Oružje za buđenje napadača iz crne pustinje. Nova klasa "Striker" i planovi programera Black Desert za budućnost. Napadačke vještine u Black Desert

Objavljena je 14. klasa igre "Striker". Pogledajmo pobliže i saznajmo planove programera za budućnost igre.

Striker je nova klasa Crna pustinja nenaoružan, u borbi koristi samo vlastite noge i ruke. Sposoban je brzo skočiti na svoje protivnike, čime privlači pažnju svih neprijatelja.

S vremenom iskusni igrači moći će izvoditi duge kombinacije, dajući nevjerojatnu učinkovitost. Što se tiče PvP-a, klasa je ipak prikladnija za jedan na jedan. Ima dobru obranu i izbjegavanje.

Programeri izvještavaju da će biti prilično teško svladati Striker, posebno za pridošlice u Black Desert. U svom arsenalu ima veliki broj taktičkih opcija.

Kada će točno i koje ime "Striker" dobiti na poslužiteljima na ruskom jeziku još uvijek nije poznato. Preporučamo pogledati kratki promo video novog razreda.

Na čemu sada rade Black Desert programeri?

Poboljšajte grafiku

Usko povezani razvojni tim nastavlja raditi na poboljšanju grafike u igri. U početku će ažuriranja biti instalirana na korejskim poslužiteljima, kada će se grafika poboljšati kod nas nije poznato. Ispod je trailer posvećen grafici prije i poslije.

Novi divovski morski šef

U bliskoj budućnosti, novi morski šef "Vell" (radni naslov) bit će uveden u igru. Ovo je uistinu golema morska neman koja vreba na području Margorije. Samo će jak ceh moći nadvladati novog šefa.

greške

Novi PvE sadržaj u kojem igrači moraju braniti otoke od gomila koje dolaze u valovima. Morat ćete mudro graditi utvrde i oružje.

Poboljšanja korisničkog sučelja i cehovskog sustava

Programeri nastavljaju poboljšavati sustav korisničkog sučelja i sustav saveza. Potonji će biti gotovo radikalno redizajniran. Običnim igračima bit će lakše pridružiti se cehu. Dodat će se i novi alati za praktičniju komunikaciju između klanova.

Partizani u opsadi

Novi sadržaj za igrače bez ceha. Obični igrači moći će izabrati stranu koja im se sviđa i pridružiti se ratu. Ovo će biti zanimljivo jer nijedna frakcija neće znati na kojoj ste strani. Imat ćete mogućnost skrivanja, uključujući nadimak lika.

Između ostalog bit će dodan i “Vojnici sa štitovima”. Bit će koristan protiv napada na tornjeve i dodati nove strateške mogućnosti.

Legendarni jednorozi

Planira se doraditi i dodati novu životinju "Jednorog". Imat će čarobne vještine kojima može liječiti sebe i članove stranke u blizini. On vam također može pomoći u borbi.

Sustav prikupljanja vještina

Apsolutno jedinstveni sustav kombiniranje vještina. Omogućit će vam da povežete dvije vještine u jednu, koja će postati moćnija. Što se tiče moći, bit će jednaka probuđenim sposobnostima. Ovaj novi sustav u ovaj trenutak je u ranoj fazi razvoja.

Penjanje i novi zračni brodovi

Uskoro će se svaki igrač moći penjati po zidinama dvorca i liticama u potrazi za rijetkim sastojcima i izgubljenim blagom. Korejski studio također radi na stvaranju novih zračnih brodova. Imat ćete nevjerojatan pogled na svijet igre Black Desert. Napominje se da će ovaj prijevoz letjeti prema rasporedu utakmica.

Teritorij Kamasylve: 2. dio

Razvoj drugog dijela teritorija “Kamasylva” također je u tijeku, koji se sastoji od živopisnog glavnog grada “Gran” i njegovih okolnih regija, kao što su “Šuma zubnih vila” i koliba “Winnie Rune”. Dodat će se nova bojna polja. U “Poli šumi” se možete boriti protiv gljivarskih mobova, a u “Ringwood šumi” s plemenom “Padus”.

Lovišta u šumi Lone Roth dizajnirana su posebno za avanturiste razine 60 i više. Tamo ćete naići na ogromne kentaure s kojima se može nositi samo grupa igrača. I na kraju, igrači na visokoj razini otvorit će hram Guy Finisha, koji je nastanjen super-moćnim čudovištima.

Priprema 15. razreda

Striker je nova muška klasa za melee u Black Desert. Ovo je borac koji nema oružje, ali se maestralno bori rukama i nogama, plus ima mnogo kontrola.

U ovom članku ćemo vam reći isplati li se igrati ovaj lik i, ako da, kako.

Prvo, video vodič za Stryker u Black Desert:

Stryker u Black Desert: opći pregled

Vodič za Stryker u Black Desertu trebao bi započeti općim informacijama.

Stryker je lik koji se bitno razlikuje od ostalih heroja Crne igre Pustinja, jer u njegovim rukama nećete moći vidjeti uobičajeno oružje. Umjesto toga, Stryker koristi teške rukavice i narukvice.

Njegove vještine mu ne dopuštaju nanošenje veće količine štete, poput vještina čarobnjaka. Međutim, Strikerovi napadi mogu uzrokovati bol, a gotovo sve vještine uključuju nokautiranje ili obaranje protivnika.

Tijekom borbe, Striker doslovno lebdi nad čudovištima i udara na sve (koga) stigne. Oku ugodna animacija, razboriti i spektakularni usponi i padovi, kako se čini, osmišljeni su kako bi odvratili igrače od dosadnog i monotonog uzgoja na mobovima.

Lik ima vještinu povezanu s oporavkom HP-a. U isto vrijeme, mana se praktički ne troši, tako da nema potrebe za velikim brojem "limenki" u procesu pumpanja. Gotovo svaka vještina Strikera daje buff, debuffuje neprijatelja ili povećava otpor. Postoje vještine koje uopće daju neranjivost. HP se regenerira sam.

Stryker u borbi

I još jedna značajka na koju se vrijedi usredotočiti - postupno Stryker akumulira gnjev duha (30 dijelova), koji povećavaju učinkovitost vještina, što puno pomaže u bitkama.

Strykerovo buđenje

Buđenje Strikera izgleda impresivno, u što se možete uvjeriti gledajući ovaj video:

Oprema Stryker u Black Desert

Kao oklop možete koristiti set oklopa Tallis koji povećava brzinu trčanja za 5 bodova, kritičnu šansu za jedan bod i općenito povećava visinu skoka i otpor pri hvatanju. Također možete koristiti Grunil kit, koji povećava HP za 150 bodova i napad za 5 bodova.

Što se tiče oružja, u nedostatku Liberta, uzmite set Roshar rukavica i narukvica. Karakterizira ga visok napad, ima dva utora za kamenje, a također povećava točnost i izbjegavanje. Ili možete koristiti Yurka.

Najjeftinija dodatna opcija je set koji se sastoji od pojasa Ancient Weapon Core i amuleta Ancient Guardian Seal (dodaje napad, obranu i 5 točnosti). Također biste trebali nositi naušnice i prstenje od plavog koralja.

Inlay Stones za Stryker u Black Desert

Nastavljamo vodič za Stryker u Black Desert i kažemo vam koje kamenje treba koristiti u slučaju lika ove klase. Dva kamena se mogu umetnuti u oružje, drevni kristali "Karme", povećavajući brzinu napada i šansu kritičnog udarca za 1 bod.

