گذر از بازی Brothers: A Tale of Two Sons. گذر از مینی کوئست ها "برادران - داستان دو پسر" داستان برادران کنترل دو پسر

بدبختی هرگز به تنهایی نمی آید. برادر کوچکتر هنوز فرصتی برای بهبودی پس از مرگ مادرش نداشته است. برادر بزرگتر با خبر بدی می آید - پدر به شدت بیمار است. دکمه های اکشن هر دو برادر را نگه می داریم و با هم در مسیر حرکت می کنیم. پس از رسیدن به گذرگاه، روی سکو می ایستیم و اهرم را با برادر بزرگتر خود فعال می کنیم. واگن را به آسانسور منتقل می کنیم، برادر بزرگتر را به پله های شکسته سمت راست نزدیک می کنیم و دکمه اکشن را نگه می داریم. سپس به برادر کوچکتر نزدیک می شویم و دکمه اکشن را نیز فشار می دهیم. طناب سمت راست را پایین می آوریم و با برادر بزرگتر بالا می رویم. ما با هم از مکانیزم استفاده می کنیم و همزمان آن را می چرخانیم تا پدر را بزرگ کنیم. پزشک محلی نمی تواند کاری انجام دهد. او این طرح را به ما می دهد و درخت زندگی را به ما اطلاع می دهد که از آن می توانیم اکسیر شفابخشی به دست آوریم.

از خانه خارج می شویم و می رویم پایین. قلدر اجازه عبور نمی دهد، بنابراین ما حتی پایین تر به رودخانه می رویم. برادر کوچکتر شنا بلد نیست، بنابراین با نگه داشتن دکمه مربوطه به پشت برادر بزرگتر می چسبیم. زیر پل شنا می کنیم و از شاخه های ساحل بالا می رویم. از آن طرف رد می شویم و از سنگ ها بالا می رویم. با گرفتن یکی از آنها، دکمه رو به جلو را نگه دارید، دکمه اکشن را رها کنید و پس از پرش دوباره آن را نگه دارید. به طاقچه می گذریم و با حرکت به سمت چپ، حصار را دور می زنیم. ما یاد می گیریم که دوربین را بچرخانیم و به سمت ظروف بزرگ برویم. از روی توری بالا می رویم و یکی یکی از سقف باریک طاق می گذریم. پس از پایین رفتن، برادر کوچکتر بین میله های مشبک سمت چپ فشار می آورد. مکانیسم را می چرخانیم و سگ را از قفس خارج می کنیم. به پل متحرک می رسیم و نگهبان را به عنوان یک برادر کوچکتر از خواب بیدار می کنیم. سپس دست نوشته را به برادر بزرگتر نشان می دهیم و روستا را ترک می کنیم.

عدالت پیروز شده است.

فصل 1

جاده را دنبال می کنیم، دروازه را باز می کنیم و از میان انبوه جنگل عبور می کنیم. یک سگ عصبانی از باغ محافظت می کند، بنابراین ابتدا به عنوان برادر بزرگتر از یک تپه سنگی بالا می رویم. وقتی حواس سگ پرت می شود، برادر کوچکتر به سرعت روی انبار کاه می رود. با جایگزینی پیشروی برادران، به سمت دیگر حرکت می کنیم. از آبشار عبور می کنیم و از شاخه ها بالا می رویم. به برادر کوچکتر کمک کنید تا با برادر بزرگتر بالا برود. طناب را پایین می آوریم و با هم از صخره بالا می رویم.

ما به عنوان یک برادر کوچکتر روی یک چرخ می ایستیم و بدون توقف به هر سمتی حرکت می کنیم. ما با برادر بزرگتر از پل عبور می کنیم، قوچ را برمی داریم، آن را به چرخ می بریم و داخل آن می گذاریم، قبلاً آن را از دست برادر کوچکتر آزاد کرده بودیم. با هم بیشتر می گذریم، بالاتر می رویم و در سمت راست می چرخیم. ترول غمگین را ملاقات می کنیم. او ما را به سوی معشوق ربوده شده خود خواهد برد. بیایید دنبال ترول برویم تا او ما را به طبقه بالا پرت کند. ما همچنان کمک یکی از دوستان را می پذیریم. وقتی ما را به سمت طاقچه بلند کرد، دکمه اکشن را نگه دارید و به سمت چپ حرکت کنید. پایین تر می رویم، منتظر ترول می مانیم و از پل موقت عبور می کنیم. با بالا رفتن از شاخه ها، به سمت طاقچه می پریم و دوباره منتظر ترول می شویم. در امتداد آن به سمت چپ حرکت می کنیم. در ادامه به طرف دیگر منتقل می شویم، بالا می رویم و دور می رویم. سه تایی می پریم داخل آب. با برادر کوچکتر، پشت برادر بزرگتر را می گیریم، تا ساحل مقابل شنا می کنیم و به داخل سوراخ می رویم.

فصل 2

ما به مکانیسم چرخشی می رسیم، به آن می چسبیم و به سمت راست حرکت می کنیم. از روی شکاف های کوچک می پریم و به زهکشی می رسیم. از پله ها بالا می رویم، بین وسایل راه می افتیم و به زودی قسمت طولانی را پیدا می کنیم. آن را از دو طرف بلند می کنیم و در سمت راست آن را حمل می کنیم. ما قطعه را روی چرخ دنده های کار نصب می کنیم و در نتیجه آنها را غیرفعال می کنیم. ما به سمت چپ عبور می کنیم، به مکانیسم می رسیم و آن را از سمت جلو می گیریم. به جلو، سپس به هر طرف فشار دهید. ما با نگه داشتن دکمه "به جلو" برای برادر بزرگتر و بر این اساس، دکمه "بازگشت" برای برادر کوچکتر یا بالعکس جهت را تغییر می دهیم. پل را جلوتر می گذاریم و از روی آن بیشتر می گذریم.

پس از گذشتن از شیب ها، برادر کوچکتر را با برادر بزرگتر به بالا پرتاب می کنیم. به عنوان یک برادر کوچکتر، ما حتی بالاتر می‌رویم، شتاب می‌گیریم و زنجیر را در حالی که دکمه اکشن را نگه می‌داریم می‌گیریم. مکانیسم متوقف شده است، اکنون برادر بزرگتر می تواند به سمت راست حرکت کند. پس از بالا رفتن از پله ها به جلو رد می شویم و به چپ می پیچیم. ما مکانیزم را فشار می دهیم و هر یک از برادران زنجیر مختلفی را می گیرند. از طرف دیگر عبور می کنیم، برادر کوچکتر را به بالا پرتاب می کنیم، که با آن با اهرم تعامل می کنیم و به طور مداوم آن را می چرخانیم. به عنوان یک برادر بزرگتر، زنجیر را می گیریم و از گذرگاه باز می گذریم. با برادر کوچکتر به حرکت در سمت بالا ادامه می دهیم و به موقع معابر را رها می کنیم. پس از رسیدن به زنجیره، آن را می گیریم و مکانیسم را با برادر بزرگتر در جهت عقربه های ساعت می چرخانیم. مراحل قبلی را تکرار می کنیم. با هم بالا می رویم و از بانجی استفاده می کنیم. ما با عجله به سمت راست می دویم تا اینکه همه چیز فرو ریخت.

واکنش برادران به دنیای اطرافشان به طرز چشمگیری متفاوت است.

ما به عنوان یک برادر کوچکتر از میله ها عبور می کنیم و به آرامی به سمت اراذل حرکت می کنیم و از پشته های استخوانی عبور می کنیم. به طور نامحسوس کلید را بردارید و به عقب ببرید. پس از باز کردن قفل، با برادر بزرگتر اهرم را می کشیم و ترول را آزاد می کنیم. اراذل متوجه ضرر شد و بلافاصله به سمت ما دوید. با برادر بزرگتر اهرم را نگه می داریم و با برادر کوچکتر وارد قفس می شویم، دشمن را به داخل آن می کشیم و با عبور از میله ها خارج می شویم. البته اهرم باید آزاد شود. ترول بدهکار باقی نماند، او زنجیره ای پیدا کرد که در امتداد آن می توانیم بالا برویم. به جلو می دویم، پایین می رویم و مکانیسم را به جلو - به سمت راست - به جلو فشار می دهیم. برای تغییر جهت، دکمه «به جلو» را برای برادر بزرگتر و بر این اساس، دکمه «بازگشت» را برای برادر کوچکتر نگه دارید یا برعکس. با حمل ترول، مکانیسم را به عقب - به سمت چپ - به جلو حرکت می دهیم و خودمان از گذرگاه تشکیل شده عبور می کنیم.

ترول ها توانستند دوباره متحد شوند. در همین حین دشمن ظاهر می شود و می خواهد ما را بگیرد. با موفقیت در محاسبه نیرو، به یکی از پایه ها برخورد می کند. به عنوان یک برادر کوچکتر، پایین می رویم، در سه کوه باقی مانده می ایستیم، دشمن را تحریک می کنیم تا ضربه بزند و به موقع از منطقه خطرناک دور شویم. پس از آزاد کردن دریچه مرکزی ، با برادر بزرگتر اهرم را می کشیم و با برادر کوچکتر دشمن را به مرکز فریب می دهیم. همزمان به دستان حریف فشار آوردیم و با کمک دوستان به طبقه بالا رفتیم. با ترول ها خداحافظی می کنیم و به سمت درخت زندگی ادامه می دهیم.

فصل 3

گرگ ها دور آتش جمع شدند. با فشردن دکمه اکشن حیوانات وحشی را دور می کنیم. پس از رسیدن به قبرستان، پایین می رویم و زنگ سمت چپ را به صدا در می آوریم. برادر بزرگتر نسخه خطی را به نگهبان نشان می دهد. از دروازه باز شده عبور می کنیم و با گرگ دیگری روبرو می شویم. با پریدن به آب، برادر کوچکتر به برادر بزرگتر چنگ می زند. تقریباً با شنا به سمت آبشار، به سمت چپ حرکت می کنیم. از درخت عبور می کنیم و پایین می رویم. در امتداد شاخه به سمت چپ حرکت می کنیم، به سنگ ها می چسبیم و می افتیم. وقتی برادر کوچکتر از خواب بیدار می شود، شاخه را می گیریم. تقریباً تا وسط بالا می رویم تا موجودات بالا و پایین نتوانند به ما برسند. برادر بزرگتر، دکمه اکشن را نگه دارید و به سمت چپ بروید. سپس با توجه به موقعیت عمل می کنیم، یعنی. ما قد برادر کوچکتر را تنظیم می کنیم و به او اجازه نمی دهیم در پنجه های سرسخت درختان احیا شده بیفتد.

پس از سقوط به سرعت به سمت برادر کوچکتر شنا می کنیم، او را می گیریم و به سطح شناور می شویم. با بیدار شدن، جلو می رویم و دست مادر را بلند می کنیم. او به برادر بزرگترش مواد مخدر زد. ما با چشم او و سپس با پدری که در کنارش دراز کشیده تعامل داریم. بلافاصله، برادر بزرگتر از پشت پرواز می کند و شروع به کتک زدن کوچکتر می کند ... این فقط یک رویا بود.

فصل 4

پس از بیدار شدن، بیشتر از آن بالا می رویم و در دوشاخه به سمت راست می پیچیم. چوبه دار را با برادر بزرگتر می گیریم و با برادر کوچکتر از درخت بالا می رویم و گره انتهای شاخه را باز می کنیم. دوربین را می چرخانیم و تا لبه پشت درخت پایین می رویم. به سمت خانه سوخته حرکت می کنیم، خودمان را بالا می کشیم، جعبه موسیقی را برمی داریم و آن را نزد صاحب بازمانده می بریم.

نیمکت ها به گونه ای چیده شده اند که بتوانیم تمام زیبایی را در لوکیشن ها مشاهده کنیم.

به چنگال برمی گردیم و می گذریم. ما به عنوان برادر کوچکتر به بال آسیاب می چسبیم. به محض اینکه با بال آسیاب همسایه تلاقی کرد، با رها کردن و نگه داشتن دوباره دکمه اکشن به سمت آن می پریم. با برادر بزرگتر با اهرم تعامل داریم و آن را رها نمی کنیم. همزمان با برادر کوچکتر، مکانیسم را می چرخانیم و نیمی از پل را گسترش می دهیم. با برادر بزرگتر، اهرم را رها می کنیم و پل متحرک با نیمه دیگر آن دست و پنجه نرم می کند. به دوشاخ که رسیدیم پایین می رویم و هر یک از برادران بزهای کوهی را زین می کنند. با بازگشت به دوشاخ، به چپ بپیچید، از روی شکاف بپرید و با عجله به سمت بالا بروید.

ما با مخترع ملاقات می کنیم و از او وسیله ای می گیریم. ما آن را با برادر بزرگتر خود حمل می کنیم، به لبه نزدیک می شویم و رو به طرف دیگر، دکمه اکشن را رها می کنیم. پرتاب فقط در صورتی کار می کند که برادر کوچکتر در طرف دیگر باشد. دنده را وارد مکانیزم می کنیم و با هر دو برادر مکانیزم را در سمت چپ می چرخانیم. ما مخترع را دنبال می کنیم، سپس به سمت هواپیما می رویم. ما از آن استفاده می کنیم و در هوا مانور می دهیم تا از موانع جلوگیری کنیم و برادران را از یک طرف به طرف دیگر منتقل می کنیم.

از شاخه ها بالا می رویم، به جزئیات قهوه ای می چسبیم و دکمه اکشن یکی از برادران را رها می کنیم. تاب می زنیم و به قسمت همسایه می چسبیم. بنابراین، ما به سمت چپ حرکت می کنیم و با حرکت به سمت دیگر، از شاخه ها بالا می رویم. از دروازه بالا بروید و به سمت راست حرکت کنید. ما همچنان از buildup استفاده می کنیم و از مجسمه ای به مجسمه دیگر می پریم. ما به دروازه صعود می کنیم و یکی از برادران به درج مرکزی بالایی می چسبد. با یک برادر دیگر تاب می‌خوریم و به درج سمت راست می‌چسبیم. حالا با آن به بالاترین نقطه این سمت صعود می کنیم و با برادر دیگری تاب می زنیم. با سبقت گرفتن از لبه بام، از امتداد تخته در سمت چپ عبور می کنیم. جزئیات بین پنجره ها را می گیریم و طبق همان اصل قبلی به طبقه بالا می رویم. ما در امتداد طبقه در حال فروریختن حرکت می کنیم. با متحد کردن برادران، از پله ها بالا می رویم و از پنجره خارج می شویم. از درج ها بالا می رویم، در امتداد لبه به سمت چپ حرکت می کنیم و از تاب استفاده می کنیم. وقتی روی پل می رویم، از در نیمه باز به داخل می رویم.

طبق کتاب ها روی تخت می رویم و سپس در امتداد طاقچه های پنجره به میز می رسیم. به عنوان یک برادر کوچکتر، از قفس سمت راست عبور می کنیم، از درج ها بالا می رویم و با حرکت به سمت راست و پایین رفتن، دستگیره را می گیریم. بدون اینکه او را رها کنیم، با برادر بزرگتر می دویم و برادر کوچک را پایین می کشیم. گریفین آزاد شده ما را از برج بیرون خواهد برد.

فصل 5

با رسیدن به مانع به شکل دست جنگجو، تیر را می گیریم و به جلو حرکت می دهیم. با پایین رفتن از زهکش، سریع به پشت برادر بزرگترمان می چسبیم. پس از شنا به سمت ساحل، برادر کوچکتر را به سمت راست پرتاب می کنیم. با کنترل آن به سمت شاخه می پریم و به سمت چپ حرکت می کنیم تا برادر بزرگتر نیز قلاب شود. پس از گذراندن دورتر، با هم از تپه بالا می رویم و به طور همزمان روی فلش می پریم. از آب پایین می رویم و از سمت راست بالا می رویم. از امتداد نیزه عبور می کنیم، تیر را می گیریم و طولانی و سخت آن را به جلو فشار می دهیم. با رسیدن به جنگجوی بعدی، به چپ می پیچیم، در امتداد شاخه می رویم و بالاتر می رویم. از کناره سنگ را دور می زنیم (در صورت لزوم دوربین را می چرخانیم)، فلش را به عقب می کشیم و شلیک می کنیم. به عقب برمی گردیم و ادامه می دهیم.

آماده شدن برای نجات اسیر.

پایین می آییم و از زیر آبشار عبور می کنیم. به محل برگزاری مراسم می رسیم. بزرگان پس از رستگاری برادران در خون، در مرکز می ایستند و کوچکتر را روی آن می گذارند. بنابراین، ما مانند موجودی شدیم که توسط قبیله خدایی شده بود. ما با جسارت می رویم تا دختر را آزاد کنیم. وقتی از طبقه بندی خارج می شویم، سریع دنبال زندانی می دویم.

فصل 6

از قایق استفاده می کنیم، از غار خارج می شویم و به چپ می پیچیم. ما به سمت اسکلت شنا می کنیم و از یک شناور یخ به دسته دیگر می پریم. ما همچنان دختر را دنبال می کنیم. از سنگ ها بالا می رویم و وقتی او در کنار درخت توقف می کند به چپ می پیچیم. از دو طرف یک فایل در درخت می گیریم و با حرکات همزمان به نتیجه دلخواه می رسیم. پرونده را برمی داریم و برای دختر می بریم. درخت دیگری را پایین می آوریم و از آن طرف عبور می کنیم.

به پل متحرک می رسیم، از شیب بالا می رویم و با هر دو برادر بالیستا را هل می دهیم. برادر بزرگتر اهرم را گرفته و وقتی دختر آماده پرواز شد آن را رها کرد. به همین ترتیب برادر کوچکتر را منتقل می کنیم. همزمان با دختر، مکانیسم را می چرخانیم و پل را پایین می آوریم. به موازات یکدیگر حرکت می کنیم، سپس برادر بزرگتر را به سمت راست منتقل می کنیم. برای این کار به قسمت دیوار چسبیده و در امتداد تاقچه حرکت می کنیم. با شنیدن نزدیک شدن یک هیولای نامرئی، برادر بزرگتر را پشت بدن یخ زده در سمت راست و بر این اساس، برادر کوچکتر را در سمت چپ پنهان می کنیم. از طرف دیگر عبور می کنیم و دوباره پشت اجساد پنهان می شویم. وارد خانه می شویم و سپس هیولا ما را پیدا می کند. ما در امتداد پل فرار می کنیم، که سپس همراه با تعقیب کننده شکست می خورد.

