Bioshock beskonačne šifre. Prolazak BioShock Infinite: Pokop na moru. Potpuni pregled igre BioShock Infinite na ruskom. Tajne za igru ​​BioShock Infinite

godina 2013. Ova igra ima nevjerojatnu grafiku, originalan i zanimljiv zaplet, kao i zgodan način igranja. Naravno, programeri nisu mogli ostaviti obožavatelje bez nastavka avantura glavnih likova i izdali su dodatak pod nazivom BioShock Infinite: Burial at Sea, o čijem će prolazu biti riječi kasnije.

Epizode

Igra se sastoji od dva odvojena dijela, a zahvaljujući njima ponovno ćemo zaroniti pod vodu i naći se u gradu Rapture tako omiljenom među fanovima. Ali s nama će biti isti Booker DeWitt i Elizabeth, poznati iz originalna igra BioShock Infinite. Prolazak prvog dijela traje oko dva sata, drugi će trajati oko pet. Dodatak je izravni nastavak igre i govori o drugom paralelnom svijetu koji će naš par posjetiti.

Drugi dio bioshock igre Infinite, čije je potpuno prolaženje pred vama, ima mnogo tajni i skrovišta. Sami programeri kažu da je prvi dodatak izmišljen za istraživanje i avanturu. Drugi dio putovanja fokusiran je na zagonetke poznate iz BioShock Infinitea. Prolaz na ruskom pomoći će da se ne zbunite i ne izgubite nešto važno.

Događaji 1. ekspanzije odvijat će se u podvodnom Raptureu tijekom njegovog vrhunca, nekoliko dana prije njegovog potpunog pada. Booker i Elizabeth susrest će se u drugoj stvarnosti, jer su njihove sudbine povezane u bilo kojem od svjetova. U drugom dijelu posjetit ćemo Pariz, gdje je Elizabeth tako sanjala otići u originalnom BioShock Infiniteu.

Prolaz. 1. dio

Naša avantura započet će s detektivskom agencijom u kojoj radi Booker, a mi ćemo igrati za njega. Jednom mu se mlada djevojka obrati za pomoć, a kako je to jedna od paralelnih stvarnosti, naš se par ne sjeća ničega o svojim prijašnjim avanturama i ponovno započinje svoje upoznavanje. Elizabeth mora doznati za sudbinu djevojke po imenu Sally, informacije o kojoj ima lokalni umjetnik Cohen. Ali doći do njega nije tako lako, jer ovaj ljubitelj šika i nečuvenog poziva samo odabrane ljude na svoje zabave. A da bi ušli u kuću Sandera Cohena, glavni likovi moraju ići u lokalne trgovine u potrazi za maskom za zabave - upravo je ona neka vrsta propusnice. Neće biti teško izvršiti misiju - dok će šarmantna Elizabeth zavaravati prodavače, možete sigurno otići u stražnje prostorije i dobro ih pogledati. U okrugu postoje samo tri trgovine, a maska ​​će se pojaviti samo u posljednjoj. Kojim god ih redoslijedom pretraživali, morat ćete ih posjetiti sve kako biste nastavili s Burial at Sea.

Zabava umjetnika

Zgrabivši masku, odlazimo u privatni klub. Lako ćete ga prepoznati po svijetloj ploči i živim skulpturama na ulazu. Nakon što smo razmotrili znamenitosti (a one su vrijedne pogleda), nastavit ćemo s prolazom igre BioShock Infinite: Burial at Sea. Idemo ravno hodnikom i nalazimo stepenice koje vode dolje. Spuštamo se i nalazimo se na vrlo neugodnoj sceni u kojoj sudjeluje umjetnik.

On pristaje dati nam potrebne informacije samo u zamjenu za malu uslugu. Sada moramo prikazati plesni par koji pozira za luđaka. Ali to će biti samo mamac: dok plešu, naši će junaci upasti u zamku. Ali ipak, reći će umjetnik, prije nego što nas zapanji, da je djevojka na odjelu papirnice lokalne robne kuće.

Krijumčar Fontaine

Vezani i ošamućeni, naši junaci završavaju tamo gdje su željeli ići – u Fontaineovoj robnoj kući. Nakon izlaska morate proći težak put, boreći se protiv ljudi mutanata koji su poludjeli od upotrebe plazmida kako biste pronašli djevojčicu Sally. Premjestite se iz jedne sobe u drugu, uklanjajući sve protivnike, i ne zaboravite koristiti pomoć Elizabeth. Neke lokacije je prilično lako proći, druge će vas oznojiti.

Nije potrebno prolaziti kroz sobe ispred, ponekad je vrijedno koristiti taktiku skrivenog prolaza - to će uštedjeti puno vremena. Sakrijte se iza zaklona, ​​prišuljajte se iza ili pucajte na sve što se kreće - igrač sam ima pravo odlučiti koji će BioShock Infinite: Burial at Sea prolaz odabrati.

Izgubljena djevojka

U zgradi robne kuće samo trebate slijediti znak. Pronaći ćemo Sally u skladištu trgovine. Ali da bi je izmamili, bit će potrebno zagrijati cijevi, ostavljajući jednu hladnu, po kojoj će se djevojka kretati. Ali skoro da te se dokopala, Sally će nazvati Big Daddyja. Vrijedi se pripremiti za tešku bitku, jer da biste pobijedili ovog razbojnika, morat ćete se ozbiljno potruditi. Tijekom bitke, bolje je držati se podalje od tate, a ne stajati mirno i stalno se kretati. Neće nedostajati streljiva, jer će vaša vjerna družica Elizabeth uvijek dopuniti streljivo. Big Daddy ima puno zdravlja i malo je vjerojatno da ćete moći ubiti ovog šefa prvi put.

Nakon što pobijedite, vratite se do cijevi i izvucite djevojku. Ali u ovom trenutku, Elizabeth će vas zamoliti da pustite Sally. Sada će Bookeru prokrvariti nos, pa će se tako nenamjerno prisjetiti svih prijašnjih avantura u drugim paralelnim svjetovima, te će poželjeti zamoliti Elizabeth za oprost. Ali on to neće moći. Nabujala sjećanja otupit će njegovu budnost i umrijet će od bušilice Big Daddyja. Ovakav nas tužan kraj čeka nakon završetka utakmice.

Dodatak. Drugi dio

Sada moramo igrati za šarmantnu Elizabeth. Treba spomenuti da je daljnji prolaz BioShock Infinite: Burial at Sea usmjeren na stealth. Stoga se krećemo tiho, skrivamo se u zasjedama i uništavamo protivnike, prikradajući se s leđa. San naše glavne junakinje se ostvario - završila je u Parizu. Šetajte gradom i razgovarajte s ljudima. Kad se umorite, siđite do rijeke i pokušajte prići Sally. U ovom trenutku, djevojka će potrčati, a mi moramo požuriti za njom. Istovremeno će se promijeniti vrijeme, naoblačiti će se, vjetar će se dići, a ljudi će negdje nestati. Sally će također nestati, a na njenom mjestu bit će lopta koja će doletjeti do vrata. Uđite unutra, nakon košmarnog videa, Elizabeth će se naći pored Bookera i Atlasa.

