Da, mračni gospodar pravila igre. Da, mračni gospodaru! Pogledi od stotinu tona praznih očnih duplji

U bilo kojoj epskoj priči, zlikovci grade podmukle planove za uništenje sila dobra kako bi tamna strana postojanja mogla prevladati. Tako oni grade te planove, grade ih, a onda dolaze Heroji. Zlikovci, temeljito izmlativši Heroje, umiru, a u zemlji vladaju Dobrota i Pravda. Slava Herojima, zahvaljujući kojima je Svjetlo zasjalo! Ali... Što će biti kada se glasnici ponižene i poražene tame vrate u iste jazbine bezakonja koje su ih rodile? A što se događa ako se svi ti događaji odvijaju u svijetu zvanom Kragmort? Kako će se sluge ponašati sklisko i tajnovito tamna strana kada se nađu licem u lice sa svojim mračnim gospodarom, Rigorom Mortisom, zlim genijem i gospodarom izgubljenih zemalja. Sada ćemo saznati odgovore na ova pitanja...

Opis igre

Događaji u igri "Da, Mračni gospodar!" (skraćeno DTV!) odvijaju se u čarobnom i neozbiljnom svijetu. Da biste igrali, trebat će vam neke vještine poboljšanja, nekoliko prijatelja i volja za zabavom. Igru je lako naučiti i igrati. Zli i gadni Sluge Rigora Mortisa, jednog i jedinog Zlog Genija, vraćaju se kući nakon još jednog neuspjelog zadatka i moraju se opravdati Gospodaru, za što izmišljaju najzamršenije priče i prebacuju krivnju na svoje suučesnike. Važna uloga u igra se daje igraču koji obavlja dužnosti Rigor Mortisa. On je nositelj apsolutne moći; sluge mu pripadaju s iznutricama. Samo on odlučuje kada će prekinuti niz isprika i koga od nemarnih slugu kazniti. Tko bi, ako ne Mračni gospodar, trebao pogubiti ili pomilovati spore i odvažne sluge? A oni koji nemaju dovoljno domišljatosti ili snalažljivosti da se opravdaju, osjetit će svu težinu Usahlog Pogleda Mračnog Gospodara...

Uloge igrača

U DTV-u! igrači igraju nekoliko uloga: ulogu Mračnog gospodara i ulogu njegovih Slugu. Na početku igre, jedan igrač mora biti izabran ili imenovan za Mračnog gospodara (ovo mjesto možete preuzeti silom). Svi ostali igrači postaju Sluge Mračnog Gospodara, najtajnovitija i najpodmuklija stvorenja iz Kragmorte, ili bilo koja druga zla stvorenja iz bilo kojeg svijeta fantazije koja im padne na pamet. Ova bića u svakom slučaju imaju broj izvanredne karakteristike: glupost, nespretnost i nesposobnost da se završi i najjednostavniji zadatak. S nekoliko sesija igre zaredom, uloga Rigora Mortisa se prenosi u krug ili se daje gubitniku ... ili se opet silom preuzima! Zašto bi zla bilo manje?!

Kartice

U DTV-u! igra se igra s dvije vrste karata. Karte sa savjetima igrači koriste kao savjete o tome što lagati Učitelju. Karte sa savjetima se igraju jedna po jedna, prisilno uvodeći nove elemente u igračevu priču. Prilikom igranja kartice sa savjetom, igrač može crpiti inspiraciju iz teksta, slike ili bilo kojeg pojedinačnog elementa odigrane karte, ali veza između njegove priče i karte mora biti očita i prihvatljiva Rigor Mortisu. Mora se koristiti akcijska karta u kombinaciji s karticom savjeta. Igrana karta vam omogućuje da izvršite određenu radnju, predstavljenu simbolom na karti. omogućuje vam da intervenirate u priču drugog igrača tijekom njegovog poteza i date mu novi hint (igrač koji je odigrao kartu "Čekaj, lokomotivo!" ne oduzima pravo kretanja, već jednostavno sprječava drugog igrača od postavljanja jasne legende). Broj karata dopušta samo jednu radnju, ali postoje karte koje vam omogućuju da odaberete bilo koju od dvije radnje.