فصل 7

با وجود سوء ظن برادر کوچکتر، به داخل چاله رد می شویم. معلوم شد دختر ناز یک عنکبوت است. او ما را در یک تار پیچیده می کند. وقتی بیدار می شویم، از این طرف به آن طرف می چرخیم و خراب می شویم. وقتی عنکبوت برادر بزرگتر را می گیرد، برادر کوچکتر را شتاب می دهیم و با آن تصادف می کنیم. با یک برادر بزرگتر به دشمن نزدیک می شویم و دکمه اکشن را نگه می داریم تا پا را پاره کنیم. ما به همین روش ادامه می دهیم تا زمانی که شش پای باقی مانده را پاره کنیم. عنکبوت در آخرین لحظه پنجه تیز خود را در برادر بزرگترش فرو می برد. از جلو می گذریم، غلت می زنیم و خود را در پای درخت زندگی می یابیم. برادر بزرگتر هر دقیقه بدتر می شود. از شاخه پیچ در پیچ بالا می رویم و فلاسک را با معجون شفابخش پر می کنیم. فرود می آییم و سعی می کنیم برادر را زنده کنیم.

پایان

پس از دفن برادرم به روستای زادگاه خود برمی گردیم. اکنون برادر کوچکتر نیز می تواند وظایف برادر بزرگتر را انجام دهد. در حالی که دکمه اکشن برادر بزرگ را نگه داشته ایم شنا می کنیم. همین امر در مورد اهرم بزرگ و ارتفاعی که قبلاً برای یک برادر غیرقابل دسترسی بود نیز صدق می کند. پس از تحویل معجون به پدرمان، صبح روز بعد به سراغ او می رویم و فیلم نهایی را تماشا می کنیم.

با افزایش سن، درک جهان تغییر می کند و zanchit، خود جهان تغییر می کند. چشم ها شروع به دیدن همه چیز می کنند که واقعاً هست و تمام ثمرات تخیل از سنگ آسیاب منطق و عقل سلیم عبور می کند.

و معنای همه چیز در جهان در حال تغییر است. و غیرممکن است که فقط آن را بگیرید و مراسم سحر و جادو را برگردانید ، زیرا باید پول به دست آورید و اجاره را بپردازید.

فقط افسانه ها باقی مانده است. افسانه ها محرک هایی هستند که تخیل را تحریک می کنند و حداقل برای چند دقیقه شما را به یک معجزه باور می کنند. و این یک داستان عالی است.

گول غلط املایی را نخورید. انگشتان پورستو از خوشحالی گره می خورد.

دیدن این موضوع از استودیو Starbreeze، نویسندگان Syndicate و The Chronicles of Riddick، عجیب است، اما صادقانه بگویم، ما عاشق این مسخ هستیم.

رفت و برگشت

پس از تماشای ویدیوها، ممکن است به نظر برسد که Brothers یک ماجراجویی معمولی تعاونی است، فقط بدون تیراندازی، و به جای مقبره های تاریک - مناظر طبیعی شبانی. دو برادر، بزرگتر و کوچکتر، متوالی معماهای ساده را حل می کنند، به یکدیگر کمک می کنند تا از پرتگاه ها عبور کنند، اهرم ها را بکشند، مکانیسم هایی را بچرخانند...

اما یک "اما" وجود دارد: هیچ تعاونی در اینجا وجود ندارد. شما هر دو برادر را کنترل می کنید و این کار را می کنید همزمان. چوب چپ جوی استیک برادر بزرگتر است، چوب سمت راست کوچکتر است. تعامل با دنیای خارج به ترتیب بر روی "محرک ها" است.

به لطف چنین کنترل غیرمعمول، به طور کلی، معماهای بدوی بسیار اصلی و گاهی اوقات پیچیده به نظر می رسند.

در ابتدا، مغز این را درک می کند که گویی به دلایلی تصمیم گرفتید با هر دو دست بنویسید - از چپ به راست و از راست به چپ به طور همزمان. یک شکست بسیار قدرتمند در الگو زمانی اتفاق می افتد که برادر بزرگتر در سمت راست برادر کوچکتر قرار می گیرد - شما بلافاصله متوجه نمی شوید که چرا وارونگی ناگهان روشن شد. بعد از سه یا چهار ساعت بازی، انجام کاری با دو دست دشوار است - مثلاً نوشتن بدون اشتباه تایپی. اما از اینکه دست چپ شما (یا راست، اگر چپ دست هستید) چه توانایی هایی دارد شگفت زده خواهید شد.

اما زیبایی اینجاست: چنین مدیریت غیر استانداردی ذهن را از افکار اضافی پاک می کند. این یک اثر خنده دار به نظر می رسد - مانند گوش دادن به یک داستان زیبا از طریق یک رویا نزدیک است. گویی در حال بازگشت به زمان هایی هستید که تقریباً هر داستانی جادویی به نظر می رسید و هیچ کس حتی در وجود جادو شک نمی کرد.

در مواقع دیگر، به راحتی فراموش می شود که تنها بازی می کنید. برادران چنین تأثیر قوی می گذارد.

Brothers: A Tale of Two Sons - افسانه ای کمی بی رحمانه، کمی خونین، مانند داستان های برادران گریم. نافذ غمگین - مثل اندرسن. اما هنوز مهربان، شیرین و - از همه مهمتر! - واقعا جادویی

این دنیا همه چیز دارد: قلعه‌های متروکه، و ترول‌های کوهستانی، و غول‌ها، و قبایل جنگ‌جو، و هیولاهای خزنده... اتفاقات و مناظر جای یکدیگر را می‌گیرند و دو برادر به سمت هدفشان ادامه می‌دهند و می‌روند. پدر به شدت بیمار شد، تنها یک راه برای کمک به او وجود دارد - رفتن به سرزمین های دور، یافتن درخت زندگی و آوردن آب شفابخش آن.

این داستان ناگفته پیداست. اگرچه برادران به زبانی ناشناخته ارتباط برقرار می کنند ، اما این به هیچ وجه در ادراک اختلال ایجاد نمی کند - در اینجا کهن الگوها و انگیزه ها کاملاً از فرهنگ عامه اروپایی آشنا هستند. هم کودک و هم بزرگسال درک خواهند کرد.

جایی که هیولاها زندگی می کنند

همانطور که در اینجا، هیچ کس به شما نمی گوید چه کاری انجام دهید و کجا بدوید - همه چیز بصری است. در این سفر، برادران با شخصیت های دیگری آشنا می شوند که با کمال میل آماده هستند تا در یک کار دشوار کمک کنند. مثلاً یک پروفسور دیوانه، هلی‌گلایدر خود را که روز گذشته اختراع کرده است، به اشتراک می‌گذارد، و اگر شما یک معمای ساده را حل کنید و یک ارگ بزرگ بنوازی، او نیز روی میز خواهد رقصید.

بسیاری از جزئیات کوچک و کاملا اختیاری در Brothers وجود دارد که هیچ کس برای آنها چیزی به شما نمی دهد (خوب، به جز یک "دستاورد")، آنها به خودی خود یک هدیه هستند. بنابراین، به عنوان مثال، اغلب با نیمکت هایی روبرو می شوید که می توانید در آن استراحت کنید و کوه ها یا تپه های سبز درخشان را در آفتاب تحسین کنید. و به دلایلی می خواهم روی هر کدام از آنها بنشینم.



کاملاً مشخص نیست که آیا این کنایه از (آنجا، نشستن روی یک نیمکت، می توان نجات داد) است یا خیر، اما کار فومیتو اوئدا به وضوح به عنوان الهام بخش عمل کرد. ... قلعه ویران گواه این مطلب است.

Brothers: A Tale of Two Sons به طرز شگفت انگیزی زیبا است، همانطور که یک افسانه باید باشد. شرایط آب و هوایی یکدیگر را تغییر می دهند. سپس به درون غارها می افتیم، سپس به داخل جنگل تاریک، سپس در میان دره ها پرسه می زنیم ، سپس خود را در میدان جنگ غول ها می یابیم ... و هر - هر یک!- سنگریزه طوری دروغ می گویند که زیبا به نظر می رسد. وقتی مکث کردم تا این فکر را بنویسم، به تصویر زیبایی شگفت‌انگیز افتادم: کوه‌های پوشیده از برف در دوردست، برف تا افق، صنوبر لاغر و پوشیده از برف در پیش‌زمینه و شفق شمالی با شکوه بالای سر.

وقتی افرادی که دوستشان ندارید می گویند که Crysis 3 از نظر بصری عالی است، فقط Brothers: A Tale of Two Sons را به آنها نشان دهید. پس از همه، این در مورد بافت نیست. کیفیت بالاو shaders-shmeiders. این در مورد عشقی است که مردم در کار خود می گذارند.

درست است، Brothers با انیمیشن ها و باگ های نادر اما هدفمند مشکل دارد. با این وجود، قابل توجه است که پول بسیار کمتری نسبت به همان Journey روی بازی سرمایه گذاری شده است.

برادران هرگز نمی ایستند، هرگز تکرار نمی شوند. تکرار خسته کننده است. هر پنج دقیقه، همه چیز تغییر می کند، هر گیم پلی بازی منحصر به فرد است، هر پازل اصلی است.

برادرها به دلیل سنشان خصوصیات متفاوتی دارند: بزرگتر قوی تر است، یعنی مثلاً می تواند وزنه حمل کند و کوچکتر به راحتی از میله ها می خزد. برادر بزرگتر دستی بر شانه کشاورز خفته می زند و برادر کوچکتر در حالی که از شدت خنده می خندد، آب به صورت او می پاشد. بزرگتر به سادگی به یک چاه عمیق نگاه می کند و کوچکتر نیز در آنجا تف می کند.

گاهی اوقات این صحنه های کوچک آنقدر تاثیرگذار به نظر می رسند که اشک سرازیر می شود. و معلوم نیست، چه از حسرت کودکی، چه از شادی ساده.

برادر کوچکتر نمی تواند شنا کند. علاوه بر این، او از آب بسیار بیشتر از وحشتناک ترین هیولاها می ترسد. یک بار دید که مادرش چگونه در حال غرق شدن است و اکنون در آب - نه یک پا.

مانند هر افسانه زیبا، برادران کوتاه است. بیش از سه یا چهار ساعت طول نمی کشد، اما تأثیرات را به جا می گذارد - یک واگن و یک گاری کوچک. از نظر عمق معانی، بعید است با Journey مقایسه شود، اما همان احساسات را برمی انگیزد. اول غم، سپس سرگرمی (وقتی برادران بزهای کوهی را زینت می کنند، نخندیدن سخت است)، سپس ترس سنگین، آزادی سراسیمه، دوباره سرگرمی، غم - و غیره. یک احساس جایگزین احساس دیگر می شود و زمانی برای خسته شدن و محو شدن ندارید، بنابراین اکیداً توصیه می کنیم که بازی را در یک جلسه کامل کنید. اگرچه بعید است که بتوانید به تنهایی حرف خود را قطع کنید - Brothers: A Tale of Two Sons محکم است.

پرواز بر روی هواپیمای آویزان یادآور سوار شدن بر روی شن‌هایی است که در غروب خورشید از Journey می‌درخشند. اوج احساسی

و حتما سعی کنید قبل از رفتن به رختخواب بازی را انجام دهید. آرام خواهید خوابید مثل یک بار بعد از افسانه های مادرم.

کنترل بازی برای جوی استیک تیز شده است، می توانید روی کیبورد نیز بازی کنید، اما بسیار دشوار خواهد بود.

قسمت 1: مقدمه

فیلمی از ماجرای مرگ مادر دو برادر را مشاهده می کنیم. سپس برادر بزرگتر با پدر بیمارش که روی گاری دراز کشیده ظاهر می شود. برای کنترل برادر کوچکتر از چوب سمت راست و برای برادر بزرگتر از چپ استفاده کنید. به هر حال، شما اغلب برای انجام کارهای مختلف به کنترل همزمان نیاز دارید. بنابراین، به بازی برگردیم. گاری را در امتداد جاده به سمت گذرگاه می چرخانیم، برای سرعت بخشیدن به گاری، دو برادر را همزمان کنترل می کنیم. در سمت چپ ما یک اهرم را می بینیم، آن را با کمک یک برادر بزرگتر بکشید. وقتی به طرف دیگر رسیدیم، به نردبان روی صخره به بزرگ‌ترین برادر نزدیک می‌شویم و به کوچک‌ترین کمک می‌کنیم تا از تپه بالا برود، از آنجا طناب را برای کوچک‌ترین پرتاب می‌کنیم و با کنترل بزرگ‌تر از آن بالا می‌رویم. بالاترین. در اینجا با دو برادر به مکانیسم بالابر نزدیک می شویم و در همان زمان شروع به چرخاندن آن می کنیم. یک درج ویدیویی شروع می شود که در آن دکتر به ما می گوید که چگونه پدر را نجات دهیم و برای این کار چه چیزی لازم است.

قسمت 2

به سمت پل می دویم، که پسر محلی با چوب اجازه نمی دهد از آن عبور کنیم. دور آن می چرخیم، در سمت راست یک فرود به سمت رودخانه خواهد بود. در اینجا متوجه می شویم که برادر کوچکتر از آب می ترسد. با برادر بزرگتر به داخل آب می رویم، با کوچکتر بزرگتر را می گیریم و به سمت تپه سمت راست خود شنا می کنیم. از آب خارج می شویم و درست روبروی خود صخره ای را می بینیم که ریشه هایش آویزان است و با استفاده از آن می توان از آن بالا رفت. نمی گذارند از دروازه رد شویم، همان پسری که نگذاشت از روی پل رد شویم. در ادامه از سنگ های روی صخره بالا می رویم. فقط به جلو بدوید و روی طاقچه ها بپرید. به سمت طاقچه می گیریم و به سمت چپ بالا می رویم و وارد شهر می شویم. در اینجا به ما در مورد نحوه کنترل دوربین اشاره می شود. سپس از سه بشکه بزرگ عبور کرده و از شبکه بالا می رویم. از پشت بام ها رد می شویم و پایین می رویم، شرور خود را با چوب می بینیم، دروازه را جلوی ما می بندد. برای راندن او از بین میله های رنده بالا می رویم و توله سگ را روی پسر رها می کنیم. او با ترس از سگ فرار می کند، دروازه را باز می کنیم و می توانیم از آن عبور کنیم. کمی جلوتر بروید، می توانید یک "شرور" لرزان را ببینید که روی بشکه ها بالا می رود و از توله سگ فرار می کند. اگر دوست دارید می توانید او را اذیت کنید. سپس به پل مرتفع می رسیم، شخصی که در کنارش می خوابد را با آب خیس می کنیم، دست نوشته را به او نشان می دهیم (که درمانگر در ابتدای بازی به ما داد) و او پل را پایین می آورد.

قسمت 3

جلو می رویم تا حصاری جلویمان باشد، با کمک برادر بزرگتر دروازه را باز می کنیم و با کاه به سمت مزرعه می دویم. در اینجا سگ با ما تداخل خواهد کرد. برای دویدن در مزرعه، با دور زدن سگ، حواس سگ را با یکی از برادران منحرف می کنیم و با برادر دیگر از میدان عبور می کنیم و از تپه بالا می رویم. و بنابراین، حواس سگ را به نوبه خود پرت می کنیم، از میدان عبور می کنیم. به جلو می دویم، از ریشه ها بالا می رویم، از روی صخره ها می پریم تا جایی که یک تاقچه در مقابل خود داشته باشیم. برادر بزرگتر کوچکتر را به بالا پرتاب می کنیم و کوچکتر برای بزرگتر طناب را پرت می کند. بعد از تاقچه ها بالا می رویم. در بالا مزرعه ای را خواهیم دید. به سمت پل و کنار چرخ ایستاده می رویم. در اینجا کوچکترها باید از روی چرخ بالا بروند و شروع به دویدن کنند و بزرگترها باید از روی پل عبور کنند، گوسفندها را ببرند و به چرخ منتقل کنند و به جای برادر کوچکتر بگذارند. بنابراین می توانیم با هم از پل عبور کنیم. سپس به تپه ای می رویم که از آنجا یک مزرعه با یک سگ را خواهیم دید. در اینجا با احتیاط از تاقچه صخره بالا می رویم. ما یک ترول گریان را می بینیم. او راه را به ما نشان خواهد داد. بعد ما را روی سنگ می اندازد. ما منتظریم تا ترول به سمت ما بلند شود و کمک کند تا به پشت بام خانه بچسبیم. از پشت بام سمت چپ بالا می رویم و به سمت زمین پایین می رویم. و در اینجا ترول مهربان ما با بازی در نقش یک پل به ما کمک خواهد کرد. ما به سمت ریشه ها می دویم و از آنها بالا می رویم ، وقتی آنها تمام می شوند ، می پریم و با گرفتن طاقچه ، دوباره به سمت چپ صعود می کنیم. و دوباره ترول به عنوان گذرگاه در خدمت ما خواهد بود. در اینجا ترول ما را دوباره پرتاب خواهد کرد. از ریشه ها بالا می رویم، به طاقچه می چسبیم و به سمت چپ حرکت می کنیم. سپس دوباره همان مراحل را انجام می دهیم. سپس ترول ما را در دستان خود می گیرد و به پرتگاه می پرد. یک بار در غار با برادر بزرگتر به داخل آب می رویم و با برادر کوچکتر به او می چسبیم و با عبور از دریاچه به سمت غاری می رویم که ترول به آن اشاره کرد.

