Path of Exile - معرفی آیتم های منحصر به فرد Guardians of the Void. Path of Exile Voidkeeper آیتم های منحصر به فرد مسیر تبعید خانه void


در مرکز Atlas of Worlds کارت هایی با 4 Void Guardians وجود دارد که شانس نسبتا بالایی برای دادن یکی از دو آیتم منحصر به فرد خود به بازیکنان دارند. و امروز توسعه دهندگان اکشن RPG Path of Exile تصمیم گرفتند در نظر بگیرند آیتم های منحصر به فردهیدرا، ققنوس و مینوتور:

- چشم معصومیت. اگر خوش شانس هستید، می توانید این طلسم را از ققنوس تهیه کنید. قدرت حرز تنها زمانی آشکار می شود که صاحب آن در آتش باشد، اما در این حالت، حملات آتش به منبع جدی زالو سلامتی تبدیل می شود. مشخصات:

  • به سطح 68 نیاز دارد.
  • +22 چابکی، 10٪ احتمال آتش گرفتن، 53٪ افزایش آسیب هنگام آتش گرفتن.
  • هنگامی که دشمن را آتش می زنید 100 آسیب آتش می گیرد.
  • 2٪ از آسیب آتش سوزی به عنوان زندگی (هنگامی که آتش می گیرد).
- لانه ی مار. به یک پرتابه افسونگر اضافی نیاز دارید؟ به "گودال مار" بروید. آیا به 2 پرتابه نیاز دارید؟ دو "چاله مار" بردارید! همه جادوها یک پرتابه اضافی از حلقه هایدرا دریافت خواهند کرد، اما طلسم های یخبندان نیز آسیب سرما را افزایش خواهند داد. مشخصات:
  • به سطح 68 نیاز دارد.
  • +22٪ مقاومت در برابر سرما، 33٪ افزایش آسیب سرما.
  • 7٪ سرعت پخش را افزایش داد.
  • افسون ها یک پرتابه اضافی دارند.
ادامه مطلب
- لرزاننده مغز. شوک وارد شده توسط این باشگاه سرعت بازیگران و حرکت دشمنان را کاهش می دهد، زیرا آنها اکنون دچار ضربه مغزی شده اند. مشخصات:
  • به سطح 63، 212 Str.
  • آسیب فیزیکی - 162-444، شانس ضربه بحرانی - 5٪، حملات در ثانیه - 1.25.
  • 20 درصد مدت زمان بیهوشی روی دشمنان را افزایش داد.
  • 99 به 327 آسیب فیزیکی اضافه می کند.
  • 50 درصد آسیب فیزیکی به آسیب صاعقه تبدیل می شود.
  • 15% شانس شوک کردن، 10% شانس ترساندن دشمنان.
  • Enemies Shocked 30% سرعت Cast را کاهش داده است.
  • Enemies Shocked 20% سرعت حرکت را کاهش داده اند.
انتظار می‌رود که الحاق Atlas of Worlds برای Path of Exile در 2 سپتامبر منتشر شود.

  • اطلس دنیاها توسط موجودی مرموز به نام Ancient One تصاحب می شود. او فساد می کارد و برای قدرت با خالق مبارزه می کند. در ru.pathofexile.com/war درباره جنگ برای اطلس بیشتر بیاموزید
  • اضافه شدن 32 کارت جدید، از جمله 2 کارت منحصر به فرد.
  • نبردهای جدیدی با Ancient One و چهار نگهبان او اضافه شد.
  • آیتم های تغییر یافته و قدیمی اضافه شد. آنها را فقط می توان در مناطق تحت تأثیر Shaper و Ancient One یا پس از شکست دادن Shaper و Ancient One به دست آورد. آیتم های تغییر یافته و قدیمی می توانند اصلاح کننده هایی داشته باشند که به هیچ وجه نمی توان آنها را به دست آورد، همچنین نسخه هایی از اصلاح کننده های معمولی که بیشتر هستند. سطح بالا.
  • یک ماموریت جدید، ملکه شن‌ها اضافه شد. پس از تکمیل کوئست Stormblade، می‌توان این کوئست را از پیتر و ایوانا در قانون 9 دریافت کرد. کتاب مهارت برای تکمیل Stormblade اکنون برای تکمیل Queen of the Sands اهدا می شود. تکمیل Stormblade به شما سلاح کمیاب انتخابی می دهد.
  • اضافه شده 48 آیتم منحصر به فرد جدید.
  • 6 کارت فال جدید ایجاد شده توسط حامیان ما اضافه شد.
  • یک جواهر مهارتی چابکی/هوشمندی جدید اضافه شد، Exhume: پرتابه ای را شلیک می کند که دشمنان را سوراخ می کند و در محل هدف فرود می آید و جسد یک کماندار استخوانی را ایجاد می کند.
  • یک جواهر مهارت چابکی جدید اضافه شد، کوره سوزی: یک جسد هدفمند منفجر می شود، به منطقه آسیب وارد می کند و تبدیل به یک آبفشان آتشفشانی می شود که به طور مداوم پرتابه ها را در یک منطقه اطراف خود برای مدتی رها می کند. آسیب انفجار جسد تحت تأثیر اصلاح کننده های آسیب طلسم قرار نمی گیرد و نمی تواند منعکس شود.
  • اضافه شدن یک جواهر مهارتی هوش/ چابکی، تعویض بدن: بدن قهرمان منفجر می شود و باعث آسیب طلسم در ناحیه اطراف آن می شود. جسد هدف نیز منفجر می شود و به ناحیه اطراف آن آسیب وارد می کند. جسد قهرمان به محل جسد منتقل می شود. آسیب انفجار جسد تحت تأثیر اصلاح کننده های آسیب طلسم قرار نمی گیرد و نمی تواند منعکس شود. این افسون را نمی توان دوباره به نمایش گذاشت.
  • یک جواهر مهارتی چابکی/هوشمندی جدید اضافه شد، جسد فرار: اجساد در محل هدف منفجر می شوند، در یک منطقه کوچک آسیب وارد می کنند و گوی هایی را به سمت دشمنان آزاد می کنند، که سپس منفجر می شوند و در یک منطقه بزرگ آسیب طلسم ایجاد می کنند. آسیب انفجار جسد تحت تأثیر اصلاح کننده های آسیب طلسم قرار نمی گیرد و نمی تواند منعکس شود.
  • آسیب پذیری به دو گوهر مهارت تقسیم می شود: آسیب پذیری و ناامیدی. آسیب‌پذیری، یک جواهر مهارت استحکام، همه اهداف را در یک منطقه نفرین می‌کند و باعث می‌شود که آسیب‌های فیزیکی افزایش یافته و آسیب‌های خونریزی افزایش یابد. حملات علیه دشمنان نفرین شده فرصتی برای ایجاد خونریزی و از کار انداختن دارند.
  • Despair، یک جواهر مهارت هوش، به همه اهداف در یک منطقه لعنت می‌فرستد، مقاومت هرج و مرج آن‌ها را کاهش می‌دهد و در طول زمان آسیب بیشتری می‌برد. دشمنان نفرین شده همچنین در هنگام ضربه، آسیب های آشوب بیشتری می گیرند. سنگ های آسیب پذیری موجود به سنگ های ناامیدی تبدیل خواهند شد.
  • یک گوهر پشتیبانی اطلاعاتی جدید اضافه شد، Storm Barrier: در حالی که یک مهارت پشتیبانی شده را هدایت می کند، یک میدان محافظتی در اطراف قهرمان ایجاد می کند. میدان صدمات فیزیکی و صاعقه وارده را کاهش می‌دهد و این شانس را دارد که در هنگام اصابت بار برق به دست آورد.
  • اضافه شدن یک جواهر پشتیبانی چابکی، Multi-Shot: دو پرتابه را به مهارت های پشتیبانی شده اضافه می کند، با پرتابه ها به صورت موازی از نقاط دو طرف قهرمان شلیک می شوند. پرتابه‌های شلیک شده توسط حلقه (در Shardlord) در حال حاضر منبع پرتابه‌های موازی این جواهر را مسدود می‌کنند، اما در به‌روزرسانی‌های آینده این موضوع تغییر خواهد کرد.
  • اضافه شدن یک جواهر پشتیبانی اطلاعاتی جدید، اسپل آبشار: مهارت‌های ناحیه پشتیبانی شده نیز ناحیه‌ای در جلو و پشت هدف اصلی را هدف قرار می‌دهند.
  • اضافه شدن یک جواهر جدید Strength Support، Call of the Ancestors: مهارت های حمله غوغا پشتیبانی شده که به یک هدف آسیب می زند، دو دشمن دیگر را هدف قرار می دهد.
  • اضافه شدن یک جواهر پشتیبانی چابکی، Spectral Archer: ضربه زدن به دشمن با مهارت کمان پشتیبانی شده، یک کماندار طیفی ایجاد می کند که برای مدتی از آن مهارت استفاده می کند.
  • مدل‌های سه‌بعدی برای موارد زیر اضافه شد: Mark of Malachai، Diantha's Atrocity، Dendrognev، Solid Blade، Void Accumulator، Red Sword Stompers، و Electroshock.
  • یک Strongbox منحصر به فرد جدید ایجاد شده توسط حامی ما اضافه شد.
  • یک Rogue Exile جدید (برنده مسابقه Dressed Up Exile) اضافه شد.

