تقلب استخدام جنگ کامل رم. مربی‌ها و تقلب‌های بازی Total War: Attila. تقلب ها در بازی

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی پایان سربازان
F3- پول
F4- حرکت بی پایان عوامل
F5- نظم عمومی
F6- سن ژنرال ها - 40
F7- تلفات غیر جنگی
F8- پوسته ها
F9- اندازه سربازان پس از نبرد
F10- حالت خدا
F11- مزدوران موجود
F12- جمعیت
7 - تقویت در هر نوبت
8 - تحقیق در 1 نوبت
9 - ساخت و ساز در 1 نوبت

نصب و راه اندازی

  1. مربی را اجرا کنید.

F1- مربی را فعال کنید
F2
F3- پول بی پایان
F4
F5- نظم عمومی
F6
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2
F3
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- میز جنبش برای سربازان
F3- پول بی پایان
F4
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت
0 - غذای بی نهایت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان
F3- پول بی پایان
F4- میز جنبش برای پیشاهنگی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت
0 - غذای بی نهایت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان
F3- پول بی پایان
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه کامل واحدها پس از نبرد
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت
0 - غذای بی نهایت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان
F3- پول بی پایان
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی F8- مهمات بی پایان

F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت
0 - غذای بی نهایت

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت
0 - غذای بی نهایت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت
0 - غذای بی نهایت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت
0 - غذای بی نهایت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت
0 - غذای بی نهایت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی پایان *پس از خرید
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی پایان *پس از خرید
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی پایان *پس از خرید
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- نظم عمومی
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- فرسودگی
F8- مهمات بی پایان
F9- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F12- جمعیت بی نهایت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - تحقیق در یک نوبت
9 - ساخت و ساز در یک حرکت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- پول بی نهایت (پس از خرید)
F3- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F4- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F5- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F6- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F7- غذای بی پایان
F8- مهمات بی پایان
F9- جمعیت بی نهایت
F10- نظم عمومی
F11- فرسودگی
F12- اندازه واحد پس از نبرد - کامل
5 - تحقیق در یک نوبت
6 - ساخت و ساز در یک حرکت
7 - تقویت کننده ها در یک نوبت
8 - جاودانگی برای همه واحدها

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F5- نظم عمومی
F6- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F7- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F8- فرسودگی
F9- جمعیت بی نهایت
F10- مهمات بی پایان
F11- جاودانگی برای همه واحدها
F12- تقویت کننده ها در یک نوبت
1 - ساخت و ساز در یک حرکت
2 - تحقیق در یک نوبت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F2- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F3- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F4- فرسودگی
F5- مهمات بی پایان
F6- غذای بی پایان
F7- جمعیت بی نهایت
F8- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F9- پول بی پایان *پس از خرید
F10- فعال سازی تقلب برای جاودانگی
F11- جاودانگی برای همه واحدها
5 - فعال سازی تقلب های بعدی
6 - تحقیق در یک نوبت
7 - ساخت و ساز در یک حرکت
8 - نظم عمومی
9 - تقویت کننده ها در یک نوبت
0 - اندازه واحد پس از نبرد - کامل

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F5- نظم عمومی
F6- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F7- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F8- فرسودگی
F9- جمعیت بی نهایت
F10- مهمات بی پایان
F11- جاودانگی برای همه واحدها
F12- تقویت کننده ها در یک نوبت
1 - ساخت و ساز در یک حرکت
2 - تحقیق در یک نوبت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F3- پول بی نهایت (پس از خرید)
F4- حداکثر سن ژنرال ها - 40 سال
F5- نظم عمومی
F6- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F7- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F8- فرسودگی
F9- جمعیت بی نهایت
F10- مهمات بی پایان
F11- جاودانگی برای همه واحدها
F12- تقویت کننده ها در یک نوبت
1 - ساخت و ساز در یک حرکت
2 - تحقیق در یک نوبت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- پول بی نهایت (پس از خرید)
F3- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F4- نظم عمومی
F5- نظم عمومی
F6- مزدوران همیشه در دسترس هستند
F7- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F8- فرسودگی
F9- جمعیت بی نهایت
F10- جاودانگی برای همه واحدها
F11- تقویت کننده ها در یک نوبت
1 - ساخت و ساز در یک حرکت
2 - تحقیق در یک نوبت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

F1- مربی را فعال کنید
F2- پول بی پایان
F3- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
F4- نظم عمومی
F5- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
F6- تقویت کننده ها در یک نوبت
F7- باز کردن شهرها
F8- مهمات بی پایان
F9- ساخت و ساز در یک حرکت
F10- تحقیق در یک نوبت

نصب و راه اندازی

  1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
  2. مربی را اجرا کنید.
  3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.
  4. F3- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
    F4- نظم عمومی
    F5- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
    F6- تقویت کننده ها در یک نوبت
    F7- باز کردن شهرها
    F8- مهمات بی پایان
    F9- ساخت و ساز در یک حرکت
    F10- تحقیق در یک نوبت

    نصب و راه اندازی

    1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
    2. مربی را اجرا کنید.
    3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

    صفحه اصلی- مربی را فعال کنید
    F1- سلامتی
    F2- سلامتی مگا
    F3- بی نهایت طلا / پول نقد
    F4- کاهش سرعت
    F5- سلاح آتش سریع / افزایش آسیب
    F6- پرش فوق العاده

    نصب و راه اندازی

    1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
    2. F3- حرکت بی نهایت برای سربازان و کشتی ها
      F4- نظم عمومی
      F5- حرکت بی نهایت برای دیده بانی
      F6- تقویت کننده ها در یک نوبت
      F7- باز کردن شهرها
      F8- جاودانگی برای همه واحدها
      F9- تحقیق در یک نوبت
      F10- ساخت و ساز در یک حرکت

      نصب و راه اندازی

      1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
      2. مربی را اجرا کنید.
      3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

      F1- پول بی پایان
      F2- غذای بی پایان
      F3
      F4
      F5- مهارت های بی پایان
      F6- سنت های بی پایان

      نصب و راه اندازی

      F4- حرکت بی نهایت برای ژنرال ها
      F5- مهارت های بی پایان
      F6- سنت های بی پایان

      نصب و راه اندازی

      1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
      2. مربی را اجرا کنید.
      3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

      F1- پول بی پایان
      F2- غذای بی پایان
      F3- حرکت بی نهایت برای پیشاهنگان
      F4- حرکت بی نهایت برای ژنرال ها
      F5- مهارت های بی پایان
      F6- سنت های بی پایان

      نصب و راه اندازی

      1. با بازی تمام فایل ها را از آرشیو به دایرکتوری استخراج کنید.
      2. مربی را اجرا کنید.
      3. بدون بستن ترینر بازی را اجرا کنید. عملکردهای مربی با کلیدهای ذکر شده در بالا فعال می شوند.

دستورات کنسول (کدها، تقلب ها) برای قرون وسطی 2 توتال جنگو پادشاهی ها

در زیر لیستی از دستورات کنسول - هر کدام وجود دارد تیمدارای خطوط: شرح، در صورت ارتباط، سپس به طور اضافی نشان داده شده است نحوتیم ها و مثالکاربرد آن ( نحو و مثال در "چنین" نقل قول نشان داده شده است، بقیه متن خطوط توضیحی است) یا یک روش برنامه های کاربردی. اگر هر یک از این خطوط گم شده باشد، به این معنی است که نیازی به آن نیست. تیم ها به گروه های موضوعی تقسیم می شوند که برجسته می شوند زیرنویس خط دار

برای استفاده از دستورات کنسول، بازی در حال اجرا(روی نقشه استراتژیک) کنسول را باز کنید و دستور را وارد کنید زبان انگلیسی، برای انجام این کار، کلید ~ (tilde) را روی صفحه کلید فشار دهید - در گوشه سمت چپ بالای صفحه کلید قرار دارد. شما باید به انگلیسی نه تنها دستورات، بلکه پارامترهای آنها را نیز وارد کنید، که باید با نام آنها در فایل های متنی بازی مطابقت داشته باشد.