Novo rusko izdanje hita "Da, Mračni gospodar!" sadrži 41 nova karta i alternativna pravila "Yes, master!", koja dodatno diverzificiraju igru.

Igra se odvija u izmišljenom svijetu Zla, u domeni gospodara tame Rigora Mortisa. Nakon još jednog neuspjeha misije, njegovi miljenici goblini moraju odgovarati za svoje neuspjehe svom gospodaru. A što ako opravdanje nije odgovaralo vladaru? Tako je - sjekiroglave Sizzling Eyes. Naravno, ovaj Gaze nije smrtonosan, ali primivši ih dovoljno, potlačeni će morati otići u doživotno progonstvo.

Dakle, glavni cilj igre je pronaći isprike za svoj neuspjeh. Postoji špil karata sa savjetima koji će vam pomoći postaviti pozornicu za vašu bajku, a zatim... Zatim morate jasno objasniti svom gospodaru zašto niste dovršili svoju misiju. Na primjer, kada ste sreli šumskog patuljka, zamahnuli ste mačem prema njemu i mač se odjednom otopio, a onda je odjednom nebom poletio dvorac s očito jako lošim namjerama i odlučili ste ga slijediti, pa, i tako dalje.

Kada vam ponestane, ili u slučaju da vam ništa ne padne na pamet, možete prebaciti strijele na drugog igrača i tada će on morati preuzeti udarac.

Dok se jedan nadima sa svojim smiješnim pričama, drugi igrači ga mogu ometati prekidajući njegovu priču i dodajući joj malo apsurda. A onda ćete svoju priču morati povezati s onim što su podmetnuli podmukli susjedi.

Igra se nastavlja sve dok jedan od igrača ne dobije tri Scorching Gaze i ne bude izbačen. I onda se postavlja pitanje – tko će izdavati Lookove? Tako je, jedan od igrača koji će igrati za Rigor Mortis! On je taj koji će odlučivati ​​o sudbini ostalih, postavljati pitanja i dijeliti žute i crvene kartone.

Da, mračni gospodaru! - jedna od rijetkih igara koja koristi ne samo resurse same igre, već i sposobnosti i talente samih igrača. Pokušajte pronaći izgovor kada se svi oko vas miješaju.

Oprema:

  • 121 kartica sa savjetima;
  • 37 akcijskih kartica;
  • 10 karata uvenućeg pogleda;
  • pravila igre.
  • Video za društvenu igru ​​Yes, Dark Lord!

  • Recenzije za društvenu igru ​​Yes, the Dark Lord!

    Oksana

    Super igrica! Istina, neće svako društvo ući, ovdje je najvažnije uključiti fantaziju i svi igrači raditi na atmosferi, ako netko nije raspoložen za igru, onda igra neće ispasti baš dobro. Ali ako je društvo dobro, onda će igra dati puno razloga za zabavu, osobno, ovo je već druga igra za nas)) Prva je predstavljena prije 5 godina i već je bila istrošena, ali evo nas u vašoj trgovini i odlučili smo da želimo novu) Hvala trgovini na lijepom popustu!

  • O čemu je igra

    Uz društvenu igru Da, mračni gospodaru naći ćete se u situaciji koja se zove prekid letova. Jedan od članova postaje majstor crne magije po imenu Rigar Mortis. Poziva na tepih gomilu goblinskih poslušnika, odnosno drugih igrača.

    Zelena brigada je trebala ispuniti sljedeću zapovijed gospodara, ali kao i obično, sve je propalo. Goblinima je cilj opravdati se, a ovo nije vaš uredski sastanak petkom navečer. Malo je minuta za kimnuti pametnim pogledom, a ostatak vremena za tajno praćenje društvenih mreža.

    Što treba učiniti

    Igrači koriste kartice sa savjetima i, u skladu s njihovim tekstom, smišljaju izgovore. Ako priča ne odgovara vladaru, pljusnut ćete mu usahli pogled i napisati protraćeno.