لیگ چالش آبیس

  • لیگ های چالش فرصتی عالی برای شروع بازی در یک اقتصاد تازه است. همه مال تو شخصیت های موجودو آیتم‌ها در لیگ‌های استاندارد و One Life دائمی باقی خواهند ماند، اما می‌توانید در لیگ جدید یک قهرمان بسازید تا چالش‌ها را کامل کنید و تسلط خود را در Path of Exile به نمایش بگذارید!
  • در نسخه 3.1.0، سه نسخه از لیگ Abyss در دسترس خواهد بود: Standard، One Life و Solo. مکانیک ها و آیتم ها در تمام نسخه های لیگ یکسان است. در لیگ Abyss شکاف هایی در زمین پیدا خواهید کرد. به محض نزدیک شدن، این شکاف ها گسترده تر می شوند و بیشتر گسترش می یابند و هیولاهای وحشتناکی از اعماق سیاه ظاهر می شوند. سعی کنید با کرک همگام باشید و با هیولاهای خطرناک Abyss به چالش کشیده خواهید شد. اگر به موقع با هیولاها مقابله نکنید، Abyss بسته می شود، اما اگر سریع برنده شوید، صندوقی با پاداش های ارزشمند دریافت خواهید کرد.
  • همانطور که در لیگ بازی می کنید، شکاف هایی پیدا خواهید کرد که به شما امکان می دهد به اعماق Abyss بیفتید. در این مناطق با هیولاهای زیادی روبرو می شوید، جوایز ارزشمندی پیدا می کنید و با باس مبارزه می کنید.
  • با کاوش در اعماق Abyss در سطوح بالا، قادر خواهید بود با باس Lich مبارزه کنید. چنین رئیسی نادر است، نبرد با او دشوار است، اما پاداش برای پیروزی ارزشمند خواهد بود. فقط با شکست دادن لیچ ها آیتم های منحصر به فردی از Abyss را دریافت خواهید کرد.
  • هیولاها و سینه های موجود در آبیس می توانند جم های ابیس را رها کنند. مانند سایر جواهرات، آنها را می توان در سوکت های درخت مهارت غیرفعال قرار داد تا شخصیت شما را تقویت کند. با این حال، بر خلاف سایر جواهرات، Abyssal Gems دارای ویژگی های منحصر به فرد جدید است و می تواند در سوکت های مخصوص Abyss روی اقلام شما قرار گیرد! آشیانه های Abyss بر روی آیتم های جدید منحصر به فرد Abyss و نوع جدیدی از کمربندها یافت می شوند: Dark Vise.
  • 40 چالش برای تکمیل در لیگ Abyss وجود دارد. پس از تکمیل 12، شما با Helm of the Void پاداش خواهید گرفت. برای 24 آزمایش، بال های Abyss، برای 36 - پورتال Abyss را دریافت خواهید کرد. همه این ریزتراکنش‌ها تنها با تکمیل چالش‌های لیگ Abyss بدست می‌آیند.
  • از چالش 19 شروع می شود، برای هر چالش سومی که انجام می دهید، بخشی از Void Totem را دریافت می کنید که می تواند در مخفیگاه شما نصب شود. توتم برای همیشه با شما خواهد ماند.

سایر تغییرات:

  • انتخاب هدف بسیاری از مهارت ها، به ویژه انتخاب اهداف بزرگ مانند کیتاوا و آراکالی را بهبود بخشید.
  • فریم های مورد برای مطابقت با رابط کاربری فعلی به روز شده اند.
  • مدل صندوق ذخیره سازی به روز شده. حالا با تازگی می درخشد!
  • دستورالعمل های دقیق تری به سیستم آموزشی برای بازیکنانی که در همان ابتدای بازی با مشکلاتی مواجه می شوند اضافه شده است.
  • اضافه شدن صفحه آموزشی برای اسکرول های پورتال، صفحه آموزشی به روز شده برای پورتال ها در مناطق.
  • یک مانع قابل مشاهده به ورودی Lioneye's Post در سیستم آموزشی اضافه شده است. پس از تخصیص امتیاز مهارت غیرفعال، مانع از بین خواهد رفت.
  • اکنون می توانید پنجره راهنما را با کلید ";" باز کنید. کلید را می توان در منوی تنظیمات تغییر داد.
  • اکنون می‌توانید اعلان‌های صفحه راهنما را با کلیک کردن روی آنها خاموش کنید کلیک راستموش. بعد از 6 ثانیه خود به خود ناپدید می شوند.
  • اکنون می توانید کارت های فال را در Epilogue یا در مخفیگاه خود به Navali بدهید. شرح دستاورد "آینده نگری" بر این اساس تغییر کرده است.
  • استادان طرد شده به اوریات بازگشته‌اند و اکنون می‌توانید آنها را در Epilogue پیدا کنید.
  • اجسادی که با رسیدن به تعداد اجساد ایجاد شده توسط مهارت‌های Desecrate یا Exhume ناپدید می‌شوند، اکنون یک جلوه بصری خواهند داشت.
  • اکنون می‌توانید ارزش شاخص‌های اثربخشی شوک و سرما را در پانل کاراکتر پیدا کنید.
  • سیستمی برای مقیاس بندی جلوه های بصری حالت بر اساس اندازه هیولا اضافه شده است.
  • صداگذاری برای بسیاری از NPCها و اشیاء داستانی که در The Fall of Oriath گم شده بودند اضافه شد.
  • اضافه شدن نمادهای شناور نقشه برای مناطق جدید از Fall of Oriath.
  • گزینه خروج از گروه فعلی به منوی کشویی روی پرتره کاراکتر اضافه شد.
  • انتخاب فیلتر لیگ در صفحه انتخاب کاراکتر اکنون ارزش خود را حفظ می کند.
  • رابط انتخاب پاداش تلاش بهبود یافته است.
  • یک تایمر در زیر هر نماد فلاسک اضافه شده است تا مدت زمان باقی مانده اثر آن فلاسک را نشان دهد.
  • Debuff ها اکنون جدا از buffs، flask effect و charges نمایش داده می شوند.
  • هاله هایی که بر شما تأثیر می گذارند و خودتان آن ها را فعال کرده اید، دیگر به عنوان یک نماد مهارت در نوار buff ظاهر نمی شوند. هاله های به دست آمده از منابع دیگر همچنان در نوار buff نمایش داده می شوند.
  • اکنون مهارت‌هایی که خنک‌دان‌های اصلاح‌شده دارند، به‌جای ضریب سرد کردن، مقادیر نهایی خنک‌دان خود را نشان می‌دهند.
  • هیولاها در حال حاضر نادر بودن خود را هنگام برخاستن از زمین نشان می دهند.
  • اکنون پانل چالش تعداد چالش های تکمیل شده را نشان می دهد.
  • اکنون حداقل فریم بر ثانیه پیش فرض برای وضوح پویا 30 است. می توانید این مقدار را در تنظیمات تغییر دهید.
  • بهبود اثرات نادر و شرایط روی هیولاها.
  • پشتیبانی از پراکندگی زیرسطحی اضافه شده است. به یخ و شمع ها توجه کنید!
  • عملکرد بسیاری از مهارت ها، مناطق، هیولاها و جلوه ها را بهبود بخشید.
  • ما به بهبود صدا، جلوه ها و محیط ادامه می دهیم.