این یک پیش نیاز برای دستور کنسولتکمیل شد - در غیر این صورت بازی به سادگی نمی فهمد آنها از آن چه می خواهند. به عنوان مثال، در نسخه روسی بازی، نام شهر ایتالیایی "Rome" با انگلیسی "Rome" مطابقت دارد.

بخش اصلی :
add_money
شرح: مقدار پول خود یا جناح دیگر را تغییر دهید (افزایش یا کاهش دهید). برای کاهش، یک مقدار منفی وارد کنید، به عنوان مثال، 1000- را اضافه کنید. برای روشن شدن نام کسرها می توانید فایل descr_strat.txt را مشاهده کنید.
نحو: "add_money ±number" - برای جناح شما یا " add_money_fraction_name، ±شماره" برای دیگری
مثال: "add_money 5000" "add_money england, -5000"

add_population
شرح: تغییر (افزودن یا تفریق) جمعیت شهر مشخص شده
نحو: « add_population، نام شهر ±شماره»
مثال: "add_population, London 500" یا "add_population London, -500"

خودکار_برد
شرح: در نبرد (خودکار) بعدی پیروز شوید
نحو: « auto_win سمت نبرد»؛ طرف های احتمالی: "مهاجم" (حمله) یا "مدافع" (دفاع)
مثال: "auto_win مهاجم" یا "auto_win مدافع"

بهترین خرید
شرح: ناشناس
نحو

شخصیت_بازنشانی
شرح: نقاط حرکتی استفاده شده از کاراکتر مشخص شده را بازنشانی کنید
نحو: « بازنشانی شخصیت Character_name»
مثال: "character_reset Rufus"

create_unit
شرح: یک تیم در شهر مشخص شده ایجاد کنید (نام واحدها را می توان در فایل export_descr_units.txt یافت)
نحو: « create_unit City_name Squad_nameاگر نام تیم شامل یک کلمه باشد، create_unit city_name "نام واحد"" اگر بیشتر باشد
مثال: "create_unit London, Peasants" یا " create_unit لندن "شوالیه های پست شده"»

دادن_فرعی
شرح: به کاراکتر مشخص شده anch (کاراکتر retinue) بدهید
نحو: « give_trait Character_name ancha_name»
مثال: "give_scillary William bard"

داده_خصلت
شرح: به شخصیت مشخص شده یک صفت (خصلت) بدهید
نحو: « give_trait Character_name trait_name»
مثال: "give_trait William Drink"

حرکت_شخصیت
شرح: کاراکتر مشخص شده را به مختصات نقشه منتقل کنید
نحو: « move_character نام شخصیت x_coordinate، y_coordinate»
مثال: "move_character William 6,150"

puppify_my_love
شرح: ناشناس
نحو: ویژگی ها یا پارامترها ناشناخته است

process_cq
شرح: ساخت اولین ساختمان در صف (فهرست) ساختمان های سفارش داده شده در شهر مشخص شده
نحو: « process_cq city_name»
مثال: "process_cq لندن"

حذف_فرعی
شرح: anch (کاراکتر retinue) را از کاراکتر مشخص شده حذف کنید
نحو: « remove_acillary character_name ancha_name»
مثال: "remove_scillary William bard"

remove_trait
شرح: یک صفت را از کاراکتر مشخص شده حذف کنید
نحو: « remove_trait Character_name trait_name»
مثال: "remove_trait William Drink"

show_cursorstat
شرح: مختصات کاشی نقشه استراتژیک را در زیر مکان نما به دست آورید، به عنوان مثال مختصات مکان ارتش روی استرات. نقشه، برای قرار دادن ارتش ها، ناوگان ها و شخصیت ها هنگام ایجاد تغییرات در بازی در سطح استراتژیک استفاده می شود (برای جزئیات بیشتر در مورد چنین تغییراتی، به مبحث Strat Strategy مراجعه کنید)

toggle_fow
شرح: غیرفعال کردن "مه جنگ" - این به شما امکان می دهد تمام شهرها و حرکت ارتش ها، ناوگان ها و شخصیت ها را ببینید. برای روشن کردن آن، دوباره دستور را وارد کنید

toggle_terrain
شرح: یکی از حالت‌های ویژه ویرایش/اشکال‌زدایی لایه‌ها را فعال کنید. نقشه ها - فایل های tga از پوشه Base بر روی یک نقشه استراتژی معمولی در بازی قرار می گیرند. حالت های موجود: منطقه (استان)، نوع کاشی (انواع زمین)، آب و هوا (اقلیم)، چوک (موانع غیرقابل عبور)، فرود (سرزمین)، مرز (مرزهای استان ها را برجسته تر نشان می دهد)، ویژگی ها (رودخانه ها)، مرز_دفاع (مکان، راحت) برای کمین و دفاع از معابر استراتژیک روی نقشه)؛ برای غیرفعال کردن حالت، دوباره دستور را وارد کنید
نحو: "toggle_terrain mode" حالت های موجود: منطقه; tiletype، آب و هوا، چوک، فرود، مرز، ویژگی ها، frontier_defend
مثال: "منطقه toggle_terrain"

تقلب ها (کدهای تقلب):
روگان
شرح: اضافه کردن 1 واحد توپخانه فیل به پادگان یا ارتش، توپ های مارپیچ کوچک نصب شده بر روی برج های فیل. برای اضافه کردن یک تیم دیگر، کد را دوباره وارد کنید
کاربرد

ویندالو
شرح: 1 واحد راکتی فیل را به پادگان یا ارتش خود اضافه کنید. برای اضافه کردن یک تیم دیگر، کد را دوباره وارد کنید
کاربرد: یک شهر یا ارتش را انتخاب کنید (فشار دهید)، کنسول را باز کنید و کد را وارد کنید

مدرس
شرح: 1 واحد "فیل" را به پادگان یا ارتش اضافه کنید، "خدمه" فیل به آرکبوس مسلح است. برای اضافه کردن یک تیم دیگر، کد را دوباره وارد کنید
کاربرد: یک شهر یا ارتش را انتخاب کنید (فشار دهید)، کنسول را باز کنید و کد را وارد کنید

استانبول
شرح: 1 واحد بمباران هیولا مزدور را به پادگان یا ارتش اضافه کنید. برای اضافه کردن یک تیم دیگر، کد را دوباره وارد کنید
کاربرد: یک شهر یا ارتش را انتخاب کنید (فشار دهید)، کنسول را باز کنید و کد را وارد کنید

جرج
شرح: 1 واحد Mercenary Monster Ribault را به پادگان یا ارتش اضافه کنید. برای اضافه کردن یک تیم دیگر، کد را دوباره وارد کنید
کاربرد: یک شهر یا ارتش را انتخاب کنید (فشار دهید)، کنسول را باز کنید و کد را وارد کنید

هیوستون
شرح: 1 واحد موشک انداز مزدور را به پادگان یا ارتش اضافه کنید. برای اضافه کردن یک تیم دیگر، کد را دوباره وارد کنید
کاربرد: یک شهر یا ارتش را انتخاب کنید (فشار دهید)، کنسول را باز کنید و کد را وارد کنید

دستورات برای hotseat (فقط در بازی های hotseat با فعال بودن کنسول کار می کند):
ورود
شرح: به مدیر بازی hotsit اجازه دهید، وارد حالت مدیر شوید. بر روی این لحظههیچ اطلاعاتی در مورد نحوه فعال کردن این حالت یا تنظیم رمز عبور وجود ندارد
نحو: "رمز ورود به سیستم"
مثال: "logon 777"

خروج
شرح: از حالت مدیر خارج شوید
نحو: بدون ویژگی یا پارامتر

set_email
شرح: آدرس ایمیل (ایمیل) بازیکن گروه مشخص شده را تنظیم کنید
نحو: « set_email faction_name [email protected]»
مثال: « set_email poland این آدرس ایمیل در مقابل هرزنامه ها محافظت می شود. برای مشاهده باید جاوا اسکریپت را فعال کرده باشید.»

