فاینال فانتزی 8 کامل قسمت 20. رازهای مختلف و چیزهای کوچک دیگر در اینجا شرح داده شده است. نحوه جبران GF از دست رفته در طول بازی

فانتزی روانی است. فعالیت،

متشکل از ایجاد نمایندگی و

موقعیت های ذهنی، هرگز به طور کلی

توسط انسان درک نمی شود

واقعیت

فرهنگ لغت دایره المعارفی

آیا نام Action-RPG را شنیده اید؟ بله، بله، پسر، اینها اسباب بازی های بامزه ای هستند که در آن آدمک های کوچک دور صفحه می دوند و با انواع ارواح شیطانی درگیر می شوند. اوه ها - یادگاری از گذشته و همه چیز. میراث سنگین کنسول ها. قابلیت پخش صفر حق با شماست - اسباب بازی های کودکان. البته، آنها در مقایسه با RPG های معمولی مانند Beholder و Baldur's Gate در مقابل هیچ رقابتی نمی ایستند. حرفه ای فانتزی نهاییمیدونی؟ چی، نه گوش، نه بینی؟ درست است، شما به آن نیاز ندارید. چرا وقت تلف کنیم؟ چی؟ میخواهی بخری؟ در پنج کامپکت؟ آیا به آن نیاز دارید؟ میخواهی امتحان کنی؟ توصیه من به شما این است که تلاش نکنید. چرا؟ چون excel-moxel و اینا... تو این بازی گم میشی. اگر دروازه بالدور را فراموش کنی، از این همه نفرت از کنسول ها، مادر خودت را فراموش می کنی! بازیش نکن ریسک داره

شخصی که این راهنما را می خواند و FFVIII بازی نمی کند دیوانه می شود. سعی نکنید این را برای لذت خود بخوانید. در FFVIII، بسیار بزرگ، حیله گر و غیر معمول است سیستم بازیمانند تعلیم آموزش داده شود. گرفتن یک ایده کلی از آن طول می کشد بازیکن با تجربهمسلط به زبان انگلیسی حدود نیم ساعت اما این یک قطره در اقیانوس در مقایسه با کل زمانی است که برای بازی Final Fantasy طول می کشد. وظیفه من این است که یک سخنرانی کوتاه اما پرتوقع برای شخصی که می خواهد FFVIII بازی کند و ترجیح می دهد آن را با شایستگی انجام دهد ارائه دهم. این شما هستید؟ برو

اتصال

بیایید ابتدا بفهمیم که یک جنگنده در کنار وارد کردن آسیب فیزیکی سنگین چه کارهایی می تواند انجام دهد. در FFVIII همه اینها (یعنی همه چیز به جز نزاع) از طریق سیستم Junction اجرا می شود.

مجموعه خاصی از نیروهای نگهبان - GFs - توسط بازیکن در مکان های مختلف دریافت می شود. من به جنبه های طرح این پرونده نمی پردازم - ما فقط نگران هستیم سمت فنی. GF به شخصیت وابسته می شود و بالاتر از همه به او توانایی انجام کاری غیر از Attack را می دهد. مجموعه پایه - GF، Draw، Item، Magic. با دو مورد آخر، همه چیز واضح است - استفاده از آیتم ها و استفاده از جادو. قرعه کشی - کشیدن جادو از حریفان و نقاط ویژه روی زمین. بیشتر در این مورد در زیر اولین نکته، GF، فراخوانی خود نیروی نگهبان است. در اکثریت قریب به اتفاق موارد، این باعث آسیب جدی به همه حریفان می شود: حدود 170 اسب بخار برای GF پمپ نشده. علاوه بر دستورات بالا، با گذشت زمان، "آشغال" یک GF خاص ممکن است دستورات جدیدی بدهد. در هر صورت، شما فقط می توانید 3 را از لیست انتخاب کنید. این کار در منوی Junction/Ability انجام می شود.

فراخوانی یک GF مدتی طول می کشد: هر چه بیشتر از یک GF در یک کاراکتر خاص استفاده کنید، زمان کمتری طول می کشد. در گزینه ها می توانید میزان "عادت" GF ها را به شخصیت مشاهده کنید. در حالی که GF فراخوانی می شود، همه ضربه ها روی آن قرار می گیرند و نقاط ضربه آن را حذف می کنند. از آنجایی که صراحتا تعداد آنها بیشتر از شخصیت است، GF به عنوان یک سپر نیز عمل می کند. این در مورد جلوه‌های ویژه صدق نمی‌کند: درمان شخصیتی که GF را صدا می‌کند، کاراکتر را بهبود می‌بخشد. یک GF را نمی توان مسموم کرد، خواباند، و غیره. پس از هر نبرد، همه GF ها معادل مقدار expe دریافت شده توسط شخصیت و تقسیم بر تعداد GF هایی که برای او "ناخواسته" شده اند، دریافت می کنند. علاوه بر این، آنها امتیاز توانایی دریافت می کنند. از افزایش، سطح افزایش می یابد - به ترتیب، HP و آسیب وارد شده است. همانطور که AP (امتیازهای توانایی) را جمع می کنید، GF ها توانایی را می آموزند. شما می توانید ترتیب یادگیری توانایی را مشخص کنید، حتی بیشتر: اینکه کدام توانایی را انتخاب می کنید بستگی به این دارد که GF در آینده چه توانایی هایی را خواهد آموخت. توانایی متنوع است و لیست آنها طولانی است: در میان آنها تیم های جدید از شخصیت ها و افزایش پیش پا افتاده پارامترهای GF و توانایی های مربوط به کل مهمانی وجود دارد. درباره دو کلاس - با جزئیات بیشتر.

اول از همه، "اتصال" GF این امکان را فراهم می کند که نه تنها 3 دستور جدید را به کاراکتر، بلکه 2 توانایی دیگر را نیز متصل کنید. این کار به این صورت است: ابتدا GF باید یک توانایی را یاد بگیرد - فرض کنید HP +10%. سپس، در همان منوی که دستورات برای کاراکتر تنظیم شده است، این توانایی روی او آویزان می شود - اثر واضح است. قابلیت Move-Find وجود دارد - یافتن نقاط ترسیم پنهان روی نقشه. همچنین فقط در صورتی کار خواهد کرد که آن را روی شخصیت قرار دهید. تمام جعفری ها با سیستم دو مرحله ای شروع می شوند زیرا یک شخصیت فقط می تواند 2 توانایی داشته باشد و شما باید از بین انواع مختلفی که GF آموخته است انتخاب کنید.

علاوه بر این: گروه دوم توانایی است که به شما امکان می دهد (دوباره اتصال، و اجازه دهید این کلمه را به زبان روسی و بدون نقل قول بنویسیم) و بنابراین، جادوی اتصال را به پارامترهای مختلف بازیکن و سلاح او متصل کنید. این کار به صورت زیر انجام می شود: اگر GF قابلیتی دارد که به شما امکان می دهد جادو را به HP متصل کنید ، Junction / Magic را انتخاب می کنید ، سپس خط HP و جادویی را از آنچه که موفق به آموزش آن شده اید انتخاب می کنید. به محض اینکه ماوس را روی طلسم مربوطه قرار دهید، مقدار جدید پارامتر به شما نشان داده می شود.

پارامترهایی که می توان جادو را به آنها جک کرد به 3 گروه تقسیم می شوند: اینها ویژگی های شخصیت، حمله و دفاع عنصری و حمله و دفاع وضعیت است. با اولی، همه چیز روشن است - پارامتر خودش تغییر می کند و تغییر می کند. بقیه عبارات نادرست نیاز به توضیح دارد.

یک شخصیت می تواند بخشی از حمله عنصری مستقیم خود را - یعنی یک سلاح، نه جادو - ایجاد کند: آتش، آب و غیره. یک شخصیت می تواند تا حدی از حملات عنصری محافظت شود - به درجات مختلف از عناصر مختلف. هر دو با اتصال جادو به گزینه هایی که با انتخاب Junction/Magic باز می شوند و چپ را فشار می دهید انجام می شود. خطوط مربوطه سفید می شوند، یعنی به طور بالقوه "آشغال" (خوب، من به خود اجازه نقل قول می دهم)، تنها در صورتی که GF قبلاً مهارت مربوطه را یاد گرفته باشد. این در مورد ویژگی های شخصیت نیز صدق می کند. اثر آشکار است: 50٪ حمله آتش - به طور قابل توجهی دردناک تر برای موجودات آبی، 50٪ حفاظت در برابر آتش - حملات آتش به نصف کاهش می یابد. اتفاقاً یکی از دشمنان اصلی پر از آتش است که از مقدمه مشخص است. اگر دفاع بیش از 100٪ باشد، شخصیت توسط عنصر مربوطه بهبود می یابد.

همان داستان با حملات وضعیت و دفاع. شخصیت می تواند دشمن را با شمشیر بخواباند یا مسموم کند. شخصیت را می توان تا حدی از خواب یا سم محافظت کرد (بدیهی است که اثرات وضعیت با خواب و سم تمام نمی شود). منوی پارامترهای وضعیت با فشار دادن مجدد "چپ" پس از نمایش منوی پارامترهای عنصر باز می شود.

فقط یک طلسم را می توان به هر یک از آمارها اضافه کرد، مگر اینکه GF مهارت اتصال همزمان دو را داشته باشد. اتصال به یک کاراکتر با 2 GF با قابلیت HP Junction وضعیت را حل نمی کند - فقط یک طلسم را می توان روی HP آویزان کرد.

در اینجا نکات اساسی است که باید در مورد اتصال بدانید. در اصل، در منوی مربوطه گزینه ای برای اتصال همه چیز و همه چیز با یک جهت خاص (حمله، دفاع، تعادل) وجود دارد و کسانی که به حفاری و حفاری اهمیتی نمی دهند، نمی توانند حمام بخار بگیرند و همه چیز را به طور خودکار تنظیم کنند. . اما به هر حال، اینجا کسانی نیستند که دست از سر حفاری نزنند؟

اکنون یک امتیاز برای شما وجود دارد: جدولی از GF ها با جلوه های احضار، و مهمتر از همه، مکان آنها. یعنی از کجا و به چه قیمتی می توان یک حیوان با ارزش را گرفت. با دقت بخون کمکت میکنه

GF حمله کنید محل چگونه
Quezatcotl رعد و برق
شیوا سرد صادر شده توسط Quistis هنگام بازدید از Fre Cavern
ایفریت آتش غار آتش ایفریت را شکست دهید
آژیر حمله فیزیکی + خواب با الورت در برج ارتباطی مبارزه کنید قرعه کشی از Elvoret
برادران حمله زمینی مقبره پادشاه ناشناس برادران را شکست دهید
دیابلو -70% دشمن HP در یک لامپ صادر شده Cid یافت شد ذخیره، استفاده از لامپ (مورد/استفاده)، مبارزه با Diablos، بارگیری ذخیره، رفتن به سطح بالا، تکرار تا اثر
کفگیرک اقامتگاه ریاست جمهوری شهر دلینگ قرعه کشی از Iquion
لویاتان حمله آب باغ بالامب قرعه کشی از Norg
پاندمونا دعوای هتل بالامب با فوجین و راجین قرعه کشی از فوجین
اودین خرابه های مرکزی اودین را شکست دهید
اسکندر باغ گالبادیا قرعه کشی از Edea
سربروس باغ گالبادیا سربروس را شکست دهید
غم انگیز 6 لوله فولادی، 6 شاخک Molbor، 6 Remedy Pluses را در نبردهای شدید جمع آوری کنید، حلقه Solomon's Ring in Tears Point را پیدا کنید و از آن استفاده کنید.
باهاموت جزیره کشتی جنگی باهاموت را شکست دهید
خرابکار جزیره کاکتوار (منطقه مرکزی) کاکتوار غول پیکر را شکست دهید
تنبری خرابه های مرکزی حداقل 20 تونبری را شکست دهید، سپس تونبری کینگ را شکست دهید
عدن جزیره کشتی جنگی قرعه کشی از Ultimate Weapon

به آن دسته از GF هایی که باید از کسی بیرون کشیده شوند توجه ویژه ای داشته باشید: اگر بدون بیرون کشیدن GF دشمن را شکست دهید، آنگاه GF برای شما گم خواهد شد. با این حال، شما می توانید کل بازی را با 5 GF انجام دهید، و هیچ چیز.

سحر و جادو و اقلام

ما به سحر و جادو و اقلام - مواد مصرفی، به اصطلاح، مواد روی می آوریم.

با اشیا همه چیز روشن است. آنها بیشتر از هیولاها حذف می شوند، گاهی اوقات در فروشگاه خریداری می شوند، در مبارزه با کمک تیم مناسب یا در یک موقعیت آرام از طریق منوی مناسب استفاده می شوند. علاوه بر معجون های مختلف و کوکتل های مولوتف، موارد زیادی با کاربردهای خاص وجود دارد. برخی از آنها در زیر مورد بحث قرار خواهند گرفت.

جادو جالب تر است. شما تقریباً به شکل طومار جادو دارید. یعنی تعداد معینی از واحدهای مصرفی هر طلسم. اثربخشی استفاده از یک طلسم به پارامتر Magic شخصیت بستگی دارد - در بعضی جاها ژاپنی ها همه چیز را به روشی ساده دارند. سحر و جادو را می توان در مبارزه، درست مانند آیتم ها، با کمک دستور استفاده کرد (توجه داشته باشید که در هر دو مورد شخصیت یک عمل را انجام می دهد، یعنی یک "حرکت" را صرف می کند)، یا می تواند از طریق منو استفاده شود. اما روش استخراج در اینجا متفاوت است. آیتم ها از شخصیت های شکست خورده خارج می شوند. جادو باید در طول نبرد تخلیه شود، و این نیز یک تیم جداگانه است - همان Draw. لیستی از طلسم های موجود برای دشمن به شما نشان داده می شود، شما انتخاب می کنید، پس از آن Draw می تواند موفقیت آمیز باشد یا ممکن است شکست بخورد. «حرکت» در هر صورت خرج می شود. در اینجا سؤال این است که خرچنگ چقدر در شما صحبت می کند: دوست من آنقدر جادو روی دیسک اول پمپاژ کرد که من روی سومی نداشتم. علاوه بر این، جادو را می توان از Draw Points یافت شده بر روی نقشه به دست آورد (در واقع، جدا از آنها، فقط Save Points روی نقشه یافت می شود، بنابراین می توانید بگویید). فقط کاراکتری که دستور Draw را ضمیمه کرده باشد می تواند این عمل را انجام دهد.

در واقع، سیستم جادو، همانطور که می بینید، ساده است. با این حال، کسانی که فریاد می زنند که FFVIII یک RPG نیست، به زبان ساده، این کار را بیهوده انجام می دهند. البته این دقیقاً یک RPG نیست و اصلاً یک RPG نیست، اما حداقل راه های عبور عمیقاً فردی هستند. به احتمال زیاد، افرادی هستند که با قدرت و با جادو مبارزه می کنند، اگرچه، مثلاً، من عملاً هرگز آن را انجام ندادم - فقط برای اهداف پزشکی یا در موارد بحرانی. هم من و هم آنها عالی هستیم.

سلاح و محدودیت ها

توجه ویژه به کسانی که FFVII بازی کردند. یافتن محدودیت می تواند شما را به سمت هیستریک سوق دهد و در واقع بسیار ساده است.

اول اسلحه شما نمی توانید (همانطور که به احتمال زیاد قبلاً متوجه شده اید) اسلحه صادر شده را به قهرمان تغییر دهید. تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که آن را ارتقا دهید. با یافتن مجلات ماهانه سلاح‌ها، ارتقاها در دسترس قرار می‌گیرند - آنچه در Items دارید، Weapon Mon نامیده می‌شود، فرض کنید مارس. یا جون یا یه راه دیگه سه حرف آخر نشان دهنده ماه است. هر مجله زیر بیشتر و بیشتر "اسلحه" جالب را توصیف می کند. با ارتقاء، می توانید ببینید که چگونه پارامترها هنگام جابجایی به یک دستگاه جدید تغییر می کنند. مجلات در مکان های زیر قرار دارند:

مارس: الوورت (دولت) را شکست دهید

آوریل: دراز کشیدن روی میز اسکوال در اتاق جدیدش - بعد از اینکه اسکوال Seed شد

می: در Deling Sewers

ژوئن: BGH251F2 را در پایگاه موشکی شکست دهید

جولای: واقع در باغ بالامب مرکز آموزشی "a (روی دیسک سوم)

آگوست: 5 قدمی جنوب مجسمه گارگویل در باغ ترابیا

اولین نمایش: مرکز تحقیقات پاندورا دیوانه (آخرین قسمت با لاگونا)

پس از دریافت مجله، به نزدیکترین فروشگاه آشغال می روید (تقریباً همه شهرها آن را دارند، مثلاً در Dollet؛ اگر آن را جایی پیدا نکردید، به آنجا بروید)، مقدار لازم منابع را بدهید و یک نام تجاری جدید دریافت کنید. چاقو به خاطر داشته باشید که اصلاً لازم نیست که آنها را به طور متوالی ارتقا دهید: اگر یک برش دهنده سطح اول و منابع لازم برای ساخت آن از سطح دوم یا سوم دارید، بلافاصله سطح سوم را بسازید. منابع انباشته نیستند: تبدیل کردن برش 1 به گیره 2 به همان اندازه هزینه دارد که به گیره 3 تبدیل می شود (علاوه بر این: ساختن دومی از سومی مانند اولی به دومی است). این، در واقع، همه چیز در مورد سلاح است. زره، همانطور که قبلاً متوجه شدید، اصلاً خیر.

جالب تر با محدودیت ها. محدودیت ها، یعنی حملات ویژه، زمانی فعال می شوند که شخصیت دارای درصد مشخصی از HP باقی مانده باشد - کمتر از 25%. یک فلش به سمت راست در کنار Attack ظاهر می شود، اگر "راست" را فشار دهید، نام محدودیت ظاهر می شود. اگر فلش ظاهر نشد، با دکمه ای که کاراکترهای تمام شده را پیمایش می کند (یعنی انتخاب می شود که کدام یک از کاراکترهای آماده راه رفتن ابتدا این کار را انجام دهد؛ به طور پیش فرض D است)، می توانید آن را به زور بیرون بکشید: 6-8 بار آن را اسکرول کنید، دیوانه می شود و برای هر کاری آماده است. در زیر لیستی از محدودیت ها آمده است.

اسکوال-رنزوکوکن. با دیدن دشمن، اراده خود را از دست می دهد، خشمگین می شود، به طرف رذل می دود و چندین ضربه هولناک با شمشیر خود وارد می کند. اگر به موقع (یعنی هنگامی که مستطیل روی نوار در پایین صفحه از پنجره عبور می کند و کتیبه Trigger ظاهر می شود) E را فشار دهید، ضربه قوی تر خواهد بود. گاهی اوقات اسکوال یکی از 8 حرکت پایانی را نیز انجام می دهد - او همچنین آنها را با پیشرفت بازی یاد می گیرد.

زل-دوئل. Zell چندین پذیرایی برگزار می کند. اگر حالت خودکار را خاموش کنید، می توانید خودتان ترفندها را انتخاب کنید - از لیست کشویی. زل ترفندهای جدید، بسیار بسیار قوی را از اعداد پادشاه مبارزان یاد می گیرد. آنها در مکان های زیر قرار دارند:

001: طبقه اول زندان ناحیه D

002: پس از شکست دادن رایجین و فوجین اهدا شد

003: به طور تصادفی هنگام گذراندن یک شب در هتل بالامب صادر شد

004: به صورت تصادفی در هنگام شکست دادن یکی از سربازان در پاندورا دیوانه اهدا می شود

005: لابی پاندورا دیوانه

اسلات سلفی. یک طلسم به طور تصادفی انتخاب شده را یک، دو یا سه بار ارسال می کند - همچنین به طور تصادفی انتخاب شده است. در میان طلسم ها چندین جادو موجود نیست. به ویژه، از همان ابتدا، سلفی یک Full-Cure بسیار مفید را اجرا می کند.

رینوآ - آنجلو. سگ رینوآ مدتی است که بعد از اینکه مجله Pet Pals را با آن حرکت پیدا کردید، یک حرکت جدید یاد می گیرد. در یک مبارزه، تکنیک مورد استفاده به طور تصادفی انتخاب می شود. محل انتشار مجلات:

مسئله 1: در قطار به چوب

شماره 2: در پایگاه شورشی (دژاوو؟) در الوار در طول قسمت دستگیری ریاست جمهوری

شماره 3: فروشگاه حیوانات خانگی چوبی

شماره 4: فروشگاه حیوانات خانگی الوار

شماره 5: فروشگاه حیوانات خانگی استار

شماره 6: فروشگاه حیوانات خانگی استار

به یادداشت در مورد گزارش های بالا مراجعه کنید.

Quistis. جادوی آبی یکی از "طلسم هایی" که در طول بازی یاد گرفتیم. برای یادگیری یک طلسم جدید، از یک آیتم خاص در آیتم استفاده کنید. در اینجا لیستی از طلسم ها و موارد وجود دارد.

ایروین - در حالت محدود، می توانید با فشار دادن R1 به ترتیب، چندین گلوله را به طور همزمان به سمت دشمن بکارید. روش های مختلف(مثلاً با کمک توانایی متناظر GF) می توانید گلوله های بسیار باحالی بدست آورید.

Edea نیز همه نوع جادو است. به اندازه کافی قدرتمند، نه چیزی بیشتر.

ببینید. استفاده از محدودیت ها یک چیز خطرناک است، اما بسیار مفید است. جرات کن

وضعیت ها

خوب، و شیرین. اطلاعات زیر بسیار خسته کننده است، اما من به شدت توصیه می کنم آن را مطالعه کنید، زیرا درک این یا آن وضعیت و نحوه برخورد با آن بسیار مفید است. وضعیت، همانطور که متوجه شدید، وضعیت شخصیت: مسموم، مبهوت، خوابیده و غیره، و اگر بازی فاینال فانتزی و غیره نامیده نمی شد، همه چیز مشخص می شد. به 3-4 امتیاز محدود می شود. بنابراین وضعیت ها عبارتند از:

وضعیت همانطور که نشان داده شده است چیست چگونه مبارزه کنیم
معلول دروغ "لگد از سم" از نبرد خارج می‌شود، وقتی به پایان می‌رسد، اکسپت کسب نمی‌کند جادوی زندگی، آیتم های فونیکس، تیم Revive، شب را در هتل بگذرانید
عذاب یک تایمر قرمز در بالای سر ظاهر می شود وقتی زمان تمام شود شخصیت می میرد Elixir-Items، Remedy Plus، تیم درمان
بحرانی روی یک زانو می ایستد یا رشد را به نصف کاهش می دهد. HP زرد می شود می تواند محدودیت ایجاد کند درمان جادو، آیتم های درمان، مهارت باد سفید E.
سم حباب های سبز روی شخصیت پرواز می کنند به هر اقدامی آسیب می زند
متحجر کردن "سنگ" می شود نمی توانید در نبرد شرکت کنید - و Petrify همه شخصیت ها به معنای از دست دادن فوری است
سنگ شکن تایمر سربار در پایان زمان - Petrify Esuna، White Wind E. skill، نرم (سوزن طلا)، اقلام درمانی، اقلام اکسیر، تیم درمان
تاریکی ابر سیاهی روی شخصیت آویزان است پارامتر Hit نصف شده است Esuna، White Wind E. skill، قطره چشم، داروها، اکسیر، تیم درمان
سکوت سه نقطه بالای شخصیت آویزان است نمی توان از Magic (برای هیولاها نیز صدق می کند)، Draw و GF استفاده کرد Esuna، White Wind E. skill، Echo Screen، آیتم های درمان، آیتم های اکسیر، تیم درمان
دیوانه شدن از خشم شخصیت قرمز می شود حمله را افزایش داده و به طور خودکار هر نوبت حمله را انتخاب کنید اسونا، E. مهارت باد سفید، اقلام درمانی، اکسیر، تیم درمان
زامبی شخصیت خاکستری-سبز می شود حمله افزایش می‌یابد، جادوی شفابخش شروع به آسیب زدن می‌کند، Phoenix Down می‌کشد، تلاش برای انداختن جادوی Drain یا دستور Absorb روی یک شخصیت زامبی باعث آسیب به کسی می‌شود که سعی در پرتاب آن دارد. Esuna، skill White Wind E.، آب مقدس، اقلام درمانی، اکسیر، تیم درمان
خواب "zzz" در بالای کاراکتر ظاهر می شود. در جنگ شرکت نمی کند
گیج کردن شخصیت در جای خود می چرخد شروع به عمل تصادفی می کند - بدون هیچ منطقی از آیتم ها حمله کنید، بازیگران و استفاده کنید حملات فیزیکی، اسونا، مهارت باد سفید E.، وسایل درمانی، اقلام اکسیر، تیم درمان
سرزندگی صفر شخصیت بنفش می شود سرزندگی به صفر می رسد Esuna، Remedy Plus، Elixir-Items، تیم درمان
آهسته. تدریجی نوار زمان آبی می شود نوار زمان کندتر پر می شود
متوقف کردن نوار زمان آبی می شود نوار زمان پر شدن متوقف می شود Dispel، عجله جادو، Esuna، Elixir-اقلام، تیم درمان
عجله نوار زمان قرمز می شود نوار زمان سریعتر پر می شود از بین بردن
ریجن شخصیت بازسازی می شود از بین بردن
شناور شخصیتی که در بالای زمین معلق است آسیب ناپذیری در برابر حملات زمین از بین بردن
محافظت میدان انرژی آبی بالای شخصیت نیمی از آسیب های ناشی از حملات فیزیکی را از بین می برد از بین بردن
پوسته میدان انرژی بنفش بالای شخصیت نیمی از آسیب های حملات جادویی را از بین می برد از بین بردن
منعکس کنید میدان انرژی زرد انعکاس اکثر حملات جادویی بر روی کاست. در برابر جادوی قوی کار نمی کند از بین بردن
لعنت به زانو می افتد (یا در غیر این صورت، همانطور که گفته شد، قد او را نصف می کند) نمی توان از محدودیت ها استفاده کرد Esuna، White Wind E.، آب مقدس، اقلام درمانی، اقلام تایپ شده با اکسیر، تیم درمان
هاله شخصیت طلایی می شود امکان استفاده از محدودیت ها از بین بردن
دفاع در حالت دفاعی قرار بگیرید مصونیت در برابر حملات فیزیکی و نیمی از آسیب حملات جادویی از بین می رود در یک نوبت ناپدید می شود
دو برابر همه جادوها به میل خود در دو نسخه ریخته می شوند. از بین بردن
سه گانه همه جادوها را می توان دو یا سه بار به دلخواه ریخت. هم در مورد Double و هم در مورد Triple، spell pool بر این اساس مصرف می شود نه
شکست ناپذیر شخصیت شفاف می شود بدون تاثیر حملات جادویی و فیزیکی نه

موفقیت رزمی به توسعه GF ها در ابتدای بازی توجه کنید - 3 دیسک آخر مانند یک رویای شیرین به نظر می رسند. تشک. بخشی یک معامله بزرگ است

رتبه بذر

همانطور که می بینید، شما یک Seed هستید، یک مزدور حرفه ای در لیست حقوق و دستمزد باغ، و این تنها راه برای به دست آوردن پول است. حقوق شما به رتبه شما بستگی دارد. برای افزایش رتبه باید به 10 سوال در Tutorial/TEST پاسخ دهید. سؤالات مربوط به قواعد بازی است و اصولاً پاسخ دادن به آنها برای یادگیری بسیاری از چیزهای مفید ضرری ندارد. اگر شما یک کلاهبردار کثیف هستید - پاسخ صحیح به سوالات برای هر سطح در خدمت شما است:

تست 1: Y N Y Y Y N N Y N N

تست 2: Y N Y Y Y N Y Y N N

تست 3: N N Y N Y Y Y N Y N

تست 4: N Y Y Y N N Y Y N N

تست 5: N N Y Y N N Y Y Y

تست 6: Y N Y Y N N Y Y N Y

تست 7: Y Y Y Y Y Y N Y Y N

تست 8: N Y N N Y Y N N Y N

تست 9: N Y N N N N N N N Y Y

تست 10: Y N N N N N N N N Y N

تست 11: Y Y N Y Y N Y N N Y

تست 12: N Y N N Y N Y N Y N

تست 13: Y N N N Y N N N N N

تست 14: Y Y Y Y N Y Y N Y N

آزمون 15: Y Y N N N N N Y N Y

تست 16: Y N N Y N Y N N Y N

تست 17: Y N N N Y N N Y N N

تست 18: Y N N N Y N N N N N

تست 19: Y N N Y N N N N N Y

تست 20: Y Y N Y N Y Y Y N N

تست 21: Y Y Y Y N N Y Y Y N

تست 22: N N N Y N N N Y Y N

تست 23: Y N N N N Y Y Y Y Y Y

تست 24: Y Y N N Y Y N N N Y

تست 25: Y N Y Y Y N N Y N N

تست 26: Y Y N Y N Y N Y N N

تست 27: N Y N N N N Y N Y N

تست 28: Y N N Y Y Y Y N Y N N

تست 29: N N N Y Y N N N Y N

تست 30: N Y N N N N Y N N N

اگر شما کلاهبردار خیلی کثیفی نیستید، پس می توانید سر خود را به این موضوع متصل کنید. همانطور که مشاهده می کنید پس از پاسخ به 10 سوال، درصد پاسخ صحیح به شما داده می شود. دو ایده اصلی وجود دارد: اولاً، پاسخ تمام سؤالات Y نسبت پاسخ های Y و N را به شما می دهد. ثانیاً، شما می توانید به راحتی پاسخ هر سؤالی را پیدا کنید: ابتدا همه پاسخ های Y را تایپ می کنید، سپس همه پاسخ های Y را، سوال مورد مطالعه N است. و نتایج را با هم مقایسه کنید. در موقعیت هایی که سعی می کنید صادقانه پاس کنید، اما گیر می کنید کمک می کند. سپس، این یک هک صادقانه است: همه چیز جالب تر از نوشتن احمقانه یک مجله است.

در اصل، رفتار جنگی می‌تواند بدون هیچ آزمایشی رتبه‌ی بذر شما را افزایش دهد (و اغلب فرار از نبرد دردناک می‌تواند پایین بیاورد). حداکثر حقوقی که می توانید بدست آورید 30000 گیلاس است. همانطور که متوجه شدید، خود در فواصل زمانی مشخص صادر می شود.

آیا می دانید که:

آیا با تعویض اجباری یک جنگنده با جنگنده دیگر، آیا می توان همه جادو و همه اتصالات - هم GFها و هم پارامترها - را به یکباره منتقل کرد؟ این کار از طریق منوی Switch انجام می شود.

قابلیت تقویت به این صورت عمل می کند: در حالی که GF در حال پرواز است، F را نگه دارید و A را اغلب، اغلب فشار دهید؟ حمله قوی تر می شود.

اگر بلافاصله پس از سوت شمشیر در هوا فشار دهید، آن اسکوال با شمشیر تقریباً دو برابر ضربه می زند. E? همینطور Eبه عنوان یک محرک برای Renzokukken عمل می کند

اینکه پیاده روی در جنگل احتمال دعوا را افزایش می دهد در حالی که راه رفتن در جاده ها آن را کاهش می دهد؟

اینکه شخصیتی که ضربه پایانی را وارد کرده بیشتر از دیگران اکسپ می‌شود و این ضربه باید توسط کاراکتر وارد شود نه GF او؟ آن‌ها برای باس‌ها هزینه نمی‌دهند، بنابراین اگر صفحه قبل از نبرد نه به طور معمول، بلکه مانند یک رئیس شکسته شد، طمع شما می‌تواند آرام بخوابد.

این که exp به همه GF های متصل به کاراکتر تقسیم می شود، اما AP به مقدار ثابت برای همه توزیع می شود، مهم نیست چند نفر باشد؟ از این رو نتیجه گیری: می توانید GF های غیر جنگی را روی یک شخصیت آویزان کنید، و سپس آنها فقط توانایی ها را پمپاژ می کنند و رشد زیادی نخواهند داشت. درست است، نوعی انحراف به نظر می رسد.

اینکه اسم طراح رزمی هیرویوکی ایتو هست و واقعا همینطوره؟!

گذر از دیسک اول.

باغ بالامب

پس از تماشای یک صحنه رنگارنگ، خود را در بیمارستان می یابید، جایی که دکتر کادواکی در مورد وضعیت شما می پرسد، پس از آن می توانید نامی برای شخصیت اصلی انتخاب کنید. فرض کنید نام Squall (نام پیش فرض) را انتخاب کرده اید. این چیزی است که من آن را در آینده می نامم. کویستیس، مربی شما، شما را تعقیب خواهد کرد و شما با او به کلاس درس خواهید رفت. پس از ارائه یک سخنرانی کوتاه، Quistis از شما می خواهد که به او نزدیک شوید. در اینجا نباید عجله کنید، اما بهتر است به جای خود برگردید و با فشار دادن دکمه "صلیب"، پشت کامپیوتر خود بنشینید. در آن، به پوشه آموزش بروید، جایی که می توانید دو ZS (GF Guardian Force) بگیرید: Quezacotl (Quezacotl) و Shiva (Shiva). علاوه بر این، می توانید در مورد اصول اولیه بازی، اخبار و سفارشات باغ بالابم را اینجا بخوانید (البته در صورت علاقه). سپس به Quistis بروید و او به شما پیشنهاد می کند که به غار آتش بروید. کلاس را ترک می کنیم و ناگهان دختری به سمت ما می آید و از شما می خواهد که باغ را به او نشان دهید. در اصل، لازم نیست باغ را به او نشان دهید، اما اگر برای اولین بار است که بازی می کنید، پس بهتر است موافقت کنید. از جلوتر می گذریم و مردی را در آسانسور می بینیم، به او نزدیک می شویم و او 7 کارت به شما می دهد. ما به پایین می رویم، در اینجا شما می توانید ذخیره کنید. ما به کتابخانه می رویم، جایی که Yesunu Squalom جادو را به نمایش می گذارد (قبلاً وارد ترکیب ها شده و یکی از دو AP را قرار داده و دستور "take away" را در ترکیب قرار داده است) و در انبوهی از کتاب ها، Occult Fan No را پیدا می کنیم. 1 مجله. به سمت خروجی حرکت می کنیم، جایی که Quistis منتظر ما است. در راه، ما درمان جادویی را پمپ می کنیم. ما به Quistis نزدیک می‌شویم، جایی که او دو AP به شما می‌دهد: Kuizakotl و Shiva (اگر قبلاً آنها را نگرفته‌اید). ما در حال گوش دادن به سخنرانی کویستیس در مورد الحاق به AP هستیم. سپس به سمت غار آتش می رویم.

در راه غار آتش

من توصیه نمی‌کنم که در این مرحله به‌طور شدید هیروها را دانلود کنید، زیرا این روی سطح بعدی Sid تأثیر می‌گذارد (شما فقط می‌توانید تا سطح 9 را با Squall دانلود کنید، نه بیشتر). اما شما باید از هیولاها جادو بکشید، فقط تا زمانی که همه چیز را به حداکثر برسانید، او را نکشید. به شهر بلمب (غرب باغ) بروید و رعد و برق را در آنجا (در اسکله) سیفون کنید. علاوه بر این، در آنجا می توانید درمان ها یا سایر محصولات ترمیمی را ذخیره کنید.

غار آتش

این در شمال شرقی جزیره واقع شده است، پیدا کردن آن بسیار آسان است. با ورود به آن، به سخنرانی بعدی کویستیس گوش می دهیم و پس از آن به ورودی خود غار نزدیک می شویم. از ما خواسته می شود که مقدار زمان را انتخاب کنیم. در اصل، شما می توانید 7 دقیقه را پشت سر بگذارید، اما اگر برای اولین بار است که بازی می کنید، بهتر است 20 دقیقه را انتخاب کنید (نمی توانید بیشتر انجام دهید، زیرا این سطح Seed آینده شما را پایین می آورد). پس از عبور از غار از شیوا در نبردها استفاده کنید زیرا هیولاهای این غار از حملات یخ می ترسند. در راه، آتش جادویی (سمت راست مسیر) را بیرون می دهیم. پس از عبور از اعماق غار، با ایفریت (ایفریت) روبرو می شویم. او 1068 اسب بخار قدرت دارد. جادوی زیر را می توان ترسیم کرد: Fire 2، Heal یا Scan. نبرد با او نباید برای شما مشکلی ایجاد کند. فقط از ZS خود استفاده کنید (ترجیحا شیوا، زیرا Ifrit از جادوی یخ "ترس" دارد). از جادوی آتش استفاده نکنید زیرا آن را جذب می کند. پس از پیروزی، او به شما خواهد پیوست. به علاوه شما یک کارت Ifrit دریافت خواهید کرد. فراموش نکنید که AP جدید را به صورت ترکیبی تجهیز کنید.

کاوش در جزیره

عجله نکنید به باغ برگردید. ارزش بازدید از شهر واقع در نزدیکی بالامب را دارد. در اینجا می توانید دارو بخرید. پس از خروج از شهر و رفتن به جنگل های نزدیک، در آنجا با هیولایی به نام Caterchipillar مبارزه می کنیم. ما چنین هیولاهایی را می کشیم تا زمانی که چیز کوچکی به نام تار عنکبوت از آن بیرون بیفتد. باید 3-4 بار باهاش ​​بجنگی تا بهش برسی. ما به منو می رویم، این مورد را در آنجا پیدا می کنیم، از آن استفاده می کنیم، پس از آن Quistis اولین محدودیت خود را مطالعه می کند: امواج فوق العاده. سپس در اطراف نقشه قدم می زنیم و از همه هیولاها جادو بیرون می آوریم. (نکته: شما باید آن را به طور کامل برای Squall و برای Quistis پمپ کنید، زیرا با آموختن توانایی های AP، ما می توانیم جادو را روی خودمان "قرار دهیم" و در نتیجه شاخص های زندگی، قدرت و غیره را افزایش دهیم.) . بعد از اینکه مطمئن شدیم تمام جادوها را از تمام هیولاهایی که ملاقات کرده اید تخلیه کرده اید، به نزدیکترین ساحل می رویم، جایی که با ماهی های پرنده مبارزه می کنیم و برای هر نبرد 6 EU برای AP دریافت می کنیم (راه بسیار خوبی برای توسعه توانایی های AP) . بعلاوه، ما موردی مانند Fish End دریافت می کنیم که می تواند به جادوی آب تبدیل شود (پس از بررسی توانایی ZS Shiva L-Mag-DL برای تبدیل اشیا). حتماً توانایی فشار AP را یاد بگیرید که در آینده به شما کمک خواهد کرد.

باغ بالامب. قبل از امتحان

با بازگشت به باغ، می توانیم به یک کافه برویم، جایی که در میز سمت راست (در گوشه پایین سمت راست صفحه) با دانش آموزی روبرو می شویم که یکی از طرفداران مربی Quistis است. ما به او پیشنهاد می کنیم که کارت بازی کند و با شانس می توانیم یک کارت Quistis فوق العاده کمیاب دیگر را ببریم (شاید مجبور شوید چندین بار بازی کنید). شما همچنین می توانید یک کارت Minimog از پسری که در اطراف باغ می دود برنده شوید. او همچنین فوق العاده نادر است. بعد از اینکه به اتاق خواب رفتیم، پس انداز کنید، در اتاق خود لباس عوض کنید. بعد از اینکه در سالن مرکزی باغ ظاهر می شویم، جایی که در مورد امتحان ما به ما می گویند. معلوم می شود که قهرمان ما در گروه B خواهد بود که سیفر فرمانده او خواهد بود و زل شریک او خواهد بود. با ماشین به بالامب می‌رویم و در آنجا سوار کشتی می‌شویم و به امتحان سیدوف می‌رویم، به شهر Dollet برای کمک به ساکنان فقیر این شهر.

Dollet

کشتی را ترک می کنیم، پس انداز می کنیم و به سمت مرکز شهر می رویم. در راه، شما نباید با سربازان مشکل داشته باشید. علاوه بر این، نباید با دانش‌آموزان تیم‌های A و C ارتباط برقرار کنید (زیرا در آینده بر سطح Sid شما تأثیر منفی می‌گذارد). به جای درستی می رسیم که سیفر تصمیم می گیرد از دستور سرپیچی کند و به دنبال او می رویم. ما با سرباز زخمی Dollet آشنا می شویم، هیولایی که به او حمله کرده است را بکشید (اسم او Anacondar است، او از یخ می ترسد، یعنی ما از خدمات شیوا استفاده می کنیم). سپس به سمت برج ارتباطات حرکت می کنیم، جایی که سیفر ما را پرتاب می کند، اما سلفی بلافاصله به کمک می آید (همان دختری که در همان ابتدای بازی اسکوال را به زمین زد). به سمت ورودی برج ارتباطات پایین می رویم، جایی که ذخیره می کنیم و یک جادوی دیگر Blindness ترسیم می کنیم. از آسانسور بالا می رویم و با دو سرباز گالبادی بیگز (بیگز) و وج (وِج) می جنگیم. مبارزه با آنها هیچ مشکلی ایجاد نمی کند (نکته: شما فقط می توانید به سرگرد حمله کنید، یعنی بیگز که زندگی او را تعیین می کند). می توانید جادوی زیر را از آنها بکشید: آتش، تندر، یخ، یسونا. ناگهان، از ناکجاآباد، هیولایی بسیار جدی تر از بیگز و ویج در مقابل ما ظاهر می شود که با گردبادی سربازان گالبادی را به باد می دهد. این هیولا Elvoret نام دارد. او 3523 اسب بخار قدرت دارد. مطمئن شوید که آژیر AP (آژیر) را از او بگیرید. همچنین می توانید جادوی زیر را از او بکشید: Thunder 2, Heal, Double. اگر خوب پمپاژ کردید و جادو کشیدید، پس مبارزه با او مشکلی ایجاد نمی کند. بیایید از AP ​​خود برای او استفاده کنیم. همچنین می خواهم به این نکته توجه کنم که باید به دقت زندگی خود را زیر نظر داشته باشید، زیرا با حمله ای به نام نفس طوفانی می تواند حداقل 100 جان از شما بگیرد، یعنی از آیتم heal یا heal magic استفاده کنید. مطمئن شوید که از فشار (Broost) در حالی که دکمه "انتخاب" را نگه داشته اید، دکمه "مربع" را فشار دهید. این قدرت تماس AP را افزایش می دهد. برای پیروزی، شماره ماه مارس "ماهنامه سلاح" (ماهنامه سلاح) و 14 اتحادیه اروپا دیگر برای AP به ما داده می شود. بعد از پیروزی به ما می گویند که باید 30 دقیقه دیگر از Dollet خارج شویم. ما پایین می رویم، ذخیره می کنیم، یک ZS جدید را به یکی از قهرمانان وصل می کنیم (Siren دارای چنین قابلیت Move-Search است، با کمک آن می توانیم نقاط ذخیره پنهان را پیدا کنیم)، از برج خارج می شویم. اما در نهایت بیگز هدیه ای را در قالب یک ربات مکانیکی X-ATM092 به ما تقدیم می کند. کشتن این ربات، به بیان ملایم، کاملاً مشکل ساز است، زیرا دارای خاصیتی مانند خوددرمانی کامل است. بنابراین، پس از چند بار زدن او با AP (بهتر است از Kuizakotla استفاده کنید، زیرا روبات ها از جادوی تندر می ترسند)، زل به ما می گوید که باید از او فرار کنیم و با فشار دادن L2 و دکمه های R2 همزمان در حالی که ربات دراز کشیده است. حدود 1500 اسب بخار برای آوردن او به زمین نیاز است. می توانید از او جادو بکشید: Fire 2، Ice 2، Heal 2 و Guard. شما باید 4 بار با او در بدترین موارد مبارزه کنید، پس از آن، پس از دویدن به سمت ساحل، صحنه ای را تماشا می کنیم که در آن کویستیس ربات را با مسلسل در هم می زند. من می خواهم توجه داشته باشم که در اصل می توان از این صفحه نمایش چلپ چلوپ اجتناب کرد. برای انجام این کار، به یک بار در خیابان های Dollet برخورد می کنیم. در این حالت، ربات از جلو می‌رود و شما فقط به کشتی می‌روید (این کار توصیه نمی‌شود، زیرا سطح Seed شما را پایین می‌آورد که به زودی دریافت خواهید کرد). علاوه بر این، ارزش آن را دارد که سگ را با دور کردن و فشار دادن دکمه "صلیب" در میدان نجات دهید (و این، برعکس، سطح را افزایش می دهد). اما اگر باز هم در هر نبرد 2 بار ربات را بکشید (آن را روی زمین بگذارید) و فقط پس از آن فرار کنیم، به اندازه 50 اتحادیه اروپا برای نبرد برای توسعه توانایی های AP به شما داده می شود که طبیعتا سرعت بخشیدن به رشد توانایی ها اما زیاد فریب نخورید، زیرا ممکن است وقت نداشته باشید. به هر حال، در اصل، شما می توانید او را کاملا بکشید. این کار را می توان روی پل انجام داد. اما به اندازه کافی سخت است.

