بهترین بازی های استراتژی اقتصادی بررسی و تشریح استراتژی های اقتصادی Planetbase - بقا در سیاره سرخ

2016/02/05 در 16:15 · پاولوفکس · 73 970

10 بهترین استراتژی اقتصادی در رایانه شخصی

بازی‌های ژانر شبیه‌سازی اقتصادی برای عموم گیمرها در نظر گرفته نشده است، زیرا مدیریت این نوع استراتژی بسیار دشوار است و همه افراد در اینجا نمی‌توانند موفق شوند. این کاملاً به مذاق کارآفرینان تازه کار و همچنین افرادی با ذهنیت تحلیلی خواهد رسید. بازی های این جهت نه تنها به شما امکان می دهد در اوقات فراغت خود سرگرم شوید، بلکه شما را به فکر کردن، طرح های اقتصادی برای سود خود، بهبود سازمان ها، شهرها و کل ایالت ها وادار می کند.

TOP 10 گنجانده شده است بهترین استراتژی های اقتصادیروی کامپیوتر، که در زیر لیست شده اند.

10. غول صنعت 2 | 2002

غول صنعت 2(2002) ده شبیه سازی اقتصادی موفق را باز می کند. بازی در آغاز قرن بیستم در قلمرو آمریکا اتفاق می افتد. گیمر نقش یک کارآفرین را بازی می کند که باید یک سازمان بزرگ ایجاد کند. برای این کار او به خرید مواد اولیه و منابع، تولید و فروش کالا مشغول است. چند برابر کردن درآمد و تصاحب جایگاهی در بازار از وظایف اصلی یک تاجر است.

9. ظهور ونیز | سال 2013


ظهور ونیز(2013) یک شبیه ساز اقتصادی است که ارزش توجه گیمرها را دارد. توسعه دهنده به کاربر پیشنهاد می دهد که در رنسانس غوطه ور شود و به عنوان یک تاجر ونیزی از آن بازدید کند. او باید یک امپراتوری توسعه یافته اقتصادی بسازد که در سراسر اروپا گسترش یابد. برای انجام این کار، بازرگان باید مسیرهای تجاری جدیدتر و بیشتری ایجاد کند، با دولت های دیگر مذاکره کند، در نبردهای دریایی شرکت کند و روابط سیاسی را تنظیم کند.

8 زندگی شهری | 2006


زندگی شهری (2006) – شبیه ساز شهرسازیبه بازیکن اجازه می دهد تا تمام تخیل خود را نشان دهد و شهری را که می خواهد بسازد. گیمر مطمئنا از گرافیک غنی City Life لذت خواهد برد. در اختیار استراتژیست بهبود شهر و ساکنان آن است. این امر نه تنها به ساخت ساختمان‌های جدید، ساخت جاده‌ها، بهسازی و ساماندهی مناطق سبز و همچنین راه‌اندازی حمل‌ونقل عمومی نیاز دارد، بلکه به حل و فصل منازعات اجتماعی بین شهروندان نیز نیاز دارد. شش بخش از جمعیت در این شهر زندگی می کنند که برای حفظ یک زندگی صلح آمیز باید به خواسته های آنها توجه شود. خود منظره‌ساز این فرصت را دارد که در خیابان‌های خلقتش پرسه بزند.

7. The Settlers 7: Paths to a Kingdom | 2010


The Settlers 7: Paths to a Kingdom(2010) به درستی جایگاه هفتم خود را در ده نفر برتر به خود اختصاص داده است بهترین شبیه سازهاروی کامپیوتر گیمر باید ایالت خود را در قرون وسطی مدیریت کند، که باید با شکوه ترین و قدرتمندترین شود. ساختن شهرها، مدیریت ارتش، حل و فصل روابط تجاری با سایر کشورها و دفاع از کشور خود بر دوش حاکم است. کاربر این فرصت را دارد که نه تنها با حریفان مجازی، بلکه با سایر بازیکنان آنلاین نیز مبارزه کند. دفاع از سرزمین های خود و تسخیر سرزمین های جدید، دولت حاکم را به قدرتی شکست ناپذیر تبدیل می کند.

6. شهرهای XL | سال 2009


شهرهای XL(2009) در رتبه بندی بهترین استراتژی های اقتصادی در رایانه شخصی در رتبه ششم قرار گرفت. شبیه ساز شهرسازی به استراتژیست ها این فرصت را می دهد تا شهرهای باشکوه جدیدی بسازند، اقتصاد کشور را تنظیم کنند و از رفاه ساکنان مراقبت کنند. در حالت آنلاین، بازیکنان قادر به تعامل با سایر گیمرها، بازدید از شهرهای آنها، ایجاد روابط تجاری و تجاری هستند. Cities XL دارای مناظر رنگارنگ و واقعی است که بازی را از نظر بصری جذاب تر می کند.

5. پورت رویال | 2003


پورت رویال(2003) یکی از پنج بازی استراتژیک برتر رایانه شخصی است. گیمر باید از قرن هفدهم در فضاهای باز بازدید کند کارائیب. مسئولیت های او شامل همکاری و تجارت با 60 کشور است. بنابراین، بازیکن نه تنها وضعیت مالی خود، بلکه وضعیت اقتصادی جهان را نیز بهبود می بخشد. در دریاهای آزاد، نمی توان از حملات دزدان دریایی اجتناب کرد، بنابراین تاجر باید از کشتی خود در برابر حملات دشمن محافظت کند. این فقط به استراتژیست بستگی دارد که آیا او می تواند به عنوان یک تاجر صادق شهرت کسب کند و یک امپراتوری اقتصادی کامل بسازد.

4. Simcity 4 | 2003


سیم سیتی 4(2003) در رتبه بندی موفق ترین و محبوب ترین استراتژی های اقتصادی در رتبه چهارم قرار گرفت. در سری چهارم Simcity کاربر باید یک شهر را از ابتدا بسازد. شبیه‌ساز برنامه‌ریزی شهری با آنالوگ‌های خود در توضیح بهتر، پیچیدگی و اشباع پس‌زمینه متفاوت است. به گیمر داده می شود تا شهر رویاهای خود را بسازد. این می تواند یک غول بزرگ و توسعه یافته در زیرساخت ها یا یک گوشه کوچک، ساکت و استانی باشد. در هر زمان، بازیکن می تواند ساخته خود را به طور کامل نابود کند و ساختمان شهر جدیدی را شروع کند. در دست خالق ظاهرسکونتگاه ها و رفاه مردم شهر.

3. Anno 1404 | سال 2009


Anno 1404(2009) سه شبیه ساز اقتصادی برتر را باز می کند. Strategy ادامه سری بازی Anno است. مفهوم کلی بازی بر اساس حقایق واقعی تاریخی است: این شامل جنگ های صلیبی، ساخت کلیساها، شکل گیری معماری گوتیک، ظهور سرمایه داری و غیره است. استراتژیست به ایجاد و مدیریت شهرک ها، ساخت راه ها، تجارت، امور سیاسی کشور مشغول است و در صورت لزوم برای نبردهای زمینی و دریایی نیرو جمع می کند. قبل از شروع ساخت و ساز، خط کش باید مقدار مورد نیاز منابع را جمع آوری کند.

2. تمدن سید مایر 4 | 2005


تمدن سید مایر 4(2005) یکی از سه رهبر استراتژیک برتر است. در مقایسه با قسمت های قبلی، بازی کاملاً متفاوت شده است و این قسمت چهارم بود که اولین بار به صورت سه بعدی منتشر شد. جوهره تمدن سید مایر مدیریت یک امپراتوری در 4000 سال قبل از میلاد دور است. علاوه بر امپراتوری گیمر، چندین تمدن دیگر و همچنین قبایل بربر نیز در اینجا حضور دارند. قبل از شروع بازی، کاربر کارت ها و تعداد تمدن های رقیب را انتخاب می کند. هر نوبت تعداد سالها را تعیین می کند که به سرعت انتخاب شده بستگی دارد. هر چه یک تمدن به دوران مدرن نزدیکتر باشد، سالهای کمتری در یک نوبت زمان داده می شود. برای پیروزی در Sid Meier's Civilization 4، استراتژیست مسیر پیروزی را خودش انتخاب می کند. موفقیت با تسلط در یک امر سیاسی، فرهنگی یا طرح فناورانهقبل از رقبا یا نابودی تمدن های دیگر.

1. سرمایه گذار راه آهن 2 | سال 2001


(2001) - بهترین استراتژی اقتصادی در رایانه شخصی. این بازی ادامه قسمت اول در مورد سرمایه دار راه آهن است. کاربر نقشه، سطح و همچنین واقع گرایی مدل اقتصادی را انتخاب می کند. وظیفه اصلی بازیکن حمل و نقل کالا و ساخت جاده های جدید است. تفاوت نسخه دوم با نسخه اول در مقیاس، عمق و گرافیک جدید است. در قسمت جدید، شما نیاز به ساخت یک بین قاره ای دارید خط راه آهنو همچنین آن را توسعه دهید.

انتخاب خوانندگان:

چه چیز دیگری برای دیدن:


سلام دوستان! در اینجا تصمیم گرفتم بهترین و محبوب ترین استراتژی های اقتصادی برای رایانه شخصی را شرح دهم. به عنوان مرجع، شبیه ساز شهرسازی بازی ای است که در آن می توانید یک یا چند شهر یا حتی سیارات کامل، ساختمان های مختلف در آن و ... بسازید. استراتژی اقتصادی مکتب آلمانی یک سبک بازی است که در آن زنجیره تولید بزرگی وجود دارد. منابع اولیه، ثانویه و ثالثی وجود دارد. به عنوان مثال، با جمع آوری گندم، باید از آن آرد ایجاد کنید، از آرد نان ایجاد کنید.

اکثر استراتژی های برنامه ریزی شهری دارای یک جزء اقتصادی هستند، شما دائماً باید بر درآمد و هزینه های شهر خود نظارت داشته باشید. سکونتگاه ها یا سیارات اگر بازی های بیشتری در این سبک مد نظر دارید در نظرات بنویسید، در صورت جذابیت حتما به لیست اضافه خواهم کرد.

سیم سیتی 2000

تاریخ انتشار: 1994

ژانر. دسته:شبیه ساز شهرسازی

SimCity 2000 دومین قسمت از سری SimCity است. قسمت اول بازی در سال 1989 بر روی کنسول منتشر شد و شروع یک سبک جدید - شبیه ساز شهرسازی - بود. این بازی محبوبیت زیادی به دست آورد که در رابطه با آن ادامه بازی منتشر شد. در SimCity، پخش کننده معمولاً ندارد هدف خاص، با رسیدن به آن بازی به پایان می رسد. بازیکن شهر را کنترل می کند و به عنوان شهردار عمل می کند. به او این فرصت داده می شود که مالیات جمع کند، ساختمان های شهر بسازد و جاده بسازد.

البته، همه جنبه های زندگی شهری در دست شهردار نیست - او نمی تواند به عنوان مثال دستور دهد در کجا ساختمان های خصوصی بسازد، بلکه فقط می تواند قلمرو را برنامه ریزی کند و آن را به تجاری، مسکونی و تجاری تقسیم کند. مناطق صنعتی. این مناطق متعاقباً توسط ساکنان شهر ساخته شده است. اگر جذابیت یک منطقه در نظر شهرنشینان کم باشد (علت آن ممکن است مالیات زیاد در این منطقه یا توسعه ناکافی سایر مناطق شهری باشد) ساخته نمی شود.

شهردار توانایی ساخت ساختمان‌های متعلق به شهر، عمدتاً نیروگاه‌ها، ایستگاه‌های پلیس، ایستگاه‌های آتش نشانی، بیمارستان‌ها، مدارس و دانشکده‌ها و همچنین ساختمان‌های مرتبط با سیستم آبرسانی شهر و غیره را دارد.

سیم سیتی 3000

ژانر. دسته:شبیه ساز شهرسازی

SimCity 3000 سومین قسمت از این سری است که از نظر گرافیک منظره دستخوش تغییرات اساسی شده است. بازیکن به عنوان شهردار بیشتر از دو قسمت اول مشکل دارد. اکنون علاوه بر حل مسائل مالیاتی و رضایتمندی مردم، مشکلات آلودگی شهر و دفع زباله، نیروگاه ها با افزایش سن کاربرد خود را از دست می دهند. تعداد و پیچیدگی خدمات شهری افزایش یافت و ساختارهای کشاورزی و صنعتی پدیدار شد.

