آزمایشگاه x 18 را کامل کنید. علامت گذاری شده در آزمایشگاه با چه خطراتی روبرو خواهد شد

Walkthrough Stalker Shadow of Chernobyl: Walkthrough Stalker Shadow of Chernobyl آزمایشگاه x 18

بسیار ساده، فقط چند نکته را باید در نظر داشت. تقریباً همه را گذرانده است آزمایشگاه X-18 در Stalker - Shadows of Chernobyl ، در نهایت خود را در اتاقی می یابیم که باید اسناد اصلی را برداریم.

با وارد شدن به آن، درب بلافاصله پشت سر شما بسته می شود و تنها پس از از بین بردن الکتروپولترژیست ساکن آنجا می توانید آن را باز کنید. اما قسمت Stalker - Shadow of Chernobyl از این جهت متفاوت است که لحظات زیادی وجود دارد که می توانید کاری کاملاً متفاوت از آنچه ایده اصلی نیاز دارد انجام دهید. و اگر در بازی صلح‌طلب هستید و واقعاً نمی‌خواهید مهمات از قبل ارزشمند را برای AK خود هدر دهید، قبل از ورود به اتاق، مقداری شی را در مقابل یک شی دیگر قرار دهید. در باز. به طوری که در بسته شدن آن دخالت کند.

استاکر نحوه خارج شدن از آزمایشگاه x 18

خارج شدن استاکر از آزمایشگاه x 18 بسیار ساده است. احمقانه به نظر می رسد، اما حتی یک مصنوع کوچک اجازه نمی دهد درب بلافاصله پس از عبور از آستانه بسته شود. و فراموش نکنید که همه چیز را در این اتاق به طور کامل جستجو کنید، این اتاق سرشار از چیزهای مختلفی است که در زندگی یک استالکر مفید است.

شرح:
راهنمای اصلاح Sigerous Mod CoP 2.2. در این مقاله تمام جنبه های عبور این اصلاح در مکان های Dark Valley و X18 و همچنین نقشه های کش این مکان ها مورد بحث قرار گرفته است.(نویسنده پاساژ: Stalker77Alex)

1. تله پورت فضایی.
این وظیفه پس از تکمیل آزمایشگاه X8 توسط فرمان SBU صادر می شود. شما باید ناهنجاری Teleport را در قلمرو مشتری پیدا کنید (نگاه کنید به تصویر شماره 1)

2. دره تاریک.
شما به TD تغییر مکان دادید. در ورودی توسط Night Stalkers، گروهی از دره تاریک، شما را بررسی می کنند. (من شک دارم - صحنه از CN گرفته شده است) سپس می توانید مستقیماً به پایگاه بروید یا منتظر بمانید تا راهنما شما را به آنجا برساند. پایگاه در مزرعه قدیمی واقع شده است

3. سرقت (جستجوی ثانویه)
تلاش دهنده: لویاتان (مزرعه قدیمی)
مقررات: بلافاصله پس از رسیدن به دره تاریک داده می شود
کارایی: میرویم و مرتدین را در نقطه مشخص شده پایین می آوریم. آنها کاملا دقیق هستند، پس مراقب باشید.

4. کایمرا.
از طرف Akulov - رهبر Night Stalkers، ما به یک. کایمرا را شکافته و خاموش کنید.

5. تجمع snorks.
کوسه‌ها به شما دستور می‌دهند گروه‌های غواصی را در نزدیکی پل نابود کنید، که از پیشروی شما به پایگاه راهزنان جلوگیری می‌کند.

6. راهزنان.
پس از نابودی اسنورک ها، با یک دسته از استالکرها به سمت گیاه پیشروی کنید. در آنجا راهزنان را نابود می کنید (با احتیاط، آنها فوق العاده مسلح هستند)، PDA را از آنها جمع می کنید (در مجموع 4 نفر از آنها وجود دارد) و Akulova را حمل می کنید.

7. بالتازار.
هنگام صحبت با آکولوف پس از بیرون آوردن پایگاه راهزنان، آکولوف به شما نکته ای در مورد بالتازار می دهد - او در اتاق کنترل است. ما به آنجا می رویم، راهزن ها را بیرون می آوریم (یکی از آنها RPG دارد) و اطلاعاتی دریافت می کنیم که اسناد SBU در آزمایشگاه X18 است.