قسمت 4

در غار تا در مشبک می دویم. به عنوان یک برادر کوچکتر، ما بین میله ها فشار می دهیم و مکانیزم را می چرخانیم تا در را برای برادر بزرگتر باز کنیم. به سمت چرخ می رویم، به آن می چسبیم و پایین می رویم. از صخره ها بالا می رویم و مکانیسم خاصی را می بینیم. ما باید جلوی او را بگیریم. برای انجام این کار، از پله ها بالا می رویم، لوله را پیدا می کنیم، آن را بالا می آوریم و با آوردن آن به مکانیسم، آن را بین چرخ دنده ها قرار می دهیم. یک پل در سمت چپ تشکیل می شود که با استفاده از آن به سمت دیگر عبور می کنیم. در ادامه مکانیسم دیگری را خواهیم دید. متناوب آن را به دو دکمه منتقل می کنیم و می بینیم که پل به سمت جلو حرکت کرده است. در حالی که از سنگی به سنگ دیگر می پریم به جلو می دویم. در اینجا به بزرگترها نیاز داریم تا کوچکترها را به طبقه بالا پرتاب کنند. به عنوان یک برادر کوچکتر، از پله ها بالا می دویم و روی طنابی که جلوی ما آویزان است می پریم. چرخ متوقف شده است، با برادر بزرگتر از آن بالا می رویم. مستقیم حرکت می کنیم، از پله ها بالا می رویم و مکانیسم را می بینیم. با دو برادر آن را هل می دهیم تا مکانیزم را با زنجیر شروع کنیم. به قلاب می چسبیم و به سکوی دیگری می رسیم. اینجا برادر کوچکتر را در طبقه بالا قرار دادیم. با برادر کوچکتر اهرم را می چرخانیم و با برادر بزرگتر زنجیر را گرفته و به سکوی بعدی می رویم. این مراحل را دوباره تکرار می کنیم. در حالی که برادر بزرگتر سوار می شود و زنجیر را می گیرد، برادر کوچکتر جلو می دود و قلاب را می گیرد. با برادر بزرگتر مکانیسم را جلو می بریم و کوچکتر آن طرف می شود. در اینجا مراحل را با مکانیسم چرخش و زنجیر تکرار کنید. وقتی دو برادر دوباره به هم می رسند، به سمت حلقه هایی که از صخره بیرون زده اند می دویم. در امتداد آنها بالا می رویم و روی ساختار فلزی می گیریم که در امتداد آن به سمت چپ حرکت می کنیم. هنگامی که در مقابل اتاق پر از زباله قرار می گیریم، از امتداد رنده تا طاقچه بالا می رویم. ما در امتداد آن به سمت راست حرکت می کنیم، در امتداد سازه در حال فروپاشی می پریم و به اولین طاقچه می پریم. جلو می دویم و «آویز» را می گیریم. در حال غلتیدن به سمت پایین و دویدن به جلو، یک ترول ماده را در قفس می بینیم. روبروی ما یک در مشبک خواهد بود. با برادر کوچکتر از میله‌ها می‌فشاریم و کلید قفل سلول را از نگهبان می‌دزدیم. قفل را باز می کنیم، سپس به اهرم برمی گردیم و با برادر بزرگتر اهرم را می کشیم و بدین وسیله قفس را باز می کنیم. بعد، یک نگهبان ما را می بیند. برای خلاص شدن از شر او قفس را باز می کنیم و با کمک برادر کوچکتر نگهبان را به داخل قفس می کشیم و آن را می بندیم. ترول ماده (که از این پس او را "ترول" می نامیم) یک زنجیر برای ما پرتاب می کند تا بتوانیم در امتداد این زنجیره از روی سکو بالا برویم. به جلو می دویم تا ترول روی پلت فرم موبایل قرار بگیرد. در اینجا باید به پایین برویم و مکانیزم را فشار دهیم تا سکو به حرکت درآید. سپس ما فقط به جلو می دویم و می بینیم که چگونه خانواده ترول ها دوباره متحد می شوند. اما سپس یک اورک شیطانی ظاهر می شود و این همه رحمت را خراب می کند. برای خلاص شدن از شر آن، باید آن را در 4 ستون با زنجیر جاسازی کنید. سپس او را به مرکز اتاق بیاورید، اهرم را با برادر بزرگتر بکشید و به پرتگاه بیندازید. بعد از اینکه نگهبان در پرتگاه فرو رفت، ترول به ما کمک می کند تا از صخره بالا بریم.

قسمت 5

پس از یک صحنه کوتاه، برادر بزرگتر را می بینیم که با زوزه گرگ ها از خواب بیدار می شود. شاخه ای سوزان از آتش برمی داریم، برادر کوچکتر را بیدار می کنیم و با تکان دادن مشعل گرگ ها را می راندیم، جلو می رویم. سپس وارد یک شهرک کوچک می شویم و به سمت خانه پایین می رویم. در را می زنیم، پیرمردی به سمت ما می آید. با برادر بزرگترمان با او صحبت می کنیم و یکی از اهالی محل دروازه را برایمان باز می کند. بعد از بیرون آمدن، گرگ به ما حمله می‌کند و ما را مجبور می‌کند به داخل رودخانه‌ای کوهستانی بپریم.

برادر کوچکتر به برادر بزرگتر چنگ می زند و دنبال فانوس ها شنا می کند. یک بار روی یک سطح سنگی، ابتدا با برادر بزرگتر و سپس با برادر کوچکتر، از کنار درخت پیر به طرف مقابل عبور می کنیم. در امتداد مسیر درخت بدوید و در امتداد شاخه بر روی آبشار حرکت می کنیم. اما در اینجا، در هر صورت، یکی از برادران به زمین می افتد، و شما خود را در رودخانه خواهید دید. علاوه بر این، برادر کوچکتر دوباره سعی می کند از شاخه بالا برود، اما می شکند و آویزان می شود. برادر بزرگتر باید این شاخه را بردارد و به کناری حرکت کند. در اینجا شما باید بسیار مراقب باشید، زیرا برخی از موجودات اسطوره ای به شکل درخت سعی می کنند برادر کوچکتر را بگیرند. برای جلوگیری از این اتفاق، بالا و پایین بردن برادر کوچکتر را فراموش نکنید. AT لحظه معین، موجودات شیطانی همچنان موفق به شکستن شاخه می شوند و برادر کوچکتر در آب می افتد. به عنوان یک برادر بزرگتر، ما باید کوچکتر را بگیریم و به زمین ببریم.

بعد به توهمات برادر کوچکتر می افتیم. به جلو می دویم، از امتداد دست بزرگ به طرف دیگر عبور می کنیم. اکنون کنترل فقط برای برادر کوچکتر در دسترس است. در اینجا متوجه می شویم که زن بزرگ مادر برادران است. ما به او نزدیک می شویم، تعامل می کنیم، او دستش را بالا می برد که پدرشان را پوشانده بود. به سراغ پدر می رویم و فیلم را تماشا می کنیم.

پس از بیدار شدن، در طول مسیر می دویم، سپس به سمت راست می پیچیم و مردی را می بینیم که سعی می کند خود را حلق آویز کند. این شخص را با برادر بزرگتر می گیریم و با برادر کوچکتر از درخت بالا می رویم و گره را باز می کنیم. پس از نجات مرد به مسیر برمی گردیم و به سمت پل می رویم. ما به عنوان یک برادر کوچکتر، از میله ها فشار می آوریم، بالا می رویم، روی تیغه های آسیاب می پریم و خود را در آن طرف می یابیم. با برادر کوچکتر به مکانیزم پل می دویم، با برادر بزرگتر اهرم را می کشیم و با برادر کوچکتر مکانیسم را می چرخانیم. بنابراین، پل را پایین می آوریم. به جلو می دویم، از کنده درخت عبور می کنیم، روی صخره می پریم و از طاقچه بالا می رویم. در ادامه، درج ویدیو را مشاهده می کنیم.

بعد از ویدیو به جلو می دویم، با بزهای کوهی به سمت پادوک می رویم. دو حیوان را زین می کنیم، به شیب برمی گردیم و به چپ می پیچیم. در طول سفر فقط از سنگی به سنگ دیگر بپرید. پس از رسیدن به یک منطقه امن، قهرمانان ما بزهای کوهی را آزاد می کنند. ما جلوتر می رویم و دانشمند را می بینیم. او دنده را به سمت ما پرتاب می کند ، که باید در مکانیزمی که در بالا قرار دارد نصب شود. با برادر بزرگتر دنده را بالا می بریم و جلو می دویم. آن را به طرف دیگر پل می اندازیم. از روی خودمان می پریم، دوباره آن را برمی داریم و می رویم بالا. با برادر کوچکتر در امتداد تیر به طرف دیگر حرکت می کنیم و با برادر بزرگتر دنده را به دستان کوچکتر می اندازیم. چرخ دنده را داخل مکانیزم قرار می دهیم و دسته ها را اسکرول می کنیم. سکو با دانشمند بالا می رود و او شروع به فرار می کند. دنبال دانشمند می دویم و بعد با او صحبت می کنیم. سپس به سمت گلایدر پایین می رویم و بلند می شویم. برای کج کردن خودروی پروازی خود به سمت راست، برادران را به این سمت حرکت می‌دهیم و برای کج کردن آن به چپ، آن را به سمت چپ حرکت می‌دهیم. پس از فرود گلایدر، ویدیوی کوتاهی را خواهیم دید. سپس از ریشه ها بالا می رویم، می پریم و به چوب های بیرون آمده از سنگ می چسبیم. به نوبه خود، برادران را تاب می دهیم و در امتداد پایه ها و سپس در امتداد تیرها به سمت چپ حرکت می کنیم. با صعود به سطح، به سمت دروازه می دویم و از رنده بالا می رویم. در بالا به تیر می چسبیم و به سمت راست حرکت می کنیم. سپس باید تاب بخورید، آرنج مجسمه ها را بگیرید. با رسیدن به آخرین، به پایین می رویم. به سمت دروازه چوبی می دویم، از چوب ها بالا می رویم. در بالا، به سمت چپ می رویم و با گذشتن از امتداد تیر، دوباره از ستون ها بالا می رویم. به محض ورود به برج، شروع به قدم زدن در امتداد تخته ها، موازی با یکدیگر می کنیم. سپس از پله های عظیم بالا می رویم و از پنجره بیرون می رویم. از ستون ها بالا می رویم، تیر را می گیریم و به سمت چپ حرکت می کنیم تا بتوانیم از پل بالا برویم. بعد به سمت برج می رویم. با کمک کتاب‌ها می‌توانیم به تخت برویم، از آنجا بعداً در امتداد دیوار به سمت میز حرکت می‌کنیم. در اینجا یک گریفین را خواهیم دید که در قفس محبوس شده است. برای آزاد کردن او، با برادر کوچکترمان به قفسه می‌رویم، میله‌ها را فشار می‌دهیم، از ستون‌ها بالا می‌رویم، به میله عرضی می‌چسبیم و به سمت چپ به زنجیره می‌رویم. می پریم و دسته زنجیر را می گیریم، وزن برادر کوچکتر کافی نیست، برادر بزرگتر پاهای برادر کوچکتر را گرفته و او را پایین می کشد. قفس بلند می شود، گریفین رها می شود. به شکرانه ما را بر خود خواهد گرفت. با تحویل ما، گریفین خسته سقوط خواهد کرد. جلو می دویم و از پل معلق عبور می کنیم.

قسمت 6

در طول مسیر به جلو حرکت می کنیم و یک جنگجوی غول پیکر مرده را می بینیم. مسیر را می دویم و سپس به جلو می رویم. یک دست بزرگ راه را بر ما می بندد تا آن را دور کنیم، با دو برادر به تیر تکیه می دهیم و هل می دهیم. جلوتر می رویم و به رودخانه می افتیم، جایی که لازم است برادر کوچکتر به برادر بزرگتر چنگ بزند. پس از پیاده شدن روی زمین، به سمت طاقچه می دویم، برادر کوچکتر را در طبقه بالا می نشینیم. با برادر کوچکتر از شاخه بالا می رویم و به سمت چپ حرکت می کنیم تا بیفتد و بزرگتر بتواند به آن چنگ بزند. به جلو می دویم، یک غول جلوی ما دراز می کشد تا آن را از مسیر خارج کند، می پریم و تیر را می گیریم. سپس به جلو حرکت می کنیم تا غول ها را ببینیم که در رودخانه خونین خوابیده اند. از تاقچه ها بالا می رویم و به طرف دیگر می پریم، سپس در امتداد دست تبر به سمت تاقچه مقابل می رویم و فلش را فشار می دهیم. به جلو می دویم تا به یک کمان پولادی بزرگ برسیم. نخ را می کشیم و غول را درست به سرش شلیک می کنیم. کمی به عقب برمی گردیم و پس از بازگشت به آن سمت، به سمتی می دویم که تیر از کمان پولادی در آن پرواز کرد. به جلو حرکت می کنیم، سپس در امتداد طاقچه صخره از میان آبشار خونین بالا می رویم.

به سوی قربانگاه خونین می دویم. با پایین رفتن به محل قربانی، دو نهر خون آلود را می بینیم که در بین آنها نقاشی ایزد قبیله محلی است. از زیر نهرها بلند می شویم و به این ترتیب قرمز می شویم، بر روی شانه های برادر کوچکتر بالا می رویم و به سمت بومیان می رویم. آنها ما را برای خدای خود می گیرند و شروع به پرستش می کنند. به دختر نزدیک می شویم، او را آزاد می کنیم و به دنبال او به سمت قایق می دویم. ما در یک قایق روی رودخانه حرکت می کنیم. اینجا هیچ چیز پیچیده ای نیست، نکته اصلی این است که توسط نهنگ قاتل گرفتار نشوید. ما به سمت یک اسکلت بزرگ شنا می کنیم و به زمین می رویم. حالا ما فقط دنبال دختر می دویم و روی شناورهای یخ می پریم. ما به دنبال دختر از کنار لاک پشت می رویم. از طاقچه صخره بالا می رویم و سپس از سنگ ها بالا می رویم. ما جلوتر می دویم، دختر به ما توضیح می دهد که باید درخت را قطع کنیم. کمی بالاتر می رویم، اره ای در درخت است، درخت را دیدیم، اره را می گیریم و برمی گردیم پایین. درختی را دیدیم که دختر به ما اشاره کرد. سقوط، به ما اجازه می دهد به سمت مخالف برویم. دنبال دختر دویدیم. او ما را به قلعه ای با یک پل مرتفع هدایت می کند. ما به سمت منجنیق بلند می شویم، آن را هل می دهیم. دختر به جای هسته بالا می رود. برای پرتاب منجنیق، اهرم را با برادر بزرگتر بکشید. به دنبال دختر، برادر کوچکتر را راه اندازی می کنیم و با او پل را برای بزرگتر پایین می آوریم. به طرف دیگر قلعه می دویم و برادر بزرگتر را به کوچکتر منتقل می کنیم. در راه متوجه می شویم که چیزی نامرئی و عظیم در اطراف قلعه سرگردان است. در مقابل ما دروازه های بسته خواهد بود. دختر از روی آنها می پرد و آنها را به روی ما باز می کند. در اینجا ما باید خود را به عنوان افراد یخ زده پنهان کنیم تا از یک غول نامرئی پنهان شویم. ما جلوتر می دویم، دختر روی سکو می پرد و مکانیسم را به سمت برادران حرکت می دهد. ما از این مکانیسم بالا می رویم و روی سکوی مخالف قرار می گیریم. ما دوباره خودمان را به عنوان افراد یخ زده در می آوریم. غول که می رود دنبال دختر می دویم و وارد خانه می شویم. اما غول نامرئی با دیدن ما پناهگاه ما را ویران می کند. از روی پل سنگی می دویم که غول تعقیبش می کند. اما پل قدیمی در برابر غول مقاومت نمی کند و همراه با دشمن نامرئی ما فرو می ریزد.

قسمت 7

به دنبال دختر به سمت تونل می دویم و از طریق آن به لانه عنکبوت فرود می آییم. در داخل، دختر به یک عنکبوت بزرگ تبدیل می شود و ما را در تار عنکبوت می پیچد. توپ را بچرخانید تا آزاد شوید. در حالی که عنکبوتی در حال تلاش برای کشتن برادر بزرگتر است، ما شتاب برادر کوچکتر را گرفته و عنکبوت را هل می دهیم. او برمی‌گردد، حالا که برای برادر بزرگ‌ترش بازی می‌کند، پنجه‌های یک موجود پست را می‌دریم. این مراحل را چند بار دیگر تکرار می کنیم. وقتی آخرین پنجه را پاره کنیم، عنکبوتیه برادر بزرگتر را سوراخ می کند. پس از کشتن عنکبوت، برادر بزرگتر را به سمت خروجی می کشانیم، اما بهمن اتفاق می افتد و به پایین پرتاب می شویم. در ادامه یک ویدیو را تماشا می کنیم. پس از او با رانندگی برادر کوچکتر از درخت بالا می رویم. در اینجا ما یک لیانای سفید را می بینیم که در امتداد آن به لانه صعود می کنیم. از لانه آب درخشانی را خواهیم دید، به سمت آن می رویم. با جمع آوری یک فلاسک آب شفابخش، از تپه پایین، داخل درخت می رویم. در زیر برادر بزرگتر مرحوم را می بینیم. وقت آن است که یک ویدیوی نسبتاً غم انگیز داشته باشیم. بعد از فیلم، جسد را به قبر می کشانیم و برادر را دفن می کنیم. در ادامه، دوباره ویدیو را تماشا می کنیم.

قسمت هشتم: پایان

فقط جلو می دویم تا رودخانه ای را در مقابل خود ببینیم. برادر کوچکتر دچار ناامیدی می شود، اما روح مادرش ظاهر می شود و او را تشویق می کند. با به دست آوردن جسارت وارد آب می شویم و به سمت کشتی شکسته شنا می کنیم. از کشتی بالا می رویم. بعد، ما یک پلت فرم متحرک خواهیم بود، اهرم را بکشید و به طرف دیگر برسید. سپس روی طاقچه می پریم و به سمت خانه دکتر می دویم. بیایید یک ویدیوی کوتاه ببینیم. پس از تماشا، فقط به طبقه بالا بدوید. به سمت پل می دویم و پدری شفا یافته را می بینیم که بر مزار همسر و پسرش غمگین است. ویدیوی پایانی را تماشا کنید. بازی تکمیل شد

مسیر را طی می کنیم، در را باز می کنیم و از میان انبوه جنگل حرکت می کنیم. سگ شرور از سایت محافظت می کند، به این معنی که ابتدا به عنوان یک برادر بزرگتر از یک کوه سنگ شده بالا می رویم و به محض اینکه سگ دور می شود، به عنوان یک برادر کوچک، فوراً روی یک پشته یونجه بالا می رویم. حرکات برادران را عوض می کنیم، به طرف دیگر پاس می دهیم. عبور از آبشار و بالا رفتن از شاخه ها. به عنوان یک برادر بزرگتر، ما به کوچکترین آنها کمک می کنیم تا خود را در اوج بیابد. طناب را پرتاب می کنیم و با هم از صخره بالا می رویم.