قراردادن رمز عبور
شرح: یک رمز عبور بازی hotsit برای جناح مشخص شده تنظیم کنید که دو بار نوشته شده است (بار دوم تأیید است)
نحو: « رمز عبور set_password faction_name»
مثال: "set_password پاس لهستان"

clear_password
شرح: رمز عبور را از بازی hotsit برای جناح مشخص شده حذف کنید
نحو: « پاک کردن _password_fraction_name»
مثال: "clear _password poland"

اسکریپت شده (فقط در اسکریپت کار می کند):
capture_settlement
شرح: شهر مشخص شده را بگیرید
نحو: « console_command capture_settlement city_name»
مثال: « console_command capture_settlement York»

create_building
شرح: ساخت بنای مشخص شده در شهر مشخص شده (نام ساختمان ها را می توان در فایل export_descr_buildings.txt یافت)
نحو: « console_command create_building city_name building_name»
مثال: « console_command create_building London small_church»

الحاقیه دستیاران به ژنرال ها

همانطور که می دانید، می توانید با استفاده از tilde (~) کنسول را فراخوانی کنید.

در اینجا لیستی از کمک کنندگان (اعضای محیطی) وجود دارد که می توانند با استفاده از دستور اضافه شونددادن_ فرعی. همچنین، این کدها نیاز دارند که وجود داشته باشد شخصیت انتخاب شدهکه می خواهید کمک هایی به آن اضافه کنید.

این ANCILLARYNAME را _ فرعی بدهید

در زیر لیستی از کمک کنندگان (در واقعنام فرعی ) که می تواند به Generals اضافه شود.

کد

نفوذ

استاد مته

25٪ پاداش حرکت، تخفیف استخدام

درخشان_مخترع

30 امتیاز ساخت و ساز +1 مزرعه 20% پاداش سود از معادن

script_Acillary

بارد

روحیه را اضافه می کند، محبوبیت

دکتر

داشتن فرزندان بیشتر، شانس ترمیم آسیب را افزایش می دهد.

داروخانه

فرزندان بیشتری دارد.

مرشد

فرمان را افزایش می دهد

سپردار

امتیازات را افزایش می دهد، روحیه را کاهش می دهد

شمشیردار

امتیازات ضربه، بادیگارد شخصی را افزایش می دهد

محافظ شخصی

امنیت شخصی را افزایش می دهد، محبوبیت را کاهش می دهد

غذاساز

امنیت شخصی را افزایش می دهد

معلم خصوصی

تقوا را افزایش می دهد، سود حاصل از تجارت را افزایش می دهد

افزودن واحدها به پشته ها

یک شهر یا هر واحد دیگری را برای حرکت انتخاب کنید و کنسول را باز کنید. فقط وارد شویدجرج یا هر مقداری از لیست و Enter را فشار دهید تا واحد مربوطه را دریافت کنید.

کدهای کنسول

tilde (~) را فشار دهید و کدهای زیر را وارد کنید. همه کدها به حروف بزرگ و کوچک حساس هستند. اطمینان حاصل کنید که به حروف بزرگ بنویسید: نام همه اعضای خانواده، شهرک ها، و به طور کلی همه چیزهایی که "با حروف بزرگ" لازم است. در غیر این صورت کار نخواهد کرد

کد

اثرات

شخصیت_بازنشانی

به شخصیت اجازه می دهد دوباره راه برود. همیشه کار نمی کند

add_population "نام شهر" "مقدار"

به شما امکان می دهد به طور خودکار جمعیت شهر را افزایش دهید.

این را صفت بده "نوار" "مقدار سطح"

به شما این امکان را می دهد که هر ویژگی در دسترس یک جناح را به یک ژنرال خاص بدهید.

process_cq "نام شهر"

همه چیز در صف ساخت شهر به طور خودکار ساخته می شود.

add_money "مقدار"

مقدار مشخصی طلا اضافه می کند.

show_cursorstat

مختصات را در زیر نشانگر ماوس در قالب نشان می دهد x، y

toggle_fow

Fog of War را فعال/غیرفعال می کند.

auto_win "مهاجم/مدافع"

هنگامی که در پیمایش نبرد هستید، این کد را وارد کنید (مهاجم در صورت حمله و مدافع در صورت دفاع) و دکمه نبرد خودکار را فشار دهید. به طور خودکار برنده شوید.

move_character z x,y

z =نام شهرک یا واحد بدون عنوان (به جز کاپیتان). x، y = مختصات

ایجاد واحد

با استفاده از کنسول موارد زیر را وارد کنید

create_unit "محل یا شخصیت"شناسه واحد ""شماره(1-5)" "تجربه(1-9)" "زره(1-3)" "سلاح(1-3)"


مثلا -

create_unit "London" Longbowmen 2 9 3 3

این کد 2 آرچر در داخل ایجاد می کندلندن با 3 شورون طلایی، زره ردیف 3 و سلاح درجه 3

کد

اثرات

create_unit "تسویه یا شخصیت" "شناسه واحد" "مقدار (1-5)" "تجربه (1-9)" "زره (1-3)" "سلاح (1-3)"

واحد را در هر شهرک/کلی که دوست دارید ایجاد می کند

کدهای تفصیلی برای چندین فرمان کنسول

برای دسترسی به کنسول، ~ را فشار دهید. همانطور که در بالا توضیح داده شد، دستور "به _ صفت دادن " با چندین ویژگی متفاوت کار می کندمی توانید یک کاراکتر اضافه کنید برای انجام این کار، باید شخصیتی را در خارج از شهر انتخاب کنید. آثارچگونه است :

give_trait this TRAITNAME #

در زیر یک لیست است TRAITNAME ov و حداکثر مقدار ممکن برای معرفی مقدار مشخصه. اینجالیست ویژگی های اصلی:

کد

عمل

وفادار 3

جوانمردی، وفاداری

شجاع 3

اخلاق

مهارت سیاسی 3

وفاداری، + نفوذ

هوشمند 3

فرماندهی بهبود یافته، سود

مهارت ریاضی 3

افزایش سود

GoodAdministrator 3

افزایش قانونمندی، سود حاصل از تجارت

ماینر خوب 3

افزایش سود از معادن

معامله گر خوب 3

افزایش سود معاملاتی

میراث پدران 3

افزایش نفوذ

ویکتور ویرچو 3

افزایش جوانمردی

نبرد جوانمردی 5

افزایش جوانمردی

مهارت نظامی طبیعی 3

فرماندهی بهبود یافته

GoodAmbusher 5

(موقعیتی)

Good InfantryGeneral 1

مهارت فرماندهی را افزایش می دهد(موقعیتی)

GoodCavalryGeneral 1

مهارت فرماندهی را افزایش می دهد(موقعیتی)

مدافع خوب 5

مهارت فرماندهی را افزایش می دهد(موقعیتی)

مهاجم خوب 5

مهارت فرماندهی را افزایش می دهد(موقعیتی)

فرمانده خوب 5

مهارت فرماندهی را افزایش می دهد

BattleDread 4

حرمت را افزایش می دهد

پر انرژی 3

نقاط حرکتی را افزایش می دهد

امنیت شخصی بالا 3

امنیت شخصی را بهبود می بخشد

ایمان عمومی 4

تقوا را زیاد می کند

HaleAndHearty 3

تعداد فرزندان بیشتر، تعداد زندگی ژنرال را افزایش داد

به جاسوسان/قاتل ها کمک و ویژگی بدهید

همانطور که قبلا ذکر شد، از tilde (~) استفاده کنید.

در اینجا لیستی از دستیاران مختلف (اعضای گروه) وجود دارد که می توانند با استفاده از دستور اضافه شونددادن_فرعی . برای اینکه کد کار کند لازم است کاراکتر مورد نظر انتخاب شود.

give_ancillary این ANCILLARYNAME

در زیر یک لیست (مقادیرنام فرعی ) که می تواند برای Spies/Assassins اعمال شود.

توجه: برای مقادیر علامت گذاری شده " TRAIT"، استفاده کنید:

give_trait this TRAITNAME #

به منظور دادن یک ویژگی شخصیتی به عامل (تأثیر ثبت نام).

