RiME یک داستان فراموش نشدنی پس از یک سکوت طولانی است. مرور. مروری بر RiME رایم بازی رتبه بندی My Little Journey

ویژگی های بازی رایانه شخصی به گونه ای است که قبل از ادامه متن، ابتدا باید با سیستم مورد نیاز آن آشنا شوید و آن را با پیکربندی موجود مرتبط کنید.

برای انجام این عمل ساده، نیازی به دانستن دقیق آن نیست مشخصات فنیهر مدل از پردازنده، کارت گرافیک، مادربرد و غیره قطعات تشکیل دهندههر کامپیوتر شخصی مقایسه معمول خطوط اصلی اجزاء کاملاً کافی است.

به عنوان مثال، اگر حداقل سیستم مورد نیاز یک بازی شامل یک پردازنده حداقل Intel Core i5 باشد، نباید انتظار داشته باشید که آن را روی i3 اجرا کنید. با این حال، مقایسه پردازنده های تولید کنندگان مختلف دشوارتر است، به همین دلیل است که توسعه دهندگان اغلب نام دو شرکت اصلی - Intel و AMD (پردازنده)، Nvidia و AMD (کارت های ویدئویی) را نشان می دهند.

بالا هستند سیستم مورد نیازشایان ذکر است که تقسیم به تنظیمات حداقل و توصیه شده به دلیلی انجام می شود. اعتقاد بر این است که عملکرد حداقل الزاماتبه اندازه ای است که بازی را از ابتدا تا انتها راه اندازی کند. با این حال، برای دستیابی به بهترین عملکرد، معمولاً باید تنظیمات گرافیکی را پایین بیاورید.

این بازی ها از نظر بصری بسیار شبیه به هم هستند و لحن آنها یکسان است: موسیقی طولانی در پشت صحنه، پوچی، تنهایی و یک محیط اسرارآمیز - جزیره کویری، به وضوح از نوعی فاجعه در گذشته جان سالم به در برد. قهرمان داستان پسر کوچکی است که در شنل قرمزی پوشیده شده و در اثر طوفان به ساحلی متروک پرتاب شده است. در اطراف - نه یک روح، اینجا و آنجا خرابه هایی وجود دارد، و در فاصله دور برج بزرگی برمی خیزد که ما در طول بازی برای رسیدن به آن تلاش خواهیم کرد.

ضعیف ترین قسمت Rime سه ماهه اول آن است. در حالی که بازی سرعت خود را افزایش نداده است، شما معمولاً می خواهید آن را خاموش کنید - چرا ما به این کلون نه چندان ماهرانه از یک ماجراجویی موفق تر و یکپارچه تر نیاز داریم؟ پازل ها بسیار ساده هستند و ابزار اصلی که باید با آن حل شوند حداقل عجیب است - این صدای قهرمان داستان است. پسر با فریاد زدن بر روی مکانیسم های مختلف باستانی آنها را فعال می کند و راه رو به جلو باز می کند.

اما، حتی اگر واقعاً آنچه روی صفحه اتفاق می‌افتد را دوست ندارید، ارزش کمی صبر را دارد، زیرا خیلی زود یک نقطه عطف چشمگیر رخ می‌دهد. توسعه دهندگان بسیار واضح می گویند که طرح آنها بسیار جاه طلبانه تر از کپی کردن Journey یا است Icoو Rime از یک بازی ماجراجویی خسته کننده به سفری شگفت انگیز در میان دنیاهای زیبا و غیرمنتظره تبدیل می شود.

شرایط در حال تغییر است، سرعت بازی در حال تغییر است، در نهایت تهدیدی ظاهر می شود که ارزش ترسیدن را دارد و مهمتر از همه، اتفاقی کاملا غیرقابل توصیف در مورد پازل ها در حال رخ دادن است. بر اساس همان مکانیک، نویسندگان Rime به گونه‌ای ساخته شده‌اند که گاهی اوقات موهای شما را سیخ می‌کند. علاوه بر این، قدرت پازل های محلی در پیچیدگی نیست - آنها در طول بازی بسیار آشکار خواهند بود - بلکه در نحوه چیدمان همه چیز است. بارزترین مثال، پازلی است که در آن باید با چرخاندن یک توپ فلزی بزرگ به دور یک صفحه غول پیکر که نقش نوعی فلش را بازی می کند، دری را باز کنید. شخصیت اصلی به این پرتابه نزدیک می شود، با دستانش در برابر آن قرار می گیرد، آن را از جای خود حرکت می دهد ... و ناگهان خورشید صد برابر سریعتر در آسمان شروع به دویدن می کند. در جهت مخالف. با جابجایی توپ، عصر به صبح، سپس به شب و در نهایت به عصر تبدیل می شود. از این دست لحظات غیرمنتظره و دیوانه وار زیبا در Rime بسیار بیشتر خواهد بود و به خاطر آنهاست که نمی خواهید از او جدا شوید.

