Dragon age origins plemeniti patuljak. Prolazak Dragon Age: Origins - Pozadina plemenitog patuljka. Pozadinske priče patuljaka u Dragon Age: Origins

Igra doba zmajeva: Origins nudi šest jedinstvenih pozadinskih priča na izbor. Ovo je izvrsna prilika da bolje upoznate glavnog lika, shvatite motive, upoznate njegov život prije nego što se pridruži Sivim čuvarima. Pozadinska priča praktički nema utjecaja na kraj igre, ali uvelike utječe na početne uvjete - početno poglavlje, dijaloške linije i promjenu skupa vještina. Rasa i spol imaju značajan utjecaj na radnju igre: oni određuju kako će drugi likovi percipirati glavnog lika. Žena, zahvaljujući svojoj "nježnosti", može uspjeti u onim situacijama u kojima će muškarac biti bez posla. Sve te male i velike razlike tjeraju vas da se vratite u igru ​​i ponovno je prođete, svaki put otkrivajući nešto novo.

Pozadinske priče za ljude u Dragon Age: Origins:

  • plemenita osoba(klase: ratnik, pljačkaš) - morate preživjeti gubitak svoje obitelji i početi tražiti ubojicu.
  • Magi

Pozadinske priče o vilenjacima u Dragon Age: Origins:

  • dalski vilenjak(klase: ratnik, pljačkaš) - morate ići do drevnih ruševina i naići na čudno ogledalo, eluvian.
  • gradski vilenjak(klase: ratnik, razbojnik) - morate preživjeti otkazivanje vlastitog vjenčanja i gubitak nevjeste.
  • Magi(klasa: mag) - sudjelovat ćete u bijegu iz Kruga magova na jezeru Calenhad.

Pozadinske priče patuljaka u Dragon Age: Origins:

  • Patuljak Commoner(klase: ratnik, pljačkaš) - morate raditi za Povelju, kriminalnu skupinu iz Orzammara, radeći prljave poslove.
  • Plemeniti patuljak(klase: ratnik, pljačkaš) - uronit ćete u političke intrige između plemićkih obitelji Orzammar.

Dodat ću svoje mišljenje...
Ili je pri izlasku igre postojao uvjet da se radnja malo promijeni / smanji, ili scenaristi nisu smatrali potrebnim napisati ono što je zdravom razumu već jasno. Što je ovo?
Zašto je Belen ubio svoju obitelj? ako sve pročitate i shvatite njihovu vladavinu, stječete dojam obitelji tirana sa žeđu da vladaju i sve zgaze za sebe, kao i sa strahom da će prosti gnomovi (sada nedodirljivi) zahtijevati jednakost, što zapravo i jest upravo onako kako bi trebalo biti - jednoglasnost ili u najgorem slučaju jednakost. Taj njegov otac, taj njegov brat bili su okrutni, podla vladavina i klasna podjela na "ja sam iznad tebe, ti si ispod mene". Bistar um to ne dopušta, to je glupi strah.
Pa zašto je Belen sve pobila? je li ubio i svoju majku? Za ovo nisam čuo i nigdje ne piše...a zašto samo moj? ako je htio apsolutnu vlast, kako netko tko se ne razumije može odgovoriti, postaviti si pitanje - zašto nije pobio SVE moguće nasljednike i pretendente (unos ili predaju prava na nasljedstvo) na kraljevstvo?
Na temelju takve analize činjenica, Belen je samo "skinuo" tiranine s prijestolja, jer je znao - bez promjena i pojednostavljenja, bez ukidanja okrutnosti i lošeg odnosa prema običnim gnomovima, dug život svim ljudima patuljaka. ne vidjeti.
I zaključno... Belen nije ubila nikoga drugoga, čuješ, NITKO drugi je ubio. On se samo riješio razloga skore smrti svoga naroda (a to su mu bili i otac i brat). Kada dovršite priču umjesto njega, nevini patuljak se ne ubija. A dokumenti, naime, NISU lažni, ako odeš kod čuvara prije nego što ih daš, pokaži dokumente starješini... kako je on... ne sjećam se, pitat će gdje, možete lagati, ali drugo pitanje će biti "dakle krivotvoreni su?", na što stariji * odmah odgovara "ne, ovo NIJE lažnjak, ali ovdje su neki uvjeti promijenjeni." To jest, zapravo, dokumenti su autentični, ovaj stariji, koji je također Haroumontov rođak, zna za ovu transakciju i potvrdit će pitanje "pa jeste li znali za to?". Dakle Haroumont je zapravo htio prevariti, odnosno ON se nepošteno borio na izborima.
Drugi zadatak je obračunati se s bandom kriminalaca. I opet, ČIJA je to zapravo banda? naravno, Haroumont, saznajemo u tijeku radnje i čitajući kojekakve bilješke. Jarvia snažno podržava Haromonta.
Pa tko je ubojica, m? Belen, ili je Haroumont?
Mislim da je za zdrave ljude očito da je Haroumont PUNO gori.
I na kraju .... prvi put sam igrao (bilo je to davno), ako je moguće, išao sam na oboje, a sada je Haroumont samo tražio od heroja da ubije neke "smetajuće" ličnosti koje nisu kriminalci, pa, nisam ispunio.
Inače, Branca je oduvijek bio opsjednut, kaže o tome Ogren. Odnosno, čak i kad je bila "fina djevojka", kako ju je nazvao patuljak, pa se teško može smatrati poštenom.

