Šefovi mape crnog deserta. Šefovi Black Desert Online. Šef - Crveni nos

Postoje 4 vrste šefova u igri:

  • Potraga (ubijen sam)
  • Šefovi grupe: dnevni i tjedni (za 1-5 igrača)
  • Šefovi pozvani svicima koje ispuštaju mobovi (za 1-3 igrača)
  • Racija šefovi

Vrijedno je napomenuti da je u otvoreni svijet ima vrlo malo šefova, a to ih čini mjestom žestokih borbi između cehova, budući da su kapi s njih vrlo, vrlo vrijedni! Točno vrijeme respawna bossova još nije poznato, možemo samo reći da će biti od 1 do nekoliko dana s rasponom od nekoliko sati. Oni. Šefovi se neće pojaviti nakon točno određenog vremena nakon ubijanja, već s malo slučajnosti. Također je potrebno znati da što je viša razina likova koji ubijaju bossa, to manje plijena možete dobiti od toga.

Šef - Crveni nos

Vođa impova, pod nadimkom Crveni nos, je šef razine 40. Ako ga ubijete likovima razine 50+, tada kao pad od njega možete dobiti:

  • 5 - 15 čarobnjaka za oružje i oklop
  • 10% šanse za oklop šefa
  • 10% Imp Captain's Sword (stavljen u vaš dom i daje 15% povećanja štete na 3 sata)

Ako povećate život šefa Crvenog nosa na 50%, on postaje bijesan i povećava svoju brzinu i moć napada, kao i brzinu trčanja. Svi šefovi u igri imaju ovu značajku.

Šef - Geass

Vođa goblina Geass je šef razine 40. Geass živi u špilji istočno od Velije. Kao nagradu za ubojstvo šefa, možete dobiti:

  • 30% šanse za tri vrste oklopa (Herkulove moći, Heweove moći i Luckove moći)
  • 10% šanse Helm of Geath daje 100HP
  • Vjerojatnost od 50% Punjena glava lisice (postavljena u vaš dom i daje povećanje MP-a na 3 sata)

Nakon što šefu ostane 50% zdravlja, on dobiva vrlo moćnu sposobnost da pogodi AOE oko sebe. Glavno je zapamtiti animaciju šefa koju izvodi prije AOE napada i pobjeći od njega na vrijeme.

Šef - Kukavički Phek

Ovo je šef razine 50 s napadom iz daljine i snažnim AOE od 360 stupnjeva. Kao nagradu ako ga ubijete, možete dobiti:

  • 5 - 15 očaravanja za oružje i oklop
  • 30% šanse tri vrste kaciga (Herkulove moći, Hewe moći i moći sreće)
  • 10% šanse za rukavice

Gazda - Muscana

Ovo je prilično jak šef razine 50 koji može skočiti na vas, bacajući AOE vještine, ošamutiti i zadati niz snažnih udaraca. Ovog šefa možete pronaći u samostanu ispod sela Glissia. Sa sigurnošću se može reći da je ovaj šef za red veličine jači od Crvenog nosa, Geassa i Pheka. Za ubijanje ovog šefa možete dobiti:

  • 15% šanse tri vrste čizama (Herkulove moći, Heweove moći i Luckove moći)
  • 10% šanse Muskan čizme

Gazda - veliko čudovište od blata

Šef razine 50 koji na svojoj koži stvara mala stvorenja od blata. Šef ima 100% otpornost na omamljivanje i grabljenje i može napadati bez prestanka. Kao nagradu ako ga ubijete, možete dobiti:

  • 10 - 25 očaravanja za oružje i oklop
  • 15% šanse za tri vrste rukavica (Herkulove moći, Heweove moći i Luckove moći)

Gazda - Haxa Marie

Ova vještica razine 51 zadat će vam mnogo problema sa svojom teleportacijom i nevidljivošću. Vješticu možete pronaći na mjestu kostura. Kao nagradu ako je ubijete, možete dobiti:

  • 5 - 20 očaravanja za oružje i oklop
  • 30% šanse za Liberto oružje za svaku klasu

U ovom ćemo vodiču pogledati staništa i navike raid bossova koji se ponovno pojavljuju redovito u strogo ograničenom intervalu. Farma Quinta i Murakija, koji se pojavljuju jednom tjedno, kao i šefovi događanja, tema je zasebnog vodiča.

