Kodovi za igru ​​corsairs city of lost ships. Cheat kodovi za Corsairs: City of Lost Ships (PC). Brodovi. Generirajte novi, promijenite karakteristike

U engine.ini (koji se nalazi u mapi igre) promijenite
debugwindow = 0 promijenite u debugwindow = 1. Zatim idite u igru, pritisnite F5 i unesite kodove.


ŠIFRE ZA
CORSAIRS: GRAD IZGUBLJENIH BRODOVA.


GUSARI:

P.I.R.A.T.E.S.
i druge karakteristike lika, oružje sa oštricom i vatreno oružje:

Spojler:
Za promjenu
GUSARI, u lijevi stupac upiši:

Pchar.skill.freespecial - za promjenu GG-ovih PIRATES bodova

Characters[i].skill.freespecial - za časnike i druge osobe/likove (umjesto i unesite indeks željenog
perzijski, kako ga pronaći je gore opisano)

Na desno
stupcu dobivamo vrijednost 0, promijenimo je u bilo koji drugi željeni broj -
dobivamo PIRATES bodove, koji se mogu raspodijeliti na bilo koje vještine kao na početku
igre. Na primjer, unosom 6 dobivamo 6 dodatnih PIRATES bodova. Ako prema
Iz nekog razloga želimo smanjiti vrijednosti naprotiv, tada također unosimo npr
1 u desnom stupcu, smanjite ga i zatim ponovno postavite na nulu.

Razno:

Characters[i].chr_ai.charge - s koliko je punjenja napunjena cijev

Znakovi[i].chr_ai.charge_max - maksimalan broj punjenja u cijevi

Znakovi[i].chr_ai.charge_dlt - brzina punjenja bačve

(napravi sebi mitraljez od jeftinog pištolja)

Znakovi[i].chr_ai.dmggunmin
- minimalna šteta od cijevi

Znakovi[i].chr_ai.dmggunmax
- maksimalna šteta od cijevi

Znakovi[i].chr_ai.dmgbldmin
- minimalna šteta od oštrice

Znakovi[i].chr_ai.dmgbldmax
- maksimalna šteta od oštrice

Znakovi[i].chr_ai.hp_dlt
- brzina oporavka zdravlja

Znakovi[i].chr_ai.energymax
- maksimalna razina energije, ALI zbog činjenice da se ovaj parametar izračunava,
unesena vrijednost će raditi (energetska traka će odgovarati
unesenu vrijednost) samo do sljedećeg izračuna (i ona se izračunava
maksimalna razina energije svaki put kada pritisnete F2)

Pa desno
stupac nakon unosa varalica, eksperimentiramo s povećanjem digitalnih vrijednosti, ali
nemoj pretjerati

Pažnja svima
Parametri postavljeni ovim kodovima poništavaju se prilikom promjene oružja!

PROMJENA KARAKTERISTIKA BRODA:

Spojler:

S lijeve strane:

[N]- Ne.
Brod...možete ga pronaći upisivanjem pchar.ship.type...pojavit će se s desne strane
broj broda.

RealShips[N].turnrate - sposobnost manevriranja

RealShips[N].maxcrew - maksimalni tim s preopterećenjem

RealShips[N].mincrew - minimalna naredba

RealShips[N].capacity - lang=RU"mso-ansi-language:EN-GB"> kapacitet zadržavanja

RealShips[N].weight - masa broda bez tereta i posade (utječe na tromost koju izračunava motor
igre) tako da ne proklizava pri skretanju

RealShips[N].HP - kućište

RealShips[N].optcrew - optimalan tim (bez preopterećenja)

RealShips[N].cannon - maksimalna vrsta oružja za ugradnju na brod (pogledajte vrstu oružja u
spojler "Energija, ugled, kalibar pištolja, rang, zdravlje, novac,
besmrtnost:")

RealShips[N].maxcaliber - ova vrijednost će biti prikazana u karakteristikama broda kao maksimalna
kalibar oružja (ali morate unijeti prethodni cheat, inače ćete ga svejedno instalirati
ne možeš)

RealShips[N].WindAgainstSpeed- blizak brod

RealShips[N].Stolen - 1 = vaš brod ima status "zarobljen", 2 = vaš brod ima
status "kupljeno" (utječe na prodajnu cijenu)

RealShips[N].Ship.Upgrades.Sails - tekstura jedara 1-3 (1 = parus_common (obična jedra), 2 = parus_pat, 3 =
parus_silk (svilena jedra)

PChar.Ship.Upgrades.Sails - isto samo za GG brod

RealShips[N].Ship.Upgrades.Hull - tekstura trupa 1-3 (jedan brod ima 3 vrste tekstura iz mape igre)

PChar.Ship.Upgrades.Hull - isto samo za GG brod

RealShips[N].SpeedDependWeight - učinak tereta držanja na brzinu broda (0 = teret ne utječe
za brzinu, tj. brzina ostaje maksimalna bez obzira na
zadržati opterećenje)

RealShips[N].TurnDependWeight
- utjecaj opterećenja skladišta na manevarske sposobnosti broda. (0 = Nisam zauzet
utječe na sposobnost manevriranja)

S desne strane vidimo
trenutnu vrijednost i zamijenite je željenom, pritisnite Enter, uživajte...

Degree2Radian(X) - gdje je X kut u stupnjevima, dobivamo kut u radijanima

Sada
realships[N].cannons.borts.cannonf.firezone - kut zahvata iz pramčanih pušaka
(unesite radijane dobivene gore opisanom funkcijom)

Realships[N].cannons.borts.cannonb.firezone - kut zahvata krmenih topova

Realships[N].cannons.borts.cannonl.firezone - kut pogotka s lijeve strane

Realships[N].cannons.borts.cannonr.firezone- pogodni kut desnog boka

Realships[N].cannons.borts.cannonf.firedir - kut otklona pogođenog područja (također računamo u radijanima od 0, tj. nosa
brod u smjeru kazaljke na satu) za pramčano oružje

Realships[N].cannons.borts.cannonb.firedir - kut otklona ubojite zone za krmene brodove (ovdje je zadani kut
180 stupnjeva = 3,14 u radijanima, tj. broj Pi)

Realships[N].cannons.borts.cannonl.firedir - kut otklona pogođenog područja za lijevu stranu

Realships[N].cannons.borts.cannonr.firedir- - kut otklona pogođenog područja za desni bok

I smisao
odstupanje od zone paljbe je da je moguće pomaknuti zonu paljbe od zrakoplova
puškama prema pramcu i pritom ispaliti rafal s obje strane i pramca odjednom
oružje Nešto poput modernog brodske puške na rotirajućim platformama =)

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

KARAKTERISTIKA:

Pchar.skill.FencingLight - Vještina s lakim oružjem

Pchar.skill.Fencing - Sposobnost rukovanja sabljama

Pchar.skill.FencingHeavy - Ovladavanje teškim širokim mačevima, sjekirama i mačevima

Pchar.vještina.Pištolj – Pištolji

Pchar.skill.Fortune - sreća. Ona je sreća.

Pchar.skill.Sneak- Stealth

Pchar.vještina.Jedrenje- Navigacija.

