مروری بر تب حمل و نقل - تاریخچه توسعه حمل و نقل. بررسی اجمالی تب حمل و نقل - تب حمل و نقل رویایی Logist's Dream Transport همه فناوری ها بر اساس سالها

از استودیوی جوان سوئیسی Urban Games. پول برای توسعه (و آنها قابل توجه بود - 300000 یورو) توسط سرمایه گذاری جمعی جمع آوری شد. پس از انتشار، بازی نقدهای متوسط ​​​​از سوی منتقدان دریافت کرد، اما این باعث نشد که عشق بازیکنان را جلب کند، که در تعداد قابل توجهی از نسخه های فروخته شده بیان شد. اما قسمت اول یادآور اولین ضربه مردد یک هنرمند کم تجربه با برق زدن در چشمانش بود. پررنگ، اما خاکستری. بنابراین، به امید پیشرفتی که با تجربه حاصل می شود، طرفداران تازه وارد استودیو صبورانه اما با پشتکار منتظر ادامه آن بودند. و منتظر ماندند. تب حمل و نقل به دلیلی چنین نام عمومی تری دریافت کرد، زیرا توسعه دهندگان آب و هوا را به حمل و نقل زمینی اضافه کردند. و البته همه جنبه های بازی را بهبود بخشید. اما آیا این کافی است؟

اگر با سریال آشنا نیستید، فوراً به شما می‌گویم: در اینجا وظیفه شما این است که شهرها و ساختمان‌ها را به هم متصل کنید، به مسافران و منابع کمک کنید تا از یک مکان به مکان دیگر حرکت کنند. همه اینها باید در یک بودجه محدود انجام شود.
نقشه های تولید شده به صورت رویه ای با مناطق مسکونی، کارخانه ها و سایر ساختمان های تجاری که کالاهای مختلف تولید می کنند، پراکنده هستند. این کالاها البته نیاز به حمل و نقل منظم دارند. و این ایجاد یک سیستم حمل و نقل با عملکرد هماهنگ است که هدف اصلی بازیکن است.

نکته جالب توجه این واقعیت است که، مانند قسمت اول، همچنین در قسمت دوم، توسعه دهندگان ما را در کل تاریخ حمل و نقل، از سال 1850 تا 2050 به پایان می برند. این بدان معنی است که در طول کمپین، بازیکن باید سازگاری با شیوه های جدید حمل و نقل و گسترش شبکه حمل و نقل خود.

با پیشرفت تکنولوژی وسایل نقلیه ای ظاهر می شوند که به شما امکان می دهند مسافر و کالا را با سرعت بیشتری جابجا کنید و در نتیجه بر رشد سود شما تاثیر مثبت دارند. با چنین وسایل نقلیه متنوعی (در بازی جدید اتوبوس، کامیون، تراموا، قطار، هواپیما، کشتی وجود دارد)، این شما هستید که تصمیم می گیرید تلاش خود را در کجا متمرکز کنید.

اما در عین حال، برای موفقیت، باید تعادل را حفظ کنید. نمی توان سیستم حمل و نقل خوبی را نامید که حمل و نقل بین منطقه ای کالا را به خوبی انجام می دهد، اما ساکنان را بدون فرصتی برای رسیدن به موقع به محل کار خود رها می کند!

مانند بسیاری از همکاران در این ژانر، شهرک ها در تب حمل و نقل به مناطق مختلفی تقسیم می شوند - مسکونی، صنعتی، تجاری و سرگرمی. و تنها ارائه یک سیستم حمل و نقل کارآمد در هر یک منجر به توسعه حداکثری شرکت شما می شود.

با پیشرفت زمان، گاهی اوقات نیاز به جایگزینی نوع خاصی از حمل و نقل با نوع جدید خواهد بود. و در این شماره، مانند موارد دیگر، باید به این فکر کنید که چه چیزی و چه زمانی ارتقا دهید، زیرا همه چیز جدید ارزان نیست.

