بازی در فضای باز در نزدیکی درخت کریسمس برای دانش آموزان. توسعه روش شناختی "بازی های سال نو در درخت کریسمس". رقص با حلقه

کلمات گم شده

برای این بازی، شما باید جزوات را از قبل تهیه کنید (می توانید جزوات منظره بگیرید). روی هر تکه کاغذ باید 1-2 خط از چند آهنگ سال نو بنویسید. باید به تعداد شرکت کنندگان در این بازی برگ وجود داشته باشد.

تسهیل کننده برگ ها را با خطوطی به سمت پایین روی زمین می گذارد. هنگامی که بازی شروع می شود، شرکت کنندگان تکه های کاغذ را می گیرند، خطوط روی آنها را می خوانند. این بازی بهتر است با شرکت کنندگانی انجام شود که قبلاً خواندن را می دانند. آنها باید بازیکنانی با کلمات یک آهنگ پیدا کنند. شرکت کنندگانی که سریعتر از دیگران یکدیگر را پیدا کنند برنده خواهند شد.

در تعقیب ICUCLE

این مسابقه به دو شرکت کننده نیاز دارد. اما می توان آن را انجام داد تا زمانی که همه افراد حاضر به صورت جفت به اندازه کافی بازی کنند.

در وسط طناب، باید یک "یخبند" ببندید. می‌توانید آن را از انبارهای قدیمی اسباب‌بازی‌های کریسمس بگیرید یا اگر تخیل و مهارت دارید، خودتان آن را از کاغذ، پشم پنبه یا چیز دیگری بسازید و آن را با کاغذ چند رنگ، حلزون یا «باران» بپیچید. یک مداد ساده که به زیبایی نیز طراحی شده است، به انتهای طناب متصل شده است. هر شرکت کننده در سمت خود طناب می ایستد. وظیفه او این است که قسمتی از طناب خود را به دور مداد بپیچد. برنده کسی خواهد بود که سریعتر از دیگری به "یخبند" برسد.

بازی "لباس کریسمس"بچه ها 2 تیم تشکیل می دهند. در نزدیکی هر تیم، میزبان جعبه ای با اسباب بازی های کریسمس نشکن دارد. در فاصله ای از تیم ها روی یک درخت کریسمس مصنوعی تزئین شده کوچک ایستاده است. اولین بازیکنان یک اسباب بازی را از جعبه برمی دارند، به سمت درخت کریسمس تیم خود می دوند، اسباب بازی را آویزان می کنند و برمی گردند - و به همین ترتیب تا آخرین بازیکن. اولین تیمی که درخت کریسمس را تزئین کند برنده می شود. بازی "بررسی به کریسمس"

بازی "Father Frost"

میزبان رباعیاتی می گوید که آخرین سطر آن بچه ها با عبارت "پدربزرگ فراست" به پایان می رسد.

منتهی شدن:او برف کرکی بخشید و یک لغزش بزرگ را جارو کرد که مدتها انتظارش را می کشید و مورد علاقه همه بود ...
فرزندان:بابا نوئل!
منتهی شدن:در یک کت خز گرم سال نو، مالیدن بینی قرمز، کودکان هدایایی را حمل می کنند خوب ...
فرزندان:بابا نوئل!
منتهی شدن:در هدایا شکلات ماندارین و زردآلو وجود دارد - من برای بچه ها سعی کردم خوب ...
فرزندان:بابا نوئل!
منتهی شدن:او عاشق آهنگ ها، رقص های گرد است و مردم را تا اشک می خنداند در نزدیکی درخت سال نو شگفت انگیز ...
فرزندان:بابا نوئل!
منتهی شدن: بعد از رقص متهورانه مثل لوکوموتیو پف می کند، بچه ها کی با هم به من بگویید؟ آی تی...
فرزندان: بابا نوئل!
منتهی شدن: با یک خرگوش زیرک در سپیده دم یک مسیر برفی یک صلیب نگه می دارد، خوب، البته، شما اسپورت، سریع ...
فرزندان:بابا نوئل!
منتهی شدن:با یک عصا در جنگل قدم می زند در میان کاج ها و توس ها، آوازی آهسته می خواند. سازمان بهداشت جهانی؟
فرزندان:بابا نوئل!
منتهی شدن:صبح نوه‌اش را یک جفت قیطان سفید برفی می‌بافد و بعد به تعطیلات می‌رود پیش بچه‌ها...
فرزندان:بابا نوئل!
منتهی شدن: در تعطیلات شگفت انگیز سال نو پیاده روی بدون دسته گل رز در بازدید از کودکان و بزرگسالان فقط ...
فرزندان:بابا نوئل!
منتهی شدن: چه کسی برای خوشحالی شما بچه ها یک درخت کریسمس مخروطی آورد؟ لطفا سریع پاسخ دهید - این ...
فرزندان:بابا نوئل!


بازی "YOLKA چه چیزی را دوست دارد؟"

میزبان به این سؤال پاسخ می دهد که "درخت کریسمس چه چیزی را دوست دارد؟"، و بچه ها "بله" را به نشانه تایید و "نه" را به نشانه مخالفت می گویند.

درخت چه چیزی را دوست دارد؟
- سوزن های خاردار ...
- نان زنجبیلی، شیرینی..
- صندلی، چهارپایه...
- قلوه گل، گلدسته ..
- بازی، بالماسکه...
- کسالت از بطالت ...
- بچه ها، سرگرم کننده ...
- نیلوفرهای دره و گل رز ...
- بابا نوئل...
- خنده های بلند و شوخی ...
- چکمه و کت ...
- مخروط و آجیل ...
- پیاده های شطرنج ...
- سرپانتین، فانوس...
- چراغ و توپ ...
- آبنبات، کراکر...
- اسباب بازی های شکسته ...
- خیار در باغ ...
- وافل، شکلات...
- معجزه زیر سال نو...
- با یک آهنگ، یک رقص دوستانه دور ...


بازی "کیف کریسمس"

2 بازیکن هر کدام یک کیسه هوشمند دریافت می کنند و پشت میز قهوه می ایستند که روی آن جعبه حاوی تکه هایی از قلوه سنگ، تزئینات کریسمس نشکن و همچنین چیزهای کوچکی است که مربوط به تعطیلات سال نو نیست. در کنار موسیقی شاد، شرکت کنندگان با چشم بسته محتویات جعبه را در کیسه ها قرار دادند. به محض اینکه موسیقی متوقف می شود، پخش کننده ها آزاد می شوند و به آیتم های جمع آوری شده نگاه می کنند. کسی که بیشترین اقلام کریسمس را داشته باشد برنده است. بازی را می توان 2 بار با بازیکنان مختلف انجام داد.


بازی "به دنبال کریسمس"

بچه ها 2 تیم تشکیل می دهند و در یک ستون می ایستند. کاپیتان های تیم مجموعه ای از پرچم های سال نو را با تصویر شخصیت های افسانه ای دریافت می کنند، سومین پرچم از پایان یک پرچم با یک درخت کریسمس است. با موسیقی شاد، کاپیتان ها یک پرچم را به بقیه پاس می دهند. آخرین بازیکن پرچم های داده شده توسط تیم را جمع آوری می کند. به محض اینکه کاپیتان درخت کریسمس را کشف کرد، فریاد می زند: "درخت کریسمس!"، دست خود را با این پرچم بلند می کند - تیم برنده در نظر گرفته می شود.


بازی "سرودهای درخت کریسمس"

میزبان رباعیاتی می گوید و بچه ها کلمات هر سطر پایانی را یکصدا فریاد می زنند.

در لباس او خوب است، بچه ها همیشه از دیدن او خوشحال می شوند، روی شاخه های سوزن هایش، همه را به یک رقص گرد فرا می خواند ... (درخت کریسمس)
یک دلقک بامزه روی درخت کریسمس با کلاه، شاخ های نقره ای و با تصاویر ... (پرچم ها) وجود دارد.
مهره ها، ستاره های رنگی، ماسک های معجزه گر نقاشی شده، سنجاب ها، خروس ها و خوک ها، بسیار پرصدا ... (ترقه ها)
یک میمون از درخت کریسمس چشمک می زند، یک خرس قهوه ای لبخند می زند. خرگوش آویزان شده از پشم گوسفند، آبنبات چوبی و ... (شکلات)
یک گلوله قدیمی، در کنارش یک آدم برفی، یک بچه گربه قرمز کرکی و یک بچه بزرگ بالای سرش... (برآمدگی)
دیگر لباس رنگارنگی وجود ندارد: گلدسته چند رنگ، قلوه سنگ طلاکاری شده و براق ... (بادکنک)
چراغ قوه فویل روشن، زنگ و قایق، قطار و ماشین، سفید برفی ... (دانه برف)
درخت کریسمس همه شگفتی‌ها را می‌داند و برای همه آرزوی سرگرمی دارد. برای بچه های شاد روشن کن ... (چراغ ها)


بازی موسیقی

(به انگیزه آهنگ "سوسک مهربان" از فیلم داستانی "سیندرلا")

1. بایستید بچه ها، دایره ای بایستید، دایره ای بایستید، دایره ای بایستید! دستان خود را بکوبید، از هیچ دستی دریغ نکنید! پرش مانند خرگوش - پرش و پرش، پرش و پرش! حالا پاکوب کن، پاهایت را دریغ نکن!
2.3a ما دست ها را می گیریم عجله کنید، بیشتر سرگرم کننده است و دست هایمان را بالا می گیریم، بیایید بالاتر از همه بپریم! دست هایمان را پایین می گذاریم، با پای راست می کوبیم، با پای چپ می کوبیم و سرمان را می چرخانیم!
بازی 2 بار دیگر تکرار می شود.


بازی "بررسی به کریسمس"

میزبان زیر درخت جایزه می گذارد. 2 بازیکن کودک در دو طرف مختلف در فاصله مشخصی از درخت کریسمس ایستاده اند. موسیقی سرگرم کننده به نظر می رسد. شرکت کنندگان در بازی، با پریدن روی یک پا، سعی می کنند به درخت کریسمس برسند و جایزه را بگیرند. چابک ترین برنده می شود.


بازی "دانه های برف"

دانه های برف کاغذی به یک قلاب بلند آویزان به صورت افقی متصل می شوند. با موسیقی شاد، بازیکنان با چشم‌بند دانه‌های برف را از قلوه جدا می‌کنند. کسی که بیشترین تعداد آنها را داشته باشد برنده می شود.


بازی "حراج هدیه"

(بابانوئل یک کیف ساتن بزرگ و زیبا در وسط سالن قرار می دهد.)

پدر فراست:این کیف است - هوشمند است! بیایید یک حراجی داشته باشیم! کسی که فعالانه پاسخ می دهد، آن هدیه دریافت می کند!
(در یک کیسه ساتن 7 کیسه کاغذی رنگی شکل وجود دارد. کیسه ها یکی از بزرگ به ارتفاع 80 سانتی متر تا یک کوچک به ارتفاع 50 سانتی متر (مانند عروسک تودرتو) داخل یکدیگر قرار می گیرند و می بندند. با کمان های روشن روی هر کیسه یک حرف بزرگ است و کلمه هدیه را تشکیل می دهد.در طول بازی بابانوئل کمان را باز می کند و کیف را از کیف بیرون می آورد و برای هر حرف حراجی برگزار می کند و به آن هدیه می دهد. کودکی که آخرین پاسخ خود را داد - هدایا با حروف مربوطه شروع می شود. در ابتدای بازی بابانوئل کیسه ساتن را روی زمین پایین می آورد و در جلوی بچه ها یک کیسه کاغذی با حرف "P" ظاهر می شود.)
پدر فراست:حرف "په" از همه می خواهد که اکنون آهنگ های زمستانی را نام ببرند! اگر می خواهید آواز بخوانید - بخوان، بالاخره یک ساعت برای سرگرمی است! (ترانه های نامگذاری کودکان در مورد زمستان.)
پدر فراست:زمستان خوب با برف اما آهنگش هم خوبه! من شیرینی زنجبیلی را به شما می دهم، آن را آهسته بخورید! (بابا نوئل کیسه را باز می کند، یک نان زنجبیلی را بیرون می آورد، تحویل می دهد، سپس کیسه بعدی را از این کیسه بیرون می آورد - با حرف "او"؛ کیسه قبلی را در طرف دیگر خودش می گذارد، پس کیسه هایی که دارند. برنده شده در همان نزدیکی جایگزین می شود و در پایان بازی، بچه ها حروف همه کیسه ها را در یک کلمه واحد "هدیه" می خوانند.)
پدر فراست:حرف "O" خبر می دهد - یک شام جشن سرو می شود و دوستان را به میز فرا می خواند! چیزی روی میز نیست! به دوستان خود چه خوراکی می دهید؟ نام درمان را بنویسید! (کودکان غذاهای تعطیلات را فهرست می کنند.)
پدر فراست:در غذاها شما یک دانشمند هستید، جایزه یک مهره طلاکاری شده است! (بابانوئل کیسه را باز می‌کند، یک گردو را در فویل طلایی بیرون می‌آورد و سپس کیسه‌ای با حرف «د» بیرون می‌آورد.)
پدر فراست:حرف "De" درختان به یاد داشته باشید بسیار می پرسد، بچه ها، شما! من آنها را بیش از یک بار لباس نقره ای رنگ پوشاندم! (بچه ها نام درختان را می گویند.)
پدر فراست:شما دانش آموز نمونه ای، من به شما یک دفترچه خاطرات می دهم! (بابانوئل کیسه را باز می کند، دفترچه خاطرات را تحویل می دهد و کیسه ای را که حرف "A" دارد بیرون می آورد.)
پدر فراست:حرف "الف" در مورد پرتقال می خواهد از بچه ها بپرسد! خوب، به پدربزرگ بگو، او چگونه می تواند باشد؟ (کودکان ظاهر و طعم یک پرتقال را توصیف می کنند.)
پدر فراست:درخت کریسمس چقدر زیباست، لباس او چشم را به خود جلب می کند! نارنجی برای سلامتی من بسیار خوشحالم که می دهم! (بابا نوئل یک پرتقال به دست می دهد و کیسه ای با حرف "P" بیرون می آورد.)
پدر فراست:حرف "ER" به همه شادی می دهد: بگذار همه به یاد داشته باشند که بدون شک روحیه را شاد می کند! (کودکان هر چیزی را که آنها را خوشحال می کند به خاطر می آورند.)
پدر فراست:امروز برای من خوشحال کننده است که جایزه مدرسه را به شما تحویل دهم - با این خودکار می توانید چیزی روی "پنج" بنویسید! (بابانوئل خودکاری به دست می دهد و کیسه ای با حرف "K" بیرون می آورد.)
پدر فراست:حرف "کا" از کارناوال و لباس صحبت می کند. از شما می خواهد که کارناوال نامیده شوید ظاهر! (بچه ها لباس های کارناوال را صدا می کنند.)
پدر فراست:همه ماسک ها خوب بودند، خوب، شما افسانه ها را می شناسید! من این یکی را به یاد دارم (آخرین پاسخ را صدا می کند) آب نبات بگیر! (بابانوئل یک آب نبات تحویل می دهد و یک کیسه با حرف "I" بیرون می آورد.)
پدر فراست:حرف "من" می خواهد بازی روزهای برفی زمستان را بشنود! شما آنها را می شناسید، بچه ها، سریع صحبت کنید! (فهرست کودکان بازی های زمستانی.)
پدر فراست:این سرگرمی های زمستانی من، صادقانه بگویم، آن را دوست دارم! من می خواهم یک اسباب بازی بدهم - هیچ چیز دیگری وجود ندارد! (بابا نوئل آخرین کیسه را باز می کند، از آن بیرون می آورد اسباب بازی درخت کریسمس، آن را تحویل می دهد، سپس کیف را وارونه می کند و آن را تکان می دهد تا نشان دهد خالی است.)
پدر فراست:کیف من خالی و سبک است - حراج ما تمام شد! هدایای خود را تحویل دادم وقت آن است که کارناوال ترتیب دهیم!