8. کلید در
به کارخانه می رویم. به همان جایی که آزمایشگاه در سایه های چرنوبیل قرار داشت پایین می رویم. اما فقط از آن عبور نکنید. نیاز به یک کلید. به آکولوف می رویم. او می گوید که احتمالاً کلید با رهبران راهزنان است (از آنجایی که بالتازار را کشتند، طبیعتاً کلید را به خود اختصاص دادند) ما به پایگاه سابق آزادی (در CN) می رویم و همه باندها را پایین می آوریم. به سمت گاوصندوق در دفتر (جایی که چخوف ایستاده بود) بلند می شویم و سعی می کنیم آن را باز کنیم. دوباره به یک کلید نیاز دارید! در این زمان حدود 5 راهزن دیگر ظاهر می شوند. ما آنها را پایین می آوریم، یک کلید را در یک نسخه راهزن می بینیم. می گیریم، گاوصندوق را باز می کنیم، کارت کلید را از X18 می گیریم.
سپس به آزمایشگاه می رویم

9. آزمایشگاه X18
اینجا ما در X18 هستیم. در اینجا باید 3 سند پیدا کنیم. ما به زامبی ها (حدود 40 نفر) شلیک می کنیم و به دنبال اسناد می گردیم. (تصاویر شماره 2 - 9 را ببینید). قبل از گرفتن سند سوم، به شما توصیه می کنم همه سلاح ها، نارنجک انداز ها را دوباره بارگیری کنید. زیرا شما باید با کتابدار مترو 2033 مبارزه کنید، که با یک شبه غول قابل مقایسه است. شما همچنین بررها را ملاقات خواهید کرد. بعد از اینکه از آزمایشگاه خارج شدید، به سراغ مخاطب پریپیات بروید و مدارک را تحویل دهید. سپس به شما دستور داده می شود که به انبارهای نظامی بروید.

10. ماموریت های لویاتان و کولموگور پس از تکمیل X18 (مسئولات ثانویه)


10.1. توسعه مخفی
تلاش دهنده: لویاتان (مزرعه قدیمی)
مقررات: کوئست Robbery را تکمیل کرد و آزمایشگاه X18 را پشت سر گذاشت.
کارایی: به آزمایشگاه زیرزمینی می رویم. مثل همیشه پر از جهش یافته است. یه چیز سنگین تر بردار تفنگ گاوس کجاست، اسکرین شات شماره 1 را ببینید

10.2. اسرار گذشته
تلاش دهنده: کولموگور (مزرعه قدیمی)
مقررات: آزمایشگاه تکمیل شده X18
کارایی: طبق کوئست به سراغ لوکاس مامور سوبودوفسکی می رویم. او از ما می خواهد که سیگنال آنتن ها را تعمیر کنیم (CN را به خاطر بسپاریم). تنها 3 مورد از آنها وجود دارد، همه چیز بسیار آسان است.
سپس لوکاس از شما می خواهد که جداشدگان Dolgov را نابود کنید. از برج در پایه Freedom بالا بروید و ترجیحاً با یک تک تیرانداز به آنها شلیک کنید. آنها به خوبی مسلح هستند، مراقب باشید! پس از نابودی گروه، برای جستجو آماده شوید. به هر حال، لوکاس اکنون از ما می خواهد که اسنادی را در قلمرو پایگاه سابق لیبرتی پیدا کنیم، یعنی:
1. اسناد چخوف
2. اطلاعات در مورد اسکار
3. X Ray: X18 Top Secret
نقاط تخمگذاری این اسناد کجا هستند، به تصاویر صفحه (2 - 16) مراجعه کنید.
به محض اینکه مدارک را پیدا کردیم، در پایگاه منتظر لوکاس هستیم. اما او نیست! او به ما می گوید که جهش یافته ها به پایگاه می آیند. وقتی همه جهش یافته ها مردند، به سراغ لوکاس می رویم. ما با این نامرد قسم می خوریم و به سمت مزرعه می رویم. بعد وقتی لوکاس را آورده اند، می رویم تا جایزه را از کولموگور بگیریم. کولموگور جایزه اصلی را به ما می دهد و علاوه بر این، پیشنهاد رفتن به شمال، شرق یا غرب را به ما می دهد. یکی از جهت های اصلی را انتخاب کنید و یک نکته شفاهی به Cache دریافت کنید.

اگر به گذر از "Stalker: Shadow of Chernobyl" علاقه مند هستید، آزمایشگاه X-18 به سایت مهمی تبدیل می شود، استراتژی عمل که بهتر است از قبل درباره آن بدانید. در غیر این صورت، می توانید زمان زیادی را قبل از انجام کار صرف کنید.

چه کسی تلاش می کند

این کار را می توان از بارمن دریافت کرد که مؤسسه خود، نوار "100 X-ray" (تنها در نوع خود در منطقه!) را تحت بال وظیفه مجهز کرده است. اما ابتدا باید کار سرقت پرونده ای را با اسناد محرمانه از ارتش که در موسسه تحقیقاتی آگروپرم سابق مستقر شده اند، تکمیل کنید.

انتظار می رود این کار بسیار خطرناک باشد، بنابراین پاداش مناسب خواهد بود - متصدی بار تا 10 هزار روبل برای اسناد قول می دهد. علاوه بر این، این به شما امکان می دهد در مورد آن اطلاعات بیشتری کسب کنید و این در حال حاضر به نفع خود Bullseye است. بنابراین، شما هنوز هم باید کار را کامل کنید، اگرچه اصلاً نمی خواهید به زیرزمین بروید. بنابراین، گذر از "Stalker: the shadow of Chernobyl" را آغاز می کنیم. آزمایشگاه X-18 منتظر است.

