Vještine buđenja crne pustinje. Black Desert: Vodič za buđenje Lan-a. Što znači buđenje

NA Crna pustinja vrlo razvijena borbeni sustav. Da biste postali dostojan protivnik u areni borbenih bitaka ili vrijedan član - morate puno naučiti i puno naučiti. Danas ćemo razgovarati o vještine i njihovo buđenje, poboljšanje opreme, gnjev crnog duha, inlay, PvP bitke, prijenos napora, kazne za smrt, karma i arena. Nadamo se da će vam ove informacije biti od velike koristi...

Vještine učenja

Karakterne vještine (vještine, sposobnosti) - To je osnova borbenog sustava. Svaka klasa ima svoj jedinstveni kalkulator vještina, koji će vam pokazati što svaka vještina znači i kako je koristiti u kojoj situaciji. Pravilnim pumpanjem sustava vještina ne samo da možete učinkovito nanijeti štetu neprijateljima i uništiti čudovišta, već i izbjeći napade, pa čak i dobiti korisne efekte. Učenje svake sposobnosti zahtijeva bodove vještina. Možete ih dobiti nakon što završite zadatak ili uništite mobove.

Vještine u crnom pustinja online može se naučiti na dva načina:

1. Samostalno - pritisnite "K" i pred vama se otvara izbornik vještina. To možete učiniti na apsolutno bilo kojem mjestu Crne pustinje. Ovo će vam oduzeti 3 jedinice energije.

2. S trenerom - nalaze se na gotovo svim većim lokacijama. Ovo je NPC, koji se zove "Trener". Pronađite ili putem sustava pretraživanja na globalna karta, ili pomoću posebne ikone. Energija u ovom slučaju neće biti potrošena.

Ne mogu se sve vještine naučiti. Neki zahtijevaju posebne uvjete. To može biti razina, određeni broj bodova vještina, dovršavanje misija priče. Informacije o broju vještina dostupnih za učenje možete pronaći u gornjem lijevom kutu ekrana. Pojavit će se ikona sa slikom prekriženog mača i sjekire. A u kutu će biti broj koji pokazuje broj vještina dostupnih za učenje:

Sve vještine u News-game 2015 podijeljene su u dvije skupine:

1. Aktivno- koriste se kada se pritisne određena kombinacija tipki. Ako često koristite određenu vještinu, možete je prenijeti na ploču za brzi pristup.

2. Pasivno- djelovati kontinuirano, od trenutka studija. Dajte liku dodatne mogućnosti.

Postoji niz vještina koje se mogu koristiti samo u kombinaciji s drugim sposobnostima (kombo). Ne mogu se povući na hotbar, mogu se samo aktivirati tipkama (u opisu svake vještine piše kako se to radi). Postoje vještine koje postaju dostupne tek nakon što konja opremite stremenima, jer su oni namijenjeni jahanju. Gotovo sve vještine mogu imati dodatni učinak. Što će biti - naznačeno u opisu plavom bojom.

Borbeni sustav dizajniran na način da se osnovni napad može ojačati na nekoliko načina. To su učinci koji vam omogućuju nanošenje dodatne štete. Glavni su:

  • Napad velikom brzinom - nekoliko brzih udaraca koji idu jedan za drugim i uzrokuju dodatnu štetu.
  • Napad u zraku - ako prvo bacite neprijatelja u zrak, a zatim ga napadnete, šteta se povećava.
  • Napad prema dolje - Napad na oborenog neprijatelja ili čudovište nanijet će dodatnu štetu.
  • Protunapad - postoji niz sposobnosti koje mogu prekinuti napadačke akcije neprijatelja i uzrokovati veću štetu.
  • Napad s leđa - osnovna šteta se povećava ako napadate neprijatelje s leđa. Ovaj učinak ima najbolje parametre pri napadu na čudovišta.

Osim glavnih, u igri postoje dodatni skill efekti koje možete koristiti kao stvaranje uvjeta za aktiviranje glavnih. To:

  • Pull - povlači sve neprijatelje unutar radijusa vještine.
  • Okret - okreće leđa neprijatelju tako da mu nanesete dodatnu štetu.
  • Povratak u letu - neprijatelj koji je u zraku bit će odbačen od vas na daljinu.
  • Knockdown Knockback - Odguruje neprijatelja koji leži na leđima.
  • Hvatanje - nakon što uhvatite neprijatelja, možete ga baciti, uzrokujući mu ovu vrlo dodatnu štetu. Također, ovaj učinak će oslabiti neprijatelja, čineći ga ranjivijim na napade vaših saveznika.
  • Baci - neprijatelj leti u zrak i postaje bespomoćan.
  • Zateturati - nakratko se neprijatelj zamrzne, a vi možete zadati snažan udarac.
  • Zapanjujuće - dezorijentira neprijatelja i neko vrijeme ne može odoljeti.
  • Knockdown - slično nokdaunu, samo što kraće traje (neprijatelj gotovo odmah ustaje na noge).
  • Knockdown - na nekoliko sekundi, neprijatelj je oboren, a vi mu možete nanijeti dodatnu štetu.