    Kao u svakom prijateljskom timu, možete prenijeti strelice kolegama, prekinuti ih i zamijeniti akcijske kartice na sve moguće načine. Glavno je ne naljutiti Rigora Mortisa, posljednja riječ je ipak njegova.

    je vrlo zabavna društvena igra koja tjera igrače da maštaju i smišljaju vrlo smiješne priče u hodu. Savršena je za društvo i za zabave, kao i za jednostavna druženja s prijateljima. okuplja igrače, dopušta im da se donekle opuste i razvija govorništvo, pa se može smatrati edukativnom društvenom igrom! A ako ste povrh svega ljubitelj konverzacijskih igrica, svakako je zaigrajte.

    Trening

    Kutija za igru ​​sadrži samo pravilo i dvije hrpe karata, ali to je dovoljno za zabavu. Jedan od igrača, prema pravilima društvene igre, postaje mračni gospodar. Morat će smisliti priču, odnosno zadatak koji je povjerio svojim štićenicima, a oni su ga osrednje iznevjerili.

    Smišlja izgovore

    Svi ostali igraju kao Goblin minions i dobivaju tri karte iz oba promiješana špila. Svi se igrači, počevši od prvog, opravdavaju pokušavajući objasniti razlog zašto se nisu nosili sa zadatkom. Da pojednostavimo, u svojoj priči koriste kartice sa savjetima, igrajući ih na stolu.

    Na primjer, možete se pozvati na činjenicu da je gobline spriječilo zlo čudovište.

    Za sve je on kriv!

    Zajedno s karticom Naputak, Goblinu je dopušteno igrati karticu Pomak strelice kako bi drugom igraču prenio potrebu za opravdanjem. Odigravši je, igrač dobiva do tri karte sa savjetima.

    Sudionik koji je prebačen na strijele, prema pravilima društvene igre, dobiva jednu akcijsku kartu i nastavlja priču prethodnog goblina, nastojeći biti što uvjerljiviji.

    Najvažnije je zapamtiti da je ova igra duhovita i što su vaši izgovori smješniji i smješniji, to će biti zabavnije za sve igrače.

    Simbol za zaustavljanje

    Osim strelica, akcijske karte imaju simbol Stop. Takva se karta može baciti drugu u nesreći zajedno s karticom sa savjetom tijekom njegovog objašnjenja i zahtijevati od njega da objasni zašto još uvijek nije rekao gospodaru o ovom značajnom trenutku.

    Ako niti jedan od goblina nema kartice prijevoda strelica u rukama, ostat će bez kartica s nagovještajima i primiti prvi sumorni pogled Mračnog gospodara. Odbacuje sve svoje karte iz ruke i izvlači po tri iz svakog špila.

    Kraj

    Važno je zapamtiti da je mračni gospodar prije svega vladar i ako mu nešto ne odgovara u povijesti goblina, ima ih pravo nagraditi novim suhim očima. I čim jedan od goblina dobije treći umorni pogled, poglavica se ljuti na ovog nesretnika i igra završava porazom ovog igrača.

    Možete koristiti posebno pravilo koje vam omogućuje da ovaj trenutak prepustite slučaju i živite goblina još neko vrijeme.

    Prva osoba

    Gledajući svoje zelenopute sluge, kako puze ispred mene svaki dan, svaki put zamislim na njihovom mjestu tvorce prokletog stroja koji me ovamo bacio. Htio bih ih upitati, uzdižući se na prijestolju tame i namigujući dvorskom krvniku: “Pa dobro, a iz čije sugestije sam vam ja ovdje fin? Tko nije okrenuo maticu?"

    Koliko god je ponekad ugodno osjetiti svoju bezdimenzionalnu veličinu, ipak bih najradije što prije otišao odavde. Ali problem je što još uvijek nisam razvio algoritam pametnog skoka. Moram sjediti i čekati da se sudbina udostoji da me baci dalje putem koji poznaje.

    I evo nove serije defetista. Kad bi barem svi propali u isto vrijeme...

    Smiješne isprike nemarnih slugu

    Iako su posebno ovlaštene službe budno pratile temperaturu u prijestolna soba Rigora Mortisa nikad nije dosegla ugodnu razinu, Hobbes je osjetio kap znoja kako mu se slijeva niz naborano čelo.