U dodatna oružja možete ugraditi kamenje kako biste povećali napad na ljude. Za kacigu je prikladan ametist za izbjegavanje, a za oklop Gobelinus kristal koji dodaje 100 HP i 20 LT.

U rukavicama, jantar III će vam odgovarati za brzinu napada (+2 boda, kao i 5% za otpor pri hvatanju). Ako postoji slobodna ćelija, možete staviti kamen na kritični pogodak. Stavite drugi malahit u cipele za brzinu (+2 boda). Ako imate komplet odjeće Grunil, dodajte kamen koji povećava izdržljivost.

Mnogi možda niti ne znaju da se Striker izvorno pojavio u igri bez bloka. U ovom obliku, lik nije dugo trajao dok se nije pojavilo buđenje. Lik sada može blokirati iu standardnim iu probuđenim stavovima. Da biste ga koristili, samo pritisnite tipku S. Slično, blok aktiviraju bladeri, ratnici, sakura i DC.

Auto-napad i aura dobit će se besplatno. Baš kao i kod DK aure, Strikerova vještina se aktivira i deaktivira, što daje 50 bodova brzini kretanja u normalnim i borbenim stavovima. Ovo troši 50 fp svake tri sekunde. Ako upotrijebite vještinu koja nije na licu mjesta ili nije u borbenoj zoni, najvjerojatnije će odgovarati.


Stryker u Black Desert

rascjepi Stryker u Black Desert aktiviraju se automatski nakon treptanja naprijed, nazad ili u jednu stranu. Trepćući naprijed dat će vam nekoliko sekundi besmrtnosti i povećati brzinu trčanja za 30% u sljedećih 10 sekundi. Treptanje u stranu djeluje na isti način kao i prethodna vještina. Mijenja se samo smjer kretanja. U oba slučaja morate otvoriti sve razine vještina.

Run-up strike (LMB) čini se praktički beskorisnim, iako se vještina dobiva besplatno. Ima smisla koristiti ga tijekom uzgoja, ali ne tijekom pojačanja.

F - spor i slab udarac, koji na prvoj razini smanjuje zalet protivnika za 15%. Ne možete pumpati više, izgleda lijepo, ali je beskorisno.

Pasivna vještina daje 10% izbjegavanja. Ne puno, ali svejedno lijepo.

Morate shvatiti da nema smisla učiti sve pogodnosti zaredom. Postoji nekoliko važnih vještina koje treba koristiti bilo kada i bilo gdje. Mnoge vještine regeneriraju FP, druge troše izdržljivost, ali još uvijek ne na isti način kao u slučaju svrake. Stryker - lik sposoban skakati s ubrzanjem. Da biste to učinili, morate pritisnuti "Space" i LMB.

Napadačke vještine u Black Desert

  • Heavy Fist je automatski napad koji regenerira FP. Naučeno automatski.
  • Ratnički duh. Potrebno je ručno aktivirati. Vještina povećava brzinu trčanja za 50% tijekom 5 sekundi, ali troši 50 FP svake tri sekunde. Moguće je aktivirati, ali rijetko, budući da Striker može letjeti do neprijatelja. Naučeno automatski.
  • Mobile Dodge - Striker se kotrlja u stranu na isti način kao i s drugim likovima. Naučeno automatski.
  • Brzi korak - trepće. O čemu je gore pisano.
  • Mariposa - skače u stranu dok se izmiče. U trenutku skoka, lik postaje neranjiv. Likovi se ne mogu sudarati. Podignite razinu do maksimuma kako biste smanjili vrijeme hlađenja. Nakon aktivacije, dobivate 30% povećanja brzine na 10 sekundi.
  • Wolf's Agility je pasivna vještina koja povećava izbjegavanje za 10%.

Vodič do Strykera u Black Desert
  • Eksplozivna šaka - možete primiti više udaraca nakon brzog trčanja ili hodanja. Ne smijete preuzeti.
  • Serija udaraca - nekoliko puta uzastopno udara neprijatelja nogama. Učinkovito nakon sprinta. Drugi i treći udarac nogom smanjuju brzinu kretanja neprijatelja za 15% na 10 sekundi. Prva razina je dovoljna.
  • Čučeći vuk - kada koristite druge vještine, tada pritisnite "razmaknicu" da napadač izvrši AoE napad oko sebe. Vještina će vam dati 10% povećanja brzine udarca na 10 sekundi. Ako imate 30 fragmenata Spirit Wrath, učinak će se povećati na 20%. Mobove možete privući sebi, ali ljude ne. Naučite kombinaciju Lov na plijen, koja će dodati efekt posrtanja ako se koristi 30 fragmenata bijesa duha.
  • Napad s izbjegavanjem - LMB i korak lijevo ili desno. Dakle, zadat ćete kružni udarac nogama. Mala šteta, ali vrijedi je pumpati do četvrte razine. Prvi pogodak će dati 9% izbjegavanja za 10 sekundi, treći će povećati napad za 6 bodova za istih 10 sekundi.
  • Čelično rame - vještina se čini dobrom, ali još uvijek nema smisla pumpati je.
  • Udarac u gležanj - za desni gumb miševi. Zadat ćete nekoliko udaraca sa srednjim oštećenjem. Ne isplati se preuzimati.
  • Iron Fist - Koristi se nakon udarca u gležanj. Možete srušiti metu, ali druge vještine se i dalje mogu koristiti za ovaj učinak, tako da je perk nepotreban.
  • Grubo potiskivanje - omogućuje vam da zgrabite metu, podignete je i upotrijebite drugu ruku za udarac u lice, a zatim je bacite na tlo.
  • Oštra pandža - odmaknite se kako biste postali neranjivi, a također udarite zamahom. Unutar 10 sekundi, neprijateljska obrana će se smanjiti za 15 bodova.
  • Grimizna kandža - možete napustiti prvu razinu vještine.
  • Fists of Fury - ne možete preuzeti.
  • Gladni vuk je ultimacija lika koju, naravno, treba naučiti. Vještina se ne ljulja.
  • Stone Hammer se često koristi, ali možete napustiti prvu razinu.

A/D + LMB - pomaknite se lijevo ili desno, nanoseći malu štetu, dobivajući self buff +3% izbjegavanja.. na razini vještine 1
i već 9% na zadnjem .. u uvjetima korejskog servera ovu vještinu bih uzeo samo uz dodatnu količinu sp-a
u slučaju igranja na ru poslužitelju gdje je tema "evazija / točnost" relevantnija, na vama je da odlučite..
ali možeš, svejedno.. ostavi skill za kraj i apnut radi nagiba s dodatnom količinom sp

RMB i još 2 vještine njegove grane - primivši 1lvl, vještina nije porasla više,
imamo solidnije vještine, ne savjetujem trošenje sp na ovu granu