در حمل و نقل بین شهرها، راه آهن هنوز جدا از هم ایستاده است. و خیلی خوب است که تب حمل و نقل به شما اجازه می دهد مسیرها را به همان شکلی که می خواهید (البته در محدوده معقول) قرار دهید. چنین نوآوری به ظاهر کوچکی افق بازی را به طور جدی گسترش داده و مشکلات را کاهش داده است. گره ایجاد کنید، روی راه آهن های موجود پل بسازید - محدودیت امکانات فقط به تخیل شما بستگی دارد.

اما تفاوت بسیار مهم تر بین بازی جدید و Train Fever، اجرای انواع جدید حمل و نقل است. اگر در بازی اول قطار بود تنها راهبرای حمل و نقل کالا یا افراد در مسافت های طولانی، اکنون هواپیماها و کشتی ها در خدمت شما هستند.

حمل و نقل هوایی و آبی فرصت های زیادی را در مدیریت شبکه حمل و نقل و بودجه آن باز کرده است. به عنوان مثال، در نقشه بزرگجایی که سفر با قطار فقط برای مسافت های کوتاه معنا دارد، ساخت فرودگاه به شما این امکان را می دهد که موانعی را که مسافت طولانی ایجاد می کند فراموش کنید.

با بازگشت به موضوع توسعه موقت، متذکر می شوم که توسعه دهندگان با وجدان به حقیقت تاریخی پایبند بودند. بنابراین برای کسانی که عاشق تاریخ هستند، این بازی ممکن است به یک راهنمای تعاملی برای تاریخ حمل و نقل تبدیل شود. شرح مختصر اما دقیق هر وسیله نقلیه نیز در این مورد نقش دارد.

بخش گرافیکی بازی مانند Cities: Slylines به سبک کارتونی ارائه نمی شود. برای برخی، این یک منفی است، و برای برخی، یک مزیت. اما مشکل اصلی گرافیک واقعی‌تر در بازی‌هایی مانند این این است که وقتی دوربین بزرگ‌نمایی می‌کند، هرگونه نقص بافتی آشکار می‌شود. با این حال، بازی با مقیاس معمولیبازی واقعا زیبا به نظر می رسد

از معایب بازی در وهله اول می خواهم یک رابط کاربری وحشتناک را شامل شود. و نکته اینجا در شهودی بودن نیست، بلکه در کنترل ناخوشایند، بد سلیقه کامل و بی رحمی به چشم از نظر طراحی، تصادفی و شلوغی صفحه است. هر زیر منو، حتی منوی آمار جمعیت یا خودرو، باید به طور مستقل بسته شود. در نتیجه، پس از یک دقیقه تجزیه و تحلیل نیازهای هر ساکن، صفحه نمایش به طور کامل مملو از ده ها زیر منوی آمار خواهد بود. از نظر رابط، واضح است که آخرین بار - با عجله تکمیل شد.

به طور خلاصه می خواهم بگویم که بازی از نظر پیشرفت قابل تحسین و پیشرفت است گیم پلیواضح. عمق گیم پلی می تواند ده ها ساعت را مجذوب خود کند و مبنای تاریخی نه تنها به عنوان یک عملکرد آموزشی عمل می کند، بلکه چالش های جدید و جالبی را ایجاد می کند و باعث می شود شما در حال حرکت یاد بگیرید. اما با این حال، تب حمل و نقل یک خلاقیت کامل نیست که در همه جنبه ها هماهنگ باشد. بازی های شهری - خوب انجام شد، اما جا برای رشد وجود دارد.

Transport Fever یک بازی مسابقه ای است که توسط استودیو Urban Games برای پلتفرم رایانه شخصی ساخته شده است. سبک بازی متاسفانه تعریف نشده است و می توان ویژگی های زیر را تشخیص داد: شبیه ساز، مدیریت، اقتصاد، قطار، استراتژی، ساخت و ساز، برای یک بازیکن، شبیه ساز شهرسازی، جعبه شنی، جهان بازو دیگران. شما به حالت های بازی مانند "برای یک بازیکن" دسترسی خواهید داشت.

