Gradski sport – pravila igre. Igra gradova. Pravila igre

Pravila natjecanja

Igra gradova

Igra gradova sastoji se od izbacivanja figura sastavljenih od pet gradova iz ograničenog područja zvanog "grad" udarcima s određene udaljenosti.

Gradske figure

1 . Za igru ​​gradova koristi se 15 komada. Redoslijed i njihovo pravilno postavljanje u seriji od 15 figura prikazano je na slici:

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.

10 11 12

13 14 15

Slika. Gradske figure:

1. Top, 2. Vilica, 3. Zvijezda,

4. Grana, 5. Bunar, 6. Radilica,

7. Topništvo, 8. Raket, 9. Mitraljesko gnijezdo,

10. Rak, 11. Stražari, 12. Srp,

13. Tyr, 14. Zrakoplov, 15. Pismo

2 . NA stranke od 10 figura za mlađe mladež, figure se postavljaju i izbacuju u sljedećem nizu:

1.Top, 2.Vilica, 3.Bunar, 4.Strijela, 5.Topništvo, 6.Srp, 7.Mitraljesko gnijezdo, 8.Avion

9.Tir, 10.Pismo

3 . Sve figure, osim "Pisma", postavljene su u sredini prednje linije, ne izlazeći izvan "grada", u skladu sa zahtjevima "Pravilnika za postavljanje figura" (Dodatak br. 2).

4 . Kutni gradovi figure "Slovo" postavljeni su duž vanjske linije "grada", ne izlazeći izvan njegovih granica, tako da se u kutovima formiraju jednakokračni trokuti. Grad koji označava marku postavlja se u središte dijagonale koja ide od stražnjeg desnog kuta "grada" prema prednjem lijevom (za dešnjake) ili u središte dijagonale koja ide od stražnjeg lijevog prema naprijed desni kut "grada" (za ljevoruke igrače).

5 . Figura "Srp" za one koji sviraju lijevom rukom postavljena je u lijevoj polovici "grada" u zrcalnoj slici.

6 . Redoslijed i broj figura koje treba izbaciti mogu se mijenjati ovisno o sustavu natjecanja. Sve promjene moraju se odraziti na Pravilnik.

PRAVILA SPORTA "URBANI SPORT"

Preuzimanje datoteka: (preuzimanja: 84)

1. Igra gradova. Gradske figure

1.1. Gradska igra.
Igra gradova sastoji se od izbacivanja figura sastavljenih od pet gradova iz ograničenog područja zvanog "grad" palicama s određene udaljenosti.
1.2. Urbane figure.
1.2.1. Za igranje gradova koristi se 10 ili 15 komada. Redoslijed i njihovo pravilno postavljanje u partiji od 15 figura prikazano je na sl. 1 (Dodatak 1).
1.2.2. U seriji od 10 figura za djecu (dječaci i djevojčice), mlađe dječake i djevojčice, figure se postavljaju i izbijaju u sljedećem nizu: 1. "Top", 2. "Vilica", 3. "Bunar", 4. "Strijela", 5. "Topništvo", 6. "Srp", 7. "Mitraljesko gnijezdo", 8. "Avion", 9. "Zamorni domet", 10. "Pismo".
1.2.3. Sve figure, osim figure "Slovo", postavljene su na sredini prednje linije "Grada", ne izlazeći izvan njegovih granica, u skladu sa zahtjevima "Pravilnika za postavljanje figura" (Dodatak 2).
1.2.4. Kutni gradovi figure „Slovo“ postavljeni su duž vanjske linije „Grada“, ne izlazeći izvan njegovih granica, tako da
jednakokračni trokuti. Grad koji označava "Oznaku" postavlja se u središte dijagonale koja ide od stražnjeg desnog kuta "Grada" do prednjeg lijevog kuta (za dešnjake), ili u središte dijagonale koja ide odostraga lijevi kut u prednji desni kut
"Gradovi" (za ljevoruke igrače).
1.2.5. Figura "Srp" za one koji sviraju lijevom rukom postavljena je u lijevoj polovici "Grada" u "ogledalu".
1.2.6. Redoslijed i broj figura koje treba izbaciti mogu se mijenjati ovisno o sustavu natjecanja. Sve promjene moraju se odraziti na Pravilnik.


2. Igralište. Oprema. Inventar

2.1. Gradsko igralište i njegova oprema.
2.1.1. Mjesto goroshnaya nalazi se na ravnoj vodoravnoj zemljišnoj parceli dimenzija 30 (22) x 15 (12) metara, sl. 3.3, (Dodatak 3).
2.1.2. Opremljenost gradske lokacije:
- metalne ili polimerne ploče, na koje se kontrastnom bojom nanose linije "gradova" i "predgrađa".Debljina metalnog lima je 10 mm, materijal je čelik (ZSP). Optimalna širina listova je 1,33 - 1,5 m. Listovi su složeni na takav način da se njihov spoj strogo podudara sa središnjom linijom "grada" i "predgrađa". Spoj lima postavlja se na manju kutnu čeličnu policu 75x50x3;
- Rebound wall (mreža i gumena zavjesa);
- mačevanje;
- rasvjetna tijela za igru ​​u večernjim satima;
- fiksne uklonjive trake visine 40 - 50 mm na prednjim linijama konja i polukonja;
- nadstrešnice za zaklon igrača i tajnika od oborina. Poželjno je opremiti zajedničku nadstrešnicu (preko "gradova", "predgrađa" i odbojnog zida).
2.1.3. Metalne (polimerne) ploče, na kojima su označena dva "grada" s "predgrađima", moraju pokrivati ​​površinu od najmanje 8,0 x 3,2 m, biti smještene strogo vodoravno (okrugli grad koji se kotrlja u "gradu" ili "predgrađe" s malom brzinom, treba usporiti kretanje u bilo kojem smjeru u nedostatku vanjskog utjecaja na njega.
2.1.4. Područje omeđeno dvjema bočnim linijama, prednjom trakom, s koje se bacaju figure, naziva se kon. Udaljenost od letve do prve linije je 13 m (za starije dječake i muškarce), 11 m (za starije djevojčice i žene) i 6,5 m (za djecu i mlađe dječake i djevojčice).
Područje omeđeno bočnim linijama, prednjom prečkom i prečkom straga. iz koje se bacanja izvode nakon izbacivanja najmanje jednog grada (osim figure "Slovo"), naziva se polučunj. Udaljenost od prednje letve polukonusa do prednje linije je 6,5 m.
Podloga konja i polukonja mora biti dovoljno tvrda da spriječi klizanje potkova. Najpoželjniji premazi su asfalt ili posebni sintetički premazi.
2.1.5. "Grad" - zona koja ima oblik kvadrata sa stranicom od 2 m, u
unutar kojih su postavljene figure.
2.1.6. "Predgrađe" - zona koja se nalazi između prednje i kaznene linije, ograničena sa strane nastavcima "gradskih" dijagonala. U središtu "Predgrađa" na udaljenosti 20 i 40 cm od linije kaznenih udaraca nanose se bojom dvije oznake duljine 20 cm na koje se postavljaju "kazneni" gradovi.
2.1.7. Linija kaznenog udarca i prostor ispred nje naziva se kazneni prostor. Prekriven je pijeskom ili prekriven kredom iz vodene suspenzije.
2.1.8. Bočne linije konja i polukonja moraju biti strogo suprotne bočnim linijama "grada", uzimajući u obzir činjenicu da je uključena širina graničnih linija "grada" i bočnih linija "predgrađa". u gabaritima "grada" i "predgrađa", a širina rubnih linija konja i polukonja u tim zonama nije uključena.
Crte za označavanje širine 2 cm obojene su bojom koja je u kontrastu s premazom.
2.2. Inventar.
2.2.1. Grad.
Grad (slika 4 Dodatak 3) može biti u obliku cilindra promjera 48-50 mm ili pravokutnog paralelopipeda kvadratnog presjeka sa stranicom 45 - 47 mm, duljine 200 + - 1 mm. . Grad je od drveta, može se farbati i ne smije imati nikakve šupljine. Krajevi gradova trebaju imati skošenje od 2-3 mm i biti ravni. Svi rubovi grada koji imaju kvadratni presjek moraju imati skošenje od 2-3 mm.
Cilindrični gradovi koriste se za održavanje sveruskih i kvalifikacijskih natjecanja.
2.2.2. Šišmiš (slika 5, dodatak 3) je cilindar proizvoljne (za muškarce i dječake) težine, duljine ne više od jednog metra. Težina palice za djevojčice ne smije biti veća od 2 kg, za žene - 2,5 kg. Promjer svrdla je proizvoljan u bilo kojem njegovom dijelu. Bit je sastavljen od umetaka, čahura, završne čahure i ručke. Umetke je preporučljivo izraditi od lamelirane plastike ili drena, čahure od čvrste vučene čelične cijevi, ručke od tekstolita ili drena. Duljina rukavca mora biti najmanje dva promjera umetka. Umetci moraju biti čvrsto povezani s rukavcima i pričvršćeni probijanjem ili drugim načinom pričvršćivanja. Dubina prešanja umetka - ne manja od unutarnjeg promjera čahure. Udaljenost od ruba rukavca do mjesta pričvršćivanja je 10-15 mm (s izuzetkom pričvršćivanja ručke). Sastavni dijelovi ne bi trebali imati međusobne pokrete. Polimerna palica može biti izrađena od polimerne cijevi, polimerne šipke ili može biti kompozitna. Težina polimernog bita ne smije prelaziti 2 kg. Kompozitna polimerna palica može imati unutarnju metalnu šipku i navojne spojeve koji osiguravaju potrebnu čvrstoću. Polimerni bitovi ne bi trebali imati vanjske stršeće metalne dijelove. Komponente se ne smiju pomicati jedna u odnosu na drugu.

