گذر از بازی کابوس. بررسی کابوس های بسیار کوچک: ترسناک نیست، اما به طرز وحشتناکی جالب است. چه کسی در Little Nightmares ملاقات خواهد کرد

به محض بیدار شدن شخصیت اصلی، به سمت راست بروید. وقتی لامپ را می زنید، از فندک برای روشن شدن آن استفاده کنید. پس از آن، دریچه را در همان نزدیکی باز کنید و زیر آن به مکان بعدی بخزید.


با احتیاط از پله های بلندی که به بالا منتهی می شوند بالا بروید. سپس باید به بن بست پله بروید و اولین پله را طی کنید "" (1/2). در مجموع دو مجسمه در این مکان وجود خواهد داشت. برای شکستن مجسمه، باید آن را پرتاب کرد. بنابراین، مجسمه را پرتاب کنید و از طریق سوراخ بخزید، که قهرمان را به اتاق بعدی هدایت می کند.


نحوه به دست آوردن دستاورد: "". برای به دست آوردن این دستاورد، باید پنج یا شش بار روی هر تختی در بازی بپرید. اکنون هم می‌توانید این کار را انجام دهید، بنابراین فقط روی تخت در سمت راست بالا بروید و بپرید تا قفل دستاورد را باز کنید.

به هر حال باید روی تخت بالا بروید، حتی اگر نیازی به دستیابی به دستاورد نداشته باشید: با کمک تخت به بالا بپرید تا روی طاقچه بگیرید. اگر موفق شدید، به این ترتیب به اتاق بعدی خواهید رسید. حالا به صندلی توجه کنید: آن را به سمت درهای سمت راست بکشید، سپس از آن به سمت دستگیره در بپرید تا درهای منتهی به اتاق بعدی باز شوند.


در اتاق بعدی، این بار باید درهای یخچال را باز کنید. سپس کمی به سمت راست رفته و زیر سوراخ دیگری در دیوار بخزید. در طرف دیگر، قهرمان در یک اتاق کوچک با یک چراغ دوم و "" (1/3). تنها سه نام در این سطح وجود دارد. فراموش نکنید که این موجودات کوچک خجالتی و بامزه را در آغوش بگیرید تا بازی یافته ها را بشمارد.


حالا به اتاق با یخچال برگردید و در امتداد قفسه های داخل یخچال، به سکوی بالاتر بروید. از این سکو، به سکوی دیگری بپرید، در حالی که سعی می کنید از زالوهایی که به طور منظم ظاهر می شوند جلوگیری کنید. در انتهای اتاق چراغ دیگری پیدا خواهید کرد.


با جعبه بالاتر بروید و دستگیره را پایین بیاورید تا درهای بعدی باز شود. برای رسیدن به اتاق بعدی، باید از روی سکوی دیگری بپرید. سپس، تخته پایینی را در درگاه بگیرید و آن را جدا کنید. بنابراین، قسمت بعدی را باز کنید. پس خزیده و ادامه بده.


در اتاق بعدی، قهرمان کوچک به طور ناگهانی از روی زمین به پایین سقوط می کند، بنابراین بلافاصله به سمت راست بدوید و از زالوهای در حال ظهور اجتناب کنید. از درها عبور کنید و نزدیک پله ها با چراغ بعدی روبرو خواهید شد. مسیر بعدی از طریق سکوها می گذرد، بنابراین باید اغلب بپرید تا در پرتگاه نیفتید.


در انتهای مسیر حتما دسته را گرفته و کاملا بچرخانید. پس از آن، به سرعت آن را رها کنید و دوباره به سرعت به سمت درها بدوید و در طول مسیر از طریق سکوها بپرید. اگر وقت ندارید، درها بسته می شوند، بنابراین باید دوباره دستگیره را بکشید. با این حال، اگر همه چیز درست شد، از سوراخ کوچکی در دیوار سمت راست اتاق عبور کنید، سپس روی ملحفه محکم بسته شده بالاتر رفته و خود را در مکان بعدی بیابید.


در سینک داخل محفظه، لامپ بعدی را روشن کنید. بعد، درهای حمام را فشار دهید، آن را باز کنید و سبد رول های توالت را به اهرم نزدیک کنید تا بلند شوید و برق را قطع کنید. و به محض قطع برق، سریعاً از داخل رنده مستقیماً به اتاق بازی بدوید. و این پایان نیست: در اتاق بازی باید قبل از اینکه برق دوباره روشن شود به سمت رنده بعدی بدوید.


اگر نتوانستید به موقع به مکان مناسب بدوید یا می خواستید اتاق بازی را بررسی کنید، ابتدا یک چراغ در آنجا پیدا کنید و بعد از آن در امتداد تاب بروید تا سمت راست را وزن کنید، سپس در امتداد آن بدوید و بپرید. روی میز کنار تخت با کشو. سپس باید بدوید تا قهرمان از نوری که در کانون توجه قرار می گیرد دوری کند. تخت معکوس در این مورد کمک خواهد کرد. پس از مقابله با مکان خطرناک بعدی، از جعبه های بالا بالا بروید و لامپ بعدی را روشن کنید.


از شبکه بالا بروید و به سمت راست (در امتداد جعبه) حرکت کنید تا به طور تصادفی دوباره روی قفس نیفتید. بعد، شما باید به داخل قفس بروید و بدین ترتیب یک اتاق مخفی را با یک لامپ و یک دوم باز کنید "" (2/3). پس از آن با خیال راحت به اتاق قبلی برگردید و با رنده بالاتر بروید. و قبل از اینکه به سمت راست بروید، توصیه می کنم به اتاق سمت چپ که اتاق خواب خواهد بود نگاه کنید. بنابراین، در داخل شما دومی را پیدا خواهید کرد "" (2/2).


در طول مسیر به سمت یک اتاق بزرگ حرکت کنید که اتاق خواب دیگری خواهد بود. در این اتاق، بلافاصله باید زیر تخت پنهان شوید. شما باید تا زمانی که هیولا از آنجا بگذرد، پناه بگیرید. پس از آن، به حرکت در اتاق بعدی ادامه دهید تا زمانی که با جعبه ها و قفسه هایی روبرو شوید که برای رسیدن به شفت تهویه باید از آنها بالاتر بروید. در معدن، به سمت راست حرکت کنید، شکم خود را بگیرید تا مقداری غذا بخورید.

-

در جعبه های سمت راست، بالاتر رفته و از شکاف کوچکی در رنده عبور کنید. قهرمان نزدیک اتاق دوش خواهد بود، پس از آن به مکان بعدی بروید، سپس روی جعبه ها بپرید. یک شبکه در سمت چپ قرار دارد: از آن بالا بروید، به کادر بعدی برگردید و به بالا رفتن ادامه دهید.


در بالا، ابتدا به یک لامپ برخورد می کنید، اما برای مدت طولانی در یک مکان معطل نشوید، بنابراین در امتداد جعبه های بار آویزان بیشتر بپرید و از زنجیرها بیشتر بالا بروید. سپس وقتی متوجه اولین سکوی راحت در نزدیکی شدید، باید به سمت راست بپرید. از رنده تا سکوی بعدی بالا بروید، سوئیچ را به دیوار پشتی بکشید، اهرم کوچک را به سمت راست بچرخانید و به این ترتیب جعبه های بار آویزان مکان خود را تغییر می دهند که به لطف آن به اینجا رسیدید.


حالا باید اهرم را به سمت چپ حرکت دهید. و پس از آن، باید روی جعبه های متحرک بپرید، پس حتما بدوید. و وقتی به سمت دیگر رسیدید، از زنجیرهای بالا بالا بروید و از آنها به سکوی بعدی، اما در سمت چپ بپرید. بنابراین قهرمان در اتاق بعدی خواهد بود، جایی که او باید برای خودش قدم هایی از کشوها بسازد. طرح به شرح زیر است: 1 - کشوی پایین سمت چپ را باز کنید. 2 - کشوی وسط سمت چپ را باز کنید. 3 - کشوی پایین سمت راست را باز کنید. 4- سپس به کادر وسط سمت چپ بپرید. بعد از جعبه ها، باید به بالای کابینت بپرید و سپس مستقیماً روی سوئیچ بپرید تا منبع تغذیه قطع شود.


اکنون می توانید از میله های سمت چپ عبور کنید. در گوشه سمت چپ (اتاق بعدی) یک لامپ است. یک قفس پشت قهرمان وجود خواهد داشت، اما اگر از میله های سمت راست برگردید، می توانید آخرین قفس را پیدا کنید. "" (3/3)در این سطح با روحی پاک، اکنون می توانید به اتاق قبلی برگردید، وزنه تعادل را به داخل سوراخ فشار دهید، روی حلقه بپرید و به سطح زیر بروید.