تعادل شخصیت

  • دشمنان مبتلا به Intimidate اکنون 10 درصد خسارت حمله (به جای 10 درصد افزایش خسارت) دریافت می کنند.

تعادل مهارت

  • سنگ های موجود آسیب پذیری به سنگ های ناامیدی تبدیل شدند. ناامیدی همه اهداف را در یک منطقه نفرین می کند، مقاومت هرج و مرج آنها را کاهش می دهد و در طول زمان آسیب بیشتری می گیرد. دشمنان نفرین شده همچنین در هنگام ضربه، آسیب های آشوب بیشتری می گیرند. جواهر جدید Vulnerability اکنون قرمز است.
  • مینیون‌های شما (و مینیون‌های آن‌ها) تا زمانی که شما مرده‌اید دیگر آسیبی نخواهند دید.
  • Dark Pact در هنگام استفاده از سلامتی شما دیگر محدوده ای به دست نمی آورد. آسیب سلامتی شما با افزایش سطح جواهر با سرعت کمتری افزایش می‌یابد، اکنون 76 درصد آسیب بیشتری در سطح 20 وارد می‌کند (از 95 درصد).
  • منفجر کردن یک جسد اکنون بر اساس سطح جواهر مهارت، علاوه بر آسیب بر اساس حداکثر سلامت جسد، باعث آسیب طلسم می شود. آسیب آتش پایه ناشی از افسون های انفجار به طور قابل توجهی افزایش یافته است. این مهارت اکنون با افزایش سطح اثر، ناحیه دیگری از افزایش اثر را به دست می آورد و شانس ضربه بحرانی پایه از 5% به 6% افزایش یافته است. زمان بازیگری به 0.6 ثانیه کاهش یافت (0.8 بود).
  • Raise Ghost اکنون به ارواح ضربه های اضافی بر اساس سطح جواهر می دهد.
  • اکنون Bear Trap و Vaal Rain of Arrows به جای کاهش 300 درصدی سرعت حرکت را حذف می کنند.
  • Raging Spirits اکنون به جای 30 درصد، 15 درصد ضریب آسیب اضافه کمتری دارد.
  • Skeletons Conjured اکنون به جای 30% کمتر، یک ضریب آسیب اضافه شده "50٪ بیشتر" دارند.
  • ارواح خشمگین، عنکبوت های ساخته شده توسط نیش آراکالی، و جمجمه های شبح مانند از Essence of Madness دیگر نمی توانند دشمنان را طعنه بزنند.
  • میزان آسیب سوختگی وارد شده توسط زمین سوزان از Burning Arrow شخصیتی با Pitch Darkness اکنون با سطح جواهر Burning Arrow تعیین می شود.
  • Orb of Storms اکنون می‌تواند حملات رعد و برق را از Channeling Skills ایجاد کند.
  • Defile: اکنون 5 جسد (از 3) ایجاد می کند. خنک شدن به 3 ثانیه در هر بار شارژ (از 5) و زمان پخش به 0.8 ثانیه (از 1) کاهش یافته است. حداکثر سطح اجساد Defiled دائماً با سطح سنگ افزایش می یابد. این مهارت اکنون می تواند اجساد سطح بالاتر را در اکثر سطوح جواهر ایجاد کند، به جز 19، که در آن حداکثر سطح اجساد از 100 به 81 کاهش یافته است.
  • شلیک های رعد و برق اصلاح شده. اکنون این یک مهارت کانال سازی است که هر 4 پالس آسیب بیشتری وارد می کند. مهارت های بصری بهبود یافته است. یک نسخه جدیدکمی کمتر از قبلی ضربه می زند، اما آسیب کلی مهارت بیشتر شده است.
  • Minion Health Support اکنون یک ضریب دارد، یعنی. 30٪ سلامت مینیون بیشتر (30٪ سلامت مینیون را افزایش داد) در سطح جم 1 (تا "49٪ سلامت بیشتر" در سطح جم 20) اعطا می کند.
  • Dark Pact اکنون به عنوان یک مهارت مینیون در نظر گرفته می شود و برای مثال با افکت های Tomor Aili's Cape تعامل خواهد داشت.
  • پشتیبانی بی‌رحم دیگر از مهارت‌های کانالینگ پشتیبانی نمی‌کند.
  • Whirlwind دیگر توسط Ruthless Support قابل پشتیبانی نیست.
  • اگر از گوهر Dead Reckoning استفاده کنید، Iron Will اکنون می‌تواند از Summon Skeleton پشتیبانی کند و بر آسیب وارد شده توسط Skeleton Mages تأثیر بگذارد.
  • اثر خنک کننده Arctic Armor اکنون هنگام ضربه زدن به مهاجمان 30٪ کاهش می دهد (از 10٪).
  • حملات Melee که توسط Multistrike پشتیبانی می‌شوند، اکنون هنگام انتخاب اهداف برای حملات بعدی، محدوده حمله (از جمله اصلاح‌کننده‌های آسیب منطقه) را با دقت بیشتری در نظر می‌گیرند. این تغییر بر برخی از مهارت‌ها تأثیر منفی و برخی دیگر تأثیر مثبت گذاشت، اما به طور کلی، مهارت‌های غوغا که توسط Multistrike پشتیبانی می‌شود، اهداف را به گونه‌ای انتخاب می‌کند که با رفتار یک حمله خاص سازگارتر باشد.
  • محدوده تأثیر امواج اول بلیدفال وسیعتر از آنچه در نظر گرفته شده بود بود. اکنون منطقه تأثیر مهارت با ناحیه جلوه بصری که شمشیرها در آن سقوط می کنند سازگارتر است. عرض کلی ناحیه اثر Bladefall کمی افزایش یافته است تا مناطق باریک تر در سطوح مهارت پایین تر جبران شود.
  • انفجار رعد و برق اکنون به درستی توسط اصلاح کننده ها بر اساس وضعیت پرتابه ها تحت تأثیر قرار می گیرد (به عنوان مثال اصلاح کننده دقت قدرتمند "پرتابه ها 100٪ شانس ضربه بحرانی در برابر اهداف سوراخ شده توسط آنها را افزایش می دهند")
  • Charged Dash اکنون حداکثر 15 ضربه در هر استفاده از مهارت دارد.
  • شعاع انفجار استاتیک از 19 به 20 افزایش یافته است، شعاع کل در سطح 20 اکنون 24 است. انفجار استاتیک اکنون به درستی 40٪ بیماری های کمتری را اعمال می کند. پیش از این، مهارت بدون در نظر گرفتن اصلاح‌کننده «ضریب کمتر» شرایط را اعمال می‌کرد.
  • شعاع Ice Crush در مرحله اول از 8 به 9، در مرحله دوم از 16 به 18 و در مرحله سوم از 24 به 26 افزایش یافت.
  • شعاع زمین لرزه در مرحله دوم از 25 به 28 افزایش یافت.
  • شعاع تخریب از 17 به 20 افزایش یافته است، در سطح جواهر 20 شعاع 24 است.
  • Wither اکنون آسیب هرج و مرج گرفته شده را 6٪ (از 7٪) افزایش می دهد و تا 15 برابر (از 20) روی هم قرار می گیرد.
  • شعاع سرریز قدرت Vaal به 70 کاهش یافت (120 بود).