Započinjanje prolaza zmaja dob početak plemeniti patuljče, započet ćeš svoje putovanje u Orzammaru. Treba podsjetiti da su patuljci ljudi koji su najviše vezani za tradiciju. Počinjemo s drugim kraljevim djetetom. Hmm, već mi se sviđa. Početak zmajevog doba za plemenitog patuljka obećava biti zanimljiv. Vaš podređeni će vam prići i reći da nije mogao pronaći odgovarajući bodež za ovaj oklop, ali je pronašao dobar mač. Dobro, uzmimo mač. Uzmi mač i štit, dobro će ti doći. Kralj nas čeka na gozbi, ali možete doći kasnije. I Lord Harrowmont najavio je test za sve patuljke kako bi shvatili tko je pravi ratnik. Hmm, ovo je zanimljivije. Nakon toga će vam se pridružiti sam Gorim. Pa to je dobro. Pretražite škrinje u svojoj sobi i izađite odatle. Prolaz Dragon Age origins pruža mogućnost borbe u areni. Ali takva sreća dostupna je samo gnomovima. Krenite prema izlazu iz zgrade, usput preturajući po svim dostupnim sobama. Hodajući ulicom prema trgovcu, srest ćeš dva svoja brata, koji su prilično grubi prema našem sluzi. Ha! Pa neka bude tako, iako sam mu se pokušala oduprijeti. Tako da ga možete sigurno poslati daleko i na dugo vrijeme. Nakon toga idite do izlaza iz prostora i bit ćete odvedeni do Arene. Razgovarajte sa upraviteljem i izrazite želju da se sami borite. Dobro, idemo u prvu borbu. Općenito, borio sam se sa svim protivnicima i sve sam ih pobijedio. Ništa posebno. Prolazak Dragon Age origins na jednostavnoj razini je zanimljiva, ali nije teška stvar. Kada su svi protivnici poraženi, možete biti nagrađeni ceremonijalnom kacigom. Ali radije sam ga dao posljednjem protivniku. Nakon toga razgovarajte sa svojom pratnjom i vratite se u četvrti plemstva. Općenito, ovdje će se odvijati prolaz zmajevog doba za plemenitog gnoma.