Mali trikovi u učenju vještina:

Planirajte unaprijed koje ćete sposobnosti naučiti;

Nemojte trošiti oskudne bodove vještina na sposobnosti koje nećete koristiti (na primjer, ako planirate koristiti svog Diva samo za borbu u prsa, nemojte trošiti novac na izravnavanje vještina za borbu na daljinu);

Bolje sačuvajte svoje bodove vještina za učenje novih sposobnosti glavnog razvojnog stabla.

Buđenje vještina

Black Desert pruža sustav koji će pomoći u poboljšanju sposobnosti lika i dati mu dodatni super-efekt. Riječ je o takozvanom Skill Awakeningu (postoji i weapon awakening, ali trenutno je dostupan samo na korejskim serverima za Warrior). Možete započeti svoje prvo buđenje kada dosegnete razinu 48. Da biste to učinili, morate se obratiti Crnom duhu. Nadalje, moći ćete probuditi jednu od sposobnosti na svakoj razini. Učinci buđenja mogu biti različiti. Neki djeluju neko vrijeme, dok su drugi trenutačni. Stoga bolje probudite one vještine koje najčešće koristite.

Nisu svi efekti prikladni za igrače. Stoga se može dogoditi da probudite učinak, a nije vam prikladno igrati. Može se lako promijeniti u nešto drugo. Trebate samo stavku "Skill Awakening Reset". Pozovite svog Crnog duha, kliknite na ikonu "Vještine buđenja" i idite na karticu u izborniku "Vještine za resetiranje". Odaberite učinak i kliknite "Poništi znanje". Moći ćete ponovno probuditi vještinu i postići učinak koji želite.

Gnjev crnog duha

Rage of the Black Spirit je sposobnost koju automatski dobivate na razini 30. Pomoći će povećati štetu od nekih čarolija koje obično zahtijevaju do 200% napunjenosti za bacanje.

Trenutna razina naboja ljutnje prikazuje se na posebnom indikatoru. Nalazi se desno od statusnih traka znakova. Naboji se skupljaju tijekom bitaka: za nanošenje štete - 2 punjenja, za uništavanje neprijatelja - 1 naboj.

Black Spirit's Rage može hraniti vještine nakon što skupite potrebnu bijesnu naboju, koja se troši kada to učinite. Inače će vještina nanijeti klasičnu štetu. Jedan igrač može akumulirati najviše 100% gnjeva. Ispostavilo se da, kako biste akumulirali 200% ljutnje, ne možete bez pomoći drugih igrača. Naplatu možete prenijeti na drugog igrača koji je u vašoj grupi pritiskom na gumb "X".

Ali ovdje postoji jedno ALI ... Ako vam je dano 100% naplate, tada ćete dobiti samo 50%. Stoga neće biti potrebno odjednom povećati punjenje na 200%. Gumb se mora pritisnuti najmanje dva puta.

Ako poboljšate određene vještine, možete jednostavno apsorbirati naboj. Da biste to učinili, samo pritisnite "Z".

Poboljšanje opreme

Kada dovršite zadatak "Tragovi Edana", crni duh će poprimiti drugi oblik, a vi možete poboljšati opremu energijom crnog kamenja. Ovo je vrlo korisno postignuće, jer osnovne karakteristike oprema će značajno porasti. Dobitak varira:

1. Normalno pojačanje - koriste se određene vrste crnog kamenja. Možete ih dobiti kao drop, kao nagradu za uspješno obavljen zadatak, a također i uz pomoć alkemije. Samo pojačanje će ići ovako:

  • - staviti predmet opreme u inventar;
  • - "/" tako zovemo Black Spirit i pritisnemo "Strengthen" u razgovoru s njim;
  • - kliknite desnom tipkom miša na opremu i kamen, povlačeći ih do prozora dobitka;
  • - kliknite na ikonu "Poboljšaj".

Tako se oprema može ojačati na određene parametre: +5 za oklop i +7 za oružje. Bolje je ne pokušavati dalje, jer može doći do neuspjeha i izgubit ćete ne samo kamen, već možete izgubiti i 5 bodova maksimalne izdržljivosti. Ali ako volite riskirati, nemojte očajavati. Nakon neuspjeha postoji velika vjerojatnost da ćete sljedeći put kada pokušate biti uspješni. I uvijek možete vratiti maksimalnu izdržljivost predmeta uz pomoć popravaka.

2. Točno pojačanje - postaje dostupno kada maksimalno iskoristite prvu priliku. "Safe Enhancement" jamči 100% uspjeh, ali ćete morati potrošiti prilično crnih kamenčića. Maksimalna izdržljivost predmeta također je smanjena (što je više, to je veća razina poboljšanja).