موجودی مورد

  • کارت‌های فال: مناطق، نرخ رها کردن، و الزامات کارت‌های فال متعدد، به دلیل تغییراتی که در اطلس در این به‌روزرسانی ایجاد شده است، و برای ادغام بهتر کارت‌های پیشگویی با مناطق جدید از Fall of Oriath، دوباره کار شده‌اند.
  • برخی از نام‌های مود بازسازی سلامت را تغییر داد، دو مد جدید سطح بالا اضافه کرد و همه این حالت‌ها دوباره سازماندهی شدند.
  • افزایش خواص بازسازی سلامت در اقلام کمیاب. اصلاح‌کننده‌های موجود در حال حاضر تا 20 سلامت در ثانیه را ارائه می‌دهند. برای به‌روزرسانی ویژگی‌های موجود به مقادیر جدید، از یک گوی الهی روی یک آیتم استفاده کنید.
  • در صورت استفاده بر روی کمربند، Essence of Madness اکنون 10٪ سرعت حرکت را در هنگام استفاده از هر فلاسک افکت (از 5٪) افزایش می دهد.
  • دیگر نمی توان انواع اقلام پایه فقط اطلس را در مناطق جانبی Vaal یافت.

تعادل اقلام منحصر به فرد

  • بینش عزیری: دیگر فوراً سلامتی را در اثر ضربه‌های مهم از بین نمی‌برد، در عوض اگر اخیراً یک اعتصاب انتقادی انجام داده‌اید، پیمان Vaal را اعطا می‌کند. این تغییر بر نسخه های موجود مورد تأثیر نمی گذارد. در بخش تغییرات درخت مهارت منفعل با تغییرات پیمان Vaal آشنا شوید.
  • Witchfire Brew: هنگام استفاده هاله ای از نفرین Despair ایجاد می کند. این تغییر بر تمام نسخه های مورد تأثیر می گذارد.
  • Doom Arrows: اکنون 100٪ آسیب فیزیکی را به عنوان یک عنصر تصادفی اضافه می کند (از 110٪). دیگر شانس ضربه بحرانی را افزایش نمی دهد، در عوض (12-16) به (20-24) آسیب فیزیکی اضافه می کند. استفاده از Divine Orb در نسخه‌های موجود از آیتم، آسیب فیزیکی اضافه شده و آسیب اضافه شده از یک عنصر تصادفی را تغییر می‌دهد، اما شانس ضربه بحرانی را حذف نمی‌کند.
  • Prism of Doombolts: اکنون 100% آسیب فیزیکی به عنوان آسیب از هر عنصر اضافه می کند (از 110٪). برای اعمال این تغییر، از یک گوی الهی در نسخه موجود مورد استفاده کنید.
  • استراتژی گونگمین: در هنگام ایجاد تله ای که روی یک آیتم گذاشته می شود، دیگر ابری از دود ایجاد نمی کند. در عوض، این آیتم مهارت Fog of War را به شما می‌دهد، که وقتی هر یک از تله‌های شما فعال می‌شود، ابری از دود ایجاد می‌کند. Fog of War یک خنک کننده دارد.
  • Lion's Roar: اکنون فقط به حملات غوغا در طول افکت فلاسک می افزاید.
  • Wolf Spider: احتمال رها شدن این آیتم از هیولاها بسیار کاهش یافته است. این آیتم توسط شخصیت های غوغا در سطوح مختلف به عنوان یک روش بسیار مقرون به صرفه برای دور زدن الزامات ضربه مورد استفاده قرار گرفته است.
  • یقه Bisco: به طور قابل توجهی میزان ریزش آیتم ها از هیولاها را کاهش داد.
  • Queen of the Forest: Now 200 تا 240٪ فرار از فرار (از 240 به 380٪) افزایش یافته است. برای اعمال این تغییر، از یک گوی الهی در نسخه موجود مورد استفاده کنید. افزایش سرعت حرکت از این آیتم اکنون در همه نسخه ها به 100٪ محدود شده است. تغییر در انواع پایه اقلام فرار در Fall of Oriath باعث شد که افزایش سرعت فرار و حرکت در این آیتم بسیار زیاد باشد.
  • Rise of the Phoenix: حداکثر مقاومت در برابر آتش به 5% کاهش یافت (8%). بازسازی سلامت "15 تا 20 در ثانیه" است (6 بود). برای اعمال این تغییر، از یک گوی الهی در نسخه موجود مورد استفاده کنید. نسخه های جدیدتر نیز سلامتی 40 تا 60 را می دهند (تغییر را نمی توان با یک گوی الهی به دست آورد).
  • Omen of the Winds: اکنون به Frost Shot اجازه می دهد تا 3 هدف اضافی (از 5 مورد) را سوراخ کند. برای اعمال این تغییر، از یک گوی الهی در نسخه موجود مورد استفاده کنید.
  • Dancing Dervish: در حالی که Manifest Dancing Dervish فعال است، Dancing Dervish 25% شانس دارد که هنگام برخورد با یک دشمن منحصربه‌فرد به شما اتهام Rampage بدهد. مینیون ایجاد شده توسط این آیتم منحصر به فرد دیگر نمی تواند در مناطق صعب العبور حرکت کند. تغییرات همه نسخه های مورد را تحت تأثیر قرار می دهد.
  • قلمرو شیطان: افکت Chill اکنون در صورت ضربه زدن به دشمنان 30 درصد کاهش می دهد (از 10 درصد). این تغییر بر تمام نسخه های مورد تأثیر می گذارد.
  • بارون: اکنون نیمی از قدرت خود را به مینیون ها اضافه می کند (به جای تمام قدرت خود). این تغییر بر تمام نسخه های مورد تأثیر می گذارد.
  • Retribution of the Dead: اکنون هنگام استفاده از Vaal Raise Skeletons به درستی تعداد Skeleton Warriors را با Skeleton Mages جایگزین می کند.
  • Death's Oath: اکنون هنگام تغییر مهارت ها، آیتم ها یا مهارت های غیرفعال، رفتار را به درستی به روز می کند.
  • Auxium: اکنون راهنمای ابزار بیان می‌کند که مدت زمان فریز بر اساس Energy Shield است. عملکرد مورد تغییر نکرده است.

