Pai 2 بازی را بررسی می کند. نکات ظریف بازی و گیم پلی آن

Payday 2 در سال 2013 منتشر شد، اما این امر مانع از محبوبیت آن تا به امروز نشده است. با در نظر گرفتن حجم جامعه و حجم اطلاعات بازی، از نقدها تا راهنمای دقیقدر بخش، فقط ناشنوایان نمی توانستند درباره Payday 2 بشنوند. بنابراین، من یک بررسی تا حدی غیرمعمول - "بررسی مصرف کننده" را مورد توجه شما قرار می دهم.

تا همین اواخر، امکان خرید هر DLC (که تقریباً پنجاه عدد از آنها وجود دارد) به طور جداگانه وجود داشت، اما اکنون همه DLC ها در Payday 2 گنجانده شده اند: نسخه نهایی، که انتخاب همه چیز را به دو گزینه کاهش می دهد: یا همه یا هیچ. در عین حال، برچسب قیمت، اگرچه به طور قابل توجهی کمتر از زمانی است که همه افزونه ها را جداگانه خریداری کرده باشید، اما همچنان نسبتاً بزرگ است. همانطور که بسیاری از مردم دوست دارند بگویند: "قبلاً بهتر بود." شاید در این شرایط، من با آنها موافق باشم، اما "ما آنچه را داریم داریم."

با خرید نسخه Ultimate چه چیزی به دست می آوریم؟ پاسخ تا حد غیرممکن پیش پا افتاده است: "ما همه چیز را به دست خواهیم آورد." اما در مورد کسانی که نمی توانند / نمی خواهند برای اضافه شدن به بازی پول خرج کنند چه؟ البته، یک گزینه کاملاً جهانی وجود دارد - تقلب / تقلب، اما این یک روش نسبتاً بحث برانگیز است، بنابراین ما آن را در نظر نخواهیم گرفت. در عوض، بیایید بفهمیم که از چه چیزی می توان "فشرده" کرد نسخه معمولیبازی و اینکه چقدر کامل است

بیایید با توسعه شخصیت شروع کنیم. در اینجا می توانید برابری کامل را با نسخه نهایی مشاهده کنید: تعداد سطوح موجود (از جمله بدنامی) و شاخه های درخت مهارت یکسان است. تنها استثناء امتیازات است که کمی بیش از نیمی از آنها در دسترس هستند (10 از 18). بله، در میان امتیازات بسته، بسیار جالب و مفید، اما شخصاً فکر می‌کنم که این مهم نیست، زیرا در بین موارد موجود نیز چیزی برای انتخاب وجود دارد.


با "ابزار کار" وضعیت به وضوح به نفع نسخه معمول نیست: در همه دسته های سلاح (به جز سلاح های جفت شده)، به طور قابل توجهی کمتر از نیمی از "ابزار" در دسترس ما است. غم انگیزترین تصویر در میان مسلسل ها، تفنگ های تک تیرانداز و یک عکس خاص (و برای هر دو اسلات). تنها 19 واحد از 84 واحد را می توان برای نبرد نزدیک باز کرد.عدم دسترسی به سلاح هایی با آسیب چشمگیر (نارنجک انداز، تعدادی تفنگ، کمان و غیره) تکمیل بازی را دشوار می کند. سطوح دشوار، انتخاب تاکتیک ها را محدود می کند و به سادگی به شما اجازه نمی دهد تا نهایت لذت را ببرید.


وضعیت در مورد ارتقاء سلاح ها نیز مشابه است، بنابراین من فقط رزرو می کنم که عدم دسترسی به برخی از انواع اصلاحات، به عنوان مثال، حالت تیراندازی، این تصور را ایجاد می کند که ما چیزی شبیه به نسخه آزمایشی داریم، و نه یک نسخه کامل. بازی

حالا برای چیزهای خوب - ماموریت ها. بله، تنها 37 کار از 59 مورد در اختیار دارندگان نسخه معمولی است، اما یک فرصت کاملا قانونی برای انجام هر یک از آنها وجود دارد: فقط یک لابی با ماموریت مورد نظر پیدا کنید و به بازی بپیوندید. اگر دوست/آشنایی با Payday 2 Ultimate Edition دارید، پس همه چیز ساده تر است - فقط او را رهبر لابی کنید و از او بخواهید که ماموریت مورد علاقه را شروع کند.

چند مورد در نسخه معمولی وجود دارد که در نسخه نهایی وجود ندارد.

