عجب جنگجو راهنما Warlock: Demonology (جنگ شناس). یک حرفه مفید برای یک جنگجو

Warlock "Demonology"می تواند با دست دیگران به آنچه می خواهد دست یابد - به ویژه شیاطین احضار شده، بسیاری از شیاطین احضار شده. او خودش در حال قوت گرفتن است تا ندای این شیاطین را انجام دهد و آنها را تقویت کند. به طور کلی، این راهنما را در مورد جنگجوی شیطان شناسی بخوانید - ما همه چیز را با جزئیات در آن می گوییم.

مقدمه

اطلاعات اولیه در مورد مشخصات:

Warlock شیطان شناسیاز 2 منبع اصلی استفاده می کند - خرده های روح و مانا. تعداد تکه های روح خارج از مبارزه همیشه به 3 می رسد. حداکثری که می توانید داشته باشید 5 است. آنها صرف جادوهای قوی و احضار حیوانات خانگی شیطان می شوند. مانا به عنوان منبعی برای هر طلسم استفاده می شود.

بیایید به نقاط قوت و طرف های ضعیفاین تخصص:

نقاط قوت:

  • آسیب پایدار قوی روی یک هدف واحد
  • ترکیدگی خوب و AoE پایدار

نقاط ضعف:

  • سوئیچ بسیار متوسط
  • بسیار بی اثر در شکاف
  • DPS بسیار به میزان حرکت در نبرد بستگی دارد

واژه نامه

واژه نامه

AoE

گاومیش

انفجار

دختر

GKD

دباف

نقطه

DPS

هوشمندانه

آرام شدن

مایل و منطقه برد

صفت

WoW برای بازیکنان روسی در ابتدا فقط به زبان های خارجی وجود داشت، از آنجایی که زبان مادری بازی انگلیسی است، بسیاری از اصطلاحات هنوز از نام انگلیسی مکانیک های تثبیت شده و بسیاری از توانایی ها تشکیل می شوند.

AoE- (از انگلیسی. Area of ​​Effect) به معنای واقعی کلمه - این منطقه ای است که اثر روی آن رخ می دهد، خواه آسیبی به این ناحیه وارد شود یا بهبودی انجام شود - مهم نیست. معمولاً از این مخفف به عنوان دستوری برای آسیب رساندن به یک گروه / حمله به چندین هدف استفاده می شود. همچنین برای توصیف هر گونه توانایی رئیس با اثر فوق استفاده می شود.

گاومیش- اثر مثبت. به طور پیش فرض، در سمت چپ مینی مپ در امتداد لبه بالایی آن نمایش داده می شود.

انفجار- (از انگلیسی Burst)، قابلیتی که راه های گوناگونی را برای وارد آوردن خسارت زیاد در مدت زمان کوتاه می دهد.

دختر- (از انگلیسی. Gear) در واقع - این تجهیزات است.

GKD- (مخفف Global Cooldown) کل زمان خنک شدن توانایی ها است.

دبافاثر منفی. به طور پیش فرض، در سمت چپ مینی مپ در امتداد لبه پایینی آن نمایش داده می شود.

نقطه- (از انگلیسی Damage over Time) اثری است که در طول زمان خسارت وارد می کند

DPS- (از انگلیسی. DPS - Damage per Second) مقداری است که خسارت وارد شده در ثانیه را نشان می دهد.

هوشمندانه- (از انگلیسی Cleave) توانایی آسیب رساندن به اهداف ثانویه، از طریق وارد کردن آسیب به هدف اصلی در حالی که ضرر (یا با حداقل تلفات) روی هدف اصلی نداشته باشد.

آرام شدن- (از انگلیسی. Cooldown، اغلب می توانید مخفف "CD" یا "cdshki" را پیدا کنید)، معنی اصلی خنک شدن توانایی است. همچنین اغلب در رابطه با انفجار یا توانایی های دفاعی مختلف استفاده می شود.

مایل و منطقه برد- (به ترتیب از انگلیسی Melee و Ranged) Miles - به معنای منطقه غوغا است که برای نامگذاری تمام کلاس ها / مشخصاتی که مستقیماً در این منطقه آسیب مؤثر وارد می کنند استفاده می شود. Range (می توانید "محدوده" را نیز ببینید) - معمولاً به معنای منطقه ای است که یک منطقه غوغا نیست و بر این اساس برای نامگذاری همه کلاس ها / مشخصاتی که می توانند از راه دور آسیب مؤثری وارد کنند نیز استفاده می شود.

صفت- (از انگلیسی Trait) نام "استعداد" زرهی آذریت شما.

توانایی های اساسی

توانایی های تهاجمی

انفجارها، خنک‌سازی‌های مهم DPS و غیرفعال‌ها

استعدادها

اطلاعات کلی. با رسیدن به چندین سطح جدید، "سطوح" جدیدی از استعدادها برای شما باز می شود. در هر خط، شما می توانید تنها یک استعداد را در یک زمان انتخاب کنید. استعدادها می توانند به طرق مختلف بر توانایی ها تأثیر بگذارند: قابلیت های جدید اضافه کنید، موارد قدیمی را جایگزین کنید، افکت ها و طلسم های مختلف را به طور غیر فعال تغییر دهید. شما می توانید استعدادها را در پناهگاه ها یا هر مکان استراحتی تغییر دهید، با این حال، اگر چنین مکان هایی در این نزدیکی وجود ندارد، می توانید از "Tome of the Serene Mind" استفاده کنید، که به شما امکان می دهد ظرف یک دقیقه استعدادها را تغییر دهید. استعدادها را نمی توان در جنگ تغییر داد. استعداد را نمی توان تغییر داد اگر استعداد انتخاب شده در این ردیف در حال خنک شدن باشد، ابتدا باید منتظر بمانید تا بازیابی شود.

ردیف 1. 15 lvl.

ردیف 4. 60 lvl.

  • از سایه. Dreadstalkers را احضار کنیدآسیب هدف گرفته شده از طلسم های تاریک شعله شما را به مدت 12 ثانیه افزایش می دهد.
  • ضربه روح. یک حمله اضافی توسط Felguard شما با یک CD 10 ثانیه ای. 1 Soul Shard ایجاد می کند.
  • احضار مکروه. برای 1 Soul Shard، 15 ثانیه نفرت انگیزی را احضار کنید که به هدف شما حمله کند.

* به طور کلاسیک Summon Abomination یک انتخاب هدف واحد در نظر گرفته می شود و Soul Strike یک انتخاب AoE است. در یک هدف، می توانید هر یک از این استعدادها را انتخاب کنید، اما در AoE فقط Soul Strike.

ردیف 5. 75 lvl.

  • خشم تاریک. خنک شدن توانایی Darkfury شما را 15 ثانیه کاهش می دهد.
  • صورت زوال. شما این شانس را دارید که به مدت 3 ثانیه دشمن را شکست دهید و 20 درصد از حداکثر سلامت خود را درمان کنید. شعاع کاربرد 20 متر است. سی دی 45 ثانیه.
  • دایره شیطانی. شما یک پورتال زیر خود به مدت 15 دقیقه ایجاد می کنید. شما همچنین Demonic Circle: Teleportation را یاد می گیرید، این توانایی است که شما را به یک پورتال از پیش نصب شده تله پورت می کند و همچنین تمام افکت های کند را از warlock حذف می کند.

* انتخاب از موقعیت شما ناشی می شود. به شوک بیشتری نیاز دارید - خشم تاریک. نیاز به تحرک اضافی یا خود انتقال از راه دور - دایره شیطانی. Face of Decay - کنترل اضافی یا امکان خوددرمانی کوچک در نبرد.

ردیف 6. 90 lvl.

  • واسطه ارواح. 20 درصد می دهد شانس استفاده نکردن از یک تکه روح در طلسمی که به آن منبع نیاز دارد.
  • شیاطین درونی هر 12 ثانیه یک بار، شما به طور منفعلانه یک Wild Imp را احضار خواهید کرد. اما با احتمال 10٪ می توانید یک شیطان قوی تر را برای 15 ثانیه احضار کنید.
  • گریمور: فلگارد. یک فلگارد دوم را به مدت 15 ثانیه احضار کنید. این حیوان 25 درصد قوی تر از حیوان خانگی دائمی شماست و هنگامی که احضار می شود، بلافاصله هدف شما را بیهوش می کند، تیر می کشد و پس از چند ثانیه فلستورم را پرتاب می کند.
  1. قدرت شیطانی / صفراوی های انفجاری
  2. دلال روح / گریمور: فلگارد

بدون صفات (نسخه ضعیف):

  1. قدرت شیطانی / صفراوی های انفجاری
  2. Grimoire: Felguard / Broker of Souls
  3. دروازه باطل / ارواح قربانی

صفات آذریت

در BFA معرفی شد سیستم جدیدصفات روی چیزها کلاه ایمنی، شانه ها و سینه در حال حاضر آیتم های ویژه تقویت شده آذریت هستند که دارای چندین حلقه با به اصطلاح ویژگی هایی هستند که علاقه مندان به مبارزات مختلفی را ارائه می دهند.