بازی "چون سال نو است!"

بچه ها به صورت کر به سؤالات مجری با عبارت "چون سال نو است!" پاسخ می دهند.

چرا تفریح ​​در اطراف، خنده و شوخی بدون نگرانی است؟ ..
چرا انتظار می رود مهمانان شاد بیایند؟ ..
چرا همه از قبل آرزو می کنند؟ ..
چرا راه معرفت شما را به «پنج» خواهد رساند؟ ..
چرا درخت کریسمس بازیگوشانه با چراغ به شما چشمک می زند؟ ..
چرا دختر برفی با پدربزرگ همه امروز اینجا منتظر هستند؟ ..
چرا بچه ها در سالن هوشمند می رقصند؟ ..
چرا موفق باشید، بابا نوئل صلح را برای بچه ها می فرستد؟ ..


بازی "درخت کریسمس - سورپرایز"

مجری یک شبح مقوایی از یک درخت سال نو را نشان می دهد که به جای توپ دارای سوراخ های گرد با جیب در سمت عقب است. بازیکنان به نوبه خود یک توپ پینگ پنگ را به سمت درخت پرتاب می کنند و سعی می کنند آن را به یکی از سوراخ ها برسانند. در لحظه ضربه، توپ در جیب است. زبردست ترین ها یک کیسه قرمز را با یک شگفتی از درخت اصلی سال نو حذف می کنند.


بازی "Naughters"

همه کودکان در سالن 4 نفره در یک دایره قرار دارند. موسیقی شاد به گوش می رسد، بازیکنان می رقصند. به محض اینکه صدای موسیقی فروکش می کند، مجری اعلام می کند: "پفرز!" (بچه ها پف می کنند) سپس دوباره موسیقی شاد به صدا در می آید، بازیکنان می رقصند. در پایان موزیک مجری اعلام می کند: "توئیترها!" (کودکان جیرجیر می کنند) بنابراین، بازی با شوخی های مختلف ادامه می یابد: "شعار!" (فریاد کودکان)؛ "غیرقان ها!" (کودکان جیغ می کشند)؛ "اسنیکرز!" (بچه ها می خندند) و دوباره از ابتدا. ترتیب اعلام شوخی ها به صورت دوره ای تغییر می کند.


بازی "Winter Guuesers"

Touchy-Maryushka دوست ندارد روی لبه بایستد، همه چیز از لباس می درخشد، سال نو را با ما ملاقات می کند. (درخت کریسمس)
دوست ایواشکا - پیراهن سفید، از سرمای یخبندان خوشحالم، و در گرما اشک می ریزد. (آدم برفی)
دو دوست دختر با تمام قدرت بینی خود را بالا انداختند و در امتداد مسیرهای سفید کوچک رد پای خود را هموار کردند. (اسکی)
کالسکه سریع استراحت در تابستان. با آمدن زمستان، او به راه خود کشیده خواهد شد. (سورتمه)
صورت های گرد با صورت سفید به دستکش ها احترام بگذارید. آنها را پرتاب کنید - آنها گریه نمی کنند، اگرچه در معامله فرو می ریزند. (گلوله های برفی)
دو برادر دوقلو آینه را تحسین می کنند، با عجله در کنار آن قدم می زنند، در حال فرار تمرین می کنند. (اسکیت)


بازی "از دست نده"

بچه ها 2 تیم تشکیل می دهند. در فاصله معینی از هر تیم دروازه های کوچکی وجود دارد. در نزدیکی تیم ها، میزبان با توجه به تعداد شرکت کنندگان یک جعبه هوشمند با توپ های پینگ پنگ قرار می دهد. با موسیقی شاد، بازیکنان اول یک توپ را از جعبه برمی دارند و آن را از جایی می پیچند و سعی می کنند وارد دروازه شوند و پس از آن در انتهای تیم جایی می گیرند. شرکت کنندگان دوم وارد بازی می شوند و غیره. تیمی که بیشترین توپ را در دروازه داشته باشد برنده می شود.


رله "ماهی"

بچه ها 2 تیم تشکیل می دهند. کاپیتان های تیم هر کدام یک چوب ماهیگیری کوچک با یک قلاب دریافت می کنند. در فاصله معینی از تیم ها حلقه آبی بزرگی وجود دارد که نشان دهنده یک حوض است که در آن ماهی های اسباب بازی با اندازه متوسط ​​با حلقه ای در دهان با توجه به تعداد شرکت کنندگان در هر دو تیم وجود دارد. با موسیقی شاد، ناخداها حلقه را دنبال می کنند، ماهی ها را با چوب ماهیگیری قلاب می کنند و در سطل های تیم های خود قرار می دهند و در دو طرف حلقه ایستاده اند. سپس کاپیتان ها به تیم باز می گردند و طعمه را به شرکت کننده بعدی منتقل می کنند. اولین تیمی که ماهیگیری را تمام کند برنده می شود.


بازی "کلم"

بچه ها 2 تیم تشکیل می دهند. همه بازیکنان گوش های اسم حیوان دست اموز می پوشند. در فاصله معینی از تیم ها، رهبر یک کلم جعلی می پوشد. موسیقی شاد به صدا در می آید، اولین نوازندگان، مانند خرگوش ها می پرند، به سر کلم می رسند، یک برگ را جدا می کنند و همچنین با پریدن، برمی گردند. بازیکنان دوم وارد بازی می شوند و به همین ترتیب. زیرک ترین خرگوش ها برگ های کلم خود را بلند می کنند و بدین وسیله پیروزی تیم را اعلام می کنند.


بازی "مرد خوب، چکش، شیر"

بچه ها یک دایره تشکیل می دهند. رهبر در وسط دایره است. او کلمات "خوب انجام شده"، "چکش"، "شیر" را مخلوط می کند، که پس از آن بازیکنان حرکات زیر را انجام می دهند: - "خوب انجام می شود" - 1 بار در نقطه پرش. - "چکش" - 1 بار دستان خود را کف بزنید. - "شیر" - آنها می گویند "میو". میزبان اولین هجاهای کلمات را بیرون می کشد تا شرکت کنندگان در بازی را گیج کند ("mo-lo-o-dets"). بازی از سرعت کم شخصیتی شتاب گرفته به خود می گیرد. کسانی که بی توجه هستند در مکان های بازی خود می مانند و کسانی که حرکات را مطابق با کلمات بدون خطا انجام می دهند یک قدم به جلو بر می دارند. بنابراین، برندگان شرکت کنندگان در بازی هستند که سریعتر از دیگران به رهبر رسیده اند.

بازی "Friends - Friends"

به گفته های رهبر، بچه ها به نشانه موافقت «بله» و به نشانه مخالفت «نه» می گویند.

عمو فدور پسری باهوش، بسیار مهربان و با فرهنگ است.
سیندرلا سخت کوش است، زیبا با لباس مجلسی.
همه شما اینجا می دانید - عمو خوب کاراباس.
مادربزرگ یاگا همیشه دوست واقعی شما خواهد بود.
کوتوله ها عاشق سفید برفی هستند، با عجله او را دنبال کنید.
فاکس آلیس به شما عقل-عقل بهتری را آموزش می دهد.
او بر روی اجاق گاز املیا سوار می شود، او آن را جسورانه کنترل می کند.
دونو دوستانی دارد، او نمی تواند بدون آنها زندگی کند.
شما بیشتر سوپ کلم بریزید پدربزرگ با شکوه Koschei.
کشتی پرنده وانیا بهترین را یک شبه ساخت.
پینوکیو بسیار حریص است، - شبانه از پنج سرباز محافظت می کند.
ماشا و ویتیا هولیگان هستند - آنها برای لشم تله می گذارند.
چبوراشکا با گنا دوست است، آهنگی می خواند، غمگین نمی شود.
کارلسون عاشق کلوچه است. شیرینی و سرگرمی.
دختر شیطان صفت مالوینا با یک چماق طولانی راه می رود.
گابلین - پسر همان چیزی است که شما نیاز دارید، بچه ها از دوستی با او خوشحال هستند.
پچکین یک پستچی باشکوه است، او نامه را به موقع تحویل می دهد.
از چوکوتکا تا برزیل همه گربه باسیلیو را دوست دارند.
خرگوش جلوتر می تازد، گرگ فریاد می زند: "خب، یک دقیقه صبر کن!"
بهترین دوست یک گربه وحشی ماتوی است.
لاک پشت پرواز نمی کند، توله شیر روی خودش سوار می شود.


مسابقه "اسکوتر"

بچه ها 2 تیم تشکیل می دهند که کاپیتان های آنها یک اسکوتر کودکان دریافت می کنند. درختان کریسمس مصنوعی کوچک در مقابل تیم ها با فاصله مشخصی از یکدیگر قرار می گیرند. با موسیقی شاد، کاپیتان ها دور درختان کریسمس می روند و به همین ترتیب به تیم خود باز می گردند و اسکوتر را به شرکت کننده بعدی می سپارند. تیمی که موفق شود با درختان کریسمس برخورد نکند برنده می شود.


بازی "گربه و موش"

به سه بازیکن کلاه گربه می بندند و چوب هایی می دهند که یک طناب بلند به آن وصل می شود. یک موش تقلبی به انتهای طناب بسته شده است. در موسیقی شاد، بازیکنان طناب را به دور چوب می پیچند و در نتیجه موش را به آنها نزدیک می کنند. این جایزه به چابک ترین گربه ای تعلق می گیرد که موفق شده موش را سریعتر از بقیه "گرفتار" کند.


بازی "سوسیس"

بچه ها 2 تیم تشکیل می دهند. در کنار هر تیم قرار دارد قابلمه بزرگبا سوسیس بادی سایز متوسط ​​با توجه به تعداد شرکت کنندگان. یک جفت قلاب کوچک به انتهای سوسیس ها بسته می شود. موسیقی شاد به صدا در می آید، شرکت کننده اول یک سوسیس را از ماهیتابه بیرون می آورد و به شرکت کننده دوم می دهد و غیره تا آخرین عضو تیم آن را داشته باشد. سپس اولین شرکت کننده سوسیس دوم را رد می کند که شرکت کننده ماقبل آخر آن را با قلاب به سوسیس آخرین شرکت کننده متصل می کند. بنابراین، هر یک از شرکت کنندگان سوسیس ارسال شده به او را به سوسیس کنار خود متصل می کنند. اولین شرکت کننده دسته را با آخرین سوسیس تمام می کند. چابک ترین تیم دسته سوسیس خود را بالا می آورد و پیروزی در بازی را نشان می دهد.


بازی "CHRUM-CHRUM!"

بچه ها در یک دایره مرتب می شوند و حرکات را بعد از رهبر تکرار می کنند و در مرکز دایره می ایستند و می گویند "Hrum-khrum!".