تعادل هیولا

موجودی کارت

  • کل اطلس دوباره کار شده است. نام بسیاری از نقشه ها و همچنین تعادل، سطح و مکان آنها در اطلس را تغییر داد. در بسیاری از نقشه ها، باس ها دوباره طراحی شده اند یا به طور کامل جایگزین شده اند.
  • قوانین تولید هیولا در نقشه های سطح بالا به طور قابل توجهی اصلاح شده است، تعادل آنها در جهت سرعتی که به نظر ما بازیکنان نقشه ها را پاک می کنند تغییر کرده است. اصولاً مسطح است کارت های خطتعداد کل هیولاها کمتر از نقشه هایی با طرح بندی پیچیده تر خواهد بود. ما تعادل این تغییرات را به دقت زیر نظر خواهیم داشت و تغییرات و بهبودهای بیشتری را در طول زمان انجام خواهیم داد.
  • تعادل خواص کارت را تغییر داد. اکنون هر مد باعث افزایش نادر بودن آیتم ها، افزایش تعداد آیتم ها و افزایش اندازه بسته هیولا می شود. مقادیر به پیچیدگی ویژگی ها بستگی دارد.
  • مائو کان: هیولاها دیگر هر 20 ثانیه شارژ قدرت و استقامت دریافت نمی کنند زیرا این باعث مشکلات عملکردی می شود. هیولاها اکنون فرصتی برای به دست آوردن این اتهامات در هنگام ضربه دارند. تعداد هیولاها در این نقشه کاهش یافته است، اما اکنون تجربه بیشتری در این زمینه کسب خواهید کرد.
  • اضافه شدن پیشوند نقشه جدید، جشن: این منطقه توسط فرقه‌های کیتاوا سکونت دارد.
  • هیولاهایی از 5-10 Acts به نقشه ها اضافه شده اند که قبلاً روی نقشه ها ظاهر نمی شدند.
  • رئیس‌هایی که دارای فرم‌ها یا مراحل متعدد هستند، دیگر به‌عنوان رئیس‌های چند نقشه حساب نمی‌شوند.
  • Suncaller Asha's Pounce دوباره متعادل شده است تا 4 ثانیه خنک شود.
  • Rek'tar اکنون می تواند روی دشمنانی که خیلی نزدیک به دیوار هستند بپرد.
  • Cleansing Hounds اکنون از دروازه های دورتر تولید می شود و می تواند بازیکنان را برای مسافت های طولانی تعقیب کند.
  • عناصر آب و تغییرات آنها اکنون در گروه‌هایی از هیولاهای مرئی و نامرئی (به جای همه مرئی یا نامرئی) تولید می‌شوند.
  • کارت منحصر به فرد Death and Taxes اکنون 35٪ سریعتر حرکت می کند در حالی که تحت تأثیر مصونیت آسیب قرار دارد.
  • اجساد مجسمه های خراب را می توان با استفاده از Defile بر روی نقشه ها بدست آورد اگر از قبل روح چنین هیولایی را دارید.
  • باس‌های روآ روی نقشه‌ها اکنون هر بار که یکی از لانه‌ها را نابود می‌کنید 33 درصد از حداکثر سلامت خود را بازیابی می‌کنند.
  • گروه‌هایی از هیولاهای جادویی را در نقشه‌هایی که قبلاً وجود نداشتند به اتاق‌های رئیس اضافه کرد.
  • اکنون هیولاها می توانند در نقشه گنج نفرین شده Oba به ورودی ها نزدیک تر شوند.
  • کارت قبرستان اکنون نوع پایه کارت منحصر به فرد Sacred Ground است.

تغییرات درخت مهارت منفعل

  • به طور قابل توجهی توافقنامه با Vaal را بازسازی کرد. دیگر زالو لایف فوری را اعطا نمی کند، در عوض نرخ زالو لایف و همچنین حداکثر نرخ زالو دو برابر شده است. مهارت غیرفعال به منطقه گلادیاتور منتقل شد.
  • پسیوهای غیرقابل توجه پشت ذهن بیش از ماده اکنون 10 درصد مانا را افزایش داده اند (از 12 درصد)، و کمک های مالی قابل توجه 30 درصد مانا (از 40 درصد) و 40 مانا (از 100 درصد) افزایش یافته است.
  • کیستون Lifesteal اکنون 3٪ از حداکثر عمر شما در هر ثانیه را به حداکثر نرخ Life Leech شما (از 5٪) می دهد.
  • Body Void اکنون 3٪ از حداکثر طول عمر در ثانیه را به حداکثر Life Leech Rate (از 5٪) می دهد.
  • پسیوهایی که قبلاً در حین استفاده از یک سپر آسیب فیزیکی ناشی از غوغا را افزایش می‌دادند، اکنون آسیب فیزیکی بیشتری را در اثر حملات در حین استفاده از سپر وارد می‌کنند (همه آسیب‌های فیزیکی، نه فقط غوغا).
  • بسیاری از مهارت‌های غیرفعال که قبلاً در حین نگه داشتن یک سپر پاداش دفاعی را ارائه می‌کردند، اکنون آسیب حمله فیزیکی و آسیب شرایط را در حین نگه داشتن یک سپر افزایش می‌دهند.
  • یکی از مهارت های غیرفعال را در راه به Ash، Frost و Storm (نزدیک Noblewoman) حذف کرد.

تعادل معراج

  • Bruiser: Brutal Zeal دیگر حداکثر نرخ Life Leeched را افزایش نمی دهد.

پانتئون

  • بسیاری از باس‌های نقشه را که برای ارتقای قدرت پانتئون باید کشته شوند، تغییر داد.
  • شکاری را به پانتئون اضافه کرد.

تعادل هزارتو

  • یک افکت Darkshrine جدید اضافه شد که فقط در هزارتوی ابدیان یافت می شود.
  • تغییر شرایط برای ظاهر برخی از سینه. به‌طور کلی، پاداش‌های آن‌ها اکنون با ارزش‌تر و متناسب‌تر با سطح و دشواری‌شان خواهد بود.
  • تعداد کل موارد در صندوقچه های نقره ای افزایش یافت.
  • جادویی کلاه ایمنی را از هزارتوی بی‌رحم که باعث انفجار پرتابه‌های اضافی می‌شد، حذف کرد. افسون Labyrinth of the Eternal Barrage اکنون یک پرتابه اضافی (از 2 پرتابه) اضافه می کند.

خواص زانا در 3.1.0:

  • سطح 2: هرج و مرج (هزینه 2 گوی آشوب): منطقه دارای 3 تبعیدی دیگر سرکش است، 20 درصد افزایش تعداد اقلام یافت شده در منطقه.
  • سطح 3: خطوط خونی (هزینه 3 گوی آشوب): همه گروه های هیولاهای جادویی دارای اصلاح کننده خطوط خونی، 25 درصد بیشتر هیولاهای جادویی، 20 درصد افزایش تعداد آیتم های موجود در منطقه هستند.
  • سطح 4: فراتر از (هزینه 3 گوی آشوب): دشمنانی که نزدیک به هم کشته می شوند، شانس جذب هیولاهایی از جهان دیگر را دارند، 20 درصد افزایش تعداد آیتم های موجود در منطقه.
  • سطح 4: Fortune Favors the Bold (هزینه 3 Chaos Orbs): یک مد تصادفی Zana را از لیست فعلی انتخاب کنید، از جمله مدهایی که هنوز قفل نشده اند.
  • سطح 5: کمین (هزینه 4 گوی آشوب): منطقه شامل 3 Strongbox اضافی است.
  • سطح 6: تسلط (هزینه 4 گوی آشوب): منطقه شامل 3 زیارتگاه اضافی است.
  • Level 7: Essence (هزینه 5 Chaos Orbs): منطقه شامل 2 Essence اضافی است.
  • سطح 8: شکاف (هزینه 6 گوی آشوب): منطقه شامل 2 شکاف اضافی است.

تعادل PvP:

  • سطح 60 ساندریا آرنا حذف شد. بازیکنانی که شرایط سطح 40 Sandria Arena را برآورده نکنند به ورزشگاه باز Sandria Arena فرستاده خواهند شد.
  • شخصیت‌هایی که در پایان Act 4 وارد پورتال Oriath می‌شوند، نمی‌توانند برای دوئل‌های سطح پایین صف بکشند.
  • سوگند مرگ اکنون به طور قابل توجهی آسیب کمتری به بازیکنان (و استادان بزرگ) وارد می کند.
  • نویسه‌های فقط PvP دیگر نمی‌توانند دستگاه نقشه را فعال کنند.
  • Bleeding، Ignite و Poison اکنون بر اساس حمله یا سرعت بازیگری مهارت (یا پارامتر زمانی مشابه) که باعث ایجاد آنها شده است، مجازات می شوند.