3. Jačanje nakita - ima niz razlika od rada s opremom. Nije vam potrebno crno kamenje, trebat će vam sličan nakit. Kada koristite crno kamenje za jačanje, možete ga sve ili dio ponovno vratiti. Da biste to učinili, potražite Kovača. Ali ćete dobiti natrag crno kamenje, dok ćete izgubiti sam predmet i sva njegova poboljšanja. A ako vaš lik umre, njegova oprema može izgubiti nekoliko razina dobitka.

Intarzija

Umetanje kamena nije teško. Samo trebate imati opremu s praznim utorima i odgovarajući kamen. Pozovite Black Spirit i kliknite "Inlay".

Odaberite pravi kristal i opremu sa slobodnim utorom. U prozoru za potvrdu potvrdite svoje radnje (da želite ubaciti kamen u opremu). Kristal će ući u svoj utor. Također možete ukloniti kamen s opreme. Da biste to učinili, mjesto dragulj u okviru za umetanje i desnom tipkom miša kliknite na njega. Kristal će biti uništen, iako ga možete vratiti kovaču.

Zapamtite da kada lik umre, kristal može biti uništen.

Buff Prijenos

Igra omogućuje potpunu ili djelomičnu obnovu resursa utrošenih na jačanje opreme. Ovo može biti potrebno ako imate jaču opremu i želite je ojačati. Radi se ovako:

1. Vadimo crno kamenje. To se može učiniti kod kovača. samo kliknite na ikonu "Ekstrakt" - "Crni kamen". Ispred vas će se otvoriti prozor. Tamo stavite opremu i kliknete "Izdvoj".

Značajke vađenja crnog kamenja:

  • - predmet iz kojeg izvadite crno kamenje bit će uništen;
  • - dobit ćete samo dio kamenja ako je predmet nadograđen iznad sigurne razine;
  • - ako je razina poboljšanja jednaka ili manja od sigurne, dobit ćete sve potrošeno kamenje.

2. Izvlačimo umetnuto kamenje. Kamen će biti uništen ako izvadite kamenje uz pomoć Crnog Duha. Da biste to izbjegli, možete kupiti "esenciju crnog duha", međutim, ona se prodaje samo u premium trgovini, i zamolite kovača za pomoć.

Dolaskom do kovača kliknite ikonu "Izvlačenje" i stavku "Intarzija". Umetnite predmet iz kojeg želite vratiti kamen i esenciju (kliknite RMB-om na njihove ikone u inventaru). Pritisnite "Izdvoj" i imat ćete i predmet opreme i izvađeni kamen.

PvP

Bitka u crnoj pustinji omiljena je zabava većine igrača. Pritom nije toliko važno o čemu se raspravljalo: za čast i slavu u areni, zauzimanje dvorca tijekom njegove opsade, sudjelovanje u borbama cehova ili jednostavno antipatija prema nekome i želja da se podučava jednog od igrača lekcija. PvP način se može aktivirati tek kada dosegnete razinu 30 i možete napadati druge igrače. Izuzetak su ratovi cehova koji su dostupni svakom igraču bez obzira na razinu.

Aktivirati PvP način moguće tipkovničkim prečacem Alt+C ili posebna ikona na dnu ekrana. Ikona bi se trebala promijeniti i shvatit ćete ako imate aktiviran PvP mod. Osim toga, primit ćete obavijest o aktivaciji / deaktivaciji načina rada.

Kada lik napadne, pored vašeg nadimka pojavit će se posebna zastavica koja će drugim igračima pokazati da ste spremni za bitku:

PvP ima sustav novčane kazne. Ako ubijete drugog igrača u svijetu Black Desert bez aktiviranog PvP-a, on će izgubiti iskustvo i dragulje (moguće). Izgubit ćete određeni dio karme. Ako karma ima negativnu vrijednost, bit će vam dodijeljen status "RK". To je poput stigme koja vas čini idealnom metom za druge igrače. Uostalom, nitko ne želi umrijeti, budući da dodatni gubici koje ćete pretrpjeti očito neće poboljšati vašu poziciju u igri. Ali ako se stvarno želite boriti - idite u posebne arene. Sustav kazni tamo ne funkcionira, a karma se ne dodjeljuje za ubojstva.

Smrt lika

Bez obzira na to koliko se smatrate pametnim igračem, nitko nije imun na to da ga drugi neprijatelj uništi. Štoviše, na svakom koraku pronaći ćete mnoge opasnosti - čudovišta, divlje životinje, pomahnitale demone i agresivne likove. A ponekad sreća nije na vašoj strani. Neprijatelj vas ubije, a vi dobivate kaznu: uništavanje umetnutih kamenja, gubitak iskustva, smanjenje parametara opreme itd.

Ovdje također vrijedi zapamtiti da se smrtna kazna ne odnosi na igrače koji se bore u arenama ili sudjeluju u ratovima saveza i opsadama dvoraca.