Pchar.skill.Accuracy - Točnost

Pchar.skill.Cannons- Topovi

Pchar.skill.Grappling- Boarding

Pchar.vještina.Obrana-Zaštita

Pchar.skill.Repair- Popravak

Pchar.skill.Commerce- Trgovina

Pchar.rank – rang

Pchar.Reputation- Ugled

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
LAi_SetImmortal(pchar, true) - besmrtnost

LAi_SetImmortal(pchar, false) - onemogući besmrtnost

Pchar.rank - razina heroja

LAi_SetLevelHP(pchar) - zdravlje u skladu s razinom heroja

AddMoneyToCharacter(pchar, iznos novca) - novac

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
STAVKE
GLAVNI LIK:

GiveItem2Character(pchar, "stavka")

Popis nekih stavki:

GiveItem2Character(pchar, "blade1-35") - mačevi

GiveItem2Character(pchar, "topor1-3") - sjekire

GiveItem2Character(pchar, "toporAZ") - Macuahuitl, najmoćnije sranje u igri

GiveItem2Character(pchar, "pistol1-6") - pištolji

GiveItem2Character(pchar, "mushket") - blunderbuss

QuestMushket

GiveItem2Character(pchar, "pistol7") - sačmarica

GiveItem2Character(pchar, "cirass1-5") - cuirasses

GiveItem2Character(pchar, "spyglass1-5") - teleskopi

GiveItem2Character(pchar, "potion1") - ljekoviti napitak

GiveItem2Character(pchar, "potion2") - eliksir

GiveItem2Character(pchar, "potion3") - protuotrov

GiveItem2Character(pchar, "suit_1") - odbačena trgovačka odjeća plemićka odjeća

GiveItem2Character(pchar, "suit_2") - trgovačka odjeća,

GiveItem2Character(pchar, "suit_3") - plemićka odjeća

GiveItem2Character(pchar, "indian11") - bog štakora - štakori na brodu više ništa ne jedu

GiveItem2Character(pchar, "bullet") - grafičke oznake

GiveItem2Character(pchar, "ShipyardsMap") - crtež koji je dodijeljen za dobivanje u brodogradilištu

GiveItem2Character(pchar, "map_LSC") - karta > GPK

GiveItem2Character(pchar, "gold") - zlato

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

DOZVOLE ZA TRGOVINU:

GiveItem2Character(pchar,"EngTradeLicence") - Engleska trgovačka licenca

GiveItem2Character(pchar,"FraTradeLicence") - Francuska trgovačka licenca

GiveItem2Character(pchar,"SpaTradeLicence") - španjolska trgovačka licenca

GiveItem2Character(pchar,"HolTradeLicence") - cilj. obrtna dozvola

p.s. U
u kolonijama će nam iz dana u dan govoriti da dozvole samo moraju služiti
dan

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

TOTEMI:
GiveItem2Character(pchar, "Totem_1")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_2")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_3")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_4")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_5")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_6")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_7")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_8")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_9")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_10")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_11")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_12")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_13")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_14")

GiveItem2Character(pchar, "Totem_15")

Totem_1- Totem Shochiquetzal. (+20 sreće)

Totem_2 - Totem Mictlantecuhtlija. (+20 nevidljivo)

Totem_3 - Totem Quetzalcoatla (+20 obrana)

Totem_4 - Totem Mixcoatla. (+20 točnost)

Totem_5 - Totem Tezcatlipoca. (+20 pištolja)

Totem_7 - Totem Huitzilopochtlija. (+20 srednjih oružja)

Totem_8 - Totem Tlaloca. (+20 lakih oružja)

Totem_9 -Totem Mayahuel. (+20 teških oružja)

Totem_10 -Totem Tonacatecuhtlija. (+20 trgovina)

Totem_11 -Totem Camashtli. Camashtli, bog zvijezda, lova, rata i sudbine. Stvoritelj vatre.

Totem_12 -Totem Sinteotla. (+20 za navigaciju)

Totem_13 - Totem Tlazolteotla. Božica, čisti od nedopuštenih strasti

Totem_14 -Totem Tonatiuha. Tonatiuh, bog neba i sunca.

Totem_15 -Totem Xipe-Toteku. (+20 za popravak)

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""2

LUBANJE, FIGURE, AMULETI
I TAKO DALJE.........

Spojler:

GiveItem2Character(pchar, "sculMa1") - Bijela kristalna lubanja

GiveItem2Character(pchar, "sculMa2") - Ružičasta kristalna lubanja

GiveItem2Character(pchar, "sculMa3") - Plava kristalna lubanja

GiveItem2Character(pchar, "indian1") - Idol Akamapichtlija (+10 autoritet i skrivenost, -20
pištolji).

GiveItem2Character(pchar, "Indian5") - Coshkostli figurica. (+10 nevidljivost)

GiveItem2Character(pchar, "indian10") - Idol Chak-Moona (+20 pištolja, +10 točnost, -20 nevidljivost)

GiveItem2Character(pchar, "indian12") - Slika jaguar ratnika (+10 teških oružja)

GiveItem2Character(pchar, "indian14") - Slika Yakatekuht-lija. (+20 trgovina, -20
vlast).

GiveItem2Character(pchar, "indian19") - Achkuatsin figurica. (+20 točnost, +10 oružje, -20 nevidljivost)

GiveItem2Character(pchar, "indian22") - atlantski ratnik (+20 obrana, +10 lako oružje, -10
autoritet i sreća)

GiveItem2Character(pchar, "indian15") - kameni disk (+10 autoritet i zaštita, -10 sreća)

GiveItem2Character(pchar, "indian18") - Idol drevnog božanstva. (+20 navigacija, -20 nevidljivost

GiveItem2Character(pchar, "indian17") - Figurica psa. (+10 nevidljivost)

GiveItem2Character(pchar, "indian11") - Bog štakora (bez štakora na brodu)

GiveItem2Character(pchar, "indian6") - Chimalpopoku disk. (+10 srednje oružje)

GiveItem2Character(pchar, "indian7") - Idol Velike Majke (+10 sreće)

GiveItem2Character(pchar, "statue1") - Kamen (+30 popravaka)

GiveItem2Character(pchar, "jewelry4") - Emerald (+10 autoritet)

GiveItem2Character(pchar, "jewelry8") - brončani prsten (+10 sreće

GiveItem2Character(pchar, "jewelry9") - brončani križ (+10 sreće

GiveItem2Character(pchar, "jewelry15") - Smaragdni privjesci (+10 za skr

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KLJUČEVI:

GiveItem2Character(pchar, "xxx gdje je xxx:

GiveItem2Character(pchar, "Key1" - ključ za jednostavno zaključavanje (jednostavni ključ)

GiveItem2Character(pchar, "Key2" - ključ za obične brave srednje složenosti (obični ključ)

GiveItem2Character(pchar, "Key3" - ključ za složene brave (složeni ključ)

GiveItem2Character(pchar, "keyPanama" - ključ škrinje u rezidenciji Paname

GiveItem2Character(pchar, "keyQuestLSC" - ključ škrinje generalnog guvernera Petera od Curacaoa
Stevezant

GiveItem2Character(pchar, "keyPanama_LSC" - admiralov ključ (ključ koji je admiral izgubio)

GiveItem2Character(pchar, "keyQuestLSC_Tizer" - Danov tajanstveni ključ za zadirkivanje navodno s
misteriozni otok. Zašto je to potrebno, nepoznato je.