در همان زمان، شما شروع به احساس واقعی جو و تاریخ می کنید. طرح در Rime بسیار محجوب ارائه می شود ، جزئیات آنچه اتفاق می افتد عمداً بیان نمی شود و فقط در انتها مشخص می شود که دقیقاً چه چیزی در اطراف اتفاق می افتد. در این مرحله، شما در حال حاضر کاملاً در بازی غوطه ور شده اید و پایان - بسیار غم انگیز و قدرتمند - تکان دهنده است و باعث می شود که Rime را برای مدت طولانی به یاد بیاورید.

بازی حتی از نظر بصری نیز تکامل می یابد. او از همان ابتدا بسیار زیبا است، اما در پایان به یک اثر هنری واقعی تبدیل می شود. مکان نهایی به طور کلی تقریبا بهترین نمونه طراحی گرافیکی در بازی های ویدیویی است. از نظر بصری، بسیار ساده است، اما در عین حال کاملاً فراموش نشدنی است. رنگ های تیره و تار، استفاده شایسته از جلوه های ویژه، باران بی پایان از آسمان - همه اینها به طور غیرقابل مقایسه ای لحن را برای سطح نهایی تنظیم می کند و، همانطور که بود، بازیکن را برای آنچه در شرف وقوع است آماده می کند.

Rime فقط یک تصویر خیره کننده زیبا نیست، اگرچه باید به طراحی توسعه دهندگان آن به تنهایی احترام گذاشت. این نیز یک ماجراجویی فراموش نشدنی و بسیار درخشان است که نویسندگان آن چیزهای غیرمنتظره زیادی را مطرح کرده و اجرا کرده اند و هر بار شما را غافلگیر می کنند. علیرغم عمل بازگشایی نسبتاً غیر قابل بیان، در کل این یکی از موارد است بهترین بازی هاکه امسال می توانید بازی کنید.

بازی روی پلی استیشن 4 تست شده است

از بیرون، ممکن است به نظر برسد که RiME در جهنم تولید ایجاد شده است. اخبار مربوط به این پروژه بلافاصله پس از انتشار تریلر در سال 2013 متوقف شد، سپس خودی های صنعت اسپانیا نوشتند که این بازی واقعاً وجود نداشت، سونی بودجه خود را متوقف کرد و پولی که قبلاً سرمایه گذاری کرده بود به جایی نرسید. مدتی بعد، استودیوی Tequila Games از کسب حقوق RiME از سونی خبر داد که بسیاری با توسعه مشکل ساز و بی اعتمادی یک شرکت بزرگ همراه بودند.

اینکه چقدر از اینها درست بود حدس هر کسی است. و اگر تأیید یا رد اظهارات خودی ها دشوار است (حتی شایعاتی وجود داشت که RiME اصلاً یک ماجراجویی زیبا نبود، بلکه یک MOBA یا چیزی مشابه بود)، اقدامات سونی کاملاً قابل درک است. در سال‌های اخیر، این شرکت کمتر و کمتر بازی‌های مستقل منتشر می‌کند و تنها برای ساخته‌های استودیوهای خودش استثنا قائل شده است. بنابراین، آنها فقط روی PS4 باقی می مانند و یک بار انحصاری باقی نمی مانند. بنابراین RiME بلافاصله بر روی تمام پلتفرم های فعلی در دسترس است و در نهایت دقیقاً همان بازی ای بود که ما منتظرش بودیم.

⇡ دوباره یک پسر، دوباره یک جزیره

پسری بی نام در ساحل جزیره ای مرموز از خواب بیدار می شود. مرغ های دریایی فریاد می زنند و خرچنگ ها به اطراف می چرخند و تنها چیزی که برای آن مرد باقی می ماند این است که به جلو بدود و سعی کند بفهمد به کجا رسیده است. به بازیکن توضیح داده نمی شود که کدام دکمه ها مسئول چه چیزی هستند، زیرا همه چیز بدون کلمات مشخص می شود: قهرمان به پایین می پرد، با دستان خود به طاقچه ها می چسبد (اشیاء تعاملی مانند Uncharted رنگی هستند) و در برخی موارد می تواند اشیاء را بگیرد و آنها را به داخل منتقل کند. جهت های مختلف .