ما به عنوان یک برادر کوچکتر روی چرخی می ایستیم که می چرخد ​​و بدون توقف به هر سمتی حرکت می کنیم. ما به عنوان یک برادر بزرگتر از پل عبور می کنیم، بره را برمی داریم، می آوریم روی چرخ و می گذاریم وسط، ابتدا از شر برادر کوچکتر خلاص می شویم. در مجموع، به جلو حرکت می کنیم، بلند می شویم و در سمت راست قدم می گذاریم. در طول راه، به یک ترول مضطرب برخورد می کنیم. او ما را راهی به سوی عزیز دزدیده اش می کند. ما آن موجود را دنبال می کنیم تا ما را به سمت بالا حرکت دهد. ما همچنان از یک دوست حمایت می کنیم. به محض اینکه شروع به بلند کردن ما به سمت برآمدگی کرد، کلید ضربه را نگه دارید و به سمت چپ حرکت کنید. ما به سمت پایین حرکت می کنیم، منتظر ترول هستیم و از پل بداهه عبور می کنیم. با بالا رفتن از شاخه ها به سمت برآمدگی می پریم و دوباره منتظر موجود هستیم. بعد از اینکه به سمت چپ حرکت کردیم. سپس به طرف دیگر منتقل می شویم، بالا می رویم و در اطراف راه می رویم. بیا با هم توی آب شیرجه بزنیم ما به عنوان یک برادر کوچکتر به پشت برادر بزرگتر می چسبیم و به سمت ساحل حرکت می کنیم که روبروی آن است و به داخل سوراخ می رویم.

فصل 2

به چرخ آشنا می رسیم، آن را می گیریم و به سمت راست حرکت می کنیم. از شکاف های کوچک می پریم و به سمت آب می رویم. از پله ها رد می شویم، بین ایستگاه ها راه می افتیم و جزئیات طولانی را پیدا می کنیم. آن را از دو طرف بالا می آوریم و در سمت راست به اطراف می کشیم. قسمت مقابل دنده های دوار را قرار می دهیم و در نتیجه آن ها را متوقف می کنیم. به سمت چپ حرکت می کنیم، به دستگاه می رسیم و از سمت جلو می گیریم. ما به جلو فشار می آوریم و سپس در هر جهتی که می خواهید. با پایین نگه داشتن کلیدهای "forward" برای برادر بزرگتر و البته کلید "back" برای برادر کوچکتر یا به ترتیب معکوس مسیر را تغییر می دهیم. پل را بیرون می آوریم و در امتداد آن به جلو حرکت می کنیم.

با گذشتن از رانش زمین، با برادر بزرگتر، برادر کوچکتر را پرتاب می کنیم. به عنوان یک برادر کوچک، ما حتی بالاتر می‌رویم، شتاب می‌گیریم و در حالی که کلید عمل را نگه می‌داریم به زنجیره می‌چسبیم. دستگاه خاتمه یافته است، اکنون ما، برادر بزرگتر، می توانیم به سمت راست حرکت کنیم.

از پله‌ها بالا می‌رویم، جلوتر می‌رویم و به چپ می‌پیچیم. ما مکانیزم را لگد می زنیم و به طور متناوب به عنوان برادر به زنجیره های مختلف می چسبیم. به طرف دیگر رد می شویم، برادر کوچک را به بالا پرتاب می کنیم، دسته را با او می کشیم و بدون توقف او را می پیچیم. ما به عنوان یک برادر بزرگتر، به زنجیر می چسبیم و از راهروی که برایمان باز است عبور می کنیم. ما به عنوان یک برادر کوچکتر، به طور مداوم در سمت بالاتر قدم می زنیم و راهروها را به موقع تمیز می کنیم. با رسیدن به زنجیر، به آن می چسبیم و با یک برادر بزرگتر، دستگاه را در جهت عقربه های ساعت می چرخانیم. ما دوباره اعمال خود را کپی می کنیم. با هم بالا می رویم و طناب را وارد عمل می کنیم. ما به سرعت به سمت راست می شتابیم تا زمانی که همه چیز فرو بریزد.

به عنوان یک برادر کوچک، از قفس عبور می کنیم و به آرامی به غول شیطانی نزدیک می شویم و انبوهی از استخوان ها را دور می زنیم. به طور نامحسوس کلید را انتخاب کرده و به عقب منتقل می کنیم. با باز کردن قفل ، با برادر بزرگتر دستگیره را می کشیم و ترول را رها می کنیم. غول متوجه ناپدید شدن می شود و بلافاصله به سمت ما می آید.

با برادر بزرگتر دستگیره را می گیریم و با برادر دیگر به وسط قفس می رویم و دشمن را به داخل قفس می کشیم و خارج می شویم و از قفس نفوذ می کنیم. دسته، البته، باید آزاد شود. ترول برای قدردانی، زنجیره ای را پیدا کرد که در امتداد آن بالا می رویم. ما بیشتر می دویم، پایین می رویم و دستگاه را به جلو - به سمت راست - به جلو می کشیم. برای تغییر جهت، کلید «به جلو» را برای برادر بزرگتر و البته دکمه «بازگشت» را برای برادر کوچکتر یا به ترتیب معکوس نگه دارید.

با حرکت دادن ترول، دستگاه را به عقب - به سمت چپ - به جلو حرکت می دهیم و خودمان در امتداد راهروی که بوجود آمده حرکت می کنیم.


ترول ها دوباره با هم هستند. چگونه در همان لحظه یک غول ظاهر می شود و سعی می کند ما را بگیرد. او که تلاش های خود را با خیال راحت محاسبه نکرده است، با یکی از مانت ها برخورد می کند. به عنوان یک برادر کوچک، ما پایین می رویم، در سه کوه باقی مانده می ایستیم، دشمن را به سمت یک برخورد جذب می کنیم و با موفقیت از یک مکان غیر قابل اطمینان فرار می کنیم. با باز کردن دریچه در مرکز ، با برادر بزرگتر دسته را می کشیم و با برادر کوچکتر اراذل را به مرکز می کشیم. در همین حین پا روی دست اراذل می گذاریم و با کمک ترول به سمت بالا حرکت می کنیم. با خداحافظی با ترول ها به سمت درخت زندگی حرکت می کنیم.

از طریق تایگا متراکم، از طریق بادگیر... ماموت ها، ماموت ها به جلو می دوند! از فولکلور توریستی گلوله به سر اصابت کرد. جسد به آرامی به عقب فرو رفت و پس از غلتیدن روی نرده، روی زمین افتاد. تک تیرانداز آلمانی تمیز کار می کرد. "لعنت به آن" - ru

قمار https://www.site/ https://www.site/

راهنماها و راهنماها

از طریق تایگا متراکم

از میان بادگیر...

ماموت، ماموت در حال دویدن فراتر!

از فولکلور توریستی

گلوله به سر اصابت کرد. جسد به آرامی به عقب فرو رفت و پس از غلتیدن روی نرده، روی زمین افتاد. تک تیرانداز آلمانی تمیز کار می کرد.

بیکر سوگند خورد: "لعنتی" (در واقع، او بسیار زشت تر صحبت می کرد).

بیکر، بیدار شو! شما سرگرمی را از دست خواهید داد. حالا تانک میاد و همه رو میکشه.

فکر کردم: «دوباره خواهند کشت»، و همزمان با بیرون کشیدن یک تفنگ، پشت جان پناه پنهان شدم. ششمین روز از فرود نیروها در نرماندی بود.

من کمی از سنت منحرف می شوم و مقدمه را در اینجا به پایان می برم. و موضوع اینجاست. بازیکنان واکنش های متفاوتی به این بازی داشته اند. هیچ کس نمی گوید او بد است. اصلا. Brothers in Arms خوب است. و حتی خیلی زیاد. اما بسیاری منتظر یک فیلم اکشن تاکتیکی بودند، مانند رنگین کمان شش. و آنها یک فیلم اکشن با عناصر تاکتیکی مانند ویت کنگ دریافت کردند. هیچ کس نمی گوید این بد است. فقط این کمی متفاوت است.

پس بازی کنید و خودتان تصمیم بگیرید که او لیاقتش را دارد. بهتر از این، فقط استراحت کنید و لذت ببرید. بازی شایسته آن است. از خودم یک چیز اضافه می کنم: Brothers in Arms بهترین اکشن در مورد جنگ جهانی دوم است.

سلاح

تپانچه نیمه اتوماتیک 1911

اولین سلاحی که در بازی به دست می آورید. چیزی، به بیان ملایم، بی فایده است. فقط با نزدیک شدن در فاصله نقطه خالی می توانید از تپانچه شلیک کنید. که برای زندگی بسیار ناامن است. یک کلیپ 7 دور نیز خوش بینی را القا نمی کند.

تفنگ نیمه اتوماتیک کارابین M1

دومین سلاحی که در بازی به دست می آورید. دارای گیره برای 15 دور. تفنگ دقیق و قدرتمند. بهترین استفاده در محدوده متوسط شاید بهترین تفنگ نیمه اتوماتیک از همه ارائه شده باشد. من توصیه می کنم.

تفنگ نیمه اتوماتیک M1 گارند

تفنگ معروف آمریکایی جنگ جهانی دوم. با اوست که بیشتر ماموریت ها را شروع خواهید کرد. در مقایسه با مدل قبلی، قدرت نفوذ کارتریج افزایش یافته است. دقت و سرعت آتش ناامید کننده نیست.

تنها ایرادش - اگرچه برای تفنگ چندان قابل توجه نیست - یک گیره کوچک برای 8 گلوله است. برای شارژ مکرر آماده شوید.

مسلسل M1A1

خودکار "Thompson" به صورت حضوری. آتش سریع و قدرتمند. برای مسافت های کوتاه استفاده می شود. بهترین سلاحبرای نبرد نزدیک در دسترس نیست. بهتر است از آن برای خارج کردن لبه استفاده شود. در عرض چند ثانیه، می توانید بلافاصله دو یا سه حریف را از بین ببرید.

فقط به یاد داشته باشید که مراقب مهمات خود باشید. آنها دارای خاصیت پستی هستند که در نامناسب ترین لحظه به پایان می رسد. با 20 دور، زیاد شلیک نخواهید کرد. صرفه جویی.

تفنگ پیچ و مهره ای M1903

قوی ترین تفنگ بازی. مجهز به دید نوری و با یک ضربه می کشد. دو بار در هر بازی داده می شود. پس از هر شلیک، باید شاتر را جانگل کنید که به میزان قابل توجهی سرعت شلیک را کاهش می دهد. در فواصل طولانی و متوسط ​​زمانی که دشمن خارج از برد برای سلاح های دیگر است استفاده می شود.

با این تفنگ می توانید بدون هیچ گونه انحرافی دشمن را نابود کنید. بهتر هدف گرفت - و ماشه را کشید. جسد تازه تضمین شده است.

تفنگ اتوماتیک براونینگ M1918

تفنگ چند منظوره. می توان از آن برای سرکوب دشمن یا در مانورهای جانبی استفاده کرد. یک کارتریج قدرتمند آسیب قابل قبولی وارد می کند که در ترکیب با سرعت آتش بالا، نتیجه فوق العاده ای به همراه دارد.

تنها عیب آن یک گیره کوچک است. اما خود گیره ها می توانند تا 10 قطعه را در یک زمان حمل کنند.

بازوکا M9A1

"بازی" با بازوکا فقط یک بار در هر بازی داده می شود. یک سلاح عالی برای از بین بردن تانک ها و پیاده نظام در پوشش. شما می توانید 9 شارژ را به طور همزمان حمل کنید. زمان بارگذاری مجدد طولانی است، بنابراین بهتر است جایی بین عکس ها پنهان شوید.

کمتر دارد شارژ قویاز panzerfaust. اما می توانید به تعداد نامحدود از آن استفاده کنید. اگر فقط اتهاماتی وجود داشت.

نارنجک تکه تکه شدن Mark II A1

پشت این نام هوشمندانه یک نارنجک ساده نهفته است. قبل از پرتاب خوب هدف بگیرید. شما باید آن را به گونه ای پرتاب کنید که دشمن متوجه آن نشود یا در فاصله ای دور تا زمان پرتاب آن را نداشته باشد. در غیر این صورت، نارنجک به عقب پرواز خواهد کرد.

همچنین می توان از نارنجک ها علیه تانک ها استفاده کرد که اغلب از هر پانزرفاوست، بازوکا، شرمن و استوارت موثرتر است. تاخیر قبل از انفجار حدود 3-4 ثانیه است.

تپانچه نیمه اتوماتیک Walther P38

تپانچه آلمانی. به اندازه مدل آمریکایی بی فایده است. شما حتی نباید به خاطر آزمایش بردارید. به خودتان اجازه دهید در جایی که آن را انداخته اید، دراز بکشید.

تفنگ Mauser K98

تفنگ بسیار قوی و دقیق. پس از هر عکس، باید شاتر را تحریف کنید. به طور کلی، آنالوگ M1903 Bolt-Action Rifle. فقط بدون دید نوری.

مسلسل فرعی MP40

رایج ترین دستگاه در بین آلمانی ها. برخلاف تامپسون، گیره بزرگی دارد و تعداد زیادی گلوله را با خود حمل می کند. که آن را نسبت به مدل آمریکایی ارجح تر می کند.

تفنگ تهاجمی MP44 Sturmgewehr

پدربزرگ MP5 و خویشاوند دور AK-47. دارای گیره بزرگ و سرعت آتش یکسان است. مورد استفاده چتربازان اس اس. در نیمه دوم بازی ظاهر می شود. به طور کلی، ماشین تامپسون برنده است. می تونی امتحان کنی. من مطمئن هستم که آن را دوست خواهید داشت.

تفنگ KAR 98k با اسکوپ

همون تفنگ Mauser K98 فقط با دید اپتیکال. تفنگ تک تیرانداز معمولی.

موشک انداز Panzerfaust 60

پانزرفاوست معروف آلمانی. برای از بین بردن تانک ها استفاده می شود. برای مقاصد دیگر مناسب نیست. اصل عمل - شلیک کرد و فراموش کرد. و او برای یک پانزرفاوست جدید دوید. به زور دو بار در بازی صادر شد. وقتی هیچ راه دیگری برای ضربه زدن به یک تانک وجود ندارد.

هنگام تیراندازی، باید به یاد داشته باشید که پرتابه در امتداد یک مسیر ملایم پرواز می کند. بنابراین، باید کمی بالاتر از هدف هدف گیری کنید.

Stielhandgranate 24 HE Stick Granade

>

نارنجک. فقط یک نارنجک فقط آلمانی دیگر تفاوتی وجود ندارد.

دشمنان

اسکریپت ها

سربازان وظیفه از کشورهای مورد تهاجم آلمان استخدام شده اند. یا فقط از بقایای ذخیره استخدام می کند. در پایان جنگ، دولت هرکسی را که توانایی حمل اسلحه را داشت به جبهه برد. منابع انسانی بی پایان نیستند.

ضعیف مسلح و ضعیف آموزش دیده است. یک هدف آسان برای هیولاهایی مانند چتربازان ارتش ایالات متحده. در ابتدای بازی ملاقات کنید. سپس آنها به عنوان یک کلاس از بین می روند.

پیاده نظام

نیروی اصلی ورماخت. سربازان ارتش منظم. خوب آموزش دیده و مسلح. از نظر اخلاقی پایدار است و خیلی سریع وحشت زده نمی شود. پاسخ مناسب به وضعیت فعلی (برخلاف سربازان وظیفه). آنها در اواسط بازی با هم ملاقات می کنند. متعاقباً، آنها با نیروهای آموزش دیده بیشتری جایگزین می شوند.

پانزرگرنادرها

پیاده نظام برای انهدام تانک ها آموزش دیده است. آنها دوست دارند پانزرفاوست را با خود حمل کنند و به هر چیزی که در مسیر حرکت می کند شلیک کنند. آنها نمی توانند مخزن را پر کنند، اما قطعا به طرز دردناکی گاز می گیرند. بهتر است خودتان با آنها برخورد کنید. به خوبی توسط یک نارنجک تضعیف شده است. ظاهراً وقت واکنش نشان دادن ندارند.

فالشیرماجاگر

نیروهای زبده ارتش آلمان. شلیک سریع، شرورانه و بسیار دقیق. خطرناک ترین دشمن بیشتر مسلح به مسلسل.

خیلی سریع به آنچه در اطراف اتفاق می افتد واکنش نشان دهید. با آنها، و حمله از جناحین آنقدر امن نیست. دور می زنند و تیراندازی می کنند. در پایان بازی ظاهر می شود و تمام ماموریت های باقی مانده خالی از لطف نیست. بچه ها جدی نه احمق ها

مدیریت تیم

بازی باید فرماندهی پیاده نظام و تانک ها را بر عهده بگیرد. مدیریت بسیار راحت و شهودی است. تمام کنترل ها توسط دو دکمه ماوس و دو دکمه صفحه کلید انجام می شود. برای اینکه به تیم بگویید کجا بروند - فشار دهید و نگه دارید دکمه سمت راستموش. برای دادن دستور دنبال کردن شما - کلید Z.

اگر می خواهید دستور "باز کردن آتش روی دشمن برای کشتن" را صادر کنید - دکمه سمت راست ماوس را فشار داده و نگه دارید. سپس بر روی دشمن شناور شوید. باید به یک منظره قرمز تبدیل شود. درست است، یک نکته ظریف وجود دارد. برای اینکه جنگنده ها آتش باز کنند، باید آنها را به مواضعی برد که از آنجا دشمن را ببینند. در غیر این صورت، تا زمانی که صورتتان کبود شود، به فریادها گوش خواهید داد: "من شی را نمی بینم."