3. Vrste natjecanja i načini njihova provođenja

3.1. Vrste natjecanja (discipline). Natjecanja su podijeljena na:
- osobni;
- parovi;
- u paru (mješovito);
- naredba;
- osobno-zapovjed.

Vrsta natjecanja u svakom konkretnom slučaju određena je Pravilnikom.
3.1.1. U pojedinačnim natjecanjima sudionici se natječu pojedinačno.
3.1.2. U natjecanju parova natjecatelji se natječu u parovima: muški (mladi), ženski (djevojke) i mješoviti
3.1.3. U timskim natjecanjima sudionici nastupaju kao timovi.

Sastav ekipe i redoslijed natjecanja određen je Pravilnikom.
3.1.4. U pojedinačno-ekipnom natjecanju natjecatelji se mogu natjecati u pojedinačnom i ekipnom plasmanu. Pobjednik natjecanja određuje se zbrojem bodova osvojenih sudionika u pojedinačnom plasmanu, odnosno zbrojem bodova osvojenih u pojedinačnom i ekipnom plasmanu.
3.2. Metode natjecanja.
3.2.1. Pojedinačna natjecanja, natjecanja u parovima i ekipno mogu se održati:
- od određenog broja stranaka;
- izbaciti zadani broj figura;
- na kružni način;
- prema metodi eliminacije;
- na mješoviti način.
Broj partija, figura koje se izbacuju, kao i redoslijed postavljanja figura, određuje se Pravilnikom.

4. Natjecatelji

4.1. Starost sudionika. Ovisno o uzrastu, sudionici natjecanja su podijeljeni u grupe:
- djeca (dječaci i djevojčice) 9 - 12 godina;
- mlađi dječaci i djevojčice 13 - 14 godina;
- stariji dječaci i djevojčice od 15 - 18 godina;
- juniori i juniorke 19 - 25 godina;
- muškarci i žene 26 - 54 godine;
- Veterani 55 godina i stariji.
4.1.1. Djeca, mlađi dječaci i djevojčice igraju s udaljenosti od 6,5 m – kon i polukon.

4.1.2. Stariji dječaci, juniori i muškarci igraju s udaljenosti 6,5 m – polukon i 13 m – kon. Udaljenost veteranske igre određena je Pravilnikom.
Napomena: tijekom sveruskih natjecanja veterani igraju s konja 13 m.
4.1.3. Za sudjelovanje na natjecanjima gradske i više razine svaki sportaš mora imati potvrdu o pristupu natjecanju, potpisanu od strane liječnika, ovjerenu osobnim pečatom liječnika ili pečatom. zdravstvena ustanova. Dopušteno je izdati izjavu sudionika o osobnoj odgovornosti za zdravstveno stanje tijekom natjecanja.
4.1.4. Natjecatelji iz mlađih dobnih skupina mogu
mogu se natjecati u starijim dobnim skupinama uz dopuštenje glavnog suca, pod uvjetom da njihova tehnička obučenost odgovara razini natjecanja.
4.2. Haljina.
4.2.1. Sudionici moraju biti odjeveni u sportsku uniformu primjerenu vremenu i uvjetima natjecanja.
4.2.2. Članovi tima moraju biti odjeveni u uniformu
obrazac s odgovarajućim amblemom. Svaki član tima mora
ima na poleđini redni broj pod kojim se vodi u protokolu.
Broj se mora razlikovati s bilo koje udaljenosti unutar mjesta.
4.2.3. Kapetan ekipe mora na rukavu imati povez koji se razlikuje od uniforme po boji ili značku "kapetan".
4.3. Trener (reprezentativac).
4.3.1. Ekipu koja sudjeluje na natjecanju predstavlja trener
(predstavnik).
4.3.2. Trener (reprezentativac) je vođa ekipe. On
odgovoran je za poštivanje sportskog režima, discipline,
jasna provedba pravila i propisa natjecanja od strane sportaša.
4.3.3. Trener (reprezentativac) sudjeluje u ždrijebu, prisutan je na sastancima sudaca, ako se održavaju zajedno s
treneri (reprezentativci).
4.3.4. Za vrijeme utakmice trener (reprezentativac) ima pravo biti uz ekipu. Zabranjeno mu je miješanje u rad sudaca na
mjesto.
4.4. Kapetan ekipe.
4.4.1. U svakoj ekipi jedan od sudionika je izabran za kapetana ekipe.
4.4.2. U nedostatku trenera (reprezentativca) on je voditelj ekipe. Samo on ima pravo obratiti se sucu. Kapetan je odgovoran za disciplinu u ekipi tijekom utakmice.
4.4.3. Kapetan tima nadgleda redoslijed instalacije
komada i redoslijed kojim sudionici izlaze u svakoj rundi.
4.4.4. Ako kapetan ekipe napusti prostor, priopćava sucu broj i prezime sudionika koji će u njegovoj odsutnosti obnašati dužnost kapetana ekipe.
4.5. Prava i obveze sudionika natječaja.
4.5.1. Natjecatelji imaju pravo na:
- za zagrijavanje prije početka utakmice u trajanju od 10 minuta u pojedinačnim natjecanjima. U ekipnim natjecanjima, trajanje zagrijavanja određuje se po 5 minuta za svakog člana ekipe;
- kontaktirati suca u pojedinačnim natjecanjima. U slučaju neslaganja
uz odluku suca obratiti se glavnom (starijem) sucu (u ekipnim natjecanjima to pravo ima samo kapetan);
- podnijeti protest na odluku suca u roku od sat vremena, što učiniti
odgovarajući zapis u protokolu nakon završetka utakmice;
- protestirati zbog rezultata susreta u slučaju kršenja Pravila i propisa. Sve žalbe se podnose Glavnom sudačkom vijeću (Savez) u pisanom obliku (Dodatak 4) u roku od sat vremena nakon završetka susreta;
- za primitak medicinska pomoć;
- pomoći jednom ili dva pomoćnika u pojedinačnim natjecanjima.
4.5.2. Natjecatelji su dužni:
- poznavati i pridržavati se Pravilnika o natjecanjima;
- ponašati se u duhu poštenog natjecanja;
- biti pristojan i taktičan prema sucima i protivnicima;
- izbjegavati radnje koje imaju za cilj odugovlačenje igre i akcije,
koji se takvim može smatrati;
- tijekom igre ne izvodite radnje koje ometaju protivnika.

