Crna pustinja što se budi. Crna pustinja: vodič za buđenje Lan-a. Dodatne informacije o vještinama u PvE

Savjet #1 - Kako dobiti bodove buđenja i što su oni?

Buđenje vještina posebna je mehanika Crne igre Desert, s kojim možete dati bonus svojstva standardnih vještina vašeg lika, na primjer, vratiti (vampirizam) manu ili HP po udarcu ili dati probuđenoj vještini novi DoT efekt. Vještinu možete probuditi tek kada dosegnete razinu 48, ali na razini 48 možete probuditi samo jednu vještinu i jednu točku buđenja za svaku nova razina lik. Zato je tako važno brzo podići razinu 52-54 za sve likove, a ne samo za one koji imaju nove razine osnovnih vještina otključanih za napredovanje, jer što više lvl-a uzmete, više vještina ćete imati na raspolaganju za probuditi.

Prije nego što pritisnete gumb za buđenje vještine, morat ćete odgovoriti na najosnovnije pitanje, što ćete dobiti od ovoga? Svaka vještina ima svoju listu učinaka od buđenja, često se ponavljaju, ali postoje vještine koje imaju vrlo korisne učinke (npr. Valkyrie ima vještine koje joj povećavaju štetu zbog maksimalne količine FP-a). Tu su i ključni efekti buđenja, na primjer, obnavljanje HP-a po udarcu, što je jednostavno neophodno za svakog diva koji koristi svoju poznatu spineru, jer toliko pomaže na mjestima za uzgoj.

Dugo postoji popis vještina koje treba probuditi određena klasa. Ali najvećim dijelom ovaj izbor ovisi o mehanici samog buđenja. Ako uzmemo u obzir dvije popularne vještine: vrtnju diva i AoE vještinu tampera - obje vještine čine seriju napada na neprijatelje - ali zašto buđenje izgleda korisno na jednoj, ali ne i na drugoj? Odgovor je zakopan u samoj mehanici. Crni desert. Učinak buđenja primijenit će se samo na one vještine koje nisu na hlađenju ovaj trenutak. Možda ste već igrali i znate da se Tamper's AoE skill može aktivirati čak i ako je na hlađenju, jednostavno će uzrokovati manje štete, ali barbarian's twist ima hlađenje nakon upotrebe. Stoga će barbarin aktivirati spinner samo jednom, uzrokovati štetu u roku od deset sekundi i vratiti HP za svaki udarac na neprijatelja, a iako će tamper moći aktivirati vještinu nekoliko puta tijekom tog vremena, samo će prva uporaba vratiti dio zdravlje joj. Zbog toga moramo pronaći odgovarajuće vještine za buđenje koje imaju manje vremena za hlađenje.

Odmah je vrijedno napomenuti da kada poništite bodove vještina, buđenja ostaju na mjestu. Za resetiranje samih buđenja, u trgovini postoje posebni artikli koji se mogu kupiti za 60 bisera. Ali nemojte se uznemiriti, ako ste navikli sve dobivati ​​svojim znojem i krvlju, tada također možete izbaciti komadiće sjećanja iz mobova koji se mogu koristiti za resetiranje buđenja sposobnosti. Sam proces resetiranja je prilično jednostavan: idite na izbornik crnog duha, na istom mjestu kao i buđenje nalazi se drugi tab koji prikazuje sve probuđene sposobnosti, a klikom na skill možete resetirati efekt buđenja. Ovo je iznimno potrebno kada prvi put niste dobili željeni učinak.

Savjet jedan - Kako dobiti bodove za buđenje i o čemu se radi

Vještine buđenja posebna su mehanika u igri koja vam omogućuje dodjeljivanje standardnih vještina vašem liku dodatna svojstva, na primjer, obnavljanje HP-a ili MP-a po udarcu ili nametanje DoT učinaka. Buđenje postaje dostupno igračima nakon dostizanja razine 48, odnosno na razini 48 možete probuditi samo jednu vještinu, au budućnosti će vam svaka 1 razina dati priliku probuditi drugu vještinu. Uglavnom zbog ove značajke, polaganje razina 52-54 je kritično ne samo za klase koje imaju nove razine osnovnih vještina, već i za sve ostale, jer što je viša razina, više vještina možete probuditi.