توزیع و کسب درآمد بخش مهمی از بازی است. هنگام ساخت ساختمان ها و مناطق جدید در شهر، ارزش زمین یا زمین را در نظر بگیرید. این بازی اکنون این قابلیت را دارد که نه تنها در شهر شما، بلکه با شهرهای مجاور نیز معاملات تجاری انجام دهد. نگرانی های مردم شهر و بلایای طبیعی مدام شما را از ساخت و ساز و توسعه شهرتان منحرف می کند. افزایش حقوق معلمان ضروری است، در غیر این صورت بزهکاری اطفال افزایش می یابد، پزشکان را برای جلوگیری از شیوع بیماری در شهر فراهم کنید. و آتش نشانان پلیس و سایر کارمندان شهر به شما اجازه نخواهند داد که از بودجه شهر بیهوده استفاده کنید. بازی SimCity 3000 را می توان یک شبیه ساز کامل توسعه شهر نامید.

سیم سیتی 4

ژانر. دسته:شبیه ساز شهرسازی

بازی به بازیکنان این امکان را می دهد که از تغییرات نقشه برای ایجاد یک سایت ساختمانی بهتر یا ایجاد یک منظره زیبا و منحصر به فرد استفاده کنند. بازیکنان می توانند زمین های شهر را به مناطق ویژه تقسیم کنند: مسکونی، تجاری، صنعتی، و همچنین ایجاد و نگهداری خدمات اجتماعی، حمل و نقل، آب و برق. برای اینکه شهر با موفقیت توسعه یابد، بازیکنان باید امور مالی را مدیریت کنند، محیط زیست را زیر نظر داشته باشند و کیفیت زندگی لازم را برای ساکنان آن حفظ کنند.

SimCity 4 چرخه های روز/شب و سایر جلوه های ویژه ای را معرفی می کند که در بازی های قبلی SimCity دیده نشده بود. ابزارهای خارجی نیز وجود دارد که به شما امکان می دهد ساختمان ها را تغییر دهید. همانند بازی‌های قبلی این سری، بازیکن نقش شهردار را بر عهده می‌گیرد که وظیفه سکونت و توسعه شهرها را بر عهده دارد که از نظر منطقه‌ای به‌عنوان بخش‌ها یا مناطق مجزا از منطقه عمل می‌کنند. بازیکن می تواند هر سایتی را برای توسعه شهر انتخاب کند.

بازی همچنین دارای سه حالت God، Mayor و Sim است. در حالت god، بازیکن می تواند به طور کامل منظره ای را که شهر بر روی آن ساخته می شود تغییر دهد، باعث بلایای طبیعی شود. در حالت شهردار، بازیکن به ساخت و ساز شهر و مدیریت اقتصاد و جمعیت آن مشغول است. در حالت سیم کارت، بازیکن سیم‌هایی را در یک شهر بازسازی‌شده ایجاد می‌کند که به سر کار، مدرسه، بچه‌دار شدن و غیره می‌روند. بازی دارای افزونه هایی است SimCity 4: ساعت شلوغی, انجمن های سیم سیتی

سیم سیتی 5

ژانر: جیشبیه ساز شادی ساختمان

همانطور که در نسخه های قبلی، وظیفه کلیدی SimCity ساخت و ساز شهر است. بازیکن به عنوان یک شهردار عمل می کند - او با تخصص تعیین می شود و به گونه ای عمل می کند که یک کلانشهر موفق با ساکنان شاد ایجاد کند. بازی با ساخت زیرساخت، منطقه بندی و تامین منابع آغاز می شود: برق، آب، دفع زباله. با افزایش جمعیت، افزایش سرمایه، ساخت انواع خاصی از ساختمان ها، فرصت های جدیدی برای بازیکن باز خواهد شد.

نسخه جدید SimCity دارای جزئیات عمیق است: جاده های منحنی، مناطق منطقه بندی، جلوه های بصری و صوتی. انواع منطقه شامل مسکونی، تجاری و صنعتی خواهد بود. علاوه بر این، آنها جهان های به اصطلاح ساختنی را ایجاد کردند.آنها به شما اجازه می دهند شهر خود را برنامه ریزی کنید و به دلیل مدولار بودن، تنظیمات انعطاف پذیری را برای ساختمان های خاص ارائه دهید.

Anno 1602: ایجاد دنیای جدید

تاریخ انتشار: 1998

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمان، استراتژی برنامه ریزی شهری

از همان نام بازی باید فوراً مشخص شود که اقدامات از سال 1602 شروع می شود. بازیکن باید دارایی های ملت اروپایی را گسترش دهد و برای این کار در ابتدا باید جزیره را با ساختن روی آن مستعمره کند. توسعه اقتصاد با توسعه، به بازیکنان این فرصت داده می شود تا جزیره های بیشتری را مستعمره کنند.

Anno 1602 این قابلیت را دارد که شهرها را به دلخواه شما بسازد. بازی بیشتر اقتصادی است، اما گاهی اوقات باید برای محافظت از کلنی خود مبارزه کنید. با افزایش جمعیت، فرصت های جدیدی باز می شود. ساختمان ها و کشتی ها را می توان برای بهبود عملکرد آنها درجه بندی کرد. وظیفه اصلی تکمیل استعمار جزایر و افزایش جمعیت است.

Anno 1503: جدیدجهان

ژانر. دسته:

ادامه سری بازی Anno. گیم پلی بازی ثابت می ماند. بازیکن ابتدا به دنبال یک جزیره کوچک برای خود می گردد، سپس به دنبال منابعی برای توسعه ایالت می گردد و تنها پس از همه اینها، ترتیب شروع می شود، خانه ها ساخته می شوند، سپس مناطق و سپس کل شهرها. ایجاد مسیرهای تجاری، ایجاد روابط اقتصادی و نظامی - همه اینها شانس پیروزی نهایی را افزایش می دهد. اقشار جمعیت مانند نسخه 1602 است: مردم شهر، بازرگانان، اشراف، مهاجران و پیشگامان.

بازیکن منتظر ساختمان های معتبر قرن شانزدهم است - بیش از 350 ساختمان مختلف. توسعه تفصیلی شهرها و زیرساخت ها. بسیاری از مناطق مختلف آب و هوایی با ویژگی ها و ویژگی های منحصر به فرد - از تاندرای تانک گرفته تا مناطق گرمسیری و بیابان ها. روابط تجاری و دیپلماتیک: از همکاری اقتصادی صلح آمیز تا گسترش نظامی 4 نوع واحد رزمی و 26 ارتقاء. بازیکن می تواند مسیر توسعه اقتصادی یا نظامی را انتخاب کند.

Anno 1701

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمان، شبیه ساز شهرسازی

Anno 1701 سومین قسمت از این مجموعه است. همانطور که در دو قسمت اول، ما در جزیره فرود می آییم، شروع به استخراج منابع، ساختن دهکده و توسعه اقتصاد می کنیم. طیف گسترده ای از ساختمان ها و واحدهای رزمی. یک زنجیره تولید چند سطحی متنوع از منابع (منابع اولیه، ثانویه و سوم وجود دارد).

بهبود گرافیک و مولفه اقتصادی توسعه بازی به دلیل دستیابی به اهداف خاصی در ایالت شما رخ می دهد. برای اطمینان از انتقال از یک سطح به سطح دیگر، ایجاد شرایط راحت برای ساکنان سطح فعلی و همچنین رسیدن به تعداد معینی از ساکنان ضروری است. شرایط راحت با ارائه طیف کاملی از کالاها به ساکنان، ساخت ساختمان‌های عمومی (مانند مدارس، کلیساها، تئاترها) و سطح معقول مالیات ایجاد می‌شود.

Anno 1404

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمانی، شبیه ساز شهرسازی

همانند قسمت های قبلی، نکته اصلی در بازی ساخت و ساز، توسعه اقتصادی، افزایش و رضایت جمعیت است. بخشی جدایی ناپذیر نیز تجارت است که از طریق آن پول نقدو کمبود مواد اولیه زنجیره تولید بزرگ منابع، انتخاب بزرگساختمان ها، گرافیک های زیبا و شهرهای حجیم. شهرهای تاخیری با زیبایی خود شگفت زده می شوند.

دنیای بازی به دو منطقه متمایز فرهنگی تقسیم شده است. در Anno 1404، این مناطق، هر چند بدون تظاهر به دقت تاریخی، از شمال غربی اروپای رنسانس و خاور نزدیک قرون وسطایی الهام گرفته شدند که به ترتیب اروپا و شرق نامیده می شدند. مهمترین تفاوت از قسمت های قبلیسری نیاز به ساخت شهرک های اروپایی و شرقی به طور همزمان به منظور تضمین پیشرفت جمعیت و گسترش فرصت های ساختمانی است. با این حال، با وجود توانایی کنترل مستقیم ایجاد و توسعه سکونتگاه های شرقی، تمرکز بازی همچنان بر شهرک های اروپایی است. شرق همچنان شریک تجاری اروپا است و به مردم این امکان را می دهد که طبقه خود را ارتقا دهند.

Anno 2070

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمانی، شبیه ساز شهرسازی

Anno 2070 - ما را به آینده در سال 2070 می برد که تاریخچه جایگزین توسعه انسانی خود را دارد. تأثیر انسان بر طبیعت باعث تغییر آب و هوا در این سیاره شده است که به دلیل آن دریاها شروع به سیل روی زمین کردند. بازیکن باید شهرهای بزرگی را بر روی بقایای زمین بسازد و منابع طبیعی سیاره را صرف اقتصادی کند.

شهرهای غول پیکر را در جزایر بزرگ بسازید و امکانات جدید را در دنیای زیر آب کشف کنید
صنعت یا اکولوژی؟ برای اولین بار، شما قادر خواهید بود بین دو دسته منحصر به فرد قابل بازی انتخاب کنید: Tycoons و Eco. یک حالت بازی بی پایان بدون پایان، شما می توانید خستگی ناپذیر خلقت خود را بهبود بخشید.

سزار سوم

تاریخ انتشار: 2003

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی، شهرساز،

ترکیبی از استراتژی اقتصادی و شبیه ساز شهرسازی. بازی در طلوع امپراتوری روم اتفاق می افتد. بازیکن یک قطعه زمین کوچک در اختیار خود دریافت می کند و شروع به توسعه تمدن خود می کند که قادر به رقابت با شهرها-ایالت های همسایه خواهد بود.

این بازی فرصت های سیاسی و اقتصادی فراوانی را فراهم می کند و هر کار جدید را می توان به دو روش انجام داد - با استفاده از دیپلماسی یا نیروی نظامی وحشیانه. سزار سوم- یک استراتژی کلاسیک شهری که در خاستگاه این ژانر قرار داشت.

غول صنعت II

تاریخ انتشار: 2003

ژانر. دسته:

قسمت دوم شبیه ساز کسب و کار و تدارکات. بازی در بازه زمانی 1900 تا 1980 روایت می شود و بازیکن نقش یک تاجر جوان را بر عهده می گیرد که باید تجارت خود را با سرمایه محدود و در یک بازه زمانی محدود توسعه دهد.

در فرآیند پاس کردن، بازیکن تجارت خود را توسعه می دهد: تولید را گسترش می دهد، فروشگاه های جدید می سازد، به دنبال بازارهای جدید می گردد، مسیرهای تدارکات را ایجاد می کند و غیره. در طول رشد درآمد و افزایش تولید کالا، شهرهای اطراف نیز توسعه خواهند یافت.

شهرهای XL

ژانر. دسته:

Cities XL - شبیه ساز شهرسازی از نظر گیم پلی شبیه به بازی هایی است که در بالا توضیح داده شد: تنظیم اقتصاد و مراقبت از نیازهای ساکنان، مشارکت در ساخت و ساز و بهبود. وظیفه اصلی بازیکن ایجاد یک کلان شهر موفق است. بازی ترکیبی از عناصر استراتژی اقتصادی است، لازم است هزینه ها و درآمدهای شهر را کنترل کنید که دائماً فاقد آن هستند.

یکی از ویژگی های جالب بازی این تقسیم بندی جمعیت شهر شما به اقشار اجتماعی است. دهقانان ثروتمند، فقیر و متوسط ​​وجود دارند. هر طبقه اجتماعی نیازهای خاص خود را دارد. ثروتمندان فقط در مناطق نخبه نشین شهر می توانند زندگی کنند، بنابراین برای افزایش مالیات و بودجه باید یک منطقه نخبه ایجاد کرد و همه شرایط را برای این کار فراهم کرد. حمایت از فقرا، به عنوان مثال، در دسترس بودن کار برای آنها ضروری است.

Cities XL 2011

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی، شبیه ساز شهرسازی

Cities XL 2011-قسمت دوم مجموعه، همانطور که در قسمت اول باید یک کلان شهر موفق بسازید و ساکنان شهر را راضی کنید. همانطور که در قسمت اول، توجه زیادی در بازی به اقشار اجتماعی جامعه می شود. 4 طبقه وجود دارد: کارگران غیر ماهر، کارگران ماهر، مدیران (کارکنان خدماتی) و نخبگان.