بازگشت به باغ بالامب

با بازگشت به بالامب به هتل می رویم و در آنجا استراحت می کنیم و اولین شماره مجله Timber Maniacs را انتخاب می کنیم. در کلاس (جایی که کویزاکوتلا و شیوا را گرفتیم) می توان آن را در رایانه شما خواند. می توانیم در یکی از خانه ها سعی کنیم کارت زل را از مادرش بگیریم. اما ابتدا باید به اتاق بعدی بروید و سعی کنید مجله را بردارید. پس از آن می توانید با آن بازی کنید. با بازگشت به باغ بالامب، به بازار خو، کویستیس و سید گوش می دهیم، سپس به سمت راست می پیچیم، جایی که متوجه سیفر می شویم و صحنه دیگری را تماشا می کنیم. بعد از اینکه با آسانسور به طبقه دوم می رویم، در آنجا با زل و شرکت آشنا می شویم. پس از گپ زدن با او، کمی صبر می کنیم و عنوان سید را می گیریم. ما رتبه سید را می گیریم که میزان حقوق شما به آن بستگی دارد. برخی از اقدامات می تواند بر افزایش و کاهش رتبه شما تأثیر بگذارد. بنابراین فرار از میدان نبرد با کاهش سطح مجازات خواهد شد. شما می توانید با کشتن هیولاها یا با پاسخ دادن به سوالات مسابقه رتبه بندی کنید. اما می خواهم توجه داشته باشم که 31 رتبه وجود دارد. آخرین رتبه رتبه A است (پس از 30 می آید). تنها با پاسخ دادن به سوالات نمی توان به آن دست یافت. برای به دست آوردن آن، شما باید یک دسته از ارواح شیطانی را خیس کنید. در ضمن برای اونایی که نمیخوان به مغزشون فشار بیارن جواب تست رو مینویسم.


تست 01 Y N Y Y Y N N Y N N تست 02 Y N Y Y Y N Y Y N N تست 03 N Y N Y Y Y N Y N
تست 04 N Y Y Y N N Y Y N N تست 05 N N Y Y N N Y Y Y تست 06 Y N Y Y N N Y Y N Y
تست 07 Y Y Y Y Y Y N Y Y N تست 08 N Y N N Y Y N N Y N تست 09 N Y N N N N N N Y
تست 10 Y N N N N N N N Y N تست 11 Y Y N Y Y N Y N N Y تست 12 N Y N N Y N Y N Y N
تست 13 Y N N N Y N N N N تست 14 Y Y Y N Y Y N Y N تست 15 Y Y N N N N N Y N Y
تست 16 Y N N Y N Y N N Y N تست 17 Y N N N Y N N Y N N تست 18 Y N N N Y N N N N
تست 19 Y N N Y N N N N N Y تست 20 Y Y N Y N Y Y Y N N تست 21 Y Y Y N N Y Y Y N
تست 22 N N Y N N N Y Y N تست 23 Y N N N N Y Y Y Y Y Y تست 24 Y Y N N Y Y N N N Y
تست 25 Y N Y Y Y N N Y N N تست 26 Y Y N Y N Y N Y N N تست 27 N Y N N N Y N Y N
تست 28 Y N N Y Y Y N Y N N تست 29 N N Y Y N N N Y N تست 30 N Y N N N Y N N N


با پاسخ دادن به آنها سطح و بر این اساس دستمزد خود را افزایش خواهید داد. با پاسخ دادن به سوالات نمی توانید بیش از ده رتبه را پشت سر هم افزایش دهید. سپس مسیر ما به اتاق خواب می رسد، جایی که لباس عوض می کنیم و به سمت توپ می رویم. پس از تماشای چند کات سین، به اتاق خواب برمی گردیم، جایی که اسکوال به لباس های معمولی تبدیل می شود. پس از رفتن به مرکز آموزشی، جایی که Quistis از قبل منتظر ما است. گوش دادن به سخنرانی دیگری از Quistis، این بار در مورد ترکیب وضعیت. ما را به سمت بالکن، جایی که بازار با Quistis ترک می کنیم. در راه، فراموش نکنید که ماژیک یخ را از نقطه جادو تخلیه کنید. در راه بازگشت، الونای بیچاره را که توسط گرانالدو و سه رادوس وحشیانه مورد حمله قرار گرفت، نجات می دهیم. گرانالدو 1456 اسب بخار قدرت دارد. می توانید از او ترسیم کنید: آتش، تندر، امنیت. مبارزه با آنها نباید برای شما مشکل ایجاد کند. فقط از AP ​​های خود استفاده کنید. پس از آن، Elona توسط دانه های سفید گرفته می شود. پس از پیروزی به اتاق خواب برگردید.

مسیری به سمت الوار

صبح سلفی خواهیم شد، با اکراه از خواب بلند می شویم، شماره آوریل ماهنامه سلاح ها را در اتاقمان برمی داریم. سپس به سمت خروجی باغ می رویم، جایی که سید در مورد اولین ماموریت ما به ما می گوید و یک چراغ جادویی در مسیر به شما می دهد (ظاهراً برای اینکه خسته نشوید) فقط برای این کار باید دوباره با او صحبت کنید. . حالا بریم بیرون از شهر! لامپ را ذخیره و استفاده کنید... و ناگهان، ببینید! جین اونجا هست =) این یک شوخی است، هیولای دیابلو فقط در آنجا زندگی می کند، که باید با آن مبارزه کنید. می خواهم توجه داشته باشم که باید بلافاصله پس از خروج از باغ با او مبارزه کرد، به تأخیر انداختن مرگ مانند است. به هر حال، هر چه سطح Squall بالاتر باشد، Diablo قوی تر است. (* توجه: اولین باری که بازی کردم، نبرد را با او طولانی کردم، و سپس به سختی او را کشتم، بنابراین به شما توصیه می کنم که فوراً دست به کار شوید. *). مبارزه با او آنقدرها هم که در نگاه اول به نظر می رسد آسان نیست. عمر او بسته به سطح اسکوال از 8000 اسب بخار به 80000 اسب بخار تغییر می کند. می توانید از او جادو بکشید: شفا و دمی. تاکتیک های ما به این صورت خواهد بود: جادوی دمی را از او می دزدیم (که بخشی از زندگی ها را صرف نظر از سطح و قدرت دشمن می گیرد) و بلافاصله با آن به او حمله می کنیم. وقتی دمی از قبل جان چند نفر را می گیرد (<500), то тогда начинаем вводить в бой наши ЗС. К тому ещё не плохо использовать магию Слепота, которая лишит его физической атаки. Также ещё одна тактика заключается в том, чтобы атаковать его двумя персонажами, а третьим только лечить, дело в том, что Диабло атакует главным образом только того, кто его атаковал, а только потом уже остальных, за это время вы как раз успеете вылечиться. Кроме того, у самого Диабло тактика такая: он атакует магией Гравия или Деми, которые сами по себе не могут убить, но снижают жизни; а потом он наносит физические атаки, тем самым, добивая вашу команду. За победу над ним нам дадут карту Диабло (опять же редчайшая), и к тому же это самый Диабло присоединится к нашей команде в качестве очередного ЗС. Кстати хочу отметить, что Диабло очень полезный ЗС, даже не столько в бою, как в способностях. Например, он может выучить такую способность, как случайных битв в два раза меньше или вообще нет. После победы экипируем его одному из персонажей и направляемся в Баламб, где можно опять таки попробовать выиграть карту Зелла, если вы этого раньше не сделали. Дальше идем на поездную станцию, где покупаем билет за 3000 гилей, садимся в поезд и едем на нём на нашу первую миссию в Тимбер.

قطار - تعلیم دادن. رویای یکی

با زل به داخل محفظه ای می رویم که در آن بازار است، او یک مجله در مورد حیوانات به ما می دهد "Pet Pals" و (در صورت تمایل) در مورد Timber می گوید. و ناگهان، آن چیست؟! به خواب شیرجه می‌روی... و به لاگونا، کیروس و وارد تبدیل می‌شوی. این سه نماینده ارتش باشکوه گالبادیا هستند. ما راه خود را از میان بیشه های غیر قابل نفوذ طی می کنیم. در راه، شفا و آب جادویی را پمپاژ می کنیم. هیولاهای سر راه شما آنقدر ضعیف خواهند بود که در مبارزه با آنها مشکلی وجود ندارد (قارچ های چشم درشت و انواع مارمولک ها، حتی خنده دار). در پایان مسیر سوار ماشینی می شویم که ما را به شهر باشکوه دلینگ می رساند. آنجا مسیر ما به هتل گالبادیا می رسد، جایی که خودمان را نجات می دهیم، پایین می رویم، در آنجا عشق لاگونا، شهروند جولیا را می بینیم. بیایید یکی دو صحنه را تماشا کنیم. سپس به اتاق جولیا می رویم و بازار خوبی داریم.

الوار. ربودن رئیس جمهور

از خواب بیدار می شویم، از قطار پیاده می شویم و سپس با یکی از رفیق های انجمن جغدهای جنگلی روبرو می شویم. از ما سوال می پرسد. اگر درست پاسخ دهید، یعنی "جغدهای بیشتری وجود دارد"، او صحت رمز عبور شما را تایید می کند و شما بلافاصله سوار قطار مقاومتی می شوید، اما، و اگر شوخی کنید و پاسخ اشتباه را بدهید (*توجه کنید چقدر دوست دارم برای پاسخ نادرست *)، صحنه خنده‌داری خواهید دید، اما همچنان سوار قطار مقاومت شوید. در آنجا با Zone (Zon) و Watts (Watts) روبرو خواهید شد که ما را به Rinoa می فرستند، اما ما عجله نداریم، اما با Watts ورق بازی می کنیم و کارت Angelo را می بریم (باز هم به ندرت باعث آبروریزی). بعد از رفتن به رینوآ، در امتداد جاده به چپ بپیچید و پس انداز کنید. به رینوآ می رویم، هر چه می خواهیم صداش می کنیم، با سگش آشنا می شویم. سپس به اتاق توجیهی می رویم و در آنجا جریان عملیات را به تفصیل شرح می دهند. برای کسانی که نسخه روسی را ندارند و زبان انگلیسی خیلی خوب نیست، طرح عملیات را شرح می دهم. قطار زرد در بالای آن "پایه" ما است. ما الان سوارش می شویم. بعدی یک "ماشین دو نفره" خواهد بود. دقیقاً همان «کالسکه رئیس جمهور» است. قطار آنها 3 واگن دارد. لوکوموتیو اولین و پس از آن واگن "اول صادرات" خواهد بود. کالسکه قرمز "کالسکه ریاست جمهوری". دلینگ باید داخل آن باشد. آخرین واگن واگن "دومین صادرات" است. به محض رسیدن به آن عملیات را آغاز خواهیم کرد. هدف نهایی ما این است که رئیس جمهور را با استفاده از پایگاه خود سوار کالسکه کنیم. یعنی باید «ماشین دوبل» خود را با «ماشین ریاست جمهوری» آنها عوض کنیم. برای تکمیل عملیات از 2 مسیر منتهی به Timber استفاده می کنیم. این روش شامل 7 مرحله است. با پریدن از «دو خودرو» خود بر بام «دومین صادرات» خواهیم بود. با احتیاط از سقف ماشین اسکورت 2 عبور کنید. این دستگاه تنها دستگاه مجهز به سنسور است. محافظ ها دارای سنسورهای "صدا" و "دما" هستند. هر صدایی "حسگر صدا" را فعال می کند، بنابراین بسیار بی صدا حرکت کنید. گارد آبی این سنسور را نگه داشته است. "حسگر دما" در صورت ثابت بودن کار نخواهد کرد. حفاظ قرمز رنگ دارای "سنسور دما" است. وقتی محافظ پرده را باز می کند به این معنی است که دارد سنسور را چک می کند، مراقب باشید. طول عملکرد این سنسور برابر با طول پنجره است. پس مراقب پنجره باش ما از "کالسکه ریاست جمهوری" عبور می کنیم. ماشین اسکورت اول را جدا کنید. برای باز کردن قلاب واگن، باید چند کد را شماره گیری کنیم. Squall از کنار قطار به پایین سر می خورد و کدها را در سیستم وارد می کند. هر کد از ارقام بین 1 تا 4 تشکیل شده و شامل 4 رقم است. ما یک «ماشین دوبل» داریم و «پایه» ما بعد از قطع شدن حرکت می کند. در این مرحله قطارهای ما و آنها با یکدیگر حرکت خواهند کرد. بعد از اینکه قلاب ماشین "اسکورت دوم" را باز می کنیم. و ما با "کالسکه ریاست جمهوری" و "پایگاه" خود را ترک می کنیم. برای همه اینها 5 دقیقه وقت داریم. پس از گوش دادن به طرح، از این اتاق خارج می شویم، با واتس صحبت می کنیم، او به ما می گوید که به دو نفره نگاه کنید، بروید نجات دهید، به اتاق رینوآ بدوید، جایی که یک مجله دیگر Pet Pals در مورد حیوانات خانگی می گیریم. به واتس برمی گردیم و عملیات را شروع می کنیم. برای باز کردن قلاب اولین واگن باید 3 کد وارد کنید. زل و سلفی مراقب امنیت هستند. با هشدار آنها می ایستیم و منتظر می مانیم تا نگهبانان به عقب برگردند. بعد قلاب ماشین دوم را باز می کنیم اما حالا باید 5 کد را وارد کنید و خودتان به دنبال گاردها بروید. اگر بار اول همه چیز را درست انجام دهید، سطح Seed را یک بار افزایش خواهید داد. اگر متوجه شدید ناامید نشوید، اما رینوآ پاسخ دهید که همه چیز مرتب است، اما در این صورت رتبه افزایش نمی یابد. بعد برو ذخیره کن و به ملاقات رئیس جمهور دلینگ بروید. در جریان گفتگو با او معلوم می شود که او یک رئیس جمهور واقعی نیست. و باید باهاش ​​بجنگی 778 اسب بخار داره و اونقدر ضعیفه که مشکلی پیش نمیاد. شما می توانید Heal را از او ترسیم کنید. اما پس از اینکه او به هیولایی به نام Namutaru Ugpoku تبدیل شد، در حال حاضر 3650 اسب بخار قدرت دارد. می توانید از او بکشید: Yesuna، Double، Berserker، Zombie. مبارزه با او دشوارتر خواهد بود، او دوست دارد انواع شرایط مضر را برای شما بفرستد (مانند سکوت و کوری و غیره)، بنابراین باید دستور "چیز" را در تیم های خود تجهیز کنید تا بتوانید از همه نوع استفاده کنید. از معجون ها می توانید با استفاده از Phoenix Down در یک نوبت او را بکشید، اما اگر این در دسترس نیست، باید از AP ​​خود استفاده کنید.

الوار

در ادامه مسیر ما به شهر تایمبر می رود. از ایستگاه خارج می شویم و به پت شاپ می رویم و در آنجا شماره های سوم و چهارم مجله Pet Pals را درباره حیوانات خانگی می خریم. ما به پل می رویم و پس از صحبت با آن مرد، یک دارو از او دریافت می کنیم (تیم شما باید نماینده جنس عادلانه داشته باشد). سپس به دفتر دیوانگان چوب می رویم و در انبوهی از مجلات مجله "دختر همسایه" را بالا می بریم (* توجه: چگونه یک مجله سخت پورنو را ترجمه کردم *). می توانید به ایستگاه چوب بروید (مستقیم در دوشاخه بروید)، در آنجا وارد خانه می شویم، با مردی که روی تخت نشسته صحبت می کنیم. به ما پیشنهاد می دهد که قهوه بنوشیم، قبول می کنیم و این فرد گستاخ می گوید از شیر آب بخور. نزدیک می شویم، می نوشیم و سلامتی ما به طور کامل بازیابی می شود. سپس به نوار (میخانه) می رویم (در چنگال سمت چپ، پایین)، چند سرباز را می کشیم، معجون می خریم، درمان جادویی را بیرون می آوریم. ما به یک بار می رویم، جایی که یکی از نمایندگان مست های تیمبر اجازه عبور ما را نمی دهد. ما برای او یک خماری می‌خریم و نقشه را به او می‌گوییم، بعد از آن نقشه را تمیز می‌کند، و ما می‌گذریم و پس‌انداز می‌کنیم. از پله ها بالا می رویم، صحنه ای را تماشا می کنیم که سیفر به رئیس جمهور حمله می کند. پس از آن، از طریق نوار، در طول مسیر، با ذخیره و ترسیم شیدایی اسکن، برمی گردیم و به خانه ای که در سمت راست تحریریه Timber Maniac قرار دارد، می رویم. پس از تماشای چند صحنه، از آنجا خارج می شویم، با یک سرباز (با لباس مبدل به شکل واتس) و سپس با زون ملاقات می کنیم. دومی به ما بلیط قطار می دهد. سوار قطار می شویم و با خیال راحت از تیمبر خارج می شویم.

کاوش در قاره

ما می رویم، پس به آکادمی شرقی (آنطور که در داستان می گویند) نمی رویم، بلکه تا Dollet می رویم. وارد شهر می شویم، به میدان مرکزی می رویم، به هتل می رویم. در آنجا می توانید تعداد بعدی از Timber Maniacs (که در اتاق 100 گیله خوابیده اند) را پیدا کنید. هتل را ترک می کنیم، جادوی Silence را می کشیم، جلوتر می رویم، به بار می رویم، به طبقه دوم می رویم. اینجا بازیکن کارت است، ما با او بازی می کنیم، اگر برد، ما را به اتاقش راه می دهد. مجله Timber Maniacs را در کنار آن انتخاب می کنیم. به دنبال او به اتاقش می رویم. شما می توانید یک کارت Siren بسیار کمیاب از او برنده شوید. در آنجا می توانید مجله Occult Fanatic شماره 2 را نیز پیدا کنید. بعد از اینکه شهر را ترک کردیم، در اینجا می توانید سطح را به خوبی تکان دهید و آیتم های خوبی برای شکست دادن هیولاها به دست آورید. یعنی با کشتن یک میمون (ونندگو) به چیز مفیدی مانند لوله های فولادی دست پیدا کنید. و اگر 4 پیچ هم داشته باشیم می توانیم اسلحه زیر را برای Squall بخریم: Shearing Trigger. ما به جنگل Roshfall می رویم، جایی که با یک پرنده (Cockatrice) مبارزه می کنیم و چیزی به عنوان یک قطعه مرجان را از او ناک اوت می کنیم. با استفاده از آن، Quistis حد Electropunishment را یاد خواهد گرفت. سپس به ایستگاه آکادمی شرقی می رویم که چوب مورد نیاز ما در شمال قرار دارد (در شکل نشان داده شده است)، به داخل آن می رویم و ...

جنگل شرق. رویای دوم

در اینجا ما دوباره به سربازان گالبادی لاگونا، کیروس و وارد تبدیل می شویم. این بار خود را در کاوش های سنتا می یابیم. رویای جادویی را بیرون می آوریم. ناگهان سربازان استار به ما حمله می‌کنند، آنها را می‌کشند و به سمت راست می‌رویم، جایی که از پله‌ها پایین می‌رویم، سپس به سمت چپ به سمت دوشاخه می‌رویم، در اینجا کلید را بالا می‌بریم که لاگونا بی‌درنگ آن را رها می‌کند و به طور غیرقابل جبرانی از دست می‌دهد. به سمت چپ بچرخید، اهرم بالا سمت راست را تغییر دهید، دوباره به چنگال برمی گردیم، به سمت راست به راست می رویم، جایی که قرمز را فشار می دهیم و سپس اهرم آبی را فشار می دهیم که راه عبور سربازان استار را مسدود می کند. ما جلوتر می رویم، به سمت تخته سنگ، که با حرکت آن (با فشار دادن "صلیب") سربازان استار را پر می کنید و به علاوه می توانید شفای جادویی را از نقطه جادو بیرون بکشید. عبور می کنیم، پس انداز می کنیم و به طبقه بالا می رویم. بسته به تله های فعال شده، از 1 تا 5 نبرد خواهید جنگید.

باغ گالبادیا

جنگل را ترک می کنیم، به باغ گالبادیا می رویم (سخت است که متوجه نشوید). به سمت سالن مرکزی حرکت می کنیم، ذخیره می کنیم و در مرکز سالن شتاب جادویی (پرتویی که به سمت بالا می درخشد) را می بینیم. در رختکن بازیکنان هاکی می توانید جادوی زندگی را پیدا کنید، در نزدیکی زمین های تنیس می توانید جادوی شل را پیدا کنید. بعد از اینکه به طبقه دوم رسیدیم، جایی که گفتگوی دیگری در انتظارمان است. ما وظیفه داریم جادوگر را بکشیم، باغ را ترک کنیم، به ایستگاه برویم و به شهر دلینگ برویم. جایی که ما وظیفه پیدا کردن شماره روی تیغه داخل مقبره پادشاه ناشناس را داریم. ما یک نقشه می خریم (الزامی!) و از شهر به غرب می رویم، یک جنگل اصلی (با ورودی مشخص) وجود خواهد داشت و به داخل آن می رویم. قبل از ورود، ما می توانیم جادوی شنا را از پرندگان آبی مانند پتروداکتیل ها (Thrustaevis) بیرون بکشیم.

مقبره پادشاه ناشناخته

وارد می شویم، گارد جادویی را برمی داریم، ذخیره می کنیم و به سمت ورودی می رویم. از داخل عبور می کنیم، تیغه را پیدا می کنیم، با فشار دادن دکمه "صلیب" به عدد نگاه می کنیم. حالا اگر قصد ندارید یک AP جدید، دو کارت کمیاب بگیرید و روح پادشاه بیچاره را آزاد کنید، سپس با کارت تماس بگیرید و "مثلث" را فشار دهید، از غار خارج می شوید، اما رتبه شما کاهش می یابد. اما من به شما توصیه می کنم که به عمق غار بروید. پس مسیر ما اینگونه خواهد بود. ما 3 بار به سمت راست می پیچیم و با هیولایی به نام Sacred ملاقات می کنیم، او 8408 اسب بخار قدرت دارد. شما می توانید از او بکشید: Shell، Guard، Berserker و Melter. مبارزه سخت نیست. ما مثل همیشه از ZS استفاده می کنیم. همچنین، با توجه به اینکه Sacred از جادوی زمین استفاده می کند، می توانید از جادوی Swimming روی خودتان استفاده کنید. پس از شکست دادن او از آنجا حرکت می کنیم. و دوباره 3 بار به راست بپیچید. ماژیک Swimming را بیرون می آوریم و سوئیچ را فشار می دهیم که جهت جریان آب را تغییر می دهد. از آنجا می رویم و دوباره، به اندازه کافی عجیب، 3 بار به سمت راست می پیچیم. در آنجا حلقه را می چرخانیم. اگر توانایی Siren's Move-Search را دارید، می‌توانیم در یک نقطه ضبط مخفی ذخیره کنیم. سپس از آنجا خارج می شویم و سپس مستقیم می چرخیم (به این معنی که مستقیم به سمت چنگال ها می رویم)، سپس به راست، سپس به چپ و دوباره به چپ. از مسیر عبور می کنیم، جایی که نبرد دیگری در انتظار ما است. دوباره توسط Sacred (9128 اسب بخار) مورد حمله قرار می گیرید و سپس برادرش Minotaur (Minotaur) به او می پیوندد (7095 HP). آنها می توانند همه چیز را مانند نبرد قبلی بکشند، به استثنای Double (از Minotaur). باز هم، من نمی توانم چیز جدیدی در مورد تاکتیک های نبرد بگویم، ما از AP ​​استفاده می کنیم، در صورت لزوم درمان می کنیم. پس از پیروزی، یک AP جدید "Brothers" و دو کارت دریافت خواهید کرد: Sacred و Minotaur. پس از ما، پادشاه بدبختی که از اسارت برادران شیطانی آزاد کردیم تشکر خواهد کرد. راه می افتیم، شماره را در راه چک می کنیم، برای هر موردی، و به دلینگ می رویم.

شهر دلینگ

وارد شهر می‌شویم، بلافاصله به چپ می‌پیچیم و به نگهبانی می‌رویم که به شما وظیفه داده است، رمز را می‌گوییم و دنبالش می‌رویم. ما صحنه ای را تماشا می کنیم، پس از آن معلوم می شود که تیم ما به دو تیم تقسیم می شود: یک تیم تک تیرانداز (اسکوال و ایروین) و یک تیم نگهبان دروازه (زل، کویستیس و سلفی). پس از گوش دادن به طرح، می توانیم چیزی بخریم، سپس به عمارت Karawey می رویم. پس از ملاقات با رینوآ، که کویستیس با او دعوا می کند. پس از اینکه ژنرال کاراوی را دنبال می کنیم، در راه تندر جادویی را بیرون می آوریم. تیم در دروازه جای آنها را می گیرد و ما (اسکوال و ایروین) از ژنرال پیروی می کنیم و همچنین جای خود را می گیریم. اما ناگهان کویستیس تصمیم گرفت از رینوآ عذرخواهی کند و تیم در دروازه پست خود را ترک کرده و به عمارت ژنرال می رود. وای نه!!! تیم در دروازه قفل است. و کنترل به رینوآ منتقل می شود. پس انداز می کنیم، به دریچه می رویم، جایی که مجله بعدی ماهنامه اسلحه (ماهنامه سلاح)، شماره ماه مه را می بریم. بعد از اینکه برگشتیم و بالا رفتیم. پس از تماشای صفحه نمایش چلپ چلوپ، کنترل دوباره Quistis با شرکت منتقل می شود. لیوان را روی قفسه می گیریم و داخل دست مجسمه می کنیم و راهرو باز می شود. می گذریم، پس انداز می کنیم. ما در امتداد این نردبان به جلو و عقب می رویم تا نیش های تیز مانتیس بزرگ را که برای بهبود سلاح ها لازم است، از بین ببریم. از پله ها پایین می آییم، به سمت پل می رویم و با چرخش به آسیاب آبی، "صلیب" را فشار می دهیم و ما را به بالا پرتاب می کنیم، جایی که "صلیب" را نیز فشار می دهیم و از رنده بیشتر می گذریم. پس از کات سین، کنترل به اروین و اسکوال می رسد. ما به خانه رئیس جمهور می رسیم، پس انداز می کنیم و مانند رینوآ بالا می رویم. در آنجا با دو شوملکه ملاقات می کنیم، آنها می توانند AP Carbuncle (Carbunkle) را بیرون بکشند. شما همچنین می توانید نقاشی کنید: Yesuna، Strike، Heal. دارای 1747 اسب بخار (هر کدام). توصیه - آنها از جادوی زمین می ترسند، یعنی بهتر است با برادران AP تماس بگیرید. پس از نبرد، یک صفحه را به عقب برمی‌گردانیم و به داخل دریچه راه می‌افتیم، جایی که یک تفنگ تک تیرانداز می‌گیریم. کنترل به Quistis، Zel و Selfi برمی گردد. در اینجا باید از پیچ و خم عبور کنیم. مستقیم می رویم، سپس به سمت چپ، پله ها را پایین می آوریم، در امتداد آن می رویم، جادوی Yesun را پمپ می کنیم، به پله های افتاده برمی گردیم، دوباره از کنار آن عبور می کنیم، به سمت چپ می رویم. ما بیشتر می گذریم، فراموش نکنید که جادوی زامبی را بیرون بیاورید. سپس یک چنگال کوچک داریم: یا از آسیاب عبور کنید یا به گذرگاه بروید. وارد گذر می‌شویم، به معنای واقعی کلمه بلافاصله یک بن‌بست وجود دارد که می‌توانیم جادوی Bio را بیرون بیاوریم (نقطه جادو دیده نمی‌شود، پنهان است)، سپس برمی‌گردیم و از آسیاب بالا می‌رویم. راه پیش رو سخت نیست. همه چیز واضح است، هیچ چنگال وجود ندارد. فقط یا از پله ها استفاده کنید یا درها را باز کنید. به هر حال، شما نه تنها می توانید از آسیاب بالا بروید، بلکه پایین نیز بروید. در جایی که نردبان را به زمین می زنید، یک نردبان به بالا نیز وجود دارد - این اولین نردبانی است که پایین آمدید (شما می توانید در آنجا ذخیره کنید). با خیال راحت با هیولاهایی به نام Creeps مبارزه کنید، آنها می توانند چیزی مانند پنجه نفرین شده را ناک اوت کنند. از کدام Quistis می توان محدودیت را یاد گرفت: «زندگی؟ مرگ". پس از رفتن به انتها، ذخیره کنید. 2 بار از پله ها بالا می رویم. پس از تماشای کات سین، به دستور زل، کویستیس تله را راه اندازی می کند. شوت ایروین به هدف نمی خورد و اسکوال باید خودش به جادوگر حمله کند. اما ابتدا باید با سیفر، یک به یک مبارزه کنید. سیفر 1150 اسب بخار قدرت دارد. مبارزه ساده است. می توانید از او استفاده کنید: آتش 2، شفا 2، زندگی. پس از مبارزه با ایده، او 5800 اسب بخار قدرت دارد، ایروین و رینوآ به شما در نبرد خواهند پیوست. شما می توانید از او استفاده کنید: شفا 2، ذوب، دو، زندگی. در این نبرد از AP ​​Carbuncle استفاده می کنیم که باعث Reflection روی همه می شود. و از آنجایی که تنها جادو در زرادخانه ایده وجود دارد، مبارزه دوباره ساده است. پس از پیروزی، صفحه نمایش اسپلش را تماشا می کنیم، دیسک دوم را ذخیره و وارد می کنیم.


تبریک می گویم! شما اولین دیسک را پاس کردید! :) :) :)

شروع کنید
ماجراجویی با یک کارتون شگفت انگیز شروع می شود، پس از آن شما خود را در تیمارستان می یابید. شما یک دانش آموز در باغ بالامب هستید که برای شرکت در امتحان نهایی برای عضویت در یک واحد مزدور نظامی ویژه - SEED آماده می شوید.
پس از صحبت با معلم خود Quistis، باید به ورودی اصلی در طبقه اول بروید، جایی که او منتظر شماست. اولین چالش شما تکمیل Fire Cavern است. اما ابتدا می توانید باغ را کاوش کنید، چند چیز را جمع آوری کنید و در رایانه (در محلی که نشسته اید) گشت و گذار کنید. پس از خروج از کلاس، با یکی از کسانی که نزدیک آسانسور ایستاده اند صحبت کنید، او 7 کارت به شما می دهد تا بتوانید ورق بازی را شروع کنید. شما همچنین می توانید دختر را به توری ببرید که هنگام خروج از کلاس با شما ملاقات خواهد کرد. با پایین رفتن به طبقه اول در مرکز سالن، راهنمای باغ را خواهید دید. این به شما کمک می کند تا به آنچه و در کجای باغ است پیمایش کنید. یک کلاس جوان گاهی اوقات توسط کتاب راهنما اجرا می شود، شما می توانید یک کارت MiniMog از او برنده شوید. اگر به کتابخانه بروید، در یکی از قفسه‌های کتاب اولین شماره مجله Occult Science (OCCULT FAN I. در کافه می‌توانید یک کارت QUISTIS از یکی از طرفداران بزرگ او (Tripe Groupie #1) بگیرید. به سمت خروجی باغ بروید. در اینجا با کویستیس ملاقات خواهید کرد، پس از گفتگوی آموزنده با او و تنظیم شخصیت های خود، می توانید به غار بروید. اما ابتدا به شما توصیه می کنیم که بخش "کمک" را در منوی خود به طور کامل مرور کنید. .

غار آتش
نه چندان دور از باغ، در شرق واقع شده است. به محض ورود به آن، از شما سطح آموزش پرسیده می شود و زمانی که می توانید از غار عبور کنید، پیشنهاد می شود. گذراندن آن هم در 10 دقیقه و هم در 40 دقیقه دشوار نیست، اما بهتر است گزینه زمان 30 را انتخاب کنید، همه چیز به شما بستگی دارد. تفاوت در نحوه عبور از آن است. در غار، تمام مدت به جلو بدوید و به زودی به دهانه آتشین خواهید رسید، اینجا اولین نبرد با نگهبان در انتظار شما است.


Ifrit: محافظ Ifrit انرژی کمی دارد، همچنین یک هیولای عنصری است و بنابراین از یخ بسیار می ترسد. با آتش و حملات فیزیکی به شما حمله می کند. به یکی از قهرمانان خود یک گارد یخی بدهید و بگذارید دیگری با یک ضربه ساده به او ضربه بزند. فراموش نکنید که انرژی خود را دوباره پر کنید. استفاده از Guardian Quezacolt موثر نیست، زیرا آسیب جزئی به Ifrit وارد می‌کند، اما برای ریخته‌گری بیش از حد طول می‌کشد. می توانید در عرض پنج دقیقه با او کنار بیایید، اما قبل از انجام این کار، تمام جادوی او را از او به کلیسا بکشید، بعداً بسیار مفید خواهد بود، فقط این کار تمام وقت شما را می گیرد. ببینید که زمان کافی برای مقابله با او دارید، در غیر این صورت باید همه چیز را از همان ابتدا شروع کنید. برای پیروزی دریافت خواهید کرد.

پس از اتمام این کار، به باغ برگردید. پس از صحبت با معلم به اتاق خود که در طبقه اول و روبروی ورودی اصلی قرار دارد بروید. تغییر دهید و به لابی برگردید.

امتحان میدانی SEED (آزمون مزرعه بذر)
در سالن به شما دستور داده می شود. به پارکینگ بروید، سوار ماشین شوید و به بالامب (غرب باغ) بروید. پس از عبور از شهر، خود را در اسکله خواهید دید، در یک کشتی جنگی بارگیری می کنید، برای قبولی در آزمون اصلی به Dollet بروید، هرکسی که آن را قبول کند در SEED پذیرفته می شود.
پس از فرود در ساحل Dolleta، باید به میدان شهر بروید. در طول مسیر با سربازان گالبادیا مواجه خواهید شد. هنگامی که به میدان رسیدید، تعدادی از سربازانی که پشت ماشین ها در سمت راست هتل Dollet پنهان شده اند را بیرون بیاورید. پس از آن، دستور شما v برای محافظت از میدان شهر است. با توجه به اینکه سربازان گالبادی به سمت برج ارتباط دویده اند، تصمیم می گیرید که بروید و ببینید آنجا چه چیزی وجود دارد. وقتی به برج رسیدید، در باغ با دختری که راه را به او نشان دادید ملاقات خواهید کرد. پس از آن وارد برج شوید و با آسانسور بالا بروید. در اینجا شما Biggs و Vij (Biggs Wedge) را ملاقات خواهید کرد.
Biggs Wedge: ابتدا باید برای مبارزه آماده شوید. برای همه اعضای تیم خود یک نگهبان مستقر کنید. و همچنین توانایی کشیدن. توانایی موضوع برای یک نفر اجباری است، بقیه به اختیار شما، توانایی جادو نیز برای یک نفر اجباری است، بقیه به دلخواه شما. آنها انرژی کمی دارند، اما جادوی مفید زیادی دارند. آنها را با تایپ کردن در کلیسای جادو پاک کنید و سپس از نگهبانان خود علیه آنها استفاده کنید. چند ضربه و آنها تمام خواهند شد. بعد با الوورت دعوای جدی خواهید داشت.
Elvoret: انرژی مناسبی دارد، از حملات جادویی و فیزیکی در نبرد استفاده می کند. از تندباد جادویی باد و هر چیز دیگری در ارتباط استفاده می کند. در پایین، سمت چپ آسانسور، یک Draw Point وجود دارد. حتما تاریکی را از آن بیرون بکشید. وقتی با الورت مبارزه می کنید، آن را روی او استفاده کنید. به این ترتیب از آسیب های ناشی از حملات فیزیکی او خلاص خواهید شد. به طور مداوم سعی کنید انرژی خود را در حداکثر نگه دارید. ابتدا با نگهبانان به او حمله کنید. اگر آنها تمام شد، سپس به حملات ساده و جادو بروید. با Elvoret می توانید Double (Double) را بکشید که پس از آن با اعمال روی خود می توانید در یک نوبت از ماژیک دوبل استفاده کنید. شما همچنین می توانید جادوی دوبل را به نمازخانه خود بکشید، اگرچه اصلاً آسان نیست.
گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)
وقتی الورت ظاهر شد، SIREN را از او بیرون بکشید.
برای شکست دادن همه، شما سلاح های MON mart + را دریافت خواهید کرد.

پس از نبرد، دستور جدیدی دریافت خواهید کرد که همه به ساحل بازگردند. برای انجام این کار فقط 30 دقیقه فرصت دارید. سوار آسانسور شوید. با خروج از برج، X-ATM092 Black Widow به شما حمله خواهد کرد.
X-ATM092 Black Widow: این دستگاه تخریب ناپذیر است، حتی سعی نکنید. تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که آن را بشکنید و وقتی شروع به ترمیم کرد، از دعوا فرار کنید. اگر زمان برای فرار ندارید، باید همه چیز را از ابتدا شروع کنید. اولین چیزی که در مبارزات انجام می شود، شیلد را روی خود بکشید و از آن استفاده کنید. بنابراین شما به نصف تمام ضربات بدنی او را کاهش خواهید داد. Widow نیز از جادو استفاده می کند تفنگ پرتو، برای همه. Black Widow از برق می ترسد، بنابراین از Quezacolt Guard در برابر او استفاده کنید. اگر تمام شد، فقط باید از ضربات استفاده کنید. عاقلانه نیست که از نگهبانان دیگر استفاده کنید، زیرا زمان زیادی ندارید و زمان مناسبی برای اعدام آنها صرف می شود. انرژی خود را با گرفتن آن از بیوه یا از ذخایر خود دوباره پر کنید. پس از دفع مقداری از انرژی بیوه سیاه، او خراب می شود و نیاز به تعمیر دارد. این شانس شما برای فرار سریعتر از مبارزه است. اما این پایان مبارزه نیست. در راه ساحل، بیوه همه جا شما را دنبال می کند. هر چیزی که وارد نبرد بعدی می‌شوید، باید در سریع‌ترین زمان ممکن از هر صفحه عبور کنید. اگر کمی معطل شوید، مطمئناً به شما حمله خواهد کرد. وقتی به ساحل رسیدید، سوار قایق شوید و به بالامب بروید. پس از مکالمه کوتاهی با مربی، می توانید در شهر قدم بزنید. در هتلی که در طبقه دوم قرار دارد، سمت راست حفاظت، یک شماره از Timber Maniacs روی میز وجود دارد. برو به باغ

افتتاح بذر
در باغ، به سالن طبقه اول، نزدیک تابلو بروید. با استاد سید، مربی و کزو صحبت کنید. پس از آن، به سمت راست بروید و با سیفر بیرون از کتابخانه صحبت کنید. پس از گفتگو به طبقه دوم بروید. پس از صحبت با همه افراد نزدیک کلاس، به دفتر استاد دعوت خواهید شد. در اینجا به شما دیپلم اعطا می شود و در SEED می درخشید. بعد از شروع یک بار دیگر با استاد سید صحبت کنید. او به شما یک BATTLE METER می دهد. شمارنده تعداد کل نبردها را نشان می دهد. چند نبرد را باختید و پیروز شدید و همچنین تا چه حد پیش رفتید. می توانید آن را در منوی خود v Help v Information v Information v Battle Report پیدا کنید. به اتاق خود برگردید، لباس SEED خود را بپوشید، با سلفی صحبت کنید و وارد مهمانی شوید. پس از صحبت با مربی، آیا باید وارد شوید؟ مکان سری¦. به اتاق خود برگردید و لباس های معمولی خود را بپوشید. به مرکز آموزشی بروید. مکانی که به دنبال آن هستید در کنار Save Point است. پس از گفتگو، به سمت خروجی بروید. به دختر مورد حمله گرانالدو کمک کنید.
گرانالدو رادوس: ابتدا گرانالدو را به خواب بیندازید. اگر این جادو را ندارید، می توانید آن را از خود گرانالدو بیرون بکشید. وقتی او می خوابد، رادوس ها مورد حمله قرار نمی گیرند. بنابراین، بدون مشکل و آسیب، می توانید جادو را برای قهرمانان خود به کلیسا بکشید. سپس از نگهبانان خود استفاده کنید. با چندین بار تماس با آنها به همه آنها پایان می دهید. همچنین خوب است که در برابر Granaldo Limit Quistis (Quistis) v Laser Eye استفاده شود. برای پیروزی به اتاقت برگرد و بخواب.

ماموریت اول (ماموریت اول)
وقتی از خواب بیدار شدید، اسلحه MON April را روی میز کنار تختتان بردارید. به سمت خروجی باغ بروید. در طول مسیر با استاد سید و کل تیمش ملاقات خواهید کرد. آیا به شما ماموریت داده می شود تا به شهر تیمبر بروید و به مقاومت کمک کنید؟ جغدهای جنگلی پس از دریافت دستورالعمل و رمز عبور، دوباره با استاد صحبت کنید، او چراغ جادو را به شما می دهد.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)
Diablos: شیطان در چراغ جادو زندگی می کند. شیطان با دو نوع جادو به شما حمله می کند. اولین مورد Demi است که 1/4 از انرژی شخصیت را می گیرد. v دوم Gravija است که 3/4 انرژی شخصیت را می گیرد. هیچ یک از این جادوها شخصیت شما را نمی کشد، اما شیطان همچنین یک حمله فیزیکی بسیار قوی دارد که می تواند به راحتی شما را به پایان برساند. اول از همه، با همه قهرمانان، شروع به کشیدن پائولا کنید. این به این آسانی نیست، بنابراین چند تلاش اول بی نتیجه خواهد بود. بعد از اینکه مقداری پائولا برای خود کشیدید، از موجودی خود شروع به استفاده از آن کنید. شیطان با یک ضد حمله به این پاسخ خواهد داد، درمان جادویی (Curaga) را بر روی شما انجام می دهد. به این ترتیب می توانید دائما انرژی خود را حفظ کنید. شیطان انرژی مناسبی دارد، نسبت به باد (باد) ضعف دارد. از Guardians، Magic و Limits استفاده کنید. از پائولا روی او استفاده کنید، فراموش نکنید که 1/4 کل انرژی او را می گیرد. بنابراین، زمانی که سحر و جادو کمی طول می کشد، به این معنی است که شیطان تقریبا هیچ انرژی ندارد، به ضربات ساده بروید. برای پیروزی

به بالامب سفر کنید. بلیط قطار تایمبر را بخرید و سوار قطار شوید. هنگامی که در محفظه شخصی Seed قرار گرفتید، با Zell صحبت کنید، او مجله Pet Pals VoL.1 را که پیدا کرده است به شما نشان می دهد. آن وقت به طرز عجیبی به خواب می روید.

ماموریت لاگونا
در اینجا برای اولین بار با سه قهرمان دیگر بازی Laguna، Cyrus و Ward آشنا خواهید شد. شما خود را در جنگل تایمبر خواهید یافت. شما باید به سمت جیپ ارتش بدوید، روی آن به شهر دلینگ (شهر دلینگ) خواهید رسید. پس از ورود به شهر، باید به هتل گالبادیا برسید. به سمت راست بروید و به سرعت آن را پیدا خواهید کرد. به بار بروید و با پیشخدمت صحبت کنید. پشت میز خود بنشینید و به بازی جولیا گوش دهید. پس از یک گفتگوی کوتاه، با لاگونا به پیانو نزدیک شوید، سپس روی صندلی خود بنشینید. پس از صحبت با جولیا، به پورتر بروید. از او در مورد اتاق جولیا بپرسید.