ما سعی خواهیم کرد چند صفت خاص را جمع آوری کنیم که برتر هستند.صفات زیر اولویت ما خواهد بود:

اولین چیزی که باید برای آن تلاش کرد جمع آوری پتانسیل انفجار x3 است. این ترکیب آسیب وارد شده را به حداکثر می رساند.

همچنین باید مطمئن شوید که حداقل 1 جذابیت مخرب دارید، زیرا. و خود ستمگر قوی است و این تعداد خرده های روح را در هر نبرد بسیار افزایش می دهد.

از آنجایی که Demonologist در Mythic + قوی است، ارزش تقویت دارد دست گلدان با حداقل 1 ویژگی - شهاب سنگ اهریمنی.

همچنین قابل توجه ویژگی حمله قوی است

هنگامی که با شیاطین روبرو می شوند، اکثر قهرمانان فقط مرگ را می بینند. جنگجوها فرصت های بزرگی را می بینند. هدف آنها قدرت است و هنرهای تاریک به آنها در رسیدن به آن کمک می کند. این جادوگران شیاطین را احضار می کنند تا در کنارشان بجنگند. در ابتدا، فقط خدمتکاران شیطان در دسترس آنها هستند، اما با افزایش دانش جنگجو، سوکوبی های اغوا کننده، شیاطین پرتگاه و شکارچیان وحشتناک شروع به اطاعت از او می کنند و هرکسی را که با ارباب خود مخالفت می کند در هم می کوبند.

Warlocks، در بازی به آنها Loks از Warlock انگلیسی نیز می گویند - کلاسی که با جادوی آتش، جادوی تاریک آسیب می زند و می تواند شیاطین مختلف را احضار کند. Warlocks در ایجاد اثرات منفی مختلف بر روی دشمنان متخصص هستند که آمار آنها را کاهش داده و به آنها آسیب وارد می کند. شیاطین جنگجو قادر به احضار متحدان به سوی خود، قادر به احیای خود پس از مرگ و متحدان خود در داخل و خارج از نبرد، دارای "زرادخانه" بزرگی از جادوها هستند و می توانند عملکردهای مختلفی را انجام دهند.

Warlock ها دارای زرادخانه بزرگی از جادوهای کنترل هستند و کلاس خوبی برای PvP به حساب می آیند.

بسته به جهتی که جنگجو انتخاب کرده است، پاداش های خاصی دارد:

  • شیطان شناسی - شیطان شناس جنگجو (Demonology) قادر است تعداد زیادی شیاطین را احضار کند، هر یک از شیاطین وظایف خاصی دارند و پاداش های خاصی را برای جنگجو و گروه حمله می دهند. شیطان شناس با طلسم های آتش و جادو نیز آسیب می زند، اما باز هم بخشی از آسیب او به شیاطین بستگی دارد. شیطان شناس می تواند شکل یک شیطان را به خود بگیرد که به لطف آن آسیب و سایر ویژگی های او افزایش می یابد.
  • جادوگری - آسیب افلیک (Affliction) وارگ به اثرات منفی تحمیل شده بر دشمن و ایجاد آسیب به او بستگی دارد - نقطه، متخصص در جادوی تاریک است. دارای تعداد زیادی نفرین است که ویژگی های دشمنان را کاهش می دهد، "زرادخانه" بزرگی از جادوهای کنترل.
  • Destruction - Destro Warlock در جادوی آتش تخصص دارد و جادوهای او به محض اینکه به دشمن برخورد می کنند آسیب فوری می رسانند. پویاترین تخصص جنگجو.

فواید جنگجویان چیست؟

Warlock ها در حمله و در گروه به لطف موارد زیر مفید هستند:
آنها می توانند متحدان خود را در جنگ زنده کنند، همچنین می توانند اگر سنگ روح را از قبل آویزان کنند، خود را زنده کنند.
متحدین را در هر فاصله و به هر مقدار به خود فراخوانید - مراسم احضار.
ایجاد سنگ هایی که شفا می یابند - سنگ های سلامتی.
آنها دارای زرادخانه بزرگی از اثرات منفی هستند که از کاهش خصوصیات آنها - نفرین - بر دشمنان تحمیل می شود.
افزایش استقامت مشخصه گروه حمله - اتحاد خونین.
قدرت طلسم حزب و حمله را افزایش می دهد - اتحاد شیطانی.

دیگر

منابع: Mana، Soul Shards
زره موجود: پارچه
سلاح های موجود: خنجر، شمشیرهای یک دست، چوب دستی

کلاس های موجود برای اتحاد برای جادوگرها کوتوله، کوتوله، انسان، فرسوده هستند.

به لطف پاداش Viciousness - + 1% به ویژگی Critical Strike، هیچ انتخابی برای Warlocks برای Alliance وجود ندارد، فقط worgen وجود دارد.

برای PvP - Alliance - Humans - Every Man for Himself - این توانایی نژادی تمام اثرات آهسته و کنترلی را از شما حذف می کند، که به شما امکان می دهد لوازم جانبی را تجهیز کنید که آسیب وارد کند یا ویژگی های شما را افزایش دهد.

کلاس های هورد موجود عبارتند از Forsaken، Blood Elf، Goblin، Orc، Troll.

برای آسیب رساندن، یک جنگجو که به عنوان یک هورد بازی می کند، بهترین کار این است که یک اورک را بگیرد - "Blood Fury" - قدرت حمله را به مدت 15 ثانیه، هر 2 دقیقه یک بار، افزایش می دهد. Dominion - قدرت حمله شیاطین احضار شده را برای همیشه افزایش می دهد.

برای یک جادوگر در PvP (بازیکن در مقابل بازیکن) بازی برای یک گروه ترک - جن خونی - توانایی نژادی جن های خون "جریان جادویی" - به شما امکان می دهد 6٪ مانا را بازیابی کنید و همچنین یک اثر منفی سکوت را اعمال کنید. بر روی تمامی دشمنان در شعاع 8 متری به مدت 2 ثانیه و همچنین قطع طلسم توسط حریفان در صورتی که حریف بازیکن دیگری نباشد به مدت 3 ثانیه هر 2 دقیقه یکبار قابل استفاده است.

Warlocksجادوگران معمولی هستند که عمیقاً به مطالعه جادوی شیطانی رفته اند. آنها که در شوق یادگیری جادوی تاریک غرق شده بودند، جادوی هرج و مرج دنیای دیگر را آشکار کردند. لژیون سوزان قدرت های آنها را تغذیه می کند، انرژی های مخرب را هدایت می کند و به جادوگران اجازه می دهد تا موجودات شیطانی قدرتمند را احضار کنند.

جادوگر یک کلاس نسبتاً سنگین برای بازی است. جادوگران می توانند حیوانات خانگی را احضار کنند، طلسم های مبارزه ای متنوعی داشته باشند و برخی از جادوها به معرف های خاصی نیاز دارند. بنابراین، یادگیری یک جادوگر دشوارتر از برخی کلاس های ساده دیگر خواهد بود. وقتی با تمام توانایی ها و جادوهای او راحت شوید، از بازی به عنوان جادوگر واقعاً لذت خواهید برد.

مزایای:

می توانید از حیوانات خانگی برای پرت کردن حواس هیولا یا فقط برای سرگرمی استفاده کنید.
- قادر به ایجاد سنگ های روح است که به او اجازه می دهد بدون کمک کسی دوباره زنده شود.
- قادر به ایجاد Healthstones است که می تواند سلامتی را بازیابی کند.
- می تواند با استفاده از طلسم Calling Ritual (Ritual of Summoning) بازیکنان دیگر را احضار کند.
- می تواند زیر آب با استفاده از طلسم نفس بی پایان نفس بکشد.
- می تواند اسب شخصی (فلستید) را احضار کند.
- می تواند از طلسم Eye of Killrogg برای شناسایی استفاده کند.
- می تواند شیاطین را برای مدت کوتاهی کنترل کند.
- با استفاده از طلسم Drain Life قابل بهبود است.
- می توانند با موفقیت بدون گروه، با استفاده از حیوان خانگی و تکمیل توانایی های یکدیگر بازی کنند.