Nakon dijaloga trebate uzeti glavu lutke i napustiti odjel s igračkama. Penjemo se preko ograde i spuštamo se, uklanjajući krhotine koje nas ometaju na putu. Zatim nas čeka još jedan strašni video nakon kojeg ćemo se naći u čamcu. Vratite se i povucite polugu, sada idite dolje i, tiho se približavajući, ubijte neprijatelja. To možete učiniti ako ne stanete na razbijeno staklo. Idite u susjednu sobu i skočite u ventilacijski prolaz. Ako se zakačite za uže, možete skupiti sve novčiće i zdravlje. Zatim pomoću tipke "C" tiho sletite na pod i ubijte još jednog neprijatelja. Nakon što pogledate sljedeći video, otvorite bravu i idite naprijed. U blizini ogromnih vrata uzmite samostrel i tiho, jednog po jednog, ubijte protivnike.

Još jedan sastanak s Bookerom

Za nastavak igre Infinite: Burial at Sea, naša junakinja mora ući u restoran Silver Fin. To se može učiniti pomoću glavnog ključa kupljenog u trgovini. Ako nema gotovine, vratite se na mjesto odakle ste došli i pronađite vrata iza kojih ćete morati ubiti jednog neprijatelja. Tamo ćete pronaći tri kvačice. Otvorite bravu, ali zapamtite da još jedan mutant čeka ispred vrata i trebali biste pažljivo ući.

Krenite dalje i tiho uništite sljedećeg neprijatelja. Nakon toga ćemo se ponovno sresti s Bookerom i razgovarati s njim. Idemo naprijed, usput ubijajući ženu mutanta. Sada moramo otvoriti drugu bravu, a to ćemo morati učiniti bez klikanja na Da biste to učinili, izbjegavajte udaranje u plavi font. Da biste odvratili mutante, morate pucati u lijevi prozor, a zatim brzo otrčati do dizala.

Kad vidite gitarista, upotrijebite hipnozu i postavite ga na Big Daddy. Dok se borba nastavlja, trčite naprijed koristeći kuke za hvatanje za brzo kretanje. U restoran nećete moći ući na glavni ulaz, ali možete proći kroz sljedeća vrata i tamo pronaći tajne skrivene u ovoj prostoriji: iza ormarića koji treba odmaknuti nalazit će se tajni otvor u ventilacijsko okno. Hrabro se penjemo unutra i neutraliziramo zamku uz pomoć dva glavna ključa. Ako ih nema, onda možete brzo protrčati pored mehanizma, što je vrlo teško učiniti, ili koristiti Hypnotist i mirno krenuti dalje kroz dodatak BioShock Infinite.

Prolaz. Tajne stroja za lutnju

Sada morate popraviti pronađeni uređaj, a za to vam je potreban poseban plazmid. Strijela će dovesti do cilja, ali Elizabeth će biti zarobljena. Nakon razgovora na radiju sa Suchongom, biramo šifru i imamo priliku izvršiti zadatke potrebne za pokretanje stroja. Pronalazimo željeni dio plazmida i opet idemo za strelicom. Ispod nalazimo eliksir za smrzavanje, kao i poruku koja će otvoriti još tri dodatna zadatka.

Vraćamo se iu velikoj dvorani susrećemo Velikog Tatu. Zaobilazimo ga s lijeve strane i ulazimo u sobu, tamo čekamo drugu poruku. Sef, koji se može otvoriti samo s pet bravica, sadrži Plasmid Power Up. Ponovno slijedimo strelicu, usput skupljajući hranu i novčiće. Popnite se dizalom, ali zapamtite da je ispred vas mnogo neprijatelja. Možete ih pobijediti uz pomoć Hipnotizerskog plazmida. Ova lokacija je bogata modifikacijama i raznim plazmidima, pa se isplati istražiti okolicu. Budući da na lokaciji nema mnogo protivnika, možete ležerno tražiti hranu, poboljšanja i streljivo - to će uvelike olakšati prolaz u budućnosti. Cilj našeg zadatka - apsorber CO2 - nalazi se u kapsuli u sredini sobe blizu stupa na kojem stoji broj 3, do tamo se može doći pomoću kuke. Ostalo je vratiti i popraviti auto. Povucite ručicu i idite u dobivenu prazninu - sve tako podsjeća na originalni BioShock Infinite. Odlomak ovog dijela završit će drugim videom.

Finkov laboratorij

Nakon gledanja, počinjemo se pažljivo kretati naprijed. Pronalazimo otvor za zrak, penjemo se unutra i, malo napredujući, pužemo van. Pred nama je susret s četiri ne baš jaka protivnika. Ako ste sigurni u svoje sposobnosti, au džepovima imate puno patrona, tada možete ući u otvoreni sukob, ali bolje je ukloniti protivnike tiho, jednog po jednog. Zatim nalazimo ulaz u ured Imperia Fink, unutra je jedan neprijatelj koji se može neprimjetno ubiti s leđa. Idemo dolje, gdje nalazimo mehanizam, ali da biste ga pokrenuli, potreban vam je ključ. Možete ga pronaći ako odete otvorena vrata i siđi dolje. Sada okrećemo strelicu na satu do natpisa Rad - otvorit će se vrata dizala u koja sigurno idemo i silazimo.

Sada morate biti što je moguće oprezniji, pokušajte se ne približiti prozorima - inače će vas protivnici primijetiti. Ako prođete kroz desna vrata, možete pronaći automat i tamo napuniti zalihe. Idemo dalje za strelicom, pokušavajući istražiti sve sobe kako bismo pronašli hranu, novac i plazmide. Neće biti previše neprijatelja na ovoj lokaciji, a neće biti teško pronaći kosu. Sada se vraćamo na prazninu i brzo se rješavamo nekoliko protivnika. Ulazimo u dijalog s Okrugom, nakon čega ostaje samo minuta za pripremu. Za to vrijeme pokušajte pretražiti sve oko sebe u potrazi za plazmidima i zdravljem, jer imate ozbiljnu bitku s mnogo neprijatelja. Najučinkovitiji u ovoj situaciji bit će "Djed Mraz". Nakon pobjede možete nastaviti putovanje kroz dodatak BioShock Infinite.

Prolaz. Konačni

Nakon završetka bitke, idemo u Fontaineov ured, za to slijedimo strelicu. Putem ćemo se susresti s prilično velikim brojem neprijatelja, a kako bismo se nosili s njima, bolje je koristiti taktiku skrivene borbe, jer Elizabeth nema toliko patrona. Prišuljajte se s leđa, sakrijte se iza pokrivača i upotrijebite vještine. Nakon što postignete cilj, postavite kvantnu česticu u aparat, nakon čega će krenuti još jedan video, vjerojatno najteži u cijeloj igrici, a za one sa slabim srcem je bolje da ga ne gledaju.