Sada, mirne duše, možete otići na gozbu u našu čast. Da biste to učinili, vratite se u kraljevsku palaču i idite do oznake na karti. Bit će jedan gospodar u prostoriji za bankete koji će vam dati sporednu misiju. Sjećate se da prolaz zmajevog doba obiluje sporedne potrage? Lord Days će reći da se idući tjedan održava glasovanje i zamoliti da se pohvali za njih. Žele progurati zakon koji će spriječiti da se kopneni patuljci smatraju otpadnicima. Hm, to ne bi bilo loše. Sada dođi svome ocu. Usput možete razgovarati sa ženom koja će reći da nas Lord Days vara. HM zanimljivo. Ispostavilo se da je prošle godine poslao ekspediciju na površinu, ali nije uspjela. Zanimljiva vijest koja vas tjera na razmišljanje o poštenju Lorda Daysa. Nakon toga sam razgovarao s Lordom Daysom. Izazvao sam Lorda Days na čast. Jer neću dopustiti da itko vrijeđa moju kuću. Kuću će štititi samo Danov sin, što donekle komplicira stvar. Iako ne znam protivnike koji će jako zakomplicirati stvari u prolazu Dragon Age. Sada idemo u arenu, gdje će se borba održati. Ili bolje rečeno batina. Ne mogu Sina Dana smatrati dostojnim protivnikom. I sam Days platio je punu cijenu za svoje riječi. Ponovno ćete se naći u dvorani za bankete i sada vas ništa neće spriječiti da razgovarate s ocem. Bit ćete upoznati s glavarima plemićkih kuća. Nitko nam ne želi postaviti pitanje, a sutra ujutro ćemo morati povesti vojsku u bitku kako bismo izvojevali još jednu pobjedu nad stvorenjima tame. Da, definitivno mi se sviđa vodič zmajeve igre doba za plemenitog patuljka. A onda je prisutan Duncan, koji se dubokim stazama želi probiti do nižih razina. Nakon toga ćemo biti poslani po Triana. Hmm, pitam se hoću li služiti kao potrčka za svog oca ili, ipak, zapovijedati vojskom?

U redu, vratimo se na Trian, prema oznaci na karti. Dobro je što u prolazu igre dragon age postoje trajne oznake na karti. Da, ova arogantna životinja se ponaša kao šef. Belen će vam odmah reći da nas Trian želi ubiti. Zašto nisam sumnjao? Trian se boji da će vijeće priznati nas za kralja, a ne njega. Ha, naravno da hoće. Trian ima dovoljno pristaša u vijeću da tamo posije pomutnju, ali nedovoljno da postane kralj. Da, i Gorim nam savjetuje da ubijemo Triana, jer će to samo ojačati našu Veliku kuću. U redu, da vidimo što Trian radi. Ali prvo se morate naspavati. Da, i trebao bih vam reći da u prolazu igre Dragon Age nije uvijek sve onako kako se čini.