بنابراین، شخصیت اصلی، به لطف اقدامات قبلی، دوباره در اتاق دوش بود. به محض ظاهر شدن دوباره زالو، بدوید. نورافکن اتاق مجاور را فراموش نکنید (سعی کنید پشت گاری پنهان شوید یا به دیوار پشتی بچسبید). در اتاق بعدی، شما باید در امتداد سکو بدوید، و باید زمان داشته باشید تا از پرتگاه بپرید قبل از اینکه برای پرش بیش از حد گسترده شود. اگر پرش موفقیت آمیز بود، دختر به پرتگاه نمی افتاد، سپس از جعبه به سمت مخالف حرکت کنید. اکنون فقط باید از درها عبور کنید تا فصل اول را تمام کنید.

فصل - 2: "لانه"


در ابتدای فصل از پله ها بالا رفته و در آنجا وارد اولین اتاق می شوید. به صندلی توجه کنید: از آن بالا بروید، روی میز بپرید و سپس لامپ را روشن کنید. پایین بیایید و صندلی را به سمت کاشی کف جایی که نقطه سیاه به پایان می رسد بکشید. این یک در مخفی را در یک کمد بزرگ باز می کند.


به اتاق مخفی بروید، روی کنسول بالا بروید و سپس دکمه را در چرخه فشار دهید، در نتیجه بین دوربین های نظارتی جابه جا شوید. پس از آن، به پله ها برگردید، به سطح بعدی بروید و نفر اول را در این سطح بغل کنید "" (1/3). در انتهای پله ها، باید از طریق شفت تهویه به مکان بعدی بالا بروید.


اولین قدم در اتاق جدید این است که چمدان را به اهرم منتقل کنید، سپس آن را بکشید تا تخت باز شود. بعد، از روی تخت، روی جعبه ها بالاتر رفته و به سمت کابینت سمت چپ بپرید. در قفسه سمت چپ اولین قفسه در این سطح است "" (1/2). پس از آن، روی میز پایین بروید و کلید را بردارید.


دیوار را به سمت راست حرکت دهید، کلید را به آنجا ببرید و قفل را باز کنید. قلعه در گوشه دور در سمت راست است. برای باز کردن قفل، قبل از بالا رفتن از پله، باید کلید را روی پله پرتاب کنید. در اتاق بعدی، میمون را بگیرید، به سمت راست بروید و آن را روی دکمه تماس با آسانسور بیندازید. علاوه بر این، شما نمی توانید میمون را ترک کنید، بنابراین آن را به آسانسور منتقل کنید و اکنون آن را روی دکمه داخل آن بیندازید تا آسانسور شروع به پایین آمدن به طبقه پایین کند.


در پایین، به سمت چپ بروید، با عبور از فن در طول مسیر، لامپ را که در نزدیکی لوله قرار دارد روشن کنید. به سمت قفس حرکت کنید، غذا را بخورید (که داخل آن خواهد بود) و به مکان بعدی بروید. هنگامی که داخل قفس هستید، به چپ و راست حرکت کنید تا قفس رها شود و بیرون بیاید.


حتما لامپ دیگری را نزدیک شکاف روشن کنید. پس از آن، به عقب برگردید، قفس را بکشید تا زیر دسته قرار گیرد. از قفس بالا بروید و دسته را بگیرید. دوباره تاب بخورید، اما اکنون به جلو و عقب، سپس به سمت راست بپرید. باید سریع بدوید تا از زیر در بسته شدن عبور کنید و روی رنده بالاتر بروید.


لامپی را که نزدیک حمام است روشن کنید، سپس از سوراخ دیوار سمت راست عبور کنید. قدم بعدی این است که با احتیاط از کنار هیولا بدوید. در طرف دیگر سوراخ دیگری در دیوار وجود خواهد داشت، بنابراین باید در اسرع وقت به آنجا برسید. و به محض عبور هیولا از درهای پشت قهرمان، به عقب برگردید (او قهرمان را از دست می دهد، اما پس از آن دوباره باز خواهد گشت). باید به سوراخ سمت راست برسید. لازم است دسته را بگیرید و آن را در شکاف روی میل قرار دهید، سپس آن را بچرخانید. اگر همه چیز را به درستی انجام دهید، دریچه ای باز می شود که به لطف آن می توانید از هیولا فرار کنید، بنابراین مراقب باشید و وحشت نکنید تا دختر گرفتار نشود.


لوک قهرمان را به اتاق جدیدی هدایت می کند. در این اتاق ابتدا به داخل شفت تهویه راه پیدا کنید و لامپ دیگری را در داخل آن روشن کنید. در اعماق این اتاق یک نردبان پنهان خواهد بود، بنابراین باید آن را پیدا کنید و سپس در امتداد آن بالاتر بروید. در بالا یک محور تهویه دیگر وجود دارد که این بار با یک ثانیه به یک منطقه مخفی منتهی می شود "" (2/3)این مکان


در همان مکان یک سوراخ وجود دارد - از طریق آن به پایین بروید. بلافاصله پس از آن، به سمت راست خزیده تا به مکان بعدی برسید. بدوید و از پلتفرمی به سکوی دیگر بپرید تا جایی که می توانید، زیرا دختر توسط یک هیولای ناشناس تعقیب خواهد شد. در مکان بعدی فقط کافی است به جلو بدوید، اما در اسرع وقت، زیرا تعقیب کننده دیگری ظاهر می شود.


هنگامی که قهرمان به آسانسور می رسد، بلافاصله در جعبه سمت راست پنهان شوید. اما در اتاق بعدی که در آن قرار گرفتید، جعبه اسباب بازی را حرکت دهید تا در نهایت از سوراخی در زمین بیفتید. در پایین، به گوشه دور سمت راست بروید. به عمق دیوار نگاه کنید و دومی را پیدا کنید "" (2/2).


به سمت چپ حرکت کنید و از تونل خارج شوید. وقتی هیولا به اتاق همسایه رفت، سریع میمون را بردارید و به سمت چپ پرتاب کنید تا توجه هیولا را جلب کنید. پس از آن، بلافاصله از سوراخ سمت راست بخزید و منتظر باشید تا هیولا بیرون بیاید. در مرحله بعد، باید به سمت راست به سمت کشوهای کابینت بدوید، که در امتداد آن باید تا زمانی که هیولا به این قسمت از مکان بازگردد، به بالای آن بروید. در بالا، راه خود را از طریق شفت تهویه طی کنید و هیولا را به سمت مکان بعدی دنبال کنید.


با یک دسته ساعت از اتاق عبور کنید و درها را فشار دهید تا با همان هیولا به اتاق بعدی برسید. شما باید از کنار او بدوید، یک چکمه بردارید و به سمت سوئیچ پرتاب کنید تا درهای بعدی باز شود. بعد، با ساعت راهرو را بدوید و سعی کنید به سرعت از شکاف در در انتهای دور عبور کنید.


از زیر پاتختی سمت راست بالا بروید و به آخرین آن برخورد کنید "" (3/3). بعد از مزاحمت Nome، تا آخرین پشته کتاب به سمت چپ بروید و او را در آغوش بگیرید. در سمت راست، از قفسه های کتاب بالا بروید و شمع را روشن کنید.

نحوه به دست آوردن دستاورد: "". برای به دست آوردن این دستاورد در فصل دوم، پس از روشن کردن شمع، روی پیانو بپرید و به این سو و آن سو بدوید. پس از آن، اچیومنت فوق را باز کنید.


به سمت قفسه های کتاب در سمت چپ بپرید، سپس به طبقه بالا بروید و به اتاق کتابخانه بعدی بروید. به اولین شمع که شامل کتاب است بروید، سپس یک شمع در قفسه بالایی روشن کنید. قفسه های سمت چپ را دنبال کنید، پایین بیایید، سپس از آخرین پشته کتاب بالا بروید تا به دریچه ای که به اتاق بعدی منتهی می شود برسید.


دکمه تلویزیون را فشار دهید، سپس دستگیره را بگیرید و نزدیک درها پنهان شوید. وقتی هیولا وارد شد، با احتیاط از کنارش رد شوید و برگردید و فقط برای روشن کردن شمعی در وسط توقف کنید. اما وقتی به دورترین نقطه رسیدید، دستگیره را وارد کرده و بچرخانید. این کار پیانو را بالا می برد، بنابراین سریع روی آن بپرید و به سمت دور برسید.