تقریباً بلافاصله، شخصیت با یک توله روباه آشنا می شود که راهنمای او در اطراف این جزیره می شود. به دلیل حضور حیوان در بیشتر مکان ها، گم شدن بسیار دشوار می شود - پارس کردن به شما امکان می دهد به سرعت جهت بعدی را تعیین کنید. علاوه بر این، RiME اکتشاف را در مکان های کم و بیش خطی ارائه می دهد و مسیر از یک نقطه به نقطه دیگر در مناطق باز معمولاً واضح است. بنابراین، با وجود شباهت در سبک بصری با، انتظار می رود جهان بازارزشش را ندارد. در عین حال، حدود پنجاه آیتم کلکسیونی وجود دارد که اگر سعی نکنید به دنبال حفره‌های پنهان در پشت بوته‌ها و پلتفرم‌های تعاملی پنهان بگردید، هرگز نظر شما را جلب نمی‌کند.

پسر مجبور نیست با مخالفان مبارزه کند - پازل ها تنها مانع سر راه او می شوند. و در ساعت اول آنها واقعاً غیر معمول و اصلی به نظر می رسند - گاهی اوقات راه حل واضح است ، اما به محض اینکه پاسخ را پیدا کردید ، شرایط بلافاصله تغییر می کند و باید متفاوت فکر کنید. اغلب، وظایف مربوط به حرکت اجسام است: از قرار دادن آنها در موقعیت های مناسب گرفته تا بازی نور و سایه در حال سقوط از چیزهای مختلف. این مرد با استفاده از صدای خود با اکثر مشکلات کنار می آید - ارزش فریاد زدن با صدای بلند را دارد، زیرا مجسمه های ایستاده در نزدیکی فعال می شوند و اتفاقی می افتد. گاهی اوقات باید از چندین مجسمه به طور همزمان استفاده کنید و زاویه مناسب را انتخاب کنید.

متأسفانه بعد از حدود یک ساعت و نیم، معماها خیلی راحت می شوند. تقریباً لازم نیست در مورد آنها فکر کنید، زیرا وقتی وارد یک یا آن اتاق می شوید، بلافاصله کم و بیش تصور می کنید که چه کاری باید انجام دهید. با این حال، RiME با موفقیت این نقص را با تکنیک های روایی جالب برطرف می کند. برخی از آنها قبلاً در پروژه های مشابه حضور داشته اند، اما ارائه هنوز به اندازه کافی اصلی است که در مورد کپی مستقیم، ICO یا The Witness صحبت نشود.

اگر رگه هایی از رنگ سفید در جایی قابل مشاهده است، می توانید از آنجا بالا بروید

زیبایی RiME و مزیت اصلی آن در پایان است که کاملاً نگرش را نسبت به هر چیزی که قبل از فینال دیده می شود تغییر می دهد. همه چیز معنایی کاملاً متفاوت پیدا می کند و کاملاً متفاوت به نظر می رسد. حتی منوی انتخابی از فصل ها با یک تصمیم غیرمنتظره شگفت زده می شود. بازی پر از رمز و راز است - همانطور که پیشرفت می کنید، با مجسمه ها و مکانیسم های غیر معمول روبرو می شوید، نقاشی های روی دیوارها را مطالعه می کنید، یک چهره عجیب و غریب در یک شنل قرمز را دنبال می کنید. و اگرچه همه چیز بلافاصله پس از قسمت پایانی مشخص نمی شود، با گذشت زمان، معنای بیشتر جزئیات هنوز ظاهر می شود.

⇡ برداشت های واضح

اما فکر نکنید که مجبورید بقیه RiME را به خاطر فینال به تنهایی تحمل کنید - بازی همیشه علاقه خود را حفظ می کند ، به سادگی هیچ قسمت خسته کننده یا کشیده ای در آن وجود ندارد. ساحل غرق آفتاب جای خود را به یک چمنزار رنگارنگ، غارهای تاریک و شبکه ای از گذرگاه های زیرزمینی می دهد. گاهی اوقات باید در زیر آب شنا کنید و با کمک حباب های بزرگ، هوای موجود در ریه ها را دوباره پر کنید. آن زمان از روز تغییر می کند، سپس آب و هوا، سپس خطرات جدیدی در راه به وجود می آید - همیشه چیزی در این دنیا اتفاق می افتد، و به همین دلیل، طولانی ترین مدت نیست (اگر اسرار شما را پرت نمی کند، آماده گذراندن شوید. شش یا هفت ساعت) ضرر جدی به نظر نمی رسد.

