حالت های نبرد دنیای تانک ها. مروری بر حالت "تیم نبرد" در WoT. نامزدی جلسه. پروخوروفکا

PVE - حالتی که در آن مبارزان با دنیای بازی، یعنی در برابر حریفان تحت کنترل مبارزه می کنند هوش مصنوعی. برای مدت طولانی، بازیکنان بحث می کردند که آیا PVE در دنیای تانک ها. برخی از بازیکنان معتقد بودند که مبارزه زیاد با حریفان واقعی یک ویژگی و یکی از مزایای بازی است. دیگران استدلال کردند که ظاهر محتوای PVE پروژه را متنوع تر می کند.

توسعه دهندگان این اختلاف را حل کرده اند - PVE در بازی خواهد بود، اما به شکلی که شاید برای اکثر بازیکنان مناسب باشد.

نبرد آموزشی در World of tanks

نبرد در برابر تیم ربات در دسترس خواهد بود دنیای تازه کارهامخازن با انتشار پچ 10.0. حالت جدید PVE فراخوانی خواهد شد مبارزه آموزشی ، و فقط برای خودروهای رتبه های 1 و 2 در دسترس خواهد بود. ترکیب تیم ها نابرابر خواهد بود در یک تیم 10 شرکت کننده (از بین آنها 3 تا 7 نفر) مردم واقعی، در دیگری - 15.

مبتدیان برای 10 نبرد اول تجربه و نقره دریافت می کنند، سپس تجربه و اعتبار جمع نمی شود، اما فرصت بازی در این حالت باقی خواهد ماند.

نحوه ورود به حالت PVE در WoT

برای وارد شدن به حالت PVE در World of tanks، باید مخزن سطح اول یا دوم را انتخاب کنید و در بالای آشیانه در لیست کشویی، را انتخاب کنید - مبارزه آموزشی .

در این لحظهکه در دنیای بازیاز تانک ها فقط چهار نوع جنگ وجود دارد: تصادفی، جایی که شما در آن بازی می کنید نقشه تصادفیبا بازیکنان تصادفی، نبردهای آموزشی، جایی که مهارت‌های خود را تمرین می‌کنید، نبردهای شرکتی، جایی که برای شرکت خود بازی می‌کنید، و جنگ‌های قبیله‌ای، که در آن می‌توانید با دوستان خود در یک تیم در قبیله بازی کنید. حالت اصلی در بازی یک نبرد استاندارد، یک نبرد پیش رو و یک نبرد هجومی در نظر گرفته می شود که در آن باید سعی کنید به حریفان طوفانی کنید. در تنظیمات بازی، می توانید حالت نبرد دلخواه خود را شخصی سازی کنید.

دعواهای تصادفی

نبرد استاندارد در WOT

مبارزه استاندارد اولین حالتی است که سازندگان بازی معرفی کردند. قبل از نسخه جدید 0.7.4. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند دو حالت جدید اضافه کنند: "Assault" و "Encounter". در نبردهای تصادفی، «نبرد برخورد» تنها حالت این نوع نبرد در آن زمان بود.

اصل بازی چیست؟

متعادل کننده باید دو تا را کاملاً جمع می کرد تیم های مختلفهر کدام 15 بازیکن با هر کارتی که می گیرند. مطمئناً هر تیمی باید چنین پایگاهی داشته باشد که حریفان پیدا نکنند. هدف این بازی تسخیر پرچم دشمن و از بین بردن تمام وسایل نقلیه جنگی است. اگر هر دو تیم به طور همزمان دو پایگاه را تصرف کنند یا تمام تجهیزات نظامی را در 15 دقیقه نابود کنند، بازی باید مساوی اعلام شود. اگر تیمی در همان زمان اسیر و نابود شود، از قبل نابودی اعلام شده است.

توسعه دهندگان تقریباً در همه چیز حالت استاندارد را پیاده سازی کرده اند کارت های بازی، و "طوفان" و "برخورد" فقط تعداد کمی هستند.

جوخه ها

این بازی فرصتی برای دوستانی دارد که می خواهند در یک نبرد و در یک تیم بازی کنند. یک جوخه می تواند از دو یا حتی سه بازیکن تشکیل شود. در بازی، شما قادر خواهید بود با استفاده از یک ارتباط صوتی داخلی مخصوص با تیم خود ارتباط برقرار کنید. به لطف جوخه و البته خود بازیکنان، نتیجه نبرد می تواند به طور چشمگیری تغییر کند، هم برای مخالفان و هم برای متحدان.

طوفان

در این حالت، یک تیم باید از پایگاه متفقین محافظت کند، در حالی که تیم دیگر باید بتواند پایگاه دشمن را تصرف کند. پایگاهی که محافظت می شود برنده های زیادی می شود: بسیار موقعیت خوبدر بالا؛ اگر یک بازیکن از تیم به مدت 10 دقیقه زنده بماند و تیم برنده شود، آنگاه پیروزی به حساب می آید (اگر پایگاه شما تسخیر نشده باشد). برای مخالفان، همه چیز تقریباً یکسان است، بدون در نظر گرفتن این واقعیت که آنها به انتخاب جهت اعتصاب دسترسی دارند. و البته، آنها نیازی به محافظت از پایگاه ندارند، زیرا آنها به سادگی آن را ندارند.

این حالت در نقشه هایی مانند: Siegfried Line، Karelia، Sandy River و Erlenberg وجود دارد.

نامزدی جلسه

حالت Encounter Battle کمی شبیه به نبردهای تصادفی است: شما باید تمام وسایل نقلیه دشمن را نابود کنید یا پایگاه آنها را تصرف کنید. اما یک نکته وجود دارد: فقط یک پایه برای دو تیم داده می شود. هر یک از تیم ها در لبه های نقشه تخم ریزی می کنند و در همان نقاطی که تخم ریزی می کنند یک پایه خنثی وجود دارد.

خوب است که سرعت گرفتن سه برابر نسبت به نبرد استاندارد کاهش یافته است. وقتی در منطقه تسخیر هستید، جایی که دو تیم (تعداد و شماره) وجود خواهند داشت نقش بزرگپخش نمی شود)، ضبط متوقف می شود، اما نوار ضبط همچنان چشمک می زند. زمان نبرد استاندارد است - 15 دقیقه.

این حالت در کارت هایی مانند : خط زیگفرید , رابین , موروانکا , عبور، رودخانه شنی , روینبرگ , استپ ها , هیملزدورف , الحلوف , انسک و دره مقدس.