5. Sudačko vijeće natjecanja.

5.1. Za provođenje natjecanja imenuje se sudačko vijeće u koje ulaze: glavni sudac, glavni tajnik, jedan ili više zamjenika glavnog suca, zamjenik glavnog tajnika, viši suci, suci, stolni suci i sudac informator.
Broj sudaca ovisi o broju ekipa koje sudjeluju u natjecanju. Za provođenje pojedinačnih i ekipnih natjecanja, u kojima sudjeluje 8-10 ekipa, potreban je žiri od 16 osoba. Za provođenje natjecanja u kojima sudjeluje 11-16 ekipa, sudački panel mora imati 20 ljudi. Za provođenje natjecanja u kojima sudjeluje više od 16 ekipa, sudac se sastoji od 24 osobe.
5.2. Glavno sudačko vijeće.
5.2.1. Sastav glavnog ocjenjivačkog suda natjecanja čine:
glavni sudac, glavni tajnik, zamjenik (zamjenici) načelnika
suci, zamjenik glavnog tajnika.
5.2.2. Radi glavni sudački zbor (sudački odbor).
pod vodstvom glavnog suca. Na svojim sjednicama razmatra organizaciju i tijek natjecanja.
5.2.3. Funkcionalne zadaće sudaca utvrđene su “Kvalifikacijskim uvjetima za sportske suce u sportu urbanog sporta”.

