قبیله های تانک قبیله ها در دنیای تانک ها چگونه بفهمیم چه کسی رفته است

تقریباً در هر MMO مدرن، بازیکنان تمایل دارند تا برای اهداف مختلف انجمن های نزدیک تشکیل دهند. World of Tanks از این قاعده مستثنی نیست - برای این قبایل وجود دارد.

چه خوب است، Wargaming به طور کامل از سیستم قبیله پشتیبانی می کند، و به بازیکنان این فرصت را می دهد که به طور رسمی به قبیله ها بپیوندند یا خود را ایجاد کنند و با استفاده از یک سرویس جداگانه افراد را به آنجا دعوت کنند http://ru.wargaming.net/clans

یک قبیله در WoT چیست؟

به طور کلی، یک قبیله در World of Tanks انجمنی از بازیکنان با هدف است بازی مشترکو ارتباطات علاوه بر این، حالت های بازی جداگانه ای برای آنها وجود دارد - مناطق مستحکم و نقشه جهانی. پیوستن به یک قبیله چندین مزیت به بازیکن می دهد:

  • توانایی یافتن آسان هم تیمی - اگر تعداد زیادی بازیکن فعال در جامعه وجود دارد ، فقط یک درخواست به چت قبیله بنویسید و کسی قطعاً به شما پاسخ خواهد داد.
  • فرصت شرکت در سورتی پروازها، نبردهایی که در آنها کار تیمی واقعی است - یک تیم خوب، به طور معمول، دارای طرح ها، تاکتیک ها و همچنین فرماندهان میدانی شایسته است. بنابراین، سطح هماهنگی بازی از آن در شرکت و دعواهای تیمیناگفته نماند تصادفی
  • نتیجه پاراگراف قبلی پاداش های دلپذیر برای تجربه و اعتبار است - اگر قبیله دارای منطقه مستحکم توسعه یافته با بخش مالی و سایر ساختمان ها باشد، فرمانده به طور دوره ای پرداخت ها را روشن می کند.
  • دسترسی به نقشه جهانی - اگر جامعه دارای چندین استان باشد، به این معنی است که طلای درون بازی در خزانه وجود دارد که در صورت شرکت فعال در سورتی بازی ها، می توانید آن را نیز دریافت کنید. همچنین فرصتی برای شرکت در رویدادها و دریافت تانک های منحصر به فرد به عنوان پاداش است. در واقع، این بازی است نقشه جهانیو هدف نهایی هر قبیله است، حداقل همانطور که توسط توسعه دهندگان برنامه ریزی شده است.

چگونه وارد شویم؟

برای پیوستن به هر قبیله ای، مطمئناً باید طایفه مناسب را پیدا کنید. به خاطر داشته باشید که هر فرماندهی شما را نمی پذیرد - بسیاری از جوامع بازیکنان را بر اساس چندین معیار انتخاب می کنند و شما باید مطمئن شوید که این معیارها را دارید. به عنوان یک قاعده، این رتبه بندی بازی شما، حضور یک تکنیک خاص و همچنین زمان فعالیت است. برای اینکه بدانید این فرمان دقیقاً چه الزاماتی را برای افراد استخدام می کند، روی دکمه "توضیحات" در صفحه اصلی قبیله کلیک کنید:

یا دکمه "احضار شرایط" که کمی پایین تر قرار دارد:

اگر همه چیز برای شما مناسب است و شرایط لازم را دارید، روی دکمه "ارسال درخواست" کلیک کنید. در پنجره ای که باز می شود، می توانید یک نظر کوچک برای فرمانده و افسران معمولی بنویسید - بگویید که یک بازیکن فعال هستید و در زندگی قبیله ای مشارکت کامل خواهید داشت.

اگر نمی توانید تیم مناسب خود را پیدا کنید، می توانید فایل شخصی http://ru.wargaming.net/clans/recruitstation/recruit_form/ را پر کنید و سیستم همه چیز را در اختیار شما قرار می دهد. گزینه های ممکنبا توجه به پرسشنامه

ورود کاملا رایگان است.