Prije nego što probudite bilo kakvu vještinu, odgovorite na najvažnije pitanje: što želite dobiti? Svaka vještina ima svoj popis efekata buđenja, često se dupliciraju, ali neki korisni učinci nalaze se samo na određenim vještinama (na primjer, povećanje štete od maksimalnog broja FP-a u nekim Valkyrie vještinama). Neki efekti buđenja (kao što je obnavljanje HP-a ili MP-a po udarcu) ključni su za farming i jednostavno ih morate imati za neke klase, kao što je zloglasni vampir na golemoj vrteli.

Savjet tri - O mehanici ili kako odabrati pravu vještinu

Popis vještina potrebnih za buđenje većinom su već sastavili igrači s iskustvom u Koreji. Ali općenito, ovaj izbor je određen samom mehanikom rada buđenja u igri. Pokušat ću objasniti na primjeru, divovsko okretanje i krotiteljev aoesh su AoE vještine, obje zadaju mnogo udaraca neprijatelju - zašto je kod jednog buđenja (trenutni HP oporavak: 4) iznimno učinkovito, a kod drugo je apsolutno beskorisno. Odgovor leži u mehanici; efekt buđenja djeluje samo na vještine koje nisu na hlađenju. Kao što već znate, isti Krotitelj može spamati svoju AoEshku čak i ako cooldown za njezino korištenje još nije prošao, ali za diva, spinner je u biti kanalizirajuća vještina koja nakon aktivacije radi dugo i ne može se aktivirati dok je na hlađenju. Tako se ispostavlja da div, nakon što je jednom aktivirao spiner, nanosi štetu unutar 9-10 sekundi neprijateljima oko sebe i sa svakim udarcem vraća HP, i iako Tamer može dati tri svoja AoEshkija u isto vrijeme, samo prvi od njih će mu vratiti nešto HP-a. Zbog ove značajke i kratkog trajanja djelovanja debuffova i buffova koji nameću efekte buđenja, radije ih hvataju skillovima koji nemaju cooldown ili s malim cooldownom, koji doslovno spamaju u borbi.

Možda je vrijedno odmah napisati da resetiranjem vještina s posebnim predmetima ne riskirate buđenja. Za resetiranje buđenja u trgovini igara za bisere postoji posebna stavka za 60 bisera. Buđenja se također mogu resetirati korištenjem fragmenata sjećanja dobivenih iz drevnih relikvija. To izgleda otprilike ovako - u meniju crnog duha, na istom mjestu gdje ste probudili vještine, nalazi se drugi tab gdje su prikazane već probuđene vještine vašeg lika i klikom na bilo koju od njih možete ukloniti efekt buđenja iz nje i probudi bilo koju drugu vještinu u prvoj kartici od onih ponuđenih na izbor, ili istu u pokušaju da uhvati blagotvorniji učinak za njega.

Pogledajmo glavne točke Buđenja klasa u Crna pustinja Mobilni. Buđenje je dostupno od razine lika 65. Da biste se probudili morate dovršiti nekoliko misija.

Otvorite izbornik i idite na odjeljak gdje smo ojačali vještine.

Odaberite i pojavit će se niz misija.


Evo popisa zadataka koje je potrebno dovršiti, pogledajmo primjer Čarobnice:


  • 1. Razgovarajte s NPC-om
  • 2. Interakcija s NPC-ima
  • 3. Prođite kroz tamnicu pokraj NPC-a. Prolazak kroz tamnicu ispod.

Gotovo, nakon tamnice prošli smo kroz buđenje. Naše glavno oružje promijenilo se u probuđeno.