E "shka - hvatanje, tijekom djelovanja vještine super oklopa, u slučaju neuspjeha
capture - evasion, uzimamo sve lvl vještine .. čisto za pvp

s + LMB - učinak neranjivosti u trenutku kada se čarolija zamahne,
hlađenje na lvl 1m 6 sek. zadnje 4 sek., dodatno - smanjuje oklop mete za -15 za 10 sek.
napad u zraku, općenito .. preuzimamo u potpunosti. mas hev
nastavak vještine kroz LMB - omogućuje vam da nanesete još jedan udarac, prevrnete,
donji napad. uzeti kao dodatak. kontrolirati. morati imati

shift + desni klik - nije loš demag, ima prednji blok i omogućuje vam da smanjite praktičnu kombinaciju s njim
tu uzimamo sve lvl-ove vještine, uzimamo 1. nastavak Skylaba,
to će dodati vještini self buff od 5% na kritičnu šansu na 10 sekundi,
ali ne bih uzeo 2. nastavak vještine .. samo ako vam je zgodno
rastezanje od shift + RMB-a do F "ke ..
ali moraju se uzeti 2 grane koje dolaze odmah nakon njega (uključujući njihove nastavke)

1. granu će biti lijepo demagnetizirati, kontrolirati i rezati sk. ciljni napad za 15%
a 2. grana srezati obranu cilja za -20% i pripremiti mostobran za novi napad

s + RMB - napad u zraku, napad na dnu, naše 1. liječenje na lvl 1 će dati 20 hp, na zadnjem 40,
naš 2. iscjelitelj u biti nadoknađuje gubitak hp-a viška, pa bih ga uzeo samo za jedan kao dodatni. kontrolirati

shift + F - naš 100% ult, ima efekte neranjivosti kada se kreće prema meti, 100% kritičan udar,
stun, ali zapravo ima osrednji demag, ipak, ne bi škodilo imati vještine u kolekciji, barem radi
njegove animacije: kada je vještina aktivirana, napadač leti do 7 meta naizmjenično (ako su u njegovoj zoni vidljivosti),
i daje im lisice, sigurno nije Ash iz Warframea i njegove "oluje oštrica" ​​da ima mete za jedan metak..
ali animacija je vrlo slična

shift + LMB - srednje oštećenje, frontalni blok i napad na dnu. Prihvatio sam ga u potpunosti
ali bez nastavka w + F - činilo mi se da nije zgodno

nastavak niti:

PKM - dobar demag, low attack, knockdown i super armor. Uzeo sam sve razine vještina
F"ka nije uzeo zbog neugodnosti sastavljanja kombinacije

Q + s je praktički naša druga glavna značajka nakon prostora i sfere "moralnih krhotina".
nakon lvl 50, ovo je bila moja praktična glavna kombinacija na farmi, zbog svoje jednostavnosti
učinkovitosti i praktičnosti, vještina ima dobru štetu i obara mete. yuzatsya i cd. mas hev
nastavak vještine kroz Q će vam omogućiti da napravite još jedan skok, oborivši metu,
i smanjujući njezin nagib za 12% na 10 sekundi. sličan prethodnom.. mas khev. uzeti.

Q "shka - također vrlo važna vještina usko je povezana s prethodnom, ima prosječnu štetu i frontalni blok
slično kao i prethodni, izbacuje mete, sve će biti isto u nadolazećem buđenju napadača
relevantan i prebacit će stalak .. mi ga maksimalno koristimo, osim nezgodnog nastavka kroz F "ku

2 nastavka Q grane:

PKM - super oklop, rezanje na 8 defa meta, prevrtanje - uzmite sve razine

uključujući kroz RMB od njega ćemo dobiti super oklop u 1. fazi, i neranjivost u 2. fazi

LMB - sličan prethodnom, ali ovaj put smanjuje izbjegavanje mete za 9, preuzimamo sve lvl-ove
(pogotovo ako je tema "pristranost / točnost" relevantna za vas)

s+F - okrenuti metu/mete. dodatna kontrola može uzeti jedan

RMB + LMB - dobar demag, napad na dnu, osim toga, ovo nam je 2. liječenje na lvl 1, puni nas sa 50 hp,
a na posljednjem već 300 KS, s obzirom da je vraćanje vještine 5 sekundi, možete zaboraviti na banke KS
općenito vještina mast hev. uzeti sve lvl.

Skup pojačavajućih pasiva: def za melee, def za daljinu, def za magiju i sve def.
oduzimanje kruha .. od svrake, Valija i ratnika .. uzimamo sve razine

Nažalost, neće biti izgradnje vještina.
ali s obzirom da je do 56 dostupan besplatan reset, ne možete se kupati, nego jednostavno uzeti ono što je više-manje dostupno
i onda što je zgodnije..na kraju dođe do adekvatne zlatne sredine..

Nadogradnja Stryker klase na Black Pustinja Online, odlučio sam napisati svoj vodič o napadaču u BDO-u. Podijelit ću s tobom koju opremu nositi dok napreduješ svoj karakter, koje je vještine najbolje naučiti i koje je kamenje za umetke poželjno umetnuti u stvari.

Ako ste tek počeli igrati i nemate pojma o igri, ali znate gdje možete preuzeti i uzgajati srebro. Dakle, ne biste trebali imati problema. Pa, ako ovo ne znate, onda možete pogledati naš vodič gdje je bolje zamahnuti do 50.

Oprema od razine 1-50

Striker u Black Desert Online je vrlo moćna klasa i mobilni, lako im se daju paketi mobova. Ima masivne vještine koje pogađaju neprijatelja u pristojnom radijusu, a ne dopuštaju vam da oštetite svoj karakter. Od prvih koraka u BDO morat ćete štedjeti za univerzalni set i srednji bižu:

set: Grunil

Prstenje: prethodnici

Naušnice: Callis

Ogrlica: Pares

Pojas: duh antike

Oružje: Pares

Dodati. Oružje: Kožne narukvice

Oštrimo kako oštrenje stigne.

Oprema od razine 50-56

Nakon što dosegnete razinu 50, možete početi trošiti sredstva na oštrenje svog seta. Naravno, ne treba zaboraviti na nakit koji vam je potreban za povećanje DPS-a. Za prelazak na medijske spotove trebat će vam sljedeći set opreme:

set: Grunil +16

Prstenje: Shadow Ghost +2

Naušnice: Ukrasi vještica +2

Ogrlica: Sichil +1

Pojas: bazilisk

Oružje: Liberto +17

Dodati. Oružje: Kožne narukvice +17

Razina opreme 56+

Nakon što dosegnete razinu 56 i dobijete probuđeno oružje, počnite nadograđivati ​​svoje predmete. Nastavljamo poboljšavati naš nakit ili kupovati još naoštrenije. Sve je to učinjeno kako bi se čudovišta ubila brže, u kraćem vremenu.

set: Ultimativni Grunil +18

Prstenje: Znak sjene +3

Naušnice: Vještičji ukras +3

Ogrlica: Sichil +2

Pojas: Bazilisk +2

Oružje: Kzarki +18

Probuđeno oružje: Master's Ultimate Bracers +18

Dodati. Oružje: Vrhunske kožne narukvice +18

oprema za nivo 60

Zamahujući nakon 56+ morate jurišati na jednu metu. Ponesite boss set bilo gdje i počnite ga oštriti na najmanje 18+. U isto vrijeme, mijenjate svoj nakit za bolji ili strojnije obrađeni. U ovom slučaju ne smijete zaboraviti na izbjegavanje i točnost vašeg karaktera. Ovo je otprilike set koji biste trebali dobiti na razini 60:

set:Šef set +18

Prstenje: Znak sjene +4

Naušnice: Vještičji ukras +4

Ogrlica: Sichil +3

Pojas: Bazilisk +2

Oružje: Kzarka +18

Probuđeno oružje: Narukvice Karande +18

Dodati. Oružje: Ultimativne kožne narukvice +18 (za PvP) \ Broj (za PvE) +18

Geassova kaciga:

  • Izmijenjeni magični kristal - Harpija (Evazija +12\HP+75\HP Oporavak+5)

Oklop (torzo) drveta:

  • Iolite IV - Obrana - Smanjenje štete +2 \ Omamljivanje, omamljivanje, otpornost na smrzavanje +10%

Bhega rukavice:

  • Jantar III - (šansa kritičnog udarca +2\otpora pri grabljenju +5%)

Muskan čizme:

  • Essence of the Blood Arena - Snaga (otpor na obaranje/zamku+25%; omamljivanje/teturanje/zamrzavanje+5%)

Oružje Kzarke:

  • Granata III (preciznost) - (Sva točnost +8\Otpor ignoriranja +10%) ili Blood Arena Essence - Šteta od napada (Šteta od napada + 5\Dodatna šteta za ljude +2)

Broj\Kutum pomoćno oružje:

  • Kristal probuđenog duha - (Maks. HP +150\Snaga napada +5)
SA GRUNILOM/ROHAVOM + KZARKA ORUŽJE

Kaciga:

  • Izmijenjeni magični kristal - Harpija (Evazija +12\HP+75\HP Oporavak+5)
  • Izmijenjeni magični kristal - Harpija (Evazija +12\HP+75\HP Oporavak+5)

Oklop (torzo):

  • Iolite IV - Obrana - Smanjenje štete +2 \ Omamljivanje, omamljivanje, otpornost na smrzavanje +10%
  • Iolite IV - Obrana - Smanjenje štete +2 \ Omamljivanje, omamljivanje, otpornost na smrzavanje +10%

Rukavice:

  • Jantar III - (šansa kritičnog udarca +2\otpora pri grabljenju +5%)
  • Jantar III - (šansa kritičnog udarca +2\otpora pri grabljenju +5%)

Čizme:

  • Essence of the Blood Arena - Snaga (otpor na obaranje/zamku+25%; omamljivanje/teturanje/zamrzavanje+5%)
  • Essence of the Blood Arena - Snaga (otpor na obaranje/zamku+25%; omamljivanje/teturanje/zamrzavanje+5%)

Oružje Kzarke:

  • Kristal pojačana magija- Karme (Krit. Šansa i Brzina napada +1 \ Napad + 5)
  • Kristal poboljšane magije - Karme (Crit Chance i Attack Speed ​​​​+1\Attack+5)

Broj pod-oružja\Kutuma\Roshar\Krey:

  • Kristal probuđenog duha - (Maks. HP +150\Snaga napada +5)
  • Kristal probuđenog duha - (Maks. HP +150\Snaga napada +5)
PRORAČUNSKA OPCIJA
GRUNIL/ROHAVA + LIBERTO

Kaciga:

  • Ametist II - Barijera - (Otpornost na obaranje/oborenje +10%

Oklop:

  • Vrijedni iolit - Oklop - (Smanjenje štete +5)

Rukavice:

  • Amber II - Brzina napada - (Brzina napada +2)

Čizme:

  • Vrijedni malahit - Čvrstoća - (oborenje / otpornost na obaranje +25%)
  • Vrijedni malahit - Čvrstoća - (oborenje / otpornost na obaranje +25%)

Liberto oružje:

  • Dragocjeni granat I - Brzina vještine - (Krit. šansa i brzina napada + 1)
  • Vrijedni granat I - kritični udarac - (kritični udarac +1)

Sekundarno oružje Roshar\Krey:

  • Granata - Grab - (Ignoriši učinak otpora na grab +10%)

izgradnja vještina

Ovako bi trebala biti izgradnja na razini 60, možete nešto modificirati. Ovo su naše preporuke, pa na vama je hoćete li ih proučiti ili ne.

Napišite svoje mišljenje i što biste dodali ovaj vodič. Također ćemo pozdraviti vaše želje i ideje u razvoju stranice i zajednice.

Zato što ne koriste tradicionalno oružje. Njihovo oružje su teške ruke u rukavicama i narukvice. Pa, mi volimo udarati, što stvarno) Vještine nemaju tako snažnu štetu kao čarobnjak, na primjer. Ali ipak, udaraju vrlo, vrlo bolno i gotovo sve vještine su izoštrene za bacanje i prevrtanje neprijatelja, kontrola je sve. Sam napadač poput bumbara leti iznad mobova i podnosi sve što stigne. Animacija je vrlo lijepa, usponi i padovi odvlače pozornost od monotonije rezanja mobova. Postoji skill za vraćanje HP-a, gotovo se ne troši mana, sve se vraća skillom, tako da možete bez konzervi na skillu. Samo savršeni Perzijanac =) Postoji još jedna značajka - to je akumulacija vlastitog gnjeva duha (30 fragmenata), koji poboljšavaju neke vještine, što pomaže u borbi. Također, tijekom bitke mogu trepnuti 3-4 puta za redom, što Perzijanca čini vrlo pokretljivim, uspijeva se odmaknuti od neprijatelja na prilično velikoj udaljenosti.

Za razliku od drugih likova u Black Desert, napadač se možda ne boji sudara. Njegova vještina skoka iz zaleta omogućuje mu da skoči s visoke litice i brzo sleti bez ozljede =) / W + razmak + LMB i možete sigurno skočiti s litice, očito ne s tri stotine metara /

Nakon buđenja, furija i napadač se razlikuju po istom principu kao čarobnjaci i majstori mača - djevojka je voda, momak je vatra. Animacija je, naravno, potpuno drugačija, ali princip igre je isti. Prevrni neprijatelja i udari nogama u kut.

Razlika je i u vještinama buđenja - napadač ima sve vještine napada, dok furija ima skill koji joj vraća FP i čestice duha. U buffu od 30 sekundi, furija ima 20 obrana manje.Ali može uključiti vodenu loptu koja će joj dati zaštitu i omamiti neprijatelje (izgleda kao da mistik ima loptu), napadač nema takve vještine. Također, kamion nema skok unatrag, poput napadača. Inače je sve isto - obojica se znaju probijati kroz neprijatelje i imaju dosta nokdauna. Glavni napadi su na dnu iu zraku.

Oprema:

Oklop: Ili Grunil (HP +150, napad +5), ili Rohav (za izbjegavanje), ili Taritas (za preciznost, pogotovo ako postoji neki predmet iz Boss seta). Dodana je usporedba svih kompleta oklopa.

Oružje: Ako nema Liberta, uzimamo Roshar set (rukavice + narukvice), ima dovoljno napada, dva utora za kamenje, povećanje točnosti i izbjegavanja. Točno ono što je potrebno. Pa, ili prema tradiciji - Yurka. Ali opcija Liberto + kozne narukvice bi bila bolja za pocetak, onda ces uzeti Kzarka i Nouver narukvice.

Beskućnička varijantabižuterija- set remena "Jezgra drevnog oružja" + ogrlica "Pečat drevnih čuvara" (napad, obrana, +5 na točnost), naušnice i prstenje "plavi koralj" (napad i mp), sve naoštreno do II. Imam Serap I ogrlicu, tree spirit belt I također nije loš, ali oštrenje I nije dovoljno, potrebno je barem II.