چگونه خارج شویم؟

اگر انجمنی که به آن ملحق شده اید مناسب شما نیست، می توانید در هر زمانی آن را ترک کنید. برای خروج از قبیله، به صفحه اصلی انجمن در وب سایت World of Tanks بروید و در گوشه سمت چپ بالا روی دکمه "Expand Menu" کلیک کنید:

پس از آن، یک منو در سمت چپ ظاهر می شود، در پایین مورد "ترک قبیله" را پیدا خواهید کرد:

چگونه بفهمیم چه کسی رفته است؟

اگر شما یک فرمانده هستید، به احتمال زیاد با وضعیتی مواجه شده اید که تعداد افراد در قبیله کاهش یافته است و مشخص نیست دقیقا چه کسی تیم شما را ترک کرده است. اگر همه مبارزان خود را به عنوان دوستان اضافه کنید، ساده ترین راه این است که ببینید کدام یک از آنها دیگر برچسب قبیله ای در کنار نام خود ندارند. با این حال، اگر دوستان و اعضای قبیله زیادی در لیست مخاطبین شما وجود داشته باشد، این روش ناخوشایند است.

بنابراین، برای این منظور، یک ابزار ویژه در وب سایت Ivanerr وجود دارد - تاریخچه مالکیت بازیکن http://ivanerr.ru/lt/history. کافی است یک تگ را در فیلد وارد کنید و از همان ابتدا می توانید تمام اطلاعات مربوط به افرادی که وارد انجمن شده و از آن خارج شده اند را مشاهده کنید. همچنین می توانید با مشخص کردن نام مستعار یک بازیکن ببینید که کجا به آن ملحق شده است.

چگونه در یک قبیله طلا کسب کنیم؟

همانطور که در بالا ذکر شد، پیوستن به یک جامعه بزرگ، فعال و خوش‌بازی می‌تواند در درازمدت به منبع طلای بازی تبدیل شود. نکته اصلی این است که حداقل یک استان را در نقشه جهانی کنترل می کند (و البته هر چه بیشتر باشد، بهتر است). با این حال، انتظار نداشته باشید که به صورت تصادفی سوار شوید و خود طلا به حساب شما چکه کند. واقعیت این است که درآمد استان ها به طور مساوی بین همه بازیکنان تقسیم نمی شود، بلکه به خزانه طایفه می رود و در آنجا فرمانده و معاونانش تصمیم می گیرند که به چه کسی و چقدر پرداخت کنند. ناگفته نماند که بازیکنان غیرفعال یک پنی دریافت نمی کنند، بنابراین همه چیز در اینجا به ابتکار شما بستگی دارد. تا جایی که ممکن است در سورتی های GC شرکت کنید، خوب بازی کنید، دعوا کنید و سپس فرمانده شما را بدون پاداش رها نمی کند. و با این حال، نباید فکر کنید که این کار کوه هایی از طلا را برای شما فراهم می کند - علاوه بر شما، تیم احتمالاً بازیکنان فعال بیشتری نیز خواهد داشت و طلای زیادی به خزانه نمی رود. با این حال، شما قطعا به اندازه کافی برای حذف تجهیزات و خرید استتار و اسلات خواهید داشت.

شایان ذکر است که راه دیگری برای به دست آوردن طلا در قبیله وجود دارد - اگر Clan Stronghold دارای ساختمان "Chancery" سطح 9-10 باشد و فرمانده به طور دوره ای وظایف تصادفی را از آن فعال کند ، پس پاداش تکمیل چنین کاری می تواند طلا به مقدار 500 یا 1000 باشد طبیعتا برای انجام این ماموریت رزمی باید عرق زیادی بمالید.