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KARTICE
ARHIPELAG:

GiveItem2Character(pchar, "map_normal") - normalna mapa

GiveItem2Character(pchar, "map_LSC") - GPK karta

GiveItem2Character(pchar, "map_Pearl") - karta za lov na bisere

GiveItem2Character(pchar, "map_beliz") - karta Belizea

GiveItem2Character(pchar, "map_santa") - karta Santa Catoline

GiveItem2Character(pchar, "map_jam") - karta Jamajke

GiveItem2Character(pchar, "map_cuba") - karta Kube

GiveItem2Character(pchar, "map_hisp") - karta Hispaniole

GiveItem2Character(pchar, "map_antigua") - karta Antigve

GiveItem2Character(pchar, "map_barbados") - karta Barbadosa

GiveItem2Character(pchar, "map_cayman") - karta Kajmana

GiveItem2Character(pchar, "map_Curacao") - karta Curacaoa

GiveItem2Character(pchar, "map_guad") - karta Guadeloupea

GiveItem2Character(pchar, "map_TORTUGA") - karta Tortuge

GiveItem2Character(pchar, "map_dominica") - karta Dominike

GiveItem2Character(pchar, "map_martiniqua") - karta Martinika

GiveItem2Character(pchar, "map_trinidad") - karta Trinidada i Tobaga

GiveItem2Character(pchar, "map_nevis") - karta Nevisa

GiveItem2Character(pchar, "map_sm") - Martinova karta

GiveItem2Character(pchar, "map_terks") - karta Turaka

GiveItem2Character(pchar, "map_maine_1") - karta zapadnog Mainea

GiveItem2Character(pchar, "map_maine_2") - karta južnog Mainea

GiveItem2Character(pchar, "map_panama") - karta Paname

GiveItem2Character(pchar, "map_maracaibo") - karta središta Mainea

GiveItem2Character(pchar, "map_cumana") - karta Cumane

GiveItem2Character(pchar, "map_puerto") - Portoriko
"""
pchar.chr_ai.energy - GG Energija

Pchar.Ship.Crew.Quantity - posada broda

Pchar.Ship.HP - trup broda

Varalica morala
pchar.brod.posada.moral

Pchar.Ship.SP – jedra kao postotak GG broda;

Pchar.chr_ai.charge - GG punjenje oružja (1.0 jedna cijev potpuno napunjena 2.0 dvije cijevi potpuno napunjene
naplaćeno) i

Pchar.chr_ai.charge_max - maksimalno naplaćuje maksimalnu vrijednost koja se može prikazati 6 (koja
bit će ako postavite da više nije označen);

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
iskustvo pomoraca
- pchar.Ship.crew.exp.sailors;

Iskustvo topnika
- pchar.Ship.crew.exp.Cannoners;

Iskustvo vojnika -
pchar.Ship.crew.exp.soldiers.

Pchar.ship.Crew.EXP
– timsko iskustvo

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
OSOBNO
SPOSOBNOSTI GLAVNIH LIKOVA:

S lijeve strane
napišite pchar.perks.list.N, gdje je N naziv pogodnosti koje želite za sebe
dodati. Na desnoj strani zamijenite "grešku" s 1.

Važno:
sposobnosti dodane na ovaj način počinju djelovati tek nakon promjene
lokacije. Na primjer, nakon preseljenja iz kuće na ulicu.

Pa pišemo
pchar.perks.list.N, gdje je N:

Pchar.perks.list.BasicDefense - Osnovna obrambena vještina

Pchar.perks.list.AdvancedDefense - Napredna obrambena vještina

Pchar.perks.list.CriticalHit - Kritični pogodak

Pchar.perks.list.Ciras- Cuirass

Pchar.perks.list.SwordplayProfessional- Profesionalni mačevalac

Pchar.perks.list.Grus- Dodatna težina

Pchar.perks.list.Rush- Berserker

Pchar.perks.list.Tireless- Neumoran

Pchar.perks.list.HardHitter - Teška ruka

Pchar.perks.list.BladeDancer- Ples sa sabljama

Pchar.perks.list.Sliding - Neodoljiv udarac

Pchar.perks.list.Gunman- Strijelac

Pchar.perks.list.GunProfessional- Strijelac

Pchar.perks.list.IronWill- Željezna volja

Pchar.perks.list.SharedExperience - Dijeljenje iskustva

Pchar.perks.list.Medic- Izvrsno zdravlje

Pchar.perks.list.HPPlus- Rastući život

Pchar.perks.list.EnergyPlus- Rastuća energija

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

BROD
SPOSOBNOSTI GLAVNIH LIKOVA:

Pchar.perks.list.Trustworthy - Pouzdan

Pchar.perks.list.ShipEscape- spašavanje čamcem za spašavanje

Pchar.perks.list.FastReload - Brzo ponovno učitavanje

Pchar.perks.list.ImmediateReload - Preliminarno ponovno učitavanje

Pchar.perks.list.HullDamageUp- Povećana šteta trupa

Pchar.perks.list.SailsDamageUp- Povećana šteta na jedrima

Pchar.perks.list.CrewDamageUp - Povećana šteta za tim

Pchar.perks.list.CriticalShoot - kritični udarac

Pchar.perks.list.LongRangeShoot - Povećana udaljenost udarca

Pchar.perks.list.CannonProfessional - profesionalni topnik

Pchar.perks.list.LongRangeGrappling - bordanje s velike udaljenosti

Pchar.perks.list.MusketsShoot - Pucanje mušketom

Pchar.perks.list.GrapplingProfessional- Master Grappling

Pchar.perks.list.BasicBattleState - Osnovna obrana broda

Pchar.perks.list.AdvancedBattleState - Napredna obrana broda

Pchar.perks.list.ShipDefenseProfessional - Profesionalac za obranu brodova

Pchar.perks.list.LightRepair- Lagani popravak

Pchar.perks.list.InstantRepair - Brzi popravak

Pchar.perks.list.ShipSpeedUp - Povećava brzinu broda

Pchar.perks.list.ShipTurnRateUp - Povećava manevriranje brodom

Pchar.perks.list.StormProfessional- Jedrenje u olujama

Pchar.perks.list.Turn180- Manevarski okret broda

Pchar.perks.list.SandbankManeuver - manevri u plitkim vodama

Pchar.perks.list.SailingProfessional - Iskusni jedriličar

Pchar.perks.list.FlagPir- Gusarska zastava

Pchar.perks.list.FlagEng- Zastava Engleske

Pchar.perks.list.FlagFra- Zastava Francuske

Pchar.perks.list.FlagSpa- Zastava Španjolske

Pchar.perks.list.FlagHol- Zastava Nizozemske

Pchar.perks.list.Brander- Brander

Pchar.perks.list.Troopers - Iskrcavanje savezničkih brodova

Pchar.perks.list.BasicCommerce - Osnovno trgovanje

Pchar.perks.list.AdvancedCommerce - Napredno trgovanje

Pchar.perks.list.Carpenter- Stolar

Pchar.perks.list.Builder - brodograditelj

Pchar.perks.list.WindCatcher - Povećajte dinamiku

Pchar.perks.list.SailsMan- Brza jedra

Pchar.perks.list.Doctor1
- Doktore

Pchar.perks.list.Doctor2- Spasitelj života

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

DODATAK
BODOVI POGODNOSTI:

S lijeve strane
pišemo:

PChar.Perks.FreePoints_Self - dodaje osobne perk bodove za distribuciju

PChar.Perks.FreePoints_Ship - dodaje bodove pogodnosti za brod distribuciji

Na desnoj strani
Postavljamo broj bodova koje želimo podijeliti, tj. pisanje za osobne potrebe
sposobnosti, na primjer 10 možemo dobiti 10 bodova s ​​kojima možemo uzeti 10
sve osobne povlastice/sposobnosti.