منتهی شدن:بیایید با هم دست بزنیم، chrum-chrum!
فرزندان:(کف زدن) هرم-هرم!
منتهی شدن:بیایید با هم دست بزنیم، chrum-chrum!
فرزندان: (کف زدن) Chrum-chrum!
منتهی شدن:و اگر دوستانه تر است، هرم-خرم!
فرزندان:(کف زدن) هرم-هرم!
منتهی شدن:حتی سرگرم کننده تر، hrum-khrum!
فرزندان: (کف زدن) Chrum-chrum!
منتهی شدن:الان یکی یکی بلند میشیم، هرم خروم!
فرزندان:(بچه ها یکی پس از دیگری می ایستند) خروم-خرم!
منتهی شدن:و شونه همدیگه رو میگیریم، هرم خرم!
فرزندان:(شانه های یکدیگر را بگیرید) هرم-هرم!
منتهی شدن:در دایره ای آرام قدم می زنیم، هرم-خروم!
فرزندان:(به آرامی در یک دایره راه بروید) خروم-خرم!
منتهی شدن:ما از بازی با من خسته نمی شویم، هرم خروم!
فرزندان:(به راه رفتن در یک دایره ادامه دهید) هرم-هرم!
منتهی شدن:چمباتمه بزنیم، هرم-خرم!
فرزندان:(در حالت چمباتمه به دنبال هم می آیند) خروم-خرم!
منتهی شدن:بیا ساکت چمباتمه بزنیم، هرم-خروم!
فرزندان:(به چمباتمه زدن ادامه دهید) هرم-هرم!
منتهی شدن:بیا با هم روی پاهایمان بایستیم، هرم خروم!
فرزندان:(به پاهایشان می آیند) هرم-هرم!
منتهی شدن:و ما همه چیز را به درخت کریسمس تبدیل خواهیم کرد، hrum-khrum!
فرزندان:(به سمت مرکز دایره بچرخید) هرم-هرم!
منتهی شدن:پاهایمان را بکوبیم، هرم-خرم!
فرزندان:(پای پا) هرم-هرم!
منتهی شدن:بیایید پای دیگری بزنیم، هرم-خروم!
فرزندان:(کوبیدن پای دیگر) هرم-هرم!
منتهی شدن:بیا درجا بپریم، هرم-خروم!
فرزندان:(پریدن در جای خود) هرم-هرم!
منتهی شدن:و ما دوباره می پریم، هرم-خرم!
فرزندان:(دوباره پریدن) هرم-هرم!
منتهی شدن:برای هم دست تکون بدیم، هرم خروم!
فرزندان: (برای هم دست تکان می دهند) خروم-خرم!
منتهی شدن: دست دیگه رو تکون بدیم، هرم-خرم!
فرزندان:(دست دیگر را تکان می دهد) خروم-خرم!
منتهی شدن:همه به هم چشمک می زنیم، هرم خروم!
فرزندان:(به هم چشمک می زنند) هرم-هرم!
منتهی شدن:بیا دست همدیگه رو بگیریم، هرم خروم!
فرزندان:(دست به دست هم بده) هرم-هرم!


بازی "جعبه کریسمس"

مجری 3 سرنخ را برای کودکان می خواند که با کمک آنها باید شگفتی های موجود در جعبه زیبا را حدس بزنند.
باهوش ترین ها جوایز شیرین می گیرند.

نه یک درخت کریسمس، بلکه زیبا. نوازنده نیست، اما عاشق نواختن است. نه بچه، بلکه «مادر» می گوید. (عروسک)
نه هندوانه، بلکه گرد؛ نه خرگوش، بلکه پریدن؛ دوچرخه نیست، بلکه در حال چرخیدن است. (توپ)
نه یک گنوم، بلکه در کلاهک. ماشین نیست، اما سوخت گیری. نه یک هنرمند، بلکه یک نقاش. (قلم احساس)
نه روباه، بلکه قرمز؛ وافل نیست، اما ترد. نه خال، بلکه نشستن در زیر زمین. (هویج)
کیک نیست، اما شیرین؛ نه یک مرد سیاه پوست، بلکه یک مرد سیاه پوست. پرتقال نیست، اما با برش ها. (شکلات)
نه یک سطل، بلکه قاشق. نه یک در، بلکه با یک دستگیره؛ آشپز نیست، اما غذا می دهد. (یک قاشق)
نه یک بشقاب، بلکه یک بشقاب گرد؛ نه یک حواصیل، بلکه روی یک پا ایستاده است. چرخ نیست، اما پیچ خورده نیست. (یولا)
نه یک پر، بلکه نور؛ نه یک دانه برف، بلکه در حال پرواز. کلیه نیست، اما می ترکد. ( بالون)
نه یک خط کش، بلکه نازک. نه یک مادر، بلکه یک دلسوز؛ نه یک تمساح، بلکه یک دندانه دار. (شانه)
نه پنبه ای، بلکه سفید؛ نه برف، بلکه سرد؛ شکر نیست، اما شیرین است. (بستنی)


بازی "ببر"

بازیکنان 2 تیم تشکیل می دهند که در فاصله معینی از آنها یک مجسمه ببر مخروطی شکل به ارتفاع 80 سانتی متر، ساخته شده از مقوا و رنگ نارنجی وجود دارد. یک طناب بلند با یک نشانگر سیاه که به انتهای آن متصل است به گردن ببر بسته شده است. در کنار موسیقی شاد، شرکت کنندگان در بازی به ترتیب اولویت به سمت ببر می دوند و یک نوار را با یک نشانگر می کشند و سپس به تیم خود باز می گردند. چابک ترین تیم برنده می شود.

بازی رقص "ما بچه گربه های بامزه هستیم"

موسیقی ریتمیک به گوش می رسد، بچه ها دوتایی می رقصند. مجری اعلام می کند: "ما بچه گربه های بامزه ای هستیم"، زوج ها از هم جدا شده اند و هر کدام یک بچه گربه در حال رقص را به تصویر می کشند. بازی چندین بار تکرار می شود.


رله "هویج"

بچه ها 2 تیم تشکیل می دهند. در فاصله معینی از تیم ها، یک درخت کریسمس مصنوعی کوچک وجود دارد. موسیقی شاد به گوش می رسد، شرکت کنندگان اول با هویج روی بشقاب به سمت درخت کریسمس کوچک می دوند و برمی گردند، بشقاب را به شرکت کنندگان دوم می دهند و غیره. تیمی که توانسته کمترین بار هویج را از بشقاب بیندازد برنده می شود.


بازی "سلام، سلام، سال نو!"

به عبارات رهبر، به نشانه رضایت، بچه ها پاسخ می دهند: "سلام، سلام، سال نو!".
درخت کریسمس در لباس جشن ، امروز همه ما برای او خوشحالیم ...
بابا نوئل با دیدن بچه ها یک کیسه شیرینی بیرون می آورد ...
هیچ کس نمی خواهد آهنگ بخواند، کلمات آنها به سختی زمزمه می شود ...
درخت کریسمس شاخه هایش را پایین آورد، در تعطیلات بسیار ناراحتم کرد ...
بیایید در این تالار باشکوه ما دور درخت کریسمس برقصیم ...
از تیرکمان شلیک می کنیم و توپ ها را ناک اوت می کنیم...
بیایید برای درخت کریسمس خود یک فانوس رنگی به عنوان هدیه درست کنیم...
شعر بگو همه حاضرند با حال و هوا...
آدم برفی در پاناما راه می‌رود، او برای کودکان بازی نمی‌کند...
چهره های شاد همه جا، پس بیایید لذت ببریم...


آهنگ بازی "این سال نو است!"

(به ملودی پولکا "پرنده پولکا را رقصید ..." از فیلم داستانی "ماجراهای پینوکیو")

منتهی شدن: بیایید درخت کریسمس را در توپ تزئین کنیم!
فرزندان:شب سال نو است!
منتهی شدن: به همه دوستانمان تبریک می گویم!
فرزندان:شب سال نو است!
منتهی شدن:بیایید دست به دست هم دهیم، دور درخت کریسمس قدم بزنیم و البته لبخند بزنیم!
فرزندان:سال نو است!
منتهی شدن:دوستان از یک افسانه به ما آمدند!
فرزندان:شب سال نو است!
منتهی شدن:در رقص باشکوه نقاب حلقه می زنند!
فرزندان:شب سال نو است!
منتهی شدن: ما در درخت کریسمس بازی می کنیم، با هم آهنگ می خوانیم، شوخی می کنیم و دل را از دست نمی دهیم!
فرزندان:سال نو است!
منتهی شدن:بابا نوئل در یک کت هوشمند!
فرزندان:شب سال نو است!
منتهی شدن:بیایید با پدربزرگ خوش بگذرانیم!
فرزندان:شب سال نو است!
منتهی شدن:برای شعر ، او ما را ستایش می کند و هدایایی می دهد ، تعطیلات فوق العاده را به ما تبریک می گوید!
فرزندان:سال نو است!


بازی "بوریونکا"

بازیکنان 2 تیم تشکیل می دهند. میزبان گالوش های بزرگی به کاپیتان ها می دهد که نشان دهنده سم ها و شاخ های ساختگی است. با موسیقی شاد، کاپیتان ها دور یک سطل با کتیبه "شیر" می دوند، که با کاغذ سفید پوشیده شده است - "شیر" در بالا (هر تیم سطل خود را دارد)، برمی گردند و بوق ها را با گالوش به بازیکنان بعدی می دهند. تیم دمدمی مزاج ترین گاوها برنده می شود.


بازی "چه کسی به جلو است؟"

پشت دو صندلی یک ژاکت زمستانی با آستین های برگردان آویزان است و روی صندلی ها یک کلاه خز، یک شال گردن و یک جفت دستکش قرار دارد. برای اجرای موسیقی شاد، 2 بازیکن، آستین های کت های خود را به سمت بیرون می چرخانند، سپس آن ها را می پوشند و سپس کلاه، روسری و دستکش به سر می گذارند. این جایزه به کسی تعلق می گیرد که ابتدا روی صندلی خود جای بگیرد و فریاد بزند "سال نو مبارک!".


مسابقه "تیشورا"

بچه ها 2 تیم تشکیل می دهند. میزبان هر رقیق را می دهد. ملودی آهنگ جینگ بلز به صدا در می آید. شرکت کنندگان اول قلوه سنگ خود را به دست شرکت کنندگان دوم گره می زنند، پس از آن نفر دوم - به سوم و غیره، دومی به طرف اول می دود و قلوه را به آنها می بندد. تیمی برنده می شود که اعضای آن کار را در مدت زمان کوتاهی به پایان رساندند و دستان خود را با قلوه سنگ بسته بالا بردند.


بازی "Winter Mood"

میزبان رباعیاتی می گوید که بچه ها به آنها پاسخ می دهند "درست" ، "نادرست".

1. روی توس، موم ها با گله ای از رنگارنگ به پرواز درآمدند. همه از دیدن آنها خوشحال می شوند، Marvelous در حال تمجید از لباس. (درست)
2. شکوفه در میان یخبندان گلهای رز بزرگ روی درخت کاج. آنها در دسته های گل جمع آوری می شوند و به Snow Maiden تحویل داده می شوند. (اشتباه)
3. بابا نوئل در زمستان آب می شود و درخت کریسمس را از دست می دهد - یک گودال از او باقی می ماند. در تعطیلات، به هیچ وجه نیازی نیست. (اشتباه)
4. با Snow Maiden Snowman من پیش بچه ها می آمدم. او دوست دارد به شعر گوش کند و بعد شیرینی بخورد. (درست)
5. در فوریه، در شب سال نو، پدربزرگ خوب می رود، او یک کیف بزرگ دارد، همه با رشته فرنگی پر شده است. (اشتباه)
6. در پایان دی ماه، برگه تقویم پاره شد. این آخرین و غیر ضروری است - سال نو بسیار بهتر است. (درست)
7. وزغ در زمستان رشد نمی کند، اما سورتمه سواری می کند. بچه ها از آنها خوشحال هستند - هم دختران و هم پسرها. (درست)
8. پروانه های معجزه آسا در زمستان از کشورهای گرم به سمت ما پرواز می کنند، گاهی می خواهند شهد را در برف گرم جمع کنند. (اشتباه)
9. در ماه ژانویه، کولاک جارو می کند و صنوبر را با برف می پوشاند. یک خرگوش با کت سفیدش شجاعانه از میان جنگل می تازد. (درست)
10. در تعطیلات سال نو، کاکتوس باشکوه برای بچه ها اصلی ترین است - سبز و خاردار است، درختان کریسمس بسیار خنک تر هستند. (اشتباه)


بازی "یولکا"

میزبانان یک شبح مقوایی از یک درخت سال نو را قرار می دهند که در آن چهار توپ حرف "Yo"، "L"، "K"، "A" را دارند. سپس معما می سازند. در فرآیند حدس زدن، قسمت بالای توپ با حرف حذف می شود و توپی با تصویر حدس برای این حرف در معرض توجه همگان قرار می گیرد.

ارائه کننده: مثل لوکوموتیو پف می زند، گاری می آورد روی خودش. از همسایگان و رهگذران او می تواند از خود محافظت کند. (بچه ها حدس می زنند.)
ارائه کننده:پاسخ شما به حقیقت مشابه است - بدون شک این یک جوجه تیغی است! دوست من بیا اینجا، من جایزه را به تو می دهم!
منتهی شدن:او لباس روشنی دارد، مانند لباس بالماسکه. چه حیله گر، او می داند چگونه ماهرانه فریب دهد. (کودکان پاسخ های خود را می دهند.) منتهی شدن:سلام از روباه برای پاسخ صحیح شما! برای دریافت یک جایزه فوق العاده باید عجله کنید!
ارائه کننده:با نگاهی غرورآمیز و شجاع در خانه ای کاغذی زندگی می کند و وقتی آن را ترک می کند بلافاصله ظاهری شیرین به خود می گیرد. (کودکان پاسخ های خود را ارائه می دهند.)
ارائه کننده:این پاسخ خوب است - من یک آب نبات حدس زدم! به من نزدیکتر بیا، هر چه زودتر جایزه خود را بگیر!
منتهی شدن:انگار خورشید می درخشد، همیشه آبدار است، گرد و مثل توپ، فقط نپریده است. (کودکان حدس ها را اعلام می کنند.)
منتهی شدن: اینم جواب معما! حیف نیست به شما جایزه بدهم! شما نارنجی را حدس زدید - من کل این اتاق را شنیدم!