4. Posljednji zadatak nas vodi do Personal Fort-a i uvodi nas u kovačnicu. Razgovarat ćemo o ovome kasnije.

Vještine buđenja

Za svaku vještinu trebate završiti 1 – 2 misije; pogledajmo primjer Čarobnice:


  • 1 vještina – Uništite 2000 mobova, svaka klasa ima svoju lokaciju, samo kliknite na misiju i ona ide na pravo mjesto
  • Vještina 2 – Uništite 1200 u ruševinama
  • Vještina 3 – Pobijedite svjetskog šefa Kzarka i dovršite 3 poboljšana solo RB-a
  • Vještina 4 – Pobijedite svjetskog šefa Karanda i porazite ga 3 puta u areni.
  • Vještina 5 – Pobijedite svjetskog šefa Nubera i uništite 4000 mobova u zemljama hrabrosti

Pogledajte izbornik vještina za status ovih zadataka.

Savjet, prvo cijela gomila prolazi kroz prvi zadatak iz osobne utvrde ili 1 vještine. Puno se ljudi gura okolo. Najprije dovršite zadatke druge vještine. Ovo će vam uštedjeti mnogo vremena

Oprema za buđenje.

Za buđenje opreme potrebno vam je srebro i ispunjavanje nekih uvjeta:

  • Primarno oružje – Ubijte 3 svjetska šefa
  • Sekundarno oružje – Ubijte 2000 mobova u Lava Cave
  • Kaciga – dovršite 10 solo šefova razine 35+
  • Tijelo – Ubijte 3000 mafijaša u medijskim rudnicima
  • Rukavice – dovršite drevne ruševine 5 puta
  • Čizme – Ubijte 4000 mafijaša u Zemlji hrabrosti

Nakon dovršetka zadataka i plaćanja nešto srebra, možemo ojačati svoju staru opremu.


Buđenje runskog kamenja.

Poput opreme, možete probuditi runsko kamenje. Da bismo to učinili, trebamo sam runski kamen i 30 000 runske prašine. Probuđeno kamenje se također može oštriti; za to postoji zaseban gumb.


Dobio sam buđenje. Evo kratkog vodiča za korištenje Lanovih vještina buđenja (informacije su djelomično preuzete s InvenGlobal i nisu obavezne). Naravno, ovo su samo mali savjeti, a igrač mora samostalno razumjeti i odrediti koji stil mu najviše odgovara.

Lanovo probuđeno oružje - Oštrice krvi. Baš kao i njezino glavno oružje Pendulum, oštrice imaju nešto veći domet u usporedbi s drugim oružjem za blisku borbu.
Spirit Decapitation je jedna od onih vještina koje demonstriraju jedinstvene karakteristike Oštrice krvi. Ovo je grappling vještina, ali za razliku od ostalih grappling vještina, Lan ne mora biti jako blizu protivnika. Lan može napasti neprijatelja iz blizine srednje udaljenosti koristeći Spirit Decapitation. Još jedna vještina je Spinning Blade, gdje Lan brzo prilazi meti, pogađajući je rotirajućim oštricama.
Većina Lan vještina buđenja koristi se tijekom borbe, ali većina vještina ima prednost nad drugim vještinama. Prvo biste trebali naučiti i steći najčešće korištene vještine, a zatim steći preostale vještine ako imate dodatne bodove.

Često korištene vještine
Blood Whirl je jedna od vještina koja se vrlo često koristi. Ovo je vještina koju Lan vrti s Blood Blades. Uz veliku štetu i veliki AoE, ovo je Lanova glavna DPS vještina.
Blood Whirl je također dobra kombinirana vještina jer ima odbacivanje i odbacivanje tijekom leta. Ova vještina također vraća HP i FP, čineći je još učinkovitijom.

Relentless Dance je još jedna dobra DPS vještina jer također ima veliki AoE i čini veliku štetu poput Blood Vortexa.
Prvi udarac može izvesti Knockdown, a drugi udarac može napraviti Knockback tijekom Knockdowna, tako da Lan može napraviti dobru količinu knockbacka i odgurnuti protivnika. Relentless Dance je dobra vještina za korištenje usred kombinacije, a ne na početku kombinacije. Šteta će se smanjiti dok je na hlađenju, ali možete koristiti vještinu uzastopno kako biste dobili više štete.