کد

عمل

کاتامیت

1 به مهارت های عامل

با محبت

1 به مهارت های عامل

جیب بر

1 به مهارت های عامل

رقصنده

2 به مهارت های عامل

خرابکار خوب 3

TRAIT 1-3 برای قاتل، مهارت های خرابکاری را افزایش می دهد

GoodAssassin 5

TRAIT +1-5 مهارت های قاتل را افزایش می دهد

GoodSpy 5

TRAIT +1-5 مهارت های جاسوسی را افزایش می دهد

کدها جنگ تمام عیار Empire ابزار کمکی برای کمک به خود در مواقع سخت است. با کمک آنها، هم می توانید به حل و فصل یک ارتش کمک کنید و هم کارزار نظامی کلی را خیلی آسان کنید. خود کاربر انتخاب می کند که چگونه در بازی عمل کند، زیرا بیشتر نقاط جهان در نقشه جهانی پیش روی او باز می شود.

توضیحات بازی

قبل از اینکه کدهای Total War Empire را فعال کنید، باید با اصول اولیه این جهان آشنا شوید. دنیایی از اقدامات استراتژیک بر روی نقشه اروپا، آسیا و آمریکا از مدل قرن هجدهم پیش روی شخص باز می شود. این زمانی است که مردم از قبل یاد گرفته اند از باروت برای جنگ استفاده کنند.

کاربر کنترل یکی از حالت ها را برای انتخاب به دست می گیرد و او را به پیروزی بر بقیه سوق می دهد. در اینجا توسعه شهرها و سکونتگاه ها، دیپلماسی، شخصیت های واقعی تاریخی و موارد دیگر وجود دارد. ویژگی اصلیاین بازی به عنوان مدیریت نیروها در نبرد در نظر گرفته می شود. بازیکن واحدها را بر اساس ملاحظات تاکتیکی خود مرتب می کند و اقدامات آنها را در نبرد کنترل می کند. در اینجا کدهای Total War Empire کمکی نخواهند کرد و شما باید فقط به تفکر خود تکیه کنید.

تقلب ها در بازی

توسعه دهندگان پروژه فرصت مستقیمی برای وارد کردن رمزهای عبور فراهم نکردند. آنها در قسمت قبل این فرصت را از دست دادند اما هواداران توانستند راهی برای خروج پیدا کنند. آنها مربیان ویژه ای ایجاد کرده اند که با دانلود و نصب به شما امکان انجام اقدامات خاصی را می دهند. به عنوان مثال، ابزار آخرین نسخههنگامی که NumPad فعال و فشرده می شود، انواع و اقسام مزیت ها را به شما می دهد.

ساخت سریع، جذب نیرو و حرکت بی پایان تنها ساده ترین آنهاست. اولین کلید روی صفحه کلید 999 هزار طلا را به ارمغان می آورد که در حال حاضر برابر با یک پیروزی کامل است. با طلای شهر حتی می توانید فقط رشوه بدهید و نگران امور نظامی نباشید. اگر اینگونه عمل کنید، بازی "Total War Empire" به سرعت از علاقه گیمر به پایان می رسد. نصب مربی اضافی نخواهد بود، زیرا شرایطی وجود دارد که نیاز به انتقال سریع تقویت کننده دارید، سپس روشن کردن حالت "Super Movement" برای چندین حرکت وضعیت را اصلاح می کند. اگر کدهای تقلب در امپراتوری توتالاستفاده از جنگ به صورت مداوم، دشمن فرصتی برای مقابله با آن نخواهد داشت.

رازهای دیگر

اگر کاربر نمی خواهد از کدها استفاده کند، اسرار کوچک به او کمک می کند. به عنوان مثال، با کمک یک جایگزین فایل از نشریات معتبر بازی، می توانید تمام گروه ها را برای انجام مبارزات و نبردهای فردی باز کنید. 56 مورد از آنها وجود دارد، یعنی کاری برای انجام در ماه های آینده وجود دارد.

فتح جهان برای هر یک از این کشورها ارزش تلاش و گذراندن اوقات فراغت زیادی دارد، اما نتیجه ارزشش را دارد. در یک بازی منصفانه، کدهای Total War Empire همه مشکلات را حل نمی کنند، بنابراین توصیه می شود قبل از شروع کمپین برای سفر به اروپا آماده شوید. توسعه دهندگان یک راهنمای کامل از نوزده صفحه آماده کرده اند که حتی برای یک کهنه کار با تجربه سری بازی Total War نیز چیزهای زیادی را بیان می کند. مسیر از ساختمان اول، یک کشتی کوچک و نیروها از چندین واحد تا یک امپراتوری کامل تحت فرمان یک گیمر در اینجا نقاشی شده است. وقتی تعداد استان‌ها و ارتش‌ها زیاد می‌شود، مدیریت آنها دشوار است. خواندن دفترچه راهنما شما را از نگرانی های بی مورد خلاص می کند و اعتماد به نفس لازم را قبل از شروع خصومت به شما می دهد.

ما لیستی از تمام تقلب های شناخته شده برای بازی مورد علاقه خود را به شما ارائه می دهیم. برای استفاده از کدها در Rome: Total War ~ (tilde) را فشار دهید و سپس در کنسول باز شده ترکیب مورد نظر را وارد کرده و با دکمه Enter اعمال کنید.

لیست کاملی از تقلب های مختلف برای Rome: Total War

کد ورودینتیجه اجرا
افزودن_پول [ارزش]پس از فعال سازی مبلغ مشخص شده به شما اضافه می شود
گیم استاپ یا bestbuy10٪ تخفیف برای واحدها در حالت کمپین ارائه می دهد
oliphauntکد تقلب فیل ها را تا 40 درصد در حالت کمپین افزایش می دهد
جریکودیوارها در حالت نبرد در Rome: Total War تحت محاصره قرار می گیرند
add_population [شهر] [ارزش]تعدادی جمعیت به شهر انتخاب شده توسط کد تقلب اضافه می کند
toggle_fowمه جنگ را خاموش یا دوباره روشن می کند (کم نور شدن روی نقشه)
list_charactersکد تقلب لیستی از همه را نشان می دهد شخصیت های موجوددر رم: جنگ کامل
give_trait [شخصیت] [ویژگی] [ارزش]به شخصیت انتخاب شده یک ویژگی خاص در سطح مشخص شده می دهد
list_traitsخروجی لیستی از تمام صفات، برای کد قبلی کمک خواهد کرد
process_cq [شهر]کد تقلب به تمام ساخت و سازهای فعلی در شهر مشخص شده پایان می دهد
process_rq [شهر]به تمام استخدام های فعلی در شهر انتخاب شده پایان می دهد
[هر کد تقلب]؟توضیحات و راهنمایی برای دستور مشخص شده در Rome: Total War را نشان می دهد
auto_win مهاجم یا مدافعپیروزی فوری به ترتیب برای مهاجم یا مدافع
حرکت_شخصیت [شخصیت]کد تقلب کاراکتر انتخاب شده را به مختصات مشخص شده تله پورت می کند
force_diplomacy قبول یا ردبر این اساس هرگونه دیپلماسی پذیرفته یا رد خواهد شد. برای خاموش کردن - force_diplomacy خاموش
invulnerable_general [شخصیت]باعث می شود هدف در Rome: Total War در نبرد آسیب ناپذیر باشد
تاریخ [سال]کد تقلب سال جاری در بازی را به سال انتخابی تغییر می دهد
kill_character [شخصیت]فورا شخصیتی را که شما مشخص کرده اید می کشد
فصل تابستان یا زمستانفصل را به ترتیب به تابستان یا زمستان تغییر می دهد
capture_settlement [شهر]کد تقلب برای گرفتن شهر مشخص شده در رم: Total War
give_scillary [شخصیت] [مهارت]به کاراکتر مشخص شده توانایی انتخاب شده را می دهد.
لیست_افرادیلیستی از مهارت ها را در Rome: Total War (برای کد تقلب قبلی) نمایش می دهد.
nw_statsکد تقلب نمایش آمار شبکه را فعال یا غیرفعال می کند
بازنشانی شخصیت [شخصیت]کاراکتر مشخص شده را در ابتدای پیچ برمی گرداند
mp [شخصیت] [مقدار]به کاراکتر انتخاب شده تعداد مشخصی از نقاط حرکتی را می دهد.
نیرو_نبرد_پیروزیکد تقلب پیروزی فوری در نبرد فعلی رم: Total War را فراهم می کند
زور_نبرد_شکستشکست فوری در نبرد فعلی را فراهم می کند

تقلب از طریق ویرایش فایل Rome: Total War

پوشه روت بازی Rome: Total War را باز کنید و در آن به دایرکتوری Data > world > maps > campaign > imperial_campaign بروید. فایل descr_strat.txt را در آنجا پیدا کنید و آن را با هر ویرایشگر متنی باز کنید. تفاوت بزرگی ایجاد خواهد کرد بازی رم: Total War و دریافت مزایای قابل مقایسه با کدهای تقلب.