بنابراین، در دنیای بازیاز تانک ها، بسیار توسعه یافته وجود دارد سیستم قبیله ای، که پیوستن بازیکنان به جوامع را تا حد امکان آسان می کند. اگر از نظر اجتماعی فعال هستید و دوست دارید در جامعه ای با افراد همفکر بازی کنید، با خیال راحت به یک قبیله بپیوندید و فرصت های جدیدی برای شما باز می شود که برای بازیکنان مجرد غیرقابل دسترسی است.

قبیله های World of Tanks که چنین افرادی در آنجا ظاهر می شوند صف می کشند. شرکت هایی که خود را در چنین جوامعی می بینند شروع به جذب بازیکنان ماهرتر و بهبود نتایج خود می کنند. فرماندهان میدانی ناگهان شروع به مصاحبه با نمایندگان Wargaming.net می کنند و رسانه ها را توسعه می دهند. این موفقیت است. موفقیت نوع تجاری در زندگی قبیله ای که به دلیل وجود حامیان در جامعه World of Tanks به وجود آمد.

امروز در مورد حامیان مالی فعلی در زندگی قبیله ای WoT صحبت خواهیم کرد و نگاهی به شرکت ها و قبیله هایی خواهیم داشت که به آنها کمک می کنند.

هری گیویزلوی

یکی از قدیمی ترین حامیان مالی بازی. از زمان Galaxy Alliance (2012) به طور فعال در زندگی قبیله ای شرکت دارد. اسپانسر مسابقات، که می توان آن را مولد AP در نظر گرفت.

در حال حاضر به طور مداوم از 3 قبیله پشتیبانی می کند. طی سال گذشته تعدادی از رویدادهای کوچک سازماندهی شده توسط بازیکنان را حمایت مالی کرد. او همچنین در شورش طوایف در قانون مدنی شرکت می کند و به هر نحو ممکن از این جنبش حمایت می کند.

فعالیت رسانه ای در انجمن متمرکز است. با این حال، پست هایی از طرف او نیز در شبکه های اجتماعی ظاهر می شود، هرچند بسیار کمتر.

قبایل:
شرکت "استلا"
شرکت "YETTI"
شرکت "ویمپل"


شرکت "RIF"
شرکت "بدون نام"
شرکت "اسلم"


شرکت "The Inquisitionq"

ارزش کل این دارایی ها دقیقا مشخص نیست. با این حال، می توان یک تخمین تقریبی ارائه داد. هزینه نگهداری چنین ترکیبی از شرکت ها حدود 500000 روبل در ماه است.

وی قبل از ابلاغ قوانین فصل هفتم قانون مدنی یا برای همیشه اعلام بازنشستگی کرد. اگر WG چیزی را برای بهتر شدن تغییر نمی دهد. اما حتی قبل از این که چنین اظهاراتی را بیان کند و سرنوشت خود را در زندگی قبیله ای مختل کند.

ماکسیم شواخین آرجنتوم_استلاتا

بیشترین رسانه از همه حامیان مالی. او به طور فعال گروه خود را در VKontakte رهبری می کند. ایدئولوگ قیام در قانون مدنی علیه توسعه دهندگان. او سهم بزرگی در توسعه فضای رسانه ای قبیله ای داشت.


شرکت "شمشیر داموکلس"
شرکت "TRS"
شرکت "SHIELD"

بودجه این قبیله، طبق برخی برآوردها، حدود 200000 روبل در ماه است.
او همچنین خروج خود را در پایان فصل 6 اعلام کرد.

حامی LRY

تقریبا هیچ چیز در مورد این مرد معلوم نیست. او فعالیت فعال خود را در بخش قبیله ای در پایان فصل پنجم قانون مدنی آغاز کرد.
با این حال، شایان ذکر است که شرکت هایی که از همان ابتدا در این قبیله بازی می کردند، نتایج خود را به میزان قابل توجهی بهبود بخشیده اند. ظاهراً سیاست این نیکوکار در توسعه دهن ها در حال به ثمر نشستن است.