تغییرات جهان:

  • تکمیل کوئست Love of Neighbor نه تنها با یک فلاسک، بلکه با یک جواهر پشتیبانی نیز به بازیکنان پاداش می‌دهد.
  • پیچ و خم سبز از بازی حذف شده است. آلو چیتوس و Trial of the Labyrinth به باغ امپراتوری منتقل شده اند.
  • اشیایی با داستان اضافه شده است، بیشتر در منطقه از Fall of Oriath.
  • بشکه های مرموز اکنون هیولاهای متنوع تری را تولید می کنند.
  • گروه های دیگری از هیولاها اکنون در منطقه فانوس دریایی در حالی که سوخت فانوس دریایی را تامین می کنند، تخم ریزی می کنند.
  • منطقه جنگل جنوبی را به ویژه در قانون 6 بهبود بخشید. جنگل جنوبی در قانون 6 اکنون می تواند مناطق جانبی Vaal را ایجاد کند.
  • در راه مبارزه با تثلیث شرور، با مرگ رئیس مربوطه، درگاه‌های قلب به ملاویوس، اسکولاستیکا و دریا متوقف می‌شوند.
  • طاق کشیشان از Ossuary در قانون 10 به مهر و موم شده تغییر نام داده است. سینه مدل جدید دارد.
  • هادریان دیگر درباره باغ‌های معلق صحبت نخواهد کرد، این دیالوگ از شرط دستاورد خوب شنونده حذف شده است.
  • گزینه های بیشتری برای طرح بندی منطقه اصلی اضافه شده است خط داستان. اکثر مناطق، به ویژه مناطق جدید از سقوط اوریات، اکنون چندین طرح ممکن جدید دارند.
  • تبدیل Voll در جنگل غربی در قسمت 2 نابود خواهد شد. بهش دقت کنید خیلی باحاله
  • برخی از آیکون‌های تغییر در درب و ناحیه گم شده را در نقشه کوچک اضافه کرد.
  • محراب ها دیگر در ورودی قلعه توکوهاما تولید نمی شوند.
  • عرصه کیتاوا در قانون 10 اکنون محراب قحطی نامیده می شود.
  • مجله مالاکایی دیگر به تاریخ نادرستی اشاره نمی کند.

پیشگویی ها:

  • هیولاهای کمیاب که برای پیشگویی آیتم های منحصر به فرد مورد نیاز هستند به مناطق مختلف در سراسر جهان اضافه شده اند. آنها این امکان را فراهم می کنند که یک آیتم در سطح کافی به دست آورید تا بتوان 6 لینک را روی آن به دست آورد.
  • دیگر نیازی به تجهیز یک آیتم منحصر به فرد برای تحقق Prophecy ندارید، فقط آن را در فهرست موجودی خود داشته باشید و رئیس مورد نظر را بکشید.
  • پیشگویی Gemini که یک کارت غیر دوقلو را به یک کارت دوقلو تبدیل می‌کند، دیگر 6 درصد افزایش تعداد اقلام یافت شده را ارائه نمی‌کند.
  • پیشگویی گنج هیولا اکنون با باز کردن آخرین جعبه قوی در یک منطقه کامل می شود.

