برای احمق ترین ها یک مکعب روبیک جمع کنید. مکعب روبیک سریع. مقادیر در فرمول ها

برای کودکان و بزرگسالان گاهی اوقات ممکن است یک کار دلهره آور به نظر برسدچگونه یک مکعب روبیک 3x3 را حل کنیم. یک نمودار با تصاویر برای مبتدیان در این موضوع یکی از دستیاران اصلی است.

همچنین، برای اینکه همه چیز واضح و شفاف باشد، می توانید از دستورالعمل های ویدیویی استفاده کنید. ما به طور فعال هر دوی این کمک ها را در عمل اعمال خواهیم کرد تا در نهایت شما یاد گرفتیم مشکل ابدی را با مکعب روبیک حل کنیم.

آیا می توانید مکعب روبیک را حل کنید؟ روش های مختلفو روش ها می توانید آن را در 15 حرکت، در 7 حرکت و حتی در 20 حرکت انجام دهید. سال‌هاست که انواع افراد باهوش برای یافتن راه‌حل بهینه برای این مشکل تلاش می‌کنند. از این گذشته، مکعب روبیک یک معمای مکانیکی است که راه حلی کاملا منطقی را ارائه می دهد. شما فقط نیاز دارید آموزش گام به گامو همچنین حاشیه کمی از منطق و صبر.

قبل از شروع، به طور مستقیم، الگوریتم مونتاژ، شما باید مفاهیم کلیدی را یاد بگیرید.

نام اسباب بازی برای خود صحبت می کند - مکعب از 6 طرف (چهره)، 12 لبه، 8 گوشه تشکیل شده است. وجه های مکعب از 9 عنصر رنگی کوچک تشکیل شده است که می توانند به طور همزمان بچرخند، اما فقط در جهت عقربه های ساعت و خلاف جهت عقربه های ساعت. حروف الفبای روسی نام چهره ها به صورت زیر مشخص می شود:

F - نما;

T - عقب؛

P - راست؛

L - سمت چپ؛

ب - بالا؛

ن - پایین.

در بسیاری از توضیحات و نمودارها به زبان انگلیسی برای وجه های مکعب مشخص شده است.


راز بعدی مکعب روبیک
در چیدمان عناصر رنگی کوچک نهفته است.

  1. مکعب های مرکزیرنگ تمام ضلع مکعب روبیک را تعیین کنید. این مکعب ها هستند که ما آنها را با قیاس با نام چهره ها (F، T، P) و غیره می نامیم.
  2. مکعب های دنده به طور همزمان به دو وجه مجاورند، بنابراین نام دوگانه خواهد بود (به عنوان مثال FP، PV) - بسته به چهره هایی که با آنها تعامل دارند.
  3. مکعب های گوشه ایشامل 3 حرف در نام در یک زمان، زیرا آنها به سه چهره به طور همزمان اشاره دارند (FPV).

و یک راز کوچک دیگر - وقتی طرح‌های چرخش چهره را مطالعه می‌کنید، حروف بدون هیچ اضافاتی به معنای چرخش 90 درجه در جهت عقربه های ساعت، و حروف با علامت اضافی " - در خلاف جهت عقربه های ساعت.

درک همه اینها افسانه، تا کردن مکعب روبیک برای شما بسیار راحت تر خواهد بود و آن را به درستی و سریع انجام خواهید داد. همچنین، برای تغییر، می توانید یاد بگیرید که چگونه انجام دهید.

چگونه یک مکعب روبیک 3x3 را حل کنیم: ساده ترین راه، نمودار مونتاژ

ساده ترین و مطمئن ترین راه برای حل مکعب روبیک ما از صلیب پایین شروع می شود. صلیب را در سطح پایین مکعب جمع کنیدو به حل گام به گام مشکل، نحوه حل مکعب روبیک 3x3 ادامه دهید: بیشترین راه اسان، که نمودار آن درست در مقابل شما قرار دارد.







و البته قابل فهم ترین ابزار برای ساختن مکعب یک درس ویدیویی با آن خواهد بود توصیف همراه با جزئیاتویرتوز با تجربه

طرح مونتاژ مکعب روبیک 3x3 برای مبتدیان در تصاویر

در مراحل اول تمرین جمع آوری مکعب روبیک از همین روش ضربدری استفاده می کنیم، اما این بار در قسمت بالای صفحه یک ضربدر از مکعب های رنگی خواهیم داشت. همانطور که متوجه شدید، مونتاژ سریع مکعب روبیک در این مرحله در انتظار شماست. باید یاد بگیرند که به درستی محل لبه ها را تعیین کنندو حرکت آنها در صفحه مکعب.

روش های مختلفی برای جمع آوری یک مکعب وجود دارد، و اکنون باید یاد بگیرید که چگونه یک مکعب روبیک 3x3 را حل کنید: طرح برای مبتدیان شامل 7 مرحله است. تصاویری که فرآیند مونتاژ را توضیح می دهد برای هر یک از مراحل در دسترس شما است. ممکن است بیش از حد انتظار برای این پازل وقت بگذارید، اما معمایی را حل خواهید کرد که در دسترس همه ساکنان سیاره ما نیست! ارزش عرق کردن را دارد.

به هر حال، آخرین رکورد جهانی مکعب روبیکسرعت در 4.73 ثانیه تنظیم شد. و متعلق به دانش آموز استرالیایی فلیکس زمدگز بود که رکورددار قبلی را تنها با 0.01 ثانیه شکست داد. ما جایی برای عجله نداریم، بنابراین دستورالعمل ها را با دقت مطالعه می کنیم و شروع به جمع آوری اولین لایه می کنیم.

اصل مونتاژ مکعب روبیک از صلیب اولیهآنقدر پیچیده نیست در اینجا لازم است مکان چهره ها را به درستی مطالعه کنید. و سپس - همانطور که می گویند یک موضوع فناوری. ما قبلاً مفاهیم و قوانین اساسی برای جمع آوری مکعب روبیک برای آدمک ها را مرور کرده ایم.

ما مطمئن هستیم که مکعب روبیک 3x3 برای مبتدیان در تصاویر به شما کمک کرده تا رکورد خود را ثبت کنید و در تلاش های بعدی زمان را به حداقل می رسانید.





اگر همه این مراحل و فرمول ها برای شما پیچیده و گیج کننده به نظر می رسید، پیشنهاد می کنیم این ویدیو را که در آن کل فرآیند با استفاده از مثال مکعب روبیک مجازی به طور کامل نشان داده شده است را مرور کنید.

فرمول های مکعب روبیک 3x3: محاسبه حرکات

اگر فکر می کنید روش های قبلی برای مونتاژ مکعب ضرب المثل فقط برای روش های گنگ بود، چند فرمول را بگیرید.