    Mračni gospodar, naslonjen na masivni naslon za ruke prijestolja, gledao je u daljinu. Još uvijek daleko. Tek kad su se nemarni goblini počeli nervozno premještati s noge na nogu i grickati nokte, progovorio je, polako, odvojeno i monotono:

    - Budi tiho. Ne prigovaraj. Znam i bez tebe: nisi donio porez iz vilenjačkih šuma. Naravno, nitko od vas nije kriv za ovo. I, naravno, svi su spremni objasniti čija je krivnja. Je li tako, mali? Učitelj je pokazao na Hobbesa. “Neka bude tako, možete razgovarati.

    Hobbes je bučno progutao slinu, ali je brzo reagirao - utjecalo je bogato iskustvo. Duboko udahnuvši, goblin je brbljao zadaću:

    “Vidiš, tvoj Mrak, hodali smo i hodali dokle god nas je put vodio. I onda na raskrižju pogledam kartu...

    U uporištu Velikog Zla počela je još jedna duga večer.

    Pogled s galerije

    U običnom životu, potreba za isprikama za neuspjehe i kašnjenja u poslu nije najugodnija sudbina. Ali igre, kao što znate, svaku aktivnost boje novim, oku ugodnim bojama. "Da, mračni gospodaru" čin mučenja pretvara u izvor zabave. Uostalom, gdje ćeš drugdje imati priliku okušati se u ulozi malog sluge velikog zla i odgovarati za propast grandioznog plana preuzimanja svijeta?!

    Na početku ove šarene salonske igre, jednog od sudionika postavio je mračni gospodar, a ostali su podli goblini. Svaki od njih dobiva tri karte iz špila savjeta.

    Čuje se prva optužba, a upirući prst izdvaja prvog osumnjičenika za nemar iz redova gubitnika. Dužan je odsvirati “hint” iz svoje ruke i povezati govor u svoju obranu sa svojim tekstom ili slikom. Stil i detalji govora potpuno su prepušteni na milost i nemilost igrača. Ako je goblinov jezik dobro obješen i sreća je danas na njegovoj strani, mali čovjek može izbjeći kaznu.

    Ali netko mora platiti.


    Očajnički pokušaji izbjegavanja okrutnog mučenja

    - Sve sam radio po povelji, ali ovaj prevarant sa svojim napitkom za rast kose...

    - I sam si sušena štuka! Upravo sam počeo pričati tim tamnim vilenjacima o podvizima našeg gospodara, kako ti...

    - Da, dok ste se vi svi glupo mučili, ja sam grifonu sjekao kandže!

    Ritual izbjegavanja trajao je neobično dugo. Numzgil je okrivio Bloga, onoga - Unkfula, onoga - Widdlea, onoga - Lolla, onoga - Hobbesa, a on je pak zatvorio niz optužbi u obruč koji je sve čvršće stezao glavu mračnog gospodara. . Goblini su shvatili: strpljenje Rigora Mortisa je polako, kap po kap, ali neizbježno na izmaku.

    Shvativši to natjeralo ih je da još brže voze vreli krumpir krivnje u krug.

    Pogled s galerije

    Druga vrsta igraće karte- karte izlaznosti. Svaki govor završava njihovom upotrebom: dovodimo do trenutka kada su naše herojske radnje poništene drugom goblinovom pogreškom i bacamo kartu s uperenim prstom na stol. Sve, možete slobodno disati, onda će susjed morati mahati jezikom.

    Ako karta pokazuje dlan, to je prilika da namjestite protivnika. Točno usred tuđe priče, igrač ima pravo položiti takvu kartu, zajedno s karticom savjeta. Zatim postavite škakljivo pitanje, na koje je sadašnji "žrtveni jarac" dužan odmah odgovoriti, a da pritom ne naruši logiku priče.

    Jedno "ali": kada su igrači već temeljito ušli u uloge, postaje teret pratiti pravovremeno izvlačenje karata iz drugog špila. Preopterećuje igru ​​umjesto da joj dodaje značajnu raznolikost.



    Kragmort

    Svemir Dark Lorda ima ime: Kragmort. Zove se i druga društvena igra bez koje Rigor Mortis i njegovi čudni pristaše nisu mogli.