بازی "دکتر آیبولیت"

بچه ها 2 تیم تشکیل می دهند و صف می کشند. دکتر آیبولیت می‌خواهد بداند آیا کسی در تعطیلات سال نو تب دارد یا نه و یک دماسنج مقوایی بزرگ زیر بغل اعضای اول هر دو تیم قرار می‌دهد. موسیقی سرگرم کننده به نظر می رسد. بازیکنان دوم دماسنج را از بازیکنان اول می گیرند و روی خود می گذارند، سپس بازیکنان سوم دماسنج را از آنها می گیرند و تا آخرین بازیکنان ادامه می دهند. حالا به همین ترتیب، دماسنج از آخرین بازیکنان به سمت اول حرکت می کند. تیم برنده می شود که اولین بازیکن آن در مدت کوتاهی دماسنج را به دکتر آیبولیت برگرداند.


"بازی درخت کریسمس"

در مقابل دو بازیکن، مجری یک جایزه پیچیده شده در کاغذ بسته بندی روشن را روی صندلی می گذارد و متن زیر را می گوید:
در ساعت سال نو، دوستان، شما نمی توانید بی توجه باشید! عدد "سه" را از دست ندهید - جایزه را بگیرید، خمیازه نکشید!
درخت کریسمس با مهمانان ملاقات کرد. پنج کودک اول آمدند، برای اینکه در تعطیلات حوصله نکنند، شروع کردند به شمردن همه چیز روی آن: دو دانه برف، شش کراکر، هشت کوتوله و جعفری، هفت آجیل طلاکاری شده در میان قلوه سنگ پیچ خورده. ده مخروط شمردیم و بعد از شمردن خسته شدیم. سه دختر دوان دوان آمدند..."
اگر بازیکنان جایزه را از دست دادند، مجری آن را می گیرد و می گوید: "گوش های شما کجا بود؟" اگر یکی از بازیکنان توجه بیشتری داشته باشد، میزبان نتیجه می گیرد: "اینجا گوش های توجه هستند!".


آهنگ بازی "ما در YOLKA از دست نمی دهیم"

(به انگیزه آهنگ "در دنیا هیچ چیز بهتر نیست ..." از فیلم "نوازندگان شهر برمن")

1.منتهی شدن:هیچ چیز در دنیا بهتر از این زمستان شاد نیست! سال نو را همه با هم جشن می گیریم و درخت کریسمس خود را از دست نمی دهیم!
فرزندان:و ما درخت کریسمس خود را از دست نمی دهیم! (در هنگام باخت بچه ها دست روی شانه های همدیگر می گذارند و دایره ای به سمت راست می روند و در پایان باخت می ایستند و با ضرب آهنگ دست می زنند).
2.منتهی شدن: چقدر همه چیز در سالن بزرگ زیبا است، ما تعطیلات شگفت انگیزتر را نمی شناسیم! سال نو را همه با هم جشن می گیریم و درخت کریسمس خود را از دست نمی دهیم!
فرزندان:و ما درخت کریسمس خود را از دست نمی دهیم! (در هنگام باخت، بچه ها دست روی شانه های همدیگر گذاشته و دایره ای به سمت چپ می روند؛ در پایان باخت، می ایستند و با صدای موسیقی دست می زنند).
3.منتهی شدن:بابا نوئل به ما هدایایی می دهد و دختر برفی بازی می کند! سال نو را همه با هم جشن می گیریم و درخت کریسمس خود را از دست نمی دهیم!
فرزندان:و ما درخت کریسمس خود را از دست نمی دهیم! (در هنگام از دست دادن، بچه‌ها با کسانی که در نزدیکی ایستاده‌اند جفت می‌شوند و در حالی که دست‌های راستشان را بالا می‌برند، به سمت راست حلقه می‌زنند؛ در پایان از دست دادن، می‌ایستند و دست‌هایشان را با ضرب آهنگ موسیقی کف می‌زنند.) 4. منتهی شدن:بگذارید دانه های برف سفید بچرخند. Lschtsi اجازه دهید یکدیگر دوستان قوی! سال نو را همه با هم جشن می گیریم و درخت کریسمس خود را از دست نمی دهیم!
فرزندان:و ما درخت کریسمس خود را از دست نمی دهیم! (در هنگام از دست دادن، بچه‌ها با کسانی که در نزدیکی ایستاده‌اند جفت می‌شوند و در حالی که همدیگر را با دست‌های چپ بالا گرفته‌شان می‌گیرند، به سمت چپ حلقه می‌زنند؛ در پایان از دست دادن، می‌ایستند و دست‌هایشان را با ضرب آهنگ موسیقی کف می‌زنند.)

بازی "بازگشت های سال نو"

بابا نوئل عباراتی را می گوید و بچه ها باید بدون در نظر گرفتن قافیه به طور هماهنگ به «بله» یا «نه» پاسخ دهند.

شما دوستان برای تفریح ​​به اینجا آمده اید؟ ..
رازی به من بگو: منتظر پدربزرگ بودی؟ ..
سرما، سرما آیا آنها می توانند شما را بترسانند؟ ..
آیا گاهی اوقات آماده رقصیدن در کنار درخت کریسمس هستید؟ ..
تعطیلات مزخرف است، بهتر است خسته شویم؟ ..
بابا نوئل شیرینی آورد، آیا آنها را می خورید؟ ..
آیا همیشه آماده بازی با Snow Maiden هستید؟ ..
بیایید همه را بدون مشکل به اطراف هل دهیم؟ البته...
پدربزرگ هرگز ذوب نمی شود - آیا به این اعتقاد داری؟ ..
آیا نیاز به خواندن دوبیتی در درخت کریسمس دارید؟ آیا باید برقصید؟ ..

صندوق بسته است، یک قفل بزرگ و یک اعلامیه روی در است.
توضیح می دهد که با توجه به نوسازی گیشه، بلیط های این رویداد اینجا و آنجا صادر می شود. جمع شده ها صندوقدار را پیدا می کنند. غیر معمول است: به شکل یک خانه پرنده بزرگ واقع در زیر سقف ساخته شده است (در پارک می توان آن را روی یک درخت مرتب کرد).
روی خانه پرنده تابلویی وجود دارد: "صندوق". یک صندوقدار با لباسی شیک در آن می نشیند و کسانی را که مایل به دیدن یک اجرای فوق العاده هستند دعوت می کند. بلیط های رایگانکه فقط او دارد. بلیط را می توان با بالا رفتن از طناب یا میله ای که جلوی آن آویزان است به باجه بلیط تهیه کرد.
اما هرکسی که جرات بالا رفتن از طناب را داشت موفق به تهیه بلیط نمی شود. صندوقدار، قبل از صدور بلیط، پیشنهاد می کند که برای دریافت هر بلیط امضا کند.
برای این کار یک تخته چوبی مشکی را به صندوق میخ می زنند و یک تکه گچ به یک نخ آویزان می کنند. به نظر می رسد که این سخت ترین و برای بسیاری از آنها به سادگی غیرممکن است ...

تک تیراندازها

برای بازی در فضای باز به یک زمین بازی به ابعاد 3×9 متر نیاز دارید.
در وسط محوطه به ارتفاع 1.5 متر طناب یا توری کشیده شده است که در هر طرف آن 9 شهرک به صورت مربع های ترسیم شده روی زمین (3×3 متر) قرار داده شده است.
بازیکنان به دو تیم مساوی 3-5 نفره تقسیم می شوند.
پس از بازی در "شهرها" و سمت راست اولین ضربه، تیم ها به نوبت حلقه های تخته سه لا را از طریق طناب (یا تور) از مرکز میدان خود پرتاب می کنند و سعی می کنند آنها را به سمت شهرهایی که در میدان رقبا قرار دارند پرتاب کنند.
هر بازیکن در تیم دو حلقه پرتاب می کند. هنگامی که امکان پرتاب حلقه در شهر وجود داشته باشد، آن را ناک اوت و از زمین خارج می کنند. تیمی که تمام شهرهای دشمن را ناک اوت کند برنده است.

شهرها

این یک بازی معمای قدیمی روسی است.
بچه ها می توانند خودشان در گروه های کوچک آن را بازی کنند. هر بازیکن چندین شهر را می گیرد، مثلاً ده شهر. برای اینکه شهرهای خود را فراموش نکنید، می توانید هر شهر را روی یک کاغذ جداگانه یادداشت کنید و این برگه ها را پیش روی خود بگذارید. (اسامی شهرهایی که بازی می کنند نباید تکرار شود وگرنه سردرگمی ایجاد می شود، اختلافات شروع می شود.)
یکی از بازیکنان معما تعیین می شود، او باید ده معما را حدس بزند. اولی را حدس بزن
بازیکنان به نوبت به او نزدیک می شوند و به آرامی برای اینکه بقیه نشنوند حدس می زنند.
هر کس نتواند حدس بزند، یکی از شهرهای خود را به معما اجاره می دهد.
وقتی همه شرکت کنندگان در بازی پاسخ دادند، معمای جدیدی ساخته می شود. بعد از معمای دهم نگاه می کنند که چه کسی چند شهر باقی مانده است.
همچنین اتفاق می افتد که برخی از بازیکنان تمام شهرهای خود را تسلیم می کنند.

پس از ده معما، رادکل دوم معماهای خود را ارائه می کند. بازی ادامه دارد. کسی که درست حدس بزند، شهری را می‌گیرد که از آن عبور کرده است. سپس معمای سوم با معماهای جدید بیرون می آید و همه آنها را حدس می زنند.
بعد از آن در نظر می گیرند که چه کسی چند شهر دارد. کسی که بیشترین تعداد آنها را داشته باشد برنده است. کسی که تمام شهرهایش را تسلیم کرد و نتوانست آنها را بازگرداند مجبور به انجام یک کار خنده دار می شود.

حرکت ممنوع

این بازی به صورت موزیک اجرا می شود.
شرکت کنندگان در بازی در یک دایره قرار می گیرند. لیدر به وسط می رود و با بازیکنان موافقت می کند که بدون معطلی تمام حرکات او را بعد از او تکرار کنند. اما یک حرکت، مانند «دست روی کمربند»، قابل تکرار نیست. هر کسی که قانون را زیر پا بگذارد از بازی خارج می شود.
بازی با یک سیگنال کلی شروع می شود. رهبر تمرینات مختلف ژیمناستیک یا حرکات رقص را با موسیقی در محل یا حرکت در یک دایره انجام می دهد، اما در عین حال همه کسانی را که اشتباه می کنند "مجازات" می کند.

چه کسی اول است؟

این بازی با حلقه های چوبی ژیمناستیک انجام می شود.
سه نفر نامیده می شوند که این انگشتر را با دست راست خود می گیرند.
یک جعبه کبریت در فاصله دو متری از هر یک از بازیکنان قرار می گیرد. در یک سیگنال، بازیکنان حلقه را به سمت جعبه خود می کشند و سعی می کنند آن را بدست آورند. هر کس به سمت خود می کشد، بنابراین انجام این کار خیلی آسان نخواهد بود. هر کس ابتدا جعبه خود را بکشد برنده خواهد بود.

دست دادن

دو بازیکن را کنار هم قرار دهید، چشمان آنها را ببندید و به آنها پیشنهاد دهید 3-4 قدم به جلو بروند و سپس دو بار در جای خود بچرخید، به همان تعداد قدم به عقب بردارید و دست بدهید.
بازیکنان و تماشاگران باید سکوت کنند.

توهین آمیز

بازیکنان به دو گروه مساوی تقسیم می شوند. شرکت کنندگان بازی در صف هایی در دو طرف سایت رو به روی هم صف می کشند.
یک خط جلوی خط کشیده می شود. به دستور لیدر، بازیکنان یک خط دست به دست هم داده و به سمت خط دیگر که در جای خود باقی می ماند، جلو می روند.
هنگامی که تیم پیشرو با سه یا چهار قدم به دیگری نزدیک می شود، افسر دسته جمعی علامتی می دهد (دو کف زدن، یک سوت). مهاجمان دست های خود را از هم جدا می کنند، می چرخند و به سرعت از خط خود فرار می کنند. بازیکنان تیم دیگر فراریان را می گیرند. تعقیب دشمن خارج از خط مجاز نیست، بازیکنان آلوده به حساب می آیند و آنها دوباره به تیم خود می روند.
پس از آن، تیم دوم هجومی می رود و بازیکنان تیم اول، با علامت، آنها را می گیرند.
بازی چهار یا شش بار تکرار می شود. تیمی که بتواند بازیکنان بیشتری را از تیم مقابل خدشه دار کند برنده می شود.

قرعه کشی

دلقک با در دست داشتن یک چوب معمولی در دستان خود به گروهی از بچه ها نزدیک می شود.
این چوب مسحور شده است،» او اعلام می کند. واضح است که همه علاقه مند خواهند شد که چوب چه خواص معجزه آسایی دارد.
"من می توانم او را تا زمانی که بخواهم در آغوش بگیرم، اما هر کدام از شما قبل از اینکه تا سه بشمارم او را ترک خواهید کرد!" دلقک می گوید
در حالی که دلقک در حال شمارش است، مطمئناً یک نفر سعی می کند چوب را نگه دارد. دلقک موافقت می کند که چوب بدهد، اما شرطی را تعیین می کند:
«اگر چوب را در حالی که من تا سه می‌شمارم نگه دارید، باید با یک پا در این اتاق بپرم. و اگر مقاومت نکنید، باید بپرید.
سپس دلقک چوب را به کسی که با او بحث می کند می دهد و شروع به شمردن می کند:
- یک بار! دو! و فردا صبح شمارش را تمام می کنم. آیا چوب را تا صبح نگه می دارید؟ نه؟ بعد بپر!