ایرادات:

فقط می توانید لباس های پارچه ای بپوشید (لباس).
- بسیار شکننده است و در شرایط خاص به سرعت می میرد.
- هر Soul Shard یک شکاف جداگانه در کوله پشتی اشغال می کند.

مسابقات موجود:ارک، مرده، انسان، کوتوله

میله های استاندارد: Health/Mana
- تجهیزات موجود: لباس پارچه ای (لباس).
- سلاح های موجود: خنجر (Daggers)، چوبدستی (Wands)، چوبه (Staves - نیاز به آموزش)، شمشیر (شمشیر - نیاز به آموزش)

خرده های روح
جادوگر برای انجام برخی جادوها و احضار حیوانات خانگی به Soul Shards نیاز دارد. با استفاده از طلسم Drain Soul بر روی هیولاهای در حال مرگ، تکه های روح به دست می آورید. اما اگر هیولایی را بکشید که تجربه ای به شما نمی دهد، یک خرده روح به دست نمی آورید. بنابراین، با کشتن آسان هیولاها، نمی توانید در مکان های مبتدی، تکه های روح را بدست آورید. یک خرده روح یک شکاف در موجودی را اشغال می کند، بنابراین جمع آوری بیش از حد خرده روح بی معنی است. اما باید چند تکه داشته باشید تا بتوانید همیشه یک حیوان خانگی (Pet) صدا بزنید. هنگام استفاده از طلسم Drain Soul نمی توانید حرکت کنید، حمله کنید، از طلسم دیگری استفاده کنید، در غیر این صورت تخلیه روح قطع می شود و خرده روح دریافت نمی کنید. شما باید یاد بگیرید که چگونه از این طلسم به طرز ماهرانه ای استفاده کنید.

اگر تمام Soul Shards را تمام کنید، باید آنها را بدون اکثر حیوانات خانگی استخراج کنید، که می تواند بسیار دشوار باشد. Imps را می توان بدون استفاده از Soul Shard احضار کرد، بنابراین شما قادر خواهید بود آنها را در چنین شرایط سختی احضار کنید.

توانایی های اساسی

پناهگاه ها
Pillboxes - آسیب وارد شده در مدت زمان طولانی. دقیقاً به این دلیل که این اسپل ها به تدریج آسیب وارد می کنند، استفاده از آنها فقط در ابتدای نبرد منطقی است تا در طول نبرد عمل کنند. علاوه بر این، اگر دشمن را نسبتاً سریع بکشید، نباید از این نوع طلسم استفاده کنید - آنها بی اثر خواهند بود.

لعنتی

انواع مختلفی از نفرین در زرادخانه Warlock وجود دارد و با گذشت زمان بازیکن شروع به درک اینکه از کدام نفرین علیه حریفان استفاده کند. این طبیعی است که فقط می توان بر دشمن نفرین کرد. علاوه بر این، تنها یک نفرین می تواند به طور همزمان بر روی هر حریف فعال باشد. به این معنی که هر یک از هیولاهای جدیدی که به ذهنشان خطور می کند تأثیر هیولای قبلی را متوقف می کند.

فساد - هدف را آلوده می کند و در طول Y ثانیه باعث آسیب X می شود. می توان در رابطه با Shadow Word: Pain استفاده کرد.

نفرین بر ضعف(نفرین ضعف) - آسیب وارد شده توسط هدف در طول Y دقیقه X کاهش می یابد. در مبارزات کوتاه بسیار مفید است.

لعنت به بی احتیاطی(Curse of Recklessness) - آسیب هدف را به میزان X افزایش می دهد، اما زره آنها را تا حد زیادی به مدت Z به میزان Y کاهش می دهد. این نفرین در گروه ها بسیار محبوب است. به غیر از آن، هیولاهای فراری اهداف ایده آلی برای او هستند.

نفرین توسط عناصر(نفرین عناصر) - دشمن را نفرین می کند و مقاومت آنها در برابر آتش و جادوی سرد را به مدت Y دقیقه X کاهش می دهد. این نفرین بهتر است در یک گروه با دیگر طلسم‌سازان با استفاده از این مکاتب جادویی استفاده شود. این اسپل علاوه بر کاهش مقاومت ها، آسیب هدف گرفته شده از این مدارس جادویی را نیز به میزان Z افزایش می دهد.

Curse of Agony - هدف را نفرین می کند و باعث آسیب X با جادوی سایه در طول Y ثانیه می شود. در طول این ثانیه ها، هدف آسیب زیادی دریافت خواهد کرد. علاوه بر این، حتی اگر جنگجو بمیرد یا از منطقه خارج شود، هدف همچنان از این نفرین آسیب می بیند.

Curse of Shadow - دشمن را نفرین می کند و مقاومت آنها در برابر جادوی مخفیانه و سایه را به مدت Y دقیقه X کاهش می دهد. این نفرین بهتر است در یک گروه با دیگر طلسم‌سازان با استفاده از این مکاتب جادویی استفاده شود. این اسپل علاوه بر کاهش مقاومت ها، آسیب هدف گرفته شده از این مدارس جادویی را نیز به میزان Z افزایش می دهد.

نفرین عذاب(نفرین عذاب) - هدف را نفرین می کند و در طول Y دقیقه به X آسیب وارد می کند. اگر حریف شما از آسیب دریافتی بمیرد و بدن او ممکن است Doomguard ظاهر شود. نمی توان روی بازیکنان استفاده کرد.

تخلیه زندگی(Drain Life) - سلامت دشمن را به کاستور وارد می کند. ما استفاده از این توانایی را در طول مبارزه توصیه می کنیم - شما نه تنها آسیب می بینید، بلکه خود را نیز درمان می کنید. علاوه بر این، این طلسم در برابر هیولاهای سطح بالا بسیار مفید است که معمولاً می توانند در برابر تمام حملات دیگر شما مقاومت کنند. این طلسم حتی اگر نوار سلامتی شما پر باشد صدمه خواهد زد.

عمر پمپاژ(Life Tap) - سلامتی را به مانا تبدیل می کند. اگر به مانا نیاز دارید - فقط از این طلسم استفاده کنید و سپس چند امتیاز ضربه را از دشمن "دزدید". این طلسم با تجهیزات و سایر افکت ها نیز تقویت می شود که با ماژیک طلسم های شما را افزایش می دهد.

مانا درین- هر X ثانیه مانای X دشمن را به جنگجو وارد می کند. این طلسم تا حدودی یادآور توانایی Dark Ranger (دارک رنجر) از Warcraft III. به محض اینکه هیولا از محدوده طلسم خارج شد، بر همین اساس به پایان می رسد. ما توصیه می کنیم از این توانایی در spellcasters دشمن استفاده کنید تا مانای آنها را خالی کرده و مانای خود را دوباره پر کنید.

ترس (ترس) - باعث می شود هیولا با ترس از شما فرار کند. با این طلسم شما قادر خواهید بود در آن زنده بمانید موقعیت سختو همچنین با چندین مخالف به طور همزمان مقابله کنید. با این حال، مراقب باشید: با ترس از شما فرار می کنند، هیولاها ممکن است از دیگران کمک بخواهند. بنابراین استفاده از این طلسم را در سیاه چال ها توصیه نمی کنیم. فراموش نکنید که اثرات ترس بر روی بازیکنان بسیار کوتاهتر از هیولاها است و بعید است که این اثر بیش از 15 ثانیه طول بکشد.

Wow of Terror - Warlock زوزه می کشد و باعث می شود که تمام دشمنان در محدوده X یارد به مدت Y ثانیه وحشت زده فرار کنند. اگر در دایره ای از هیولاها و همچنین در PvP قرار بگیرید، این طلسم به شما کمک می کند. متأسفانه، احتمال اینکه اثر کمتر بماند بسیار زیاد است.

صدای کشنده(کویل مرگ) - زندگی X را از یک هدف دشمن تخلیه می کند و آنها را به کاستور منتقل می کند. علاوه بر این باعث می شود که دشمن برای مدت کوتاهی وحشت زده بدود. اثر ترس را نمی توان از بین برد.

شیطان شناسی.

Shadow Shield (Shadow Ward) - آسیب را از جادوی مدرسه سایه جذب می کند. استفاده از این طلسم زمانی که مطمئن هستید که حریف از جادوی این مدرسه خاص استفاده خواهد کرد بسیار مفید است.