    Zaplet je jednostavan: znatiželjni goblini nastoje ukrasti loše lažljive knjige iz vladareve knjižnice dok ih nitko ne gleda. Naravno, na sve moguće načine zamjenjujući jedni druge. Krećući se preko polja za sljedeći Talmud, glavna stvar je ne uhvatiti oko svog vlasnika. Inače će u ljutnji na goblina, a s njim i igrača, nametnuti kletvu iz svog bogatog arsenala.

    U kletvama - sav šarm ove, općenito, jednostavne igre. Do sredine igre užitak je gledati njezine sudionike: jedan drži kartu ispod ruke, drugi skače na jednoj nozi, treći stavlja laktove iza leđa, a posljednji gleda na one oko sebe s odozdo prema gore, jer je bradom prikovan za stol.

    Zaključak? Ne ljutite Mračne Gospodare!

    Pogledi od stotinu tona praznih očnih duplji

    Čim je mračni vladar bučno pročistio grlo, žagor tihih glasova je prestao. Istog trenutka, kao čarolijom, oko Bloga se stvorila mrtva zona radijusa pet metara. Goblin se srušio poput olupine, koljena su lupkala o kameni pod.

    - Preklinjem te, budi milostiv! ..

    "Ćuti, ti", prekinuo je mračni gospodar neuspjelu molbu stoljeća. “Neću te raščetvoriti. I također ne namjerava hraniti stvorenja transcendentnog ponora. Smislio sam nešto sofisticiranije.

    Ustajući sa svog prijestolja, Rigor Mortis se nadvio nad zgrčenog slugu. Podigao ga je za vrat... i posjeo na njegovo mjesto.

    - Kao ovo. Opusti se, čekaj sljedeću utakmicu. Zadužujem vas da poslušate sve njihove priče. Saznaj tko je najviše zajebao - on će ti odgovarati. A ako saznam da sam otišao na AWOL, dat ću carte blanche sudskom krvniku na tvoj račun. Jesam li jasan?

    Blog se smiješio svih dvadeset zuba i klimao glavom, marljivo pokazujući da jasnije riječi u životu nije čuo.

    Pogled s galerije

    Goblin koji se nekako nije svidio vladaru riskira osjetiti njegov Cvrčavi pogled na sebi - tako je, velikim slovima. Stoga, svim izgovorima kraj: krivac neuspjeha je očit i drhti od straha. Počinje istraga sljedećeg kvara. I tako - do trećeg Pogleda na jednog od igrača, koji označava kraj igre i jedan slabašni život.

    Gnjev Rigora Mortisa nužno uzrokuje samo nedostatak karata u ruci nesretnog igrača. U ostalom, odluka o kazni je u nemilosti izvođača uloge. Želi - Traži odgode i neuvjerljive priče. Želi - za nepoštovanje prema njemu i razgovore koji nisu poslovni. Svaki vladar ima svoja pravila.

    Odavde slijedi glavno načelo igre, potpuno isto kao iu igrama uloga: ako se želite dobro zabaviti, odredite inteligentnog domaćina. Dark Lord je daleko od toga da bude savršeno skrojena salonska igra, ali jedna stvar je u njoj napravljena kako treba: u prvom planu nisu pravila, već ljudi koji otkrivaju nove aspekte svojih likova.

    Kragmorta priče. Prolog i prva priča: Da, mračni gospodaru!

    D davno, davno... Iako tko zna, možda jučer - jer bajkovite zemlje i svjetovi ne pristaju sa stvarnim, osim priča. Pa, pretpostavimo da još dugo. Tako...

    Nekada davno, u vilinskoj zemlji Kragmort, bilo je tiho i mirno. Točnije, bilo je tiho i mirno samo u razdoblju priče, budući da je Mračni Gospodar Rigor Mortis, nakon što je protjerao svog prethodnika iz Mračne i Strašne kule, bio angažiran u njegovanju i pripremanju podmuklog Plana. Uglavnom, on je to učinio, uzdižući se u svoj svojoj nemaloj veličini pored polica s knjigama svoje knjižnice. Obično je bio odjeven u crno-crvenu halju sa zlatnim obrubom. Masivni čarobni amuleti visili su mu oko vrata. Pri čitanju knjiga, držanih dugim kvrgavim i izuzetno snažnim i žilavim prstima, usne na njegovoj potpuno ćelavoj glavi bezvučno su se micale, a oči su mu poprimale karakteristično žmirkanje.