1) در ابتدای کد دو ستون با حالت های قابل پخش و غیر قابل پخش، ملت های قابل پخش و غیر قابل پخش وجود دارد. با انتقال نام هر کشوری Rome: Total War از ستون دوم به ستون اول، فرصت بازی برای آن را باز می کنید که توسط سایر چیت ها به دست نمی آید.

2) اگر می خواهید تاریخ شروع و پایان بازی را تغییر دهید، برای این کار به ترتیب مقادیر نزدیک به خطوط start_date و end_date را تغییر دهید. لطفاً توجه داشته باشید که رویدادهای تاریخی Rome: Total War در هر صورت در سالی که به آنها اختصاص داده شده است رخ می دهد و با کدهای تقلب قابل رفع نیست.

3) خط را با قسمت متن start of factions پیدا کنید. پس از آن، همانطور که ممکن است حدس بزنید، داده هایی در مورد همه جناح ها وجود دارد که برای طرفداران کدهای تقلب به سادگی گسترده است. هر ملتی در ابتدا یک دیناری رشته ای با تعدادی دارد - این سرمایه اولیه این ملت در رم است: Total Var. می توانید آن را به دلخواه خود تغییر دهید تا مثلاً هر بار با پول زیاد بازی را شروع کنید و از کدهای تقلب برای این کار استفاده نکنید.

4) یک بخش جالب نیز وجود دارد که در قسمت شروع خط دیپلماسی قابل مشاهده است. این فهرست روابط دیپلماتیک همه رم را نشان می دهد: جناح های جنگ توتال با یکدیگر در مقیاس 10- تا 600، که 600 تهاجمی ترین آنها هستند. شما می توانید این مقادیر را تغییر دهید تا روی دیپلماسی در شروع بازی تأثیر بگذارد - یکی دیگر از ویژگی های منحصر به فرد در مقایسه با کدهای تقلب. به خاطر داشته باشید که با گذشت زمان، روابط در Rome: Total War همچنان تغییر خواهد کرد.

علاوه بر این، چندین بخش دیگر در فایل با گزینه های مختلف برای تنظیم Rome: Total War وجود دارد. آنها همچنین می توانند استفاده از برخی کدهای تقلب را جایگزین یا تکمیل کنند. فراموش نکنید که تغییرات را ذخیره کنید و همچنین یک نسخه پشتیبان تهیه کنید تا در این صورت بتوانید عملکرد Rome: Total War خود را بازیابی کنید.

وقتی از تعداد شما بیشتر است، قدرت کمی دارید و می دانید چه چیزی را از دست خواهید داد، با جمع آوری تمام قدرت باقیمانده خود، موقعیت خوبی برای ایستادن به دست آورید و در صورت امکان به سمت تپه یا موقعیت بلند حرکت کنید. اگر این در دسترس نیست، وارد داربست شوید. سپس قدرت خود را جمع کنید و تمام کمانداران را در انتها قرار دهید، همه وسط ها را برای بستن سلاح های موشکی برد در وسط و تمام نیزه داران خود را در جلو با لژیونرها، شمشیربازان و غیره قرار دهید. فقط در پشت اگر فیل و اسب دارید، آنها را با دارت قرار دهید. سپس با تشکیل نیزه داران، هم می توانید منتظر بمانید تا دشمن به نیزه داران ضربه بزند، سپس با اسب ها شارژ کنید. با این حال، بهتر است اسب خود را هنگامی که در تیراندازی یا نیزه ای قرار دارد شارژ کنید، سپس به بمباران ادامه دهید. سپس از تمام شمشیرزنان خود برای حمله پس از برخورد دشمن به نیزه داران استفاده کنید. سپس با استفاده از تمام قدرت های خود به جز کمانداران. انتخاب آنها را حرکت دهید و به شلیک ادامه دهید. همچنین یک مانور دفاعی نقطه گاز خوب است.

حالت تقلب

هنگام پخش پنجره کنسول، ~ را فشار دهید. سپس یکی از کدهای زیر را وارد کنید تا تقلب ویژگی مربوطه فعال شود:

کد تقلب - نفوذ

Add_money 20000 - افزایش پول از 20000

GameStop - 10٪ ارزانتر از واحدها در حالت کمپین

جریکو - سقوط دیوارها در محاصره در حالت نقشه جنگی

Oliphaunt - 40٪ فیل بیشتر در حالت کمپین

توجه: جری ادموندز به ما اطلاع داد که مشکلی در کد پول وجود دارد. قبل از فشار دادن ~ مطمئن شوید که روی نقشه کمپین قرار دارید. و، فاصله بین add_money و 20000 را فراموش نکنید. این کد پول فقط یک بار در هر بازی قابل اجرا است. پس از اولین بار، باید بازی را ذخیره کنید، ببندید و دوباره راه اندازی کنید تا دوباره از آن استفاده کنید.

محاصره ها

اگر سنا از شما بخواهد که یک بندر را مسدود کنید، می‌توانید آخرین بار آن را مسدود کنید، نه اینکه مجبور باشید این کار را برای پنج نفر انجام دهید.

از شهرک خود محافظت کنید

از تاکتیک های زیر استفاده کنید در شهرک خود با دشمن بیش از حد خود مبارزه کنید. اگر می‌دانید که نمی‌توانید از دیوارهای خود دفاع کنید زیرا زمین زیادی برای پوشاندن وجود دارد و قدرت شما برای متوقف کردن آنها تمام می‌شود، پس این استراتژی‌ها را دنبال کنید. تمام نیروهای خود را در میدان مرکزی شهر قرار دهید. با توجه به موقعیت مکانی آنها، پیاده نظام سبک را قرار دهید و از حرکتی که بعد از دیوار به آنجا خواهند رفت جلوگیری کنید تا از بین بروند. به یاد داشته باشید که شما می خواهید یک chokepoint کوچک ایجاد کنید تا آنها فقط یک راه بجنگند و شما را احاطه نکنند. سپس پیاده نظام سنگین خود را پشت پیاده نظام سبک خود قرار دهید و سواره نظام خود را در جناحین قرار دهید تا بتوانید از طرفین به آنها حمله کنید. هنگامی که آنها به شما حمله می کنند و به شما نیروهای پیاده نظام می پردازند، به همه پیاده نظام (از جمله پیاده نظام سنگین) دستور دهید تا آنها را شارژ کنند. سپس سواره نظام شما دشمن را به عقب برید و به جناحین آنها حمله کرد. اگر موفق شود، جلو و عقب آن‌ها مورد حمله قرار می‌گیرد و به شما امکان می‌دهد آنها را تحت تأثیر قرار دهید. توجه: این کار را نمی توان علیه بازیکنان انسانی انجام داد.

بهترین های لژیون روم

برای تنظیم تقریباً غیرقابل شکست روم لژیون، از این استفاده کنید. نیزه داران (triarii) یا پیاده نظام سبک (hastati) در جلوی خط (تا جایی که ممکن است گسترش یافته است، اما نه خیلی نازک) آنها هجوم دشمن را جذب می کنند، پیاده نظام سنگین (pricepes) بلافاصله پشت سر نیزه های خود را پرتاب می کنند و سپس به مبارزه می پیوندند. درگیری‌کننده‌ها (ولیت‌ها) پشت سر، برای نگه داشتن بمب‌افکن‌ها و ارائه کمک‌های موقت در صورتی که نبرد خوب پیش رفت، و کمانداران (کمانداران رومی) در پشت به همان دلیلی که درگیری‌کننده‌ها (بدون فلش آتش) در صورت امکان توپخانه سبک (اسکورپیون‌ها) در پشت برای حمایت بیشتر (بدون آتش!) و توپخانه سنگین (خرهای وحشی) در پشت (بارها NO FIRE) در جناحین سواره نظام سبک برای رهگیری طرفین و در پشت سر آنها سواره نظام سنگین دائماً برای عقب نشینی و دوباره برای درهم شکستن دشمن حمله می کنند. در نهایت، پشت سر او در همه یک تقویت اخلاقی است. (فقط در صورت ناامید بودن وضعیت از ژنرال خود استفاده کنید، یا با جدیت به دنبال سربازان پیاده فراری باشید تا تجربه کسب کنید) اگر ارابه ها حضور دارند سعی کنید گلادیاتورهای برجسته را در جلو داشته باشید، فیل ها باید توسط توپخانه شما پایین می آمدند یا اگر این کار را نمی کنید. آنها را داشته باشید، فلش های شعله خود را تنظیم کنید تا آنها را وحشت زده کنید و قبل از اینکه لژیون عالی شما را درهم بشکنند، بدوند!