اقشار مختلف اجتماعی خودشان تصمیم می گیرند که کجا مستقر شوند. به عنوان مثال، اگر امنیت کافی، ایستگاه های پلیس یا ساختمان های دیگر در منطقه وجود نداشته باشد، نخبگان هرگز در آن ساکن نمی شوند. از جمله موارد دیگر، شما باید با اقتصاد شهر، نظارت بر تولید، کشاورزی و تجارت در شهر سر و کار داشته باشید. ارائه ورزش به شهروندان و
اوقات فراغت فرهنگی

Cities XL 2012

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی، شبیه ساز شهرسازی

Cities XL 2012 ادامه این سری است. بر روی موتور نسل قبلی خود ساخته شده و دستخوش تغییرات بسیار کمی شده است. ساختمان های جدید، نقشه ها ظاهر شد، برخی از تأثیرات بر لایه های اجتماعی جمعیت تغییر کرد. اما در کل باز هم همان بازی با همان گیم پلی است.

این بازی به شما این امکان را می دهد که احساس کنید یک مدیر واقعی شهری هستید، توسعه اقتصادی و انرژی شهرها را متعادل می کند، زیرساخت های حمل و نقل را تشکیل می دهد و ساخت و ساز مسکن را برنامه ریزی می کند، خدمات و فرصت هایی برای تفریح ​​به همه ساکنان ارائه می دهد. در Cities XL 2012 شما قادر خواهید بود از بیش از 1000 ساختمان منحصر به فرد مختلف بر روی 60 نقشه سه بعدی عظیم با جزئیات شگفت انگیز استفاده کنید و به بازی اجازه دهید که به حق واقعی ترین شبیه ساز شهرسازی نامیده شود.

تاریخ انتشار: 1994

ژانر: Eاستراتژی اقتصادی مکتب آلمانی

The Settlers - در اوایل دهه 90 منتشر شد، محبوبیت زیادی به دست آورد و سرآغاز یک سری برنامه های اقتصادی بود. شهرک نشینان بازی. قبلاً در آن زمان های دور، یک سیستم ساده شده از اقتصاد خودکفا متولد شد. بازی باید اقتصادی مبتنی بر جامعه بسته ای ایجاد کند که همه منابع و محصولات را برای خود فراهم کند.

در نگاه اول، اقتصاد در بازی ساده است. به عنوان مثال، برای به دست آوردن کنده ها، فقط باید خانه هیزم شکن را نصب کنید و مسیری را به سمت آن هدایت کنید. با این حال، دو مشکل در اینجا وجود دارد. اول، درختان در حال تمام شدن هستند. و ثانیاً ، به نظر می رسد خود سیاههها استفاده نمی شوند. اولین مشکل با نصب خانه جنگلی حل می شود که درختان جدید کاشته می شود. و دوم - ساخت یک کارخانه چوب بری. و چنین مشکلاتی با همه صنایع (و بسیاری از آنها وجود دارد).

ژانر: E

Settlers II درباره جمع آوری منابع و ساختن یک شهرک است. ایجاد ارتش و گسترش به منظور تصرف منابع جدید. حمله به دشمن با هدف رهگیری دسترسی به منابع یا از بین بردن ارتش و اردوگاه او. این بازی دارای دو بخش اقتصادی و نظامی است.

یکی از دوست داشتنی ترین ها بازی های استراتژی. پرچین کردن نیروهای بیشتر و شکستن پایگاه دشمن در اینجا کارساز نخواهد بود. گیم پلی بسیار متفکرانه با وابستگی های فراوان. پدانتری آلمانی، به حد مطلق ارتقا یافته است. با وجود این واقعیت که بازی خسته کننده نیست، اما برعکس - جالب است. یک سیستم با دقت فکر شده با افزایش پیچیدگی به آرامی منجر به روشنگری می شود و یک فرد شایسته ایجاد می کند تعادل بازی. فکر کن، فکر کن و دوباره فکر کن. خب از گرافیک زیبا و تا حدودی کودکانه و کارتونی لذت ببرید.

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمان، استراتژی زمان واقعی

همانند Settlers دوم، در Settlers III نیز هدف بازی ایجاد یک اقتصاد کارآمد با هدف تولید سرباز و سپس تصرف سرزمین های دشمن با کمک آنها است. یکی از تفاوت های عمده با نسخه های قبلی خود عدم وجود جاده است. بازیکن دعوت می شود تا یکی از سه قوم را رهبری کند: رومی ها، آسیایی ها (در واقع چینی ها) و مصری ها در راه سلطه بر جهان.

بخش قابل توجهی از بازی ساخت و چیدمان ساختمان ها است. تولید تمامی ساختمان ها به سنگ و چوب و همچنین واحدهای سازنده خاص نیاز دارد. تمامی ساختمان های بازی به صنعتی، معدنی، کشاورزی، نظامی و عمومی تقسیم می شوند. گروه اول شامل ساختمان هایی است که منابع طبیعی را استخراج می کنند، مثلاً مصالح ساختمانی یا مواد معدنی (آهن و زغال سنگ) مورد نیاز در آینده برای تولید نیرو.

ساختمان های کشاورزی شامل ساختمان هایی است که برای تولید غذا برای معدنچیان و همچنین مشروبات الکلی که برای خدایان قربانی می شوند، استفاده می شود. گروه ساختمان های نظامی شامل برج های دیده بانی، پادگان ها، کارخانه کشتی سازی و کارگاه اسلحه های محاصره ای است. گروه چهارم شامل: خانه های مسکونی برای تولید باربر، معابد، بازار و بارانداز است.

ژانر: Eاستراتژی اقتصادی مدرسه آلمان، استراتژی زمان واقعی

در The Settlers IV چهار نژاد وجود دارد: مایا، وایکینگ ها، رومی ها و قبیله تاریک. AT تک نفرهشما می توانید از طریق کمپین بازی برای هر یک از ملت ها بروید و روی یک نقشه در برابر کامپیوتر بازی کنید. بازی چند نفره به بازیکنان اجازه می دهد تا با یکدیگر مبارزه کنند، یا حالت "تسویه رایگان" را بازی کنند، جایی که می توانید شهرک خود را بدون تهدید حمله دشمن توسعه دهید.

بزرگترین پورتال بازی روسی Absolute Games به این بازی امتیاز 90 درصدی داده است. منتقد به گیم پلی با کیفیت و گرافیک زیبای بازی اشاره کرد. حکم: "در نتیجه، ما Settlers 4 را داریم - یک پروژه عالی، دیوانه کننده قابل بازی و از نظر گرافیکی عالی. "انتخاب ما"، به شدت توصیه می شود.

The Settlers: Rise of an Empire

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمان، استراتژی زمان واقعی

اهداف بازیکن در The Settlers: Rise of an Empire به شرح زیر است: توسعه زیرساخت های اقتصادی یک سکونتگاه قرون وسطایی (ساخت جاده ها و ساختمان ها، استخراج مواد خام، تولید کالا)، تقویت و حفاظت از دیوارهای قلعه، مراقبت از ساکنان شهرک نشینان نیازهای مختلفی دارند که باید برطرف شود وگرنه دست به اعتصاب خواهند زد. دنیای جدیدبه چهار منطقه آب و هوایی تقسیم می شود که در آن فصول و شرایط آب و هوایی تغییر می کند که بر کارایی استخراج منابع و سرعت گسترش امپراتوری تأثیر می گذارد.

Rise of an Empire برای اولین بار در این سریال مهاجران زن را به نمایش گذاشت. جمعیت شهرها به طور مستقیم به تعداد ازدواج ها بستگی دارد. نمایشگاه تجاری - بهترین مکانجست و جوی داماد و عروس؛ آنها همچنین روابط تجاری خود را با سایر کشورها حفظ می کنند، سود قابل توجهی به ارمغان می آورند و مردم را سرگرم می کنند. برای اولین بار در این سری، واحد Knight ظاهر می شود که نشان دهنده سطح رهبری بازیکن است. به عنوان یک واحد نظامی، شوالیه به یک شرط کلیدی برای توسعه شهرک و تکمیل ماموریت ها تبدیل می شود.

The Settlers 7: Paths to a Kingdom

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی مدرسه آلمان، استراتژی بلادرنگ، شبیه ساز شهرسازی

بازی همان گیم پلی ای را دارد که در قسمت های سه بعدی آخر ارائه شد سریالشهرک نشینان بازیکن با یک دهکده ساده شروع می کند و آن را بخش به بخش گسترش می دهد تا در نهایت پادشاهی خود را ایجاد کند. در طول این فرآیند، بازیکن باید زنجیره های تولید را سازماندهی کند و تا حد امکان سیستم های حمل و نقل را به درستی بسازد.

در بازی، به بازیکن این فرصت داده می شود که بین سه مسیر توسعه منحصر به فرد که در آن می تواند به پیروزی برسد، یکی را انتخاب کند: نظامی، علمی و تجاری. بازیکن پس از شروع مسیر توسعه نظامی سنتی برای RTS، ارتش خود را ایجاد می کند تا سپس با کمک قدرت نظامی، دشمنان خود را شکست داده و نابود کند. در حالی که مسیر علمی توسعه را دنبال می کند، بازیکن باید بر روی تحقیق در مورد پیشرفت های تکنولوژیکی تمرکز کند. و در نهایت، با پیروی از مسیر توسعه تجارت، بازیکن باید اقتصاد خود را بسازد و سعی کند بهترین مسیرهای تجاری را که در نقشه جهان وجود دارد، ثبت کند. هر مسیر توسعه انتخاب شود، واحدها و توانایی های منحصر به فرد در آن در دسترس خواهد بود.

تروپیکو

نور الطیرما را به آینده ای دور می برد سیاره زمین پس از جنگ جهانی سوم نابود شد. کشورهای بازمانده قرارداد آتش بس امضا کردند، اما زمانی که توسعه سیارات منظومه شمسی آغاز شد، درگیری ها بر سر مستعمرات آغاز شد. بشریت به چند دسته تقسیم شده است. بازیکن باید کاوش در ماه را با ساخت نیروگاه ها، مزارع هیدروپونیک و آزمایشگاه آغاز کند. برای استخراج معادن، بهبود عملکرد ساختمان ها، بهبود ناوگان، تسلط بر فناوری های جدید ضروری است.

علاوه بر بخش ساخت و مدیریت، در بازی مکانی برای جزء مبارزات نیز وجود داشت، نبردهای مداری به طور منظم انجام می شود، زیرا سایر گروه ها دائماً سعی می کنند کلنی ها را از شما پس بگیرند. این شما هستید که تصمیم می گیرید مذاکرات دیپلماتیک را بیشتر انجام دهید یا انجام دهید زد و خورد. Light of Altair یک شبیه ساز ساختمان مستعمره است. بازیکن به طور کامل مسئولیت ساخت کلنی، از فرود تا استقرار کامل سیاره را بر عهده خواهد داشت.

شرکت هند شرقی

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی، شبیه ساز اقتصادی

در شرایط اقتصادی نزدیک به واقعی، بازیکنان باید تجارت چای، چینی و ابریشم را ایجاد کنند. شما باید نقش یک مذاکره کننده (تاجر) بریتانیایی را بر عهده بگیرید که مشغول کار دشوار افزایش تجارت بین بریتانیا و هند است. علاوه بر روابط سوداگرانه، بازیکن باید با رقبای کشورهای دیگر رقابت کند و به طور دوره ای روابط را به حالت جنگ تبدیل کند. این بازی برای کسانی مناسب است که دوست دارند در بازی های مبادله ای دائمی شرکت کنند، ثروت را افزایش دهند و از اهرم اقتصادی بر رقبا استفاده کنند.

بازی تا حدودی شبیه Anno است. درست است، برای ساختن یک شهر، باید آن را تصرف کنید. این بازی برای کسانی که دوست دارند تجارت کنند مناسب است نبردهای دریایی. در کل، بازی بد نیست، کمی یکنواخت است روند بازیاز زمان خسته می شود از نظر گرافیکی زیبا و دلپذیر است، اما در عین حال غیرقابل درک است که کارت گرافیک به شدت گرم می شود، اگرچه با کمال تکنولوژیک نمی درخشد.

شهرها: خطوط آسمان

تاریخ انتشار: 2015 آخرین نسخه 2016

ژانر. دسته:شبیه ساز شهرسازی

شبیه ساز ساختمان شهر این بازی یک شبیه ساز مدرن شهرسازی با توجه ویژهبه جزئیات کوچک علاوه بر ساخت و ساز استاندارد ساختمان‌های اصلی، Cities: Skylines به ایجاد ارتباطات، ایجاد جاده‌ها، برق‌رسانی ساختمان‌ها و غیره نیاز دارد.