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

BRODOVI:

1.
Generirajte brod pomoću funkcije GenerateShip(N, ​​​​true) gdje je N broj predloška
brod s liste:

Generiraj brod(0,
istina) Tartane – Tartana

Generiraj brod(1,
istina) WarTartane - Dugi čamac

Generiraj Brod(2,
istina) Lugger – Lugger

Generiraj Brod(3,
istina) Sloop – Sloop

Generiraj Brod(4,
istina) Barque – Barque

Generiraj brod(5,
istina) Škuna – Škuna

Generiraj brod(6,
istina) Karavela – Karavela

Generiraj brod(7,
istina) Fleut – Flaute

Generiraj brod(8,
istina) barkentinski – barkentinski

Generiraj brod(9,
istina) Brigantin – Brigantin

GenerateShip(10, true) Brig - Brig

GenerateShip(11, true) Galeon_l

GenerateShip(12, true) Corvette - Corvette

GenerateShip(13, true) Galeon_h - Teška galija

GenerateShip(14, true) Pinnace - Pinas

GenerateShip(15, true) Fregate - Fregate

GenerateShip(16, true) LineShip - linearni brod

GenerateShip(17, true) Battleship - Borbeni brod

GenerateShip(18, true) Ratni brod - ratni brod

GenerateShip(19, true) Manowar - Mano-var

GenerateShip(20, true) SoleyRu - Royal linear aka Royal Man-o-war

GenerateShip(21, true) BRIGQEEN - Jedinstveni brig

GenerateShip(22, true) BRIGSW Brig Sea Wolf

GenerateShip(23, true) XebekVML - Shchebeka

GenerateShip(24, true) CORVETTE_QUEST - korveta kojoj se ne može pronaći jednaka

GenerateShip(25, true) ArabellaShip Fregate Arabella", bivši Cinco Llagas

GenerateShip(26, true) Flyingdutchman - "Leteći Nizozemac"

GenerateShip(27 ,true) NoneBoat - Nema broda

Nakon čega u
s desne strane dobivamo jedinstveni broj kreiranog broda (zapamtite ovaj broj).

2. Sada
upišite pchar.ship.type, au desnom stupcu upišite broj koji ste zapamtili
klauzula 1.

To je to, brod je
GG se promijenio

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
PROIZVODI U
DRŽI:

Svi su imali problema s nedostatkom ruma, namirnica itd. Od danas s ovim
pocochino. Dopustite da predstavim: pchar.ship.cargo.goods.N – roba u skladištu
brod, gdje je N brodska roba, na primjer pchar.ship.cargo.goods.bombs - bombe.
U lijevi stupac upišemo pchar.ship.cargo.goods.N, a u desni stupac navedemo količinu
robe (koliko ti srce želi). U N možemo napisati:

Pchar.ship.cargo.goods.Balls- cores

Pchar.ship.cargo.goods.Grapes- sačma

Pchar.ship.cargo.goods.Knippels

Pchar.ship.cargo.goods.Bombs - bombe

Pchar.ship.cargo.goods.Sailcloth- jedra

Pchar.brod.teret.roba.Daske- daske

Pchar.brod.teret.roba.Robovi - robovi

Pchar.ship.cargo.goods.Wheat - pšenica

Pchar.ship.cargo.goods.Ebony - ebanovina

Pchar.ship.cargo.goods.Chocolate- kakao

Pchar.ship.cargo.goods.Sugar- šećer

Pchar.brod.teret.roba.Vino - vino

Pchar.brod.teret.roba.Lan- platno

Pchar.brod.teret.roba.Rum - rum

Pchar.ship.cargo.goods.Tobacco- duhan

Pchar.ship.cargo.goods.Coffee- kava

Pchar.brod.teret.roba.Mahagoni - mahagonij

Pchar.ship.cargo.goods.Cinnamon- cimet

Pchar.brod.teret.roba.Copra- kopra

Pchar.ship.cargo.goods.Paprika- paprika

Pchar.ship.cargo.goods.Fruits - voće

Pchar.ship.cargo.goods.Ale- pivo

Pchar.ship.cargo.goods.Silk - svila

Pchar.ship.cargo.goods.Clothes- odjeća

Pchar.ship.cargo.goods.Cotton- pamuk

Pchar.ship.cargo.goods.Sandal- sandala

Pchar.brod.teret.roba.Koža- koža

Pchar.ship.cargo.goods.Oil- ulje

Pchar.ship.cargo.goods.Food- odredbe

Pchar.ship.cargo.goods.Weapon- oružje

Pchar.ship.cargo.goods.Gold - zlato

Pchar.ship.cargo.goods.Silver - srebro

Pchar.brod.teret.roba.Puder - barut

Pchar.ship.cargo.goods.Brick- opeke

Pchar.ship.cargo.goods.Medicament - lijekovi

Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_12- Top

Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_16- Top

Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_24- Top

Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_32- Top

Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_42- Top

Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_12- Culverine

Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_16- Culverine

Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_24- Culverine

Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_32- Culverine
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

VARANJE ZA
TIMOVI:

Svi cheat kodovi koji se mogu primijeniti na glavnog lika putem naredbe pchar, s istim
uspjeh se može primijeniti na bilo kojeg časnika (uključujući časnike potrage), kroz zapovjedništvo
Likovi, ali za ovo moramo saznati jedinstveni broj časnika, za ovo
unesite u lijevi stupac:

GetPassenger(pchar,N) - funkcija vraća indeks časnika na GG brodu gdje je N broj časnika
počevši od 0 (uključujući zatvorenike)

GetCompanionIndex(pchar,N) - funkcija vraća indeks časnika koji je dodijeljen kao kapetan dolaznog broda
u grupu brodova GG gdje je N broj broda počevši od 1 (0 će vratiti GG)

Neke funkcije varanja za časnike:

Characters[i].Reputation - na lijevoj strani postavljamo reputaciju

Na isti način možete povećati njegovu lojalnost (iako je Ogle to onemogućio):

Characters[i].loyality - na lijevoj strani postavljamo loyality, može se postaviti od 0 do 35.
Loyalty 35 je predani časnik, ali u stvarnosti se igra održava na razini
33-34

Ili dodajte pogodnosti/sposobnosti:

Znakovi[i].perks.list.N - gdje je N naziv pogodnosti (pogledajte spojler iznad)

Likovi[i].chr_ai.HP - životni standard

Characters[i].chr_ai.HP_Max - maksimalna razina života

Pa, za traku zdravlja (koja u F2 parametrima lika varira od
Od "Strašno" do "Izvrsno"

Znakovi[i].health.Hp - trenutna razina zdravlja

Characters[i].health.MaxHp - maksimalna razina zdravlja

Općenito, dobili smo naredbu poput:

Znakovi....gdje umjesto 339 pišemo indeks bilo kojeg drugog časnika kojeg nađemo, a zatim
Da bismo to učinili, propisujemo bilo koju od gore opisanih naredbi za varanje, ali samo tamo
putem naredbe pchar, a ovdje preko Characters

Characters[N].OfficerWantToGo.DontGo - na desnoj strani postavljamo 1 umjesto pogreške, tako da dobivamo časnika
koji nikada neće napustiti službu, čak ni s nultom lojalnošću (za otkazivanje
Također pišemo varalicu i postavljamo je na 0)

Kako natjerati policajca da uzme pravo oružje:

Ako časnik ne želi uzeti sablju/pištolj u svoj inventar, upišite lijevo
dijelovi:

Znakovi[N].equip.blade - korištena oštrica

Znakovi[N].equip.gun - odnosno pištolj

U desnom stupcu
prema tome upišite naziv predmeta iz inventara, npr. uzeti
unesite "blade30" za konjičku sablju.

