Kako dovesti braću pilote na drugu stranu svijeta. Cheat datoteka za Pilot Brothers. Naličje Zemlje. Kao kravata

Braća Pilot pokreću vrlo zanimljiv novi slučaj o ugroženoj i rijetkoj vrsti slonova na otoku Tasmaniji. Naši odavno poznati likovi Šef i Kolega iz novina koje je donijela mačka saznaju da se populacija rijetkih prugastih plavih slonova naglo smanjuje na otoku Tasmaniji. Budući da ove životinje žive samo na ovom otoku, veseli detektivi odlučuju otići na otok i pomoći životinjama.

Ovo je treći dio igre za Android o Pilot Brothers, prvi dio možete preuzeti s naše web stranice na ovoj poveznici. Kao što je već spomenuto, Kolega i Šef idu na otok slonova, ali za to će morati putovati oko svijeta. Tijekom putovanja svijetom naši će prijatelji morati prevladati Kineski zid, potonuti na dno oceana i proletjeti avionom. Naravno, trebat će im vašu pomoć u rješavanju raznih zagonetki i zagonetki.

Nakon što prođu sve razine, braća Piloti će doći do otoka i saznati da su to sve trikovi njihovog starog zlonamjernog prijatelja po imenu Karbofos, koji je u prvom dijelu ukrao slona iz zoološkog vrta, au drugom dijelu mačka od braće pilota.

Preuzimanje kupljeno Puna verzija igre mogu biti niže, samo je prvih nekoliko razina dostupno u verziji s tržišta, ali možete je kupiti izravno iz sučelja igre za 72 rublja. Ali za one koji nemaju priliku kupiti igru, preuzmite FULL verziju na kraju članka.

Prolazak razine se mogu vidjeti izravno u samoj igri klikom na ikonu video kamere u gornjem desnom kutu ekrana:

Predmemorija se mora preuzeti i kopirati iz mape "com.g5e.pilotbrs3.android" na sdcard/Android/obb.

  • Smash Hit - prekrasna arkadna igra u staklenom svijetu

    Upoznajte sjajnu igračku iz serije fizičkih arkadnih igara - Smash Hit. Igra se pokazala čvrstom i zaraznom od prve ...

    ">Smash Hit - prekrasna arkadna igra u staklenom svijetu - 13.03.2014.
  • Komandos prve linije 2 - drugi dio streljane iz GLU

    Drugi dio popularne pucačine iz trećeg lica Frontline Commando 2 sada je dostupan na operativnom sustavu...

    ">Frontline Commando 2 - drugi dio streljane iz GLU - 05.03.2014.
  • Shadow Blade je izvrsna ninja platforma

    Shadow Blade je visokokvalitetna platformska igra za Android u kojoj morate igrati kao ninja, trčati kroz razine i...

    ">Shadow Blade - odlična ninja platforma - 27.02.2014
  • Tilt to Live 2: Redonkulus - šarena i zabavna arkadna igra

    Danas bih vam želio predstaviti zanimljivu igru ​​Tilt to Live 2: Redonkulus, čija kontrola...

    ">Tilt to Live 2: Redonkulus - šarena i zabavna arkadna igra - 26.02.2014.
  • Colin McRae Rally - legendarna reli utrka za Android

    Jednom od najboljih trkaće igre– Colin McRae Rally sada se može igrati na Android uređajima. Na ovom skupu...

    ">Colin McRae Rally - legendarna reli utrka za Android - 24.02.2014.

Ocjena igre - 8 od 12

Dobra, i što je najvažnije duga potraga! Sučelje igre je oživljeno, ali meni se osobno više svidjelo. Osim toga, upravljanje je slično i stil se nije promijenio. Zaplet igre je, naravno, nesavršen, ali dosljedan i uzbudljiv! Smiješni videi (moj sin ima 5 godina, gledao ga je sa zadovoljstvom kao crtić, na mjestima se smijao dok nije pao). Svidjet će se i mnogim mladim tragačima. U pravilu, razina prolazi na jednom mjesto igranja pa je teško zapeti! Napominjem da sam rješenje morao pogledati 4 puta (prvi put na razini 13, a zadnji put na 19)!