این بازی دارای فرصت های بسیار خوبی در ساخت و ساز و زیرساخت است. در ابتدا، بازیکن سفر خود را با یک ربع کوچک آغاز می کند که بعداً می تواند به یک کلان شهر چند میلیونی تبدیل شود. همچنین، بازیکن باید به طور مداوم پارامترهایی را که بر ساکنان شهر و روحیه آنها تأثیر می گذارد نظارت کند.

تب حمل و نقل

تاریخ انتشار: 2016

ژانر. دسته:شبیه ساز اقتصادی، مدیریت،

استراتژی اقتصادی با عناصر شبیه ساز لجستیک این بازی یک بازه زمانی گسترده را به تصویر می کشد - از 1850 تا 2050. در این دوره، بازیکن می‌تواند یک سفر طولانی از یک لوکوموتیو بخار ساده و چرخ دستی‌های اسب‌کشی، تا قطارهای هاورکرافت با فناوری پیشرفته و وسایل نقلیه الکتریکی مدرن را طی کند.

AT تب حمل و نقل، بازیکن قادر خواهد بود به طور کامل ارتباطات راه آهن بین شهرها ایجاد کند، حمل و نقل بار را سازماندهی کند و همچنین حمل و نقل عمومی را مدیریت کند. از مزایای کلیدی، شایان ذکر است که فرصت های گسترده در توسعه تجارت حمل و نقل، طراحی گرافیکی عالی و شهرهای تولید شده وجود دارد.

تبعید شد

تاریخ انتشار: 2014 آخرین نسخه 2016

ژانر. دسته:شبیه ساز شهرسازی

شبیه ساز استراتژیک شهرسازی بازی پیشنهاد می‌کند کنترل یک شهرک کوچک از افرادی را که از کل جهان بریده‌اند را در دست بگیرید. از آنجایی که هیچ راهی برای بازگشت به یک جامعه متمدن وجود ندارد، سکونتگاه شروع به توسعه می کند و به یک شهر جدید تبدیل می شود.

وظیفه اصلی بازیکن نظارت مداوم بر وضعیت ساکنان خواهد بود. آنها پارامترهای زیادی دارند که مسئول شادی، سلامتی و گرسنگی هستند. هر ساکن می تواند بمیرد یا بیمار شود، بنابراین علاوه بر ساختن شهر و توسعه زیرساخت ها، بازیکن باید از مهاجران زنده مانده نیز مراقبت کند.

سرمایه دار ریلی 3

تاریخ انتشار: 2003

ژانر. دسته:استراتژی اقتصادی، بازی در مورد قطار

استراتژی اقتصادی در شبکه های تجاری راه آهن. بازیکن کنترل یک شرکت راه‌آهن کوچک را به دست می‌گیرد که بودجه کمی دارد و درآمد حداقلی دارد. برای اصلاح وضعیت فعلی، بازیکن باید به یک تاجر واقعی تبدیل شود.

بازی به بسیاری از جزئیات اقتصادی دست می زند. علاوه بر پیشرفت معمول در توسعه راه آهن، بازیکن می تواند در شرکت های دیگر سرمایه گذاری کند یا سرمایه گذاری های شخص ثالث را دریافت کند. این بازی می تواند با تعداد زیادی قطار واقعی و همچنین فرصت های عالی در توسعه شرکت خود را خوشحال کند.

شرکت بازرگانی خارج از جهان

تاریخ انتشار: 2016

ژانر: استراتژی زمان واقعی، استراتژی اقتصادی

استراتژی ساخت شهر در یک محیط علمی تخیلی. بازی در مریخ مستعمره ای اتفاق می افتد که به مکانی سودآور برای استخراج منابع ارزشمند تبدیل شده است. چندین شرکت معدنی در رقابت دائمی هستند و بازیکن می تواند یکی از آنها را انتخاب کند و سعی کند رقبای خود را به طور کامل از کره زمین بیرون کند.

هدف اصلی بازی توسعه استخراج و پردازش منابع ارزشمند در سریع ترین زمان ممکن و سپس جذب شرکت های کوچکتر است. از آنجایی که اکشن در یک سیاره غیرقابل سکونت اتفاق می‌افتد، بازیکن باید از سیستم‌های پشتیبانی حیات و اتصال ارتباطات بین ساختمان‌های پردازنده و تاسیسات معدن مراقبت کند.

ایجاد امپراطوری

تاریخ انتشار: 2012

ژانر. دسته:مرورگر MMO

یک بازی آنلاین نظامی-اقتصادی مبتنی بر مرورگر چند نفره که گیم پلی آن بر اساس توسعه شهرک شما، از عصر حجر تا آینده اقیانوسی است. و اگرچه قلمرو در ابتدا برای ساخت و ساز بسیار محدود است، اما به تدریج گسترش می یابد و به بازیکن فرصت می دهد تا ساختمان ها و عناصر تزئینی بیشتری بسازد.

بازی

علیرغم تعصب زیاد در اقتصاد در بازی، نبردهایی وجود دارد. بنابراین، به عنوان مثال، در نقشه جهانی، می توانید استان های جدید را تصرف کنید، امپراتوری خود را گسترش دهید، با همسایگان خود مذاکره و تعامل کنید، با آنها چانه بزنید یا بجنگید. همچنین اصناف (اتحادیه) در بازی وجود دارد که به بازیکنان اجازه می دهد به یکدیگر کمک کنند.

استراتژی های اقتصادی که در آن بازیکنان نقش «ارباب» شهر را بر عهده می گیرند، به دلیل توانایی مدیریت شخصی اقتصاد و ساخت و ساز و گاه مقابله با تهاجم دشمنان و بلایای طبیعی، جلب توجه می کنند. مهمترین چیز در همه اینها نیاز به فکر کردن با سر است، زیرا برای اینکه اقتصاد ایالت شما با موفقیت توسعه یابد، گاهی اوقات باید تصمیمات دشواری بگیرید.

بنابراین، اگر بازی‌های استراتژی اقتصادی را دوست دارید و می‌خواهید یکی از آن‌ها را بازی کنید، لیست 10 بازی استراتژی اقتصادی برتر ما را در رایانه شخصی بررسی کنید.

10. Total War: Rome 2

البته این بازی را به سختی می توان یک استراتژی اقتصادی نامید، زیرا علاوه بر اقتصاد، جنگ و استراتژی جهانی را با هم ترکیب می کند، اما با این حال توانسته رتبه دهم را در صدر جدول ما کسب کند، زیرا جنگ تمام عیار: رمیکی از بهترین بازی های استراتژی جهانی است که در آن بازیکن باید در راس یکی از جناح های روم باستان در دوره 270 قبل از میلاد بایستد. تا 14 بعد از میلاد

ثابت کنید که این خانواده شما هستند که شایسته قدرتمندترین شدن هستند و تمام قدرت را به دست می آورند. اقتصاد جناح خود را توسعه دهید تا هر چه سریعتر به موفقیت برسید.

9 تمدن 3

مدیریت کل ایالت بر دوش بازیکن خواهد بود. مهم است که تصمیمات اقتصادی و سیاسی بگیرید که دولت شما را به پیروزی برساند و آن را عالی کند.

شما می توانید از هر تاکتیکی برای رسیدن به پیروزی استفاده کنید. سرکش را همیشه می توان با شمشیر سرکوب کرد و با کسانی که می ترسند همیشه می توان مذاکرات صلح انجام داد و به یک نتیجه مشترک رسید.

ثابت کنید که شما یک حاکم با استعداد هستید، نه یک تنبل، که قادر به مدیریت محتاطانه منابع موجود نیستید.

8. ظهور ونیز

بازی ای که دنیای استراتژی های اقتصادی را از منظری جدید نشان می دهد. پس از همه، فقط در اینجا شما باید با معماری منحصر به فرد ونیزی دست و پنجه نرم کنید.

این بازی انکارناپذیر است که در برترین استراتژی های اقتصادی جای بگیرد. خط داستانی اصلی بازیکن را با رویدادهای قرن پانزدهم در دوران اوج ونیز آشنا می کند.

ظهور ونیزبازیکن را با اجرای غیرمعمول اقدامات و همچنین یک گیم پلی نسبتاً جذاب شگفت زده می کند. در نظر داشته باشید که گذر از بازی مطمئنا یک ساعت شما را به تاخیر می اندازد و بنابراین بهتر است تمام کارهای خانه را از قبل انجام دهید.

7. Anno 2070

در میان طرفداران استراتژی های اقتصادی، سری بازی های Anno یکی از قدیمی ترین و محبوب ترین هاست. این پروژه به ساخت و توسعه شهرهای خود در دوره های مختلف اختصاص یافته است. شما باید با تمام جنبه های زندگی اقتصادی، از استخراج منابع گرفته تا جنگ های تجاری با رقبا، مقابله کنید.

در Anno 2070، بازیکن باید یک شهر بزرگ را مدیریت کند. برای توسعه شهر، کنترل تمام حوزه های زندگی آن مهم است. مطمئن شوید که مردم شهر به خوبی در شهر زندگی می کنند، در غیر این صورت ممکن است فرار کنند. افزایش جمعیت، بهبود ساختمان های موجود و احداث ساختمان های جدید.

هر مرحله از ساخت و ساز مشکلات خاصی را به همراه دارد و بنابراین بازیکن ملزم به تصمیم گیری جدی و مسئولانه خواهد بود.

6. انجمن 2

جایگاه ششم را بازی دیگری در رابطه با استراتژی های اقتصادی اشغال کرده است. با وجود این واقعیت که این بازی در سال 2007 منتشر شد، هنوز هم در بین طرفداران این سبک مورد تقاضا است.

انجمن 2بازیکن را در اروپای قرون وسطی غرق خواهد کرد. شور و شوق می جوشد، وقایع داغ می شوند و این موضوع را جذاب تر می کند. بسته به تصمیمات بازیکن، داستان می تواند تغییر کند، بنابراین هنگام انتخاب چیزی، به این فکر کنید که چگونه این تصمیم می تواند بر آینده تأثیر بگذارد.

5. Cities XL 2012

Cities XL 2012 بهترین بازی استراتژی اقتصادی سال 2012 محسوب می شود. با این حال، این بازی تا به امروز در بین طرفداران بازی های این سبک محبوب باقی مانده است.

بازیکن نقش یک برنامه ریز شهری را بر عهده خواهد گرفت. ویژگی این پروژه این است که لازم است نه یک شهر، بلکه چندین شهر به طور همزمان ساخته شود.

به بازیکن بیش از 1000 ساختمان مختلف و ده ها نقشه نسبتاً دقیق ارائه می شود.

لطفا توجه داشته باشید که مسئولیت بزرگی در قبال شهروندان شهر و حفظ نظم و ثبات بر عهده شماست.

4 تمدن 5

و دوباره تمدن. این بار قسمت پنجم از سری بازی های افسانه ای اقتصادی که یکی از معروف ترین ها در زمینه استراتژی های اقتصادی برای PC منتشر شده است. البته همه بازی‌های این سری در نوع خود خوب هستند، اما قسمت پنجم Civilization سطح را به ارتفاعات بی‌سابقه‌ای رساند.

در نسخه پنجم این بازی ظاهر شد ساختمان های بیشتر، همه چیز بسیار واقعی تر و جالب تر شده است. بازیکن باید از توسعه ملت خود مراقبت کند و آن را در طول قرن ها رهبری کند. شما باید از ابتدایی ترین جامعه شروع کنید و به آرامی به زمان حال بروید.

برای سهولت در بازی، جلب احترام و عشق شهروندان شهرتان بسیار مهم است.

3 پورت رویال 3

پورت رویال 3 در رتبه بندی بهترین استراتژی های اقتصادی جایگاه سوم را به خود اختصاص داده است.

داستان بازی بر اساس وقایع قرن هفدهم است که در کارائیب رخ می دهد. درست در آن زمان، درگیری بین فرانسه، هلند، اسپانیا و انگلیس شعله ور می شود.

کل بازی بر اساس تجارت است. شما باید با تولید و فروش منابع خاصی سر و کار داشته باشید. فقط شما می توانید انتخاب کنید که یک معامله گر صادق شوید یا به عنوان یک ماجراجو شهرت کسب کنید.

2. مقام دوم به Stronghold: Crusader رسید

این یک استراتژی است که در مورد جنگ صلیبی معروف خواهد گفت. بازیکن در نبرد برای تسلط در خاورمیانه شرکت خواهد کرد، اما بیشتر گیم پلی بازی جنگ نیست، بلکه ساخت و توسعه اقتصاد ایالت است.

این بازی به دلیل آن محبوب شد گرافیک زیباو تعهد به کلاسیک های این ژانر. قسمت آخر سریال معروف به نام پادشاهی های مستحکمبرای اولین بار به بازیکنان از سراسر جهان این فرصت را می دهد تا در نبرد با یکدیگر درگیر شوند.