یک کتیبه قرمز رنگ (در مقابل اکثر تغییرات، اسلحه ها و غیره) با محتوای زیر: "Purchase Payday 2: Ultimate Edition to open"

آیتم طلایی منو "Get Payday 2: Ultimate Edition امروز"

به طور جدی، من از تبلیغات محتوای پولی بسیار راضی بودم - نمی توان آن را سرزده نامید. یک تقسیم بندی واضح به سلاح های استاندارد و DLC-shnoe وجود دارد. همه واحدهای غیرقابل دسترس به طور خودکار به انتهای لیست منتقل می شوند و "به تعویق انداختن" نمی شوند، علاوه بر این، برای بررسی تعلق به یک دسته خاص نیازی به کلیک های اضافی ندارید - همه چیز به یکباره قابل مشاهده و قابل درک است. در مورد ماموریت ها هم همینطور. یکی دیگر از چیزهای خوب عدم وجود تبلیغات در صفحه های بارگیری است - نه مانند برخی از آنها (من مشخص نمی کنم، زیرا yubiks خواستند در مورد The Crew خود صحبت نکنند).

اگرچه Payday 2 است بازی تعاونی، اما چند کاربره نیز هست. برای این دسته، مشکل تقلب بسیار حاد است. شخصاً فکر می کنم این عالی است. بله، کلاهبرداران وجود دارند و تعداد زیادی از آنها وجود دارد، اما آنها واقعاً به دو دلیل با بازیکنان دیگر تداخل ندارند: 1. همه از یک طرف می جنگند، بنابراین تقلب در برابر دیگران احمقانه است. 2. خلاص شدن از شر متقلب ها بسیار آسان است و لازم نیست جایی بنویسید یا منتظر موج هایی از ممنوعیت ها باشید که در این بازی ارائه نشده است. و این یک مزیت دیگر برای بازیکنان صادق است، زیرا آنها به دلیل تقلب یا اشتباه ممنوع نمی شوند و شما مجبور به خرید نخواهید بود. یک کپی جدیدبازی ها، همانطور که در مورد برخی اتفاق می افتد (من دیگر مشخص نمی کنم، زیرا نمی توانید در مورد GTA 5 بنویسید).

امتیاز دیگر: صرف نظر از نسخه بازی، کالای گران قیمتی که می تواند در بازار فروخته شود، می تواند حذف شود. در موارد شدید، برای اقلام معمولی، می توانید چند سکه صدادار دریافت کنید که قطعا در فروش بعدی مفید خواهد بود.

نتیجه: پرداخت هزینه اضافی برای نسخه نهایی یک موضوع شخصی برای همه است. بله، با نگاه کردن به خوبی‌های DLC، رسوب خاصی ظاهر می‌شود، اما به طور کلی این مهم نیست، بنابراین Payday2 را می‌توان بدون توجه به نسخه، یک بازی «باید» برای دوستداران تعاونی نامید.

من شخصا Payday2 را به دلیل گزینه های مختلف برای پاس دادن و احساساتی که در این فرآیند دریافت می کنید، دوست دارم. برای توسعه دهندگان آرزوی موفقیت خلاقانه بیشتر دارم.

تیراندازی اول شخص تاکتیکی، اکشن مخفی کاری و شبیه‌ساز دزدی مشارکتی، همگی به یک تبدیل شدند. گیمرها می توانند برای سرقت از بانک قرارداد ببندند، سطح دشواری را انتخاب کنند و به تاکتیک های سرقت فکر کنند. اگر ماجراجویی موفقیت آمیز باشد، بازیکنان می توانند پول، تجربه و پاداش تصادفی دریافت کنند.

اطلاعات کلی

چهار سارق که از قسمت اول شناخته شده بودند، به دنبال قراردادهای جدید و سود به شهرستان واشنگتن می آیند. هر چه تیم سرقت های موفق بیشتری داشته باشد، وظایف پیچیده تر و پردرآمدتری به آنها پیشنهاد می شود. به تدریج، به لطف سیستم سفارشی سازی و توانایی ارتقاء سلاح ها، شخصیت ها قادر خواهند بود به شخصیت های واقعی تبدیل شوند. هدف بازی است پاساژ تعاونی، عملاً هیچ کاری به تنهایی در آن وجود ندارد.

مانند قسمت اول، شما درگیر سرقت خواهید بود. گاهی اوقات، برای تغییر، بازی ماموریت های اصلی را انجام می دهد: انجام یک عمل خرابکاری در یک هایپر مارکت، و سپس بی سر و صدا از صحنه جرم فرار کنید. برای چنین کارهایی اسکناس های تازه دریافت خواهید کرد.