جوایز (قرعه کشی)

گزینه اول
جوایز را به ریسمان گره بزنید و پشت یک پارتیشن یا صفحه خالی بلند مخفی شوید تا فقط انتهای ریسمان بیرون بیاید.
یک شرکت کننده در قرعه کشی می تواند برای یک رشته جایزه بکشد.
البته او مجاز نیست اول یک رشته را بکشد، سپس یک رشته را بکشد. کدام یک را لمس کردید - آن را بکشید.

گزینه دوم.
جوایز در بسته‌هایی با اندازه‌های مختلف بسته‌بندی می‌شوند، اما به گونه‌ای که یک بسته بزرگ ممکن است حاوی یک زیورآلات مینیاتوری مانند یک سرباز اسباب‌بازی باشد و یک بسته کوچک ممکن است حاوی یک خودکار، یک بطری عطر، یک دفترچه یادداشت زیبا باشد.

گزینه سوم.
انتخاب یک قرعه کشی از لیست (بدون دیدن خود چیزها).
راز لیست: چیزها به قدری پیچیده نامگذاری شده اند که حدس زدن آنها واقعاً دشوار است.
فرض کنید در لیست نوشته شده است "جاروبرقی جیبی" و پشت این نام بلند یک برس لباس وجود دارد. معلوم می شود که "دستگاه نوشتن" یک مداد ساده است.

رله سرگرم کننده

مرحله اول مسابقه امدادی سورتمه سواری است. فاصله - 30-35 متر. سپس باتوم توسط اسکی بازانی که باید از تپه بالا بروند گرفته می شود. در اینجا باتوم توسط بچه های سورتمه سوار می شود.
وظیفه آنها: پایین رفتن از تپه، برای جمع آوری پرچم هایی که در هر دو طرف شیب قرار گرفته اند، با سرعت کامل. سپس باتوم به اسکیت بازان می رسد. آنها باید بین شهرها بدون برخورد به آنها عجله کنند.
مرحله بعدی این است که چهار گلوله برفی را جمع کنید و آنها را به صورت دایره ای بیندازید تا چشم، بینی و دهان به دست آید.

مرحله جدید: پایین رفتن از کوه، ایستادن با هم روی یک جفت اسکی.
مسابقه رله دوباره به بچه هایی که روی سورتمه نشسته اند می رسد. حال باید با هل دادن با چوب حرکت کنند.

در مرحله آخر، لازم است تا حد امکان روی یخ روی یک اسکیت بدون از دست دادن تعادل رانندگی کنید.
البته، وظایف در مراحل می توانند به ترتیب متفاوتی تغییر کنند.

اسکی بازان، وارد شوید!

بچه های اسکی با چوب به آرامی در یک ستون در یک زمان حرکت می کنند، بین آنها فاصله ای به طول دو یا سه اسکی وجود دارد.
راننده (بدون چوب)، به یکی از اسکی بازان نزدیک می شود، دستور می دهد: "به دنبال من بیا!"
احضار شده در حالی که چوب هایش را در برف فرو کرده بود، با فاصله دو سه اسکی راننده را دنبال می کند.
هر فراخوان بعدی به پشت سر بازیکنی که قبلا فراخوانده شده است وصل می شود و او را دنبال می کند.
به تدریج، رهبر تمام اسکی بازان را در فاصله 50 متری از دایره که اکنون با چوب مشخص شده است، پشت سر خود می برد.
در عین حال، او می تواند در طول مسیر از تپه ها بالا و پایین برود و جهت را تغییر دهد.
ناگهان راننده دستور می دهد: "به مکان ها!"
اسکی بازها به سمت دایره می دوند و هر جایی را بین چوب ها می گیرند و آنها را نگه می دارند.
راننده هم همین کار را می کند.
هرکس دیر بیاید و بدون صندلی بماند راننده می شود و بازی دوباره ادامه می یابد.

"روز و شب"

دو تیم در دو ستون یکی یکی به فاصله دو قدم از یکدیگر در دو طرف خط وسط سایت به فاصله دو متر از آن می روند.
یک تیم "روز" نامیده می شود، دیگری - "شب". برای 25 متر از خط وسط در هر طرف - سایت های تیم های "روز" و "شب". سایت ها توسط خطوط موازی با خط وسط محدود شده اند.
میزبان یکی از تیم ها را صدا می کند: "شب!" تیم فراخوانده شده به سمت زمین خود می چرخد ​​و پشت خط خود می دود. بازیکنان تیم دیگر سعی می کنند به آنها برسند. آن که گرفتار است می ایستد.
لیدر افراد متوقف شده را می شمارد و آنها به تیم خود می پیوندند.
پس از چند بار اجرا، بازی به پایان می رسد.
تیمی که کمترین بازیکن متوقف شده را داشته باشد برنده می شود.

رله سورتمه

شرکت کنندگان در بازی دو تیم تشکیل می دهند و به صورت جفت در ستون ها صف می کشند. هر تیم یک سورتمه با طناب نصب شده در خط استارت دارد. پرچم ها یا آدم برفی ها در فاصله 15-25 متری آن قرار می گیرند.
با علامت رهبر، یکی از بازیکنان جفت اول هر تیم به سرعت در سورتمه می نشیند و دومی او را به سمت پرچم می برد.
در اینجا آنها جای خود را تغییر می دهند و بازیکنی که قبلاً در آنها نشسته بود سورتمه را به شروع می آورد.
جفت برگشتی در ستون خود آخرین می شود و جفت دوم نیز به سرعت سورتمه را می گیرد و آنها را به پرچم و عقب می برد و به جفت سوم می دهد و غیره.
تیمی با همه بازیکنانی که اول اسکیت را تمام می کنند برنده می شود.

آدم برفی ها

این بازی بهتر است در یک روز گرم زمستانی در خارج از خانه انجام شود، زمانی که برف به خوبی قالب‌گیری شده است. این شامل چندین پیوند است که تعداد آنها یکسان است.
در اولین علامت لیدر، هر لینک گلوله های برفی بزرگی را می پیچد و یک آدم برفی از آنها روی خط هدف که 10-15 قدم از خط پرتاب فاصله دارد، مجسمه می کند.
سر آدم برفی ها کوچک است و به بدن چسبیده نیست.
سپس هر پیوند مجموعه ای از گلوله های برفی را آماده می کند و آنها را در خط پرتاب می چیند.
در سیگنال دوم، لینک ها شروع به پرتاب گلوله های برفی به سمت آدم برفی خود می کنند و سعی می کنند سر او را از بین ببرند. با این حال، آنها از خط پرتاب عبور نمی کنند.
پیوندی که ابتدا سر آدم برفی خود را به زمین می اندازد برنده می شود.

رسیدن

دو تیم در ستون هایی در فاصله سه متری از یکدیگر صف می کشند و رو به قاضی می شوند.
سی متر به سمت هر ستون، یک خط مستقیم ترسیم شده است - "شهر".
به دستور قاضی «اول فرار کن!» بازیکنان تیم اول صورت خود را به سمت "شهر" خود می چرخانند و می دوند و سعی می کنند هر چه سریعتر از خط آن عبور کنند. و بازیکنان تیم دوم به دنبال آنها می دوند و سعی می کنند به فراریان برسند و با دست آنها را لمس کنند.
داور شمارش می کند که چند بازیکن قبل از عبور از خط "شهر" خود توانستند عقب بیفتند و لکه دار شوند.
سپس هر دو تیم به جای خود بازگشته و بازی از سر گرفته می شود.

داور دستور "دور کن!" را می دهد و آن را به صلاحدید خود جایگزین می کند، بنابراین بازیکنان از قبل نمی دانند کدام تیم باید فرار کند و کدام تیم به عقب خواهد رسید.
برنده تیمی است که در نتیجه چندین مسابقه بتواند لکه دار شود بیشتربازی از تیم دیگر
البته تعداد اجراها باید یکسان باشد.

فرار

در یک انتهای سایت خط "شهر" را می کشند یا با پرچم ها علامت می زنند، در سمت دیگر - خط اسب.
فاصله بین آنها تا 20 متر است.
در پهلو نیز خطی بین خطوط کشیده شده است.
یک تیم در پشت خط "شهر" ایستاده است، دیگری - پشت خط کناری.
هر یک از اعضای این تیم سه گلوله برفی برای خود درست می کند (نه بیشتر).
داور در کناری می نشیند و علامت شروع بازی را می دهد.
در این سیگنال، شرکت کنندگان تیم اول سعی می کنند یک به یک بدوند، تا از "شهر" به خط اسب حرکت کنند.
و تیم دوم با پرتاب گلوله های برفی سعی می کند تا جایی که ممکن است صلیب ها را ناتوان کند.
هر بازیکنی که با گلوله برفی برخورد می کند باید فوراً به طرف - خارج از منطقه بازی برود.
پس از اینکه تیم اول مسابقه را تمام کرد، قاضی تعداد باقیمانده در رده‌ها را می‌شمرد. سپس همان تیم یکی یکی به سمت "شهر" می دود و از گلوله های برفی طفره می رود.
قاضی دوباره تعداد "بازمانده ها" را می شمارد.
حالا تیم ها نقش ها را عوض می کنند و بازی از سر گرفته می شود.
تیمی که بیشترین بازیکن را در پایان بازی داشته باشد برنده می شود.

سریع اجرا می شود

بازیکنان در یک دایره می ایستند و به ترتیب عددی محاسبه می شوند. در وسط دایره راننده است. او به یکی از بازیکنان نزدیک می شود و می پرسد که آیا مکان آزاد است؟
بازیکن به صلاحدید خود با هر دو شماره تماس می گیرد. مثلاً می تواند پاسخ دهد: «نه، مکان گرفته شده است، اما سوم و دوازدهم به زودی آزاد می شود».
در این زمان ، بچه هایی که مکان آنها نامگذاری شده است ، به سرعت جای خود را تغییر می دهند.
راننده از این لحظه استفاده می کند و سعی می کند به سرعت یکی از صندلی های خالی را بگیرد. اگر او موفق به انجام این کار شود، بازیکنی که بدون مکان مانده راننده می شود. در غیر این صورت راننده در مرکز دایره باقی می ماند و بازی ادامه می یابد.
این بازی را می توان در داخل خانه نیز انجام داد.

پوک در هر دایره

بازیکنانی که چوب هاکی در دست دارند دایره بزرگی را تشکیل می دهند.
راننده با یک توپ هاکی یا یک توپ چوبی مرکز دایره می شود. با ضربه زدن به پیک، او سعی می کند آن را از خط دایره بیرون بیاورد، و بازیکنان پیک را می زنند، چوب های خود را تعویض می کنند و سعی می کنند آن را به راننده بازگردانند.
بازیکنی که پوک دایره سمت راستش را از دست بدهد راننده می شود و در مرکز دایره جای می گیرد و راننده جای او را در دایره می گیرد.
بازی ادامه دارد.

مسابقه سال نو

کدام پرنده در زمستان جوجه هایش را بیرون می آورد؟
(کلست. کراسبیل ها از صنوبر و مخروط کاج تغذیه می کنند. آنها جوجه های خود را در زمستان بیرون می آورند، زیرا غذای زیادی وجود دارد).
چه چیزی در آتش نمی سوزد و در آب فرو نمی رود؟ (یخ.)
هر چه بیشتر بچرخم بیشتر می گیرم؟ (گلوله برفی.)
کدام حیوان تمام زمستان را وارونه می خوابد؟ (خفاش)
نه می دود، نه دستور می دهد که بایستد. (یخ زدن.)
آیا می توانم آب را در غربال بیاورم؟ (یخ و برف، زیرا این آب است، اما فقط در حالت جامد.)
چه چیزی زیر سقف وارونه رشد می کند؟ (یخ یخی.)
بی صدا می آید و با صدای بلند می رود. (برف.)
چه سالی فقط یک روز طول می کشد؟ (سال نو.)
چه کسی در یک سال شروع به تفریح ​​می کند و در سال دیگر به پایان می رسد؟ (شخصی که سال نو را جشن می گیرد.)
بینی آبی - همیشه در سرما. (سوزن قطب نما.)

در حال آماده سازی، مجموعه های "بازی ها، سرگرمی ها، ترفندها" (M. روسیه شوروی، 1961)، " درخت کریسمس» (M. روسیه شوروی، 1966)، مجله سناریوها و رپرتوار، نسخه های منطقه ای ماگادان، اولیانوفسک، اوستیای شمالی-آلانیا.

بازی های کریسمس برای بچه ها

آدم برفی را جمع کنید

بازی به دو زیر لیوانی نیاز دارد، آنها را می توان از مقوای ضخیم برش داد. از قبل، لازم است قسمت هایی از شکل آدم برفی را از پلاستیکین قالب گیری کنید: 3 توپ با اندازه های مختلف، یک بینی هویج، یک جارو، یک کلاه (2 مجموعه). جزئیات باید به اندازه کافی بزرگ باشند.

دو تا رقابت می کنند هر شرکت کننده سعی می کند در اسرع وقت آدم برفی خود را جمع آوری کند.

دام

بچه ها با فرار از بابا نوئل می ایستند و با دست زدن می گویند: "یک، دو، سه! یک دو سه! خوب، عجله کن و ما را بگیر!» با پایان متن همه پراکنده می شوند. بابا نوئل در تعقیب کودکان است.