1 سیم سیتی

رتبه اول بدون شک به بهترین و یکی از قدیمی ترین ها در رده سری بازی های استراتژی اقتصادی می رسد. کل این سری مدت هاست که برای بازیکنان شناخته شده است و به دلیل گیم پلی منحصر به فردش و همچنین ورطه فرصت ها برای ساخت و توسعه یک شهر مجازی، شایسته است که در رتبه اول قرار گیرد.

بازیکن سیم سیتی خالق اصلی، استاد، رئیس یا خداست، هر کدام را که ترجیح می دهید. شما باید نه فقط یک شهر، بلکه یک کلان شهر بزرگ با اقتصاد و صنعت توسعه یافته خود بسازید. شایان ذکر است که همه چیز به این سادگی نیست، زیرا طیف گسترده ای از مشکلات می تواند در مسیر بازیکن ایجاد شود که با یک فاجعه طبیعی شروع می شود و با تهاجم نیروهای بیگانه به پایان می رسد.

دوستان سلام به همه تیم Gamebizclub روی آنتن است و امروز در ادامه شما را با ژانرهای جهان آشنا می کنیم بازی های کامپیوتری. در پایان ماه می، ما شیرجه زدیم و 12 تا از بهترین بازی های این ژانر را به نمایش گذاشتیم. و در این مقاله با جزئیات در مورد بهترین استراتژی های رایانه شخصی در چند سال گذشته صحبت می کنیم و بهترین بازی های خود را در این سبک جمع آوری می کنیم.

به نظر می رسد که ایجاد رتبه بندی یک موضوع ساده است. ارزش این را دارد که لیستی از بازی هایی که دوست دارید تهیه کنید، بهترین ها را انتخاب کنید و آنها را به ترتیب مرتب کنید. اگر یک نکته جزئی نبود، همین کار را می‌کردیم - تیم Gamebizclub افرادی را جمع‌آوری کرد که Warcraft 1 و Heroes of را ساختند. ممکن است وشعبده بازي.

از آن زمان بازی‌های زیادی منتشر شده است، به هر شکلی، ما موفق شدیم بیشتر آنها را انجام دهیم و نظر خود را شکل دهیم. بنابراین، ما با در نظر گرفتن همه نظرات، یک رتبه قابل قبول ایجاد کردیم - بازی های قدیمی و جدید را دوباره آزمایش کردیم، حافظه خود را تازه کردیم. و همین شد.

از این مقاله یاد خواهید گرفت:

14. DEFCON

آخرین رتبه در رتبه بندی ما به DEFCON تعلق دارد، بازی در مورد تاکتیک های حمله هسته ای که در سال 2006 منتشر شد. این نام به عنوان "آمادگی برای دفاع" ترجمه می شود - این یک مقیاس واقعی برای آمادگی ارتش ایالات متحده برای خصومت های احتمالی است.

DEFCON بر اساس طرح فیلم آمریکایی "بازی های جنگی" ساخته شده است که درگیری هسته ای جهانی بین ایالات متحده و اتحاد جماهیر شوروی را نشان می دهد. نه تنها رویدادهای بازی، بلکه سبک آن نیز با فیلم طنین انداز می شود، همانطور که با شعار "همه می میرند" (در ترجمه - "همه خواهند مرد") گواه آن است.

در DEFCON، شما قادر به ایجاد واحد، جمع آوری منابع و توسعه فناوری ها نخواهید بود. اما شما می توانید محل نیروها را در قلمرو آمریکای شمالی یا جنوبی، اروپا، روسیه، آفریقا یا آسیا انتخاب کنید.بازی زمانی شروع می شود که مقیاس DEFCON سطح زنگ هشدار را 5 نشان می دهد. سپس به صورت متوالی به سطوح بعدی می روید. در تمام این مدت درگیری ایجاد می شود، تنش افزایش می یابد. وقتی سطح به 1 رسید، می توانید حمله هسته ای را شروع کنید.

هدف اصلی این است که به دشمن آسیب وارد کنید و از تلفات خود جلوگیری کنید. هیچ محدودیت اخلاقی وجود ندارد، بنابراین باید فقط افکار، خواسته ها و احساسات خود را دنبال کنید. حداکثر 6 نفر می توانند در بازی شرکت کنند. انواع موشک های هسته ای، جنگنده ها، بمب افکن ها، زیردریایی ها، ناوهای هواپیمابر، رزمناوها، فرودگاه ها و رادارها به عنوان واحدهای رزمی مورد استفاده قرار می گیرند.

DEFCON مانند یک پست فرماندهی واقعی است که رئیس جمهور کشور در آن نشسته و عملیات نظامی را برنامه ریزی می کند. هیچ چیز اضافی وجود ندارد - فقط یک نقشه، علائم سربازان دوست و دشمن، مهمترین اهداف و شهرها. و شما می توانید هر کاری که به ذهنتان می رسد انجام دهید: وارد نقش شرور اصلی شوید، مردم و کشورها را نجات دهید، شهرها و کل مناطق را با یک کلیک نابود کنید.

تنها نکته منفی که بیشتر از همه مزایا است این است که DEFCON موتور گرافیکی ندارد. با وجود گیم پلی جالب، پس از مدتی فرآیند تبادل کلاهک های هسته ای خسته کننده می شود - حرکت دادن کلاهک ها و وسایل نقلیه جنگی در اطراف نقشه، نابود کردن کشورهای ثانویه و غیره خسته کننده می شود.

و همه به این دلیل که هیچ جلوه های ویژه و هیچ همراهی وجود ندارد. بنابراین، آن را به جای سپر و یا هر بازی دیگری با نیازمندی های کم- تنها 60 مگابایت فضای هارد دیسک را اشغال می کند و روی هر رایانه شخصی قابل اجرا است.

13. تپه شنی

در جایگاه سیزدهم، سری بازی های Dune در مورد دنیای Arrakis قرار دارد که به یکی از اولین بازی های استراتژی زمان واقعی تبدیل شده است. Dune در سال 1992 بر روی کنسول سگا منتشر شد و پس از مدتی برای رایانه شخصی نیز در دسترس قرار گرفت. در آن زمان این پیشرفتی بود که تنها سه سال بعد می توانست تکرار شود.

یک واقعیت جالب: از طرف شرکت ناشر Virgin Interactive، دو توسعه دهنده مستقل به طور همزمان روی ایجاد این بازی کار کردند. شرکت فرانسویکریو اینتراکتیو ابتدا بازی را منتشر کرد. استودیو آمریکایی وست وود - کمی بعد. بنابراین نام بازی استودیو Westwood دارای عدد «2» است.

داستان بر اساس رمان علمی تخیلی Dune اثر فرانک هربرت است. در مراحل عبور شما با شخصیت های اصلی ملاقات خواهید کرد، نقش رهبر یکی از خانه های بزرگ را بر عهده بگیرید و سیاره آراکیس را تسخیر کنید.

تنها نکته منفی این است که وقایع کتاب و بازی به هم متصل هستند، گیم پلی بر اساس ماموریت هایی برای پاکسازی قلمرو از دشمن و استخراج یک منبع مفید است.

در مبارزه برای تسلط بر این سیاره، سه خانه بزرگ - آتریدس، هارکوننز و اوردوس با هم درگیر شدند. هر خانه دارای مزایا و معایب، فناوری های منحصر به فرد و رهبران قدرتمند است.

شما می توانید هر خانه ای را انتخاب کنید، اما پس از آن نمی توانید آن را تغییر دهید. پس از انتخاب وارد میدان نبرد، فرماندهی ارتش، ساختن پایگاه، استخراج منابع و نابودی دشمن خواهید شد. مهم - برای برنده شدن، باید تمام حریفان روی نقشه را نابود کنید.

به عنوان مثال، اگر پایگاه دشمن را شکست دهید، اما یک سرباز در گوشه نقشه پنهان شد و مدام حرکت کند، تا زمانی که او را نابود نکنید، برنده نخواهید شد.

Dune پیشگام رویکردی بود که اساس ژانر RTS شد. اینها یک نقشه جهانی، یک مدل اقتصادی، یک پنل فرماندهی و یک نقشه کوچک در رابط کاربری، "مه جنگ" و قابلیت های مختلف طرف های درگیر هستند.

در سال 1998 نسخه بازسازی شده ای به نام Dune 2000 منتشر شد و در سال 2001 سازندگان این مجموعه را با انتشار Emperor: Battle for Dune ادامه دادند. متاسفانه بعد از آن دیگر بازی Dune ظاهر نشد. 15 سال گذشته است، اما این سریال تنها در حافظه فداکارترین طرفداران باقی می ماند - بنابراین، تنها مکان ماقبل آخر.

12. عصر امپراتوری ها

ما جایگاه دوازدهم را به Age of Empires می دهیم، که مبنای بسیاری از RTS شد که بعد از آن منتشر شد. قسمت اول در سال 1997 منتشر شد و از آن زمان استودیوی بازی سازی مایکروسافت 8 بازی و 4 بازی اضافه شده به آنها منتشر کرده است. این مجموعه همچنین شامل Age of Empires Online (MMORTS) می شود.

در Age of Empires، شما نقش رهبر یکی از 16 تمدن را بر عهده می گیرید که بازتاب یک سبک معماری خاص است: مصری، بابلی، یونانی، آسیایی و رومی. با انجام ماموریت ها و توسعه، از عصری به عصر دیگر - از عصر حجر تا عصر آهن - حرکت خواهید کرد.

تمدن از طریق ساخت ساختمان ها، مطالعه فن آوری و جنگ، بدون آن توسعه می یابد. علاوه بر شما، چندین تمدن دیگر نیز روی نقشه وجود خواهند داشت که برای منابع با هم رقابت می کنند. بنابراین، شما دائماً می جنگید - از پشت دیوارها دفاع کنید یا به دشمن حمله کنید.

این بازی دارای کمپین هایی از جمله کمپین های آموزشی است. این آموزش حول 12 سناریو ساخته شده است که گیم پلی را توضیح می دهد. این به شما کمک می کند تا به سرعت اصول کنترل را بیاموزید، به طور موثر با واحدها کار کنید و به طور کامل از دوربین استفاده کنید. کمپین های دیگر شامل ماموریت های مختلف است که در آن شما در یک قلعه مستحکم دفاع خواهید کرد، به دیوارهای قلعه حمله خواهید کرد و موارد دیگر.

بازی چند نفره برای حداکثر هشت نفر در دسترس است. برای بازی آنلاین، می توانید مبارزه با ربات ها یا افراد دیگر را انتخاب کنید. اگر حالتی را با سایر کاربران انتخاب کنید، این فرصت را خواهید داشت که اتحاد تشکیل دهید، به دشمن منتخب اعلام جنگ کنید یا یک موقعیت بی طرف بگیرید.

Age of Empires به کامپیوتر قدرتمندی نیاز ندارد. حتی با ساده ترین پیکربندی، بازی واقع گرایانه به نظر می رسد و تصویر با حداکثر تقریب چشم را خشنود می کند.

برای بسیاری از افراد، Age of Empires به راهنمای دنیای استراتژی ها تبدیل شده است. اما سریال به تدریج از بین رفت و محبوبیت خود را از دست داد - قسمت سوم در سال 2005 منتشر شد و هنوز قسمت چهارم کاملی وجود ندارد، اگر AoE Online را در نظر نگیرید. بنابراین، بازی را به کسانی که می خواهند شروع دوران RTS را ببینند، توصیه می کنیم.

11. جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ

مقام یازدهم جنگ ستارگان: Empire at War یک بازی است که در سال 2006 بر اساس حماسه جنگ ستارگان مشهور جهان منتشر شد. داستان بر اساس قسمت های 4، 5 و 6 است جنگ ستارگان، یعنی جنگ داخلی بین شورشیان و امپراتوری ها.

شما خود را در نقش فرمانده یکی از طرفین خواهید یافت، ناوگان را مدیریت خواهید کرد، در نبرد با مخالفان فرماندهی می کنید، پایگاه ها را نابود می کنید و خیلی چیزهای دیگر. خط داستانی شامل ماموریت هایی است که در آنها ملاقات خواهید کرد قهرمانان معروف- دارث ویدر، پالپاتین، فیرموس پیت، هان سولو، بوبا فت، چوباکا و شخصیت های دیگر.

هر شخصیت پاداش های خاصی را می دهد، و در صورت لزوم، می توانید شخصیت های اضافی را استخدام کنید - ماموران، قاچاقچیان و دیگران.

جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ از دو بخش تشکیل شده است:

  • فتح کهکشان - یک استراتژی جهانی بر روی نقشه کهکشان. در این حالت، سیارات کنترل شده را کنترل خواهید کرد، فن آوری ها را مطالعه (یا سرقت)، تصرف منابع استراتژیک، حمله و دفاع خواهید کرد.
  • حالت تاکتیکی - شامل عملیات فضایی و زمینی است. شما زمان زیادی را در این حالت صرف خواهید کرد، زیرا بسیاری از موارد به نتیجه نبرد بستگی دارد. اینجاست که ماشین های جنگی اصلی، پیاده نظام و کشتی های دو طرف را می بینید، می توانید مهارت های فرماندهی را نشان دهید و برنده شوید.

نکته اصلی این است که سمت راست را انتخاب کنید. امپریال ها فرصت های بیشتری برای تسلط بر فناوری های جدید، بهبود سلاح ها و کشتی ها دارند. و شورشیان نمی توانند علم انجام دهند، اما می توانند دستاوردهای تکنولوژیک امپراتوری را بدزدند.

با دارث ویدر به ارباب کهکشان تبدیل شوید یا با لوک و دوستانش سیارات را از ظلم امپراتوری آزاد کنید. یک طرف را انتخاب کنید و مبارزه کنید. شما قطعا آن را دوست خواهید داشت.

جنگ ستارگان پروژه فوق العاده محبوب جورج لوکاس است. بنابراین، تعجب آور نیست که بسیاری بازی های جالب، اما ما هنوز ادامه Empire at War را ندیده ایم که حیف است. تنها جایگاه یازدهم در رتبه بندی ما، در حال حرکت است.

10. جهان در تضاد: حمله شوروی

در پایان ده نفر برتر، World in Conflict: Soviet Assault است، یک بازی استراتژیک بلادرنگ که در سال 2009 منتشر شد و به وقایع رخ داده در World in Conflict ادامه می دهد. به عبارت دیگر، توسعه دهندگان World in Conflict را گرفتند و 6 ماموریت جدید اضافه کردند - بازی یک و نیم برابر طولانی شد.

نظر Gamebizclub: به نظر ما، این بهترین استراتژیدر مورد آغاز جنگ جهانی سوم رویدادها با فروریختن دیوار برلین آغاز می شود که توسط تانک های روسی در حال تخریب است. نیروهای شوروی حمله ای را در امتداد تمام جبهه آغاز می کنند و یک چرخ گوشت برای نیروهای ناتو ترتیب می دهند.

شما خود را در نقش یک چترباز شوروی و فرمانده واحد خواهید دید که در خط مقدم حمله ایستاده و سربازان و تجهیزات دشمن را نابود می کند. احساسات غیر قابل وصف!

عملیات جنگی یا در قلمرو برلین یا در حومه شهر انجام می شود، جایی که شما باید با نیروهای ناتو بجنگید. شما همچنین قادر خواهید بود یک باتری توپخانه را فرماندهی کنید و اسکورت هوایی را برای کاروان فراهم کنید.

هر ماموریت طرح خاصی دارد، اما نکته اصلی این است که نیازی به ساختن پایگاه نیست. شما به مجموعه محدودی از نیروها فرمان می دهید، اما می توانید درخواست کمک کنید.

توسعه دهندگان نتوانستند از کلیشه های مربوط به روس ها اجتناب کنند - نمایش آمریکایی ها، بریتانیایی ها، آلمانی ها و سایر مردم بسیار قابل توجه است و اغلب چشم ها را آزار می دهد. بنابراین، در دیالوگ ها، گاهی تا زمانی که دعوا شروع می شود، احساس غیرواقعی بودن اتفاقات می افتد.

شما همچنین می توانید طرف ناتو را انتخاب کنید - در این مورد، توطئه در قلمرو ایالات متحده آغاز می شود، جایی که شما از شهرها و ساحل دفاع خواهید کرد. به تدریج، شما نیروهای اتحاد جماهیر شوروی را عقب می رانید و به اروپا می روید. ما هر دو را اضافه می کنیم خطوط داستانیبه طور جدایی ناپذیری به هم مرتبط هستند، بنابراین طرفی که انتخاب می کنید برنده خواهد شد.

بازی با یک طرح تیز، نبردهای در مقیاس بزرگ را جذب می کند که نه تنها در نزدیکی، بلکه در سراسر نقشه رخ می دهد - احساس می شود که در یک عملیات نظامی در مقیاس بزرگ شرکت می کنید. همه اینها بسیار واقع بینانه به نظر می رسد، گویی آنها واقعاً در مرکز نبرد هستند.

World in Conflict: Soviet Assault تنها به این دلیل که ادامه این سریال را ندیدیم در جایگاه دهم قرار دارد. بازی باید در قفسه هر طرفدار این سبک باشد - این 100٪ است.

9. سنگر

سری نهم بازی های سنگر- استراتژی در مورد قرون وسطی، جنگ های صلیبی، شوالیه ها و پادشاهان. اولین قسمت Stronghold در سال 2001 و آخرین Stronghold 3 در سال 2011 منتشر شد. اضافه می کنیم که در سال 2010 توسعه دهندگان اولین MMORTS - Stronghold Kingdoms را منتشر کردند که در آن بازی آنلاین علیه افراد دیگر در دسترس قرار گرفت.

این اکشن در اوایل قرون وسطی اتفاق می افتد، بنابراین شما وارد نقش یک بارون یا شمارش خواهید شد - یک قلعه می سازید، تولید را توسعه می دهید، شهرک سازی می کنید و با دشمن مبارزه می کنید. بسته به قسمت انتخابی، به قلمرو اروپا یا فلسطین خواهید رسید.

بازی Strongold Crusader در سرزمین های گرم فلسطین اتفاق می افتد. در نقش یک جنگجوی صلیبی، قلعه را می سازید و از آن دفاع می کنید، تولید را ایجاد می کنید، به استحکامات تسخیرناپذیر جنگجویان صحرا حمله می کنید.

Stronghold 3 در اروپا اتفاق می افتد. داستان هفت سال پس از پایان وقایع قسمت اول آغاز می شود.

این سریال به دلیل ترکیب استراتژی اقتصادی و محیط قرون وسطایی موفق شد. شما می توانید قلعه خود را بسازید، قلعه همسایه را محاصره کنید، روغن جوش و قیر را روی مهاجمان بریزید - تمام عاشقانه های قرون وسطایی وجود دارد. اما قبل از شروع خصومت ها، تامین غذای عقب و توسعه تولید ضروری است تا همه چیز برای مدت زمان جنگ کافی باشد.

توسط مخالفان کامپیوتر کنترل می شود هوش مصنوعی- درست مانند شما، آنها منابع را استخراج می کنند، قلعه می سازند، ارتش خود را تشکیل می دهند و جنگ را آغاز می کنند. و در حالت چند نفره، با افرادی که به بازی دعوت می کنید - دوستان، آشنایان یا اعضای خانواده - با شما مخالفت می کنند.

8. Heroes of Might and Magic III

در رتبه هشتم - یکی از بهترین های نوبتی استراتژی های قهرمانانقدرت و جادو III. با وجود این واقعیت که این بازی در سال 1999 منتشر شد، هنوز هم در سبک استراتژی نوبتی محبوب ترین بازی است. و قسمت های بعدی «قهرمانان» که پس از آن منتشر شد، نتوانست از قسمت سوم پیشی بگیرد.

بازی در یک دنیای فانتزی اتفاق می افتد که در آن اژدها، الف ها، اجنه، آدمک ها و بسیاری از موجودات افسانه ای دیگر وجود دارند. شما یکی از گروه‌ها را رهبری می‌کنید، یک گروه را فرماندهی می‌کنید، شهرها را تصرف می‌کنید و مدیریت می‌کنید و جهان را کاوش می‌کنید.

پیمایش نقشه ماجراجویی در مکان‌ها دشوار است. حرکت در دنیای بازی همیشه قابل پیش بینی نیست - مناطقی وجود دارند که رسیدن به آنها بسیار دشوار است و باید یک مسیر نامشخص را دنبال کنید.

یکی از وظایف اصلی توسعه شهرها به گونه ای است که درآمدزایی کنند، قدرت رزمی را فراهم کنند و به جادوهای جادویی قدرت دهند. اگر شهر به خوبی توسعه یافته باشد، پس از آن طلا به اندازه کافی به ارمغان می آورد، به شما امکان می دهد یک ارتش قوی را برای تصرف مناطق اطراف و نابود کردن دشمن استخدام کنید.

همانطور که باید در استراتژی نوبتی، زمان در بازی به صورت گسسته جریان می یابد. واحد اصلی زمان حرکت است که به آن روز نیز می گویند. در طول چرخش، می توانید تعداد معینی از اقدامات را انجام دهید - با قهرمانان حرکت کنید، ساخت یک ساختمان را برنامه ریزی کنید و غیره.

و در نبرد، اعمال به نوبه خود صورت می گیرد و شبیه است بازی شطرنج. هر واحد دارای مقدار مشخصی از نقاط عمل، نوع حمله و مقدار سلامتی است. هرچه یگان قوی تر باشد، ضربه محکم تر و کشتن آن سخت تر است. نیروها توسط قهرمانی هدایت می شوند که پس از پیروزی، تجربه و مصنوعات دشمنان شکست خورده را به دست می آورد.

Heroes of Might and Magic 3 به صورت تک نفره و چند نفره در دسترس است. اگرچه چند نفره - با صدای بلند گفت. حالت اول "صندلی داغ" نام دارد و به عنوان صندلی داغ ترجمه می شود - دو نفر در یک کامپیوتر به نوبت حرکت می کنند و متوجه می شوند که چه کسی قوی تر است.

حالت دوم آنلاین است. باید یک «اتاق» جداگانه ایجاد کنید و آدرس این اتاق را به دوستان و آشنایان بدهید. این زمانی است که شما نمی توانید روی یک صندلی بنشینید، اما واقعاً شبکه را قطع کنید.

در سال 2015 منتشر شد نسخه Heroesبازی Might and Magic III HD Remake بازی محبوب، برای رایانه شخصی با مشخصات متوسط ​​ساخته شده است. ما به همه توصیه می کنیم - HoMM باید در قفسه همه طرفداران استراتژی های نوبتی باشد. و ما ادامه می دهیم.

7. فرمان و تسخیر

در جایگاه هفتم، Command & Conquer معروف است - یک استراتژی بلادرنگ در مورد رویارویی با برادری NoD و ابتکار دفاع جهانی (ترجمه شده به واقعیت های مدرن - تروریست ها و سرویس امنیتی).

قسمت اول در سال 1995 منتشر شد و آخرین قسمت آن در سال 1995 منتشر شد این لحظهدر سال 2013 منتشر شد. توجه داشته باشید که قسمت اول به همراه Dune پایه و اساس ژانر RTS شد. اما در مقایسه با دنیای آراکیس، حماسه Command and Conquer بسیار طولانی‌تر به طول انجامید. این دو بازی توسعه‌دهنده یکسانی دارند - استودیو Westwood، بنابراین کاملاً ممکن است که آنها تصمیم بگیرند که Dune را به نفع C&C پرهیجان‌تر قربانی کنند.

The Command & Conquer Universe شامل 3 زیرمجموعه داستانی است: Tiberium، Red Alert و Generals. در کل 15 بازی وجود دارد.

طرح C&C بر اساس درگیری پیرامون تیبریوم ساخته شده است، ماده ای بیگانه که توسط بیگانگان در یک بارش شهابی به زمین فرستاده می شود. این ماده مواد معدنی را استخراج می کند، می توان از آن به عنوان منبع انرژی استفاده کرد و به طور کلی تیبریوم عنصر ارزشمندی است.

دولت های جهانی تجمیع می شوند و شروع به استخراج تیبریوم می کنند. در همان زمان، تروریست ها نیز شروع به مین گذاری آن می کنند، در نتیجه به سرعت قدرت می گیرند و از کشورهایی که تیبریوم وجود ندارد، تزریق مالی دریافت می کنند.

پس از مدتی، IVZ تصمیم می گیرد که به NoD پایان دهد، اما اینطور نبود - اخوان پاسخ می دهد و یک رویارویی طولانی و طاقت فرسا آغاز می شود.

شما می توانید عضوی از برادران تروریست NoD شوید که به دنبال تسلط بر جهان هستند. اما اگر ایده آل های بالاتر نزدیک تر هستند، ارزش انتخاب یک IVZ را دارد. اگرچه تاکید اصلی بر طرف درگیری نیست، بلکه بر نحوه فرماندهی شما در نبرد است.