Naše mišljenje:
  • Nedostaju oznake stavki, na primjer, kad sam sjeo igrati prvu stavku koju sam uzeo, nisam mogao odmah shvatiti je li to bio jack ili pump.
  • Ne možete spremati u igri. Postoji pristup bilo kojoj razini, ali se ne može pokrenuti iz početka. Ako, na primjer, želite krenuti od četvrte razine, tada trebate odabrati treću i tamo proći kroz nju od zadnjeg automatskog spremanja
  • šteta što su ostavili "čipove" prva dva dijela, gdje je princip bio 1 lokacija = 1 razina.
  • Područje djelovanja mjestimično je slabo osvijetljeno. Na primjer, u posljednjoj fazi, poklopac s kante za smeće nije skinut prvi put. Stoga sam zbog takvih grešaka osobno morao tražiti rješenja za igre.


Igraće konzole su originalna zabava? Oni više nisu relevantni, jer sve što trebate za nevjerojatan odmor je novo računalna igra u kategoriji. Na našem portalu možete ga preuzeti i sami osjetiti sve prednosti ovog razvoja. Dobivate doista uzbudljiv proizvod koji apsolutno nije preopterećen raznim opcijama i ograničenjima.

Poznato je da su svoju popularnost stekli relativno nedavno. I to nije slučajno, jer klikom na vezu u bloku preuzeti igru u rubrici, nećete se moći otrgnuti od ove uzbudljive, koja će vam pružiti više od sat vremena ugodnog provoda.







Za sve koji lutaju prostranstvima mreže u potrazi za nevjerojatnim i nevjerojatnim avanturama, nudi se besplatno preuzimanje, Igra Pilot Brothers. stražnja strana Zemlja, koji je dostupan bez registracije u kategoriji Avanture i misije (Quests) našeg portala za igre. Nudimo vam da ovo odmah preuzmete i instalirate. uzbudljiva igra, jer ga mogu igrati ne samo odrasli, već i djeca. Svestranost i prilagođeni dizajn moderne tehnologije izradila braća piloti. The Other Side of the Earth vječno je popularna aplikacija koja vam omogućuje uživanje lijepa grafika, sočni i svijetli specijalni efekti, zanimljiv zaplet, duboki detalji objekata i dinamika glazbena pratnja.

najzanimljivija igra, svijetao, živahan, dinamičan, ugodan iskričavim humorom, ugodnom atmosferom, izvrsnom "crtanom" grafikom, smiješnim likovima i originalnim zagonetkama. Ponovno ćete se susresti sa slavnim šefom i kolegom braće pilota. Još uvijek žive i rade u jednostavnom sovjetskom gradu Berdičevu. Godina je bila 1957. ... sve bi bilo u redu, ali neumorni detektivi i avanturisti Pilot Brothers nakon čitanja novina saznaju da se na dalekom, dalekom otoku Tasmaniji populacija plavih prugastih slonova počela nevjerojatno brzo smanjivati, isto tako. Junaci odluče otići na daleki otok i sve saznati na licu mjesta. Pomozite herojima da istraže ovaj komplicirani slučaj i spase slonove!

Minimum Zahtjevi sustava:
* Windows 95/98/ME/2000/XP; DirectX 8.0a
* Pentium II 333 MHz; RAM 64 MB; 500 MB slobodan prostor na tvrdom disku;
* video kartica koja podržava razlučivost zaslona od 800x600 pri 16-bitnoj dubini boje;
* zvučna kartica.

Veličina: 265,81 mb;
Format: instalater;
Jezik: potpuno ruski.

Braća Piloti: Druga strana Zemlje

Pa evo ga. Napokon smo dočekali nastavak kultne igračke. Igra je postala zanimljivija, grafika glatkija. Broj epizoda se udvostručio. Igrajte se i zabavite.