شرکت "بد"
شرکت "آشوب"
شرکت "گلوله های انفجاری"

در مورد مبالغی که برای این قبیله هزینه می شود اطلاعاتی در دست نیست. ما فقط می توانیم یک تخمین تقریبی بر اساس میزان سرمایه گذاری در قبیله های مشابه ارائه دهیم.

VoroshilovskiyStrelok_

اخیرا پس از یک استراحت بازگشت. و بلافاصله شروع به جذب تهاجمی مبارزان خوب کرد. تنها حامی که شخصاً شرکت را اداره می کند. در حال حاضر مشخص است که هدف اصلی دستیابی به حداکثر نتایج در AP است. آیا او به حمایت مالی از قبیله ادامه خواهد داد -
ناشناخته. بودجه تقریبی 60000-80000 روبل است.

روستسلماش

ظهور اسپانسر در قالب یک شرکت یک اتفاق عادی در جامعه قبیله ای نیست. قطعاً در پایان فصل منتظر نقل و انتقالات پرمخاطب هستیم. به خصوص با توجه به خروج دو حامی جدی و تعداد شرکت هایی که بدون حمایت خواهند ماند.

امیدواریم این همکاری به ثمر نشسته و رضایت طرفین را جلب کند. زیرا در این صورت، جنبش قبیله ای و ورزش های الکترونیکی چشم اندازهای جدیدی را به وجود خواهند آورد.

World of Tanks یک بازی چند نفره نسبتاً گسترده و در مقیاس بزرگ است که نمی تواند سیستم قبیله ای را که بازیکنان را بین خود متحد می کند و فرصت های اضافی را فراهم می کند نادیده بگیرد. در جهان از قبیله تانک هانقش دریافت کننده را بازی کند ویژگی های اضافی، به شما امکان می دهد روی نقشه جهانی بازی کنید و دفتر مرکزی خود را تجهیز کنید. علاوه بر این، نبردهای مختلف رقابتی، تورنمنت های گروهی و بسیاری رویدادهای دیگر به ویژه برای کلن ها برگزار می شود. و اگر تصمیم دارید قبیله خود را ایجاد کنید و هنوز نقش آن را به طور کامل درک نکرده اید، این مقاله به شما کمک می کند تا تمام پاسخ سوالات خود را پیدا کنید.

چرا به قبایل نیاز است؟

اول از همه، قبیله ها در World of Tanks بازی می کنند، یعنی بازیکنان را متحد می کنند، به آنها اجازه می دهند با هم ارتباط برقرار کنند، به اهداف مشترک برسند و در پایان فقط با هم دوست شوند. اما این فقط هدف اصلی است، اما طرفین فرصت کسب درآمد می دهند ارز بازیو وجود خوبی را در وسعت این دنیای مجازی تضمین کنید. به عنوان مثال، بازی در نقشه جهانی و مبارزه برای سرزمین هایی که مقدار مشخصی طلا را به خزانه کلان می آورند، امکان پذیر خواهد بود. شما می توانید یک دفتر مرکزی بسازید و آن را بهبود بخشید و پاداش های مختلفی را به نقره موجود و تجربه دریافت کنید. اما در عین حال، در World of Tanks، قبیله ها باید وظایف خود را انجام دهند. اگر سرزمینی را روی نقشه به تصرف خود درآورده اید یا یک ستاد مرکزی ساخته اید، همه اینها باید از سایر قبیله ها محافظت شود.

مسئولیت ها و فرصت ها

ما احتمالات اصلی را در نظر گرفتیم، اما به آنها اشاره نکردیم. مزیت اصلی این جامعه بازی داخلی کسب تجربه است در World of Tanks، قبیله ها فرصتی عالی برای کسب تجربه در بازی با گروهی از بازیکنان و فرماندهی یک شرکت هستند. در یک قبیله خوب، هر بازیکن برای نقش بسیار متفاوتی تلاش می کند که تأثیر مثبت زیادی برای هر کاربر می گذارد. در مورد وظایف، رئیس طایفه ابتدا باید مبلغی معادل 2500 طلا بپردازد، سپس با تبلیغات به اصطلاح سازمان خود افراد را جذب کند و سپس اقدام کند. فعالیت های گوناگون. این رئیس است که مسئول تمام فرآیندها است، اما در عین حال می تواند دستیاران (فرمانده میدان، خزانه دار و دیگران) را منصوب کند.