پوست شیطان - بازسازی سلامت و زره را افزایش می دهد. به لطف این طلسم، سلامتی شما به طور مداوم بازسازی می شود (حتی در جنگ)، بنابراین هرگز بدون این بوفه سفر نکنید.

زره اهریمنی(Demon Armor) - زره، مقاومت در برابر جادوی مدرسه سایه و بازسازی سلامت را افزایش می دهد. به لطف این طلسم، سلامتی شما به طور مداوم بازسازی می شود (حتی در جنگ)، بنابراین هرگز بدون این بوفه سفر نکنید. شما فقط می توانید از یک طلسم در یک زمان استفاده کنید (پوست شیطان یا زره شیطان).

تشخیص نامرئی/نامرئی ضعیف(تشخیص نامرئی/نامرئی کمتر) - به شما امکان می دهد دشمنان نامرئی را در محدوده X یارد به مدت Y ثانیه ببینید.

شیاطین را احساس کنید(Sense Demons) - هنگام استفاده از این طلسم، مکان همه شیاطین نزدیک روی نقشه کوچک شما ظاهر می شود.

سنگریزه ها

Warlocks می تواند انواع مختلفی از سنگریزه ها را ایجاد کند، آنها را خودشان استفاده کنند یا به بازیکنان دیگر بدهند.

Healthstone (نیازمند Soul Shard) - یک Lifestone ایجاد می کند که فوراً X نقاط ضربه را بازیابی می کند. این خنک کننده متفاوت با معجون های سلامتی است، بنابراین در نبردهای طولانی و سخت بسیار مفید است. اگر بیش از 15 دقیقه از بازی خارج شوید، سنگریزه از موجودی محو می شود.

Soulstone (نیازمند Soul Shard) - این به اصطلاح "Respawn" با روش Warlock است. کستر جواهری خلق می‌کند که می‌توان پس از مرگ از آن استفاده کرد و با سلامتی X و مانا به زندگی بازگرداند. علاوه بر این، Soulstone در هر بار استفاده 30 دقیقه خنک می‌کند. اگر بیش از 15 دقیقه از بازی خارج شوید، سنگریزه از موجودی محو می شود.

اسپل استون(Spellstone) (Requires Soul Shard) - یک Spellstone ایجاد می کند که فقط توسط خود Warlock قابل استفاده است. در صورت استفاده، تمام جلوه‌های جادویی را از کستر حذف می‌کند و همچنین آسیب جادویی X را در مدت Y دقیقه جذب می‌کند. علاوه بر این، این گوهر شانس بحرانی طلسم را تا Z درصد افزایش می دهد. Spellstone هنگام استفاده از طلسم Hellfire بسیار مفید است، زیرا به میزان قابل توجهی آسیب وارد شده را کاهش می دهد. اگر بیش از 15 دقیقه از بازی خارج شوید، سنگریزه از موجودی محو می شود.

سنگ آتش (Firestone) - یک سنگ آتشین ایجاد می کند که می تواند در دست چپ (نه اصلی) گرفته شود. این سلاح شما را با آتش تداعی می کند و به هر حمله X به Y آسیب آتش می دهد. علاوه بر این، این سنگریزه قدرت طلسم های آتش را توسط Z افزایش می دهد. اگر بیش از 15 دقیقه از بازی خارج شوید، سنگریزه از موجودی شما ناپدید می شود.

Banish - هدف دشمن را بیرون می کند، از حرکت یا انجام هر گونه اقدامی جلوگیری می کند و در عین حال آن را برای X ثانیه غیرقابل نفوذ می کند. Warlock فقط می تواند یک هدف را در یک زمان بچرخاند. فقط در برابر شیاطین و عناصر عنصری قابل استفاده است.

تخریب.

Searing Pain - آسیب آتش X به Y را به دشمن وارد می کند. باعث آگرو زیاد می شود.

Sacrifice (Immolate) (DoT) - دشمن را به آتش می کشد و باعث آسیب سریع X و همچنین آسیب Y در Z ثانیه می شود.

Shadow Bolt - یک پیچ سایه به سمت دشمن شلیک می کند و با جادوی سایه به X تا Y آسیب وارد می کند. بسیار مفید در برابر مخالفان فراری و همچنین برای "پایان دادن" هیولاها و غیره.

آتش جهنم (Hellfire) - منطقه اطراف جنگجو را به آتش می کشد و X در ثانیه به تمام دشمنان نزدیک و همچنین به خود کستر در طول Y ثانیه آسیب می رساند. این طلسم زمانی که توسط دشمنان محاصره می شود بسیار مفید است، زیرا نمی توان آن را قطع کرد. اما، اگر به اندازه کافی مراقب نباشید، می توانید خودتان بمیرید.

آتش در روح (Soul Fire) - روح دشمن را به آتش می کشد و باعث آسیب X به Y می شود. این طلسم برای مدت بسیار طولانی ساخته شده است، بنابراین توصیه می کنیم حمله خود را با آن شروع کنید.

توانایی های دیگر.

Eye of Kilrogg - یک چشم را تحت کنترل شما احضار می کند که با آن می توانید مناطق اطراف را کاوش کنید (همانطور که در Warcraft II: Tides of Darkness). این چشم نامرئی است و تنها 1 نقطه ضربه دارد. علاوه بر این، او نمی تواند پرواز کند. باعث آگرو نمی شود. اگر کسی به جنگجو حمله کند طلسم شکسته می شود.

احضار اسب(احضار فلستید) - اسب خود را ایجاد می کند! با تشکر از آن، شما می توانید در سراسر جهان بسیار سریع تر حرکت کنید. تا پیاده.

نفس بی پایان(نفس بی پایان) - می توانید زیر آب نفس بکشید! علاوه بر این، این طلسم می تواند بر روی بازیکنان دیگر نیز استفاده شود.

دیو را به بردگی بکش(شیطان را به اسارت درآورد) - یک دیو را برای مدت محدودی به بردگی می کشد. شما می توانید با استفاده از این توانایی کنترل یک شیطان دشمن را به دست بگیرید و آن را مجبور کنید تا به دیگر حریفان حمله کند. سرعت حمله شیطان 70 درصد کاهش می یابد. طلسم به یک قطعه روح نیاز دارد. هر چه تعداد دفعات بیشتری از این طلسم روی یک هدف استفاده کنید، شانس رهایی شیطان بیشتر می شود. برای افزایش شانس بردگی می توانید از Curse of Shadow بر روی دشمن استفاده کنید. این طلسم قابل حذف نیست.

مراسم احضار - مراسمی را شروع می کند که به لطف آن می توانید عضو انتخاب شده حزب را به خود احضار کنید. برای تکمیل سه نفر زمان لازم است. برای استفاده از این توانایی، ابتدا هدف مورد نظر را انتخاب کنید (آیکون در گروه)، سپس شروع به طلسم کنید. علاوه بر این، برای کلیک بر روی پورتال به دو نفر دیگر (الزاما از گروه شما) نیاز خواهید داشت. طلسم به یک قطعه روح نیاز دارد. اگر جنگجو در سیاهچال باشد، هدف احضار شده باید در همان سیاهچال باشد. شما فقط می توانید شخصیت های زنده را احضار کنید.

تونل سلامت(قیف سلامتی) - طلسم هر ثانیه ایکس سلامتی را به شیطان شما صادر می کند تا زمانی که قطع شود. این توانایی می تواند در طول مبارزه برای زنده نگه داشتن یاور خود استفاده شود. اگر بعد از آن نیاز به امتیاز دارید - فقط از Drain Life استفاده کنید، یک معجون بنوشید یا صبر کنید تا کسی در گروه شما را شفا دهد.

Imp بهترین جانور برای استفاده در یک گروه است. او از راه دور به دشمن حمله می کند، اما می تواند مبارزه را از نزدیک ادامه دهد. Imp موجودی نسبتاً ضعیف و بزدل است ، بنابراین دائماً سعی می کند از دست حریفان فرار کند و مبارزه را از راه دور ادامه دهد ، بنابراین باید دائماً آن را کنترل کنید تا هیولاهای دیگر را مورد آزار قرار ندهد. علاوه بر این، امپراتور می تواند در کل گروه به یک گاومیش اعتقاد داشته باشد که استقامت را افزایش می دهد، و همچنین یک سپر آتش که در هنگام حمله به دشمن مهاجم آسیب X وارد می کند. اگر به تنهایی سفر می کنید، بهترین شیطانی نیست که می توانید از آن استفاده کنید، اما از طرف دیگر، این تنها شیطانی است که برای احضار آن به Soul Shard نیاز ندارید.