Mrijesti mjesta i navike svjetskih šefova

Ogromno čudovište od blata

Mrijesti se na brdu u močvarama Fogan odmah ispod Heidela lijevo od Istočnih vrata. Nanosi štetu u gužvi i ponekad poziva blatne bombe. Najopasniji napad je kada čudovište izraste u zemlju i kreće se nasumično, nanoseći značajnu štetu u pristojnom radijusu. Područje napada se ni po čemu ne ističe, pa je bolje odmaknuti se.

Kukavički Bheg

Mjesto ponovnog rađanja je odmah ispod čvora Serendia Northern Plain.

Naoružan masivnim lancem s ogromnom kukom na kraju, tako da može dobiti RDD. Tijekom aggra, kada pocrveni, počinje nasumično udarati u svim smjerovima u isto vrijeme. Jednostruki likovi sa slabim oklopom.

Divovski Treant

Mrijesti se na čvoru Hermit's Grove ispod Western Guard Campa.

Prijevoz možete ostaviti u blizini upravitelja. Stablo koje hoda udara svakoga svojim dugim granama, ali ne dopire daleko. Osim toga, ponekad poziva pomoćnike, a također baca kamenje na slučajne mete. Tijekom napada bijesa, kada pocrveni, nanosi štetu svima u blizini.

crveni nos

Mrijesti se iza sjeverozapadnog zida West Guard Campa.

Gazda je naoružan golemom sabjom koju uglavnom oštećuje. Puno skače, uključujući i padanje na trbuh, ali malo oštećuje. Najjači napad je bojni poklič. On potpuno uništava udarne bodove, pa je bolje ne stajati ispred Nosa u ovom trenutku. Područje napada nije istaknuto.

Kzarka

Ispuže u Svetište Serendije.

Ima četiri snažne šape kojima svakog bije. Kzarkini najjači trikovi su usko fokusirani vatreni dah i napad velikog promjera oko bossa. U potonjem slučaju, možete se sakriti iza stupca ili se odmaknuti.

Olovka

Pojavljuje se na vrhu planine točno iznad čvora grebena Karanda.

Pljuje nešto neshvatljivo na odabranu metu, a također snažno udara krilima. Poziva pomoćnike koji lako ubijaju jednu metu. Povremeno leti i posipa se oštrim perjem, koje uz slab oklop odmah ubija lik. U ovom slučaju, trebali biste se sakriti izravno ispod šefa: postoji malo područje gdje šteta ne prolazi.

Drevni Kutum

Mjesto ponovnog javljanja je Dvorana crvenog pijeska.

Glavni napad je udarac vlastitim tijelom, čija je duljina dovoljna da dobije RDD. Ima naviku pasti ravno u kameru i tako zakloniti pogled. Osim toga, ovaj šef sprema jake trikove.

Prvo, može se sakriti ispod zemlje i, ispruživši nos, dati strujni udar. Područje napada označeno je crvenom bojom. Drugo, Kutum može početi roniti, nanoseći štetu kada ispliva na površinu. U području njegovog pojavljivanja iz zemlje se diže crna izmaglica.

Pripazite na najopasniji napad, kada crv usmjeri njušku u tlo i koristi neku svoju tehnologiju. Istodobno se na tlu pojavljuju konvergentni koncentrični krugovi, u čije središte uvlači likove koji nisu imali vremena teleportirati se ili treptati iz zahvaćenog područja, potpuno uništavajući njihove udarne točke.

Nouver

Pojavljuje se u pustinji, gdje navigacija ne radi. Najlakši način da dođete do lokacije za mriještenje je voziti se istočno od istočnog bazara.