6. Pravila i redoslijed igre.

6.1. Zagrijati se.
6.1.1. Prije početka igre sudionicima je osigurano zagrijavanje (točka 4.5.1.).
6.1.2. Prije početka zagrijavanja sudac i sudionici se postrojavaju izvan terena, nakon čega na naredbu suca (suca) informatora izlaze na igralište i stoje uz zadnju liniju "grada". " sa palicama, okrenut prema publici. U pojedinačnim natjecanjima sudionici zauzimaju mjesta na zadnjoj liniji "gradova" nasuprot unutarnjim bočnim linijama "grada". Sudac zauzima mjesto između sudionika. Sudac informator (sudac) najavljuje natjecanje i daje zagrijavanje.
6.1.3. Tijekom zagrijavanja, sudac informator izvještava o timovima (sportašima), njihovim porecima, postignućima na prošlim natjecanjima i rekordima.
6.1.4. Prije početka utakmice (prije završetka zagrijavanja) tajnik mora ispuniti protokol, a kapetani ekipa potpisati.
6.1.5. Momčad koji ne igra tijekom jedne utakmice ima pravo zagrijavanja na slobodnom mjestu, pri čemu ne ometa natjecanje.
6.1.6. Igračima je zabranjeno stati na ili prekoračiti prednje granične ograde tijekom izjednačenog ili poluizjednačenog rezultata i povratka.
6.2. Konstrukcija i poredak igre.
6.2.1. Nakon objave završetka zagrijavanja i pripreme terena za natjecanje, sudionici stoje uz leđa
„gradske“ linije s palicama okrenutim prema publici. Sudac zauzima mjesto između sudionika.
6.2.2. Sudac-informator (referent) najavljuje natjecanje i predstavlja sudionike igre i suce. Sudionici se međusobno pozdravljaju.
6.2.3. Prilikom ulaska u formaciju, tijekom zagrijavanja i igre, sudionici moraju nositi palice u jednoj ruci.
6.2.4. Igru započinje ekipa (sudionik) desnog "grada", zatim protivnici redom izvode bacanja koristeći dva
komadići.
6.2.5. Sastav ekipe i broj sudionika koji igraju u jednoj vožnji određen je Pravilnikom. Redoslijed ulaska igrača određuje kapetan ili trener ekipe. U jednom trčanju svaki igrač može izaći jednom. U natjecanju parova sudionici se izmjenjuju u bacanju
6.2.6. Sve figure počinju izbacivati ​​iz konja. Ako je barem jedan grad izbačen, ostali su izbačeni iz polu-konze. Figura "Pismo" izbačena je samo s konja.
6.2.7. Nakon završetka igre ekipe (sudionici) se postrojavaju
uz bočne linije "gradova" jedan nasuprot drugome i nakon objave rezultata, na naredbu suca, mijenjaju "gradove".
6.2.8. Igrač koji kasni može se pridružiti igri nakon obavijesti
sudac, ako je njegovo ime uneseno u protokol. Igrač čije je ime upisano u zapisnik nema pravo napustiti igralište bez obavijesti suca preko kapetana.
6.2.9. Ako prije početka utakmice u ekipi budu dvije osobe manje nego što je potrebno u jednoj vožnji prema Pravilniku, momčad ne smije igrati.
6.2.10. Sudionici oba tima tijekom izvođenja bacanja moraju biti na strani svojih "gradova".
6.2.11. Igraču je zabranjeno izvoditi dva bacanja istom palicom u jednom trčanju, ali ako je tijekom natjecanja igraču palica slomljena, tada ima pravo nastaviti igrati s jednom palicom samo tog dana.
6.2.12. U timskim igrama u odlučujućoj utakmici, nakon što jedna od ekipa izbaci figuru "Topništvo", ekipe mijenjaju "gradove". U tom slučaju obje ekipe moraju izvesti isti broj bacanja prije tranzicije. Ako prije promjene "gradova" u odlučujućoj igri igraču ostane jedna palica, tada nakon prijelaza izvodi bacanje jednom palicom. Nakon prijelaza, timovi postavljaju u svoje "gradove" sljedeće figure ili gradove koji nisu izbačeni prije izmjene "gradova" (na istu poziciju), te nastavljaju igru. Ako je igrač momčadi lijevog "grada" prvom palicom izbacio (dotukao) figuru "Topnika", zatim nakon tranzicije izvodi drugo bacanje, zatim igru ​​nastavlja igrač iste momčadi. .
6.2.13. Tim koji igra s nižim timom ima dva udarca manje u svakoj vožnji. Propuštena bacanja smatraju se "izgubljenima".
6.2.14. U prvom kolu pojedinačnog natjecanja glavni tajnik raspoređuje igrače po igralištima prema rezultatima ždrijeba. U drugom krugu provodi se sukcesivna promjena mjesta. Na svakom mjestu igrači su raspoređeni u parove strogo u skladu s rezultatima prvog kola. U trećem krugu se raspoređuju u parove strogo prema rezultatima prikazanim u dva kruga, dok se određuju mjesta za svaki par.
lutrija. U drugom i trećem kolu posljednji igraju najbolji igrači. Vrijeme nastupa voditelja treba biti pogodno za publiku.
6.2.15. Ako je jedan od sudionika u pojedinačnim natjecanjima ranije završio svoju igru, tada čeka dok protivnik ne završi svoju. U isto vrijeme mu je dopušteno izvoditi bacanja za zagrijavanje prema redoslijedu. Ako zaostalom protivniku teoretski treba najmanje pet bitova da dovrši partiju ili je razlika u rezultatima prve partije dosegla pet bitova, tada igrači mijenjaju "gradove" i zaostali protivnik završava igru, nakon čega započinje igru. drugi.
6.2.16. Ako se gradovi pomaknu iz bilo kojeg razloga prije nego što ih žlica dotakne (ili proleti pokraj njih), tada se postavljaju u svoj izvorni položaj, palica se vraća i bacanje se ponavlja. To vrijedi i kada šišmiš prolazi ispod gradova koji su poskočili od podrhtavanja tla uslijed udara šišmiša.
6.2.17. Ako se gradovi pomaknu zbog tresenja platforme (ili od vjetra) nakon bacanja, kada palica nije dotakla gradove, tada se vraćaju u prvobitni položaj, ali se palica ne vraća.
6.2.18. Ako podrhtavanje mjesta nakon udarca svrdla uzrokuje skok gradova (town) i bit prolazi ispod gradova bez dodirivanja
njih, položaj gradova je vraćen i popis je ponovno napravljen.
6.2.19. Ako se grad nakon udarca otkotrljao u jednom smjeru, a zatim promijenio smjer kretanja u suprotni, tada ga sudac kotrlja natrag na mjesto s kojeg se otkotrljao.
6.2.20. Ako se grad nakon udara raspao na dva dijela ili izgubio valjkasti oblik više od polovice svoje dužine, a veći
dio koji je ostao u "gradu" ili "predgrađu", šišmiš se vraća, vraća se lik ili položaj gradova. Ako manji dio grada ostane u "gradu" ili "predgrađu", tada se grad smatra izbačenim.
6.2.21. Ako momčad koja igra u lijevom "gradu" teoretski ne može završiti utakmicu s istim rezultatom kao momčad
u pravom "gradu", tada igra u ovoj stranci prestaje.
6.2.22. Ako ljevoruki igrač promaši figuru
"Srp" ili "Pismo" i pritom nije dotaknuo niti jedan grad, tada se za igrača koji ga prati, bacajući desnom rukom, ove figure preuređuju. I obrnuto.
6.2.23. Natjecanja (igra) mogu se privremeno prekinuti (otkazati):
- zbog loše pripreme gradilišta;
- zbog nepovoljnih meteoroloških uvjeta;
– pružanje medicinske pomoći ozlijeđenim (oboljelim) sudionicima natjecanja. Ako prekid u igri nije bio dulji od 15 minuta, igra se nastavlja odmah, bez zagrijavanja, a ako je dulji od 15 minuta, igrači
predviđeno je petominutno zagrijavanje, nakon čega se igra nastavlja iz prekinute pozicije igre. Ako je pauza trajala više od dva sata, tada prekinuta utakmica počinje iznova, a rezultat partija odigranih prije pauze se čuva. Ako se utakmica odgodi za neki drugi dan, rezultat odigranih utakmica se poništava.
6.2.24. Ako igrač prekrši Pravila tijekom bacanja, tada se takvo bacanje smatra "izgubljenim" (vidi stavak 6.4.1.).
6.2.25. Za kršenje Pravila, koje se ne odnosi na izvođenje bacanja, sudionik dobiva upozorenje od suca. U slučaju ponovljenog prekršaja, on (momčad) se kažnjava oduzimanjem bacanja (neizvedeno bacanje smatra se "izgubljenim").
6.2.26. Za nesportsko ponašanje sudionik može biti udaljen od strane suca do kraja utakmice, a od strane glavnog suca do kraja natjecanja.
6.2.27. Na kraju susreta sudac postrojava igrače uz zadnje linije „gradova“, licem prema publici. Nakon objave rezultata susreta igrači i suci se rukuju i napuštaju prostor.
6.3.. Nokautirani i nenokautirani grad.
6.3.1. Grad se smatra izbačenim ako je potpuno izvan "grada" ili "predgrađa" u bilo kojem smjeru osim kaznenog prostora.
6.3.2. Grad (gradovi) koji se otkotrljao iz "grada" ili blizu "grada" i otkotrljao se natrag smatra se izbačenim.