چه خطراتی با آنها روبرو خواهد شد برچسب شده در آزمایشگاه

البته چه سیاهچال در زون بدون ناهنجاری است؟ خوشبختانه، فقط کباب ها در اینجا یافت می شوند - آنها حتی در تاریکی به وضوح قابل مشاهده هستند، بنابراین می توانید بدون آسیب زیادی به خودتان بروید. علاوه بر این، همیشه می توانید از پیچ و مهره برای انتخاب یک مسیر امن استفاده کنید.

اما با جهش یافته ها دشوارتر خواهد بود. برای شروع، یک poltergeist آتشین در اینجا وجود دارد - یکی از چندین مورد در کل بازی (گله دیگری در اتاق کنترل منتظر Bullseye است). علاوه بر این، چندین غواصی در راهروی باریکی با کباب‌ها منتظر استالکر هستند. روشنایی ضعیفی وجود دارد و ناهنجاری ها به شدت دید را مختل می کنند. بنابراین، آنها می توانند آسیب جدی ایجاد کنند. پس در هنگام عبور تا حد امکان مراقب باشید.

یک شبه غول نیز در اینجا زندگی می کند - یک موجود بسیار خطرناک، به خصوص در یک اتاق کوچک. ذخیره کردن نارنجک و پرتاب آنها به سمت جهش یافته مفید خواهد بود. همچنین فراموش نکنید که از بشکه های سوخت استفاده کنید - زمانی که شبه غول در نزدیکی است به آنها شلیک کنید. با این تاکتیک، عبور از "Stalker: Shadow of Chernobyl" (آزمایشگاه X-18) آسان تر می شود.

در نهایت، چندین پولترژیست معمولی در سیاهچال زندگی می کنند - گاهی اوقات آنها حتی قابل مشاهده نیستند، آنها فقط "در اطراف بازی می کنند"، اشیاء را به هوا بلند می کنند و آنها را به سمت Bullsye پرتاب می کنند.

اما خطر اصلی مردم هستند. جدایی از ارتش باتجربه و مسلح ممکن است قهرمان را تمام کند، بنابراین شما باید بسیار با دقت عمل کنید.

راهنماي اصلي

بلافاصله پس از رفتن به سیاهچال (زیر دره تاریک)، گیمر اشیاء پرنده را می بیند - poltergeists شیطان هستند. با قدم زدن در اتاق، با یک راهرو باریک با سرخ کردن روبرو می شوید. اسنورک ها را بکشید و با احتیاط به جلو حرکت کنید. در اینجا می توانید جسد یک دانشمند را پیدا کنید، با جستجوی آن، رمز عبور آزمایشگاه X-18 - 1243 را دریافت خواهید کرد. اما تلاش برای ورود به آن قبل از پیدا شدن جسد بی فایده است، فعال نخواهد بود. پس از باز کردن در، به پایین بروید.

در اینجا poltergeists وجود دارد - آنها به خودی خود بی ضرر هستند، اما می توانند با پرتاب اشیا آسیب وارد کنند. ارزش کشتن آنها را دارد - لخته های انرژی را که در اطراف اتاق ها پرواز می کنند شلیک کنید. با رفتن جلوتر و پایین رفتن از پله ها، گیمر با یک شبه غول روبرو می شود - از نارنجک استفاده کنید، اجازه ندهید او به شما نزدیک شود.

در این اتاق جسد یک دانشمند دیگر وجود دارد - از آن می توانید نه تنها یک تفنگ خوب IL86، بلکه کد درب دوم - 9524 را نیز از آن جمع آوری کنید. از پله ها بالا می رویم و به سمت در زرهی می رویم. آن را باز می کنیم و خود را در اتاقی با سیم پیچ های القایی می یابیم. در اینجا، استالکر توسط یک پولترژیست آتشین مورد حمله قرار می گیرد - ما بدون شکست به او شلیک می کنیم. بالاخره در مسدود است و تا زمانی که جهش یافته کشته نشود، باز نمی شود.

پس از مرگ پولترگایست آتشین، مارکد ناگهان به خواب می رود و دوباره خواب عجیبی می بیند.

با بالا رفتن از طبقه بالا و جستجو در میان رایانه ها، پوشه ای با مدارک مورد نیاز پیدا می کند. اکنون می توانید هوای تازه دریافت کنید. اما «S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl» به خاطر پیچ و تاب های غیرمنتظره اش معروف است. قهرمان در انتظار یک گروه از نیروهای ویژه ارتش - چهار جنگجوی سخت است. بله، و در نزدیکی خروجی به سطح، یک راهپیمایی رسمی برگزار خواهد شد. داشتن چیزی دوربرد با اپتیک خوب مطلوب است.