Mjesto uskrsnuća. Bit će vam ponuđeno nekoliko mjesta na kojima možete uskrsnuti. Morate brzo donijeti odluku (unutar 1 minute), inače ćete automatski uskrsnuti u najbližem gradu. Imat ćete sljedeće mogućnosti ponovnog pokretanja:

Zapovjedno mjesto - dostupno u zoni opsade dvorca;

Najbliži čvor - prijeđite na najbliži otvoreni čvor (ako u blizini nema čvorova koje ste istražili, automatski ćete uskrsnuti u gradu);

Najbliži grad - prebačeni ste u grad koji vam je najbliži. Ali svakako prvo treba otići tamo. Ako je vaša karma negativna, nemojte se tražiti u gradu, pojavite se u njegovoj blizini;

Ovdje i sada - prilika da se ponovno pojavite na mjestu smrti, ako imate 20% HP-a. Ali potreban vam je jedan predmet - "Elion's Tears". U dvobojskim arenama nije potreban dodatni predmet, uskrsnut ćete na licu mjesta i tako dalje. Ova stavka ne radi u zoni opsade.

Također, smrt ne prolazi bez traga za lik, dobit ćete novčane kazne. Gubici su određeni razinom karme (smanjuje se nakon ubijanja konja, igrača ili krađe od NPC-a). Dakle, ovisno o karmi, možete izgubiti iskustvo, razinu ili umetnuto kamenje. U svakom slučaju, uvijek gubite iskustvo, ali kamenje inlaya i razina poboljšanja opreme neće vam biti oduzeti u isto vrijeme.

Ako je vaša karma već jako niska, možete izgubiti jedan ili više predmeta u slučaju smrti (ako nisu vezani). Ali mogu se vratiti. Vi samo trebate požuriti na mjesto smrti i pokupiti svoje stvari natrag. Budite vrlo oprezni s trgovačkim teretom: oni se uništavaju ili ispuštaju bez obzira na razinu karme. Krijumčarena roba također se uvijek uništava.

Ako odlučite prekršiti pravila virtualni svijet, nemojte misliti da će vaši postupci proći nezapaženo. čuvari će odmah obratiti pažnju na to i krenuti na vas. Možete ih sresti ne samo na velikim mjestima, već iu graničnim područjima.

Arena

Arena je jedinstveno mjesto u online igri gdje se okupljaju ljubitelji PvP-a. Zašto jedinstven? Jednostavno je: samo ovdje vam neće biti naplaćene kazne i gubici za ubojstvo igrača, nećete izgubiti razinu i ostaviti sve svoje predmete kod sebe. Mnogo je arena u Crnoj pustinji. Možete ga pronaći u blizini zidina gotovo svakog velikog grada. Da biste započeli bitku, morate se složiti s protivnikom i istovremeno ući u ograđeni prostor. Onda radi što god želiš!

Prikupljanje karme

karma- jedna od ključnih karakteristika vašeg karaktera. Ona je pokazatelj vašeg odnosa prema drugim stanovnicima svijeta Crne pustinje. Kad počnete ubijati civila(koji nemaju aktiviran PvP mod), konje (i divlje i pripitomljene) ili ćete biti uhvaćeni u krađi - to je to, karma će početi padati, a ugled će se smanjivati.

Kada igrač počne napadati drugog igrača, pojavit će se posebna ikona zastavice. Sam lik će pocrvenjeti i iznad glave će mu se pojaviti prekriženi mačevi:

Za ubojstvo civila bit ćete odvedeni 60 000 karme(broj s ažuriranjima u igri može se promijeniti). Ali ako se obranite od napada i ubijete neprijatelja, nećete dobiti karmu. Maksimalno što možete dobiti je 300.000 karme. Ovaj broj je dinamičan - skupljate bodove karme ubijanjem čudovišta.

Kada karma postane negativna, bit će vam dodijeljen poseban status, a model lika bit će uokviren crvenom bojom. Smrt će donijeti dodatne kazne.

Jačanje arhetipa u bilo kojoj online igri je najvažnije. U Black Desert-u, buđenje oružja puno pomaže u tome za svaku pojedinačnu klasu. Igrač dobiva neobične sposobnosti koje se koriste u borbi. Zato mnogi igrači, nakon što dostignu određenu razinu, počinju loviti ovu sposobnost.

Opis igre

U Black Desert, buđenje oružja smatra se samo jednim od tisuća mogućih načina za poboljšanje borbene moći heroja. Svijet ovog korejskog razvoja je besprijekoran i pokriva tisuće kvadratnih kilometara.

Autori su stvorili najrealističniju atmosferu u fantastičnom okruženju s primjesama povijesti srednjeg vijeka. Igrač svaku radnju izvodi samostalno. Sustav borbe u neciljanom stilu, odsutnost teleporta - ovi elementi čine atmosferu svijeta igre jedinstvenom. Likovi se razvijaju, sudjeluju u bitkama velikih razmjera i jednostavno postoje među živim svemirom.