حتی کدهای بیشتر

در اینجا همه دستورات کنسول (کلید [~ ]) برای کلاهبرداران وجود دارد، از آنها در ارتباط با حالت کد استفاده کنید.

توجه: این دستورات فقط در مناطق مختلف بازی شناسایی می شوند:

تیم

BestBuy: واحدها را ارزان تر می فروشد

toggle_tow: نمایش/پنهان کردن پنجره‌های خروجی زبانه‌دار

add_money: مقداری پول اضافه می کند

به treasuryfaction، می تواند منفی، پیش فرض بازیکن جناح

add_population: جمعیت را اضافه می کند

تسویه حساب، می تواند منفی باشد

move_character : موقعیت شخصیت نامگذاری شده را حرکت می دهد

در نقشه مبارزات انتخاباتی

Auto_win: مهاجم یا مدافع برنده می شود

نبرد خودکار بعدی تصمیم گرفت

: یک یا چند واحد از نوع مشخص شده ایجاد می کند

toggle_fow: مه جنگ را روشن یا خاموش می کند

toggle_restrictcam: دوربین محدودیت را روشن یا خاموش می کند

give_ancillary: کاراکتر می دهد

کمکی

give_trait: یک ویژگی شخصیتی می دهد

سطح (پیش‌فرض = سطح 1)

process_cq: تمام ساخت و سازهای (ممکن) معلق در صف را تکمیل می کند

Character_reset: تنظیم مجدد کاراکتر برای بازگشت به آن به نوبه خود تنظیمات شروع می شود

show_cursorstat: موقعیت مکان نما و شناسه ناحیه را نشان می دهد

toggle_terrain: برای نمایش مجموعه داده های مختلف، بدون گزینه، زمین را تغییر دهید

به حالت عادی بازنشانی کنید

give_trait_points: یک شخصیت می دهد

نقاط زیر خط

List_traits: تمام صفات موجود را فهرست می کند

List_Ancillaries: فهرست تمام ابزارهای جانبی موجود

Tr: ویژگی حرکت نقطه را می دهد

List_characters: لیست تمام شخصیت های جهان یا

کسانی که متعلق به یک جناح هستند

Show_landings: کارهای فرود را نشان می دهد

به منطقه منتشر شده، آنها را به طور پیش فرض پنهان می کند

filter_coastlines: فیلتری را در دنیای نقشه ساحلی اعمال می کند

toggle_coastlines: نمایش خط ساحلی نقشه استراتژی را تغییر می دهد

Set_building_health: NovRedTuk
مجموعه ساختمان های بهداشتی از نوع مشخص شده (به عنوان مثال، core_building)

در حل و فصل، به طوری که درصد سلامت نهایی به عنوان نشان داده شده است

ai_turn_speed: حداکثر سرعت چرخش را در حین پردازش تنظیم می کند

آی دور

Amdb_min , amdb_max : همپوشانی نقشه عمق افست هوا را برای حداقل، حداکثر زوم تنظیم می کند

amdb_offset: داده های پوشش هوا را روی نقشه افست در جهت دوربین تنظیم می کند

زوم: به بزرگنمایی نقشه ماهواره ای مشخص شده زوم کنید

set_ranking_interval: مخرج نمودار رتبه بندی کسری را تعیین می کند

بازه ای که به صورت (تعداد_نوبت / مخرج) محاسبه می شود.

اگر روی 0 تنظیم شود، مخرج بر روی number_of_turns تنظیم می شود.

دادن فاصله 1

regenerate_radar: آنچه را که می گوید انجام می دهد

adjust_sea_bed: کل بستر دریا را در یک ارتفاع معین تنظیم می کند

toggle_game_update: آتش (t | جابجایی | بارگذاری مجدد | int)

toggle_perfect_spy: قابلیت جاسوسی برای جابجایی هرکدام برای کامل و بی نهایت

محدوده، و دوباره

building_debug: حالت اشکال زدایی ساختمان را تغییر می دهد: TAB برای تغییر حالت های نمایش،

RIGHT SHIFT -TAB برای بازنشانی حالت، LEFT SHIFT -TAB برای بازگشت حالت ها، آسیب G

ماوس روی ساختمان، P منطقه را نشان می دهد

reset_display: force display_close(); display_open() حلقه بازنشانی را نمایش می دهد

toggle_underlay: ...

toggle_overlay: ...

process_rq: تمام (احتمالا) مجموعه صف های معلق را تکمیل می کند

force_diplomacy: نیروهای مذاکره کننده برای پذیرش یا

کاهش عرضه

موضع دیپلماتیک: مجموعه

مواضع دیپلماتیک بین دو جناح

برای مثال: ...

invulnerable_general: آنچه را که به عام اختصاص داده شده است را غیرقابل نفوذ می کند

test_ancillary_localisation: تمام اطلاعات جانبی را به نمایشگر اضافه می کند
شخصیت

perf_times: نمایش زمان‌های به‌روزرسانی ساده عملکرد بازی در مقابل نمایشگر را تغییر دهید

burn_piggies_burn: همه چشمک های خوک را بسوزانید

test_message: رویداد پیام آزمایشی مشخص شده در descr_event_enums.txt

show_terrain_lines: نمایش ویژگی های زمین دفاعی

message_collation_set : تنظیم پیام‌ها روشن یا خاموش شد (مجموعه‌های همه جناح‌ها)

show_all_messages: نمایش همه پیام‌ها از همه جناح‌ها (روشن/خاموش)

clear_messages: تمام پیام های انباشته شده فعلی را حذف کنید

Puppify_my_love: ممکی...

Reapply_rigid_model_influence: ...

toggle_flowing_water: نمایش نقشه کمپین فعلی آب را روشن یا خاموش کنید

Nw_stats: نمایش آمار شبکه را تغییر می دهد

toggle_pr: حالت pr را تغییر می دهد.

List_units: لیستی از تمام واحدهای گرمیا

پیروزی: پیام پیروزی برای جناح را برای کوتاه یا طولانی نشان دهید

کمپین ها

trigger_advice: باعث راهنمایی می شود

Damage_wall: آسیب به دیوارهای شهرک; NovRedTuk
استحکام 40٪ آسیب به یک دروازه تصادفی و یک بخش مستقیم نزدیک.

اگر آرگومان موجود باشد دروازه را خراب می کند \ ; شکستن دیوار اگر \
حال حاضر

test_victory_scroll: باز می شود

طومار پیروزی که بیان می کند که جناح داده شده ویکتور است

تاریخ: تغییر تاریخ کمپین در سال معین

فصل: تغییرات در کمپین فصل این فصل

upgrade_effect: واحد ارتقاء باعث ایجاد افکت می شود

force_battle_victory: نیروهای اتحاد بازیکنان محلی برای پیروزی در نبرد،

اتحاد دشمن را به طور کامل نابود کنید

force_battle_defeat: نیروهای بازیکنان محلی اتحاد برای پیروزی در نبرد،

اتحاد دشمن را به طور کامل نابود کنید

output_unit_positions: موقعیت های خروجی همه واحدها در

نبرد به فایل مشخص شده

show_battle_paths: تمام مسیرهای واقعاً کنترل شده را در pathfinder نشان می دهد

show_battle_paths_for_unit: نمایش تمام مسیرهایی که واقعاً در حال پردازش هستند

Pathfinder برای یک واحد خاص با شناسه دستگاه

show_battle_street_plan: نشان دادن طرح خیابان برای شهرک

show_battle_marker: نشانگر نمایش در (x, y) در m ثانیه

show_battle_circle: دایره ای با شعاع r (x,y) نمایش می دهد

به مدت t ثانیه

Kill_faction: بازی را از یک جناح حذف می کند

دیپلماسی_ماموریت

: یک ماموریت دیپلماتیک ایجاد می کند

رویداد: یک رویداد موقعیت ایجاد می کند

kill_character: شخصیت با نام را می کشد

کنترل: سوئیچ برای کنترل بازیکن از جناح مشخص شده.