عقل انسان کمتر از نیاز بدن به فعالیت بدنی نیاز به تمرین مداوم دارد. بهترین راه برای رشد، گسترش توانایی این کیفیت روان، حل جدول کلمات متقاطع و حل پازل است که البته معروف ترین آنها مکعب روبیک است. با این حال، همه موفق به جمع آوری آن نمی شوند. آگاهی از طرح ها و فرمول های حل مونتاژ این اسباب بازی پیچیده به مقابله با این کار کمک می کند.

اسباب بازی پازل چیست

مکعب مکانیکی پلاستیکی لبه های بیرونیکه از مکعب های کوچک تشکیل شده اند. اندازه اسباب بازی با تعداد عناصر کوچک تعیین می شود:

  • 2 x 2;
  • 3×3 (نسخه اصلی مکعب روبیک دقیقاً 3×3 بود).
  • 4 x 4;
  • 5×5;
  • 6 x 6;
  • 7 x 7;
  • 8 x 8;
  • 9 x 9;
  • 10*10;
  • 11 x 11;
  • 13 x 13;
  • 17*17.

هر یک از مکعب‌های کوچک می‌توانند در سه جهت در امتداد محورها بچرخند، که به صورت برآمدگی قطعه‌ای از یکی از سه استوانه مکعب بزرگ نشان داده می‌شود. بنابراین طرح قابلیت چرخش آزاد را دارد، اما در عین حال قطعات کوچک از بین نمی روند، بلکه به یکدیگر می چسبند.

هر طرف اسباب بازی شامل 9 عنصر است که در یکی از شش رنگ، در مقابل یکدیگر به صورت جفت نقاشی شده اند. ترکیب کلاسیکسایه ها عبارتند از:

  • قرمز متضاد نارنجی؛
  • سفید در مقابل زرد؛
  • آبی مقابل سبز

با این حال، نسخه های مدرن ممکن است در ترکیب های دیگر رنگ آمیزی شوند.

امروز می توانید مکعب های روبیک را با رنگ ها و اشکال مختلف پیدا کنید.

جالبه. مکعب روبیک حتی در نسخه ای برای نابینایان نیز وجود دارد. در آنجا، به جای مربع های رنگی، یک سطح برجسته وجود دارد.

هدف از مونتاژ پازل این است که مربع های کوچک را طوری بچینید که شکل یک مکعب بزرگ هم رنگ را تشکیل دهند.

تاریخچه ظهور

ایده خلقت متعلق به معمار مجارستانی ارنه روبیک است که در واقع اسباب‌بازی نساخته، بلکه کمک بصری برای شاگردانش ساخته است. به روش جالبی، معلم مدبر برنامه ریزی کرد تا نظریه گروه های ریاضی (ساختارهای جبری) را توضیح دهد. این در سال 1974 اتفاق افتاد و یک سال بعد این اختراع به عنوان یک اسباب بازی پازل به ثبت رسید - معماران آینده (و نه تنها آنها) بسیار به کتابچه راهنمای پیچیده و درخشان وابسته شدند.

زمان انتشار اولین سری از این پازل مصادف با سال جدید 1978 بود، اما این اسباب بازی به لطف کارآفرینان Tibor Lakzi و Tom Kremer وارد جهان شد.

جالبه. از زمان ظهور مکعب روبیک ("مکعب جادویی"، "مکعب جادویی")، حدود 350 میلیون نسخه در سراسر جهان فروخته شده است که این پازل را در رتبه اول محبوبیت در بین اسباب بازی ها قرار می دهد. نه به ده ها اشاره بازی های کامپیوتریبر اساس این اصل مونتاژ.

مکعب روبیک یک اسباب بازی نمادین برای چندین نسل است

در دهه 80، ساکنان اتحاد جماهیر شوروی با مکعب روبیک ملاقات کردند و در سال 1982، اولین مسابقات قهرمانی جهانی در مونتاژ پازل برای سرعت، سرعت مکعب، در مجارستان برگزار شد. سپس بهترین نتیجه 22.95 ثانیه بود (برای مقایسه: در سال 2017 یک رکورد جدید جهانی ثبت شد: 4.69 ثانیه).

جالبه. طرفداران مونتاژ یک پازل چند رنگ آنقدر به اسباب بازی چسبیده اند که برایشان کافی نیست که فقط برای سرعت جمع شوند. بنابراین، در سال های اخیر، مسابقات قهرمانی حل پازل با چشمان بسته، یک دست ، پا

فرمول مکعب روبیک چیست؟

جمع آوری یک مکعب جادویی به این معنی است که تمام جزئیات کوچک را مرتب کنید تا یک چهره کامل به یک رنگ به دست آورید، باید از الگوریتم خدا استفاده کنید. این اصطلاح به مجموعه ای از اقدامات حداقلی اطلاق می شود که پازلی را که دارای تعداد محدودی حرکت و ترکیب است حل می کند.

جالبه. علاوه بر مکعب روبیک، الگوریتم خدا برای پازل هایی مانند هرم مفرت، گرفته شده، برج هانوی و غیره اعمال می شود.

از آنجایی که مکعب جادویی روبیک به عنوان یک کمک ریاضی ساخته شده است، مجموعه آن طبق فرمول تجزیه می شود.

مونتاژ مکعب روبیک بر اساس استفاده از فرمول های خاص است

تعاریف مهم

برای یادگیری نحوه درک طرح های حل پازل، باید با نام قطعات آن آشنا شوید.

  1. زاویه ترکیبی از سه رنگ است. مکعب 3 در 3 دارای 3 خواهد بود، نسخه 4 x 4 دارای 4 خواهد بود و غیره. این اسباب بازی 12 گوشه دارد.
  2. لبه نشان دهنده دو رنگ است. 8 عدد از آنها در یک مکعب وجود دارد.
  3. مرکز شامل یک رنگ است. در کل 6 عدد وجود دارد.
  4. همانطور که قبلا ذکر شد، وجوه به طور همزمان عناصر چرخشی پازل هستند. به آنها "لایه" یا "برش" نیز می گویند.

مقادیر در فرمول ها

لازم به ذکر است که فرمول های مونتاژ به زبان لاتین نوشته شده است - اینها طرح هایی هستند که به طور گسترده در کتابچه های راهنمای مختلف برای کار با پازل ارائه شده اند. اما نسخه های روسی شده نیز وجود دارد. لیست زیر هر دو گزینه را نشان می دهد.

  1. وجه جلویی (جلو یا نما) وجه جلویی است که به رنگ ما [Ф] (یا F - جلو) است.
  2. صورت پشتی، صورتی است که از ما دور است [З] (یا B - پشت).
  3. لبه راست - لبه ای که در سمت راست [P] (یا R - راست) قرار دارد.
  4. لبه چپ - لبه ای که در سمت چپ [L] (یا L - چپ) است.
  5. Bottom Face - صورتی که زیر [H] (یا D - پایین) است.
  6. Upper Face - صورتی که در بالای [B] (یا U - up) قرار دارد.