6.3.3. Položaj grada koji se zaustavio blizu granice "grada"
ili "predgrađe" izvana, sudac određuje vizualno, gledajući
vrh okomito. Ako je vidljiv razmak između linije i grada, tada se grad smatra izbačenim. U dvojbenim slučajevima u blizini grada na
drugi grad je postavljen okomito na vanjski rub linije, a ako se gradovi ne dodiruju, grad se smatra izbačenim.
6.3.4. Položaj grada koji tijekom rotacije dodiruje crtu "grad" ili "predgrađe" utvrđuje se nakon potpunog zaustavljanja.
6.3.5. Grad koji se uvalio u "predgrađe" na udaljenosti manjoj od 20 cm
od linije prekršaja ili prevrnut preko nje, postavljen je na udaljenosti od 20 cm od linije prekršaja paralelno s njom u odnosu na središte "grada",
ako je barem jedan grad izbačen iz figure. Ako postoji nekoliko takvih gradova, onda su instalirani jedan do drugog. Grad(ovi) koji dodirne kolnik iznad kaznenog prostora također se postavlja na oznaku za jedanaesterac.
Ako niti jedan grad nije izbačen iz figure, tada se svi gradovi koji su se otkotrljali u "predgrađe" na udaljenosti manjoj od 40 cm od linije kazne postavljaju na udaljenost od 40 cm od linije kazne. Ako bilo koji grad koji se nalazi u "predgrađu" ometa postavljanje drugog grada na oznaku penala, on se minimalno pomiče prema osnovnoj liniji bez promjene orijentacije.
6.3.6. Mjesta koja su se otkotrljala u "predgrađe" i nisu stigla do kaznene oznake ostaju na zauzetom mjestu.
6.3.7. Grad koji se otkotrljao do linije kaznenih udaraca na udaljenosti manjoj od 40 cm kada je figura "Slovo" izbačena postavlja se na udaljenosti od 40 cm od linije kaznenih udaraca paralelno s njom nasuprot mjesta koje je prethodno zauzimao ovaj grad. .
6.3.8. U natjecanjima za djecu, mlađe dječake i djevojčice, starije djevojčice i žene gradovi koji se otkotrljaju do linije šesnaesterca manje od 40 cm postavljaju se na udaljenosti od 40 cm od linije šesnaesterca u središtu "predgrađa". U dječjim natjecanjima takvi su gradovi postavljeni okomito.
6.3.9. Ako je izbačeni grad, koji se vratio unutar granica "grada" ili "predgrađa", ometao kretanje drugih gradova, tada se vraća položaj gradova prije bacanja, a palica se vraća igraču. . Ako je grad, koji se vratio unutar granica "grada" ili "predgrađa", ometao kretanje drugog grada koji se kretao prema graničnoj crti, tada je položaj gradova nakon udara očuvan, grad koji se kreće postavlja se na mjesto sudara, dok se palica ne vraća.
6.3.10. Ako je grad koji je promijenio smjer kretanja u suprotan (imajući "mrtvu" točku) unutar "grada" ili "predgrađa" ometao kretanje drugih gradova. tada se vraća položaj gradova prije bacanja, dok se palica vraća igraču. Ako se grad koji je prethodno imao "mrtvu" točku otkotrljao i ometao kretanje grada koji se kretao prema kaznenom prostoru, tada se grad koji se kretao postavlja u položaj u kojem je bio u trenutku sudara; grad koji je prije imao "mrtvu" točku postavlja se na mjesto fiksacije.
6.3.11. Ako se dva grada sudare u "gradu" ili "predgrađu", a zatim se raziđu, tada je njihov konačni položaj fiksan.
6.3.12. Prije nego što sudac objavi rezultat bacanja, dopušteno je ukloniti gradove koji su se odbili od odbojnog zida ili otkotrljali s poda iza "gradske" površine, bez gaženja na listove površine za igru;
Prije nego što sudac objavi rezultat bacanja, zabranjeno je:
- pomesti "grad" ili "predgrađe";
- stajati na listovima pokrivenosti "grad" ili "predgrađe".
Ako su ti prekršaji utjecali na rezultat bacanja, ekipa (sudionik) koja je počinila prekršaj kažnjava se činjenicom da se grad(a) koji se otkotrljao kao rezultat prekršaja postavlja na rub crte na mjesto njegovog izlaska.
6.3.13. Položaj grada koji se kotrlja preko drugog grada određuje se nakon što se potpuno zaustavi.
6.3.14. Ako je izbačeni grad koji se vratio u "grad" dotaknuo već zaustavljeni grad i pritom promijenio smjer, tada se ovaj vraća na svoj prethodni položaj, grad koji se vratio u "grad" se uklanja. U tom slučaju palica se ne vraća igraču.
6.4. Izgubljeno bacanje.
6.4.1. Rola se smatra "izgubljenom", a položaj gradova se vraća ako:
- bacanje je izvedeno prije zvižduka suca;
- palica je dotaknula kazneni prostor ili pokrivač iznad njega;
- igrač u jednom trčanju izveo je treće ili više bacanja;
- igrač je u razdoblju od početka zamaha do doskoka bita stao na graničnu crtu (šipku) ili iskočio iz nje i dodirnuo bilo koji
dio površinskog tijela izvan zone stošca ili polukonusa. U tom se slučaju položaj gradova prije udara možda neće moći vratiti. Odluka suca nije
treba biti od koristi sudioniku (ekipi) koji je prekršio Pravila.
6.5. Pobjeda u igri i krajnji rezultat igre.
6.5.1. Igra se smatra pobjedničkom momčadi (sudioniku) koja je s manje bitova izbacila sve figure zadane igre. Uz jednak broj bitova potrošen na izbacivanje svih figura, igra se smatra neodlučenom.
Ako tijekom igre figura promaši ili uđe timska igra prekršen je redoslijed izlaska igrača, tada:
- ako se figura koja nedostaje otkrije prije postavljanja figure "Slovo", tada se propuštena figura postavlja odmah nakon što se "grad" oslobodi
općine;
- ako se tijekom izbacivanja figure "Slovo" otkrije figura koja nedostaje, tada se bacanja na figuru "Slovo" smatraju "izgubljenima", promašena figura se postavlja, a figura "Slovo" se ponovno izbacuje;
- ako se figura koja nedostaje u pojedinačnim natjecanjima otkrije nakon završetka partije, tada se rezultatu igre dodaju četiri bita za svaku promašenu figuru;
- ako se otkrije kršenje redoslijeda izlaska igrača prije kraja
set, tada se sva bacanja izvršena od prekršaja smatraju "izgubljenima" i igra se nastavlja;
- ako se nakon završetka partije utvrdi povreda redoslijeda ulaska igrača ili izostavljanje figure, tada u partiji odigranoj s prekršajem, i
u svim neodigranim utakmicama momčadi koja je počinila prekršaj računa se poraz, a rezultat utakmice se utvrđuje uzimajući u obzir utakmice odigrane bez prekršaja;
- ako se uoči kršenje redoslijeda igrača ili promašaj figure prije nego što sudac objavi rezultat partije, tada se u partiji igra
s prekršajem, momčad koja je počinila prekršaj dobiva poraz i igra se nastavlja.
6.5.2. U igri pobjeđuje jedan od timova (jedan od sudionika) ako:
- u igri od tri partije rezultat je 2:0,2:1,2,5:0,5;
- u partiji od pet partija rezultat je 3:0,3:1,3:2,3,5:1,5,3,5:0,5;
Kod rezultata 1,5:1,5 i 2,5:2,5 rezultat igre je neriješen.
6.5.3. Ako su Pravilnikom predviđeni drugi oblici održavanja natjecanja, tada su mogući i drugi načini utvrđivanja pobjednika u igri.
7. Utvrđivanje rezultata natjecanja.
7.1. U natjecanjima za izbacivanje određenog broja figura
mjesta sudionika određuju se najmanjim brojem bitova. Ako više sudionika ima jednak broj bitova, pobjednika određuje
najmanji broj bitova utrošen na izbacivanje komada:
- zadnji krug;
- posljednja utakmica zadnjeg kola;
- pretposljednje kolo;
- "Mitraljesko gnijezdo", "Straža", "Tir", "Pismo" u svim igrama natjecanja.
7.2. U natjecanjima koja se održavaju u igri u svakom slučaju mjesta se određuju prema broju osvojenih bodova. Broj bodova koji se dodjeljuje na temelju rezultata utakmice određen je Pravilnikom. Ako je jednak
zbroj bodova pobjednika određuje:
- zbrojem bodova postignutih u međusobnim utakmicama;
- razlikom dobivenih i izgubljenih partija u međusobnim utakmicama;
- prema najboljem prosječnom tehničkom rezultatu u dobivenim i neriješenim utakmicama u međusobnim utakmicama;
- razlikom dobivenih i izgubljenih partija u svim utakmicama natjecanja;
- prema prosječnom tehničkom rezultatu u dobivenim i neriješenim partijama u svim partijama natjecanja.
7.3. U natjecanjima koja se održavaju po eliminacijskom sustavu, remijem, pobjednik se određuje u dodatnom setu do prve prednosti koju ostvari jedan od sudionika (jedna od ekipa).