مانند هر مکان، این مکان حاوی مقدار زیادی حافظه پنهان است چیزهای مفید. اما بیشترین حافظه پنهان مهمدر آزمایشگاه X-18 - این همان چیزی است که در همان ابتدا قرار دارد، یعنی در مقابل راهروی آتشین با غواصی. کمدهای واقع در اتاق سمت راست راهرو را جستجو کنید - در اینجا می توانید لباس گروه Monolith را با محافظت خوب پیدا کنید.

خروج مسدود شده است - ما به دنبال راه دیگری هستیم

بلافاصله پس از خروج مارکد از آزمایشگاه، پیامی از سیدورویچ دریافت خواهد کرد. معلوم می شود که دره تاریک توسط ارتش محاصره شده است. بازگشت از طریق زباله کار نخواهد کرد - یک حلقه راه اندازی شده است. ما باید مسیر جدیدی را دنبال کنیم که مستقیماً به حصار منتهی می شود. علامت را دنبال کنید و به آنجا بروید.

عبور از "Stalker: Shadow of Chernobyl" (آزمایشگاه X-18) نیز امکان شکستن حلقه را فراهم می کند، اگرچه این کار آسان نخواهد بود. اگر ارتش را تنها بگذارید، به زودی آنها توسط Dolgovites کشته خواهند شد.

در اتاق با پولترگایست آتشین را می توان با یک جعبه نگه داشت - سپس بسته نمی شود و گیمر فرصت مانور در نبرد را خواهد داشت.

اسنادی که در آزمایشگاه یافت می شوند، پوشه چهارم هستند - همانطور که خود نام می گوید. بقیه کجا هستند؟ آنها وجود ندارند. توسعه دهندگان می خواستند تلاش را طولانی تر کنند؛ برای تکمیل آن، باید چندین پوشه را پیدا می کردید. اما قبل از انتشار بازی، کار ساده شده بود - فقط یک پوشه باقی مانده بود.

در زمانی که مارکد در آزمایشگاه زیرزمینی است، برچسب روی PDA او به دلایلی نشان می دهد که او در محل "رادارها" است.

نتیجه

اکنون ظرافت ها و مشکلات اصلی عبور از محل "آزمایشگاه X-18" را می دانید. امیدواریم که به لطف این، بازی باشکوه "S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl" لذت بیشتری را به شما هدیه دهد.

تاریخ ایجاد: پایان سال 2002
آخرین ویرایش: 2006
نام فنی
v04u_darklab
04u_darklab
04u_labx18
سوالات: بله (خط داستان اصلی)
مکان: زیر زمین
با:
دره تاریک
وضعیت موجود در PM


نقشه کوچک



X-18 (معروف به "آزمایشگاه تاریک" در ساخت‌های اولیه) یکی از آزمایشگاه‌های Project X است که در Dark Valley زیر ساختمان یک تعمیرگاه کوچک واقع شده است.

رئیس آزمایشگاه پیوتر ایلیچ کالوگین است.

داستان


بر اساس برخی گزارش ها، مدت ها قبل از ظهور سازمان O-Consciousness (با نام دیگری) وجود داشته و به مطالعه تأثیر تشعشعات بر موجودات زنده مشغول بوده است. پس از فاجعه سال 1986، O-Consciousness آزمایشات خود را در اینجا راه اندازی کرد. این بار، حیوانات (و احتمالاً انسان ها) در معرض تشعشعات psi قرار گرفتند. در X-18، اساسی ترین اصول و پیامدهای چنین مواجهه ای مورد مطالعه قرار گرفت. شاید از اعماق این آزمایشگاه بود که بسیاری از انواع شناخته شده جهش یافته به منطقه آمدند. این یک آزمایشگاه کلیدی برای پروژه سرباز جهانی بود.

می توان فرض کرد که X-18 یکی از اولین آزمایشگاه های C-Consciousness بود. ابتدا تجهیزات و مواد (از جمله، ظاهراً حیوانات آزمایشی) از مؤسسه اصلاح نژاد و ژنتیک غلات در آنجا تهیه می شد.

بر اساس نتایج این آزمایش ها، دانشمندان و مهندسان بلوک ها و اجزای اصلی "کایمانوف امیتر" را ایجاد کردند که سپس به آزمایشگاه X-16 فرستاده شد.