Voidwalker شیطان عالی برای سفر به تنهایی است. می توانید از آن به عنوان مخزن شخصی استفاده کنید. او در مقایسه با تمام شیاطین دیگر دارای نقاط ضربه بسیار بیشتری است و همچنین توانایی ویژه "عذاب" (عذاب) باعث آگرو می شود. متأسفانه آسیبی که وارد می کند آنقدر ناچیز است که کشتن حریفان کاملاً به شما بستگی دارد.

Succubus (Succubus) - این شیطان صدمات زیادی به حریفان شما وارد می کند، اما امتیازات ضربه بسیار کمی دارد. اگر Succubus با مهارت Lash of Pain از پشت به دشمنان حمله کند، آسیب بیشتر می شود. علاوه بر این، این دیو با استفاده از مهارت های «بوسه آرامش بخش» یا «اغواگری» قادر خواهد بود تا مدتی دشمن را از نبرد خارج کند.

Felhunter - این شیطان در برابر طلسم‌سازان دشمن بهترین است. این قابلیت را دارد که طلسم های حریف را به مدت X ثانیه قطع کند، در حالی که از طلسم های همان مدرسه جادویی برای Y ثانیه جلوگیری می کند. علاوه بر این، او می تواند اثرات مضر را از متحدان و موارد مفید را از دشمنان حذف کند.

Inferno - یک شهاب را از یک واقعیت موازی احضار می کند که به 200 آسیب آتش وارد می کند و همه دشمنان را در شعاع سقوط خود به مدت 2 ثانیه مبهوت می کند. از دهانه، تحت کنترل جنگجو، دوزخی بلند می شود. بنابراین به محض اینکه کاستور کنترل خود را از دست داد، باید فورا از طلسم بردگی استفاده کند، در غیر این صورت به جنگجو حمله خواهد کرد. معرف مورد نیاز برای استفاده فقط در فضای باز قابل استفاده است. تلاش برای به دست آوردن این شیطان را می توان از Felwood به دست آورد. در این لحظه، می توانید جهنم را حداکثر به مدت پنج دقیقه قبل از اینکه به Warlock تبدیل شود به بردگی بگیرید. دشمنان می توانند در برابر اثر بیهوشی مقاومت کنند.

مراسم نفرین(آیین عذاب) - مراسمی را آغاز می کند که یکی از شرکت کنندگان را قربانی می کند تا "ولی ملعون" (نگهبان عذاب) را احضار کند. جنگجو باید فوراً این شیطان را به بردگی بگیرد، در غیر این صورت به شرکت کنندگان در مراسم حمله خواهد کرد. یک گروه پنج نفره برای احضار یک شیطان لازم است. علاوه بر این، این مراسم به معرف Demonic Figurine نیاز دارد. تلاش برای این مهارت را می توان در Tainted Scar پیدا کرد.

کنترل پرخاشگری هیولا
شما باید یاد بگیرید که چگونه آگرو هیولا را کنترل کنید، بتوانید به موقع از دست دشمنانی که به شما حمله می کنند فرار کنید و از حیوان خانگی استفاده کنید تا توجه هیولا را از خود منحرف کنید. هنگامی که توسط یک هیولا مورد حمله قرار می گیرید، از انجام هر گونه طلسم خودداری کنید و از هر گونه توانایی حیوان خانگی که ممکن است توجه هیولا را به خود جلب کند، استفاده کنید. به یاد داشته باشید که کدام طلسم های شما هیولا را بیشتر عصبانی می کند و با دقت از آنها استفاده کنید و سعی کنید باعث پرخاشگری غیر ضروری در هیولا نشوید.

روند تقریبی نبرد و یک دسته طلسم
در ابتدای مبارزه، استفاده از یک طلسم که در مدت زمان معینی (طلسم DoT) به دشمن آسیب وارد می کند و حیوان خانگی را به هیولا حمله می کند مفید خواهد بود، سپس می توانید از طلسم های دیگر از جمله Drain Life برای جبران استفاده کنید. سلامتی شما. در پایان مبارزه، اگر نیاز به گرفتن Soul Shard دارید، از طلسم Drain Soul استفاده کنید.

از چندین طلسم که در طول زمان آسیب می زند (جادوهای DoT) و سپس از طلسم Fear (ترس) استفاده کنید. وقتی هیولا شروع به فرار کرد، از چند طلسم آسیب فوری استفاده کنید.
اگر چندین هیولا به شما حمله کردند، از طلسم Fear برای کاهش تعداد دشمنانی که به شما حمله می کنند استفاده کنید. از این طلسم با احتیاط استفاده کنید، زیرا ممکن است یک هیولای فراری پس از مدتی برگردد و "دوستان" را با خود بیاورد.

نکات

چیزهایی را برای خود انتخاب کنید که باعث افزایش هوش (عقل)، روح (روح) و استقامت (استقامت) می شود.
از توانایی های حیوانات خانگی خود در طول نبرد استفاده کنید، بسیاری از آنها قابلیت پخش خودکار را دارند.
گاهی اوقات به مربیان سر بزنید. آنها می توانند مهارت ها و توانایی های بیشتری به حیوانات خانگی شما بدهند. ابتدا یک مربی حیوان خانگی پیدا کنید، سپس با حیوان خانگی مورد نظر خود تماس بگیرید و با مربی صحبت کنید. اگر بدون حیوان خانگی با مربی صحبت کنید، هیچ توانایی آموزشی نخواهید دید.

حرفه ها
شما می توانید هر دو حرفه را برای یادگیری انتخاب کنید، اما موارد زیر می توانند برای کلاس جادوگر بسیار مفید باشند.

خیاطی (خیاطی) و دلربا (افسون کننده) - جادوگر می تواند لباس ها و کیف های پارچه ای را برای خود بدوزد یا آنها را به بازیکنان دیگر بفروشد و با کمک طلسم کارها را قدرتمندتر کند.
- گیاه شناسی (Herbalism) و کیمیاگری (Alchemy) - جادوگر قادر خواهد بود نوشیدنی هایی ایجاد کند که پارامترهای او را افزایش دهد یا مانا و زندگی او را دوباره پر کند.

* همچنین برای یادگیری مهارت های ثانویه مفید است: ماهیگیری (ماهیگیری)، آشپزی (آشپزی)، کمک های اولیه (کمک های اولیه).

شیاطین خطرناک ترین موجوداتی هستند که ملاقات با آنها برای هیچ قهرمانی خوشایند نیست. اما تنها یک شخصیت از دنیای WoW می تواند به راحتی با آنها کنار بیاید - جنگجو. قادر است نه تنها معمولی ترین شیاطین را تحت سلطه خود درآورد، بلکه با دانش کافی، سوکوبی های جذاب و حتی شکارچیان شکست ناپذیر فل و شیاطین Abyss تابع آنها هستند. جنگجو به شما در مورد چگونگی توسعه یک شخصیت، در مورد مهارت های خود و موارد دیگر می گوید.

قهرمان غیر معمول

The Warlock همه کاره ترین و جالب ترین در بین طلسم کنندگان است که دوست دارد از جادوی تاریک به نام خیر استفاده کند. این قهرمان جسورانه به ته پرتگاه نگاه می کند و از قدرت مخرب Filth برای رسیدن به پیروزی استفاده می کند که حتی متحدانش را نیز می ترساند. Warlock - نام دیگری برای این کلاس - به راحتی جادوی تاریک و آتش را در خدمت خود قرار می دهد و همچنین همه شیاطین را به سمت خود فرا می خواند که او را به یکی از قدرتمندترین شخصیت های بازی WoW تبدیل می کند. Warlock به راحتی بر روی دشمن تأثیر منفی می گذارد و عملکرد آنها را کاهش می دهد و به سلامت آسیب می رساند. همچنین قادر به احیای خود و یک متحد در میدان جنگ است. زرادخانه عظیمی از جادوها این کلاس را در هر ماجراجویی که در وسعت وسیع WoW در انتظار بازیکن است مفید می کند.

تخصص شخصیت به او جوایز خاصی می دهد ، اما نمی توان همه مهارت ها را پمپ کرد ، بنابراین ارزش این را دارد که در کدام جهت توسعه یابد.