برای دستور دادن به یک جوخه برای حمله به دشمن، دکمه سمت راست ماوس را فشار داده و نگه دارید. سپس مکان نما را روی دشمن ببرید و روی دکمه سمت چپ ماوس کلیک کنید. جنگنده ها بلند می شوند و به سمت حمله می شتابند. فقط همه نمی توانند اجرا کنند. به خصوص اگر موقعیت نامناسب و آتش متراکم از جانب دشمن باشد. برای جابه‌جایی بین تیم‌ها، کلید Shift یا 1/2 را فشار دهید. محل قرارگیری واحدها روی قطب نما مشخص شده است.

برای راحتی، در اختیار شما یک نقشه سه بعدی است که نشان می دهد: وظیفه اصلی، مکان دشمنان قابل مشاهده، متحدان و واحدهای شما با استفاده از نقشه، راحت است که منطقه را بازرسی کنید، به دنبال راه حل باشید و بفهمید که مخالفان با چه چیزی مسلح هستند. به عنوان مثال، اگر تصمیم دارید با یک تانک به حمله بروید، مفید خواهد بود که ببینید آیا یک دو پانزرفاوست پشت "آن پیاده نظام پشت بوته" وجود دارد یا خیر. درست است که دوربین به نوعی عجیب است و نمی خواهد 360 درجه بچرخد. شما نمی توانید در خود نقشه دستور بدهید. فقط تماشا کن

با مدیریت برخورد کرد. بیایید به تیم ها برگردیم. هر یک از آنها برای انجام وظایف خاصی طراحی شده اند.

جوخه آتش نشانی. اولین واحدی که در اختیار شما قرار می گیرد. وظیفه او سرکوب دشمن با آتش است. که آنها در آن عالی هستند. در برخی موارد، آنها می توانند مسلسل را نیز دچار وحشت کنند (فقط او از این کار تیراندازی را متوقف نخواهد کرد). می توانید از این جداشدگی برای مانورهای فراری استفاده کنید - اما بهتر است خودتان آنها را انجام دهید. یا با تیم بعدی.

جوخه حمله. مجهز به مسلسل و نارنجک که آن را برای حمله به مواضع دشمن و مانورهای جانبی ایده آل می کند. برخلاف جوخه آتش، سریعتر می دود، که باعث می شود زیر آتش دشمن با خطر کمتری برای زندگی بدود.

همچنین می توان از آن برای سرکوب با آتش استفاده کرد، اما برای آنها بسیار بدتر از یک جوخه آتش نشانی است. بهتر است به طرف آلمانی ها بروید و ببینید که چگونه بچه ها به طور معروف به آنها نارنجک پرتاب می کنند.

علیرغم تمام اطمینان های توسعه دهندگان مبنی بر اینکه ما تاکتیک هایی را پیش روی خود داریم، این موضوع به دور از واقعیت است. در حین بازی Brother of Arms، باید بیش از یک بار فکر کنید. حملات فرونتال تقریباً هرگز کارساز نیستند. شما باید حیله گر باشید، از جناحین دور شوید و با آتش سرکوب کنید. اما به هیچ وجه یک تاکتیک تمام عیار به نظر نمی رسد. همه چیز خیلی ساده و مشروط است. اما کی گفته بد است؟

تاکتیک در برابر پیاده نظام

رایج ترین تکنیک دور زدن از پهلو است. یک واحد به سمت دشمن شلیک می کند. هنگامی که زیر آتش شدید، آلمانی ها شروع به تیراندازی بدتر می کنند، کمتر به بیرون خم می شوند - و حتی گاهی اوقات زیر گلوله ها به بیرون می پرند. اگر یک نارنجک در نزدیکی منفجر شود و یک رفیق کشته شود، روحیه به طور کلی "زیر از پایه" سقوط می کند. اگر آتش متوقف شود، با گذشت زمان، روحیه دوباره بالا می رود.

هنگامی که دشمن در اثر آتش طوفان بی روح می شود (دایره قرمز بالای سر او خاکستری می شود)، یک جوخه دیگر او را از کنار دور می زند و همه را به پیشینیان می فرستد. تقریباً همیشه پوششی وجود دارد که در آن محافظت خواهید شد - و دشمن کاملاً در معرض دید است. باید نقشه را با دقت نگاه کنید. حتما پیدا میشه

گاهی اوقات می توانید سعی کنید مواضع دشمن را از طریق طوفان بگیرید. ریسک داره اما گاهی اوقات بازی ارزش شمع را دارد. همه چیز در اینجا فردی است و به موقعیت خاص بستگی دارد.

راه دیگر استفاده از تانک است (البته در صورت وجود). "استوارتز" و "شرمن" را نمی توان آسیب دید اسلحه های کوچک. اما خودشان به هرکسی که بخواهی آسیب می رسانند. در اینجا، به طور کلی، همه چیز ساده است. آنها متوجه پیاده نظام دشمن شدند - و دستور حمله را دادند. خواهند رفت و غلت می زنند.

درباره هیولاهای فولادی

در طول بازی چهار یا پنج بار فرماندهی تانک ها به شما داده می شود. آنها مانند جوخه ها کنترل می شوند. به طور کلی تانک ها چیز وحشتناک و بدی هستند. ماموریت هایی که به آنها داده می شود بدون مشکل و اغلب با یک بار تلاش کامل می شوند.

تانک بدون مشکل از پیاده نظام عبور خواهد کرد. و همچنین نقاط مسلسل. تنها کسانی که می توانند به او آسیب برسانند نارنجک انداز هستند. در تئوری. در عمل معلوم می شود که تانک آنها را سریعتر از شلیک گلوله می کشد.

سرسخت ترین حریف تانک ها اسلحه های ضد تانک هستند. تلاش برای گرفتن آنها با حمله پیشانی بی فایده است. بگذار به هدر بروند. سعی کنید از پهلو وارد شوید یا (حتی بهتر) از جوخه ها برای از بین بردن خدمه توپخانه استفاده کنید.

مخزن دیگری می تواند به عنوان پوشش استفاده شود. پشت زره پنهان شوید - و به جلو بروید. بگذارید دوستداران سوسیس با کلم سعی کنند زره را بشکنند. با این حال، شما نباید از مخزن در خط مقدم استفاده کنید. تعداد کمی از مردم در گوشه گوشه منتظر هستند. بهتر است ابتدا به تنهایی منطقه را کاوش کنید. و سپس بسته به شرایط تصمیم گیری کنید.

شما همچنین می توانید از مسلسل نصب شده روی برج شلیک کنید. برای انجام این کار، از پشت به تانک نزدیک شوید و دکمه F را فشار دهید. بیکر روی زره ​​می‌رود و پشت مسلسل می‌ایستد. استفاده از آن زمانی منطقی است که تانک نتواند با دشمنی که تحت پوشش قرار گرفته مقابله کند (مثلاً راهی برای عبور وجود ندارد) - و به پیاده نظام فرصت عبور نمی دهند. هر از گاهی آلمانی ها سر خود را بیرون می آورند - برای بازرسی منطقه. در لحظه ای که سر آریایی بعدی ظاهر شد، به سرعت چشم را به سمت آن نشانه بگیرید و دکمه را نگه دارید. تقریباً مطمئناً سقوط خواهد کرد. نه از اول - پس از بار دوم.

این مردن مضر نیست، بلکه حتی مفید است

متحدان به سرعت فکر می کنند و می دانند که چگونه به وضعیت پاسخ صحیح دهند. معمولاً همینطور است. اما گاهی چنان فحش هایی می دهند که دلت می خواهد گریه کنی. رفقا به راحتی می توانند زیر آتش مسلسل در میدان بنشینند، اگرچه به آنها دستور داده شده که پشت حصار دراز بکشند. بنابراین، گاهی اوقات (یا اغلب) همکاران شروع به مردن می کنند، مانند دایناسورها در عصر یخبندان.

اما یک دوست واقعی، جان، مرد. چه باید کرد؟ هق هق و بارگذاری ذخیره قبلی؟ اصلا. بدون "بازی تمام شد". در ماموریت بعدی او زنده و سرحال خواهد بود. اینها معجزات هستند.

یا می توانید آن را حتی ساده تر انجام دهید. مثلاً شما نیمی از مردم را از دست داده اید، خودتان به شدت آسیب دیده اید و نمی توانید جلوتر بروید. بمیر و در حال حاضر، سه بار. به شما یک انتخاب داده می شود - دوباره با ترکیب قدیمی امتحان کنید. یا از همان نقطه ذخیره، با جوخه های کامل، حداکثر سلامتی و جیب های پر از مهمات شروع کنید. با چنین نیروهایی، می توانید، بدون اینکه خود را عذاب دهید، مانند ماموت های بدنام از اپیگراف به جلو بشتابید.

البته بازی به این شکل راحت تر است. و این مرحله تا حدودی موجه است. اما صحنه های دراماتیک، زمانی که فردی از جداشدگان می میرد، حداقل احمقانه به نظر می رسند. دست زدن به مرگ جان سخت است، در حالی که قبل از آن ده بار موفق به مردن و زنده شدن شد.

درباره نحوه کوبیدن یک پانزر آلمانی

ساده ترین و روش موثریک تانک دشمن را نابود کنید - یک نارنجک را به دریچه پرتاب کنید. برای انجام این کار، از پشت به بالا بدوید و دکمه F را فشار دهید. بیکر روی ماشین بالا می رود و یک "لیمو" را داخل آن می اندازد. پس از آن، فرار و مشاهده یک انفجار زیبا باقی می ماند.

نزدیک شدن به تانک از پشت کار چندان سختی نیست. نکته اصلی این است که زیر آتش مسلسل نروید. برای انجام این کار سعی کنید به پهلو بدوید. اگر تانکر متوجه شد و شروع به چرخیدن کرد، بیشتر بدوید و به پهلو منحرف شوید. هیولای فولادی بیش از حد دست و پا چلفتی است و زمانی برای چرخیدن نخواهد داشت. لازم نیست از سلاح اصلی بترسید. تیرانداز از فاصله 10 متری نمی تواند به هدف برخورد کند. به خصوص اگر او در حال حرکت باشد. در اینجا فقط یک "اما" وجود دارد. همیشه تعداد کمی نارنجک وجود دارد و در زمان ملاقات با تانک، ممکن است به سادگی آنجا نباشند. یا اصلا به آنها ماموریت داده نمی شود.

راه دوم این است که تانک خود را روی او تنظیم کنید. توصیه می شود از پهلو یا از پشت، جایی که زره نازک تر است، حمله کنید. یکی شوت دقیقمی تواند همه چیز را حل کند در هر صورت، تیراندازهای آمریکایی به وضوح دقیق تر از همتایان آلمانی خود هستند. و حتی در برخورد رو به رو هم از 10 بار 7 برنده می شوند.

راه حل سوم برای حل مشکل استفاده از پانزرفاوست یا بازوکا است. آزاردهنده و خطرناک است. ابتدا باید آنها را پیدا کنید. سپس از پهلو یا از پشت وارد شوید، بدون اینکه مورد اصابت ترکیدن مسلسل قرار بگیرید. حالا بایستید، هدف بگیرید و شلیک کنید. و یک گلوله - برای شارژ جدید. زیرا حداقل سه نفر از آنها برای از بین بردن دستگاه نیاز است. و این زمانی است که به پهلو یا در الاغ ضربه می زند. برای شکستن زره جلویی، به تعداد غیر قابل اندازه گیری شارژ نیاز دارید.

سردرد بزرگ، یا چگونه می توان با مسلسل های خسته کننده خلاص شد

خبر بد این است که مسلسل ها را نمی توان سرکوب کرد. حتی اگر روحیه افت کند، مسلسل باز هم خط می زند. بهتر است لانه های مسلسل را با تانک از بین ببرید. درست است، همیشه در دسترس نیست. در این صورت توجه مسلسل را با دو جوخه منحرف کنید. و حیله‌گرانه نزدیک‌تر بخزید و نارنجک‌ها را پرتاب کنید. یا برو کنار. که همچنین کار می کند.

راهپیمایی

تپه 30

جنوب شرقی کارنتین، فرانسه

ماموریت در بحبوحه نبرد آغاز می شود. گلوله ها در اطراف سوت می زنند، فحش رفقا به گوش می رسد. مت بیکر کم کم به هوش می آید چون شانه اش تکان می خورد... وقتی به هوش آمدی تفنگت را بگیر و روی آلمانی ها شلیک کن. آتش خود را بر روی دشمنان پشت سنگ متمرکز کنید.

رفقا در آتش کمک خواهند کرد، بنابراین تکان نخورید - و کار خود را انجام دهید. نشانه گرفت، ماشه را کشید، هدف جدیدی پیدا کرد. چند دقیقه دیگر یک تانک آلمانی سوار می شود. هیچ کاری نمی توانید با آن انجام دهید، پس فقط صبر کنید. هنگامی که انفجار رعد و برق می دهد، مت به ته سنگر پرتاب می شود و او دوباره از هوش می رود. با این کار ماموریت به پایان می رسد. برگردیم به گذشته...

قرار ملاقات با سرنوشت

جایی در نرماندی

هواپیما مورد اصابت گلوله ضدهوایی قرار گرفت و بشدت بریده شد. چتربازان برای فرار به سرعت از خودروی در حال سوختن بیرون پریدند. فرود خوب پیش نرفت. وقتی بیکر روی زمین بود، خود را بدون سلاح دید. و این در منطقه ای پر از آلمانی هاست. ما فوراً باید مال خود را پیدا کنیم. تا زمانی که شخص دیگری پیدا شود.

پس از برش خطوط، از جایی که سوزن قطب نما اشاره می کند، بدوید. به زودی ماک را ملاقات خواهید کرد. او از اینکه شما بدون سلاح هستید تعجب می کند و تپانچه اش را به شما می دهد. البته نه چندان گرم اما بهتر از دست خالی. به خصوص که دیگر تنها نیستی.

مک را دنبال کنید. وقتی کنار دیوار می ایستد، یخ بزنید و منتظر بمانید. در حیاط، دو آلمانی جسد یک چترباز مرده را بررسی می کنند. صبر کنید تا مک فریاد بزند "اکنون" و به روی دشمن آتش گشود.

وقتی آلمانی ها مردند (به هر حال، تفنگ های اسیر شده به طور مرموزی در جایی ناپدید شده اند)، به حیاط بروید و منتظر بمانید - ماک در تلاش است تا بفهمد کجا هستید. تلاش به نتیجه نمی رسد و به زودی دستور می دهد که او را دنبال کنند.

در عمارت با دو رفیق دیگر ملاقات خواهید کرد. یک بحث داغ بلافاصله شروع می شود: ما در کجا قرار داریم. پاسخ این سوال را از زن خانه خواهید گرفت. منش روشن است. می توانید شروع به اقدام کنید. کل به دنبال بقیه تفنگداران دریایی خواهد رفت و شما سه نفر باید منطقه را پاکسازی کنید.

صفحه دوم

اسلحه ها را ساکت کنید

در اطراف St. Eglise صرف

به محض اینکه با دشمن روبرو شدید، نحوه استفاده به شما نشان داده خواهد شد نقشه تاکتیکی. برای جزئیات بیشتر به فصل مربوطه مراجعه کنید. صبر کنید تا رفقا آلمان ها را با آتش سرکوب کنند و از جناح خود وارد شوند. فاصله کم است، بنابراین نمی توانید با تپانچه از دست بدهید.

وقتی به این دو شلیک می کنید، یک جمعیت آلمانی می دوند. قبل از اینکه این اتفاق بیفتد، به سرعت برای تفنگ تروفی بدوید و با لگت برای انبار کاه بدوید. به خاطر سرپناه (با کمک رفقا) آنها را نزد اجداد بفرستید و ادامه دهید.

در خانه، رفقای خود را رها کنید تا با دشمن تیراندازی کنند و در سمت چپ اطراف خانه بدوید و به سمت آنها بروید. هدف بعدی یک توپ ضد هوایی است. تا حد امکان نزدیک شوید. تا زمانی که آتش نگشایی، تو را نخواهند دید. پس از شلیک به همه آنها، مواد منفجره را دراز کنید و منتظر انفجار باشید.

خانه بعدی منتظر کمین دیگری است. پشت گاری پنهان شوید و دشمن را از پشت حصار بیرون بیاورید. سپس به اصطبل بروید. اگر آلمانی‌ها نمی‌خواهند بیرون بیایند، به داخل فرار کنید. این کاملاً خطرناک است (دشمن می تواند به نبرد تن به تن هجوم بیاورد) ، اما راه دیگری وجود ندارد. جالب ترین چیز این است که بیشتر نبرد رفقای شما در گوشه خانه خواهند نشست.

به محض مقابله با دشمن، لگت دروازه را باز می کند و شروع به شلیک به سمت آلمانی ها به سمت تفنگ ضد هوایی می کند. به سمت آنها بدوید و برای پوشش پنهان شوید. فقط دو گروه از آلمانی ها. اولین در اسلحه ضد هوایی. دومی کمی به سمت چپ است. اجازه دهید رفقای خود آنها را با آتش سرکوب کنند و در این هنگام شما به آرامی از جناح آنها وارد شوید.

پس از انهدام توپ های ضد هوایی، ماموریت به پایان می رسد.

کمین در خروجی 4

نزدیک ساحل یوتا، فرانسه

صبح ششم خرداد فرا رسید. فرودها شروع شده است و درگیری شدید در ساحل در جریان است. وظیفه شما رسیدن به ساحل و قرار ملاقات با لشکر 4 پیاده نظام است. پس از پایان مکالمه، نحوه مدیریت تیم به شما آموزش داده می شود. تبریک می گویم، شما اکنون یک فرمانده هستید. اجازه دهید فقط بیش از یک سرباز.

در جهت سوزن قطب نما بدوید. دو آلمانی در حیاط خانه منتظر شما هستند. به هارتسوک دستور دهید که آنها را با آتش سرکوب کند و خودتان وارد خانه سمت راست شوید - و از پهلو به آنها شلیک کنید. در ادامه با گروه دیگری از آلمانی ها آشنا خواهید شد. از تاکتیک های قدیمی استفاده کنید. به هارتسوک دستور دهید آنها را با آتش سرکوب کند و به سمت راست بچرخد. هدف بعدی: شلیک خدمه خمپاره در ساحل. اقدامات یکسان است: ابتدا دشمن را مجبور می کنید که در پناهگاه ها پنهان شود، سپس از کنار وارد شوید.

