Kodovi za igru corsairs city of lost ships. Cheat kodovi za Corsairs: City of Lost Ships (PC). Brodovi. Generirajte novi, promijenite karakteristike
U engine.ini (koji se nalazi u mapi igre) promijenite
debugwindow = 0 promijenite u debugwindow = 1. Zatim idite u igru, pritisnite F5 i unesite kodove.
ŠIFRE ZA
CORSAIRS: GRAD IZGUBLJENIH BRODOVA.
GUSARI:
P.I.R.A.T.E.S.
i druge karakteristike lika, oružje sa oštricom i vatreno oružje:
Spojler:
Za promjenu
GUSARI, u lijevi stupac upiši:
Pchar.skill.freespecial - za promjenu GG-ovih PIRATES bodova
Characters[i].skill.freespecial - za časnike i druge osobe/likove (umjesto i unesite indeks željenog
perzijski, kako ga pronaći je gore opisano)
Na desno
stupcu dobivamo vrijednost 0, promijenimo je u bilo koji drugi željeni broj -
dobivamo PIRATES bodove, koji se mogu raspodijeliti na bilo koje vještine kao na početku
igre. Na primjer, unosom 6 dobivamo 6 dodatnih PIRATES bodova. Ako prema
Iz nekog razloga želimo smanjiti vrijednosti naprotiv, tada također unosimo npr
1 u desnom stupcu, smanjite ga i zatim ponovno postavite na nulu.
Razno:
Characters[i].chr_ai.charge - s koliko je punjenja napunjena cijev
Znakovi[i].chr_ai.charge_max - maksimalan broj punjenja u cijevi
Znakovi[i].chr_ai.charge_dlt - brzina punjenja bačve
(napravi sebi mitraljez od jeftinog pištolja)
Znakovi[i].chr_ai.dmggunmin
- minimalna šteta od cijevi
Znakovi[i].chr_ai.dmggunmax
- maksimalna šteta od cijevi
Znakovi[i].chr_ai.dmgbldmin
- minimalna šteta od oštrice
Znakovi[i].chr_ai.dmgbldmax
- maksimalna šteta od oštrice
Znakovi[i].chr_ai.hp_dlt
- brzina oporavka zdravlja
Znakovi[i].chr_ai.energymax
- maksimalna razina energije, ALI zbog činjenice da se ovaj parametar izračunava,
unesena vrijednost će raditi (energetska traka će odgovarati
unesenu vrijednost) samo do sljedećeg izračuna (i ona se izračunava
maksimalna razina energije svaki put kada pritisnete F2)
Pa desno
stupac nakon unosa varalica, eksperimentiramo s povećanjem digitalnih vrijednosti, ali
nemoj pretjerati
Pažnja svima
Parametri postavljeni ovim kodovima poništavaju se prilikom promjene oružja!
PROMJENA KARAKTERISTIKA BRODA:
Spojler:
S lijeve strane:
[N]- Ne.
Brod...možete ga pronaći upisivanjem pchar.ship.type...pojavit će se s desne strane
broj broda.
RealShips[N].turnrate - sposobnost manevriranja
RealShips[N].maxcrew - maksimalni tim s preopterećenjem
RealShips[N].mincrew - minimalna naredba
RealShips[N].capacity - lang=RU"mso-ansi-language:EN-GB"> kapacitet zadržavanja
RealShips[N].weight - masa broda bez tereta i posade (utječe na tromost koju izračunava motor
igre) tako da ne proklizava pri skretanju
RealShips[N].HP - kućište
RealShips[N].optcrew - optimalan tim (bez preopterećenja)
RealShips[N].cannon - maksimalna vrsta oružja za ugradnju na brod (pogledajte vrstu oružja u
spojler "Energija, ugled, kalibar pištolja, rang, zdravlje, novac,
besmrtnost:")
RealShips[N].maxcaliber - ova vrijednost će biti prikazana u karakteristikama broda kao maksimalna
kalibar oružja (ali morate unijeti prethodni cheat, inače ćete ga svejedno instalirati
ne možeš)
RealShips[N].WindAgainstSpeed- blizak brod
RealShips[N].Stolen - 1 = vaš brod ima status "zarobljen", 2 = vaš brod ima
status "kupljeno" (utječe na prodajnu cijenu)
RealShips[N].Ship.Upgrades.Sails - tekstura jedara 1-3 (1 = parus_common (obična jedra), 2 = parus_pat, 3 =
parus_silk (svilena jedra)
PChar.Ship.Upgrades.Sails - isto samo za GG brod
RealShips[N].Ship.Upgrades.Hull - tekstura trupa 1-3 (jedan brod ima 3 vrste tekstura iz mape igre)
PChar.Ship.Upgrades.Hull - isto samo za GG brod
RealShips[N].SpeedDependWeight - učinak tereta držanja na brzinu broda (0 = teret ne utječe
za brzinu, tj. brzina ostaje maksimalna bez obzira na
zadržati opterećenje)
RealShips[N].TurnDependWeight
- utjecaj opterećenja skladišta na manevarske sposobnosti broda. (0 = Nisam zauzet
utječe na sposobnost manevriranja)
S desne strane vidimo
trenutnu vrijednost i zamijenite je željenom, pritisnite Enter, uživajte...
Degree2Radian(X) - gdje je X kut u stupnjevima, dobivamo kut u radijanima
Sada
realships[N].cannons.borts.cannonf.firezone - kut zahvata iz pramčanih pušaka
(unesite radijane dobivene gore opisanom funkcijom)
Realships[N].cannons.borts.cannonb.firezone - kut zahvata krmenih topova
Realships[N].cannons.borts.cannonl.firezone - kut pogotka s lijeve strane
Realships[N].cannons.borts.cannonr.firezone- pogodni kut desnog boka
Realships[N].cannons.borts.cannonf.firedir - kut otklona pogođenog područja (također računamo u radijanima od 0, tj. nosa
brod u smjeru kazaljke na satu) za pramčano oružje
Realships[N].cannons.borts.cannonb.firedir - kut otklona ubojite zone za krmene brodove (ovdje je zadani kut
180 stupnjeva = 3,14 u radijanima, tj. broj Pi)
Realships[N].cannons.borts.cannonl.firedir - kut otklona pogođenog područja za lijevu stranu
Realships[N].cannons.borts.cannonr.firedir- - kut otklona pogođenog područja za desni bok
I smisao
odstupanje od zone paljbe je da je moguće pomaknuti zonu paljbe od zrakoplova
puškama prema pramcu i pritom ispaliti rafal s obje strane i pramca odjednom
oružje Nešto poput modernog brodske puške na rotirajućim platformama =)
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KARAKTERISTIKA:
Pchar.skill.FencingLight - Vještina s lakim oružjem
Pchar.skill.Fencing - Sposobnost rukovanja sabljama
Pchar.skill.FencingHeavy - Ovladavanje teškim širokim mačevima, sjekirama i mačevima
Pchar.vještina.Pištolj – Pištolji
Pchar.skill.Fortune - sreća. Ona je sreća.
Pchar.skill.Sneak- Stealth
Pchar.vještina.Jedrenje- Navigacija.