ابتدا شمع را روشن کنید، سپس از دریچه کوچک عبور کنید. از طرف دیگر، گاری را بکشید تا بخار را بپوشاند. پس از آن، با خیال راحت از روی آن به سمت دیگر بالا رفته و دوباره آن را بگیرید تا گاری را تا انتهای مسیر بکشید. در پایان گاری را طوری قرار دهید که بتوانید از آن به سمت دسته بپرید.


به اتاق بعدی بروید و از دریچه دیگری عبور کنید. در طول مسیر به لامپ توجه کنید. به غیر از آن، باید به دو دست گرفتن بیشتر که از سوراخ های دیوار بیرون می آیند نیز توجه کنید. هنگام خروج از تهویه باید به سمت راست بدوید و در انتهای آن زیر درهای گیر کرده بلغزید.


به طور کلی، باید از دست های هیولا طفره رفت و دوری کرد. علاوه بر این، باید میله‌های قفس را که در درها فرو رفته‌اند، بگیرید تا میله‌ها را یکی یکی بیرون بکشید. برای شکست دادن هیولا باید نقشه را دو بار انجام داد. پس از آن امکان خروج از گذرگاه تهویه باز و تکمیل فصل دوم وجود خواهد داشت.

فصل - 3: "آشپزخانه"


بنابراین، از پله های بالا بالا بروید و به سمت راست بروید. در این قسمت از سطح، روی کیسه بایستید، سپس به سمت قلاب بپرید. به سمت راست حرکت کنید تا قهرمان موش را در تله بخورد. AT یک لحظه خاصبرای ساختن یک سطح شیب دار باید از جعبه بالا بروید و درب آن را به سمت راست فشار دهید.


در طرف مقابل، به سوراخ زیر درب بیفتید و به این ترتیب خود را در آن پیدا کنید مکان مخفی. روی میز خواهد بود "" (1/3)پس بگیر و بشکن بعد، از پله ها بالا بروید تا به منطقه ای که از آن آمده اید بازگردید و از درهای سمت راست عبور کنید.


در مکان بعدی، گاری دوباره ظاهر می شود، بنابراین آن را بگیرید و تا دیوار سمت راست حرکت کنید. پس از آن، روی گاری بالا رفته و به داخل سوراخ بپرید. از شربت خانه و راهرو عبور کنید و سپس خود را در آشپزخانه بیابید. در آشپزخانه، در اسرع وقت زیر میز سمت چپ اجاق گاز مخفی شوید و منتظر باشید تا سرآشپز محلی تابه خود را قبل از بازگشت به کار روی تخته برش بررسی کند. به محض اینکه این اتفاق افتاد، حرکت را به سمت راست شروع کنید. مکان بعدی که باید در آن پنهان شوید باید کمد در طرف مقابل اجاق گاز باشد. در این مکان، اکنون باید منتظر لحظه ای باشید که سرآشپز به قسمت پایین این آشپزخانه وحشتناک حرکت کند.


پس از خروج هیولا، درهای فر را ببندید تا در آینده حواس آشپز را پرت کنید. از کنار او به سمت راست این آشپزخانه رد شوید، تا بعداً بتوانید از قفسه ها بالاتر بروید و لامپ را در بالا روشن کنید. پس از انجام این کار، در امتداد تیرها به سمت چپ بروید و در طول مسیر از سلول ها به ناحیه بعدی بالا بروید.


به حرکت به سمت چپ ادامه دهید. از توالت در امتداد راهرو عبور کنید تا به اتاق خواب برسید. پس از آن، از کابینت بالا بالا بروید. پس از بلند شدن، آشپز را بیدار کنید که چراغ را روشن می کند و سپس می رود. به لطف این واقعیت که او ترک می کند، می توان با خیال راحت از قفسه سمت چپ بالا رفت و کلید را گرفت. و برای تنظیم مجدد کلید، باید به جلو و عقب حرکت کنید.


وقت آن است که به حمام برگردیم و اولین نفر را در این سطح در آغوش بگیریم "" (1/3). در گوشه سمت چپ حمام است. در مورد کلید، سپس با آن به آسانسور بروید. سوئیچ را بکشید و در را باز کنید. حالا وقت آن است که به آشپزخانه برگردید، جایی که از قبل باید به سمت چپ به انبار بروید. یک بانک رانندگی وجود دارد که می توانید دومی را پیدا کنید "" (2/3).


نحوه به دست آوردن دستاورد: "". برای تکمیل این دستاورد، باید دو سبزی را از کف در انباری بردارید، سپس یک سر ماهی دیگر را زیر میز (در قسمت پایین آشپزخانه) ببرید و همه اینها را در قابلمه ای که در آن قرار دارد، بیندازید. در تنور سنگی

اگر همچنان تصمیم به تکمیل دستاورد دارید، کلید را بردارید و دوباره از آشپزخانه عبور کنید تا درها را در انتهای مکان سمت راست باز کنید. پس از آن، روی میز در اتاق بعدی بلند شوید و از پنجره ای که در دیوار است عبور کنید.


اکنون توجه کنید: در زیر میز می توانید آخرین مورد را در این سطح پیدا کنید "" (3/3). او را محکم در آغوش بگیرید، روی میز بروید و اهرم دیگری را بکشید، به لطف آن می توانید گوشت را داخل چرخ گوشت بریزید. سپس باید دسته چرخ گوشت را بچرخانید تا سوسیس درست شود. در پشت اتاق، به داخل آسانسور بپرید و به اتاق یخچال بروید. در این اتاق، از مسیر تهویه سمت راست یخچال عبور کنید و در یک اتاق مخفی با یک لامپ و یک ثانیه قرار بگیرید. "" (2/3).


وقت آن است که به عقب برگردید و به قفسه های سمت چپ بروید. در بالا، به سمت راست بپرید، سپس روی قلاب بچرخانید تا به تکه گوشت برسید. گوشت باید روی درپوش دریچه کشیده شود. تکه دیگری از گوشت را می توان روی نیمکت پیدا کرد که باید آن را به دریچه بکشید. بعد از انجام کارهای فیزیکی به آسانسور برگردید و اهرم را بکشید و دسته را بچرخانید تا دو سوسیس دیگر درست شود. سپس روی آنها بپرید تا به توری تهویه در نزدیکی برسید.


سوئیچ بعدی را بکشید تا آسانسور فعال شود، سپس هر چه سریعتر به سمت چپ بدوید و داخل جعبه پنهان شوید. منتظر لحظه ای باشید که آشپز از کنار قهرمان می گذرد، سپس دوباره به سمت آسانسور که در آن بالاتر می روید به دویدن ادامه دهید. تا زمانی که آشپز وارد آشپزخانه شود، باید در سوراخ سمت راست پنهان شوید.


در پشت آشپزخانه باید با احتیاط زیر قفسه ها و در انتها از پنجره راه بروید. در طول مسیر، باید یک دکمه را فشار دهید تا ماشین روشن شود. با این حال، پس از شروع، شما باید به سرعت به سمت راست به سوراخ بدوید. علاوه بر این فراموش نکنید که کلید روی میز را بردارید و با آن به آسانسور برگردید تا پایین بروید.


قفل درها را باز کنید و ابتدا با کشیدن دستگیره سطل زباله را در اتاق بعدی باز کنید (برای این کار باید از روی سکوی سمت راست روی آن بپرید). پس از آن، قبل از اینکه سرآشپز بتواند شخصیت اصلی را بگیرد، دوباره از آن برای پریدن به داخل سطل زباله استفاده کنید. اما در داخل مخزن در گوشه سمت چپ پایین می توانید آخرین را پیدا کنید "" (3/3).


از دیوار سمت راست بالا بروید. در بالا، به اتاق سمت چپ بروید و در قفسه های بالا به داخل بالا بروید. در بالا، روی سکو بپرید و به قلابی که در حال عبور است بچسبید، سپس آن را مستقیماً به سمت قفسه اتاق بعدی ببرید، جایی که به نوبه خود باید لامپ را روشن کنید.


وقت آن است که به آشپزخانه برگردید و از شکاف های زیر سینک ها برای عبور از سرآشپزهای محلی در سمت راست محل استفاده کنید. برای انجام این کار، روی میز بالا رفته و سوئیچ را بکشید تا جهت قلاب ها تغییر کند، سپس در سریع ترین زمان ممکن پنهان شوید. شما باید با احتیاط راه خود را به وسط آشپزخانه طی کنید، سپس از کوهی از بشقاب ها (یک پشته) بالا بروید تا به قلابی که در حال عبور است بگیرید.