در سراسر جهان، تب حمل و نقل به عنوان یک خرید یک بار توسط Good Shepherd Entertainment توزیع می شود. بر این لحظهمرحله بازی راه اندازی شده و تاریخ انتشار آن 1395/11/08 می باشد. دانلود Transport Fever به صورت رایگان، از جمله از طریق تورنت، غیرممکن است، زیرا بازی بر اساس مدل خرید یک بار توزیع شده است. این بازی از زبان روسی پشتیبانی می کند.

MMO13 هنوز به تب حمل و نقل امتیازی نداده است. امتیاز متاکریتیک به این بازی 7.1 از 10 است. بازی در فروشگاه استیم توزیع شده است که کاربران با نظرات خود امتیاز 7.6 از 10 را به این بازی می دهند.

در توضیحات رسمی بازی آمده است:

«تب حمل و نقل یک راه آهن است استراتژی اقتصادی. بازیکنان در سال 1850 شروع به کار کردند و یک شرکت کشتیرانی پر رونق ایجاد کردند. بازیکن به‌عنوان یک سرمایه‌دار تازه تاسیس، ایستگاه‌ها، فرودگاه‌ها، اسکله‌ها را می‌سازد و با اتصال مناطقی که به پیوندهای حمل و نقل نیاز دارند، درآمد کسب می‌کند.

من شروع به کار بر روی یک بررسی برای تب حمل و نقلبعد از ساعت اول، بازی بی سر و صدا از من 1، خوب، حداکثر 3 امتیاز، و مخرب ترین نظر دریافت می کرد. همه چیز در بازی خشمگین بود، همه چیز نامفهوم بود، بنابراین من فقط می خواستم بازی را خاموش کنم، آن را حذف کنم و دیگر هرگز آن را به خاطر نیاورم.

اما من نشستم، آن را مرتب کردم، تمام جنبه های بازی را مطالعه کردم و جنبه کاملا متفاوتی از آن به روی من باز شد. این یک شبیه ساز اقتصادی خوب طراحی شده از یک شرکت حمل و نقل است، با یک میلیارد منو، نمودار، مدیریت خرد و سایر لذت های یک استراتژی اقتصادی در مقیاس بزرگ.

مهمترین چیز این است که تا لحظه ای که بازی شروع به آشکار شدن می کند، تحمل کنید. شما لازم نیست که مستقیماً به آن بپرید. شما باید به تدریج، بارها و بارها، وظایف را برای خود پیچیده کنید، علاوه بر کارهایی که بازی تعیین می کند.

از میان خارها تا ستاره ها

این کمپین در سال 1850 در دنیای جدید (ایالات متحده آمریکا) یا قدیم (اروپا) آغاز می شود. بازیکن اینجا رئیس یک شرکت حمل و نقل کوچک است که پیمانکار شرکت های دیگر است. حداقل در ابتدا. بنابراین، اولین وظیفه در اروپا تضمین حمل و نقل مواد برای ساخت تونل خواهد بود.

تولید ابزار، حفاری یک تونل، عملکرد کارخانه ها و کارخانه ها - همه اینها در پشت صحنه اتفاق می افتد و به هیچ وجه تابع بازیکن نیست. و راستش لازم نیست. بدون آن به اندازه کافی مشکلات وجود دارد. وظیفه بازیکن در این مورد اطمینان از رساندن ابزار به محل کار و بیرون آوردن مواد جانبی است. در این مورد، یک سنگ.

از یک طرف، کمپین اینجا از نظر داستان گویی بسیار متفکرانه است. این بازیکن به تدریج از قرن 19 تا به امروز هدایت می شود. فرصت های بیشتری در حال باز شدن است، فناوری ها در حال توسعه هستند، افتتاح تجهیزات و وسایل نقلیه جدید با سال واقعی شروع عملیات مطابقت دارد.