Morate overclockati točnost, izbjegavanje, obranu i HP, kao i otpore (otpori su vrlo važni u pvp-u). Ne možete obratiti puno pozornosti na takve vrijednosti kao što su brzina napada, vještine, trčanje. Kritična šansa također nije super važna, sve je ubrzano vještinama likova.

Inlay kamenje:

U oružju: 2 kom. "Drevni kristal - Karme" (brzina napada +1, kritična šansa +1), ili točnost Garneta II (preciznost +8), ili snaga napada vrijedne granate III (napad +5).

U dodatku. oružje: jednostavna i jeftina opcija. napad na ljude;

Kaciga: Ametist "Evazija";

Oklop: antički kristal "Gobelinus" (HP +100, LT +20);

Rukavice: Amber III "Brzina napada" (Brzina napada +2, Otpor hvatanja +5%) ako postoji još jedan utor, dodajte kritične točke.

Cipele: Malahit III "Skok" (visina skoka +35, otpor odbacivanju/bacanju +5%), ako je postavljen Grunil - dodajte kamen za izdržljivost.

130 štete (II Roshar) i 180 obrane (set +15) - dovoljno da se Tugu razleti. Na elliksu i Saoshu malo teže = mobovi se duže ubijaju.

Zamahujemo i oštrimo sve na II, čuvamo za boss set i dobro probuđeno oružje.

Prije buđenja:

Nema smisla učiti sve redom, postoji nekoliko ključnih vještina koje se koriste trajno, svugdje i svugdje. Skoro SVE vještine vraćaju FP, nisu napisali zasebno za svaku vještinu. Mnoge vještine koštaju izdržljivosti (ali ne toliko koliko svraka). Također, napadač i furija mogu skočiti iz trčanja - pritisnemo razmaknicu i LMB, a on će poletjeti naprijed i skočiti u gomilu s neprijateljima koji se prevrću. Vrlo zgodno) Još jedna dobra vještina je pritisnuti Q iz trčanja i dogodit će se superman skok - napadač zabije šaku u tlo i izbaci neprijatelja.

Igrajući kao napadač, ne biste trebali očekivati ​​da ćete ubiti neprijatelje jednim pritiskom na gumb - to će zahtijevati kombinaciju, a kako bi zadatak bio lakši, ovi likovi imaju kontrolu nad svakom vještinom. Oboren - udario, prevrnuo opet, opet udario =) U idealnom slučaju, neprijatelj će ležati na zemlji dok mu ne istekne XP.

Farming uglavnom ide na Shift + RMB ili LMB - ove kombinacije su poželjne do maksimuma, ult 100%, možete dodati 200%, i Q - kombinacija do maksimuma. LMB + RMB - Oporavak 300 HP. I povremeno pritisnite razmaknicu - skupljajte mobove u hrpu. Prilično je zgodno na licu mjesta - trčite kroz mobove u smjeni, skupite ih u hrpu s razmakom, a zatim lijepo izađite iz hrpe mobova na Q, dajte ult i trčite dalje. Ovako izgleda PVE. Pvp - nisu ni pokušali biti neprobuđeni.

Vještine napadača prije buđenja

automatski napad, FP oporavak. Auto-učenje.

preklopna vještina koja povremeno daje poboljšanje od +50% na brzinu trčanja na 5 sekundi u borbi, ali troši 50 FP svake 3 sekunde.

ponekad ga možete uključiti, ali to apsolutno nije kritično, jer. napadaču je brže letjeti nego trčati. Auto-učenje.

salta u stranu. sve je kao i kod svih ostalih. Auto-učenje.

Blinky - naprijed i nazad. Dok trepće, neranjivost. Nakon primjene visi buff - brzina + 30% na 10 sekundi.

Naučite maksimalno smanjiti vrijeme hlađenja (4 sekunde)

skok u stranu s izmicanjem. U trenutku skoka - neranjivost. Nema kolizije likova. Učenje do maksimuma kako bi se smanjio povratak (4 sek.) Nakon primjene visi buff - brzina + 30% na 10 sekundi.

pasivno - sva evazija + 10%

nakon brzog koraka, dok sprinta (trčanje u smjeni), zadaje niz udaraca. Ako stalno trčite u smjeni, onda ćete to stalno koristiti, možete ga maksimalno iskoristiti.

zapravo, i to je jasno - nekoliko udaraca nogama. Posebno se učinkovito koristi u sprintu. 2. i 3. pogodak smanjuju brzinu kretanja neprijatelja za 15% na 10 sekundi. Nije ni sjajno ne morate preuzimati do maksimuma, dovoljna je prva razina.

Čučeći vuk + kombinacija: lov na plijen.

dok koristite druge vještine - pritisnite razmaknicu i napadač će stvoriti AoE napad u malom radijusu oko sebe. + ova vještina visi buff - brzina napada + 10% za 10 sek. Ako je akumulirano 30 čestica duha, tada će buff biti 20 posto. Također, ovom vještinom privlači mobove na sebe, ne djeluje na ljude. Nakon korištenja vještine, možete brzo pojuriti naprijed u smjeni, dva puta zaredom bez ponovnog punjenja. Pa, ili natrag (potrošit će se 10 čestica duha).

Obavezno naučite kombinacije: lov na plijen - O.N. bit će potrebno malo, ali će se dodati napad vještine i učinak omamljivanja (kada koristite 30 čestica duha). Ono što je najvažnije - ne zaboravite koristiti ovu vještinu cijelo vrijeme, kada koristite bilo koju vještinu - vrlo je korisna na mobovima.

LMB + korak desno ili lijevo. Napadač izvodi kružne udarce. Šteta essno, ne, ali učenje za razinu 4 radi buffova: 1. udarac daje buff na 10 sekundi - izbjegavanje + 9%, 3. hit dodaje buff na 10 sekundi - napad +10. Tko ima dodatne bodove vještina - možete ići do maksimuma.

Čelično rame + kombinacija: Bočna zaštita

dobra vještina, ali nemojte ga preuzeti=) RMB - i napadač udara ramenom i zauzima obrambeni stav. Ako mobovi udaraju, vidjet ćete štit i postotak koliko je zaštite ostalo. Samo prednja zaštita. Kombinacija također omogućuje izmicanje u stranu, vraćanje unatrag od 5 sekundi, vrlo je korisno koristiti je povremeno, jer omogućuje neprijatelju ići iza leđa i dobro ga šutnuti u guzicu. Auto-učenje.

kombinacija za PCM. zadaje par udaraca nogom. šteta je vrlo prosječna, kao i učinkovitost. Ne preuzimamo.

nakon udarca gležnja. Ima smisla prevrnuti se, ali za to postoji mnogo drugih vještina, pa možete sigurno udariti po njemu.

Udarač hvata protivnika, jednom rukom ga podiže u zrak, a drugom udara u njušku i baca ga na tlo. Razina 1 1 pogodak, 2. razina 2 pogotka, 3. razina 3 pogotka redom. Nema posebnog smisla u ovoj vještini, jer. ako je neprijatelj velik, napadač će se jednostavno odbiti. Pa, čak i ako se napravi zarobljavanje, tada se vještina primjenjuje dugo vremena, i dok će udarac pobijediti lice jednog, ostali neprijatelji (ili gomile) će ga spotaknuti. Ne preuzimamo.