Načini aktiviranja oružja

U Black Desert, buđenje oružja je slično za svaku klasu, ali u isto vrijeme različito. Za početak, vrijedi znati da ovaj element igrivost dodaje drugi utor heroju, koji se može koristiti u bilo kojoj sekundi.

Da biste započeli proces, morate dosegnuti razinu 56 s bilo kojom klasom. Nakon toga, trebate se obratiti svom vječnom pomoćniku - Crnom duhu. Ovaj misteriozni lik razvijao zajedno s igračem pedeset razina za redom, a on je taj koji osigurava buđenje oružja u Black Desert. Za svaki arhetip drugačije se zovu: "Goyenski plaćenici", "Princeza zemlje mrtvih", "Chilling Force" i slično. Trajanje lanca je jednako za sve. Sastoji se od sedam glavnih zadataka i tri dodatna. Pritom junak aktivira oružje i upoznaje sve njegove kvalitete.

Što znači buđenje

Kao što je prije spomenuto, buđenje oružja događa se drugačije u Black Desert-u. Čarobnjak, na primjer, aktivira dvije elementarne sfere iz dodatnog utora i uz njihovu pomoć nanosi veliku štetu čarolijama. Aktiviranje drugog oružja ne zamjenjuje glavno. Lik se samo prebacuje između dvije vrste u pravo vrijeme. Neke klase uz pomoć dodatnog pištolja mijenjaju vrstu borbe. Strijelac ulazi u blisku borbu i tamo se bori na odgovarajućoj razini, a ratnik naglo prelazi iz obrambenog u agresivni stil napada. Razmotrite što točno likovi dobivaju na konkretnom primjeru.

U Black Desert, buđenje kunoichi oružja znači da taj arhetip dobije dodatni utor za čakru zvan Ha Reyun. Ova smrtonosna kružna oštrica ogromne veličine koristi se za borbu na bliskim ili srednjim udaljenostima i ima arsenal vještina koje pogađaju metu velikom snagom. Kunoichi ga lansira u kružnom letu ili usmjerava između protivnika. Koristi se, u pravilu, protiv kvantitativne prednosti neprijatelja, ali se također može koristiti za nanošenje točkaste štete. Tanchu se smatra najopasnijom vještinom. Ovo je kružni let čakre s mogućnošću da imobilizira one koje pogodi. Kada se suočite s ovim neprijateljem s probuđenim oružjem, trebali biste odabrati obrambeni stav, brzo se približiti ili nanijeti štetu iz daljine.

Nakon što dosegne razinu 56 i završi posebnu potragu, dobiva probuđeno oružje, čija šteta, zahvaljujući množiteljima, znatno premašuje glavnu. Puni potencijal klase otkriva se od 58. razine. Gameplay se drastično mijenja. Strijelac dobiva elementarnu oštricu na raspolaganju i pretvara se iz RDD-a u metee. Stoga, ako vam ovaj stil igre ne odgovara, bolje je odmah obratiti pozornost na neku drugu klasu.

Vještine probuđenog oružja su nekoliko puta manje:

  • Buđenje: Elementarna oštrica. Prebacuje glavno oružje na probuđeno i natrag.
  • Zarobljenost elemenata. Omogućuje vam da zgrabite i bacite slabu rulju ili drugi lik.
  • Čuvar prirode. Kratkotrajni učinak koji povećava brzinu napada, brzinu kretanja, izbjegavanje, šansu kritičnog udarca i oporavak MP-a.
  • Korak vjetra. Kratka trka tijekom koje je lik neranjiv.
  • Misterij oštrice elemenata. Normalan udarac koji se može koristiti i pri kretanju u stranu.
  • Nemilosrdna oštrica. Troši puno MP, ali čini dobru štetu.
  • Zavijanje vjetra. Ultimativno probuđeno oružje s ogromnom štetom.
  • Sjaj vjetra. Kratkotrajni zalet u kombinaciji s udarcem oštricom i bodežom.
  • Ples vjetra. Vještina broj 1 kada uzgajate mobove, koja vam omogućuje da brzo zađete iza leđa neprijatelju. Prvo se isplati preuzeti.
  • Gnjev elemenata, strahopoštovanje prema prirodi. Nisu najjače vještine korištene tijekom glavnog hlađenja.
  • Combo: zarobljen elementima. Omogućuje vam nanošenje dodatne štete kada odbacite neprijatelja.
  • Tok: Sjaj vjetra. Zadaje dodatni udarac nakon korištenja Sjaja vjetra.
  • Kombinacija: Krik vjetra. Pojačava "zavijanje vjetra".
  • Kombinacija: Elementarni gnjev. Još jedan učinkovit nastavak glavne vještine.