تعاونی

بازی به تنهایی، متأسفانه، کارساز نخواهد بود. همدستان ربات ها احمق هستند، مانند کنده ها، آنها فقط برای دویدن و تیراندازی کافی هستند. اگر آنها بتوانند در ساده ترین ماموریت ها به شما کمک کنند، پس واضح است که هوش مصنوعی آنها برای یک سرقت پیچیده و متفکرانه کافی نیست.

روند بازی

شما قادر خواهید بود به دو روش مخالف بر صندوق فروش مسلط شوید. یا با سر و صدا وارد بانک می‌شوید، یک آتش‌سوزی کر کننده ترتیب می‌دهید و کارکنان را مجبور می‌کنید تا با الزامات شما مطابقت داشته باشند، یا - همه چیز را منظم و تمیز انجام دهید. اگر طرفدار استدلال نیستید، مطمئناً می توانید راه اول را انتخاب کنید، اما به خاطر داشته باشید: رئیس باید پاسخگوی عدم پیچش باشد.

برای رویارویی با بازیکنان، تعداد زیادی پلیس و نیروهای ویژه حضور خواهند داشت. آنها شروع به فشار دادن به امواج، بالا رفتن از پنجره ها، پریدن از دروازه ها، سقوط از سقف، پنهان شدن از تفنگ های تک تیراندازروی پشت بام خانه های همسایه این افراد همچنین فاقد ستاره های آسمان هستند، اما در حال حاضر قادر به انجام ساده ترین اقدامات تاکتیکی هستند. مثلاً می‌توانند دود یا گاز به داخل بروند تا زندگی برای دزدان مثل عسل نباشد. اگر بازیکن به ربات آسیب جدی وارد کند، می تواند برای مدت طولانی پنهان شود و در پوشش بنشیند. ما باید آن را به خطری برای زندگی شخصیت بکشیم.

مشکلات

با این حال، گذراندن ماموریت بی سر و صدا نیز آسان نیست. یک حادثه ناگوار کافی است تا کارکنان زنگ خطر را به صدا درآورند: آنها فراموش کردند که به پلیس مرده در دستگاه مخابره تلفنی پاسخ دهند - با تیم پلیس ملاقات کنید. آنها جسد را در سطل زباله پنهان نکردند - اینجا یک گروه نیروهای ویژه برای شما است. بله، و با شرکای نمی تواند خوش شانس باشد. تا زمانی که یک نفر اعصاب خود را از دست بدهد و تیراندازی شروع شود، عملاً می توانید پرونده را تغییر دهید.

توسعه

برای انجام یک تجارت جدی و سودآور، به شخصیت های تلمبه ای نیاز دارید که ترفندهای مختلفی را در زرادخانه خود دارند. شما با یک دست و پا چلفتی شروع خواهید کرد که به سختی اسلحه در دست دارد و مانند یک احمق، یک ساعت قفل را می چیند. با کسب تجربه، توانایی های جدیدی را در خود کشف خواهید کرد: استفاده از اره دایره ای برای باز کردن قفل درهای گاوصندوق، و استفاده از دستگاه های مختلف برای خاموش کردن زنگ هشدار، باز کردن درها به طاق با استفاده از C4 و موارد دیگر.

اولین حمله تقریبا موفقیت آمیز من به یک جواهر فروشی بود. اولین مورد تقریباً موفقیت آمیز است - به این معنی است که قتل عام با پلیس به پایان رسید، اما آغاز نشد. تا این لحظه، با شرکای تصادفی، از همان ابتدا، کوه های اجساد را بدون هیچ هیاهویی در هم شکستم. حالا ما عملاً دو نگهبان را ناک اوت کردیم، همه خریدار-فروشندگان را با هماهنگی روی زمین گذاشتیم، دستانشان را بستیم و به سرعت کیسه های الماس را به سمت ماشین کشیدیم. اما معلوم شد که من یک احمق هستم.

در راه رسیدن به آخرین کیسه، تصمیم گرفتم که از آنجایی که همه چیز از قبل انجام شده است، نمی توانم حمام بخار بگیرم و از طریق ویترین شیشه ای جلو رفتم. البته به محض شکستن، زنگ هشدار به صدا در آمد و پیکاپ ما بلافاصله به یک مکان امن پرتاب شد و من را با سه همدست ناراضی و تعدادی ربات تهاجمی باقی گذاشت.