Ostaje samo pronaći "keca na desetku" kako bismo vratili Sally, djevojku koju tražimo. Bit će teško to učiniti, ali je moguće. Slijedimo strijelu iu jednoj od soba nalazimo ranjenog Big Daddyja. Sada ga moramo pomaknuti, ali Elizabeth je krhka djevojka i neće moći to učiniti. Vraćamo se i čitamo poruku koja visi na zidu i još jednu koja leži na stolu. Uzimamo ih i vraćamo se u sobu s tatom i curama. Ispostavilo se da je jedini način da popravite čudovište ubrizgavanjem adama, a vi morate nagovoriti djevojke da pomognu Iron Guardu, a zatim krenuti dalje. U jednoj od soba promatramo ubojstvo dr. Suchonga, nakon čega na stolu nalazimo šifru za pokretanje uređaja, odlazimo do Atlasa i dajemo poruku. Ostaje samo da pogledate video i saznate tužan kraj ove priče. Ovime završavamo naš pregled BioShock Infinite: Burial at Sea. Čestitamo!

Unatoč činjenici da Burial at Sea nema zaštitni znak BioShock Infinitea "Battle in the Clouds", prolaz je ipak ispao prilično atmosferičan, potpuno uranjajući u ovu fikciju podmorski svijet. Ovu igru ​​vrijedi igrati ne samo ljubitelji serije, već i igrači koji vole igrati igre sa zamršenom i zanimljivom radnjom.


Da biste otvorili razinu težine iz 1999. u igrici "BioShock Infinite", pomoću tipkovnice i miša kliknite:

[Gore] (2), [Dolje] (2), [Lijevo], [Desno], [Lijevo], [Desno], [Gumb Odustani], [Gumb Potvrdi]. U PC verziji igre, gumbi za odustajanje i potvrdu su: i .

Tajne za igru ​​BioShock Infinite

Kako doći do beskonačnog novca i glavnih ključeva?

Novac uvelike olakšava prolazak igre (posebno u modu "1999"), možete ih koristiti za kupnju oružja i energije ili platiti za ponovno rođenje (u modu "1999" igra će završiti ako nema dovoljno novca za respawn (oživljavanje)). A pri skupljanju itema su potrebne i kljukače (neki su predmeti iza zatvorenih vrata), oko 30 kljukača bi trebalo biti dovoljno.

Na lokaciji "Povratak u Dvoranu heroja" koristimo hipnozu na automatu s lijeve strane nakon izlaska iz "Dvorane heroja". Koristite desnu nebesku ogradu dok ne dođemo do platforme s nekoliko neprijatelja (možete ih ubiti, neće se ponovno pojaviti). Skočimo dolje i izaberemo glavni ključ iz drvene kutije ispod stepenica. Vraćamo se u "Hall of Heroes" obnoviti zalihe soli (ako je potrebno). Vraćamo se i ponavljamo opet.

U zgradi "Ticket" ("Ticket") koja se nalazi iza izlaza iz "Soldier's Field" ("Soldier's Field"), nalaze se tri blagajne (blagajne) - dvije ispred vrata, prvo morate koristiti glavni ključ na njih!40 "srebrnih orlova" i ažuriraju se / ponovno rađaju svaki put nakon napuštanja i povratka u ovaj dio igre.

Dodaci za igru BioShock Infinite možete vidjeti kodove za igre

Na početku igre, među karnevalskim igrama u kojima prvo dobivate Possesion Vigor, stroj Vidi Vici Vigor prikazuje Bucking Bronco (4) za prodaju, koji je ostao od ranije E3 verzije igre, u kojoj Vigor boce dao bi vam određeni broj naboja.

Tajna pozadinska glazba [Uredi]

Tijekom dionica BioShock Infinite bez glazbe, u pozadinskoj buci svira se izuzetno usporena pjesma. Kad se ubrza, glasovi se mogu čuti na ovoj tajanstvenoj glazbenoj stazi.

Način iz 1999 [Uredi]

Unesite sljedeći kod za otključavanje 1999 Mode:

  • PC: Gore, gore, dolje, dolje, lijevo, desno, lijevo, desno, tipka za odustajanje, tipka za potvrdu (Tipkovnica/Miš)
  • Xbox 360: Gore, gore, dolje, dolje, lijevo, desno, lijevo, desno, B, A
  • PlayStation 3: Gore, gore, dolje, dolje, lijevo, desno, lijevo, desno, krug, X

učinci [Uredi]

  • Smanjeni bodovi za ponovno pojavljivanje igrača
  • smanjeno streljivo
  • Neprijatelji nanose veću štetu
  • Igrač ima smanjeno zdravlje koje brže opada
  • Ako igrač nema najmanje 100 $ kada umre, bit će vraćen u glavni izbornik
  • Igrač ne može koristiti značajku savjeta u igri

Ključ tvrtke BioShock
[Uredi]

Ključ, vaše pouzdano oružje u originalnom BioShocku, možete pronaći u BioShock Infinite. Nalazi se odmah nakon stjecanja Murder of Crows Vigor, pokraj komada opreme. Ključ se također može vidjeti na zračnom brodu prve dame kojim Elizabeth napada Bookera.

Pištolj u dječjim kolicima
[Uredi]

Na početku Battleship Baya, nakon buđenja i prolaska kroz prvi hodnik, u dječjim kolicima možete pronaći municiju za pištolj. Ovo je referenca na originalni BioShock kada pronađete pištolj u dječjim kolicima.

Tu je i ručni top u dječjim kolicima pored mrtve žene u Emporiji, referenca na revolver u originalu. Ovo se može pronaći u zaključanoj trgovini u požaru, između Memorial Gardena i Market Districta, blizu mjesta gdje je tajna pjesma na ovoj razini.

Tajne obrade pjesama
[Uredi]

BioShock Infinite sadrži niz anakronističkih obrada pjesama poput "God Only Knows" od Beach Boysa, "Girls Just Wanna Have Fun" od Cyndi Lauper i "Fortunate Son" od Creedence Clearwater Revivala.

  • Pogledajte cijeli članak o tajnim obradama pjesama u službenom soundtracku

Postoji sekvenca u kojoj booker svira gitaru, a elizabeth pjeva pjesmu. pjesma je "will the circle be unbroken" i događa se na traci smjene na groblju u straćarama. vlasnik bi mogao postati neprijateljski raspoložen ako pokušate ući u sobu s gitarom. ovo je ista pjesma prikazana u kraj odjave glume booker i elizabethin glasovni glumci.

postoji i scena koja se događa u suzama kada se ispostavi da si mučenik i nalaziš se u sirotinjskom naselju. u blizini groblja smjena nekoliko vox populis fotografira s mrtvim majstorom.

Referenca za razvoj BioShocka

Kada Elizabeth uđe u igraonicu Duke and Dimwit u Battleship Bayu, govori o najnovijoj verziji igre koja je "odgođena tri puta". Ovo je samoreferenca na samu igru ​​koja je kasnila tri puta.