Pchar.skill.freespecial
prijenosne točke s neke karakteristike na snagu

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KALIBAR PIŠTOLJA:

Pchar.brod.topovi.tip
7=32 lb; 8=42 lb; 9=48lb - oružje po brodu

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Mumija u prahu
GiveItem2Character(pchar, "Powder_mummie")

TakeNItems(pchar, "Mineral3",400) Nešto poput svijeća

TakeNItems(pchar, "Coins",666) crni biseri...

Pchar.questtemp.ascold.shipyardercolony

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ODNOSI IZMEĐU NARODA

Spojler:

U lijevom stupcu:

SetNationRelationBoth(XXX, YYY, ZZZ) - funkcija postavlja odnos ZZZ između nacija XXX i YYY.

0 ili ENGLESKA - Engleska

1 ili FRANCUSKA - Francuska

2 ili ŠPANJOLSKA - Španjolska

3 ili HOLLAND - Nizozemska

4 ili PIRATE - Pirati

Odnos:

0 ili RELATION_FRIEND - Prijateljski

1 - Trgovanje

2 ili RELATION_ENEMY - Neprijatelj

Unesite bez "" ili samo brojevima.

Na primjer:
SetNationRelationBoth(PIRAT, FRANCE, RELATION_FRIEND) ili

SetNationRelationBoth(4, 1, 0) će se postaviti prijateljski
odnosi između pirata i Francuske

""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Spojler:

Za
teleportacija morate znati ID lokacije na koju se želite preseliti. Njegovo
možete pogledati unaprijed ako unesete pchar.location, pa s desne strane
Prikazat će se ID lokacije na kojoj se trenutno nalazi GG. Ako je potrebno
premjestite na prethodno posjećenu lokaciju, u njoj možete pronaći spremanje i učitati je
pogledaj ID

Također možete
pogledajte ID lokacije u datoteci na:

\RESOURCE\INI\texts\russian\LocLables.txt

Teleportacija:

DoReloadCharacterToLocation("id lokacije "goto", "goto1")

DoQuestReloadToLocation("id lokacije", "goto", "goto1", "")

Prazni navodnici
u drugoj opciji na kraju su obavezni!

Bilješka:
teleportacija ne radi kada se pokušava premjestiti na lokacije zadataka,
na primjer, u Hram velike životne sile...

Nekako sam ga skratio za 10 stranica ako ga zalijepite u Word.

U igri Corsairs: Grad Izgubljeni brodovi nema eksplicitnih kodova, ali postoji način da djelomično promijenite skripte u igri, koristeći ovu rupu u zakonu mi ćemo djelovati. Dakle, u mapi igre nalazimo datoteku engine.ini. Otvorite ga s notepadom i potražite redak debugwindow = 0, koji mijenjamo u debugwindow = 1.

Započnimo igru Grad izgubljenih brodova i pritisnite tipku F5. Pojavljuje se konzola.

Unesite kod za varanje u lijevi redak, čiji je popis priložen u nastavku:

LAi_SetImmortal(pchar, true) - čini vas i vaš brod neranjivima, ali ne i vaše časnike i njihove brodove
LAi_SetImmortal(pchar, false) - onemogućuje besmrtnost
GiveItem2Character(pchar, "xxx", #) - broj stavki #, a xxx je:
AddMoneyToCharacter(pchar, "1000000000") - 1000000000 pijastera u vašim džepovima.

blade1 - blade35 - mačevi, sablje, rapieri...
topor1 - topor3 - sjekire
toporAZ je najmoćnije oružje za blizinu u igri i najteže
pištolj1 - pištolj6 - pištolji
pištolj7 - sačmarica
ciras1 - ciras5 - oklopi
spyglass1 - spyglass5 - teleskopi
napitak1 - ljekoviti napitak
napitak2 - eliksir
napitak3 - protuotrov
indian11 - Indijski bog štakora, zahvaljujući kojem ćete potpuno zaboraviti štakore
metak – meci
ShipyardsMap - nacrt broda koji vlasnik brodogradilišta traži da pronađete
MayorsRing - zaručnički prsten koji guverner traži da pronađete
KorisniciJew - dragulj koji traži od tebe da nađeš lihvara
map_LSC - GPK karta
zlato - zlato

Sljedeći kodovi rade drugačije: unesite sam kod, a zatim u desnom stupcu broj od 1 do 100. Sami kodovi

pchar.skill.Leadership - Autoritet.
pchar.skill.FencingLight - Lako oružje.
pchar.skill.Mačevanje - srednje oružje.
pchar.skill.FencingHeavy - Teško oružje.
pchar.vještina.Pištolj – Pištolji.
pchar.vještina.Sreća - Sreća.
pchar.skill.Sneak - Stealth.
pchar.skill.Jedrenje - Navigacija.
pchar.skill.Accuracy - Točnost.
pchar.skill.Cannons - Topovi.
pchar.skill.Grappling - Boarding.
pchar.vještina.Obrana - Obrana.
pchar.vještina.Popravak - Popravak.
pchar.skill.Commerce - Trgovina.
pchar.rank - Vaša razina.
pchar.Reputation - Vaš ugled.
pchar.Novac - Novac.
GenerateShip(xx, true) - gdje je XX dvoznamenkasti broj, tada se određeni broj pojavljuje s desne strane. Zatim ispod unesite sljedeći pchar.ship.type nakon čega će vam se s desne strane opet pojaviti broj - to je broj vašeg broda. Zatim unesite broj iz desnog stupca koji se pojavio prilikom pisanja prethodne varalice.
pchar.Ship.Crew.Quantity - broj posade vašeg broda. Nakon što upišete šifru, broj će se pojaviti u desnom stupcu - ovo je veličina vašeg tima, promijenite je u ono što želite.
pchar.ship.cannons.type - nakon unosa varalice, broj se pojavljuje u desnom stupcu - to su topovi koji su već na vašem brodu. Morate unijeti od 1 do 9. Topovi od 9 - 48 funti (fort guns) Topovi od 8 - 42 funte i tako dalje.

Corsairs Grad izgubljenih brodova

Hakiranje novca.

Start > Svi programi > 1c > K:GPK > Postavke
U postavkama uklonite kvačicu s "Način cijelog zaslona" i stupca "800*600".
Pokretanje ArtMoney programa
Započnimo igru
Idemo u trgovinu
Otkupljujemo bilo koji artikal
Sjećamo se koliko novca ima na računu
Pomoću tipki Alt+Tab idite na ArtMoney, kliknite na "Traži" u stupcu "vrsta vrijednosti" i postavite "tekst"
U polje za vrijednost upišite iznos novca na računu i kliknite na pretragu
Zatim se vraćamo u igru, prodajemo malo kupljenog, sjetimo se koliko novca imamo nakon prodaje
U ArtMoneyu kliknite na “weed out”, unesite koliko je novca ostalo nakon prodaje i vratite pravdu, tj. navedite količinu zlata koja nam je potrebna.
Nakon prosijavanja može dati nekoliko vrijednosti, ali u pravilu broj koji trebamo je prvi; ako ne pomogne, učinite isto sa sljedećim brojevima.

