منظره صورتی در cs 1.6. انتخاب و تنظیم دید در پیشخوان. تغییر ضربدر در کلاینت بازی

تاریخ: 1393/09/1

تقریباً همه کسانی که به آن فکر می کنند بازی مناسبدر Counter-Strike 1.6، با مشکل انتخاب سایز کراس روبه رو هستند. اول از همه، اندازه بینایی به عادت بستگی دارد و فقط پس از آن به مانیتور. از این گذشته ، احتمالاً برای کسی راحت است که با یک چشم کوچک بازی کند و برای کسی که چشم بزرگی دارد ، این فقط یک عادت است. در این مقاله سعی می کنیم دقیقاً به شما بگوییم که بازیکنان صحنه حرفه ای CS 1.6 چگونه اندازه را برای دید انتخاب می کنند، همان هایی که در اکثر مسابقات و مسابقات قهرمانی در سطح جهانی شرکت می کنند.

ابتدا باید بدانید که چرا در Counter-Strike 1.6 به یک محدوده نیاز دارید. و برای هدف گیری صحیح قسمت آسیب پذیر بدن دشمن مورد نیاز است و از بینایی نیز به طور فعال برای انتخاب صحیحمختصات بافت برای پراکندگی نارنجک ها تا حد امکان موثر است. بر این اساس می توان فهمید که scope در Contra 1.6 یکی از مهم ترین فاکتورهای فنی بازی است و به همین دلیل باید تا حد امکان انتخاب اندازه scope را جدی بگیرید.

یک عامل مهم در هدف گیری راحت نیز تغییر دینامیکی در اندازه دید هنگام تیراندازی است.

به طور پیش فرض، در Counter-Strike 1.6، پارامتر "cl_dynamiccrosshair" روی "1" تنظیم شده است، یعنی تغییر دینامیکی در اندازه خط ضربدر هنگام عکسبرداری روشن است.

اما این عملکرد فقط در تیراندازی راحت برای اکثر بازیکنان اختلال ایجاد می کند، همانطور که آمار جمع آوری شده نشان می دهد، تنها 20 درصد از بازیکنان حرفه ای از تغییر اندازه متقاطع پویا استفاده می کنند و 80 درصد باقی مانده با تنظیم پارامتر "cl_dynamiccrosshair" روی "0" این ویژگی را غیرفعال می کنند.

دلیل اینکه بازیکنان حرفه‌ای تغییر اندازه پویا را در تنظیمات غیرفعال می‌کنند این است که هدف‌گیری در بردهای متوسط ​​تا طولانی دشوار است، زیرا هدف‌گیری طولانی احتمال کشته شدن را در ابتدا افزایش می‌دهد. برای انجام آتش هدفمند و دقیق به سمت دشمن با روشن بودن عملکرد تغییر اندازه دینامیک دید، باید قبل از شلیک چند ثانیه صبر کنید، این کار باید انجام شود تا اندازه دید به اندازه معمول تبدیل شود. امیدوارم لازم نباشد توجه داشته باشید که چند ثانیه هدف گیری اضافی می تواند بر نتیجه راند تأثیر منفی بگذارد. به دلیل کاستی های تغییر اندازه متقاطع پویا، اکثر متخصصان این ویژگی را غیرفعال می کنند، زیرا بدون آن می توانید بسیار سریع تر، راحت تر و مهمتر از همه کارآمدتر هدف گیری کنید.

انواع مناظر برای CS 1.6

همانطور که تمرین نشان داده است، 40 درصد از بازیکنان حرفه ای از یک "صلیب" بزرگ - (بزرگ) استفاده می کنند، و این با وجود این واقعیت است که حرفه ای ها ترجیح می دهند Deagle را به عنوان یک سلاح اضافی انتخاب کنند. برای فعال کردن یک دید بزرگ، باید پارامتر "cl_crosshair_size" را روی مقدار "large" تنظیم کنید، یعنی "cl_crosshair_size large" را در کنسول وارد کنید.

در رتبه دوم، از نظر محبوبیت، کوچک است - (کوچک). آمار نشان می دهد که 35 درصد از بازیکنان حرفه ای از یک محدوده کوچک استفاده می کنند. برای فعال کردن یک دید کوچک، باید مقدار "small" را روی پارامتر "cl_crosshair_size" علامت گذاری کنید، یعنی "cl_crosshair_size small" را در کنسول تایپ کنید.