توجه به جزئیات در اینجا مناسب است: مارمولک ها در امتداد صخره ها می خزند و با پوشش گیاهی بیش از حد رشد می کنند، پرندگان همیشه در جزیره دیده می شوند و شنیده می شوند، گله های ماهی در زیر آب شادی می کنند و بستر دریا پر از مرجان ها و جلبک ها است. گاهی اوقات، مانند فیلم The Witness، شما فقط می خواهید به محیط نگاه کنید و اسکرین شات های خوبی بگیرید - به خصوص که سبک بصری "کارتون" عالی به نظر می رسد و بعید است که در آینده منسوخ به نظر برسد. در عین حال، RiME فاقد تنبلی ذاتی در بسیاری از پلتفرم‌های مستقل است، که معمولاً در انیمیشن‌های کج، دوربین کند یا اشیایی که به نحوی قرار داده شده‌اند بیان می‌شود.

بنابراین باور شایعاتی که در ابتدا ذکر شد سخت است. RiME به دومین پروژه Tequila Works تبدیل شد که استودیو به طور مستقل ایجاد کرد (قبل از آن یک پلتفرمر وجود داشت) - و معلوم شد که واقعاً چیزی جادویی است. همه چیز در RiME همانطور که باید کار می کند: یک روایت اسرارآمیز که تمام کارت ها را تا پایان فاش می کند، و یک جزء پلتفرم محجوب، و معماهای دلپذیر، هرچند ساده.

بنابراین ارزش راه اندازی RiME را به امید دیدن "شاهد با طرح" ندارد - معماهای اینجا خیلی کمتر ابداعی هستند. در عوض، بازی برای کسانی جذاب خواهد بود که خاطرات خوشایند از ICO دارند، کسانی که در روح Journey غرق شده‌اند و می‌توانند با کنترل‌های موجود کنار بیایند. آخریننگهبان برای دیدن پایان. اینجا لازم نیست نگران چیزی باشید. شخصیت اصلیماهرانه و نسبتاً سریع از تاقچه ها و سکوها بالا می رود، در جایی که بازیکن می خواهد می پرد و به دستورات بدون ایجاد ناراحتی واکنش نشان می دهد. و پازل ها فقط یک جایزه خوب هستند که به هیچ وجه در طول عبور دخالت نمی کند و بی جا به نظر نمی رسد.

RiME یکی از آن بازی هایی است که می خواهید به دوستان و آشنایانش توصیه کنید، اما توضیح دلیل لذت بسیار دشوار است. در ابتدا، به نظر می رسد یک افسانه روشن و شاید حتی یک افسانه پیش پا افتاده باشد - قبلاً بازی های زیادی درباره قهرمانی وجود داشته است که معماها را در جزیره حل می کند. اما تقریباً بلافاصله، کار Tequila Works تصور چیزهای بسیار بیشتری را ایجاد می کند: بعد از اولین قدم ها شگفت زده می شود، با یک موسیقی متن شگفت انگیز گوش را خشنود می کند و از فصل آخر لذت می برد.

RiME بر بسیاری دیگر از پلتفرم‌های داستان محور سال‌های اخیر برتری دارد. این یک ماجراجویی فراموش نشدنی است که به راحتی می تواند با کار تیم ICO همتراز شود.

مزایای:

  • داستانی جذاب با پایانی عالی؛
  • مکان های رنگارنگ و توجه زیاد به جزئیات؛
  • همراهی موسیقی شگفت انگیز؛
  • تعداد زیادی اسرار، از جمله لباس های جدید.

جانشین معنوی ICO و The آخرین نگهبانکه قطعا ارزش انتظار را داشت

قمار https://www.site/ https://www.site/

هنوز در مراحل اولیه توسعه است RiMEدر استودیو تکیلا کار می کنداوضاع بد پیش می رفت ویدیوی صحنه‌سازی شده به جای گیم‌پلی، تغییر ناشر و لغو انحصار در PS4 کار خود را انجام داد - بسیاری شروع به ترس کردند که بازی به سادگی زنده نخواهد ماند تا انتشار را ببیند. با این حال، گاهی اوقات پروژه های مستقل بسیار سرسخت تر از برادران بزرگ خود هستند. چرا؟ البته به لطف رویا! و بازی جدیددر مورد ماجراهای یک پسر و دوست روباهی او شایسته نامیده شدن است، هرچند کوچک، اما همچنان یک رویا.