جناح قدیمی نمی تواند مانند جناح آه درست عمل کند

create_building: یک ساختمان ایجاد می کند

نوع مشخص شده در شهرک ها; برای ساختن یک سطح ببینید

export_descr_building.txt.create_building.شکست خورده ساخت ساختمان

Capture_settlement: هر ساکنی از شخصیت ها را بیرون می کند و

ارتش و حل و فصل به محلی می دهد
بازیکن

disable_ai: ah را غیرفعال می کند تا چیزی نباشد

Halt_ai: صف، توالی های شما را قبل از شروع متوقف می کند

از نوبت جناح مشخص شده، یا جناح فعلی، اگر نه

کسری از این

Run_ai: نوبت خود را دوباره شروع می کند و.o. دنباله های پس از disable_ai یا halt_ai شده است

آثار

متن اصلی بازی به زبان انگلیسی

بایستید

چه زمانی شما هستیدبیش از تعداد، نیروهای کم داشته باشید، و بدانید که بازنده خواهید شد، با جمع آوری تمام نیروهای باقیمانده، موقعیت خوبی را به دست آورید و در صورت امکان به یک تپه یا بالاترین موقعیت بروید. اگر در دسترس نیست، به جنگل بروید. سپس، نیروهای خود را جمع آوری کنید و همه کمانداران را در عقب، همه سلاح های موشکی برد متوسط ​​تا نزدیک در وسط، و همه نیزه داران خود را در جلو با لژیونرها، شمشیربازان و غیره قرار دهید. درست پشت سر. اگر فیل یا اسب دارید، آنها را نیزه قرار دهید. سپس، با تشکیل نیزه‌داران، می‌توانید منتظر بمانید تا دشمن به نیزه‌داران ضربه بزند و سپس با اسب‌ها حمله کنید. با این حال، بهتر است زمانی که آنها در تیراندازی با نیزه هستند آنها را شارژ کنید، سپس آنها را بمباران کنید. در مرحله بعد، از تمام شمشیرزنان خود برای حمله پس از برخورد دشمن به نیزه داران استفاده کنید. سپس، از تمام نیروهای خود برای شارژ کردن استفاده کنید، به جز کمانداران. آنها را از جنگ دور کنید و به بمباران ادامه دهید. این همچنین یک مانور دفاعی خوب با نقطه خفه است.

حالت تقلب

~ را در حین بازی فشار دهید تا پنجره کنسول نمایش داده شود. سپس یکی از کدهای زیر را وارد کنید تا تابع تقلب مربوطه فعال شود:

تقلب کد-اثر

add_money 20000 - پول را 20000 افزایش دهید
گیم‌ستاپ - 10 درصد واحدهای ارزان‌تر در حالت کمپین
jericho - دیوارها در حالت محاصره در حالت نقشه نبرد فرو می ریزند
oliphaunt - 40٪ فیل های بزرگتر در حالت کمپین

توجه: جری ادموندز به ما اطلاع داد که با کد پول مشکل دارد. قبل از فشار دادن ~ مطمئن شوید که در نقشه کمپین هستید. و فاصله بین add_money و 20000 را فراموش نکنید. این کد پولی را می توان یک بار در هر بازی انجام داد. پس از اولین بار، باید ذخیره کنید، خارج شوید و دوباره راه اندازی کنید بازیبرای استفاده مجدد از آن

محاصره ها

اگر سنا از شما بخواهد یک بندر را مسدود کنید، می توانید آن را برای آخرین نوبت مسدود کنید و مجبور نباشید این کار را برای کل پنج بندر انجام دهید.

از شهرک خود دفاع کنید

از تاکتیک زیر برای مبارزه با دشمن بیش از حد در محل سکونت خود استفاده کنید. اگر می‌دانید که نمی‌توانید از دیوارهای خود دفاع کنید زیرا زمین زیادی برای پوشاندن وجود دارد و نیروهای شما برای متوقف کردن آن‌ها نازک می‌شوند، پس این استراتژی را دنبال کنید. تمام ارتش های خود را در میدان مرکزی شهر قرار دهید. با توجه به موقعیت مکانی آنها، پیاده نظام سبک خود را مسدود کنید تا پس از شکستن دیوارها، مسیری را که قرار است بروند. به یاد داشته باشید که می خواهید یک chokepoint کوچک ایجاد کنید تا آنها فقط از یک راه بجنگند و شما را احاطه نکنند. سپس، پیاده نظام سنگین خود را پشت پیاده نظام سبک قرار دهید و سواره نظام خود را در جناحین قرار دهید تا بتوانید از طرفین به آنها حمله کنید. هنگامی که آنها حمله می کنند و در حال حمله به نیروهای پیاده نظام شما هستند، به همه پیاده نظام (از جمله پیاده نظام سنگین) دستور دهید تا آنها را شارژ کنند. سپس از سواره نظام خود بخواهید عقب نشینی دشمن را قطع کنند و به جناحین آنها حمله کنند. اگر این کار موفقیت آمیز باشد، جلو و عقب آنها مورد حمله قرار می گیرد و به شما امکان می دهد آنها را درهم بشکنید. توجه: این کار را نمی توان در برابر بازیکنان انسانی انجام داد.

بهترین لژیون روم

برای تنظیم تقریباً غیرقابل شکست روم لژیون، از این استفاده کنید. نیزه‌داران (triarii) یا پیاده‌نظام سبک (hastati) در خط مقدم (تا جایی که ممکن است گسترش یافته‌اند، اما نه خیلی لاغر) اینها هجمه دشمن را جذب می‌کنند، پیاده‌نظام سنگین (قیمت‌پس) درست پشت سر، نیزه‌های خود را پرتاب می‌کنند و سپس به مبارزه می‌پیوندند. درگیری‌ها (ولیت‌ها) برای ادامه بمباران و کمک موقت در صورت شکست نبرد، کمانداران (کمانداران رومی) به همان دلیلی که درگیری‌ها (بدون فلش آتش) پشت سر می‌گذارند، در صورت امکان توپخانه سبک (اسکورپیون‌ها) برای پشتیبانی بیشتر پشت سر (بدون آتش!)، و توپخانه سنگین (اوناگرها) در پشت (دوباره بدون آتش) در جناحین سواره نظام سبک برای رهگیری پهلوها و در پشت سر آنها سواره نظام سنگین برای حمله مداوم به عقب و دوباره برای درهم شکستن دشمن و در نهایت پشت سر دارند. این همه شما را به تقویت روحیه می دهد. (فقط از ژنرال خود در صورت ناامید بودن وضعیت یا تعقیب سربازان پیاده فراری استفاده کنید تا تجربه کسب کنید) اگر ارابه ها حضور دارند سعی کنید گلادیاتورهای برجسته را در جلو داشته باشید، فیل ها باید توسط توپخانه شما پایین می آمدند یا اگر ندارید، فلش را تنظیم کنید. شعله ور شو تا آنها را به وحشت بیاندازد و قبل از اینکه لژیون کامل تو را درهم بشکنند، بدود!

حتی کدهای بیشتر

در اینجا همه دستورات کنسول (کلید [~]) برای کلاهبرداران وجود دارد، از آنها در ارتباط با کد Cheat Mode استفاده کنید.