خوب، سومین منظره محبوب، متوسط ​​(متوسط) است که توسط 25 درصد بازیکنان حرفه ای استفاده می شود. می توانید با تنظیم پارامتر "medium" روی مقدار "cl_crosshair_size" یک نمای متوسط ​​اعمال کنید یا به سادگی "cl_crosshair_size medium" را در کنسول وارد کنید.

بر اساس آمار می توان گفت که دیدنی های کوچک و بزرگ عملا از نظر محبوبیت با یکدیگر در یک سطح هستند که در مورد دید متوسط ​​نمی توان گفت. اما، نمی توان استدلال کرد و ثابت کرد که هر یک از سه منظره بهتر یا بدتر است، زیرا هرکس منظره ای را انتخاب می کند که بازی با آن راحت و راحت باشد.

مطمئناً دوست دارید ببینید که اسکوپ های خاص در جنگ و در فواصل مختلف چگونه به نظر می رسند. از این رو به خصوص برای شما یک سری اسکرین شات با هر یک از سه منظره در فاصله کم و بزرگ آماده کرده ایم. این تصاویر را آماده کرده ایم تا بتوانید به طور تقریبی در هدف گیری جهت گیری کنید و همچنین برخی از ویژگی های هدف گیری با این یا آن دید را بدانید. می توانید با خواندن بیلد cs 1.6 و بعد از آن را دانلود کنید این بررسی، شروع به تنظیم ضربدر در مشتری خود کنید.

در نهایت، هر سه دیدنی در ضد حمله 1.6 مزایا و معایب خاص خود را دارد. اما به یاد داشته باشید، صرف نظر از اندازه دامنه، موفقیت در دور و تیراندازی دقیق، فقط به مهارت های شخصی شما و نرخ های به درستی پیکربندی شده در بازی بستگی دارد. خوب، اندازه میدان فقط یک ویژگی کوچک "زیبایی" است که هدف گیری را کمی آسان تر می کند. هنگام انتخاب اندازه محدوده، باید اندازه مانیتور خود و همچنین وضوح صفحه نمایش در بازی را در نظر بگیرید. ، به طوری که scope بیشتر صفحه را اشغال نکند. از آنجایی که اگر دید بخش قابل توجهی از مانیتور را اشغال کند، دید شما بلافاصله بدتر می شود و البته هدف گیری نقاط آسیب پذیر بسیار دشوارتر خواهد بود. به یاد داشته باشید، شما می توانید کاملاً با هر اندازه ای از دید سازگار شوید، اما مطلوب است که اندازه ثابتی از دید را انتخاب کنید. مرحله اولیهتوسعه مهارت در بازی زیرا اگر همیشه با همان اندازه اسکوپ بازی کنید و سپس به طور ناگهانی آن را تغییر دهید، برای مدت طولانی احساس ناراحتی خواهید کرد، اما، خوشبختانه، فقط تا زمانی که به اندازه محدوده جدید عادت نکنید، آن را احساس خواهید کرد.

در این مقاله شما را با نحوه تنظیم Sight در cs 1.6 به طور مستقیم در بازی، در تنظیمات یا از طریق کنسول آشنا می کنیم. راه اندازی در واقع بسیار ساده است و حتی برای مبتدیان هیچ مشکلی ایجاد نمی کند، بنابراین فوراً نترسید که ممکن است مشکلات یا مشکلاتی در بازی ایجاد کند. پس بزن بریم!

تنظیم دید از طریق منو در cs 1.6

برای تنظیم نمای در Counter-Strike 1.6 از طریق منو، باید خود کلاینت بازی را داشته باشید یا cs 1.6 را در اینترنت دانلود کنید، سپس وارد بازی شوید و در پایین سمت چپ در صفحه شروع، "Options" را انتخاب کنید. . پس از - تب "حالت شبکه / چند نفره (چند نفره)" را خواهید دید. در سمت راست پنجره تنظیمات crosshair قرار دارد - در اینجا می توانید رنگ مورد نظر را برای کرکره خود تنظیم کنید، اندازه آن: کوچک، متوسط ​​یا بزرگ. همچنین در اینجا می توانید شفافیت دید را روشن یا خاموش کنید. پس از تکمیل پیکربندی، روی دکمه "OK" در زیر در پنجره کلیک کنید.