Nakon spavanja gledate sastanak prije bitke. Kad svi budu poslani na zadatke, reći će nam da se u istočnom dijelu dubokih staza nalaze tajna vrata, iza kojih se nalazi teig sa štitom predstavnika naše kuće! Sjajno, pa još samo moramo nabaviti ovaj štit! Kome još, osim nama, povjeriti tako važnu fazu u prolazu igre Dragon Age origins? Nakon razgovora naći ćete se na dubokim stazama. Kao i uvijek, ne biste trebali odmah trčati na glavni zadatak - iskustvo i stvari bit će nam vrlo korisni. Ali za sada postoji samo jedan put - na zapad. Preselit ćemo se tamo. Na prvom raskrižju čekat će vas prva stvorenja tame i leš patuljka. Skupite trofeje i krenite na zapad. U prvoj špilji ćete susresti prvog izviđača. On će vam se pridružiti i imat ćete tri puta. Iako vam sada neće trebati ostatak staza u prolazu igre Dragon Age origins. Predlažem da prvo krenete istočnom stazom. Nakon sljedeće špilje, slijedite jednu od dostupnih staza i upoznajte drugog izviđača koji će vam se pridružiti. Opet nas čeka put prema zapadu, do velike špilje. Tamo će vas dočekati prva velika gomila stvorenja Tame. Iako će ih biti jednako lako ubiti kao i druga stvorenja. Krenite dalje, prema sjeveru, do samih vrata. I tamo vas čeka iznenađenje - dva mrtva stvorenja tame. I otvorena vrata, što je nemoguće bez našeg obiteljskog prstena. HM zanimljivo. Ali vidjet ćemo što dalje. Prijeđite most i kapetan plaćenika će razgovarati s vama. I ovaj pametni patuljak odluči nas ubiti. Ha! Pa neka proba. S leša kapetana plaćenika skinite prsten svoje kuće koji pripada Trianu. Je li naš brat zeznuo? Pa, sam je kriv. Skupljajte trofeje i ulazite prema oznakama na karti. Unutra vas čeka iznenađenje. Ne možete tek tako izvaditi štit iz sarkofaga. Pažljivije pogledajte pod - na njemu su tri tanjura koja se razlikuju od ostalih. Stavite svoje drugove na njih. Ovdje je tako jednostavna zagonetka u prolazu igre Dragon Age origins. Nakon toga, sarkofag će se otvoriti od učinka prstena, a vi možete uzeti štit svoje Kuće. Nakon toga možete ići do raskrižja, gdje imamo dogovor. Ali čim izađete van, stvorenja tame će vas čekati. Pa neka, ubij ih. Nakon smrti, balistom razbijte zid i prođite kroz otvoreni prolaz. Prije raskrižja bit ćete upozoreni na moguću zasjedu. Pa da se prisjetimo.

Kad stignete na dogovoreno mjesto, vidjet ćete mrtvog Triana. Kakvo iznenađenje. Ne inače je Belen nešto smislila. Točno! Čim sjednete iznad leša, Belen će se pojaviti sa svojim ocem. A Belen će reći da smo napali Triana. I tvoji drugovi će te izdati, osim Gorima, naravno. Bit ćemo stavljeni u lance i izvedeni pred Vijeće. Izvrsno, aplaudirat ću stojeći Belen. Nakon toga ćete biti u zatvoru. A Gorim će doći k tebi, s kojim trebaš razgovarati. Donio je razočaravajuće vijesti – savjete i ne namjerava nam se javiti. Belen je zauzela Trianovo mjesto i ponudila da će odmah izreći presudu. I vijeće je donijelo presudu i vama i Gorimu. Bit će izbačen iz klana i poslan na površinu. I bit ćemo zazidani u dubokim stazama da se borimo do smrti sa stvorenjima tame. Istina, ima još jedna novost - Duncan sa Sivim čuvarima sada je otprilike tamo gdje će nas baciti.

Dat će nam samo mač i štit, a mi moramo probiti Duncan. Ali sviđao mi se Lord Harrowmont. On je jedini koji nam je vjerovao. Pa, idemo. Opet se suočavamo s dubokim stazama. Idite ravno cestom dok ne skrenete na istok. Nakon što stignete do velike špilje, ubijte nekoliko stvorenja Tame i idite do južnog tunela. Kada dođete do T raskrižja, skrenite prvo prema zapadu, gdje će vas čekati nekoliko dubokih lovaca, a zatim, nakon skupljanja trofeja, prema istoku. Tamo ćete upoznati Duncana i njegovu Sivu gardu. Ispričaj mu sve što ti se dogodilo i on će nas pozvati da se pridružimo sivoj straži. Dakle, završite svoju pozadinsku priču i dođite do Ostagara.


U ovoj verziji prologa, vi ste drugo dijete kralja Endryna Aedukana od Orzammara. Vaša prva misija kao novog zapovjednika zakazana je za sutra - provesti operaciju protiv demona tame. Kako bi se ovaj događaj proslavio na pravi način, danas se održava gozba u vašu čast, ali i borbe u svojevrsnoj gladijatorskoj areni, koju patuljci isključivo štuju i zovu Arenom suđenja.