هنگامی که جعبه ای با صفحات در زیر وجود دارد، باید از قلاب بپرید. پس از آن، به سرعت به سمت راست بدوید و زیر میز بلغزید تا از آشپزی که در حال تعقیب شخصیت اصلی است فرار کنید. در پایان، باید از جعبه ها بالا بروید و قلاب را بگیرید تا سوار آن شوید و در نتیجه فصل سوم را به پایان برسانید.

فصل - 4: "اتاق نشیمن"


در ابتدای فصل چهارم، اول از همه به سمت چپ بروید و به یک سوراخ کوچک برخورد کنید - این یک اتاق مخفی است که در آن می توانید یک لامپ روشن کنید. با این حال، این همه چیز نیست: در همان اتاق کوچک می توانید اولین مورد را پیدا کنید "" (1/4)در این مکان (او کمی در سمت چپ چراغ می ایستد). وقتی همه چیز را در اتاق مخفی تمام کردید، به موقعیت شروع خود برگردید و در امتداد لوله تا انتها بروید تا از پله ها بالا بروید، از جایی که باید در امتداد زنجیره لنگر بسیار بالاتر حرکت کنید.


بر فراز ساختار چوبی نزدیک صفوف بزرگ هیولاهای عجیب و غریب بلند شوید. در بالا، شما باید با احتیاط روی سکوهای معلق با چراغ بپرید (آنها یادآور لامپ های کم نور هستند). سپس از طرف دیگر، از شکاف در بیشتر عبور کنید. در پایان مکان بعدی، برای دویدن و طفره رفتن از هیولایی که قهرمان قهرمان را در طول مسیر می‌گذراند، آماده شوید.


با این حال، زمانی که موفق به فرار از دست او شدید، از چهارپایه برای بالا رفتن روی میز استفاده کنید. روی میز، روی پشته بشقاب ها بالا بروید، روی لامپ نزدیک بپرید و شروع به تاب خوردن کنید. شما باید تاب بخورید تا دختر به سمت پنجره سمت راست بپرد. در انتهای اتاق بعدی، دوباره باید با چهارپایه تعامل داشته باشید: آن را به سمت چپ بکشید تا به سوراخی برسید که با دومی به اتاق مخفی دیگری منتهی می شود. "" (2/4).


با این حال، برای بیرون رفتن عجله نکنید - حتماً لامپ ایستاده را روشن کنید. در هر صورت برای استفاده از چهارپایه باید به اتاق غذاخوری برگردید و روی میز بالا بروید. روی میز کار دشواری خواهد بود، زیرا باید روی میز به جلو بدوید و از دست هیولاهای گرسنه طفره بروید. در انتها روی رنده سمت چپ بپرید، سپس از بالا مستقیماً روی سینی بپرید.


سپس از روی نرده بالا رفته و به سمت چپ بدوید. از ترامپولین در انتهای آن به سمت لوستر بپرید و بدین ترتیب به یک منطقه جدید برسید. در این مکان، به سمت چپ بروید، اما وقتی به یک هیولای گرسنه دیگر برخورد کردید، باید به عقب فرار کنید.


اگر فرار موفقیت آمیز باشد، در نهایت هیولا زیر قفسه گیر می کند، پس از آن می توان از پشت خود به طرف دیگر بالا رفت و با آرامش به سمت چپ رفت. در طول راهرو بیشتر حرکت کنید. به زودی، سیکس به آشپز برخورد می کند و باید دوباره فرار کند (آشپز از آسانسور خارج می شود، پس آماده باشید). برای پنهان شدن از آشپز، باید به حمام بروید و زیر سینک پنهان شوید. در صورت امکان در این مکان خلوت بنشینید تا آشپز آنجا را ترک کند و درها را پشت سر خود ببندد.


بعد از اینکه آشپز ترک کرد، شیشه را بردارید و جلوی آینه بیندازید. شکستن آینه گذرگاه اتاق مخفی را باز می کند و یک رنده در اتاق وجود دارد که در امتداد آن می توانید بالاتر بروید. در بالا، در امتداد لوله به سمت راست بروید. از طرف دیگر، به جدول زیر بروید. و اگر دقت کنید می توانید ایستادن روی میز را ببینید "" (1/2). بنابراین آن را بشکنید و به آسانسور باز بروید.


وقتی لحظه خروج از آسانسور فرا رسید، از راهرو پایین بروید و حتما لامپ را روشن کنید. پس از آن، وارد اتاقی شوید که در سمت چپ قرار دارد، به سومین برخورد خواهید کرد "" (3/4). در سمت راست یک راهرو وجود دارد و پس از ورود به آن، باید بلافاصله بدوید و بر موانع مختلف غلبه کنید. در یک نقطه از راه، یک کمد روی همه چیز می افتد، پس مراقب باشید.


در انتهای مسیر، روی لامپ بپرید و صبر کنید تا پرتو به جلو خم شود. در غیر این صورت پریدن به طرف دیگر کارساز نخواهد بود. علاوه بر این، در این مکان به چراغ دیگری برخورد خواهید کرد. در حالی که از گرسنگی رنج می برید، به سمت راست حرکت کنید تا قهرمان غذای خود را دریافت کند، که آخرین غذا خواهد بود "" (4/4).

نحوه به دست آوردن دستاورد: "". اگر این راهنما را دنبال کردید، پس از اینکه چهارمین نام را در این فصل پیدا کردید، دستاورد تکمیل خواهد شد. در کل باید 13 نوم کوچک را در آغوش بگیرید.


اکنون قسمت پایانی فصل چهارم می آید: از طریق تهویه سمت راست بالاتر بروید، سپس از پله هایی که به بالا منتهی می شوند استفاده کنید. و به محض خارج شدن از گذرگاه تهویه (لوله) حتما به سمت چپ بروید تا دومی را پیدا کرده و بشکنید. "" (2/2). پس از آن، اکنون می توانید شیشه را نزدیک قفسه ها بردارید و آن را مستقیماً داخل دکمه آسانسور بیندازید، سپس به داخل آن بروید و به گذر فصل پنجم بروید.

فصل - 5: "اتاق های معشوقه" (پایان)


در اینجا به بخش پایانی این متن می پردازیم. به سمت راست بروید و سپس از پله ها مستقیم به اتاق خواب بروید. روی میز بالا بروید و گلدان را بیرون بیندازید تا بشکند. پس از آن، به سمت صندوق عقب بروید. در اتاق بعدی امکان شکستن آخرین اتاق وجود خواهد داشت "" (1/1). با شکستن تمام مجسمه ها، می توانید دریافت کنید دستاورد: "".


اکنون زمان آن است که کلید را پایین بیاورید تا درهایی که روی فرود قرار دارند باز شوند. سعی کنید سمت راست را نگه دارید و برای این واقعیت آماده باشید که به زودی مجبور خواهید بود بدوید، زیرا کاهن خیلی زود ظاهر می شود. در عین حال، اتاق سمت راست را از دست ندهید - در اینجا باید یک آینه بگیرید. با آینه به اتاق سمت چپ بروید.


در این اتاق، به وسط دایره بروید و زمانی که کاهن قصد ضربه زدن به قهرمان را دارد، با آینه به سمت آن بچرخید. اگر همه چیز به خوبی به پایان برسد، میزبان شکست خواهد خورد و می توان برای چت به او نزدیک شد. وقتی دیالوگ به پایان می رسد، فقط باید تا انتهای راهرو پیش برویم و پس از آن گذر بازی های کوچککابوس هاتمام خواهد شد!

Walkthrough برای همه نسخه‌های بازی مرتبط است

کنترل

حرکت می کند صفحه نمایش بازیو تعامل با اشیا با استفاده از صفحه کلید انجام می شود. آشنا با کلیدهای کنترلشما می توانید مورد مناسب را از منو انتخاب کنید.

منو

منوی بازی با فشار دادن کلید باز می شود خروج. مجموعه ای از گزینه های استاندارد دارد.

فهرست

از موجودی در بازی استفاده نمی شود. اقلام خریداری شده به صورت خودکار هنگام نزدیک شدن به محل استفاده اعمال می شوند.

صرفه جویی

ذخیره وضعیت فعلی بازی به طور خودکار در نقاط بازرسی انجام می شود. زیر پوشه با ذخیره صرفه جوییبازی هاواقع در پوشه با بازی نصب شدهبا آدرس: مقدار کمیکابوس ها نقشه اطلس ذخیره.

توجه داشته باشید.برای بزرگنمایی اسکرین شات، روی آن در متن راهنما کلیک کنید. برای مشاهده اسکرین شات های اضافی، روی پیوندهای فعال که در متن با رنگ قرمز تیره برجسته شده اند، کلیک کنید.