Know the Heart je vještina u kojoj Lan baca Blood Blades naprijed za udarac, a zatim ih povlači natrag za dodatni udarac. Vještina nanosi ogromnu štetu i također uzrokuje efekte Knockback i Knockdown u PvE. Ovo je također održiva vještina u PvP-u jer ima otpornost. Heart's Knowledge može se koristiti kao samostalna vještina s brzim utorima ili kao kombinirana vještina dok koristite Blade Frenzy i Spinning Blade.

"Flow: Tears of Blood" se aktivira RMB-om nakon drugog udarca vještine "Tears of Blood". Flow: Tears of Blood ima kratku animaciju i može nanijeti ogromnu štetu uz 100% šansu kritičnog udarca. Može se koristiti kao samostalna vještina ako koristite vještinu s brzim utorima.
Međutim, preporuča se koristiti Combo: Bloody Tears nakon Bloody Tears ili druge vještine jer ima knockdown knockdown i low attack. Koristite druge vještine da prvo srušite neprijatelje, a zatim koristite Flow: Bloody Tears da nanesete više štete. Vještina također ima upornost.

Vještine koje se rjeđe koriste
Vještine navedene u ovom odjeljku nisu toliko važne kao vještine iz prethodnog odjeljka i često se ne mogu koristiti kao samostalne vještine.
"Rotating Blade" je vještina koja će omogućiti Lanu da se brzo približi meti. Također pruža HP oporavak po uspješnom udarcu i povećanje brzine napada. Nakon što se približi meti prvim udarcem, Lan će brzo pogoditi metu. Kada pogodite neprijatelja, učinak će biti omamljen.

Tok: Death Walk je kombinirana vještina koja slijedi Death Walk ili Heart Pierce. Ovo je vještina koja može pomoći Lanu da poveća svoju ukupnu štetu, a ne glavna DPS vještina.
Promenade of Death može nanijeti Sap i Flow: Promenade of Death može nanijeti Nodown. Ove dvije vještine dobro idu zajedno. Kada se povežete s Heart Piercea, možete jednostavno držati LMB + RMB da biste koristili Flow: Death March. Heart Pierce i Flow: Death March imaju sličnu duljinu čarolije, stoga se preporučuje korištenje Flow: Death March nakon Heart Piercea. Osim toga, vještina može neprijateljima nanijeti smanjenje brzine kretanja i štetu od boli, kao i vratiti HP za Lahna.

Blade Frenzy je vještina u kojoj Lan baca svoje Blood Blades naprijed i okreće ih uokolo. Obično se koristi da se konačno dokrajči neprijatelj koji ima malo HP-a. AoE nije osobito velik jer vještina cilja samo neprijatelja koji je ispred Lana. Međutim, kada se vještina koristi s Black Spirit's Rage, AoE se znatno povećava i Lan može nanijeti ogromnu štetu na velikom području.

Spirit Decapitation je vještina hvatanja koja se može uhvatiti u koštac s neprijateljima s blizu srednje udaljenosti. Budući da Lan može napasti neprijatelje sa srednje udaljenosti koristeći ovu vještinu, ona se koristi za pokretanje kombinacija. Vještina se najčešće koristi u PvP-u. Kada Lan uspješno pogodi metu ovom vještinom, povući će metu i zatim je oboriti. Nakon povlačenja mete, Lan ponovno napada, napadajući prema dolje.

dodatne informacije na PvE vještine

Vještina Posljedica
Blade Madness




3% šanse za omamljivanje mete
Probijanje Srca

Brzina kretanja -10% za 7 sekundi. u svrhu


Trenutačno oduzima 10 MP/WP/SP meti
Nemilosrdni ples

Sva točnost +4% za 12 sekundi. Za sebe
54 jedinice oštećenje boli svake 3 sekunde. za 12 sek. u svrhu
Trenutačni oporavak od 3 HP po udarcu
3% šanse za srušiti metu
Krvoločni rez Napad protiv svih čudovišta +20 za 8 sekundi. Za sebe