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Ali Rigor nije bio jedini stanovnik tornja. Pored njega, u kuli su živjeli mnogi njegovi sluge - niski, podmukli, zelenoputi, šiljastih ušiju vlasnici krivog zagriza i loše naravi - goblini. Ovi mali prljavi trikovi nisu bili mnogo inferiorni u lukavstvu od svog gospodara, ali nisu uspjeli u intelektu, pa su, uz zavidnu upornost, uspjeli promašiti upute koje su im dane. I još napraviti nered, frku, gužvu u knjižnici i migrenu u Rigorovoj glavi. Sada se samo još jedna skupina podmuklih gubitnika vraćala iz grada N nakon još jednog neuspjeha. I morali su se sjetiti ili smisliti jasno objašnjenje za svoj neuspjeh kako bi izbjegli gnjev Učitelja. Ili prebaciti ovaj bijes na kolegu...

    Prvo povijest.

    Da, mračni gospodaru!

    Rigor Mortis je bio ljut. Koračao je po biblioteci i pokrivao svoje goblinske sluge takvim neboderskim izrazima na svim jezicima da je znao da venu već iskrivljeno i osušeno trnje koje je stajalo po uglovima velike i prostrane sobe. Zvuk njegovih koraka poskakivao je po teškim tomovima na brojnim policama njegove knjižnice. A razlog za Rigorovu iritaciju bio je još jedan zadatak dodijeljen goblinima.

    I nakon svega, ova mala zelena bića opet su zakazala! To je sigurno! Zašto sam im opet dao zadatak?!, - slijedi tok neprevodiva igra riječi, izraza, idioma pa čak i medicinsko-anatomskih pojmova.

    A zadatak je bio nevjerojatno jednostavan: otići u grad N i donesi stvar F. Skraćenice su uzrokovane tajnovitošću plana - iako je Rigor kanonski Mračni gospodar, njegova jedina slabost razmišljanja je stalna nada da će se nespretni goblini konačno nositi s poslom koji je pokvario. I da nećete morati baciti još jedno Sizzling Eye na drugog goblina gubitnika.

    Ispred vrata knjižnice čulo se šuškanje i tapšanje, pomiješano s vriskom i psovkama goblina. Nakon nekog vremena sve se smirilo - očito su se sluge ipak dovele u pravu formu prije susreta s gospodarom - i vrata knjižnice pažljivo su se otvorila. U otvoru se pojavila prestrašena zelena glava, očiju koje su zapravo drhtale od straha – goblin je znao da kad prvi uđe, lako može dobiti Pogled čisto preventive radi, jedva otvarajući usta za isprike. No, Mortis je, iako ljut, bio pravedan, jer je, za razliku od prijašnjih mračnih gospodara, odlučio biti takav kada je obnašao ovu počasnu dužnost. I odlučio je poslušati svoje nemarne sluge.

    Pa stvorenja drhte! - zarežao je Vladar, kad su svi goblini uletjeli u dvoranu knjižnice, - što ti se ovoga puta dogodilo? Samo imajte na umu - loše sam volje, a knjiga s kletvama čeka na vježbu... - prkosno je Mortis pogladio impresivnu knjigu koja je sadržavala čarolije za bacanje kletvi.

    P-vidiš, šefe, išli smo u grad N, po vašim uputama, i ... i ... i općenito, ovdje će sve bolje reći! - goblin u plavoj odjeći je pokretom ruke pokazao na čovjeka u crvenom:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Strelice u prijevodu znači derište. Pa ništa, podsjetit ću vas! - prosikće Crveni prolazeći pored Plavog bliže Učiteljskoj stolici.