درباره بازی

ما نقش دختر بچه‌ای به نام سیکس را بازی می‌کنیم که در ماو به دام افتاده است - یک زیردریایی مرموز که هر سال در همان زمان در مکانی متفاوت ظاهر می‌شود، پر از موجودات عجیب و غریب به عنوان مهمان، و همچنین هیولاها و تله‌های مختلف در آن. اعماق بازی با بیدار شدن Six در پایین ترین سطح Maw آغاز می شود. برای ترک کشتی، او باید به آن برسد. عرشه های بالاییبا مهمانان تنها چیزی که او برای این کار دارد یک فندک است که مکان های بسیار تاریک را روشن می کند و یک بارانی زرد.

زندان

از چمدان خارج می شویم. فندک را روشن می کنیم، به سمت راست حرکت می کنیم.

لامپ را روشن می کنیم (موقعیت فعلی بازی را ذخیره کنید). درپوش منهول را بالا بیاورید، داخل آن بالا بروید. در امتداد منهول می خزیم. پیاده می شویم، می پریم پایین، به سمت پله ها می رویم. پس از برخاستن از پله ها، به جلو می رویم.

در یک طاقچه، در عمق صفحه، یک مجسمه سنگی را انتخاب می کنیم و آن را پایین می اندازیم. از سمت راست عبور می کنیم، از سوراخ وارد اتاق می شویم.

ما روی سینه بالا می رویم ، از آن - روی تخت. از تخت به دریچه دیوار بالا می رویم، به اتاق بعدی می رویم.

یک صندلی را از زیر پای مرد حلق آویز شده به سمت در می بریم. روی صندلی بالا می رویم، دستگیره در را می چرخانیم، از در باز شده عبور می کنیم. از روی شکاف کف می پریم، یخچال را باز می کنیم. ما به سوراخ بعدی صعود می کنیم، به جلو حرکت می کنیم.

در خروجی، لامپ را روشن می کنیم، با گنوم در یک کلاه نوک تیز تعامل می کنیم. به اتاق قبلی برمی گردیم.

در قفسه‌های یخچال بالا می‌رویم، روی سکوی شیبدار سمت چپ می‌پریم، جلو می‌رویم. از روی شکاف می پریم، به حرکت ادامه می دهیم تا زمانی که یک سوئیچ در اعماق صفحه ببینیم.

از جعبه بالا می رویم، سوئیچ چاقو را پایین می کشیم، در را باز می کنیم. لامپ در را روشن می کنیم و وارد می شویم در باز. از روی شکست می پریم، به اتاق بعدی می رویم.

تخته پایینی را در دیوار سمت راست پاره می کنیم، به سوراخ بالا می رویم. ما در مرکز اتاق می پریم، کف را سوراخ می کنیم، می افتیم. به سمت راست می دویم و از راب ها طفره می رویم. در را باز می کنیم، به سمت سکو می رویم.

از روی شکاف می پریم، لامپ را در اعماق صفحه روشن می کنیم، از پله ها بالا می رویم. از امتداد تخته به سمت چپ می رویم و گنوم را دنبال می کنیم، سپس از پله ها بالا می رویم. به پایین صفحه می رویم، به سکوی سمت راست می پریم، از پله های بالا بالا می رویم. به سمت چپ می رویم، از روی شکاف می پریم.

دسته وینچ را می چرخانیم، در سمت راست را باز می کنیم. به سرعت به سمت راست می دویم، دوباره از دهانه می پریم و از در بسته می لغزیم.

در اتاقی با فن، دریچه را در دیوار باز کنید، گنوم را رها کنید. از سوراخ دیوار سمت راست بالا می رویم، به اتاق بعدی می رویم. می پریم پایین، به سمت راست می رویم.

از روی پل رد می شویم (موجودی در طبقه بالا در حال حرکت است که با دستان بلند خود صندلی را می کشد). روی ورقه های صحافی که از پنجره آویزان است، بالا می رویم، به داخل سلول می رویم. لامپ را در گوشه روشن می کنیم، از در باز بیرون می رویم. از بیرون آن را می بندیم.

جعبه ای با رول های کاغذ را به سمت سوئیچ روی دیوار در سمت چپ می کشیم، روی آن بالا می رویم. بالا بپرید و دستگیره را به سمت پایین بکشید. به سمت راست می رویم، راه خود را بین میله های مشبک باز می کنیم. با تاب و چرخ فلک از اتاق عبور می کنیم، از میله های شبکه دوم بالا می رویم.

ما به حرکت رو به جلو ادامه می دهیم، خود را در اتاقی با دوربین مدار بسته می یابیم. منتظر می مانیم تا دوربین به سمت راست بچرخد و به جلو بدود. زیر تخت واژگون وسط اتاق پنهان می شویم، دوباره منتظر می مانیم.

وقتی دوربین به سمت چپ حرکت کرد، به سمت راست بدوید، از جعبه بالا بروید و لامپ را روشن کنید. ما به سلول بالا صعود می کنیم. بدون بالا رفتن از طبقه دوم، به سمت راست می رویم، به پایین می پریم، به اتاق بعدی حرکت می کنیم.

لامپ را در عمق صفحه روشن می کنیم. ما با عروسک تعامل می کنیم، سپس به اتاق قبلی برمی گردیم. ما از سلول ها بالا می رویم، به کف طبقه دوم می رویم، به عمق صفحه نمایش. به سمت راست حرکت می کنیم، وارد اتاق می شویم.

وقتی نگهبان وارد اتاق می شود (موجودی عجیب با دستان بلند) سریع زیر تخت پنهان می شویم. منتظر می مانیم تا نگهبان به سمت چپ رد شود، یواشکی به سمت راست، بین ردیف تخت ها می رویم. وارد اتاق بعدی می شویم. از قفس ها بالا می رویم، به قفسه های سمت راست می پریم، به داخل سوراخ می رویم. ما در امتداد کانال حرکت می کنیم، به کف اتاق جدید می پریم. غلبه بر حملات گرسنگی، حرکت به سمت راست. در امتداد پله ها بالا می رویم، به حرکت به سمت راست ادامه می دهیم.

غذای پرتاب شده توسط پسر را از پشت میله ها برمی داریم، می خوریم. از جعبه های سمت راست بالا می رویم، به شکاف شبکه بالا می رویم. به سمت راست می رویم. روی پل، جعبه را فشار می دهیم.

در اتاق بعدی، بر روی جعبه های موجود در اعماق صفحه بالا می رویم، از شبکه های سلولی بالا می رویم. ما به سکویی می پریم که در آن یک چراغ روشن وجود دارد، به جعبه سمت چپ می پریم.

از زنجیره بالا می رویم، به سکوی سمت راست می پریم. بالا می رویم. روی دسته سوئیچ چاقو آویزان می کنیم و منتظر می مانیم تا جعبه آویزان شده روی زنجیره بالا بیاید.

اهرم را در مرکز سایت به سمت راست می چرخانیم ، منتظر می مانیم تا جعبه به سایت نزدیک شود ، روی آن می پریم. همراه با جعبه روی زنجیره به سمت چپ حرکت می کنیم. از زنجیره بالا بروید، به سکوی سمت چپ بپرید. با کمد وارد اتاق می شویم.

کشوها را جلو می اندازیم، برای خودمان یک نردبان می سازیم تا بتوان از آن برای رسیدن به دسته سوئیچ چاقو روی دیوار استفاده کرد. می پریم و روی آن آویزان می کنیم. نور در اتاق خاموش می شود و رنده سمت چپ که قبلاً روشن شده بود، برق نمی گیرد. ما بین میله های آن راه می اندازیم. لامپ را روشن می کنیم.

قفس را باز کنید، گنوم را رها کنید. پس از او از طریق میله ها به اتاق سمت راست می رویم، گنوم را آرام می کنیم. به اتاق سمت چپ برمی گردیم. وزنه تعادل معلق روی کابل را فشار می دهیم.

می پریم، حلقه را می گیریم، پایین می رویم. می پریم، به سمت راست حرکت می کنیم. از تماس با راب خودداری کنید. از پل می گذریم، از میله ها می گذریم. ما خود را در اتاقی می یابیم که توسط دوربین مشاهده می شود.

پشت جعبه ها می پوشیم، منتظر می مانیم تا گاری به سمت ما حرکت کند. ما از آن به عنوان پوششی برای عبور از ناحیه قابل مشاهده استفاده می کنیم. در سمت راست را ترک می کنیم. از کنار پل عبور می کنیم که وقتی ظاهر می شویم شروع به جدا شدن می کند.