1. Berdičev (kuća i dvorište)
Zadatak je sastaviti avion na kojem ćete morati letjeti kako biste spasili rijetke životinje.
Poglavica (Sh) uzima dizalicu u ostavi s lijeve strane. Kolega (K) otvara ormarić, uzima bocu i penje se na stol. Š pali ventilator, penje se na stol, stavlja džek na stol. K stoji na dizalici, Sh podiže dizalicu. K se uhvati za ventilator i odatle odleti do police (to je ujedno i krilo zrakoplova), gdje uzme staklenku pekmeza i skoči na pod.
Oba gledaju na dvorište (desno). K jede pekmez i baca teglu na vranu (daje teglu pekmeza Kolegi). Limenka se razbije, K pokupi krhotinu. Obojica se vraćaju u sobu (lijevo).
Obojica se penju na stol, Sh spušta džak, K se penje na njega, Sh podiže džak. K hvata ventilator i ponovno leti na policu. Tu presiječe uže (sa plamencem) i pada na pod zajedno s krilom. Sh skače sa stola, uzima krilo i gasi ventilator. Obojica se ponovno penju na stol, Sh podiže K na dizalicu, a kolega skida propeler. Uzima jack i oboje izlaze u dvorište.
Sh ubacuje krilo u avion, K zakači propeler. Š stavlja cijev na dizalicu i puni praznu bocu gorivom, nakon čega ga ulijeva u avion. Oboje sjednu u avion i odlete.

2. Avion (arkada)
Zadatak je preletjeti određenu udaljenost.
Letite udesno, izbjegavajući sudar s tamnim oblacima (ili bolje - sa svim oblacima). Prilikom sudara s tamnim oblakom, zrakoplov se okreće u suprotnom smjeru i ponovno se mora okrenuti udesno (sudar s tamnim oblakom). Kontrola - klik mišem na vrhu, sredini ili dnu ekrana.

3. Medvjed
Zadatak je doći do suprotne obale.
Š uzima kamen (kod aviona) i krilo iz aviona. K udari medvjeda nogom, koji ga baci u avion. Iz kutije prve pomoći koja se pojavljuje, K uzima špricu i njome ubada medvjeda u trenutku kada santa leda s čekićem počinje plutati rijekom. Medvjed baci K u rijeku. U dobro odabranom trenutku, čekić sa sante leda završava na obali i Sh. Sh. stavlja kamen blizu medvjeđe jazbine, a na kamen se stavlja krilo. K tuče medvjeda čekićem i odmah se popne na krilo – ljuljačka. Medvjed baca K na stup. K otkine lijevu žicu (klik na stup), zatim klikom na desnu žicu prelazi rijeku. Š uzima žicu (klikne na stup ili žicu) i penje se na stup.

4. Kolodvorsko područje
Zadatak je podići polugu koja leži. Zatim - u kontrolnu sobu (ravno).

5. Kontrolna soba
Zadatak je sakupiti sve 3 kompozicije.
Pomičite prikolice duž staza poput oznaka. Prikolice se kreću same (ali samo na susjedne dijelove staze), morate odrediti koju prikolicu i kamo želite premjestiti. Prvo se sastavlja zeleni vlak, zatim vlak s tenkovima i šumom.

6. Platforma
Zadatak je ući u vlak.
(dok se ne završi kontrolna soba, na ovoj sceni neće biti vlaka).
Kako nas kondukter ne pušta unutra, koristimo se perverznim metodama. Kolega barbarski baca (zalijepi) otpatke pokupljene na trgu u pokretnu traku s koje padaju razne predmete. Kavez pada - Sh se penje u kavez, sluga ga odvodi, nakon čega Sh u kavezu ulazi u vlak. Ostaje K. Potrebno je sekvencijalno ispustiti kovčeg s pokretne trake, a zatim kutiju s crvenom vrpcom. K otvara kutiju iz koje izlaze pčele. K se uplaši pčela, skoči i uđe u kofer. Kondukter uzima kofer.