    Vaša najveća mračna vladavina, došli smo u grad N i ušao u krčmu. - goblin izvadi malu kartu iz njedara i pokaže je gospodaru:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Rigor Mortis odavno je shvatio da goblini imaju ne samo nevjerojatnu nesposobnost u području obavljanja zadataka, već i vrlo propusnu memoriju. Stoga je naredio da za sljedeći zadatak ponesu male kartice, napravljene od tankog, ali dovoljno čvrstog materijala, veličine običnih. kartanje. Tijekom izvršavanja Gospodinovih naredbi, nastojali su zapisati sve važne događaje koji su im se dogodili, kako bi kasnije mogli reći Učitelju. Točnije, skicirali su ih, budući da nisu bili obučeni pisati. I, kao što je Rigor sam sebi često priznavao, bilo je nešto što mu se sviđalo u grafičkom stilu crteža goblina. Možda je i to bio jedan od razloga zašto se Rigor još uvijek nije riješio ovako nemarnih pomoćnika. Inače, goblini iz nekog razloga uvijek u rukama drže najviše tri karte sa slikama, a ostale slažu u zajedničku vrećicu iz koje vade nove "uspomene". " Očigledno se to također objašnjava osobitostima strukture intelekta goblina.“, pomisli Vladika, a za to vrijeme Red nastavi svoju priču, sve više tjerajući Rigora u dosadu svojim monotonim glasom:

    Vlasnik konobe, Ergus, inače, vrlo, vrlo neugodan tip, rekao je da zna gdje pronaći ono što vam treba. F. Međutim, rekao je da će reći samo jednom od nas i hrabri Green se dobrovoljno javio, zar ne, Green? - Crveni je napravio dodavanje rukama kako bi skrenuo pažnju Lorda na Greena, koji je stajao malo po strani i nevjerojatno rastresenim pogledom proučavao natpise na podu knjižnice. Nakon toga, Crveni je iz torbe izvadio još jednu kartu, tako da su mu se u rukama opet našle tri.

    Hajde, Zeleni! Mortis je zalajao nakon nekoliko sekundi tišine. - Zašto šutiš? Što ti je Ergus rekao?

    Ja... ovaj... pa... - goblin je žurno prekapao po džepovima tražeći karte. Napokon ih je pronašao i pokazao jedan od njih Vladiki:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Mmm .. Rekao je da trebamo doći do Gonata Smetara i tražiti od njega kartu, za Vaše Veličanstvo, na kojoj je označen put do mjesta gdje je pohranjena stvar koja vam treba. - goblin je pokazao drugu kartu Rigoru:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    nakon čega je zašutio.

    Eee? upita Rigor razdraženo.

    A Bely je rekao da on zna kako doći kamo trebamo. Green je pokazao Whiteu. Odmah se uzbunio i počeo brzo, brzo govoriti:

    Vidite, građanine šefe, mi smo ovo, kao da smo proučavali kartu i priloženu uz njih, ova slova su stroga ... čudna u smislu:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    i otkrio sho nas, kao što je nada u Sretno selo Ninruta:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    gurnuti tip. Pa, čisti smo i otišli tamo. A tamo... - Bely je ušutio, uhvativši se cvrčajući pogled Gospodar:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    White, - Mortis je tutnjao ledenim tonom, - koliko sam ti puta rekao da me ne zoveš šefom i da ne komuniciraš sa mnom kao da sam tvoj cimer u ćeliji u tamnicama Muhosranska?!

    Blue, mislim da ćeš mi sve reći jasnije i s više poštovanja nego White. I tako: došli ste u Sretno selo. Dalje?

    Da gospodaru! Došli smo u selo i tamo našli rudnik:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pa, zaključili smo da je ono što vam treba sigurno tu. I... - onda ga Crveni prekine:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    I, uz riječi "Jesi li nešto zaboravio?", ubacio mu kartu:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    D-da.. Vidiš, Najstrašniji, slavni patuljak Gwenzor stajao je na ulazu u rudnik. A on nas je, nekakvim svojim dobrim čarima, natjerao da pijemo njegovo pivo, a što je najponižnije, nije nam uzeo ni novac. Odnosno, nismo imali novca, ali on nam nije dao ni povoda da ga napadnemo da ne plati. Ovdje...

    Hoćeš reći da si otišao u rudnik Prokleti Carax-en-Rond dok si bio nasmrt pijan?! Pa niotkud je... - dade Rigor Plavooki i htjede ga baciti nečim teškim, ali mu ispod ruke pade samo osušeni trn koji se rasu u prah čim ga Gospod zgrabi.