گالری عکس: قسمت هایی از مکعب روبیک و تعاریف آنها

برای روشن کردن نماد در فرمول ها، ما از نسخه روسی استفاده می کنیم - این برای مبتدیان قابل درک تر خواهد بود، اما برای کسانی که می خواهند بدون نماد بین المللی به سطح حرفه ای Speedcubing بروند. زبان انگلیسیکافی نیست.

جالبه. سیستم علامت گذاری بین المللی توسط انجمن جهانی مکعب پذیرفته شده است. مکعب جهانانجمن، WCA).

  1. مکعب های مرکزی در فرمول ها با یک حرف کوچک نشان داده شده اند - f، t، p، l، c، n.
  2. گوشه - در سه حرف با توجه به نام چهره ها، به عنوان مثال، fpv، flni و غیره.
  3. حروف بزرگ Ф، Т، П، Л، В، Н عملیات ابتدایی چرخش وجه (لایه، برش) مکعب مربوطه را در 90 درجه در جهت عقربه های ساعت نشان می دهد.
  4. عناوین Ф، Т، П، Л، В، Н" مربوط به چرخش چهره ها 90 درجه در خلاف جهت عقربه های ساعت است.
  5. عناوین Ф 2، П 2 و غیره، چرخش مضاعف صورت مربوطه را نشان می دهد (Ф 2 = FF).
  6. حرف C نشان دهنده چرخش لایه میانی است. زیرنویس نشان می دهد که برای انجام آن چرخش به کدام طرف صورت نگاه کنیم. به عنوان مثال، C P - از سمت راست، C N - از سمت پایین، C "L" - از سمت چپ، خلاف جهت عقربه های ساعت و غیره. واضح است که C N \u003d C "B, C P \u003d C" L و غیره
  7. حرف O چرخش (گردش) کل مکعب حول محور آن است. О Ф - از سمت جلو در جهت عقربه های ساعت و غیره.

ضبط فرآیند (F "P") N 2 (PF) به این معنی است: چرخش صورت جلو در خلاف جهت عقربه های ساعت 90 درجه، همان - سمت راست، چرخش صورت پایین دو بار (یعنی 180 درجه)، چرخش سمت راست 90 درجه در جهت عقربه های ساعت، قسمت جلویی را 90 درجه در جهت عقربه های ساعت بچرخانید.

ناشناس

http://dedfoma.ru/kubikrubika/kak-sobrat-kubik-rubika-3x3x3.htm

یادگیری درک فرمول ها برای مبتدیان مهم است

به عنوان یک قاعده، دستورالعمل های ساخت یک پازل در رنگ های کلاسیک توصیه می کند که پازل را با مرکز زرد به سمت بالا نگه دارید. این توصیه به ویژه برای مبتدیان مهم است.

جالبه. وب سایت هایی وجود دارند که فرمول ها را تجسم می کنند. علاوه بر این، سرعت فرآیند مونتاژ را می توان به طور مستقل تنظیم کرد. برای مثال alg.cubing.net

چگونه معمای روبیک را حل کنیم

دو نوع طرحواره وجود دارد:

  • برای تازه کارها؛
  • برای حرفه ای ها

تفاوت آنها در پیچیدگی فرمول ها و همچنین سرعت مونتاژ است. البته برای مبتدیان دستورالعمل های متناسب با سطح دانش آنها از پازل مفیدتر خواهد بود. اما حتی آنها پس از آموزش، پس از مدتی می توانند اسباب بازی را در 2-3 دقیقه تا کنند.

چگونه یک مکعب استاندارد 3*3 بسازیم

بیایید با ساخت یک مکعب روبیک کلاسیک ۳×۳ با استفاده از یک الگوی ۷ مرحله‌ای شروع کنیم.

نسخه کلاسیک این پازل، مکعب روبیک 3 در 3 است

جالبه. فرآیند معکوس مورد استفاده برای حل برخی از مکعب های نامنظم قرار داده شده، دنباله معکوس عمل توصیف شده توسط فرمول است. یعنی، فرمول باید از راست به چپ خوانده شود، و اگر حرکت مستقیم مشخص شد، لایه‌ها باید در خلاف جهت عقربه‌های ساعت چرخانده شوند، و بالعکس: مستقیم اگر برعکس توضیح داده شد.

دستورالعمل مونتاژ

  1. ما با مونتاژ صلیب صورت بالایی شروع می کنیم. مکعب مورد نیاز را با چرخاندن وجه جانبی مربوطه (P, T, L) پایین می آوریم و با عملیات N, N" یا H 2 به سمت جلو می آوریم. مرحله حذف را با آینه کاری (معکوس) به پایان می رسانیم. همان صورت کناری، با بازگرداندن موقعیت اولیه مکعب لبه آسیب دیده لایه بالایی، پس از آن عملیات الف یا ب) مرحله اول را انجام می دهیم. در صورت الف) مکعب به سمت جلو آمده است تا رنگ در حالت ب) مکعب باید نه تنها به سمت بالا حرکت کند، بلکه باید باز شود تا به درستی جهت گیری شود و در جای خود بایستد.

    صلیب خط بالایی را جمع می کنیم

  2. مکعب گوشه مورد نیاز (دارای رنگ‌های وجه‌های F، V، L) پیدا می‌شود و با استفاده از همان تکنیکی که برای مرحله اول توضیح داده شد، در گوشه سمت چپ نمای انتخابی (یا زرد) نمایش داده می‌شود. سه حالت جهت گیری این مکعب می تواند وجود داشته باشد. ما مورد خود را با تصویر مقایسه می کنیم و یکی از عملیات مرحله دوم a یعنی c را اعمال می کنیم. نقاط روی نمودار محل قرار گرفتن مکعب مورد نظر را مشخص می کنند. ما به دنبال سه مکعب گوشه باقیمانده روی مکعب می‌گردیم و تکنیک توصیف شده را تکرار می‌کنیم تا آنها را به مکان‌های خود در بالای صفحه منتقل کنیم. نتیجه: لایه بالایی برداشته می شود.دو مرحله اول تقریباً هیچ مشکلی برای کسی ایجاد نمی کند: پیگیری اقدامات شما بسیار آسان است، زیرا تمام توجه به یک لایه معطوف می شود و آنچه در دو مرحله باقی مانده انجام می شود اصلاً مهم نیست.