از طرفی کمپین در اطلاع رسانی بسیار خسیس است. گاهی اوقات وظایف بسیار مبهم به نظر می رسند. و برای درک اینکه آنها دقیقاً از ما چه می خواهند ، از اولین بار به نظر می رسد. علاوه بر این، با تکمیل کارهای فعلی، وظایف به تدریج از راه می رسند. از اولین بار، گاهی اوقات درک دقیق زمان پایان سطح و برنامه ریزی اقدامات و امور مالی خود از قبل بسیار دشوار است. به نظر می رسد همه چیز خوب است، کار طبق برنامه پیش می رود، به نظر می رسد پیروزی در شرف وقوع است. و بعد بام! و "یکی دیگر برای ما بساز برای چند میلیون. تو چه ارزشی داری؟"

یکی دیگر از مشکلات بازی این است که برای تکمیل آیتم فعلی کار، کافی است کار را سازماندهی کنید. و سپس فقط منتظر نتیجه باشید. و در اینجا، به عنوان یک قاعده، بازیکن فقط کاری برای انجام دادن ندارد. زمان عقب رفتن هرگز باعث صرفه جویی نمی شود. او اینجاست، اما سرعت او به وضوح کافی نیست. هنوز باید ده ها دقیقه واقعی منتظر بمانید در حالی که گاری های با مته های جدید صدها بار به عقب و جلو می روند.

استراتژی یا شبیه سازی؟

به نظر می رسد خود نویسندگان از این موضوع بی اطلاع هستند. زیرا در توضیحات صفحه Steam[ تب حمل و نقلبه عنوان یک شبیه ساز و سپس به عنوان یک استراتژی توصیف می شود. اگرچه از استراتژی فقط عناصر وجود دارد. اینجا ساختمان انبار است. ما آنجا قطار می سازیم و واگن ها را می گیریم. خب بعد چی…

در مرحله بعد، شما باید یک مسیر بین ایستگاه های لازم تعیین کنید، مطمئن شوید که مسیر آزاد و قابل دسترسی است و تنها پس از آن قطار را شروع کنید. چقدر ساده به نظر می رسد. در واقع اینها چندین طرح و جدول هستند. محاسبه توان قطار به طول قطار. تنظیم دقیق مسیرها


و اگر در حمل و نقل جاده ای چرخ دار مشکلی وجود نداشته باشد، راه آهن همچنان مانند یک کابوس به نظر می رسد. محل اتصال ریل ها خیلی بد است. برای اینکه قطار به طور عادی عبور کند، یا باید مستقیماً با توجه به مسیر، یک انبار درست کرد یا با زاویه بسیار کم ریل گذاری کرد. در غیر این صورت باید همه چیز را بشکنید و از نو بسازید.

اما مشکلات به همین جا ختم نمی شود. در واقع، تنها 1 قطار می تواند در یک مسیر مجاز باشد. حتی اگر در جایی انشعابی وجود داشته باشد، قطارها همچنان بلند می شوند و منتظر می مانند تا "ریل ها پاک شوند". و این دوباره اعصاب، پول و زمان اضافی است.

لجستیک سرمایه دار

بقیه بازی هیچ شکایتی ندارد. و محصولی با ماندگاری کامل است. علاوه بر کمپین، یک بازی رایگان وجود دارد که در آن به بازیکن پیشنهاد می‌شود شرکت خود را بدون محدودیت از وظایف سیستم، با تکیه کامل بر مهارت‌های خود به عنوان یک مدیر و تدارکات، توسعه دهد.

توسعه دهندگان، پس از یک مقیاس نسبتاً متوسط تب قطار، در یک تسلط نسبتاً باشکوه بر روی زمین، آب و هوا حرکت کرد. من مطمئن هستم که بسیاری از بازیکنان قدردان چنین وسعت و فرصت‌هایی هستند.


خطاهای ذکر شده در بالا احتمالاً برطرف می شود. علاوه بر این، در حال حاضر بازی هنوز به فروش نرسیده است. اما اکنون عالی کار می کند و مهمتر از همه - کاملاً بهینه شده است.

که اتفاقاً با توجه به آن مهم است تصویر عالیدر بازی. مدل ها عالی هستند، جزئیات عالی هستند. حتی در نزدیک ترین تب حمل و نقلمناسب به نظر می رسد

از بالا، شهرها کاملاً زنده به نظر می رسند. ماشین‌ها در خیابان‌ها هجوم می‌آورند، مردم برای کارهای تجاری هجوم می‌آورند. و اکوسیستم عالی کار می کند.