شیطان شناسی

در حالی که هر جنگجو قادر به احضار موجودات است، فقط یک شیطان شناس می تواند گروه هایی از شیاطین را برای جارو کردن مخالفان احضار کند. این تخصص به شما امکان می دهد روح دشمنان کشته شده را جذب کنید و از قدرت آنها برای اهداف خود استفاده کنید. چنین شخصیت های WoW خود قادر به تبدیل شدن به شیاطین هستند که به طور قابل توجهی تمام ویژگی های آنها را افزایش می دهد. شیطان شناسان زرادخانه بزرگی از طلسم های مفید دارند:

  • Call Dreadstalkers - دو شکارچی را احضار می کند تا به مدت 12 ثانیه به هدف حمله کنند.
  • توانمندسازی شیطانی - سه شیطان فعال برتر را تقویت می کند و سرعت و سلامت آنها را 50 درصد به مدت 12 ثانیه افزایش می دهد.
  • Shadow Bolt - دشمن را با یک تیر تاریکی شکست دهید. توانایی جمع آوری 1 Soul Shard را می دهد.
  • Doom نفرینی است که 20 ثانیه پس از پخش شدن، صدمات عظیمی را وارد می کند.
  • Hand of Gul'dan - یک شهاب سنگ اهریمنی آلوده به شیاطین وحشی را احضار می کند که به مدت 12 ثانیه به دشمن حمله می کند.
  • Demonwrath - در هر ثانیه، همه دشمنان در 10 متری هر شیطان آسیب جزئی می گیرند.

اما این تمام چیزی نیست که یک شیطان شناس در یک بازی WoW قادر به انجام آن است. Warlock می تواند از استعداد ویژه خود در Implosion استفاده کند. در این صورت ایمپ های احضار شده به سمت هدف مشخص شده می روند و منفجر می شوند و آسیب قابل توجهی به تمام دشمنان منطقه وارد می کنند.این طلسم به صورت آنی اعمال می شود و 6 درصد مانا را صرف می کند.

جادوگری

چنین جادوگری در اعمال تأثیرات منفی که باعث آسیب عظیم به دشمن می شود، متخصص است. توانایی استفاده از جادوی تاریک و انتخاب عظیمی از نفرین ها و همچنین توانایی استفاده از جادوهای کنترلی، جادوگر را به یک حریف نسبتاً خطرناک تبدیل می کند. طلسم های اساسی:

  • رنج ناپایدار (آفت ناپایدار) - یک نفرین خطرناک که آسیب سایه قابل توجهی را در مدت 8 ثانیه وارد می کند. اگر در این مدت هدف بمیرد، جادوگر قطعه ای از روح را پس می گیرد. کستری که جرأت می کند نفرین را حذف کند آسیب قابل توجهی می بیند و به مدت 4 ثانیه "ساکت" می شود.
  • فساد (فساد) - نفرینی که به مدت 14 ثانیه آسیب کوچکی به هدف وارد می کند.
  • Drain Life - طلسمی که زندگی را از دشمن می گیرد و سلامتی جادوگر را 18٪ به مدت 6 ثانیه باز می گرداند.
  • Agony (Agony) - هدف به مدت 18 ثانیه آسیب می بیند، در حالی که سطح آسیب هر لحظه افزایش می یابد. این طلسم فرصتی برای جمع آوری یک قطعه روح می دهد.
  • Mastery: Potent Afflictions - آسیب ناشی از جادوهای دیگر را تا 62.5٪ افزایش می دهد. میزان آسیب بستگی به تجهیزات دارد.

همچنین در زرادخانه جادوگر است توانایی منفعل Contagion، که به شما امکان می دهد از نفرین Unstable Affliction بارها و بدون هیچ هزینه ای استفاده کنید. در مرحله بعد، ما منتظر پویاترین تخصصی هستیم که کاراکتر WoW می تواند از آن استفاده کند.

تخریب

وارلاک که این توسعه را انتخاب کرد، قادر به کنترل نیروی مخرب است. طلسم های او فوراً آسیب های عظیمی را به همه حریفان وارد می کند، نه تنها با آتش و جادو، بلکه با Chaos خالص، سایه ها و Fel.

توانایی های پایه:

  • Havoc - هدف نفرین با علامت آشوب به مدت 8 ثانیه مشخص می شود. با این حال، نفرین هایی که به دشمنان دیگر ضربه می زند، به هدف مشخص شده نیز آسیب می رساند.
  • Incinerate یک طلسم آتش سوزی است که خسارت متوسطی ایجاد می کند. برد - 40 متر، زمان بازیگری - 2 ثانیه، هزینه - 6٪ مانا.
  • Chaos Bolt - یک پیچ قدرتمند Chaos را آزاد می کند که با جادوی تاریک به دشمن آسیب جدی وارد می کند.
  • Immolate یک طلسم سوزان است که آسیب کمی به بازیگران وارد می کند و پس از 15 ثانیه به مقدار بحرانی افزایش می یابد.
  • Conflagrate یک طلسم مفید است که باعث می شود هدف منفجر شود و به بازیکن اجازه می دهد یک Soul Shard جمع کند. همچنین از خواص مفید آن می توان به کاهش خنک شدن طلسم های دیگر اشاره کرد.
  • تسلط: انرژی های آشفته - آسیب طلسم مخرب را تا 40٪ افزایش می دهد.

استعداد ویژه Channel Demonfire به جنگجو اجازه می دهد 15 پیچ فلایر را شلیک کند که دشمنان را در فاصله 40 متری آتش می زند و در مدت 3 ثانیه آسیب متوسطی وارد می کند.

مزایای شخصیت

شخصیت‌های شگفت‌انگیز Warlocks WoW، به لطف توانایی‌های خود، نه تنها در این زمینه مفید هستند تک نفره، بلکه در یک حمله.

مهارت های قهرمان:

  • خود و یک متحد را زنده کنید. این مهارت تنها در صورتی قابل استفاده است که سنگ روح از قبل آویزان شده باشد.
  • ایجاد سنگ های شفابخش
  • هر تعداد متحد را در هر فاصله ای احضار کنید.
  • توانایی تحمیل تعداد زیادی از اثرات منفی بر دشمن، کاهش قدرت و سلامت آنها.
  • توانایی افزایش استقامت و قدرت طلسم هر حمله یا گروه.

نژادها و جناح ها

مسابقه ای که به درستی انتخاب شده باشد، یک جایزه کوچک به یک جنگجو از دنیای WoW می دهد. کلاس هایی که توانایی شخصیت ها را هنگام بازی به عنوان اتحاد افزایش می دهند:

  • ورگن - 1% افزایش آسیب بحرانی، به لطف توانایی او "عصبانی".
  • Gnome - مانای پایه را تا 5 درصد افزایش می دهد.

اگر در WoW در حال بازی Horde هستید، وضعیت کاملاً متفاوت است. کلاس های موجود برای چنین وارلاکی عبارتند از: Forsaken، Goblin، Troll و Goblin. اما در بازی به عنوان Horde، بهتر است روی Orc تمرکز کنید، زیرا توانایی او "Bloody Fury" قدرت حمله احضار کننده و حیوانات خانگی او را چندین برابر می کند.

یک حرفه مفید برای یک جنگجو

تجهیزات شخصیت در بازی از اهمیت بالایی برخوردار است. و از بسیاری جهات انتخاب حرفه برای شخصیت به آن بستگی دارد. بهترین انتخاب برای یک وارلاک این است که این حرفه به شما توانایی استفاده از طلسم Lightweave Embroidery (قدرت 295+ به مدت 15 ثانیه) را می دهد. همچنین، بازیکن به تکه های ارزان قیمت برای شلوار و فرش پرنده دسترسی خواهد داشت.

جواهرسازی یک حرفه نسبتاً سودآور و مفید است. با تسلط بر آن، بازیکن قادر خواهد بود جواهرات منحصر به فردی بسازد که 60 واحد اضافی به قدرت طلسم اضافه می کند. همچنین، جنگجوی جواهرساز از نظر درآمد فرصت های بزرگی به دست می آورد.

درگیر شدن در کیمیاگری به شخصیت این توانایی را می دهد که معجون های قوی تری با حداکثر مدت زمان و اثربخشی ایجاد کند. به طور دقیق تر، قهرمان +37 قدرت معجون دریافت می کند و مدت زمان استفاده از تمام معجون ها و اکسیرها دو برابر می شود. یکی دیگر از مزایای این حرفه، توانایی ساخت فلاسک هایی است که هنگام سفر در دنیای WoW به کارتان می آید. کیمیاگر وارلاک جوایز زیادی به علاوه فرصت‌های کسب درآمد زیادی دریافت می‌کند. بهتر است این تجارت را همراه با گیاه درمانی انجام دهید که طلسم خون زمین را اضافه می کند که در عرض 5 ثانیه 2 هزار واحد زندگی را بازیابی می کند.