7. Zidne stepenice
Zadatak je popeti se na zid.
K produžava korake u zidu, povlačeći prstenove u prvom redu. Šef se penje na sljedeće stepenice desno, lijevo i dijagonalno. Zid je kineski, stoga lukav i nerazumljiv - uz normalne korake, postavljaju se i lažni, koji spontano nestaju.
Mogući prolaz (ABCDE - stupci s lijeva na desno, brojevi redaka - odozdo prema gore):
K - B1, C1
W - C1, D2, E3, D4, C5, D6, E7
K - D1
Š - D8
K - E1
W - E9
K - A1
W - D10, C11, D12, vrh zida

8. Na zidu (u sredini, lijevo, desno)
Zadatak je letjeti petardama u svemir (ne pokušavajte ovo kod kuće!).
Sh ide lijevo i tamo uzima ljestve, vraća se u sredinu i stavlja ih lijevo. Š se penje, uzima pijuk na platformi iznad i silazi. K žaračem obara bravu na otvoru, Sh otvara vrata. Š se penje na jednu od platformi (na primjer lijevo). K uzima petardu i ispaljuje je (koristi petardu na K). Sh pokušava skočiti na leteću petardu. Isto se mora ponoviti za K - K uzima petardu i baca je te odmah skače na platformu (npr. desnu) i pokušava skočiti na petardu. U slučaju neuspjeha - ponovite.

9. Sputnik (arkada)
Zadatak je uhvatiti satelit.
Kada satelit poleti, rasporedite heroje tako da K bude na razini satelita (npr. na sredini ekrana), a W jednu razinu više (npr. na vrhu ekrana). U trenutku kada se satelit približi pilotima, kliknite W na satelitu i oni će ga uhvatiti.
Upravljanje - odabir karaktera i klikovi mišem na vrhu, sredini ili dnu ekrana.

10. Plutače
Zadatak je doći na suprotnu stranu.
Kada skaču na bove, reagiraju okretanjem i udaranjem likova na određenu udaljenost u različitim smjerovima. Smjer i udaljenost povratnog udarca lika ovisi o: (a) vrsti plutače (ukupno tri vrste), (b) stanju plutače (budući da je okrenuta naopako - 2 opcije za svaku vrstu), (c ) lik (K ​​i W zavaljeni na različitim udaljenostima), (d) koliki je pad rezultata od početka skoka (ne više od 3).
Upravljanje - odabir lika i klik na bovu za skok.
Prolaz je moguć na različite načine.
Moguća (ali ne i optimalna) varijanta prolaza (abvgdez - stupci s lijeva na desno, brojevi redaka - od vrha do dna):
R: a5 -> r6 (tone)
W: a3 -> (prema obali), a3 -> r3 -> e4 -> e4 -> x6 -> h6 -> (van)
R: a5 (3 puta), a5 -> r6, a5 (3 puta), a5 -> r6, a5 (3 puta), a5 -> r6 (skočiti na obalu), a5 (3 puta), a5 -> r6 - > h6, a5 (3 puta), a5 -> r6, a5 (3 puta), a5 -> r6, a5 (3 puta), a5 -> r6 (skočiti na obalu), a5 (3 puta), a5 - > r6 -> z6 (van)