Od Gorima - vaše desne ruke i predstavnika kaste ratnika - možete dobiti štit (bolje ga ne odbiti, jer čak i ako ne koristite štit, uvijek ga možete prodati, a novac na ovom svijetu je veliki problem). Također će vas obavijestiti da još ima vremena do gozbe, a vi možete otići vidjeti što se događa u Areni ili projuriti kroz trgovce, kojima je danas, kao iznimka, dopušteno da prodaju svoju robu u Diamond Districtu. .

Za sada možete trčati kroz sobe i pregledati police, škrinje i ormare koji su vam dostupni za dodatne predmete i iskustvo. U sobi vašeg brata Belena možete pronaći njegovu djevojku Riku, iako vam dijalog s njom neće dati neke posebno korisne informacije.

Od trgovaca možete prodati ono što ste prikupili iz soba u palači. Trgovac oružjem ponudit će vam poseban radni bodež na dar - ovisno o tome koliko ste ljubazni kao heroj, možete ga jednostavno prihvatiti ili ubiti jadnika jer se usudio ponuditi takvog izdanka kraljevske obitelji.

Nedaleko od kapije kraljevska palača naći ćete dva gnoma koji se svađaju - Brantina Vollnija i znanstvenika Gerteka. Umiješate li se u razgovor i pitate što je bilo, ispada da je Gertek otkrio neke detalje iz života slavnog pretka Wollneya, koji se nisu svidjeli njegovom potomku, pa želi da se kompromitirajuće informacije ne pojave u idućoj Gertekovoj knjizi. . Ovisno o osobnosti vašeg GG-a, možete: stati na stranu Gerteka isključivo radi povijesne istine, zahtijevati od njega nagradu za vašu podršku, možete čak narediti Gorimu da ubije Vollnija. Ako stanete na stranu Vollnija, možete mu preporučiti da ubije Gerteka ili ga uvjeriti da ostavi znanstvenika na životu.

Možete upoznati nekoliko dama koje će vam Gorim predstaviti kao "lovke na plemstvo" - naziv za djevojke iz nižih kasta, čiji je glavni zadatak zavođenje muškaraca iz Plemićke kaste u svrhu trudnoće i poroda sina - jer u ovom slučaju mogu tražiti viši status. Ako igrate kao muški lik, možete ih pozvati u svoju sobu na večer, ako ne, možete obećati da ćete ih preporučiti svojoj braći. Vaša braća, Trian, kraljev najstariji sin i prijestolonasljednik, i Belen, vaš mlađi brat, također su trenutno u Diamond Districtu.

Ako se odlučite posjetiti Arenu, tamo će vas pratiti posebna straža. U Areni možete jednostavno gledati same bitke ili izravno sudjelovati u njima. Ako odlučite sudjelovati u natjecanju, tada ćete se morati boriti jedan po jedan s četiri protivnika. Za pobjedu ćete dobiti kacigu koju po želji možete dati jednom od protivnika.

Nakon što završite sve aktivnosti u Areni i Diamond Districtu, vratite se u palaču i uputite se u dvoranu prijestolja. Tamo ćete susresti Gray Warden Duncana i Lorda Daysa, koji će vas zamoliti da ga podržite pred ostatkom plemstva u pitanju vraćanja nekadašnjih prava onim patuljcima koji su jednom odabrali površinu za svoje prebivalište. Lord Days ima svoj osobni interes u ovom slučaju – i to ne samo onaj koji vam priznaje ako ga počnete ispitivati. Lady Helmy, koja je upravo tamo, ispričat će vam detalje o njegovom osobnom interesu. Možete podržati Daysa ili ne, možete razgovarati s njim nakon razgovora s Lady Helmy i ili dobiti pristojan mito od njega, ili zahtijevati zadovoljštinu za prijevaru i boriti se s njegovim sinom u Areni kao rezultat. Ako ste od njega uzeli pismo o zajmu, otiđite u Diamond District i zamijenite ga za novac prije nego što razgovarate s ocem - tada više nećete imati takvu priliku.