نسبت حالت های ترک تحصیل به شرح زیر است: 50٪ - نبرد استاندارد، 25٪ - حمله، 25٪ - نبرد رویارویی. اگر یک حالت را خاموش کنید، احتمال سقوط از دو حالت باقی مانده برابر با 2:1 است.

نبردهای آموزشی در World of Tanks

شما می توانید قبل از مبارزات بزرگ تمرین کنید، تب تمرین در زیر تب Fight! شما می توانید پارامترهای زیادی را در این حالت برای کسانی که می خواهید ویرایش کنید: حالت، نقشه، مدت زمان نبرد، توضیحات نبرد و البته اتاق را خصوصی کنید یا آن را باز بگذارید. تعداد شرکت کنندگان طبق استاندارد محدود است: 15 بازیکن تا 15، + هنوز مکان های "رزرو" وجود دارد.

البته، شما اعتبار و تجربه دریافت نخواهید کرد، اما برای آن هنوز باید برای پوسته یا تجهیزات استفاده شده هزینه کنید. تعمیر بعد از نبرد آموزشی رایگان است. و البته نتایج نبرد در اتاق تمرین به هیچ وجه بر آمار کلی بازی تاثیری ندارد.

مبارزه تیمی

Team Battle یک حالت بازی ویژه است که در آن بازیکنان در تیم های 5-7 نفره تا پایان تلخ مبارزه می کنند.

قوانین اساسی

یک دعوا حداکثر می تواند 10 دقیقه طول بکشد.

نوع نبرد - فقط "نبرد استاندارد". انواع دیگر نبرد به طور خاص از کار افتاده بود.

شما برای مبارزه خواهید کرد نقشه های زیر: "Lasville"، "Monastyr"، "Prokhorovka"، "معدن"، "Ruinberg"، "Steppes"، "Himmelsdorf"، "Ensk"، "Utes".

هر تیم باید وسیله نقلیه ای بالاتر از سطح 8 و ارزش کل 42 امتیاز داشته باشد. فقط مخازن سطح اول، 1 امتیاز و سپس به ترتیب صعودی - 2-2، 3-3 و غیره ارزش دارند.

در این مبارزه تیم استاندارد یک تیم هفت نفره در نظر گرفته می شود. البته می توانید با 5 یا 6 بازیکن بازی کنید، اما به دلیل آنها، هر شرکت کننده ای که نمی تواند در نبرد حضور داشته باشد 1 امتیاز بازی را از دست می دهد.

نبردهای شرکتی

نبردهای شرکتی نوع خاصی از نبرد است که با سایرین تفاوت دارد زیرا فقط یک فرمانده گروه می تواند یک شرکت ایجاد کند و سایر بازیکنان فقط می توانند با استفاده از ارتباط صوتی صحبت کنند. تیم مبارزان را با تعداد امتیاز جذب می کند، اگر تعداد آنها کافی باشد، او را می پذیرند، اگر نه، پس جذب باید ادامه یابد.

وقتی همه جنگنده های شرکت از قبل آماده شده باشند، شرکت باید طبق قوانین به لابی برود، جایی که یک تیم دشمن برای آنها انتخاب می شود. الگوریتم انتخاب به این صورت است که در لابی باید حداقل چهار تیم وجود داشته باشد، اگر این واقعیت را در نظر نگیرید که در شرکت ها و در مبارزات شرکتی تعادل تیم ها در هیچ کجا و به هیچ وجه در نظر گرفته نمی شود.

پس از پایان نبرد، هر یک از تیم ها پس از نبرد برای انهدام تانک ها، فلاش ها و غیره تجربه خاصی دریافت می کنند.

اما شایان ذکر است که تیم برنده علاوه بر تجربه و سرمایه به دست آمده، درصد خوبی از سرمایه تیم مقابل را دریافت می کند، بنابراین تیم برنده درصد برد بسیار بالایی دارد و تیمی که از دست دادن در جنگ، تجربه و سرمایه خود را از دست می دهد.

در مبارزات شرکتی، فقط چهار سطح نبرد وجود دارد: شرکت جونیور، شرکت متوسط، شرکت قهرمان و شرکت مطلق. در هر یک از آنها، شما فقط می توانید با وسایل نقلیه در یک سطح خاص و با حداقل / حداکثر تعداد امتیاز وسیله نقلیه بازی کنید.

نبردهای قبیله ای در World of Tanks

جنگ های قبیله ای یک حالت بازی خاص است که در آن برخی از قوانین شبیه به مبارزات شرکتی است (مخصوصاً در شرکت های مطلق مشابه) اما البته با یک نقشه از پیش تعیین شده. فقط کسانی که اعضای قبیله هستند می توانند بازی کنند و در نبردهای قبیله ای شرکت کنند. همه نبردها بر اساس قوانین سختگیرانه انجام می شود و برای استان ها، مناطق ویژه در نقشه جهانی مبارزه می کنند. نبردها برای استان ها چند مرحله دارد و در پایان تیمی که در تمام نبردهای از پیش برنامه ریزی شده پیروز شده باشد با تیم میزبان استان برای تصاحب این قلمرو مبارزه می کند.

طایفه ای که مالک استان است فقط از آن منطقه سود می برد تا زمانی که تیم دیگری و قوی تر مالک آن استان شود.

با کمک مرورگر، انتخاب برای سازماندهی جنگ برای تراشه های بازی در نقشه جهانی انجام می شود.

"مه جنگ"

در این حالت قابلیتی مانند «مه جنگ» وجود دارد. این بدان معناست که تمامی بازیکنانی که در طول نبرد توسط دشمن شناسایی نشده اند در آینده در لیست تیم ها نمایش داده نخواهند شد. اگر بازیکن هنوز هم توانست آسیبی به دشمن وارد کند، اما او شناسایی نشد، تکنیک او نمایش داده نمی شود، بلکه فقط یک نام مستعار نمایش داده می شود.

مسدود کردن تجهیزات در آشیانه

اگر در طول مدتی که در کلن جنگیدید و تمام وسایل نقلیه شما نابود شد، بسته به سطح و کلاس وسیله نقلیه، برای مدتی برای فرود مسدود می شود. اگر یک مخزن سطح اول دارید، پس نباید بترسید، مسدود نخواهید شد. در حالت های دیگر، هیچ انسداد وسایل نقلیه وجود ندارد و می توانید با خیال راحت آنها را بازی کنید.