Vještine/sposobnosti hakiranja.

Pokrenimo ArtMoney
Minimiziraj igru ​​(Alt+Tab)
Parametri pretraživanja: Tražite “Točna vrijednost”, Vrijednost “upišite broj slobodnih vještina na računu ovaj trenutak", upišite "Tekst"
Idemo u igru, iskoristimo vještinu.

Broj vještina prilagođavamo onome što nam treba (na primjer: 50 (ovo je sasvim dovoljno).

Pogodnosti za hakiranje.

Pokrenimo ArtMoney
Pokrenite igru ​​u prozorskom načinu rada
Minimiziraj igru ​​(Alt+Tab)
U ArtMoneyu odaberite proces s igrom, kliknite "traži"
Parametri pretraživanja: Potražite "Točna vrijednost", Vrijednost "pišemo broj perk bodova na računu u ovom trenutku", Upišite "Tekst"
Idemo na igru, nadogradite svoj perk...
Pritisnite "Prosijaj" i postavite novu vrijednost.
Dodamo prvu na popis pronađenih adresa (u pravilu je to to), možete pokušati s drugom itd., Ako ne radi.
Broj vještina prilagođavamo onome što nam treba (maksimalno - 100)
Vraćamo se u igru ​​i spašavamo.

U principu, na ovaj način možete hakirati bilo koju vrijednost igre, od broja pijastera do nosivosti broda.

Napomena: nemojte hakirati 2 parametra igre odjednom (odnosno, 2 duplikata programa su otvorena odjednom), time riskirate gubitak informacija.

Kodovi

U korijenskom direktoriju nalazimo datoteku engine.ini, otvaramo je i tražimo liniju debugwindow = 0, mijenjamo je u debugwindow = 1
Uđite u igricu i pritisnite F5 (u prozoru)
Pojavit će se prozor za uvođenje varalica, u ovom prozoru postavljamo određenu funkciju koju igra percipira, postavljamo

željene vrijednosti i dobiti neki predmet, iskustvo, ključ itd.

Primjer:

Na lijevoj strani DebugWindow unesite:
GiveItem2Character(pchar, "blade1") - dobivamo dusak u inventar!

Kako bismo dodali određeni broj bilo koje stavke, slično na lijevoj strani DebugWindow upisujemo:
TakeNItems(pchar, "blade1", 5) - dobivamo 5 dusaka!

Hakirajte sve toteme.


Na lijevoj strani DebugWindow unesite:

Totem_1 - Totem Xochiquetzal. (+20 sreća)

Totem_2 - Totem Mictlantecuhtlija. (+20 nevidljivo)

Totem_3 - Quetzalcoatl Totem (+20 obrana)

Totem_4 - Totem Mixcoatla. (+20 točnost)

Totem_5 - Totem Tezcatlipoca. (+20 pištolja)

Totem_6 - Totem Chalchihuitlicue. (+20 autoritet)

Totem_7 - Huitzilopochtlijev totem. (+20 srednjih oružja)

Totem_8 - Totem Tlaloca. (+20 lakih oružja)

Totem_9 - Totem Mayahuel. (+20 teških oružja)

Totem_10 - Tonatecuhtlijev totem. (+20 trgovina)

Totem_11 - Totem Camashtli. Camashtli, bog zvijezda, lova, rata i sudbine. Stvoritelj vatre.

Totem_12 - Totem Sinteotla. (+20 za navigaciju)

Totem_13 - Totem Tlazolteotla. Božica, čisti od nedopuštenih strasti

Totem_14 - Totem Tonatiuh. Tonatiuh, bog neba i sunca.

Totem_15 - Totem Xipe-Toteku. (+20 za popravak)

Važno: kada dobijemo toteme na tako nepošten način, oni nam se neće računati kada dovršimo misiju Aztec; da bismo bili brojeni, moramo ići

Idite do trgovca ili trgovca i prodajte mu sve toteme koje ste dobili varalicom, odmah ih ponovno kupujući - sada su postali "igra".

Vještine hakiranja.

Za dodavanje iskustva: AddPartyExp(pchar, količina iskustva).

S lijeve strane unesemo jedan od donjih kodova, dok s desne strane vidimo trenutnu vrijednost - promijenimo je u željenu.

pchar.skill.FencingLight - Vještina s lakim oružjem

pchar.skill.Mačevanje - Sposobnost rukovanja sabljama

pchar.skill.FencingHeavy - Ovladavanje teškim širokim mačevima, sjekirama i mačevima

pchar.vještina.Pištolj – Pištolji

pchar.skill.Fortune - sreća (sreća)

pchar.skill.Sneak - Stealth

pchar.skill.Jedrenje - Navigacija

pchar.skill.Accuracy - Točnost

pchar.skill.Cannons - Topovi

pchar.skill.Grappling - Boarding

pchar.vještina.Obrana - Obrana

pchar.vještina.Popravak - Popravak

pchar.skill.Commerce - Trgovina


Hack "Energija, ugled, kalibar, rang, novac, besmrtnost."

Unesemo jednu od varalica s lijeve strane, s desne strane vidimo trenutnu vrijednost (postotak za reputaciju) - promijenite je na željenu

pchar.rank - Rang

pchar.Ugled – Ugled

pchar.ship.cannons.type - kalibar topa:

vrijednost 0 - 12 lb. kulverini;
vrijednost 1 - 16 lbs. kulverini;
vrijednost 2 - 24 lbs. kulverini;
vrijednost 3 - 32 lbs. kulverini;
vrijednost 4 - 12 lbs. oružje;
vrijednost 5 - 16 lbs. oružje;
vrijednost 6 - 24 lbs. oružje;
vrijednost 7 - 32 lbs. oružje;
vrijednost 8 - 42 lbs. oružje;
vrijednost 9 - 48 lbs. oružje.

Besmrtnost:
Unesite s lijeve strane

LAi_SetImmortal(pchar, true) - besmrtnost i glavnog lika i njegovog broda

pchar.chr_ai.immortal, s desne strane unesite 1 - besmrtnost samo glavnog lika

Ako želimo ukloniti besmrtnost, tada unosimo u skladu s tim:

LAi_SetImmortal(pchar, false) - za prvo varanje

pchar.chr_ai.immortal, na desnoj strani unesite 0 - za drugi cheat

Povećanje energije:
Na lijevoj strani napišite pchar.chr_ai.energy, a na desnoj strani navedite količinu energije. Budite oprezni i nemojte postaviti pretjeranu vrijednost.

Novac:
S lijeve strane pišemo pchar.Money, s desne postavljamo iznos novca.

Provale robe u skladištu.

U lijevi stupac upisujemo: pchar.ship.cargo.goods.N – roba u skladištu broda, gdje je N – roba
U desnom stupcu označavamo željenu količinu ovog proizvoda u skladištu (koliko želite)

Na primjer
pchar.ship.cargo.goods.bombs – bombe.