3. Pojednostavljena pravila.

Masovna natjecanja u timovima fizička kultura, kampovi za mlade i djecu, druga mjesta za rekreaciju mogu se održavati prema pojednostavljenim pravilima. Istodobno se preporuča zadržati dimenzije stranice. Sastav tima može biti proizvoljan. Gradovi i dijelovi možda neće biti u skladu sa zahtjevima Pravila. Posebnu pozornost treba posvetiti osiguranju sigurnosti sudionika i gledatelja. Pobjednika možete odrediti prema broju izbačenih gradova s ​​ograničenim brojem bitova. U ekipnim i pojedinačnim natjecanjima vođenje evidencije nije potrebno, dovoljno je konačan rezultat utakmice ubilježiti u tablicu.

Igra gorodki ima više od dvjesto godina povijesti u Rusiji, gdje su gorodki i izmišljeni. Gradove su igrali Lenjin i Lav Tolstoj, Šaljapin i Gorki, Pavlov i Staljin. Saznajte više o ovoj zanimljivoj igri!

Alternativni naziv za gradove je "rusko kuglanje"
. Doista, ove sportske discipline imaju mnogo toga zajedničkog, posebice odmjeren tempo igre, slične ciljeve i strukturu natjecateljskog procesa.

Da biste igrali gradove, trebat će vam minimalni inventar i osnovne informacije o stvaranju figura od takozvanih gradova (otuda i naziv) - zbijenih blokova drva.

Općine vrlo su popularni i su iskonski ruski sport. Izvana ova igra možda ne izgleda baš uzbudljivo, ali u stvarnosti je višestruk i zanimljiv sport, o kojem ćemo detaljnije govoriti u nastavku.

Povijest

Prema najčešćoj verziji, gradovi su se pojavili u 18. stoljeću na području Rusije, i od tada su jedna od najčešćih narodnih zabava. Naravno, tijekom razvoja ovog sporta pravila su mogla varirati i razlikovati se ovisno o npr. regiji.

Konsolidirana gradska pravila nastala su tek 1923., a nakon toga 1933. pravila su ažurirana i pojavile su se sheme standardnih 15 figura koje se koriste u igri.

Građani Sovjetskog Saveza obožavali su gradove. Ovaj je sport bio vrlo popularan u mnogim regijama, iako su u ekipnim natjecanjima uvijek prednjačili Moskovljani, koji su osvajali najviše nagrade.

Nakon 60-ih godina prošlog stoljeća broj sportaša iznosio je oko 350 tisuća kuna.


Nadalje, popularnost ovog sporta postupno je opadala, a raspadom Unije, odnosno nakon raspada, gradovi su postali gotovo potpuno zaboravljen sport za koji se malo tko zanimao. Čudno, ali nakon 2000-ih, popularnost townshipa ponovno raste, sport je dobio nove obožavatelje.

Nadalje, popularnost malih gradova odavno se proširila izvan Rusije. Sada je ovaj sport internacionalan i privlači sportaše iz različitih zemalja.

Za ovo razdoblje redovito se održavaju Europski kupovi i Svjetska prvenstva.

Opis i moderna pravila igre u gorodki

općenito, igra je proces izbacivanja gradova iz prostora na ravnoj površini koji se zove "grad".

Igrači se izmjenjuju bacajući palicu (u biti drvenu palicu) na različite dijelove. Cilj je izbaciti sve figure u najmanjem broju bacanja., barem biste trebali izvoditi manje bacanja od protivnika.

Tako, ima 15 komada i prostor za igru. Svaki igrač bacanjem izbacuje figure koje se uvijek sastoje od pet gradova - drvenih cilindara.

Izbijanje figura je potrebno na poseban način. Potrebno je da se gradovi izvode za stražnje ili bočne dijelove polja za igru. U igri se grade kvadrat 2 sa 2 metra i figure, ako nakon bacanja gradovi ostanu u kvadratu, trebate napraviti sljedeće bacanje dok se lik ne izbaci.


Kada se prva figura izbaci, postavlja se sljedeća i tako do 15. figure. Nakon toga se postupak može ponoviti ovisno o propisima.

U pravilu se igraju tri utakmice, ali se rezultat vodi po broju utrošenih udaraca.(bit) za izbacivanje figura, igrač s najmanje udaraca pobjeđuje.

Također, bodovanje se može provesti pri svakom bacanju, svaki izbačeni grad daje 1 bod. Međutim, ovaj je sustav rjeđi na natjecanjima (i u jednostavne igre) rijetko se koristi.

Postoje pravila za bacanje palice, koja se moraju izvoditi bez značajnog usporavanja (oko pola minute po bacanju) i usmjeravati palicu u posebno igralište.

Ispred polja u koje su postavljene figure nalazi se linija iza koje treba napraviti prvi dodir palicom. Ako palica stane prije crte ili dodirne crtu, bacanje se ne računa, usput, kako bi se točno popravio dodir, linija je u pravilu označena slojem pijeska ili zemlje i ažurirana između bacanja u procesu postavljanja figura.

Tamo je ograničenje duljine bita - ne više od jednog metra. U pravilu, nastavci se isporučuju s metalnim okvirima, koji im omogućuju da ostanu netaknuti tijekom mnogih bacanja. Uostalom, gradovi se najčešće igraju na asfaltu, o koji se drvo s vremenom tuče i deformira.

Isti postoje pravila o fiksnoj udaljenosti do kvadrata s figurama. Prvo se izvode bacanja iz takozvane “kone” koja se nalazi 13 metara od figura.

Ali ako je početnim bacanjem izbačen barem jedan grad, tada igrač ide u takozvani "half-con", odnosno prostor za bacanja 6,5 ​​metara od polja.

Natjecanja po gradovima

Za ovo razdoblje gradovi su najčešći, kao profesionalni sport, u zemljama kao što su:

  • Rusija;
  • Ukrajina;
  • Estonija;
  • Njemačka;
  • Bjelorusija;
  • Latvija;
  • Mongolija;
  • Moldavija;
  • Armenija;
  • Azerbejdžan;
  • Republika Kirgistan;
  • Finska.


Savezi gotovo svake od navedenih zemalja održavaju vlastita natjecanja u okviru nacionalnog prvenstva. Osim toga, postoje lokalna natjecanja u pojedinim gradovima, gdje postoje klubovi ljubitelja urbanih sportova.

Svjetska i europska prvenstva uglavnom se održavaju u ruskim gradovima ali može biti u drugim zemljama.

Općenito, postoji ogroman broj turnira u gradovima, od vrlo lokalnih do velikih međunarodnih. I kako bi sudjelovali na malim turnirima, obično, nije potrebno ništa više od predregistracije i osnovnog razumijevanja sporta.

Taktika i tehnika igranja gorodki

Osnovni, temeljni značajka gradova je kompetentna tehnika bacanja. Zapravo, zahvaljujući bacanjima se gradi glavna taktika igre.

Može se koristiti za bacanja različita vrsta zahvata:

  • kratak- palica se uzima sa samog ruba, rub dlana leži točno uz rub palice;
  • sredini- dlan se nalazi na udaljenosti od nekoliko dlanova od ruba;
  • duboko- takt se uzima bliže sredini.

Svaki igrač izvodi bacanja najudobnijim hvatom., nema pravila kojih se treba pridržavati.