Buđenje vještina

Kao opciju za buđenje vještina glavnog i sekundarnog oružja, možete koristiti:

  • traži slabostima. Preciznost +4% za 12 sek. Oporavak od 10 MP po udarcu.
  • Eksplozivno izbjegavanje. Sva obrana +15 za 10 sekundi. Oporavak od 3 MP po udarcu.
  • Uragan. Preciznost +5% za 12 sek. Smanji brzinu kretanja neprijatelja za 7% na 7 sekundi.
  • Zavijanje vjetra. Preciznost +3% za 12 sek. Oporavak od 6 MP po udarcu.
  • Ples vjetra. 3 HP oporavak po udarcu. Oporavak od 3 MP po udarcu.
  • Sjaj vjetra. 6 HP oporavak po udarcu. Preciznost +3% za 12 sek.

Oružje i oprema

Glavni parametri za strijelca su točnost i količina HP-a, stoga treba kombinirati opremu na način da postignete njihovu najveću moguću vrijednost. Uz dostupnost oklopa srednje razine, ne, ne možete ići u ciklusima u setu Ajeri i drugim setovima opreme "za noobove". Bolje je odmah kupiti kompletan set Grunila. Korištenje 4 predmeta odjednom daje dodatnih 150 HP i +7 za sve napade. Ali ovo je međufaza. Za ugodna igra potreban vam je set šefova.

Suprotno publicitetu, Yurijin luk nije najbolja opcija za ovu klasu. Bolje je obratiti pozornost na glavno oružje s povećanjem točnosti kada se ojača - Roshar, Krei ili Asvol. Kao srednju opciju možete koristiti Liberto luk ili odmah prijeći na Kzarka luk.

Kao početno sekundarno oružje koristi se brončani bodež koji povećava točnost lika - sve do trenutka kada imate Bhegove narukvice. Nakon toga se već možete naoružati čeličnim bodežom ili Nouverovim bodežom. Probuđeno oružje plave kvalitete, koje se daje prema zadatku, bolje je ne oštriti, jer "ulazi" čvrsto - bolje je odmah kupiti gotovo zeleno ili plavo oružje i naknadno ga promijeniti u Karrandinu oštricu.

Kao kamenje za umetanje, prije svega, trebali biste koristiti one koji povećavaju točnost i maksimalni HP lika. Budući da je naš primarni cilj poljoprivreda, pripazite na dragulje koji povećavaju količinu težine koju možete nositi.

Nakit koji se koristi trebao bi povećati štetu koju nanosi strijelac.

Možeš koristiti:

  • Pojas: Shultz gladijator, duh drveta, bazilisk, jezgra drevnog oružja.
  • Ogrlica: gladijator Schultz, Sekkar, prethodnici, Sichil, Serap, ogres, Reyna, Pečat drevnih čuvara.
  • Prstenovi: prethodnici, od plavog koralja, zaštitnik hrama, znak sjene, kraljevski prsten Sahazarda (daje se za dovršetak misije u Valenciji).
  • Naušnice: Misuto, crveni koralj, zubi kita, Tundra, Vještičji nakit.

Uz 200 Awakening Weapon Attack i 250 Defense, vaš lik će se osjećati sjajno u svakoj situaciji.

Ostali parametri

Uz gore navedeno, trebali biste povećati brzinu napada na 5. Ako postavljeni bonusi nisu dovoljni, upotrijebite umetnuto kamenje ili hranu i napitke koji daju buffove. Brzina vještine je parametar koji se može zanemariti: strijelac brzo baca vještine, a čak ni maksimalna brzina vještine ne čini značajnu razliku.

Ton lika je maksimalna količina energije koja se koristi tijekom trčanja i plivanja. Nema smisla posebno preuzimati: ionako ćete morati puno trčati.

Snaga je parametar koji povećava količinu nosive težine. Ako ne planirate kupiti poseban artikl u trgovini, morat ćete dodatno povećati snagu. Za to je najbolje koristiti morske alge, koje se mogu skupiti u velikim količinama u vodama Eferije.

Zdravlje povećava maksimalni HP. Da bi bio zdrav, tvoj lik mora redovito jesti. Pripremite se za učenje kuhanja: to će vam omogućiti kuhanje složenih jela, s kojima ćete brzo napumpati svoje zdravlje.

I zadnji. Kako vaš strijelac ne bi pao s bilo kojeg udarca, njegov otpor prema rušenju i rušenju mora biti najmanje 50. Za povećanje ovog parametra upotrijebite vrijedni kamen za umetanje od malahita (Čvrstoća) koji se umeće u slobodni utor za cipele.

Dobio sam buđenje. Evo malog vodiča za korištenje Lahnovih vještina buđenja (informacije su djelomično preuzete s InvenGlobal i nisu obvezujuće). Naravno, ovo su samo mali savjeti, a igrač mora samostalno razumjeti i odrediti koji stil mu najviše odgovara.