چگونه می‌توان هنگام حرکت در cs 1.6، خط ضربدر منبسط نشود؟

اکستنشن crosshair در cs 1.6 تابعی از پویایی است. به طور پیش فرض در بازی فعال است. اگر از این که دید در بازی به طور مداوم در حال گسترش و باریک شدن در هنگام پریدن، خمیدن و سایر موقعیت ها است راضی نیستید، می توانید پویایی را خاموش کنید. این کار با دستور زیر انجام می شود:

cl_dynamiccrosshair 0- پویایی دید را در cs 1.6 غیرفعال کنید

cl_dynamiccrosshair 1- روشن کردن پویایی دید در cs 1.6

چگونه در cs 1.6 رنگ crosshair را تغییر دهیم؟

همانطور که در بالا نوشتیم، می توانید رنگ دید را در تنظیمات از طریق منو تنظیم کنید، اما اگر از مجموعه رنگ های استاندارد راضی نیستید، می توانید رنگ مورد نیاز خود را با فرمت RGB تنظیم کنید. به عنوان مثال، می توانید یک منظره سفید در cs 1.6 یا مشکی یا هر رنگ غیر استاندارد دیگری بسازید. رنگ crosshair در کنسول با دستور زیر تنظیم می شود: cl_crosshair_color.

cl_crosshair_color 255 255 255 - کرکره سفید برای cs 1.6
cl_crosshair_color 0 0 0 - کرکره مشکی برای cs 1.6
cl_crosshair_color 0 255 0 - رنگ لیمویی
cl_crosshair_color 255 192 203 - موز صورتی برای cs 1.6
cl_crosshair_color 105 105 105 - خط تیره خاکستری تیره برای cs 1.6
cl_crosshair_color 148 0 211 - کرکره بنفش برای cs 1.6

گزینه های رنگی زیادی برای sight برای cs 1.6 وجود دارد، می توانید جدول رنگ RGB را خودتان در گوگل جستجو کنید و مورد دلخواه خود را انتخاب کنید. علاوه بر این، اگر می خواهید دید را از طریق کنسول شفاف کنید یا برعکس، دستور به شما کمک می کند cl_crosshair_translucent 0/1.

احتمالاً همه با بازی شمارنده 1.6 متوجه شده اند که دامنه بزرگ است و در زمان عکسبرداری حتی بیشتر از آن متمایز می شود. به همین دلیل، شما نمی توانید به طور دقیق به دشمن ضربه بزنید و متعاقباً بمیرید و کل تیم را ناامید کنید. در این مقاله خواهیم گفت نحوه ساخت یک خط کش کوچک در cs 1.6به طور دائم یا موقت.

نسخه دیگری از بازی را نصب کنید

یکی از راه حل های موثر دانلود cs 1.6 دیگر است، جایی که خط خطی در حال حاضر کوچک است. به عنوان یک قاعده، در برخی از نسخه ها وصله ای نصب می شود که خط تیره را کوچک می کند. به شما توصیه می کنم برای این بازی به دنبال لینک های دانلود در انجمن ها باشید.

از طریق کنسول

اگر نمی خواهید Counter-Strike دیگری دانلود کنید، باید از کنسول (~) استفاده کنید. برای انجام این کار، بازی را شروع کنید و به هر سروری بروید. پس از پیوستن به بازی، کنسول را روشن کرده و کد cl_lw 1 را وارد کرده و سپس OK را فشار داده و پنل را ببندید. در مرحله بعد، باید کاراکتر را بکارید و بدون رها کردن دکمه، کنسول را با وارد کردن کد cl_lw 0 فشار دهید (مثلاً می توانید در یک پنجره باز شده در نقشه عمارت بنشینید). در نتیجه وارد کردن این دستورات، دید کوچک می شود، اما هر بار که وارد cs می شوید باید چنین عملیاتی را انجام دهید.

روش دیگر با استفاده از کنسول

بازی را روشن کنید و گزینه ها را باز کنید. در تنظیمات ویدیو، رزولوشن را به 620x480 تغییر دهید. پس از آن کنسول را باز کرده و کد cl_dynamiccrosshair 0 را وارد کنید. سپس می توانید تنظیمات برنامه افزودنی را برگردانید. با وارد شدن به یکی از سرورها، منظره اندازه کوچکی خواهد داشت.

نتیجه

از این به بعد می دانید چگونه برای همیشه یک خط متقاطع کوچک در cs 1.6 بسازیمیا یک بازی من به شما توصیه می کنم تمام دستورات را به خاطر بسپارید تا دفعه بعد بتوانید در عرض چند ثانیه آنها را وارد کنید. و بدانید که نتیجه هر تیراندازی به یک منظره کوچک بستگی دارد، زیرا با آن است که می‌توانید به مکانی که هدفتان بود، به ویژه سر، برسید.