Saltonstall Referenca [Uredi]

Saltonstall je bio lik u BioShock Infiniteu koji se natjecao za političku dužnost. Iako se ne pojavljuje u finalnoj igri, možete čuti kako NPC govori o njemu baš kad Booker stigne na New Eden Square.

Ponovno ga se spominje nakon što je Vox Populi preuzeo Columbiu. Booker i Elizabeth otkrivaju zid prekriven skalpovima s imenima istaknutih članova grada, uključujući Saltonstalla. Iako ga nikad ne vide u igri, sigurno je doživio jezivu smrt od ruke Voxa.

Uskršnje jaje Lutece Twins [Uredi]

Odmah nakon što Booker prvi put vidi kip Monument Islanda i primi telegram od Lutecea, priđite teleskopu s lijeve strane i pogledajte kroz njega. Dolje lijevo vidjet ćete blizance, Roberta kako žonglira i Rosalind koja gleda. Izađite iz teleskopa i nigdje ih nema. Ponovno uđite u teleskop i još ih nema.

Još jedno uskršnje jaje može se vidjeti s kipom Rosalinde na početku igre. Kad ga prvi put pogledate, čini se da izgleda kao suza koju Elizabeth može pokrenuti, ali se sama mijenja i postaje Robert.

Revijalna scena [Uredi]

Kad Elizabeth oživi Bookera, ona drži iglu i ubrizgava mu supstancu, na sličan način kao što male sestre u Bioshocku uklanjaju ADAMA.

Izvorna referenca za Bioshock [Uredi]

Na početku igre čovjek koji vas krsti, Preacher Whitting, ponavlja frazu "Je li to netko novi?", istu frazu koju je spomenuo Splicer na početku originalnog Bioshocka.

Referenca na Brycea DeWitta: teoretski fizičar
[Uredi]

Ime Bookera DeWitta je referenca na teorijskog fizičara Brycea Dewitta. Bryce Dewitt je bio pristaša interpretacije kvantne mehanike mnogih svjetova i unaprijedio je formulaciju Teorije mnogih svjetova Hugha Everetta.

Ključni kod Looking Glass
[Uredi]

U cijeloj igri postoje samo jedna vrata s bravom s brojem - kod je 0451. Ovaj kod je bio broj za urede Looking Glass Studios, koji su stvorili Šok sustava i Lopov, kao referenca na Fahrenheit 451. Može se naći u igrama koje dijele Looking Glass stil dizajna igre, obično kao prvi ključni kod u igri. Nedavni naslovi koji su koristili kod uključuju Deus Ex: Human Revolution, Dishonored, i biošok.

Disneyland Referenca [Uredi]

Ako pogledate kartu nakon silaska s horizonta prije odlaska u"Hall of Heroes" je sličan karti Disney Landa.

BioShockInfinite_2013-04-02_20-59-30-00.jpg

Ratovi zvijezda referenca [Uredi]

Potražite poster kada stignete do "djevojke u spomeniku". Držite oči otvorene za referencu Ratova zvijezda na Osvetu Jedija; ovo je bio naslov na prvom posteru Star Wars epizode VI prije nego što je odlučeno da riječ osveta nije prikladna. Također poslušajte osebujnu pjesmu neposredno prije u prostoriji s golemim zvučnicima.

Booker zatim promrmlja rečenicu: "Ovaj posao postaje sve gori", referenca na Ratovi zvijezda epizoda V: Carstvo Uzvrati udarac.

Referenca "Udala sam se za komunistu".[Uredi]

Kad prvi put dođete u Columbiu, odmah nakon kvarteta koji pjeva "God Only Knows" naiđete na trg s dvoje djece koja se igraju i muškarcem i ženom koji razgovaraju. Muškarac traži od žene da zašuti "takvu vrstu razgovora jer privlači pozornost". Žena tada odgovara: "Ma daj, ne pretvaraj se u nekog finktonovskog radikala prema meni, ne želim biti lik iz "Udala sam se za Vox Populi," zar ne?" Ovo je referenca na film iz 1949. "Udala sam se za komunistu". Vox se temelji na komunističkim idealima.

Originalna referenca Bioshock Little Sister/Big Daddy[Uredi]

Tijekom scene kada Daisy Fitzroy drži dječaka kao taoca, Booker pomaže Elizabeth da uđe u otvor baš kao što Big Daddies pomažu Malim sestrama u otvore u originalnom Bioshocku.

Cameo iznenađenja [Uredi]

Ovo se uskršnje jaje pojavljuje na kraju igre i stoga je skriveno iza oznaka spojlera na ovoj stranici.

Na kraju igre kada vidite puno Elizabeth, jedna od njih ima oblik tijela kao u prvom traileru za igru

Dodatna scena nakon odjavne špice [Uredi]

Nakon što završite igru, čekanje do kraja odjavnih špica omogućit će vam da istražite Bookerovu sobu i dobijete dodatnu scenu.

Životinje (mačka, vuk, jednorog) skice/crtaju na betonskim stepenicama ispred svjetionika, uskršnja jaja.[Uredi]

Nisam to primijetio do kraja utakmice kada je ti si natrag u više svjetionika. Tražio sam neka druga uskršnja jaja i naišao sam na nešto što izgleda kao lice mačke uvučeno u betonsku stepenicu ispred vrata svjetionika. Počeo sam ga promatrati pobliže i shvatio da postoji nekoliko crteža na koje stvarno morate obratiti pozornost ili će izgledati samo kao ogrebotine na betonu. Za mene postoje određene vrste životinja, ali možete sami potražiti i vidjeti kako vam svaka izgleda.

Voksofonske reference na Rapture Universe [Uredi]

Postoje najmanje dva voksofona koji upućuju na svemir u kojem postoji Rapture.

Prvi pod naslovom "Dijete treba zaštitnika" napisao je Jeremiah Fink i opisuje pogled na velikog tatu i malu sestru koji je dobio:

"Ove rupe pokazale su mi još jedno čudo! Mislio sam, tek trebam vidjeti primjenu za to. Oni osvjetljavaju spajanje stroja i čovjeka koje je na neki način manje, a opet veće od obje strane! Čini se da je proces nepovratan. Možda će, međutim, Comstock imati potrebu za ovakvim stvarima da čuva stražu u toj kuli koju gradi."

Komentar o "manjem, a većem, obje strane!" poziva se na činjenicu da su Big Daddies fizički impozantniji zaštitnici Malih sestara koje imaju puno veću ukupnu važnost za svijet zanosa budući da su Adamovi žeteoci.

"Drugi voksofon nosi naslov "Out of Thin Air" i također ga je napisao Jeremiah Fink. Ovo je doduše prikrivenija referenca na Tennenbauma u Raptureu kojeg je Fink promatrao:"

"Dragi brate, ove rupe u zraku nastavljaju isplaćivati ​​dividende. Ne znam od kojeg glazbenika posuđuješ svoje note, ali ako on ima pola genija biologa kojeg sada promatram, pa... onda ćeš ti biti glavni Mozart iz Kolumbije" "

S obzirom na sadržaj ovih voksofona, čini se da je tehnologija Handymen i Songbird "stvorena" posuđivanjem/plagiranjem tehnologije Rapture. Nadalje, prikazano je da je Jeremiahov brat Albert plagarizirao glazbu iz drugih vremena/svemira što objašnjava anakronu prisutnost pjesama kao što je "God Only Knows" od Beach Boysa.