Oštra kandža + kombinacija: Predator Fang

povlačenje natrag (tijekom kretanja natrag - neranjivost) i udarac zamahom. Skida -15 neprijateljsku obranu na 10 sekundi. Cijela poanta vještine je izbacivanje neprijatelja i neranjivost pri odbijanju, tako da ne trošite bodove vještina na izravnavanje, ionako neće biti velike štete. Ostavljamo ga na razini 1 + možete naučiti kombinaciju - uz njegovu pomoć dokrajčimo neprijatelja u nokdaunu.

Grimizna kandža + krvava kandža.

Možete maksimalno, možete ostaviti 1 razinu. tijekom korištenja, vještina daje frontalnu zaštitu (1 udarac nanosi) i krvavu pandžu - naučite, jer. visi 10-sekundni buff na kritičnoj šansi + 5%. Kombinacija: Nemilosrdni udarci - neće odoljeti učenju zbog neugodnosti primjene (izborno)

zgodna kombinacija, vrijedna učenja na razini 2. Udarač udara šakom o tlo i obara neprijatelje, što se često koristi.

automatsko učenje. Također zgodna kombinacija koja udvostručuje štetu od vještine Blacksmith i dodaje buff na 10 sekundi, brzina napada + 15%

sve s istim nizom udaraca, povećava štetu od Blacksmith vještine za tri puta.

Kombinacija: udarac u crijevo

učimo, zbog male potrošnje O.N., te korisnosti u vidu odsijecanja neprijateljske obrane za -20 (10 sec.)

učimo, zbog male potrošnje O.N., te korisnosti u vidu prevrtanja neprijatelja. Aplikacija je vrlo brza.

vještina je savršeno opisana (i oštećenje i oporavak HP-a), samo u slučaju da mi se vještina nije baš svidjela, Ne preporučam učenje. Jer stvarno nema štete, i bolje je vratiti HP nekom drugom vještinom.

G hladni vuk. Black Spirit's Fury 100%

Zapravo ult, naravno - podučavamo. Ne postoje razine vještina. Kritična šansa 100%, dok se kreće - neranjivost. Omamljuje neprijatelje. No Black Spirit Charge - Striker nestaje i ponovno se pojavljuje ispred neprijatelja, ubada, zatim ponovno nestaje i ubada drugdje, ukupno 3 puta. S gnjevom crnog duha – pravedno snažan naboj, koji nokautira sve oko sebe. Šteta je jaka, uništava sve živo.

često korištena vještina - omogućuje vam brzo skraćivanje udaljenosti (kretanje naprijed) i udar, + kombinacije su vezane uz zapošljavanje. Ali pumpanje je potpuno neobavezno, jer ionako neće biti super štete. Od vještine koja vam je potrebna - smanjenje udaljenosti, au trenutku kretanja - zaštita ispred. Također omamljuje neprijatelje. To je sve, napuštanje razine 1.

slatka kombinacija koja opravdava svoje ime. Malo nespretan za korištenje. Nakon čekića - zadaje niz kružnih udaraca nogom u zrak, prilično brzih i snažnih. (i animacija je lijepa, dada) Auto-learning, primjenjuje se po želji.

Dobra kombinacija (praktična) - nakon čekića, snažno udara o tlo i prevrće neprijatelje. Dobra šteta. Maksimalno.

nakon trzaja - kružni udarac, bacanje neprijatelja. Auto-study, pump po volji.

Udarac repom + kombinacija: od neba do zemlje

Stryker radi stražnje flip i odbacuje neprijatelja. Ima smisla naučiti kombinacije i vještine ostaviti na razini 1. Kombinacija će umnožiti štetu od udarca repom za 3, i dodati stabilnost tijekom vještine, smanjiti neprijateljevo izbjegavanje za 10 sekundi -12%.

Ovdje su najvažnije vještine. Striker skače i udara - sruši neprijatelje, tijekom bacanja - stabilnost. Učenje do maksimuma za povećanje štete i smanjenje vremena punjenja vještine.

nakon kružnog aperkata - oštar doskok i udar o tlo Stabilnost, prevrtanje, bez sudara s likovima. Podučavamo po želji.

Napadač leti u zrak i pri padu obara protivnike, prekida -8 obranu na 10 sekundi. Tijekom vještina - otpornost! Učenje do maksimuma(povećava oštećenje vještine kružnog aperkata za 5 puta).

nastavak kombinacije: smrtonosni udarac, samo s dodatkom neranjivosti. Obara neprijatelje. Definitivno učimo.

učenje do maksimuma. Povećava štetu od aperkata za 6 puta. Udarač se također kotrlja u zraku i udara neprijatelje, obarajući ih i smanjujući -9% izbjegavanja na 10 sekundi. Tijekom primjene - stabilnost.

Općenito, napadač se može neograničeno prevrtati na Q, stišćući prvo LMB, zatim RMB, pa F. I uvijek - stabilnost.

ili zamah - čučnite i napravite nekoliko kružnih udaraca nogom kako biste srušili protivnika. Nema potrebe za maksimumom, i dalje neće biti štete, ponekad se koristi po potrebi. Napusti razinu 1.

cool skill koji daje dovoljno štete, ali što je najvažnije - vraća 300 HP. Hlađenje 5 sek. Učimo maksimalno.

udarac s punjenjem, tijekom punjenja - zaštita ispred. Šteta je prosječna, potrebno je mnogo bodova vještina za podizanje na maksimalnu razinu. Stoga, možete ga uzeti ako ih ima puno, ako ne, bolje je zanemariti ovu vještinu.

Bijes crnog duha 200%

Snažan udarac u tlo, prevrće neprijatelje. Pri udarcu ih povlači prema sebi (samo rulje). Tijekom primjene - stabilnost. Možete predavati lekciju 2. razini i smiriti se.

Pasivno, potrebno za proučavanje =) Svaka razina - dodaje obranu +1 obranu u blizini / +1 obranu na daljinu / +1 obranu maga. Maksimum je na razini 50. Ukupno će dodati +8 svim obranama.

Optimalno:

Sva obrana +15 za 10 sekundi, kritična šansa +10% za 9 sekundi.

Preciznost +3% za 12 sekundi, oštećenje od krvarenja 50 svake 3 sekunde za 15 sekundi.

Šteta protiv čudovišta +25 za 8 sekundi, kritična šansa +10% za 9 sekundi.

Sva obrana +10 za 10 sekundi, brzina napada +4% za 5 sekundi.