چگونه برای CS 1.6 کراس ها را کوچکتر کنیم

برای تغییر اندازه دامنه فقط به یک دستور کنسول نیاز دارید که به طور خاص برای تغییر اندازه دامنه سلاح شما طراحی شده است. شما می توانید یک منظره کوچک را به شرح زیر در کنسول ثبت کنید:
شما باید CS 1.6 را اجرا کنید و کنسول را باز کنید (این را می توان با استفاده از حرف روسی "Ё" انجام داد، همچنین در طرح صفحه کلید انگلیسی "~" است) سپس، باید لیستی از دستورات کنسول را به ترتیب دقیق وارد کنیم. (یکی یکی).
cl_lw 1
cl_lc 1
cl_dynamiccrosshair 1
+اردک
cl_lw 0
cl_lc 0
-اردک
در اینجا اینگونه است که آنها باید شبیه به آنچه که ما روی صفحه می بینیم به نظر برسند:

بزرگنمایی - مثال

در مثالی از یک دید استاندارد برای تپانچه پیش فرض Counter-Strike 1.6 چه اتفاقی باید بیفتد. بر این اساس دامنه تفنگ M-16 مانند سایر سلاح ها به نسبت تپانچه کوچکتر خواهد بود.

تصویر اول قبل از وارد کردن دستورات کنسول است.
و بنابراین ما با یک دید استاندارد به صفحه نگاه می کنیم:

و در اینجا دامنه ای وجود دارد که قبلاً آن را کاهش داده ایم:

دستورات کنسول برای عکاسی پایدار

Cl_updaterate 102
مسئول تعداد بسته های دریافتی از سرور به مشتری است (حداکثر مقدار 102)، اگر اینترنت کندی دارید، 20-30 را تنظیم کنید، با ارزش سریع 102 بهتره

cl_cmdrate 102
مسئول تعداد بسته های ارسال شده از مشتری به سرور است (مقدار حداکثری وجود ندارد، اما بهتر است همان مقدار را با دستور cl_updaterate یعنی 102 تنظیم کنید)

نرخ 100000
وظیفه سرعت انتقال اطلاعات از کلاینت به سرور را بر عهده دارد و فقط بر سرعت تیراندازی (یعنی گلوله ها سریعتر پرواز می کنند) تأثیر می گذارد (حداکثر مقدار 100000)

ex_interp
مسئول زمان هر اقدام مدل پخش کننده بین هر به روز رسانی متوالی است. یک دستور مهم است، بستگی به پینگ دارد. اگر پینگ 1-25 دارید - ex_interp 0.01 را تنظیم کنید، اگر پینگ 30-120 است - ex_interp 0.1 را تنظیم کنید.

fps_max 1000
محدود کننده فریم در ثانیه. در نسخه های غیر استیم، حداکثر مقدار 101 است، در استیم هیچ محدودیتی وجود ندارد. در FastCup، overPRO (MIX GAME)، مقدار بیشتر از 100.5 FPS ممنوع است.

fps_override 1
به شدت برای مشتریان Steam. اجازه استفاده از FPS بیش از 101 را می دهد.

hud_fastswitch 1
هنگام انتخاب یک اسلحه، بلافاصله بدون کلیک کردن روی ماوس تغییر می کند

cl_righthand 1
سلاح دست راست

cl_dynamiccrosshair 0
دید بی حرکت (به هنگام تیراندازی کمک می کند)

cl_weather
0 | 1 | 2 - آب و هوا در نقشه ها 0 را برای تقویت FPS توصیه کنید.

net_graph
1 | 2 | 3 - نمایش اطلاعات مفید شبکه در گوشه سمت راست پایین صفحه.