Pchar.skill.Accuracy - Točnost
Pchar.skill.Cannons- Topovi
Pchar.skill.Grappling- Boarding
Pchar.vještina.Obrana-Zaštita
Pchar.skill.Repair- Popravak
Pchar.skill.Commerce- Trgovina
Pchar.rank – rang
Pchar.Reputation- Ugled
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
LAi_SetImmortal(pchar, true) - besmrtnost
LAi_SetImmortal(pchar, false) - onemogući besmrtnost
Pchar.rank - razina heroja
LAi_SetLevelHP(pchar) - zdravlje u skladu s razinom heroja
AddMoneyToCharacter(pchar, iznos novca) - novac
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
STAVKE
GLAVNI LIK:
GiveItem2Character(pchar, "stavka")
Popis nekih stavki:
GiveItem2Character(pchar, "blade1-35") - mačevi
GiveItem2Character(pchar, "topor1-3") - sjekire
GiveItem2Character(pchar, "toporAZ") - Macuahuitl, najmoćnije sranje u igri
GiveItem2Character(pchar, "pistol1-6") - pištolji
GiveItem2Character(pchar, "mushket") - blunderbuss
QuestMushket
GiveItem2Character(pchar, "pistol7") - sačmarica
GiveItem2Character(pchar, "cirass1-5") - cuirasses
GiveItem2Character(pchar, "spyglass1-5") - teleskopi
GiveItem2Character(pchar, "potion1") - ljekoviti napitak
GiveItem2Character(pchar, "potion2") - eliksir
GiveItem2Character(pchar, "potion3") - protuotrov
GiveItem2Character(pchar, "suit_1") - odbačena trgovačka odjeća plemićka odjeća
GiveItem2Character(pchar, "suit_2") - trgovačka odjeća,
GiveItem2Character(pchar, "suit_3") - plemićka odjeća
GiveItem2Character(pchar, "indian11") - bog štakora - štakori na brodu više ništa ne jedu
GiveItem2Character(pchar, "bullet") - grafičke oznake
GiveItem2Character(pchar, "ShipyardsMap") - crtež koji je dodijeljen za dobivanje u brodogradilištu
GiveItem2Character(pchar, "map_LSC") - karta > GPK
GiveItem2Character(pchar, "gold") - zlato
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DOZVOLE ZA TRGOVINU:
GiveItem2Character(pchar,"EngTradeLicence") - Engleska trgovačka licenca
GiveItem2Character(pchar,"FraTradeLicence") - Francuska trgovačka licenca
GiveItem2Character(pchar,"SpaTradeLicence") - španjolska trgovačka licenca
GiveItem2Character(pchar,"HolTradeLicence") - cilj. obrtna dozvola
p.s. U
u kolonijama će nam iz dana u dan govoriti da dozvole samo moraju služiti
dan
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
TOTEMI:
GiveItem2Character(pchar, "Totem_1")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_2")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_3")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_4")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_5")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_6")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_7")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_8")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_9")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_10")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_11")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_12")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_13")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_14")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_15")
Totem_1- Totem Shochiquetzal. (+20 sreće)
Totem_2 - Totem Mictlantecuhtlija. (+20 nevidljivo)
Totem_3 - Totem Quetzalcoatla (+20 obrana)
Totem_4 - Totem Mixcoatla. (+20 točnost)
Totem_5 - Totem Tezcatlipoca. (+20 pištolja)
Totem_7 - Totem Huitzilopochtlija. (+20 srednjih oružja)
Totem_8 - Totem Tlaloca. (+20 lakih oružja)
Totem_9 -Totem Mayahuel. (+20 teških oružja)
Totem_10 -Totem Tonacatecuhtlija. (+20 trgovina)
Totem_11 -Totem Camashtli. Camashtli, bog zvijezda, lova, rata i sudbine. Stvoritelj vatre.
Totem_12 -Totem Sinteotla. (+20 za navigaciju)
Totem_13 - Totem Tlazolteotla. Božica, čisti od nedopuštenih strasti
Totem_14 -Totem Tonatiuha. Tonatiuh, bog neba i sunca.
Totem_15 -Totem Xipe-Toteku. (+20 za popravak)
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""2
LUBANJE, FIGURE, AMULETI
I TAKO DALJE.........
Spojler:
GiveItem2Character(pchar, "sculMa1") - Bijela kristalna lubanja
GiveItem2Character(pchar, "sculMa2") - Ružičasta kristalna lubanja
GiveItem2Character(pchar, "sculMa3") - Plava kristalna lubanja
GiveItem2Character(pchar, "indian1") - Idol Akamapichtlija (+10 autoritet i skrivenost, -20
pištolji).
GiveItem2Character(pchar, "Indian5") - Coshkostli figurica. (+10 nevidljivost)
GiveItem2Character(pchar, "indian10") - Idol Chak-Moona (+20 pištolja, +10 točnost, -20 nevidljivost)
GiveItem2Character(pchar, "indian12") - Slika jaguar ratnika (+10 teških oružja)
GiveItem2Character(pchar, "indian14") - Slika Yakatekuht-lija. (+20 trgovina, -20
vlast).
GiveItem2Character(pchar, "indian19") - Achkuatsin figurica. (+20 točnost, +10 oružje, -20 nevidljivost)
GiveItem2Character(pchar, "indian22") - atlantski ratnik (+20 obrana, +10 lako oružje, -10
autoritet i sreća)
GiveItem2Character(pchar, "indian15") - kameni disk (+10 autoritet i zaštita, -10 sreća)
GiveItem2Character(pchar, "indian18") - Idol drevnog božanstva. (+20 navigacija, -20 nevidljivost
GiveItem2Character(pchar, "indian17") - Figurica psa. (+10 nevidljivost)
GiveItem2Character(pchar, "indian11") - Bog štakora (bez štakora na brodu)
GiveItem2Character(pchar, "indian6") - Chimalpopoku disk. (+10 srednje oružje)
GiveItem2Character(pchar, "indian7") - Idol Velike Majke (+10 sreće)
GiveItem2Character(pchar, "statue1") - Kamen (+30 popravaka)
GiveItem2Character(pchar, "jewelry4") - Emerald (+10 autoritet)
GiveItem2Character(pchar, "jewelry8") - brončani prsten (+10 sreće
GiveItem2Character(pchar, "jewelry9") - brončani križ (+10 sreće
GiveItem2Character(pchar, "jewelry15") - Smaragdni privjesci (+10 za skr
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KLJUČEVI:
GiveItem2Character(pchar, "xxx gdje je xxx:
GiveItem2Character(pchar, "Key1" - ključ za jednostavno zaključavanje (jednostavni ključ)
GiveItem2Character(pchar, "Key2" - ključ za obične brave srednje složenosti (obični ključ)
GiveItem2Character(pchar, "Key3" - ključ za složene brave (složeni ključ)
GiveItem2Character(pchar, "keyPanama" - ključ škrinje u rezidenciji Paname
GiveItem2Character(pchar, "keyQuestLSC" - ključ škrinje generalnog guvernera Petera od Curacaoa
Stevezant
GiveItem2Character(pchar, "keyPanama_LSC" - admiralov ključ (ključ koji je admiral izgubio)
GiveItem2Character(pchar, "keyQuestLSC_Tizer" - Danov tajanstveni ključ za zadirkivanje navodno s
misteriozni otok. Zašto je to potrebno, nepoznato je.