هر بازی ماموریت هایی برای تکمیل و رسیدن به اهداف تعیین شده دارد. در اصل، همه چیز ساده است - یک پایگاه بسازید، تیبریوم را استخراج کنید، نیروها را استخدام کنید و تجهیزات نظامی بسازید. و سپس ارتشی را برای حمله می فرستید و دستور می دهید که چگونه، کجا و چه کسی را نابود کنید. آسان؟

اما دشمن نمی خوابد، بنابراین هرگز آسان نیست. شما دائما مورد حمله قرار می گیرید و سعی می کنید پایگاه را در هم بشکنید، از جهات غیرمنتظره حمله کنید و فرصت کسب درآمد را از شما سلب کنید. بنابراین باید دائماً آماده حملات ناگهانی دشمن بود که ناگهان در آسیب پذیرترین نقاط ظاهر می شود. عامل اصلی پیروزی، برتری در قدرت رزمی نیست، بلکه عدم موفقیت است.

معلوم نیست در آینده چه اتفاقی برای سری C&C خواهد افتاد. چهار سال می گذرد اما هنوز هیچ خبر و نظر قابل فهمی وجود ندارد. اگرچه هنوز هم طرفداران زیادی از بازی وجود دارند که همچنان مهارت های خود را در نبردهای آنلاین تقویت می کنند. بنابراین، تا کنون تنها مقام هفتم.

6 تمدن

ما تصمیم گرفتیم که جایگاه ششم را به Civilization بدهیم - یک استراتژی نوبتی در مورد توسعه بشر روی زمین. این بازی که توسط سید مایر در سال 1991 ساخته شد و بازسازی های بعدی آن پرچمدار سبک استراتژی نوبتی بوده و هستند.

اکنون 6 قسمت با تغییرات و اضافات قبلا منتشر شده است. Civilization جوایز زیادی دریافت کرده است و در تالار مشاهیر بازی های ویدیویی ثبت شده است. بیش از 9 میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته شد - موفقیت بزرگ، توسط منتقدان متعدد از سراسر جهان تایید شده است.

وظیفه اصلی توسعه تمدن انتخاب شده، از جامعه بدوی و تا به امروز است. استالین شوید و بر روسیه حکومت کنید، یا جای ناپلئون، رامسس، جورج واشنگتن را بگیرید و مردم خود را در مسیر سعادت هدایت کنید.

برای دستیابی به قدرت و رفاه، باید شهرها را بسازید، به اقتصاد و علم بپردازید، فناوری ها و شگفتی های جهان را ایجاد کنید، قدرت نظامی ایجاد کنید، روابط دیپلماتیک با تمدن های دیگر برقرار کنید و با رقبا بجنگید.

به طور کلی، همه چیز مانند است زندگی واقعی- خود را به جای یک رئیس جمهور یا یک دیکتاتور قرار دهید. رویدادها روی نقشه مشخصی از جهان اتفاق می‌افتند که به‌طور تصادفی یا دقیقاً تکرار زمین انتخاب شده‌اند.

مهاجران، سربازان، دیپلمات ها و سایر شخصیت ها (واحدها) در توسعه تمدن مشارکت دارند. شما می توانید رژیم سیاسی را با انتخاب استبداد، سلطنت، دموکراسی، کمونیسم، جمهوری تغییر دهید. هرچه سطح دشواری انتخاب شده بالاتر باشد، بهتر است اقدامات را برنامه ریزی کنید.

ساده ترین راه برای رهبر بودن - مخالفان تقریباً دخالت نمی کنند. و سخت ترین چیز خدا بودن است، در این صورت تمام جهان علیه شما اسلحه به دست می گیرند و دائماً پره ها را در چرخ ها قرار می دهند - اعلان جنگ، حمله ناگهانی، ویران کردن و ویران کردن شهرها و غیره.

در پایان بازی امتیاز مشخص می شود. هنگام محاسبه امتیاز، تعداد جمعیت، تعداد شگفتی های خلق شده جهان و سایر معیارها در نظر گرفته می شود.

نظر ویراستاران: در نسخه های اولیه Civilization، لحظات کنجکاوی وجود داشت. اگر یکی از مردم در توسعه به طور قابل توجهی از دیگران پیشی می گرفت و شروع به مبارزه می کرد، تانک ها و پیاده نظام آن با شوالیه ها، شمشیرزنان، تیراندازان و سایر واحدهای قرون وسطی و گاهی اوقات باستان روبرو می شدند. و اغلب تانک ها هنگام حمله به چندین واحد از دوره های قبلی به طور همزمان از دست می روند. در Civilization VI، توسعه‌دهندگان تعادل را بهبود بخشیده‌اند، اما هنوز لحظاتی پیش می‌آیند - با یک حمله هماهنگ، تیراندازان و منجنیق‌ها می‌توانند یک تانک را نابود کنند.

ویژگی اصلی بازی امکان دیدن توسعه تمدن، مشارکت در این فرآیند و بازنویسی تاریخ است. تصور کنید آزتک ها اولین ماهواره را به فضا پرتاب کردند، مصری ها پنتاگون را در قاهره ساختند، رومی ها بمب افکن Stealth را به فضا پرتاب کردند.

بعنوان بخشی از مکانیک بازیهمه چیز ممکن است. آخرین قسمت بازی در حال حاضر در سال 2016 منتشر شد و ادامه آن در سال 2019-2020 ارزش انتظار را دارد.

5. Total War

ما تصمیم گرفتیم که رتبه پنجم را به Total War - سریال اختصاص دهیم بازی های تاریخیجایی که تاکتیک ها و استراتژی به صورت ارگانیک با هم ترکیب می شوند. در خود سری - 10 قسمت و 7 اضافه شده. قسمت اول در سال 2000 ساخته شد و آخرین قسمت در سال 2016 با نام Total War: WARHAMMER منتشر شد.

ویژگی اصلی Total War انتقال در زمان به یک دوره خاص در توسعه بشریت است. در داستان، شما خود را در ژاپن در دوران کشورهای متخاصم، در اروپا در دوران ناپلئون، در قرون وسطی و قبل از آن خواهید دید. در نقش آتیلا قاره اروپا را فتح خواهید کرد، در نقش شارلمانی امپراتوری شکست ناپذیری خواهید ساخت، در نقش پتر کبیر روسیه را به سطح قدرت های پیشرو جهانی خواهید رساند.

اگر توتال وار را به طور خلاصه توصیف کنید، مناسب ترین آنها نبردهای بزرگ هستند. علاوه بر تصرف شهرها، برقراری روابط اقتصادی و چرخه تولید، در جنگ خواهید بود. جنگ از نبردهای زیادی در مقیاس های مختلف تشکیل شده است و شما در هر یک از آن ها فرماندهی ارتش را بر عهده خواهید داشت. محاصره قلعه، دفاع از شهر، کمین و نبرد دیوار به دیوار - هر چیزی که طرفداران این سبک به آن نیاز دارند وجود دارد.

در حالت استراتژیک، نبردها بر روی یک نقشه جهانی مبتنی بر نوبت، جایی که شهرها، ارتش ها، مرزهای قلمرو، منابع ارزشمندو جاده ها و در حالت تاکتیکی، شما به میدان جنگ منتقل می شوید، به منطقه واقعی با تپه ها، درختان، ساختمان ها و سایر جزئیات منظره.

اگر از نبردهای مداوم خسته شدید - روی "محاسبه خودکار نتایج" کلیک کنید. با برتری زیاد ارتش شما، دشمن بدون مشارکت شما شکست خواهد خورد.

اما اگر نیروها مساوی باشند یا تعداد دشمن بیشتر باشد، بدون مشارکت شما نمی توانید انجام دهید. در "محاسبه خودکار نتایج" احتمال شکست شما وجود دارد، اما در حالت دستی شانس برنده شدن وجود دارد. علاوه بر این، اغلب اتفاق می‌افتد که یک ارتش کوچک‌تر ابتدا دفاع می‌کند، و سپس با موفقیت پیشروی می‌کند و نیروهای دشمن در حال فرار را قطع می‌کند - اما فقط در صورتی که ارتش را فرماندهی کنید.

شکست ها نیز اتفاق می افتد، جایی که بدون آنها. اما پس از هر شکست، یاد خواهید گرفت که فکر کنید و تصمیمات غیر استاندارد بگیرید، نیروهای خود را کارآمدتر مدیریت کنید و با مهارت از ویژگی های چشم انداز استفاده کنید.

بیایید مثالی بزنیم - اگر از یک شهر دفاع می کنید، پس باید پشت دیوارها بنشینید و سورتی پرواز نکنید. اما اگر دشمن خیلی سریع ارتش را آورد و تجهیزات محاصره فقط در راه است و به آرامی در امتداد دیوارها حرکت می کند - با شجاعت فرمانده و واحدهای سواره نظام را وارد حمله کنید ، سعی کنید در ابتدا برج های محاصره و قوچ را نابود کنید. محل. بدون آنها دشمن زیاد نمی جنگد.

در نبردهای بزرگ، ارتش های چند هزار نفری با هم درگیر می شوند. با توجه به اینکه اکثر ارتش ها حداکثر تعداد واحد دارند (بسته به نسخه بازی 15-20)، بزرگترین نبردها شامل چندین واحد با حداکثر اندازه است - این برای پوشاندن نیمی از نقشه با اجساد جنگجویان افتاده کافی است.

می توان در مورد Total War مطالب زیادی نوشت، اما ما این را خواهیم گفت - آیا می خواهید پادشاه لئونیداس شوید و اسپارت ها را رهبری کنید؟ پس انجامش بده شما می توانید افراد بیشتری را از 300 جنگجوی نخبه وارد نبرد کنید. و در پایان به یک نقطه خشایارشا لگد بزنید و مسیر تاریخ را کاملاً تغییر دهید. بنابراین توتال وار در پنج رتبه اول قرار دارد.

4. Halo Wars 2

رتبه چهارم به Halo Wars 2 می رسد - ادامه حماسه در مورد جنگ مردم با مهاجمان بیگانه. سری های توسعه یافته توسط مایکروسافت بیش از 15 سال است که ترند بوده است. طبق داستان بازی، تاکنون چندین ده کتاب و یک فیلم منتشر شده است و این پایان کار نیست. این سریال در حال توسعه است و بعد از مدتی شاهد ادامه آن در قالب یک شوتر و شاید یک فیلم دیگر خواهیم بود.

و اکنون داستان پس زمینه: در آینده ای دور، مردم در بسیاری از سیارات ساکن شدند و تا زمانی که با امپراتوری میثاق روبرو شدند، منطقه وسیعی از فضا را کنترل کردند. این برخورد در حومه «فضای انسانی» رخ داد و با انهدام چند ناوگروه گشت زنی و سیاره ای با جمعیت ده میلیون نفر به پایان رسید.

از آن لحظه به بعد، رویدادها برای مردم بد پیشرفت کردند - ده ها سیستم از دست رفت، صدها میلیون نفر از بین رفت و نیمی از ناوگان از دست رفت. در چنین شرایطی، K.K.O.N تصمیم می گیرد تا کشتی مستعمره "روح آتش" را برای استعمار به بخش ناشناخته ای از فضا بفرستد.

Halo Wars 2 با بیدار شدن مردم از خواب سرد در The Ark آغاز می شود، یک سازه فضایی که توسط یک نژاد باستانی مرموز ساخته شده است. هنگام فرود بر روی یک شی فضایی، سربازان با ارتشی از Covenants روبرو می شوند - جنگ از مستعمره نشینان پیشی می گیرد.

نبردها در سرتاسر قوس رخ می دهد و هر دو طرف سربازان و وسایل نقلیه را از دست می دهند. درگیری به سرعت توسعه می یابد و فقط شما می توانید دشمن را شکست دهید.

گیم پلی بازی Halo Wars 2 تفاوت چندانی با استراتژی های دیگر ندارد - ساخت پایگاه، جمع آوری انرژی و تدارکات (که توسط سربازان عادی قابل جمع آوری است)، تشکیل ارتش و جنگیدن. با تمام آنچه گفته شد، Halo Wars 2 یک بازی در مورد داستانی است که شما بخشی از آن هستید.

ماموریت های زیادی وظایف اضافیکه باید اجرا شوند. به عنوان مثال، در یک کار شما دشمن را با یک اسپارتی با مسلسل نابود می کنید، سپرهای نیرو را از بین می برید و زندانیان را آزاد می کنید - هر ماموریتی مانند آن است.

مایکروسافت نه تنها یک RTS، بلکه یک استراتژی با بودجه بالا ساخته است. گرافیک و کیفیت تصویر شگفت‌انگیز به نظر می‌رسد - سربازان، وسایل نقلیه، ساختمان‌ها و جزئیات دیگر به شکلی بسیار ساخته شده‌اند سطح بالا. و زیبایی های محلی را برای مدت طولانی به یاد خواهید آورد. این یک ویژگی امضای Halo است که مایکروسافت فعالانه در حال توسعه آن است.