cijeli popis

  • Šteta protiv čudovišta +20 za 8 sekundi - Grimizna kandža/Oštra kandža/Evazivni napad/Kružni aperkat/
  • Šteta protiv čudovišta +25 za 8 sekundi - Udarac repom/Vihor boli/Maw of the Wolf
  • Sva obrana +10 za 10 sekundi - Evasive Attack/Whirlwind of Pain/Maw of the Wolf
  • Sva obrana +15 za 10 sekundi - Rez repom/Veliki gnjev/
  • Pvp šteta +5 za 5 sekundi - Čelično rame/Fists of Fury/Hungry Wolf/Flow: Blacksmith/Circular Appercut/
  • Pvp šteta +10 za 5 sekundi - Lovčeva kugla/Čekić za koljeno/
  • Preciznost +3% za 12 sek. - Grimizna kandža/Čekić za koljeno/Šake bijesa/Kružni aperkat/
  • Preciznost +4% za 12 s - Čelično rame/Završni udarac/Veći bijes/
  • Evazija +3% za 10 sekundi - Oštra kandža/Vihor boli/
  • Evazija +4% za 10 sekundi - Wolf's Mouth
  • Brzina kretanja ​​+4% za 10 sekundi - Grimizna kandža/Oštra kandža/Gladni vuk/Veći gnjev/
  • Brzina kretanja +7% za 10 sekundi - Kosi rep/
  • Brzina napada +4% za 5 sekundi - Evasive Attack/Finishing Blow/Hungry Wolf/Flow: Blacksmith/Greater Wrath/
  • Kritična šansa +10% za 9 sek. - Lovčev orb/udarac repom/završni udarac/šake bijesa/tok: kovač
  • Kritična šansa +20% za 9 sek. — Vihor boli/
  • Neprijateljska brzina kretanja Spora - 4% za 7 sekundi - Grimizna kandža/Oštra kandža/Lovačka kugla/Evazivni napad/Završni udarac/Kružni aperkat/
  • Brzina kretanja neprijatelja smanjena - 7% za 7 sekundi - Rez repom/
  • Smanjenje brzine neprijateljskog napada - 4% za 7 sekundi - Čelično rame/Lovčeva kugla/Čekić za koljeno/Gladni vuk/Tok: Kovač
  • Smanjite brzinu neprijateljske vještine za 4% na 7 sekundi - Lovčeva kugla/Čekić za koljeno/Gladni vuk/Tok: Kovač
  • HP Recovery 10 po udarcu - Knee Hammer/
  • Oporavak HP-a 6 po udarcu - Grimizna kandža/Usječeni rep/Vihor boli/
  • Oporavak HP-a 3 po udarcu - Čelično rame/Fists of Fury/
  • Regenerirajte 10 mane po udarcu - oštra kandža/čest
  • Šansa posrtanja 3% - Grimizna kandža/
  • Mogućnost omamljivanja 3% - Šake bijesa/Flow: Kovač
  • Šansa zamrzavanja 6% - Gladni vuk/
  • 10% šanse da gurnete neprijatelja natrag tijekom nokdauna - okrugli aperkat/
  • Oštećenje od krvarenja 42 svake 3 sekunde tijekom 15 sekundi - Oštra pandža/čelično rame/
  • Šteta od spaljivanja 60 svake 3 sekunde tijekom 9 sekundi - Lovčeva kugla/
  • Oštećenje od boli 45 svake 3 s tijekom 12 s - Evasive Attack/Knee Hammer/Fists of Fury/
  • Šteta od krvarenja 50 svake 3 sekunde tijekom 15 sekundi. - Kružni aperkat /
  • Oštećenje od boli 54 svake 3 sekunde tijekom 12 sekundi - Claw's Mouth
  • - 7 neprijateljske mane svake 3 sekunde tijekom 9 sekundi - Dodge Attack/Great Wrath/
  • - 14 neprijateljske mane svake 3 sekunde tijekom 9 sekundi - Finisher/
  • - 20 neprijateljske mane svake 3 sekunde tijekom 9 sekundi - Whirlwind of Pain/
  • - 21 neprijateljska mana svake 3 sekunde tijekom 9 sekundi - Wolf's Mouth

Video neprobuđenog napadača:

Rabam

Strider Skills - Razina 56

brzo se izmicati natrag. Hlađenje 7 sek. Buff na sebe: brzina kretanja +30% za 10 sekundi, magija. obrana +15 za 10 sek. Sigurno tijekom korištenja.

Još jedan skok i udarac o tlo. Hlađenje 10 sek. Šteta 1213*5, mag. obrana +15 za 10 sek. Stabilnost u uporabi. Kritična šansa +100% - samo pve/

Optimalno je uzeti 2 vještine, jer. natrag, napadač već zna eskivirati i već ima +30% brzine trčanja.

Strider Skills - Razina 57

Stryker daje snažan udarac. Šteta 707 * 4, kritična šansa 100%, točnost + 10%, oporavak 50 HP po udarcu. Stabilnost u uporabi. Učinak: Prevrtanje neprijatelja. Hlađenje 15 sek.

Nalet na neprijatelja i snažan udarac - nokdaun. Šteta 729*6, kritična šansa 50%, oporavak 30FP. U trenutku udara - zaštita ispred.

Očito je prva vještina bolja.

Buđenje:

strike buđenje potraga

Potraga za buđenjem započet će u Giant's Campu. Bit ćete poslani do vodopada, pronađite knjigu i pročitajte je - iznenada ćete pronaći nešto korisno) Dalje - trenirajte na Hexa kosturima - trebate ubiti 100 komada. Da biste predali zadatak, morate se vratiti u knjigu, ovaj put ćete dobiti svitak mentalne replikacije prizivanja. Udarnik mora pozvati i ubiti, ispada da je on sam), ali u budućnosti.

Sa 140 napada i krivim rukama, morao sam provesti vrijeme, jer je replika odbila pasti od dva udarca. Pa smo se spetljali sa šefom, vraćamo se u špilju, a tu je iznenađenje

Opet on. On prenosi da će vam reći o razmišljanjima samog zlatnog majstora. I daje jednostavne zadatke koji se dovršavaju upravo tamo. Na poklon - željezne borbene naramenice +10 i borbene naramenice majstora. Morat ćete odraditi nekoliko treninga, dobit ćete melem hrabrosti, a crni duh će vam dati Armstrong orb na 1 dan, što će vam omogućiti da resetujete sve vještine. Savjetujem joj da to odmah iskoristi, da maksimalno nauči sve probuđene vještine, što ostaviti od starih vještina, analizirat ćemo u nastavku pod spojlerom.

To je to, budni ste. Napadač ima najlakši zadatak buđenja. Međutim, nije pošteno prema drugim klasama.

Što od neprobuđenih vještina ostaviti napadaču

Prirodno - mariposa i brz korak do maksimuma

Combo: lov na plijen. Dobro nam dođe.

Udarac repom + kombinacija: od neba do zemlje. Korisno u pvp (mb)

Kružni aperkat i sve njegove kombinacije. Prevrnuti neprijatelje.

Vukova usta - HP oporavak

I također sve - sve obveze.

Napadač se lako prebacuje između stavova - idi u neprobuđen - Q. Probuđen - nakon napada pritisnite razmaknicu i nakon RMB. Farma ide na ključeve, ovo je jedan od rijetkih likova koji zapravo ne trebaju brzi slot čak ni kad se probude, sve kombinacije se mogu intuitivno zapamtiti. Vrlo cool u borbi) prekrasna animacija, izgleda vrlo moćno. Pogotovo njegov barbarski skok na neprijatelja, i tri pomoćnika) i također ima skok unazad (slično mračnom vitezu).

Što preuzeti - točnost, HP i pristranost do maksimuma.

Probuđene vještine napadača

prijelaz u probuđeni stav. Može se koristiti s pomakom - tada će prijelazi u stavove biti primijenjeni trzajem naprijed i udarcem.

buff na sebe - vrati 500 HP, za 30 sekundi: sva obrana +50, brzina napada + 30%, sav otpor + 30%. Održivost u trenutku bacanja, hlađenje 3 minute.

nakon vještine "Crouching Wolf" (razmak) - opet razmak, nakon "Fire Spiral" LMB.

Stryker poput kometa juri naprijed i udara. Troši 10 Spirit Motes (povećava štetu).