Nakon razgovora sa svojim ocem, kraljem Endrynom, bit ćete poslani u potragu za svojim bratom Trianom. Možete ga pronaći ili u njegovim odajama (ako ste već posjetili Arenu), ili u Areni, ako je još niste posjetili. Nakon razgovora s Trianom, Belen će s vama podijeliti svoje sumnje da vas Trian vidi kao prijetnju svojoj poziciji nasljednika i najvjerojatnije planira da vas ubije. Odgovorite kako vam odgovara - neće puno utjecati.

Ovaj će razgovor dovršiti ovaj dio prologa i odvesti vas do sljedećeg dana u napuštenom thaigu, gdje ćete dobiti poseban zadatak: pronaći izgubljenu relikviju obitelji Aedukan - štit Savršenog Aedukana.

Napušteni teig nije ništa posebno zanimljiv. Tu i tamo će vas i Gorima napasti Fiends of Darkness, a na putu do cilja će vam se pridružiti još dva suradnika - ratnik i pljačkaš (što može biti vrlo korisno ako i sami niste pljačkaš - zamke i zatvorene škrinje nisu rijetkost u ovom kraju) . Na jednom mjestu ćete susresti prilično veliku skupinu Fiendsa predvođenih Alpha (Vođom) Harlockom - ako budete imali problema, sjetite se da lukovima uvijek možete namamiti samo dio protivnika na sebe.

Kada stignete do Aedukan Thaija, vidjet ćete da je netko ispred vas - grupa plaćenika već se pozabavila Shadowfiendima i sada čekaju da vas pitaju za točnu lokaciju Aedukan štita. Bilo koja varijanta razgovora završit će bitkom. Čuvajte se zamki i hitaca iz obližnjih balista - ako ima problema, bolje je povući se i namamiti neprijatelja prema sebi.

Nakon završetka bitke uđite u komoru. Da biste dobili štit, trebate riješiti malu zagonetku. Ako pogledate podne pločice, primijetit ćete da se neke od njih malo razlikuju od drugih - dublje su postavljene i čut ćete škripu ako stojite na njima. Ovakvih ploča ima ukupno tri, a sve što trebate učiniti je staviti tri svoja suradnika na njih, nakon čega možete iskoristiti dobiveni prsten i otvoriti sarkofag.

Na izlazu iz komore napast će vas iz zasjede Fiends of Darkness. Nakon što se s njom obračunate, vratite se na dogovoreno mjesto sastanka. Ne morate trčati okolo - ako napunite balistu vijcima koji se nalaze u jednoj od cijevi, možete srušiti kamenu blokadu i otići gotovo ravno do mjesta susreta.

Ovisno o tome hoćete li se odlučiti obračunati s Trianom u razgovoru s Belen ili za sada ne poduzimati ništa, možete pronaći ili samog Triana sa stražarima, ili njegov hladni leš. Ako je Trian živ, napast će vas i morat ćete ga ubiti.

U svakom slučaju, odmah nakon ovoga na scenu će se pojaviti vaš otac, Belen i lord Harramont, a vi ćete biti optuženi za ubojstvo svog brata. Gorim će ostati uz vas do kraja, ali će vas druga dva druga izdati, tvrdeći da ste podmuklo napali Triana. Nakon toga ćete biti odvedeni u zatvor, a nakon nekog vremena Gorim će prijaviti vašu sudbinu - bit ćete poslani sami na Duboke ceste, tako da umrete od ruku Devolja Tame. Gorim će vas također obavijestiti da su Duncan i nekoliko drugih na Stazama u ovom području. Sivi čuvari– tako da možete pokušati doći do njih.

Kad se nađete na Stazama, morate pobijediti nekoliko paukova, đavola i drugih gadosti (na vašu sreću, uglavnom hodate sami). Duncan se nalazi na najjužnijoj točki karte. Nakon što vas vidi i sasluša vašu priču, Duncan će vas pozvati da se pridružite redovima Sivih čuvara, a nakon toga ćete otići u Ostagar.