    انتخاب لایه بالایی

  3. هدف ما این است که مکعب مورد نظر را پیدا کرده و ابتدا آن را به سمت جلو پایین بیاوریم. اگر در پایین است - به سادگی با چرخاندن وجه پایین تا زمانی که با رنگ نما مطابقت داشته باشد، و اگر در لایه میانی باشد، ابتدا باید با استفاده از هر یک از عملیات a) یا b، آن را پایین بیاورید. سپس رنگ آن را با رنگ نمای نما تطبیق دهید و عملیات مرحله سوم الف یا ب را انجام دهید. نتیجه: دو لایه جمع آوری شد.فرمول های ارائه شده در اینجا فرمول های آینه ای به معنای کامل کلمه هستند. اگر آینه ای را در سمت راست یا چپ مکعب قرار دهید (با یک لبه به سمت خود) و هر یک از فرمول ها را در آینه انجام دهید، می توانید این را به وضوح ببینید: ما فرمول دوم را خواهیم دید. یعنی عملیات با چهره های جلو، پایین، بالا (در اینجا درگیر نمی شود) و پشت (همچنین درگیر نیستند) علامت را به عکس تغییر می دهند: در جهت عقربه های ساعت بود، خلاف جهت عقربه های ساعت شد و بالعکس. و سمت چپ از سمت راست تغییر می کند، و بر این اساس، جهت چرخش را به سمت مخالف تغییر می دهد.

    مکعب مورد نظر را پیدا کرده و به سمت جلو پایین می آوریم

  4. هدف با عملیاتی به دست می‌آید که مکعب‌های کناری یک وجه را حرکت می‌دهد، بدون اینکه در نهایت نظم لایه‌های جمع‌آوری‌شده را نقض کند. یکی از فرآیندهایی که به شما امکان می دهد تمام چهره های جانبی را بردارید در شکل نشان داده شده است. همچنین نشان می دهد که در این مورد با دیگر مکعب های صورت چه اتفاقی می افتد. با تکرار این فرآیند، انتخاب یک صورت جلو متفاوت، می توانید هر چهار مکعب را در جای خود قرار دهید. نتیجه: قطعات دنده در جای خود قرار دارند، اما ممکن است دو تای آنها، یا حتی هر چهار، نادرست جهت گیری شوند. مهم: قبل از ادامه این فرمول، به این می پردازیم که کدام مکعب ها قبلاً در جای خود قرار دارند - ممکن است جهت گیری نادرست داشته باشند. اگر یکی یا یکی نبود، سعی می کنیم وجه بالایی را بچرخانیم تا دو وجهی که در دو وجه کنار هم قرار دارند (fv + pv، pv + tv، tv + lv، lv + fv) در جای خود قرار گیرند، پس از آن ما همانطور که در شکل نشان داده شده است مکعب را به این صورت جهت دهید و فرمول داده شده در این مرحله را اجرا کنید. اگر با چرخاندن وجه بالایی نمی‌توان جزئیات مربوط به وجه‌های مجاور را با هم ترکیب کرد، فرمول هر موقعیتی از مکعب‌های وجه بالایی را یک‌بار اجرا می‌کنیم و دوباره با چرخاندن وجه بالا سعی می‌کنیم تا 2 جزئیات واقع در دو قسمت قرار بگیرند. صورت های جانبی مجاور در جای خود قرار گیرند.

    مهم است که جهت مکعب ها را در این مرحله بررسی کنید

  5. ما در نظر می گیریم که مکعب باز شده باید در سمت راست باشد، در شکل با فلش ها (مکعب pv) مشخص شده است. شکل‌های a، b و c موارد احتمالی مکان مکعب‌هایی که جهت‌گیری نادرست دارند را نشان می‌دهد (که با نقطه مشخص شده‌اند). با استفاده از فرمول در مورد الف)، یک چرخش میانی B را انجام می دهیم تا مکعب دوم را به سمت راست بیاوریم، و چرخش نهایی B را که وجه بالایی را به موقعیت اصلی خود برمی گرداند، در حالت ب) یک چرخش میانی B انجام می دهیم. 2 و آخری نیز B 2 و در مورد ج) چرخش میانی B باید سه بار پس از چرخاندن هر مکعب و همچنین با چرخش B تکمیل شود. ن) 4، مکعب مورد نظر همانطور که باید باز می شود، اما نظم در لایه های جمع آوری شده نقض می شود. باعث سردرگمی و باعث می شود برخی افراد یک مکعب تقریباً کامل را تا نیمه پرتاب کنند. پس از تکمیل یک چرخش میانی، "شکستن" لایه های پایین را نادیده می گیرند. ، عملیات (PS N) 4 را با مکعب دوم (بخش دوم فرآیند) انجام می دهیم و همه چیز سر جای خود قرار می گیرد. نتیجه: صلیب مونتاژ شده.

    نتیجه این مرحله یک صلیب مونتاژ شده خواهد بود

  6. گوشه‌های آخرین وجه را با استفاده از یک فرآیند 8 جهتی که به‌خوبی به یاد می‌آوریم در جای خود قرار می‌دهیم - به جلو، مرتب کردن مجدد سه قطعه گوشه در جهت عقربه‌های ساعت، و معکوس، و مرتب کردن مجدد سه تاس در جهت خلاف جهت عقربه‌های ساعت. پس از مرحله پنجم، به طور معمول، حداقل یک مکعب در جای خود قرار می گیرد، حتی اگر جهت گیری نادرست باشد. (اگر بعد از مرحله پنجم هیچ یک از مکعب های گوشه در جای خود قرار نگرفت، هر یک از این دو فرآیند را برای هر سه مکعب اعمال می کنیم، پس از آن دقیقا یک مکعب در جای خود قرار می گیرد). نتیجه: تمام مکعب‌های گوشه در جای خود قرار دارند، اما ممکن است دو تای آن‌ها (شاید چهار تای) به درستی جهت‌گیری نشده باشند.

    مکعب های گوشه در جای خود می نشینند

  7. ما مرتباً دنباله چرخش PF "P" F را تکرار می کنیم. مکعب را طوری بچرخانید که مکعبی که می خواهیم باز شود در گوشه سمت راست بالای نما باشد. یک فرآیند 8 طرفه (2 x 4 چرخش) آن را 1/3 دور در جهت عقربه‌های ساعت می‌چرخاند. اگر در همان زمان مکعب هنوز جهت نگرفته است، حرکت 8 را دوباره تکرار کنید (در فرمول این با شاخص "N" منعکس می شود). ما به این واقعیت توجه نمی کنیم که لایه های پایین به یک آشفتگی تبدیل می شوند. شکل چهار مورد از مکعب های نادرست را نشان می دهد (آنها با نقطه مشخص شده اند). در مورد الف) یک چرخش میانی B و یک B نهایی لازم است، در مورد ب) - یک چرخش میانی و نهایی B 2، در مورد ج) - چرخش B پس از چرخش هر مکعب به جهت صحیح انجام می شود، و B 2 نهایی در حالت د) - چرخش میانی B نیز پس از چرخش هر مکعب به جهت صحیح انجام می شود و چرخش نهایی در این حالت نیز چرخش B خواهد بود. نتیجه: آخرین چهره مونتاژ می شود.

    خطاهای احتمالی با نقطه نشان داده می شوند

فرمول های تصحیح قرارگیری مکعب ها را می توان به این صورت نشان داد.