Nešto, a uskršnja jaja oduvijek su uzbuđivala mozak igrača, jer uvijek je lijepo pronaći nešto što, prema ideji, uopće niste trebali pronaći. Programeri, pak, samo rado skrivaju razne reference na sve i svakoga u igri.


Poznata knjiga znanstvene fantastike nije označena samo šifrom 0451, već i New Yorkom budućnosti u kojem se nalazimo. Godina kolumbijskog napada na New York je 1984. Roman Georgea Orwella zvao se "1984".

Iza prve praznine koju je otvorila Elizabeth (kada je bila u tornju), možete vidjeti kino, na čijem plakatu piše da je na platnu šesta epizoda Ratova zvijezda.

Uskrsna jaja i tajne biošoka Beskonačno


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Nakon ove scene, Booker će reći: Ovaj posao postaje sve gori, što je također referenca na " Ratovi zvijezda”, samo ovaj put do pete epizode, gdje je Lando Calrissian rekao sličnu rečenicu: Ovaj posao se stalno pogoršava.

Na početku igrice čuje se žena koja zamoli muškarca da je ne uspoređuje s junakinjom knjige "Moj muž iz Glasa" (I Married A Vox Populi), što je referenca na knjigu "Moja" iz 1949. muž je komunist" (Udala sam se za komunistu)

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Zapravo, replicirano uskršnje jaje s Raptureom u Bioshock Infiniteu. Sve je krajnje jednostavno: Elizabeth nas u priči vodi na sud kako bismo ubili Slavuja. ALI pogledajte pozadinu: Mala sestra se u tuzi naginje nad umirućeg Velikog Tatu. U istom trenutku Elizabeth oplakuje svog bivšeg skrbnika. Ova scena, takoreći, nagovještava sličnost odnosa između Elizabeth / Little Sisters i Nightingale / Big Daddies.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Vjerojatno niste ni zamišljali da čak iu originalnom Bioshock e, izdanom relativno davne 2007. godine, postoji prava referenca na Bioshock Infinite koji se na policama pojavio već 2013. godine. Pogledajte video i pažljivo pratite zvučni zapis.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea Video

Jeste li čuli ovo? Krik slavuja, kojeg je ovamo donijela Elizabeth i koji umire u agoniji na dnu oceana. Sada je vrijeme za iznenađenje. Ispostavilo se da je, dok ste imali posla s Fitzpatrickom u Fort Jollyju, negdje u Raptureu, Elizabeth ubijala Nightingalea i spašavala Bookera. Ispada da je radnja dviju igara, iako se ne presijeca, u izravnom dodiru jedna s drugom.

Može se postaviti pošteno pitanje: je li Levine tijekom stvaranja prvog Bioshocka stvarno imao na umu cijelu priču s Columbijom, Elizabeth and the Nightingale ili je jednostavno izrezao zvukove iz prve igre i zalijepio ih u posljednju? Najvjerojatnije će druga opcija biti bliža istini, jer, kako su zaključili dečki s interneta, zvukovi Nightingalea ne zvuče samo u vrijeme Fitzpatrickove smrti, već i nakon nje, pa čak i na cijeloj lokaciji. , što znači da je krik slavuja bio samo jezivi soundtrack u tvrđavi Vesely.

Vrlo zanimljivo easter egg povezano je i sa soundtrackom Bioshock Infinitea. Dapače, na nekim se mjestima čuju pjesme koje izvodi Elizabeth, samo što ih nećete čuti na uobičajeni način.

A da biste čuli, samo trebate ubrzati igru ​​10 puta. Kako biste razumjeli o čemu govorim, pogledajte video u nastavku.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea Video

Zanimljivo, ako osam puta ubrzate igru, tada će Booker već pjevati, a njegove riječi će pokvariti kraj igre:

“Vrijeme je da se utopim

Vrijeme će me konačno sustići

Približan neprofesionalan prijevod: "Vrijeme je da se utopim da bih se ponovno rodio"

Najvjerojatnije je Booker 122 puta pokušao spasiti Elizabeth, ali su svi ti pokušaji završili neuspjehom, a 123 DeWittov posjet Columbiji glavna je radnja igre.

Do ovog zaključka možete doći ako se prisjetite šifre sa zvončićima na ulazu u Columbiu (1-2-2) i prebrojite ureze na ploči Lute kada vam ponude da bacite novčić.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Ako pokušate pucati u Rosalind Lutes, ona će vam odgovoriti porugom, kažu da je promašila. Završava sažetak razočaravajućom rečenicom: “Mogu nastaviti ovako zauvijek. Jedino pitanje je možete li nastaviti?

Očito, Booker je analogna verzija Jacka/Ryana u paralelnom svemiru, ali možda je i Ryanov daleki rođak, jer Ryan sam ili njegovi rođaci mogu aktivirati batisfere, a, kao što vidimo, Booker lako aktivira batisfere .

Na početku igre, na sajmu, prodaje se komplet od četiri "Wild Mustanga", što je referenca na ranu E3 verziju igre, u kojoj su se vigori trebali koristiti jednom, tj. bili bi kao granate u ovim tvojim pucačinama.

Način rada "1999" otključava se ili prevladavanjem igre ili korištenjem poznatog "Konami Code" u glavnom izborniku. Ovaj kod je prilično poznat: pojavio se u bezbrojnim igrama (u DLC Quest, na primjer).

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Igra ima puno obrada prilično modernih pjesama (odakle su došle u Kolumbiji - pročitajte ovdje). Tu su Girls Just Wanna Have Fun, Tainted Love od Soft Cell (ne Manson), Fortunate Son od Creedence Clearwater Revival u izvedbi jedne Afroamerikanke.

Većinu obrada možete čuti, ali ovo nisu sve, jer ih, vjerujte mi, zapravo ima više.

Nakon što primite telegram od Lutesa, pogledajte kroz teleskop lijevo. Kroz njega možete vidjeti Roberta kako žonglira i Rosalind kako ga gleda.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Kad uskrsava Bookera, Elizabeth koristi štrcaljku sličnu onima koje su koristile Male sestre u Raptureu.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

U "Hall of Heroes" nalazi se karta koja vrlo podsjeća na kartu Disneylanda.

Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea


Uskršnja jaja i tajne Bioshock Infinitea

Na pločniku ispred svjetionika, koji je na kraju igre, nalaze se jezivi crteži životinja.

.
4. Krovovi Comstock centra.
5. Spomenik Otočka vrata.
6. Kula-spomenik.

Prolazak. Dio 3. Tvornica Finkton

13. poglavlje
BioShock Infinite

U dokovima mirni ljudi rade poput robota, u ritmu s mehanizmima. Tamo gdje je Elizabeth stigla ovdje, počinjemo je tražiti.