Zapravo, bacanje se izvodi približno sa strane i odozdo, šišmiš leti iznad tla ne mijenjajući visinu, te se počinje spuštati i usporavati gotovo iznad same figure.

Tehnika bacanja u gradove zahtijeva detaljno i temeljito proučavanje. Kako bi stekao normalnu tehniku ​​i mogao obarati razne figure, bit će potrebna značajna količina treninga.

Nećemo ulaziti u ovu temu, na kraju odlomka samo ćemo reći o mogućnosti korištenja timske taktike (redoslijed bacača, zamjene i sl.) u ekipnim natjecanjima u kojima sudjeluju ekipe od najmanje pet ljudi .

Površina

Obično, igralište za gradove ima duljinu od najmanje dvadeset metara, a promjer oko 15 metara., iako veličine mogu varirati ovisno o uvjetima i vrsti igre.

Sa stražnje strane (iza "grada") može postojati uzvišenje ili neka vrsta ograničavajućih struktura koje omogućuju gradovima da se posebno ne raslete i lakše ih je skupiti.

Polje za igru ​​ispred ima posebnu oznaku, koji se nalazi dijagonalno od rubova prednje linije, ova oznaka se zove "brkovi" i ograničava zonu za koju se računa izlazak ili valjanje iz grada.

Standardna platforma često se sastoji od dva dijela za igru, u blizini. Ovakav raspored čini lakšim natjecanje, budući da igrači suprotnih momčadi ne moraju čekati protivnička bacanja, oni jednostavno ruše figure zaredom, a suci popravljaju rezultat.

Figure za igranje gradova - sheme

Postoji standardni niz figura(iako neki igrači mogu osmisliti svoje, osobito je vrlo zanimljivo pružiti takvu priliku djeci da razviju svoju maštu) od 15 shema.

Svaka figura je pet gradova presavijeno na prvoj liniji grada u sredini, s izuzetkom 15. figure - slova.

Imena i redoslijed slika su sljedeći:

  • "Pištolj",
  • "Vilica",
  • "Zvijezda",
  • "Strijela",
  • "Dobro",
  • "radilica",
  • "Topništvo",
  • "Reket",
  • "Mitraljesko gnijezdo"
  • "Rak",
  • "Stražar",
  • "Srp",
  • "Tir",
  • "Zrakoplov",
  • "Pismo".


Ovo je klasični niz i broj figura, ali ova se shema može razlikovati u različitim serijama. Konkretno, češće su skraćene partije koje se sastoje od 10 ili 6 figura.

Dimenzije

Dimenzije svaki grad je Dugačak 20 centimetara, a promjer oko 5 centimetara.

Dimenzije prostora za igru ​​su ranije opisane, samo treba napomenuti zahtjev za udaljenost - najmanje dva metra između dva susjedna grada i prisutnost tzv. "predgrađa", koju tvore linije "brkova", prednja linija grada i linija između "brkova" (nalazi se metar od prednje crte trga).

"Predgrađe" se koristi za postavljanje kampusa, koji se nakon bacanja otkotrljaju ili lete naprijed prema igraču.

Koje kvalitete igra razvija?

Ne morate biti fizički spremni da igrate gorodki, ali igra nije tako laka kao što zvuči. Ako izvana bacanja izgledaju jednostavno, onda u stvarnosti novi igrači gotovo nikada ne udaraju palicu na početku, ne samo u gradovima, već općenito u blizini "grada".

Treba napomenuti razvoj izdržljivosti za igrače u gradovima, budući da meč može trajati od dva ili više sati u nizu.

Od glavnih razvijenih kvaliteta sportaši Treba napomenuti:

  • točnost;
  • spretnost;
  • koordinacija pokreta;
  • očni mjerač;
  • snaga ruke.

Gradovi se u pravilu nazivaju sportovima za umirovljenike, no često to preferiraju mladi ova igra, a gradovi im omogućuju poboljšanje mnogih fizičkih podataka, kao i razvoj na razini taktičkog i logičkog razmišljanja.

Gradovi za djecu

Na kraju, recimo nekoliko riječi o gradovima za djecu. Takva tjelesna aktivnost bit će korisna za mladu dob., a gradovi se mogu savršeno prilagoditi parametrima dječjeg tijela. Posebno, smanjuje se veličina batine i udaljenost od konja do grada.

Kroz prilagodbu igre djeca mogu dobiti priliku da se osjećaju ugodno i usavrše svoje bacačke vještine.

Za djecu su gradovi korisni za razvoj pažnje i koncentracije.. S obzirom na mogućnost vrlo dugog nastavka svake pojedine utakmice, gradovi mogu pomoći da se mlađi naraštaj bavi zanimljivim i korisnim aktivnostima.

Stvaranje dječjeg kompleta možda uopće ne zahtijeva financijska ulaganja. Kao i inventar za standardne gradove, inventar za dječje gradove lako je napraviti sami.

Video lekcije: pravila i tehnike igranja gorodki


1. lipnja 2017 Aleksandra

goroshny sport, poznatiji kao gradovi, ima jednu od najbogatijih povijesti svih olimpijskih sportova. Vole je i odrasli i djeca, treba joj točno oko i vjerna ruka. Postoje pravila i za osobno i za ekipno prvenstvo, posebnu ulogu igra tehnika bacanja, koja ima nekoliko vrsta.

sportska igra gorodki

Gradski sport je izbacivanje palicama s trga zvanog “grad”, 5 gradova: klinovi u obliku cilindara, sastavljeni su u različite opcije. Prvi put se ova igra spominje u kronikama drevna Rusija, voljeli su je car Petar Veliki i zapovjednik Suvorov. Neki političari s početka 20. stoljeća smatrali su gradove jednim od najbolje igrice i volio se natjecati u gađanju.

Zatim Opća pravila nisu postojale, pojavile su se tek 1923. godine, kada su u Moskvi prvi put organizirana svesavezna natjecanja. Deset godina kasnije pojavila su se druga načela, gdje je određeno 15 figura, a ubrzo su prvenstva u gradovima postala popularna zabava. Cilj je bio izbaciti sve figure uz minimalan broj pokušaja, koji sudionik ili tim ima manje, taj je pobjednik natjecanja.

Prvo prvenstvo u gradskom sportu nakon raspada Sovjetskog Saveza započelo je u Rusiji 1993. godine, ubrzo su postojali i savezi u ostalim saveznim republikama. Danas se gradovi - turniri održavaju i između dva igrača i između timova. Čim probiju par bitova, ulazi sljedeći tim, naizmjenično na kraju igre.

Pobjeđuje momčad koja dobije dvije utakmice bez prekida. U krugu se igra od pet do petnaest figura, raspoređenih u strogom nizu. Pravila se mogu mijenjati tijekom igre, ali postoje i nepokolebljivi principi. Glavna pravila gradskog sporta:

  1. Turnir se održava između dva sudionika ili ekipe koje imaju po 5 igrača.
  2. Bitovi su odabrane standardne veličine.
  3. "Grad" se određuje lutrijom.
  4. Igrač ne smije prijeći liniju jer može izgubiti palicu.
  5. Timovi igraju naizmjenično, koristeći par palica odjednom.
  6. Koliko bacanja treba izvesti dogovoreno je unaprijed.