چه کار دیگری ارزش انجام دادن دارد؟

یک چیز مفید دیگر مسحور کننده است. داشتن این حرفه به جنگجو می دهد مزایای خوب. مسحور کردن هر دو حلقه به قهرمان قدرت طلسم +38 می دهد. یکی دیگر از مزایای این شغل، امکان کسب طلای بیشتر است، زیرا اکثر جادوگران برای خدمات خود پول زیادی دریافت می کنند. شما همچنین می توانید همیشه یک کالای مسحور شده را افسون کرده و مواد تشکیل دهنده آن را در خانه حراج World of Warcraft بفروشید. جنگجوی افسونگر اگر حرفه ثانویه مناسبی را انتخاب کند، حتی قدرتمندتر خواهد شد.

بسیار مفید است که همراه با کتیبه به جادوگری بپردازید. این مورد 32 واحد افزایش قدرت نفرین ها را به همراه خواهد داشت که به خودی خود بد نیست. شما همچنین قادر خواهید بود قدرتمندترین جادوهای شانه را بسازید. افزایش شهرت خود با گروه Sons of Hodir به شما 15 موفقیت مهم را افزایش می دهد. قدرت املا نیز افزایش می یابد (+25). پمپاژ کتیبه بسیار آسان است و دارای حرفه دوم گیاه شناسی است. اما قبل از استفاده مواد گران قیمتبر روی سطوح بالاتر، ارزش آن را دارد که مطمئن شوید از بهترین دستور العمل ها استفاده می کنید. کتاب معرفت نمادها در این امر کمک خواهد کرد.

حرفه های بی فایده

مهندسی به شما این امکان را می دهد که اقلام مختلفی از نارنجک گرفته تا هر گونه لوازم جانبی ایجاد کنید. اما از آنجایی که مهندسی هیچ امتیازی برای آسیب ارائه نمی دهد، درگیر شدن در آن چندان منطقی نیست. آهنگر به شما امکان می دهد شکاف های اضافی برای سنگ های قیمتی ایجاد کنید که باعث افزایش قدرت طلسم برابر با 46 واحد می شود. اما جنگجو نباید آهنگر شود، زیرا قهرمان نمی تواند از هیچ یک از چیزهای ایجاد شده استفاده کند. ماینینگ به شما 500+ سلامت و 50+ استقامت می‌دهد، که چندان چشمگیر نیست. بهتر است این حرفه را در کنار جواهرات و آهنگریو همچنین مهندسی. Skinning فقط برای Destroyer Warlock مفید است، زیرا این حرفه رتبه حمله انتقادی شما را 32 افزایش می دهد.

اچجنگجو می تواند توانایی احضار را به دست آورد هفتشیاطین علاوه بر این، او توانایی دارد بردگی شیطان"، که از طریق آن او می تواند کنترل شیاطین دیگر را نیز برای مدت محدود به دست آورد. هر یک از شیاطین هدف خاصی را انجام می دهند. در حال حاضر ( خشم لیچ کینگ، 3.3) سه شیطان اصلی مستقیماً در PvE به درختان استعداد Warlock مرتبط هستند. بنابراین، Imp به افزایش آسیب به Destroyer ها کمک می کند و Fel Guard سلاح اصلی Demonologist است. در PvP، Abyssal Demon (قابلیت دیدن دزدان و سپر) و Succubus (کنترل) بسیار محبوب هستند. برای اطلاعات بیشتر در مورد چگونگی پیدا کردن شیاطین و کارهایی که باید با آنها انجام دهید، در این راهنما.

واردات

واردات

تیسطح مورد نیاز: 1 .

پاولین دیو Warlock، از نظر ظاهری شبیه یک شیطان سبز است. به نظر من، خنده دارتر از همه، هرازگاهی شوخی می کند، گاهی اوقات بسیار با موضوع. این یک dd دامنه ای است که آسیب اصلی آن بر روی گلوله های آتشین می افتد. دیو از سلامت نسبتا کمی برخوردار است، اما می تواند به Astral برود، یعنی در برابر حملات دشمن با هر سطح و قدرتی غیر قابل دسترس شود. در حالی که در اختری، شیطان نمی تواند حمله کند. علاوه بر این، دیو می تواند بر روی Warlock و رفقای او طلسم کند. سپر آتش"، که در این طلسم به کسانی که با هدف غوغا حمله می کنند آسیب می رساند.

پشما می توانید با یادگیری طلسم مناسب از یک مربی یا با انجام یک کوئست ساده در سطح اول، یک impul دریافت کنید. تا زمانی که شیطان پرتگاه را نداشته باشید، به شما توصیه می‌کنم با Imp راه بروید - سرگرم‌کننده‌تر و سریع‌تر. احضار Imp نیازی به Soul Shards ندارد.

شیطان پرتگاه

کبودی

تیسطح مورد نیاز: 10 .

ATشیطان دوم، که اغلب به دلیل رنگ "کبودی" نامیده می شود. مخزن شیطان آبی تیره مانند عنصر از سطح ده در دسترس است. او توانایی ایجاد یک سپر در اطراف Warlock را دارد. سپر آسیب را جذب می کند و در صورتی که میزان آسیب از قابلیت های سپر بیشتر شود یا پس از مدت زمان معینی از بین می رود. شیطان آسیب غوغا می کند. همچنین، کبودی با داشتن منبع زیادی از سلامتی، می تواند آگرو اضافی ایجاد کند و در نتیجه به Warlock اجازه می دهد تا از فاصله دور به دشمنان شلیک کند. برای کار با او در سطوح پایین، به شما توصیه می کنم مهارت کمک های اولیه را پمپاژ کنید. و در نهایت، یکی دیگر از توانایی های کبودی به او اجازه می دهد تا سلامتی خود را بازیابی کند، در حالی که به طور همزمان اثری را به گروه تحمیل می کند که دیدن دشمن را در حالت مخفی کاری ممکن می کند. در PvP، این برای مبارزه با Rogues و Druids مفید است.

اچبا انجام یک کوئست ساده در سطح 10 می توانید نحوه احضار Demon of the Abyss را بیاموزید. تلاش اتحاد" دعوت گاکین"باید از Remen Markoth در Stormwind گرفته شود. گروه هورد تلاش را از Ageron Kargal (Brill، Forsaken)، Ofek (Durotar، Orcs)، Karendin Halgar (Undercity، Blood Elves) می گیرند. احضار یک شیطان به یک Soul Shard نیاز دارد.

سوکوبوس

سوکوبوس

تیسطح مورد نیاز: 20 .

تیدیو سوم، زنی در لباسی آشکار با شاخ، دم، شلاق و بال. آسیب غوغا را با شلاق جبران می کند. درست مانند یک شیطان، می تواند پنهان شود. دارای توانایی است اغواگری"، که با آن می تواند انسان نماها (از جمله بازیکنان... و شخصیت های آنها) را اغوا کند. succubus کمک بزرگی در PvP و همچنین در PvE است، اگر بتوانید توانایی کنترل او را کنترل کنید. برای انجام این کار کمی تمرین نیاز است. گروه‌هایی از چند هیولا برای در غیاب یک Mage با "حفاظت" خود، کاملاً خود را به "اغواگری" Succubus می‌دهند. در سطوح پایین، Succubus به شما کمک می‌کند شخصیت خود را سریع‌تر توسعه دهید، زیرا آسیب او از آن بیشتر خواهد شد. از Abyss Demon، و توانایی او برای زنده ماندن شبیه به Imp.

پتماس Succubus یک پاداش تلاش است. تلاش در اتحاداز Lago Vilefiend (Ironforge) شروع می شود، تلاش نامیده می شود دعوت گاکینبه Gakin (Stormwind) بروید. او شما را به Barrens می فرستد، جایی که شما با Seer واقعی ملاقات خواهید کرد. خوب، Seer شما را برای درختی به Ashenvale می فرستد، پس از آن باید به Stormwind برگردید. اکنون مهمترین چیز این است که ساکوبوس را احضار کنید و پس از آن برنده شوید، در کوئست بچرخید و مهارت را بدست آورید. انبوهیچندین ماموریت اورک‌ها و دیگران تلاش را از Gan "Rul in Orgrimmar. الف‌های خونی در Alamma (Silvermoon) می‌گیرند. احضار یک Succubus به یک Soul Shard نیاز دارد.

فل هانتر

شکارچی

تیسطح مورد نیاز: 30 .