Kritična šansa pogodak +10% za 9 sekundi. Za sebe
Brzina napada -4% za 7 sekundi. u svrhu
Brzina vještine -4% za 7 sekundi. u svrhu
Trenutačno oduzima 6 MP(EP)/WP/SP meti
Kombinacija: Krvave suze Napad protiv svih čudovišta +20 za 8 sekundi. Za sebe



42 jedinice Oštećenje krvarenja svake 3 sekunde. za 15 sek. u svrhu
Instant HP oporavak 10 po pogotku
Kombinacija: Marš smrti Napad protiv svih čudovišta +25 za 8 sekundi. Za sebe
Sve obrane +10 za 10 sekundi. Za sebe
Brzina napada -4% za 7 sekundi. u svrhu
Brzina vještine -4% za 7 sekundi. u svrhu
Trenutačno oduzima 10 MP/WP/SP meti
10% šanse za nanošenje nokdauna na metu
Vihor krvi Napad protiv svih čudovišta +20 za 8 sekundi. Za sebe
Kritična šansa pogodak +20% za 9 sekundi. Za sebe
Brzina napada +4% za 5 sekundi. Za sebe
Brzina kretanja -7% za 7 sekundi. u svrhu
54 jedinice oštećenje boli svake 3 sekunde. za 12 sek. u svrhu
Trenutačni oporavak od 6 HP po udarcu
Iskorjenjivanje PvP napad +5 za 5 sekundi. Za sebe
Kritična šansa pogodak +10% za 10 sekundi. Za sebe
Brzina napada +7% za 5 sekundi. Za sebe
Brzina kretanja +7% za 10 sek. Za sebe

Brzina kretanja -7% za 7 sekundi. u svrhu
Šetalište smrti PvP napad +5 za 5 sekundi. Za sebe
Sva točnost +3% za 12 sekundi. Za sebe
Brzina napada +4% za 5 sekundi. Za sebe
Brzina kretanja +4% za 10 sek. Za sebe
Brzina kretanja -7% za 7 sekundi. u svrhu
54 jedinice oštećenje boli svake 3 sekunde. za 12 sek. u svrhu
Krvave suze PvP napad +10 za 5 sekundi. Za sebe
Sve obrane +15 za 10 sek. Za sebe
Brzina napada -7% za 7 sekundi. u svrhu
Brzina vještine -4% za 7 sekundi. u svrhu
Trenutačni oporavak od 6 HP po udarcu
Trenutačno oduzima 14 MP/WP/SP svake 3 sekunde. za 9 sek. u svrhu
Rotirajuća oštrica
Sve obrane +15 za 10 sek. Za sebe
Sva evazija +4% za 10 sekundi. Za sebe
Sva točnost +4% za 12 sekundi. Za sebe
50 jedinica šteta od otrova svake 3 sekunde. 18 sekundi u svrhu
Trenutačno oduzima 21 MP/WP/SP svake 3 sekunde. za 9 sek. u svrhu
Krvavi Mjesec Napad protiv čudovišta +25 za 8 sekundi. Za sebe
Sve obrane +10 za 10 sekundi. Za sebe
Sva evazija +3% za 10 sekundi. Za sebe
Kritična šansa pogodak +20% za 9 sekundi. Za sebe
Brzina napada -7% za 7 sekundi. u svrhu
Brzina vještine -7% za 7 sekundi. u svrhu

Za maksimalnu učinkovitost, toplo se preporučuje da prvo naučite vještine navedene kao "Često korištene".
Ako igrate više PvE, preporučuje se da proučite: “Merciless Dance”, “Rotating Blade” i “Blood Whirlwind”. Spinning Blade daje +25 napada čudovišta, dok druge vještine obično daju +20 štete. Dodatno, Spin Blade je vještina inicijacije kombinacije, pa će povećati rezultat štete kombinacije.
"Blood Whirlwind" jedna je od Lahnovih glavnih DPS vještina. Kritična šansa hit +20% i brzina napada +4% će povećati ukupni DPS.
Relentless Dance se može koristiti čak i dok je vještina na hlađenju, tako da možete neprestano dobivati ​​dodatni učinak. Dobivanje dodatnih efekata oporavka HP-a povećat će sposobnost preživljavanja, dok će dobivanje pogotka povećati DPS.