در حصار سنگی ویران شده، دو گروه آلمانی منتظر شما هستند. هارتسوک را در مقابل یک دیوار سنگی کوچک پنهان کنید و به او دستور دهید تا آتش گروه سمت راست را خاموش کند. خودتان به سمت گاری بدوید و به خاطر آن به گروه سمت چپ شلیک کنید. در سراسر زمین به سمت چپ بدوید و در حصار سنگی موقعیت بگیرید. از آن پشت یک سنگ بزرگ حرکت کنید. از اینجا، آخرین گروه آلمانی ها را ساقط کنید.

بعد از کمی جلوتر با دو رفیق روبرو می شوید. پس از یک مکالمه کوتاه، به دنبال آنها بدوید. پس از عبور از باتلاق ها، پشت مسلسل قرار گرفته و شروع به تیراندازی به آلمانی ها کنید. مسلسل خوب است زیرا فشنگ های موجود در آن بی پایان است. لازم نیست خیلی سخت هدف بگیرید - ماشه را نگه دارید و منتظر بمانید تا آلمانی زنده به یک آلمانی مرده تبدیل شود. حرکت توسط نمادهای بالای سر مخالفان راحت است. آنها یک دایره قرمز را دیدند - و آتش سنگینی را باز کردند تا اینکه سقوط کرد.

اگر کسی زنده ماند و در جایی پنهان شد که با مسلسل نتوان به او دسترسی پیدا کرد، موقعیت را ترک کنید و از جناح به اطراف بروید. در صورت لزوم، از Hartsock برای ایجاد آتش سرکوب کننده استفاده کنید. وقتی همه حریفان مردند، به سمت ساحل بدوید. وقتی به آن رسیدید، ماموریت به پایان می رسد.

ObjectiveXYZ

نرماندی، فرانسه

پس از یک مکالمه کوتاه، رفقا شما و هارتسوک را ترک می کنند و وظیفه را در فراق می گذارند: پاکسازی روستا از آلمان ها. و باید با هم انجام شود. واقعا ترسناکه

پس از برخورد با گروهی از آلمانی ها، به هارتسوک دستور دهید که پشت حصار پناه بگیرد و آتش را برای سرکوب کند. خودتان در امتداد سمت چپ خانه به دور دشمن بروید. یکی از آلمانی ها نیز به سمت چپ خواهد دوید. به او شلیک کنید - و دو مورد باقی مانده را بردارید.

هنگامی که در جاده هستید، زیر آتش مسلسل خواهید افتاد. بعلاوه، یک دسته از آلمانی ها دوان خواهند آمد. تیراندازی با آنها از موقعیت فعلی مانند مرگ است. باید دنبال جای راحت تری باشیم. هارتسوک را پشت بشکه ها بپوشانید و خودتان پشت گاری بدوید. از آنجا آلمانی هایی را که تمام شده اند حذف کنید. هنوز نمی توانم مسلسل را بگیرم.

به طرف خانه بدوید و هارتسوک را صدا کنید. پس از برخورد با آلمانی‌هایی که پشت حصار سنگی پنهان شده بودند، به هارتسوک دستور دهید که برای سرکوب آتش باز کند. دشمن را خودتان در پنجره خانه در طبقه دوم حذف کنید. سپس به سمت انبوه چوب بدوید و از طرف دیگر به آلمانی شلیک کنید.

حالا از جناح یگان آلمانی وارد شوید و پشت یک حصار سنگی پنهان شوید. مسلسل ماند. بدوید داخل خانه و کار آلمانی را در اتاق تمام کنید. از کنار جاده به بیرون از پنجره نگاه کنید و به مسلسل شلیک کنید.

از جاده خارج شوید و هارتسوک را با خود تماس بگیرید. او را پشت جعبه ها کنار کامیون پنهان کنید. بگذارید از آنجا به سمت دشمنان شلیک کند و در امتداد حصار سمت راست حرکت کند. به دلیل آن، به تمام حریفانی که می توانید به دست آورید، شلیک کنید. سپس خانه را دنبال کنید. مراقب باش، فریتز از در بیرون می پرد.

بیا تو خونه چند فریتز دیگر را از پنجره بردارید. به خیابان برگردید و در امتداد خانه بروید. دو آلمانی باقیمانده را از گوشه و کنار حذف کنید و با هارتسوک تماس بگیرید.

وقتی به رودخانه رسیدید، به طرف دیگر بدوید. هارتسوک را پشت حصار پنهان کنید و دستور آتش سرکوبگر بدهید. چند ثانیه صبر کنید. دو فریتز دیگر به زودی ظاهر می شوند. یکی از آنها بی پروا تصمیم می گیرد نزدیک تر شود. آن را بردارید و در امتداد حصار سمت چپ حرکت کنید.

از کنار، به سه حریف باقیمانده شلیک کنید و Heartsock را روی حصار سنگی پرتاب کنید. بگذارید او با آلمانی‌ها در پشت حصار تبادل آتش کند - و شما خودتان به جناح آنها بروید، در امتداد حصار سمت راست.

پس از اتمام آنها، به آلمانی ها روی تپه بروید. بدون جلب توجه، آنها را در سمت راست دور بزنید. منطقه تمیز است، بنابراین می توانید به عمارت بروید. چهار آلمانی در آن غذا می خورند. بدون اینکه وارد اتاق شوید، یک نارنجک را داخل اتاق بیندازید.

از آن طرف عمارت فرار کنید. در حال حاضر یک نبرد داغ در اینجا در جریان است. ابتدا آلمانی ها را در پنجره های خانه بردارید. سپس به دشمنی که پشت یک حصار و یک کامیون پنهان شده است بروید. وقتی فریتز شروع به فرار از خانه کرد، نارنجک ها را بیرون بیاورید و به سرعت آنها را قبل از فرار مردم پرتاب کنید. قسمت اعظم آن در اثر انفجار ایجاد خواهد شد. بقیه را با بازوهای کوچک تمام کنید.

به طور کلی، آلمانی ها اغلب موضع خود را تغییر می دهند، بنابراین با توجه به وضعیت هدایت شوید. وقتی آخرین حریف مرده افتاد، با رفقای خود صحبت کنید. به این ترتیب ماموریت به پایان می رسد.

بلوک فوکارویل

فرانسه

وظایف در سطح به ویژه متنوع نیستند. ما باید شهر را از وجود آلمانی ها پاکسازی کنیم. تیم شما با دو مبارز دیگر پر شده است. حالا شما چهار نفر هستید. با این حال، قدرت.

به محض اینکه بیرون بروید، بلافاصله زیر طوفان آتش خواهید گرفت. پشت کامیون بدوید و به آلمانی پشت بشکه ها شلیک کنید. یک تیم را به محل خود فراخوانید و به آنها دستور دهید تا به روی گروهی از مخالفان در انتهای خیابان شلیک کنند. خودتان وارد خانه سمت چپ شوید. یک آلمانی داخلش هست. او منتظر شما نیست، پس چند ثانیه فرصت دارید تا به خود بیایید.

از طرف دیگر خانه خارج شوید و پشت دیوار پنهان شوید. با تیم خود تماس بگیرید به آنها دستور دهید که در آن طرف رودخانه به روی دشمن آتش گشودند. در حالی که آلمانی ها از گلوله ها پنهان می شوند، از پهلو به سمت آنها بروید. قبل از اینکه شما را ببینند باید سریع عمل کنید.

به تیم دستور دهید به کامیون برگردند و روی گروه آلمانی آتش گشودند. خودتان دور خانه بروید و از گوشه و کنار به آنها شلیک کنید.

بعد، شما باید در امتداد جاده بروید. اما او با دو مسلسل مورد اصابت گلوله قرار می گیرد. شکستن غیرممکن است. شما باید یک راه حل پیدا کنید. در امتداد دیوار خانه حرکت کنید و به داخل حیاط بروید. در طول مسیر با دو دسته از آلمانی ها روبرو می شوید. فاصله کم خواهد بود، بنابراین رفتن از جناح کار نخواهد کرد. به چشمی تیزبین و دستی قوی تکیه کنید.

از میان حیاط ها به سمت خدمه مسلسل بیرون می آیید. آلمانی ها را بردارید و به دنبال کیسه های شن بدوید. به تیم دستور دهید که در گوشه و کنار خانه پوشش دهد. بگذارید حواس مسلسل دوم را پرت کنند. در حالی که او تلاش می کند آنها را بگیرد، یک نارنجک به سمت او پرتاب کنید.

دو آلمانی پشت چوب بودند. فقط یک تیم روی آنها قرار دهید. آنها مانند یک پد حرارتی پاره می شوند. در مرحله بعد باید از باغ روبروی کلیسا عبور کنید. تیم را در پشت "پرچین" بپوشانید. بگذار شلیک کنند. خودتان دور «پرچین» سمت راست بروید. پس از پشت به سوی دشمن می روید.

زمان بازدید از کلیسا فرا رسیده است. دو دسته از آلمانی ها پشت آن پنهان شده اند. به محض شروع مبارزه با یکی از آنها، دومی با دویدن به کمک می آید. هیچ ترتیب مشخصی از اقدامات وجود ندارد. آلمانی ها دائما در حال حرکت هستند و نمی توان حدس زد که در یک دقیقه کجا و چه کسی خواهد بود. بین قبرها بدوید و منتظر لحظه مناسب باشید.

پس از برخورد با دشمن به سمت جاده بدوید. در کنار او دو پناهگاه کیسه شن قرار دارد. یکی از آنها مسلسل دارد. پشت سر او بنشینید و تیم را پشت پناهگاه دوم پنهان کنید. بعد از چند ثانیه، آلمانی ها از کنار زمین می دوند. به سرعت مکان‌هایی را که از آنجا ظاهر می‌شوند ردیابی کنید و اجازه دهید هدر بروند.

هنگامی که حمله دفع شد، دستور جدیدی دریافت خواهید کرد: دو خمپاره خمپاره را نابود کنید. منتظر بمانید تا انفجار حصار را بشکند و در سراسر میدان تا پوشش سمت راست بدوید. تیم را صدا کنید و به آنها دستور دهید که به خدمه خمپاره‌انداز آتش سرکوب کنند. به سمت پناهگاه سمت چپ می دوید و از کنار به سمت آنها می روید.

سپس به گروه دوم خمپاره انداز حمله کنید. ورود از کنار امکان پذیر نخواهد بود، پس فقط به تیم دستور حمله بدهید. صحبت با مک باقی مانده است. با این کار ماموریت به پایان می رسد.

مارچوبه رومل

نزدیک هیزویل، فرانسه

D-Day طولانی در حال پایان است، اما یک هدف دیگر باقی مانده است. لازم است میدانی که گلایدرها در آن فرود می آیند را از ستون های حفر شده در آن پاک کنید. این ماموریت بسیار ساده است، اما یک "اما" وجود دارد: مخالفان دائما در حال تولید مجدد هستند، ارزش دور شدن را دارد. و این مشکلات خاصی را ایجاد می کند.

پایین بروید و در امتداد جاده بدوید. هنگامی که به میدان نزدیک شدید، گروه را پشت حصار پنهان کنید و به آنها دستور دهید که به سمت خدمه مسلسل شلیک کنند. خودتان به داخل زمین بدوید و به داخل گودال سمت راست بپرید. روی آن به مسلسل‌گر خواهید رسید.

دو آلمانی را ساقط کنید و وارد پشت MG42 شوید. از آن برای از بین بردن خدمه مسلسل در انتهای دیگر میدان و آلمانی پشت کنده ها استفاده کنید. به میدان بدوید و شش ستون را نابود کنید. سه تا دیگه مونده

جوخه را در پوششی که در کنار مسلسل قرار داشت (هونی که با MG42 نابود کردید) ببرید و به آن ها دستور دهید که به روی دو آلمانی که در پشت کنده ها هستند شلیک کنند. در حالی که آنها از گلوله ها پنهان می شوند، از پوشش خارج شوید و سه ستون باقی مانده را نابود کنید.

این فیلد به طور کامل پاک شده است. صبر کنید تا گلایدر از حصار عبور کند. یک دسته را به او منتقل کنید و به او دستور دهید که در حصار به روی آلمانی ها آتش سرکوبگر بگشاید. خودتان در امتداد لبه سمت راست زمین یک مسیر انحرافی طولانی انجام دهید. پس از نزدیک شدن به فریتز که در پناهگاه ها مستقر شده اند، نارنجک هایی را به سمت آنها پرتاب کنید. اکنون، از پشت، دو حریف را که افراد شما با آنها شلیک می کنند، تمام کنید. سه ستون من

به گروه بازگردید و آنها را به خرابه های سمت چپ منتقل کنید. دستور به گشودن آتش سرکوبگر روی خدمه مسلسل، در حالی که خود شما از پهلو به او نزدیک می شوید. دو آلمانی را تمام کن به سلاح های ضد هوایی توجه نکنید، بلکه فوراً برای مین گذاری ستون ها بدوید. شش نفر از آنها وجود دارد.

هنگامی که آخرین مورد منفجر شد، منتظر بمانید تا گلایدر فرود بیاید و با خلبان صحبت کنید.

اقدام در Vierville

ویرویل، فرانسه

طبق معمول، ماموریت با پچ پچ آغاز خواهد شد. این بار وظیفه شما پاکسازی شهر از نیروهای دشمن است. اما ابتدا باید یک تانک متحد پیدا کنید و با فرمانده صحبت کنید. او باید به شما کمک کند تمیز کنید. در واقع او بیشتر کار را انجام می دهد. و شما در حاشیه می ایستید و بی سر و صدا سیگار می کشید.

سوزن قطب نما را دنبال کنید. وقتی بیرون می روید، جداشدگی را پشت دیوار پنهان کنید - در حالی که خودتان همچنان به جلو می روید. به محض ظاهر شدن آلمانی ها، به گروه دستور دهید تا به روی آنها آتش گشود. خودت از کنار وارد شو و شرورها را تمام کن.

با فرمانده تانک صحبت کنید. اکنون در اختیار شما "استوارت" است. دستگاه وحشیانه و polucherskaya است. پیاده نظام را پاره می کند و حتی به آن فکر نمی کند.

جایی که سوزن قطب نما اشاره می کند حرکت کنید. به زودی با یک دسته از آلمانی ها روبرو خواهید شد. بچه ها حیله گر هستند و تصمیم گرفتند پشت گاری پنهان شوند. تانک را برانید و به آن دستور دهید که از تفنگ اصلی ضربه بزند. همه دراز کشیدن در طول راه، دست و پا در اطراف محله پراکنده می شود. کمی جلوتر با فریتز دیگری روبرو خواهید شد. او گوشه ای از خانه منتظر شماست.

علاوه بر این، دشمن جدی تر است. دو اسلحه ضد تانک با تانک به جلو فشار نیاورید. آن را در یک مکان خلوت پنهان کنید و پیاده نظام را صدا کنید. به آنها دستور دهید که به روی دشمن آتش گشودند. آلمانی ها که زیر آتش قرار گرفتند، اسلحه های خود را رها می کنند و پشت حصار پنهان می شوند. حالا با خیال راحت تانک را جلو ببرید و بدبخت ها را سلاخی کنید.

پس از نزدیک شدن به عمارت، مخزن را در جاده رها کنید. در سمت چپ خانه را دور بزنید و به ناوشکن تانک آلمانی بروید. از روی زره ​​بالا بروید و یک نارنجک را به داخل دریچه پرتاب کنید. دو سرباز پیاده با پانزرفاوست در دوردست ظاهر می شوند. قبل از اینکه بفهمند چه مشکلی دارد به آنها شلیک کنید.

دیگر هیچ مانعی برای تانک وجود ندارد، پس آن را وارد نبرد کنید. در جاده با گروهی از پیاده نظام روبرو خواهید شد. هیولای فولادی شما آنها را در چند ثانیه از هم می پاشد.

شما باید کلیسا را ​​ببینید. اما قبل از اینکه به سمت او بروید، مخزن را در پشت "پرچین" که در نزدیکی جاده عبور از بزرگراهی که به کلیسا منتهی می شود، پنهان کنید. مشکل به نظر می رسد، اما وقتی می بینید که دشمن از کجا می آید، مشخص می شود.

حالا به سمت کلیسا بدوید. وقتی زنگ به صدا درآمد، گروه را پشت حصار پنهان کنید و منتظر باشید تا دشمن ظاهر شود. پیاده نظام فقط یک ابزار چانه زنی است. اجازه دهید بچه هایتان با آنها تیراندازی کنند. ارزش آن را ندارد که حواسشان پرت شود.

تنها خطر ناوشکن تانک دشمن است. صبر کنید تا از کنار تانک عبور کند و به آن دستور دهید تا آتش باز کند. زره کنار ناوشکن تانک ضعیف است، بنابراین یک پوسته باید کافی باشد. وقتی وسیله نقلیه زرهی نابود شد، پیاده نظام را تمام کنید.

با مرگ آخرین سرباز، ماموریت به پایان می رسد.

گوشه مرد مرده

این بار وظیفه شما اسکورت تانک به شهر است. جاده مملو از آلمانی هاست و در دو جا اسلحه های ضد تانک نصب شده است.

یک دسته را به پشت بوته های سمت چپ بفرستید و خودتان روی تانک بنشینید و به آن دستور دهید کمی جلوتر برود. به محض شروع حرکت، دو آلمانی به سمت راست می پرند و سعی می کنند از جاده عبور کنند. با مسلسل به آنها شلیک کنید و سپس روی دشمن پشت بوته های سمت راست تمرکز کنید. هر از گاهی فریتزها سرشان را بیرون می آورند، بنابراین شما ضربه می زنید. اگرچه اولین بار نیست.

از زره پیاده شوید و به سمت راست بروید. در امتداد بوته ها حرکت کنید تا زمانی که متوجه دشمن شوید. به محض اینکه به آلمانی ها برخورد کردید، تانک را روی آنها بگذارید و منتظر بمانید تا او کارش را تمام کند.