حالت های بازی در حال توسعه در WOT

نبردهای تاریخی

اینها نبردهایی هستند که در آن تقسیم بندی به کشورها، وسایل نقلیه و ماژول ها وجود دارد. همچنین تقسیم‌بندی به سال‌های تولید تجهیزاتی که در نبردها نقش دارند وجود خواهد داشت. برنامه هایی برای نقشه های تاریخی و همچنین دستاوردهای ویژه وجود دارد.

دعواهای گاراژی

قبل از ورود به نبرد، بازیکن حق دارد چندین تانک را از آشیانه خود انتخاب کند. اگر در طول نبرد، تانکی که او بر آن سوار بود توسط مخالفان نابود شد، با خیال راحت آن را به هر تانک دیگری که از قبل در آشیانه خود انتخاب کرده است تغییر می دهد.

مبارزه 30 در مقابل 30

حتی در ابتدای راه اندازی بازی World of Tanks، سازندگان قول داده بودند که نبردهای 30 در مقابل 30 را انجام دهند، اما همانطور که قبلاً در فرم های بازی ذکر شد، این تأثیر بدی روی عملکرد بازی و مشتری دارد. و همچنین بارهای سنگین بر روی اصلی وجود دارد سرور بازی. متاسفانه، این حالتهنوز در دست بررسی است.

در آخرین مقاله در مورد اینکه کدام یک مورد نیاز است صحبت کردیم و این شرط اولیه است بازی راحت. اما به همان اندازه مهم تنظیم صحیح پارامترهای بازی است.

تنظیمات مناسب کلید یک بازی راحت است! حال به طور خلاصه تمامی تنظیمات بازی را بررسی کرده و به آن ها توجه می کنیم توجه ویژهتنظیمات گرافیکی

1. تنظیمات عمومی

تب Game شامل تنظیمات کلی است.

در بخش "چت" می توانید سانسور پیام را فعال کنید تا به جای کلمات توهین آمیز، ستاره نمایش داده شود (توصیه شده برای کودکان). در اینجا می‌توانید هرزنامه‌ها، دعوت‌نامه‌های جوخه، درخواست‌های دوستی و پیام‌های کسانی را که در لیست مخاطبین شما (دوستان) نیستند، خاموش کنید. من شخصاً این پیام ها به من رسید، من چت را به طور کلی خاموش کردم و از بازی لذت بردم

در قسمت Random Battle Types می توانید Encounter Battle و Assault را خاموش کنید. در این حالت ها از همان نقشه های نبردهای تصادفی استفاده می شود، اما مکان پایگاه ها و شرایط پیروزی تغییر کرده است. در حالت «نبرد برخورد»، یک پایگاه مشترک وجود دارد و تیمی که آن را تصرف کرده یا تمام حریفان را از بین می برد، برنده می شود. در حالت Assault، یک تیم از پایگاه دفاع می کند، تیم دیگر دفاع می کند. برای پیروزی، مدافعان باید از تسخیر پایگاه جلوگیری کنند و حداقل یکی از اعضای تیم را زنده بمانند. برای برنده شدن، "Strikers" باید پایگاه را تصرف کنند یا به هر قیمتی تمام حریفان را نابود کنند. من شخصاً از این نوع دعواها خوشم نمی‌آید، اما می‌توانید برای تغییر آن‌ها را امتحان کنید، شاید مطابق سلیقه شما باشد.

در بخش "واسط رزمی" می توانید افکت اپتیک (پس زمینه سبز در دید) را خاموش کنید تا تصویر خراب نشود، نمایشگر دستگاهی را که شما را نابود کرده است خاموش کنید (اگر شما را عصبی می کند).

مطمئن شوید که کادرهای "فعال کردن دوربین پویا" و "تثبیت افقی در محدوده تک تیرانداز" را علامت بزنید، در غیر این صورت تیراندازی در حال حرکت به سادگی غیرممکن است، دامنه در همه جهات آویزان است!

علامت «نمایش نشانگرهای وسیله نقلیه روی تابلوی امتیاز» و «نمایش نوارهای اثربخشی رزمی» را برداریم زیرا نکته‌ای در آنها نمی‌بینم، فقط حواس‌شان را پرت می‌کنند.

در مورد گزینه های مینی مپ (پرتو جهت دوربین، بخش شلیک اسلحه های خودکششی و ویژگی های اضافی)، سپس آنها را خاموش می کنم زیرا از یک مود مینی مپ با ویژگی های پیشرفته استفاده می کنم که در مقاله بعدی به شما خواهم گفت. این مهم است، اگر شما نیز مانند من از مود minimap استفاده می کنید، سپس این گزینه ها را غیرفعال کنید تا تکراری نشوند و در نتیجه عملکرد را کاهش دهید.

هنگامی که گزینه "Record battles" فعال باشد، فایل های کوچک (بازپخش) در پوشه "replays" که در پوشه بازی قرار دارد، ضبط می شود و سپس می توان آن را مشاهده کرد. این تقریباً هیچ تأثیری بر عملکرد بازی ندارد و می توانید به راحتی آنها را با دوستان خود به اشتراک بگذارید یا آنها را در سایت "wotreplays.ru" آپلود کنید تا سایر کاربران بتوانند نحوه خم شدن شما را ببینند. اما اینها فایل های ویدئویی نیستند، آنها می توانند فقط توسط خود بازی بازی می شود و پس از خروج از پچ بعدی دیگر کار نمی کند. بنابراین، اگر می خواهید ویدیویی را در یوتیوب ارسال کنید یا تاریخچه پیروزی های خود را برای آیندگان ذخیره کنید، فراموش نکنید که بهترین تکرارها را پس از مبارزات سخت با استفاده از نوعی برنامه ضبط صفحه (ShadowPlay، Bandicam، Fraps) دیجیتالی کنید.

خوب، با علامت زدن آخرین چک باکس "نمایش علائم متمایز" می توانید بشکه ها را با بازیکنان حاضر در بازی اندازه گیری کنید. ستاره ها یا بریدگی ها (از 1 تا 3) دریافت شده در نبردها برای خدمات عالی به سرزمین مادری روی بشکه شما نمایش داده می شود. مخزن

به محض اینکه به تب "گرافیک" بروید، تنظیمات صفحه نمایش داده می شود.