ما از روی شکاف می پریم ، روی جعبه بالا می رویم ، از آن به سکوی طرف مقابل می پریم تا زمانی که پل جعبه ای را که روی آن ایستاده ایم هل دهد. از در عبور می کنیم. توری پشت ما پایین می آید و راه برگشت را قطع می کند. ما کوتوله های فراری را دنبال می کنیم.


پس از اینکه از طریق تهویه کمی جلو رفتید، از آن بالا بروید پله ها. پس از بیرون آمدن به یک اتاق جدید، به سمت راست به سمت شکست بدوید، به یکی از اتاق های متحرک بپرید قلاب هاو از یک شکاف بزرگ به یک انبار وحشتناک حرکت کنید. ششم دوباره با یک حمله پیچ خورده است گرسنگی. تا رسیدن به سمت راست بدوید موشگرفتار تله موش با بلند کردن کناره های موجودات زنده، ششمین رها می شود و ادامه مسیر امکان پذیر خواهد بود.

روی جعبه های بسته بندی شده بالا بروید و به اتاق بعدی بروید. دور اتاق بدوید و از درهای دوتایی خارج شوید. حالا فشار دهید چرخ دستیبه دیوار سمت راست بروید و قبل از اینکه گاری وقت برای راندن داشته باشد به سمت پنجره بپرید. شما وارد خواهید شد آبدارخانه، اینجا چیز جالبی نیست، پس به سمت راست بدوید. در پایان به آشپزخانه خواهید رسید، جایی که ظاهری منزجر کننده دارد پختن. پشت سر او به قسمت دیگری از آشپزخانه بروید و به سمت در سمت راست بروید. درب روی لولا قفل شده است قفل کردنپس باید راه دیگری پیدا کرد. خوشبختانه، می توانید روی یک کابینت سفید کوچک در همان نزدیکی بالا بروید. در بالای کمد، آن را روشن کنید چراغ قوه، پس از آن به تیرها بروید و در امتداد آنها به طرف مقابل اتاق بدوید. وقتی به قفس ها رسیدید، از آنها بالا بروید و به داخل قفس بروید منهول.



هنگامی که با یک توالت دوتایی وارد توالت شدید، روی آن بالا رفته و به سمت چپ بپرید تاقچه. روشن کن شمع، به پایین بپرید و از در خارج شوید. در امتداد راهرو از آسانسور عبور کرده و به سمت درب بعدی بروید و به اتاق خواب بروید. تخت های داخل نیز دو نفره هستند که آشپز دوم اکنون روی یکی از آنها می خوابد. از کنار تخت رد شوید، روی میز بالا بروید و به سمت آن بپرید کلید. اکنون به جلو و عقب بچرخانید تا کلید از آویز بیرون بیاید.

صدای افتادن کلید دوقلو دوم را بیدار می کند، پس فوراً به زیر تخت بدوید و منتظر بمانید تا دشمن اتاق را ترک کند. بعد، پوشش را تمام کنید، کلید را بگیرید و به سمت آسانسور بدوید. پایین بروید، کلید را نزدیک در بگذارید و به سمت چپ بروید آبدارخانه. یکی از قوطی های روی زمین حرکت می کند، آن را می شکند و در آغوش می گیرد نوماکه داخلش نشست حالا به آسانسور برگردید، کلید را بردارید و با آن از آشپزخانه عبور کنید به دربا یک قفل در اینجا باید مراقب باشید، زیرا یکی از دوقلوها در اطراف آشپزخانه سرگردان است. با باز کردن در، به سمت میز بدوید برای قطع کردنگوشت، از آن به دریچه کوچکی در دیوار بپرید. از طریق آن وارد اتاقی با خرد کننده.



دیوار سمت راست دارد لوک، از اتاق خارج می شود، اما نمی توانید به آن برسید و چیزی برای حرکت به سمت آن در اتاق وجود ندارد. به یک مزرعه کوچک صعود کنید آسانسور، که در دیوار سمت چپ چرخ گوشت قرار دارد و به سمت یخچال می رود دوربین. ابتدا از دریچه دیوار سمت راست، نور بالا بروید لامپ ها y و عروسک را بشکن. پس از آن، برگردید و از قفسه ها بالا بروید. از قفسه ها بپرید قلاب، و از آن به قلاب مجاور با یک تکه گوشت. با او افتادن، یک تکه را بکشید به دریچه، سپس روی میز بالا رفته و سومین تکه گوشت را روی دو قطعه دیگر بکشید. حالا بیا پایین، بغل کن نوماپنهان شدن زیر میز سپس روی میز بالا رفته و بکشید بازوی اهرمی، بعد از اینکه گوشت داخل چرخ گوشت افتاد دسته آن را بچرخانید تا بدست آید سه سوسیس. روی آنها بپرید، تاب بخورید و از دریچه پایین بپرید.

پس از عبور از شفت تهویه به سردخانه دیگری می رسید دوربین ها. به سمت در بسته و آسانسور بدوید. با کشیدن اهرم آسانسور را صدا بزنید و بلافاصله بدون اینکه منتظر رسیدن آن باشید، به عقب بدوید و پنهان شدندر جعبه ها پس از پایین آمدن از آسانسور، یکی از آشپزها به جعبه ها نزدیک می شود. پس از زیر و رو کردن آنها، یک تکه پنیر برداشته و به سمت چپ می رود. در این زمان از مخفیگاه خود خارج شوید و فرار کنید به آسانسور. بالا رفتن، بلافاصله پنهان شوید در دریچهسمت راست آشپز به دنبال شما بلند می شود، اما ششمین را پیدا نمی کند، از در سمت راست می گذرد و شروع به بریدن لاشه می کند. کلیداز در روی میزش دراز کشیده است. پس باید راهی برای پرت کردن حواس او پیدا کنید.



پشت سر او به اتاق بعدی بروید و روشن کنید چرخ گوشت، سپس بلافاصله به نزدیکترین دریچه منتهی به اتاق سمت راست بدوید. اگر همه کارها را سریع انجام دهید و با یک سرسره وارد دریچه شوید، آشپزی که به سرعت به سر و صدا آمده است متوجه شما نخواهد شد. از روی میز بردارید کلیدو به سمت آسانسور بدوید. پس از پایین آمدن، در را باز کنید، به داخل اتاق با زباله بروید، روی جعبه بالا بروید و بپرید به دریچهسطل زباله

در سطل آشغالمحفظه، به گوشه نزدیک سمت چپ بروید و عروسک را بشکنید. پس از آن، دیوار سمت راست را به داخل لوله تخلیه بالا رفته و به سمت اولین باز نشده حرکت کنید دریچهمنتهی به. از آن خارج شوید و به چپ بروید، سپس بالا بروید توسط کمدبا ظروف به قفسه بالای در بپرید و روی یکی از درب بپرید قلاب ها، روی آن با فانوس به سمت قفسه حرکت کنید. آن را روشن کنید و در امتداد قفسه ها برگردید، سپس پایین بروید. لوله را به سمت راست دنبال کنید تا به آشپزها برسید. از پناهگاه خارج شوید و به سمت راست بدوید. زیر سینک پرواز کنید و به سمت راست بدوید، سپس روی دیوار پشتی خواهید دید بازوی اهرمی. زیر میز مخفی شوید و منتظر باشید تا آشپزی که سیکس را تعقیب می کرد از اتاق خارج شود. حالا روی میز بالا رفته و اهرم را به طرف دیگر ببرید. قلابجهت حرکت آنها را تغییر دهید، دوباره زیر میز شیرجه بزنید و منتظر آشپز باشید.



پس از رفتن سرآشپز، برگردید به دریچهبه لوله تخلیه که از آن خزیدید و به داخل آن بالا رفتید. در امتداد لوله به سمت چپ به دریچه باز بعدی خزیده، بالا بروید، از کابینت بالا بروید و بپرید روی قلاب.

قلاب را نگه دارید، از در بسته بعدی عبور کنید و به پایین بپرید تا به دست یکی از آشپزها نیفتید. پس از پریدن، بلافاصله بیشتر بدوید، زیر میز بلغزید، روی جعبه ها بالا رفته و دوباره از روی آنها بپرید. روی قلاب. پس از غلبه بر پرتگاه، روی لوله بپرید و به یک سوراخ کوچک بالا بروید. آشپزخانهپشت سر گذاشت.

برچسب ها: کابوس های کوچک ، ششم ، رحم ، استودیو تارسیر ، آشپزخانه ، نام ها ، لامپ ها ، برادران سرآشپز

خشکشویی


به سمت راست بروید و از پله ها بالا بروید. در سقف قلاب های متحرکی را می بینید که می توانید آنها را بگیرید. برای گرفتن آنها، به سمت چپ بدوید، به داخل در بپرید و قلاب را در حالی که از کنار شما می گذرد بگیرید. یا، می توانید به سمت راست بدوید، از بالای کیف بالا بروید و سپس قلاب را در حالی که از کنار شما می گذرد بگیرید.