Hvatanje i bacanje neprijatelja licem na pod. Dobra šteta, kada se koristi - stabilnost. Poziva se replikacija (replikacija pokušava šutnuti neprijatelja kada je on zapravo već mrtav, udara mu noge na smiješan način)). Ako je neprijatelj previše bofoy, napadač će se odbiti.

auto napad (LMB) s iskorakom u stranu. FP oporavak, povećanje brzine napada +5% za 10 sekundi. Buff se ne povećava s niveliranjem vještina.

10 neprijateljska obrana na 10 sek. Serija od tri udarca, od kojih posljednji baca protivnika uvis. Na prvi udarac, obrana. Može se koristiti bez vraćanja, ali tada replikacija neće pomoći) i zaštita neće raditi

napadač poput vatrenog projektila juri na neprijatelja. U trenutku trzaja - zaštita ispred. Vraća 10 HP po udarcu. Šalje neprijatelja dolje. Nakon vještine u probuđenom stavu LMB - i bit će još jedan proboj. U neprobuđenom stavu, nakon RMB razmaka, napadač će jurnuti i otići u buđenje. Hlađenje 6 sek.

udarnik poput medvjedića hoda i lupa nogom. Yuz - RMB, može se koristiti bez hlađenja, ali vještina jede FP. Prvi udarac šalje nokdaun.

Jasno je iz naziva - napadač može udariti još jednom bez korištenja čestica. Ako se “Quick Step” nauči za tri, bit će dodatna 2 trzaja. Pri korištenju vještine – stabilnost. Izdržljivost se troši.

Pakleno uništenje (F). Prebacite se u budni stav.

Ako nakon udarca u rep (S + Q) upotrijebite F - napadač će ići u probuđeni stav i koristiti vještinu.

Vještina je normalan zamah - napadač se okreće i nogama spušta okolne neprijatelje, šakom udara o tlo = prevrće se. Na početku korištenja zaštita, pri udaru - stabilnost.

napadač zadaje tri udarca, pozivajući replikacije. Vraća 20 HP po udarcu. Nokautira protivnike.

Teški udarac petom u skoku (tamo piše). Izgleda spektakularno) Pojačajte sebe +10% brzine napada na 10 sekundi. Neprijatelj smanjuje -10% brzinu kretanja na 10 sekundi, oboren. Pri korištenju otpora. Replikacija pomaže (1 kom)

Bijes crnog duha 200%

Striker juri prema neprijatelju i omamljuje, a u tom trenutku replikacija se pojavljuje iza ugla. Dodaje krvarenje -15 HP svake 3 sekunde tijekom 9 sekundi (općenito besmislica - tada) Dobra šteta, 100% kritična šansa, prednja obrana.

Skočite prema neprijatelju i udarajte o zemlju (baš kao što rade gorile). Možete dvostruko skočiti. Vraća 300 HP, održava se pri bacanju. Obaranje neprijatelja. Šteta je pojačana česticama duha.

nakon vještine "Vatrena spirala", pritisnite razmaknicu i napadač skače unatrag (kao tamni vitez). Stabilnost u uporabi. Nokautira protivnike. Šteta je pojačana česticama. 100% kritična šansa.

100% gnjev duha Imp

Stabilnost, nepobjedivost! Onesvijestiti. Tri replike se daju svakome tko okruži udarača u njušku. Bolno.

Povećava vještinu "Infernal Destruction" Resilience, turn.

Povećava vještinu Skull Crush za 4 puta. Otpornost, nokdaun. Kritična šansa 50%

povećava ult 100% - napadač trči do neprijatelja i viče, što povećava štetu za 7 puta =) 300 HP oporavak, frontalna zaštita kada se primijeni.

Buđenje vještina za Strikera

Optimalno:

Pvp šteta +10 za 5 s, Preciznost +5% za 12 s

Sva obrana +10 za 10 sekundi, kritična šansa +10% za 9 sekundi.

HP oporavak 10 po udarcu, brzina napada +7% za 5 sekundi

Kritična šansa +20% za 9 sekundi, Evazija +5% za 10 sekundi.

cijeli popis

  • Pvp šteta +5 za 5 sekundi - vatrena spirala/pakleno uništenje/vatrena spirala/vulkanska erupcija
  • Pvp šteta +10 za 5 sekundi - Slom lubanje/Rampant Predator/
  • Šteta protiv čudovišta +20 za 8 sekundi - Furious Crush/Rage Explosion/
  • Oštećenje protiv čudovišta +25 za 8 sekundi - Zgnječenje lubanje/Rampant Predator/
  • Sva obrana +10 za 10 sekundi - Vatrena spirala/Rafal bijesa/Vatrena spirala/Vulkanska erupcija
  • Kritična šansa +10% za 9 sek. - Vatrena spirala/Pakleno uništenje/Furious Crush/Eksplozija bijesa/Vatrena spirala/Žestoki predator/
  • Kritična šansa +20% za 9 sek. - Sudar lubanje/
  • Preciznost +4% za 12 sekundi - pakleno uništenje/vulkanska erupcija
  • Preciznost +5% za 12 s - Rampant Predator/
  • Evazija +3% za 10 sekundi - Furious Crush/
  • Evazija +5% za 10 sekundi - Slom lubanje/
  • Brzina napada +4% za 5 sekundi- Burst Fury/
  • Brzina napada +7% za 5 sekundi - Infernal Destruction/Furious Crush/
  • Brzina kretanja +4% za 10 sekundi - Eksplozija bijesa/
  • Brzina kretanja +7% za 10 sekundi - Furious Crush/
  • Brzina kretanja neprijatelja smanjena - 10% za 7 sekundi - Vatrena spirala/
  • Oštećenje od spaljivanja 50 svake 3s za 9s - Vatrena spirala/Vatrena spirala/vulkanska erupcija
  • HP oporavak 6 po udarcu - Vatrena spirala/
  • 10 HP oporavak po udarcu - Vicious Crush/
  • Regenerirajte 6 mane po udarcu - pakleno uništenje/eksplozija bijesa/vulkanska erupcija
  • - 10 neprijateljske mane svake 3 sekunde tijekom 9 sekundi - Infernal Destruction/Fierce Predator/
  • Brzina kretanja neprijatelja usporena - 10% na 7 sekundi - Vatrena spirala/Sudar lubanje/
  • Smanjenje brzine neprijateljskog napada - 10% za 7 sekundi - Zgnječenje lubanje/
  • 3% šanse za rušenje - Divlji predator/
  • 10% šanse za oboriti protivnika tijekom nokdauna - Vulkanska erupcija

Video buđenja napadača:

Zaključno, možemo reći (i trebali bismo) da se svaki lik sada otkriva na razini 60. Kada se nauče sve vještine i zahvaljujući njihovom pumpanju, povrati se smanjuju. Striker se može kreirati na premium (sa setom heroja) upravo sada, Fury još nije dostupan. Čini se da je napadač mješavina čarobnjaka i barbarina u igri. Što se tiče njihove uloge u masovnim borbama, to nisu DD-ovi koji će nanijeti puno štete, već dva stražara koji će trčati rame uz rame i neće uvrijediti svoje, a također će pomoći kontrolirati neprijatelja prije ubijanja. U solo pvp-u zadatak je prvi kontrolirati i ne pasti pod kontrolu neprijatelja. Ako napojnica ne funkcionira, bolje je odmah trčati) ništa neće uspjeti. U PvE-u, zahvaljujući AoE vještinama i lakim prijelazima između stavova, sve je vrlo jednostavno, nije potrebno veliko pojačanje.