اگر بازی را به تازگی نصب کرده اید و هنوز در یک پنجره نمایش داده می شود و نه به صورت تمام صفحه، کادر را علامت بزنید " تمام صفحه"و روی دکمه "اعمال" کلیک کنید. فقط پس از آن باید "رزولوشن صفحه" را انتخاب کنید. اگر یک مانیتور کریستال مایع (صفحه تخت، TFT) دارید، حداکثر رزولوشن را انتخاب کنید و نرخ فریم را روی 60 بگذارید. اگر هنوز یک جعبه لعنتی مانیتور CRT روی میز خود دارید، رزولوشن 1280x1024 در 85 هرتز معمولا برای آن مناسب است (یا 75 هرتز). روی "اعمال" کلیک کنید و اگر همه چیز به طور معمول نمایش داده می شود (بدون کشش یا سوسو زدن)، خوب است. اگر نمی توانید وضوح مورد نیاز خود را پیدا کنید یا تصویر کشیده شده است، سپس سعی کنید "نسبت ابعاد" را نیز تغییر دهید.

در قسمت Graphic Quality می توانید به صورت دستی کیفیت پایین، متوسط، بالا یا حداکثر را انتخاب کنید. با این کار مجموعه تنظیمات مناسب نصب می شود که در ادامه در مورد آن صحبت خواهیم کرد. اگر با ماشین حساب (لپ‌تاپ بسیار ضعیف) بازی نمی‌کنید، مطمئن شوید که نوار لغزنده «رزولوشن سه‌بعدی» روی 100 درصد تنظیم شده است و تیک «تغییر پویا» را بردارید، در غیر این صورت تصویر بازی تار می‌شود.

بهتر است گزینه Vertical Sync را فعال نکنید، زیرا روی عملکرد تأثیر منفی می گذارد. این فقط در صورت "پارگی قاب" قابل توجه مورد نیاز است و در رایانه های شخصی بازی قدرتمند قابل اجرا است. گزینه "Triple Buffering" برای بهبود عملکرد کارت گرافیک مورد نیاز است زمانی که " تطابق عمودی"، اما بر عملکرد پردازنده ای که این بافر را انجام می دهد تأثیر می گذارد.

گزینه Anti-aliasing تصویر را بهبود می بخشد، نرم تر و طبیعی تر می شود، اما این به طور قابل توجهی کارت گرافیک را بارگیری می کند و برای رایانه های شخصی بازی قدرتمند طراحی شده است. در این قسمت می توانید حالت های مختلف ضد آلیاسینگ از سبک تر (FXAA) تا کاملا سنگین (TSSAA-HQ) را انتخاب کنید.

"Field of View (FoV)" موقعیت دوربین را نسبت به مخزن شما تنظیم می کند. این زاویه ای است که شما به آن نگاه خواهید کرد. پیش فرض روی 95 درجه تنظیم شده است و "Dynamic FoV" غیرفعال است. هیچ کس واقعاً از این تنظیمات شکایت نمی کند، بنابراین می توانید همه چیز را همانطور که هست رها کنید. اگر می خواهید آزمایش کنید، اکنون می دانید که چگونه بود، تا بعداً بتوانید آن را به جای خود برگردانید

تنظیم "Gamma" روشنایی را تنظیم می کند، اما بیهوده آن را لمس نکنید، بهتر است تنظیمات مانیتور خود را به حالت پیش فرض بازنشانی کنید، زیرا بازی به خوبی کالیبره شده است.

«فیلتر رنگ» یک گزینه لذیذ است که پس‌زمینه‌ای متفاوت در بازی مانند جلوه‌های دوربین‌ها را پوشش می‌دهد. تلاش کردم، پر زرق و برق اما بی فایده...

خوب، "حالت کوررنگی" برای افرادی که مشکلات بینایی دارند طراحی شده است.

در همان تب "Graphics" اگر روی دکمه "Advanced" کلیک کنید، تنظیمات کیفیت گرافیک نمایش داده می شود.

در بالای صفحه دکمه "توصیه شده" آشنا برای انتخاب خودکار پارامترهای بهینه، فیلد "کیفیت گرافیک" برای تنظیم مجموعه ای از تنظیمات از کم به حداکثر، نوار لغزنده "رزولوشن رندر سه بعدی" وجود دارد که باید در 100 باشد. % و چک باکس "تغییر پویا" که نباید علامت تیک داشته باشد.

با افزایش کیفیت گرافیک، نرخ فریم در ثانیه (FPS) کاهش می یابد. اعتقاد بر این است که یک فرد 24 فریم در ثانیه می بیند و برای یک تصویر صاف، مطلوب است که بازی حداقل 30 فریم در ثانیه ارائه دهد. اما با توجه به تجربه خودم می توانم بگویم که دینامیک معمولی در بازی از 60 فریم در ثانیه شروع می شود.

تفاوت بین دینامیک پایین و دینامیک بالا چیست؟ با دینامیک پایین، تانک شما مثل ژیگولی (فقط احمقانه) حرکت می کند، اگرچه می تواند مانند یک BMW باشد، من این را بیش از یک بار احساس کرده ام و اگر به توصیه من عمل کنید، آن را احساس خواهید کرد! Extras (رشته‌های اصلی) رایانه‌های قدرتمندی دارند که حتی در تنظیمات گرافیکی بالا، FPS مناسبی (100 یا بیشتر) ارائه می‌دهند. بنابراین پویایی را در بازی بسیار بهتر احساس می کنند، دستگاه به طور ظریفی به تمام فیبرهای روح واکنش نشان می دهد و کارآمدتر بازی می کنند. و در یک ST یا LT سریع بدون دینامیک، به طور کلی ناراحت کننده است ... من در مورد ابر رایانه هایی که در ورزش های الکترونیکی استفاده می شوند صحبت نمی کنم. این همان چیزی است که آنها برای پویایی هستند.

بازی شبکه ای تک تیرانداز نیست و پیروزی بر حریف زنده در آن مهم است و نه شرکت سست در چرخ گوشت با ربات ها و سپس بازی پس از روزهای سخت کاری چنین رضایت اخلاقی مطلوبی را به ارمغان می آورد و نه ناامیدی و یک بطری. از ودکا متقاعد شده است، نه؟ سپس ادامه مطلب را بخوانید

من یک کامپیوتر گیمینگ میان رده دارم و بازی را در حداکثر تنظیمات گرافیکی می کشم و 40 فریم بر ثانیه می دهد. در تنظیمات بالا، به طور متوسط ​​60 FPS است. در پنجره تنظیماتی که در بالا دادم، می توانید نوع گرافیک "Standard" یا "Improved" را انتخاب کنید. بنابراین، با وجود این واقعیت که سخت افزار اجازه می دهد، من مدت هاست که ترجیح می دهم روی گرافیک های استاندارد و بدون هیچ چیز اضافی بازی کنم.