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KARTICE
ARHIPELAG:
GiveItem2Character(pchar, "map_normal") - normalna mapa
GiveItem2Character(pchar, "map_LSC") - GPK karta
GiveItem2Character(pchar, "map_Pearl") - karta za lov na bisere
GiveItem2Character(pchar, "map_beliz") - karta Belizea
GiveItem2Character(pchar, "map_santa") - karta Santa Catoline
GiveItem2Character(pchar, "map_jam") - karta Jamajke
GiveItem2Character(pchar, "map_cuba") - karta Kube
GiveItem2Character(pchar, "map_hisp") - karta Hispaniole
GiveItem2Character(pchar, "map_antigua") - karta Antigve
GiveItem2Character(pchar, "map_barbados") - karta Barbadosa
GiveItem2Character(pchar, "map_cayman") - karta Kajmana
GiveItem2Character(pchar, "map_Curacao") - karta Curacaoa
GiveItem2Character(pchar, "map_guad") - karta Guadeloupea
GiveItem2Character(pchar, "map_TORTUGA") - karta Tortuge
GiveItem2Character(pchar, "map_dominica") - karta Dominike
GiveItem2Character(pchar, "map_martiniqua") - karta Martinika
GiveItem2Character(pchar, "map_trinidad") - karta Trinidada i Tobaga
GiveItem2Character(pchar, "map_nevis") - karta Nevisa
GiveItem2Character(pchar, "map_sm") - Martinova karta
GiveItem2Character(pchar, "map_terks") - karta Turaka
GiveItem2Character(pchar, "map_maine_1") - karta zapadnog Mainea
GiveItem2Character(pchar, "map_maine_2") - karta južnog Mainea
GiveItem2Character(pchar, "map_panama") - karta Paname
GiveItem2Character(pchar, "map_maracaibo") - karta središta Mainea
GiveItem2Character(pchar, "map_cumana") - karta Cumane
GiveItem2Character(pchar, "map_puerto") - Portoriko
"""
pchar.chr_ai.energy - GG Energija
Pchar.Ship.Crew.Quantity - posada broda
Pchar.Ship.HP - trup broda
Varalica morala
pchar.brod.posada.moral
Pchar.Ship.SP – jedra kao postotak GG broda;
Pchar.chr_ai.charge - GG punjenje oružja (1.0 jedna cijev potpuno napunjena 2.0 dvije cijevi potpuno napunjene
naplaćeno) i
Pchar.chr_ai.charge_max - maksimalno naplaćuje maksimalnu vrijednost koja se može prikazati 6 (koja
bit će ako postavite da više nije označen);
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
iskustvo pomoraca
- pchar.Ship.crew.exp.sailors;
Iskustvo topnika
- pchar.Ship.crew.exp.Cannoners;
Iskustvo vojnika -
pchar.Ship.crew.exp.soldiers.
Pchar.ship.Crew.EXP
– timsko iskustvo
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
OSOBNO
SPOSOBNOSTI GLAVNIH LIKOVA:
S lijeve strane
napišite pchar.perks.list.N, gdje je N naziv pogodnosti koje želite za sebe
dodati. Na desnoj strani zamijenite "grešku" s 1.
Važno:
sposobnosti dodane na ovaj način počinju djelovati tek nakon promjene
lokacije. Na primjer, nakon preseljenja iz kuće na ulicu.
Pa pišemo
pchar.perks.list.N, gdje je N:
Pchar.perks.list.BasicDefense - Osnovna obrambena vještina
Pchar.perks.list.AdvancedDefense - Napredna obrambena vještina
Pchar.perks.list.CriticalHit - Kritični pogodak
Pchar.perks.list.Ciras- Cuirass
Pchar.perks.list.SwordplayProfessional- Profesionalni mačevalac
Pchar.perks.list.Grus- Dodatna težina
Pchar.perks.list.Rush- Berserker
Pchar.perks.list.Tireless- Neumoran
Pchar.perks.list.HardHitter - Teška ruka
Pchar.perks.list.BladeDancer- Ples sa sabljama
Pchar.perks.list.Sliding - Neodoljiv udarac
Pchar.perks.list.Gunman- Strijelac
Pchar.perks.list.GunProfessional- Strijelac
Pchar.perks.list.IronWill- Željezna volja
Pchar.perks.list.SharedExperience - Dijeljenje iskustva
Pchar.perks.list.Medic- Izvrsno zdravlje
Pchar.perks.list.HPPlus- Rastući život
Pchar.perks.list.EnergyPlus- Rastuća energija
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
BROD
SPOSOBNOSTI GLAVNIH LIKOVA:
Pchar.perks.list.Trustworthy - Pouzdan
Pchar.perks.list.ShipEscape- spašavanje čamcem za spašavanje
Pchar.perks.list.FastReload - Brzo ponovno učitavanje
Pchar.perks.list.ImmediateReload - Preliminarno ponovno učitavanje
Pchar.perks.list.HullDamageUp- Povećana šteta trupa
Pchar.perks.list.SailsDamageUp- Povećana šteta na jedrima
Pchar.perks.list.CrewDamageUp - Povećana šteta za tim
Pchar.perks.list.CriticalShoot - kritični udarac
Pchar.perks.list.LongRangeShoot - Povećana udaljenost udarca
Pchar.perks.list.CannonProfessional - profesionalni topnik
Pchar.perks.list.LongRangeGrappling - bordanje s velike udaljenosti
Pchar.perks.list.MusketsShoot - Pucanje mušketom
Pchar.perks.list.GrapplingProfessional- Master Grappling
Pchar.perks.list.BasicBattleState - Osnovna obrana broda
Pchar.perks.list.AdvancedBattleState - Napredna obrana broda
Pchar.perks.list.ShipDefenseProfessional - Profesionalac za obranu brodova
Pchar.perks.list.LightRepair- Lagani popravak
Pchar.perks.list.InstantRepair - Brzi popravak
Pchar.perks.list.ShipSpeedUp - Povećava brzinu broda
Pchar.perks.list.ShipTurnRateUp - Povećava manevriranje brodom
Pchar.perks.list.StormProfessional- Jedrenje u olujama
Pchar.perks.list.Turn180- Manevarski okret broda
Pchar.perks.list.SandbankManeuver - manevri u plitkim vodama
Pchar.perks.list.SailingProfessional - Iskusni jedriličar
Pchar.perks.list.FlagPir- Gusarska zastava
Pchar.perks.list.FlagEng- Zastava Engleske
Pchar.perks.list.FlagFra- Zastava Francuske
Pchar.perks.list.FlagSpa- Zastava Španjolske
Pchar.perks.list.FlagHol- Zastava Nizozemske
Pchar.perks.list.Brander- Brander
Pchar.perks.list.Troopers - Iskrcavanje savezničkih brodova
Pchar.perks.list.BasicCommerce - Osnovno trgovanje
Pchar.perks.list.AdvancedCommerce - Napredno trgovanje
Pchar.perks.list.Carpenter- Stolar
Pchar.perks.list.Builder - brodograditelj
Pchar.perks.list.WindCatcher - Povećajte dinamiku
Pchar.perks.list.SailsMan- Brza jedra
Pchar.perks.list.Doctor1
- Doktore
Pchar.perks.list.Doctor2- Spasitelj života
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DODATAK
BODOVI POGODNOSTI:
S lijeve strane
pišemo:
PChar.Perks.FreePoints_Self - dodaje osobne perk bodove za distribuciju
PChar.Perks.FreePoints_Ship - dodaje bodove pogodnosti za brod distribuciji
Na desnoj strani
Postavljamo broj bodova koje želimo podijeliti, tj. pisanje za osobne potrebe
sposobnosti, na primjer 10 možemo dobiti 10 bodova s kojima možemo uzeti 10
sve osobne povlastice/sposobnosti.