Nekada davno, ovaj zmaj je imao mnogo vještina za jedan hitac, ali nakon brojnih popravaka postao je iskreno slab, unatoč svom zastrašujućem izgledu i impresivnoj veličini. Tuče likove šapama i krilima, pametno se krećući po pijesku, a može i skočiti na nečiju glavu. Poziva pješčane vihore koji ne čine gotovo nikakvu štetu, ali dobro omamljuju.

Ponekad odleti u nebo i bljuje vatrene kugle prema liku koji mu se najviše sviđa. Protiv takvog napada pomaže blokada, i to svatko tko je ima. Najjači napad je uska duga traka ispred njuške, duž koje zmaj ispušta vatreni mlaz.

Resp Svjetski šefovi

Pojava raid bossa signalizirana je strašnom porukom u središtu zaslona, ​​popraćenom jedinstvenim zvučnim dizajnom. A ako ste još uvijek zbunjeni, onda ćete za mjesec ili dva početi utvrđivati ​​tko se točno ponovno rodio šefovim krikom.

RB se pojavljuju istovremeno na svim kanalima odmah nakon povika. Izuzetak je Nuber, kod kojeg se prvo dogodi pješčana oluja, a sam zmaj pojavi se točno pola sata nakon obavijesti. Nitko ne zna točno vrijeme pojavljivanja bilo kojeg šefa, ali približno vrijeme pomaže odrediti stranica rpgdon.com, gdje možete pronaći informacije o početku ponovnog pojavljivanja svih raid bossova u Crna pustinja.

Imajte na umu da se šef neće nužno pojaviti kada respawn počne: može biti odgođen sat ili čak dva. Osim toga, u Discordu postoji poseban kanal na kojem možete saznati o statusu šefa na određenom kanalu.

Ako vaš glavni lik puno luta svijetom igre, možda neće stići do svjetskog šefa na vrijeme i dobiti malo plijena. Što učiniti u ovom slučaju? Iskusni igrači koriste blizance na koje se prebacuju kada se pojavi svjetski šef. To može biti poput već napumpanog lika, čiji se interes smanjio, ili stvoren posebno za šefove svijeta poljoprivrede. Postoji mišljenje da je dovoljan lik razine 50 s opremom zelene kvalitete začaranom +16 i vrijednošću napada od 150 ili više.

Međutim, ništa vas ne sprječava da bolje obučete blizanca, podignete razinu do 56 i koristite probuđeno ili podignete razinu do 58 da aktivirate više vještina oštećenja. Twina i njegovog konja treba ostaviti u Heidelu: odavde je najbrže doći do većeg dijela svijeta, s izuzetkom Nuvera i Kutuma koji se mrijeste u Valenciji. Malo je udaljeno pa je tamo obično manje ljudi. Imajte na umu: nakon smrti od strane svjetskog bossa, postoji mogućnost uništenja umetnutih kamenja. Ako imate krhkog blizanca koji često umire, opremite ga skupim draguljima. Također, nakon smrti, kao i kod običnog moba, gubi se iskustvo.

Ispada redovna i vrhunska oprema

Zapravo, nitko ne zna algoritam za ispuštanje vrhunske opreme, odnosno nominalnog oružja i oklopa iz boss seta, ali ovdje se sve odlučuje, kao i obično, nasumično. Primjećeno je da postoji velika vjerojatnost dobivanja vrhunske opreme na prvom ili drugom putovanju do svjetskog šefa.

Nanesena šteta utječe na dodatni plijen: kutije s oružjem plave kvalitete Liberto i Awakened koje se dobro prodaju na aukciji, kao i lovački pečati, zlatne poluge, umetci na vrhu i pečati Kzarke, Karande, Nubera i Kutuma, od kojih 100 može se zamijeniti za odgovarajuće oružje preuzimanjem misije. Logično je da što brže dođete do respawn mjesta i počnete ubijati raid bossa, on će dobiti više štete od vas. Stoga svakako nabavite još jednog živahnog konja i opremite ga naoštrenim potkovama.