بعد از اینکه بیدار شدی
شما تازه وارد تیمبر شده اید. وقتی از قطار پیاده می شوید، مردی روی پله ها می ایستد و از شما رمز عبور می خواهد. پاسخ v است "اما جغدها هنوز اینجا هستند". پس از آن، در قطار دیگری می نشینید و می روید تا کار خود را انجام دهید. در قطار، با رهبر مقاومت، Timber Owls و تیمش ملاقات خواهید کرد. از شما خواسته می شود که بروید و با رینوآ تماس بگیرید. او در اتاق عقب است، پس از صحبت با او، برگرد. در اتاق توجیهی نحوه وارد کردن کدها به شما آموزش داده می شود. پس از دریافت دستورالعمل ها، به اتاق رینوآ برگردید، روی کاناپه Pet Pals VoL.2 را پیدا خواهید کرد، برگردید و با واتس صحبت کنید. اما قبل از اینکه به ماموریت بروید، با او ورق بازی کنید، او یک کارت ANGELO دارد. برای باز کردن قلاب ماشین اول، باید 3 کد را وارد کنید. زل و سلفی نگهبانان را زیر نظر خواهند داشت. برای باز کردن قلاب ماشین دوم، باید 5 کد وارد کنید، اما آنها دیگر کمکی به شما نمی کنند، پس به اطراف خود نگاه کنید. بعد از اینکه همه کارها را انجام دادید، خود را در قطار خواهید دید، با رینوآ صحبت کنید و با رئیس جمهور صحبت کنید. توصیه می شود بار اول همه چیز را درست انجام دهید، این کار اعتبار و رتبه تیم شما را بالا می برد. مبارزان خود را آماده کنید، مبارزه آسانی نخواهید داشت.
رئیس‌جمهور جعلی/گروگرو: معلوم شد که رئیس‌جمهور برای فریب دادن مقاومت و از بین بردن آن، یک داپلگانگر است. او ابتدا به شما حمله خواهد کرد. بسیار ضعیف و انرژی بسیار کمی دارد. Cure را از آن به راهرو بکشید، اگر قبلاً این کار را نکرده‌اید. به محض اینکه او را تمام کنید، Herohero وارد نبرد می شود. این در حال حاضر یک دشمن بزرگ است. مقدار انرژی مناسبی دارد. حملات با حملات فیزیکی و همچنین حملاتی که وضعیت را تغییر می دهند. در برابر نور بسیار ضعیف است. او همچنین از آتش و زمین می ترسد. اکثر ضعف v این است که او یک هیولای زنده نیست. برای خود یک سپر قرار دهید، می توان آن را کمی از بیوه سیاه بیرون کشید. اگر اینطور نیست، جای نگرانی نیست، فقط باید بیشتر انرژی را دوباره پر کنید. بعد، از Doubling (Double) روی خودتان استفاده کنید، اگر نه، آن را از Herohero بیرون بکشید. پس از آن با Ifrit Guardian به او حمله کنید. بگذارید بقیه از Cure روی او استفاده کنند. او تمام جادوهای ممکن را روی شما خواهد انداخت، وضعیت را تغییر می دهد، دائماً اسونا را روی خود می کشد یا برای بهبودی از آن استفاده می کند. هرچه بیشتر جادوی زامبی را از Herohero دریافت کنید. بسیار نادر است، اما بسیار موثر و بسیار قدرتمند است. به شما امکان می دهد با یک ضربه حریفان بسیار قوی را بکشید. همچنین یک راه آسان برای مقابله با Herohero وجود دارد. از آنجایی که او قبلاً مرده است، فقط Revival (Phoenix Down) را روی او اعمال کنید. او بلافاصله تمام انرژی خود را از دست خواهد داد، بنابراین شما بلافاصله پیروزی را کسب خواهید کرد و.

ایستگاه تلویزیونی الوار
پس از مبارزه، با رینوآ صحبت کنید، از اتاق خارج شوید و با واتس دم در صحبت کنید. وظیفه جدید شما این است که به ایستگاه تلویزیونی الوار برسید. پس از تخلیه بار از قطار، به فروشگاه حیوانات بروید. چیزهای مفید زیادی در اینجا وجود دارد. اما همه چیز هزینه دارد، که شما هنوز ندارید. در اینجا می توانید مجلات Animal ¦ 3 و ¦ 4 (Pet Pals VoL.3 VoL.4) را خریداری کنید. در بالا ساختمان تحریریه مجله Timber Maniacs قرار دارد که پشت آن جاده ای به ایستگاه تلویزیونی است. در داخل یکی از اتاق های روی زمین، یک شماره از Timber Maniacs وجود دارد. تمام شهر در تصرف سپاه گلبادیان است و به همین دلیل مسافرخانه تعطیل است. برای پر کردن، از Tears Owl-s استفاده کنید. تا رسیدن به سمت راست تحریریه مجله راه بروید راه آهن. از پله ها بالا بروید و وارد خانه شوید. با پیرمرد صحبت کنید، او به شما پیشنهاد می دهد که از شیر آب بنوشید. این اشک جغد است. به طور کامل تمام جادوهایی را که می توانند وضعیت را تغییر دهند درمان می کند و همچنین سلامت کل تیم شما را به طور کامل بازیابی می کند. شما می توانید همیشه اینجا بیایید و انرژی خود را دوباره پر کنید! اما اگر بیش از حد تشنه پول هستید، قفسه پیرمرد را بشکنید (4 بار متوالی آن را کاوش کنید) و 500 گیل دریافت کنید، اما این امتیاز را از دست بدهید که سالم‌تر را دوباره پر کنید. انتخاب باشماست. برگردید و از پله ها به سمت میخانه (میخانه) پایین بروید. تعدادی سرباز گالبادی را از بیرون حذف کنید (یک کارت Buel بگیرید) و به داخل بروید. در داخل ولگردی را خواهید دید که توسط سربازان گالبادی به سرقت رفته است. جلوی خروجی را مسدود کرد. با او صحبت کنید و نقشه ای را که از سربازان گرفته شده به او بدهید و به او بگویید که آن را بیرون پیدا کرده اید، خودش به دنبال بقیه می رود و به این ترتیب راه را برای شما باز می کند. از در پشتی خارج شوید و به ایستگاه تلویزیون بروید. بعد از تمام دیالوگ ها، از پله ها پایین بروید. در راه با رینوآ ملاقات خواهید کرد، او به شما خواهد گفت که سربازان گالبادی پایگاه مقاومت را پیدا کرده و آن را نابود کردند. او از شما کمک خواهد خواست. با ورود به میخانه، آنها به شما کمک می کنند و شما را در خانه ای که در کنار دفتر Timber Maniacs قرار دارد پنهان می کنند. در خانه با کویستیس صحبت کنید و بعد از اینکه همه با هم به طبقه پایین رفتند به سمت خروجی خانه بروید. شما تصمیم می گیرید با آخرین قطاری که به سمت Dollet حرکت می کند از Timber فرار کنید. در خیابان با یک سرباز گالبادی ملاقات خواهید کرد، با او صحبت کنید، این واتس است. به pyron نزدیک خانه پیرمرد بروید و سوار قطار شوید. در قطار، با زل صحبت کنید.

باغ گالبادیا
از آنجایی که نمی توانید به باغ خود برسید، تصمیم می گیرید از نزدیک ترین باغ که باغ گالبادیا است کمک بخواهید. برای اینکه شما وارد آن شوید. از غرب ایستگاه آکادمی شرق خارج شوید و از میان جنگل کوچکی که بین کوه‌ها به سمت غرب است قدم بزنید.

ماموریت لاگونا (اختیاری)
پس از نبرد با سربازان استار، درست در امتداد پل باریک بروید و از پله ها پایین بروید. برو جلو و بلند کن کلید قدیمیکنار انبوهی از تخته ها سپس به سمت جلو حرکت کنید و به مکانی با سه دریچه روی زمین بروید. دریچه مرکزی را قفل کنید و از این صفحه خارج شوید. پس از شکست Estar Soldier، به عقب برگردید و دریچه سمت راست را مسدود کنید. به همان جایی که شروع کردید برگردید، اما اکنون مستقیماً از پل دیگر به سمت یک دوشاخ بروید. مستقیم برو پایین. در پایین مانع، در سمت چپ، کلید دیگری را بردارید. بیشتر به محل با سه دریچه روی زمین بروید. حالا دریچه سمت چپ را ببندید و به محلی که اولین کلید را برداشتید (یک دسته تخته) برگردید. بالا بروید، از کنار سنگ، به سمت پرتابه ( چاشنی) که روی زمین افتاده است، بروید. ابتدا سوئیچ قرمز و سپس آبی را روشن کنید. به حرکت خود ادامه دهید تا زمانی که به جایی برسید که سنگی در کنار دیوار سمت چپ قرار دارد. آن را فشار دهید و بالا بروید. در صفحه SAVE، به طبقه بالا بروید و از صخره بپرید. تکمیل این کوئست بعداً در بازی به شما پاداش خواهد داد. وقتی پاندورا دیوانه بر فراز استار پرواز می کند.

بعد از اینکه بیدار شدی
وارد باغ گالبادی شوید. به پذیرش طبقه دوم بروید. پس از تمام صحبت ها، به سالن پایین طبقه اول بروید و به سمت خروجی باغ بروید. با کویستیس صحبت کنید و او را دنبال کنید. پس از گفتگو، جاده شما در شهر دلینگ (شهر دلینگ) قرار دارد.

رژه و ترور
یک ایستگاه راه آهن در نزدیکی باغ وجود دارد. به آنجا بروید، قطاری هم وجود دارد که شما را به شهر دلینگ می رساند. هنگامی که در شهر در ایستگاه قرار گرفتید، از پله ها پایین بروید و با پله برقی به سمت خود شهر بروید. کمی جلوتر که بروید، یک ایستگاه اتوبوس خواهید دید (مردی در همان نزدیکی ایستاده است).
صبر کنید تا اتوبوس ظاهر شود، سوار آن شوید (در این مرحله با مرد صحبت کنید). اتوبوس فقط شما را به عمارت Caraway می‌برد، اما تا زمانی که آزمون را قبول نکنید، اجازه ورود به عمارت را نخواهید داشت. سرباز در عمارت به شما می‌گوید که باید وارد مقبره پادشاه ناشناخته شوید و مدارک شناسایی دانشجویی بیاورید. شماره (ID) که اخیراً به آنجا رفته است، اما هنوز برنگشته است. او همچنین به شما یک نقشه می دهد. او هنوز می تواند برای 5000 گیلاس یک نشانگر مکان شما در خود قبر بنوشد. چیز بسیار مفیدی است، بنابراین اگر پول ندارید، سپس چیزی را در فروشگاه بفروشید. همچنین می توانید از او بخواهید که شما را از شهر خارج کند.

مقبره پادشاه ناشناخته
مقبره پادشاه ناشناخته در شمال شرقی شهر دلینگ و در انتهای یک جزیره طولانی قرار دارد. شمشیر با شماره شناساییدر همان ابتدای غار روی زمین قرار دارد. می توانید آن را بردارید و برگردید. اما در این مکان برادران نگهبان (برادر) نیز پنهان شده است. برای بدست آوردن آن باید کمی بدوید.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)
برادران: اگر نشانگر موقعیت مکانی خریداری کرده باشید، به سرعت به آنجا خواهید رسید. اگر نه، پس باید کمی رنج بکشید. به نقشه نگاه کنید، باید وارد اتاق سمت راست شوید. در اینجا با مجسمه ای روبرو می شوید که مقدس را زنده می کند. هر نوبت کمی انرژی را به خود باز می گرداند، بنابراین فقط ضربه زدن به او نمی تواند او را شکست دهد. از نگهبانان خود استفاده کنید انرژی کمی دارد، بنابراین به زودی تسلیم می شود. پس از آزاد کردن سوئیچ، به سمت چپ ترین اتاق روی نقشه بروید. سوئیچ را در اینجا روشن کنید، پل را بالا می برد. در این اتاق، جادوی Float را در سمت راست پاساژ، روی نقطه کشش پنهان نیز ببرید. بعد، به بالاترین اتاق روی نقشه بروید. زنجیر اتاق را بشکنید تا آب تخلیه شود. اکنون باید وارد قبر شوید، این اتاق در مرکز نقشه است. تنها یک رویکرد برای آن وجود دارد، این از پایین (روی نقشه) است. در اینجا شما از قبل منتظر نگهبانان قبر هستید، برادران نگهبان در مقابل سنت و مینوتور. نگهبان بسیار قوی سنت خود را با 100 بخش انرژی پر می کند، برخلاف برادر مینوتور که 350 بخش در هر نوبت به خود باز می گرداند. آنها فقط از حملات فیزیکی، هم به یک نفر و هم به همه اعضای تیم استفاده می کنند. اول از همه، شما باید جادوی Ascent را روی هر دوی آنها بیاندازید و در نتیجه آنها را از بازیابی انرژی خود محروم کنید. محافظت (محافظت) را به همه قهرمانان تحمیل کنید، سپس با نگهبانان و جادو به آنها حمله کنید، فراموش نکنید که انرژی خود را دوباره پر کنید. برای پیروزی، برادران در تیم خود، کارت های آنها + را دریافت کنید.

با بازگشت به شهر، شمشیر را به نگهبان بدهید، او شما را به عمارت کاراوای راه می دهد. اما ابتدا به هتل گالبادیا بروید. برای بقیه 100 گیل بپردازید، در نزدیکی تخت، مجله Timber Maniacs را خواهید یافت. در داخل عمارت، با رینوآ صحبت کنید، منتظر بمانید تا ژنرال کاراوایی بیاید. پس از جلسه توجیهی، عمارت را با ژنرال ترک کنید. به طاق بروید و با او صحبت کنید، سپس ژنرال را ادامه دهید. Quistis تصمیم می گیرد به دلیل سخت گیری با رینوآ عذرخواهی کند و همه شما به عنوان یک تیم به عمارت برگردید. بازی در نقش رینوآ: قبل از بالا رفتن از جعبه ها بر روی سقف اقامتگاه ریاست جمهوری، از دریچه کنار ماشین به فاضلاب بروید، به سمت چپ روی زمین بروید، اسلحه MON May را خواهید یافت. برگردید و از جعبه های روی پشت بام بالا بروید. در همین حال، گروه حمله در اتاقی محبوس شد. یکی از لیوان های شراب کنار در را بردارید. آن را در دستان مجسمه قرار دهید که حتی بیشتر سمت چپ است، یک گذرگاه مخفی باز می شود. به داخل فاضلاب بروید. روی چرخ آب به درب روبرو خواهید رسید، جلو بروید. گروه تک تیرانداز تصمیم می گیرد به رینوآ کمک کند. از مسیر آشنا به پشت بام اقامتگاه بالا بروید. ایگویون ها در داخل منتظر شما هستند.
ایگویون ها: انرژی کمی دارند، هم با ماژیک و هم با مشت حمله کنید. نفس ماگما جادویی تحجر ایجاد می کند. برای بهبودی از ایزونا استفاده کنید. از نگهبانان و جادوی خود برای نابود کردن آنها استفاده کنید. برای پیروزی
گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)
ابتدا کاربونکل را بیرون بکشید.

کمی به عقب برگرد، دریچه ای در سمت راست در کف می بینی، برو پایین و تفنگ را به ایروین بده. شما اکنون دوباره به عنوان یک تیم حمله بازی می کنید. هیچ چیز جالبی در فاضلاب وجود ندارد، علاوه بر این، تنها یک راه به سمت خروجی وجود دارد. به سمت چپ بروید، نردبان را بکوبید، می توانید به نقطه قرعه کشی (نقطه قرعه کشی) برسید. سپس بالا و سمت راست. هنگامی که به قسمت فاضلاب با دو چرخ آب رسیدید، از سمت چپ به سمت اولی ها بپرید، سپس در سمت راست پیاده شوید. حالا پایین بروید و دوباره از روی چرخ بپرید. دوباره پایین بیایید و به راست بپیچید، نردبان دیگری را بکوبید. از آن عبور نکنید، بلکه به حرکت بیشتر به سمت راست ادامه دهید. اکنون روی چرخ سمت چپ بپرید، تا خروجی فاضلاب. خود را درون یک طاق خواهید دید. بالا بروید و سوئیچ را روشن کنید که رنده را پایین می آورد. حالا باید با جادوگر ادئا (ادئا) و سیفر (سیفر) مبارزه کنید.
سیفر ادئا: اولین مبارزه با سیفر خواهد بود. در برابر بیو (Bio) ضعیف و انرژی کمی دارد. حمله عمدتا با ضربات ساده، همچنین از جادوی فیرا (فیرا) استفاده می کند. چندین بار با نگهبانان خود تماس بگیرید، پس از آن با او تمام می شود. حالا با ادئا مبارزه کن. فقط با جادوی سطح سوم حمله می کند. اول از همه، جادوی Reflection را روی همه قرار دهید. به طور مداوم انرژی را با کشیدن آن از Edea دوباره پر کنید. همچنین می توانید سعی کنید از آن جادوهای دیگری بکشید. از نگهبانان و جادوی خود استفاده کنید. وجود دارد راه سریعجادوگر را شکست دهید برای انجام این کار، اس کوال باید با Limit خود به او ضربه بزند، پس از آن او بلافاصله تسلیم خواهد شد. برای پیروزی

ماموریت لاگونا
پایین بیایید و با الون (الون) صحبت خواهید کرد. خانه را ترک کنید و به میخانه (میخانه) بروید که در سمت چپ خانه شما قرار دارد. اینجا با کوروش صحبت کن و برو تو دهکده گشت زنی. برای اتمام گشت زنی، باید به لبه مخالف روستا بروید، سپس به میخانه برگردید، به طبقه دوم بروید و گزارش گشت زنی را به باران بدهید. حالا به خانه خود برگردید و دراز بکشید تا استراحت کنید.

زندان ناحیه دی گالبادیا
پس از بیدار شدن در زندان، با رینوآ صحبت کنید، سپس روی صندلی خود بنشینید. در زندان با موجودات در مقابل Mumba (Moomba) ملاقات خواهید کرد. با کمک آن ها می توانید کمی گذر از زندان را راحت کنید و چند آیتم به دست آورید.
گزینه اول: در دیالوگ با شکنجه اسکوال پاسخ دهید "...فقط اجازه دهید بمیرم" و سپس مومباها او را نجات خواهند داد. وقتی موبا به سلول شما می آید و سینی را می اندازد. یک نگهبان ظاهر می شود و شروع به ضرب و شتم او می کند، او را متوقف کنید. پس از برگرداندن اسلحه و رفتن به طبقه بالا، سه مومبا در اتاق شکنجه منتظر شما خواهند بود. همه به شما یک میانبر پیشنهاد می کنند (بلوک های بین پله ها را برمی دارند)، یعنی معمولاً باید یک دایره کامل انجام دهید، اما فقط از پله به پله و تمام. اما ببینید حتما طبقاتی را که مشخص کردید سر بزنید وگرنه کالایی دریافت نمی کنید!!! وقتی از زندان فرار می کنید، در طبقه بالا با دو مومباس روبرو می شوید، یکی به شما یک کلبه می دهد و دیگری یک کارت تغییر نام.
گزینه 2: در دیالوگ شکنجه اسکوال، به "...فقط اجازه دهید من بمیرم" پاسخ دهید. اما وقتی موبا به سلول شما می آید و سینی را می اندازد. نگهبانی را که او را کتک می زند متوقف نکنید. وقتی به طبقه بالا می روید، دو مومبا در اتاق شکنجه منتظر شما هستند. آنها دوباره به شما یک میانبر پیشنهاد می کنند. پس از تکمیل آنها و بازگشت به طبقه بالا، در طول تعطیلات زندان، یک کارت تغییر نام دریافت خواهید کرد.
گزینه سوم: در گفتگوی شکنجه Squall، به نگهبان دراز بکشید. وقتی موبا آمد و سینی را انداخت، نگهبان را متوقف کنید، مومبا به شما ملحق خواهد شد. وقتی به طبقه بالا می روید، مومبا اتاق شکنجه را برای شما باز می کند و یک میانبر به شما پیشنهاد می دهد. به طبقه بالا برگردید، وقتی از زندان فرار کنید، یک کلبه دریافت خواهید کرد.
گزینه چهارم: در گفتگوی شکنجه اسکوال، به نگهبان دروغ بگویید و به مومبا کمک نکنید. با بالا رفتن از طبقه بالا، اتاق شکنجه را بسته می بینید، سعی کنید به زور آن را باز کنید و پس از چند جنگ، کلید را پیدا خواهید کرد.
پس از چند دیالوگ، با Quistis صحبت کنید. Zell به دنبال سلاح خواهد رفت، این سلاح در سطح 8 بالاتر از شما قرار دارد و برداشتن آن آسان است. برگرد و به بقیه بده. در اینجا توسط آشنایان قدیمی Biggs و Vij از برج ارتباطات مورد حمله قرار خواهید گرفت.
بیگز وج: تهدید چندانی نیست. جادوی آنها را از آنها به تمام قهرمانان خود تا حد نهایی بکشید، سپس با نگهبانان به آنها حمله کنید. چند نگهبان و کارشان تمام شد.
اکنون باید اسکوال را نجات دهید، او در اوج است. به محض خروج از سلول، زنگ هشدار روشن می شود و پس از آن برخی از درهای طبقات باز می شوند. می توانید برای نجات اسکوال به طبقه بالا بروید. یا ابتدا در سلول ها قدم بزنید، چیزهای مفید و چند کارت جمع کنید.
دوربین ها:
در 11th یک Draw Point و یک مرد در حال ورق بازی وجود دارد. هر بازی 200 گیل
در سطح 10 یک SAVE-S و یک مرد که کارت بازی می کند وجود دارد، هر بازی 300 گیل است. اگر در مقابل او پیروز شوید، او به شما یک ارتقاء به Combat Meter می دهد.
در سطح 9 یک نقطه قرعه کشی وجود دارد.
یک مغازه در سطح 8 وجود دارد.
در سطح 6 حفاظت وجود دارد.
در سطح 5 پسری وجود دارد که کارت بازی می کند، او تعداد زیادی کارت جدید و قدرتمند دارد، اما ببینید، او قوانین بسیار دشواری دارد و هر بازی 500Gil قیمت دارد.
در سطح 2 یک بشقاب برای قلاده برای سگ رینوآ (PET NAMETAG) وجود دارد، به طور خلاصه، با کمک این چیز می توانید یک نام جدید به او بدهید.
در پایین ترین سطح یک Save و یک کتاب مهارت های رزمی برای Zell (COMBAT KING 001) وجود دارد.
پس از آزاد کردن اسکوال، از آسانسور تا پایین تر می روید و زل باید از دست نگهبانان روی پله ها فرار کند. وقتی کمک رسید، به دو تیم تقسیم می‌شوید، یکی بالا می‌رود و بقیه پایین می‌روند. کسانی که به طبقه بالا می روند در خروجی با Elite Soldier و دو GIM52A روبرو می شوند که از بین بردن آنها مشکلی نیست. از روی پل عبور کنید، زندان شروع به فرو رفتن در زیر زمین می کند و پل شکل می گیرد. برای کسانی که توانستند از آن عبور کنند بخزی (شما باید زمان داشته باشید تا به سمت چراغ سبز بخیزید، در غیر این صورت باید همه چیز را از ابتدا شروع کنید.). پس از گفتگو، به تیم‌هایی تقسیم می‌شوید، یکی به پایگاه موشکی گالبادیا می‌رود و دیگری سوار قطار به سمت باغ بالامب می‌شود.

پایگاه موشکی گالبادیا
واقع در غرب زندان شهرستان گالبادیان. برای ورود به داخل پایگاه، حتما باید با ماشینی که به شما داده شده است، وارد پایگاه شوید. بدون ماشین اجازه ورود نمی دهند. پس از پوشیدن لباس های گالبادی، وارد خود پایگاه شوید. فوراً باید بگویم که هر چه بیشتر به عنوان سرباز بدون ظاهر بمانید، عبور از پایگاه آسان تر خواهد بود. منطقه M-2: دو در جلوی شما وجود دارد، اما هر دو بسته هستند. کارت شناسایی را داخل دستگاه بین درها قرار دهید تا یکی از درها باز شود. منطقه M-3: سعی کنید توجه نگهبان را جلب نکنید تا بتوانید بدون مشکل عبور کنید. منطقه M-6: از پله ها پایین بروید و به چپ بپیچید، پایین بروید. منطقه M-7: با یکی از سربازان خدمات فنی صحبت کنید و پیام آنها را به اتاق پرتاب در منطقه M-6 ارسال کنید، سپس به منطقه M-7 برگردید. اکنون پس از صحبت با سربازان، به منطقه M-2 برگردید و وارد اتاق کنترل برق شوید. پس از چندین بار تلاش، می توانید برق را خاموش کنید. وقتی اتاق را ترک می کنید، با تیم تعمیرات ملاقات خواهید کرد، سعی کنید با آنها مذاکره کنید و بگویید که تازه می خواستید با آنها تماس بگیرید. به منطقه M-6 برگردید و به سربازان در اتاق پرتاب کمک کنید تا موشک انداز را در جای خود قرار دهند. یک پنل کنترل موشک در کنار اتاق پرتاب وجود دارد، از آن استفاده کنید. در منوی TARGET (Tar get)، ابتدا خطای اصابت موشک را به حداکثر (Set error ration) وارد کنید، سپس داده ها را روی موشک ها آپلود کنید (Data Upload). حالا با نگهبان نزدیک پله ها صحبت کنید، این شما را به اتاق کنترل و پرتاب موشک می برد. در اینجا سر بیس و دو سرباز را نابود کنید، حتما جادوی Slow را از سر بیرون بکشید. تمام پانل های این اتاق را بررسی کنید، سپس به اتاق پشتی بروید. مکانیسم خود تخریبی را روشن کنید و زمانی را انتخاب کنید که برای آن زمان برای فرار دارید. تنها تفاوت این است که اگر 10 یا 20 دقیقه را انتخاب کنید، در سمت راست این اتاق باز می شود، بنابراین لازم نیست یک دایره کامل دور پایه ایجاد کنید، اگر 30 یا 40 دقیقه باشد، درب باز می شود. بسته شود اما می توان گفت 10 دقیقه برای تکمیل این کار کافی است. اکنون باید به سمت دروازه اصلی بدوید که از طریق آن به اینجا رسیده اید. BGH251F2 در دروازه منتظر شماست.

یادداشت:
اگر در حین ماموریت کشف شدید و زنگ هشدار روشن شد، باید بروید و خطای اصابت موشک را وارد کنید. در کنار کنترل پنل یک سرباز مجروح پیدا می کنید، کارت شناسایی را از او بگیرید.

BGH251F2 The Iron Clad: این یک ماشین است، بنابراین از برق و همچنین زمین و آب می ترسد. دارای انرژی مناسب، حملات با حملات فیزیکی و جادویی Beam Cannon (Beam Cannon) که بلافاصله هر یک از قهرمانان شما را می کشد. اول از همه، محافظت (محافظت) را بیرون بکشید و بر روی خود بیفزایید. همچنین استفاده از جادوی آهسته بر روی BGH251F2 مفید خواهد بود و پس از آن شروع به حمله با جادو، نگهبانان و محدودیت ها کنید. نکته اصلی این است که BGH251F2 را از تمام انرژی خود محروم کنید. در طول نبرد، هر چه بیشتر انرژی او را شکست دهید، بیشتر شکست خواهد خورد. بعد از اینکه BGH251F2 کاملاً از کار افتاد، کل تیم او برای شما تمام می شود. مقابله با آنها آسان است. برای پیروزی

پس از مبارزه، به سمت دروازه بروید، سپس به سمت درب ساختمان بدوید، سپس دوباره به سمت دروازه بروید.

راز باغ بالامب برو تو باغ تالار و با فوجین رایجین صحبت کن، بعد از مکالمه دور باغ دوید، ببین چیه، تا وقتی دیدی کزو (زو) از پله ها بالا میره به سمت آسانسور، برو دنبالش و سوار آسانسور بشی. در انتهای طبقه دوم با او تماس بگیرید و با او صحبت کنید. پس از گفتگو، او پیشنهاد می کند که به طبقه 3 برود، او را تا دفتر استاد سید دنبال کنید. پس از صحبت با استاد باغ، به سمت آسانسور بروید، هنگامی که آسانسور متوقف شد، دکمه ها را فشار دهید و سپس دریچه را در کف آسانسور باز کنید. از پله ها تا سطح MD پایین بروید، پس از عبور از آن دو Oilboyle در پایان منتظر شما هستند. کشتن آنها به اندازه کافی آسان است، زیرا از آتش می ترسند و می توانند توسط SNOM به خواب بروند. همچنین جادوهای مفید زیادی دارند (مثلاً سطح 2 شفا) که برداشتن و جمع آوری آنها آسان است، به خصوص اگر شما یکی از هیولاها را بکش تصمیم انباشته شدن یا کشتن سریع با شماست. پس از اتمام کار با Oilboyles، از پله ها به سمت اتاق کنترل پایین بروید و سیستم را روشن کنید. با استاد باغ صحبت کنید و به عرشه طبقه دوم بروید، سپس به دفتر استاد باغ برگردید. بعد از خواب به سالن بروید و به شما می گویند که استاد می خواهد شما را ببیند، پس از آن به سطح B1 دسترسی دارید. از آسانسور پایین بروید، با استاد سید صحبت کنید، سپس با NORG دعوا می شود. بعد از اینکه با او برخورد کردید به مطب پزشکی بروید و با دکتر صحبت کنید و بگویید می خواهید استاد سید را ببینید و به اتاق بروید. بعد از اینکه همه چیز را فهمیدید، به سالن باغ و سپس به عرشه در طبقه دوم بروید تا مهمانان را ملاقات کنید. سید از شما می خواهد الون را پیدا کنید، او در کتابخانه نشسته است.

افق ماهیگیر
پس از بیدار شدن، استاد سید شما را به دفتر خود فرا می خواند. وظیفه او این خواهد بود که شما باید بابت خرابی های ایجاد شده در شهر عذرخواهی کنید و شهر را بررسی کنید. باغ را از طریق عرشه در طبقه دوم ترک کنید. ابتدا به استاد انگلر بروید (روی جرثقیل می نشیند و ماهی می گیرد)، از پله های کوچک قابل مشاهده (که در صفحه است و آسانسور (آسانسور بالایی) کمی در سمت چپ آن قرار دارد پایین بروید). با او صحبت کنید و او یک مجله OCCULT FAN III به شما می دهد، با این کار بعداً می توانید نگهبان دیگری برای خود به دست آورید. دوباره صحبت کنید و او از شما می‌خواهد که بروید و شاگردش را که در اسکله‌ها، در کنار فروشگاه آشغال (که می‌تواند سلاح‌ها را بازسازی می‌کند) بررسی کنید. با دانش آموز صحبت کنید و به سؤال "آیا ماهیگیری را دوست دارید ...؟"، بله بگویید، دوباره صحبت کنید، دوباره صحبت کنید و به سوال "آیا استاد ماهیگیر را دیده اید؟ ¦ به سوال بله بگویید" و چگونه این کار را انجام دهید. شما او را دوست دارید ...؟، پاسخ دهید "من تحت تاثیر قرار گرفتم ...". پس از آن، به شهردار داب (داب)، خانه او در مرکز دایره آینه ها بروید. به او گوش دهید و به بالا برگردید. از پله ها، پس از بلند شدن، می بینید که گالبادی ها برای شما سربازان آمده اند، شهردار می رود با آنها صحبت می کند و شما به دنبال او (در راه آهن از کنار اسکله) می روید و وقتی در خطر است به او کمک می کنید. کشتن سه سرباز گالبادی است. سخت نیست، پس از آن باید دوباره با BGH251F2 بجنگید، او بعد از پایگاه موشکی به شدت آسیب دیده است، اما هنوز هم می تواند آسیب زیادی وارد کند. قبل از اینکه او را به دریا بیندازید، بد نیست که بدزدید ( دستور لیوان) از او Adamantine - به شما امکان می دهد توانایی Vitality +60 را به نگهبان آموزش دهید ، اما مهمتر از همه این آیتم بسیار کمیاب است و به شما امکان می دهد قوی ترین سلاح بازی را بسازید ، سپس با خیال راحت با n به پایان برسانید. آنها شیطان این توانایی را دارد، اما اگر هنوز آن را یاد نگرفته اید، می توانید آن را در مرکز آموزشی در باغ انجام دهید. البته تا زمانی که بتوانید مقدار مناسبی از AP ​​را دریافت کنید کمی زمان می برد. در مرکز آموزشی یک دشمن بسیار قوی تیرانوسوروس وجود دارد. او انرژی زیادی دارد و مشت های بسیار قوی دارد. از جادوی زامبی روی او استفاده کنید، سپس انرژی او را دوباره پر کنید، این بلافاصله او را می کشد. جایزه. با رینوآ و شهردار صحبت کنید، سپس به اسکله بروید نزد شاگرد استاد ماهیگیری، او دوباره به شما نشان می دهد که چگونه چوب ماهیگیری را پرتاب می کند، اما این بار موفق می شود، او از شما می خواهد که در مورد آن به معلمش بگویید. در راه رسیدن به استاد ماهیگیر، ایروین به شما خواهد پیوست. پس از صحبت با استاد ماهیگیری، او به شما پیشنهاد می دهد که او را در هتل ببینید، به هتل بروید. مجله Timber's Maniacs را در طبقه دوم بردارید. همانطور که به داستان گوش می دهید، وقتی از شما خواسته می شود کمی بیشتر با او بمانید یا به باغ برگردید، ماندن را انتخاب کنید، او به شما می گوید که او را دنبال کنید، که شما هم انجام می دهید. وقتی به فروشگاه آشغال رسیدید، با صاحب آن صحبت کنید و سپس با استاد ماهیگیری، MEGALIXIR به شما می دهد. همچنین به کارگاه پایین‌تر راه‌آهن بروید و به استاد گریس میمون کمک کنید تا از شر سرباز گالبادی که او را مجبور به تعمیر BGH251F2 می‌کند خلاص شود. از کارگاه خارج شده و دوباره وارد شوید، سرباز ناپدید می شود، استاد MEGA PHOENIX را برای کمک به شما می دهد. در طبقه، شماره دیگری از Timber Maniacs را خواهید دید. در این شهر تقریبا همه ورق بازی می کنند. بنابراین شانس بدی برای به روز رسانی و پر کردن مجموعه خود با کارت های جدید وجود ندارد، واقعی ترین کارت ها را می توان از رئیس مارتین باغ Galbadian، که از گالبادیا اخراج شد و اکنون در اینجا زندگی می کند، بدست آورد. شهردار دوبا و همسرش نیز کارت های خوبی دارند، از جمله کارت QUEZACOLT. هنگامی که به اندازه کافی کارت بازی کردید، به باغ برگردید. در طول مسیر، ایروین به شما می گوید که سلفی حال خوبی ندارد، تصمیم می گیرید او را ببینید، می توانید او را در طبقه اول در کواد (صحنه کنسرت) پیدا کنید، با او صحبت کنید. بعد از بیدار شدن به دفتر استاد باغ بروید. مدیریت باغ را دریافت خواهید کرد.

پس از اینکه کنترل باغ به شما داده شد، مسیر شما در شهر بالامب قرار دارد. اما قبل از رفتن به آنجا، باید از شهرهای دیگر دیدن کنید، این به شما کمک می کند تا عمق کامل داستان بازی را درک کنید و همچنین چیزهای مفید و ضروری زیادی را جمع آوری کنید.


بیایید با شهر Dollet شروع کنیم.
به میخانه (میخانه) بروید و صاحبش را پیدا کنید که در طبقه دوم سمت چپ ایستاده است، در کنار میز جک سیاه، یک مجله Timber Maniacs نیز روی آن وجود دارد، خواندن آن را فراموش نکنید. او به او پیشنهاد می دهد که با او کارت بازی کند، آن را برنده شود و او به او پیشنهاد می دهد تا به اتاق ویژه اش که از طریق پل بیرونی است، دنبالش کند. در آنجا او به شما برای شکست دادن او پاداش می دهد و یک کارت Geezard (5)، کارت قرمز خفاش (4)، کارت Buel (3)، کارت Anacondaur (2)، کارت Cactuar (1) به شما می دهد. با او بازی کنید تا زمانی که یک کارت SIREN از او برنده شوید. قبل از حرکت، پشته کتاب های سمت چپ ورودی را خوب بخوانید تا زمانی که یک مجله OCCULT FAN II در آن پیدا کنید. به هتل بروید و یک شب بمانید، در اتاق مهمان، یک Timber Maniac دیگر را روی میز ببرید. شما می توانید این شهر را ترک کنید، اگرچه هنوز چند کار در آن باقی مانده است، اما بهتر است آنها را بعدا انجام دهید (پس از 2 بار شکست دادن جادوگر Edea)، زیرا جوایزی که دریافت خواهید کرد بسیار بهتر از اکنون خواهد بود.

تلاش اختیاری
شهر الوار
دختر در راه آهن بازی می کرد، اما قطار به زودی خواهد آمد، و او افتاد و در جاده دراز کشید، به او کمک کنید و این فرصت را خواهید داشت که در هتل به صورت رایگان استراحت کنید، فراموش نکنید که Timber Maniacs را در جدول. مجله Timber Maniacs را بررسی کنید. در طبقه همکف، در میان پشته‌های کتاب، مجله The Girl Next Door را پیدا کنید (این مجله بعداً به کارتان خواهد آمد).

تلاش اختیاری
روستای وین هیل
واقع در قاره گالبادیا، در جنوب زندان. در عمارت در بالای روستا، با مردی که روی پله ها ایستاده صحبت کنید. او به شما خواهد گفت که گلدان گم شده است، زره شوالیه را که در پایین سمت چپ ایستاده است بررسی کنید. chocobo که فرار می کند، تکه ای از گلدان را می اندازد، آن را به مرد می دهد و او می پرسد که آیا هنوز هم چنین قطعاتی را پیدا می کنی، سپس آنها را برای او بیاور. به میخانه بروید، از پله ها بالا بروید و 2 بار با زن صحبت کنید، سپس پایین بروید و به گل های سفید روی میزها نگاه کنید. یک روح پشت میله ظاهر می شود، با او صحبت می کنید، او ناپدید می شود و یک گربه به جای آن ظاهر می شود، گربه را لمس کنید و یک قطعه دیگر از گلدان را بگیرید. از جاده به گل فروشی بروید، با پیرزن در آن صحبت کنید و بگویید که گل دوست دارید، دوباره گل ها را بررسی کنید و یک تکه دیگر از یک گلدان پیدا کنید. به پایین تر از جاده بروید و یک Chocobo کوچک را ببینید که در سراسر جاده می دود، سعی کنید آن را سه بار بگیرید. Chocobo آخرین تکه گلدان و GYSAHL GREENS و PHOENIX PINION را برای شما پرتاب می کند. به عمارت برگردید و تمام تکه های گلدان را به مرد بدهید، او از شما تشکر می کند و به عنوان پاداش به شما یک سنگ مقدس می دهد.

تلاش اختیاری
دهکده. شومی
در شمال غربی باغ تریبیا، در انتهای جزیره واقع شده است. به داخل گنبد بروید، در سمت چپ یک نقطه کششی خواهید دید، اما از آن محافظت می شود. با پرداخت 5000 گیل می توانید Ultima را دریافت کنید. برو جلو و در آسانسور بنشین و او تو را به دهکده پایین می آورد. به دورترین خانه روستا بروید. این کارگاهی است که مجسمه لاگونا در آن ساخته می شود. با مجسمه ساز صحبت کنید، او شما را به پیر، خانه اش در مرکز دهکده، که توسط مومبا محافظت می شود، می فرستد. پس از گفتگو، بزرگتر از شما می خواهد که به مجسمه ساز کمک کنید تا مجسمه را تمام کند. به کارگاه برگردید و با استاد صحبت کنید. مجسمه ساز به شما می گوید که مواد کافی وجود ندارد و از شما می خواهد که پنج سنگ برای او بیاورید تا مجسمه را با آن تمام کند.
سنگ آبی: سنگ آبی بزرگ سمت چپ مجسمه را بررسی کنید.
سنگ باد: سنگ بزرگ سمت چپ هتل را بررسی کنید.
سنگ زندگی: از ریشه درخت در سمت راست خانه بزرگتر بالا بروید.
سنگ سایه: سوار آسانسور شوید، نزدیک پله های سمت راست در یک سایه بزرگ، این سنگ را پیدا خواهید کرد. سنگ آب: وارد خانه سمت راست کارگاه شوید. روی تخت شما یک شماره از Timber Maniacs پیدا خواهید کرد. در انتهای اتاق، سمت چپ سینک، یک سنگ آب پیدا خواهید کرد.
بعد از اینکه سنگ را به مجسمه ساز دادید، به سراغ بزرگتر بروید. قبل از خروج از خانه، دستیار یک Phoenix Pinion به شما می دهد. با آسانسور بالا بروید، سپس دوباره پایین بروید و به کارگاه بروید، با مجسمه ساز صحبت کنید. به دستور بزرگتر، دستیار او برای کمک به مجسمه ساز رفت و مجسمه را تکمیل کرد، اما این کار او را خیلی خوشحال نمی کند و او نمی خواهد کار کند. نزد بزرگتر برگرد و با او صحبت کن، او به مجسمه ساز مومبا کمک خواهد کرد. ترک کنید، با مومبا صحبت کنید و به کارگاه برگردید. دوباره بروید و با بزرگتر صحبت کنید، سپس برگردید و با کمک کننده در کارگاه صحبت کنید. او خواهد گفت که استاد دیگری برای تکمیل سریعتر مجسمه لازم است. به خانه ای که در کنار کارگاه است بروید و با مستوف که در آن زندگی می کند صحبت کنید. او به شما خواهد گفت که یک بار با صنعتگران دیگری ملاقات کرده است و این ملاقات بر او تأثیر زیادی گذاشته است. او همچنین به شما نشان می دهد که چه کاری انجام داده است، اما از کمک در کارگاه خودداری می کند. بالا بروید و به کارگاه میمون کثیف بروید که در Fishermen's Horizon قرار دارد. با استاد صحبت کنید و او به شما یک عروسک مومبا می دهد. به روستا برگردید و عروسک را به صنعتگر بدهید. حالا او موافقت می کند که کمک کند، و شما نزد بزرگتر بروید. برای کمک به اتمام مجسمه، او به شما یک نگهبان وضعیت می دهد.

تلاش اختیاری
شهر دلینگ
به عمارت Caraway بروید و با پدر رینوآ صحبت کنید، از او در مورد کارت ها بپرسید، او به شما می گوید که کارت دخترش را دارد، او به ندرت با او بازی می کند، اگر کارت افریت خود را بدهید، او موافقت می کند که با شما روی کارت دخترش بازی کند. کارت. حالا باید کارت Ifrit خود را به او از دست بدهید. برای این کار، 4 کارت ضعیف و یک کارت Ifrit را وارد نبرد کنید. پس از آن، با او بازی کنید تا کارت RINOA را برنده شوید. هنگامی که برنده شدید، دوباره از او در مورد کارت، او به شما خواهد گفت که به شما خواهد گفت که کارت Ifrit شما را به دوستش مارتین، که در Fisherman's Horizon، نزدیک خانه شهردار است، داده است. به آنجا بروید و کارت خود را پس بزنید.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)
خرابه های شهر مرکز (خرابه های مرکزی)
اودین، تونبری
واقع در شمال بالای سرای ادئا.(خانه ادئا). این یک برج چند سطحی است. صدای نگهبان افسانه‌ای اودین می‌گوید هنگامی که وارد آنجا می‌شوید، با شما برخورد می‌شود. شما فقط 20 دقیقه فرصت دارید تا همه چیز را با او تمام کنید. از آسانسور بلند شوید و در امتداد پله‌ها به سمت چپ وارد اتاق شوید و سوئیچ را روشن کنید. در سمت راست، مراحل به نقطه رسم منتهی می شوند. پایین بیایید و یکی دیگر (سنگ سوزان در مرکز مجسمه) را بچرخانید. مراحل بیشتری از دیوار ظاهر می شود، آنها را به سطح بعدی صعود کنید. بلافاصله پله هایی به سمت چپ شما وجود دارد، از آنها بالا بروید و چشم چپ (قرمز) را از مجسمه بیرون بیاورید. از پله های سمت راست تا بالای برج بالا بروید. در بالا با مجسمه دیگری روبرو خواهید شد، اما با چشم راست. چشم چپ خود را در آن قرار دهید، او رمز عبور را برای ورود به در اودین به شما می گوید. هر دو چشم را بردارید، به سمت مجسمه اول بروید و این چشم ها را در آن قرار دهید. رمز عبور را وارد کنید و به Odin بروید. اما او به شما حمله نخواهد کرد، اما اگر وقت ندارید تا زمان را ملاقات کنید، او شما را با شمشیر خود - Zantetsuken - خواهد برد و شما باید همه چیز را از نو شروع کنید. او انرژی زیادی ندارد، اما جادو به سختی از او عبور می کند. ابتدا، اگر آن را دارید، Meltdown را روی آن قرار دهید. اگر نه، اول از همه با Scan نگاه کنید که او چقدر انرژی دارد، بعد از آن، Triple را روی خود اعمال کنید، که می توانید آن را از Odin بیرون بیاورید و بسته به اینکه چه کسی در تیم شما توسعه یافته است، او را با ماژیک یا فقط با ضربه شکست دهید. همچنین خوب است که از Aura روی خود استفاده کنید و او را با Limits شکست دهید، البته اگر وجود دارد. اگر ملاقات کردید، خود را وارد تیم Odin کنید. یکی نگهبانی است که صراحتاً به شما ملحق نمی شود. شما آن را در منو نمی بینید، نمی توانید آن را کنترل کنید. او زمانی که هیولاها بسیار ضعیف هستند (با توجه به سطح شما) در نبرد با هیولاها ظاهر می شود و با یک ضربه آنها را قطع می کند.