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
BRODOVI:
1.
Generirajte brod pomoću funkcije GenerateShip(N, true) gdje je N broj predloška
brod s liste:
Generiraj brod(0,
istina) Tartane – Tartana
Generiraj brod(1,
istina) WarTartane - Dugi čamac
Generiraj Brod(2,
istina) Lugger – Lugger
Generiraj Brod(3,
istina) Sloop – Sloop
Generiraj Brod(4,
istina) Barque – Barque
Generiraj brod(5,
istina) Škuna – Škuna
Generiraj brod(6,
istina) Karavela – Karavela
Generiraj brod(7,
istina) Fleut – Flaute
Generiraj brod(8,
istina) barkentinski – barkentinski
Generiraj brod(9,
istina) Brigantin – Brigantin
GenerateShip(10, true) Brig - Brig
GenerateShip(11, true) Galeon_l
GenerateShip(12, true) Corvette - Corvette
GenerateShip(13, true) Galeon_h - Teška galija
GenerateShip(14, true) Pinnace - Pinas
GenerateShip(15, true) Fregate - Fregate
GenerateShip(16, true) LineShip - linearni brod
GenerateShip(17, true) Battleship - Borbeni brod
GenerateShip(18, true) Ratni brod - ratni brod
GenerateShip(19, true) Manowar - Mano-var
GenerateShip(20, true) SoleyRu - Royal linear aka Royal Man-o-war
GenerateShip(21, true) BRIGQEEN - Jedinstveni brig
GenerateShip(22, true) BRIGSW Brig Sea Wolf
GenerateShip(23, true) XebekVML - Shchebeka
GenerateShip(24, true) CORVETTE_QUEST - korveta kojoj se ne može pronaći jednaka
GenerateShip(25, true) ArabellaShip Fregate Arabella", bivši Cinco Llagas
GenerateShip(26, true) Flyingdutchman - "Leteći Nizozemac"
GenerateShip(27 ,true) NoneBoat - Nema broda
Nakon čega u
s desne strane dobivamo jedinstveni broj kreiranog broda (zapamtite ovaj broj).
2. Sada
upišite pchar.ship.type, au desnom stupcu upišite broj koji ste zapamtili
klauzula 1.
To je to, brod je
GG se promijenio
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
PROIZVODI U
DRŽI:
Svi su imali problema s nedostatkom ruma, namirnica itd. Od danas s ovim
pocochino. Dopustite da predstavim: pchar.ship.cargo.goods.N – roba u skladištu
brod, gdje je N brodska roba, na primjer pchar.ship.cargo.goods.bombs - bombe.
U lijevi stupac upišemo pchar.ship.cargo.goods.N, a u desni stupac navedemo količinu
robe (koliko ti srce želi). U N možemo napisati:
Pchar.ship.cargo.goods.Balls- cores
Pchar.ship.cargo.goods.Grapes- sačma
Pchar.ship.cargo.goods.Knippels
Pchar.ship.cargo.goods.Bombs - bombe
Pchar.ship.cargo.goods.Sailcloth- jedra
Pchar.brod.teret.roba.Daske- daske
Pchar.brod.teret.roba.Robovi - robovi
Pchar.ship.cargo.goods.Wheat - pšenica
Pchar.ship.cargo.goods.Ebony - ebanovina
Pchar.ship.cargo.goods.Chocolate- kakao
Pchar.ship.cargo.goods.Sugar- šećer
Pchar.brod.teret.roba.Vino - vino
Pchar.brod.teret.roba.Lan- platno
Pchar.brod.teret.roba.Rum - rum
Pchar.ship.cargo.goods.Tobacco- duhan
Pchar.ship.cargo.goods.Coffee- kava
Pchar.brod.teret.roba.Mahagoni - mahagonij
Pchar.ship.cargo.goods.Cinnamon- cimet
Pchar.brod.teret.roba.Copra- kopra
Pchar.ship.cargo.goods.Paprika- paprika
Pchar.ship.cargo.goods.Fruits - voće
Pchar.ship.cargo.goods.Ale- pivo
Pchar.ship.cargo.goods.Silk - svila
Pchar.ship.cargo.goods.Clothes- odjeća
Pchar.ship.cargo.goods.Cotton- pamuk
Pchar.ship.cargo.goods.Sandal- sandala
Pchar.brod.teret.roba.Koža- koža
Pchar.ship.cargo.goods.Oil- ulje
Pchar.ship.cargo.goods.Food- odredbe
Pchar.ship.cargo.goods.Weapon- oružje
Pchar.ship.cargo.goods.Gold - zlato
Pchar.ship.cargo.goods.Silver - srebro
Pchar.brod.teret.roba.Puder - barut
Pchar.ship.cargo.goods.Brick- opeke
Pchar.ship.cargo.goods.Medicament - lijekovi
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_12- Top
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_16- Top
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_24- Top
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_32- Top
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_42- Top
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_12- Culverine
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_16- Culverine
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_24- Culverine
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_32- Culverine
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
VARANJE ZA
TIMOVI:
Svi cheat kodovi koji se mogu primijeniti na glavnog lika putem naredbe pchar, s istim
uspjeh se može primijeniti na bilo kojeg časnika (uključujući časnike potrage), kroz zapovjedništvo
Likovi, ali za ovo moramo saznati jedinstveni broj časnika, za ovo
unesite u lijevi stupac:
GetPassenger(pchar,N) - funkcija vraća indeks časnika na GG brodu gdje je N broj časnika
počevši od 0 (uključujući zatvorenike)
GetCompanionIndex(pchar,N) - funkcija vraća indeks časnika koji je dodijeljen kao kapetan dolaznog broda
u grupu brodova GG gdje je N broj broda počevši od 1 (0 će vratiti GG)
Neke funkcije varanja za časnike:
Characters[i].Reputation - na lijevoj strani postavljamo reputaciju
Na isti način možete povećati njegovu lojalnost (iako je Ogle to onemogućio):
Characters[i].loyality - na lijevoj strani postavljamo loyality, može se postaviti od 0 do 35.
Loyalty 35 je predani časnik, ali u stvarnosti se igra održava na razini
33-34
Ili dodajte pogodnosti/sposobnosti:
Znakovi[i].perks.list.N - gdje je N naziv pogodnosti (pogledajte spojler iznad)
Likovi[i].chr_ai.HP - životni standard
Characters[i].chr_ai.HP_Max - maksimalna razina života
Pa, za traku zdravlja (koja u F2 parametrima lika varira od
Od "Strašno" do "Izvrsno"
Znakovi[i].health.Hp - trenutna razina zdravlja
Characters[i].health.MaxHp - maksimalna razina zdravlja
Općenito, dobili smo naredbu poput:
Znakovi....gdje umjesto 339 pišemo indeks bilo kojeg drugog časnika kojeg nađemo, a zatim
Da bismo to učinili, propisujemo bilo koju od gore opisanih naredbi za varanje, ali samo tamo
putem naredbe pchar, a ovdje preko Characters
Characters[N].OfficerWantToGo.DontGo - na desnoj strani postavljamo 1 umjesto pogreške, tako da dobivamo časnika
koji nikada neće napustiti službu, čak ni s nultom lojalnošću (za otkazivanje
Također pišemo varalicu i postavljamo je na 0)
Kako natjerati policajca da uzme pravo oružje:
Ako časnik ne želi uzeti sablju/pištolj u svoj inventar, upišite lijevo
dijelovi:
Znakovi[N].equip.blade - korištena oštrica
Znakovi[N].equip.gun - odnosno pištolj
U desnom stupcu
prema tome upišite naziv predmeta iz inventara, npr. uzeti
unesite "blade30" za konjičku sablju.