Na samom početku ulazimo u ured s lijeve strane, između dva stola uzimamo golosofon (34/80). Tu je i automatski stroj s jeftinim pojačanjima ekstrakata.

Ispod prvih ljestava nalazimo prvi glavni ključ. Penjemo se ovim ljestvama, na vrhu radnici brišu automate, a desno na stolu je 2. glavni ključ.

Zatim idemo platformama i usidrenim gondolama. U drugoj servisnoj sobi "Samo za zaposlenike" možete uzeti novac iz otvorenog sefa i odjeću Šešir - spretne ruke, ali nakon toga će nas napasti sva policija u okrugu. Na izlazu iz luke prilazimo velikoj cijevi s lijeve strane, pored nje leži 3. glavni ključ.

Prolazimo hodnikom do sljedećeg pristaništa. Ovdje je jedan od kontejnera pao, a električni kristali su se pojavili iz inženjera energije, mi ih pucamo izdaleka. Ručno otvorite vrata zgrade.

Poglavlje 14


Kroz vrata koja se otvaraju vidimo kako se Elizabeth pokušala ukrcati na jedan od brodova, ali je odbačena. Bježi nam uz mol, mi je pokušavamo sustići. Djevojka koristi prekide protiv nas, ali u njima nema ništa opasno, samo odgađaju.

Pređite most do utvrde Franklin. U zgradi, Elizabeth koristi otvor da prođe kroz zid, gdje je zgrabe vojnici. Sada je opet moraju pustiti. Pregledavamo zgradu. S lijeve strane u slijepoj ulici nalazi se glasofon (35/80).

Poglavlje 15. Pristanište Fort Franklin
Bioshock Infinity


Izlazimo kroz sporedna vrata. Na molu je bolje uzeti snajpersku pušku iz kutija. Penjemo se na višekatnicu, odozgo vidimo kako se Elizabeth bori protiv dva vojnika, ali oni su iza oklopnog stakla, morate im se približiti.

Na zračnom putu prelazimo u dvorište zgrade, borimo se s neprijateljima. Sa strane su dvoja vrata, vode u zatvor, unutra kroz rešetke možemo uzeti Ekstrakt (11).

Vozimo se zračnom rutom do gornjeg balkona, ulazimo na vrata. Elizabeth kroz procjep zove još jedan skyway i odlazi, mi idemo za njom.

U blizini Elizabeth će nas napasti Mehaničar - čovjek u robotskom odijelu s dugim rukama. Ozbiljan neprijatelj, ali ovaj put Elizabeth nas spašava od njega, nakon čega ponovno pristaje djelovati zajedno.

Poglavlje 16
BioShock Infinite

Idemo do crvenog broda, ispred njega je teleskop (22/37) u blizini ograde. Na samom brodu postoje vrata za 5 glavnih ključeva, ako ih otvorimo, možemo unijeti odjeću unutra Hlače - Firebird. Podižemo se na gornju platformu, ulazimo u glavni ured.

Poglavlje 17
BioShock Infinite. Stranica s vodičem


U holu zgrade vidimo da ovdje dolaze ljudi koji se žele zaposliti. Ispod ulaznih stepenica nalazimo 1. glavni ključ. Kinetoskop (23/37) nalazi se u slijepoj ulici s lijeve strane.


gornja dvorana

Ulazimo u veliku dvoranu. Ovdje su redovi radnika, ali nema slobodnih radnih mjesta, a mi ne možemo proći na glavna vrata. U središnjem uredu na stolu je 2. glavni ključ i glasofon (36/80). Idemo oko središnjeg ureda, straga blizu podne vage nalazimo 3. glavni ključ.

Glavni ulaz je čuvan, ali s lijeve i desne strane su stepenice prema dolje, na njima otvaramo vrata ukosnicom.


donja dvorana

Ovdje se morate boriti s mehaničkim domoljubom i policijom. Dolje u jednom od ureda nalazi se sef, otvaramo ga s 1 glavnim ključem, dobivamo 160 novčića. U kutu hodnika nalazi se 4. brava. U uredu ispred lifta na stolu je 5. glavni ključ, au ormaru glasofon (37/80).



Pozivamo lift. Dok on vozi, Elizabeth pronalazi Slateove papire. Prema njegovim informacijama, Lady Comstock je sama odlučila zaključati svoju kćer u toranj, a njen otac je jednostavno podržao ovu ideju.

U liftu čujemo uvjete rada u tvornici – Jeremiah Fink uvjerava radnike da budu poput pčela – da se ne razbole i ne odmaraju. Usred puta, Fink nas poziva u dizalo i pokušava nas zaposliti u svoju zaštitarsku službu.

Dolazimo do niže razine. Na izlazu nas susreće Finkov glasnik, daje nam 6. glavni ključ, municiju i novo oružje - revolver. Inzistira na tome da g. Fink nije zainteresiran za Elizabeth i nastavlja inzistirati da dobijemo posao kod vlasnika tvornice. Ne obraćajte pažnju, idemo dalje.

18. poglavlje
BioShock Infinite. tajne sobe


Na trgu vidimo da su ljudi ovdje u nevolji, čak se održavaju i licitacije za posao, tko može brže završiti.

Na kvadratu u krajnjem lijevom kutu nalazi se radionica šivanja. Kroz crveni prorez čuje se rock glazba.

U krajnjem desnom kutu trga stoje kola s balvanima, dolazimo do kraja ceste, kod freze nalazimo 2. glavni ključ i golosofon (38/80).

Na kukama možemo skakati po krovovima. Na središnjem krovu, iza znaka, nalazimo položaj snajperista, tu je ostavljena puška, patrone, hrana, odjeća. Košulja - glicerinski prsluk.

Ulazimo u središnju zgradu "Chen-Lin". Unutar stola uzimamo golosofon (39/80). Prelazimo na sljedeću lokaciju.

Poglavlje 19
BioShock Infinite


U radionici Chen Lina pojavljujemo se na razini kotlovnice. Idemo gore, usput vidimo kip Bude. Na gornjem katu na udaljenom stolu nalazi se 1. glavni ključ. Gore nema nikoga, ali sada odozdo čujemo kako netko plače.

Silazimo, vidimo gospođu Lin na oltaru Bude. Od nje doznajemo da je njezin suprug odveden u klub Dobar sat. Napuštamo radionicu natrag na trg.


Na trgu ćete se morati boriti s Mehanikom. Većina njegovog tijela je neranjiva, da biste ga uništili, trebate samo pucati u crveno srce. Nakon smrti mehaničara, odabiremo nasumično odjeća. Na ulazu u klub stoji natpis "Booker DeWitt's Audience Today", što znači da je prorok upozorio lokalce, a oni nas već čekaju.

20. poglavlje
BioShock Infinite. Spremišta


Unutar zgrade idemo uz jednu od dvije stepenice. Na katu se nalazi stroj za kineskopsko oružje (24/37).