Šef Znanje

Ne zaboravite na tako korisnu značajku kao što je poznavanje ranga S, što povećava šansu za ispuštanje vrijednog plijena. Možete dobiti saznanja o nekim šefovima:

  • Kzarka - Delpenio, upravitelj svetišta Node u Serendiji;
  • Karanda - Claxtor koji kontrolira čvor Karanda Ridge;
  • Kutum - Desallam, upravitelj čvora Red Sand Stone Hall;
  • Nouver - može se dobiti iz potrage u oazi Ivvelap, a zatim ponovno od lokalnog mladoženja Eugenea;

Kako doći do potrebnog znanja?

Šaljemo jednog lika knjižničarki Annalise u Calpheonu i za 10 bodova utjecaja uklanjamo znanje koje već postoji. Šaljemo drugog lika NPC-u koji daje to znanje, a mi ga ponovno dobivamo. Prebacujemo se između likova, brišemo znanje i ponovno ga dobivamo dok se ne postigne željeni rang.

Pravila ponašanja u napadu

Tijekom putovanja do svjetskog šefa, preporučuje se praćenje svjetskog chata - obično su igrači ovdje i razmjenjuju informacije o zdravstvenom stanju šefa na regionalnoj grupi kanala i dogovaraju se na koji će kanal prijeći. Nakon što ste farmirali u jednom kanalu, možete skočiti na drugi ako hlađenje dopušta.

Farming obično počinje od prvog pa niže na listi, tako da možete uspjeti ubiti šefa u regiji od dva do četiri puta, pogotovo ako trenutno ima malo igrača. Naravno, ništa vas ne sprječava da skočite na kanal gdje ima manje ljudi: to će povećati šanse da dobijete nešto vrijedno kada ubijete šefa. Glavno je misliti svojom glavom i ne tražiti zapovjednike koji će vam reći kojim kanalom ići i što dalje.

Neki igrači puštaju otvorene dezinformacije: na primjer, o punom HP-u šefa na kanalu na kojem je davno ubijen ili o odsutnosti šefa na kanalu gdje su ga upravo počeli tući. Bolje ih je odmah poslati u hitne situacije: iskustvo pokazuje da su većina njih trolovi, koji nisu ni blizu mjesta ponovnog stvaranja RB-a. Svjetske šefove uzgaja isti kontingent i vrlo brzo ćete shvatiti čijim riječima možete vjerovati. Ne savjetujem vam da obraćate pozornost na lokalne klaunove koji puštaju iste otrcane šale o šefovima.

Koja klasa pobijediti svjetske šefove ne igra posebnu ulogu. Najvažnije je to učiniti dobro: na ovaj način zajamčeno ćete dobiti nešto vrijedno. Stoga je bolje odabrati onu koja vam se najviše sviđa, a ne onu za koju se šuška da je najimbolnija u igri.

Trenutno na korejskom Crni serveri Pustinja ima 3 svjetska šefa i 2 tamnice. Osim toga, postoje pozvani šefovi koji se moraju ubiti da bi se izvršili dnevni i tjedni zadaci. Svici za pozivanje šefova mogu se dobiti od Crnog Duha, izbaciti iz čudovišta ili kupiti u trgovini biserima (F3, Miles). Tu su i svici za pozivanje šefova ceha za grupe od 5-20 igrača. Ovi šefovi bacaju oružje Liberto, jedno od najboljih u igri.

Svjetski šefovi

Svjetski šefovi bacaju legendarna (žuta) oružja, koja su trenutno najbolja u igri. Nakon ubojstva, nekoliko sretnih igrača dobiva škrinje koje sadrže oružje dizajnirano za odgovarajuću klasu. Škrinja se može prenositi između likova kroz skladište. Svjetski šefovi pojavljuju se 8-12 sati nakon posljednjeg ubojstva. Svaki kanal ima svoj mjerač vremena.

Kzarka se pojavljuje u hramu Serendia, koji se nalazi južno od Heidela. Ovaj šef ispušta Kzarkino legendarno (žuto) primarno oružje s snagom napada 18-22, brzinom napada +3 i dva ležišta dragulja. Oštrenje povećava oštećenje i točnost.