هدف اولیه

قبیله های برتر World of Tanks - این هدف اصلی هر انجمن کاربر است. پس از ورود به 10 تا از بهترین ها، آزادی و شهرت واقعی در برابر قبیله باز می شود. کارکنان سازمان با افراد حرفه ای پر می شوند ، نبردها بهتر می شوند ، طلای بیشتری وجود دارد ، بازیکنان در قبیله با هم دوست می شوند ، در نتیجه شروع به تسخیر eSports می کنید و خود را بسیار بلندتر از قبل اعلام می کنید. هر چه قبیله شما در جدول همه انجمن ها بالاتر باشد، فرصت های بیشتری دریافت خواهید کرد و کسب و کار مجازی شما موفق تر خواهد بود. نکته اصلی این است که تسلیم نشوید، برای این تلاش کنید و هر کسی را که در مسیر شما قرار می گیرد، به طور طبیعی، نه به معنای واقعی کلمه، نابود کنید. موفقیت قبیله شما، مقدار طلای موجود در خزانه و محبوبیت کلی در بین کل جامعه World of Tanks فقط به شما، فرماندهی و تیم شما بستگی دارد.

رتبه بندی و قدرت

رتبه بندی قبیله World of Tanks نشانگر موفقیت یک انجمن خاص است. هر چه قبیله بالاتر باشد، قوی تر، قدرتمندتر و محبوب تر است. حضور در چنین قبیله ای افتخار بزرگی است، اما داشتن چنین قبیله ای حداقل یک موفقیت است. برای صعود در رنکینگ باید دائماً در نقشه جهانی بجنگید و برنده شوید، در تورنمنت های مختلف شرکت کنید و امتیاز کسب کنید، سعی کنید قدرت قبیله خود را حفظ کنید و مذاکرات دیپلماتیک را با سایر قبیله ها به درستی انجام دهید. شایان ذکر است یکی دیگر از نکات اصلی انجمن شما - این قدرت بازیکنان است. این در میزان تجهیزات سطح بالایی است که در خدمت خود بازیکنان است. این به شما این امکان را می دهد تا از خدمات ویژه مختلف بازی World fo Tanks مطلع شوید. اکنون انتخاب فقط با شماست - تسخیر دنیای مجازیدر صفوف انجمن ها یا اینکه خودتان فاتح شوید.

قبیله های World of Tanks که چنین افرادی در آنجا ظاهر می شوند صف می کشند. شرکت هایی که خود را در چنین جوامعی می بینند شروع به جذب بازیکنان ماهرتر و بهبود نتایج خود می کنند. فرماندهان میدانی ناگهان شروع به مصاحبه با نمایندگان Wargaming.net می کنند و رسانه ها را توسعه می دهند. این موفقیت است. موفقیت نوع تجاری در زندگی قبیله ای که به دلیل وجود حامیان در جامعه World of Tanks به وجود آمد.

امروز در مورد حامیان مالی فعلی در زندگی قبیله ای WoT صحبت خواهیم کرد و نگاهی به شرکت ها و قبیله هایی خواهیم داشت که به آنها کمک می کنند.

هری گیویزلوی

یکی از قدیمی ترین حامیان مالی بازی. از زمان Galaxy Alliance (2012) به طور فعال در زندگی قبیله ای شرکت دارد. اسپانسر مسابقات، که می توان آن را مولد AP در نظر گرفت.