Pchar.skill.freespecial
prijenosne točke s neke karakteristike na snagu
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KALIBAR PIŠTOLJA:
Pchar.brod.topovi.tip
7=32 lb; 8=42 lb; 9=48lb - oružje po brodu
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Mumija u prahu
GiveItem2Character(pchar, "Powder_mummie")
TakeNItems(pchar, "Mineral3",400) Nešto poput svijeća
TakeNItems(pchar, "Coins",666) crni biseri...
Pchar.questtemp.ascold.shipyardercolony
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
ODNOSI IZMEĐU NARODA
Spojler:
U lijevom stupcu:
SetNationRelationBoth(XXX, YYY, ZZZ) - funkcija postavlja odnos ZZZ između nacija XXX i YYY.
0 ili ENGLESKA - Engleska
1 ili FRANCUSKA - Francuska
2 ili ŠPANJOLSKA - Španjolska
3 ili HOLLAND - Nizozemska
4 ili PIRATE - Pirati
Odnos:
0 ili RELATION_FRIEND - Prijateljski
1 - Trgovanje
2 ili RELATION_ENEMY - Neprijatelj
Unesite bez "" ili samo brojevima.
Na primjer:
SetNationRelationBoth(PIRAT, FRANCE, RELATION_FRIEND) ili
SetNationRelationBoth(4, 1, 0) će se postaviti prijateljski
odnosi između pirata i Francuske
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Spojler:
Za
teleportacija morate znati ID lokacije na koju se želite preseliti. Njegovo
možete pogledati unaprijed ako unesete pchar.location, pa s desne strane
Prikazat će se ID lokacije na kojoj se trenutno nalazi GG. Ako je potrebno
premjestite na prethodno posjećenu lokaciju, u njoj možete pronaći spremanje i učitati je
pogledaj ID
Također možete
pogledajte ID lokacije u datoteci na:
\RESOURCE\INI\texts\russian\LocLables.txt
Teleportacija:
DoReloadCharacterToLocation("id lokacije "goto", "goto1")
DoQuestReloadToLocation("id lokacije", "goto", "goto1", "")
Prazni navodnici
u drugoj opciji na kraju su obavezni!
Bilješka:
teleportacija ne radi kada se pokušava premjestiti na lokacije zadataka,
na primjer, u Hram velike životne sile...
Nekako sam ga skratio za 10 stranica ako ga zalijepite u Word.
U igri Corsairs: Grad Izgubljeni brodovi nema eksplicitnih kodova, ali postoji način da djelomično promijenite skripte u igri, koristeći ovu rupu u zakonu mi ćemo djelovati. Dakle, u mapi igre nalazimo datoteku engine.ini. Otvorite ga s notepadom i potražite redak debugwindow = 0, koji mijenjamo u debugwindow = 1.Započnimo igru Grad izgubljenih brodova i pritisnite tipku F5. Pojavljuje se konzola.
Unesite kod za varanje u lijevi redak, čiji je popis priložen u nastavku:
LAi_SetImmortal(pchar, true) - čini vas i vaš brod neranjivima, ali ne i vaše časnike i njihove brodove
LAi_SetImmortal(pchar, false) - onemogućuje besmrtnost
GiveItem2Character(pchar, "xxx", #) - broj stavki #, a xxx je:
AddMoneyToCharacter(pchar, "1000000000") - 1000000000 pijastera u vašim džepovima.
blade1 - blade35 - mačevi, sablje, rapieri...
topor1 - topor3 - sjekire
toporAZ je najmoćnije oružje za blizinu u igri i najteže
pištolj1 - pištolj6 - pištolji
pištolj7 - sačmarica
ciras1 - ciras5 - oklopi
spyglass1 - spyglass5 - teleskopi
napitak1 - ljekoviti napitak
napitak2 - eliksir
napitak3 - protuotrov
indian11 - Indijski bog štakora, zahvaljujući kojem ćete potpuno zaboraviti štakore
metak – meci
ShipyardsMap - nacrt broda koji vlasnik brodogradilišta traži da pronađete
MayorsRing - zaručnički prsten koji guverner traži da pronađete
KorisniciJew - dragulj koji traži od tebe da nađeš lihvara
map_LSC - GPK karta
zlato - zlato
Sljedeći kodovi rade drugačije: unesite sam kod, a zatim u desnom stupcu broj od 1 do 100. Sami kodovi
pchar.skill.Leadership - Autoritet.
pchar.skill.FencingLight - Lako oružje.
pchar.skill.Mačevanje - srednje oružje.
pchar.skill.FencingHeavy - Teško oružje.
pchar.vještina.Pištolj – Pištolji.
pchar.vještina.Sreća - Sreća.
pchar.skill.Sneak - Stealth.
pchar.skill.Jedrenje - Navigacija.
pchar.skill.Accuracy - Točnost.
pchar.skill.Cannons - Topovi.
pchar.skill.Grappling - Boarding.
pchar.vještina.Obrana - Obrana.
pchar.vještina.Popravak - Popravak.
pchar.skill.Commerce - Trgovina.
pchar.rank - Vaša razina.
pchar.Reputation - Vaš ugled.
pchar.Novac - Novac.
GenerateShip(xx, true) - gdje je XX dvoznamenkasti broj, tada se određeni broj pojavljuje s desne strane. Zatim ispod unesite sljedeći pchar.ship.type nakon čega će vam se s desne strane opet pojaviti broj - to je broj vašeg broda. Zatim unesite broj iz desnog stupca koji se pojavio prilikom pisanja prethodne varalice.
pchar.Ship.Crew.Quantity - broj posade vašeg broda. Nakon što upišete šifru, broj će se pojaviti u desnom stupcu - ovo je veličina vašeg tima, promijenite je u ono što želite.
pchar.ship.cannons.type - nakon unosa varalice, broj se pojavljuje u desnom stupcu - to su topovi koji su već na vašem brodu. Morate unijeti od 1 do 9. Topovi od 9 - 48 funti (fort guns) Topovi od 8 - 42 funte i tako dalje.
Corsairs Grad izgubljenih brodova
Hakiranje novca.
Start > Svi programi > 1c > K:GPK > Postavke
U postavkama uklonite kvačicu s "Način cijelog zaslona" i stupca "800*600".
Pokretanje ArtMoney programa
Započnimo igru
Idemo u trgovinu
Otkupljujemo bilo koji artikal
Sjećamo se koliko novca ima na računu
Pomoću tipki Alt+Tab idite na ArtMoney, kliknite na "Traži" u stupcu "vrsta vrijednosti" i postavite "tekst"
U polje za vrijednost upišite iznos novca na računu i kliknite na pretragu
Zatim se vraćamo u igru, prodajemo malo kupljenog, sjetimo se koliko novca imamo nakon prodaje
U ArtMoneyu kliknite na “weed out”, unesite koliko je novca ostalo nakon prodaje i vratite pravdu, tj. navedite količinu zlata koja nam je potrebna.