هنگامی که با او برخورد کردید، به سطح اول برج پایین بروید. همانطور که قبلا متوجه شدید، در اینجا توسط یک موجود عجیب Tonbury (Tonberry) مورد حمله قرار می گیرید. این نگهبان دیگری است، اما هنوز باید به دست بیاورد. بنابراین، شما باید 2 0 تنبری را بکشید. Tonbury دارای 20000 بار انرژی است و به سختی تحت تأثیر جادو قرار می گیرد. ابتدا باید تریپل را روی خود ببندید و سپس چند بار دمی را روی آن اعمال کنید و در نهایت آن را فقط با ضربه یا جادو به پایان برسانید. اما این کار را سریعتر انجام دهید، زیرا اگر او به شما نزدیک شود، از چاقوی خود استفاده می کند که بلافاصله می کشد. ضد حمله قوی هم دارد. پس از کشتن تعداد کافی تنبری، با پادشاه تنبری ملاقات خواهید کرد که می خواهد انتقام تمام تنبری های مرده را بگیرد. پادشاه انرژی زیادی دارد (150000 بار)، بنابراین مبارزه طولانی خواهد بود. پائولا روی پادشاه کار نمی کند، بنابراین شما فقط باید با جادو و ضربه کار کنید. از جادوی قوی تری مانند Ultima استفاده کنید. همچنین خوب است که از Aura (Aura) روی خود استفاده کنید، البته اگر اینطور است، و با Limits به آن امتیاز دهید. همچنین قدرتمندترین نگهبانان آنها. تجدید انرژی را فراموش نکنید. برای شکست دادن او، خود را وارد تیم تونبری کنید.

تلاش اختیاری
جنگل های Chocobo
قبلاً رایج شده است که با سری FINAL FANTASY، نقشه جهان به شکل حرکت در اطراف آن بر روی مکانیسم ها و حیوانات مختلف مورد مطالعه قرار می گیرد. در این بازی به ما پیشنهاد می شود این کار را روی Chocobo انجام دهیم. Chocobo از FF 7 به اینجا نقل مکان کرد، پرنده ای است که می توان در مدت زمان بسیار کوتاه و بدون هیچ جنگی از مکانی به مکان دیگر حرکت کرد. همچنین در مبارزات پس از اینکه اولین Chocobo خود را گرفتید، می توانید از Gysahl Greens استفاده کنید و سپس Chocobo ظاهر می شود و به دشمنان شما حمله می کند. شما می توانید آنها را در جنگل های Chocobo شکار کنید. آنها را می توان با شکل خاص خود، یک چوب گرد کوچک شناسایی کرد. وقتی وارد چنین جنگلی می شوید، با استاد صید آنها - Chocoboy - روبرو خواهید شد. با هزینه ای ناچیز، او به شما یاد می دهد که چگونه Chocobos را بگیرید. ابتدا به یک ChocoWhistle نیاز دارید، Chocoboy آن را به صورت رایگان در اختیار شما قرار می دهد (یک نشانگر در پایین صفحه ظاهر می شود)، یکی از انواع سوت را در منوی سوت انتخاب کرده و دکمه راه رفتن را نگه دارید. اما برای گوش دادن به سخنرانی او در مورد نحوه استفاده از سوت، 1000 گیل بپردازید. دو نوع سوت وجود دارد: ChocoSonar - ردیابی می کند که یک Chocobo از کجا می تواند سقوط کند. نشانگر پایین صفحه به پایان می رسد و شروع به بوق زدن می کند. ChocoSonar چیزی است که برای گرفتن Chocobo استفاده می کنید، زمانی که مکان سقوط آن را تعیین می کنید. اگر یک ChocoZiner را انتخاب کنید و سعی کنید یک Chocobo را در جایی که وجود ندارد بگیرید، سوت شما دزدیده می شود و باید 700 Gil Chocoboy برای خرید یک ChocoZiner جدید بپردازید. شما همچنین می توانید از استاد کمک بخواهید، او به شما نشان می دهد که چگونه یک Chocobo را بگیرید، همچنین سبزی Gysahl را بخرید، یک سوال برای 10 گیل بپرسید، و یک راهنمایی برای 100 Gil بخواهید، هدف شما این است که فقط یک Chocobo باقی بماند. زمین. سپس مادرش نگران او می شود و شما می توانید او را بگیرید و جنگل را روی او بگذارید.
۷ جنگل Chocobo در سرتاسر جهان وجود دارد و شش تای آن‌ها معماهایی در مورد نحوه صید Chocobo دارند.
وقتی اولین Chocobo خود را می گیرید، Chocoboy آن را به شما می دهد و در مورد ChocoWorld به شما می گوید.

ChocoWorld:
این یک بازی جداگانه است. می توانید آن را با فایل Ch ocobo.exe که در دایرکتوری بازی قرار دارد اجرا کنید. FF8 و ChocoWorld بازی‌های متفاوتی هستند، اما به هم مرتبط هستند. در این بازی شما به عنوان یک Chocobo بازی می کنید، آیتم های انحصاری را جمع آوری می کنید و سپس می توانید آنها را در بازی FF8 قرار دهید. هنگامی که SAVE (ذخیره) را انتخاب می کنید، ChocoWorld در کنار آن ظاهر می شود، در آنجا می توانید با تاریخچه، قوانین و مدیریت Chocobo و همچنین نحوه ارسال آن به ChocoWorld و نحوه بازگرداندن آن با مواردی آشنا شوید. شما پیدا کنید. موارد رتبه [A] بهترین هستند.
هدف اصلی پیدا کردن MiniMog است، اگر آن را پیدا کردید، می توانید آن را به FF8 برگردانید. این یک نگهبان است، اما خاص. برای کشف او، استفاده از تیم MiniMog را برای خود دریافت خواهید کرد که می توانید در طول نبرد با او تماس بگیرید. وظیفه اصلی MiniMog اضافه کردن انرژی به نگهبانان در نبرد است، اما نه احیای. هر چه سطح آن بالاتر باشد، به نگهبانان انرژی بیشتری می بخشد. یک چیز بسیار مفید، زیرا نگهبانان به سادگی نمی توانند انرژی را در طول نبرد افزایش دهند. Mini می تواند در بازی مفید باشد، به خصوص در پایان.

"جنگل آغاز نِر"

مکان: ترابیا، جزیره زمستانی (در کنار روستای شومی)
راهنمایی: "سعی کنید مکانی را پیدا کنید که فقط 1 قطره در آن بیفتد."

در این جنگل 4 Chocobo وجود دارد. پیدا کردن آنها مشکلی نیست، اما موردی که شما نیاز دارید در بالاترین نقطه قرار دارد و به پسر نزدیکتر است. او را بگیر و مامان ظاهر می شود. از ChocoSonar برای پیدا کردن مکان دیگری که AURA STONE در آن قرار دارد استفاده کنید

"جنگل پایه"

اینجا 5 Chocobo وجود دارد. در مرکز بایستید و ChocoZiner را سوت بزنید، 3 Chocobo دیگر باید بیفتد، دورتر اما در ردیف 2 بایستید و دوباره سوت بزنید، 2 Chocobo دیگر باید بیفتد. حالا آخرین مورد، پایین سمت چپ را برگردانید، او یکی دیگر را با خود خواهد برد. حالا افراطی ترین مورد را برگردانید، در بالا سمت چپ، او یکی دیگر را نیز با خود خواهد برد. بعد از اینکه آخرین مورد را گرفتی، مامان ظاهر می شود. از ChocoSonar برای پیدا کردن نقطه ای که FLARE STONE در آن قرار دارد استفاده کنید.

"جنگل رومینگ"

مکان: Trabia، Bika Snowfield (شمال باغ ترابیا)
راهنمایی: "مواظب صدای ChocoSonar باشید."

در این جنگل 4 Chocobo وجود دارد که دو تای آنها در حال حاضر روی زمین هستند. ChocoZiner را انتخاب کنید و این دو را به درخت برگردانید. به سمت خروجی بروید، یکی دیگر را نزدیک درخت افتاده صدا کنید، آن را بگیرید و مامان ظاهر می شود. دوباره از ChocoSonar استفاده کنید و مکانی را که در آن دروغ می‌گویند پیدا کنید: SHELL STONE و HOLY STONE.

جنگل تنهایی

مکان: سنترا، شبه جزیره شهد (شمال خرابه های سنترا)
راهنمایی: "با دقت جستجو کنید، به جایی که ChocoSonar بوق می‌زند گوش دهید."

تنها 1 Chocobo در این جنگل وجود دارد، اما او به خوبی پنهان شده است. آرام آرام، مکان بالای Chocoboy در سمت راست را کاوش کنید. تقریباً در همان بالا، روی یک تکه علف که توسط خورشید روشن شده و یک Chocobo وجود دارد، آن را بگیرید. پس از ظاهر شدن مادر، پیشنهاد بازی با کارت های Chocoboy را بدهید، نمی توانید با او ورق بازی کنید، اما حتما از او بخواهید که کنار برود. در جایی که او ایستاده بود، از ChocoSonar برای پیدا کردن PROTECT STONE و METEOR STONE استفاده کنید.

جنگل سرگرمی

مکان: سنترا، دشت لنوون (شرق خانه ادئا)
راهنمایی: "این Chocoboling است، 4 Chocoballs و 1 Chocoball."

در اینجا 5 Chocobo وجود دارد، همانطور که از اشاره می بینید، باید اسکیت ها را ردیف کنید و آنها را با توپ بشکنید. درست در مرکز، باید با یک Chocobo تماس بگیرید، دو نفر دیگر با آن سقوط می کنند. پشت افراطی چپ بایستید و یکی دیگر را صدا کنید. پس از آن، آخرین را پیدا کنید و تماس بگیرید، او در سمت چپ نزدیک Chocoboy است، آخرین را بگیرید، پس از آن مامان ظاهر می شود. از ChocoSonar برای پیدا کردن مکانی که METEOR STONE، FLARE STONE و ULTIMA STONE هستند استفاده کنید.

"جنگل محصور"

مکان: استار، کوه های تاله
راهنمایی: "همه را جمع کنید، سپس وارد شوید."

اینجا 5 Chocobo وجود دارد. در مقابل Chocoboy بایستید و از ChocoZiner برای احضار یک Chocobo استفاده کنید. کمی دورتر و بالاتر از سمت چپ بایستید و یکی دیگر را صدا کنید، در حالی که سمت راست دوباره پرواز خواهد کرد. برو سر جایش و صداش کن، تنها می رود پایین. بعد، پشت سمت راست تقریباً در همان گوشه، یکی دیگر را صدا کنید. در مرکز بین همه آنها بایستید و آخرین نفر را صدا کنید، او را بگیرید. همچنین پیدا کنید: METEOR STONE، HOLY STONE و ULTIMA STONE.

جنگل مقدس Chocobo
فقط با Chocobo می توان به آن رسید. و شما باید تنها پس از گرفتن تمام Chocobos در هر 6 جنگل به آنجا بروید. برای خود یک Chocobo در جنگل شمال باغ ترابیا تهیه کنید. از جنگل به سمت جنوب، به دهانه آتشفشان بروید. اینجا به شرق بپیچید و به ساحل بروید. در آب های کم عمق، به ساحل دیگری در جزیره بروید که سراسر درختان است. با ورود به جنگل، همیشه در سمت چپ حرکت کنید و به زودی به جنگل Chocobo خواهید رسید. یک اجرا در جنگل در انتظار شماست. و یک کارت چیکوبو به شما داده می شود. قبل از رفتن، از Chocoboy بخواهید که به او اجازه دهد آخرین Chocobo را برای شما بگیرد، تا سریعتر برگردید. همچنین هر بار که به این جنگل برگشتید، می توانید سبزه گیسهل را به قیمت 600 گیل خریداری کنید.

شهر بالامب اشغال شده
ابتدا با سرباز گالبادی، نزدیک پمپ بنزین صحبت کنید. بعد از مکالمه دور زل و جلوی سرباز بدوید تا به سمت شما برگردد. پس از مکالمه، یک تیم 3 نفره جمع کنید و اجازه ورود به شهر را خواهید داشت. اول از همه به خانه کنار خانه زل بروید و با دختر صاحب هتل صحبت کنید. حالا برو خونه زل و با مامانش صحبت کن. همچنین دو بار با بیگ بد راسکال در اتاق دیگر صحبت کنید و او فرار خواهد کرد. به هتل بروید و با نگهبانان صحبت کنید. حالا به بندر بروید و با سربازی که چمباتمه زده است و سپس با سربازی که سگ دارد صحبت کنید. بعد به خانه زل برگرد و با مادرش صحبت کن. به اسکله برگردید و بگذارید سگ شما را بو کند و بعد از آن فرار کند. سپس سگ را دنبال کنید، شما را به ایستگاه می رساند. حالا به سمت خروجی شهر بروید و حواس نگهبان را پرت کنید تا زمانی که شوخی بزرگ با صاحب هتل صحبت کند. در بازگشت به شهر، او را بیرون از خانه ایستاده ملاقات خواهید کرد، با او صحبت کنید، اگر بخواهید به شما کمک می کند از شهر فرار کنید. حالا به خانه صاحب هتل بروید و با دخترش ورق بازی کنید، اگر برنده شدید یک کارت پاندومونا بگیرید. به هتل برگردید، رایجین با دو سرباز بیرون منتظر شماست، او حملات فیزیکی بسیار قوی دارد. از محافظت برای خود استفاده کنید. او همچنین رعد و برق را جذب می کند. ضعف: بیو و به راحتی می توان آن را به خواب برد. A.P.
سپس با فوجین و رایجین در داخل هتل. فوجین ضربه می زند و تنها 1 درصد انرژی برای شما به ارمغان می آورد. همچنین باد را جذب می کند. ضعف: بیو، می تواند به خواب رود. وسایلشان را بدزدید!
گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)
Fujin PANDEMONA را بکشید، سپس هر دو را تمام کنید. برای آنها دریافت کنید

باغ تریبیا
سلفی را از طریق دیوار دنبال کنید. به قبرستان بروید و مجله Timber Maniacs را در آنجا بردارید. در صفحه با گارگویل ها، به سمتی بروید که از آن آمده اید، اما زمانی که صفحه از حرکت باز ایستاد، توقف کنید. در پایین صفحه (فقط لبه آن بیرون زده است) مجله WEAPONS MON Aug قرار دارد. به منطقه مسکونی بروید و سلفی را پیدا کنید. او خواهد گفت که ما باید در زمین بسکتبال ملاقات کنیم، به آنجا برویم و یک کارتون طولانی تماشا کنیم. در شهر، می توانید کارت سلفی را نیز از دوست او که در نزدیکی بنای یادبود با گارگویل ها نشسته است، دریافت کنید.
Clash of the Gardens
باغ گالبادی را در بالای جنگل در نزدیکی خانه ادئا (یتیم خانه) خواهید دید که بر فراز جنگلی نه چندان دور از آن شناور است. دستور بدهید و از آسانسور پایین بروید. تیم Squall: یک تیم سه نفره جمع کنید و به Quad (محل برگزاری کنسرت) بروید. در طول مسیر، می توانید به طبقه دوم بروید و دستور دهید، به اصطلاح کارها را مرتب کنید. با Zell و Rinoa صحبت کنید، سپس به آنجا برگردید. پل. تیم زلا: به سمت چپ بروید، بعد از اینکه رینوآ روی صخره آویزان شد، به ورودی اصلی بروید. آنجا با تیم اسکوال روبرو خواهید شد، آنها را دنبال کنید. تیم اسکوال: به کلاس درس در طبقه دوم بروید (به سمت کلاس نروید طبقه سوم، چیزی وجود ندارد). با 4 تا چترباز برخورد کن می تونی مسخره کنن انرژی کم دارن ولی می تونی جادوی لازم رو ازشون بکشی بعد به بچه ها دستور بدی برن تیمارستان و خودت دوباره بری پل. صحبت کنید، با آسانسور به طبقه دوم بروید، از شما خواسته می شود پسر را پیدا کنید، او به سمت کلاس فرار کرد، وقتی می خواهید او را ببرید، یک سرباز گالبادی به شما حمله می کند، "راه دیگری را پیدا کنید" را انتخاب کنید و سپس "خروجی اضطراری را باز کنید"، سپس با او برخورد کنید (اگر بار اول موفق نشدید، نگران نباشید، دوباره تلاش کنید.) یک بار در باغ گالبادیان، یک تیم 3 نفره تشکیل دهید.
کلیدها:
به راهرو سمت راست بروید، از پله های سمت راست به طبقه دوم بالا بروید، در طبقه دوم به چپ بپیچید و از در به سمت راست بروید. با دانش آموز صحبت کنید و او کارت کلید را به شما می دهد. به ابتدا برگردید و به راهرو سمت چپ بروید، در سمت چپ را باز کنید، از پیست هاکی عبور کرده و از در سمت راست وارد راهرو شوید. وارد کلاس در سمت راست شوید. دانش آموزی که در آن است، کارت کلید را به شما می دهد. از کلاس خارج شوید و بلافاصله در را به سمت چپ (پایین) باز کنید و به ابتدا بروید. به راهرو سمت راست بروید و از پله های سمت راست به طبقه سوم بالا بروید و در را باز کنید. پایین بپرید و از پله های سالن جلو بروید. به چپ بپیچید و در سمت چپ وارد کلاس شوید. دختر داخل آن کارت کلید را به شما می دهد. به جایی که از آنجا آمده اید برگردید و از پله هایی که قبلاً رد شده اید بالا بروید. به طبقه دوم. به چپ بپیچید و آسانسور را باز کنید.

سیفر و ادئا: بالا بروید و با سیفر مبارزه کنید. برای پیروزی سپس با آسانسور پایین آمده و به سالن طبقه دوم خارج شوید. به سمت خروجی مقابل بروید و با سیفر و ادئا مبارزه کنید. Edea را می توان معدوم کرد. همچنین جادوی بیشتری از او بگیرید.

نقاشی از Edea ALEXANDER را فراموش نکنید. برای شکست دادن آنها، شما دریافت خواهید کرد.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)
سربروس: در لابی، در طبقه اول در مرکز قرار دارد. استفاده بر روی خودش Triple (سه گانه)، برای این، از Dispel (حذف طلسم) برای او استفاده کنید. اگر زمان دارید تا تریپل را از او حذف کنید، دیگر کار سختی با او نخواهد بود. در هر صورت، همه چیز را با یک پوسته روی قهرمانان خود قرار دهید (آسیب جادویی را کاهش می دهد) برای پیروزی، سربروس به شما ملحق می شود و همچنین دریافت می کند.

خانه ادئا
قبل از رفتن به خانه Edea (پناهگاهی که در جنوب نقشه جهان قرار دارد) می توانید چند کار دیگر را در شهر بالامب و دولت انجام دهید.

تلاش اختیاری
شهر بالامب
ابتدا مطمئن شوید که Zell در تیم شما حضور دارد. در ورودی شهر با دختر صحبت کن، می گوید زلا دنبال دختری می گشت و به خانه اش می رفت. به خانه زل بروید، از مادرش در مورد او بپرسید. او می گوید کسی را ندیده است. برو هتل و شب را بگذران، وقتی از خواب بیدار شدی زلا در اتاق نخواهد بود. به پایین بروید، آنجا با زل ملاقات خواهید کرد. پس از مکالمه او با دختر، شما COMBAT KING 003 را دریافت خواهید کرد. همچنین با مادر Zella بازی کنید، او یک کارت ZELL دارد.
توجه: اگر قبلاً در زمان اشغال بالامب از دختر صاحب هتل کارت پاندمونا را دریافت نکرده اید. اکنون می توانید آن را از خود صاحب هتل که درست در خیابان سمت راست هتل ایستاده است، ببرید.

تلاش اختیاری
شهر دولت
پس از بازگشت به این شهر، از SAVE در خیابان بالاتر بروید. در صفحه بعدی وارد خانه سمت راست شوید. در خانه می بینید که پدربزرگ (پدر ملکه کارت ها) نوه اش را به خاطر خراب کردن عکسش سرزنش می کند. بعد از آن پدربزرگ خانه را ترک می کند و به ساحل می رود. او را در آنجا دنبال کنید و با او و دختر کنارش صحبت کنید. سپس به خانه برگردید و به تصویر نگاه کنید. در تصویر، استخوان مکان مخفی را نشان می دهد که سگ معمولاً در آن پنهان می شود. این مکان را پیدا کنید و X-POTION را دریافت کنید. دوباره به خانه برگردید، خواهید دید که آن پسر استخوان دیگری کشیده است، اما در یک تصویر متفاوت. این مکان را پیدا کنید و MEGA-POTION را دریافت کنید. با بازگشت دوباره به خانه، تصویر دیگری را خواهید دید که استخوان آسیب دیده روی آن نقاشی شده است. آخرین مکان را پیدا کنید و ELIXIR را دریافت کنید.

هنگامی که به خانه Edea رسیدید، در طول مسیر به حیاط خلوت بروید و مجله Timber Maniacs را جمع آوری کنید. پس از صحبت با ادئا، به تیمارستان برگردید و با رینوآ صحبت کنید.

ماموریت لاگونا
اژدهای یاقوتی: این اژدها در برابر نور و یخ ضعیف است و همچنین مستعد خواب است. خوب است که از جادوی DEMI (نیمه) علیه او استفاده کنید. برای پیروزی

کشتی سفید دانه
قبل از اینکه به جستجوی کشتی White SEED بروید، به مرکز آموزشی بروید، در آنجا به چپ بپیچید، مجله اسلحه را بردارید، برای ماه جولای (WEAPONS MON Jul). سپس به خانه ادئا بروید و از او برای دانه های سفید نامه بگیرید. شما همچنین می توانید با او و سید (با کارت Edea v EDEA، با کارت Sid v SEIFER) ورق بازی کنید. به یکی از بندرهای قاره ESTAR بروید. در تصویر، کشتی White SEED به صورت یک نقطه قرمز نشان داده شده است.
در یک کشتی بالا بروید عرشه فوقانیو مجله The Girl Next Door (همونی که در Timber پیدا کردید) را همینطور به Zone بدهید و در عوض او RENAME CARD و SHIVA CARD را به شما می دهد. همچنین مجله Timber Maniacs را در نزدیکی او بردارید. بعد، با کاپیتان کشتی صحبت کنید، او در کابین خود است.

شهر استار
به Fisherman's Horizon بروید، از آنجا راه را به دریاچه نمک بزرگ (دریاچه نمک بزرگ) باز خواهید کرد. مستقیم بروید تا به بن بست برسید. SAVE در سمت راست خواهد بود، به چپ بپیچید، باید با آبادون مبارزه کنید.
آبادون: نقطه ضعف او این است که مرده است، پس از جادوی ترمیم علیه او استفاده کنید (می توانید آن را از او دریافت کنید). خودتان را تقویت کنید و همان شل را در آن قرار دهید (آسیب ناشی از جادو را کاهش می دهد)، همانطور که او از Ultima (Ultima) استفاده می کند. او انرژی زیادی ندارد، بنابراین شما به سرعت با او کار خواهید کرد. فراموش نکنید که آن را بدزدید! سپس به سمت راست بروید و از پله ها بالا بروید، (روی صفحه چشمک می زند)، از آن به داخل Estar بالا بروید. مستقیم به آسانسور بروید.

ماموریت لاگونا
پس از صحبت با نگهبانان، با مومبا و سپس با مرد کنترل از راه دور صحبت کنید. دوباره با مومبا صحبت کن وقتی نگهبانان دوان دوان آمدند، با آنها برخورد کنید. با آسانسور بالا بروید و از آزمایشگاه خارج شوید. پس از صحبت در خیابان با دستیار دکتر اودین، به آزمایشگاه برگردید. اولین شماره مجله در مورد اسلحه ها (WEAPONS MON 1st) را بردارید، سپس دوباره از آسانسور پایین بروید. نگهبانان را نابود کنید و دکتر را دنبال کنید. این شما را به آزمایشگاه پاندورا می برد. از شر نگهبانان خلاص شوید، سوار آسانسور وسط اتاق شوید. وارد اتاق کنترل شوید و سربازان استار را بیرون بیاورید. برای باز کردن درب زیر از کنترل از راه دور سمت راست استفاده کنید. از در باز شده عبور کنید و الون را نجات دهید.

وقتی از خواب بیدار شدید، به کاخ ریاست جمهوری دعوت خواهید شد. بعد از صحبت با دکتر اودین، رینوآ را در اتاق رها می کنید و خودتان بیرون می روید و سوار آسانسور می شوید. قبل از رفتن به دروازه قمری، می‌توانید موارد مفیدی را در شهر جمع آوری کنید. اول از همه، کارت WARD را برنده شوید، آن با دکتر اودین (کسی که کنار رینوآ است) است. برای دریافت OCCUT FAN IV، باید به ایستگاه هوایی بروید و با دستیار رئیس که نزدیک آن ایستاده صحبت کنید. به کاخ برگردید و در ورودی سالن (جایی که رینوآ را ترک کردید)، با منشی رئیس جمهور صحبت کنید. کتاب هایی که بعد از آن باقی می ماند را بررسی کنید. به فروشگاه های Estar بروید، چیزهای جالب زیادی وجود دارد، از جمله کتاب هایی در مورد حیوانات خانگی (Pet Pals VoL.5/VoL.6). همچنین با سرباز سمت چپ Skyway صحبت کنید. وقتی دوباره به شهر برگشتید، برگردید و با او صحبت کنید (پس از آن، پاندورا دیوانه به داخل پرواز خواهد کرد). COMBAT KING 004 را دریافت کنید.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)
DoomTrain: در Point of Tears، Tears "Point (جنوب دروازه قمری)، نزدیک پای مجسمه غول پیکر، حلقه SOLOMON را بگیرید. با آن می توانید نگهبان DOOMTRAIN را احضار کنید. برای این کار به: 6 دارو ( Remedy +) - می توان از داروهای ساده تهیه کرد، با کمک توانایی Fortify Medicine، که Guardian Alexander می تواند آن را یاد بگیرد، 6 لوله فولادی - قابل سرقت از Wendigo و 6 شاخک Malboro - می توان از Marlboro به سرقت رفت. چیزها، فقط حلقه را از خود در موجودی انتخاب کنید و گاردین به آن ملحق خواهد شد.

پاندورای دیوانه (پاندورای دیوانه)
ابتدا باید به آزمایشگاه دکتر اودین بروید. در سمت چپ (سمت چپ) از ورودی شهر قرار دارد. در ورودی آن 2 سرباز و سپس دستیار دکتر قرار دارند. پس از صحبت با دکتر، به مرکز شهر (Skyway) بروید و منتظر پاندورا لوناتیک باشید. شما می توانید از سه نقطه در شهر وارد آن شوید، اما اولی سودآورترین است! اگر بار اول نتوانستید به آن برسید، می توانید آن را در جای دیگری انجام دهید. برای انجام این کار، از کاخ ریاست جمهوری باید به سمت راست بپیچید، سپس به سمت بزرگراه پایین بروید. اگر به آنجا نرسیدید، هنوز یک مکان دیگر برای سوار شدن به لوناتیک پاندورا وجود دارد، این مکان بالای کوچه تجاری قرار دارد.

نوع موبایل 8 را پیدا کنید
پاندورا دیوانه چیزهای مفید زیادی برای جمع آوری قبل از ترک آن دارد، اما اگر تلاش کامل Lagoon را انجام داده باشید (به باغ گالبادیا مراجعه کنید):
Spd-J Scroll - می توانید در جاده از آسانسور شماره 1 به بالا پیدا کنید، در سمت چپ به یک غار نامحسوس تبدیل شوید.
همچنین اگر سوار آسانسور شماره 3 شوید و به گوشه پایین سمت راست بروید، یک نردبان خواهید دید. پایین آن بروید و به دنبال کلید قدیمی در سمت راست آن بگردید. اگر قبلاً همه چیز را درست انجام داده اید، باید در آنجا ظاهر شود. آن را بگیر و در را باز کن. پشت در LuvLuv G، Silence Draw Point و Phoenix Pinion هستند، همچنین اگر حرکت خود را به سمت چپ ادامه دهید، COMBAT KING 005 را خواهید دید که روی زمین دراز کشیده است. در اتاق پشتی، اگر کلید Old دارید، می توانید Ultima را برای خود شماره گیری کنید (Draw Ultima).
اکنون به سالن برگردید و با آسانسور شماره 1 به طبقه بالا بروید. از غار تا نقطه ذخیره، موبایل تایپ 8 در طبقه بالا منتظر شماست.

در فضای
نزدیک در با پیت صحبت کنید. رینوآ را ببرید و به بیمارستان ببرید. او را تا اتاق کنترل دنبال کنید. به مانیتور کنار ایروین (سمت راست) نگاه کنید. به طبقه دوم بروید و به انتهای راهرو بروید، به اتاق الون. حالا به درمانگاه برگردید. به اتاق کنترل برگردید. اکنون باید دوباره به طبقه دوم بروید، اما به راست بپیچید. کت و شلوار را از یکی از کابینت ها بردارید و رینوآ را تا اسکله دنبال کنید. پس از تلاش ناموفق برای رسیدن به او، به اتاق کنترل برگردید. با پیت صحبت کنید و او را به سمت راست تا غلاف های فرار دنبال کنید. شما باید رینوآ را بگیرید. برای انجام این کار، حرکات او را دنبال کنید و از موتور موشک خود برای حرکت سریعتر استفاده کنید (دکمه برو/لغو).

سفینه فضایی راگناروک
شما باید وارد اتاق کنترل شوید. اما هیولاهای متخاصم، تبلیغ‌کنندگان به شما اجازه ورود نمی‌دهند. برای از بین بردن آنها باید آنها را به صورت جفت بکشید در غیر این صورت دوباره زنده می شوند.
آنها را به این ترتیب بکشید: بنفش، سپس سبز، سپس قرمز و قهوه ای.
پس از آن به آسانسور بروید و به اتاق کنترل بروید. پس از Rinoa به یادبود جادوگر، در جنوب شرقی دروازه ماه بروید. به کشتی برگردید، به اتاق مسافر بروید. حالا رینوآ را دنبال کنید. بعد از اینکه او را آزاد کردید، به خانه ادئا بروید.
سگ را تا گلزار دنبال کنید و پس از صحبت با رینوآ، به استار، به کاخ ریاست جمهوری بروید.

کارت الکساندر - واقع در Piet. اگر با او در فضا بازی نمی کنید، می توانید بعداً روی زمین که غلاف فرار او را پیدا کردید، این کار را انجام دهید. تصویر را ببینید.

کارت LAGUNA - واقع در Ellone. قبل از اعلام تخلیه آن را از او بگیرید.

اما قبل از بازگشت به کاخ ریاست جمهوری، می توانید چند کار را انجام دهید و چیزهای مفیدی بدست آورید.

تلاش اختیاری
بشقاب پرنده
در یکی از مجلات علوم مخفی در مورد یوفوها می خوانید. وجود دارد و برای رسیدن به آن باید آن را پیدا کنید. در نقشه جهان در چهار مکان مختلف یافت می شود.
1- ساحل مندی: این ساحل در شرق شهرک تیمبر است.
2- وین هیل بلوفز: در جاده ای است که به روستای وین هیل منتهی می شود. (که جنب روستاست)
3- کویر کشکبلد: این کویر در جنوب شرقی قاره استار قرار دارد. نزدیک جزیره ای که کاکتوس روی آن می پرد.
4- شبه جزیره هیث: در شکل با فلش نشان داده شده است.
باغ تریبیا نقطه زرد
بعد از اینکه چهار بار با یک بشقاب پرنده روبرو شدید، پرواز کنید و روی کوه بالای جنگل مقدس Chocobo فرود بیایید. در اینجا یک بشقاب پرنده را پیدا خواهید کرد. به شما حمله نمی کند، اما باید آن را نابود کنید. ابتدا می توانید آن را با او بیرون بکشید تا پل (دمی) به نمازخانه کل تیم خود بروید. پس از آن، به دهانه ای بروید که باغ بالامب پشت سر گذاشته است. در اینجا با PuPu ملاقات خواهید کرد - این یک بیگانه از سیاره دیگری و صاحب آن است. سفینه فضاییکه نابود کردی شما دو راه برای مقابله با او دارید: اولین راه این است که او را بکشید و ACCELERATOR (خودکار - شتاب) بگیرید. دوم اینکه به او پنج اکسیر بدهید که بابت آن از شما تشکر می کند و یک کارت PuPu به شما می دهد.

تلاش اختیاری
ملکه کارت
اگر می خواهید تمام کارت های بازی را جمع آوری کنید، دیر یا زود باید با ملکه کارت ها بازی کنید. اولین جایی که او را ملاقات خواهید کرد بالامب است. یک کارت سطح بالا (کارت های نگهبان یا بازیکن) برای او بازی کنید و او می گوید که از این منطقه خسته شده است و به جای دیگری می رود. او را به این طریق تعقیب کنید تا به Dollet برسد. اینجا زادگاهش است و پدرش در آنجا زندگی می کند. هنگام صحبت با او، سؤالی در مورد پدرش ظاهر می شود. از او بپرسید، او به شما خواهد گفت که او یک هنرمند است و می تواند کارت های جدیدی بسازد، اما در عوض به دیگران نیاز دارد. اولین کارتی که او از شما خواهد پرسید یک کارت MiniMog است. این کارت را برای او بازی کنید، پدرش یک کارت جدید برای جایگزینی آن درست می کند. و بنابراین باید چند کارت را از دست بدهید. تمام کارت هایی که به ملکه از دست می دهید می توانند دوباره بازی کنند. به خیابان بروید و در سمت راست دری وجود دارد، این خانه ای است که پدرش در آن زندگی می کند. نوه او نیز در آنجا زندگی می کند و از کارت ها مراقبت می کند. او تمام کارت هایی را دارد که شما به ملکه از دست داده اید. در اینجا مکان هایی وجود دارد که می توانید کارت های جدید برنده شوید:

/ شهر دلینگ. مردی که در سمت چپ در پیاده رو، در خیابان نزدیک یکی از مغازه ها ایستاده است. سیاه پوش.
/افق ماهیگیر. همسر شهردار این شهر. او در خانه، در مرکز آینه ها، در طبقه دوم نشسته است.
/ باغ بالامب. دانش آموزی که روی نیمکتی در سالن روبروی کتابخانه نشسته است، هنوز دستانش را به هم گره کرده است.
/ شهر چوب. در متصدی بار در گوشه سمت راست پایین نوار.
/ شهر استار. مشاور رئیس جمهور در ارگ ریاست جمهوری. در اتاقی می ایستد که رینوآ را بعد از دعوا با ادئا آورده بودید.
تلاش اختیاری
گروه آماتور بازی های کارتیگروه سی سی
پس از تعداد مشخصی از پیروزی ها در باغ بالامب، در بازی با ورق. از شما دعوت می شود تا در برابر خودتان، اعضای لیگ عاشقان کارت (CC Group) بازی کنید. با کمترین رتبه در لیگ شروع کنید. پس از شکست دادن او، به شما پیشنهاد می شود که با بازیکن رتبه بعدی لیگ بازی کنید. و به این ترتیب تا زمانی که بسیار بهترین بازیکن، نام او کینگ کارت مستر است. در زیر لیستی از بازیکنان لیگ و مکان آنها در باغ آورده شده است.
جک (جک): در سالن باغ، نزدیک تابلو راه می رود.
جوکر (جادوگر کارت جوکر): در مرکز آموزشی روی یک پل کوچک، نزدیک نقطه قرعه کشی می ایستد. شما می توانید کارت LEVIATHAN و GF REPORT را از او برنده شوید - اطلاعات مربوط به نگهبان را گزارش می دهد.
باشگاه (شوالیه کارت باشگاه): بار را در سالن ترک می کند.
الماس (پرنسس کارت بوبی): در سالن نزدیک تابلو ایستاده و با دختر دیگری صحبت می کند.
بیل (Spades Card Prince): در طبقه دوم یکی از این دو نزدیک آسانسور.
قلب (Worms Card Queen): روی پل کنار Needa قرار دارد که نامش Kzu است. او یک کارت CARBUNCLE دارد.
شاه (مستر کارت): برو با دکتر سادا (دکتر کادواکی) صحبت کن، سپس به اتاقت برو و به رختخواب برو. پادشاه کارت شما را به مبارزه در حین خواب دعوت می کند. کارت گیلگمش هم دارد.

تلاش اختیاری
دریاچه اوبل (دریاچه اوبل).
در نزدیکی شهر TIMBER در شمال، این دریاچه قرار دارد. در جزیره ای در مرکز دریاچه، یک سایه سیاه پنهان شد. با او صحبت کنید. از دو پاسخ: یک سنگ پرتاب کنید ¦ سنگ پرتاب کنید¦ و با دقت گوش دهید؟ سعی کنید زمزمه کنید. "سعی کنید زمزمه" را انتخاب کنید. سایه دوباره از شما می پرسد، جواب چیست؟ دوباره سعی کنید زمزمه کنید. دوباره با او صحبت کنید، او از شما درخواست می کند. دوستش آقای میمون را پیدا کنید؟ میمون¦. در مورد پاسخ چیست؟ پس از صحبت مجدد با او، او دو سرنخ به شما خواهد داد. حالا به جنگلی در غرب شهر Dollet بروید. با ورود به جنگل، سنگی را به سمت میمون پرتاب کنید، سپس به سایه برگردید و با او صحبت کنید. حالا هر بار که با او صحبت می کنید، او سرنخ های مختلفی به شما می دهد. در نتیجه می توانید پاداش خوبی دریافت کنید.

پازل سه ستاره¦ (سه ستاره).

"در شبه جزیره الدبیک کمی استراحت کنید."
شبه جزیره Pininsula (شبه جزیره Eldbeak).
Dollet نقطه زرد.
در اینجا یکی از قطعات پازل را دریافت خواهید کرد. همچنین یک ستون سنگی با کتیبه پیدا خواهید کرد. سرنخ "Treasure at Minde Island" در اینجا رمزگذاری شده است. اکنون به جزیره Minde بروید. و آن را در جنوب مرکز جستجو کنید. شما LUCK-J SCROLL را پیدا خواهید کرد.
جزیره میند
نقطه اشک زرد.

"شما هم چیزی را در جزیره ای در شرق تیمبر پیدا خواهید کرد."
در اینجا سنگی با کتیبه پیدا خواهید کرد.
شهر نقطه زرد الوار.

"همچنین چیزی در بالای یک کوه با یک دریاچه و یک غار وجود دارد."
در بالای آبشار لانه ای خواهید یافت که پرندگانی در حال جوجه ریزی تخم هستند. پس از کشتن آنها، یک تکه سنگ با کتیبه پیدا خواهید کرد.
نقطه زرد LDDesert Prison¦.

آقای میمون یه همچین سنگی داشت فکر کنم...
به سایه بیا و به آن سنگ پرتاب کن ¦ سنگ پرتاب کن ¦ تا بگوید "خیلی بار"
پس از آن، به جنگل به آقای میمون بازگشت؟ میمون¦. و به سوی او سنگ بیندازید تا سنگی با کتیبه به سوی شما پرتاب کند.

بعد از اینکه هر چهار تکه پازل را جمع کردید، به سایه بروید. سایه تکه های پازل را در ترتیب درستی قرار می دهد و سرنخی می دهد که گنج در دشت موردرد نهفته است ("موردرد دشت گنج دارد.")
آزمایشگاه پاندورا لوناتیک نقطه زرد.

به آنجا پرواز کنید و در مرکز دشت فرود بیایید. روی آن K-hameshki-Liars ("صخره های دروغگو") قرار دارد. با آنها صحبت کنید تا زمانی که صخره سرخ صورت بگوید: "گنج اینجا نیست!". دوباره به این مکان نگاه کنید و سه ستاره را خواهید یافت.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)
جزیره کاکتوس
CACTUAR
جزیره کاکتوس در شرق کویر کشکبالد قرار دارد. در جزیره، کاکتوس سبز همیشه در ماسه ها ظاهر می شود و ناپدید می شود. این کاکتوس جامبو کاکتوس است.
سوار راگناروک (راگناروک) شوید، در جزیره فرود آمده و جامبو را بگیرید.
جامبو از آب بسیار می ترسد، می توانید Slow را نیز به آن بزنید. جامبو از یک ضربه 10000 سوزن استفاده می کند که می تواند هر یک از بازیکنان تیم شما را بکشد، مهم نیست که چقدر قدرتمند هستند. از آنجایی که 10000 بخش از زندگی طول می کشد و حداکثر در بازی 9999 بخش است. خوب است که سرعت و قدرت خود را افزایش دهید. اولین کاری که باید انجام دهید این است که از Meltdown در جامبو استفاده کنید، بنابراین می توانید دفاع او را تا حد زیادی کاهش دهید. سپس قهرمانان خود را با استفاده از: Hero و Holy War، و همچنین محدود کردن Rinoa "Invulnerable Moon" نامرئی کنید. بعد، از Aura روی خودتان استفاده کنید. سپس جامبو را تا حد مرگ با لیمیتز شکست داد. جامبو حداقل 100000 بار انرژی دارد، بعلاوه اگر عجله نکنید می تواند از جنگ فرار کند. پس از شکست دادن او، او را در تیم خود دریافت خواهید کرد و.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)

باهاموت:
مرکز تحقیقات دریای عمیق با نام جزیره کشتی های جنگی نیز شناخته می شود.
در گوشه سمت چپ پایین نقشه جهان قرار دارد. نقاشی را ببینید.
خانه Edea نقطه زرد
شما فقط می توانید در Ragnarok به آن دسترسی پیدا کنید. هنگامی که در جزیره هستید و به مرکز خود می روید، یک هسته آبی درخشان را در مرکز اتاق خواهید دید و صدایی به شما می گوید که ترک کنید. وقتی هسته شروع به آتش گرفتن کرد، حرکت نکنید وگرنه توسط هیولاها مورد حمله قرار خواهید گرفت. چند قدم بردارید و یخ بزنید. وقتی به هسته اصلی رسیدید، با شما صحبت خواهد کرد. پس از هر پاسخ، توسط اژدهای سرخ (اژدهای یاقوتی) مورد حمله قرار می گیرید، به این صورت پاسخ دهید:
اولین سوال:
پاسخ: «اراده ما برای مبارزه نیست
سوال دوم:
پاسخ: هرگز
سوال سوم:
پاسخ: این طبیعت ماست... (این پاسخ قابل مشاهده نیست، این دومین کتیبه پنهان در این منو است)

پس از آن خود باهاموت به شما حمله خواهد کرد. او انرژی زیادی ندارد، اما مشت های بسیار قوی و همچنین یک ضربه امضا با جادوی Mega Flare دارد. ابتدا او را کور کنید، تسلیم تاریکی می شود، بنابراین از خود در برابر حملات فیزیکی او محافظت خواهید کرد. کوری به خوبی توسط اروین با محدودیت خود، شلیک گلوله های Shadow، تحمیل 100% جادویی تحمیل شده است. پس از آن، Triple را روی خود و همچنین Aura انجام دهید. شما همچنین می توانید او را غارت کنید و قبل از اینکه کار او را تمام کنید، همه جادوی مورد نیاز خود را از او بگیرید. برای شکست دادن او، او به شما خواهد پیوست.
فشرده سازی زمان
به استار سفر کنید و به کاخ ریاست جمهوری بروید. پس از صحبت با رئیس جمهور، او را به بازی با ورق دعوت کنید و یک کارت SQUALL از او بگیرید. سپس در راگناروک بنشینید و به نقطه "اشک" بروید. به محض اینکه خود را در پاندورای لوناتیک پیدا کردید، فوجین و رایجین به شما حمله می کنند. مقابله با آنها دشوار نخواهد بود. حتماً یک Meltdown بر روی آنها ایجاد کنید، همانطور که خوب شما می توانید آنها را بخوابانید. پل (دمی) و اولتیما (آلتیما) به خوبی به آنها نفوذ کرده اند، شما به هیچ چیز دیگری نیاز نخواهید داشت. برای پیروزی.
با آسانسور به داخل سالن بروید و در اولین بالا بروید، از SAVE به طبقه بالا رد شوید و با Mobile Type 8 روبرو شوید. از سه قسمت، یک بدنه و دو بازو تشکیل شده است. دستان خود را لمس نکنید، آنها خود درمانی و انرژی زیادی دارند، خلاصه نمی توان آنها را شکست داد. مستقیم به سمت بدن بروید. Corona Signature Attack v به همه اعضای تیم شما 1 بار انرژی می دهد. او از رعد و برق می ترسد، او همچنین تحت تأثیر Meltdown قرار گرفته است و توسط Ultima بد شکسته نشده است. هر چه سریعتر با او برخورد کنید. برای پیروزی
گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)
مرحله بعدی مبارزه با سیفر است. اگر قبلاً موفق شده اید اودین را شکست دهید و پس از آن او به شما ملحق شد، در ابتدای مبارزه با سیفر ظاهر می شود. اما قطع می شود و به زودی گیلگمش به جای آن ظاهر می شود. این نگهبان در نبردها و همچنین Odin ظاهر می شود و به شما کمک می کند. سیفر به شدت ضربه می زند، پس عاقلانه است که مراقب خود باشید. پس از آن، Meltdown را روی او و Aura را روی خود اعمال کنید. تحت ضربات Limits به سرعت تسلیم خواهد شد. همچنین بد نیست از Ultima عبور کند. برای پیروزی وقتی باهاش ​​تموم شد اتاق رو ترک کن و از پله ها سمت راست بالا برو، عادل اون بالا منتظرت هست. شما باید جادوگر را نابود کنید، اما رینوآ را نکشید. جادویی مانند Ultima در این مبارزه قابل استفاده نیست. ادل دائماً در حال تخلیه انرژی از رینوآ است، بنابراین ریجن را روی رینوآ بفرستید یا فقط هر از گاهی خودتان به او انرژی بدهید. ابتدا Meltdown را روی ادل بفرستید و سپس می توانید با جادوهایی مانند آتش، آب، یخ یا رعد و برق به او حمله کنید، همه اینها به قدرت جادویی شما بستگی دارد. شما به سادگی می توانید آن را با ضربات شکست دهید، مگر اینکه همه چیز را روی زور قرار دهید. فراموش نکنید که او را سرقت کنید، او سامانتا روح دارد. اگرچه انرژی او در اسکن نشان داده نمی شود، اما مقدار زیادی از آن وجود ندارد، بنابراین همه چیز به زودی تمام می شود.