چیزی که واقعاً من را ناامید کرد موسیقی بود. شاید هوادارانی باشند که همیشه به آن گوش دهند، اما شخصاً در دقیقه 10 پخش کننده را خاموش کردم. بیشتر ملودی ها به سبک کانتری ساخته شده اند. و ما واقعاً این ژانر را دوست نداریم.

به نظر می رسد که او در مورد بازی بسیار گفته است، اما چیزی به نظر نمی رسد. چیزهای زیادی در پشت صحنه باقی مانده است که هنوز می توان بسیاری از جنبه ها را پوشش داد. اما به همین دلیل است که بزرگ است بازی اقتصادییک میلیون امکان و جنبه داشته باشد که هرکس بتواند به تدریج برای خود کشف کند. نکته اصلی این است که تمام سوء تفاهم ها و اطلاعات زیادی را که بازی در همان ابتدا به شما می دهد را تحمل کنید.

سیم هاستاز توسعه دهندگان Urban Games برای ارائه تشکر می کنیم دسترسی سریعبه بازی.

این بار در مورد ایجاد یک استودیوی جوان و با استعداد Urban Games از سوئیس خواهم گفت. Urban Games در بهار سال 2013 توسط چهار توسعه‌دهنده تاسیس شد، اولین بار با بازی Train Fever (2014)، با کسب سرمایه کافی، استودیو دفتر مرکزی خود را افزایش داد و توسعه پروژه بعدی را بر عهده گرفت. دو سال بعد، بازی آماده است تا روشنایی روز را ببیند. Transport Fever - شبیه ساز اقتصادی در مورد مدیریت حمل و نقل در تاریخ 8 نوامبر 2016 در Steam منتشر شد. اگر فراتر از ژانر یک بازی جدیدبیرون نیامد، سپس "زرادخانه" موجود بسیار گسترش یافت، علاوه بر حمل و نقل ریلی و خیابانی، اکنون می توانیم حمل و نقل هوایی و آبی ایجاد شده در 150 سال گذشته را مدیریت کنیم.


غول حمل و نقل در عمل

هر شغلی به مهارت های خاصی نیاز دارد و استاد شدن در شبکه حمل و نقل نیز از این قاعده مستثنی نیست. این بازی دارای یک آموزش بسیار شایسته است که به طور کامل توانایی ها و ابزارهای سیستم حمل و نقل شما را نشان می دهد.


اینجا دارم تنظیم میکنم راه آهناز طریق تپه

جاده ها می توانند از زیر زمین و روی آب عبور کنند.

هر شبکه حمل و نقل در این بازی از 4 قسمت تشکیل شده است.
هنگامی که کنترل ها را به دست آوردید، باید روی این واقعیت تمرکز کنید که تب حمل و نقل یک استراتژی اقتصادی است و مهمترین چیز در بازی کسب درآمد و سرمایه گذاری در ادامه است. شما برای ساخت و نگهداری شبکه حمل و نقل خود پول خرج می کنید. و برای سفر در حمل و نقل و حمل بار خود پول دریافت می کنید. به طور خلاصه، شما باید نیازهای دنیای بازی خود را درک کنید: ساکنان و صنایع خود.


در تمرین هواپیمایی ساختم که هیچکس طی دو سال با آن پرواز نکرد :).

دو حالت بازی

1. بازی رایگان- اندازه نقشه، سختی، سال را انتخاب می کنید. به نوبه خود، بازی به شما وامی برای توسعه و ساخت موفق ترین سیستم حمل و نقل ارائه می دهد.

2. کمپین - کمپین حمل و نقل اروپایی یا ایالات متحده. توسعه دهندگان قول می دهند که چالش هایی را که در قرن 19 و 20 بر سر صنعت حمل و نقل وجود داشت به شما منتقل کنند. در طول کمپین، می توانید بیش از 25 دستاورد دریافت کنید.