در حال حاضر به طور مداوم از 3 قبیله پشتیبانی می کند. طی سال گذشته تعدادی از رویدادهای کوچک سازماندهی شده توسط بازیکنان را حمایت مالی کرد. او همچنین در شورش طوایف در قانون مدنی شرکت می کند و به هر نحو ممکن از این جنبش حمایت می کند.

فعالیت رسانه ای در انجمن متمرکز است. با این حال، پست هایی از طرف او نیز در شبکه های اجتماعی ظاهر می شود، هرچند بسیار کمتر.

قبایل:
شرکت "استلا"
شرکت "YETTI"
شرکت "ویمپل"


شرکت "RIF"
شرکت "بدون نام"
شرکت "اسلم"


شرکت "The Inquisitionq"

ارزش کل این دارایی ها دقیقا مشخص نیست. با این حال، می توان یک تخمین تقریبی ارائه داد. هزینه نگهداری چنین ترکیبی از شرکت ها حدود 500000 روبل در ماه است.

وی قبل از ابلاغ قوانین فصل هفتم قانون مدنی یا برای همیشه اعلام بازنشستگی کرد. اگر WG چیزی را برای بهتر شدن تغییر نمی دهد. اما حتی قبل از این که چنین اظهاراتی را بیان کند و سرنوشت خود را در زندگی قبیله ای مختل کند.

ماکسیم شواخین آرجنتوم_استلاتا

بیشترین رسانه از همه حامیان مالی. او به طور فعال گروه خود را در VKontakte رهبری می کند. ایدئولوگ قیام در قانون مدنی علیه توسعه دهندگان. او سهم بزرگی در توسعه فضای رسانه ای قبیله ای داشت.


شرکت "شمشیر داموکلس"
شرکت "TRS"
شرکت "SHIELD"

بودجه این قبیله، طبق برخی برآوردها، حدود 200000 روبل در ماه است.
او همچنین خروج خود را در پایان فصل 6 اعلام کرد.

حامی LRY

تقریبا هیچ چیز در مورد این مرد معلوم نیست. او فعالیت فعال خود را در بخش قبیله ای در پایان فصل پنجم قانون مدنی آغاز کرد.
با این حال، شایان ذکر است که شرکت هایی که از همان ابتدا در این قبیله بازی می کردند، نتایج خود را به میزان قابل توجهی بهبود بخشیده اند. ظاهراً سیاست این نیکوکار در توسعه دهن ها در حال به ثمر نشستن است.


شرکت "بد"
شرکت "آشوب"
شرکت "گلوله های انفجاری"

در مورد مبالغی که برای این قبیله هزینه می شود اطلاعاتی در دست نیست. ما فقط می توانیم یک تخمین تقریبی بر اساس میزان سرمایه گذاری در قبیله های مشابه ارائه دهیم.

VoroshilovskiyStrelok_

اخیرا پس از یک استراحت بازگشت. و بلافاصله شروع به جذب تهاجمی مبارزان خوب کرد. تنها حامی که شخصاً شرکت را اداره می کند. در حال حاضر مشخص است که هدف اصلی دستیابی به حداکثر نتایج در AP است. آیا او به حمایت مالی از قبیله ادامه خواهد داد -
ناشناخته. بودجه تقریبی 60000-80000 روبل است.

روستسلماش

ظهور اسپانسر در قالب یک شرکت یک اتفاق عادی در جامعه قبیله ای نیست. قطعاً در پایان فصل منتظر نقل و انتقالات پرمخاطب هستیم. به خصوص با توجه به خروج دو حامی جدی و تعداد شرکت هایی که بدون حمایت خواهند ماند.

امیدواریم این همکاری به ثمر نشسته و رضایت طرفین را جلب کند. زیرا در این صورت، جنبش قبیله ای و ورزش های الکترونیکی چشم اندازهای جدیدی را به وجود خواهند آورد.