تا الان مال من بوده بهترین مهمانیدر Payday 2. همچنین یک شروع خوب برای پاکسازی گالری هنری از نقاشی ها وجود داشت، اما در آنجا این مسخره در نیمه راه و بدون تقصیر من شروع شد.

به نوعی این اتفاق افتاد که اولین روز پرداخت از من گذشت. ما می‌توانستیم صدای شروع تیراندازی را بشنویم که تا روز انتشار برای کسی ناشناخته بود، اطرافیان برای لذت خودشان بازی می‌کردند، انواع ویدیوها مرتباً در شبکه ظاهر می‌شد، اما چیزی با دستان خودم احساس نمی‌شد. .

Payday 2 قبلاً مورد انتظار بوده است، و در اینجا شما به هیچ وجه نمی توانید از کنار آن بگذرید، باید تلاش کنید، همزمان روی یک چنگک که همه باید از قسمت اول دور زدن آن را یاد بگیرند.

در حال حاضر از آستانه مشخص است که گیمر عاشق این پروژه است. اولین کار، گشت و گذار در پناهگاه جنایی شخصی جدید شماست، جایی که، در میان چیزهای دیگر، یک صندوق امانات بانکی وجود دارد که می توانید متر مکعب پول آموزش دیده را تحسین کنید، و مجموعه ای از ماسک ها و اسلحه های مختلف ایستاده است. به جز خودشیفتگی، این گوشه اصلاً برای هیچ چیز لازم نیست - یک عملکرد معمولی در مأموریت های محلی فقط در مأموریت های محلی به دست می آید - اما چقدر خوب است که هر از گاهی با دلار به انبار خود سر بزنید! تنها برای یادگیری نحوه دریافت این دلار باقی مانده است.

به طور کلی، PD2 چنین چپ است برای مرده، فقط در مورد راهزنان به جای غارتگران-بازمانده ها در برابر پلیس ها به جای زامبی ها. ما تیمی متشکل از چهار سارق داریم که نیاز به انجام کارهای مختلف دارند و انجام همه این کارها با هم بسیار مطلوب است. اگر همه چیز به درستی انجام شود، می توانید حقوق خود را به طور چشمگیری افزایش دهید و از تیراندازی های دلخراش اجتناب کنید، اگر نه، به سرزمین زامبی خوش آمدید، جایی که آنها مسلسل نیز دارند.

واضح است که باور نکردنی است: تلاش برای راحت شدن در مکان های PD2 با ربات ها در شرکا یک اشتباه و اتلاف وقت است. آدمک ها هیچ کاری نمی کنند: احمقانه به اطراف می دوند و به هر کسی شلیک می کنند. ماموریت های بازی ما - اگر به روشی خوب تلاش کنید - آنها، از جمله موارد دیگر، بسیار بسیار به کار کردن با یکدیگر، توانایی انجام همه کارها به صورت همزمان و/یا به موقع، و همچنین آگاهی از سناریوی فعلی مرتبط هستند. نقشه.

و در اینجا من با ربات ها از یک بانک سرقت می کنم. مته را خودت بیاور، خودت در گاوصندوق را باز کن، خودت کوله ها را ببندی، خودت بکششان به سمت ماشین. اما همه چیز چگونه می تواند باشد: تیم از جایی از پشت بام یا ورودی سرویس می آید، سه نگهبان را به طور همزمان حذف می کند، دوربین ها را از کار می اندازد، به سرعت هفت بازدیدکننده و دو صندوقدار را گره می زند، جکپات را می گیرد و از زندگی لذت می برد.

در واقع، در اولین تلاش نمی توانید این کار را با شرکای زنده انجام دهید، اما با ربات ها به طور کلی یک سیرک بی فایده است. مگر اینکه بتوانید نقشه را ببینید. بنابراین، بهتر است بلافاصله به حالت عادی آنلاین بروید، حتی اگر هرگز نسخه اصلی را بازی نکرده باشید. دست اندازها وجود خواهد داشت، تعداد زیادی از آنها وجود خواهد داشت، اما باور کنید، هم مفیدتر و هم سرگرم کننده تر خواهد بود.

علاوه بر این، این در PD2 بیش از اندازه کافی سرگرم کننده است. به خصوص اگر شرکتی دارید که می توانید با آن یک حمله بزرگ برنامه ریزی شده ترتیب دهید، وحشیانه در یک مرحله و نیم از هم جدا شوید و سپس ماموریت را با یک کلمه ناپسند صادقانه در اسکایپ انجام دهید. اما به طور کلی، همدستان تصادفی از اینترنت این بار پایین می آیند.