Verbe (zmaj)

Vrba se mrijesti u pustinji Valencije, na jednom od tri nasumična mjesta. Koordinate: x8100y2300, x7300y50 i x10050y350 (oznake na karti su okvirne). Verbe se pojavljuje 30 minuta nakon objave. Prije pojave mjesto uranja u tamu. Šef ispušta legendarno (žuto) sekundarno oružje sa snagom napada 6-8, bonusom od -10% na dolaznu štetu i dva ležišta dragulja. Oštrenje povećava oštećenje i točnost.

Karanda (kraljica harpija)

Karanda se pojavljuje na istoimenom grebenu, smještenom sjeveroistočno od Calpheona i jugozapadno od Velia. Šef ispušta legendarno (žuto) probuđeno oružje namijenjeno likovima razine 56+. Osim toga, morat ćete izvršiti poseban zadatak i otvoriti stablo talenata.

Tamnice

prosinca 2015 Tamnice Akhkeman Ruins i Historical Ruins pojavile su se na korejskim serverima. Nalaze se ispod zemlje i u njih se može ući samo kroz portal. Portali se pojavljuju na nasumičnim točkama u pustinji Valencije.

Ispod su videozapisi o istraživanju tamnica i borbi u njima:

Neka čudovišta koja žive u tamnicama (kao što su divovi lave) imaju nevjerojatnu snagu. Tamnice su dizajnirane za male grupe igrača razine 56+. Međutim, tamo možete ići sami, ali prolaz će trajati jako dugo. Okupite grupu istomišljenika i krenite u potragu za blagom!

Igre ne mogu bez borbene mehanike, koja je jedna od važnih komponenti. U polovici njih, uz uobičajene protivnike određene snage, s određenim sposobnostima, postoje i posebni susreti s bossovima. Crni programeri Desert je pristupio ovom pitanju na neobičan način i podijelio sve bossove u četiri vrste odjednom - potraga, grupa, vojni obveznik i racija.

Razmotrimo ih detaljnije.

Klasifikacija šefova u Black Desert

Šefovi zadataka uključuju protivnike koje je prilično lako ubiti u odnosu na ostale tri grupe. Svaki igrač može uništiti šefa potrage u Black Desert, i to sam. Postoji mogućnost uništenja igranjem u grupama. Neprijatelji se ne mogu pohvaliti ogromnom snagom, tako da ne bi trebalo biti problema s njihovim uništenjem. Nećemo ih razmatrati odvojeno, jer su u većini slučajeva svi identični.

Šefovi grupe su oni protivnici koji se mogu uništiti samo u grupi. Besmisleno je sam ići u bitku s njima. Grupa se sastoji od maksimalno pet osoba. Dovoljno jaki protivnici, što komplicira vaš zadatak. Šefovi grupe Black Desert su dnevni i tjedni.

Pomoću svitka, koji možete dobiti uz pomoć plijena, postaje moguće boriti se protiv šefova koji pozivaju. Možete ubiti šefove nacrta i samostalno i u grupi od 2-3 osobe.

No, najzanimljiviji svjetski bossovi u Black Desertu su racijski. S druge strane, ovo su najmoćniji i najopasniji neprijatelji, kojih je malo u Black Desert-u. Raid šefovi pojavljuju se rijetko, nasumično. Programeri nisu osigurali sustavno mriještenje, pa je nerealno predvidjeti kada će se pojaviti prilika za borbu protiv njih.

Može se ispustiti s raid bossova unikatni predmeti, velike svote novca. Svrha stvaranja raid protivnika je održavanje interesa za rivalstvo između cehova i pojedinačnih grupa igrača. Da biste se borili protiv šefa, morate se suočiti s drugim igračima. Samo će najjači moći steći pravo da mu se suprotstave. To dovodi do rasplamsavanja cehovskog rata.