هنگامی که قلاب را گرفتید، از آن برای رفتن به گوشه دور به اتاق بعدی استفاده کنید. پس از نزدیک شدن به اتاق بعدی، به حرکت رو به جلو ادامه دهید، زیرا شش گرسنه است (گرسنگی از درد افزایش می یابد). وقتی به موش گیر افتاده رسیدید، آن را بردارید و بخورید. سپس از جعبه های لباسشویی سمت راست بالا بروید و به اتاق بعدی بروید.

در وسط اتاق بعدی، یک سبد لباسشویی خواهید دید. از آن بالا بروید و سپس در حالی که به سطل زباله تکیه داده اید، رویه فلزی را فشار دهید تا پلی به سطل زباله بعدی در سمت راست ایجاد کنید. سپس به زمین بروید و به فضای پنهان پشت سطح شیب دار بین کشوهای کتانی نگاه کنید. این شما را به یک گذرگاه مخفی می برد که به اتاقی در سمت راست منتهی می شود. پس از ورود به اتاق، به سمت میز رفته و مجسمه کلکسیونی را بردارید. آن را روی زمین بیندازید تا بشکند.

از سرآشپز دوری کنید


پس از شکستن مجسمه، از پله های موجود در دیوار سمت راست بالا بروید تا با جعبه های لباسشویی به اتاق بازگردید. در آنجا می توانید از در سمت راست ادامه دهید. سبد را به انتهای سمت راست اتاق بعدی فشار دهید تا از آن بالا بروید و به دهانه منتهی به منطقه بعدی برسید.

پس از آن، خود را در اتاقی خواهید دید که یک آشپز شرور در آن کار می کند. توجه داشته باشید که در واقع یک سوراخ کوچک در جلوی این اتاق در دیوار سمت راست کنار درگاه وجود دارد. بسیار مهم است که از آن عبور کنید، نه از در، در غیر این صورت سرآشپز متوجه شما خواهد شد.

پس از عبور از دهانه، متوجه حرکت سرآشپز در اتاق خواهید شد. هنگامی که او دور شد، باید از روی جلد دیگر حرکت کنید تا اینکه سرآشپز به اتاق سمت راست برود. ترفند این است که برای جلب توجه سرآشپز باید دق بزنید، درهای فر را ببندید و به طور کلی سر و صدا کنید.

این به شما این امکان را می‌دهد تا در سمت راست اتاق حرکت کنید و از قفسه‌ها در پس‌زمینه استفاده کنید، در حالی که آشپز به دنبال منبع صدا است. در سمت راست یک در پیدا خواهید کرد، اما برای باز کردن آن به کلید نیاز دارید.

کلید را پیدا کن


حتماً فانوس بالای قفسه را روشن کنید، سپس به سمت تیر چوبی سمت چپ بروید. سعی کنید در این مرحله توسط سرآشپز گرفتار نشوید، حتی اگر شما را کشف کند. با استفاده از این دانش فراموش نکنید که از یک ردیف تیرهای چوبی برای حرکت به سمت جلو و سپس به سمت چپ استفاده کنید.

به زودی یک سری قفس را پیدا خواهید کرد که می توانید از آنها بالا بروید تا به سوراخ دیوار نزدیک سقف برسید. از سوراخ عبور کرده و وارد حمام شوید. در حمام، باید از توالت بالا بروید و روی قفسه سمت چپ خود بپرید تا فانوس بعدی را روشن کنید. به سمت چپ ادامه دهید و به سمت اتاق خواب بروید.

وقتی وارد اتاق خواب شدید، به سمت قفسه سمت چپ بروید و سپس کلید مورد نیاز برای باز کردن در آشپزخانه را بردارید. شما باید به چپ و راست حرکت کنید تا کلید را از قلاب خارج کنید. مراقب باشید، زیرا اگر آشپز خواب را در اتاق خواب بیدار کنید، باید زیر تخت پنهان شوید یا برای جلوگیری از چنگ زدن به بالاتر بروید.

پس از گرفتن کلید، به سمت راست به حمام برگردید. در آنجا به پس زمینه بروید و به دنبال سوئیچ کنار آسانسور بگردید. برای فعال کردن آسانسور، به بالا بپرید و سوئیچ را بچرخانید. این کار باعث می شود که کلید را رها کنید، پس حتما آن را بردارید و به آسانسوری بروید که شما را به سطح پایین تر می برد. وقتی به کف رسیدید، به سمت چپ بروید تا Nome را ببینید که در یک شیشه قهوه‌ای پنهان شده است. شیشه را بردارید و آن را به سمت نوم آزاد کنید، سپس او را در آغوش بگیرید.

به دریچه برسید


به آشپزخانه برگردید، همان مسیری را که قبلا طی کرده اید دنبال کنید. سپس قبل از رفتن به سمت راست مکان بعدی، از کلید برای باز کردن قفل در سمت راست استفاده کنید. در آنجا باید از روی میز در گوشه بالا بروید و از آن برای رسیدن به سوراخ کوچک بالای خود استفاده کنید. بالا بپرید و داخل آن بخزید.

سوراخ شما را به اتاق دیگری با یک میز با دستگاه غذا هدایت می کند. یک آسانسور غذا در پس‌زمینه، و یک دری که از دیوار در سمت راست عبور می‌کند وجود دارد. برای رسیدن به دریچه، ابتدا باید از روی میز بالا بروید، سپس به سمت دسته ای که از سقف آویزان است بپرید. این باعث می شود که غذا وارد دستگاه غذا شود.

اکنون چرخ را بر روی دستگاه غذا بچرخانید تا یک پیوند آویزان در سمت راست ایجاد کنید. سپس سوار آسانسور شوید و از آن برای رفتن به فریزر استفاده کنید. در آنجا، باید غذا را از روی میز به یک دریچه فلزی روی زمین منتقل کنید، قبل از اینکه از یک دهانه کوچک به اتاق بعدی بروید. دوباره، قبل از اینکه جلو بروید، حتما فانوس را روشن کنید، مجسمه کلکسیونی را بگیرید و سپس آن را بشکنید.

فریزر


پس از آن به آسانسور برگردید و به اتاق قبلی بروید. در آنجا باید دسته را بکشید و چرخ ماشین را بچرخانید تا تکه دوم گوشت بیفتد. سپس به فریزر برگردید، اما این بار از قفسه های سمت چپ بالا بروید. سپس روی قلاب آویزان بپرید و در حالی که به چپ و راست می چرخید از آن استفاده کنید تا به گوشت آویزان شده از نزدیکترین قلاب برسید.

پس از اتمام، گوشت را بگیرید و بگذارید روی زمین بیفتد، سپس آن را بردارید تا به دریچه فلزی منتقل شود. از آسانسور پایین بروید، سپس این روند را تکرار کنید تا اتصال دیگری برقرار شود. پس از ایجاد سه اتصال، می توانید به دهانه دیوار سمت راست بپرید تا وارد تونل منتهی به مکان بعدی شوید. پس از آن، دو جعبه را خواهید دید که در سمت راست اتاق روی هم چیده شده اند. به یاد داشته باشید که می توانید در کشوی پایینی پنهان شوید!

کلید بعدی را پیدا کنید


صبر کنید تا آشپز در سمت چپ را باز کند. پس از خروج او، وارد اتاق سمت چپ شوید و زیر میز واقع در امتداد دیوار سمت راست پنهان شوید. کلیدی که باید بردارید روی میز وسط اتاق است. متأسفانه آشپزی وجود خواهد داشت که خطری جدی برای شما ایجاد می کند.

برای گرفتن کلید، از مبلمان موجود در پس‌زمینه استفاده کنید تا مخفیانه پشت سر آشپز بروید، سپس از سوراخ روی دیوار سمت چپ بخزید. در مکان بعدی، دکمه واقع در پشت دستگاه را فشار دهید و به سرعت از سوراخ برگردید، زیرا آشپز به اینجا می آید. حالا کلید در را بردارید و با آسانسور بالا بروید.

به محض توقف آسانسور، بدوید و در سمت راست را باز کنید و سپس در گاری واژگون شده در عقب پنهان شوید. وقتی سرآشپز وارد اتاق سمت راست شد، روی گاری بالا رفته و به سمت چپ بپرید تا در سینی باز شود. سپس به چرخ دستی برگردید و به داخل سینی بپرید تا پایین بروید. در آنجا می توانید به سمت چپ اتاق بروید و مجسمه کلکسیونی دیگری پیدا کنید.