فرمول هایی برای اصلاح مکعب های ناهمتراز در آخرین مرحله

ماهیت روش جسیکا فردریش

راه‌های مختلفی برای جمع‌آوری پازل وجود دارد، اما یکی از به یاد ماندنی‌ترین آنها روشی است که توسط جسیکا فردریش، استاد دانشگاه بینگهمتون، نیویورک، که تکنیک‌هایی را برای پنهان کردن داده‌ها در تصاویر دیجیتال توسعه می‌دهد، توسعه داده است. جسیکا در حالی که هنوز یک نوجوان بود، چنان مجذوب مکعب شد که در سال 1982 قهرمان جهان در مکعب سرعت شد و متعاقباً سرگرمی خود را ترک نکرد و فرمول هایی برای مونتاژ سریع "مکعب جادویی" ایجاد کرد. یکی از محبوب ترین گزینه ها برای تا کردن یک مکعب، CFOP نام دارد - بعد از اولین حروف چهار مرحله مونتاژ.

دستورالعمل:

  1. صلیب را در قسمت بالایی که از مکعب هایی در لبه های صورت پایین تشکیل شده است جمع می کنیم. این مرحله کراس - کراس نامیده می شود.
  2. لایه های زیرین و میانی، یعنی صورتی که روی آن صلیب قرار دارد و لایه میانی که از چهار قسمت جانبی تشکیل شده است را جمع می کنیم. نام این مرحله F2L (دو لایه اول) - دو لایه اول است.
  3. صورت باقی مانده را جمع آوری می کنیم، بدون توجه به این که همه جزئیات در جای خود قرار ندارند. مرحله OLL (Orient) نامیده می شود آخرینلایه)، که به "جهت لایه آخر" ترجمه می شود.
  4. آخرین سطح - PLL (Permute the last layer) - شامل چیدمان صحیح مکعب های لایه بالایی است.

دستورالعمل های ویدئویی روش فردریش

Speedcubers روش ارائه شده توسط جسیکا فردریش را بسیار دوست داشتند، به طوری که پیشرفته ترین آماتورها روش های خود را برای سرعت بخشیدن به مونتاژ هر یک از مراحل پیشنهاد شده توسط نویسنده توسعه می دهند.

ویدئو: تسریع در مونتاژ صلیب

ویدئو: جمع آوری دو لایه اول

ویدئو: کار با آخرین لایه

ویدئو: آخرین سطح ساخت توسط فردریش

2×2

مکعب روبیک 2 x 2 یا مکعب روبیک کوچک نیز به صورت لایه‌های روی هم قرار می‌گیرد و از سطح پایین شروع می‌شود.

مینی تاس یک نسخه سبک تر از پازل کلاسیک است

دستورالعمل آسان مونتاژ برای مبتدیان

  1. لایه زیرین را طوری جمع می کنیم که رنگ های چهار مکعب آخر مطابقت داشته باشد و دو رنگ باقیمانده با رنگ قسمت های همسایه یکسان باشد.
  2. بیایید شروع به سازماندهی لایه بالایی کنیم. لطفا توجه داشته باشید که در این مرحله هدف هماهنگی رنگ ها نیست، بلکه قرار دادن مکعب ها در جای خود است. با تعیین رنگ رویه شروع می کنیم. همه چیز در اینجا ساده است: رنگی خواهد بود که در لایه پایین ظاهر نمی شود. هر یک از مکعب های بالایی را بچرخانید تا به موقعیتی برسد که سه رنگ عنصر را قطع می کنند. پس از رفع گوشه، عناصر باقی مانده را مرتب می کنیم. ما برای این کار از دو فرمول استفاده می کنیم: یکی برای تغییر مکعب های مورب، دیگری برای مکعب های همسایه.
  3. لایه بالایی را کامل می کنیم. ما همه عملیات را به صورت جفت انجام می دهیم: یک گوشه و سپس گوشه دیگر را می چرخانیم، اما در جهت مخالف (به عنوان مثال، اولی در جهت عقربه های ساعت است، دومی در خلاف جهت عقربه های ساعت). شما می توانید با سه زاویه به طور همزمان کار کنید، اما در این مورد تنها یک ترکیب وجود خواهد داشت: یا در جهت عقربه های ساعت یا خلاف جهت عقربه های ساعت. بین چرخش گوشه ها، صورت بالایی را می چرخانیم تا گوشه در حال کار در گوشه بالا سمت راست باشد. اگر با سه گوشه کار می کنیم، آنگاه یک گوشه را که به درستی جهت گیری شده است در پشت سمت چپ قرار می دهیم.

فرمول زوایای چرخشی:

  • (VFPV P"V"F")² (5);
  • V²F V²F "V"F V"F"(6);
  • FVF² LFL² VLV² (7).

برای چرخاندن سه گوشه به طور همزمان:

  • (FVPV "P" F "V")² (8);
  • FV F "V FV² F" V² (9);
  • V²L"V"L²F"L"F²V"F" (10).

گالری عکس: ساخت یک مکعب 2*2

ویدئو: روش فردریش برای یک مکعب 2*2

جمع آوری سخت ترین نسخه های مکعب

اینها شامل اسباب بازی هایی با تعدادی قسمت از 4*4 و تا 17*17 می باشد.

مدل‌های مکعب برای بسیاری از عناصر معمولاً دارای گوشه‌های گرد برای سهولت دستکاری با اسباب‌بازی هستند


آیا می دانید کدام اسباب بازی لقب پرفروش ترین اسباب بازی دنیا را به خود اختصاص داده است؟ نه، نه زیبایی باربی و نه حتی لگو. رهبر مطلق در فروش به عنوان یک چیز کوچک بسیار هوشمندتر در نظر گرفته می شود - مکعب روبیک. امسال پازل رنگارنگ با اصل مجارستان تولد 41 سالگی خود را جشن می گیرد. برای چهار دهه، میلیون ها نفر برای فتح آن تلاش کرده اند. و امروز به شما خواهیم گفت چگونه یک مکعب روبیک را تنها با دو حرکت و یک راز کوچک حل کنیم.


در سال 1980، یک لیست پستی برای طرفداران مکعب روبیک باز شد. از آن زمان، هزاران نفر از خبره‌های پازل، از جمله تعداد خیره‌کننده‌ای از ریاضی‌دانان، مهندسان و برنامه‌نویسان، برای یافتن نیروها متحد شده‌اند. "الگوریتم خدا": راهی برای حل یک مکعب در حداقل تعداد حرکت. در جولای 2010، توماس روکیکی، برنامه نویس پالو آلتو، هربرت کوتسمبا، معلم ریاضی دارمشتات، مورلی دیویدسون، ریاضیدان دانشگاه کنت، و مهندس شرکت گوگل. جان دتریج ثابت کرد که هر پیکربندی از مکعب روبیک را می توان در بیش از 20 حرکت حل کرد. ولی رکورد فعلی 4.94 ثانیه است. خوب، روشی که در زیر توضیح داده شده است، یک راه حل سریع را تضمین نمی کند. اما چرا تئوری را در عمل آزمایش نمی کنیم؟



فقط لبه سمت چپ را بچرخانید.