Nakon prosijavanja može dati nekoliko vrijednosti, ali u pravilu broj koji trebamo je prvi; ako ne pomogne, učinite isto sa sljedećim brojevima.
Vještine/sposobnosti hakiranja.
Pokrenimo ArtMoney
Minimiziraj igru (Alt+Tab)
Parametri pretraživanja: Tražite “Točna vrijednost”, Vrijednost “upišite broj slobodnih vještina na računu ovaj trenutak", upišite "Tekst"
Idemo u igru, iskoristimo vještinu.
Broj vještina prilagođavamo onome što nam treba (na primjer: 50 (ovo je sasvim dovoljno).
Pogodnosti za hakiranje.
Pokrenimo ArtMoney
Pokrenite igru u prozorskom načinu rada
Minimiziraj igru (Alt+Tab)
U ArtMoneyu odaberite proces s igrom, kliknite "traži"
Parametri pretraživanja: Potražite "Točna vrijednost", Vrijednost "pišemo broj perk bodova na računu u ovom trenutku", Upišite "Tekst"
Idemo na igru, nadogradite svoj perk...
Pritisnite "Prosijaj" i postavite novu vrijednost.
Dodamo prvu na popis pronađenih adresa (u pravilu je to to), možete pokušati s drugom itd., Ako ne radi.
Broj vještina prilagođavamo onome što nam treba (maksimalno - 100)
Vraćamo se u igru i spašavamo.
U principu, na ovaj način možete hakirati bilo koju vrijednost igre, od broja pijastera do nosivosti broda.
Napomena: nemojte hakirati 2 parametra igre odjednom (odnosno, 2 duplikata programa su otvorena odjednom), time riskirate gubitak informacija.
Kodovi
U korijenskom direktoriju nalazimo datoteku engine.ini, otvaramo je i tražimo liniju debugwindow = 0, mijenjamo je u debugwindow = 1
Uđite u igricu i pritisnite F5 (u prozoru)
Pojavit će se prozor za uvođenje varalica, u ovom prozoru postavljamo određenu funkciju koju igra percipira, postavljamo
željene vrijednosti i dobiti neki predmet, iskustvo, ključ itd.
Primjer:
Na lijevoj strani DebugWindow unesite:
GiveItem2Character(pchar, "blade1") - dobivamo dusak u inventar!
Kako bismo dodali određeni broj bilo koje stavke, slično na lijevoj strani DebugWindow upisujemo:
TakeNItems(pchar, "blade1", 5) - dobivamo 5 dusaka!
Hakirajte sve toteme.
Na lijevoj strani DebugWindow unesite:
Totem_1 - Totem Xochiquetzal. (+20 sreća)
Totem_2 - Totem Mictlantecuhtlija. (+20 nevidljivo)
Totem_3 - Quetzalcoatl Totem (+20 obrana)
Totem_4 - Totem Mixcoatla. (+20 točnost)
Totem_5 - Totem Tezcatlipoca. (+20 pištolja)
Totem_6 - Totem Chalchihuitlicue. (+20 autoritet)
Totem_7 - Huitzilopochtlijev totem. (+20 srednjih oružja)
Totem_8 - Totem Tlaloca. (+20 lakih oružja)
Totem_9 - Totem Mayahuel. (+20 teških oružja)
Totem_10 - Tonatecuhtlijev totem. (+20 trgovina)
Totem_11 - Totem Camashtli. Camashtli, bog zvijezda, lova, rata i sudbine. Stvoritelj vatre.
Totem_12 - Totem Sinteotla. (+20 za navigaciju)
Totem_13 - Totem Tlazolteotla. Božica, čisti od nedopuštenih strasti
Totem_14 - Totem Tonatiuh. Tonatiuh, bog neba i sunca.
Totem_15 - Totem Xipe-Toteku. (+20 za popravak)
Važno: kada dobijemo toteme na tako nepošten način, oni nam se neće računati kada dovršimo misiju Aztec; da bismo bili brojeni, moramo ići
Idite do trgovca ili trgovca i prodajte mu sve toteme koje ste dobili varalicom, odmah ih ponovno kupujući - sada su postali "igra".
Vještine hakiranja.
Za dodavanje iskustva: AddPartyExp(pchar, količina iskustva).
S lijeve strane unesemo jedan od donjih kodova, dok s desne strane vidimo trenutnu vrijednost - promijenimo je u željenu.
pchar.skill.FencingLight - Vještina s lakim oružjem
pchar.skill.Mačevanje - Sposobnost rukovanja sabljama
pchar.skill.FencingHeavy - Ovladavanje teškim širokim mačevima, sjekirama i mačevima
pchar.vještina.Pištolj – Pištolji
pchar.skill.Fortune - sreća (sreća)
pchar.skill.Sneak - Stealth
pchar.skill.Jedrenje - Navigacija
pchar.skill.Accuracy - Točnost
pchar.skill.Cannons - Topovi
pchar.skill.Grappling - Boarding
pchar.vještina.Obrana - Obrana
pchar.vještina.Popravak - Popravak
pchar.skill.Commerce - Trgovina
Hack "Energija, ugled, kalibar, rang, novac, besmrtnost."
Unesemo jednu od varalica s lijeve strane, s desne strane vidimo trenutnu vrijednost (postotak za reputaciju) - promijenite je na željenu
pchar.rank - Rang
pchar.Ugled – Ugled
pchar.ship.cannons.type - kalibar topa:
vrijednost 0 - 12 lb. kulverini;
vrijednost 1 - 16 lbs. kulverini;
vrijednost 2 - 24 lbs. kulverini;
vrijednost 3 - 32 lbs. kulverini;
vrijednost 4 - 12 lbs. oružje;
vrijednost 5 - 16 lbs. oružje;
vrijednost 6 - 24 lbs. oružje;
vrijednost 7 - 32 lbs. oružje;
vrijednost 8 - 42 lbs. oružje;
vrijednost 9 - 48 lbs. oružje.
Besmrtnost:
Unesite s lijeve strane
LAi_SetImmortal(pchar, true) - besmrtnost i glavnog lika i njegovog broda
pchar.chr_ai.immortal, s desne strane unesite 1 - besmrtnost samo glavnog lika
Ako želimo ukloniti besmrtnost, tada unosimo u skladu s tim:
LAi_SetImmortal(pchar, false) - za prvo varanje
pchar.chr_ai.immortal, na desnoj strani unesite 0 - za drugi cheat
Povećanje energije:
Na lijevoj strani napišite pchar.chr_ai.energy, a na desnoj strani navedite količinu energije. Budite oprezni i nemojte postaviti pretjeranu vrijednost.
Novac:
S lijeve strane pišemo pchar.Money, s desne postavljamo iznos novca.
Provale robe u skladištu.
U lijevi stupac upisujemo: pchar.ship.cargo.goods.N – roba u skladištu broda, gdje je N – roba
U desnom stupcu označavamo željenu količinu ovog proizvoda u skladištu (koliko želite)
Na primjer
pchar.ship.cargo.goods.bombs – bombe.