U centru dvorane moramo svladati mnogo protivnika. Sve to izgleda kao performans na pozornici. Uz pomoć Elizabeth, izazivamo nešto iz jaza i počinjemo uništavati valove neprijatelja:

Val 1 - odredi policajaca i vatrogasaca.

Val 2 - policijski odredi i gospodar gavrana.

Val 3 - nekoliko kupola i mehanički patriot.

Nakon pobjede pregledavamo dvoranu. Ispod, nasuprot dva kipa Finka, idemo u hodnik, gledamo kroz kineskop (25/37). Postoji 1. brava u desnom WC-u. Desno od dva kipa vidimo automat, zatim ulazimo na vrata, ulazimo u bar. Unutra na stolu je 2. glavni ključ i eliksir (13).

Otvorio se ulaz u backstage u dvorani, ulazimo tamo. U svlačionici s lijeve strane uzimamo golosofon (40/80), idemo niz stepenice.


Na zidu vidimo popis zatvorenika. Chen Lin u ćeliji 9. Uzimamo 3. glavni ključ iz košarice.

U susjednoj sobi na projektoru gledamo ispitivanje oružara Lina. Izlazimo u hodnik sa zatvorskim ćelijama, uzimamo glasofon sa stolice (41/80).

(Ako smo prije poštedjeli Slatea, sada ćemo ga vidjeti u 1. ćeliji. Sjedi i ne reagira ni na što).

Možemo hakirati kameru broj 8 za 5 glavnih ključeva, unutra nalazimo odjeću Čizme - višak(dugo očekivane čizme, koje jako dugo nisu bile dovoljne za kompletiranje kompleta odjeće).

Otvaramo 9. komoru ukosnicom, ali unutra nije Chen Lin, već još jedno stubište prema dolje.



mučenje

Spuštamo se na najniži kat. Na stolu je 4. brava. Ulazimo u mračnu sobu, pritiskamo dugme da upalimo svjetlo i odjednom vidimo tijelo Chen Lina koji je mučen do smrti.

Niotkuda se pojavljuju misteriozne dame i gospoda. Nude Elizabeth da otvori punu prazninu i ode u drugu stvarnost gdje Chen Lin još može biti živ. Prihvaćamo savjete i vršimo prijelaz. U početku će drugi svijet biti siv, kao u svim prazninama, ali s vremenom postaje glavni za nas i dobiva boje.


Paralelna stvarnost

U ovoj verziji svijeta Chen Lin doista nije u komori za mučenje, umjesto njega tu je nova pobunjenička strojnica. Vraćamo se na vrh. Ovdje ima puno više zatvorenika nego prije. U sobi s projektorom saznajemo da je Chen Lin oslobođen zahvaljujući svojoj ženi. Još dalje vidimo dva stražara koji se trzaju na mjestu i svjetlucaju u sivom. Oni su živi u ovoj verziji svijeta, ali smo ih mi ubili u prethodnoj verziji, a sada se osjećaju djelomično mrtvima.

Ustajemo u dvoranu kluba. Ovdje su svi stražari živi, ​​ali mi ih iznenadimo napadom s leđa.

Prije izlaska iz kluba u predvorju na balkonu gledamo kroz kineskop (26/37) na vrhu dvije stepenice, sad je još jedan video o tome zašto je Chen Lin ostao živ.

Prolazak. Dio 4 - Paralelni svjetovi

Poglavlje 21
BioShock Infinite


Izlazimo na trg. Sada ima puno policajaca i poletjeti morate pucati.

Pobijedivši, ulazimo u centralnu zgradu do Chen Lina.

22. poglavlje
Bioshock Infinity


U ovoj verziji svijeta, umjesto kipića Bude, vidimo kipić Comstocka. Chen Lin je živ na gornjoj platformi, ali trepće sivo, ne reagira na nas, a okolo je praznina, svi alati za stvaranje oružja su nestali.

Na povratku susrećemo ženu oružara, sada je to bjelkinja koja se moli kipu Comstocka. Od njegove supruge doznajemo da samog Chen Lina nisu dirali, ali mu je zaplijenjen sav alat. Morate ih potražiti u skladištu u siromašnim četvrtima. Idemo tamo.


Cesta u slamove

Ovaj put na trgu, otvorite put do sirotinjske četvrti "Shanty Town". Ulazimo unutra, pritiskamo polugu da maknemo terete s puta. Elizabeth se sjeti naprstka koji skriva njezin desni mali prst.

Izlazimo u dvorište, tučemo se s lokalnim stražarima. Prilazimo stambenoj upravnoj zgradi, spuštamo se liftom u sirotinjske četvrti.

23. poglavlje
BioShock Infinite. Wiki


Lift je potonuo duboko niz plutajući otok. Ovdje vidimo užasne životne uvjete tvorničkih radnika. Ljudi su gladni i stalno traže hranu. U središtu, propovjednik poziva da podrže Daisy Fitzroy i pridruže se revolucionarnom pokretu.

Ispred, lijevo iza ugla, dva trgovca prodaju hranu, pored njega leži Ekstrakt (15), ako ga uzmemo, trgovci će nas napasti.


Bar "Noćna smjena"

Ulazimo u lokal s natpisom "Grobljanska smjena". Spuštamo se u podrum. Ovdje možemo uzeti gitara, kao rezultat ćemo vidjeti malu scenu - Devitt će svirati gitaru, a Elizabeth će otpjevati stih iz pjesme.

Uzimamo u blizini ključ(dobro će mi kasnije, u policijskom skladištu). Na stolu je golosofon (43/80). U prevrnutoj kutiji leži prvi glavni ključ. Između greda nalazimo prolaz u sobu ispod stepenica, tamo uzimamo bravarski set - tri glavna ključa.


Na ulici idemo desnom stranom. Siromasi razbijaju stroj, pokušavajući iz njega izvući hranu. Pored njih možemo otvoriti rupu s vrećicama hrane i pokupiti novac iz pokvarenog stroja.



dvorište za bikove

Na putu nalazimo pokvarenu mašinu za odjeću, u blizini Hlače - lovac na glave. Izlazimo na mjesto, ovdje na udaljenoj zgradi nalaze se dvije velike mitraljeske kupole. Skrivamo se iza uglova zgrada, postupno ih uništavamo.

Na zgradi nasuprot policijske postaje vidimo dvije kuke, uz njih skačemo na balkon, tu je snajper, dva ključa i teleskop (27/37). Na balkonu, do kojeg se dolazi zračnim putem, nalazi se bacač granata.

Dolazimo do zgrade policijske postaje. Dok ne uđemo, okrenemo se, vidimo da jedan zračni put vodi lijevo i visoko gore, iza zgrade. Idemo duž njega, na tajnoj gornjoj platformi nalazimo golosofon (44/80). Ulazimo u zgradu policije.

24. poglavlje


U hodniku se oglašava alarm, osoblje se već priprema za obranu u drugom hodniku ureda. Prolazimo kroz rešetku, desno u uredu na stolu je 1. glavni ključ, pored njega je kinetoskop (28/37).