بازی جغجغه

بچه‌ها در حالی که جغجغه‌هایی در دست دارند، با صدای موسیقی شاد در اتاق به همه طرف می‌دوند. وقتی موسیقی تمام می شود، بچه ها می ایستند و جغجغه ها را پشت سر خود پنهان می کنند. روباه (یا شخصیت دیگری که در بازی شرکت می کند) به دنبال جغجغه می گردد. او از بچه ها می خواهد که اول دستش را نشان دهند، سپس دست دیگرش را. بچه ها پشت سرشان صدای جغجغه ها را از یک دست به دست دیگر منتقل می کنند، انگار که نشان می دهند چیزی در دستشان نیست. روباه از ناپدید شدن جغجغه ها تعجب می کند. موسیقی دوباره پخش می شود و بازی تکرار می شود.

خرگوش و روباه

کودکان متن را دنبال می کنند.

در چمنزار جنگل بچه های خرگوش به راحتی در سالن می دوند

خرگوش ها فرار کردند.

در اینجا چند خرگوش وجود دارد

خرگوش های فراری

خرگوش ها به صورت دایره ای نشستند «بنی ها» می نشینند و حرکات تقلیدی را در متن انجام می دهند

با پنجه ستون فقرات را حفر می کنند.

در اینجا چند خرگوش وجود دارد

خرگوش های فراری

اینجا روباهی در حال دویدن است روباه بین بچه ها می دود و آخر آهنگ به بچه ها می رسد

خواهر مو قرمز

به دنبال جایی که خرگوش ها هستند

خرگوش های فراری

درخت کریسمس

این بازی توسط 2 تیم 2 نفره انجام می شود. در انتهای سالن 2 جعبه برای هر تیم وجود دارد: در یکی، یک درخت کریسمس جدا شده، در دیگری - اسباب بازی. اولین شرکت کننده باید درخت کریسمس را جمع آوری کند، دوم - آن را با اسباب بازی تزئین کند. تیمی که این کار را سریعتر انجام دهد برنده می شود.

چه کسی گلوله های برفی بیشتری دریافت خواهد کرد

دو تا بچه دارن بازی میکنن گلوله های برفی از پشم پنبه روی زمین پراکنده شده است. بچه ها را می بندند و به هر کدام یک سبد می دهند. در یک سیگنال، آنها شروع به جمع آوری گلوله های برفی می کنند. کسی که بیشترین گلوله های برفی را داشته باشد برنده می شود.

جوراب

جوراب های پشمی چند رنگ بزرگ در جلوی درخت کریسمس قرار داده شده است. دو تا بچه دارن بازی میکنن در یک سیگنال، آنها از طرف های مختلف دور درخت کریسمس می دوند. اولین کسی که دور درخت کریسمس بدود و جوراب بپوشد برنده است.

به آدم برفی بینی بدهید

2 غرفه در مقابل درخت کریسمس قرار داده شده است، آنها متصل می شوند ورق های بزرگبا آدم برفی ها دو یا چند کودک درگیر هستند. آنها چشم بند هستند. در یک سیگنال، بچه ها باید به آدم برفی ها برسند و بینی خود را بچسبانند (ممکن است هویج باشد). سایر کودکان با کلمات کمک می کنند: به سمت چپ، به راست، پایین، بالا ...

در یک کیسه حمل کنید

یک کیسه در مقابل درخت کریسمس قرار می گیرد (به 2 قسمت تقسیم می شود که یکی از آنها ته ندارد). بابانوئل به کودکانی که می خواهند در کیف سوار شوند صدا می زند. او کودک را در کیسه ای می گذارد و او را دور درخت کریسمس می برد. او یک بچه دیگر را در آن قسمت از کیف که ته آن نیست می گذارد. بابا نوئل در اطراف درخت کریسمس قدم می زند و کودک در جای خود باقی می ماند. بابا نوئل برمی گردد و "متعجب" می شود. بازی تکرار می شود.

یک گلوله برفی بگیر

چند زوج درگیر هستند. کودکان در فاصله تقریبی 4 متر مقابل یکدیگر می ایستند. یک کودک یک سطل خالی دارد، دیگری یک کیسه با مقدار مشخصی "گلوله های برفی" (توپ های تنیس یا لاستیکی). در یک سیگنال، کودک گلوله های برفی را پرتاب می کند و شریک زندگی سعی می کند آنها را با یک سطل بگیرد. جفتی که اول بازی را تمام کند و بیشترین گلوله برفی را جمع کند برنده است.

درخت های کریسمس هستند ...

میزبان می گوید: "درختان کریسمس بزرگ، بلند، پهن، ضخیم هستند ...". و بچه ها باید آن را نشان دهند و رهبر حرکات دیگری انجام می دهد تا همه را گیج کند.

در کیسه های اطراف درخت کریسمس

2 تا بچه مسابقه میدن با پاهایشان داخل کیسه می شوند. بالای کیف ها با دست نگه داشته می شود. در یک سیگنال، کودکان در جهات مختلف دور درخت کریسمس می دوند. کسی که سریعتر بدود برنده است. بازی با زوج بعدی ادامه می یابد.

هاکی

بابانوئل پشت به درخت می کند. این دروازه است. دو کودک چوب می گیرند و سعی می کنند به بابا نوئل گل بزنند.

یک گلوله برفی را در یک قاشق حمل کنید

2 بازیکن شرکت می کنند. به آنها یک قاشق با یک گلوله پنبه در دهان داده می شود. در یک سیگنال، کودکان در جهات مختلف در اطراف درخت کریسمس پراکنده می شوند. برنده کسی است که اول می دود و گلوله برفی را از قاشق رها نمی کند.

از حلقه بیرون بیاورید

یک حلقه بزرگ روی زمین قرار می گیرد. بازیکنان انتخاب می شوند. آنها در یک حلقه روی یک پا ایستاده اند، در یک علامت، بازیکنان شروع به هل دادن یکدیگر از حلقه با آرنج خود می کنند. برنده کسی است که بتواند در حلقه (ایستادن روی یک پا) بماند.

چه کسی بادکنک را سریعتر باد می کند

بازیکنان می توانند 2-4 نفر باشند. هر کدام داده می شود بالون. در یک سیگنال، بچه ها شروع به باد کردن آنها می کنند. کسی که بادکنک را سریعتر باد کند برنده است.

توپ بین سرها

4 تا بچه مسابقه میدن یک توپ بزرگ بادی توسط دو کودک با سرشان بسته می شود. در یک سیگنال، دو نفر دور درخت می دوند. جفتی که سریعتر بدود و توپ را رها نکند برنده است.

دستکش

همه بچه ها در یک دایره ایستاده اند. بابا نوئل دستکش خود را از دست می دهد.

میزبان تعطیلات او را پیدا می کند و در حالی که رو به بابا نوئل می کند، می پرسد: "بابا نوئل، این دستکش شما نیست؟" بابا نوئل پاسخ می دهد: "دستکش من مال من است، دوستان به او می رسم." بچه ها دستکشی را از کنار یکدیگر می گذرانند و بابانوئل سعی می کند آن را از بچه ها بگیرد.

تله موش

دو قد بلندترین شرکت کننده یا دو بزرگسال ایستاده و دست در دست هم می گیرند. آنها دستان خود را بالا می گیرند (یک رقص گرد کوچک) و می گویند:

"چقدر از موش ها خسته شدیم، آنها همه چیز را می جویدند، همه خوردند. اینجا یک تله موش می گذاریم، همه موش ها را می گیریم.

بقیه شرکت کنندگان - موش ها - بین بازوهای شکارچیان می دوند. در آخرین کلمات، دست‌ها می‌افتند، «تله موش» به شدت بسته می‌شود، هر که گرفتار شود به شکارچیان می‌پیوندد. "تله موش" افزایش می یابد، بازی تکرار می شود. آخرین موش برنده می شود.

نخ

بچه ها به جفت تقسیم می شوند. به هر جفت یک قرقره نخ و یک مداد داده می شود. به دستور رهبران، بچه ها شروع به پیچیدن نخ ها روی یک مداد می کنند. برنده کسی است که رشته های بیشتری در زمان تعیین شده بپیچد.

روباه و اسم حیوان دست اموز

کودکان در یک دایره ایستاده اند. به دو نفر از آنها که روبروی ایستاده اند اسباب بازی داده می شود: یکی - روباه و دیگری - خرگوش. در یک سیگنال، بچه ها شروع به عبور این اسباب بازی ها در یک دایره می کنند. خرگوش "فرار می کند" و روباه "به او می رسد".

بازی های سال نودر دبستان

جشن سال نودر کلاس 1

سناریو تعطیلات سال نودر دبستان

اجرای جالب سال نو برای کلاس اولی ها.

سناریوی سال نو "ماجراهای زمستانی".

بازی و سرگرمی.

مسابقات و معماها.

دیدار با قهرمانان افسانه ها و کارتون ها.


سلام بچه ها
دختران و پسران!
درس ها تمام شد، کار تمام شد،
تعطیلات زمستانی خنده دار برای شما به ارمغان آورده است،
و یک درخت کریسمس و یک رقص گرد دوستانه.
و شما امروز خوشحال هستید، سال نو را جشن می گیرید!


تبریک سال نو جشن ما
همه - از شش تا هشت سال!
امروز منتظر سرگرمی و شوخی هستید،
اینجا یک دقیقه حوصله نخواهید داشت!

1. هیچ چراغی در درخت کریسمس ما وجود ندارد!

برای اینکه درخت شعله ور شود،

شما از کلمات استفاده می کنید:

"ما را با زیبایی غافلگیر کنید،

درخت کریسمس، آتش را روشن کن!

هیچ پسر دوستانه تر در جهان وجود ندارد!

شما آماده ای؟ سه چهار!

2. بازی دیگری که برای کودکان در هر سنی جالب خواهد بود ، "درختان مختلف" نامیده می شود.

رهبر می گوید:ما درخت کریسمس را با اسباب‌بازی‌های مختلف تزئین کردیم، و درخت‌های کریسمس متفاوتی در جنگل رشد می‌کنند: پهن، نازک، پایین و بلند.» اگر بگویم:

"بالا" - دستان خود را بالا ببرید؛

"کم" - چمباتمه بزنید و دستان خود را پایین بیاورید؛

"وسیع" دایره را گسترده تر کنید؛

"لاغر" - از قبل یک دایره درست کنید."

بچه ها وظایف را انجام می دهند و رهبر سعی می کند آنها را گیج کند. این چیه؟ چه آشفتگی!


3. رقص گرد "درخت کریسمس در جنگل متولد شد ..." ("درخت کریسمس" را انتخاب کنید). کودکان یک درخت کریسمس را به تصویر می کشند که از همه خنده دارتر است - درخت کریسمس.

در ضمن برای اینکه خسته نباشید
پیشنهاد میکنم بازی کنید

4-کودکان باید در نظرسنجی بلیتز شرکت کنند و کلمات "درست" یا "نادرست" را بیان کنند.

منتهی شدن:

بابا نوئل را همه می شناسند، درست است؟
او در هفت تیز می آید، درست است؟
بابا نوئل پیرمرد خوبی است، درست است؟
کلاه و گالوش بر سر دارد، درست است؟

بابا نوئل به زودی می آید، درست است؟
او هدیه خواهد آورد، درست است؟

تنه برای درخت کریسمس ما خوب است، درست است؟
با یک تفنگ ساچمه ای دو لول قطع شد، درست است؟

چه چیزی روی درخت رشد می کند؟ مخروط ها، درست است؟
گوجه فرنگی و نان زنجبیلی، درست است؟
منظره درخت کریسمس زیباست، درست است؟
همه جا سوزن های قرمز وجود دارد، درست است؟

بابا نوئل از سرما می ترسد، درست است؟
او با Snow Maiden دوست است، درست است؟
خوب، پاسخ به سوالات داده شده است،
آیا همه در مورد بابانوئل می دانید؟ (آره)


5. بازی "بابا نوئل"

براتون یه متن نوشتم
یاد بگیرید که شروع کنید!

"او می آید، بابا نوئل به سمت ما می آید،
بابا نوئل به سمت ما می آید.
و ما آن بابا نوئل را می دانیم
برای ما هدایایی می آورد."

حالا با ما تکرار کنید!


پس از تکرار متن، پیشنهاد می‌شود که حرکات و ژست‌ها جایگزین کلمات شوند.
اولین کلماتی که جایگزین می شوند کلمات هستند "ما" و "ما".
به جای این حرف ها همه به خودشان اشاره می کنند.
با هر اجرای جدید، کلمات کمتر و حرکات بیشتری وجود دارد.
به جای کلمات "بابا نوئل" همه به در اشاره می کنند.
کلمه "راه رفتن" با راه رفتن در جای خود جایگزین می شود.
کلمه "دانستن" - پیشانی را با انگشت اشاره لمس کنید.
کلمه "هدایا" - ژستی که یک کیسه بزرگ را به تصویر می کشد.
در آخرین اجرا، همه کلمات ناپدید می شوند، به جز حروف اضافه.
و فعل «آوردن».

6. شرایط بازی "این من هستم، این من هستم، اینها همه دوستان من هستند."
- چه کسی هر روز مانند یک گروه شاد به مدرسه می رود؟
- من هستم، من هستم، همه دوستان من هستند.
- کدام یک از شما، با صدای بلند بگویید، سر درس مگس می گیرد؟
- منم، ...
- چه کسی از یخبندان نمی ترسد، که مانند یک پرنده روی اسکیت پرواز می کند؟
- منم، ...
- کدام یک از شما، وقتی بزرگ شوید، فقط به سراغ فضانوردان می روید؟
- منم، ...
- کدام یک از شما غمگین راه نمی رود، ورزش و تربیت بدنی را دوست دارد؟
- منم، ...
- کدومتون خوبه با گالش آفتاب گرفتن؟
- منم، ...
- چه کسی تکالیف خود را به موقع انجام می دهد؟
- منم، ...
- کدام یک از شما کتاب، خودکار و دفتر را مرتب نگه می دارد؟
- منم، ...
- از بچه ها کدومتون کثیف تا گوش راه میره؟
- منم، ...
- کدام یک از شما وارونه روی سنگفرش راه می رود؟
- منم، ...
چند نفر از شما با یک ساعت تاخیر سر کلاس می آیید؟
- منم، ...