اچدیو چهارم، مثل سگ. چشم سگ روی دو آنتن است و رنگ سگ قرمز است. سگ آسیب فیزیکی خوبی وارد می کند و در برابر جادوگران، هم هیولاها و هم بازیکنان، عالی عمل می کند. به لطف مهارت های Silence و Cast Disruption، سگ سگی در PvP بسیار موثر است. در PvE در برخی از باس ها، مهارت او نیز مفید است. در سطوح پایین، شکارچی یک راه عالی برای تنوع بخشیدن به توسعه شخصیت، جایگزینی برای Succubus است. از نقطه نظر DpS، موقعیت های او دائما در حال تغییر است، بنابراین شما فقط می توانید پارامترهای دقیق را خودتان روی یک ساختگی یا در طول نبرد محاسبه کنید. در برخی از بیلدها و پچ ها، او یک همراه راحت جادوگر است.

پشما می توانید شکارچی را در تلاش دریافت کنید " در جستجوی ترس"، که به لاگو ویلفیند (اتحاد، آیرونفورج) یا گان"رول بلاودای و کاردین خالگر (هورد) می دهد. پس از تکمیل کوئست، نه تنها یک مهارت، بلکه یک کیف برای Soul Shards (14 اسلات) نیز دریافت خواهید کرد. احضار یک شکارچی به یک سول شارد نیاز دارد.

جهنمی

جهنمی

تیسطح مورد نیاز: 50 .

پشیطان یات، به نظر می رسد ... جهنمی. چندین سنگ سبز درخشان که به شکل یک مرد تا شده اند. Infernal از آسمان سقوط می کند، دشمنان اطراف خود را بیهوش می کند و به مدت سه دقیقه به Warlock کمک می کند. در عین حال اگر دیمون دیگری در شما صدا زده شد، ناپدید می شود. Warlock ها دوست دارند Infernal را در PvP جمعی و همچنین قبل از Shaman Heroism در باس فایت ها صدا کنند. اثربخشی فراخوانی Infernal مستقیماً به این بستگی دارد که شیطان شما دقیقاً چگونه باید به شما کمک کند: با آسیب مستقیم یا ضربه زدن به آسیب شما. برای مثال، منطقی است که یک جادوگر او را در طول دعوا احضار کند، اگر شیطان اصلی او آسیب کمی وارد کند. در عین حال، احضار Infernal به Demonologist توصیه نمی شود، زیرا شیطان اصلی او تقریباً به طور قطع آسیب بیشتری وارد می کند.

پگرفتن Infernal سخت است، اما یک Warlock واقعی فقط باید تمام شیاطین را بدست آورد، درست است؟ خب، اول از همه، احتمال کمی وجود دارد که یک Grimoire در کوه Blackrock از Warlocks محلی پیدا کنید. راه سخت صحبت کردن است نیبی- جنگجوی بزرگ بیایید تلاش کنیم آنچه نیبی می خواهد". ما با Imp صحبت می کنیم. Imp شما را برای اسانس های مختلف می فرستد، که در صورت تکمیل کوئست در سطح 50 بسیار دشوار است. این مکالمه، کروشیوس را بکش، حالا نیبی به شما یاد می دهد که چگونه احضار دوزخ را احضار کنید... نه، باید خودتان آن را ببینید.

Doomguard

Doomguard

تیسطح مورد نیاز: 60 .

دبلیویک دیو ساده، شبیه یک اورک نارنجی ترسناک بزرگ با بال و شاخ است. در هوا حرکت می کند، گاهی اوقات با صدای بلند پا می زند. شیطان را می توان به مدت پانزده دقیقه با مراسم عذاب احضار کرد. این مراسم به یک گروه پنج نفره از جمله Warlock نیاز دارد. بعد از مراسم، یکی از اعضای گروه (به طور تصادفی) بیشتر سلامتی خود را از دست می دهد، مدتی پیش، پس از مراسم، یکی از اعضای گروه فوت کرد. اما این تأثیر بدی بر تمایل گروه برای تماس با گاردین داشت، بنابراین اکنون همه چیز انسانی تر است. شما می توانید از گاردین در موقعیت های کاملاً متفاوت استفاده کنید، لازم به یادآوری است که در طول نبرد نمی توانید با او تماس بگیرید. ترکیب زیر جالب است: قبل از شروع نبرد، Warlock نگهبان را احضار می کند، زمانی که او ناپدید می شود، Infernal را احضار می کند و در صورت لزوم، پس از ناپدید شدن Infernal، شیطان اصلی را احضار می کند. مهم است که تا آنجا که ممکن است باف های لازم را اعمال کنید، در این صورت آسیب گاردین بسیار زیاد خواهد بود. با مدیریت مناسب، می تواند 3+ را به DpS اضافه کند. در PvP استفاده از گاردین به دلیل سختی احضار مشکل است.

پبا یادگیری طلسم مربوطه از کتاب می توانید Dreadguard را دریافت کنید: گریمور عذاب. احتمال سقوط از 2٪ تجاوز نمی کند، شما باید هیولاهای نخبه را بکشید، در سطح 60 به سادگی نمی توانید این کار را انجام دهید. هیولاهای نخبه Blasted Lands حتی برای بازیکنان سطح 80 نیز تهدیدی هستند. گذراندن تلاش آسان تر و جالب تر. میتونی ازش بگیری دایو فرسوده، که در زمین های منفجر شده. شما باید کارهایی را انجام دهید: به Winterspring بروید، چند هیولا را در آنجا بکشید و برای جستجوی Satyr Blood از Dire Maul دیدن کنید. کوئست‌ها در سطح 60 دشوار هستند، نیاز به حضور یک گروه خوب (متفکر)، ترجیحاً با یک درمانگر و یک مخزن دارند. آخرین تلاش در زنجیره، زندان، به آمادگی خاصی نیاز دارد. شما باید راه خود را در میان هیولاهای نخبه باز کنید و با نخبه ترین آنها مبارزه کنید. روی این لزومانیاز به یک شفا دهنده اگر سطح 80 هستید فقط مراقب باشید، فیزیک. آسیب شیطان طلسم های شما را لغو می کند. برای مراسم عذاب، به یک مجسمه شیطانی که در فروشگاه معرف فروخته می شود، به همراه یک سنگ جهنمی نیاز دارید.

فلگارد

چوب بر

تیسطح مورد نیاز: 50 .

از جانبدیو هفتم، شبیه هیزم شکن آهنی است، مردم نیز او را صدا می زنند، با تبر راه می رود. او چیزهای وحشتناکی می‌گوید، در جمع یک جنگجوی کوتوله عالی به نظر می‌رسد. اساس آسیب برای شاخه Warlock of Demonology نیاز به نگهداری دقیق دارد: علاقه‌مندان، تکمیل سلامت و غیره. در PvP فقط به این دلیل جالب است که می تواند آسیب وارد کند در حالی که Warlock خود خارج از نبرد یا دور است (بخوانید: در حال اجرا از Warrior). در غیر این صورت، شیاطین دیگر ترجیح داده می شوند. در PvE گاهی Warlocks با Guardians به مکان های مناسبی در DpS می روند، اما در صورت از دست دادن دیو (رئیس AoE، تغییر تاکتیک و مکان)، DpS مالک به سطح تانک ها می رسد. پشت سر او به یک چشم و یک چشم نیاز دارید، اگرچه می توانید او را از دور ببینید.

پندای دیو به لطف استعداد شاخه شیطان شناسی آموخته می شود، استعداد در پایین ترین نقطه قرار دارد. هیچ راه دیگری برای بدست آوردن این شیطان وجود ندارد، مگر اینکه در جایی در Outland یکی را پیدا کنید و آن را تحت سلطه خود درآورید. برای احضار یک فلگارد، به یک Soul Shard نیاز دارید.

پیوندهایی به این صفحه

html (برای درج کد در صفحه):
bbCode
آدرس اینترنتی:

مشاهده همه 1 2 3 4 بعدی »

Destrolok 22 ژانویه 2015 در 16:10 پاسخ

بله، همه چیز واضح است، تنها چیزی که در قفل عصبانی می شود این است که قطعات یک سلول به 20 نمی رسد، فضای زیادی را اشغال می کنند.

مهمان 8 دسامبر 2013 ساعت 15:32 پاسخ

لعنتی دو مربی پیدا کرد که به شکارچی که ندارند kv می دهد

مهمان 07 دسامبر 2013 ساعت 04:58 ب.ظ پاسخ

من به آیرونفورج می آیم تا برای یک سگ آپارتمان بگیرم، اما او آنجا نیست، چه کنم، کمک کنید!

Vitalik 22 نوامبر 2013 در 01:37 پاسخ

از راهنمایی شما متشکرم، بازی کردن با کمک wowhead بسیار خوب است

مهمان 14 نوامبر 2013 ساعت 19:11 پاسخ

من کار ندارم :(