حالا قسمت بالایی را بچرخانید.


این دو ترکیب را یکی پس از دیگری تکرار کنید. چند بار؟ تا زمانی که شما جمع آوری کنید!


نمایش ویدیوییاین روش تاکنون بیش از 14 میلیون بازدید جمع آوری کرده است. البته در کامنت ها افراد ناراضی زیادی هم بودند که نتوانستند معما را حل کنند. شاید آنها به اندازه کافی ترکیب را تکرار نکردند؟

آیا توجه کرده اید که لبه های مکعب با چه سرعتی در دستان حرفه ای ها "پرواز" می کنند؟ معلوم می شود که در اینجا یک ترفند کوچک وجود دارد. برای سرعت بخشیدن به فرآیند، باید از ... روانکاری استفاده کنید!سیلیکون مایع انجام خواهد داد.



دو طرف مکعب را در موقعیتی که در عکس نشان داده شده است بچرخانید.

من به به روز رسانی طرح های حل پازل ادامه می دهم. این بار در یکی از سایت های خارجی rubiks.com یک دستورالعمل کاملاً مناسب و گویا برای مکعب روبیک کلاسیک 3x3x3 پیدا کردم. روش مونتاژ تا حدودی با روش مجله Science and Life متفاوت است، اما به همین سادگی. ترجمه کردم، عکسها رو از اصل اضافه کردم، بعضی جاها یکی دو کلمه از خودم اضافه کردم، فکر کنم خوب شد. همچنین در اینجا یک پیوند به .

می توانید یک مکعب روبیک کلاسیک 3x3x3 را در سایت ozon.ru خریداری کنید

مرحله 1. با مکعب روبیک خود آشنا شوید.

نام اجزای مکعب روبیک:

قطعات دندهیا دنده– قطعات دو رنگ در مجموع، مکعب دارای 12 قسمت لبه است که در وسط لبه ها قرار گرفته اند.

قطعات گوشهیا گوشه هاقطعات سه رنگ هستند. در مجموع، مکعب دارای 8 قطعه گوشه است که در گوشه ها قرار گرفته اند.

قطعات مرکزییا به سادگی مراکز– قطعات تک رنگ در مجموع، مکعب دارای 6 قسمت مرکزی است که در مرکز هر وجه قرار دارند. قسمت های مرکزی حرکت نمی کنند و رنگ های چهره آنها را نشان می دهند.

مراکز همیشه روبروی یکدیگر:

  • رنگ سفید برعکس زرد است.
  • نارنجی برعکس قرمز است.
  • سبز متضاد آبی است.

هر طرف مکعب با یک حرف لاتین مشخص می شود

R-سمت راست - سمت راست مکعب L- سمت چپ - سمت چپ مکعب

U- صورت بالا - سمت بالای مکعب

D- صورت پایین - سمت پایین مکعب

اف- صورت جلو - سمت جلوی مکعب

ب- پشت صورت - سمت پشت مکعب اظهار نظر:حرف "i" بعد از حرف صورت به معنای حرکت به عقب یا حرکت خلاف جهت عقربه های ساعت هنگام نگاه مستقیم به صورت است.

خیلی مهم

هنگام انجام حرکات زیر مکعب را کاملاً چرخانده و یک طرف آن را به سمت خود نگه دارید، همانطور که در شکل نشان داده شده است. رنگ خاکستری تیره در تصاویر به این معنی است که رنگ واقعی این قسمت ها اهمیتی ندارد. هر حرکتی است یک چهارم چرخش کامل 360 درجه.

مرحله 2. صلیب سفید را جمع کنید.

یک وظیفه:قالب خود را طوری نگه دارید که مرکز سفید روی وجه بالایی (U) باشد، باید صلیب سفید را همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است کامل کنید. بیشتر این مرحله با آزمون و خطا به دست می آید، اما هنوز چند نکته وجود دارد.

نکات:

حتما به یاد داشته باشید که باید قسمت های صلیب سفید را به ترتیب زیر جمع آوری کنید - آبی، نارنجی، سبز، قرمز.

توجه کنید که چگونه لبه های تصویر بالا با مرکز سفید بالا و مرکز قرمز یا آبی کناری ترکیب می شوند. به این ترتیب می توانید به راحتی تشخیص دهید که لبه ها در مکان های مناسب قرار دارند.

با حفظ موقعیت مرکزی سفید در بالای صفحه، لبه سفید/آبی را به سمت پایین (D) حرکت دهید. سپس، قسمت پایینی را بچرخانید تا لبه سفید/آبی دقیقاً زیر مرکز آبی قرار گیرد. حالا قالب را بگیرید تا مرکز آبی و لبه سفید/آبی در سمت راست (R) قرار گیرند.

چرخش سمت راست (R)، تا زمانی که لبه آبی/سفید در قسمت بالایی (U) بالای مرکز آبی قرار گیرد.

اگر قالب شما شبیه شکل زیر است، قالب را طوری بردارید که مرکز نارنجی در سمت راست باشد و به همین ترتیب طرف را با مرکز نارنجی جمع کنید.

اگر قالب شما شبیه شکل زیر است، دنباله زیر را دنبال کنید و مطمئن شوید که مرکز آبی در سمت راست (R) باشد.

به همین ترتیب، قسمت های باقی مانده از صلیب سفید مونتاژ می شود.

تبریک می گویم!

اگر قالب شما دارای یک صلیب سفید مانند تصویر است، می توانید به آن بروید مرحله 3!

مرحله 3. گوشه های سفید را جمع آوری می کنیم.

یک وظیفه:قالب را بگیرید تا صلیب سفید در بالای صفحه (U) باشد. حالا باید گوشه های سفید را جمع کنید، و مانند تصویر زیر یک مکعب بگیرید.

نکات:

گوشه ها یک لبه سفید و 2 لبه رنگی دیگر خواهند داشت.

اگر گوشه از قبل در قسمت پایینی قرار دارد، قسمت پایینی را بچرخانید تا گوشه دقیقاً زیر جایی که باید باشد قرار گیرد. پس از آن، مکعب شما ممکن است شبیه یکی از 3 تصویر زیر باشد.

سپس دنباله زیر را 1، 2 یا 3 بار تکرار کنید، یا تا زمانی که گوشه در جای خود قرار گیرد و به درستی جهت گیری شود.

کل فرآیند را برای هر چهار گوشه تکرار کنید.

اگر گوشه در بالای صفحه قرار دارد، با دنبال کردن دنباله آن را به سمت پایین حرکت دهید:

حالا قسمت پایینی را بچرخانید تا گوشه مستقیماً در زیر محل خود در قسمت بالایی قرار گیرد.

تبریک می گویم!

اگر لایه سفید شما مانند تصویر زیر است، پس یک سوم مکعب را تکمیل کرده اید و می توانید ادامه دهید مرحله 4.

مرحله 4. لایه میانی را جمع می کنیم.