درست مثل همین، ساده و عصبانی، بله. اما چه لذتی از بازی به ارمغان می آورد وقتی که با یک bachata (یا حداقل pissatfour) با سرعت 100-150 FPS مسابقه می دهید! و نه ذره ای گرد و غبار در چشم شما وجود دارد، نه ابرهای دود و خاکی از پوسته T92 که در آن نزدیکی افتاده است، و نه علف های وحشتناکی که کشیده شده اند. بچه های مدرسه برای بستنیتوسط طراحان پردرآمد، بدون مه که مانع از هدف گیری دریچه T95 از ارتفاع 500 متری شود، هیچ نوآوری گرافیکی بد دیگری که BMW را به ژیگولی تبدیل کند و در بازی موثر اختلال ایجاد کند.

بسیاری از رایانه‌ها گرافیک استاندارد را بسیار بهتر ترسیم می‌کنند، FPS چندین برابر بیشتر است و هیچ چیز مانع از تنظیم دستی لغزنده‌های موجود روی تنظیمات بالا نمی‌شود، که در آن تصویر کاملاً تمیز، تمیز و پویا به نظر می‌رسد!

همچنین توصیه می‌کنم چمن‌ها و افکت‌ها را در حالت تک تیرانداز (خیلی آزاردهنده هستند)، شفافیت شاخ و برگ (بازی را تمیزتر و سریع‌تر می‌کند)، آهنگ‌ها و افکت‌ها را از زیر کاترپیلارها (اصلاً به آنها نگاه نمی‌کنید) توصیه می‌کنم. "کیفیت فوق العاده اثرات "بهتر است آن را بالاتر از حد متوسط ​​قرار ندهید یا آن را به طور کلی خاموش نکنید، زیرا آنها نیز تداخل دارند (به عنوان مثال، هنگامی که یک پرتابه در نزدیکی توپخانه منفجر می شود). بهتر است تیک "تغییر پویا در کیفیت افکت ها" را بردارید، نیازی به شناور بودن گرافیک بازی نیست.

علاوه بر پویایی بالا و وضوح تصویر، پاداش های خوبی دریافت خواهید کرد که در طول بازی متوجه آن خواهید شد (به عنوان مثال، به لطف شفافیت آب، قسمت پایین به وضوح قابل مشاهده است و می توانید در امتداد آن رانندگی کنید. ). آن را امتحان کنید، کمی سوار شوید و متوجه خواهید شد که کارآمدتر شده اید. نکته اصلی این است که در بال های FPS به جلو عجله نکنید

من قولی نمیدم چون کراوات و کلاه نمیخورم ولی اگه گرافیک استاندارد رو دوست ندارید فقط تنظیمات رو عوض کنید. اسکرین شات زیر تنظیمات گرافیکی پیشرفته ای را نشان می دهد که نسبت کیفیت/عملکرد مطلوب را برای یک کامپیوتر با اندازه متوسط ​​فراهم می کند.

دانلود توصیف همراه با جزئیاتتنظیمات گرافیکی پیشرفته، نحوه تاثیر آنها بر کیفیت تصویر، نوع بارگیری روی کارت گرافیک و پردازنده را می توانید در بخش "" ببینید.

و با این حال، اگر بازی برای اعمال تنظیمات نیاز به راه اندازی مجدد داشته باشد، پیام مربوطه ظاهر می شود. در هر صورت، توصیه می کنم هنگام ایجاد تغییرات اساسی در تنظیمات گرافیک، بازی را مجدداً راه اندازی کنید.

وقتی به حالت‌ها می‌رسیم، موارد بیشتری وجود دارد فرصت های جالبتصویر را واضح تر و دید را پایدارتر کنید

اگر علیرغم تمام تنظیمات، رایانه شما به شدت فاقد عملکرد است، نصب را در نظر بگیرید سطح جدید GTX 1050 Ti یا 1060.

کارت گرافیک MSI GTX 1050 Ti

در اینجا یک اسکرین شات از تنظیمات در تب Sound است.

به نظر می رسد همه چیز در اینجا روشن است، بنابراین من فقط کمی تجربه شخصی اضافه می کنم.

من فوراً موسیقی را خاموش می کنم ، در بازی کمتر از گرافیک بهبود یافته تداخل ایجاد می کند

اگر در دعواهای تیمی از میکروفون استفاده نمی‌کنید، با برداشتن علامت گزینه تنها، ارتباط صوتی را خاموش کنید. در صورت نیاز آن را روشن کنید. ارتباط بر اساس اصل یک دستگاه واکی تاکی کار می کند - شما دکمه فعال سازی میکروفون (Q) را فشار دادید، گفتید، رها کنید و به دیگران گوش دهید. کسی که دکمه را برای مدت طولانی نگه می دارد، هوا را با صدای میکروفون خود (کامپیوتر، آپارتمان) مسدود می کند.

هدفون A4Tech Bloody G430

قبل از شروع بازی باید میکروفون وصل شود. اگر میکروفون همیشه روشن نیست، پس از اتصال آن، بهتر است کامپیوتر را مجددا راه اندازی کنید، در غیر این صورت ممکن است کار نکند یا ضعیف کار کند. ابتدا از طریق سرویس تست در اسکایپ بررسی کنید که میکروفون به درستی کار می کند، می توانید خوب بشنوید و پس زمینه قوی وجود ندارد. در صورت لزوم، حساسیت میکروفون را در تنظیمات سیستم (در ویندوز 7: Control Panel\Hardware and Sound\Manage Sound Devices\Recording) افزایش دهید (یا کاهش دهید).

سپس بازی را شروع کنید، ارتباط صوتی را فعال کنید و میکروفون خود را در قسمت مربوطه انتخاب کنید. تنظیم میزان صدای پخش کننده بر نحوه شنیدن صدای دیگران تأثیر می گذارد. پیش فرض "حساسیت میکروفون" باید کافی باشد، از سطح 70 صدای شما می تواند شروع به تکرار کند و باعث ناراحتی سایر بازیکنان شود، در این پارامتر زیاده روی نکنید و از رفقای خود نپرسید "چطور می توانید صدای من را بشنوید؟"، بلکه " خیلی بلند است؟» " سطح عمومیحجم محیط در حین مکالمه «من معمولاً به 50 کاهش می‌دهم، در لحظه‌ای که رفیق شما با شما صحبت می‌کند و لازم نیست دوباره از او بپرسید، همه صداهای بازی را خفه می‌کنم.