Također nema vremena da se šef ponovno pojavi. Njegovo pojavljivanje može se očekivati ​​i za nekoliko dana, i za nekoliko tjedana ili mjeseci. I može se pojaviti odmah nakon uništenja. Ova igra je vrlo slična Lineage 2.

Vaša će nagrada ovisiti o razini igrača u grupi koja ga uništi. Što je viša razina, to će biti bolji plijen. Za njegov pad nema nikakvih zakonitosti.

Najiritantnija sposobnost raid bossova u Black Desert je regeneracija zdravlja. Jasno je da se takvog neprijatelja ne može uništiti sam. Vrlo često, ove rulje imaju napade s AoE oštećenjem na velikoj udaljenosti.

U nastavku ćemo pogledati nekoliko šefova u Black Desert.

Ogromno čudovište od blata u crnoj pustinji

Ovog neprijatelja možete sresti u malom naselju koje vrvi običnim mobovima sličnim njemu. Sumorno i maglovito područje kojim patroliraju neugodna stvorenja. Izvana ih je vrlo lako razlikovati po gustom sloju prljavštine i pijeska.

Ogromno čudovište od blata

Na koži svjetskog bossa u Black Desertu možete primijetiti male blatne goleme koji također napadaju svog protivnika. Čudovište ima 100% otpornost na omamljivanje i zadržavanje, stoga se pripremite za napade bez prestanka. Koristite uobičajenu taktiku grupnih borbi.

Kada je šef ubijen, dobit ćete od 10 do 20 oštrenja i paring bodež, koji povećava izbjegavanje lika.

Crveni nos u Black Desert

Potražite ovog neprijatelja na velikom kamenom brdu. Ovo je vođa impova razine 40, pod nadimkom Crveni nos. Kao što razumijete, dobio je takav nadimak s razlogom - obratite pozornost na njegov veliki zakrivljeni nos. U principu, ovo je značajka lica bilo kojeg vraga. Morat ćete se boriti ne samo s njim, već i s njegovim sljedbenicima. Uzrokuje krvarenje pri gotovo svakom udarcu. Drži golemi kameni mač i njime izvodi široke napade.


crveni nos

Često koristi napade iz zraka, skačući i padajući svom težinom na igrača. Imajte na umu da sa smanjenjem zdravlja, Crveni nos postaje još jači i opasniji. Povećava brzinu napada i kretanja. Postoji 30% šanse da ispustite tri vrste kaciga nakon što ubijete šefa. Šef ima 10% šanse da ispusti svoj oklop.

Hexa Marie u Crnoj pustinji

Ovo je opasan i težak svjetski šef u Black Desert, bitka s kojom izgleda prilično zanimljivo. Hexa Marie mračna je čarobnica i vještica. Glavna značajka ovaj neprijatelj se može nazvati tako da se uz pomoć svojih palica kreće s mjesta na mjesto. Iako, tu se može raspravljati, jer šef u Black Desertu, uza sve ostalo, može postati i nevidljiv.

Ovo čini borbu težom. Vješticu možete pronaći u njenom stanu, koji se nalazi na mjestu živih leševa. Iznad njezine kuće vidi se mnogo šišmiša, a prostor oko kuće prepun je osušenih stabala.

Nakon što konačno uništite Hexa Marie, dobit ćete čarolije za oklop i oružje. Protivnik ima 30% šanse da ispusti Liberto oružje.

Dragon Nouver u Crnoj pustinji

Jednom u pustinji možete se izgubiti zbog nemogućnosti korištenja autoputa i mini karte. Stoga se morate naučiti snalaziti. Ali najvažnije je u ovom slučaju kretati se izravnim putem kako se ne bi vrtjeli u krug. Vaše putovanje kroz pustinju počinje s orijentalnim bazarom. Pratite mini kartu u smjeru 4 sata bez skretanja. Nakon 2-3 minute srest ćete istog Zmaja.

Promjene u mehanici bitke s Nouverom napravljene su već nekoliko puta. To je bilo zbog čestih pritužbi igrača o nevjerojatno moćnim vještinama raid bossa, koje su ga učinile potpuno neranjivim. Zbog toga je uzgoj Nouvera bio težak i imao je ozbiljne financijske troškove, koji se nisu isplatili ni za 10% u onim situacijama kada škrinja nije ispala iz Zmaja.