به حرکت در امتداد جاده ادامه دهید. با نزدیک شدن به میدان، به راست بپیچید و پشت سیاهه ها پنهان شوید. یک اسلحه ضد تانک و یک نقطه مسلسل در میدان نصب شد. با تانک تماس بگیرید و دستور نابود کردن اسلحه و سپس مسلسل ها را بدهید.

تانک را به سمت چپ برانید و همه حریفان را به روشی نابود کنید. علاوه بر این، جاده توسط سیاهههای مربوط مسدود خواهد شد. به مخزن دستور دهید تا آوار را سوراخ کند. اکنون عملیات جواهرسازی وجود دارد. شما باید با دقت و بدون کوچکترین اشتباه عمل کنید.

اگر در امتداد جاده بروید، با یک اسلحه ضد تانک برخورد خواهید کرد. پایان ماشین جنگ یعنی چه؟ در سمت راست، یک عده آلمانی نشسته بودند که چقدر بیهوده دوست دارند از MP-40 شلیک کنند. آتش بسیار متراکم است، بنابراین شکستن نیروهای پیاده غیرممکن است.

به سمت راست بدوید و به تانک دستور دهید تا حد امکان به حصار رانندگی کند. بر روی زره ​​سوار شوید و به تمام آلمانی هایی که می توانید به آنها برسید شلیک کنید. یک گروه را حتما نابود کنید. اگر خوش شانس هستید - و دوم. در هر صورت آتش دشمن ضعیف تر خواهد شد.

پیاده نظام را صدا کنید و به آنها دستور دهید که به روی دشمن شلیک کنند. در حالی که آلمانی ها از آتش طوفان پنهان شده اند، به یک پوشش نزدیک تر بدوید - و دشمن را نابود کنید. پس کم کم به جلو حرکت کنید. وقتی به کنار اسلحه رفتید، به توپچی ها شلیک کنید و تانک را برانید. آنها منطقه را از بقایای نیروهای دشمن پاکسازی می کنند. اکنون هیچ کس نمی تواند در برابر او مقاومت کند.

حرکت کن. پس از رسیدن به جعبه سلاح، تفنگ را به تفنگ تهاجمی تامپسون تغییر دهید. در مرحله بعد، یک کمین در انتظار است که در آن خدمه تانک به طرز ناپسندی خواهند مرد. پس از پایان صحنه فیلمنامه، از پشت تانک به بیرون خم شوید و به آلمانی هایی که سعی در عبور از جاده را دارند شلیک کنید.

با استفاده از زره، مخفیانه در امتداد حصار حرکت کنید و به راست بپیچید. در گوشه و کنار دو آلمانی هستند. قبل از اینکه بفهمند چه اتفاقی افتاده آنها را از دستگاه خارج کنید. حالا به سمت راست بروید و پشت جعبه ها پنهان شوید. آلمانی تنها را از پشت جعبه ها و سپس رفقای او را از پشت حصار خارج کنید. به سمت راست حرکت کنید و سپس به پایین بروید و حریفان را بطور روشمند نابود کنید.

با مرگ دومی، ماموریت به پایان می رسد. حیف نفتکش ها. خیلی احمق که بمیری با این حال، این چیزی است که معمولا اتفاق می افتد.

شکاف سپیده دم

جنوب St. بیا دو مونت، فرانسه

سطح بسیار دشوار است. شما اغلب باید ریسک کنید، زیر گلوله ها بخزید و مانورهای خطرناکی انجام دهید. اکنون دو گروه تحت کنترل خود دارید. و این بدان معناست که امکانات تاکتیکی افزایش یافته است.

سطح از جایی که سطح قبلی به پایان رسید شروع می شود. رفقا مخزن سوخته را بازرسی می کنند. با این حال، زمانی برای پشیمانی وجود ندارد. جنگ تمام نشده است و شما وظیفه دیگری دارید: پاکسازی جاده به سمت خانه روستا.

پس از بیرون آمدن، یک تیم را پشت گاری واژگون قرار دهید. دیگری در گوشه خانه. آلمانی هایی که نزدیک شما هستند می توانند از این مکان نابود شوند. مثلاً نارنجک پرتاب کنید. وقتی مردند، گوشه خانه در سمت چپ جاده بدوید.

هر دو جوخه را پشت یک دیوار سنگی قرار دهید و به یکی از آنها دستور دهید تا به سمت آلمانی ها شلیک کند. دومی که از کنار می روید و نارنجک می اندازید. سپس به همین ترتیب گروه دوم آلمانی ها را نابود کنید. از جاده خارج شوید و دو حریف را در نزدیکی جاده ساقط کنید.

به سمت جایی که نشسته بودند بدوید و اجساد چتربازان مرده را بررسی کنید. فریتز خوش گذشت. به پایین تر از جاده بروید. به محض اینکه متوجه خدمه مسلسل شدید، به راست بپیچید و هر دو تیم را در نزدیکی انبوه بوته ها قرار دهید.

به زودی سه گروه از آلمانی ها ظاهر می شوند. یکی در پشت یک بوته بلند در وسط قرار خواهد گرفت. دومی پشت یک بوته کوچک در سمت چپ. آتش هر دو دسته را روی آن متمرکز کنید و به زودی دشمن اسکیت های خود را به عقب پرتاب خواهد کرد.

"من تو را می زنم!" و او خواهد کرد، حرامزاده...

حالا اجازه دهید یک تیم دشمنی را که در پشت یک بوته بلند پناه گرفته است سرکوب کند. دومی به پهلویش دوید و نارنجک پرتاب کرد. بالاخره با آلمانی های پشت ضدهوایی برخورد کنید. شما فقط می توانید آنها را با طوفان بگیرید.

ما باید به جاده برگردیم. اما او توسط یک مسلسل در خانه مورد اصابت گلوله قرار می گیرد. یک جوخه را در نزدیکی بوته، در کنار جاده قرار دهید و دستور دهید تا مسلسل را با آتش سرکوب کنید. دومی را از جاده پرتاب کنید و پشت یک حصار سنگی پنهان شوید.

آلمانی ها به زودی ظاهر می شوند. به طرف آنها نارنجک پرتاب کنید و به سمت بوته ای که در آنجا بودند بدوید. حالا در امتداد حصار حرکت کنید و به دو حریف از کناری شلیک کنید و پشت گاری در جاده پنهان شوید. به خانه نزدیک شوید و مسلسل و نگهبان را از داخل خارج کنید.

هر دو تیم را در حصار کنار خانه قرار دهید تا در زمین شوت کنند. به طبقه دوم بروید و پشت مسلسل بنشینید. سه حمله آلمان وجود دارد که باید دفع شود. دو گروه سعی می کنند از گذرگاهی که شما شلیک می کنید عبور کنند. که مساوی با خودکشی است.

گروه سوم کمی به سمت چپ می روند، جایی که رفقای شما با خیال راحت از آن استفاده می کنند. سپس فرمانده ظاهر می شود و پس از صحبت با او، ماموریت به پایان می رسد.

صفحه سوم

سقوط St. بیا

St. بیا دو مونت، فرانسه

یک مکالمه صلح آمیز که در آن لگت و آلن در تلاش بودند تا بفهمند چه کسی قوی تر است - بتمن یا سوپرمن، ناگهان با ظاهر شدن سربازان اس اس قطع شد. علاوه بر این، آنها از یک خمپاره آتش گشودند. باید پاهای خود را سریعتر حرکت دهید. زیاد زیر آتش دوام نیاورید

هر دو واحد را پشت انبارهای کاه پنهان کنید و به آنها دستور دهید که به روی دشمن آتش گشودند. خودتان از میدان عبور کنید و برای پوشش در سمت چپ بدوید. من به شما توصیه می کنم سریع حرکت کنید. در غیر این صورت، شما یک مین روی سر خواهید داشت. از پهلو به آلمانی ها شلیک کنید. سپس به جلو بدوید.

پس از رسیدن به کاخ سفید، پشت حصار پنهان شوید و هر دو تیم را به سمت خود فراخوانید. حالا کمی به جلو بدوید و به محض ظاهر شدن آلمانی ها در گوشه، به عقب بدوید تا بپوشید. فریتز شجاع به سرعت توسط رفقای شما سرنگون می شود.

حالا هر دو دسته را به خانه پرتاب کنید و به آنها دستور دهید که نقطه مسلسل را با آتش سرکوب کنند. هنگام قرار دادن جنگنده ها مراقب باشید. بسیار واقع بینانه است که آنها را در معرض آتش خمپاره قرار دهیم. در سراسر زمین به سمت چپ بدوید و برای پوشش پنهان شوید. از جناح، مسلسل را نابود کنید و سپس با خدمه خمپاره‌انداز برخورد کنید. در صورت لزوم با یکی از واحدها تماس بگیرید تا کمک کنند.

به جلو بدوید با دیدن یک دیوار سنگی کم ارتفاع، گروهی را پشت آن پنهان کنید و به آنها دستور دهید که در خانه به سمت دشمن شلیک کنند. بیشتر آلمانی ها را خودشان نابود خواهند کرد. شما باید بازماندگان را تمام کنید.

مک در گوشه بعدی منتظر شماست. او گزارش خواهد داد که یک تانک آلمانی دیده شده است. پس از آن، سه گروه از سربازان اس اس فرار می کنند. هر دو تیم را در پوشش قرار دهید. بگذارید با دشمنان شلیک کنند.

به سمت راست بدوید ناگهان دو آلمانی از گوشه ای بیرون می پرند. یکی از تیم ها را صدا بزنید و به گستاخ ها شلیک کنید. اکنون، همراه با او، به جایی بروید که فریتز از آنجا پرید و با مخالفان باقی مانده مقابله کنید.

سوزن قطب نما را دنبال کنید. پس از خروج از حیاط، هر دو تیم را در ایوان پنهان کنید. به زودی یک تانک و مردان اس اس ظاهر می شوند. به مخزن توجه نکنید تا زمانی که شما در ایوان هستید، او هیچ آسیبی نمی تواند بکند. اگرچه شلیک کردن معروف خواهد بود. بهتر است روی سربازان تمرکز کنید. وقتی پیاده نظام حمله را متوقف کرد (ذخایر تمام می شود نیروی انسانی، تانک به سمت موقعیت های شما حرکت می کند.

بگذارید نزدیک‌تر شود و به سمت جعبه‌های اسلحه بدود (آنها در مقابل دیوار خانه مقابل قرار دارند). پانزرفاوست را بگیرید و به پهلو یا الاغ او شلیک کنید. سپس شارژ دوم را بالا ببرید و رگبار را تکرار کنید. این باید کافی باشد.

به طور کلی، پس از اولین شلیک، تانک ممکن است متوجه شما شود. سپس باید در جایی که او متوجه شما نمی شود پنهان شوید و کمی صبر کنید. آرام شدن. سپس بعد از panzerfaust بدوید. برای پایان دادن به ماموریت، با مک صحبت کنید.

خرید مزرعه

غرب از St. بیا دو مونت، فرانسه

در این ماموریت، تیم آتش از شما گرفته شد. اما در عوض آنها یک جایگزین شیک - "شرمن" دادند. این در واقع گویای همه چیز است. عجایب فولادی را تحسین کنید. خب دیگه کافیه وقت عمل است.

مخزن را کمی به جلو در طول جاده حرکت دهید. آلمانی ها فورا تمام خواهند شد. آدم ساده. پس از آنها، چندین واحد دیگر دشمن با دویدن خواهند آمد. فقط آنها نه در کنار جاده، بلکه در یک مزرعه پر از بوته پنهان خواهند شد. حتی ساده لوح تر. آنها فکر می کنند که نمی کنند.

به طور روشی آنها را با یک مخزن رول کنید. سپس ادامه دهید. به طور مشابه، تمام مخالفان مواجه شده را نابود کنید. هیچ کس برای بیان یک کلمه وقت نخواهد داشت.

هنگامی که به مزرعه رسیدید، مخزن و جدا شده را در زیر رها کنید و برای شناسایی خود به پایین بلغزانید. نقطه مسلسل، اسلحه ضد تانک و یک دسته پیاده. بسیاری از مردم - حس کمی. به تانک دستور حمله به توپ را بدهید. بلافاصله پس از این، تیم را بکشید. بگذارید با فریتز شلیک کنند. وقتی اسلحه نابود شد، پیاده نظام را با تانک تمام کنید.

اگر توپ موفق شد تانک را ساقط کند، از یک جوخه استفاده کنید تا توپچی ها را مجبور کنید تا مخفی شوند. سپس شرمن را روی او قرار دهید. همچنین بخشی از پیاده نظام به پانزرفاوست مسلح است. بنابراین این احتمال وجود دارد که بتوانند تانک را تهیه کنند. اما، همانطور که تمرین نشان می دهد، آنها وقت ندارند کاری انجام دهند.

کار بعدی نابود کردن خدمه خمپاره‌انداز است. مخزن و جدا شدن را برای مدتی در نزدیکی مزرعه رها کنید و در تنهایی غرور آفرین پایین بیایید. بهتر است به تنهایی عمل کنید، زیرا پیاده نظام می تواند در اثر گلوله بمیرد. و تانک را می توان توسط ناوشکن تانک آلمانی ساقط کرد.

وقتی به میدان رسیدید، به چپ بپیچید. مردان اس اس پشت بوته ها نشسته اند. به آنها شلیک کنید و ادامه دهید. از پشت تانک خارج خواهید شد. از روی زره ​​بالا بروید و یک نارنجک را به داخل دریچه پرتاب کنید. یک خمپاره انداز باقی مانده بود. براش تانک بفرست او به سرعت و بدون دردسر همه را زیر پا می گذارد.

دشمنان مرده اند و ماموریت رو به اتمام است. جایی که سوزن قطب نما اشاره می کند بدوید. وقتی لگت را ملاقات کردید، خواهید فهمید که تیم آتش شما مرده است. همه به یک چرندیات. چه روز بدی

مسیر جایگزین

نزدیک رودخانه دوو، فرانسه

در کنار تانک. زمان تماس با شرمن است. بیایید آن را بفهمیم.

احتمالاً سطح، همانطور که توسط توسعه دهندگان برنامه ریزی شده بود، قرار بود دشوار باشد. شاید. اما، علیرغم تعداد بی رحمانه آلمانی ها، با یک انفجار همراه است. تاکتیک های آقای رمبو: گستاخانه و با سینه در آغوش.

تانک را به جلو برانید و منتظر باشید تا آلمانی ها ظاهر شوند. آنها را با پرتابه نوازش کنید. رول کن یک ناوشکن تانک آلمانی را در نزدیکی رودخانه خواهید دید. با وجود موقعیت راحت، او به طرز فحاشی لکه گیری می کند. شرمن می شکند و از نفس نمی افتد.

حال بهتر است مخزن را در جای خود بگذارید. بگذارید او به سمت پیاده نظام آن طرف رودخانه شلیک کند. یک جوخه را صدا کنید و آنها را پشت قبرها پنهان کنید. آلمانی ها را که پشت حصار پنهان شده اند بردارید و به سمت فضای سبز ساحل رودخانه بدوید. پشت سرش یک اسلحه ضد تانک بود. یک نارنجک به فریتز بیندازید تا آرام شود.

حالا تانک را صدا کنید و به سمت ماشین ها بچرخید. پیاده نظام دشمن به زودی ظاهر می شود. اجازه دهید شرمن آلمانی‌هایی را که پشت واگن‌ها پنهان شده‌اند اتو کند، و اجازه دهید گروه به فریتز در آن سوی رودخانه شلیک کند. مراقب باشید که مخزن واگن ها را پشت سر نگذارد. پشت سر آنها یک ناوشکن تانک آلمانی در میدان کمین کرده بود. خود را در مقابل او نشان دهید و هنگامی که او به پهلو چرخید، "شرمن" را صدا کنید. اگر شکست خورد، با یک نارنجک کمک کنید. سپس با کمک یک تانک با نیروهای پیاده نزدیک خانه برخورد کنید.

در پل، باید سعی کنید دفاع را بشکنید. در سمت چپ یک اسلحه ضد تانک قرار دارد. در سمت راست یک نقطه مسلسل است. دخالت در پیاده نظام بی فایده است. تانک خواهد داشت. اما این باید با دقت انجام شود.

تانک را در پشت واگن قرار دهید تا برای توپچی ها قابل مشاهده نباشد - و تا حد امکان به مسلسل نزدیک باشد. پشت مسلسل بنشینید و در پوشش به آلمانی شلیک کنید. مسلسل دشمن ساکت شد. اکنون به گروه دستور دهید که به اسلحه حمله کند. و به دنبال آنها بدوید. پس از دویدن به سمت توپ، از چاشنی برای تخریب پل استفاده کنید.

خط قلب بنفش

شمال غربی کارنتین، فرانسه

در این ماموریت به جای BAR یک تفنگ تک تیرانداز به شما داده می شود. شما نمی توانید با او تقلب کنید و با آلمانی ها مانورهای میدانی انجام دهید، بلکه به سادگی از دور به آنها شلیک کنید. یک سر ظاهر شد - یک گلوله بین چشم ها. در جهت سوزن قطب نما حرکت کنید و از دوستداران سوسیس در طول مسیر عکس بگیرید.

پس از رسیدن به گروه متحدان، با فرمانده صحبت کنید. او وظایف را توضیح می دهد و دستور می دهد که از او پیروی کنند. برای رسیدن به هدف، باید در کنار ساحل رودخانه بدوید. از طرفی آلمانی ها شلیک می کنند. تلاش برای شلیک به آنها بی فایده است. به هر حال موارد جدید خواهند آمد.

پس تا می توانید سریع بدوید. در وسط مسیر یک پناهگاه کوچک وجود خواهد داشت. هر دو دسته را پشت سر او پنهان کنید و به آنها دستور دهید که در آن سوی رودخانه به سمت آلمانی ها آتش گشودند. منتظر لحظه مناسب باشید و ادامه دهید.

در دروازه شما کول را ملاقات خواهید کرد. با او صحبت کنید و او آخرین وظیفه را به شما می دهد: از بین بردن نقطه مسلسل. به یک دسته دستور دهید که در ساحل مقابل به سمت آلمانی ها شلیک کنند. دسته دیگر آتش گشودن به مسلسل است. خودت دو آلمانی را در «سبز» بیرون بیاور و از پشت به سمت مسلسل برو. سپس به سمت فرمانده برگردید.