    Red, hajde sad. Da budem iskren, čak sam se pitao što ti se sljedeće dogodilo.

    Učitelju, prošli smo kroz prokleti rudnik sa samo jednom borbom protiv zombija:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Da, nisam odlučio! .. - povikao je Blue, ali je brzo došao k sebi, - Pa, dobro, iako nisam odlučio, reći ću vam. Popeli smo se u Tamna šuma Salah-e-Dil:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    I ovdje mi se učinilo da je Crveni, - Plavi uperi prst u Crvenog, - odlučio postati ljubazan i predati nas vilenjacima.

    Da, ništa slično! Tamo smo upravo sreli jednog od mojih poznanika vilenjaka - Crazy Horse - on je dobavljač trave za spavanje:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Eto, odlučila sam da ne bi bilo loše kupiti ga kod njega. Ali Plavi... - Crveni je pokazao na Plavog.

    Što je s Blueom opet? Ovo je težina tvojih loših navika, Crveni - Plavi je pokazao na Crvenog.

    Nije štetno, Blue! Ovo je tvoj kukavičluk!

    Ovo je tvoja nesmotrenost, Red!

    - CUTI, DISI!!! viknuo je Mortis, koji je već bio prilično ljut zbog ove svađe. Čim su svadljivi Plavi i Crveni utihnuli, Gospodin im je obojici dobacio uvenuti pogled. I okrenuo se Plavom:

    Blue, ovo je zadnje upozorenje - opet ćeš me razljutiti i smislit ću takvu kaznu da ćeš pozavidjeti duhovima koji se uvijek raspadaju! Sada nastavite od trenutka kada ste vi mali nitkovi završili svoje osobne poslove i vratili se zadatku koji je pred vama. Iako ne, bolje je pustiti Zelenog da kaže.

    Onda Plavi, kako reče naš vođa... - Zeleni je pokazao na Plavog, stisnuvši lukave oči, shvaćajući da će, ako se Plavi sada ne opravda, dobiti punu čast od Gospoda, a svi ostali bit će pošteđeni od kazna.

    Rekao sam da moramo prijeći Tihu rijeku:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    i tu će nam biti cilj ... - mucao je tu Blue gledajući jedinu kartu koja mu je ostala u rukama.

    I... i... i s druge strane r-r-rijeke m-našli smo, - Plavo je sada osjetno skuplje, - Zaključanu škrinju:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    i nisam ga mogao otvoriti!

    - ŠTO?! I TU STE OSTAVILI, IDIOTI?! U redu, Blue, moli za milost!

    Molim vas, gospodine! - modri je pao na koljena, i počeo jecati u porub haljine Rigora Mortisa, koji je visio nad njim. - Imajte milosti, gospodine! Sredit ću ja to, gobline pošteni!!!

    Rigor Mortis izvadi špil karata iz nabora svoje halje. neke su karte prikazivale lubanje u kutu. Rigor je pružio špil drhtavom Plavom.

    Imate posljednju priliku. Promiješajte špil i ako izvučete kartu koja nema lubanju, pretpostavit ću da ste pomilovani. Ako ne... - Rigor je značajno zastao, pustivši slugu da shvati svu dubinu situacije. - Ako ne, onda ćeš iskusiti moje lukavstvo.

    Blue je osuđeno podigao špil i promiješao ga. Zatim je položio špil na pod knjižnice i drhtavim prstima izvukao gornju kartu:

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Blue je pobijelio i pao u nesvijest.

    Tvoje ludorije ti neće pomoći, Blue. Ali danas, iako sam ljut, ne osjećam potrebu ubijati sluge. Ali ja ću izabrati pravu kaznu za tebe. A sada su svi ostali odavde. Smatraj se sretnim...

    S tim je riječima Mračni gospodar sjeo na svoju stolicu, uzeo knjigu kletvi i počeo polako okretati stranice birajući kaznu za jadnog Bluea...

    Kraj prve priče.

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru

    Pregled Yes, Dark Lord! uz podršku nastolkin.ru