خوب، آخرین، اما نه بیشترین ویژگی جدید- صدای ملی من معمولاً استاندارد را ترک می کنم، زیرا مادرش چه کسی می داند که خدمه یک تانک چینی در آنجا چه حرف هایی می زنند. اما ارزش امتحان کردن را دارد.

و با این حال، دکمه "شروع تست" دیگری وجود دارد که من به تازگی متوجه آن شدم. آن را امتحان کنید، بعداً در نظرات به من بگویید

در مودها صدا را هم روی لامپ قرار می دهیم، این آهنگ است!

با تنظیمات موجود در برگه "Management"، این کار حتی ساده تر است.

اما من همچنان چند نکته را به شما می دهم. توصیه می کنم حساسیت دامنه تک تیرانداز را کاهش دهید و حساسیت توپخانه را افزایش دهید. آن را تقریباً مانند تصویر من در معرض دید قرار دهید. این به شما دقت هدف گیری بهتری را هنگامی که در یک تانک هستید می دهد، زیرا در حساسیت بالا، به خصوص در فواصل متوسط ​​و طولانی، هدف گیری دشمنان دشوار است، دید خیلی سریع حرکت می کند. و وقتی روی توپخانه هستید، برعکس، با کشیدن منظره در کل نقشه با حساسیت کم، عذاب می‌کشید و قالیچه پاک می‌شود...

ماوس A4Tech XL-740K

حتی به روشن کردن هر وارونگی فکر نکنید، فقط آلو می رود

و یک توصیه دیگر اگر ماوس با دکمه های اضافی دارید، می توانید یک سلول مصرفی خاص را به یکی از آنها اختصاص دهید. در سلول های 1-3، انواع پوسته ها تعویض می شوند و نیازی به لمس آنها نیست. اما در سلول های 4-6 می توان مواد مصرفی را به صورت دستی فعال کرد. به عنوان مثال، من یک کپسول آتش نشانی را در سلول اول تنظیم کردم که مطابق با کلید 4 روی صفحه کلید است. من خیلی وقت پیش به جای کلید 4 روی موس در تنظیمات بازی یک دکمه کناری قرار دادم. این به شما این امکان را می دهد که در صورت آتش سوزی به سرعت آتش را خاموش کنید و در حین انفجار مهمات به دنبال دکمه مناسب روی صفحه کلید نباشید، علاوه بر این، اگر خطر آتش سوزی افزایش یافته است، برای مثال، یک AMX 1390 رانندگی کنید. به پشت شما و خوشحال است که او به نرم افزار رسیده است، پس از آن برای جلوگیری از کلیک کردن روی دکمه کناری ماوس در این زمان ضرری نخواهد داشت! مانند یک کپسول آتش نشانی خودکار عمل می کند، اما هزینه آن 7 برابر کمتر است

در مقاله بعدی در مورد مودها به شما خواهم گفت که چگونه چندین کلید را به یک اکشن اختصاص دهید و با دقت بیشتری شلیک کنید! بله، و اگر تنظیمات کنترل را خراب کنید، دکمه "پیش فرض" وجود دارد

به تب Target بروید.

خوب اصلا حرفی برای گفتن نیست شما می توانید اندازه و شکل دید را تنظیم کنید که من یک بار امتحان کردم. اما تنظیمات پیش‌فرض نزدیک به بهینه هستند، به جز بزرگ‌تر کردن اندازه. بله، و در جای دیگری یک منظره با نشانه انتخاب شده است. شما به VLD (قسمت جلویی بالایی) دشمن اشاره می کنید - قرمز می شود، به NLD اشاره می کنید (می توانید حدس بزنید) - سبز. به طور کلی، مشخص می کند که آیا پرتابه شما می تواند در این مکان به زره نفوذ کند یا خیر. قرمز - نه، سبز - بله.

اما خود را خسته نکنید، زیرا در مقاله در مورد مودها، با در نظر گرفتن زاویه ورود پرتابه، دید راحت تری را با نشانه صحیح نصب خواهیم کرد!

خوب، فقط باید بگویم که در این برگه دو خط دیگر (جناس معلوم شد) برای راه اندازی جداگانه یک آرکید (از شخص سوم) و یک محدوده تیرانداز از خفا (در اپتیک) وجود دارد.

در اینجا می توانید نمادهای مختلف بالای مخازن را سفارشی کنید.

یه جورایی تنظیمات بهینه رو برای خودم انجام دادم و سیو شدند چون الان اکثر تنظیمات (به جز گرافیک و صدا به نظر من) روی سرور ذخیره میشه و دوباره ازش میکشه حتی اگه بازی به طور کامل نصب بشه.

همچنین پدهایی برای سفارشی کردن نشانگرها برای متحدان، دشمنان و وسایل نقلیه نابود شده وجود دارد. برای متحدین اونجا برای من یکی هستن و برای تخریب شده فقط مدل وسیله نقلیه به عنوان مرجع بقیه غیر فعال شده تا تداخلی روی صفحه نمایش نداشته باشه.

من صادقانه همه چیز را به شما می گویم، اما هنوز هم امیدوارم که مدهای مناسب را نصب کنید و نیازی به پیکربندی دستی چیزی در اینجا ندارید

8. فایل های غیر ضروری را حذف کنید

و در نهایت، کمی بیشتر اطلاعات مفید. با حذف همه فایل‌ها از پوشه Updates، می‌توانید فضای دیسکی که بازی شما اشغال می‌کند را به میزان قابل توجهی کاهش دهید.

این پوشه حاوی فایل های موقتی است که در حین به روز رسانی بازی دانلود می شوند. خود توسعه دهندگان تأیید کردند که این فایل ها کاملاً غیر ضروری هستند و می توانند با خیال راحت حذف شوند. این امر به ویژه برای درایوهای SSD که اندازه کوچکی دارند صادق است. مثلا این پوشه برای من 13.4 گیگ اشغال کرده بود! چرا او بدون حق اعاده محکوم به تخریب شد

هارد دیسک A-Data Ultimate SU650 120GB

9. نتیجه گیری

به طور خلاصه می خواهم موارد زیر را بگویم. اگر می خواهید برنده شوید، جلوه های ویژه را فراموش کنید و بازی را با کیفیت بالا تنظیم کنید! از این گذشته ، شکست ها هیچ لذتی به همراه نمی آورند ، بلکه فقط باعث تحریک و ایجاد احساس نارضایتی می شوند!