آینده
بازی خود را ذخیره کنید و به در مقابل بروید. حالا باید با چندین جادوگر مبارزه کنید. همه آنها در برابر مرگ آسیب پذیر هستند. اما دومی را نمی توان به سادگی کشت. همچنین می توان آنها را زمین گذاشت. می توانید چیزهایی را از آنها بدزدید، بعداً برای شما مفید خواهند بود. فقط جادو را از آنها بیرون بکشید. آنها انرژی بسیار کمی دارند، بنابراین با مشت های معمولی به آنها ضربه بزنید. آخرین جادوگر از جادوی قدرتمند Ultima در تمام تیم شما استفاده می کند. برای کاهش آسیب های Ultima از Shell روی خودتان استفاده کنید. از Meltdown یا Doomtrain GF روی او استفاده کنید. پس از آن، می توانید تمام جادوها و نگهبانان قدرتمند خود را خودتان بر روی آن بیاورید. Triple و Aura جادویی به خوبی به شما کمک خواهند کرد. برای شکست دادن او، شما دریافت خواهید کرد. پس از کشتن او، خود را در خانه Edea (Edea House) خواهید دید. برو حیاط پشتی از زنجیره بالا بروید و به قلعه جادوگر Ultimecia بروید.

با بالا رفتن از زنجیره به سمت قلعه، از کنار سه درگاه عبور خواهید کرد. آنها شما را به سه مکان مختلف در نقشه جهان می برند. یکی در پایین شما را به پایگاه موشکی می برد. دومی شما را به دشت سرنگتی می برد، نه چندان دور از ویرانه های مرکز. یکی در بالا شما را به ساحل در شرق قاره مرکز می برد. در شرق شهر استار است. قبل از رفتن به قلعه، قدم زدن در سراسر جهان، کسب تجربه و چیزها مفید خواهد بود. تجربه در دو جزیره راحت‌تر است. جزیره نزدیکترین به جهنم، شکل 1، و جزیره نزدیکترین به بهشت، شکل 2. ساده ترین راه برای دریافت AP در جزیره کاکتوار است. در اینجا می توانید کاکتوس های کوچکی پیدا کنید که انرژی بسیار کمی دارند، اما اغلب از مبارزه فرار می کنند. برای جلوگیری از این امر باید درصد بالایی از دقت داشته باشید که کمتر از 150 درصد نباشد و همچنین افزایش سرعت شما مفید خواهد بود. برای هر کدام 20 AP دریافت خواهید کرد. در این دنیا، می توانید آخرین نگهبان را دریافت کنید و سعی کنید تمام کارت هایی را که در بازی ورق از دست داده اید، برنده شوید.

اول از همه، کشتی خود را در این دنیا پیدا کنید (به اینجا نیز رسیده است). برای این کار به پورتال دوم بروید. با فراخوانی نقشه جهان، مکان کشتی را می بینید که با یک نقطه قرمز مشخص شده است. یک Chocobo بگیرید و به سمت صحرای Kashkabald در نزدیکی جزیره کاکتوس بروید. در کنار کشتی، پورتال دیگری خواهید دید. اگر وارد آن شوید در قلعه Ultimesia فعال می شود. اگر گروه CC (اختیاری QUEST) را تکمیل کرده باشید، همه آنها در کشتی ظاهر می شوند.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)
مرکز تحقیقات دریای عمیق
عدن:
اگر به اینجا برگردید، تنه درختی را خواهید دید که از سوراخی در کف رشد می کند، می توانید آن را به سمت مرکز پایین بروید. فوراً باید بگویم که عبور از این مرکز آسان نیست ، بنابراین اگر هنوز قهرمانان خود را پمپ نکرده اید ، به اینجا نروید. مرکز، ساختمانی با چند طبقه است. هدف شما پایین آمدن به سطح حفاری است. دو راه برای انجام آن وجود دارد.
اول: شما باید Zell را در تیم خود داشته باشید. در پایانه ها، وقتی از شما پرسیده می شود که چند امتیاز برای باز کردن درب به سطح بعدی نیاز است، همیشه یک امتیاز پاسخ دهید. وارد اتاق دیگ بخار نشوید. در پایان، شما باید با . با رفتن به سطح با ژنراتور، Zell کمک خود را ارائه خواهد کرد. بگذارید سعی کند ژنراتور را تعمیر کند. او می تواند آن را اداره کند و درب سپرده دریای عمیق باز می شود. شما همچنین 12 لشکر خواهید داشت.
مرد دوم: این در صورتی است که زل را در تیم ندارید یا به او اعتماد ندارید. در سطح اول، برای باز کردن درب به سطح بعدی، 2 فاصله بگذارید. در مورد سوم، 1 میله برای باز کردن درب و 4 میله دیگر برای باز کردن اتاق بخار صرف کنید، در نهایت شما خواهید داشت. تامین مجدد 7 میله. در تمام سطوح دیگر، 1 فضا را برای باز کردن در اختصاص دهید. پس از پایین آمدن به سطح با ژنراتور، صرف 4 میله برای باز کردن درب به سطح حفاری، هنوز 10 میله باقی مانده است.
سپس باید به پایین بروید. اما کار آسانی نخواهد بود، زیرا هیولاها همیشه به شما حمله خواهند کرد، حتی اگر برای خود فرمانی تعیین کنید، NO BATTLE. همچنین شما نمی توانید از این جنگ ها فرار کنید. و مهمتر از همه، هیولاهای سبک به هیچ وجه به شما حمله نمی کنند. حداقل 40000 انرژی اگر پایین رفتید، بلافاصله کنترل از راه دور را روشن نکنید، بلکه اول از همه، صرفه جویی کنید. در سمت چپ SAVE وجود دارد، به همین سادگی قابل مشاهده نیست، دستور GO v FIND را برای خود تنظیم کنید و ظاهر می شود. پس از ذخیره، می توانید با خیال راحت در مقابل سلاح ULTIMA شرکت کنید.

ULTIMA WEAP ON: حریف بسیار قوی. دارای زمان بسیار سریع و جادوی قوی است. او تحت تأثیر هیچ جادویی قرار نمی گیرد، پس جادو را از حمله عنصری حذف کنید، در غیر این صورت او سلامت خود را از ضربات ساده باز می گرداند. از جادوی Light Pillar استفاده می کند که فقط روی یک نفر تأثیر می گذارد اما بلافاصله می کشد. همچنین، جادوی Graviga جادوی Semi است، اما فقط در همه اعضای تیم به طور همزمان. نقطه ضعف او این است که انرژی کمی دارد. اول از همه، یک Meltdown بر روی آن بفرستید یا با قطار Guardian Hell (DoomTrain) تماس بگیرید. به همه Triple و Aura بدهید. همچنین می توانید با استفاده از جادوها: قهرمان و جنگ مقدس برای مدتی نامرئی شوید. آخرین و قدرتمندترین نگهبان عدن را از Ultima بیرون بکشید. سپس با Limits شروع به حمله به او کنید. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. پس از نابودی Ultima، به طبقه بالا بروید. دیگر نیازی به مراجعه به مرکز تحقیقات دریای عمیق نیست.

تلاش اختیاری
ملکه کارت ها
او هم به این دنیا افتاد. توسط ماژول نجاتی که قبلاً Piet داشت پیدا شد. تصویر را ببینید.
نقطه زرد v نقطه قطره اشک.
او اکنون قوانین بازی را خودش انتخاب می کند. به طور خلاصه، بازی کردن با او آسان نیست.

قلعه Ultimecia
در قلعه شما باید جادوگر را پیدا کنید و او را نابود کنید، اما این کار چندان آسان نیست. به محض ورود به قلعه، جادوگر تمام توانایی های شما را مهر و موم می کند. هنگامی که قلعه را ترک می کنید، قدرت Ultimesia دیگر روی شما عمل نمی کند و همه چیز بلافاصله به شما باز می گردد. تنها چیزی که در قلعه باقی می ماند ویژگی های اصلی (جادو، سلامت، بقا و غیره) است. هر چه می گیرد، بین بندگانش تقسیم می کند. برای بازگرداندن همه چیز، باید همه آنها را شکست دهید. همه آنها بلافاصله در دسترس هستند و شما می توانید با هر کسی در یک لحظه مبارزه کنید. اما همانطور که می دانید، قدرت و توانایی های آنها بسیار متفاوت است. گزینه های زیادی برای پاس دادن وجود دارد، اما به نظر ما ساده ترین راه برای بازیابی تمامی توانایی ها و همچنین شکست Ultimesia را مثال زده ایم. یک بار دیگر به شدت توصیه می شود که قهرمانان خود را ارتقا دهید و آنها را به جدیدترین سلاح ها تبدیل کنید، زیرا در چند مبارزه اول فقط با ضربات ساده مبارزه خواهید کرد. بنابراین، بیایید شروع کنیم.
با ورود به قلعه، خود را در سالن اصلی خواهید دید، از پله ها به سمت بالا بالا بروید. ابوالهول در انتهای پله ها منتظر شماست.
اسفینکس:
از دو شکل Sphinxaur و Sphinxara تشکیل شده است، هر دو شکل ترس مقدس. Holy را روی حمله عنصری قرار دهید و بروید. Sphinxaur با آتش، یخ و رعد و برق به شما حمله می کند. Sphinxara هیولاهای مختلف را برای کمک احضار می کند و با جادوی پارامتریک به شما حمله می کند. اگر او هنوز هم روی شما جادو می اندازد، پس درست بعد از نبرد، از قلعه خارج شوید و خودنمایی کنید. هر شکل فقط 10000 تقسیم انرژی دارد. اگر قهرمان ها را ارتقا داده اید، زمان زیادی را برای Sphinx صرف نخواهید کرد. برای پیروزی از لیست پیشنهادی، توانایی MAGIC (Magic) را برای خود چاپ کنید.
با بالا رفتن از پله ها وارد اتاقی می شوید که سقف آن یک لوستر بزرگ است. مستقیم روی لوستر بروید، اما می افتد و شما را به طبقه پایین می اندازد. در کف این اتاق متوجه دریچه ای خواهید شد، آن را باز کنید. این یک انبار شراب است، به داخل آن بروید. در پایین، Tri-Point در انتظار شماست.
TRI-POINT:
در برابر آتش بسیار ضعیف است. حمله عنصری را آتش بزنید و بروید. او مدام با Mega Spark Counter خود به شما حمله خواهد کرد. رعد و برق خود را طوری تنظیم کنید که جذب شود تا آسیب زیادی به شما وارد نشود. حالا شما این فرصت را دارید که از جادو استفاده کنید. انرژی زیادی نداره برای پیروزی چاپ قابلیت استفاده از EXTENSION (Draw).
به سالن اصلی برگردید و به تیم دیگری بروید. با این دستور به اتاقی با انبار شراب برگردید. در سمت راست یک سوئیچ چاقو و یک سوئیچ بین دستورات خواهید دید. روی آن کلیک کنید و به عقب برگردید. اکنون می توانید با خیال راحت از لوستر عبور کنید و به تراس بروید، جایی که کریستا منتظر شماست.
کریستا:
حملات یخ هیچ آسیبی ندارد. مقاومت بسیار قوی در برابر حملات فیزیکی دارد، اما کمتر در برابر جادو. لطفاً توجه داشته باشید که هنوز نمی توانید قهرمانان خود را در طول نبرد احیا کنید، بلکه فقط انرژی خود را دوباره پر کنید. قبل از مرگ یک Ultima را به عنوان خداحافظی انجام می دهد، بنابراین انرژی مبارزان خود را در سطح بالایی نگه دارید، در غیر این صورت همه خواهند مرد. دائماً با یک ضد حمله غیر عنصری (یعنی نمی توانید دفاع یا جذب انجام دهید) پاسخ می دهد. افزایش قدرت جادویی را به حداکثر خود تنظیم کنید. انرژی زیادی نداره اول از همه، Meltdown را روی آن قرار دهید. بعد، خود را سه گانه کنید. شما می توانید به دمی او حمله کنید. از Ultima خیلی خوب عبور نمی کند. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. قابلیت استفاده از Limit Break را چاپ کنید.
به سالن اصلی برگردید، از پله ها بالا رفته و به راست بپیچید. از در خارج شوید و پایین بروید. وارد درب زیر شوید. شما را به گالری هنر می برند. در اینجا یک پازل کوچک وجود دارد. تمام نقاشی ها را بررسی کنید، سپس به نقاشی طبقه اول بروید، که زیر آن نوشته شده است "کتیبه خوانا نیست ...". لیستی از تمام عناوین نقاشی ها به شما ارائه می شود. ساعت موجود در طبقه زمان ظاهر شدن تروما را نشان می دهد. باید با کمک تصاویر وارد کتیبه این تصویر که هنوز نامش مشخص نشده است. ابتدا ساعت وارد می شود VIII = تصویر VIVIDARIUM، سپس دقیقه IIII = تصویر INTERVIGILIUM، سپس ثانیه VI = تصویر VIATOR. اگر همه چیز را درست انجام دادید، تروما ظاهر می شود.
ضربه:
ضعیف در برابر باد، همچنین در برابر تخلیه آسیب پذیر است. Outflow را روی یک حمله عنصری تنظیم کنید و با هر ضربه، انرژی خود را دوباره پر خواهید کرد. از حملات فیزیکی و جادو روی تمام توپ های مگا پالس استفاده می کند و همچنین Dromas را برای کمک به او احضار می کند. خودتان را طوری تنظیم کنید که قدرت را به حداکثر برسانید. اول از همه، Meltdown و خودتان Triple (Triple) را انتخاب کنید. بعد، از همه یک هاله بسازید. می توانید از جادو علیه او استفاده کنید یا با Limits او را شکست دهید، آنها اکنون در دسترس شما هستند. دروماس شما را پرت نکند، او خودش آنها را نابود خواهد کرد. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. چاپ قابلیت استفاده از Resurrection.
از گالری هنر، از در مقابل عبور کنید. تیم را تغییر دهید با این دستور باید به سمت فواره بروید و کلید Treasure Vault را در نزدیکی آن در سمت چپ بردارید. از در بزرگ روبرو رفته و از پله ها بالا بروید. در امتداد پل چوبی قدم بزنید، در غیر این صورت کلید در انتهای دیگر پل به پایین می افتد. این کلید Armory است. پس از برداشتن کلید، به فواره برگردید و تیم را عوض کنید. پس از پایین رفتن به زیرزمین، به سمت چپ به سلول زندان بروید. کلید را از روی اسکلت بردارید، توسط گارد غول سرخ مورد حمله قرار خواهید گرفت.

غول سرخ:
اگر به این توضیحات پایبند نیستید و از قبل توانایی تماس با نگهبانان را دارید، ابتدا شیطان (Diablos) را صدا کنید. او جادوهای پارامتریک زیادی روی جاینت خواهد انداخت. اگر چنین فرصتی ندارید، اولین کاری که باید انجام دهید این است که Pain را روی او بگذارید. این حریف شما را کور می کند، او تقریباً درمانده می شود. همچنین به جادوی پل (دمی) کمک می کند. این جادو فقط از اوست و می توان آن را بیرون کشید. شما می توانید Meltdown را روی او بیندازید و با استفاده از Aura روی خود، با Limits به او امتیاز دهید. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. چاپ قابلیت استفاده از GUARDS (GF).
بعد از اینکه با او برخورد کردید، به اتاق بعدی بروید. این اسلحه خانه است، شما کلید آن را روی پل چوبی پیدا کردید. گارگانتوآ در داخل منتظر شماست.
گارگانتوآ:
ابتدا آن را ذوب کنید یا با Guardian Hell Train (DoomTrain) تماس بگیرید. هیچ نقطه ضعفی ندارد، به هر ضربه شما با یک ضد حمله فیزیکی پاسخ می دهد. می توانید جادو را از او بیرون بکشید، سپس او را با Limits یا فقط جادو به پایان برسانید. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. قابلیت استفاده از آیتم ها را چاپ کنید.
پس از بلند شدن از زیرزمین، تیم را عوض کنید. باید او را با آسانسور به اتاق ببرید و تیم را عوض کنید. حالا از پله های سمت چپ به سمت پاساژ بالا بروید. بعد، مستقیم به جلو بروید و تیم را در آسانسور قرار دهید، دوباره تیم را عوض کنید. بنابراین می توانید به انباری بروید، جایی که می توانید کلید Floodgate را بردارید. به آسانسورها برگردید و دستورات را تغییر دهید. به اتاق گنج بروید.
در اتاق گنج، شما باید یک معمای ساده را حل کنید. به سادگی تابوت ها را به ترتیب زیر باز کنید: چپ ترین، چپ ترین، راست ترین، راست ترین. پس از آن، Catoblepas ظاهر می شود.
CATOBLEPAS:
ضعیف در برابر آب و زمین، رعد و برق را جذب می کند. اجرا شده توسط Meteor قبل از مرگ. او از جادویی استفاده می کند که مربوط به رعد و برق است، بنابراین خود را برای جذب رعد و برق تنظیم کنید. ابتدا آن را ذوب کنید یا با Guardian Hell Train (DoomTrain) تماس بگیرید. حالا می توانید با حملات جادویی یا عادی به او حمله کنید. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. قابلیت استفاده از SAVE را چاپ کنید.

حالا با تیم اصلی به طرف فواره بروید، به تیم کمکی بروید، به ورودی گالری هنری بروید و زنگ را به صدا درآورید. شما 1 دقیقه فرصت دارید تا به اتاق ارگ برسید، سریع به تیم دیگری بروید و آنجا بدوید. در آنجا با اسلحه امگا روبرو خواهید شد.
سلاح امگا:
این قوی ترین هیولای بازی است. او از قوی ترین جادو و حملات خاص خود استفاده می کند. اولین ضربه او LV5 Death است - مرگ بر همه اعضای گروه، پس مرگ را روی مقاومت خود قرار دهید (دفاع پارامتریک). همچنین از جادوی Medigo Flame استفاده می کند که همه قهرمانان را می کشد، مگر اینکه در نامرئی غوطه ور شوند. جادوی Terra Break 9998 بار انرژی را از همه اعضای تیم حذف می کند. بنابراین، همه را در معرض حداکثر انرژی ممکن، در 9999 تقسیم کنید. همچنین از جادوی Light Pillar استفاده می کند که یک قهرمان را تا حد مرگ می کشد. ضربات معمولی او نیز بسیار قوی هستند. اول از همه از Meltdown بر روی دشمن استفاده کنید. سپس از Aura بر روی خود استفاده کنید و خود را نامرئی کنید (Hero, Holy War و Rinoa limit - Invincible Moon). این هیولا مقدار زیادی انرژی دارد و بنابراین کل نبرد به ضربات مداوم با محدودیت های خود ختم می شود و هاله و نامرئی را به خود تحمیل می کند. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. بعد از اینکه او را کشتید که انجام آن خیلی آسان نیست، آیتم Omega در منوی شما در قسمت Help ظاهر می شود. اونجا میخونی که الان بهترین مبارز کل دنیا هستی!!!
حالا برو ارگ بزن. او در را برای شما باز می کند که در سمت راست فواره قرار دارد. تنها راه باز کردن آن این است که همه نت ها را با یک بار فشار دادن یکباره پخش کنید. هنگامی که موفق شدید، وارد آن شوید، به سمت راست بپیچید، سنگ روزتا را پیدا خواهید کرد.
حالا به سمت برج ساعت بروید. تقریباً در بالای آن، یک آونگ بزرگ در حال چرخش را خواهید دید، در سمت چپ آن بایستید و وقتی به شما نزدیک شد، روی آن بپرید. به این ترتیب به درب آن طرف خواهید رسید. او شما را به بالکن می برد که در آنجا با تیامت ملاقات خواهید کرد.
تیامات:
در برابر آتش و رعد و برق مقاومت دارد اما در برابر باد تاثیری ندارد. او فقط از یک ضربه Dark Flare استفاده می کند. بنابراین، خود را در حفاظت عنصری آتش و فلش قرار دهید. بنابراین تیامت هیچ ضرری برای شما نخواهد داشت. بر او مذاب بزنید و از قوی ترین ضربه ها، جادو و نگهبانان علیه او استفاده کنید. برای شکست دادن او، شما دریافت خواهید کرد. چاپ توانایی استفاده از COMMANDS (Comand Ability).

مبارزه با Ultimesia (ULTIMECIA)
از روی آونگ به عقب بپرید و به بالای برج بروید. در جهت عقربه های ساعت به سمت پله ها بروید و پایین بروید. به اتاق روبرو و نزدیک در بروید فراموش نکنید که یک سیو کنید. بیرون در، جادوگر شیطانی Ultimecia خودش منتظر شماست. او سه مورد از انتخاب خود را برای مبارزه انتخاب می کند، پس از اینکه یکی از آنها در جنگ می میرد، نفر بعدی وارد بازی می شود. در اینجا به تمام مهارت هایی که در طول بازی به دست آورده اید نیاز خواهید داشت. پس از شکست دادن او، یک ویدیوی تخیلی شگفت انگیز در انتظار شما است!

از اطلاعات سایت http://www.visionary.ru استفاده شد

در ویدیوی مقدماتی صحنه هایی به شما نشان داده می شود که باید در فرآیند پاس دادن به بازی شرکت کنید. همچنین دو مرد جوان به نام های اسکوال و سیفر را خواهید دید که به شدت با یکدیگر درگیر می شوند که هر کدام در پایان دوئل مجروح می شوند و به صورت زخمی بر صورت خود می نشینند.

شما (شخصیت اصلی بازی، نام اسکوال است، اما نام او در ابتدای بازی قابل تغییر است، اما فقط یک بار) در تیمارستان دانشکده نظامی به نام باغ بالامب (بهشتی شبیه به یک استراحتگاه، اما نه مانند یک آکادمی :)، هوشیاری دوباره به دست می آید و به سختی وقایع گذشته را به یاد می آورد. دکتر کادواکی به سراغ شما می آید و از حال شما می پرسد، می توانید تجربه را به خودتان بسپارید، یا می توانید از سردرد شکایت کنید (این انتخاب به هیچ وجه بر پیشرفت طرح تأثیر نمی گذارد). پس از صحبت با دکتر، یک غریبه مرموز به سراغ شما می آید و می گوید "خب، دوباره اینجا هستیم و ملاقات کردیم" و سپس ناپدید می شود.

علاوه بر این، در پس زمینه رویدادهایی که در حال آشکار شدن هستند، مربی هنرهای رزمی اسکوال، کویستیس، پس از گفت وگویی که با آن خود را در کلاس درس می بینید، ظاهر می شود. سخنرانی زیاد طول نخواهد کشید وقتی تمام شد، با کویستیس و بقیه دانش آموزان صحبت کنید و دوباره پشت میز بنشینید. کامپیوتر را راه اندازی کنید و در آنجا حفاری کنید، چیزهای جالب زیادی پیدا خواهید کرد، با مفاهیم اولیه آشنا خواهید شد و دو GF (نیروهای نگهبان) اول را در تیم خود دریافت خواهید کرد.

شما شیوا و کوزاکوتل را گرفتید. منو را باز کنید و GF (ЗС) را انتخاب کنید، در Quizacotl "و آموزش را روی Card بگذارید. کلاس را ترک کنید و در راهرو بروید. نه چندان دور از آسانسور، دانش آموز دیرهنگام را به زمین خواهید زد (در حال حاضر نام او باقی خواهد ماند. برای شما یک راز است، اما در ماموریت Dollet، او به مهمانی شما خواهد پیوست، دوستانه رفتار کنید و بپرسید که آیا همه چیز با او خوب است یا خیر، و اگر به او پیشنهاد دادید که به او سفر کنید، او را رد نکنید، خودتان چیزهای زیادی یاد خواهید گرفت. در نزدیکی آسانسور، دانش آموزی است که منتظر است، کارت های خود را به او تحویل دهد، و سپس، به طور تصادفی، شما از آنجا فرار می کنید.

در اطراف باغ قدم بزنید، محیط اطراف خود را بشناسید.

وارد کافه تریا شوید، با فروشنده (سمت چپ) صحبت کنید و به داستان پسرش گوش دهید.

در Quad، با غریبه ای که در طبقه دوم با آن مواجه شدید صحبت کنید و در جشنواره گاردن پارتی ثبت نام کنید.

در کتابخانه، مجله Occult Fan I را از قفسه کتاب بردارید

همه چیز را جمع کردیم، با همه گپ زدیم، حالا به سمت امتحان می رویم. در ورودی باغ، Quistis منتظر شماست. پس از یک مونولوگ کوتاه آموزنده، خود را بر روی نقشه جهانی می یابید. فراموش نکنید که GF جدید خود را ترکیب کرده و دستورات زیر را تنظیم کنید - Item, GF, Draw . امتحان شما الان شروع شده

در آینده، نباید حواس شما به کارهای ثانویه پرت شود، بلکه مستقیماً روی کار تمرکز کنید. اگر با استفاده از دستور Draw به یک هیولا برخورد کردید، جادوهای Blizzard، Thunder، Scan و Cure بیشتری را در اختیار داشته باشید. با قرار گرفتن در نقشه جهان، وقتی روی Select کلیک می کنید، یک نقشه در گوشه سمت راست پایین ظاهر می شود. غار آتش مقصد در شرق باغ بالامب.

2. غار آتش

پس از ورود به ورودی غار، Quistis به شما دستورالعمل های جدیدی در مورد اینکه با جادوی دریافتی چه کاری انجام دهید، می دهد. به او گوش دهید، و برای یک چیز، یاد بگیرید که چگونه از Squall's Renzokuken استفاده کنید. به جای دستور Item، اکنون می توانید جادو را تنظیم کنید (اکنون چیزی برای استفاده وجود دارد). به داوران نزدیک شوید و مدت زمانی مورد نظر را که قرار است در آزمون قبول شوید انتخاب کنید.

10 دقیقه کافی خواهد بود. وارد غار شوید. کویستیس سعی خواهد کرد با اظهارات مضحک خود که در حضور او مهارت های مبارزه خود را از دست می دهد، اسکوال را شاد کند. در سمت راست، در مکان چهارم، مقداری جادوی آتش وجود دارد. هنگام برخورد با هیولاها، با یخ به آنها حمله کنید. یخ در این مکان موثرترین سلاح است. بعد، مستقیم بروید و به جایی نپیچید، در انتها Boss Ifrit را خواهید یافت.

رئیس 1: ایفریت(GF)
HP: 1076 (7 Lv)
داده ها: آتش <
حملات : آتش، PA (حمله فیزیکی)
شعبده بازي : آتش، اسکن، درمان
موارد:

نقشه ایفریت

او هیچ چیز پیچیده ای را نشان نمی دهد. یک بار شیوا را راه اندازی کنید، دوست آینده ما ایفریت از این موضوع خیلی خوشحال نخواهد شد و سپس او را با یخ تمام کنید. پس از پیروزی، او به حزب شما خواهد پیوست. اکنون سه احضار دارید. اگر در عرض 7 دقیقه نگه دارید، یک امتیاز اضافی در جدول رده بندی در Dollet. از غار خارج شوید و بلافاصله به باغ بروید. بدون صحبت کردن با کسی، لباس را عوض کنید و به اولین ماموریت جنگی بروید - آزادی شاهزاده Dollet از مهاجمان گالبادی.

در سالن اصلی، یکی دیگر از اعضای جدید تیم خود را ملاقات خواهید کرد. زل دینچ، جوانی بسیار پرانرژی و تکانشی که بحث اصلی او در جنگ قدرت بدنی است. از نظر ظاهری کمی دست و پا چلفتی و غافل است، اما این مانع از تصمیم گیری های مهم در مورد امنیت دوستانش و تمام دنیا نمی شود. بعد، سه نفر را خواهید دید - فوجین، رایجین و دشمن اسکوال، سیفر. سیفر مثل همیشه پر از عزم و خوش بینی است، زیرا او به عنوان فرمانده دسته شما منصوب شد، به این معنی که شما باید به دستورات احمقانه او عمل کنید.

پس از یک جلسه توجیهی کوتاه، به پارکینگ بروید. برای مدت کوتاهی کنترل وسایل نقلیه باغی را در دست خواهید داشت که معمولاً در ماموریت های جنگی استفاده می شوند. سعی نکنید از آن خارج شوید، مستقیم به شهر بالامب بروید. بعد، شما باید خیلی سریع و قاطعانه عمل کنید. با خروج از اتوبوس، بلافاصله، بدون صحبت با کسی، وارد قایق شوید. خو در آنجا با شما ملاقات خواهد کرد، او شما را در مورد وضعیت حاکمیت محاصره شده به روز می کند. با کویستیس صحبت کنید و از او سوال بپرسید. پس از درگیری سیفر با زل، سیفر به عنوان یک فرمانده به شما دستور می دهد تا از وضعیت مطلع شوید. بدون تردید موافقت کنید.

3. Dollet

نمره امتحان

پس از انجام ماموریت در Dollet، رتبه CID به شما تعلق می گیرد. هر چه این رتبه بالاتر باشد، حقوق شما بالاتر خواهد بود.

5 شاخص بر نمره نهایی تاثیر می گذارد.

هدایت- این می تواند رفتار شما باشد. هر چه زمان کمتری صرف کنید، امتیاز بیشتری کسب می کنید!! برای به دست آوردن حداکثر امتیاز باید در 5 دقیقه به ساحل برسید، حداقل آن 27 دقیقه است. یعنی با ربات مقابله کنید: نابود کنید یا فرار کنید. تایمر با رسیدن به ساحل متوقف می شود.

داوری- تصمیم کمیسیون غار آتش را در سریع ترین زمان ممکن تکمیل کنید (بالاترین امتیاز - کمتر از 7 دقیقه)

این مورد شامل جان یک سگ نیز می شود که در صورت کشته نشدن روی پل، هنگام فرار از دست ربات باید نجات یابد. همچنین پس از امتحان در غار آتش، بلافاصله بدون صحبت با کسی به اتاق خود بروید، لباس عوض کنید و به Dollet بروید.

حمله کنند- هر چه اسکوال بیشتر دشمنان را بکشد، امتیاز نهایی بالاتر می رود. برای 75 دشمن کشته شده 100 امتیاز دریافت کنید. فقط دشمنانی که به صورت فیزیکی یا جادویی کشته می شوند در نظر گرفته می شوند (GF بهتر است استفاده نشود).

روح- روحیه جنگندگی هرچه تعداد دفعات کمتری انجام دهید، امتیاز شما بالاتر خواهد بود. برای حداکثر امتیاز، یک بار و فقط از ربات مجاز است.

نگرش- شرایطی که باید رعایت شود.

1) با هیچکس به جز سیفر صحبت نکنید.

2) بدون دستور سیفر به برج ارتباطات نزدیک نشوید. هنگام بازرسی محیط حفاظ شده، از قسمت زیرین فواره عبور کنید.

3) پس از ملاقات با سلفی به جای پریدن به اطراف صخره بروید. به طور کلی پیشنهاد Zell را بپذیرید.

4) هنگام فرار از دست یک ربات غول پیکر (اگر او را نکشتند)، در نزدیکی فواره، سگ را بترسانید تا از سر راه فرار کند.

5) به هیچ وجه وارد کافه نشوید، 20 امتیاز را حذف خواهند کرد.

پس از یک صحنه خیره کننده کشتی ما که از محاصره دشمن عبور کرد و نیرویی را در ساحل فرود آورد، باید کنترل گروهی از Squall، Seifer و Zell را به دست بگیرید. آنها را به خوبی تجهیز کنید تا در جنگ مشکلی پیش نیاید. با کسی صحبت نکن به شکاف درست پایین خیابان بروید و سربازان دشمن را نابود کنید. اجازه دهید اسکوال تا آنجا که می تواند دشمنان خود را بکشد. برای این، او امتیازات حمله زیادی را در جدول رده بندی دریافت خواهد کرد. سیفر پس از غلبه بر دشمنان دستور پاکسازی منطقه باقی مانده را می دهد و از پایین فواره را دور می زند و سرباز گالبادی باقی مانده را نابود می کند. صبر کن.

سیفر دیر یا زود از یک جا نشستن خسته می شود و با شکستگی به سمت دکل ارتباطات می دود. دنبالش برو در مسیر برج، باید از مسیر کوهستانی بروید، جایی که دو سرباز دلار زخمی دراز می کشند، به آنها توجه نکنید (آنها بیرون خواهند آمد). یکی از سربازان خواهد گفت که این مکان بسیار خطرناک است، پس از آن توسط هیولا Anacondaur، یک مار غول پیکر که دارای HP بیشتر از رئیس اول است، مورد حمله قرار می گیرد. او را بکش. در نزدیکی برج، تیم شما از هم جدا می شود و سیفر مهمانی شما را ترک می کند. در ادامه ویدیوی خنده‌داری را مشاهده می‌کنید که در آن همان غریبه‌ای که اسکوال در ابتدای بازی او را به زمین زد، از یک صخره کوچک سقوط می‌کند. او گزارش می دهد که دستوری برای کاپیتان دارد، اما سیفر آن را رها کرد، به این معنی که او باید در جستجوی او با این دختر ناز همراهی کند. او اسکوال را می شناسد و خود را به عنوان سلفی تیل میت، چهارمین شخصیت اصلی معرفی می کند. پس از پریدن سلفی از صخره، شما او را دنبال نمی کنید، بلکه بی سر و صدا از پایین این صخره را دور می زنید. به سلفی نزدیک شوید و او در نهایت به مهمانی شما خواهد پیوست. او را به آنچه از سیفر باقی مانده مجهز کنید (همه جادوی سیفر به سلفی رفت).

به برج نزدیک شوید و خواهید دید که چگونه سیفر دو سرباز را بیرون می کند و با آسانسور به سطح بالایی می رود، او را دنبال کنید.در بالای برج، رئیس الورتی دو کلوتز به نام های ویج و بیگز زندگی می کند، نام های آشنا از قسمت های گذشته فینال. فانتزی (اما هیچ ارتباطی با داستان و به طور کلی با دنیای FF VIII ندارد).

هنگامی که به سطح بالایی رسیدید، ویدیوی شگفت انگیز دیگری به شما نشان داده می شود که در آن برج غول پیکر دگرگون می شود در یک بشقاب ماهواره ای بزرگ بیگز با پاکسازی که ما او را غافلگیر کردیم و در تلاشی ناموفق برای پا زدن، با مقاومت در برابر سیفر مواجه شد که ناگهان ظاهر شد. برای مبارزه آماده شوید

رئیس 2 : گوه بیگز
HP: 608 (9 Lv) HP: 610 (9 Lv)
داده ها: آتش < داده ها: آتش<
حملات : آتش، PA حملات : آتش، PA
شعبده بازي : اسکن، درمان , شعبده بازي : آتش، اسکن، درمان
موارد:

نه

موارد:

نه

پس از حذف تمام HP Biggs، Vij ظاهر می شود، و همراه با Biggs شفا یافته، به تلاش های ناامیدانه خود برای پیروزی ادامه می دهد. شانسی ندارند آنها را بیرون بیاورید و برای ملاقات با رئیس جدید، سخت تر از دو مکان قبلی آماده شوید.

الورت
HP: 3300 (10 Lv)
داده ها: بیوگرافی<
حملات : طوفان، PA
شعبده بازي : دو، تندر، درمان، آژیر
چیزها :

اکسیر، ماهنامه سلاح شماره 1

الورت آژیر GF دارد. نکته اصلی اینه که اچ پی شما زیر 170 نمیاد.اون یه حمله داره که 160 اسب بخار رو از همه اعضای حزب حذف میکنه. آژیر را از او بردارید، دابل را به سمت شما نشانه گیری کنید و با جادو به او حمله کنید، فراموش نکنید که شفا دهید. در صورت پیروزی 14 AP دریافت می کنید (اگر ویج و بیگز را همزمان با جی اف بکشید 18 هم می توانید بگیرید اما در این صورت برای پیروزی از شما محافظت نمی شود)، دو اکسیر و شماره مارس ماهنامه سلاح (ماهنامه سلاح)

پس از دریافت سرنا، تمرین را روی L-Mag RF تنظیم کنید (به شما امکان می دهد از چیزها جادوی شفابخش دریافت کنید). پس از به دست آوردن توانایی L-Mag RF، قابلیت Siren's Hidden Items را با هم ترکیب کنید. و با پیشرفت بازی، جادوهای ارزشمند و نقاط ذخیره پنهان زیادی پیدا خواهید کرد.

بعد از پیروزی، سلفی می گوید که ساعت حرکت 19:00 است، یعنی کمتر از نیم ساعت باقی مانده است. آژیر دریافت شده، با هر شخصیت ترکیب می شود و به سرعت برج را ترک می کند. شما می توانید ذخیره کنید. در پشت صحنه، بیگز که از ضرب و شتم های اخیر بیدار است، نشان داده می شود که در حال پرتاب یک ربات غول پیکر X-ATM092 برای نابودی اسکوال و تیمش است. زمان ساختن پاها فرا رسیده است، اما آنجا نبود، یک تکه ضایعات احمقانه، تیم ما را غافلگیر می کند. وقت آن است که لگد بزنیم!!!

رئیس 3 XATM-092
HP: 5580 (8Lv)
داده ها: تندر >
حملات : پوسته، چنگ زدن، ضربه سه گانه, PA
شعبده بازي : محافظت

سعی نکنید او را بکشید، در این نبرد، هر چقدر هم که تلاش کنید، موفق نخواهید شد. هنگامی که او شروع به خم شدن در زیر بمباران عظیم اسکوال می کند، زمان فرار است.

X-ATM092 برای قراضه!!!


اگر ربات از بین برود، 100 امتیاز دریافت خواهید کرد. شما می توانید او را در هر جایی به جز اولین نبرد بکشید، اما بهتر است این کار را روی پل یا جایی نزدیک تر به ساحل انجام دهید، در غیر این صورت پس از آن باید در کل شهر بدوید و به سربازان دشمن برخورد کنید، که زمان گرانبهایی را می گیرد. . در محلی که سنگ فرو می ریزد، برای جلوگیری از نبرد، باید بی سر و صدا در طول مسیر قدم بزنید. بنابراین، برای شکست دادن ربات، لازم است، از ابتدا، حدود 8000 اسب بخار از آن حذف شود، پس از 1200 اسب بخار، شروع به سقوط می کند، متوقف نشوید، حتی پس از بلند کردن آن همچنان آسیب ناپذیری از دست می دهد. پس از 4-8 قطره (بسته به مقدار HP حذف شده)، توانایی های بازسازی او متوقف می شود. کار بیچاره را تمام کنید و یک چیز کوچک ارزشمند به‌علاوه 50 AP هدیه بگیرید.

اگر تصمیم به فرار از دست ربات دارید، در پایان کارتون رنگارنگی را خواهید دید که در آن کویستیس از یک مسلسل سنگین به او شلیک می کند. در هر صورت هیچ چیز خوبی برای ربات نمی درخشد.

اگر با این وجود او را روی پل کشتید، یا در جای دیگری، به سمت ساحل عجله کنید، کشتی برای مدت طولانی منتظر شما نخواهد بود.

4. بالامب

به خانه خوش آمدی. اکنون جایی برای عجله وجود ندارد، می توانید در شهر پرسه بزنید و شروع به جمع آوری کارت کنید.

به خانه زل بروید و با مادرش ورق بازی کنید (یک کارت زل برنده شوید).

در شهر، کارت بازی کنید، مجموعه اولیه کارت های متوسط ​​را جمع آوری کنید. مهمتر از همه، بازی با ملکه کارت. نزدیک ایستگاه قطار واقع شده است.

قوانین کارت

در ابتدای بازی با ورق با ملکه کارت، قسمت تبادل ممکن است حاوی معنی متفاوت:

یک - برنده یک کارت می گیرد

تفاوت - برنده با اختلاف دو برابر بین امتیازهای دریافتی می گیرد

مستقیم - کارت های مخالفان مبادله می کنند (توصیه نمی شود)

همه - برنده تمام کارت های بازنده را می گیرد

اگر همه ظاهر شد، بازی را متوقف کنید. حالا هنگام بازی با هر شخصیت دیگری در صورت پیروزی تمام کارت های او را می گیرید.

در اسکله، گاهی اوقات بازیکنی با ژاکت قهوه ای ظاهر می شود، اگر با او بازی کنید، تمام قوانین به دست آمده لغو می شوند (مثلاً باز)

بازیکنان کارت را می توان در سراسر جهان یافت. بازی کردن همه به جز کارت ها ضروری نیست، کارت ها بهتر است همه چیز را جمع آوری کنند. با توجه به تغییر مکان ها، می توانید بازیکنان زیادی پیدا کنید.

شهر بالامب - 11 نفر.

باغ بالامب - 44 نفر

الوار - 15

Dollet - 12

باغ گالبالیا - 11

شهر دلینگ - 8

زندان گالبادیان - 3

افق های ماهیگیری - 7

شومی - 9

باغ ترابیا - 11

جنگل Chocobo - 1 (در شبه جزیره شهد)

House of Edea - 2

وین هیل - 8

استار - 24

پایگاه ماه - 4

دروازه ماه - 1

ایستگاه - 1

Escape Pod Drop Site - 3

Regnarok - 7 (در 4 سی دی، در صورت موفقیت آمیز بودن، تلاش "Card Club")

باغ بالامب

پس از بازگشت از باغ، کل تیم شما متفرق می شود و در انتظار تصمیم کمیته امتحان است و شما را در انزوای باشکوهی رها می کند. در سالن اصلی، با دو دانش آموز صحبت کنید و به سوال یکی از آنها پاسخ دهید - تداخل سیگنال وجود دارد. در مسیر کتابخانه سیفر با ادعای دیگری مبنی بر شکست کامل عملیات منتظر شماست. خود سر سید در این اختلاف دخالت می کند و به سیفر می گوید که سال های زیادی را در باغ بیهوده گذرانده است. سیفر که از تمام دنیا عصبانی است، بازنشسته خواهد شد. بارها و بارها درباره او خواهیم شنید.

سپس پیامی از طریق بلندگو به دانش آموزانی که در آزمون قبول شده اند مخابره می شود که انتظار می رود در سالن طبقه دوم حضور داشته باشند. وارد سالن شوید و با زل صحبت کنید و تا تصمیم کمیسیون یک دقیقه صبر کنید. سپس یکی از اعضای کمیسیون قبول می شود و اسامی دانش آموزانی را که در امتحان قبول شده اند نام می برد. Squall، Zell، Selfi و Needa مفتخر به تبدیل شدن به SID، نیروی مزدور نخبه، افتخار باغ بالامب شدند. تبریک می گویم، شما شایسته آن هستید، اما همه مشکلات هنوز در راه است.