یک وظیفه:مکعب را بردارید تا لایه سفید کاملاً مونتاژ شده در قسمت پایینی قرار گیرد. اکنون باید لایه میانی را با قرار دادن لبه های کناری در جای خود جمع کنید.

نکات:

به نوار آبی عمودی توجه کنید (همچنین می تواند قرمز، نارنجی، سبز باشد) - این مهم است.

این نوار عمودی را با چرخاندن قسمت بالایی صورت جمع کنید تا رنگ لبه روی صورت بدون زرد با رنگ مرکز صورت مطابقت داشته باشد. رنگ قسمت بالای لبه در قسمت بالایی جهت حرکت لبه را تعیین می کند، یعنی این قسمت باید در کدام جهت حرکت کند.

1) اگر لبه را در همان جهتی که در تصویر است حرکت دهید، دنباله تصاویر زیر را دنبال کنید.

2) اگر لبه را در همان جهتی که در تصویر است حرکت دهید، دنباله تصاویر زیر را دنبال کنید.

این مراحل را تکرار کنید تا تمام لبه های کناری در جای خود قرار گیرند.

اظهار نظر:اگر یکی از لبه ها از قبل در جای خود قرار دارد، اما به درستی جهت یابی نشده است، یکی از دنباله های بالا را دنبال کنید تا در لایه بالایی قرار گیرد. پس از آن، دنباله ای از اقدامات را دنبال کنید تا لبه را در لایه میانی به جای خود قرار دهید.

تبریک می گویم!

اگر دو لایه پایینی روی مکعب شما شبیه تصویر زیر است، می‌توانید ادامه دهید مرحله 5. شما دو سوم راه را گذرانده اید!

مرحله 5. لایه بالایی را جمع می کنیم. یک صلیب زرد می گیریم.

یک وظیفه:وضعیت صورت زرد قالب خود را با الگوهای زیر مقایسه کنید. سپس دنباله مناسب را دنبال کنید.

سرنخ:قسمت های زرد روی صورت بالایی هنوز نباید با رنگ صورت های کناری مطابقت داشته باشد.

مرحله اول: صلیب زرد را جمع کنید.

تغییر به گام دومو شروع به جمع آوری گوشه های صورت زرد کنید.

دنباله اقدامات زیر را انجام دهید:

گزینه 3.

گزینه 4.

مرحله دوم: تمام گوشه های صورت بالا را زرد کنید.

به صفحه بالایی نگاه کنید و وضعیت قالب را با گزینه های زیر مطابقت دهید.

اگر گوشه زرد بالایی در سمت زرد وجود نداشته باشد، باید قالب را بردارید تا قسمت زرد یکی از گوشه ها در سمت چپ قالب قرار گیرد. نقاشی را ببینید.

اگر یک گوشه روی صورت زرد وجود دارد، دنباله زیر را دنبال کنید.

گزینه 3.اگر یک گوشه زرد روی صورت زرد بالایی وجود نداشته باشد و همچنین یک گوشه وجود نداشته باشد که بتوان از آن استفاده کرد انتخاب 1(یعنی تمام گوشه ها در سمت راست صورت دارند). سپس مانند تصویر زیر مکعب را بردارید. قسمت زرد گوشه باید در قسمت جلوی مکعب باشد.

دنباله زیر را 1، 2 یا 3 بار دنبال کنید تا یک صورت کاملاً زرد رنگ به دست آورید. پس از اجرای هر دنباله، وضعیت دای خود را مجدداً با گزینه های توضیح داده شده در بالا مقایسه کنید.

تبریک می گویم!

اگر مکعب شما شبیه مکعبی است که در تصویر است، می توانید به آن بروید مرحله 6!

مرحله 6. گوشه های زرد را در جای خود قرار می دهیم.

یک وظیفه:همانطور که در شکل نشان داده شده است، مکعب را نگه دارید، سطح بالایی را بچرخانید تا حداقل 2 گوشه در جای خود قرار گیرند. این 2 گوشه باید روشن باشند مکان های A,Bیا A، D یا B، C همانطور که در شکل زیر نشان داده شده است.

اگر هر چهار گوشه در جای خود قرار دارند، به آن بروید گام 2.

مرحله 1. گوشه های زرد را در جای خود قرار می دهیم.

همانطور که در بالا توضیح داده شد، قالب خود را نگه دارید، به قسمت بالایی نگاه کنید. دو گوشه سمت راست را روی پشت صورت در موقعیت های A، B یا مورب A، D یا B، C قرار دهید.

اگر گوشه ها در جای A و B قرار دارند، گوشه های C و D را با دنبال کردن دنباله زیر عوض کنید.

اگر می خواهید گوشه های مورب B و C یا D و A را عوض کنید، دنباله را یک بار انجام دهید. سپس، کل مکعب را بچرخانید تا دو گوشه صحیح در پشت صورت باشد و دنباله را تکرار کنید.

تبریک می گویم!

اگر مکعب شما شبیه مکعبی است که در تصویر است، می‌توانید ادامه دهید گام 2.

مرحله 2. لبه های زرد را به درستی قرار دهید.

اگر یک لبه در جای خود قرار دارد و سه لبه در جای خود قرار ندارد، کل مکعب را بگیرید تا لبه صحیح در پشت صورت باشد. بعد، تعیین کنید که لبه های باقی مانده را در کدام جهت حرکت دهید: در جهت عقربه های ساعت یا خلاف جهت عقربه های ساعت. بسته به جهت حرکت، یکی از دنباله های زیر را دنبال کنید.

اگر هر چهار لبه سر جای خود نیستند، هر کدام از دنباله ها را یک بار اجرا کنید. پس از آن، یکی از لبه ها در جای خود قرار می گیرد. سپس به ابتدای مرحله 2 بروید و روش را تکرار کنید.

برای حرکت E F G یا EFGH در جهت عقربه های ساعت

برای حرکت EFG یا EFGH در خلاف جهت عقربه های ساعت.

تبریک می گویم، شما مکعب را تکمیل کردید!

مطمئناً همه از کودکی پازل معروف را که به نام خالق آن - ارنو روبیک - نامگذاری شده است می شناسند. خیلی سریع، او محبوبیت پیدا کرد و به دورافتاده ترین نقاط این سیاره رسید.

بدون مهارت مناسب، حتی پس از انجام صدها دستکاری، جمع کردن یک پازل کار نخواهد کرد، اما نسبتاً اخیراً متخصصان شرکت Inc. یاد گرفتیم چگونه مکعب روبیک را در 20 حرکت حل کنیم. آنها با کمک کامپیوتری که وظیفه آنالیز تمامی ترکیبات ممکن را بر عهده داشت، موفق شدند به این نتیجه خارق العاده دست یابند.

مکعب روبیک از کجا آمده است؟

در سال 1974، ارنو روبیک، معمار و معلم مجارستانی در آکادمی هنرهای کاربردی، به بهترین راه برای یادگیری فکر کرد.