Umjesto N pišemo:
Kuglice - jezgre
Grožđe - sačma
Knippels - knippels
Bombe – bombe
Tkanina za jedra - jedra
Daske – daske
Robovi – robovi
Pšenica - pšenica
Ebanovina - ebanovina
Čokolada - kakao
Šećer - šećer
Vino - vino
Lan - platno
Rum - rum
Duhan – duhan
Kava - kava
Mahagonij - mahagonij
Cimet - cimet
Kopra - kopra
Paprika - paprika
Voće - voće
Pivo - pivo
Svila - svila
Odjeća - odjeća
Pamuk - pamuk
Sandala - sandala
Koža - koža
Ulje - ulje
Hrana – namirnice
Oružje - oružje
Zlato - zlato
Srebro - srebro
Barut – barut
Cigla - cigle
Medicamen - lijekovi
Top_12 - top od 12 lb. (u skladištu)
Top_16 - Top 16f.
Top_24 - Top 24f.
Top_32 - Top 32f.
Top_42 - Top 42f.
Culverine_12 - Culverine 12f.
Culverine_16 - Culverine 16f.
Culverine_24 - Culverine 24f.
Culverine_32 - Culverine 32f.
Hakiranje streljiva.
U lijevom stupcu pišemo:
GiveItem2Character(pchar, "xxx") gdje je xxx:
blade1, blade2, blade3...blade35 - svi mačevi (za dobivanje određene instance unesite blade i npr. 27 i u ovom slučaju dobivamo Morganov rapir, uz ostale također)
topor1, topor2, topor3 - sjekire
toporAZ - Macuahuitl, najmoćnije oružje u igri
pištolj1...pištolj6 - vatreno oružje
pistol7 - Sačmarica, najbolje vatreno oružje u igri (zadatak)
metak – meci
mushket - blunderbuss (trenutno na prodaju)
potragaMushket - mušketa s dvostrukom cijevi (potraga)
cirass1...cirass5 - sve cirase
spyglass1...spyglass5 - dalekozori
odijelo_1, odijelo_2, odijelo_3 - odijelo, odjeća trgovca, odjeća plemića
napitak1 - ljekoviti napitak
napitak2 - eliksir
napitak3 - protuotrov
napitak4 - napitak
potionwine - izvrsno vino
Moral i iskustvo hakerskog tima.
pchar.ship.Crew.Morale - timski moral, napišite funkciju na lijevoj strani, a trenutni moral kao postotak pojavit će se na desnoj strani, postavite ga na 100 - moral će postati “Herojski”, ako ga postavimo na 1000, dobit ćemo trenutno ponovno učitavanje
Slično s iskustvom - s lijeve strane napišemo funkciju, s desne dobijemo vrijednost u %, postavimo je na 100 i dobijemo morske vukove:
pchar.Ship.crew.exp.sailors - iskustvo mornara
pchar.Ship.crew.exp.Cannoners - iskustvo kanuista
pchar.Ship.crew.exp.soldiers - iskustvo vojnika
Hakiranje amuleta itd.
· GiveItem2Character(pchar, "sculMa1") - Bijela kristalna lubanja
· GiveItem2Character(pchar, "sculMa2") - Ružičasta kristalna lubanja
· GiveItem2Character(pchar, "sculMa3") - Plava kristalna lubanja
Indijanac5 - Coshkostli figurica. (+10 nevidljivost)
indian10 - Idol Chak-Moona. (+20 pištolja, +10 preciznost, -20 nevidljivost)
indian12 - Slika jaguar ratnika. (+10 teških oružja)
indian14 - Slika Yakatekuht-lija. (+20 trgovina, -20 autoritet).
indian19 - figurica Achkuatsina. (+20 točnost, +10 oružje, -20 nevidljivost)
indian22 - atlantski ratnik. (+20 obrana, +10 lako oružje, -10 autoritet i sreća)
indian15 - Veliki kameni disk. (+10 autoritet i zaštita, -10 sreća)
indian18 - Idol drevnog božanstva. (+20 navigacija, -20 nevidljivost
indian17 - Figurica psa. (+10 nevidljivost)
indian11 - Bog štakora (bez štakora na brodu)
indian6 - Chimalpopoku disk. (+10 srednje oružje)
indian7 - Idol Velike Majke. (+10 sreća)
statue1 - Kamena maska (+30 popravaka).
jewelry8 - brončani prsten (+10 sreće)
nakit9 - brončani križ (+10 sreće)
nakit15 - Smaragdni privjesci (+10 do skrivenosti)
Hakiranje ključeva.
GiveItem2Character(pchar, "xxx") gdje je xxx:
Ključ1 - ključ za običnu bravu (jednostavni ključ)
Ključ2 - ključ za obične brave srednje složenosti (običan ključ)
Ključ3 - ključ za složene brave (kompleksni ključ)
ključPanama - ključ škrinje u rezidenciji Paname
keyQuestLSC - Diffindur ključ (iz škrinje generalnog guvernera Curacaoa Petera Stavesanta)
keyPanama_LSC - admiralov ključ (ključ je izgubio admiral)
keyQuestLSC_Tizer - Tajanstveni ključ Tizer Dana, navodno s misterioznog otoka (od škrinje do brodova Diffindur).
Hakiranje Razno.
S lijeve strane:
pchar.Ship.HP - trup GG broda;
pchar.Ship.Crew.Quantity - posada GG broda;
pchar.Ship.SP – jedra u postotku GG broda;
pchar.chr_ai.charge - GG punjenje oružja (1.0 jedna cijev je potpuno napunjena, 2.0 dvije cijevi su potpuno napunjene) i
pchar.chr_ai.charge_max - maksimalne naknade, maksimalna vrijednost koja se može prikazati je 6 (što će se dogoditi ako postavite više, nisam provjerio);
pchar.model.animation, u desnom stupcu označite "woman" ili "man" za odabir animacije vašeg heroja (korisno za one koji igraju kao žene, jer ponekad animacija bude zbunjena)
Na desnoj strani pišemo željenu vrijednost...
TakeNItems(pchar,"xxx",n) - za određeni broj bilo koje stavke, gdje je n količina (pogledajte korak 1) ili GiveItem2Character(pchar, "xxx") - za jednu instancu, gdje je xxx:
Mineral10 - vrećica soli
Mineral2 - lutnja
potionwine – vino
napitak5 - grožđe
novčići - crni biseri
Hack kartice.
b>GiveItem2Character(pchar, "xxx") gdje je xxx:
map_normal - normalna karta
map_LSC - GPK karta
map_Pearl - karta industrije bisera
map_beliz - karta Belizea
map_santa - karta Santa Catoline
map_jam - karta Jamajke
map_cuba - karta Kube
map_hisp - karta Hispaniole
map_antigua - karta Antigve
map_barbados - karta Barbadosa
map_cayman - karta Kajmana
map_Curacao - karta Curacaoa
map_guad - karta Guadeloupea
map_TORTUGA - karta Tortuge
map_dominica - karta Dominike
map_martiniqua - karta Martinika
map_trinidad - karta Trinidada i Tobaga
map_nevis - karta Nevisa
map_sm - karta San Martina
map_terks - karta Turaka
map_maine_1 - karta zapadnog Mainea
map_maine_2 - karta južnog Mainea
map_panama - karta Paname
map_maracaibo - karta središta Mainea
map_cumana - karta Cumana
map_puerto - karta Portorika
Verzija stranice za ispis:Čitajte i gledajte sve novosti o igrama Idemo u mapu igre i tamo pronađemo datoteku motor.ini prozor za ispravljanje pogrešaka = 0, što mijenjamo u prozor za ispravljanje pogrešaka = 1.