Umjesto N pišemo:

Kuglice - jezgre

Grožđe - sačma

Knippels - knippels

Bombe – bombe

Tkanina za jedra - jedra

Daske – daske

Robovi – robovi

Pšenica - pšenica

Ebanovina - ebanovina

Čokolada - kakao

Šećer - šećer

Vino - vino

Lan - platno

Rum - rum

Duhan – duhan

Kava - kava

Mahagonij - mahagonij

Cimet - cimet

Kopra - kopra

Paprika - paprika

Voće - voće

Pivo - pivo

Svila - svila

Odjeća - odjeća

Pamuk - pamuk

Sandala - sandala

Koža - koža

Ulje - ulje

Hrana – namirnice

Oružje - oružje

Zlato - zlato

Srebro - srebro

Barut – barut

Cigla - cigle

Medicamen - lijekovi

Top_12 - top od 12 lb. (u skladištu)
Top_16 - Top 16f.
Top_24 - Top 24f.
Top_32 - Top 32f.
Top_42 - Top 42f.
Culverine_12 - Culverine 12f.
Culverine_16 - Culverine 16f.
Culverine_24 - Culverine 24f.
Culverine_32 - Culverine 32f.

Hakiranje streljiva.

U lijevom stupcu pišemo:
GiveItem2Character(pchar, "xxx") gdje je xxx:

blade1, blade2, blade3...blade35 - svi mačevi (za dobivanje određene instance unesite blade i npr. 27 i u ovom slučaju dobivamo Morganov rapir, uz ostale također)

topor1, topor2, topor3 - sjekire

toporAZ - Macuahuitl, najmoćnije oružje u igri

pištolj1...pištolj6 - vatreno oružje

pistol7 - Sačmarica, najbolje vatreno oružje u igri (zadatak)

metak – meci

mushket - blunderbuss (trenutno na prodaju)

potragaMushket - mušketa s dvostrukom cijevi (potraga)

cirass1...cirass5 - sve cirase

spyglass1...spyglass5 - dalekozori

odijelo_1, odijelo_2, odijelo_3 - odijelo, odjeća trgovca, odjeća plemića

napitak1 - ljekoviti napitak

napitak2 - eliksir

napitak3 - protuotrov

napitak4 - napitak

potionwine - izvrsno vino

Moral i iskustvo hakerskog tima.

pchar.ship.Crew.Morale - timski moral, napišite funkciju na lijevoj strani, a trenutni moral kao postotak pojavit će se na desnoj strani, postavite ga na 100 - moral će postati “Herojski”, ako ga postavimo na 1000, dobit ćemo trenutno ponovno učitavanje

Slično s iskustvom - s lijeve strane napišemo funkciju, s desne dobijemo vrijednost u %, postavimo je na 100 i dobijemo morske vukove:

pchar.Ship.crew.exp.sailors - iskustvo mornara

pchar.Ship.crew.exp.Cannoners - iskustvo kanuista

pchar.Ship.crew.exp.soldiers - iskustvo vojnika

Hakiranje amuleta itd.

· GiveItem2Character(pchar, "sculMa1") - Bijela kristalna lubanja

· GiveItem2Character(pchar, "sculMa2") - Ružičasta kristalna lubanja

· GiveItem2Character(pchar, "sculMa3") - Plava kristalna lubanja

Indijanac5 - Coshkostli figurica. (+10 nevidljivost)

indian10 - Idol Chak-Moona. (+20 pištolja, +10 preciznost, -20 nevidljivost)

indian12 - Slika jaguar ratnika. (+10 teških oružja)

indian14 - Slika Yakatekuht-lija. (+20 trgovina, -20 autoritet).

indian19 - figurica Achkuatsina. (+20 točnost, +10 oružje, -20 nevidljivost)

indian22 - atlantski ratnik. (+20 obrana, +10 lako oružje, -10 autoritet i sreća)

indian15 - Veliki kameni disk. (+10 autoritet i zaštita, -10 sreća)

indian18 - Idol drevnog božanstva. (+20 navigacija, -20 nevidljivost

indian17 - Figurica psa. (+10 nevidljivost)

indian11 - Bog štakora (bez štakora na brodu)

indian6 - Chimalpopoku disk. (+10 srednje oružje)

indian7 - Idol Velike Majke. (+10 sreća)

statue1 - Kamena maska ​​(+30 popravaka).

jewelry8 - brončani prsten (+10 sreće)

nakit9 - brončani križ (+10 sreće)

nakit15 - Smaragdni privjesci (+10 do skrivenosti)

Hakiranje ključeva.

GiveItem2Character(pchar, "xxx") gdje je xxx:

Ključ1 - ključ za običnu bravu (jednostavni ključ)

Ključ2 - ključ za obične brave srednje složenosti (običan ključ)

Ključ3 - ključ za složene brave (kompleksni ključ)

ključPanama - ključ škrinje u rezidenciji Paname

keyQuestLSC - Diffindur ključ (iz škrinje generalnog guvernera Curacaoa Petera Stavesanta)

keyPanama_LSC - admiralov ključ (ključ je izgubio admiral)

keyQuestLSC_Tizer - Tajanstveni ključ Tizer Dana, navodno s misterioznog otoka (od škrinje do brodova Diffindur).

Hakiranje Razno.

S lijeve strane:

pchar.Ship.HP - trup GG broda;

pchar.Ship.Crew.Quantity - posada GG broda;

pchar.Ship.SP – jedra u postotku GG broda;

pchar.chr_ai.charge - GG punjenje oružja (1.0 jedna cijev je potpuno napunjena, 2.0 dvije cijevi su potpuno napunjene) i

pchar.chr_ai.charge_max - maksimalne naknade, maksimalna vrijednost koja se može prikazati je 6 (što će se dogoditi ako postavite više, nisam provjerio);

pchar.model.animation, u desnom stupcu označite "woman" ili "man" za odabir animacije vašeg heroja (korisno za one koji igraju kao žene, jer ponekad animacija bude zbunjena)

Na desnoj strani pišemo željenu vrijednost...

TakeNItems(pchar,"xxx",n) - za određeni broj bilo koje stavke, gdje je n količina (pogledajte korak 1) ili GiveItem2Character(pchar, "xxx") - za jednu instancu, gdje je xxx:

Mineral10 - vrećica soli

Mineral2 - lutnja

potionwine – vino

napitak5 - grožđe

novčići - crni biseri

Hack kartice.

b>GiveItem2Character(pchar, "xxx") gdje je xxx:

map_normal - normalna karta

map_LSC - GPK karta

map_Pearl - karta industrije bisera

map_beliz - karta Belizea

map_santa - karta Santa Catoline

map_jam - karta Jamajke

map_cuba - karta Kube

map_hisp - karta Hispaniole

map_antigua - karta Antigve

map_barbados - karta Barbadosa

map_cayman - karta Kajmana

map_Curacao - karta Curacaoa

map_guad - karta Guadeloupea

map_TORTUGA - karta Tortuge

map_dominica - karta Dominike

map_martiniqua - karta Martinika

map_trinidad - karta Trinidada i Tobaga

map_nevis - karta Nevisa

map_sm - karta San Martina

map_terks - karta Turaka

map_maine_1 - karta zapadnog Mainea

map_maine_2 - karta južnog Mainea

map_panama - karta Paname

map_maracaibo - karta središta Mainea

map_cumana - karta Cumana

map_puerto - karta Portorika

Verzija stranice za ispis:
Čitajte i gledajte sve novosti o igrama
Idemo u mapu igre i tamo pronađemo datoteku motor.ini prozor za ispravljanje pogrešaka = 0, što mijenjamo u prozor za ispravljanje pogrešaka = 1.