پس از افتتاحیه، به استاد سید بروید و از او یک شمارنده نبرد بخواهید. این به شما این امکان را می دهد که اطلاعات دقیقی در مورد موفقیت ها یا شکست های نبرد خود در منوی راهنما پیدا کنید. در سالن، طبقه دوم، یک گاوصندوق دوباره در کمین می نشیند، اما این بار با تبریک، نه ادعا. سپس جدول رتبه ها را نشان می دهند. بالاترین امتیاز 9. نمره نگرفتید؟ اشکالی ندارد، مهم این است که آنها زنده مانده اند :)

و حالا به مهمانی، لباس عوض کنید و در جمع سلفی، به توپ فارغ التحصیلی ضربه بزنید.

قبل از توپ، سعی کنید 10 تست سید را حل کنید. حقوق شما را سه برابر می کنند. حالا به توپ. آنجا اسکال برای اولین بار رینوآ را می بیند، اما من به شما نمی گویم، خودتان خواهید دید...

پس از توپ، در بالکن، کویستیس به اسکوال نزدیک می‌شود و از او درخواست لطفی می‌کند، در بخش ممنوعه، مرکز تمرین، چیزی شبیه قرار ملاقات برای او ترتیب می‌دهد. امتناع نکن :) لباستو عوض کن و برو مرکز آموزشی. در ورودی مرکز آموزشی، کویستیس را ملاقات خواهید کرد و او نحوه استفاده از جادوی وضعیت (یک سخنرانی بسیار مهم) را به شما آموزش می دهد. بعد تمام GF را به خودتان بچسبید و به قسمت ممنوعه بروید. در اینجا ممکن است با یک T-Rex روبرو شوید، یک ماشین نسبتاً قدرتمند با 13000 اسب بخار. همه قهرمانان را در دو ضربه می کشد. شیطان آنقدرها هم که نقاشی شده ترسناک نیست. در واقع، او همچنین نقاط ضعفی دارد - ضعف برای خواب جادویی (خواب). به او اشاره کنید، این خود رویا است و با یخ 2.5-3 هزار اسب بخار را از او جدا کنید و سپس کارت را بچرخانید.

بخش ممنوعه توسط دانش آموزانی انتخاب شده است که جلسات مخفیانه را در آنجا ترتیب می دهند (طبق قوانین باغ، هیچ رابطه عاشقانه بین دانش آموزان مجاز نیست، آنها برای این کار اخراج می شوند). پس از یک مونولوگ طولانی، کویستیس اسکوال را با خمیازه ترک می کند. در راه بازگشت، اسکوال صدای فریاد شخصی را می شنود. در ورودی مرکز آموزشی، یک هیولا به دختر حمله کرد، خوب، شما باید به این موجود بیچاره کمک کنید تا بمیرد (من در مورد هیولا صحبت می کنم :)

رئیس 4 گرانالدو رالدو ( x3)
HP: 1482 (Lv 8) HP: 243 (9Lv)
داده ها: Aero< داده ها: نه
حملات : PA حملات : PA
شعبده بازي : پوسته، خواب، کور شعبده بازي : محافظت، آتش، تندر
چیزها :

16 سنگ جادوگر

رئیس خیلی سخت نیست، تنها کاری که انجام می دهد این است که "همکاران" خود را به سمت شما پرتاب کند. او را با محدودیت یا جادو به پایان برسانید، به طور کلی برای او متاسف نباشید. بعد از نبرد، این دختر را خواهید شناخت، همان اره اسکوال او در تیمارستان، در همان ابتدای بازی بود. او از او تشکر می کند و سپس مرکز را در جمع دو محافظش که در زمان اشتباهی آمده اند ترک می کند.

در راه آپارتمان، زل با شما ملاقات می کند و می گوید که همه SiD های تازه ساخته قرار است یک اتاق جداگانه داشته باشند (هور، حالا می توانید بدون اینکه از همسایه خود خجالت بکشید با شلوارک بدوید :) در کل، به رختخواب بروید. ، صبح عصر، عاقلانه تر.

روز بعد، اسکوال توسط سلفی از خواب بیدار می شود و به آنها می گوید که آنها برای یک ماموریت جدید در تیمبر فرستاده می شوند. چه، فوراً، حتی اگر یک روز مرخصی بدهند. از باغ خارج شوید و در ورودی، تیم شما و هد سید با جزئیات ماموریت منتظر شما خواهند بود. زل مثل همیشه دیر خواهد آمد، اما ظاهر او بسیار موثر خواهد بود. سید به شما اطلاع می دهد که کار جدید شما در شهر تیمبر، در قاره همسایه انجام خواهد شد. تنها چیزی که باید به خاطر بسپارید رمز عبور "اما جغدها هنوز پرواز می کنند" است. پس از جلسه توجیهی، به استاد سید نزدیک شوید و چراغ جادو را از او بگیرید. از آن استفاده کنید، اما مراقب باشید، یک شیطان بسیار وحشی در آن زندگی می کند. قبل از مبارزه، سعی کنید توانایی های جادویی خود را به حداکثر برسانید، آنها مفید خواهند بود.

رئیس 5 دیابلو (GF)
HP: 7200 (8Lv)
داده ها: Demi >، Aero >
حملات : دمی, PA، گراویجا، کوراگا
شعبده بازي : دمی, درمان
چیزها : کارت شیطان

جادوی Demi را از او تخلیه کنید و از آن علیه او استفاده کنید، پس از استفاده از آن به طور خودکار با استفاده از Curaga شما را شفا می دهد. برای محافظت، از Protect استفاده کنید، و مهمتر از همه، فراموش نکنید که Blind را به سمت او نشانه گیری کنید، این اگرچه به طور کامل نیست، اما تعداد حملات فیزیکی موفق را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد. به طور انحصاری با Demi Magic به او حمله کنید. 1/4 اسب بخار را از او می گیرد، بعد از هشت بار استفاده از آن کمتر از هزار اسب بخار باقی می ماند. او را با سحر و جادو یا ضربه های نهایی به پایان برسانید. پس از پیروزی، یکی از مفیدترین GF - Diablos را دریافت خواهید کرد.

نگهبان جدید را وادار به تدریس کنیدزمان- Mag RFو ST- Mag RF. پس از آن، بهEnc- نیم، و سپس Enc- هیچ یک. آنها به شما این امکان را می دهند که شانس یک نبرد تصادفی را کاهش دهید. اما ویژگی اصلی آن لیوان است، توانایی سرقت چیزها از حریفان در اثر ضربه نیز ارزش یادگیری دارد.

خوب، اکنون زمان آن است که به عقب برگردیم.

برو پیش هد سید، در دفترش در طبقه سوم، و با او کارت بازی کن - او یک کارت سیفر دارد. یک طبقه پایین تر، در کلاس، دو دختر هستند، آنها می توانند تعداد هیولاهای کشته شده و تعداد ناک اوت های Squall و Quistis را بفهمند، آنها یک کارت Quistis هم دارند، آن را از دست ندهید (شما هم می توانید آن را ببرید. در کافه تریا روی میز دانش آموز، سمت راست). اگر دیدید در طبقه دوم، در سالن، دانش آموزی روی زمین نشسته است، پیش او بروید و صحبت کنید. او از شما می خواهد که شمشیر خود را به او نشان دهید. سپس صحنه خنده‌داری را مشاهده می‌کنید که در آن آقای آکی اسکوال را به دلیل استفاده غیرقانونی از سلاح در باغ سرزنش می‌کند.

با مجموعه کارت های جدید با تمام دانش آموزان باغ بالامب به خصوص دانش آموز دونده در سالن اصلی بازی کنید ( کارت Mini Mog ). به کتابخانه بروید و با دختری که کنار قفسه کتاب ایستاده صحبت کنید (اما ممکن است او آنجا نباشد). اینجا دیگر کاری برای انجام دادن نیست. به شهر بالامب بروید.

تسطیح شخصیت
در این قسمت از Final Fantasy، دیگر لازم نیست نگران نحوه ارتقای قهرمانان خود باشید. اصلا نیازی به مطرح شدن نیست. سطح تمام دشمنان معمولی در حال پیشروی برابر با میانگین سطح طرف فعال است. پیچیدگی نبردها در درجه اول به GF (نیروهای نگهبان) یا همان سامون ها بستگی دارد. یعنی توسعه ویژگی های آنها بر مهارت های رزمی و قدرت حزب شما تأثیر می گذارد.

اما در هر صورت، باید با هیولاها روبرو شوید و برای اینکه تجربه به دست آمده برای شما مزایای مضاعف به همراه داشته باشد، باید چندین فراخوان در مجموعه خود دریافت کنید و مهارت های مناسب را در آنها توسعه دهید (به بخش "همسطح کردن شخصیت ها" مراجعه کنید). . این توانایی ها را با رفتار مناسب می توان در میانه دیسک دوم به دست آورد.

تا زمانی که این توانایی ها را به دست نیاوردید، بهتر است از نبردهای تصادفی اجتناب کنید. این کار را می توان به روش های زیر انجام داد.
1. رانندگی کنید - ماشین به سوخت نیاز دارد، اما هزینه دارد
2. فقط در جاده راه بروید - جاده ها همه جا آسفالت نیستند
3. فعال کردن توانایی های Enc-Half و Enc-None Diablos بهترین راه برای جلوگیری از نبردهای تصادفی است، اما فقط از نبردهای تصادفی.
4. فشار دادن هر چند مرحله "دایره" و در صورت امکان ذخیره کنید - راحت ترین راه نیست

5. اگر هنوز با یک هیولا روبرو شدید و نمی خواهید تجربه کسب کنید، می توانید آن را به کمک توانایی Quizacotl و "Card" به کارت تبدیل کنید. Boss را نمی توان به نقشه تبدیل کرد.

از حریفان معمولی، نمی توان آن را به کارت تبدیل کرد - JIM52A، Elnoyle، PuPu، G-Soldier، سرباز نخبه ، سرباز استار الف، سرباز استار ب، گارد، سرباز پایگاه.بقیه حریفان در برابر این مهارت جادویی آسیب پذیر می مانند.

همچنین در این حالت جادوی Break خواهد بود که دشمنان را به سنگ تبدیل می کند، اما در این صورت GF های شما AP دریافت نمی کنند.

نبردهای اجباری نیز وجود دارد که نمی توان آنها را دور زد، اینها، اول از همه، Bosses هستند، اما تجربه نمی دهند.

در Balamba، شما می توانید با تمام بازیکنان موجود کارت بازی کنید و در عین حال اگر مهارت CardMod را یاد بگیرید و تا جایی که ممکن است کارت ها را در مجموعه خود بیاورید، سلاح های خود را بهبود ببخشید. بهتر است به کارت های کمیاب دست نزنید، آنها در نبردهای کارت برای شما مفید خواهند بود. 30 سایبان از مغازه بخرید. هنگامی که از طریق L-Mag RF تبدیل می شود، هر شخصیت یک مجموعه کامل از Cur aga را دریافت می کند، وقتی با HP ترکیب شود، می توانید به حدود 2500 اسب بخار راضی باشید.

کارت‌های مورد نیاز: وقتی ورق بازی می‌کنید، سعی کنید همه چیز را پشت سر هم نگیرید، بلکه فقط آن دسته از کارت‌هایی را که می‌توانند مفید واقع شوند.

نقشه وش توانایی نتیجه
گیلا اسرار امیز ST-Mag RF شعبده بازي : ذوب شود
مسحور کردن مسحور کردن تیغه L-Mag RF شعبده بازي : ریجن
آخوندک بزرگ سنبله تیز --- برای سلاح و مهمات مورد نیاز است
اسحالا شیر باد قطبی I-Mag RF شعبده بازي : بلیزگا
سه چهره نفرین اسپایک ST-Mag RF شعبده بازي : درد
فستیتوکالون کریستال آب I-Mag RF شعبده بازي : اب
آرمودودو استخوان دینو Time Mag RF شعبده بازي : زلزله
تنبری چاقوی آشپز I-Mag RF شعبده بازي : مرگ
کرم مغاک اسیاب بادی تی مگ RF شعبده بازي : گردباد
Vysage سنگ جادوگر --- سطح جادویی 3
بلیتز سنگ دینومو تی مگ RF شعبده بازي : تونداگا
منmp سنگ جادوگر --- سطح جادویی 3
اژدهای آبی قطعه خشم Supt-Mag RF مورد نیاز برای سلاح یا جادو:هاله
آدامانتوایز لاک لاک پشت --- برای سلاح مورد نیاز است
الاستوئید لوله فولادی --- مورد نیاز برای Doomtrain"
مالبورو شاخک مالبورو --- برای Quistis مورد نیاز است
النویل کریستال انرژی --- برای سلاح مورد نیاز است
بهموت مانع --- برای Quistis مورد نیاز است
غول آهنی قطعه ستاره --- برای سلاح مورد نیاز است
اژدهای یاقوتی نیش جهنمی --- برای Quistis مورد نیاز است

تلاش با Zell.

همسایه ای گاهی به خانه زل می آید. اگر او را دیدید، با او صحبت کنید و به اتاق بغلی بروید و به راسکال بد بزرگ بروید. او به شما خواهد گفت که قورباغه را به داخل جایگاه چتر انداخته است. ارزش بررسی را دارد در پایه چتر، صدای مشخصه qua-qua را خواهید شنید. اگر به بالامب برگردید و شیاد بزرگ را در همان مکان پیدا کنید، او به شما خواهد گفت که دومین ترفند او آسیب به نقاشی زل بوده است. این نیز ارزش نگاه کردن را دارد. بار سوم، او به شما خواهد گفت که چیز شگفت انگیزی پیدا کرده و آن را در اتاق زل زیر یک بالش پنهان کرده است. پس از ماموریت نجات بالامب به این اتاق دسترسی خواهید داشت (2سی دی). پس از همه، به بندر بروید و Big Rascal را در آنجا (در سمت راست ورودی) پیدا کنید، با او صحبت کنید. حالا به اتاق زل بروید و تخت را جستجو کنید. باید چیزی زیر بالش باشد - سرعت را افزایش دهید.

اگر جمع آوری تمام وسایل خود را تمام کرده اید، با خیال راحت به ایستگاه بروید و سوار قطار شوید. خرید بلیط را فراموش نکنید (هزینه آن 3000 گیلاس)، شما اجازه رفتن به آنجا را نخواهید داشت، پس هزینه های خود را بسنجید. به کوپه بروید و با زل صحبت کنید، او در مورد وضعیت تیمبر به شما می گوید و یک مجله به شما می دهد. Pet Pals vol.1 (حیوانات خانگی)


سلفی بعد از گفتگو با زل وارد می شود و از سرگیجه شکایت می کند. سپس هر سه بیهوش خواهند افتاد.

5. مرداب. قسمتمن-جولیا

شما اکنون به عنوان سربازان گالبادی، لاگونا لویرا، کیروس و وارد، سه نفر از دوستان جدایی ناپذیر بازی می کنید. تمام تجربیات به دست آمده در نبردها به شخصیت های اصلی منتقل می شود. پس از یک گفتگوی مقدماتی کوتاه، کنترل به شما منتقل خواهد شد. مستقیم جلو بروید و به جایی نپیچید. در انتهای جاده، حمل و نقل در انتظار شماست.

بعد از اینکه به شهر دلینگ رسیدید، به هتل بروید، در سمت راست، از جایی که پارک کرده اید، قرار دارد. در هتل، به رستوران بروید و با بارمن صحبت کنید. سر میز بنشین

معلوم می شود که سرباز خوب ما که در این مؤسسه حضور دارد و دلیل رفت و آمدهای مکرر او، پیانیستی به نام جولیا است که لاگونا به او یکنواخت نفس نمی کشد. پس از چندین تلاش ناموفق برای نشان دادن علاقه جولیا، لاگونا نزد رفقای خود باز می گردد و به گفتگو ادامه می دهد. اما زمانی که جولیا خود لاگونا را دعوت می کند تا به تنهایی با او چت کند، وضعیت ناگهان تغییر می کند. بدون فکر کردن برای مدت طولانی، پس از گفتگو با دوستان خود، به اتاق جولیا بروید ... بچه های زیر شانزده سال ...، نه، در واقع، آنها هیچ کار زشتی انجام نمی دهند، بنابراین، آنها بی سر و صدا در مورد این موضوع صحبت می کنند. و این، اما این جلسه آرام توسط کیروس قطع می شود، که به او اطلاع داده می شود که وقت آن است که آنها برای یک کار جدید ترک کنند، وظیفه تماس می گیرد. این جایی است که جلسه به پایان می رسد.

6. الوار - ماموریت "ربودن رئیس جمهور"

زمانی که اسکوال بیدار شد، بقیه اعضای تیم بهبود یافته بودند. همه گیج شدن، چی بود؟ در اینجا سلفی مداخله می کند و می گوید که او یک خواب شگفت انگیز در مورد سربازان گالبادی دیده است. پس از اینکه زل برخی از جزئیات خواب را روشن کرد، هر سه به این نتیجه می رسند که خواب مشابهی دیده اند. چگونه می تواند این باشد؟ اما از اهمیت عملیات آینده دور نشوید.

پس از رسیدن قطار، یک غریبه به سمت شما می آید و می گوید "جنگل در Timber خیلی تغییر کرده است"، وقت آن است که رمز عبور را به خاطر بسپارید. شما هر چه بگویید، نتیجه یکسان خواهد بود، شما را با کسانی که مورد نیاز هستند و به پایگاه سیار شورشی "جغدهای الوار" می برند اشتباه می گیرند.

پس از یک معرفی نه چندان دوستانه با اعضای مقاومت، واتس و زون، از اسکوال خواسته می شود که «شاهزاده خانم» را بیاورد. با Utts (کارت آنجلو) کارت بازی کنید و به دورترین اتاق بروید. هنگامی که اسکوال وارد اتاق می شود، رینوآ، دختری که در جشن جشن با او آشنا شده بود، در مقابل چشمانش ظاهر می شود.

رینوآ مشتاقانه منتظر ورود SID ها بود، این آنها بودند که قرار بود به آنها کمک کنند تا حتی با دیکتاتور ظالم دلینگ، رئیس جمهور مادام العمر گالبادیا مبارز، که تیمبر را اشغال کرده بود، کمک کنند تا برای استقلال آن گروه های شورشی می جنگند. که یکی از آنها «جغدهای جنگلی» است. اما متأسفانه برای رینوآ، سیفر که انتظار می‌رفت میهمان بود، حاضر نشد و ملاقات رینوآ و رئیس سید را ترتیب داد. پس از ملاقات با اسکوال، رینوآ در مورد تکنیک حد خود توضیح خواهد داد.

پس از یک آموزش کوتاه، به رفقای خود بازگردید و برای کار آماده شوید. جلسه توجیهی بسیار طولانی و خسته کننده خواهد بود، مهمترین چیزی که باید به آن توجه کنید وارد کردن کدها است. پس از جلسه توجیهی، ذخیره کنید و با رینوآ صحبت کنید. هدف از این ماموریت ربودن رئیس جمهور دلینگ است.

کل ماموریت روی سقف یک قطار پرسرعت در حال حرکت انجام می شود. وقتی روی پشت بام رفتید، رینوآ را دنبال کنید. قبل از پایین رفتن، مطمئن شوید که نگهبان‌ها از شما دور هستند، اگر دیدید، GameOver باید دوباره شروع شود. اگر وقت ندارید قبل از ورود محافظان کد را وارد کنید بهتر است بروید بالا. وقتی Rinoa کد را به شما می دهد، باید آن را در عرض 5 ثانیه روی صفحه کلید عددی وارد کنید. فقط 4 دکمه وجود دارد که روی جوی استیک تکرار شده است." - 1, " " - 2, " " - 3, " " - 4.

کار اول - 3 کد را وارد کنید. معمولاً بلافاصله باید 2 کد را وارد کنید، سپس به سمت بالا بروید و دوباره پایین بیایید (برای اینکه محافظان متوجه نشوند)، یک کد دیگر را وارد کنید. سلفی و زل در مورد محل نگهبانان به شما گزارش می دهند. وقتی هر 3 کد را وارد کردید، رینوآ را دنبال کنید.

وظیفه دوم - برای وارد کردن 5 کد از قبل. Selfie و Zell دیگر نمی توانند نزدیک شدن به گشت زنی را گزارش کنند، برای این کار باید کلید R1 را نگه دارید. به محض دیدن سربازان، بلافاصله به طبقه بالا بروید. بعد از معرفی همه کدها همه پراکنده می شوند و شما باید از ویدیوی رنگارنگ و ... رئیس لذت ببرید. اگر هر 8 کد را وارد کرده اید و هرگز توسط پاتک دشمن شناسایی نشده اید، رتبه CID را 1 افزایش می دهید. دوباره ذخیره کنید، خود را مجهز کنید و با رینوآ صحبت کنید. در طی یک ملاقات شخصی، قهرمانان ما متوجه می شوند که در ماشین دزدیده شده، یک رئیس جمهور واقعی نیست، بلکه دو نفره او وجود دارد که باید با او مبارزه کنید.

رئیس 6 رئیس جمهور قلابی جروگرو
HP: 500 (7Lv) HP: 2150 (7Lv)
داده ها: خیر داده ها: مقدس >، آتش >، زلزله >، بیو<
حملات : PA حملات : دیوانه، سکوت، آهسته, PA
شعبده بازي : درمان , شعبده بازي : اسونا، دیدوبل، بارسرک، سکوت
چیزها :

نه

8 پودر زامبی

تاکتیک های مبارزه ساده، حملات فیزیکی و جادوی آتش است. از زل و اسکوال بخواهید او را لگد بزنند و سلفی روی او آتش بیاندازد. می توانید اسونای کوچکی را از او بیرون بکشید، جادوی مفیدی که وضعیت های مضر را حذف می کند.

پس از پیروزی، قهرمانان ما یک جلسه کوچک برگزار می کنند، که در آن مشخص می شود که رئیس جمهور واقعی در استودیوی تلویزیون در تیمبر است، به این معنی که ما باید در آنجا از او دیدن کنیم. رینوآ اکنون به حزب شما پیوسته است، بدون چه کسی، در این لحظهکافی نیست. یک نفر باید برای مدتی فداکاری کند، زل یا سلفی. وقتی مهمانی تشکیل می‌دهید، می‌توانید بریده‌های روزنامه را روی غرفه، در نزدیکی قطار مدل بخوانید، همچنین به اتاق رینوآ نگاه کنید و بروید. Pet Pals vol.2.برای ورود به شهر با واتس صحبت کنید.

شما در شهر فرود می آیید. هدف اصلی شما پیدا کردن یک استودیوی تلویزیونی است. ابتدا به سمت راست تا خروجی شهر بروید و به دو نگهبان کمک کنید، سپس به دفتر روزنامه Timber Maniacs بروید و با سردبیر صحبت کنید. در میان انبوه کتاب های راهرو جستجو کنید، یک مجله وابسته به عشق شهوانی دختر همسایه وجود دارد (در دیسک سوم مفید خواهد بود). در کل از همه خانه ها سر بزنید و با مردم صحبت کنید. ده سبزی آمنزیا را در فروشگاه حیوانات خانگی بخرید. آنها برای حذف توانایی های غیر ضروری از نگهبانان مورد نیاز هستند. در فروشگاه سلاح، می توانید اسلحه های Rinoa را ارتقا دهید.

برو داخل خانه، کنار تحریریه، و در طبقه دوم با دو برادر صحبت کن، آنها به تو اجازه می دهند از پنجره بیرون را نگاه کنی. از آنجا مکانی را خواهید دید که باید به آنجا بروید. نزدیک خانه یک گذرگاه منتهی به ایستگاه راه آهن وجود دارد. در سمت راست خود ایستگاه است، در همان خانه ای که مادربزرگ با خانواده اش زندگی می کند، می توان سلامتی را با نوشیدن آب از شیر آب بازیابی کرد (اما ابتدا از مهماندار اجازه بگیرید). در همان خانه یک بوفه وجود دارد که 500 گیله دارد، پس انداز برای یک روز بارانی. اگر خواستی دزدی کن (دزدی از پیرزن های بیچاره خوب نیست) اما در این صورت دیگر آب شفا نمی خوری. در خروجی خانه، پلی وجود دارد که پشت آن یک نقطه ذخیره پنهان وجود دارد. دختری روی سکو وجود دارد که در مورد تمام مسیرهای قطار و همچنین درام شخصی کوچک خود با حضور یک سرباز گالبادی که به طرز مشکوکی آشنا است، به نام لوار یا لر ... اما شما متوجه می شوید که کیست.

حالا به نوار Aurora بروید. در ورودی با دو سرباز روبرو خواهید شد که باید درسی به آنها آموزش داده شود. در خود نوار، باید مست را متقاعد کنید که شما را به استودیو تلویزیون راه دهد. می توانید با چیزی که در آنجا می فروشند مست کنید یا می توانید در مورد کارت ها با او صحبت کنید، نتیجه یکسان است، آنها به شما اجازه ورود می دهند و علاوه بر آن یک کارت تونبری دریافت خواهید کرد. هنگامی که به استودیوی تلویزیون نزدیک می شود، اسکوال در تلویزیون غول پیکری که دلینگ در آن سخنرانی خود را برای تمام جهان ارائه می کند، توقف می کند. او در آن از رهبران همه ملت‌ها می‌خواهد که متحد شوند و به همزیستی مسالمت‌آمیز ادامه دهند. او جادوگر را به عنوان سفیر صلح منصوب می کند.

بگذارید یادآوری کنم. با توجه به تاریخ جهان FF 8، 17 سال پیش جنگ مردم علیه جادوگران بود که با شکست دومی به پایان رسید. اعطای قدرت به جادوگر، در این زمان های پر دردسر، به معنای آغاز یک جنگ جدید بود. هیچ کس انتظار این چرخش وقایع را نداشت، این باید پایان یابد، یا اکنون یا هرگز. زمانی که سیفر در سخنرانی رئیس جمهور دخالت کرد و تیغه اسلحه خود را به گلویش برد، اوضاع بیشتر شد. در یک راه مسالمت آمیز، سعی شد وضعیت حل شود، Quistis ناگهان ظاهر شد و پخش در اینجا به پایان می رسد. به هر حال عجله کنید به استودیو تلویزیون بروید. گروگان سوگند یاد می کند که ارتش او انتقام مرگ او را خواهد گرفت و زل در گفتگو دخالت می کند و از کویستیس می خواهد که سیفر را به باغ بازگرداند و در نتیجه این حمله را به عنوان ابتکار SID ها پشت سر می گذارد.

ناگهان زنی مرموز از میان مه ظاهر می شود و سیفر را می برد و دلینگ که آزادی خود را دریافت کرده است فرار می کند. مشکل تازه شروع شده است. سپس چیزی به رینوآ رسید و او با اشاره به اسکوال شروع به اشاره به بی کفایتی SID ها کرد. پس از درگیری بین رینوآ و اسکوال، به خانه ای بروید که از پنجره بیرون را نگاه می کردید. معشوقه این خانه رهبر جغدهای جنگلی است. در آنجا باید منتظر وضعیت ناگوار باشید. بعد از اینکه همه سربازان پراکنده شدند، گروه شما جلسه ای برگزار می کند و تصمیم می گیرد به نزدیک ترین باغ گالبادیا برود. این باغ، اگرچه در قلمرو گالبادیا قرار دارد، اما هنوز هم حاکمیت خاص خود را دارد.

هنگام خروج از خانه با سرباز صحبت کنید. معلوم خواهد شد که واتس در لباس مبدل است. اکنون از ایستگاه، روبروی نوار شفق قطبی حرکت کنید. Zone شما را در آنجا ملاقات می کند و به شما بلیط قطار می دهد. وقتی وارد می شوید روی آن بنشینید و با زل صحبت کنید.

دریاچه اوبل

نه چندان دور از تیمبر یک دریاچه کوچک وجود دارد. در مرکز آن، یک شبه جزیره کوچک. با کلیک کردن آن را طی کنید . انتخابی از دو عمل "پرتاب سنگ" و "سعی کن زمزمه کن" ظاهر می شود. اگر گزینه اول را انتخاب کنید، Squall سنگ پرتاب می کند. لازم است که این سنگ بارها (Many Times) جهش کند، سپس گزینه دوم را انتخاب کنید. سایه یک نفر با شما صحبت می کند و خود را به عنوان اوبل معرفی می کند. اولین چیزی که این موجود از شما می خواهد این است که دوستش Mr. میمون، او در جنگل، نزدیک Dollet است. برو پیش او. اگر هنگام غلتاندن سنگ «بارها» را غلتیدید، از Mr. میمون، سنگی با کتیبه. به دریاچه برگردید و اوبل به شما خواهد گفت که تعداد بیشتری از سنگ های مشابه وجود دارد.

1 سنگ - در نزدیکی جنگل در Dollet (1CD)

2 سنگ - ساحل کنار بالامب (2CD)

3 سنگ - جزیره کوچک، شرق چوب (2CD)

4 سنگ - غار پشت آبشار (3CD، پس از گرفتن رگناروک)

این کوئست پس از دریافت Regnarok تنها در 3 سی دی قابل حل است.

برای به دست آوردن اولین سنگ، باید یک میمون را در جنگل کنار Dollet بگیرید. برای این کار ابتدا سنگریزه ها را به داخل دریاچه اودل بیندازید تا بارها بپرد. سپس به جنگل برگردید و سنگ را از میمون بگیرید.

پس از جمع آوری سنگ ها، کتیبه ای دریافت خواهید کرد که در آن پیام "گنجینه ای در دشت موردرد پنهان شده است" رمزگذاری شده است. این دشت ها در شمال استار قرار دارند.

اوبل همچنین سرنخ هایی از گنجینه های دیگر خواهد داد.

1. شرق ترابیا شبه جزیره الدبکا است. سنگی وجود دارد که روی آن نوشته شده است که گنجی در جزیره Mainde پنهان شده است (Luck-K Scroll). این جزیره در جنوب غربی استار واقع شده است. (برای دریافت به Regnarok نیاز است)

2. Obel در مورد یک روستای زیبا در جنوب Timber به شما خواهد گفت. این مکان در شرق خانه Edea واقع شده است، یک دشت سبز کوچک که توسط جنگل احاطه شده است.

7. Dollet - انحراف از دوره

در اولین ایستگاه پیاده نشوید، بلکه ادامه دهید. قطار شما را به Dollet می برد. ماموریت اول را به خاطر بسپار.

در اصل، هیچ کاری در اینجا وجود ندارد، به جز ماموریت های کوچک.

تلاش 1: یک نگهبان در محوطه هتل وجود دارد، به سراغ او بروید و صحبت کنید. بعد از اینکه او به خواب رفت، از کنارش رد شوید و صحنه نسبتاً خنده‌داری را با یک ربات (از همان سریالی که از آن فرار می‌کردید) خواهید دید. برگرد.

تلاش 2: کازینو. کتک زدن صاحب کازینو به کارت ( او یک کارت آژیر دارد) و به اتاق خصوصی او دسترسی پیدا کنید. در آنجا می توانید چند کارت خوب و مجموعه دوم را پیدا کنید متعصب غیبی،با دقت در پشته کتاب های سمت راست جستجو کنید، اگر بار اول پیدا نشد، از اتاق خارج شده و دوباره به آن بازگردید.

تلاش 3: خانه هنرمند. به داخل آن بروید و به تصویر با منظره نگاه کنید که استخوانی سفید را به رخ می کشد. به آنجا بروید و سگ را پیدا کنید، چیزی در کنار آن پنهان است. همین کار را دو بار دیگر تکرار کنید. عکس سوم آخرین خواهد بود.

هم هتل و هم کازینو مشکلات Timber Maniacs دارند.

اکنون می توانید Dollet را ترک کنید.

کارت ها

به شما قوانین کارتیک مورد دیگر اضافه کردتصادفی(انتخاب تصادفی کارت ها). بهتر است از شر آن خلاص شوید. برای این کار، به Timber برگردید، ذخیره کنید و با اولین رهگذری که ملاقات می کنید (مثلا با یک نگهبان) بازی کنید. پس از بازی کردن ورق، ممکن است قانون تصادفی ناپدید شود یا نباشد. در حالت دوم، دوباره دانلود کنید، تا زمانی که Random ناپدید شود.

همچنین با خبرنگار شکست خورده نزدیک اتاق خبر صحبت کنید، از او حمایت کنید و به او توصیه کنید که هرگز تسلیم نشود. در مورد دوم سی دیبرای سپاسگزاری، او چیزی به شما خواهد داد.

خیلی به ندرت، اما اتفاق می افتد که در خود Dollet از اولین بار، این قانون ناپدید می شود. اگر چنین است، پس شما بسیار خوش شانس هستید. در کوئست با ملکه کارت ها، این امر تبادل کارت های لازم را بسیار تسهیل می کند.

به ایستگاه راه آهنی که از دست دادید برگردید. رشته کوه و جنگلی در تنگه در کنار آن قرار گرفته است. این مقصد بعدی شماست. وقتی وارد این جنگل می‌شوید، زل شروع به عذرخواهی می‌کند به خاطر این که ناخواسته به همه SID خیانت کرده است، سپس رینوآ دوباره به اسکوال می‌چسبد و ادعا می‌کند که او یک رهبر بی‌فایده است و نمی‌تواند از رفقای خود حمایت کند. پس از این صحنه، اسکوال دوباره شروع به از دست دادن هوشیاری می کند و روی زمین می افتد. کویستیس و سلفی نیز او را دنبال خواهند کرد.

8. مرداب. قسمتII -فرار از مرکز

شما خود را در معادن کریستال واقع در مرکز پیدا می کنید. مدتی از آن اتفاقات در دلینگ گذشته است. به خاطر جولیا، لاگونا به مأموریتی فرستاده شد که قرار نبود از آن برگردد (ظاهراً او تنها کسی نبود که به دنبال او افتاد). در همین حین، او متوجه می شود که معشوقش از جنگ برنگشته است و برای خود آرامش پیدا نمی کند (این را بعداً خواهید دانست).

و حالا برای طرح. پس از اینکه لاگونا به کیروس و وارد اطلاع داد که نقشه را گم کرده است، وضعیت آنها تهدید آمیز شد. شما باید به طور تصادفی از هزارتو خارج شوید.

تلاش با لاگونا

مستقیم بروید و سپس به راهرو بعدی بروید. در آنجا سه ​​در را در طبقه خواهید دید. آنها باید باز شوند. برای این کار قفل در وسط را بچرخانید. پس از افتادن سرباز استریایی در آن. دوباره به آنجا برگردید و قفل را از در سمت راست فعال کنید. سپس از در ورودی پشتی مجدداً به در سمت چپ برگردید و قفل روی آن را نیز فعال کنید. در قسمت های مخالف درهای بیرونی، دو کلید زنگ زده در سطل زباله وجود دارد، سعی کنید آنها را پیدا کنید. همه این درهای باز و کلیدها در قسمت 3 پاندورا در آینده برای شما مفید خواهند بودسی دی. اما همه چیز وارونه خواهد شد. بنابراین، می توانید از این درب ها استفاده کنید و موارد کمیاب را جمع آوری کنید: ژنراتور برق، فینیکس وینگ.جلوتر بروید و چاشنی را می بینید که روی زمین افتاده است. ابتدا شارژ را روی تخته سنگ بزرگ از پایین و سپس از بالا فعال کنید. در چاشنی ابتدا موقعیت پایین و سپس بالا را انتخاب کنید (اگر غیر از این عمل کنید همه چیز را خراب خواهید کرد).

پس از عبور از پل طولانی، خود را در یک غار بیابید. در سمت چپ مسیر، یک تخته سنگ بزرگ قرار دارد. آن را حرکت دهید.

وقتی به پل طولانی رسیدید، با هیولا برخورد کنید الاستوئید، جادو را از او بیرون بکش از بین بردن، او را از دشمن حذف می کند، تمام وضعیت های مفید، مانند دفاع و زمانی که با هم ترکیب شوند، به خوبی پیش می روند روح. درگسپرو بیرون بکش محافظت و پوسته. تمام شد، حالا بیرون بیایید و با دو سایبورگ استاریایی مبارزه کنید. بعد از نبرد وارد به شدت مجروح می شود و پس از آن لال می شود. پس از روشن شدن همه شرایط، لاگونا به رفقای خود کمک می کند تا از صخره پرش کنند و هر سه با یک قایق حرکت کنند.

بعد از اینکه همه به هوش آمدند، شما را به نقشه جهان، در کنار باغ گالبادیان می برند.

9. باغ گالبادی - آماده شدن برای یک ترور

این مکان در حال حاضر بیشتر شبیه یک آکادمی نظامی است تا بالامب شیرین ما. همه چیز کاملاً اسپارتی است. کویستیس کاملاً با اعتماد به نفس عمل می کند زیرا قبلاً برای تبادل نظر اینجا بوده است.

پس از ورود، می توانید در اطراف مکان ها بدوید و کارت بازی کنید، یا می توانید بلافاصله به پذیرش در طبقه دوم بروید. در مرکز ستون های نورانی جادو وجود دارد عجله (برای حرکت سریعتر ) و در زمین تنیس محافظت. در اینجا هیچ کارت ارزشمندی وجود ندارد و همچنین بازیکنان، به جز اینکه در جناح راست، در کلاس، 3 دانش آموز حضور دارند، می توانید کارت های Boss سطح 1 را از آنها ببرید.

در اتاق انتظار، پس از صحبت با زل، کویستیس وارد می شود و توضیح می دهد که مقامات گفته اند که این حمله به دلینگ ربطی به باغ نداشته و یک اقدام مقاومت مستقل بوده و پشت نام باغ بالامب پنهان شده است. اما سیفر به عنوان شرکت کننده اصلی به اعدام محکوم شد که قبلاً اجرا شده است. پس از این اظهارات، رینوآ شروع به یادآوری آشنایی خود با سیفر می کند و اینکه او آنقدرها هم که اسکوال او را می بیند بد نبود، اما به نظر من او اهمیتی نمی دهد. کمی از عقل دیوانه شده، از سالن بیرون خواهد رفت.

اکنون کنترل به شما باز می گردد. می توانید به سالن نمایش بروید و یک آیتم جادویی پنهان در آنجا پیدا کنید. دو برابر، در صورت نیاز سپس به قسمت پذیرش برگردید و Quistis خواهد گفت که همه قبلاً رفته اند و منتظر ورود شما در ورودی باغ هستند. با رینوآ صحبت کنید و یک جلسه توجیهی برای یک ماموریت جدید آغاز خواهد شد. مارتین، رئیس این باغ، با اتوبوس می آید و جزئیات را توضیح می دهد. عملیات جدید. سفارش از باغ بالامب بود. هدف اصلی او نابود کردن جادوگر است. برای تکمیل این ماموریت، آخرین شخصیت اصلی به حزب شما می پیوندد - ایروین کینیاس، یک تک تیرانداز تنها و همچنین یک زن زن. قبل از اینکه وقت داشته باشد خودش را معرفی کند، شروع به پنجه زدن به رینوآ و سلفی کرد که زل را به شدت عصبانی کرد.

پس از آشنایی، حزب شما تقسیم خواهد شد و Quistis آخرین سخنرانی خود را خواهد کرد - چگونه یک عضو تیم را تغییر دهیم، با تمام الزاماتش.

به ایستگاه راه آهن (واقع در کنار باغ) بروید و سوار قطار شوید. وقتی وارد ماشین می شوید، ایروین تجارت خود را شروع می کند و شروع به رانندگی به سمت سلفی و سپس به رینوآ می کند. بهتر است این را دنبال کنید. بعد از اینکه همه ساکت شدند، با زل صحبت کنید.

10. شهر دلینگ - آزمایش

پس از رسیدن به دلینگ، خود را در میدان اصلی ایستگاه می بینید. به سمت راهبری که در کنار جاده ایستاده است بروید و وقتی اتوبوس رسید سوار آن شوید و مستقیماً شما را به عمارت ژنرال کاراوی می رساند.

سوار اتوبوس شوید و مستقیماً شما را به عمارت جنرال کاراوی می رساند. در ورودی، یک نگهبان منتظر شما خواهد بود، اما او عجله نمی کند تا شما را از آنجا عبور دهد. اول از همه به دستور ژنرال باید ثابت کنید که همانی هستید که می گویید. نگهبان به شما می گوید که باید در آزمون قبول شوید. تنها کاری که باید انجام دهید این است که به آرامگاه پادشاه ناشناخته بروید ( مقبره پادشاه ناشناس) و در آنجا شماره شناسایی دانش آموزانی را که اخیراً در آنجا امتحان داده اند و برنگشته اند بیابید. نگهبان یک نقشه به شما می دهد و به مبلغ مشخصی 3 و 5 هزار گیلاس به شما یک اشاره و یک اشاره گر روی نقشه می دهد تا گم نشوید.

حالا او می تواند کمی استراحت کند و در شهر پرسه بزند، با جاذبه های محلی آشنا شود و ورق بازی کند. به هتل (در همان جایی که لاگونا بود) بدوید، یک اتاق بگیرید و موضوع را روی زمین ببرید دیوانگان چوبی.اگر مستقیماً از خانه ژنرال به شمال بروید و سپس به چپ بپیچید، خود را در پارکینگی خواهید دید که می توانید ماشین کرایه کنید. در نقشه جهان، به سمت شرق رانندگی کنید و به جنگل کوچکی خواهید رسید که در لبه یک صخره قرار دارد. از ماشین پیاده شوید و وارد آن شوید.

11. آرامگاه پادشاه ناشناخته

در ورودی با دو دانش آموز روبرو می شوید که از وحشت فرار می کنند و فریاد می زنند "از اینجا شنا کن". به آنها توجه نکنید. هیچ چیز وحشتناکی در آنجا وجود ندارد. وقتی وارد دخمه می شوید، پس از عبور از یک گذرگاه طولانی، خود را در کنار یک انشعاب خواهید دید. در سمت راست یک شمشیر وجود دارد که روی آن شماره شناسایی مورد نیاز ما خراشیده شده است. آن را به خاطر بسپار. اگر سختی ها را دوست ندارید، می توانید به نگهبان در دلینگ بروید. و اگر به دنبال ماجراجویی هستید، پس خوش آمدید. در این دخمه زندگی می کند GFعناصر زمینی با کلیک بر روی انتخاب کنید، نقشه ای ظاهر می شود که مکان شما با علامت ضربدر مشخص شده است (اگر یک مکان یاب از یک نگهبان به قیمت 5000 گیل خریداری کرده باشید).

به نقطه 1 بروید. رئیس در آنجا به شما حمله خواهد کرد مقدس.

رئیس 7 : مقدس
HP: 1340 (8 Lv)
داده ها: Aero > Bio > Quake<, AutoRegen
حملات : PA
شعبده بازي : زندگی, پوسته، محافظت کنید, دیوانه شدن از خشم
موارد:

قبل از کشتن او جادو را از او دور کنید. زندگی. این نبرد 2 پایان دارد: پیروزی و فرار. در حالت اول 20 دریافت خواهید کرد AP، هیچ چیز در دومی. برای شکست دادن او، بهترین راه این است که او را با یک ضربه با استفاده از Limit بکشید. Squall (در سطح توان 100)، یک Renzokuken بیش از اندازه کافی است. پس از شکست، رئیس از روی پایه خود می پرد و فرار می کند.

حالا به نقطه 2 بروید و مکانیزم را از آنجا، در دیوار سمت چپ پاساژ شروع کنید (همچنین یک نقطه ذخیره مخفی در آنجا وجود دارد). سپس به نقطه 3 بروید و دروازه را باز کنید. در نقطه 4، رئیس منتظر شماست یا بهتر است بگوییم دو نفر از آنها هستند.