تنظیم بینایی


خیلی ها، بعد از 3-4 مرگ غیرقابل درک، این سوال را می پرسند که چگونه می توانید مدام به سر ضربه بزنید، من به میزان زیادی در cs پاسخ خواهم داد، سپس آن را تغییر خواهیم داد و خواهیم کرد، فقط فراموش نکنید که تیراندازی با یک کلیپ مساوی است با کلیپی که به آسمان شلیک می شود، بنابراین شما به کسی ضربه نخواهید خورد.
تمام مقادیر در کنسول وارد می شوند که در منو با کلید tilde (~) فراخوانی می شود
اگر از یک منظره بی فایده بزرگ خسته شده اید، این خط را وارد کنید:

گزینه نسخه قدیمی
cl_crosshairscale 20000 (محدوده بسیار کوچک)
cl_crosshairscale 5000 (تقاطع کوچک پویا)
cl_crosshairscale 2000 (محدوده متوسط)

دستور قبلی برای کاهش دید cl_crosshairscale کار نمی کند. اکنون cl_crosshairsize در حال اجرا است. مقدار باید به صلاحدید شما تنظیم شود، cl_crosshairsize 1، 2، 3، و غیره. فقط در حال حاضر هیچ مقدار بزرگی از متغیری مانند 2500 یا 1500 وجود ندارد و همه مقادیر کوچکتر شده اند.

این روش ساده تر از روش اول است، زیرا شما باید دستور را فقط یک بار ثبت کنید و نه هر بار که وارد سرور می شوید.

1. وارد بازی می شویم.
2. سپس گزینه ها را باز کرده و به منوی تنظیمات ویدیو بروید.
3. وضوح را به 640x480 یا 800x600 تغییر دهید
4. تنظیمات را ذخیره کنید
5. کنسول را باز کنید و دستور cl_dynamiccrosshair 0 را بنویسید
6. Enter را فشار دهید
7. دوباره به گزینه های موجود در منوی ویدیو بروید و وضوح را به آنچه قبلا داشتید تغییر دهید.

اندازه متقاطع هنگام خروج از CS 1.6 برگردانده می شود. بنابراین بهتر است این دستورات را در config.cfg ثبت کنید تا هنگام شروع بازی یا وارد شدن به سرور بازی. P.S - همگام سازی ابر بخار امکان پذیر است
ابر بخار این سیستمی است که ذخیره ها و تنظیمات کاربر شما را در سرورهای استیم ذخیره می کند. آن ها وقتی بازی را دوباره نصب می کنید، تنظیمات و ذخیره های شما ذخیره می شود. این ویژگی را می توان در تنظیمات غیرفعال کرد.

برای جلوگیری از گسترش دید، باید دستور را اجرا کنید
cl_dynamiccrosshair 0

شفافیت دامنه:
می توانید با دستور کنسول cl_crosshair_translucent، دید در CS را به شفاف و بالعکس تغییر دهید:
1) 0 - شفافیت crosshair را غیرفعال کنید
2) 1 - شفافیت دید را روشن کنید

رنگ محدوده:
با استفاده از CS می توانید رنگ دید را تغییر دهید دستور کنسول"cl_crosshair_color".
پارامترهای اصلی طیف رنگ باید در سیستم RGB مشخص شود، یعنی در قالب "100 200 300"، جایی که به جای 100 - شدت قرمز، 200 - سبز، 300 - آبی است.
به عنوان مثال، اگر می خواهید یک ks crosshair سفید داشته باشید، باید دستور cl_crosshair_color "255 255 255" را بنویسید.
cl_crosshaircolor و یک عدد از 1 تا 5 رنگ های مختلفی می دهد

پس از تغییر رنگ دید و همچنین وارد کردن هر دستور دیگری در کنسول، باید مجدداً این مقادیر را برای پارامترهای دید وارد کنید.
1. cl_interp 0.033 یا cl_interp 0.055 از آنجایی که به دلیل پینگ تاخیر وجود دارد، می توانید تصویری را روی صفحه مشاهده کنید که کاملاً خلاف واقع است، این دستور این وضعیت را اصلاح می کند. پیش فرض 0.10 است، آزمایش کنید.

با این حال، این دستور یک اشکال دارد - فقط خطوط دید را کاهش می دهد. همچنین حتماً به قابلیت بازگشت تمامی تنظیمات قدیمی اشاره کنید. اگرچه، به نظر می رسد همه چیز نیست، توانایی تغییر رنگ باقی می ماند. برای این کار دستور زیر را وارد کنید: cl_legacy_crosshair_scale 1. اگر می خواهید آن را برگردانید، همان دستور را بنویسید، اما با مقدار 0.

این کل تنظیمات در cs 1.6 از طریق کنسول است. از بازی خود لذت ببرید!
اگر این مقاله به شما کمک کرد، تنبل نباشید و روی "پسندیدن" کلیک کنید. مشخص خواهد شد که بیهوده نبوده که این مقاله را نوشتم :)