این بازی دارای بیش از 120 وسیله نقلیه دقیق از 150 سال گذشته است: قطار، هواپیما، کشتی، اتوبوس، تراموا و کامیون. و هر کدام مشخصات خاص خود را دارند:

  • سالها استفاده
  • حداکثر سرعت
  • ظرفیت بار/مسافر
  • قدرت


لیست حمل و نقل حتی در خارج از بازی نیز جالب است.

همانطور که به سمت آینده ای روشن تر پیش می روید، می توانید ایستگاه های قطار و اتوبوس، فرودگاه ها و اسکله ها را ارتقا دهید. اگر شبکه شما به اندازه کافی موفق و مدرن باشد، شهرها، کارخانه ها، ترافیک مسافران - کل محیط با سرعتی دیوانه وار توسعه می یابد و مدل اقتصادی چالش دیگری را برای پاسخگویی به نیازهای جدید دنیای بازی "در حال رشد" به وجود می آورد.

تم اروپا و آمریکا آن سال ها به وضوح در بازی قابل مشاهده است. در این حالت نقشه به صورت تصادفی تولید می شود و هر بار با یک کار جدید روبرو می شوید.

این بازی قابلیت تعامل با کارگاه Steam را اضافه کرده است، به این معنی که هر فردی از جامعه می‌تواند حمل‌ونقل، ایستگاه یا راه‌آهن جدید خود را با کیفیت مناسب، به تب حمل‌ونقل کمک کند.

رابط و کنترل

پس از آموزش، هیچ سوالی در مورد رابط نخواهید داشت، اما منصفانه است که بگوییم گاهی اوقات صفحه نمایش با پنجره های باز بیش از حد بارگذاری می شود، در حالی که "دکمه های" روی این پنجره ها کوچک و ناخوشایند هستند. بازیکن یک دوربین کاربردی دارد که باز هم بدون نقص نیست، برای 10 ساعتی که در بازی سپری کردم، هنوز نفهمیدم چگونه "حمل و نقل من" را ردیابی کنم و با یک دوربین دستی پشت آن پرواز کردم.

ظاهر

تصویر
اگر تب حمل و نقل را با پروژه های فوق بودجه سال 2016 مقایسه نکنید، می توانید در مورد بازی بگویید که بسیار بالاتر از حد متوسط ​​به نظر می رسد. هر واحد حمل و نقل در هیچ کجا جزئیات ندارد. حتی پس از حداکثر تقریب، بازی با صورت در خاک نمی افتد.


صدا
صداهای حمل و نقل در بازی کلیشه ای هستند، در حالی که آزاردهنده نیستند. چرخ های قطار می زنند و می کوبند، چیز خاصی در آن نیست. این بازی دارای یک پخش کننده موسیقی است که آهنگ ها را مستقیماً از پوشه پخش می کند. بنابراین می توانید از آهنگ های خود در حین بازی Transport Fever لذت ببرید. با وجود تمرکز محدود ژانر، بازی بسیار رنگارنگ از آب درآمد. مشاهده آنچه در اینجا اتفاق می افتد جالب است: پشت حمل و نقل، پشت سر مردم در ایستگاه اتوبوس، پشت سر افرادی که به فروشگاه یا سر کار می روند. و سرعت پویای "توسعه" انسانیت مجازی شگفت انگیز است و نمی توان از همان دقایق اول فهمید که بازی از شما چه می خواهد. نمی‌توانم دقیقاً بگویم چقدر طول می‌کشد تا با این مدل اقتصادی بازی کنیم، اما آماتورها بازی های مشابهمن به شدت توصیه می کنم آن را بررسی کنید. قیمت در Steam فقط 599 روبل است.


نظرات و بررسی ها تب حمل و نقل

بسیاری از ما زمان زیادی را پشت کامپیوتر می گذرانیم - برخی استراحت می کنند، برخی دیگر کار می کنند و همه ...

دستگاه DVR VIOFO A119 V3 که امروز تست شد، مجهز به ماژول GPS است و از تصویربرداری با وضوح QHD پشتیبانی می کند.

Redmi به موفقیت گوشی‌های هوشمند Redmi Note 7 در هند افتخار می‌کند که بسیار مهم است...