به زودی یک فاجعه رخ داد: برخی از "تجربی" موفق شدند از سلول ها و سلول های خود فرار کنند، دیگران را آزاد کردند و به کارکنان حمله کردند. دانشمندان خود را در یکی از اتاق‌ها حبس کردند، اما «نتایج آزمایش‌ها» در آنجا رخنه کرد و همه یا تقریباً همه کارکنان را نابود کرد. قضاوت بر اساس همه چیز، آنها توسط یک غول کاذب کشته شدند. اینجا فقط یک ضبط دو دقیقه ای است: "….. IT….. غول پا زد…. من می ترسم..." - سپس یک غرغر نامشخص وجود دارد و یک فریاد زدن

معلوم نیست این اتفاق قبل یا بعد از فاجعه دوم رخ داده است. به هر شکلی، X-18 برای مدت طولانی باز ماند. استالکرها بارها و بارها در جستجوی سواگ به داخل نفوذ کرده اند. با این حال، تنها تعداد کمی توانستند از شر snorks و poltergeists دور شوند.

به نوعی آزمایشگاه قفل شده بود. به احتمال زیاد، خود استالکرها این کار را انجام دادند: یکی از دو کلید در دست رهبر راهزن بوروف بود و دومی - در بارمن.

در سال 2012، Strelok هر دو کلید را به دست آورد و توانست نه تنها وارد X-18 شود، بلکه با اسناد ارزشمندی که نقش مهمی در کشف رمز و راز Brain Scorcher داشتند، زنده از آنجا خارج شد. سرنوشت بعدی آزمایشگاه مشخص نیست.

اسناد و مواد


شروع آزمایش

یک هفته پیش تصمیم بر این شد که شدت تابش بر روی افراد مورد آزمایش افزایش یابد. در روزهای اول هیچ تغییری مشاهده نشد. چند روز بعد، دگرگونی های عجیبی با آنها آغاز شد: کاهش خط مو، افزایش تهاجمی. چندین آزمودنی به معنای واقعی کلمه توسط بستگان خود زیر پا گذاشته شدند.

مرحله دوم آزمایش

وضعیت آزمودنی ها تثبیت شده است. خط رویش مو حدود 10 درصد مدل اصلی است. پنجه ها و دندان ها به طور قابل توجهی رشد کرده اند. طغیان‌های فعالیت ماهیتاً تصادفی هستند و به نوع خود هدایت نمی‌شوند. دستیار ارشد آزمایشگاه Burnov A.N. پیشنهاد کرد که این ممکن است نشان دهنده افزایش هوش باشد. تصمیم گرفته شد که تابش psi مدولاسیون جدید بر روی افراد تجربی آزمایش شود.

گزارش امنیتی

رئیس حراست:دیروز نگهبان گلبوف جی.آر. برای تفریح، تکه ای گوشت را به سمت خوکچه هندی پرتاب کرد. آن را پاره کردند و در چند ثانیه خوردند. پس از آن چند نفر سعی کردند از قفس فرار کنند. بنابراین به این دلیل، دستیاران آزمایشگاه نتوانستند دوز برنامه ریزی شده آزمایش ها را انجام دهند. با وجود این واقعیت که گلبوف G.R. بدون فکر عمل کرد، من پیشنهاد می کنم که در مواقع اضطراری به پرسنل خدمات سلاح های پنوماتیکی برای دفاع شخصی ارائه شود.

حمله به کارکنان

رئیس حراست:دیروز آزمایش تقریباً از کنترل خارج شد. دو ده نفر از آزمودنی ها فرار کردند و دو اتاق آزمایشگاه را تکه تکه کردند. چه خوب که کارکنان پژوهش توانستند طبقه بالا را ببندند. به ما دستور داده شد که محوطه آزمایشگاه اصلی را پاکسازی کنیم. در نتیجه سه نگهبان دچار گاز گرفتگی شدند. امیدوارم همه چیز با آنها خوب پیش برود. آنها باید آزمایشات خود را در اسرع وقت به پایان برسانند.

اتمام آزمایش

دیروز، در آزمایشی بر روی افراد تجربی، تابش psi یک مدولاسیون جدید آزمایش شد. به نظر می رسید که آنها فقط مغز خود را سوختند. من به سختی می توانم تصور کنم که این تشعشع چگونه می تواند بر یک فرد تأثیر بگذارد. ما همه انواع تشعشعات را امتحان کرده ایم. نتایج با داده های سایر آزمایشگاه ها مطابقت دارد. آزمایش را می توان تکمیل شده در نظر گرفت. من فکر می کنم که در یک هفته ما آماده خواهیم بود تا آزمایشی را روی موجودات بزرگتر انجام دهیم.

مواد در مورد همکاری موسسه تحقیقاتی "آگروپروم" با آزمایشگاه X-18


گزارش تیم تحقیق برای استفاده اداری رئیس پروژه "حقیقت" سرهنگ SBU Kruchelnikov V.M. از رئیس گروه Poisk-2 ، کاپیتان ماکسیمنکو D.F.