Halo Wars 2 یک بازی استراتژیک زیبا و خیره کننده است که می توانید ساعت ها در آن بازی کنید. او به ایکس باکس وانو PC هر چند یک اشکال کوچک وجود دارد. ممکن است برای دارندگان رایانه شخصی به نظر برسد که وظایف خیلی سریع به پایان می رسد. من دوست دارم آن را در سه رتبه اول قرار دهم، اما از نظر "افسانه ای" بیشتر ضرر می کند استراتژی های موفق. بریم سراغشون

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

تصمیم گرفتیم به Warhammer 40,000: Dawn of برنز بدهیم جنگ سوم- یک استراتژی حماسی در مورد جنگ امپراتوری مردم با نژادهای دیگر در فضا. از زمان انتشار در سال 2004 تاکنون 3 قسمت از بازی ظاهر شده است و آخرین آن در 27 آوریل 2017 منتشر شد.

دنیای Warhammer بسیار بزرگ است. همه چیز در آن به یک رویارویی سخت بین چندین نژاد گره خورده است - مردم، اورک ها، الف ها، آشوبگران، نکرومانسرها و سایر جناح ها. در عین حال، هر جناحی خط مشی، نیروها، مسیر توسعه و ویژگی های دیگری دارد که آن را از بقیه متمایز می کند.

وقایع طرح در سطح سیارات رخ می دهد، جایی که نمایندگان نژادهای مختلف در یک نبرد خونین با هم برخورد می کنند. در نتیجه فقط یک برنده باقی می ماند و بقیه بی رحمانه نابود می شوند.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 در سه رتبه برتر قرار دارد و قابل توجیه است - بازی جدید است، در سطح بسیار بالایی ساخته شده است و داستان همچنان سنت های ثابت سری Warhammer را ادامه می دهد. گرافیک و طراحی مکان ها و طبیعت، وسایل نقلیه جنگی و پیاده نظام، ساختمان ها و قهرمانان چشم نواز هستند - اگر یک مانیتور با صفحه عریض دارید، به نظر می رسد که به آینده ای دور منتقل شده اید. اما در گیم پلی، کمی تغییر کرده است - این هنوز یک استراتژی است که در سبک کلاسیک ساخته شده است.

در میدان نبرد، پایگاهی می‌سازید، پیاده نظام را استخدام می‌کنید و خودروهای جنگی می‌سازید، واحدهایی را تشکیل می‌دهید و آنها را به نبرد با دشمن می‌اندازید. سعی کنید آسیب پذیری های هر جنگنده یا خودروی جنگی را در نظر بگیرید: وسایل نقلیه سبک نسبت به سنگین شکست می خورند، واحدهای ضد تانک به سرعت خنک ترین تانک را در صفر ضرب می کنند، اما در برابر پیاده نظام آسیب پذیر هستند و پیاده نظام از تک تیراندازها و وسایل نقلیه سبک می ترسد. الگوی آشنا، درست است؟

یک ویژگی جالب نیز وجود دارد - برای اولین بار، جنگجویان فوق سنگین منحصر به فرد ظاهر شده اند که نبرد را بر سر خود می چرخانند. شوالیه شبح‌آلود الدار، شوالیه امپراتوری انسان‌ها، و اورک‌های اورک‌ها. اما به نظر می رسد که آنها به پایان طرح نزدیک تر هستند، بنابراین شما نمی توانید آنها را برای مدت طولانی هدایت کنید.

چند نفره - در قالب کلاسیک 1v1، 2v2 و غیره. ساده است - یک مسابقه را انتخاب کنید، یک پایگاه بسازید و سعی کنید به سرعت حریفان را از بین ببرید. خوب، یا شما را تحمل کنم، همه چیز به مهارت بستگی دارد.

به طور کلی، Warhammer 40,000: Dawn of War III یک درایو خالص است. طرح و نبردها را به تصویر می کشد و به معنای واقعی کلمه به شما اجازه نمی دهد خود را از صفحه نمایش مانیتور جدا کنید. در گرماگرم نبرد، حتی وقت ندارید به اشتباهات صداگذاری و عبارات قهرمانان توجه کنید. به عنوان مثال، اورک ها را تصور کنید که به روسی عادی صحبت می کنند - منظره ای فوق العاده. برنز - شایسته است، بیایید ادامه دهیم.

2. StarCraft II

رتبه دوم به StarCraft II، یک بازی استراتژیک محبوب و بلادرنگ که توسط Blizzard Entertainment توسعه یافته است، تعلق دارد. قسمت اول بازی با نام Wings of Liberty در سال 2010 و در سال های 2013 و 2015 دومین و سومین الحاقیه Heart of the Swarm و Legacy of the Void منتشر شد.

StarCraft 2 نماینده اصلی استراتژی ها در ورزش های الکترونیکی است. مسابقات قهرمانی استارکرافت به طور منظم برگزار می شود، برندگان جوایز ارزشمندی دریافت می کنند. لازم به ذکر است که از نظر محبوبیت، این بازی نسبت به سایر نمایندگان eSports پایین تر است - CS: GO، Dota 2، League of Legends.

اما با این حال، او میلیون ها طرفدار از کشورهای مختلف دارد و اولین روز پس از انتشار Legacy of the Void، فروش بیش از 1 میلیون نفر بود. به زبان ساده، StarCraft II همچنان بسیار محبوب است.

زمان و مکان عمل - بخش دوردست کهکشان راه شیری، قرن بیست و ششم. طرح بر اساس جنگ سه نژاد - پروتوس، زرگ، ترانس ساخته شده است. Terran ها نوادگان جنایتکاران تبعیدی هستند که تمام روابط خود را با سیاره خود قطع کرده اند. Zerg موجوداتی جهش یافته از سیارات مختلف هستند که توسط Overmind و Queen of Blades کنترل می شوند. Protoss نمایندگان یک تمدن پیشرفته با توانایی های روانی هستند.

StarCraft 2 یک بازی استراتژیک کلاسیک است. با انتخاب یکی از نژادها، پایگاه و واحدهای رزمی می سازید، منابع را استخراج می کنید، فناوری ها را توسعه می دهید، ارتش تشکیل می دهید و در نبردها شرکت می کنید. برای برنده شدن، باید ساختمان ها، پایگاه اصلی را نابود کنید و تمام دشمنان را نابود کنید.

به عنوان مثال، اگر حداقل یک سازنده زنده بماند، پس از پنج یا ده دقیقه از بازی، شما در معرض خطر دویدن به پایگاه دوم دشمن هستید، که زمان آماده شدن برای دفاع را خواهد داشت.

در حالت تک نفره، خط داستانی را دنبال می کنید، 26 ماموریت را انجام می دهید، با شخصیت های اصلی آشنا می شوید و به گیم پلی بازی عادت می کنید. علاوه بر طرح داستان، می توانید تست هایی را که نیاز به نبوغ خاصی دارد، بگذرانید. در صورت موفقیت مدال دریافت خواهید کرد. پس از گذشت همه چیز، می توانید به چند نفره بروید.

AT بازی شبکهبازیکنان کشورهای مستقل مشترک المنافع، ایالات متحده آمریکا، آسیا و اروپا می توانند شرکت کنند. در اینجا می توانید دوستانی پیدا کنید، یک قبیله (جامعه آنلاین) را سازماندهی کنید، در مسابقات شرکت کنید و وارد یک قهرمانی بزرگ شوید. هرچه مهارت شما بهتر باشد، شانس بیشتری برای برنده شدن دارید. اگر می خواهید به نتایج خوبی برسید، تمرین کنید نقشه های مختلف، با مردم چت کنید و ببینید بازیکنان حرفه ای چه می کنند.

Starcraft II باید در لیست بازی های طرفداران باشد. تا چند سال دیگر در ترند باقی خواهد ماند و سپس بلیزارد از خود پیشی خواهد گرفت و قسمت سوم را منتشر خواهد کرد. بلیزاردز قبلاً این کار را انجام داده است - نمونه ای از Diablo در مقابل چشمان آنها. و اکنون به سراغ برنده رتبه خود می رویم.

1. Warcraft III

طلا به افسانه ها می رسد بازی وارکرفت III یک استراتژی واقعی و RPG است که در ژانر فانتزی ساخته شده است. استودیو بلیزارد اینترتینمنت در سال 2002 بازی را توسعه و منتشر کرد، در ماه اول تعداد فروش آن از 2 میلیون نسخه فراتر رفت. ما تحویل داده ایم Warcraft IIIدر وهله اول فقط به یک دلیل، که نام آن این است - بهترین بازیبه تمام معنا

بیایید واضح بگوییم: Warcraft برای مدت طولانی آن اصول RTS و RPG را ایجاد کرد که پس از 15 سال همچنان مرتبط هستند. تمام بازی های RPG و MMORPG های مدرن با جهان بازبه نوعی از سیستم توسعه ای که Warcraft 3 تعیین کرده است استفاده کنید.

مسابقات فانتزی، طرح جالب، مکانیک های مبارزه و جادو - همه اینها به طور ارگانیک ترکیب می شوند و باعث می شوند بارها و بارها به بازی بازگردید. و تصادفی نیست که World of Warcraft و Dota 2 در صدر باقی می مانند - آنها ژانر تعیین شده در Warcraft سوم را ادامه می دهند.

اضافه می کنیم که طبق داستان بازی، آنها آن را شلیک کردند که در سال 2016 منتشر شد. رسیدهای باکس آفیس برای چند ماه اجاره در سراسر جهان بیش از 300 میلیون دلار جمع آوری کرد - این موفقیت بزرگی است که افراد کمی می توانند آن را تکرار کنند.

ما به محبوبیت آن پی بردیم، حالا بیایید در مورد گیم پلی و تفاوت های اساسیاز استراتژی های دیگر

Warcraft III یک بازی استراتژیک کلاسیک با عناصر RPG است. از استراتژی، همه چیز اینجاست: از ساخت پایگاه و استخدام ارتش گرفته تا تاکتیک‌های نبرد روی نقشه. شما یک ارتش کوچک در اختیار دارید که با تعداد مزرعه هایی که برای آن غذا تولید می کنند محدود شده است.

کارگران طلا را از معادن استخراج می کنند، چوب می برند و سازه هایی می سازند - پادگان ها، مزارع، کارگاه ها و ساختمان های دیگر. و جزء RPG قهرمانان را پمپاژ می کند.

طبق طرح، در هر وظیفه شما یک قهرمان را کنترل می کنید که با از بین بردن دشمن، سطح را بالا می برد، از مصنوعات استفاده می کند، از توانایی ها و جادوهای قدرتمند استفاده می کند. هرچه سطح قهرمان بالاتر باشد، او قوی تر است و آسیب های ناشی از توانایی های او بیشتر می شود.

طرح داستان بر اساس یک تقابل خونین بین دو نژاد - انسان ها و اورک ها است. همچنین الف های شب، گنوم ها، ارواح و نژادهای دیگر وجود دارند که بر تعادل قدرت در نبرد تأثیر می گذارند. کسی متحد شما خواهد بود، کسی مقاومت شدیدی انجام می دهد و نابود می شود - همه چیز به طرف انتخاب شده بستگی دارد.

اقدامات رزمی روی نقشه ها انجام می شود - در مکان هایی با جنگل ها، رودخانه ها، دریاچه ها، معادن و شخصیت های خنثی. کیفیت تصویر ممکن است کمی قدیمی به نظر برسد، اما این در سطح سال 2002 است، زمانی که الزامات برای رایانه شخصی بسیار متفاوت بود. اما W3 روی هر رایانه ای اجرا می شود، به علاوه می توانید از طریق شبکه با افراد دیگر از کشورهای مختلف هک کنید. هنوز به اندازه کافی طرفدار بازی وجود دارد.

Warcraft 3 باید در مورد علاقه هر طرفدار استراتژی باشد. بهترین از بهترین ها - درست مثل آن و هیچ چیز دیگری. و ما منتظر اخبار مربوط به Warcraft 4 هستیم، شایعات دو سال است که در حال پخش است و بلیزارد سکوت کرده است.

جمع بندی

علیرغم اینکه ژانر استراتژی به تدریج جایگاه خود را از دست می دهد، هنوز استراتژی های ارزشمندی مانند Halo Wars 2 یا Warhammer 40,000: Dawn of War 3 وجود دارد. و ما شاهد روند جدیدی هستیم - توسعه دهندگان در تلاش هستند تا بازی ها را جذاب کنند. بازی‌های جدید داستانی هیجان‌انگیز، مدل‌های واحد توسعه‌یافته و طراحی زیبای مکان را نشان می‌دهند.

بیایید ببینیم دو یا سه سال دیگر چه اتفاقی خواهد افتاد - شاید یک استراتژی واقعاً جالب و هیجان انگیز ببینیم و قطعاً در مورد آن خواهیم نوشت. بهترین ها، خداحافظ