- من می خواهم بدانم کدام یک از شما پنج امتیاز دارد؟
- منم، ...

7. آیا می دانید چگونه معماها را حدس بزنید؟

1) خنجر نقره ای ما
مدت زیادی در خانه نماند.
می خواستیم آن را مطرح کنیم
و به سمت آستانه دوید!
(قندیل)

2) دو دوست دختر پوزه
از هم عقب نمانید.
هر دو در برف می دوند
هر دو آهنگ خوانده شده است
هر دو روبان در برف
فرار را ترک کنید.
(اسکی)


3) دوستان منتظر زمستان بودند.
آنها در امتداد رودخانه می دوند و می لغزند.
یخ مانند چاقو بریده شده است
انجام نوبت.
(اسکیت)

8. پستچی:
اوه.! براتون تلگرام آوردم
نه از بابا، نه از مامان.
از چه کسی - متوجه نمی شوید
شما باید حدس بزنید.

(تلگرام هایی را برای بابانوئل، برفی و بچه ها می خواند)

تلگرام سال نو

ما بدون دخالت آرزو می کنیم
یک سال تمام برای شما آجیل جویدن
بپرید و مشعل بازی کنید
سال نو مبارک! مال شما (پروتئین ها)
*
از درخت خبر ندارم
این درخت برای گرگ است.
چه درختی، بگو
همه چیز را با جزئیات بیان کنید.
آدرس به سادگی: نیل.
سال نو مبارک! (تمساح)
*
باریدن برف. روز شگفت انگیز!
من پرواز می کنم، شما (گوزن).

*
بلیط هواپیما گرفتم.
بیایید با هم ملاقات کنیم (سال نو)
*
دم کوتاه تر از گوش
عادات سریع
عجله دارم که روحی هست،
تعطیلات بدون نگاه کردن به گذشته
او کیست، حدس بزنید!
خوب، البته ( اسم حیوان دست اموز)

مسابقات سال نو

9. "گلوله برفی را بیاور" - 2 تیم

وظیفه: حمل "تکه" برف روی قاشق بدون انداختن آن.

10. "گلوله های برفی" - همه بچه ها

موسیقی به صدا در می آید، بازیکنان می رقصند.

به محض توقف موسیقی، پخش کننده "گلوله برفی" را بالا می برد.

اگر بازیکن گلوله برفی کافی نداشته باشد، از بازی خارج می شود.

11. "نخ جادویی" - 1 بازیکن

با چشم بسته، جایزه خود را انتخاب کنید!

12. "آدم برفی" - 2 تیم

از جانب چشم بستهیک آدم برفی بکش هر کس بیشتر موفق شود، یک جایزه می برد!

    "اسباب بازی جادویی" - همه بچه ها

در کنار موسیقی، بازیکنان اسباب بازی را رد می کنند و سعی می کنند آن را رها نکنند.

موسیقی متوقف می شود - بازیکنی که یک اسباب بازی در دست دارد از بازی خارج می شود.

13. بازی برای جلب توجه. (جایزه در مقابل هر دانش آموز روی صندلی است)

من یک داستان برای شما تعریف می کنم

در نیم دوجین عبارت

من فقط کلمه "سه" را می گویم

فورا جایزه را بگیرید

یک بار یک پیک گرفتیم

کاوش آنچه در داخل است

ماهی های کوچک دیده شدند

و نه یک، بلکه به اندازه پنج!

مرد رویایی سخت شد وقتی می خواهی شعر را به یاد بیاوری

قهرمان المپیک شوید آنها تا پاسی از شب گاومیش کوهان دار نمی خورند،

به شروع نگاه کن، حیله گر نباش و آنها را با خود تکرار کنید

و منتظر فرمان باشید: "یک، دو ... راهپیمایی!" یکی، دیگری، و بهتر ... هفت!

یک روز قطار در ایستگاه

مجبور شدم سه ساعت صبر کنم.

خب دوستان شما جایزه گرفتید

من به شما امتیاز پنج می دهم!

14. بازی"برعکس است." مجری عباراتی را می گوید و مخاطب باید بدون در نظر گرفتن قافیه به «بله» یا «نه» پاسخ دهد.

ما یک راز داریم
بازش میکنیم؟
(آره.)
- سالن با لبخند گرم می شود،
پس تعطیلی وجود خواهد داشت؟
(آره.) - بدون مشکل حدس زد!
پاییز می آید.
(نه.)
کی جشن میگیریم
بیا با هم بگوییم کسالت...
(نه.) - بابا نوئل به بوفه رفت.
منتظرش باشیم؟
(آره.) - کی برمیگرده؟
پدربزرگ را سرزنش کنیم؟
(نه.) - یک جواب خیلی درست!
پدربزرگ ما را دوست دارد؟
(آره.)

- گاهی فراموش می کند
هدیه پدربزرگ در خانه؟
(نه.)
- ما همیشه در مدرسه صمیمی هستیم
بیایید بگوییم فقط "دو" ...
(نه.)
- و "پنج"، این راز نیست،
ما همیشه حرف میزنیم...
(آره.)
- مامان برای یک کیسه شیرینی
آیا می گوییم "متشکرم"؟
(آره.) - بدون مشکل از کوزه رد شوید
آیا بسته بندی های آب نبات را رها می کنیم؟
(نه.)
- گاهی فراموش کردن
"سلام" می گوییم ...
(نه.)
- ما در جواب بزرگتر خواهیم بود
دروغ گفتن؟
(نه.)

15. تقدیم هدایا.

سورپرایز را تحت "نام رمز" رمزگذاری کنید.ارائه هدایا می تواند در قالب نوعی مسابقه سازماندهی شود.

(کارت هایی با شماره های شگفت انگیز با آهنربا به تخته وصل می شوند)

معلم هدیه ای برمی دارد و اعلام می کند: "کسی که طولانی ترین نام را داشته باشد این جایزه را دریافت می کند!". طبیعتاً کسی که قبلاً هدیه گرفته است در مسابقه بعدی شرکت نمی کند. گزینه های نامزدی در چنین بازی متفاوت است، به عنوان مثال، چه کسی:

    نازک ترین کمر؛

    طولانی ترین قیطان؛

    کمیاب ترین نام؛

    بزرگترین (یا کوچکترین) اندازه پا؛

    بالاترین (یا کمترین) رشد؛

    سنگین ترین کیف و غیره

می توانید بازی را کمی ساده تر کنید. میزبان به سادگی اعلام می کند که هدیه توسط کسی دریافت می شود که مثلاً "کتاب درسی با جلد سبز" یا "کپیون قرمز" و غیره دارد. نکته اصلی این است که کسی را فراموش نکنید و اگر هنوز دانش آموزان وجود دارد. کسانی که در هیچ یک از این دسته بندی ها قرار نمی گیرند، باید نامزدهای فردی برای آنها انتخاب شود.

بهتر است از قبل آماده شوید و چند "جایگزین" ارائه دهید که مناسب همه باشد.

16. بازی "گلوله برفی".دانش آموزان به نوبت از جعبه بیرون می آورند (از کیسه بیرون می آورند و ...) دو تکه کاغذ تا شده که روی آن اسامی نوشته شده است. بخشهای مختلفبدن انسان. پس از آن، آنها باید به نوبه خود با این قسمت های بدن به یکدیگر "چسبند". هنگامی که کل کلاس به یکدیگر "چسب" می شود، توصیه می شود از بچه ها عکس بگیرید. چنین عکسی هر روزنامه یا آلبوم دیواری را تزئین می کند.

و امروز و حالا
به داستان من گوش کن:
یک سال زیبای دیگر گذشت
جایی که خوب کار کرده اید.
و آنچه انجام نشد
بگذارید همه چیز در جدید اتفاق بیفتد.


باشد که سال نو، که در آستانه است،
مانند یک دوست جدید وارد خانه خود شوید.

بگذار راه تو را فراموش کنند
اندوه، مصیبت و بیماری!


و بگذار بهترین باشد
و شادترین برای همه!

منتهی شدن:

صدای موسیقی بلند
دستور می دهد وارد رقص گرد شوید!
دست دوستان را بگیر
بیایید با آنها برقصیم!
باشد که ما خوش بگذرانیم
در روز سال نو!


به همه می گوید برقصند
باعث می شود که شما آهنگ بخوانید
او همه را خوشحال می کند
خسته نمی داند.
قرن ها با ما بوده است
دوستانه، پر سر و صدا
با هم: رقص گرد.

جادویی و تعطیلات مورد انتظار، که فرزندان ما منتظر آن هستند در حال حاضر در آستانه است. شما هنوز زمان دارید تا برای ملاقات او با بچه ها آماده شوید، سناریو را برنامه ریزی کنید و مطالعه کنید مسابقات و بازی های سال نو.


بازی ها و مسابقات

بازی "بله" و "نه"

مجری سوالاتی می پرسد که شرکت کنندگان در بازی باید به سرعت و بدون تردید به آنها پاسخ دهند "بله" یا "خیر". کسی که اشتباه می کند از بازی خارج می شود.

بابا نوئل - پیرمردی شاد؟
- آره.
- جوک و ترفند را دوست دارد؟
- آره.
-آهنگ و معما بلدی؟
- آره.
- همه شکلات هایت را بخوری؟
- نه
آیا او درخت کریسمس را برای کودکان روشن می کند؟
- آره.
- نخ ها و سوزن ها را پنهان کنیم؟
- نه
آیا او از نظر روحی پیر نمی شود؟
- آره.
آیا بیرون ما را گرم می کند؟
- نه
- Joulupukki - برادر فراست؟
- آره.
- گل رز زیر برف شکوفه داد؟
- نه
آیا سال نو نزدیکتر است؟
- آره.
- آیا دختر برفی اسکی دارد؟
- نه
- بابا نوئل هدیه می آورد؟
- آره.
- در سال نو، همه ماسک ها روشن هستند؟
- آره.

وجود دارد یک گزینه دیگراین بازی. میزبان موارد را نامگذاری می کند و شرکت کنندگان نیز به سرعت و بدون تردید پاسخ می دهند که آیا آنها برای تزئین درخت کریسمس مناسب هستند یا خیر.

کراکر چند رنگ؟
- آره.
- پتو و بالش؟
- نه
- نه
- مارمالاد، شکلات؟
- آره.
- توپ های شیشه ای؟
- آره.
- صندلی های چوبی؟
- نه
- خرس های عروسکی؟
- آره.
- پرایمر و کتاب؟
- نه
- آیا مهره ها چند رنگ هستند؟
- آره.
- و گلدسته ها سبک هستند؟
- آره.
- برف از پشم سفید؟
- آره.
- سربازهای خوب؟
- نه
- کفش و چکمه؟
- نه
- فنجان، چنگال، قاشق؟
- نه

"کار برفی"

برای این بازی می توانید از یک توپ کوچک استفاده کنید یا از پنبه یک توپ "برفی" درست کنید. شرکت کنندگان در بازی به صورت دایره ای می ایستند و توپ "برفی" را به اطراف می گذرانند. در عین حال می گویند:
گلوله برفی که همه غلت می زنیم،
همه ما تا پنج می شمریم.
یک دو سه چهار پنج -
تو یه آهنگ میخونی!

هر که روی عبارت آخر «گلوله برفی» داشته باشد، این آرزو را برآورده می کند. آخرین عبارت را می توان تغییر داد: "و تو شعر می خوانی!"، "شما می رقصید تا برقصید!"، "به شما یک افسانه بگو!" و غیره

"شوخی" با ریش ""

شرکت کنندگان به نوبت جوک می گویند. اگر یکی از حاضران ادامه را بداند، یک «ریش» به راوی چسبانده می شود که با یک تکه پنبه جایگزین می شود. برنده کسی است که با تعداد کمتری از پشم پنبه پایان یابد.

"مسابقه آشپزی"

برای مدت زمان مشخصی (مثلاً 5 دقیقه)، شرکت کنندگان در بازی باید منوهای سال نو را تهیه کنند. تمام غذاهای موجود در آن باید با حرف "H" (سال نو) شروع شود. غذاهای موجود در منو برای بابا نوئل باید با حرف "M" و برای Snow Maiden - با حرف "C" شروع شود. هر کس بیشترین منو را داشته باشد برنده است.

"حالا من آواز می خوانم!"

در سال نو مرسوم است که در اطراف درخت کریسمس آواز بخوانند و برقصند. اما این فعالیت می تواند متنوع باشد. به عنوان مثال، در کف زدن مجری، همه شروع به خواندن آهنگ معروف "در زمستان برای یک درخت کریسمس کوچک سرد است ..." می خوانند. در کف زدن دوم، آواز با صدای بلند متوقف می شود، اما همه شرکت کنندگان در بازی همچنان برای خود آواز می خوانند. در سومین کف زدن، همه دوباره شروع به آواز خواندن می کنند. کسی که به صورت تصادفی وارد شده بیرون است.