Ulazimo u centralnu dvoranu, borimo se s policijom i jednim robotom. Ispod glavnog stubišta ulazimo u sobu za ispitivanje, ovdje na ulazu diktafon (45/80), a na stolu 2., 3. glavni ključ.

Podižemo se na drugi kat, ubijamo još nekoliko neprijatelja. Lijevo duž hodnika nalaze se uredi, u njima na podu nalazimo 4. glavni ključ, na stolu je diktafon (46/80). Na kraju hodnika je garderoba, u tuš kabini je 5. glavni ključ.



Iz središnjeg hodnika silazimo stepenicama. Vidimo zaplijenjene alate. Otvaramo vrata iglom. Dolje u prvoj komori nalazi se šesti glavni ključ. U zadnjoj ćeliji je torba s novcem i oružjem.

Potrebna oprema je pronađena, ali se ne može ručno prenijeti natrag u radionicu. Stoga Elizabeth otvara prazninu prema sljedećoj verziji stvarnosti, gdje su alati ostavljeni u radionici.


Paralelna stvarnost

Na mjestu alata nalazit će se skladište s novim oružjem "polyvalka". Ustajemo u glavnu dvoranu, na putu od stola uzimamo golosofon koji se pojavio (47/80). Idemo van.

25. poglavlje
BioShock Infinite. Prolazak


Vani je ustanak već u punom jeku, a Fitzroyeva milicija se bori protiv policije. Saveznici u crvenoj odjeći, neprijatelji u plavoj. Morate prijeći cestu na suprotnu stranu.

Na trgu se Daisy Fitzroy obraća narodu govorom. U razgovoru čujemo da je u ovom realityju Booker DeWitt umro.

Idemo prema baru, lijevo od stepenica kod odvodne cijevi nalazimo 2. glavni ključ. U blizini bara, vojnici se fotografiraju na pozadini mrtvog mehaničara. Ima u rukama audio zapis (48/80).

Unutar zgrade na šanku nalazimo golosofon (49/80), sa snimkom Bookera DeWitta iz ovog realityja.

Vraćamo se do dizala, dižemo se natrag u urede.

26. poglavlje

Pronalaženje novog na putu elektroenergetika "Surge"- možemo izvesti udarni udarac, brzo se krećući prema odabranom neprijatelju.

Tučnjave ima i u servisnoj zgradi. Pomažemo pobunjenicima. Ulazimo u hodnik s teretom, pritisnemo polugu i izlazimo na Trg marljivosti.

27. poglavlje
BioShock Infinite. Hyde


Bitka već završava na trgu, posljednji neprijatelji se dokrajčuju, mi ne možemo sudjelovati u tome. Idemo u radionicu oružja.

Unutra su Chen Lin i njegova bijela žena ubijeni na pragu radionice. Iza stola je otključnica. U blizini se nalazi audio zapis (50/80). Iz zapisnika doznajemo da je lokalni Booker DeWitt odlučio pomoći Slateu i Fitzroyu u organizaciji ustanka, a zauzvrat su morali pomoći pronaći Elizabeth koju on još nije pronašao.

Nakon što su zauzeli trg, narodnjaci su počeli otvarati zaključana vrata tvornice. Čekamo dok oni to ne urade, ulazimo na vrata „Fabrike“.

28. poglavlje


Na otvorenom prostoru sudjelujemo u borbi narodnjaka s domoljubima. Na kraju će stići cepelin s raketnom kupolom. Potrebno ga je onemogućiti, ali je beskorisno pucati za to.

Krećemo prema gore duž zračne rute, preskačemo nekoliko kuka do gornje zračne rute, duž nje dolazimo do bočnog krila zračnog broda, skačemo na njega, ulazimo unutra. Nakon ubijanja neprijatelja, približavamo se motoru i uništavamo ga. zračni brod će se nagnuti i početi padati, brzo iskočiti kroz otvoreni bočni otvor, uhvatiti se za dišni put.

Dva su ulaza u tvornicu, a između njih je mali brežuljak na kojem se nalazi teleskop (29/37).

Poglavlje 29
BioShock Infinite. Prolazak


Unutar tvornice, pobunjenici skupljaju razne komade željeza i stavljaju ih na sebe, što rezultira oklopnim vitezovima. U drugoj dvorani na polukružnoj fontani s desne strane nalazimo dva ključa. U posljednjoj sobi blizu prevrnute stolice nalazimo odjeću Majica - Airborne. Ulazimo u lift.

Lift se zaustavlja, telefon zvoni. Ovaj put nas zove Daisy Fitzroy. Ona nas smatra varalicama, budući da je lokalni Booker DeWitt umro pred njezinim očima. Fitzroy je naredio da nas ubiju, a sada će nas napasti crveno naoružani ljudi.


gornja dvorana

Ubijamo pobunjenike koji su nam stali na put. Puno je novca na stolovima ispred nas. U sporednoj prostoriji nalaze se automati, a iza jednog od njih skrivena je odjeća. Šešir – vjerni neprijatelji. U dvorani u krajnjem desnom kutu na stolu nalazimo golosofon (51/80). Prije nego što nađemo sljedeća vrata energetika "Tok snage"- stvara kontrolirane vodene tokove, može privući ili odbiti neprijatelje.



toranjski sat

Obilazimo cijelu donju platformu. Lijevo od ograde nalazi se teleskop (30/37). Idemo gore. Iza stakla, Fitzroy ubija Finka i uzima njegovog malog sina za taoca. Pokreće sve svoje vojnike na nas.

Odozgo će doletjeti gondole, s njih možemo izbaciti vojnike s novim energetičarom. Na kraju se borimo s mehaničarem pobunjenika.

Prilazimo Fitzroyu iza stakla. S lijeve strane posadimo Elizabeth u ventilaciju. Fitzroyu odvraćamo pažnju razgovorom s njom. Elizabeth se probije do nje i iznenada je ubije škarama u leđa.


Booker je počeo micati cepelin s parkirališta. Minutu kasnije, Elizabeth je izašla iz sobe. Riješila se stare krvave odjeće i obukla majčinu haljinu, odrezala dugu kosu.

Ali ne možete letjeti daleko. Slavuj, koji je preživio ovu stvarnost, napada i obara cepelin. Polako propadamo.

Uspjeh "Site za počasnog čitatelja"
Svidio vam se članak? Kao zahvalu, možete staviti lajk putem bilo koje društvene mreže. Za vas je to jedan klik, za nas je to još jedan korak prema gore u ocjeni stranica za igre.
Uspjeh "Site počasnog sponzora"
Za one koji su posebno velikodušni, postoji mogućnost prijenosa novca na račun stranice. U tom slučaju možete utjecati na izbor nove teme za članak ili odlomak.
novac.yandex.ru/to/410011922382680
Izbornik za odabir stranice:
1. Pretraživanje. 2. Bijeg. 3. Tvornica Finkton. 4. Paralelni svjetovi.
5. Emporia. 6. Uništavanje. Objašnjenje radnje.
Prolaz DLC: Downtown. Morski grob 1. Morski grob 2.
Postignuća . Pitanja - odgovori.