Gradsko sportsko igralište

Na velikim sportskim natjecanjima mjesta se odabiru uzimajući u obzir sljedeće zahtjeve:

  • apsolutno ravna površina;
  • zid za udaranje;
  • ograda;
  • rasvjeta za večernje turnire;
  • tende za zaklon od kiše.

Općine veličine lokaliteta predviđaju dva puta dva metra, 13 metara mjereno od konja. Duljina gradova je najmanje 20 centimetara, a bitovi su jedan metar. Komadi se šutnu s konja, ako je netko pogođen, već - s bliže udaljenosti. S konja se sruši samo "pismo". Udarac se računa ako je lik izletio s kvadrata, a "slovo" - pod uvjetom da se ostali pilići ne dodiruju.

Bitovi za urbane sportove

Gradovi su igra s palicama, svi igrači moraju imati dva. razlikovati:

  1. Kompozitni. Duljina - do metar, s okruglom bazom, bilo koje težine i veličine.
  2. Polimer. Duljina je dopuštena ista - oko metar, ali težina ne smije biti veća od dva kilograma.

Gradski sport – brojke

Vrlo je teško izbaciti figure, udarac se ne računa kada:

  1. Palica je pogodila liniju penala.
  2. Igrač koji baca je prekoračio liniju konja.
  3. Natjecatelj je proveo više od 30 sekundi pripremajući se za bacanje.
Gorodki sport, nastao iz drevne ruske igre gorodki, jedini je autohtoni ruski sport u kojem se nitko na svijetu ne natječe. Povijest ove igre ima najmanje dva tisućljeća. Igra gorodki oduvijek je imala vojno-primijenjeni značaj, kao psihofizički sustav borbene obuke vojnika.
Prvi ruski dobitnik Nobelove nagrade I.P. Pavlov je gradove stavio na prvo mjesto po povoljnim fizičkim učincima na tijelo s fiziološkog gledišta. Od 1900. godine uvijek je zagovarao uključivanje kampusa u obrazovni sustav. U raznim povijesnim razdobljima gorodke su, osim običnog puka, svirale i najveće ličnosti kulture i znanosti, državni čelnici. Igra gradova pridonosi sveobuhvatan razvoj osoba. U 1920. - 1923. lokalni učitelji odjela Vseobuch stvorili su goroshny sport.
Od 1922. općine su dio sustava fizički trening vojnika Crvene armije. Godine 1933. općine su uključene u svesavezni kompleks TRP-a i BGTO-a, kao iu sve sportove i atletiku regija RSFSR-a i niza nacionalnih saveznih republika. Gradovi su u poslijeratnim godinama bili među najpopularnijim sportovima. Tako je 1969. godine samo u sportskim sekcijama republika SSSR-a bilo angažirano više od 920 tisuća ljudi. Igra grada i njezine razne varijante bila je jedna od najčešćih dvorišnih igara.
Godine perestrojke i 1990-ih dovele su do krize u gorosh sportu. U mnogim regijama izgubljena je, a kulturne i povijesne tradicije igre su zaboravljene. Kao rezultat toga, danas već imamo dvije generacije naših sunarodnjaka koji nisu upoznati s izvornim ruskim sportom, a samim time i sa značajnim dijelom sportske i domoljubne tradicije.
Projekt je usmjeren na široko informiranje građana Ruske Federacije i domoljubni odgoj mladih, budući da su igra gorodki i gorošni sportovi sastavni dio naše nacionalne kulture. Projekt će omogućiti razvoj javno dostupnih metoda i sačuvati objektivnu priču o igri gorodki.
Projekt uključuje pripremu i objavljivanje dvotomne "Povijesti sporta Gorodki", popularne publikacije "Gorodki - vječna igra velikih ljudi". Predlaže se prijenos objavljene građe u knjižnice svih regija, najveći gradovi i sveučilišta u zemlji, sportski odjeli sveučilišta, kao i obrazovne i kulturne institucije.
Projekt uključuje široku pokrivenost informacijama i održavanje prezentacija i seminara o urbanim sportovima u najmanje 48 regija Rusije.

Ciljevi

  1. Priprema obrazovnih i metodoloških referentnih publikacija o povijesti igre gorodki i gorodki sportova u cilju oživljavanja gorodok sporta u regijama, patriotskog obrazovanja ruskih građana, privlačenja zdravog načina života kroz gorodki sport i igranje gorodki.
  2. Provođenje masovnih prezentacija i seminara o gradskom sportu na temelju publikacija u cilju oživljavanja i razvoja nacionalnog sporta u cijeloj zemlji.

Zadaci

  1. Očuvanje znanja o povijesti igre u gorodki i tradiciji gorodki sporta, popularizacija igre putem publikacija i rješavanje pitanja stvaranja metodološke osnove za masovni razvoj gorodki sporta.
  2. Konsolidacija stanovnika naše zemlje na temelju ljubavi i poštovanja prema nacionalnim sportovima i univerzalnim jeftinim narodnim sportskim praksama.

Obrazloženje društvenog značaja

Nažalost, danas su tradicija sporta gorodki i kulturna i povijesna komponenta igre gorodki zaboravljene u mnogim regijama Rusije. Time su ne samo sužene iznimne zdravstvene mogućnosti stanovništva, nego je izgubljen i zamjetan sloj povijesne kulture.
Zbog svoje dostupnosti, masovnosti i jeftinosti sportske opreme, razvoj igre gorodki i gorogo sport može značajno utjecati na formiranje zdravog načina života u našoj zemlji. Poznavanje podrijetla igre, njezinih temelja i regionalne povijesti omogućit će brzo uvođenje gorodkija kao iznimnog mehanizma za odgoj patriotizma i zdravog načina života u široku praksu ruskog društva.
Na međunarodnom forumu "Rusija - sportska sila!", koji je održan u listopadu 2016. u regiji Vladimir, predsjednik V.V. Putin i ministar sporta V.L. Mutko je dobio Posebna pažnja razvoj urbanog sporta kao dijela nacionalne kulture i prakse. Gorodoki se može smatrati nacionalnim sportskim brendom Rusije s olimpijskim izgledima. U listopadu 2016. gorod sports dobio je međunarodni status, au kolovozu 2017. ruski gorod sports osvojio je sigurnu timsku pobjedu na 7. Svjetskom prvenstvu u sportu grada koje je održano u njemačkom gradu Karlsruheu.
Predstavnici Sportske federacije gorodki Rusije iz različitih regija prikupili su potrebne informacije za objavljivanje posebnih materijala u masovnom optjecaju diljem zemlje kako bi se postigli ovi ciljevi i široko informirali sve skupine stanovništva o igri gorodki.
Provedba projekta je od velikog društvenog značaja jer zahvaća široke kategorije stanovništva. Projekt je usmjeren na očuvanje nacionalnih tradicija, promicanje zdravog načina života koji se temelji na goroshny sportovima i igranju gorodki.

Geografija projekta

Svi subjekti Ruske Federacije.

Ciljane skupine

  1. organizatori rada fizičke kulture u mjestu stanovanja, u organizacijama i radnim kolektivima, agencijama za provođenje zakona
  2. predstavnici vlasti na raznim razinama
  3. predstavnici prosvjetnih i kulturnih vlasti
  4. medicinski i rehabilitacijski stručnjaci
  5. sve dobne skupine stanovništva starije od tri godine