11. Sydney (ulica, gateway)
Zadatak je posuditi crveni auto s parkirališta.
Auto možete preuzeti s parkirališta uplatom 3 kovanice na aparatu za zaključavanje. Dva novčića izdaje automat za prihvat boca, a jedan skriva vrana na semaforu iznad ceste.
Uzmi vadičep. Preturati po kontejneru za smeće i pokupiti ispuštenu bocu. Predajte W bocu stroju, koji će za nju dati novčić. K otvara otvor vadičepom, Sh ulazi u kanalizaciju. Obojica izlaze u dvorište. Tamo trebate skupiti W kutije (najmanje 7 komada), staviti kolegu u kantu za smeće (sakrij), zatvoriti W žice na zidu s desne strane. Ponavljajte dok boca i uteg ne ispadnu. Uzimamo ih i vraćamo se na ulicu (kroz kanalizaciju). Sh daje drugu bocu i prima još jedan novčić. Sh baci uteg na klokana ili na cestu. Zatim Sh gradi piramidu od kutija ispod semafora (kliknite na kutiju ispod semafora) na koju se penje K (može se popeti samo na jednu kutiju, pa naizmjenično gradimo Sh i penjemo se na K). K iz semafora izvlači još jedan novčić. Koristimo novčiće na stroju za blokiranje na parkiralištu za crveni auto i odlazimo.

12. Kvar džipa (s lukom i s jezerom)
Zadatak je napuniti automobil tinkturom kaktusa.
Uzmi K u automobilsku sirenu. Idemo u srednji prolaz, K zuji u rog - to prestraši noja i glavom razbije most. Sh izvuče čep iz cijevi - voda iz jezera otječe i poplavi vulkan. Vraćamo se lijevo, idemo do gornjeg prolaza, pokupimo kanister. Vraćamo se lijevo, idemo do donjeg prolaza, uzimamo dizalicu Sh koja strši u vulkanu (vulkan bi već trebao biti ugašen). Vraćamo se lijevo, idemo do srednjeg prolaza, stavljamo Š slavinu na cijev (jezero se puni). Otvorite SH slavinu i time zalijte kaktus. Uklanjamo K dizalicu. Idemo ponovno lijevo pa u donji prolaz, zabijemo Š slavinu u kaktus, otvorimo slavinu i napunimo kanister. Vraćamo se lijevo i ulijevamo kanister u auto. mi odlazimo

13. noj
Zadatak je uhvatiti noja (kako bi ga koristili "kao prijevozno sredstvo").
Zadatak možete izvršiti pomoću glavna značajka nojevo ponašanje - zabiti glavu u pijesak kada se prestrašite. Ako se odjednom umjesto pijeska pojavi željezni poklopac bunara - to je već problem noja.
Uzmite Sh klaxon i uklonite poklopac s bunara, stavite ga na mjesto negdje u sredini ekrana, gdje je postavljen. Stavite K negdje iza kaktusa u cvatu, zatjerajte noja W tako da stoji na ležećem pokrivaču. Da prestraši Noja klaksonom (Kolega), Noj udari glavom o poklopac i padne u nesvijest. SH vezati noja.

14. Baza
Zadatak je ukrcati se na čuvanu podmornicu.
Pritisnite W na znaku, zatim K na stupcu od znaka. K se penje preko ograde i uzima mali kamen ispod drvenog mola. K kamenom pogađa ormarić sa štitom (siva kabina), otvara ga i isključuje prekidač. Š se penje preko ograde (klikne na ogradu) i izvlači žicu (blizu, iz rasvjetnog stupa). K stavlja kamen u odvod ručnog stupa. Protrese pumpu četiri puta. Dok je lokva sa zvonom napajana (lokva se postupno suši), Sh i K odlaze do podmornice.

15. Bazen s podmornicom
Zadatak je izaći iz bazena.
Š uzima kolut za spašavanje, objesi ga na pramac čamca (stavlja ga na cijev). Š izvlači plutajući automobil (zelena kocka). K veže uže za krug i uklanja krug. Sh hvata svijetlozelenu šalicu. Da biste uhvatili ribu šalicom - kliknite na mjehuriće koji se pojavljuju u sredini bazena. Š stavlja krug na lulu. K veže ribe za konop i ribar ih izvlači.

16. Grad Portassa
Zadatak je ući u prozor.
Premjestite vazu s kuharom (Kolega će vam pomoći). Prekopaj K po kanti za smeće i Sh uzmi bumerang. Uzmite platno (K) i uže (W). Srušite kokos bumerangom (Š bumerangom na kokos s mjesta gdje je bila vaza) i uzmite ga (K).