Jačanje arhetipa u bilo kojoj online igrici glavni je prioritet. U Black Desert-u, buđenje oružja puno pomaže u tome za svaku pojedinačnu klasu. Igrač dobiva neobične sposobnosti koje se koriste u borbi. Zbog toga mnogi igrači, nakon što dostignu određenu razinu, počnu loviti ovu sposobnost.

Opis igre

U Black Desert, buđenje oružja smatra se samo jednim od tisuća mogućih načina za poboljšanje borbene moći heroja. Svijet ovog korejskog razvoja je besprijekoran i pokriva tisuće kvadratnih kilometara.

Autori su stvorili najrealističniju atmosferu u fantastičnom okruženju s primjesama srednjovjekovne povijesti. Igrač svaku radnju izvodi samostalno. Borbeni sustav neciljani stil, nedostatak teleporta - ovi elementi čine atmosferu svijeta igre jedinstvenom. Likovi se razvijaju, sudjeluju u bitkama velikih razmjera i jednostavno postoje među živim svemirom.

Metode aktiviranja oružja

U Black Desert, buđenja oružja su slična za svaku klasu, ali u isto vrijeme različita. Prvo, trebali biste znati da ovaj element igrivost dodaje drugi utor heroju, koji se može koristiti u bilo kojoj sekundi.

Da biste započeli proces, morate dosegnuti razinu 56 s bilo kojom klasom. Nakon toga, trebali biste se obratiti svom vječnom pomoćniku - Crnom duhu. Ovaj misteriozni lik evoluirao s igračem pedeset razina za redom, a on je taj koji osigurava buđenje oružja u Black Desert. Za svaki arhetip nazivaju se drugačije: “Goyenski plaćenici”, “Princeza zemlje mrtvih”, “Chilling Force” i slično. Trajanje lanca je jednako za sve. Sastoji se od sedam glavnih zadataka i tri dodatna. Pritom junak aktivira oružje i upoznaje sve njegove kvalitete.

Što daje buđenje?

Kao što je ranije spomenuto, buđenje oružja događa se drugačije u Black Desert. Čarobnjak, na primjer, aktivira dvije elementarne sfere iz dodatnog utora i koristi ih za nanošenje ogromne štete čarolijama. Aktiviranje drugog oružja ne zamjenjuje glavno. Lik samo mijenja dvije vrste u pravom trenutku. Neke klase koriste dodatni pištolj za promjenu vrste borbe. Strijelac ulazi u blisku borbu i tu se bori na odgovarajućoj razini, a ratnik iznenada prelazi iz obrane u agresivni stil napada. Pogledajmo što točno likovi dobivaju na konkretnom primjeru.

U Black Desert, buđenje kunoichi oružja za ovaj arhetip znači stjecanje čakre zvane Ha Reyun u dodatnom utoru. Ova smrtonosna kružna oštrica impresivne veličine koristi se u borbi na bliskoj i srednjoj udaljenosti i ima arsenal vještina koje golemom snagom pogađaju metu. Kunoichi ga lansira u kružni let ili usmjerava između protivnika. Koristi se, u pravilu, protiv brojčane prednosti neprijatelja, ali se također može koristiti za nanošenje ciljane štete. Tanchu se smatra najopasnijom vještinom. Ovo je kružni let čakre s mogućnošću imobilizacije onih koje pogodi. Kada se suočite s ovim neprijateljem s probuđenim oružjem, trebali biste odabrati obrambeni stav, brzo se približiti ili nanijeti štetu iz daljine.