او یک اختراع جدید می خواست تا به دانش آموزان کمک کند تا جهان را کشف کنند، و یک روز او یک ایده هیجان انگیز داشت - ایجاد یک پازل. به نظر می رسد این کار ابتدایی است - چرخاندن ردیف های مکعب تا زمانی که هر یک از طرفین به یک رنگ تبدیل شوند. اما طرح مونتاژ یک مکعب روبیک چندان ساده نیست و حتی می تواند چندین ساعت طول بکشد، بدون اینکه به نتیجه برسد. دانش آموزان از اسباب بازی جدید قدردانی کردند و از آن لذت بردند. در آن لحظه، خالق حتی گمان نمی‌کرد که پس از سال‌ها دانشمندان در مورد حل معما معما خواهند بود تا اینکه بفهمند چگونه یک مکعب روبیک را در 20 حرکت حل کنند.

محبوبیت جهانی چگونه به دست آمد؟

در ابتدا، اسباب بازی اصلی مورد علاقه سرمایه گذاران نبود. اعتقاد بر این بود که تولید آن سودآور نخواهد بود، زیرا مونتاژ مکعب روبیک فقط برای روشنفکران قابل توجه است. با این وجود، یک شرکت کوچک تصمیم گرفت در این پروژه غیرمعمول سرمایه گذاری کند و پازل شروع به تسخیر بوداپست کرد.

چند سال بعد، تیبور لاکزی، واسطه یکی از شرکت های آلمانی، وارد شهر شد و به پازل اصلی که در آن زمان در بین مردم شهر بسیار محبوب بود، علاقه مند شد. او که متوجه شد توزیع یک اختراع شگفت انگیز در سراسر جهان می تواند سود زیادی به همراه داشته باشد، تصمیم گرفت مکعب روبیک را تبلیغ کند. برای تاجران تازه کار لکزی و روبیک، مشکل اصلی جستجوی سرمایه گذار بود. اما به لطف تحصیلات اقتصادی تیبور و استعداد تجاری او، مالک Seven Towns Ltd، تام کرمر، به زودی در پروژه شرکت کرد. او تولید و توزیع در مقیاس بزرگ را بر عهده گرفت که به محبوبیت مکعب در سراسر جهان کمک کرد.

"الگوریتم خدا"

از سال 1982 مسابقاتی به طور مرتب در بسیاری از کشورها برگزار می شود که وظیفه اصلی شرکت کنندگان در آن مونتاژ سرعت مکعب روبیک است. برای حل هر چه سریعتر معما، فقط داشتن مهارت و نبوغ کافی نیست. فرد باید طرح بهینه مونتاژ مکعب روبیک را بداند که به شما امکان می دهد تا حد امکان تلاش کمتری انجام دهید. حداقل تعداد مراحل مورد نیاز برای حل مسئله «الگوریتم خدا» است.

بسیاری از ذهن های آموخته و آماتورهای ساده سعی کرده اند راه حلی بیابند. زمانی اعتقاد بر این بود که حداقل تعدادقدم از هر موقعیتی - 18 ، اما بعداً این نظریه رد شد. سال‌ها صرف جستجوی دنباله بهینه شده است و تنها در سال 2010، دانشمندان موفق شدند بدون توجه به موقعیت پازل قبل از شروع مونتاژ، بفهمند که چگونه مکعب روبیک را در 20 حرکت حل کنند. این در حال حاضر یک رکورد مطلق است.

چه کسی سریعتر است - یک ماشین یا یک شخص؟

در این لحظهکالین برنز، یک دانش آموز آمریکایی، سریع ترین فردی است که توانسته یک معما را در کمتر از 5.5 ثانیه حل کند. و ربات که توسط مهندسان بریتانیایی از بخش‌هایی از طراح EV3 مونتاژ شده بود، در 3.253 ثانیه با این کار کنار آمد. مزیت مکانیسم تنها این نیست که کار همه قسمت های آن هماهنگ تر از اعمال یک فرد است. دانشمندان به او 4 دست دادند که به شما امکان می دهد تمام عملیات را 2 برابر سریعتر انجام دهید.

چگونه جمع آوری آن را یاد بگیریم

بیش از یک طرح مکعب روبیک استاندارد وجود دارد که به شما امکان می دهد یاد بگیرید چگونه این معمای اصلی را در زمان کوتاهی حل کنید. سیستم‌های ساخت مختلف به شما این امکان را می‌دهند که به روش‌های متفاوتی به موضوع برخورد کنید. کدام یک را انتخاب کنید به شما بستگی دارد. البته بعید است که بدون قدرت کامپیوتری گوگل یاد بگیرید که چگونه مکعب روبیک را در 20 حرکت حل کنید، اما یاد خواهید گرفت که چگونه در مدت زمان کوتاهی راه حل های ساده پیدا کنید. نکته اصلی این است که شما پشتکار کافی دارید. اگر آماده نباشید زمان ارزشمند خود را صرف یادگیری کنید، هیچ تکنیکی به حل معما بدون مشکل کمک نمی کند.

اما نباید تمام وقت خود را به این اسباب بازی اختصاص دهید. پزشکان پس از ظهور مکعب روبیک به افزایش تعداد بیماران در کلینیک های روانپزشکی اشاره کرده اند. و تروماتولوژیست ها مرتباً با علائمی روبرو می شوند که بعدها "سندرم روبیک" نامیده شد. تیز به نظر می رسد

نمودار مونتاژ

چندین طرح وجود دارد که به مبتدیان اجازه می دهد تا به سرعت یاد بگیرند که چگونه یک مکعب روبیک اضافه کنند. پیوست این مقاله یکی از آنهاست:

  1. ابتدا باید یک صلیب را جمع آوری کنید که انتهای آن بر روی صورت های مجاور ادامه دارد. هیچ تکنیک جهانی وجود ندارد - همه چیز با تمرین همراه است.
  2. در مرحله بعد، باید تمام طرفی را که صلیب روی آن مونتاژ شده است کامل کنید و کمربند را از قسمت های اطراف آن جمع کنید. مهم است که اطمینان حاصل شود که هر کمربند یک رنگ است.
  3. حالا باید کمربند دوم را جمع کنید و به طرف مقابل مکعب بروید.
  4. ما صلیب را از این طرف به همان روشی که در همان ابتدا انجام دادیم جمع می کنیم.
  5. کل طرف را کامل می کنیم.
  6. حالا گوشه های مکعب را به ترتیب قرار می دهیم - رنگ های روی آن ها را با رنگ طرف هایی که به سمت آن چرخانده اند مطابقت می دهیم.
  7. فقط چرخاندن صحیح قطعاتی که فقط 2 طرف دارند باقی می ماند. مکعب مونتاژ شده است.

اکنون می توانید یاد بگیرید که چگونه یکی از محبوب ترین پازل های جهان را حل کنید. طرح جهانی مکعب روبیک به شما در این امر کمک می کند.