این اتفاق می افتد که شما وارد یک لابی تصادفی می شوید و هرگز لابی وجود نداشته است، اما یک سناریوی طولانی مدت، نیمی از غیرنظامیان مورد اصابت گلوله قرار گرفته اند، ساختمان توسط نیروهای ویژه یورش می برد، دو نفر از سه راهزن در حال حفاری در سلول های بانک هستند. و پشت سر آنها نفر سومی در حال مرگ است که در یک زمان سه مجری قانون را به دام می اندازند و پنج نفر دیگر در صف صف می کشند تا خون تازه غیرقانونی. شما یک مجله کامل کلاشینکف خود را در راهرو خالی می کنید، مرد در حال مرگ را روی پاهایش می گذارید، کارتریج های اضافی را روی زمین پرتاب می کنید، و درست در آن زمان دو نفر اول برای سه کیسه آب نبات رسوب جمع می کنند - وقت رفتن است. وای چه حرکت قدرتمندی!

و در تمام این مدت، موسیقی الکترونیکی پرتنش هنوز از بلندگوها به صدا در می آید، به طوری که هیچ کس آرام نمی شود. به شما می گویم لحن درست است.

با این حال این اتفاق می افتد و دقیقا برعکس، وقتی نوب در اطراف وجود دارد، فقط توهین در چت وجود دارد و بازیکنان هر دو دقیقه یک بار از سرور می آیند و می روند، اما اولی خیلی بیشتر اتفاق می افتد.

گاوصندوق من: هنوز ضخیم نشده است.

پس از اتمام موفقیت آمیز ماموریت، PayDay 2 با بازیکنان با چیزهای خوب رفتار می کند. احتمالاً یک سوم خوب از لذت بازی در روند توزیع آنها پنهان است.

بنابراین، مقدار ثابتی پول نقد به اضافه امتیاز مهارت وجود دارد. با ترکیب اولی با دومی، می توانید امتیاز مفید جدیدی را برای خود به دست آورید. اما همین پول را هم می توان خرج سلاح و ماسک کرد و معجزه ها از اینجا شروع می شود.

چقدر خوشحال می‌شوید وقتی در برخی از نمونه‌های MMO محبوب، مقداری باس دراپ حماسی دریافت می‌کنید... اوه، این اعداد مولد به‌عنوان یک راهزن یک‌دست مهتابی می‌شود. وقتی یک صندوقچه را در Borderlands 2 باز می کنید، وقتی شاخ های Diablo را می شکنید، وقتی به انتهای یک سیاه چال در Elona می رسید ... بنابراین، در رولت PayDay 2 اعداد تصادفیاولاً بعد از هر نقشه اتفاق می افتد، دوم اینکه برد-برد است و سوم اینکه حتی به صورت آفلاین هم در دسترس است!

شوخ طبعی این است که قبل از اینکه بتوانید پول بد به دست آورده خود را برای هر چیزی غیر از ارتقاء سطح هزینه کنید، ابتدا باید آن را در دستگاه محلی Draw Card باز کنید. در واقع، اسلحه ها به سادگی با یک سطح جدید در فروشگاه ظاهر می شوند، اما در اینجا ارتقاء آنها، به علاوه ماسک های جدید، به علاوه رنگ های ماسک وجود دارد - همه اینها ابتدا باید از دستگاه اسلات بیرون کشیده شوند.

احساس رضایت بعد از یک دور موفق حدس زدن مانند باز کردن یک جعبه است قلعه تیم 2 و یک کلاه غیرمعمول برای کلاس مورد علاقه اش بیرون آورد. یا یک پیک ویژه از Dota 2. و این همه سرگرمی اینجا به صورت رایگان داده می شود، اوه اوه!

کمی مقدمه زیرا بسیار مورد نیاز است... توسعه دهندگان در گذشته اشتباهات زیادی در کسب درآمد مرتکب شدند و شما نظرات منفی/قدیمی زیادی برای آن خواهید یافت. DLC ها) در حال حاضر خوب و بسیار ارزان هستند.