10. پیوندها

در زیر می توانید شرح مفصلی از تمام تنظیمات صفحه نمایش و گرافیک، نحوه تأثیر آنها بر کیفیت تصویر، عملکرد پردازنده و کارت ویدیو، همراه با توصیه هایی برای دانلود کنید. انتخاب صحیحمولفه های.

هدفون A4Tech Bloody G430
صفحه کلید A4Tech Bloody B254
موس A4Tech Bloody A90

پچ 0.7.4. معرفی شده است بازی آنلاین جهاناز Tanks دو حالت جدید: "Assault" و "Encounter Battle". در Sturm، یک تیم از پایگاه دفاع می کند، در حالی که تیم دوم سعی می کند آن را تصرف کند یا تمام تانک های دشمن را نابود کند. در حالت «نبرد رویارویی» دو تیم برای پایگاهی که در مرکز محل قرار دارد با هم می جنگند.

نامزدی جلسه

· خط زیگفرید؛

· رابین؛

· موروانکا؛

· عبور؛

· رودخانه شنی؛

· روینبرگ;

· استپ ها؛

· هیملزدورف؛

· الحلوف؛

· Ensk;

· دره مقدس.

سرعت گرفتن در مقایسه با نبرد استاندارد کاهش یافته است. وقتی دو تیم به طور همزمان در منطقه تسخیر قرار می گیرند (تعداد و برتری عددی نقشی ندارند)، گرفتن متوقف می شود، قسمت پر شده از خط گرفتن یخ می زند. زمان نبرد پیش رو در WoT استاندارد است - 15 دقیقه. اغلب، بازیکنان یک نبرد استاندارد را فراموش می کنند و انجام می دهند و خود را به شکست عمدی محکوم می کنند. در بیشتر موارد، برنده کسی است که برای تسخیر قبل از حریف برمی‌خیزد و تمام نزدیک‌های پایگاه را هدف قرار می‌دهد. بازیکنانی هستند که نقاط اسپان (محل ظاهر ثابت فلان شی یا شخصیت در دنیای بازی) را با پایه ها اشتباه گرفته و سعی در گرفتن آنها دارند و باعث تمسخر و لبخند حریفان می شوند.

یک توصیه: اگر وسایل نقلیه دشمن شروع به تصرف پایگاه کردند، برای شلیک کردن به پرواز عجله نکنید. موقعیت را کاوش کنید، راحت ترین موقعیت را برای تیراندازی انتخاب کنید و تنها پس از آن اقدام کنید. گرفتن را همیشه می توان با رانندگی به منطقه آن متوقف کرد. توپخانه متفقین را فراموش نکنید ، روشنایی به موقع (مواضع آشکار) دشمن به ART SAU کمک می کند تا چند هدیه سنگین از آسمان ارسال کند و رقبا را از صعود به نقطه برای مدت طولانی منصرف کند.

طوفان

این حالت در نقشه های زیر وجود دارد:

· خط زیگفرید؛

· کارلیا؛

· رودخانه شنی؛

· ارلنبرگ.

در حالت Assault، یک تیم از پایگاه دفاع می کند، در حالی که تیم دیگر سعی می کند آن را تصرف کند. تیم مدافع مزایای آشکاری دارد: معمولاً موقعیت بهتری در زمین بلند. "پیروزی"، اگر زمان تمام شده باشد و حداقل یکی از بازیکنان تیم مدافع زنده بماند (به شرطی که پایگاه تسخیر نشده باشد). 10 دقیقه دعوا مهاجمان، به عنوان یک قاعده، فقط غافلگیری و انتخاب جهت حمله دارند. علاوه بر این، آنها نیازی به مراقبت از دفاع از پایگاه ندارند، زیرا آنها آن را ندارند.

اشتباهات اصلی تیم مهاجم عجله و یک جهت فراموش شده است. باید از هر طرف بر روی دفاع حریفان فشار آورد، زیرا ممکن است از جناح متروکه تقویت‌های غیرمنتظره وارد شود و متجاوزان کار سختی خواهند داشت.

مدافعان اغلب از طریق یک اشتباه قابل توجه می لغزند - دفاع ناشنوا بدون تلاش برای ضدحمله یا حداقل انجام شناسایی فعال نیروهای دشمن. بنابراین، مدافعان خود را محکوم به انتظار خسته کننده و نابودی اجتناب ناپذیر می کنند. مدافعانی که در کنار هم جمع شده اند اغلب توسط یک پیشاهنگ در یک تانک سبک روشن می شوند و نبرد به یک ضرب و شتم واقعی تبدیل می شود. نمی توان چنین چیزی را مجاز دانست. شما باید در حالت بسیار فعالتر دفاع کنید: پهلوها را بپوشانید، حداقل نیمی از نقشه را به طور مداوم کنترل کنید و انجام شناسایی را فراموش نکنید. در World of Tanks داده های مربوط به مکان رقبا با ارزش ترین اطلاعاتی است که هرگز نباید از آنها غافل شد.

در حال حاضر، بازی دارای چهار حالت دائمی است: تصادفی، آموزشی، نبردهای قبیله ای و نبرد در مناطق مستحکم. علاوه بر حالت‌های معمولی، حالت‌هایی وجود دارند که به صورت فصلی برگزار می‌شوند، مانند Ranked Battles و Frontline. نبردهای تصادفی در یکی از سه حالت نبرد استاندارد، حمله و نبرد پیش رو انجام می شود. نبرد استاندارد اصلی ترین است، در حالی که هجوم و نبرد پیش رو حالت های بازی اضافی World of Tanks هستند. به عنوان بخشی از نبرد استاندارد برای سطوح X، یک نبرد عمومی در دسترس است. حالت های اضافیبرای همه نقشه ها و انواع نبردها در دسترس نیستند، علاوه بر این، می توان آنها را در تنظیمات بازی غیرفعال کرد.

دعواهای تصادفی

ترکیبات دو تیم مقابل به طور تصادفی با کمک مکانیزم نرم افزاری ویژه - متعادل کننده انتخاب می شوند. هر سه حالت برای نبردهای تصادفی در دسترس هستند: نبرد استاندارد، حمله و نبرد پیش رو.