رئیس 8 : مقدس جروگرو
HP: 1340 (8 Lv) HP: 1870 (8 Lv)
داده ها: Aero > Bio > Quake<, AutoRegen داده ها: Aero > Bio > Quake<, AutoRegen
حملات : PA حملات : PA
شعبده بازي : زندگی، دیوانه شدن از خشم، پوسته، محافظت شعبده بازي : دی شماخون، دیوانه شدن از خشم، پوسته، محافظت
چیزها :

کارت مقدس

اگر به نصیحت گوش دادید و دفعه قبل آن را کنار کشیدید زندگیاینجا کار دیگری برای انجام دادن وجود ندارد با استفاده از همین حد، Brothers را خارج کنید. پس از نبرد، آنها مطمئن خواهند شد که چقدر قوی هستید و در فرم به شما خواهند پیوست GF برادران

بگذارید فوراً این توانایی را بیاموزند HP+40%، سپس HP+80%و مهمترین چیز پاداش HP.از اینجا برو، اینجا کار دیگری نیست، پس از جنگ، روح یک پادشاه ناشناس ظاهر می شود و برای نجات او، به شما کارت می دهد. مینوتور

12. شهر دلینگ - نمایش آغاز می شود

به خانه ژنرال بروید، دوباره با نگهبان صحبت کنید و رمز عبور را به او بگویید. حالا شما در خانه ژنرال هستید. بیا و با رینوآ صحبت کن. او از یک انتظار طولانی خشمگین می شود و ما را ترک می کند و می گوید که اینجا خانه اوست و ژنرال کاراوی پدرش است.

کمی تاریخ پس از اعزام لاگونا به جنگ، جولیا مطلع شد که او مرده است. پس از مدتی، او با این وجود به آرزویش رسید و به یک خواننده مشهور تبدیل شد. در اوج محبوبیت، او با ژنرال گالبادی کاراوی ازدواج کرد و برای او دختری به دنیا آورد که او را رینوآ نامید. هنگامی که رینوآ 5 ساله بود، به تقصیر پدرش، پس از یک نزاع شدید، مادرش در یک تصادف رانندگی جان خود را از دست داد. پس از مرگ مادرش، رینوآ در خود کناره گیری کرد و دیگر با پدرش صحبت نکرد. در سن 15 سالگی، او خانه را ترک کرد و به سازمان شورشی "جغدهای الواری" پیوست و علیه گالبادیا مبارزه کرد. این موارد هستند - پدر، ژنرال ارتش، و دختر، عضو یک گروه ضد دولت.

وقتی ژنرال وارد اتاق می شود، زل می پرسد رینوآ کجاست؟ اما ژنرال با لحن قاطعانه مشخص می کند که دخترش را درگیر این موضوع نمی کنند و دماغ خود را در امور خانوادگی خود فرو نمی کنند. حالا یک پیاده روی کوتاه تا محل عمل داریم. وظیفه اصلی شما، این نابودی جادوگر است. این گروه به دو بخش تقسیم خواهد شد. اول - تک تیراندازها باید جادوگر را بکشند، در صورت شلیک نادرست، در نبرد نزدیک حمله کنند. دغدغه گروه دوم بازداشت اسکورت جادوگر و رساندن او به موقعیت تیراندازی است. پس از جلسه توجیهی، همچنان می توانید در شهر پرسه بزنید. سپس به خانه ژنرال بروید.

ماموریت آغاز می شود. اسکوال باید تصمیم بگیرد که چه کسی فرمانده گروه دوم خواهد بود و متأسفانه زل، کویستیس را منصوب خواهد کرد. هنگامی که اسکوال و اروین اتاق را ترک می کنند، رینوآ ظاهر می شود و برنامه عمل خود را ارائه می دهد. کویستیس قاطعانه از پذیرش پیشنهاد رینوآ امتناع می ورزد و خانه را ترک می کند. بعد ژنرال وارد می شود و به دخترش می گوید جایی نرو، زیرا به زودی بیرون وحشت می کند و در خیابان امن نیست.

هنگامی که گروه تک تیرانداز در موقعیت شروع خود قرار می گیرد، عمل به گروه دوم تغییر می کند. کویستیس شروع به عذاب وجدان خود خواهد کرد و به فکر عذرخواهی از رینوآ خواهد بود. به عمارت برس وقتی وارد آنجا می شوید، رینوآ قبلاً سرد شده است، در ناگهان بسته می شود و این گروه قفل می شوند.

اکنون اکشن به رینوآ تغییر خواهد کرد. از فاضلاب پایین بروید و مجله را به آنجا ببرید ماهنامه سلاح، سپس به سطح زمین بروید، از ماشین بالا بروید و سپس به کاخ ریاست جمهوری برسید. Rinoa سعی می کند به همان SID ها برسد، اما از یک طلسم جادویی برای سرکوب قدرت جادوگران استفاده می کند. وقتی رینوآ وارد اتاق تاج و تخت می شود، با یک جادوگر روبرو می شود. او رینوآ را غافلگیر خواهد کرد و اراده او را خم خواهد کرد

رئیس جمهور دلینگ اولین کسی خواهد بود که در انظار عمومی ظاهر می شود و آنچه را که بعداً وعده داده بود به رعایای خود ارائه می دهد. خود ادئا جادوگر. تنها چیزی که او نیاز داشت این بود که قدرت هایش را بدست آورد. اکنون که او به خواسته خود رسیده است، دیگر نیازی به رئیس جمهور ندارد و او را در مقابل دیدگان حیرت زده مردم می کشد. رینوآ در پشت ادئا بیهوش ظاهر می شود. او مورد توجه ایروین قرار می گیرد و او اسکوال را متقاعد می کند که نسبت به زندگی او بی تفاوت بماند. سپس Edea با استفاده از جادوی خود، دو مجسمه سنگی، مارمولک های غول پیکر را زنده می کند که شروع به حرکت به سمت رینوآ می کنند.

اکشن اکنون به تیم Quistis تغییر می کند. وظیفه اصلی شما این است که از اینجا بروید. تمام تلاش‌های سلفی برای باز کردن قفل در یا پنجره با شکست مواجه می‌شوند. با عینک به قفسه نزدیک شوید، یکی را بردارید و در دستان مجسمه بگذارید. یک گذرگاه مخفی باز خواهد شد. یک نقطه ذخیره مخفی روی پله ها وجود دارد که می توانید از آن استفاده کنید. به سمت پایین بروید، داخل فاضلاب. از طریق فاضلاب به یک راهرو طولانی بروید. هنگامی که به وسط می رسید، اقدامات اصلی به آنچه در سطح اتفاق می افتد تغییر می کند.

اجرا آغاز شده است و اکنون وظیفه اصلی شما این است که از میان جمعیت به کاخ ریاست جمهوری بروید و در موقعیت تک تیرانداز قرار بگیرید. در اینجا هیچ چیز پیچیده ای وجود ندارد، همه چیز را همانطور که می خواهید انجام دهید. در طول صفوف، جادوگر همه را با شوالیه خود - سیفر آشنا می کند. و همه فکر می کردند که او اعدام شده است.

وقتی از دروازه عبور کردید، از همان مسیر رینوآ بالا بروید. وقتی از آنجا عبور می کنید، جسد رئیس جمهور مرده دلینگ را خواهید دید. مستقیماً در امتداد راهرو بروید و با دو رئیس ملاقات کنید، آن مارمولک هایی که بسیار احیا شده اند.

رئیس 9 ایگوینون (ایکس 2)
HP: 700 (7 Lv)
داده ها: خیر
حملات : PA, پلاسما
شعبده بازي : زنگ تفريح، کفگیرک
چیزها :

آنها از بسیاری از هیولاها ضعیف تر هستند. کاربونکل را بیرون بکشید و آنها را تمام کنید.

پس از نبرد، با رینوآ صحبت کنید و به اتاقی که پشت دریچه در کف پنهان شده است بروید. رینوآ برای اعمال نافرجامش طلب بخشش خواهد کرد. بعد از یک مکالمه خوب بین اسکوال و رینوآ، ایروین ناگهان اعتراف می کند که می ترسد شلیک کند!

اکنون اکشن به تیم دوم باز می گردد و در جستجوی خروجی در میان فاضلاب سرگردان است. اینجا جایی برای پیچیدن وجود ندارد، بنابراین گم نشوید، به جایی بروید که می توانید بروید، و در جایی که میله هایی در راه شما وجود دارد، برخی از آنها را می توان برداشت. وقتی به نقطه ذخیره رسیدید، ثبت نام کنید و به طبقه بالا بروید. از پنجره بیرون را نگاه کنید و روی صفحه ساعت مرکزی دقیقاً 20:00 نشان داده می شود، یعنی ما به موقع بودیم. روی داشبورد، سوئیچ را بچرخانید و دروازه بسته می شود و حمل و نقل جادوگر را به دام می اندازد. حالا نوبت به گروه تک تیراندازان می رسد. پس از کمی متقاعد کردن، ایروین تصمیم می گیرد به جادوگر شلیک کند، اما او از قبل برای همه چیز آماده شده است و خود را با یک مانع محافظت می کند. گلوله نمی گیرد، تنها یک راه وجود دارد - حمله به پیشانی.

اسکوال با شکستن جمعیت، ماشینی را می دزد و به سرعت به سمت ادیا می رود تا یک بار برای همیشه به این جنون پایان دهد. اما سیفر سر راه او قرار می گیرد. نبرد یک به یک

رئیس 10 سیفر
HP: 386 (7 Lv)
داده ها: بیو >
حملات : PA, صنوبر آ
شعبده بازي : کور آ, زندگی، دو برابر
چیزها :

قهرمان(کش رفتن)

یک مبارز از او بی فایده است، بنابراین، اگر وقت دارید، توانایی را بیاموزید دیابلوس"آ لیواناز او بدزدید قهرمانو آن را دریافت کنید. پس از این نبرد، باید با Edea مبارزه کنید. او بسیار قوی تر از سیفر است، پس آماده باشید.

ادیا
HP: 4600 (12 Lv)
داده ها: نه
حملات : Firaga، Blizzaga، Thundaga
شعبده بازي : کور آ, زندگی, دو

چیزها :

اکسیر

پس از شروع نبرد، رینوآ و ایروین به اسکوال خواهند پیوست. Edea یخ، آتش و جادوی رعد و برق می اندازد، بنابراین، مانعی از جادو قرار دهید ( پوسته) و با حملات فیزیکی و نهایی به او حمله کنید. پس از نبرد، فیلم سینمایی نهایی بلافاصله شروع می شود، که در آن ادیا محدودیت امضای خود را نشان می دهد و اسکوال را با یک بلوک یخ می کشد.

روی این اولین دیسک بازی به پایان رسید. دیسک 2 را ذخیره و جایگذاری کنید.



ماجراجویی با یک کارتون شگفت انگیز شروع می شود، پس از آن شما خود را در تیمارستان می یابید. شما یک دانش آموز در باغ بالامب هستید که برای شرکت در امتحان نهایی برای عضویت در یک واحد مزدور نظامی ویژه - SEED آماده می شوید.

پس از صحبت با معلم خود Quistis، باید به ورودی اصلی در طبقه اول بروید، جایی که او منتظر شماست. اولین چالش شما تکمیل Fire Cavern است. اما ابتدا می توانید باغ را کاوش کنید، چند چیز را جمع آوری کنید و در رایانه (در محلی که نشسته اید) گشت و گذار کنید. پس از خروج از کلاس، با یکی از کسانی که نزدیک آسانسور ایستاده اند صحبت کنید، او 7 کارت به شما می دهد تا بتوانید ورق بازی را شروع کنید. شما همچنین می توانید دختر را به توری ببرید که هنگام خروج از کلاس با شما ملاقات خواهد کرد. با پایین رفتن به طبقه اول در مرکز سالن، راهنمای باغ را خواهید دید. این به شما کمک می کند تا به آنچه و در کجای باغ است پیمایش کنید. یک کلاس جوان گاهی اوقات توسط کتاب راهنما اجرا می شود، شما می توانید یک کارت MiniMog از او برنده شوید. اگر به کتابخانه بروید، در یکی از قفسه‌های کتاب اولین شماره مجله Occult Science (OCCULT FAN I. در کافه می‌توانید یک کارت QUISTIS از یکی از طرفداران بزرگ او (Tripe Groupie #1) بگیرید. به سمت خروجی باغ بروید. در اینجا با کویستیس ملاقات خواهید کرد، پس از گفتگوی آموزنده با او و تنظیم شخصیت های خود، می توانید به غار بروید. اما ابتدا به شما توصیه می کنیم که بخش "کمک" را در منوی خود به طور کامل مرور کنید. .

غار آتش

نه چندان دور از باغ، در شرق واقع شده است. به محض ورود به آن، از شما سطح آموزش پرسیده می شود و زمانی که می توانید از غار عبور کنید، پیشنهاد می شود. گذراندن آن هم در 10 دقیقه و هم در 40 دقیقه دشوار نیست، اما بهتر است گزینه زمان 30 را انتخاب کنید، همه چیز به شما بستگی دارد. تفاوت در نحوه عبور از آن است. در غار، تمام مدت به جلو بدوید و به زودی به دهانه آتشین خواهید رسید، اینجا اولین نبرد با نگهبان در انتظار شما است.

Ifrit: محافظ Ifrit انرژی کمی دارد، همچنین یک هیولای عنصری است و بنابراین از یخ بسیار می ترسد. با آتش و حملات فیزیکی به شما حمله می کند. به یکی از قهرمانان خود یک گارد یخی بدهید و بگذارید دیگری با یک ضربه ساده به او ضربه بزند. فراموش نکنید که انرژی خود را دوباره پر کنید. استفاده از Guardian Quezacolt موثر نیست، زیرا آسیب جزئی به Ifrit وارد می‌کند، اما برای ریخته‌گری بیش از حد طول می‌کشد. می توانید در عرض پنج دقیقه با او کنار بیایید، اما قبل از انجام این کار، تمام جادوی او را از او به کلیسا بکشید، بعداً بسیار مفید خواهد بود، فقط این کار تمام وقت شما را می گیرد. ببینید که زمان کافی برای مقابله با او دارید، در غیر این صورت باید همه چیز را از همان ابتدا شروع کنید. برای پیروزی دریافت خواهید کرد.

پس از اتمام این کار، به باغ برگردید. پس از صحبت با معلم به اتاق خود که در طبقه اول و روبروی ورودی اصلی قرار دارد بروید. تغییر دهید و به لابی برگردید.

امتحان میدانی SEED (آزمون مزرعه بذر)

در سالن به شما دستور داده می شود. به پارکینگ بروید، سوار ماشین شوید و به بالامب (غرب باغ) بروید. پس از عبور از شهر، خود را در اسکله خواهید دید، در یک کشتی جنگی بارگیری می کنید، برای قبولی در آزمون اصلی به Dollet بروید، هرکسی که آن را قبول کند در SEED پذیرفته می شود.

پس از فرود در ساحل Dolleta، باید به میدان شهر بروید. در طول مسیر با سربازان گالبادیا مواجه خواهید شد. هنگامی که به میدان رسیدید، تعدادی از سربازانی که پشت ماشین ها در سمت راست هتل Dollet پنهان شده اند را بیرون بیاورید. پس از آن، دستور شما v برای محافظت از میدان شهر است. با توجه به اینکه سربازان گالبادی به سمت برج ارتباط دویده اند، تصمیم می گیرید که بروید و ببینید آنجا چه چیزی وجود دارد. وقتی به برج رسیدید، در باغ با دختری که راه را به او نشان دادید ملاقات خواهید کرد. پس از آن وارد برج شوید و با آسانسور بالا بروید. در اینجا شما Biggs و Vij (Biggs Wedge) را ملاقات خواهید کرد.

Biggs Wedge: ابتدا باید برای مبارزه آماده شوید. برای همه اعضای تیم خود یک نگهبان مستقر کنید. و همچنین توانایی کشیدن. توانایی موضوع برای یک نفر اجباری است، بقیه به اختیار شما، توانایی جادو نیز برای یک نفر اجباری است، بقیه به دلخواه شما. آنها انرژی کمی دارند، اما جادوی مفید زیادی دارند. آنها را با تایپ کردن در کلیسای جادو پاک کنید و سپس از نگهبانان خود علیه آنها استفاده کنید. چند ضربه و آنها تمام خواهند شد. بعد با الوورت دعوای جدی خواهید داشت.

Elvoret: انرژی مناسبی دارد، از حملات جادویی و فیزیکی در نبرد استفاده می کند. از تندباد جادویی باد و هر چیز دیگری در ارتباط استفاده می کند. در پایین، سمت چپ آسانسور، یک Draw Point وجود دارد. حتما تاریکی را از آن بیرون بکشید. وقتی با الورت مبارزه می کنید، آن را روی او استفاده کنید. به این ترتیب از آسیب های ناشی از حملات فیزیکی او خلاص خواهید شد. به طور مداوم سعی کنید انرژی خود را در حداکثر نگه دارید. ابتدا با نگهبانان به او حمله کنید. اگر آنها تمام شد، سپس به حملات ساده و جادو بروید. با Elvoret می توانید Double (Double) را بکشید که پس از آن با اعمال روی خود می توانید در یک نوبت از ماژیک دوبل استفاده کنید. شما همچنین می توانید جادوی دوبل را به نمازخانه خود بکشید، اگرچه اصلاً آسان نیست.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)

وقتی الورت ظاهر شد، SIREN را از او بیرون بکشید.

برای شکست دادن همه، شما سلاح های MON mart + را دریافت خواهید کرد.

پس از نبرد، دستور جدیدی دریافت خواهید کرد که همه به ساحل بازگردند. برای انجام این کار فقط 30 دقیقه فرصت دارید. سوار آسانسور شوید. با خروج از برج، X-ATM092 Black Widow به شما حمله خواهد کرد.

X-ATM092 Black Widow: این دستگاه تخریب ناپذیر است، حتی سعی نکنید. تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که آن را بشکنید و وقتی شروع به ترمیم کرد، از دعوا فرار کنید. اگر زمان برای فرار ندارید، باید همه چیز را از ابتدا شروع کنید. اولین چیزی که در مبارزات انجام می شود، شیلد را روی خود بکشید و از آن استفاده کنید. بنابراین شما به نصف تمام ضربات بدنی او را کاهش خواهید داد. The Widow همچنین از جادوی Beam Cannon برای همه استفاده می کند. Black Widow از برق می ترسد، بنابراین از Quezacolt Guard در برابر او استفاده کنید. اگر تمام شد، فقط باید از ضربات استفاده کنید. عاقلانه نیست که از نگهبانان دیگر استفاده کنید، زیرا زمان زیادی ندارید و زمان مناسبی برای اعدام آنها صرف می شود. انرژی خود را با گرفتن آن از بیوه یا از ذخایر خود دوباره پر کنید. پس از دفع مقداری از انرژی بیوه سیاه، او خراب می شود و نیاز به تعمیر دارد. این شانس شما برای فرار سریعتر از مبارزه است. اما این پایان مبارزه نیست. در راه ساحل، بیوه همه جا شما را دنبال می کند. هر چیزی که وارد نبرد بعدی می‌شوید، باید در سریع‌ترین زمان ممکن از هر صفحه عبور کنید. اگر کمی معطل شوید، مطمئناً به شما حمله خواهد کرد. وقتی به ساحل رسیدید، سوار قایق شوید و به بالامب بروید. پس از مکالمه کوتاهی با مربی، می توانید در شهر قدم بزنید. در هتلی که در طبقه دوم قرار دارد، سمت راست حفاظت، یک شماره از Timber Maniacs روی میز وجود دارد. برو به باغ

افتتاح بذر

در باغ، به سالن طبقه اول، نزدیک تابلو بروید. با استاد سید، مربی و کزو صحبت کنید. پس از آن، به سمت راست بروید و با سیفر بیرون از کتابخانه صحبت کنید. پس از گفتگو به طبقه دوم بروید. پس از صحبت با همه افراد نزدیک کلاس، به دفتر استاد دعوت خواهید شد. در اینجا به شما دیپلم اعطا می شود و در SEED می درخشید. بعد از شروع یک بار دیگر با استاد سید صحبت کنید. او به شما یک BATTLE METER می دهد. شمارنده تعداد کل نبردها را نشان می دهد. چند نبرد را باختید و پیروز شدید و همچنین تا چه حد پیش رفتید. می توانید آن را در منوی خود v Help v Information v Information v Battle Report پیدا کنید. به اتاق خود برگردید، لباس SEED خود را بپوشید، با سلفی صحبت کنید و وارد مهمانی شوید. پس از صحبت با مربی، باید به "محل مخفی" برسید. به اتاق خود برگردید و لباس های معمولی خود را بپوشید. به مرکز آموزشی بروید. مکانی که به دنبال آن هستید در کنار Save Point است. پس از گفتگو، به سمت خروجی بروید. به دختر مورد حمله گرانالدو کمک کنید.

گرانالدو رادوس: ابتدا گرانالدو را به خواب بیندازید. اگر این جادو را ندارید، می توانید آن را از خود گرانالدو بیرون بکشید. وقتی او می خوابد، رادوس ها مورد حمله قرار نمی گیرند. بنابراین، بدون مشکل و آسیب، می توانید جادو را برای قهرمانان خود به کلیسا بکشید. سپس از نگهبانان خود استفاده کنید. با چندین بار تماس با آنها به همه آنها پایان می دهید. همچنین خوب است که در برابر Granaldo Limit Quistis (Quistis) v Laser Eye استفاده شود. برای پیروزی به اتاقت برگرد و بخواب.

ماموریت اول (ماموریت اول)

وقتی از خواب بیدار شدید، اسلحه MON April را روی میز کنار تختتان بردارید. به سمت خروجی باغ بروید. در طول مسیر با استاد سید و کل تیمش ملاقات خواهید کرد. آیا به شما ماموریت داده می شود تا به شهر تیمبر بروید و به مقاومت کمک کنید؟ جغدهای جنگلی پس از دریافت دستورالعمل و رمز عبور، دوباره با استاد صحبت کنید، او چراغ جادو را به شما می دهد.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)

Diablos: شیطان در چراغ جادو زندگی می کند. شیطان با دو نوع جادو به شما حمله می کند. اولین مورد Demi است که 1/4 از انرژی شخصیت را می گیرد. v دوم Gravija است که 3/4 انرژی شخصیت را می گیرد. هیچ یک از این جادوها شخصیت شما را نمی کشد، اما شیطان همچنین یک حمله فیزیکی بسیار قوی دارد که می تواند به راحتی شما را به پایان برساند. اول از همه، با همه قهرمانان، شروع به کشیدن پائولا کنید. این به این آسانی نیست، بنابراین چند تلاش اول بی نتیجه خواهد بود. بعد از اینکه مقداری پائولا برای خود کشیدید، از موجودی خود شروع به استفاده از آن کنید. شیطان با یک ضد حمله به این پاسخ خواهد داد، درمان جادویی (Curaga) را بر روی شما انجام می دهد. به این ترتیب می توانید دائما انرژی خود را حفظ کنید. شیطان انرژی مناسبی دارد، نسبت به باد (باد) ضعف دارد. از Guardians، Magic و Limits استفاده کنید. از پائولا روی او استفاده کنید، فراموش نکنید که 1/4 کل انرژی او را می گیرد. بنابراین، زمانی که سحر و جادو کمی طول می کشد، به این معنی است که شیطان تقریبا هیچ انرژی ندارد، به ضربات ساده بروید. برای پیروزی

به بالامب سفر کنید. بلیط قطار تایمبر را بخرید و سوار قطار شوید. هنگامی که در محفظه شخصی Seed قرار گرفتید، با Zell صحبت کنید، او مجله Pet Pals VoL.1 را که پیدا کرده است به شما نشان می دهد. آن وقت به طرز عجیبی به خواب می روید.

در اینجا برای اولین بار با سه قهرمان دیگر بازی Laguna، Cyrus و Ward آشنا خواهید شد. شما خود را در جنگل تایمبر خواهید یافت. شما باید به سمت جیپ ارتش بدوید، روی آن به شهر دلینگ (شهر دلینگ) خواهید رسید. پس از ورود به شهر، باید به هتل گالبادیا برسید. به سمت راست بروید و به سرعت آن را پیدا خواهید کرد. به بار بروید و با پیشخدمت صحبت کنید. پشت میز خود بنشینید و به بازی جولیا گوش دهید. پس از یک گفتگوی کوتاه، با لاگونا به پیانو نزدیک شوید، سپس روی صندلی خود بنشینید. پس از صحبت با جولیا، به پورتر بروید. از او در مورد اتاق جولیا بپرسید.

بعد از اینکه بیدار شدی

شما تازه وارد تیمبر شده اید. وقتی از قطار پیاده می شوید، مردی روی پله ها می ایستد و از شما رمز عبور می خواهد. پاسخ v است "اما جغدها هنوز اینجا هستند". پس از آن، در قطار دیگری می نشینید و می روید تا کار خود را انجام دهید. در قطار، با رهبر مقاومت، Timber Owls و تیمش ملاقات خواهید کرد. از شما خواسته می شود که بروید و با رینوآ تماس بگیرید. او در اتاق عقب است، پس از صحبت با او، برگرد. در اتاق توجیهی نحوه وارد کردن کدها به شما آموزش داده می شود. پس از دریافت دستورالعمل ها، به اتاق رینوآ برگردید، روی کاناپه Pet Pals VoL.2 را پیدا خواهید کرد، برگردید و با واتس صحبت کنید. اما قبل از اینکه به ماموریت بروید، با او ورق بازی کنید، او یک کارت ANGELO دارد. برای باز کردن قلاب ماشین اول، باید 3 کد را وارد کنید. زل و سلفی نگهبانان را زیر نظر خواهند داشت. برای باز کردن قلاب ماشین دوم، باید 5 کد وارد کنید، اما آنها دیگر کمکی به شما نمی کنند، پس به اطراف خود نگاه کنید. بعد از اینکه همه کارها را انجام دادید، خود را در قطار خواهید دید، با رینوآ صحبت کنید و با رئیس جمهور صحبت کنید. توصیه می شود بار اول همه چیز را درست انجام دهید، این کار اعتبار و رتبه تیم شما را بالا می برد. مبارزان خود را آماده کنید، مبارزه آسانی نخواهید داشت.

رئیس‌جمهور جعلی/گروگرو: معلوم شد که رئیس‌جمهور برای فریب دادن مقاومت و از بین بردن آن، یک داپلگانگر است. او ابتدا به شما حمله خواهد کرد. بسیار ضعیف و انرژی بسیار کمی دارد. Cure را از آن به راهرو بکشید، اگر قبلاً این کار را نکرده‌اید. به محض اینکه او را تمام کنید، Herohero وارد نبرد می شود. این در حال حاضر یک دشمن بزرگ است. مقدار انرژی مناسبی دارد. حملات با حملات فیزیکی و همچنین حملاتی که وضعیت را تغییر می دهند. در برابر نور بسیار ضعیف است. او همچنین از آتش و زمین می ترسد. ضعیف ترین نقطه V این است که او یک هیولای زنده نیست. برای خود یک سپر قرار دهید، می توان آن را کمی از بیوه سیاه بیرون کشید. اگر اینطور نیست، جای نگرانی نیست، فقط باید بیشتر انرژی را دوباره پر کنید. بعد، از Doubling (Double) روی خودتان استفاده کنید، اگر نه، آن را از Herohero بیرون بکشید. پس از آن با Ifrit Guardian به او حمله کنید. بگذارید بقیه از Cure روی او استفاده کنند. او تمام جادوهای ممکن را روی شما خواهد انداخت، وضعیت را تغییر می دهد، دائماً اسونا را روی خود می کشد یا برای بهبودی از آن استفاده می کند. هرچه بیشتر جادوی زامبی را از Herohero دریافت کنید. بسیار نادر است، اما بسیار موثر و بسیار قدرتمند است. به شما امکان می دهد با یک ضربه حریفان بسیار قوی را بکشید. همچنین یک راه آسان برای مقابله با Herohero وجود دارد. از آنجایی که او قبلاً مرده است، فقط Revival (Phoenix Down) را روی او اعمال کنید. او بلافاصله تمام انرژی خود را از دست خواهد داد، بنابراین شما بلافاصله پیروزی را کسب خواهید کرد و.

ایستگاه تلویزیونی الوار

پس از مبارزه، با رینوآ صحبت کنید، از اتاق خارج شوید و با واتس دم در صحبت کنید. وظیفه جدید شما این است که به ایستگاه تلویزیونی الوار برسید. پس از تخلیه بار از قطار، به فروشگاه حیوانات بروید. چیزهای مفید زیادی در اینجا وجود دارد. اما همه چیز هزینه دارد، که شما هنوز ندارید. در اینجا می توانید مجلات Animal ¦ 3 و ¦ 4 (Pet Pals VoL.3 VoL.4) را خریداری کنید. در بالا ساختمان تحریریه مجله Timber Maniacs قرار دارد که پشت آن جاده ای به ایستگاه تلویزیونی است. در داخل یکی از اتاق های روی زمین، یک شماره از Timber Maniacs وجود دارد. تمام شهر در تصرف سپاه گلبادیان است و به همین دلیل مسافرخانه تعطیل است. برای پر کردن، از Tears Owl-s استفاده کنید. به سمت راست دفتر مجله بروید تا به راه آهن برسید. از پله ها بالا بروید و وارد خانه شوید. با پیرمرد صحبت کنید، او به شما پیشنهاد می دهد که از شیر آب بنوشید. این اشک جغد است. به طور کامل تمام جادوهایی را که می توانند وضعیت را تغییر دهند درمان می کند و همچنین سلامت کل تیم شما را به طور کامل بازیابی می کند. شما می توانید همیشه اینجا بیایید و انرژی خود را دوباره پر کنید! اما اگر بیش از حد تشنه پول هستید، قفسه پیرمرد را بشکنید (4 بار متوالی آن را کاوش کنید) و 500 گیل دریافت کنید، اما این امتیاز را از دست بدهید که سالم‌تر را دوباره پر کنید. انتخاب باشماست. برگردید و از پله ها به سمت میخانه (میخانه) پایین بروید. تعدادی سرباز گالبادی را از بیرون حذف کنید (یک کارت Buel بگیرید) و به داخل بروید. در داخل ولگردی را خواهید دید که توسط سربازان گالبادی به سرقت رفته است. جلوی خروجی را مسدود کرد. با او صحبت کنید و نقشه ای را که از سربازان گرفته شده به او بدهید و به او بگویید که آن را بیرون پیدا کرده اید، خودش به دنبال بقیه می رود و به این ترتیب راه را برای شما باز می کند. از در پشتی خارج شوید و به ایستگاه تلویزیون بروید. بعد از تمام دیالوگ ها، از پله ها پایین بروید. در راه با رینوآ ملاقات خواهید کرد، او به شما خواهد گفت که سربازان گالبادی پایگاه مقاومت را پیدا کرده و آن را نابود کردند. او از شما کمک خواهد خواست. با ورود به میخانه، آنها به شما کمک می کنند و شما را در خانه ای که در کنار دفتر Timber Maniacs قرار دارد پنهان می کنند. در خانه با کویستیس صحبت کنید و بعد از اینکه همه با هم به طبقه پایین رفتند به سمت خروجی خانه بروید. شما تصمیم می گیرید با آخرین قطاری که به سمت Dollet حرکت می کند از Timber فرار کنید. در خیابان با یک سرباز گالبادی ملاقات خواهید کرد، با او صحبت کنید، این واتس است. به pyron نزدیک خانه پیرمرد بروید و سوار قطار شوید. در قطار، با زل صحبت کنید.

باغ گالبادیا

از آنجایی که نمی توانید به باغ خود برسید، تصمیم می گیرید از نزدیک ترین باغ که باغ گالبادیا است کمک بخواهید. برای اینکه شما وارد آن شوید. از غرب ایستگاه آکادمی شرق خارج شوید و از میان جنگل کوچکی که بین کوه‌ها به سمت غرب است قدم بزنید.

ماموریت لاگونا (اختیاری)

پس از نبرد با سربازان استار، درست در امتداد پل باریک بروید و از پله ها پایین بروید. به جلو بروید و کلید قدیمی را در نزدیکی انبوه تخته ها بردارید. سپس به سمت جلو حرکت کنید و به مکانی با سه دریچه روی زمین بروید. دریچه مرکزی را قفل کنید و از این صفحه خارج شوید. پس از شکست Estar Soldier، به عقب برگردید و دریچه سمت راست را مسدود کنید. به همان جایی که شروع کردید برگردید، اما اکنون مستقیماً از پل دیگر به سمت یک دوشاخ بروید. مستقیم برو پایین. در پایین مانع، در سمت چپ، کلید دیگری را بردارید. بیشتر به محل با سه دریچه روی زمین بروید. حالا دریچه سمت چپ را ببندید و به محلی که اولین کلید را برداشتید (یک دسته تخته) برگردید. بالا بروید، از کنار سنگ، به سمت پرتابه ( چاشنی) که روی زمین افتاده است، بروید. ابتدا سوئیچ قرمز و سپس آبی را روشن کنید. به حرکت خود ادامه دهید تا زمانی که به جایی برسید که سنگی در کنار دیوار سمت چپ قرار دارد. آن را فشار دهید و بالا بروید. در صفحه SAVE، به طبقه بالا بروید و از صخره بپرید. تکمیل این کوئست بعداً در بازی به شما پاداش خواهد داد. وقتی پاندورا دیوانه بر فراز استار پرواز می کند.

بعد از اینکه بیدار شدی

وارد باغ گالبادی شوید. به پذیرش طبقه دوم بروید. پس از تمام صحبت ها، به سالن پایین طبقه اول بروید و به سمت خروجی باغ بروید. با کویستیس صحبت کنید و او را دنبال کنید. پس از گفتگو، جاده شما در شهر دلینگ (شهر دلینگ) قرار دارد.

رژه و ترور

یک ایستگاه راه آهن در نزدیکی باغ وجود دارد. به آنجا بروید، قطاری هم وجود دارد که شما را به شهر دلینگ می رساند. هنگامی که در شهر در ایستگاه قرار گرفتید، از پله ها پایین بروید و با پله برقی به سمت خود شهر بروید. کمی جلوتر که بروید، یک ایستگاه اتوبوس خواهید دید (مردی در همان نزدیکی ایستاده است).

صبر کنید تا اتوبوس ظاهر شود، سوار آن شوید (در این مرحله با مرد صحبت کنید). اتوبوس فقط شما را به عمارت Caraway می‌برد، اما تا زمانی که آزمون را قبول نکنید، اجازه ورود به عمارت را نخواهید داشت. سرباز در عمارت به شما می‌گوید که باید وارد مقبره پادشاه ناشناخته شوید و مدارک شناسایی دانشجویی بیاورید. شماره (ID) که اخیراً به آنجا رفته است اما هنوز برنگشته است. او همچنین به شما یک نقشه می دهد. همچنین می توانید به قیمت 5000 گیلاس از او نشانگر موقعیت خود در خود قبر بخرید. چیز بسیار مفیدی است، اگر نه پول، سپس چیزی را در فروشگاه بفروشید. همچنین می توانید از او بخواهید که شما را از شهر خارج کند.

مقبره پادشاه ناشناخته

مقبره پادشاه ناشناخته در شمال شرقی شهر دلینگ و در انتهای یک جزیره طولانی قرار دارد. شمشیر با شماره شناسایی در همان ابتدای غار روی زمین قرار دارد. می توانید آن را بردارید و برگردید. اما در این مکان برادران نگهبان (برادر) نیز پنهان شده است. برای بدست آوردن آن باید کمی بدوید.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)

برادران: اگر نشانگر موقعیت مکانی خریداری کرده باشید، به سرعت به آنجا خواهید رسید. اگر نه، پس باید کمی رنج بکشید. به نقشه نگاه کنید، باید وارد اتاق سمت راست شوید. در اینجا با مجسمه ای روبرو می شوید که مقدس را زنده می کند. هر نوبت کمی انرژی را به خود باز می گرداند، بنابراین فقط ضربه زدن به او نمی تواند او را شکست دهد. از نگهبانان خود استفاده کنید انرژی کمی دارد، بنابراین به زودی تسلیم می شود. پس از آزاد کردن سوئیچ، به سمت چپ ترین اتاق روی نقشه بروید. سوئیچ را در اینجا روشن کنید، پل را بالا می برد. در این اتاق، جادوی Float را در سمت راست پاساژ، روی نقطه کشش پنهان نیز ببرید. بعد، به بالاترین اتاق روی نقشه بروید. زنجیر اتاق را بشکنید تا آب تخلیه شود. اکنون باید وارد قبر شوید، این اتاق در مرکز نقشه است. تنها یک رویکرد برای آن وجود دارد، این از پایین (روی نقشه) است. در اینجا شما از قبل منتظر نگهبانان قبر هستید، برادران نگهبان در مقابل سنت و مینوتور. نگهبان بسیار قوی سنت خود را با 100 بخش انرژی پر می کند، برخلاف برادر مینوتور که 350 بخش در هر نوبت به خود باز می گرداند. آنها فقط از حملات فیزیکی، هم به یک نفر و هم به همه اعضای تیم استفاده می کنند. اول از همه، شما باید جادوی Ascent را روی هر دوی آنها بیاندازید و در نتیجه آنها را از بازیابی انرژی خود محروم کنید. تمام قهرمانان Protection (محافظت) را بر تن کنید، سپس با نگهبانان و جادو به آنها حمله کنید، فراموش نکنید که انرژی خود را دوباره پر کنید. برای پیروزی، برادران در تیم خود، کارت های آنها + را دریافت کنید.

با بازگشت به شهر، شمشیر را به نگهبان بدهید، او شما را به عمارت کاراوای راه می دهد. اما ابتدا به هتل گالبادیا بروید. برای بقیه 100 گیل بپردازید، در نزدیکی تخت، مجله Timber Maniacs را خواهید یافت. در داخل عمارت، با رینوآ صحبت کنید، منتظر بمانید تا ژنرال کاراوایی بیاید. پس از جلسه توجیهی، عمارت را با ژنرال ترک کنید. به طاق بروید و با او صحبت کنید، سپس ژنرال را ادامه دهید. Quistis تصمیم می گیرد به دلیل سخت گیری با رینوآ عذرخواهی کند و همه شما به عنوان یک تیم به عمارت برگردید. بازی در نقش رینوآ: قبل از بالا رفتن از جعبه ها بر روی سقف اقامتگاه ریاست جمهوری، از دریچه کنار ماشین به فاضلاب بروید، به سمت چپ روی زمین بروید، اسلحه MON May را خواهید یافت. برگردید و از جعبه های روی پشت بام بالا بروید. در همین حال، گروه حمله در اتاقی محبوس شد. یکی از لیوان های شراب کنار در را بردارید. آن را در دستان مجسمه قرار دهید که حتی بیشتر سمت چپ است، یک گذرگاه مخفی باز می شود. به داخل فاضلاب بروید. روی چرخ آب به درب روبرو خواهید رسید، جلو بروید. گروه تک تیرانداز تصمیم می گیرد به رینوآ کمک کند. از مسیر آشنا به پشت بام اقامتگاه بالا بروید. ایگویون ها در داخل منتظر شما هستند.

ایگویون ها: انرژی کمی دارند، هم با ماژیک و هم با مشت حمله کنید. نفس ماگما جادویی تحجر ایجاد می کند. برای بهبودی از ایزونا استفاده کنید. از نگهبانان و جادوی خود برای نابود کردن آنها استفاده کنید. برای پیروزی

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)

ابتدا کاربونکل را بیرون بکشید.

کمی به عقب برگرد، دریچه ای در سمت راست در کف می بینی، برو پایین و تفنگ را به ایروین بده. شما اکنون دوباره به عنوان یک تیم حمله بازی می کنید. هیچ چیز جالبی در فاضلاب وجود ندارد، علاوه بر این، تنها یک راه به سمت خروجی وجود دارد. به سمت چپ بروید، نردبان را بکوبید، می توانید به نقطه قرعه کشی (نقطه قرعه کشی) برسید. سپس بالا و سمت راست. پس از رسیدن به قسمت فاضلاب با دو چرخ آب، روی چرخ چپ بپرید، سپس روی چرخ سمت راست پیاده شوید. حالا پایین بروید و دوباره از روی چرخ بپرید. دوباره پایین بیایید و به راست بپیچید، نردبان دیگری را بکوبید. از آن عبور نکنید، بلکه به حرکت بیشتر به سمت راست ادامه دهید. اکنون روی چرخ سمت چپ بپرید، تا خروجی فاضلاب. خود را درون یک طاق خواهید دید. بالا بروید و سوئیچ را روشن کنید که رنده را پایین می آورد. حالا باید با جادوگر ادئا (ادئا) و سیفر (سیفر) مبارزه کنید.

سیفر ادئا: اولین مبارزه با سیفر خواهد بود. در برابر بیو (Bio) ضعیف و انرژی کمی دارد. حمله عمدتا با ضربات ساده، همچنین از جادوی فیرا (فیرا) استفاده می کند. چندین بار با نگهبانان خود تماس بگیرید، پس از آن با او تمام می شود. حالا با ادئا مبارزه کن. فقط با جادوی سطح سوم حمله می کند. اول از همه، جادوی Reflection را روی همه قرار دهید. به طور مداوم انرژی را با کشیدن آن از Edea دوباره پر کنید. همچنین می توانید سعی کنید از آن جادوهای دیگری بکشید. از نگهبانان و جادوی خود استفاده کنید. یک راه سریع برای شکست دادن جادوگر وجود دارد. برای انجام این کار، اس کوال باید با Limit خود به او ضربه بزند، پس از آن او بلافاصله تسلیم خواهد شد. برای پیروزی

دیسک 2

دیسک 3

خانه ادئا

قبل از رفتن به خانه Edea (پناهگاهی که در جنوب نقشه جهان قرار دارد) می توانید چند کار دیگر را در شهر بالامب و دولت انجام دهید.

شهر بالامب

ابتدا مطمئن شوید که Zell در تیم شما حضور دارد. در ورودی شهر با دختر صحبت کن، می گوید زلا دنبال دختری می گشت و به خانه اش می رفت. به خانه زل بروید، از مادرش در مورد او بپرسید. او می گوید کسی را ندیده است. برو هتل و شب را بگذران، وقتی از خواب بیدار شدی زلا در اتاق نخواهد بود. به پایین بروید، آنجا با زل ملاقات خواهید کرد. پس از مکالمه او با دختر، شما COMBAT KING 003 را دریافت خواهید کرد. همچنین با مادر Zella بازی کنید، او یک کارت ZELL دارد.

توجه: اگر قبلاً در زمان اشغال بالامب از دختر صاحب هتل کارت پاندمونا را دریافت نکرده اید. اکنون می توانید آن را از خود صاحب هتل که درست در خیابان سمت راست هتل ایستاده است، ببرید.

تلاش اختیاری

شهر دولت

پس از بازگشت به این شهر، از SAVE در خیابان بالاتر بروید. در صفحه بعدی وارد خانه سمت راست شوید. در خانه می بینید که پدربزرگ (پدر ملکه کارت ها) نوه اش را به خاطر خراب کردن عکسش سرزنش می کند. بعد از آن پدربزرگ خانه را ترک می کند و به ساحل می رود. او را در آنجا دنبال کنید و با او و دختر کنارش صحبت کنید. سپس به خانه برگردید و به تصویر نگاه کنید. در نقاشی، استخوان مکان مخفی را نشان می دهد که سگ معمولاً در آن پنهان می شود. این مکان را پیدا کنید و X-POTION را دریافت کنید. دوباره به خانه برگردید، خواهید دید که آن پسر استخوان دیگری کشیده است، اما در یک تصویر متفاوت. این مکان را پیدا کنید و MEGA-POTION را دریافت کنید. با بازگشت دوباره به خانه، تصویر دیگری را خواهید دید که استخوان آسیب دیده روی آن نقاشی شده است. آخرین مکان را پیدا کنید و ELIXIR را دریافت کنید.

هنگامی که به خانه Edea رسیدید، در طول مسیر به حیاط خلوت بروید و مجله Timber Maniacs را جمع آوری کنید. پس از صحبت با ادئا، به تیمارستان برگردید و با رینوآ صحبت کنید.

اژدهای یاقوتی: این اژدها در برابر نور و یخ ضعیف است و همچنین مستعد خواب است. خوب است که از جادوی DEMI (نیمه) علیه او استفاده کنید. برای پیروزی

کشتی سفید دانه

قبل از اینکه به جستجوی کشتی White SEED بروید، به مرکز آموزشی بروید، در آنجا به چپ بپیچید، مجله اسلحه را بردارید، برای ماه جولای (WEAPONS MON Jul). سپس به خانه ادئا بروید و از او برای دانه های سفید نامه بگیرید. شما همچنین می توانید با او و سید (با کارت Edea v EDEA، با کارت Sid v SEIFER) ورق بازی کنید. به یکی از بندرهای قاره ESTAR بروید. در تصویر، کشتی White SEED به صورت یک نقطه قرمز نشان داده شده است.

در کشتی به عرشه بالایی بروید و مجله The Girl Next Door (همونی که در Timber پیدا کردید) را همینطور به Zone بدهید و در عوض او RENAME CARD و SHIVA CARD را به شما می دهد. همچنین مجله Timber Maniacs را در نزدیکی او بردارید. بعد، با کاپیتان کشتی صحبت کنید، او در کابین خود است.