کاخ های ذهن

به احتمال زیاد، بازیکنانی که RiME را راه اندازی کردند اول از همه یک سوال دارند - این چه نوع برجی است در دوردست و چرا باید به هر قیمتی به سراغ آن برویم. اگر وارد جزئیات طرح نشوید، پس این برج به نوعی هدف نهایی کل سفر است. بالا و پایین کردن آن وظیفه اصلی شماست، اما مجبور نیستید به این موضوع معطل شوید.

دنیای RiME را می توان به طور مشروط به چهار مکان بزرگ تقسیم کرد: این جزیره ای است که برای اولین بار در آن قرار می گیریم، یک بیابان خشک، یک معبد چند سطحی با حوضچه ها و نوعی جنگل، و همچنین یک منطقه بارانی. نزدیک یک مناره تاریک و اگر اولین مکان به جذابیت خود اشاره می کند، می خواهید برای مدت طولانی در آنجا بمانید، در این صورت احتمال بیشتری وجود دارد که مناطق بیشتر اطمینان حاصل کنند که شما دقیقاً طبق یک طرح مشخص حرکت می کنید.

با این حال، همه مکان‌ها گوشه و کنار خود را دارند که حاوی مجموعه‌ای هستند. از آنها احساس می شود، مانند یک بز شیر، اما جستجوی آنها می تواند گذرگاه را برای یک دوجین ساعت طولانی کند. و همچنین سنگ‌تراشی‌های زیادی وجود دارد که با تکه‌های لازم داستان بی‌صدا را تکمیل می‌کند، پس چشمانتان را ببندید!

فوس رو ده!

مهارت های قهرمان ما زیاد نیست، اما همه به کار خواهند آمد. پس از همه، شما باید از بسیاری از دیوارها و صخره ها بالا بروید، از روی موانع بپرید و ... جیغ بزنید. نه، درست شنیدی - پسر نه می تواند به هیچ وجه در برابر بدبختی ها بجنگد و نه می تواند مقاومت کند، اما می داند چگونه زوزه بکشد!

Scream به طور کلی تقریباً مهمترین عنصر گیم پلی است که در طول سفر خود در دنیای RiME به آن متوسل خواهید شد. تا حدودی به این دلیل که نیمی از معماهای بازی را حل می کند. خب، پازل ها شاید قوی ترین طرف پروژه باشند.

اصل همه این معماها ساده است: در کنار توتم فریاد بزنید و آن نیز به نوبه خود یک شی خاص را فعال می کند. در ابتدا همه چیز منطقی و قابل درک به نظر می رسد، اما به تدریج پیچیدگی زنجیره اقدامات بیشتر خواهد شد. در جایی لازم است توپ ها را که فریاد را تقویت می کند و به توتم های دور می رساند، جابه جا کنید - سعی کنید یکباره فریاد بزنید و مانند آن.

بیشتر از معماهایی که با صدای قهرمان گره خورده اند، دو نوع معما دیگر وجود خواهد داشت که بر درک دنیای اطراف و جزئیات آن تمرکز می کنند. در یک مورد، همه چیز به معنای واقعی کلمه به دیدگاه شما بستگی دارد (چیزی مشابه باید توسط بتمن در سریال روبرو می شد. بتمن: آرکامدر دیگری، بازیکنان منتظر بازی سایه ها هستند که قبلاً بارها ظاهر شده است.

با این حال، RiME به حل انواع پازل ها محدود نمی شود. در واقع بر اساس یک سیستم بزرگ است، زمانی که باید یک کلید خاص پیدا کنیم و یک گذرگاه را با آن باز کنیم، سپس دوباره کلید، دوباره پاساژ و غیره در یک دایره.

این همه آدم چه کسانی هستند؟

اما نه تنها پازل ها تخیل قهرمان جوان را آزمایش خواهند کرد. کمی بعد معلوم می شود که او و دوست محافظش اینجا تنها نیستند (بدون در نظر گرفتن گرازهای چرا). یک غریبه مرموزبا لباس قرمز در طول سفر از طریق جزیره افسانه از دور از شخصیت ها مراقبت می کند.

و در "سطح" دوم یک پرنده سنگین مانند پتروداکتیل در انتظار ما است - رئیس محلی. و مقابله با آن چندان آسان نخواهد بود ...