توجه: این دستورات فقط در مناطق مختلف بازی شناسایی می شوند:

? : راهنما را برای دستور بازیابی می کند

bestbuy: واحدها را ارزان تر می فروشد

toggle_tow: پنجره خروجی تب دار را نشان می دهد/پنهان می کند

add_money: مقداری پول اضافه می کند
به خزانه یک جناح، می تواند منفی باشد، پیش فرض جناح بازیکن است

add_population: مقداری را اضافه می کند
جمعیت به یک شهرک، می تواند منفی باشد

move_character , : شخصیت نامگذاری شده را به موقعیت منتقل می کند
روی نقشه کمپین

auto_win: مهاجم یا مدافع برنده است
نبرد بعدی که به صورت خودکار حل می شود

create_unit
: یک یا چند واحد از نوع مشخص شده ایجاد می کند

toggle_fow: مه جنگ را روشن یا خاموش می کند
toggle_restrictcam: محدودیت‌های دوربین را روشن یا خاموش می‌کند

give_ancillary: به کاراکتر an می دهد
فرعی

give_trait: به کاراکتر a می دهد
صفت در سطح (پیش فرض = سطح 1)

process_cq: تمام ساخت و سازهای (ممکن) در انتظار در صف را تکمیل می کند

character_reset: کاراکتر را به تنظیمات ابتدایی بازنشانی می کند

show_cursorstat: موقعیت مکان نما و شناسه منطقه را نشان می دهد

toggle_terrain: زمین را تغییر می دهد تا مجموعه داده های مختلف را نمایش دهد، بدون پارامتر
به حالت عادی بازنشانی می کند

give_trait_points: شخصیت را می دهد
امتیاز برای صفت

list_traits: تمام صفات موجود را فهرست می کند

list_ancillaries: تمام موارد جانبی موجود را فهرست می کند

mp: نقاط حرکت کاراکتر را می دهد

list_characters: لیست تمام شخصیت های جهان یا
کسانی که به یک جناح تعلق دارند

show_landings: موقعیت های فرود موجود را نشان می دهد
به ai از یک منطقه داده شده، پیش فرض آنها را پنهان می کند

filter_coastlines: فیلتر را برای خطوط ساحلی نقشه جهان اعمال می کند

toggle_coastlines: نمایش خط ساحلی نقشه استراتژی را تغییر می دهد

set_building_health:
سلامت یک ساختمان از نوع مشخص شده را تنظیم می کند (به عنوان مثال core_building)
در یک شهرک، به طوری که درصد سلامت نهایی به صورت مشخص شده باشد

ai_turn_speed: حداکثر سرعت پردازش نوبت را در طول تنظیم می کند
دور Ai

amdb_min، amdb_max: بایاس عمق همپوشانی نقشه هوایی را برای حداقل، حداکثر زوم تنظیم می‌کند

amdb_offset: افست همپوشانی نقشه هوایی را به سمت دوربین تنظیم می کند

بزرگنمایی: به بزرگنمایی نقشه هوایی مشخص شده زوم می کند

set_ranking_interval: مخرج نمودار رتبه بندی جناحی را تعیین می کند
فاصله ای که به صورت (تعداد_نوبت / مخرج) محاسبه می شود.
اگر روی 0 تنظیم شود، مخرج روی number_of_turns تنظیم می شود،
با دادن فاصله 1

regenerate_radar: کاری را که روی قلع می گوید انجام می دهد

adjust_sea_bed: کل بستر دریا را در ارتفاع مشخص تنظیم می کند

reload_shaders: همه سایه زن های راس را دوباره بارگذاری می کند

reload_textures: تمام بافت ها را دوباره بارگذاری می کند

toggle_game_update: آتش (mt | جابجایی | بارگذاری مجدد | int)

toggle_perfect_spy: توانایی جاسوسی همه را به کامل و بی نهایت تغییر می دهد
محدوده، و دوباره خاموش

building_debug: حالت اشکال زدایی ساختمان را تغییر می دهد: TAB برای تغییر حالت های نمایش،
RIGHT SHIFT-TAB برای بازنشانی حالت، LEFT SHIFT-TAB برای بازگشت به حالت ها، آسیب های G
ساختمان روی ماوس، P پلازا را نمایش می دهد

reset_display: یک display_close() را مجبور می کند; () display_open چرخه بازنشانی نمایشگر

toggle_underlay: ...

toggle_overlay: ...

process_rq: تمام استخدام های (احتمالی) در انتظار در صف را تکمیل می کند

force_diplomacy: مذاکره کننده را مجبور به پذیرش یا
رد یک پیشنهاد

diplomatic_stance: تنظیم کنید
موضع دیپلماتیک بین دو جناح

invulnerable_general: نام عمومی را غیرقابل نفوذ می کند
در جنگ

test_ancillary_localisation: همه موارد جانبی را به نمایشگر اطلاعات کاراکتر اضافه می کند

perf_times: نمایش زمان‌های عملکرد ساده بروزرسانی بازی در مقابل نمایش را تغییر دهید

burn_piggies_burn: تمام چشمک های خوک را مشتعل کنید

test_message: پیام رویداد مشخص شده در descr_event_enums.txt را آزمایش کنید

show_terrain_lines: نمایش ویژگی های زمین دفاعی

message_collation_set: دسته بندی پیام را روشن یا خاموش کنید (همه جناح ها را تنظیم می کند)

show_all_messages: نمایش همه پیام‌ها به همه گروه‌ها (روشن/خاموش)

clear_messages: تمام پیام های انباشته فعلی را پاک کنید

puppify_my_love: mmmkay...

reapply_rigid_model_influence: ...

toggle_flowing_water: نمایش نقشه کمپین جریان آب را تغییر می دهد

nw_stats: نمایش آمار شبکه را تغییر می دهد

toggle_pr: حالت pr را تغییر می دهد

list_units: تمام واحدهای یک ارتش را فهرست می کند

پیروزی: نشان دادن پیام پیروزی برای جناح برای کوتاه یا طولانی
پویش

trigger_advice: یک توصیه را تحریک می کند

damage_wall: دیوار آسیب سکونت ;
به یک دروازه تصادفی و یک بخش مستقیم نزدیک به 40٪ آسیب وارد می کند.
در صورت وجود پارامتر "gate" دروازه را از بین می برد. دیوار را می شکند اگر "شکن"
حاضر

test_victory_scroll: باز می شود
طومار پیروزی که اعلام می کند که جناح معین پیروز است

date: تاریخ کمپین را به سال معین تغییر می دهد

فصل: فصل کمپین را به فصل معین تغییر می دهد

upgrade_effect: اثر ارتقای واحد را ایجاد می کند

force_battle_victory: اتحاد بازیکن محلی را وادار به پیروزی در نبرد می کند،

force_battle_defeat: اتحاد بازیکن محلی را وادار به پیروزی در نبرد می کند،
به طور کامل اتحاد دشمن را نابود می کند

output_unit_positions: خروجی موقعیت های همه واحدها در
نبرد به فایل مشخص شده

show_battle_paths: تمام مسیرهای پردازش شده معتبر در مسیر یاب را نشان می دهد

show_battle_paths_for_unit: نمایش تمام مسیرهای پردازش شده معتبر
در مسیر یاب برای یک واحد خاص یک شناسه واحد داده شده است

show_battle_street_plan: نشان دادن طرح خیابان برای شهرک

show_battle_marker: نشانگر را در (x, y) برای t ثانیه نمایش می دهد

show_battle_circle: دایره ای را در (x, y) شعاع r نمایش می دهد
به مدت t ثانیه

kill_faction: جناح را از بازی حذف می کند

دیپلماسی_ماموریت
: یک ماموریت دیپلماسی ایجاد می کند

رویداد: یک رویداد در موقعیت ایجاد می کند

kill_character: شخصیتی با نام داده شده را می کشد

کنترل: کنترل بازیکن را به جناح مشخص شده سوئیچ می کند.
جناح قدیمی ممکن است به عنوان جناح ai به درستی عمل نکند

create_building: یک ساختمان ایجاد می کند
از نوع مشخص شده در یک شهرک . سطح دیدن ساختمان
export_descr_building.txt.create_building. موفق به ساخت ساختمان نشد

capture_settlement: هر شخصیت ساکن را بیرون می‌کند و
ارتش می دهد و تسویه حساب را به بازیکن محلی می دهد

disable_ai: ai را غیرفعال می کند تا کاری انجام ندهد

halt_ai: دنباله چرخش را درست قبل از آن متوقف می کند
شروع نوبت جناح مشخص شده، یا جناح فعلی اگر نه
جناح داده شده است

run_ai: بعد از disable_ai یا halt_ai یک توالی چرخش ai را دوباره شروع می کند
باعث شد