"شخصیت افسانه ای"

کارت هایی روی میز گذاشته شده است که روی آن نام شخصیت های افسانه ای، شخصیت های کارتونی نوشته شده است (کتیبه ها). شرکت کننده در بازی هر کارتی را بیرون می آورد و با خواندن آنچه در آنجا نوشته شده است، باید با کمک حالات صورت، حرکات، صداهای مشخصه، این شخصیت را به تصویر بکشد تا افراد حاضر بفهمند چه کسی در سوال. اولین کسی که حدس می زند کارت بعدی را می کشد.

"سیندرلا"

بازی توسط دو نفر انجام می شود. هر شرکت کننده چشم بند دارد و به او پیشنهاد می شود که اسلاید خود را بسازد، که در آن نخود، لوبیا، عدس، خاکستر کوهی خشک شده مخلوط شده است (بسته به آنچه در خانه است، می توان مواد را تغییر داد). شرکت کنندگان با چشم بسته میوه ها را به گروه دسته بندی می کنند. کسی که کار را اول تمام کند برنده است.

"جایزه رمز و راز"

یک هدیه کوچک (دفتر یادداشت، خودکار و ...) در کاغذ پیچیده شده است که روی آن کاغذی با معما چسبانده شده است. یک بار دیگر آنها در کاغذ پیچیده می شوند - و ورق با معما دوباره چسبانده می شود. هر تعداد از این لایه ها می تواند وجود داشته باشد، همه اینها به تعداد بازیکنان بستگی دارد. شرکت کننده یک لایه کاغذ را باز می کند، معما را برای خود می خواند و پاسخ را با صدای بلند می گوید. سپس لایه بعدی را باز می کند، دوباره معما را برای خود می خواند و پاسخ را می گوید. اگر جواب را نداند معما را با صدای بلند می خواند. اولین کسی که این معما را حدس می زند، لایه بعدی کاغذ را باز می کند. برنده کسی است که با حل آخرین معما به هدیه می رسد.

"تلفن همراه"

شرکت کنندگان در بازی به ترتیب با شماره ها تماس می گیرند. کسانی که عدد 5 یا مضرب آن را می گیرند می گویند "جین جین". کسانی که عدد 7 و مضرب آن را می گیرند می گویند "دینگ-دیلین". کسی که اشتباه می کند از بازی خارج می شود.

"جایزه انتخاب کن!"

هدایای مختلفی که در کیسه های کوچک پیچیده شده اند به یک طناب بلند متصل می شوند. به شرکت کننده بازی چشم بند زده می شود و قیچی به او داده می شود. او باید هدیه ای را که می گیرد قطع کند.

"کفش برای سیندرلا"

شرکت کنندگان در بازی کفش های خود را در یک شمع قرار داده و چشمان خود را می بندند. میزبان کفش‌ها را به هم می‌ریزد و دستور می‌دهد: "کفش خود را پیدا کن!". شرکت کنندگانی که چشم بند دارند باید جفت کفش خود را پیدا کنند و بپوشند. هر کس کار را سریعتر انجام دهد، برنده است.

"عجله"

برای این مسابقه به ژله شیرین یا مثلا حلوا نیاز دارید. برنده کسی است که به سرعت بخشی که به او پیشنهاد شده با خلال دندان بخورد.

"دروگرها"

شرکت کنندگان در این بازی به 2 تیم تقسیم می شوند. وظیفه هر تیم این است که تا جایی که ممکن است پرتقال یا نارنگی را بدون کمک دست در زمان معینی (مثلاً 10 دقیقه) به مکان خاصی منتقل کند.

"حدس بزن"

یک تکه کاغذ با نام حیوان، شی و غیره (مثلا فیل، خودکار، گلابی، هواپیما) به هر یک از شرکت کنندگان در بازی چسبانده شده است، اما به گونه ای که بازیکنان این کار را انجام ندهند. بدانند که در تکه های کاغذشان چه نوشته اند. اما آنها می توانند آنچه را که پشت سر دیگران نوشته شده است بخوانند. شرکت کنندگان در بازی باید از یکدیگر سؤالات اصلی بپرسند تا بفهمند پشت آنها چه نوشته شده است. پاسخ ها فقط می توانند "بله" یا "خیر" باشند. اولین کسی که "نام" خود را حدس می‌زند برنده است. بازی تا آخرین حدس کننده انجام می شود. همه جوایز دلداری دریافت می کنند.

"مجسمه سازان"

این مسابقه بهتر است در فضای باز برگزار شود. میزبان نامه را صدا می کند و شرکت کنندگان باید هر چیزی را از برفی که با این نامه شروع می شود بسازند. هر کس سریعتر و قابل اطمینان تر کور شود - برنده شد. در خانه می توانید این مسابقه را با استفاده از پلاستیلین برگزار کنید.

تمرکز


این ترفندهای ساده را یاد بگیرید و در شب سال نو در چشم مهمانان خود تبدیل به یک شعبده باز بی نظیر خواهید شد.

نخ روی ژاکت

متوجه نخ سفیدی روی کت خود می شوید و سعی می کنید آن را پاک کنید، اما نخ روی کت شما باقی می ماند. سپس نوک آن را گرفته و بکشید. در کمال تعجب شما (و تعجب سایر افراد)، ادامه دارد. بیشتر و بیشتر می کشید تا چند متر نخ تمام شود.

راز تمرکز:قبل از نشان دادن ترفند، یک مداد کوچک در جیب داخلی کاپشن خود قرار می دهید که چندین متر نخ از قرقره روی آن پیچیده شده است. با استفاده از سوزن، نوک نخ را از پارچه ژاکت به سمت بیرون بکشید. نکته اصلی این است که پس از نشان دادن این ترفند، اگر تماشاگران به ویژه هوشیار تصمیم بگیرند جیب های شما را بازرسی کنند، هیچ اثری در جیب شما باقی نمی ماند. بنابراین، نخ روی یک مداد پیچیده می شود.

سه لیوان و کاغذ

دو لیوان شیشه ای را با فاصله کمی از یکدیگر روی میز قرار دهید. یک تکه کاغذ را در بالا قرار دهید.

لیوان سوم را بردارید و از حضار دعوت کنید آن را بین دو لیوان روی یک ورق کاغذ قرار دهند تا کاغذ خم نشود. البته هیچ کس موفق نمی شود. سپس توانایی های "جادویی" خود را نشان می دهید.

راز تمرکز:یک ورق کاغذ را مانند آکاردئون در امتداد ضلع بلند تا کنید، سپس به راحتی می تواند وزن حتی یک فنجان شیشه ای را تحمل کند.

طناب جادویی

جلوی حضار سر میز می نشینید، طناب را به آنها نشان می دهید، آن را روی میز می گذارید و می گویید: «من بدون استفاده از دستم، گرهی روی این طناب می زنم».

پس از آن، دست های خود را روی سینه خود ضربدری کنید. با گرفتن یک سر طناب با دست چپ و سر دیگر با دست راست، بازوهای خود را به طرفین باز می کنید. واقعاً یک گره روی طناب وجود دارد!

راز تمرکز:در اینجا راز خاصی وجود ندارد. فقط باید یک طناب به طول حداقل 1 متر بردارید. و البته شماره را با دقت تمرین کنید تا بتوانید دو سر طناب را از روی میز بگیرید.

جادوی "خوکک"

شما از مخاطب دو سکه در عیار ۱ و ۵ روبل می خواهید. یک سکه 1 روبلی را روی یک کاغذ کوچک قرار دهید، دور آن را با مداد علامت بزنید و سپس با دقت سوراخی به قطر این سکه 1 روبلی برش دهید. پس از آن، از مخاطبان دعوت کنید تا یک سکه 5 روبلی را در این سوراخ قرار دهند. هیچ کس نمی داند چگونه آن را انجام دهد. سپس می توانید به راحتی مشکل پیشنهادی را حل کنید.

راز تمرکز:البته یک سکه 5 روبلی در چنین سوراخ کوچکی قرار نمی گیرد. اما اگر یک تکه کاغذ را از وسط تا کنید تا خط چین از مرکز سوراخ عبور کند، سوراخ به شکاف تبدیل می شود. کاغذ را کمی بکشید - قطر سوراخ کافی است تا یک سکه به راحتی از آن عبور کند.

بدون اینکه دستت خیس بشه

یک بشقاب صاف بزرگ بردارید، روی آن یک سکه بگذارید و مقدار کمی آب بریزید تا روی سکه را بپوشاند. سپس حضار را دعوت کنید تا سکه را بدون خیس شدن دست خود بردارند.

راز تمرکز:یک تکه کاغذ را آتش زدید و در یک لیوان قرار دادید. سپس به سرعت لیوان را برگردانید و روی بشقاب نزدیک سکه قرار دهید. وقتی کاغذ داخل لیوان سوخته و خاموش می شود، آب بشقاب زیر آن جمع می شود و سکه در جای خشکی قرار می گیرد.

سه طرح

هر 21 کارت را بردارید و آنها را رو به روی سه کارت در هفت ردیف بچینید. شما باید سه ستون عمودی از هفت کارت داشته باشید. از یکی از تماشاگران دعوت کنید تا هر کارتی را به خاطر بسپارد و بگوید در کدام ستون است. با احتیاط، یکی یکی کارت های هر ستون را به صورت انبوه و سپس همه انباشته ها را در یک شمع قرار دهید. در این حالت، یک پشته از کارت ها از ستون با کارت انتخاب شده باید در وسط بین دو کارت دیگر قرار گیرد. سپس پشته را رو به پایین بچرخانید، دوباره کارت ها را به سه ستون هفت کارتی بچینید و دوباره از تماشاگر بخواهید نشان دهد که کارت انتخاب شده در کدام ستون است. کارت ها را در ستون تا کنید و ستون مشخص شده از کارت ها را دوباره در وسط قرار دهید. و در نهایت برای بار سوم کارت ها را چیده و دوباره ستونی را که کارت انتخاب شده را بین دو کارت دیگر قرار دهید. ده کارت بشمار کارت یازدهم بیرون می آید.

راز تمرکز:نکته اصلی این است که همیشه یک ستون با یک کارت مخفی بین دو مورد دیگر قرار دهید.

ترفند حیله گر

یک دسته کارت بردارید. یکی از تماشاگران را دعوت کنید تا کارتی را انتخاب کند و به خاطر بسپارد و آن را بدون نشان دادن شما در بالای عرشه قرار دهد. سپس عرشه را بردارید و قسمت پایین آن را در بالا قرار دهید. کارت ها را رو به بالا قرار دهید و کارت پنهان را به دقت نشان دهید.

راز تمرکز:برای یافتن کارت مخفی، یک ترفند کوچک اعمال می کنیم. قبل از نشان دادن تمرکز، بیشتر موارد را به خاطر بسپارید کارت پایینعرشه ها اکنون، هنگام قرار دادن عرشه، کارت مخفی در مقابل کارتی قرار می گیرد که ما روی آن جاسوسی کرده ایم.

کارت حدس زده

شما چهار تماشاگر را دعوت می کنید تا با شما سر میز بنشینند. به همه پنج کارت بدهید. پس از آن، تماشاگران باید یک کارت از کارت هایی را که در دست دارند حفظ کنند. شما کارت ها را جمع آوری می کنید و آنها را در پنج پشته روی میز می گذارید. تماشاگران یکی از توده ها را انتخاب می کنند. شما کارت ها را برمی دارید و آنها را برای تماشاگران پخش می کنید. سپس می پرسید کدام یک از آنها کارت خود را می بیند. پس از دریافت پاسخ، کارتی را که آنها به خاطر داشته اند، دقیقا مشخص می کنید.

راز تمرکز:شما شروع به جمع آوری کارت از بیننده ای می کنید که در سمت چپ و جلوتر - در جهت عقربه های ساعت - می نشیند. علاوه بر این، شما هر پنج کارت را در یک زمان جمع آوری می کنید، نه یک کارت را در یک زمان. شما آخرین کارت های خود را جمع آوری می کنید و آنها در بالای عرشه قرار می گیرند. هنگامی که کارت ها را در پنج پشته قرار می دهید، در هر یک از آنها کارت ها به ترتیبی است که مخاطبان پشت میز می نشینند. به عنوان مثال، اگر تماشاگر سومی کارت "خود" را تشخیص دهد، سومین کارت خواهد بود، شمارش انبوه ها از بالا و غیره.

پادشاهان و بانوان

پادشاهان و ملکه ها از عرشه انتخاب می شوند. آنها را در دو ردیف در مقابل تماشاگران قرار می دهید - جداگانه برای پادشاهان و جداگانه برای خانم ها. کارت ها را با قرار دادن یک پشته از پادشاهان در بالای دسته ای از ملکه ها روی هم قرار دهید. عرشه حاصل از هشت کارت می تواند توسط مخاطب هر چند بار حذف شود. سپس کارت ها را پشت سر خود پنهان می کنید، دو کارت را بیرون می آورید و به مخاطب نشان می دهید. آنها می بینند که این یک پادشاه و یک ملکه از یک کت و شلوار است.

راز تمرکز:در ابتدا، کارت ها را روی هم قرار می دهید تا ترتیب لباس ها در هر دو عرشه یکسان باشد. پشت سر خود، عرشه را به دو کارت از چهار کارت تقسیم کرده و کارت بالایی را از هر مینی عرشه بردارید. همیشه یک پادشاه و یک ملکه از یک کت و شلوار خواهد بود.

شماره تصور شده

یکی از تماشاگران را دعوت کنید تا به یک عدد فکر کند. پس از آن، بیننده باید آن را در 2 ضرب کند، سپس 8 را جمع کند، بر 2 تقسیم کند و عددی را که در نظر داشت کم کند. پس از یک مکث معنی دار، اعلام می کنید که عدد حاصل 4 است.

راز تمرکز:هیچ رازی وجود ندارد، ریاضیات محض!