از آشپزی دوری کنید


پس از شکستن مجسمه، از دیوار سمت راست بالا رفته و به تونل کوچک سمت راست بروید. دو مکان مختلف در اتاق طبقه بالا وجود دارد که می توانید به آنجا بروید. وقتی به اولین نقطه رسیدید، از تونل خارج شوید و در امتداد قفسه های پس زمینه قدم بزنید. وقتی به بالای قفسه ها رسیدید، به سمت چپ بروید و به سمت قفسه چوبی واقع در زیر قلاب های متحرک بپرید.

حالا بپرید و یکی از آن قلاب ها را بگیرید تا وارد اتاق سمت چپ خود شوید، جایی که در یک قفسه فرود خواهید آمد. روشن کردن فانوس را فراموش نکنید. سپس به اتاق سمت راست برگردید و به تونلی بروید که زیر زمین می رود.

در آنجا باید به سوراخ بعدی در سمت راست بروید و از روکش استفاده کنید تا هنگام رفتن به مکان بعدی از آشپزها دوری کنید. حالا روی میز بالا رفته و اهرم روی دیوار را بکشید تا جهت قلاب ها تغییر کند. پس از آن، به سرعت زیر میز پنهان شوید تا توسط آشپزی که به سر و صدا می آید گرفتار نشوید.

پس از باز شدن مسیر، به اتاق سمت چپ برگردید و به سمت چپ بروید و از قفسه‌ها بالا بروید، جایی که به قلاب‌ها خواهید رسید. از آنها برای رفتن به مکان بعدی در سمت راست اتاق که در آن اهرم را چرخانده اید، استفاده کنید. سپس قبل از اینکه به آشپز برسید پایین بیایید. در اینجا بسیار مراقب باشید، زیرا همه سرآشپزها به دنبال شما هستند.

در اینجا باید با بیشترین سرعت ممکن بدوید و زیر میز بلغزید. به سمت راست بدوید، سپس از جعبه برای رسیدن به میز استفاده کنید و قبل از اینکه سرآشپز شما را بگیرد، به سمت قلاب بپرید. در نهایت به قلاب در محل بعدی سمت راست برگردید.

کابوس های بسیار کوچک
توسط: BANDAI NAMCO Entertainment Europe / Alike Studio

کابوس های بسیار کوچکیک پیش درآمد موبایل برای بازی کنسول محبوب است کابوس های کوچک. شما به عنوان دختر کوچکی با یک بارانی زرد که در یک عمارت به دام افتاده بازی می کنید. این یک ماجراجویی پازلی با رنگ ترسناک است که در آن بخش‌هایی مبتنی بر رفلکس وجود دارد. گاهی اوقات ممکن است مشکل باشد، بنابراین اگر گیر کردید، این راهنمای راهنما به شما کمک می کند. در قسمت نظرات کمک بیشتری بخواهید.

نکته: مراقب باشید که Nomes به کجا می‌رود. آنها اغلب شما را به جک در جعبه هدایت می کنند.

سطح 1:

دستگیره را بکشید تا بادکنک هوای گرم بیفتد. سپس Nomes را دنبال کنید به دروناتاق دیگر.

سر راست نگران افتادن روی اولین تخته ضعیف نباشید - می توانید خود را بالا بکشید. برای جلوگیری از پلانک ضعیف بعدی به چپ بروید. سپس بالا بروید و سپس به راست و سپس دوباره بالا بروید. مستقیم ادامه دهید. اگر مایلید برای جک این جعبه یک مسیر انحرافی داشته باشید، سپس به مسیر اصلی برگردید. مستقیم برو. در نیمه راه شیب دار، یک استوانه فلزی شروع به غلتیدن می کند. برای رفتن به سمت چپ روی تخته‌ای که از سر راه خود خارج است، سریع دو ضربه سریع بزنید. سپس مستقیم ادامه دهید و از نردبان بالا بروید. دو تخته را که سوراخ دیوار را پوشانده اند جدا کنید و از آن عبور کنید.

در اتاق بعدی، مستقیماً از قفس ها بالا بروید و روی دو تخته چوبی کوچک بروید. در قفس را ببندید. سپس از قفسی که در آن را بسته اید، دوباره بالا و پایین بروید. از تخته چوبی عبور کنید تا به سمت راست بروید و سپس بالا بروید و از تخته چوبی بعدی عبور کنید. میله بلند را فشار دهید تا به دیوار بنشیند. به جایی که اولین تخته است برگردید و از آن عبور کنید. دوباره نوار را فشار دهید. به جایی که برای اولین بار با میله برخورد کردید برگردید و بیشتر به پایین بروید. صلیب آخرینتخته کنید و به سمت راست بروید. از قفس ها بالا بروید و با احتیاط از نوار (ندوید) به سمت خروجی عبور کنید. برای تکمیل سطح 1 بروید.

سطح 2:

اگر می‌خواهید جک درون جعبه را تهیه کنید، حتماً از شکاف دیوار در قفسه‌ای که شروع کرده‌اید عبور کنید. سپس از قفس ها پایین بروید و روی زمین بروید. روی دکمه قرمز بالا بروید و آن را فشار دهید تا در باز شود. به اتاق بعدی بروید.

به کلید بالای کمد توجه کنید. در کمد دیواری سمت چپ را باز کنید و از سمت چپ بالا بروید. کلید را به سمت پایین فشار دهید و سپس در جای خود بمانید تا مردی که روی ویلچر نشسته را ترک کند. وقتی او رفت، می توانید پایین بیایید و کلید را بردارید.

کلید را بردارید و به اتاق اول برگردید. قفل قفس را باز کنید و سپس بچه دیگر را دنبال کنید. با هم می توانید درب بعدی را باز کنید. به اتاق بعدی بروید.

اهرم را بکشید تا گاری به طرف دیگر ارسال شود. سپس، دوباره اهرم را بکشید، اما این بار قبل از اینکه گاری بتواند به این سمت برگردد و به شما ضربه بزند، به سرعت به سمت بیرون زدگی کوچک بدوید.

سر را به سمت دیگر بالا ببرید و بکشید دومیناهرم اما قبل از اینکه گاری به این سرسره بازگردد، از قفس بالا بروید و روی جعبه بروید. سپس روی آن و از دریچه هوا بالا بروید تا سطح 2 را کامل کنید.

مرحله 3:

این سطح شامل انتظار و دویدن زیادی برای به دست آوردن نورافکن pst است. برای مورد اول، پشت جعبه ای که نزدیک به کانون توجه است پنهان شوید. سپس، هنگامی که از شما دور شد، آن را به جعبه بعدی بدوید. این کار را تا زمانی که به انبوهی از جعبه ها و قفس ها برسید ادامه دهید. آنها را به بالا بروید و در طبقه بالا پیاده شوید. به سمت چپ بروید و سوئیچ را بچرخانید تا برق روشن شود. به سمت چپ ادامه دهید و از سوراخ دیوار عبور کنید تا جک درون جعبه را پیدا کنید. سپس به سمت راست برگردید. دکمه را فشار دهید تا آسانسور را بالا بیاورید. سپس میله را بگیرید.

دوباره به سمت چپ بروید و جعبه را نزدیک لبه پیدا کنید. برای فشار دادن آن به سمت پایین از لنگ استفاده کنید. سپس به پایین بروید و به دزدی و دویدن ادامه دهید تا زمانی که به نورافکن نزدیک یک دکمه برسید. این بار، باید در سمت دیگر جعبه پنهان شوید، زیرا موقعیت متفاوتی دارد. وقتی نورافکن حرکت کرد، روی دکمه بدوید و برای مدت کوتاهی روی آن بایستید، سپس به عقب بدوید. این کار را در فواصل کوتاه ادامه دهید تا مطمئن شوید. وقتی آسانسور تمام راه را در پایین قرار داد، به سمت چپ برگردید و دوباره از جعبه ها بالا بروید تا به طبقه بالا برسید. به سمت آسانسور بروید اما دکمه را لمس نکنید! در عوض، از جعبه‌ها و قفس‌ها پایین بروید تا به نورافکن زیر نزدیک شوید. صبر کنید تا نورافکن از مسیر خارج شود و سپس از درب عبور کنید.

در اتاق بعدی، از جعبه ها و قفس ها به قفسه بالا بروید. در امتداد آن راه بروید و پس از خروج مرد ویلچر، از چراغ آویزان برای پایین آمدن استفاده کنید. برای تکمیل سطح 3 از در عبور کنید.

روی اعداد کوچک زیر کلیک کنید تا به صفحه بعدی بروید راهپیمایییا.