رفع اشکال

  • مشکلی که در جعبه‌های جواهرات در لابیرنت حاوی انواع مختلفی از اقلام بود، برطرف شد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن جواهر مهارت Raise Zombie مقادیر نادرست سلامتی را نشان می داد. این بر تعادل زامبی تأثیر نمی گذارد.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن برخی از وظایف Fotis حتی پس از تکمیل یا شکست آنها همچنان نمایش داده می شوند.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن دسته کارت Siren Divination Ice خراب شده Whispering بدون کیفیت 20٪ به شما ارائه می داد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن Passive قابل توجه Battle Mage قدرت و چابکی را به صورت جداگانه (به جای هر دو) اعطا می کرد. این بر مکانیک مهارت غیرفعال تأثیر نمی گذارد.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن می‌توانید از طریق مانع در Chamber of Sins در قانون ۷ پیشروی کنید.
  • مشکلی که در آن Ice Bite می‌توانست مهارت‌های توتم، تله‌گذاری و استخراج را از بین ببرد، حتی اگر روی آن‌ها کار نمی‌کرد، برطرف شد.
  • توضیحات ثابت شده برای Ice Bite و Excite.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن Challenge Passive قابل توجه باعث افزایش آسیب فیزیکی غوغا به جای افزایش آسیب فیزیکی غوغا در حین نگه داشتن سپر می شد.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن می‌توانید با استفاده از Leap Slam عرصه استراتژیست آدراستیوس را ترک کنید. شما دیگر نمی توانید قبل از کشتن این رئیس، گرد و غبار را بردارید. رایز، می دانی که همه اینها به خاطر توست.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن اصلاح‌کننده «افزایش زره جهانی بدون سپر انرژی» در مورد منحصر به فرد Broken Faith به‌درستی در زره‌های به‌دست‌آمده از تبدیل Evasion به Armor با Nerves of Steel keystone منفعل اعمال نشد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن عبادتگاه در هزارتو، که یک آیتم منحصر به فرد اضافی را به پاداش کشتن ایزار اضافه می کرد، هنگام فعال شدن باعث تاخیر شدید می شد.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن برخی از هیولاها نمی توانستند مین های خود را منفجر کنند.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن ارواح رنجور می توانستند در حین نبرد با داون و غروب، کره های سولاریس و لوناریس را در اختیار داشته باشند.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن متن در برخی از زبان ها در پنجره مورد قرار نمی گرفت.
  • مشکلی که در آن نوشتار روی صفحه چالش ممکن است در برخی از زبان‌ها همپوشانی داشته باشد، برطرف شد.
  • رفع اشکالی که باعث از کار افتادن کلاینت در طول آموزش کم مانا شده بود.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن توتم‌های با حداکثر سلامتی پایین به دلیل گرد شدن نمی‌توانستند به ۱ سلامت برسند، بنابراین Righteous Fire روی آن‌ها خاموش نمی‌شود.
  • مشکلی را برطرف کرد که به دلیل آن می‌توانید Abberath، Forked را قبل از اینکه به مراحل دیگر منتقل شود، بکشید.
  • رفع مشکلی که در آن آموزش سطح جواهر به جای آموزش های دیگر نمایش داده می شد.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن محراب ها می توانستند در مکان های غیر قابل دسترس ظاهر شوند.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن دوبار کلیک کردن روی یک کاراکتر با نام منقضی شده، انتخاب آن شخصیت را در طول تغییر نام بازنشانی می‌کرد. این امر مانع از ورود آن قهرمان به بازی شد و حتی با وجود تغییر در سرور، نام قهرمان جدید را در صفحه انتخاب شخصیت نمایش نمی داد.
  • اگر موجودی و سپس صفحه انتخاب ریزتراکنش با فشار دادن کلید فعال می‌شد، مشکلی برطرف شد که در آن شکاف microtransaction باید دوبار کلیک می‌شد.
  • اگر از Varunastra استفاده نمی‌کردید، مشکلی برطرف شد که در آن اصلاح‌کننده‌های آسیب شرایط ناشی از حملات در حالی که یک سپر را نگه می‌داشتید، دو بار اعمال می‌شد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن سکستنت که به بازیکنان سلامت فوری و mana regen می داد، در واقع هیچ regen فوری اعطا نمی کرد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن حذف یک جواهر مهارت Static Blast (یا انجام اقداماتی که مهارت را غیرفعال می‌کند) فوراً باعث ایجاد تمام انفجارهای Static Blast می‌شود.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن دشمنانی که با ضربه اولیه Shatter ضربه می‌خوردند نیز توسط ناحیه اثر ایجاد شده توسط آن ضربه ضربه می‌خوردند.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن شخصیت های سطح پایین در شهر یا مخفیگاه ظاهر شدند ماموریت های داستانیمرتبط با خالق، اگر شخصیت‌هایی در یک حساب و در یک لیگ وجود داشته باشند که این وظایف را انجام دهند.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن افکت‌هایی که اندازه کاراکتر را تغییر می‌دهند باعث می‌شود برخی افسون‌ها و افکت‌ها به اشتباه ظاهر شوند.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن برخی از باس ها به دلیل آسیب در طول زمان اثرات اعمال شده بر روی آنها نمی توانستند به مراحل بعدی خود پیش بروند. به همین دلیل، شخصیت هایی که در طول زمان فقط آسیب می بینند، قادر به تکمیل برخی از نبردها نبودند.
  • اشکالی را برطرف کرد که به دلیل آن داریا در صورت داشتن سلامت بسیار ضعیف می توانست در حین انتقال از راه دور بمیرد.
  • مشکلی که باعث می‌شد Skeleton Generals احضار شده توسط Vaal Raise Skeletons یک افکت نادرست در هنگام تخم‌ریزی بازی کند، برطرف شد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن می‌توانید مهارت‌های کانال‌سازی را حتی پس از کاهش سرعت عملتان به ۰ (مثلاً بعد از اینکه توسط Basilisk متحجر شده‌اید) ادامه دهید.
  • رفع اشکالی که به دلیل به روز رسانی خودکار گروه های عمومی منجر به غیرفعال کردن حالت "Away" شد.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن استاد رها شده می‌توانست به مکانی که ورودی منطقه را مسدود می‌کرد (مثلاً در یک درب) تله‌پورت کند.
  • نمایش ثابت دوره‌های Excitation و Arcane Surge در مهارت‌هایی که اصلاح‌کننده‌های مدت زمان خود را دارند.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن مدت زمان زنجیره‌های زمانی اعمال شده توسط موارد روی ضربه بسیار کوتاه بود.
  • مشکلی برطرف شد که در آن تلاش برای بازپرداخت مجدد در مخفیگاهی که در آن پورتال توسط یک شی مسدود شده بود منجر به قطع ارتباط می‌شد.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن نشانگرهای سلامت و مانا در هنگام باز بودن پنجره راهنما روی متن قرار می‌گرفتند.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن نقشه منحصر به فردحضور رئیسی را برای ارتقای پانتئون نشان داد در صورتی که نوع پایه آن با نوع پایه آن یکی بود کارت معمولیبا رئیس برای ارتقای پانتئون.
  • مشکلی که در آن Glacial Hammer گاهی اوقات هنگام شکستن دشمنان با اثر Herald of Ice به اشتباه برخورد می‌کرد، برطرف شد.
  • مشکلی که باعث شد برخی از گفتگوهای NPC در دسته بندی اشتباه ظاهر شوند، برطرف شد.
  • رفع اشکال در استفاده از فریاد جنگیبا درج Dibion ​​در دست، اجتناب از ضربه زدن را نادیده گرفت.
  • مشکلی را که در آن هاربینجرهای متحد (و سایر نهادهای غیرقابل هدف) باعث ایجاد تله‌های دشمن می‌شد، برطرف شد.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن چندین اثر از عبادتگاه های هزارتویی از همان نوع به جای جایگزینی یکدیگر همپوشانی داشتند.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن در صورت ترک بازیکن و بازگشت به منطقه، برخی از مهارت‌ها نامرئی می‌شدند. این در مورد تاریکی بلعیدنی کیتاوا نیز صدق می کند.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن انفجارهای انفجار رعد و برق، سینه ها، ستون های سنگی و بشکه ها را از بین نبرد.
  • توضیحات کمی اصلاح شده از مهارت های غیرفعال مربوط به Fortify.
  • مشکلی را برطرف کرد که باعث می‌شد مهارت‌های پشتیبانی شده توسط Excitation همه مهارت‌ها را به عنوان جادو در راهنمای ابزار برچسب‌گذاری کنند.
  • مشکلی برطرف شد که در آن مناطق خاصی با تراکم هیولا بالا (مانند مناطق جستجوی Outcast Masters) سعی می‌کردند هیولاهای دیگری مانند Tormented Spirits و Rogue Exiles تولید کنند. حالا آنها سعی می کنند هیولا بسازند! موفقیت!
  • Silver Chests of the Labyrinth و سایر جوایز دیگر در نزدیکی دیوارها و در زوایای آزاد تولید نمی‌شوند. موارد دیگر نباید در مکان های غیرقابل دسترس ظاهر شوند.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن خرابه‌های فلشرین می‌توانست یک منطقه سمت Vaal را در سمت غیرقابل دسترس رودخانه ایجاد کند.
  • چندین دیالوگ منسوخ Silk را حذف کرد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن Frenzy Charges به جای آسیب کلی، فقط به Grand Masters آسیب حمله بیشتری وارد کرد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن خرابه‌های Vaal در Act 2 می‌توانست اتاق‌های اضافی ایجاد کند که نباید در آن منطقه باشند.
  • مشکلی که در آن خرچنگ‌های هاردی در دریاچه جوشان اقلام را رها نمی‌کردند برطرف شد.
  • رفع اشکالی که به دلیل آن میله های رعد و برق در عرصه های استراتژیست آدراستیوس و مینوتور می توانند به عقب برگردند.
  • رفع برخی از مشکلات ترقه صدا.
  • رفع مشکلی که در آن Ankh of Eternity و The Tear (از جستجوهای داستانی) با اندازه تصاویر آنها مطابقت نداشت.
  • مشکلی که باعث می‌شد بازیکنان بیشتر از آنچه واقعا داشتند دنبال شوند، برطرف شد.
  • رفع اشکال با جنسیت نام‌های نادر در زبان فرانسوی.
  • رفتار فلش Teleport را در زمین های غیر معمول بهبود بخشید.
  • هنگامی که ماوس را روی توضیحات مورد قرار می دهید، لرزش ثابت شد.


در مرکز Atlas of Worlds کارت هایی با 4 Void Guardians وجود دارد که شانس نسبتا بالایی برای دادن یکی از دو آیتم منحصر به فرد خود به بازیکنان دارند. و امروز توسعه دهندگان اکشن RPG Path of Exile تصمیم گرفتند در نظر بگیرند آیتم های منحصر به فردهیدرا، ققنوس و مینوتور:

- چشم معصومیت. اگر خوش شانس هستید، می توانید این طلسم را از ققنوس تهیه کنید. قدرت حرز تنها زمانی آشکار می شود که صاحب آن در آتش باشد، اما در این حالت، حملات آتش به منبع جدی زالو سلامتی تبدیل می شود. مشخصات:

  • به سطح 68 نیاز دارد.
  • +22 چابکی، 10٪ احتمال آتش گرفتن، 53٪ افزایش آسیب هنگام آتش گرفتن.
  • هنگامی که دشمن را آتش می زنید 100 آسیب آتش می گیرد.
  • 2٪ از آسیب آتش سوزی به عنوان زندگی (هنگامی که آتش می گیرد).
- لانه ی مار. به یک پرتابه افسونگر اضافی نیاز دارید؟ به "گودال مار" بروید. آیا به 2 پرتابه نیاز دارید؟ دو "چاله مار" بردارید! همه جادوها یک پرتابه اضافی از حلقه هایدرا دریافت خواهند کرد، اما طلسم های یخبندان نیز آسیب سرما را افزایش خواهند داد. مشخصات:
  • به سطح 68 نیاز دارد.
  • +22٪ مقاومت در برابر سرما، 33٪ افزایش آسیب سرما.
  • 7٪ سرعت پخش را افزایش داد.
  • افسون ها یک پرتابه اضافی دارند.
ادامه مطلب
- لرزاننده مغز. شوک وارد شده توسط این باشگاه سرعت بازیگران و حرکت دشمنان را کاهش می دهد، زیرا آنها اکنون دچار ضربه مغزی شده اند. مشخصات:
  • به سطح 63، 212 Str.
  • آسیب فیزیکی - 162-444، شانس ضربه بحرانی - 5٪، حملات در ثانیه - 1.25.
  • 20 درصد مدت زمان بیهوشی روی دشمنان را افزایش داد.
  • 99 به 327 آسیب فیزیکی اضافه می کند.
  • 50 درصد آسیب فیزیکی به آسیب صاعقه تبدیل می شود.
  • 15% شانس شوک کردن، 10% شانس ترساندن دشمنان.
  • Enemies Shocked 30% سرعت Cast را کاهش داده است.
  • Enemies Shocked 20% سرعت حرکت را کاهش داده اند.
انتظار می‌رود که الحاق Atlas of Worlds برای Path of Exile در 2 سپتامبر منتشر شود.


در مرکز Atlas of Worlds کارت هایی با 4 Void Guardians وجود دارد که شانس نسبتا بالایی برای دادن یکی از دو آیتم منحصر به فرد خود به بازیکنان دارند. و امروز توسعه دهندگان اکشن RPG Path of Exile تصمیم گرفتند در نظر بگیرند آیتم های منحصر به فردهیدرا، ققنوس و مینوتور:

- چشم معصومیت. اگر خوش شانس هستید، می توانید این طلسم را از ققنوس تهیه کنید. قدرت حرز تنها زمانی آشکار می شود که صاحب آن در آتش باشد، اما در این حالت، حملات آتش به منبع جدی زالو سلامتی تبدیل می شود. مشخصات:

  • به سطح 68 نیاز دارد.
  • +22 چابکی، 10٪ احتمال آتش گرفتن، 53٪ افزایش آسیب هنگام آتش گرفتن.
  • هنگامی که دشمن را آتش می زنید 100 آسیب آتش می گیرد.
  • 2٪ از آسیب آتش سوزی به عنوان زندگی (هنگامی که آتش می گیرد).
- لانه ی مار. به یک پرتابه افسونگر اضافی نیاز دارید؟ به "گودال مار" بروید. آیا به 2 پرتابه نیاز دارید؟ دو "چاله مار" بردارید! همه جادوها یک پرتابه اضافی از حلقه هایدرا دریافت خواهند کرد، اما طلسم های یخبندان نیز آسیب سرما را افزایش خواهند داد. مشخصات:
  • به سطح 68 نیاز دارد.
  • +22٪ مقاومت در برابر سرما، 33٪ افزایش آسیب سرما.
  • 7٪ سرعت پخش را افزایش داد.
  • افسون ها یک پرتابه اضافی دارند.
ادامه مطلب
- لرزاننده مغز. شوک وارد شده توسط این باشگاه سرعت بازیگران و حرکت دشمنان را کاهش می دهد، زیرا آنها اکنون دچار ضربه مغزی شده اند. مشخصات:
  • به سطح 63، 212 Str.
  • آسیب فیزیکی - 162-444، شانس ضربه بحرانی - 5٪، حملات در ثانیه - 1.25.
  • 20 درصد مدت زمان بیهوشی روی دشمنان را افزایش داد.
  • 99 به 327 آسیب فیزیکی اضافه می کند.
  • 50 درصد آسیب فیزیکی به آسیب صاعقه تبدیل می شود.
  • 15% شانس شوک کردن، 10% شانس ترساندن دشمنان.
  • Enemies Shocked 30% سرعت Cast را کاهش داده است.
  • Enemies Shocked 20% سرعت حرکت را کاهش داده اند.
انتظار می‌رود که الحاق Atlas of Worlds برای Path of Exile در 2 سپتامبر منتشر شود.
وب سایت | ru | 28 فوریه 2017 در 06:50

لیگ چالشی Legacy در شب 3-4 مارس همراه با نصب به روز رسانی 2.6.0 آغاز می شود. برای برنده شدن جوایز منحصربفرد، باید 40 چالش را تکمیل کنید: برای 12 چالش، ردپای Legacy، برای 24 چالش، افکت اسلحه Legacy و برای

تکمیل لیگ Rift، کارت های جدید پیشگویی، و اخبار بیشتر

وب سایت | ru | 27 فوریه 2017 ساعت 08:47

لیگ Rift در 28 فوریه ساعت 00:00 UTC به پایان می رسد. در همان زمان، Stormcaller Mystery Box از فروشگاه حذف خواهد شد و فروش خرده فروشی Rogue Exiles پایان خواهد یافت. و امروز ما

فروش خرده فروشی Rogue Exiles - جعبه رمز و راز رایگان با هر خرید!

وب سایت | ru | 24 فوریه 2017 در 06:04

هفته گذشته، پنج Rogue Exiles جدید را معرفی کردیم که با آپدیت 2.6.0 به بازی می آیند. این آخر هفته، پنج مجموعه زره و جلوه برای این تبعیدیان سرکش داریم. علاوه بر این، ما دوباره تبلیغاتی را اجرا می کنیم:

پیام توسعه دهنده: Patch 2.6.0 Balance Changes

وب سایت | ru | 23 فوریه 2017 در 01:43

به روز رسانی 2.6.0 شامل تغییرات زیادی در تعادل خواهد بود. هدف اصلی آنها افزایش انتخاب ساختارها و مهارت های بالقوه قوی است. ما تغییرات جهانی را به 3.0.0 و Fall of Oriath به تعویق انداختیم، بنابراین در 2.6.0 روی buffing تمرکز کردیم.

یادگارهای لیگی

وب سایت | ru | 22 فوریه 2017 در 07:17

9 روز تا شروع لیگ Legacy باقی مانده است! ما در اطلاعیه لیگ اشاره کردیم که بازیکنان می‌توانند آیتم خاصی را پیدا کنند که به آنها امکان می‌دهد به یک منطقه جدید، یعنی Ancient Reliquary سفر کنند. امروز با جزئیات بیشتری در مورد تکیه و مواردی که شما دارید صحبت خواهیم کرد

آیتم های منحصر به فرد جدید در به روز رسانی 2.6.0

وب سایت | ru | 21 فوریه 2017 در 05:48

در Path of Exile: The Fall of Oriath، بازیکنان با خدایان باستانی که از خوابی چند صد ساله بیدار شده‌اند، ملاقات خواهند کرد. با وجود غیبت خدایان، اشاراتی از قدرت آنها در سراسر Wraeclast به شکل آیتم های منحصر به فرد پراکنده شد. در به روز رسانی 2.6.0 ما

مروری بر اطلاعیه های هفته گذشته

وب سایت | ru | 20 فوریه 2017 در 03:53

هفته ای که گذشت خیلی شلوغ بود! ما Fall of Oriath و Legacy Challenge League را اعلام کردیم! جزئیات مختلفی از به روز رسانی ها نیز در سایت های شخص ثالث منتشر شده است و بسیاری از بازیکنان ممکن است متوجه این اطلاعات نشده باشند. امروز ما پیوندهایی را جمع آوری کرده ایم