اگرچه این در مقایسه با سیلوئت های مشکی عرفانی که در سایه ها پنهان شده اند چیزی نیست. در ابتدا آنها بی دفاع به نظر می رسند، اما به مرور زمان پرخاشگر می شوند و برای مقابله با پسر عجله می کنند و قدرت را از او می مکند. درست مثل دمنتورهای ترسناک هری پاتر.

همچنین موجودات مکانیکی عجیب و غریبی وجود خواهند داشت که گویی مستقیماً از خرابه های Dwemer بیرون آمده اند. چند لحظه استثنایی در ارتباط با یکی از آنها وجود خواهد داشت، بنابراین دیگر در مورد آنها صحبت نمی شود.

در اینجا آرامش خواهید یافت

RiME با جزئیات عمیق یا راه حل های طراحی تحت تأثیر قرار نمی گیرد، اما در عین حال می داند که چگونه آن را "زیبا" کند. تالاب رمانتیک، اقیانوسی به رنگ آسمان، چمنزارهای سبز، ویرانه های باستانی و افق، جایی که برجی با شکوه ظاهر می شود، که به سادگی نمی توان از آن چشم برداشت... اولین مکان بدون شک زیباترین مکان است. و سبک مدیترانه ای واقعاً به او می آید.

از نظر مفهومی و بصری، این بازی شبیه به بازی های کمتر شناخته شده است دختر ورباتاتفاقاً با الهام گرفتن از فیلم های انیمیشن استودیو گیبلی. و در RiME می توانید ورطه ای از تصاویر مشابه را پیدا کنید، گویی از فیلم های بلند آنها گرفته شده است. بنابراین، "دمنتورهای" محلی تا حدی شبیه خدای بی چهره کائوناشی از " روحیه دورو برج سفید برجی از بازگشت گربه است که بعدها به نوعی سنگر نجات ظاهر شد.

اگر شما علاقه مندید سمت فنیسوال، پس همه چیز آنطور که ما می خواهیم صاف نیست. مشکلات بهینه سازی دوباره برای نسخه PC رخ داد. به طور خلاصه، هنوز توصیه نمی‌شود که RiME را با جزئیات بافت بالا بازی کنید، در غیر این صورت در معرض خطر گرفتن یک نردبان پیکسل هستید.

اما چیزی که نمی توان از آن ایراد گرفت، جزء موسیقی است. موسیقی متن بازی سرشار از ملودی های مسحور کننده ای است که تمام دستاوردهای کوچک شما را در RiME پیش بینی می کند.

که در آن شخصیت اصلی باید از جزیره ای مرموز فرار کند.

ریم- پلتفرمر، به طور همزمان بر روی پلتفرم های مختلف بازی منتشر شد. در ابتدا قرار بود انحصاری باشد پلی استیشن 4، اما توسعه دهنده تکیلا کار می کندتصمیم گرفتم بازی را به صورت کراس پلتفرم بسازم. این بازی بارها و بارها در لیست موردانتظارترین بازی های سال قرار گرفته است و گیمرهای سراسر جهان را با ویدیوها و انتشارات مطبوعاتی فوق العاده زیبا به خود جلب کرده است.

طرح

این زیبایی مسحور کننده ماجراصحبت کردن در مورد یک پسر رائولدر جزیره ای مرموز گیر افتاده است. او باید تمام نبوغ و نبوغ خود را برای فرار از آن نشان دهد. او به آنجا رسید و سعی کرد دختر را تحت تأثیر قرار دهد، اما افسوس که خیلی دور به دریا رفت. ما همه کارت‌ها را فاش نمی‌کنیم، اما یک بازی با رنگ‌های فلسفی بسیار عمیق و ارزش وقت گذاشتن را دارد.

گیم پلی

رم- . بیشتر اوقات مجبورید جمع آوری آیتم های بازی همراه با موسیقی دلنشین آستانه ورود کم است - با تمام میل خود گم نخواهید شد. در صورت وجود مشکلات، بازی به طور مداوم نکاتی را برای شما به جا می گذارد. شما همچنین می توانید با حیوانات محلی ارتباط برقرار کنید.

از صخره ها بالا بروید، در رودخانه های کوهستانی شنا کنید، با دنیای اطراف خود تعامل داشته باشید، خرابه های تمدنی که مدت هاست ناپدید شده را کشف کنید و موارد جالب را حل کنید - همه اینها در انتظار شما هستند. رم!

بازی Rime روی کدام پلتفرم ها اجرا می شود؟

  • ایکس باکس وان
  • پلی استیشن 4
  • نینتندو سوییچ