مبارزه استاندارد

نبرد استاندارد اولین حالت بازی در World of Tanks است. قبل از نسخه 0.7.4 که دو حالت جدید "Assault" و "Encounter Battle" به بازی اضافه شد، "Standard Battle" تنها حالت بازی در نبردهای تصادفی بود. ماهیت بازی به شرح زیر است: متعادل کننده دو تیم از 15 بازیکن را روی یک نقشه تصادفی جمع می کند. هر تیم یک پایگاه دارد که معمولاً در منطقه ای با دفاع خوب قرار دارد. هدف بازی تسخیر پایگاه دشمن یا نابود کردن تمامی تجهیزات دشمن است. با تسخیر همزمان (یا تقریباً همزمان) دو پایگاه، انهدام هر دو تیم و یا اتمام زمان نبرد معادل 15 دقیقه، تساوی اعلام می شود. با تسخیر و انهدام همزمان تیم، تخریب به حساب می آید.

حالت استاندارد بر روی همه نقشه ها اجرا می شود، در حالی که "Assault" و "Encounter Battle" تنها در برخی از نقشه ها ارائه شده است.

طوفان

در حالت "طوفان"، یک تیم از پایگاه دفاع می کند، دیگری به نوبه خود سعی می کند آن را تصرف کند. تیم مدافع مزایای آشکاری دارد: معمولاً موقعیت بهتری در زمین بلند. "پیروزی"، اگر زمان تمام شده باشد و حداقل یکی از بازیکنان تیم مدافع زنده بماند (به شرطی که پایگاه تسخیر نشده باشد). 10 دقیقه دعوا مهاجمان، به عنوان یک قاعده، فقط مزایای غافلگیری و انتخاب جهت ضربه را دارند. علاوه بر این، آنها نیازی به مراقبت از دفاع از پایگاه ندارند، زیرا آنها آن را ندارند.

نامزدی جلسه

هدف حالت «نبرد برخورد» شبیه به یک نبرد تصادفی معمولی است: نابود کردن تمام وسایل نقلیه دشمن یا تسخیر پایگاه. با این حال، یک ویژگی کوچک وجود دارد، در نقشه تنها یک پایگاه برای دو تیم وجود دارد. تیم ها در لبه های مخالف نقشه تخم ریزی می کنند و یک پایه خنثی در همان فاصله از نقاط تخم ریزی وجود دارد.

سرعت گرفتن در مقایسه با نبرد استاندارد کاهش یافته است. وقتی دو تیم به طور همزمان در منطقه ضبط هستند (تعداد و برتری عددی نقشی ندارند)، ضبط متوقف می شود، قسمت پر شده نوار ضبط چشمک می زند. زمان نبرد پیش رو در WoT استاندارد است: 15 دقیقه.

این حالت در نقشه های زیر وجود دارد:

نبرد تن به تن

نبرد عمومی گیم پلی کلاسیک نبردهای استاندارد است، اما ادامه دارد نقشه های بزرگ، جایی که می توانید در وسایل نقلیه Tier X با 30v30 مبارزه کنید. برای شرکت در نبرد، می توانید منابع را نه تنها با نقره و تجربه، بلکه با اوراق قرضه پر کنید. تعداد اوراق قرضه با تعداد کل تجربه به دست آمده نسبت مستقیم دارد.


حالت های دیگر

نبرد رتبه بندی شده

نبردهای رتبه بندی شده مسابقات فصلی هستند که در آن قوی ترین تانکرها می جنگند و بهترین ها جوایز شایسته دریافت می کنند.

حالت " نبرد رتبه بندی شده» بر اساس قوانین نبرد استاندارد است و فقط برای وسایل نقلیه Tier X در دسترس است. متعادل کننده این حالت، شرکت کنندگانی را با سطح یکسانی از مهارت های بازی در تیم ها انتخاب می کند. بر اساس نتایج نبردها، به بازیکنان رتبه ای اعطا می شود که با برنده شدن در نبردها و کسب شورون می توان آن را افزایش داد.

خط مقدم

Frontline مبارزات 30 در مقابل 30 در یک نقشه ویژه بزرگ با مساحت 9 کیلومتر مربع است.

بسیاری جدید مکانیک بازیو پاداش های اضافی برای پیشرفت کلی و عملکرد شخصی. خط مقدم برای خودروهای ردیف هشتم در دسترس است.

مناطق مستحکم

"مناطق مستحکم" - یک حالت بازی برای بازیکنان قبیله. در کلاینت بازی موجود است و ربطی به نبردها و کمپین های روی نقشه جهانی ندارد. Stronghold دارایی قبیله است که از مرکز فرماندهی، مسیرهای منتهی به آن و ساختمان های اضافی تشکیل شده است. در صورت تمایل فرمانده قبیله می تواند قلعه را به صورت رایگان ایجاد کند.

نقشه جهانی

« نقشه جهانی» یک حالت خاص در World of Tanks است. این یک مبارزه استراتژیک بین قبیله های بازی برای مناطق است. در این مقاله اطلاعات کلی در مورد "نقشه جهانی" ارائه شده است.

اطلاعات دقیق در مورد این حالت را می توانید در پورتال World of Tanks Clan مشاهده کنید.

خود رابط و نقشه جهانی نیز در پورتال رسمی بازی قرار دارند.

دعواهای آموزشی

حالت آموزش در آشیانه، در زبانه های زیر دکمه "برای نبرد!" انتخاب شده است. بسیاری از پارامترها در این حالت قابل ویرایش هستند: انتخاب حالت، نقشه ها، ترکیب تیم، مدت زمان نبرد، حریم خصوصی اتاق، توضیحات. نحوه بازی در یک نبرد آموزشی در دستورالعمل بازی Tanki توضیح داده شده است. یک نبرد آموزشی آنلاین دارای محدودیت استاندارد برای تعداد شرکت کنندگان است: 15 نفر برای 15 بازیکن، به علاوه مکان های اضافی در "رزرو".

برای نبردهای آموزشی World of Tank نیازی به تجربه و اعتبار نیست، اما باید هزینه پوسته ها و تجهیزات مصرف شده را بپردازید. تعمیر بعد از نبرد آموزشی رایگان است. همچنین نتایج نبرد تمرینی تانک ها در آمار بازیکن ثبت نشده است. دنیای ویدیوتانک ها در یک نبرد آموزشی به وضوح تاکتیک و استراتژی مبارزه را نشان می دهد.