طرفداران:
- واقعاً یک تجربه بازی فوق العاده و لذت بخش در اکثر مواقع.
- هنوز افراد زیادی این بازی را بازی می کنند و به نظر می رسد پایدار باشد.
- می توانید به صورت انفرادی یا با دوستان خود بازی کنید، یا حتی لابی های عمومی بد نیستند، به شرطی که از برخی فیلترها استفاده کنید (در ادامه در این مورد بیشتر توضیح خواهیم داد).
- تعداد زیادی مد، برخی خوب و برخی بد. آنها از تقلب های آشکار (FU) تا HUD قابل تنظیم و برخی اصلاحات گیم پلی را شامل می شوند (اینها عبارتند از<3).
- تنوع سلاح های دیوانه کننده، و منظورم این است، سلاح های زیادی برای انتخاب وجود دارد که اگر نیمی از آنها را در گیم پلی 600 ساعت بازی کنم خوش شانس خواهم بود. مینی تفنگ می خواهید و احساس می کنید در GTA San Andreas هستید؟
- بسیاری از نقشه‌ها و دزدی‌ها موجود است که برخی از آنها را می‌توان به صورت مخفیانه یا با صدای بلند تکمیل کرد.
- آیا دوست دارید در اطراف تفنگ های آتشین بدوید؟ می توانید با صدای بلند بازی کنید.
- دوست داری مخفیانه بازی کنی و به طور کلی ابله بازی کنی؟ می توانید مخفی کاری بازی کنید.
- بسیار نامحدود (احتمالاً میلیاردها) گزینه های مختلف سفارشی سازی ماسک، اگر به این نوع چیزها علاقه دارید.
- مشکلی برای شما وجود خواهد داشت، مهم نیست که قبلاً تیراندازی را لمس نکرده باشید یا هدف واقعاً خوبی داشته باشید. فقط... راحت باش لطفا. در اینجا خلاصه ای از مشکلات ارائه می شود:
طبیعی-> من فکر می کنم شما نمی توانید بمیرید، پلیس ها تقریباً هیچ آسیبی نمی بینند.
سخت-> فریب اسم را نخورید، واقعاً باید بخواهید بمیرید و بسیار سخت تلاش کنید تا در این سختی شکست بخورید، پلیس ها هنوز هیچ آسیبی نمی بینند.
خیلی سخت-> برای یک بازیکن جدید کمی فاصله بین Hard و Very Hard وجود دارد. شما در واقع می توانید در این سختی بمیرید، اما هنوز هم فوق العاده آسان است.
بیش از حد-> اینجا اولین شکاف بزرگ نسبت به سختی قبلی است، اینجا جایی است که شما معمولاً از آشفتگی بیش از حد دست می کشید (مگر اینکه صدها ساعت وقت داشته باشید و بدانید چه کار می کنید).
ضرب وشتم-> یک شکاف بزرگ دیگر از سختی قبلی، پلیس ها آسیب بسیار بیشتری وارد می کنند و در برخی عکس ها شما را نابود می کنند.
آرزوی مرگ-> فاصله زیادی از Mayhem وجود ندارد، پلیس ها آسیب بیشتری وارد می کنند و این مشکلی است که من معمولاً در آن بازی می کنم، جایی که بازی سخت است اما نه احمقانه سخت است و به شانس کامل می رسد.
حکم اعدام-> این یک سختی ترول است، به طرز احمقانه‌ای سخت است، جایی که با 1/2 ضربه سرنگون می‌شوید، مهم نیست چقدر زره شما هستیدپوشیدن این بسیار احمقانه است، بسیاری از اوقات شما برای کمک به تکمیل سطح به RNG تکیه می‌کنید. این حالت می‌تواند واقعاً خسته‌کننده باشد و تعداد ساخت‌های قابل استفاده را که می‌توانید به طور گسترده استفاده کنید محدود می‌کند.
حکم اعدام (یک پایین)-> مانند قبل، اما حتی بدتر از آن، زیرا شما می توانید یک بار و دومینشما به بازداشتگاه بروید سخت ترین حالت

معایب:
- اشکالات برخی از آنها را می توان با مدها برطرف کرد، برخی خنده دار خواهد بود. فقط باید با آن کنار بیایم، بازی مثل هر بازی دیگری که حدس می‌زنم کامل نیست.
- متقلب ها من *به شدت* به شما توصیه می کنم که ویژگی ضربه خودکار را برای متقلبان فعال کنید و تغییراتی مانند NGBTO (Google it) را برای افزایش امنیت لابی خود در صورت تمایل به میزبانی بیشتر نصب کنید، زیرا یک متقلب دیر یا زود به لابی شما ملحق می شود. .
- تصادفات پراکنده بازیگاهی اوقات خراب می شود، برخی از مدها به خراب شدن آن بیشتر کمک می کنند، بنابراین اگر این اتفاق افتاد باید به گزارش های خطا توجه کنید.