یادداشت

از 12 مه 2012 تا 25 مه 2012، گروه ما متشکل از 3 محقق و یک واحد نیروهای ویژه SBU یک بررسی از محوطه موسسه تحقیقات علمی قبلی کشاورزی در خاک های آلوده به رادیواکتیو "NII Agroprom" انجام دادند. بسیاری از تجهیزات و اسناد در جهت نامعلومی ناپدید شدند، با این حال، حتی اندکی که پیدا شد به ما اجازه می دهد نتیجه گیری زیر را بگیریم: در دوره 2005 تا 2008، موسسه در زمینه تحقیقات علمی خود مشغول نبود. تمام نتایج «کار» او که وزارت کشاورزی به دست آورده ساختگی است. در همان زمان، با دریافت بودجه، تجهیزات و مواد مصرفی تحت برنامه های دولتی، رهبری موسسه تحقیقاتی به نمایندگی از دکتر پتر دانیلوویچ استریژ، همه اینها را تحت عنوان انجام آزمایشات در شرکت تابعه موسسه به یک آزمایشگاه خاص X-18 منتقل کرد. مزرعه با استفاده از فاکتورهای جعلی ظاهراً از آنجایی که هیچ آزمایشگاهی با شماره مشابه در پایگاه داده ما وجود ندارد، از نام رمزی که توسط گروهی از افراد درگیر در این پرونده اتخاذ شده استفاده می شود. بر اساس تجزیه و تحلیل اسناد یافت شده، می توان حدس زد که یک ساعت با ماشین تا پژوهشگاه آگروپروم فاصله دارد. به احتمال زیاد، ما در مورد یک آزمایشگاه عمیقا توطئه آمیز صحبت می کنیم، بنابراین من پیشنهاد می کنم که بخش تحلیلی خود را برای جستجوی آن درگیر کنیم. آنچه این آزمایشگاه انجام می داد - نمی توان از اطلاعات موجود فهمید. در اسناد یافت شده، ما در مورد پروفسور چوبکو بدنام صحبت می کنیم و از گروه خاصی نام می بریم. اعتقاد عمیق من این است که این بار ما انتهای موضوع را پیدا کرده ایم و بخش تحلیلی کاری برای انجام دادن دارد. پیوست فایل زیپ شده با فاکتورهای انتقال مواد مصرفی و تجهیزات به برخی از مزرعه های تابعه موسسه و گزیده ای از مکاتبات استریژ با چوبکو است.

کاپیتان ماکسیمنکو D.F.

2012/05/26 پروفسور چوبکو وی.ام. از رئیس موسسه تحقیقات Agroprom دکترای علوم کشاورزی Strizh P.D.

سلام، وادیم میخایلوویچ! همانطور که توافق کردیم، من یک دسته دیگر از مواد مصرفی و تجهیزات را به مزرعه آزمایشی خود می فرستم تا آزمایشات شما را که برای کشاورزی بسیار ضروری است، انجام دهم. من تامين مالي آزمايش ها را به صورت آزمايش هاي تمام عيار روي موضوعات موسسه خود انجام دادم، بنابراين هيچ مشكلي در وزارتخانه وجود نخواهد داشت. آزمایشات چگونه پیش می رود؟ من هنوز تحت تأثیر آنچه دفعه قبل به من نشان دادی هستم.

با احترام، Strizh P.D.

آره. n Strizhu P.D.

خیلی ممنون، پیوتر دانیلوویچ، همه چیز را به دست آوردی. بچه‌های من از طیف‌سنج لیزری خوشحال هستند، اگر شما نبودید، من برای مدت طولانی روی این مدل کار می‌کردم. خوب، وزارت کشاورزی، البته، از دریافت نتایج ما سپاسگزار خواهد بود ... آنها پیرمرد را به خنده انداختند. آزمایش‌ها روند خود را طی می‌کنند و آنچه دفعه قبل دیدید در مقایسه با آنچه قبلاً به دست آورده‌ایم کمرنگ است. اغلب بیایید - همیشه از دیدن شما خوشحالم. علاوه بر این، با ماشین تا "مزرعه آزمایشی ما"، همانطور که می‌گویید، باید یک ساعت رانندگی کنید، نه بیشتر. بله، کاملاً فراموش کردم، من برای شما خبری دارم - دوشنبه آینده در مورد نامزدی شما با گروه صحبت خواهم کرد. فکر می کنم از من حمایت خواهند کرد.

ارادتمند شما پروفسور چوبکو وی.ام.

از رئیس موسسه تحقیقات Agroprom دکترای علوم کشاورزی Strizh P.D.

وادیم میخایلوویچ، از اعتماد شما متشکرم. من متاثر شدم و سعی خواهم کرد آن را توجیه کنم. من فکر می کنم که هر دانشمندی آرزوی شرکت در چنین آزمایشی را دارد و اگر من در گروه پذیرفته شوم، به سادگی خوشحال خواهم شد.

با احترام، Strizh P.D.

P.S. من دو تا از جدیدترین اسیلوسکوپ های باند پهن ژاپنی را از وزارتخانه گرفتم و در اولین فرصت برای شما ارسال خواهم کرد.