LAi_SetImmortal(pchar, true)

oštrica1 - oštrica35- mačevi, sablje, rapieri...
topor1 - topor3- sjekire
toporAZ
pištolj1 - pištolj6- pištolji
pištolj7- sačmarica
ciras1 - ciras5- kirase
dalekozor1 - dalekozor5- teleskopi
napitak1- ljekoviti napitak
napitak2- eliksir
napitak3- protuotrov
indijski11
metak- meci
Karta brodogradilišta
MayorsRing
KorisniciJew
karta_LSC- GPK karta
zlato- zlato

Također treba reći da nema potrebe ponovno otvarati konzolu i unositi cheat kodove svaki put, sve će se automatski učitati. To znači da ako ste ostavili stavku navedenu ondje u konzoli, tada će vam se pri svakom prelasku na novu lokaciju ili učitavanju te stavke dodavati iznova i iznova. Stoga, čim registrirate predmet koji vam je potreban, odmah ga izbrišite iz konzole. Idite u mapu igre i tamo pronađite datoteku motor.ini. Zatim ga otvorite i pronađite liniju prozor za ispravljanje pogrešaka = 0, što mijenjamo u prozor za ispravljanje pogrešaka = 1.

Pokrećemo samu igru, a već u igri pritisnemo tipku F5. Pojavljuje se konzola.

U lijevu liniju unosimo kod za varanje, čiji je popis priložen u nastavku:

LAi_SetImmortal(pchar, true)- čini vas i vaš brod neranjivim, ali ne i vaše časnike i njihove brodove
LAi_SetImmortal(pchar, false)- zapravo, onemogućuje besmrtnost
GiveItem2Character(pchar, "xxx", #)- broj stavki #, a xxx je:

oštrica1 - oštrica35- mačevi, sablje, rapieri...
topor1 - topor3- sjekire
toporAZ- macuahuitl, najmoćnije oružje za blizinu u igri i najteže
pištolj1 - pištolj6- pištolji
pištolj7- sačmarica
ciras1 - ciras5- kirase
dalekozor1 - dalekozor5- teleskopi
napitak1- ljekoviti napitak
napitak2- eliksir
napitak3- protuotrov
indijski11- Indijski bog štakora, zahvaljujući kojem ćete potpuno zaboraviti štakore
metak- meci
Karta brodogradilišta- crtež broda koji vlasnik brodogradilišta traži da pronađete
MayorsRing- vjenčani prsten koji guverner traži da pronađete
KorisniciJew- dragulj koji lihvar traži da nađete
karta_LSC- GPK karta
zlato- zlato

Također treba reći da nema potrebe ponovno otvarati konzolu i unositi cheat kodove svaki put, sve će se automatski učitati. To znači da ako ste ostavili stavku navedenu ondje u konzoli, tada će vam se pri svakom prelasku na novu lokaciju ili učitavanju te stavke dodavati iznova i iznova. Stoga, čim registrirate stavku koja vam je potrebna, odmah je izbrišite iz konzole.

U mapi igre postoji datoteka engine.ini. Otvorite ga s Notepadom i pronađite redak: debugwindow = 0 zamijenite ga s: debugwindow = 1 Tijekom igre pritisnite gumb da se pojavi prozor konzole. Unesite jedan od sljedećih kodova za varanje u lijevi redak: LAi_SetImmortal(pchar, true) - čini vas i vaš brod neranjivima, ali ne i vaše časnike i njihove brodove LAi_SetImmortal(pchar, false) - zapravo onemogućuje besmrtnost AddMoneyToCharacter(pchar,<число>) - primite navedeni iznos. novac GiveItem2Character(pchar, "xxx") ili GiveItem2Character(pchar, "xxx",<число>) - dobiti navedeni broj predmeta xxx, gdje je xxx: blade1 - blade35 - mačevi, sablje, rapieri... topor1 - topor3 - sjekire toporAZ - macuahuitl, najjače i najteže oružje za blizinu u igri pistol1 - pistol6 - pištolji pistol7 - cirass1 sačmarica - cirass5 - cuirasses spyglass1 - spyglass5 - spyglasses potion1 - ljekoviti napitak potion2 - eliksir napitak3 - protuotrov indian11 - indijski bog štakora, zahvaljujući kojem ćete potpuno zaboraviti na štakore bullet - meci ShipyardsMap - crtež broda koji vlasnik brodogradilišta MayorsRing traži od vas da pronađete - zaručnički prsten koji od vas traži da pronađete guvernera UserersJew - dragulj koji od vas traži da pronađete zelenaša map_LSC - karta GPK zlato - zlato ili samo otvorite datoteku X:\<папка_с_игрой>\Resource\Ini\texts\russian\ItemsDescribe.txt i odaberite ono što vam je potrebno iz opisa. Na primjer (pchar,"pistol6") Obavezno pišite pod navodnicima! TakeNItems(pchar, "xxx",<число>) - unesite navedeni broj stavki gdje je xxx naziv stavke pchar.ship.cannons.type - omogućuje vam instaliranje bilo kojeg oružja na bilo koji brod. nakon unosa varalice, broj se pojavljuje u desnom stupcu; ovo su puške koje su već na vašem brodu. Morate unijeti od 1 do 9. Topovi od 9 - 48 funti (fort guns) Topovi od 8 - 42 funte. pchar.Ship.Crew.Quantity - broj posade vašeg broda, kada unesete šifru, pojavit će se broj u desnom stupcu - ovo je broj vaše posade, promijenite ga na željeni. Unesemo jedan od sljedećih kodova za varanje i broj se pojavi u desnom stupcu, promijenite ga od 1 do 100: pchar.skill.Leadership - autoritet pchar.skill.FencingLight - lagano oružje pchar.skill.Fencing - srednje oružje pchar. skill.FencingHeavy - teško oružje pchar.skill.Pistol - pištolji pchar.skill.Fortune - sreća pchar.skill.Sneak - stealth pchar.skill.Sailing - navigacija pchar.skill.Accuracy - točnost pchar.skill.Cannons - puške pchar. vješ ne zaboravite napraviti sigurnosnu kopiju datoteke za uređivanje! U mapi \Resource\Ini\interfaces\ pronađite datoteku character_all.ini. U njoj pronađite redak i dva retka ispod: command = click,event:ExitPerkMenu zamijenite ga redom: command = click,event:AcceptPerk Now u igri kako biste dodali bilo koju povlasticu sebi ili jednom od svojih časnika, jednostavno odaberite povlasticu iz izbornika i kliknite "Odustani" u prozoru koji se pojavi. Odabrana pogodnost će biti dodana, ali brojač pogodnosti će se smanjiti za 1, tj. ako je bilo 0, postat će -1. Ovo je vrlo zanimljiv cheat, ima puno prostora za eksperimentiranje: GenerateShip(xx, true) - gdje u xx upišete npr. 20, s desne strane se pojavljuje određeni broj. Zatim, ispod, unesite sljedeći cheat - pchar.ship.type, tada će se opet pojaviti broj na desnoj strani - ovo je broj vašeg broda. Zatim unesite broj iz desnog stupca koji se pojavio prilikom pisanja prethodne varalice. Od sada imate kraljevski manovar “Soleil Royale”. Možete unijeti i druge brojeve. Samo pazite da umjesto broda nemate utvrdu, inače nećete moći izaći na more - bit ćete izbačeni iz igre.