Na ovaj trenutak u domaćoj lokalizaciji Black Desert, Nouver Dragon ne predstavlja ozbiljnu prijetnju, ali ionako jednostavno neće biti u borbi s njim.


Zmajev broj
  1. Većinu vremena, otprilike 75-85%, Zmaj će biti pasivan. Govorimo o načinu s tri udarca: lijevom šapom, kružnim udarcem, desnom šapom. Da biste izbjegli takve napade, dovoljno je koristiti strafe ili blok.
  2. Dragon Ult - Čudovište skače i udara u radijusu koji je jednak njegovoj veličini. To je najmoćniji potez raid bossa, ali ga je vrlo lako zmajati. On koristi svoj ult u kombinaciji s drugim pokretima. Kombinacija se sastoji od ulta, okret-dah-prednje šape, okret-prednje šape. Koristite sve iste trake i blokove.
  3. Zov uragana. Prije nego što se zakopa u zemlju, Zmaj neugodnom kontrolom aktivira nekoliko lijevaka odjednom. Ovi lijevci su ozbiljan problem u uzgoju. Nestaju nakon 20-25 sekundi. Kada Nouver izroni iz zemlje nakon nestanka, može nanijeti ogromnu štetu.
  4. Jedna od najnepredvidljivijih vještina raid bossa je skok u jednom ili drugom smjeru, koji izvodi na velike udaljenosti. Teško ga je izbjeći.
  5. Ako zmaja namamite dalje od mjesta mriještenja, on će se tamo automatski preseliti. Traka zdravlja se ne regenerira.
  6. Koristeći polijetanje, Zmaj može lebdjeti u zraku dugo vremena, napadajući vas vatrenim kuglama. Kada se udari, lopte obaraju igrača. S drugim hicem, raid boss u Black Desert pokušava dokrajčiti palu metu. Količina vremena koje šef ostaje na nebu je povezana s lokacijom vašeg napada. Ako stojite na hrpi, bit će brzo. A ako ljudi trče na različitim točkama, tada se Zmaj neće smiriti dok ne obleti gotovo sve. U tom slučaju, slučaj se može povući nekoliko minuta. Ako lik koji je napadao raid bossa umre i pobjegne iz čvora, tada možete sigurno raditi druge stvari - ovo je dugo vremena.

Ponovno pojavljivanje šefa u Black Desert-u traje otprilike 45 sati. Nakon smrti, hlađenje je 32 sata, a još 12 ide nasumično predstavnik šefa u Black Desert. Ako je poslužitelj ponovno pokrenut ili su na njemu obavljeni tehnički radovi, Nouver će se pojaviti 8 sati nakon nastavka rada (8 + 12 sati za nasumično). Raid boss se može pojaviti na borbenim kanalima u vrijeme opsade.

Ako želite zaraditi novac, uzgoj ovog napadačkog bossa u Black Desertu neće funkcionirati. najbolja ideja. Šansa da škrinja ispadne nakon što je uništena je vrlo mala, ali postoji velika vjerojatnost da ćete morati potrošiti suze i kamenje. Ovo je vrsta ruleta, pa odlučite sami. I evo još nekoliko savjeta:

  • Najbolje je biti iza raid bossa, iza njegovih leđa, čak i ako vaš lik ima rDD klasu.
  • Ljubitelji lova mogu pomoći u borbi, što je povezano sa smanjenjem štete koju vaš heroj dobiva od mobova.
  • Svakako pokušajte prikupiti 100% otpornost na prevrtanje i rušenje.
  • Proučite šefa dobivanjem S ranga kako biste povećali DPS i smanjili dolaznu štetu protiv vas. Također će se povećati šansa za dobivanje vrijednijeg plijena.
  • Ako ima 2-3 CP s napadom iznad 190, tada se raid boss može uzgajati u grupi od 10 do 15 ljudi.