توضیحات کلی


چندین ناهنجاری در آزمایشگاه (عمدتا ژارکی)، poltergeists، snorks و شبه غول زنده وجود دارد. هیچ تشعشع یا تشعشع psi وجود ندارد.
در سطح پایین اتاقی با فلاسک های شکسته وجود دارد که در آن جنین هایی وجود دارد که در صورت کشته شدن بسیار شبیه به بدن فیزیکی پلترژیست ها هستند که نشان می دهد این آزمایشگاه "وطن" آنها است.
و البته، برخی از تاریک ترین نمایندگان سیاه چال ها در اینجا یافت می شوند - گورها و خونخواران ... تقریباً هیچ کس تا به حال کوتوله ندیده است، آنها می گویند که نمی توانند با سلاح های معمولی کنار بیایند، گلوله ها به بیرون پرتاب می شوند ... بنابراین، مثل پرتاب سنگفرش های سنگین و اتصالات فلزی با کمک نیروهای عجیب و غریب است.

محتوای بازی از طرح قدیمی


همه چیزهایی که در سطح در چارچوب طرح قدیمی 2003-2004 برنامه ریزی شده بود. برگرفته از اسناد طراحی دوره.

محتوای بازی



آزمایشگاه زیرزمینی اسنادی که اسرار تاریک منطقه را فاش می کنند در اینجا ذخیره می شوند. در سطوح پایین آزمایشگاه، انبوهی از مدارک وجود دارد که هنوز نسوخته اند. در آنجا همچنین می توانید با برخی از تاریک ترین نمایندگان سیاه چال ها - سنگ شکن ها و خونخواران ملاقات کنید ...

شایعات زیادی در بین استالکرها وجود دارد که در آزمایشگاه زیرزمینی کوتوله های وحشتناکی وجود دارد که با سلاح های معمولی نمی توان با آنها مقابله کرد، اجسام بی جان (تقویت، سنگ فرش های عظیم، کابینت های فلزی سنگین) جان می گیرند و به استاکرها می کوبند. آنها می گویند که در سطوح پایین، یک آرشیو قدیمی از آزمایشگاه های زیرزمینی وجود دارد، اسنادی که در آنجا یافت می شود، اسرار وحشتناک منطقه و دلایل شکل گیری آن را آشکار می کند.

توضیح کوتاهطرحی که در این سطح توسعه می یابد:

بازیکن به سطوح پایین آزمایشگاه زیرزمینی نفوذ می کند و نمایندگان محلی را در طول مسیر از بین می برد. هدف او بخشی از آرشیو مخفی است که در زیرزمین در میان انبوه کتاب ها قرار دارد، نه اسناد تخریب شده. در طول راه، او ممکن است با یک استالکر نظامی دیوانه بازمانده روبرو شود.

توجه داشته باشید
متعاقباً در همان آزمايشگاه يك ساكن در حال شكار اسناد بود. به ویژه، گفتگو با او را می توان در منابع PM یافت.

پر کردن سطح:

1. هر چه سطح آزمایشگاه پایین تر باشد، هیولاها ترسناک تر هستند
2. اجساد استالکرهای نظامی
3. استالکر نظامی دیوانه
4. ناهنجاری ها (سوختن کرک، موی زنگ زده)
5. هیولاها (موش، زامبی، برر)

اشیاء سطح:

1. ورودی آزمایشگاه
2. آشیانه
3. فرو رفتن در کف
4. سطح محل

صحنه های فیلمنامه کوچک با جهش یافته ها

5. اتاق با پایانه های کامپیوتر


6. چاه آسانسور

بیش از حد رشد کرده با موهای زنگ زده

7. آرشیو زیرزمینی

اسکریپت "Supreme Burer"
اسکریپت "دنده نظامی دیوانه"
مجهز به LR300 و دو نارنجک. تا اینجا همه آرام با چراغ قوه راه می روند. او مانند افسانه منطقه در کار واسیلی اورخوف، نمونه اولیه یک استالکر گمشده کتاب شد.

1. حالت آرام

چراغ قوه را روشن می کند و در طول مسیر در قسمت تاریک سیاه چال ها سرگردان است
هر از چند گاهی علائم تماس را زیر لب زمزمه می کند.
"هفتم! هفتم! پاسخ!!!"
"بازیابی!!!"
«گراز! من جغد هستم! مال ما کجاست؟؟؟
"مرکز! مرکز!!! من را از اینجا دور کنید!!!"

2. انتقال تصادفی از حالت آرام به حالت ترسیده

به گوشه ای می خزد و با نیم نجوا "غیره" می کند
"چرا این اتفاق برای من افتاد!؟"
"من می ترسم…"
"مال ما کجاست؟؟؟"
3. من جسد یک جهش یافته را دیدم

احتمال کم می گوید:
"موجودات کثیف!!! فقط کمی دیگر ظاهر شو!»