Probuđeno Lahnovo oružje - Blades of Blood. Baš kao i njezino primarno oružje, Pendulum, oštrice imaju nešto veći domet u usporedbi s drugim oružjem za blisku borbu.
"Spirit Decapitation" je jedna od onih vještina koje demonstriraju jedinstvene karakteristike Oštrice krvi. Ovo je grappling vještina, ali za razliku od drugih grappling vještina, Lahn ne mora biti jako blizu protivnika. Lahn može zgrabiti neprijatelja iz blizine srednje udaljenosti koristeći Spirit Decapitation. Još jedna vještina je Spinning Blade, gdje Lan brzo prilazi meti, pogađajući je rotirajućim oštricama.
Većina Lan vještina buđenja koristi se tijekom borbe, ali većina vještina ima prednost nad drugim vještinama. Prvo morate naučiti i usvojiti najčešće korištene vještine, a zatim steći preostale vještine ako imate dodatne bodove.

Često korištene vještine
Blood Whirl je jedna od vještina koja se vrlo često koristi. Ovo je vještina s kojom se Lahn vrti oko Blades of Blood. Uz veliku štetu i veliki AoE, ovo je Lahnova glavna DPS vještina.
Blood Whirl je također dobra kombinirana vještina jer ima odbacivanje i odbacivanje tijekom leta. Ova vještina također vraća HP i FP, čineći je još učinkovitijom.

Nemilosrdni ples je još jedna dobra DPS vještina jer također ima veliki AoE i nanosi veliku štetu poput Blood Vortexa.
Prvi udarac može izazvati Knockdown, a drugi udarac može Knockback tijekom nokdauna, tako da Lan može uzvratiti udarac i dobro gurnuti neprijatelja. Relentless Dance je dobra vještina za korištenje usred kombinacije, a ne za početak kombinacije. Šteta će se smanjiti tijekom hlađenja, ali možete koristiti vještinu uzastopno kako biste dobili više štete.

Poznavanje srca je vještina u kojoj Lahn baca Blades of Blood naprijed za udarac, a zatim ih povlači za dodatni udarac. Vještina nanosi ogromnu štetu i također uzrokuje efekte Knockback i Knockdown u PvE. To je također održiva vještina u PvP-u jer ima održivost. Cognition of the Heart može se koristiti kao samostalna vještina i s brzim utorima ili kao kombinirana vještina dok bacate Blade Frenzy i Spinning Blade.

Protok: Krvave suze se aktiviraju RMB-om nakon drugog udarca vještinom Krvave suze. Flow: Tears of Blood ima kratku animaciju i može nanijeti ogromnu štetu sa 100% šanse kritičnog udarca. Može se koristiti kao samostalna vještina ako koristite vještinu s brzim utorima.
Međutim, preporuča se koristiti Flow: Tears of Blood nakon Blood Tears ili druge vještine jer ima povratno bacanje tijekom nokdauna i napada. Koristite druge vještine da prvo srušite neprijatelje, a zatim koristite Flow: Tears of Blood da nanesete veću štetu. Vještina ima i trajnost.

Rjeđe korištene vještine
Vještine navedene u ovom odjeljku nisu toliko važne kao vještine iz prethodnog odjeljka i često se ne mogu koristiti kao samostalne vještine.
Spinning Blade je vještina koja će omogućiti Lahnu da se brzo približi meti. Također omogućuje oporavak HP-a po uspješnom udarcu i povećanje brzine napada. Nakon što se približi meti prvim udarcem, Lan će brzo pogoditi metu. Nakon što pogodite neprijatelja, primijenit će se Stun efekt.

Tijek: March of Death je kombinirana vještina koja slijedi nakon Death's Promenade ili Heart Stab. Ovo je vještina koja može pomoći Lahn povećati svoju ukupnu štetu, a ne njezina glavna DPS vještina.
Promenade of Death može izazvati Sap i Flow: March of Death može izazvati Knockdown. Ove dvije vještine dobro idu zajedno. Kada se povežete s Heart Staba, možete jednostavno držati LMB + RMB da biste koristili Flow: Death March. Heart Pierce i Flow: Death March imaju istu duljinu čarolije, stoga se preporučuje korištenje Flow: Death March nakon Heart Piercea. Osim toga, vještina može neprijateljima nanijeti smanjenje brzine kretanja i štetu od boli, kao i vratiti HP za Lahna.

Blade Frenzy je vještina u kojoj Lahn baca svoje Blades of Blood naprijed i vrti ih. Obično se koristi da se konačno dokrajči protivnik s malo preostalih HP-a. AoE nije osobito velik jer vještina cilja samo neprijatelja koji je ispred Lahna. Međutim, kada se vještina koristi s Black Spirit's Rage, AoE se znatno povećava i Lahn može nanijeti ogromnu štetu na velikom području.

Spirit Decapitation je vještina hvatanja koja se može uhvatiti u koštac s neprijateljima s blizu srednje udaljenosti. Budući da Lan može zgrabiti neprijatelje sa srednje udaljenosti koristeći ovu vještinu, ona se koristi za početak kombinacije. Vještina se najčešće koristi u PvP-u. Kada Lan uspješno pogodi metu ovom vještinom, povući će metu i zatim je oboriti. Nakon povlačenja mete, Lan ponovno napada, nanoseći napad na dno.