و حالا وقت آن است که در مورد چه قبیله هایی در بازی World of صحبت کنیم رعد برق تانک. طبق تعریف، چنین "گروه بندی" در واتبلیتز نوعی جامعه بازی است که گیمرها را بر اساس علایق آنها متحد می کند و این علایق می تواند بسیار متنوع باشد. بنابراین، به عنوان مثال، برخی از خم کن ها را جمع آوری می کنند، برخی دیگر - دوستداران جعبه های شنی، و برخی حتی خود را هدف قرار می دهند که وارد آن شوند. شرکت شادبرای سواری مجازی مشترک روی تانک ها.

قبایل در دنیای بازیاز تانک ها

طبق آمار، امروزه در اینترنت طیف گسترده ای از جوامع متنوع وجود دارد که با یک ایده متحد شده اند - نبردهای تانک در World of Tanks. و اگر یکی از این تیم ها بیش از صد نفر نباشد، شرکت دیگری ممکن است پانصد یا حتی هزار "تانکر" در ترکیب خود داشته باشد. و هر یک از اعضای قبیله وظایف خاص خود را دارد: شخصی "استخدام کننده" ، شخصی "خزانه دار" مسئول جنبه مالی موضوع است ، کسی آمار را نظارت می کند و شخصی به سمت "معاون فرمانده" منصوب می شود.

اما پیوستن بازیکن به چنین گروه دوستانه و سازمان یافته ای چه چیزی را به او می دهد؟ بنابراین، بیایید سعی کنیم این موضوع را با جزئیات درک کنیم.

بازی روی نقشه جهانی اگر جامعه ای که می خواهید به آن بپیوندید یا قبلاً به آن ملحق شده اید به اندازه کافی قوی است، پس شما به عنوان واحد مجزای آن، ممکن است برای حق مالکیت قلمرو، تلاش خود را در مبارزه با نفتکش های دیگر در نقشه جهانی امتحان کنید. اما برای این واقعیت آماده باشید که باید دائماً به جامعه خود کمک و حمایت کنید، زیرا اغلب شرایطی وجود دارد که در آن کمبود شدید افراد برای محافظت از استان ها وجود دارد.

مسابقات، رویدادها و رویدادهای دیگر. هر قبیله نزدیک به این واقعیت مشهور است که هیچ یک از اعضای آن بیکار نمی نشینند. سرگرمی های عظیم به طور خستگی ناپذیر ایده های جدید و بیشتری برای برخی از رویدادهای جالب ارائه می دهند - این می تواند چیزی از دسته "ماشینگ موش با کمک MS-1" و "پرش عظیم از پل" یا چیز دیگری باشد که کمتر هیجان انگیز نیست. .. ما به شما اطمینان می دهیم - شما خسته نخواهید شد!

چگونه اشتباه نکنیم و به یک گروه شایسته نپیوندیم؟

اولین چیزی که هنگام انتخاب انجمنی که قصد عضویت در آن را دارید باید به آن توجه کنید، سن، تعداد واحدها و بازیکنان در هر یک از آنها و همچنین مهارت و مهمتر از همه، دوستانه بودن آنهاست. البته، نوشتن یک دستورالعمل جهانی که بتواند تمام اسرار و ترفندهای انتخاب یک تیم و پیوستن به آن را فاش کند، به سادگی غیرممکن است، زیرا تعداد زیادی از این "گروه ها"، همانطور که قبلا ذکر شد، و همچنین افراد در آنها وجود دارد. اما در پشت هر گیمر شخصیت، نحوه بازی و برقراری ارتباط با "مردم قبیله" او نهفته است.

بنابراین تنها چیزی که می توان به «تانکرها» توصیه کرد این است که به نکاتی که در بالا اشاره کردیم توجه کنند و به ندای درون خود گوش دهند. و اگر در "خانواده جدید" راحت هستید، پس به مکان مناسبی آمده اید. در غیر این صورت، نباید خود را شکنجه کنید و بهتر است گروهی را که دوست ندارید بدون سخنان غیر ضروری و رسوایی های غیر ضروری ترک کنید.