4. صدای بی ضرری از نزدیک شنیدم

چراغ قوه را خاموش می کند
سلاح را بالا می برد، به سمت صدا نگاه می کند
اگر صدا نزدیکتر از 15 متر است، به دقت بررسی کنید
اگر صدا تکرار شد، با نیم زمزمه ترسیده: "کی اینجاست؟"
اگر صدا دوباره تکرار شد، در گوشه ای پنهان شوید (به سمت عقب عقب نشینی کنید و به سمت صدا نگاه کنید) و به شدت ناحیه ای را که صداها از آن می آید بررسی کنید.
اگر صدا تکرار شد، به طور تصادفی یکی از دو عمل را انتخاب کنید
برو چکش کن (50% شانس)
فریاد بزن "چه کسی آنجاست؟" (50 درصد شانس)

5. صدای خطرناکی از نزدیک شنیدم

چراغ قوه را خاموش می کند
اسلحه را بالا می برد، به شدت به سمت صدا نگاه می کند
به آرامی به مکان خلوت خود برمی گردد
اگر صدا تکرار می شود و استالکر نظامی قبلاً در یک مکان خلوت است، پس:
فریاد زدن "بیا! بیا!!!"

6. دشمن شناسایی شد

آتش می زند، سپس فریاد می زند "بمیر حرومزاده!!!"

7.حمله به یک استالکر نظامی

اگر استالکر حمله کند، چراغ قوه را خاموش می کند
به سمتی که از آنجا شلیک کردند یا حمله کردند نگاه می کند
اگر دشمنی را دید، ببینید دشمن شناسایی شده است
اگر دشمن را نبیند
به آرامی به مکان خلوت خود برمی گردد
فریاد می زند "بیا عوضی! من منتظر شما هستم!!!"
فریاد زدن "بیا! بیا!!!"
اسکریپت "Supreme Burer"
برر اعظم همراه با نگهبانان سه یا چهار حفاظ معمولی خود در بایگانی پنهان می شود. آرشیو پر است از مبلمان شکسته، کابینت و یراق آلات فلزی، انبوهی از اسناد قدیمی که از بین نرفته اند.

1. حالت آرام نگهبانان برر

در جای خود ایستاده است
گهگاه با تله‌کینزی بازی می‌کرد
اجسام فیزیکی را در هوا بلند کنید و به آنها بچرخانید
هر از گاهی آنها در مسیرهای از پیش تعیین شده حرکت می کنند و با یکدیگر "صحبت می کنند".

2. اضطراب

بررز متوجه بازیکن می شود
صدای غرش و زوزه نگهبانان گور می آید
از دور، غرش کم برر عالی به گوش می رسد
Supreme Burer شروع به اعمال فشار از راه دور بر روی بازیکن می کند

3.تاکتیک های اسکریپت شده محافظان برر

تحت شرایط خاص، بررها وارد نبرد می شوند
بازیکن وارد منطقه اسکریپت شد
بازیکن یکی از بررها را کشت
مسیرهای نبرد
قبل از ورود به نبرد، بوررها در مسیر خاصی حرکت می کنند

4. سوپریم برر با استفاده از تله پاتی (صدای داخل سر) به بازیکن فشار می آورد

مجموعه ای از ماکت های ویژه که بسته به موقعیت پخش می شوند.
برخورد یک بازیکن با بررهای معمولی
مرگ یکی از گورزنان
پخش کننده در یکی از مناطق نوشته شده (داخل بایگانی) است.
جلسه بازیکن با High Burer

یادداشت


اگرچه این در بازی رخ نمی دهد، با این وجود، این عنصر طرح در کتاب های مربوط به دنیای استالکر یافت می شود: این عنصر به طور کامل در کتاب "منطقه کشتار" اثر V. Orekhov (قسمتی از سیاه چال ها) پیاده سازی شده است. Agroprom)، و تا حدی - در کتاب "انتخاب سلاح" (بلافاصله دو قسمت - در مترو پریپیات و محل هلی).

حقایق جالب


هنگام بازدید از آزمایشگاه، علامت بازیکن روی نقشه نزدیک رادار خواهد بود.
طبق تصور اولیه، ورودی سیاه چال ها در شمال بود دره تاریک، و خود آزمایشگاه "تاریک" نام داشت.
در اتاقی که دارای انبارهای کارتریج و کیت کمک های اولیه است، می توانید یک جربوآ مرده پیدا کنید.
احتمالاً جنین های موجود در فلاسک ها کوتوله های حکاکی شده یا برر هستند.

حافظه های پنهان


کش دودی:

ستاره شب, کت و شلوار یکپارچه
در آزمایشگاه زیرزمینی، اسموکد همه چیز را در یک گاوصندوق گذاشت. مکان بد نیست، هیچ کس کلید آزمایشگاه را ندارد. یک بدبختی، سنگ ها ناگهان بی دلیل در هوا پرواز می کنند، می گویند یک نفر زمین خورده است.