شهر استار

به Fisherman's Horizon بروید، از آنجا راه را به دریاچه نمک بزرگ (دریاچه نمک بزرگ) باز خواهید کرد. مستقیم بروید تا به بن بست برسید. SAVE در سمت راست خواهد بود، به چپ بپیچید، باید با آبادون مبارزه کنید.

آبادون: نقطه ضعف او این است که مرده است، پس از جادوی ترمیم علیه او استفاده کنید (می توانید آن را از او دریافت کنید). خودتان را تقویت کنید و همان شل را در آن قرار دهید (آسیب ناشی از جادو را کاهش می دهد)، همانطور که او از Ultima (Ultima) استفاده می کند. او انرژی زیادی ندارد، بنابراین شما به سرعت با او کار خواهید کرد. فراموش نکنید که آن را بدزدید! سپس به سمت راست بروید و از پله ها بالا بروید، (روی صفحه چشمک می زند)، از آن به داخل Estar بالا بروید. مستقیم به آسانسور بروید.

پس از صحبت با نگهبانان، با مومبا و سپس با مرد کنترل از راه دور صحبت کنید. دوباره با مومبا صحبت کن وقتی نگهبانان دوان دوان آمدند، با آنها برخورد کنید. با آسانسور بالا بروید و از آزمایشگاه خارج شوید. پس از صحبت در خیابان با دستیار دکتر اودین، به آزمایشگاه برگردید. اولین شماره مجله در مورد اسلحه ها (WEAPONS MON 1st) را بردارید، سپس دوباره از آسانسور پایین بروید. نگهبانان را نابود کنید و دکتر را دنبال کنید. این شما را به آزمایشگاه پاندورا می برد. از شر نگهبانان خلاص شوید، سوار آسانسور وسط اتاق شوید. وارد اتاق کنترل شوید و سربازان استار را بیرون بیاورید. برای باز کردن درب زیر از کنترل از راه دور سمت راست استفاده کنید. از در باز شده عبور کنید و الون را نجات دهید.

وقتی از خواب بیدار شدید، به کاخ ریاست جمهوری دعوت خواهید شد. بعد از صحبت با دکتر اودین، رینوآ را در اتاق رها می کنید و خودتان بیرون می روید و سوار آسانسور می شوید. قبل از رفتن به دروازه قمری، می‌توانید موارد مفیدی را در شهر جمع آوری کنید. اول از همه، کارت WARD را برنده شوید، آن با دکتر اودین (کسی که کنار رینوآ است) است. برای دریافت OCCUT FAN IV، باید به ایستگاه هوایی بروید و با دستیار رئیس که نزدیک آن ایستاده صحبت کنید. به کاخ برگردید و در ورودی سالن (جایی که رینوآ را ترک کردید)، با منشی رئیس جمهور صحبت کنید. کتاب هایی که بعد از آن باقی می ماند را بررسی کنید. به فروشگاه های Estar بروید، چیزهای جالب زیادی وجود دارد، از جمله کتاب هایی در مورد حیوانات خانگی (Pet Pals VoL.5/VoL.6). همچنین با سرباز سمت چپ Skyway صحبت کنید. وقتی دوباره به شهر برگشتید، برگردید و با او صحبت کنید (پس از آن، پاندورا دیوانه به داخل پرواز خواهد کرد). COMBAT KING 004 را دریافت کنید.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)

DoomTrain: در Point of Tears، Tears "Point (جنوب دروازه قمری)، نزدیک پای مجسمه غول پیکر، حلقه SOLOMON را بگیرید. با آن می توانید نگهبان DOOMTRAIN را احضار کنید. برای این کار به: 6 دارو ( Remedy +) - می توان از داروهای ساده تهیه کرد، با کمک توانایی Fortify Medicine، که Guardian Alexander می تواند آن را یاد بگیرد، 6 لوله فولادی - قابل سرقت از Wendigo و 6 شاخک Malboro - می توان از Marlboro به سرقت رفت. چیزها، فقط حلقه را از خود در موجودی انتخاب کنید و گاردین به آن ملحق خواهد شد.

پاندورای دیوانه (پاندورای دیوانه)

ابتدا باید به آزمایشگاه دکتر اودین بروید. در سمت چپ (سمت چپ) از ورودی شهر قرار دارد. در ورودی آن 2 سرباز و سپس دستیار دکتر قرار دارند. پس از صحبت با دکتر، به مرکز شهر (Skyway) بروید و منتظر پاندورا لوناتیک باشید. شما می توانید از سه نقطه در شهر وارد آن شوید، اما اولی سودآورترین است! اگر بار اول نتوانستید به آن برسید، می توانید آن را در جای دیگری انجام دهید. برای انجام این کار، از کاخ ریاست جمهوری باید به سمت راست بپیچید، سپس به سمت بزرگراه پایین بروید. اگر به آنجا نرسیدید، هنوز یک مکان دیگر برای سوار شدن به لوناتیک پاندورا وجود دارد، این مکان بالای کوچه تجاری قرار دارد.

نوع موبایل 8 را پیدا کنید

پاندورا دیوانه چیزهای مفید زیادی برای جمع آوری قبل از ترک آن دارد، اما اگر تلاش کامل Lagoon را انجام داده باشید (به باغ گالبادیا مراجعه کنید):

Spd-J Scroll - می توانید در جاده از آسانسور شماره 1 به بالا پیدا کنید، در سمت چپ به یک غار نامحسوس تبدیل شوید.

همچنین اگر سوار آسانسور شماره 3 شوید و به گوشه پایین سمت راست بروید، یک نردبان خواهید دید. پایین آن بروید و به دنبال کلید قدیمی در سمت راست آن بگردید. اگر قبلاً همه چیز را درست انجام داده اید، باید در آنجا ظاهر شود. آن را بگیر و در را باز کن. پشت در LuvLuv G، Silence Draw Point و Phoenix Pinion هستند، همچنین اگر حرکت خود را به سمت چپ ادامه دهید، COMBAT KING 005 را خواهید دید که روی زمین دراز کشیده است. در اتاق پشتی، اگر کلید Old دارید، می توانید Ultima را برای خود شماره گیری کنید (Draw Ultima).

اکنون به سالن برگردید و با آسانسور شماره 1 به طبقه بالا بروید. از غار تا نقطه ذخیره، موبایل تایپ 8 در طبقه بالا منتظر شماست.

در فضای

نزدیک در با پیت صحبت کنید. رینوآ را ببرید و به بیمارستان ببرید. او را تا اتاق کنترل دنبال کنید. به مانیتور کنار ایروین (سمت راست) نگاه کنید. به طبقه دوم بروید و به انتهای راهرو بروید، به اتاق الون. حالا به درمانگاه برگردید. به اتاق کنترل برگردید. اکنون باید دوباره به طبقه دوم بروید، اما به راست بپیچید. کت و شلوار را از یکی از کابینت ها بردارید و رینوآ را تا اسکله دنبال کنید. پس از تلاش ناموفق برای رسیدن به او، به اتاق کنترل برگردید. با پیت صحبت کنید و او را به سمت راست تا غلاف های فرار دنبال کنید. شما باید رینوآ را بگیرید. برای انجام این کار، حرکات او را دنبال کنید و از موتور موشک خود برای حرکت سریعتر استفاده کنید (دکمه برو/لغو).

سفینه فضایی راگناروک

شما باید وارد اتاق کنترل شوید. اما هیولاهای متخاصم، تبلیغ‌کنندگان به شما اجازه ورود نمی‌دهند. برای از بین بردن آنها باید آنها را به صورت جفت بکشید در غیر این صورت دوباره زنده می شوند.

آنها را به این ترتیب بکشید: بنفش، سپس سبز، سپس قرمز و قهوه ای.

پس از آن به آسانسور بروید و به اتاق کنترل بروید. پس از Rinoa به یادبود جادوگر، در جنوب شرقی دروازه ماه بروید. به کشتی برگردید، به اتاق مسافر بروید. حالا رینوآ را دنبال کنید. بعد از اینکه او را آزاد کردید، به خانه ادئا بروید.

سگ را تا گلزار دنبال کنید و پس از صحبت با رینوآ، به استار، به کاخ ریاست جمهوری بروید.

کارت الکساندر - واقع در Piet. اگر با او در فضا بازی نمی کنید، می توانید بعداً روی زمین که غلاف فرار او را پیدا کردید، این کار را انجام دهید. تصویر را ببینید.

کارت LAGUNA - واقع در Ellone. قبل از اعلام تخلیه آن را از او بگیرید.

اما قبل از بازگشت به کاخ ریاست جمهوری، می توانید چند کار را انجام دهید و چیزهای مفیدی بدست آورید.

تلاش اختیاری

در یکی از مجلات علوم مخفی در مورد یوفوها می خوانید. وجود دارد و برای رسیدن به آن باید آن را پیدا کنید. در نقشه جهان در چهار مکان مختلف یافت می شود.

1- ساحل مندی: این ساحل در شرق شهرک تیمبر است.

2- وین هیل بلوفز: در جاده ای است که به روستای وین هیل منتهی می شود. (که جنب روستاست)

3- کویر کشکبلد: این کویر در جنوب شرقی قاره استار قرار دارد. نزدیک جزیره ای که کاکتوس روی آن می پرد.

4- شبه جزیره هیث: در شکل با فلش نشان داده شده است.

باغ تریبیا نقطه زرد

بعد از اینکه چهار بار با یک بشقاب پرنده روبرو شدید، پرواز کنید و روی کوه بالای جنگل مقدس Chocobo فرود بیایید. در اینجا یک بشقاب پرنده را پیدا خواهید کرد. به شما حمله نمی کند، اما باید آن را نابود کنید. ابتدا می توانید آن را با او بیرون بکشید تا پل (دمی) به نمازخانه کل تیم خود بروید. پس از آن، به دهانه ای بروید که باغ بالامب پشت سر گذاشته است. در اینجا با PuPu ملاقات خواهید کرد - این یک بیگانه از سیاره دیگری و صاحب سفینه فضایی است که شما نابود کرده اید. دو راه با او انجام دهید: اول اینکه او را بکشید و یک ACCELERATOR بگیرید (خودکار - شتاب) دوم اینکه به او پنج اکسیر بدهید که از شما تشکر می کند و یک کارت PuPu به شما می دهد.

تلاش اختیاری

ملکه کارت

اگر می خواهید تمام کارت های بازی را جمع آوری کنید، دیر یا زود باید با ملکه کارت ها بازی کنید. اولین جایی که او را ملاقات خواهید کرد بالامب است. یک کارت سطح بالا (کارت های نگهبان یا بازیکن) برای او بازی کنید و او می گوید که از این منطقه خسته شده است و به جای دیگری می رود. او را به این طریق تعقیب کنید تا به Dollet برسد. اینجا زادگاهش است و پدرش در آنجا زندگی می کند. هنگام صحبت با او، سؤالی در مورد پدرش ظاهر می شود. از او بپرسید، او به شما خواهد گفت که او یک هنرمند است و می تواند کارت های جدیدی بسازد، اما در عوض به دیگران نیاز دارد. اولین کارتی که او از شما خواهد پرسید یک کارت MiniMog است. این کارت را برای او بازی کنید، پدرش یک کارت جدید برای جایگزینی آن درست می کند. و بنابراین باید چند کارت را از دست بدهید. تمام کارت هایی که به ملکه از دست می دهید می توانند دوباره بازی کنند. به خیابان بروید و در سمت راست دری وجود دارد، این خانه ای است که پدرش در آن زندگی می کند. نوه او نیز در آنجا زندگی می کند و از کارت ها مراقبت می کند. او تمام کارت هایی را دارد که شما به ملکه از دست داده اید. در اینجا مکان هایی وجود دارد که می توانید کارت های جدید برنده شوید:

/ شهر دلینگ. مردی که در سمت چپ در پیاده رو، در خیابان نزدیک یکی از مغازه ها ایستاده است. سیاه پوش.

/افق ماهیگیر. همسر شهردار این شهر. او در خانه، در مرکز آینه ها، در طبقه دوم نشسته است.

/ باغ بالامب. دانش آموزی که روی نیمکتی در سالن روبروی کتابخانه نشسته است، هنوز دستانش را به هم گره کرده است.

/ شهر چوب. در متصدی بار در گوشه سمت راست پایین نوار.

/ شهر استار. مشاور رئیس جمهور در ارگ ریاست جمهوری. در اتاقی می ایستد که رینوآ را بعد از دعوا با ادئا آورده بودید.

تلاش اختیاری

گروه سی سی

پس از تعداد مشخصی از پیروزی ها در باغ بالامب، در بازی با ورق. از شما دعوت می شود تا در برابر خودتان، اعضای لیگ عاشقان کارت (CC Group) بازی کنید. با کمترین رتبه در لیگ شروع کنید. پس از شکست دادن او، به شما پیشنهاد می شود که با بازیکن رتبه بعدی لیگ بازی کنید. و بنابراین برای بهترین بازیکن، نام او King Card Master است. در زیر لیستی از بازیکنان لیگ و مکان آنها در باغ آورده شده است.

جک (جک): در سالن باغ، نزدیک تابلو راه می رود.

جوکر (جادوگر کارت جوکر): در مرکز آموزشی روی یک پل کوچک، نزدیک نقطه قرعه کشی می ایستد. شما می توانید کارت LEVIATHAN و GF REPORT را از او برنده شوید - اطلاعات مربوط به نگهبان را گزارش می دهد.

باشگاه (شوالیه کارت باشگاه): بار را در سالن ترک می کند.

الماس (پرنسس کارت بوبی): در سالن نزدیک تابلو ایستاده و با دختر دیگری صحبت می کند.

بیل (Spades Card Prince): در طبقه دوم یکی از این دو نزدیک آسانسور.

قلب (Worms Card Queen): روی پل کنار Needa قرار دارد که نامش Kzu است. او یک کارت CARBUNCLE دارد.

شاه (مستر کارت): برو با دکتر سادا (دکتر کادواکی) صحبت کن، سپس به اتاقت برو و به رختخواب برو. پادشاه کارت شما را به مبارزه در حین خواب دعوت می کند. کارت گیلگمش هم دارد.

تلاش اختیاری

دریاچه اوبل (دریاچه اوبل).

در نزدیکی شهر TIMBER در شمال، این دریاچه قرار دارد. در جزیره ای در مرکز دریاچه، یک سایه سیاه پنهان شد. با او صحبت کنید. از دو پاسخ: یک سنگ پرتاب کنید ¦ سنگ پرتاب کنید¦ و با دقت گوش دهید؟ سعی کنید زمزمه کنید. "سعی کنید زمزمه" را انتخاب کنید. سایه دوباره از شما می پرسد، جواب چیست؟ دوباره سعی کنید زمزمه کنید. دوباره با او صحبت کنید، او از شما درخواست می کند. دوستش آقای میمون را پیدا کنید؟ میمون¦. در مورد پاسخ چیست؟ پس از صحبت مجدد با او، او دو سرنخ به شما خواهد داد. حالا به جنگلی در غرب شهر Dollet بروید. با ورود به جنگل، سنگی را به سمت میمون پرتاب کنید، سپس به سایه برگردید و با او صحبت کنید. حالا هر بار که با او صحبت می کنید، او سرنخ های مختلفی به شما می دهد. در نتیجه می توانید پاداش خوبی دریافت کنید.

پازل سه ستاره¦ (سه ستاره).

"در شبه جزیره الدبیک کمی استراحت کنید."

شبه جزیره Pininsula (شبه جزیره Eldbeak).

Dollet نقطه زرد.

در اینجا یکی از قطعات پازل را دریافت خواهید کرد. همچنین یک ستون سنگی با کتیبه پیدا خواهید کرد. سرنخ "Treasure at Minde Island" در اینجا رمزگذاری شده است. اکنون به جزیره Minde بروید. و آن را در جنوب مرکز جستجو کنید. شما LUCK-J SCROLL را پیدا خواهید کرد.

نقطه اشک زرد.

"شما هم چیزی را در جزیره ای در شرق تیمبر پیدا خواهید کرد."

شهر نقطه زرد الوار.

در بالای آبشار لانه ای خواهید یافت که پرندگانی در حال جوجه ریزی تخم هستند. پس از کشتن آنها، یک تکه سنگ با کتیبه پیدا خواهید کرد.

نقطه زرد LDDesert Prison¦.

آقای میمون یه همچین سنگی داشت فکر کنم...

به سایه بیا و به آن سنگ پرتاب کن ¦ سنگ پرتاب کن ¦ تا بگوید "خیلی بار"

پس از آن، به جنگل به آقای میمون بازگشت؟ میمون¦. و به سوی او سنگ بیندازید تا سنگی با کتیبه به سوی شما پرتاب کند.

بعد از اینکه هر چهار تکه پازل را جمع کردید، به سایه بروید. سایه تکه های پازل را در ترتیب درستی قرار می دهد و سرنخی می دهد که گنج در دشت موردرد نهفته است ("موردرد دشت گنج دارد.")

آزمایشگاه پاندورا لوناتیک نقطه زرد.

به آنجا پرواز کنید و در مرکز دشت فرود بیایید. روی آن K-hameshki-Liars ("صخره های دروغگو") قرار دارد. با آنها صحبت کنید تا زمانی که صخره سرخ صورت بگوید: "گنج اینجا نیست!". دوباره به این مکان نگاه کنید و سه ستاره را خواهید یافت.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)

جزیره کاکتوس

جزیره کاکتوس در شرق کویر کشکبالد قرار دارد. در جزیره، کاکتوس سبز همیشه در ماسه ها ظاهر می شود و ناپدید می شود. این کاکتوس جامبو کاکتوس است.

سوار راگناروک (راگناروک) شوید، در جزیره فرود آمده و جامبو را بگیرید.

جامبو از آب بسیار می ترسد، می توانید Slow را نیز به آن بزنید. جامبو از یک ضربه 10000 سوزن استفاده می کند که می تواند هر یک از بازیکنان تیم شما را بکشد، مهم نیست که چقدر قدرتمند هستند. از آنجایی که 10000 بخش از زندگی طول می کشد و حداکثر در بازی 9999 بخش است. خوب است که سرعت و قدرت خود را افزایش دهید. اولین کاری که باید انجام دهید این است که از Meltdown در جامبو استفاده کنید، بنابراین می توانید دفاع او را تا حد زیادی کاهش دهید. سپس قهرمانان خود را با استفاده از: Hero و Holy War، و همچنین محدود کردن Rinoa "Invulnerable Moon" نامرئی کنید. بعد، از Aura روی خودتان استفاده کنید. سپس جامبو را تا حد مرگ با لیمیتز شکست داد. جامبو حداقل 100000 بار انرژی دارد، بعلاوه اگر عجله نکنید می تواند از جنگ فرار کند. پس از شکست دادن او، او را در تیم خود دریافت خواهید کرد و.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)

مرکز تحقیقات دریای عمیق با نام جزیره کشتی های جنگی نیز شناخته می شود.

در گوشه سمت چپ پایین نقشه جهان قرار دارد. نقاشی را ببینید.

خانه Edea نقطه زرد

شما فقط می توانید در Ragnarok به آن دسترسی پیدا کنید. هنگامی که در جزیره هستید و به مرکز خود می روید، یک هسته آبی درخشان را در مرکز اتاق خواهید دید و صدایی به شما می گوید که ترک کنید. وقتی هسته شروع به آتش گرفتن کرد، حرکت نکنید وگرنه توسط هیولاها مورد حمله قرار خواهید گرفت. چند قدم بردارید و یخ بزنید. وقتی به هسته اصلی رسیدید، با شما صحبت خواهد کرد. پس از هر پاسخ، توسط اژدهای سرخ (اژدهای یاقوتی) مورد حمله قرار می گیرید، به این صورت پاسخ دهید:

اولین سوال:

پاسخ: «اراده ما برای مبارزه نیست

سوال دوم:

پاسخ: هرگز

سوال سوم:

پاسخ: این طبیعت ماست... (این پاسخ قابل مشاهده نیست، این دومین کتیبه پنهان در این منو است)

پس از آن خود باهاموت به شما حمله خواهد کرد. او انرژی زیادی ندارد، اما مشت های بسیار قوی و همچنین یک ضربه امضا با جادوی Mega Flare دارد. ابتدا او را کور کنید، تسلیم تاریکی می شود، بنابراین از خود در برابر حملات فیزیکی او محافظت خواهید کرد. کوری به خوبی توسط اروین با محدودیت خود، شلیک گلوله های Shadow، تحمیل 100% جادویی تحمیل شده است. پس از آن، Triple را روی خود و همچنین Aura انجام دهید. شما همچنین می توانید او را غارت کنید و قبل از اینکه کار او را تمام کنید، همه جادوی مورد نیاز خود را از او بگیرید. برای شکست دادن او، او به شما خواهد پیوست.

فشرده سازی زمان

به استار سفر کنید و به کاخ ریاست جمهوری بروید. پس از صحبت با رئیس جمهور، او را به بازی با ورق دعوت کنید و یک کارت SQUALL از او بگیرید. سپس در راگناروک بنشینید و به نقطه "اشک" بروید. به محض اینکه خود را در پاندورای لوناتیک پیدا کردید، فوجین و رایجین به شما حمله می کنند. مقابله با آنها دشوار نخواهد بود. حتماً یک Meltdown بر روی آنها ایجاد کنید، همانطور که خوب شما می توانید آنها را بخوابانید. پل (دمی) و اولتیما (آلتیما) به خوبی به آنها نفوذ کرده اند، شما به هیچ چیز دیگری نیاز نخواهید داشت. برای پیروزی.

با آسانسور به داخل سالن بروید و در اولین بالا بروید، از SAVE به طبقه بالا رد شوید و با Mobile Type 8 روبرو شوید. از سه قسمت، یک بدنه و دو بازو تشکیل شده است. دستان خود را لمس نکنید، آنها خود درمانی و انرژی زیادی دارند، خلاصه نمی توان آنها را شکست داد. مستقیم به سمت بدن بروید. Corona Signature Attack v به همه اعضای تیم شما 1 بار انرژی می دهد. او از رعد و برق می ترسد، او همچنین تحت تأثیر Meltdown قرار گرفته است و توسط Ultima بد شکسته نشده است. هر چه سریعتر با او برخورد کنید. برای پیروزی

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)

مرحله بعدی مبارزه با سیفر است. اگر قبلاً موفق شده اید اودین را شکست دهید و پس از آن او به شما ملحق شد، در ابتدای مبارزه با سیفر ظاهر می شود. اما قطع می شود و به زودی گیلگمش به جای آن ظاهر می شود. این نگهبان در نبردها و همچنین Odin ظاهر می شود و به شما کمک می کند. سیفر به شدت ضربه می زند، پس عاقلانه است که مراقب خود باشید. پس از آن، Meltdown را روی او و Aura را روی خود اعمال کنید. تحت ضربات Limits به سرعت تسلیم خواهد شد. همچنین بد نیست از Ultima عبور کند. برای پیروزی وقتی باهاش ​​تموم شد اتاق رو ترک کن و از پله ها سمت راست بالا برو، عادل اون بالا منتظرت هست. شما باید جادوگر را نابود کنید، اما رینوآ را نکشید. جادویی مانند Ultima در این مبارزه قابل استفاده نیست. ادل دائماً در حال تخلیه انرژی از رینوآ است، بنابراین ریجن را روی رینوآ بفرستید یا فقط هر از گاهی خودتان به او انرژی بدهید. ابتدا Meltdown را روی ادل بفرستید و سپس می توانید با جادوهایی مانند آتش، آب، یخ یا رعد و برق به او حمله کنید، همه اینها به قدرت جادویی شما بستگی دارد. شما به سادگی می توانید آن را با ضربات شکست دهید، مگر اینکه همه چیز را روی زور قرار دهید. فراموش نکنید که او را سرقت کنید، او سامانتا روح دارد. اگرچه انرژی او در اسکن نشان داده نمی شود، اما مقدار زیادی از آن وجود ندارد، بنابراین همه چیز به زودی تمام می شود.

دیسک 4

آینده

بازی خود را ذخیره کنید و به در مقابل بروید. حالا باید با چندین جادوگر مبارزه کنید. همه آنها در برابر مرگ آسیب پذیر هستند. اما دومی را نمی توان به سادگی کشت. همچنین می توان آنها را زمین گذاشت. می توانید چیزهایی را از آنها بدزدید، بعداً برای شما مفید خواهند بود. فقط جادو را از آنها بیرون بکشید. آنها انرژی بسیار کمی دارند، بنابراین با مشت های معمولی به آنها ضربه بزنید. آخرین جادوگر از جادوی قدرتمند Ultima در تمام تیم شما استفاده می کند. برای کاهش آسیب های Ultima از Shell روی خودتان استفاده کنید. از Meltdown یا Doomtrain GF روی او استفاده کنید. پس از آن، می توانید تمام جادوها و نگهبانان قدرتمند خود را خودتان بر روی آن بیاورید. Triple و Aura جادویی به خوبی به شما کمک خواهند کرد. برای شکست دادن او، شما دریافت خواهید کرد. پس از کشتن او، خود را در خانه Edea (Edea House) خواهید دید. برو حیاط پشتی از زنجیره بالا بروید و به قلعه جادوگر Ultimecia بروید.

با بالا رفتن از زنجیره به سمت قلعه، از کنار سه درگاه عبور خواهید کرد. آنها شما را به سه مکان مختلف در نقشه جهان می برند. یکی در پایین شما را به پایگاه موشکی می برد. دومی شما را به دشت سرنگتی می برد، نه چندان دور از ویرانه های مرکز. یکی در بالا شما را به ساحل در شرق قاره مرکز می برد. در شرق شهر استار است. قبل از رفتن به قلعه، قدم زدن در سراسر جهان، کسب تجربه و چیزها مفید خواهد بود. تجربه در دو جزیره راحت‌تر است. جزیره نزدیکترین به جهنم، شکل 1، و جزیره نزدیکترین به بهشت، شکل 2. ساده ترین راه برای دریافت AP در جزیره کاکتوار است. در اینجا می توانید کاکتوس های کوچکی پیدا کنید که انرژی بسیار کمی دارند، اما اغلب از مبارزه فرار می کنند. برای جلوگیری از این امر باید درصد بالایی از دقت داشته باشید که کمتر از 150 درصد نباشد و همچنین افزایش سرعت شما مفید خواهد بود. برای هر کدام 20 AP دریافت خواهید کرد. در این دنیا، می توانید آخرین نگهبان را دریافت کنید و سعی کنید تمام کارت هایی را که در بازی ورق از دست داده اید، برنده شوید.

اول از همه، کشتی خود را در این دنیا پیدا کنید (به اینجا نیز رسیده است). برای این کار به پورتال دوم بروید. با فراخوانی نقشه جهان، مکان کشتی را می بینید که با یک نقطه قرمز مشخص شده است. یک Chocobo بگیرید و به سمت صحرای Kashkabald در نزدیکی جزیره کاکتوس بروید. در کنار کشتی، پورتال دیگری خواهید دید. اگر وارد آن شوید در قلعه Ultimesia فعال می شود. اگر گروه CC (اختیاری QUEST) را تکمیل کرده باشید، همه آنها در کشتی ظاهر می شوند.

گرفتن نگهبان (نیروی نگهبان)

مرکز تحقیقات دریای عمیق

اگر به اینجا برگردید، تنه درختی را خواهید دید که از سوراخی در کف رشد می کند، می توانید آن را به سمت مرکز پایین بروید. فوراً باید بگویم که عبور از این مرکز آسان نیست ، بنابراین اگر هنوز قهرمانان خود را پمپ نکرده اید ، به اینجا نروید. مرکز، ساختمانی با چند طبقه است. هدف شما پایین آمدن به سطح حفاری است. دو راه برای انجام آن وجود دارد.

اول: شما باید Zell را در تیم خود داشته باشید. در پایانه ها، وقتی از شما پرسیده می شود که چند امتیاز برای باز کردن درب به سطح بعدی نیاز است، همیشه یک امتیاز پاسخ دهید. وارد اتاق دیگ بخار نشوید. در پایان، شما باید با . با رفتن به سطح با ژنراتور، Zell کمک خود را ارائه خواهد کرد. بگذارید سعی کند ژنراتور را تعمیر کند. او می تواند آن را اداره کند و درب سپرده دریای عمیق باز می شود. شما همچنین 12 لشکر خواهید داشت.

مرد دوم: این در صورتی است که زل را در تیم ندارید یا به او اعتماد ندارید. در سطح اول، برای باز کردن درب به سطح بعدی، 2 فاصله بگذارید. در مورد سوم، 1 میله برای باز کردن درب و 4 میله دیگر برای باز کردن اتاق بخار صرف کنید، در نهایت شما خواهید داشت. تامین مجدد 7 میله. در تمام سطوح دیگر، 1 فضا را برای باز کردن در اختصاص دهید. پس از پایین آمدن به سطح با ژنراتور، صرف 4 میله برای باز کردن درب به سطح حفاری، هنوز 10 میله باقی مانده است.

سپس باید به پایین بروید. اما کار آسانی نخواهد بود، زیرا هیولاها همیشه به شما حمله خواهند کرد، حتی اگر برای خود فرمانی تعیین کنید، NO BATTLE. همچنین شما نمی توانید از این جنگ ها فرار کنید. و مهمتر از همه، هیولاهای سبک به هیچ وجه به شما حمله نمی کنند. حداقل 40000 انرژی اگر پایین رفتید، بلافاصله کنترل از راه دور را روشن نکنید، بلکه اول از همه، صرفه جویی کنید. در سمت چپ SAVE وجود دارد، به همین سادگی قابل مشاهده نیست، دستور GO v FIND را برای خود تنظیم کنید و ظاهر می شود. پس از ذخیره، می توانید با خیال راحت در مقابل سلاح ULTIMA شرکت کنید.

ULTIMA WEAP ON: حریف بسیار قوی. دارای زمان بسیار سریع و جادوی قوی است. او تحت تأثیر هیچ جادویی قرار نمی گیرد، پس جادو را از حمله عنصری حذف کنید، در غیر این صورت او سلامت خود را از ضربات ساده باز می گرداند. از جادوی Light Pillar استفاده می کند که فقط روی یک نفر تأثیر می گذارد اما بلافاصله می کشد. همچنین، جادوی Graviga جادوی Semi است، اما فقط در همه اعضای تیم به طور همزمان. نقطه ضعف او این است که انرژی کمی دارد. اول از همه، یک Meltdown بر روی آن بفرستید یا با قطار Guardian Hell (DoomTrain) تماس بگیرید. به همه Triple و Aura بدهید. همچنین می توانید با استفاده از جادوها: قهرمان و جنگ مقدس برای مدتی نامرئی شوید. آخرین و قدرتمندترین نگهبان عدن را از Ultima بیرون بکشید. سپس با Limits شروع به حمله به او کنید. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. پس از نابودی Ultima، به طبقه بالا بروید. دیگر نیازی به مراجعه به مرکز تحقیقات دریای عمیق نیست.

تلاش اختیاری

ملکه کارت ها

او هم به این دنیا افتاد. توسط ماژول نجاتی که قبلاً Piet داشت پیدا شد. تصویر را ببینید.

نقطه زرد v نقطه قطره اشک.

او اکنون قوانین بازی را خودش انتخاب می کند. به طور خلاصه، بازی کردن با او آسان نیست.

قلعه Ultimecia

در قلعه شما باید جادوگر را پیدا کنید و او را نابود کنید، اما این کار چندان آسان نیست. به محض ورود به قلعه، جادوگر تمام توانایی های شما را مهر و موم می کند. هنگامی که قلعه را ترک می کنید، قدرت Ultimesia دیگر روی شما عمل نمی کند و همه چیز بلافاصله به شما باز می گردد. تنها چیزی که در قلعه باقی می ماند ویژگی های اصلی (جادو، سلامت، بقا و غیره) است. هر چه می گیرد، بین بندگانش تقسیم می کند. برای بازگرداندن همه چیز، باید همه آنها را شکست دهید. همه آنها بلافاصله در دسترس هستند و شما می توانید با هر کسی در یک لحظه مبارزه کنید. اما همانطور که می دانید، قدرت و توانایی های آنها بسیار متفاوت است. گزینه های زیادی برای پاس دادن وجود دارد، اما به نظر ما ساده ترین راه برای بازیابی تمامی توانایی ها و همچنین شکست Ultimesia را مثال زده ایم. یک بار دیگر به شدت توصیه می شود که قهرمانان خود را ارتقا دهید و آنها را به جدیدترین سلاح ها تبدیل کنید، زیرا در چند مبارزه اول فقط با ضربات ساده مبارزه خواهید کرد. بنابراین، بیایید شروع کنیم.

با ورود به قلعه، خود را در سالن اصلی خواهید دید، از پله ها به سمت بالا بالا بروید. ابوالهول در انتهای پله ها منتظر شماست.

از دو شکل Sphinxaur و Sphinxara تشکیل شده است، هر دو شکل ترس مقدس. Holy را روی حمله عنصری قرار دهید و بروید. Sphinxaur با آتش، یخ و رعد و برق به شما حمله می کند. Sphinxara هیولاهای مختلف را برای کمک احضار می کند و با جادوی پارامتریک به شما حمله می کند. اگر او هنوز هم روی شما جادو می اندازد، پس درست بعد از نبرد، از قلعه خارج شوید و خودنمایی کنید. هر شکل فقط 10000 تقسیم انرژی دارد. اگر قهرمان ها را ارتقا داده اید، زمان زیادی را برای Sphinx صرف نخواهید کرد. برای پیروزی از لیست پیشنهادی، توانایی MAGIC (Magic) را برای خود چاپ کنید.

با بالا رفتن از پله ها وارد اتاقی می شوید که سقف آن یک لوستر بزرگ است. مستقیم روی لوستر بروید، اما می افتد و شما را به طبقه پایین می اندازد. در کف این اتاق متوجه دریچه ای خواهید شد، آن را باز کنید. این یک انبار شراب است، به داخل آن بروید. در پایین، Tri-Point در انتظار شماست.

در برابر آتش بسیار ضعیف است. حمله عنصری را آتش بزنید و بروید. او مدام با Mega Spark Counter خود به شما حمله خواهد کرد. رعد و برق خود را طوری تنظیم کنید که جذب شود تا آسیب زیادی به شما وارد نشود. حالا شما این فرصت را دارید که از جادو استفاده کنید. انرژی زیادی نداره برای پیروزی چاپ قابلیت استفاده از EXTENSION (Draw).

به سالن اصلی برگردید و به تیم دیگری بروید. با این دستور به اتاقی با انبار شراب برگردید. در سمت راست یک سوئیچ چاقو و یک سوئیچ بین دستورات خواهید دید. روی آن کلیک کنید و به عقب برگردید. اکنون می توانید با خیال راحت از لوستر عبور کنید و به تراس بروید، جایی که کریستا منتظر شماست.

حملات یخ هیچ آسیبی ندارد. مقاومت بسیار قوی در برابر حملات فیزیکی دارد، اما کمتر در برابر جادو. لطفاً توجه داشته باشید که هنوز نمی توانید قهرمانان خود را در طول نبرد احیا کنید، بلکه فقط انرژی خود را دوباره پر کنید. قبل از مرگ یک Ultima را به عنوان خداحافظی انجام می دهد، بنابراین انرژی مبارزان خود را در سطح بالایی نگه دارید، در غیر این صورت همه خواهند مرد. دائماً با یک ضد حمله غیر عنصری (یعنی نمی توانید دفاع یا جذب انجام دهید) پاسخ می دهد. افزایش قدرت جادویی را به حداکثر خود تنظیم کنید. انرژی زیادی نداره اول از همه، Meltdown را روی آن قرار دهید. بعد، خود را سه گانه کنید. شما می توانید به دمی او حمله کنید. از Ultima خیلی خوب عبور نمی کند. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. قابلیت استفاده از Limit Break را چاپ کنید.

به سالن اصلی برگردید، از پله ها بالا رفته و به راست بپیچید. از در خارج شوید و پایین بروید. وارد درب زیر شوید. شما را به گالری هنر می برند. در اینجا یک پازل کوچک وجود دارد. تمام نقاشی ها را بررسی کنید، سپس به نقاشی طبقه اول بروید، که زیر آن نوشته شده است "کتیبه خوانا نیست ...". لیستی از تمام عناوین نقاشی ها به شما ارائه می شود. ساعت موجود در طبقه زمان ظاهر شدن تروما را نشان می دهد. باید با کمک تصاویر وارد کتیبه این تصویر که هنوز نامش مشخص نشده است. ابتدا ساعت وارد می شود VIII = تصویر VIVIDARIUM، سپس دقیقه IIII = تصویر INTERVIGILIUM، سپس ثانیه VI = تصویر VIATOR. اگر همه چیز را درست انجام دادید، تروما ظاهر می شود.

ضعیف در برابر باد، همچنین در برابر تخلیه آسیب پذیر است. Outflow را روی یک حمله عنصری تنظیم کنید و با هر ضربه، انرژی خود را دوباره پر خواهید کرد. از حملات فیزیکی و جادو روی تمام توپ های مگا پالس استفاده می کند و همچنین Dromas را برای کمک به او احضار می کند. خودتان را طوری تنظیم کنید که قدرت را به حداکثر برسانید. اول از همه، Meltdown و خودتان Triple (Triple) را انتخاب کنید. بعد، از همه یک هاله بسازید. می توانید از جادو علیه او استفاده کنید یا با Limits او را شکست دهید، آنها اکنون در دسترس شما هستند. دروماس شما را پرت نکند، او خودش آنها را نابود خواهد کرد. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. چاپ قابلیت استفاده از Resurrection.

از گالری هنر، از در مقابل عبور کنید. تیم را تغییر دهید با این دستور باید به سمت فواره بروید و کلید Treasure Vault را در نزدیکی آن در سمت چپ بردارید. از در بزرگ روبرو رفته و از پله ها بالا بروید. در امتداد پل چوبی قدم بزنید، در غیر این صورت کلید در انتهای دیگر پل به پایین می افتد. این کلید Armory است. پس از برداشتن کلید، به فواره برگردید و تیم را عوض کنید. پس از پایین رفتن به زیرزمین، به سمت چپ به سلول زندان بروید. کلید را از روی اسکلت بردارید، توسط گارد غول سرخ مورد حمله قرار خواهید گرفت.

اگر به این توضیحات پایبند نیستید و از قبل توانایی تماس با نگهبانان را دارید، ابتدا شیطان (Diablos) را صدا کنید. او جادوهای پارامتریک زیادی روی جاینت خواهد انداخت. اگر چنین فرصتی ندارید، اولین کاری که باید انجام دهید این است که Pain را روی او بگذارید. این حریف شما را کور می کند، او تقریباً درمانده می شود. همچنین به جادوی پل (دمی) کمک می کند. این جادو فقط از اوست و می توان آن را بیرون کشید. شما می توانید Meltdown را روی او بیندازید و با استفاده از Aura روی خود، با Limits به او امتیاز دهید. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. چاپ قابلیت استفاده از GUARDS (GF).

بعد از اینکه با او برخورد کردید، به اتاق بعدی بروید. این اسلحه خانه است، شما کلید آن را روی پل چوبی پیدا کردید. گارگانتوآ در داخل منتظر شماست.

ابتدا آن را ذوب کنید یا با Guardian Hell Train (DoomTrain) تماس بگیرید. هیچ نقطه ضعفی ندارد، به هر ضربه شما با یک ضد حمله فیزیکی پاسخ می دهد. می توانید جادو را از او بیرون بکشید، سپس او را با Limits یا فقط جادو به پایان برسانید. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. قابلیت استفاده از آیتم ها را چاپ کنید.

پس از بلند شدن از زیرزمین، تیم را عوض کنید. باید او را با آسانسور به اتاق ببرید و تیم را عوض کنید. حالا از پله های سمت چپ به سمت پاساژ بالا بروید. بعد، مستقیم به جلو بروید و تیم را در آسانسور قرار دهید، دوباره تیم را عوض کنید. بنابراین می توانید به انباری بروید، جایی که می توانید کلید Floodgate را بردارید. به آسانسورها برگردید و دستورات را تغییر دهید. به اتاق گنج بروید.

در اتاق گنج، شما باید یک معمای ساده را حل کنید. به سادگی تابوت ها را به ترتیب زیر باز کنید: چپ ترین، چپ ترین، راست ترین، راست ترین. پس از آن، Catoblepas ظاهر می شود.

ضعیف در برابر آب و زمین، رعد و برق را جذب می کند. اجرا شده توسط Meteor قبل از مرگ. او از جادویی استفاده می کند که مربوط به رعد و برق است، بنابراین خود را برای جذب رعد و برق تنظیم کنید. ابتدا آن را ذوب کنید یا با Guardian Hell Train (DoomTrain) تماس بگیرید. حالا می توانید با حملات جادویی یا عادی به او حمله کنید. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. قابلیت استفاده از SAVE را چاپ کنید.

حالا با تیم اصلی به طرف فواره بروید، به تیم کمکی بروید، به ورودی گالری هنری بروید و زنگ را به صدا درآورید. شما 1 دقیقه فرصت دارید تا به اتاق ارگ برسید، سریع به تیم دیگری بروید و آنجا بدوید. در آنجا با اسلحه امگا روبرو خواهید شد.

این قوی ترین هیولای بازی است. او از قوی ترین جادو و حملات خاص خود استفاده می کند. اولین ضربه او LV5 Death است - مرگ بر همه اعضای گروه، پس مرگ را روی مقاومت خود قرار دهید (دفاع پارامتریک). همچنین از جادوی Medigo Flame استفاده می کند که همه قهرمانان را می کشد، مگر اینکه در نامرئی غوطه ور شوند. جادوی Terra Break 9998 بار انرژی را از همه اعضای تیم حذف می کند. بنابراین، همه را در معرض حداکثر انرژی ممکن، در 9999 تقسیم کنید. همچنین از جادوی Light Pillar استفاده می کند که یک قهرمان را تا حد مرگ می کشد. ضربات معمولی او نیز بسیار قوی هستند. اول از همه از Meltdown بر روی دشمن استفاده کنید. سپس از Aura بر روی خود استفاده کنید و خود را نامرئی کنید (Hero, Holy War و Rinoa limit - Invincible Moon). این هیولا مقدار زیادی انرژی دارد و بنابراین کل نبرد به ضربات مداوم با محدودیت های خود ختم می شود و هاله و نامرئی را به خود تحمیل می کند. برای پیروزی دریافت خواهید کرد. بعد از اینکه او را کشتید که انجام آن خیلی آسان نیست، آیتم Omega در منوی شما در قسمت Help ظاهر می شود. اونجا میخونی که الان بهترین مبارز کل دنیا هستی!!!

حالا برو ارگ بزن. او در را برای شما باز می کند که در سمت راست فواره قرار دارد. تنها راه باز کردن آن این است که همه نت ها را با یک بار فشار دادن یکباره پخش کنید. هنگامی که موفق شدید، وارد آن شوید، به سمت راست بپیچید، سنگ روزتا را پیدا خواهید کرد.

حالا به سمت برج ساعت بروید. تقریباً در بالای آن، یک آونگ بزرگ در حال چرخش را خواهید دید، در سمت چپ آن بایستید و وقتی به شما نزدیک شد، روی آن بپرید. به این ترتیب به درب آن طرف خواهید رسید. او شما را به بالکن می برد که در آنجا با تیامت ملاقات خواهید کرد.

در برابر آتش و رعد و برق مقاومت دارد اما در برابر باد تاثیری ندارد. او فقط از یک ضربه Dark Flare استفاده می کند. بنابراین، خود را در حفاظت عنصری آتش و فلش قرار دهید. بنابراین تیامت هیچ ضرری برای شما نخواهد داشت. بر او مذاب بزنید و از قوی ترین ضربه ها، جادو و نگهبانان علیه او استفاده کنید. برای شکست دادن او، شما دریافت خواهید کرد. چاپ توانایی استفاده از COMMANDS (Comand Ability).

مبارزه با Ultimesia (ULTIMECIA)

از روی آونگ به عقب بپرید و به بالای برج بروید. در جهت عقربه های ساعت به سمت پله ها بروید و پایین بروید. به اتاق روبرو و نزدیک در بروید فراموش نکنید که یک سیو کنید. بیرون در، جادوگر شیطانی Ultimecia خودش منتظر شماست. او سه مورد از انتخاب خود را برای مبارزه انتخاب می کند، پس از اینکه یکی از آنها در جنگ می میرد، نفر بعدی وارد بازی می شود. در اینجا به تمام مهارت هایی که در طول بازی به دست آورده اید نیاز خواهید داشت. پس از شکست دادن او، یک ویدیوی تخیلی شگفت انگیز در انتظار شما است!