هواپیماهای تهاجمی به طور ناگهانی به داخل پرواز می کنند و بمباران می کنند. ناگهان جهان وارونه شد - و چشم ها تاریک شدند.

اتهام کول

نزدیک کارنتان، فرانسه

شما از رفقای خود خوش شانس تر بودید و با یک شوک شلیک از زمین خارج شدید. بقیه در اثر بمباران جان باختند. پس از به هوش آمدن به سمت کول بدوید. او وظیفه شما را به شما خواهد گفت: تصرف مزرعه. لانه های مسلسل آن را پوشانده اند و برای اینکه شما فرصتی برای شکستن داشته باشید، کول بمب های دودزا را در سراسر میدان پراکنده می کند.

هنگامی که میدان در دود پوشانده شد، پوشش را تمام کنید و به سمت دشمن بدوید. اگرچه او نمی بیند، اما می تواند به طور تصادفی یک گلوله بگیرد. بهتر است مسیر خود را در سمت چپ طی کنید، به تدریج از جناح وارد شوید و به سمت حریفان شلیک کنید.

پس از پاک کردن نقاط مسلسل، به سمت مزرعه بدوید و به دو آلمانی در خانه شلیک کنید. صبر کن تا کل بیاد و باهاش ​​حرف بزنه. او دروازه را باز خواهد کرد. یک واحد را پشت یک دیوار سنگی بپوشانید. دومی پشت حصار است. آلمانی ها به زودی ظاهر می شوند.

منتظر بمانید تا آنها در موقعیت قرار گیرند و به یک گروه دستور دهید تا آتش سرکوبگر را باز کنند. دومی را به اطراف بفرستید. بنابراین، کل منطقه را پاک کنید.

پس از خروج به جاده، هر دو واحد را برای پوشش در میدان بفرستید. بگذارید نقطه مسلسل را با آتش سرکوب کنند. خودتان در جاده بدوید. او توسط مسلسل دیگری مورد اصابت گلوله قرار می گیرد. اما او دور است و به شدت کج شلیک می کند. به سمت بوته های سمت چپ بخوابید و به شما برخورد نمی کند.

وقتی به ورودی میدان رسیدید، به چپ بپیچید و مسلسل را بردارید. سپس پشت انبوه چوب را بپوشانید. پشت بوته ها به دو آلمانی شلیک کنید و به سمت درخت افتاده بدوید. دو آلمانی دیگر را از این سمت حذف کنید.

حالا مسیر انحرافی سمت چپ را انتخاب کنید. دو آلمانی در ساحل را از تپه خارج کنید. سپس دو مورد دیگر در کنار در پوشش. تا زمانی که متوجه شما شوند، می توانید یک نارنجک پرتاب کنید. بیشتر به سمت چپ بروید. به سمت مسلسل خواهی رفت. پس از شلیک به او، به سمت حصار بدوید.

او یک مک دارد که منتظر شماست. با او صحبت کنید - و برای ماموریت بعدی آماده شوید.

چیدن رسیده

نزدیک کارنتین، فرانسه

ماموریت در مزرعه ای که شما از آلمان ها پس گرفته اید آغاز می شود. اولین کار یافتن و نجات ستوان کامبز است که زیر آتش شدید قرار گرفت. در جهت سوزن قطب نما بدوید. با عبور از میدان با ویرانه ها، زیر آتش خمپاره خواهید افتاد. پاهای خود را سریعتر حرکت دهید و از رفقای خود بخواهید که در نیمه راه گیر نکنند.

وقتی به خانه رسیدید با گروه بزرگی از آلمانی ها برخورد می کنید. علاوه بر این، یک مسلسل در اتاق زیر شیروانی قرار دارد که در بیشتر منطقه شلیک می کند. رفقای خود را پشت پوشش قرار دهید و خودتان به سمت راست بدوید.

از گوشه طویله هر کس را که می توانید بیرون بیاورید. سپس گروهی را فرا می خوانید و دستور شلیک به سوی دشمن را می دهید. حالا به سمت حصاری بدوید که دشمنان بازمانده در آن پناه گرفته اند. پس از برخورد با آنها، به خانه بروید و مسلسل را تمام کنید.

پس از یافتن ستوان، برای نجات عجله نکنید. زیر آتش سه گروه دشمن قرار دارد. ابتدا باید با آنها مقابله کنید. جداشدگان را در پشت کنده ها به سمت چپ Combs حرکت دهید و دستور دهید که گروه چپ را با آتش سرکوب کنید. از همان موقعیت به آلمانی ها شلیک کنید وسط.

حالا به سمت ستوان بدوید و با او صحبت کنید. پس از مکالمه، برای پوشش به سمت چپ بدوید و گروهی از آلمانی ها را در سمت چپ بیرون بیاورید. سپس به خمپاره ها نزدیک شوید و یک نارنجک پرتاب کنید. انفجار باید یکباره همه را بپوشاند. گروهی در سمت راست بودند. از کنار آن را دور بزنید و دشمن را نابود کنید.

دوباره با ستوان صحبت کن زمان بازگشت به مزرعه است. با دویدن به سمت آن، با گروهی از آلمانی ها روبرو خواهید شد. گروه را پشت حصار سنگی پنهان کنید. خودتان به طبقه دوم خانه بروید و با مسلسل دشمن را نابود کنید.

مسیر بدون حادثه ادامه خواهد داشت. در مزرعه، با مک صحبت کنید. گفتگو با ظاهر آلمانی ها قطع خواهد شد. زمان کمی تا ورود گروه اول باقی مانده است، بنابراین باید سریع عمل کنید. هر دو واحد را پشت دیوار سنگی تخریب شده در زمین قرار دهید. یکی در سمت راست است، دیگری در سمت چپ.

موقعیت به اندازه کافی به دشمن نزدیک است، اما سودمندترین است. بله و هیچ خطری وجود ندارد. فریتز، با اطاعت از فیلمنامه، به سمت دیوار سنگی که مبارزان شما پشت آن ایستاده اند، می دود و زیر گلوله ها جان باخت. شما حتی مجبور نیستید شرکت کنید. خودشان مدیریت می کنند.

پس از دفع حمله، با مک صحبت کنید. وقت آن است که یک بطری شراب فرانسوی خوب را باز کنید.

به کارنتان فشار دهید

کارنتین، فرانسه

طولانی و ماموریت چالش برانگیز. صبور باش. شما نمی توانید در اولین تلاش بگذرید. آلمانی ها می دانند که متحدان به یک شی مهم استراتژیک حمله خواهند کرد و آنها به خوبی مستحکم هستند. تانک ها و شادی های دیگر فراهم شده است.

مجدداً دو دستور به شما داده شد و باید از آن نهایت استفاده را کرد. یک تیم آتش نشانی را در گوشه حصار قرار دهید و به آنها دستور دهید تا روی مسلسل شلیک کنند. جالب ترین چیز این است که آنها به طور مستقل یک مسلسل و دو پیاده نظام را زیر پا می گذارند. برای یک مدتی.

گروه حمله را از کوچه پشت خانه هدایت کنید. پس از رسیدن به گوشه، دستور شلیک به دو چترباز آلمانی را صادر کنید. آنها نمی توانند آنها را بکشند، اما توجه را منحرف خواهند کرد. خودتان به تیم آتش نشانی برگردید و به خیابان بروید. همه دشمنان روی آن باید قبلاً دروغ بگویند. پشت سر چتربازان آلمانی بروید و از پشت به آنها شلیک کنید.

جایی که سوزن قطب نما اشاره می کند راه بروید. وقتی به دشمن برخورد کردید، یک واحد را پشت دیوار سنگی بلند سمت راست پنهان کنید. در آنجا از هر دو طرف پوشیده خواهند شد. سامی با دسته دوم، به جلو بدوید و کمی جلوتر پشت پوشش پنهان شوید. از آنجا به آلمانی ها در پشت کیسه های شن شلیک کنید. سپس آلمان ها را پشت حصار از جناحین به پایان برسانید.

از کوچه به سمت خیابان برگردید. به آلمانی هایی که دوان دوان می آیند توجه نکنید. به هر حال نمی توانید آنها را از حصار عبور دهید. یک دسته از چتربازان آلمانی بیرون منتظر شما هستند. آنها را با آتش خاموش کنید و از پهلو وارد شوید.

حالا می توانید با آلمانی هایی که هنگام عبور از کوچه ظاهر شدند مقابله کنید. تعداد زیادی از آنها وجود دارد و آنها اغلب موقعیت خود را تغییر می دهند، بنابراین توضیح دقیق آنچه باید انجام شود منطقی نیست. شما همچنین ممکن است آن را متفاوت انجام دهید. توالی کلی اقدامات به شرح زیر است.

دو جوخه دشمن را سرکوب می کنند. خودشان در انزوای باشکوه از جناحین به سراغشان می روند. وقتی به نقطه ذخیره بعدی رسیدید، برای یک چالش بزرگ آماده شوید. شما باید با دو تانک مقابله کنید. و این در یک منطقه تقریبا باز است.

تیم آتش نشانی را مستقیماً به حصار بفرستید. بگذارید آنها به سمت پیاده نظام دشمن شلیک کنند. جوخه حمله به حصار سمت راست. خودت بدو اونجا در این زمان اولین مخزن باید ظاهر شود. در حالی که او در میان خرابه ها می خزد، به سمت او بدوید و یک نارنجک را به داخل دریچه پرتاب کنید.

حالا به همراه جوخه هجومی به سمت پیاده نظام دشمن بدوید و در سریع ترین زمان ممکن آنها را بیرون بیاورید. تیم حمله را در نوعی پوشش پنهان کنید. خودتان به سمت جعبه پانزرفاوست بدوید. کمی در سمت راست پناهگاهی قرار دارد که آلمانی ها در آن پنهان شده بودند.

پانزرفاوست را بردارید و منتظر بمانید تا یک تانک از کنار جاده ظاهر شود. شارژ آن را آزاد کنید و برای شارژ جدید اجرا کنید. پس از سه شلیک، هیولای فولادی باید از هم بپاشد. انتقال هر دو واحد به حصار سنگیدر کنار جاده و دستور آتش گشودن به سوی آلمانی ها. خودتان به سمت کامیون بدوید و آنها را از کناری بردارید.

حالا یک دسته را پشت کامیون مخفی کنید، دومی را در پناهگاه نزدیک و منتظر باشید تا آلمانی ها از دروازه کارخانه خارج شوند. به هر دو واحد دستور دهید تا روی آنها آتش گشوده و منتظر بمانید. وقتی مک و لگت ظاهر می‌شوند، در جهت خود تکان می‌خورند و گلوله‌ای در پشت سرشان می‌گیرد.

با فرمانده صحبت کن و برو داخل. یک واحد در اتاق سمت راست ورودی پنهان می شود. یگان دیگر در دیوار کنار ورودی است. خودتان به داخل اتاق بدوید و به دیوار بچسبید. از پهلو به سه آلمانی پشت جعبه ها شلیک کنید. سپس به پایان دادن به دو فریتز در خیابان کمک کنید. البته مگر اینکه قبلاً تیراندازی شده باشند.

به خیابان بدوید و به سرعت پشت کامیون سمت چپ پنهان شوید تا زیر آتش مسلسل قرار نگیرید. یک دسته از آلمانی ها را روی دیوار نابود کنید و به ساختمانی بروید که مسلسل در آن نشسته است.

بدون رفتن به داخل، مسلسل و دو سرباز پیاده را بردارید. سپس دو چترباز آلمانی روبروی ورودی را نابود کنید. به داخل بروید و به چپ بپیچید. سر دو فریتز باید از پشت جعبه ها بیرون بیاید. بگذار گلوله به کدو تنبل اصابت کند و برو بیرون.

وارد همان ساختمان شوید، اما از یک خروجی متفاوت، و به دو آلمانی شلیک کنید. حالا باید از مسلسل دوم رد شوید. چمباتمه بزنید و به دیوار بچسبید، یواشکی بگذرید. به در ورودی کنار کامیون بدوید و مسلسل را از گذرگاه بیرون بیاورید.

اکنون هر دو واحد را فراخوانی کرده و از آنها برای پاکسازی اتاق استفاده کنید. پس از مرگ آخرین دشمن، با مک صحبت کنید. با این کار ماموریت به پایان می رسد.

تام و جری

کارنتین، فرانسه

ماموریت بسیار کوتاه و آسان. اما یکی از جالب ترین های بازی. شما بر روی پشت بام کلیسا هستید که منظره ای از شهر را ارائه می دهد. ناگهان یک تک تیرانداز با شلیک سر به یکی از چتربازان شلیک می کند. آلمانی ها شروع به حمله کردند.

هر دو تیم در زمین هستند و به دفع حمله کمک می کنند. وظیفه شما این است که تا حد امکان به آلمانی ها شلیک کنید تفنگ تک تیرانداز. دشمن از چهار جهت پیشروی می کند. از خرابه ها به سمت مشرق که دود از آن بلند می شود. توسط خیابان اصلی. و دو تا در غرب دور برج بدوید و اطراف را به دقت بررسی کنید. ما متوجه دایره های قرمز شدیم - آنها یک تفنگ را بیرون آوردند و چند گلوله شلیک کردند.

آسان و هیجان انگیز. به هر حال، مطلوب است که تیم ها بهتر قرار بگیرند. همانطور که در ابتدا ایستاده اند - خوب نیست. بیش از نیمی از مردم عملا تحت پوشش نیستند.

وقتی به تعداد مشخصی از فریتز شلیک می کنید، مک به شما دستور می دهد که به بالکن بروید. مهمات را از جعبه اسلحه تامین کنید و به دنبال آن به طبقه پایین بروید. در بالکن، شما باید همان اقدامات را تکرار کنید: شلیک از یک تفنگ تک تیرانداز به آلمانی ها.

موج بعدی بسیار جدی تر است. تانک ها به پیاده نظام پیوستند. در جهت فلش بدوید و اسلحه را بگیرید. چند آلمانی در بالکن بعدی نشستند. به آنها شلیک کنید و جعبه ای با سلاح پیدا کنید. بازوکا خود را بردارید و منتظر بمانید تا مخازن ظاهر شوند.

آنها یکی یکی خواهند رفت. در مجموع سه مورد از آنها وجود دارد. هر ماشین به 5-7 شارژ نیاز دارد. پیاده نظام از پایین به سوی شما شلیک خواهد کرد. شما نیازی به لمس آن ندارید (اگرچه برای نظم، می توانید از بازوکا تیراندازی کنید، البته تا زمانی که تانک وجود نداشته باشد). با این حال، جنگنده های جدید وارد خواهند شد. هدف اصلی تانک ها هستند. تاکتیک نبرد به شرح زیر است: آنها از پشت پناهگاه به بیرون خم شدند و شلیک کردند. ما پنهان شدیم و بازوکا را دوباره بارگیری کردیم. سپس یک شلیک دیگر.

چه زمانی آخرین تانکنابود خواهد شد - ماموریت به پایان می رسد.

جای بهتری برای مردن نیست

نزدیک هیل 30، فرانسه

آخرین مبارزه خسته کننده ترین است. هیچ چیز غیرعادی در آخرین ماموریت وجود ندارد. بله سخت است. ولی یه جورایی روتین ابتدا باید از پاکسازی پر از آلمانی ها عبور کنید. گروه آتش نشانی را پشت درخت افتاده پنهان کنید. جوخه حمله - پشت بوته ها در سمت راست درخت.

اجازه دهید جوخه تیر به سمت آلمانی ها در مرکز شلیک کند و جوخه حمله در سمت راست. خودتان درست در امتداد بوته بروید و دو فریتز را از پهلو شلیک کنید. کمی جلوتر از روی سنگ ها بدوید و به خاطر آنها دو سرباز اس اس دیگر را تمام کنید.

حالا گروه هجومی را به پشت بوته ها منتقل کنید، جایی که دو فریتز را از آنجا خارج کردید و به آنها دستور دهید که به سمت گروه آلمانی های سمت راست شلیک کنند. گروه آتش نشانی را در پناهگاهی روبروی درخت افتاده پنهان کنید. بگذارید مسلسل سمت چپ را سرکوب کنند. خود را در امتداد بوته های سمت راست بدوید و از سمت اولین جداشد و سپس مسلسل وارد شوید.

سپس به سوی رفقای که در تپه 30 می جنگند بدوید. انفجار و تاریکی در چشم. بعد از مدتی بیدار می شوید. شما می توانید به شلیک فریتز کمک کنید. و شما نمی توانید کمک کنید. به هر حال یک تانک در انتها می رسد و ضربه پوسته جدید تضمین شده است.

وقتی از خواب بیدار شدید، به مک گوش دهید و به سمت راست بدوید. شما باید دو شرمن را پیدا کنید تا به دفع حمله کمک کنند. اولین فریتز به جاده خواهد پرید. به او شلیک کنید و ادامه دهید. پس از رسیدن به پیچ، کمی جلو بروید و آلمانی ها را پشت درخت کناری شلیک کنید.

به پیچ برگردید و تمام راه را به سمت چپ بدوید. به تیراندازی و تانک های آلمانی توجه نکنید. پس از رسیدن به پل، در پوشش پنهان شوید و منتظر بمانید تا شرمن ها به سمت بالا بروند. با کمک آنها، با نقطه مسلسل برخورد کنید و به تپه 30 برگردید.

در راه با سه تانک آلمانی روبرو خواهید شد. آنها به تنهایی رانندگی می کنند و دو شرمن می توانند بدون مشکل از پس آن برآیند. پس از رسیدن به موقعیتی که رفقا در حال دفاع هستند، تانک ها را روی آلمانی ها قرار دهید و منتظر بمانید تا کار خود را تمام کنند. با این کار ماموریت به پایان می رسد.

پیروزی در کارنتان

فرانسه

صحنه پایانی سربازان پایان یک عملیات سخت را جشن می گیرند و خوشحال می شوند که از این کشتار جان سالم به در برده اند. تصویر شبانی توسط یک پرتابه ورودی مختل خواهد شد. دسته دوباره به پا می پرند و به جنگ می روند. اوه، من احساس می کنم که ما نمی توانیم از یک دنباله اجتناب کنیم. لعنتی! این عالی است.

1 2 3 همه