LAi_SetImmortal(pchar, true)
oštrica1 - oštrica35- mačevi, sablje, rapieri...
topor1 - topor3- sjekire
toporAZ
pištolj1 - pištolj6- pištolji
pištolj7- sačmarica
ciras1 - ciras5- kirase
dalekozor1 - dalekozor5- teleskopi
napitak1- ljekoviti napitak
napitak2- eliksir
napitak3- protuotrov
indijski11
metak- meci
Karta brodogradilišta
MayorsRing
KorisniciJew
karta_LSC- GPK karta
zlato- zlato
Također treba reći da nema potrebe ponovno otvarati konzolu i unositi cheat kodove svaki put, sve će se automatski učitati. To znači da ako ste ostavili stavku navedenu ondje u konzoli, tada će vam se pri svakom prelasku na novu lokaciju ili učitavanju te stavke dodavati iznova i iznova. Stoga, čim registrirate predmet koji vam je potreban, odmah ga izbrišite iz konzole. Idite u mapu igre i tamo pronađite datoteku motor.ini. Zatim ga otvorite i pronađite liniju prozor za ispravljanje pogrešaka = 0, što mijenjamo u prozor za ispravljanje pogrešaka = 1.
Pokrećemo samu igru, a već u igri pritisnemo tipku F5. Pojavljuje se konzola.
U lijevu liniju unosimo kod za varanje, čiji je popis priložen u nastavku:
LAi_SetImmortal(pchar, true)- čini vas i vaš brod neranjivim, ali ne i vaše časnike i njihove brodove
LAi_SetImmortal(pchar, false)- zapravo, onemogućuje besmrtnost
GiveItem2Character(pchar, "xxx", #)- broj stavki #, a xxx je:
oštrica1 - oštrica35- mačevi, sablje, rapieri...
topor1 - topor3- sjekire
toporAZ- macuahuitl, najmoćnije oružje za blizinu u igri i najteže
pištolj1 - pištolj6- pištolji
pištolj7- sačmarica
ciras1 - ciras5- kirase
dalekozor1 - dalekozor5- teleskopi
napitak1- ljekoviti napitak
napitak2- eliksir
napitak3- protuotrov
indijski11- Indijski bog štakora, zahvaljujući kojem ćete potpuno zaboraviti štakore
metak- meci
Karta brodogradilišta- crtež broda koji vlasnik brodogradilišta traži da pronađete
MayorsRing- vjenčani prsten koji guverner traži da pronađete
KorisniciJew- dragulj koji lihvar traži da nađete
karta_LSC- GPK karta
zlato- zlato
Također treba reći da nema potrebe ponovno otvarati konzolu i unositi cheat kodove svaki put, sve će se automatski učitati. To znači da ako ste ostavili stavku navedenu ondje u konzoli, tada će vam se pri svakom prelasku na novu lokaciju ili učitavanju te stavke dodavati iznova i iznova. Stoga, čim registrirate stavku koja vam je potrebna, odmah je izbrišite iz konzole.
U mapi igre postoji datoteka engine.ini. Otvorite ga s Notepadom i pronađite redak: debugwindow = 0 zamijenite ga s: debugwindow = 1 Tijekom igre pritisnite gumb da se pojavi prozor konzole. Unesite jedan od sljedećih kodova za varanje u lijevi redak: LAi_SetImmortal(pchar, true) - čini vas i vaš brod neranjivima, ali ne i vaše časnike i njihove brodove LAi_SetImmortal(pchar, false) - zapravo onemogućuje besmrtnost AddMoneyToCharacter(pchar,<число>) - primite navedeni iznos. novac GiveItem2Character(pchar, "xxx") ili GiveItem2Character(pchar, "xxx",<число>) - dobiti navedeni broj predmeta xxx, gdje je xxx: blade1 - blade35 - mačevi, sablje, rapieri... topor1 - topor3 - sjekire toporAZ - macuahuitl, najjače i najteže oružje za blizinu u igri pistol1 - pistol6 - pištolji pistol7 - cirass1 sačmarica - cirass5 - cuirasses spyglass1 - spyglass5 - spyglasses potion1 - ljekoviti napitak potion2 - eliksir napitak3 - protuotrov indian11 - indijski bog štakora, zahvaljujući kojem ćete potpuno zaboraviti na štakore bullet - meci ShipyardsMap - crtež broda koji vlasnik brodogradilišta MayorsRing traži od vas da pronađete - zaručnički prsten koji od vas traži da pronađete guvernera UserersJew - dragulj koji od vas traži da pronađete zelenaša map_LSC - karta GPK zlato - zlato ili samo otvorite datoteku X:\<папка_с_игрой>\Resource\Ini\texts\russian\ItemsDescribe.txt i odaberite ono što vam je potrebno iz opisa. Na primjer (pchar,"pistol6") Obavezno pišite pod navodnicima! TakeNItems(pchar, "xxx",<число>) - unesite navedeni broj stavki gdje je xxx naziv stavke pchar.ship.cannons.type - omogućuje vam instaliranje bilo kojeg oružja na bilo koji brod. nakon unosa varalice, broj se pojavljuje u desnom stupcu; ovo su puške koje su već na vašem brodu. Morate unijeti od 1 do 9. Topovi od 9 - 48 funti (fort guns) Topovi od 8 - 42 funte. pchar.Ship.Crew.Quantity - broj posade vašeg broda, kada unesete šifru, pojavit će se broj u desnom stupcu - ovo je broj vaše posade, promijenite ga na željeni. Unesemo jedan od sljedećih kodova za varanje i broj se pojavi u desnom stupcu, promijenite ga od 1 do 100: pchar.skill.Leadership - autoritet pchar.skill.FencingLight - lagano oružje pchar.skill.Fencing - srednje oružje pchar. skill.FencingHeavy - teško oružje pchar.skill.Pistol - pištolji pchar.skill.Fortune - sreća pchar.skill.Sneak - stealth pchar.skill.Sailing - navigacija pchar.skill.Accuracy - točnost pchar.skill.Cannons - puške pchar. vješ ne zaboravite napraviti sigurnosnu kopiju datoteke za uređivanje! U mapi \Resource\Ini\interfaces\ pronađite datoteku character_all.ini. U njoj pronađite redak i dva retka ispod: command = click,event:ExitPerkMenu zamijenite ga redom: command = click,event:AcceptPerk Now u igri kako biste dodali bilo koju povlasticu sebi ili jednom od svojih časnika, jednostavno odaberite povlasticu iz izbornika i kliknite "Odustani" u prozoru koji se pojavi. Odabrana pogodnost će biti dodana, ali brojač pogodnosti će se smanjiti za 1, tj. ako je bilo 0, postat će -1. Ovo je vrlo zanimljiv cheat, ima puno prostora za eksperimentiranje: GenerateShip(xx, true) - gdje u xx upišete npr. 20, s desne strane se pojavljuje određeni broj. Zatim, ispod, unesite sljedeći cheat - pchar.ship.type, tada će se opet pojaviti broj na desnoj strani - ovo je broj vašeg broda. Zatim unesite broj iz desnog stupca koji se pojavio prilikom pisanja prethodne varalice. Od sada imate kraljevski manovar “Soleil Royale”. Možete unijeti i druge brojeve. Samo pazite da umjesto broda nemate utvrdu, inače nećete moći izaći na more - bit ćete izbačeni iz igre.