Dodatne informacije o vještinama u PvE

Vještina Posljedica
Blade Madness




3% šanse za ošamućivanje cilja
srce piercing

Brzina kretanja -10% za 7 sekundi. u svrhu


Trenutačno crpi 10 MP/WP/SP za cilj
Nemilosrdni ples

Sva preciznost +4% za 12 sekundi. Za sebe
54 jedinice oštećenje boli svake 3 sekunde. za 12 sekundi u svrhu
Trenutačni oporavak 3 HP po udarcu
3% šanse za nanošenje nokdauna na metu
Krvoločni rez Napad protiv svih čudovišta +20 za 8 sekundi. Za sebe

Kritična šansa. pogodak +10% za 9 sekundi. Za sebe
Brzina napada -4% za 7 sekundi. u svrhu
Brzina vještine -4% za 7 sekundi. u svrhu
Trenutačno crpi 6 MP(EP)/WP/SP na meti
Tijek: Krvave suze Napad protiv svih čudovišta +20 za 8 sekundi. Za sebe



42 jedinice oštećenje krvarenja svake 3 sekunde. za 15 sekundi u svrhu
Trenutačni oporavak 10 HP po udarcu
Tijek: Marš smrti Napad protiv svih čudovišta +25 za 8 sekundi. Za sebe
Sva obrana +10 za 10 sekundi. Za sebe
Brzina napada -4% za 7 sekundi. u svrhu
Brzina vještine -4% za 7 sekundi. u svrhu
Trenutačno crpi 10 MP/WP/SP za cilj
10% šanse za nanošenje nokdauna kada je oboren na metu
Vihor krvi Napad protiv svih čudovišta +20 za 8 sekundi. Za sebe
Kritična šansa. pogodak +20% za 9 sekundi. Za sebe
Brzina napada +4% za 5 sekundi. Za sebe
Brzina kretanja -7% za 7 sekundi. u svrhu
54 jedinice oštećenje boli svake 3 sekunde. za 12 sekundi u svrhu
Trenutačni oporavak 6 HP po udarcu
iskorjenjivanje PvP napad +5 na 5 sekundi Za sebe
Kritična šansa. pogodak +10% za 10 sekundi. Za sebe
Brzina napada +7% za 5 sekundi. Za sebe
Brzina kretanja +7% za 10 sekundi. Za sebe

Brzina kretanja -7% za 7 sekundi. u svrhu
Promenada smrti PvP napad +5 na 5 sekundi Za sebe
Sva točnost +3% za 12 sekundi. Za sebe
Brzina napada +4% za 5 sekundi. Za sebe
Brzina kretanja +4% za 10 sek. Za sebe
Brzina kretanja -7% za 7 sekundi. u svrhu
54 jedinice oštećenje boli svake 3 sekunde. za 12 sekundi u svrhu
Krvave suze PvP napad +10 na 5 sekundi Za sebe
Sva obrana +15 za 10 sekundi. Za sebe
Brzina napada -7% za 7 sekundi. u svrhu
Brzina vještine -4% za 7 sekundi. u svrhu
Trenutačni oporavak 6 HP po udarcu
Trenutačno crpi 14 MP/WP/SP svake 3 sekunde. za 9 sek. u svrhu
Oštrica koja se vrti
Sva obrana +15 za 10 sekundi. Za sebe
Sva evazija +4% za 10 sek. Za sebe
Sva preciznost +4% za 12 sekundi. Za sebe
50 jedinica Šteta od otrova svake 3 sekunde. 18 sekundi u svrhu
Trenutačno crpi 21 MP/WP/SP svake 3 sekunde. za 9 sek. u svrhu
krvavi mjesec Napad protiv čudovišta +25 za 8 sekundi. Za sebe
Sva obrana +10 za 10 sekundi. Za sebe
Sva evazija +3% za 10 sek. Za sebe
Kritična šansa. pogodak +20% za 9 sekundi. Za sebe
Brzina napada -7% za 7 sekundi. u svrhu
Brzina vještine -7% za 7 sekundi u svrhu

Za maksimalnu učinkovitost, toplo se preporučuje da prvo naučite vještine navedene kao "Često korištene".
Ako više igrate PvE, onda vam se preporuča sljedeće: nemilosrdni ples, vrteća oštrica i krvavi vrtlog. Spinning Blade daje +25 napada čudovišta, dok druge vještine obično daju +20 štete. Također, Spinning Blade je vještina inicijacije kombo, tako da će povećati učinak kombo štete.
Whirlwind of Blood jedna je od Lahnovih glavnih DPS vještina. Kritična šansa. hit +20% i brzina napada +4% će povećati ukupni DPS.
Relentless Dance se može koristiti čak i kada je vještina na hlađenju, tako da možete stalno dobivati ​​dodatni buff. Dobivanje dodatnih učinaka oporavka HP-a povećat će sposobnost preživljavanja, dok će dobivanje Točnosti povećati DPS.