Resident Evil 4 treasure kombinacija dragulja. Prolaz (druga opcija). Kostimi Ade Wong

Prolazak

Prošlo je šest godina od tragedije u Rakon Cityju. "Kišobran" više ne postoji, sve je naizgled mirno... Ma kako... Leon, protagonist drugog dijela igre, dobio je novi posao, a evo mu i prve ozbiljne zadaće: pronaći otete kći američkog predsjednika. Nit je vodila u nepoznatu europsku zemlju, navodno - u Španjolsku, gdje bi nestala djevojka trebala biti u izgubljenom selu.

Hodajte malo stazom dok ne dođete do vrana. Ova stvorenja su prepuna mnogih neobičnih stvari, od patrona s granatama, do ljekovitog bilja i zlatnih lijesova. Da biste došli do trofeja, morate pucati u ptice. Samo zapamtite da će nakon prvog hica vrane poletjeti i treba ih oboriti u zrak. Pokušajte ciljati što točnije, streljivo također nije beskonačno.

Nakon brutalnog masakra ptica, uđite u kuću i porazgovarajte s lokalnim stanovnikom. Odbit će kontakt i početi zamahivati ​​sjekirom. Upucaj čudaka i pregledaj tijelo. Ne izgleda kao zombi. Ali nekako čudno.

Sada ne možete samo izaći iz kuće, tri lokalna stanovnika čekaju vani. Morat ćeš se izboriti. Popnite se na drugi kat, pokupite municiju sa stola i skočite kroz prozor. Nakon što ste se nosili s neprijateljem, razbijte bačvu pored kolica i trčite do mosta. Nema povratka, treba ići dalje.

U maloj kolibi uz cestu možete snimiti igru. Zatim pronađite psa koji je upao u zamku. Oslobodite je i dobijte neprocjenjivu pomoć u budućnosti. Pokraj drugog putokaza naići ćete na crvenu travu, samo pazite da ne upadnete u zamku. Također, cesta je na nekoliko mjesta blokirana strijama. Zaobiđite ih ili pucajte eksplozivom da očistite put. Do sela je samo nekoliko koraka. Ne vjerujem da će te ono što vidiš usrećiti.

Stanovnici spaljuju leš policajca na trgu, dok mrmljaju nešto ispod glasa i čiste ulice. Nažalost, sudar je i dalje neizbježan pa ćemo pokušati izvući maksimum.

Mi se ponašamo tako da dobijemo što više novca, ali upozoravam da će to biti teško. Prvo trčite kroz selo kako biste privukli pozornost seljana. Zatim pokušajte izaći kroz vrata pored tornja. Pojavit će se drugi odred, predvođen manijakom naoružanim motornom pilom. Sada trčite do velike kuće s ogradom na sjeveroistoku. Ovo će privući još hrpu seljana i drugog tipa s motornom pilom.

Sada se možete početi hrvati. Zabarikadirajte vrata da dobijete vrijeme. Popnite se na drugi kat, zgrabite sačmaricu sa zida (streljivo je u blizini) i razbijte staklo ormarića kako biste došli do granate. Ako imate vremena, možete pokupiti i druge stvari.

Zauzmite mjesto tako da možete vidjeti prozor i stepenice. Postupno će stanovnici početi sustizati. Ubijte ih hicima iz sačmarice, a kada se skupi velika gomila, bacite granatu. Svi koji budu pogođeni eksplozijom će umrijeti. Uključujući i manijake s motornim pilama koji ubijaju jednim udarcem.

Ostaje dokrajčiti preživjele, pričekati zvono i početi skupljati trofeje. Od stanovnika ćete dobiti standardni set nagrada, od dva manijaka - rubin i 10.000 pezeta. Ako to ne možete učiniti, započnite bitku na trgu. Bit će puno lakše, barem se nećete morati boriti s manijacima, ali produkcija je puno lošija.

Sada je vrijeme da počnemo pljačkati selo. U kući u kojoj su držali obranu, osim navedenih stvari, naći ćete i pištoljske patrone i košare, nalaze se na prvom katu. Na istočnom zidu pronađite dragulj. Na dimnjaku susjedne kuće nalaze se patrone za pištolj (tamo možete doći skokom kroz prozor).

U sjeverozapadnoj kući naći ćete bilje (nalaze se na nadstrešnici) i patrone za pištolj. U jednoj od malih koliba nalazi se zanimljiv dokument. U jugozapadnom kutu trave. Ako izbijete bravu na staji, dobit ćete puno korisnih stvari. Uz crkvu je streljivo za pištolj, a na tornju streljivo za sačmaricu.

Ovdje nemate što drugo raditi, pa idite na farmu. Snimite svoju igru ​​prije nego što krenete u akciju. Nema toliko stanovnika, stoga metodično obiđite i očistite područje. Kada uništite neprijatelja, možete pljačkati. Usput, ne zaboravite na kokoši, jaja ispadaju iz njih.

Pročitajte plavu najavu da započnete mini igru. U selu visi petnaestak medaljona koje treba skupiti. Oni su prikazani na karti, tako da ne bi trebalo biti problema da ih pronađete. Ako pogodite najmanje deset, dobit ćete nagradu.

U blizini kolibe pisaćeg stroja nalazi se korito. Srušite dasku da biste spustili poklopac, a zatim pucajte u medaljon koji visi sa drveta. Usput, ako srušite medaljon bez spuštanja poklopca, svejedno ćete ga dobiti. Samo prljavo i stoga jeftino.

Pretražujte kuće u potrazi za dragocjenostima. Zatim se popnite na drugi kat staje, popnite se kroz prozor i skočite sa samog ruba krova (ne gdje se kotač vrti). Dođite u mali ured i pokupite dragocjenu stvar. Gurnite ormarić da izađete i napustite područje. Iako se možete vratiti u selo i pokupiti jaja koja su se pojavila niotkuda. Dopustite mi da vas podsjetim da oni također vraćaju život.

Nakon što malo prošetate stazom, na dar ćete dobiti gromadu koja prijeti da će zdrobiti Leona. Kako biste to izbjegli, na vrijeme pritisnite naznačene gumbe. U tunelu srušite dragulje sa stropa. Izlazeći u kuću, strogo se osvrnite oko sebe.

S desne strane je stanovnik koji voli bacati dinamit. Još jedno jato nestašnih ljudi sjedilo je u kući. Još nisu strašni, stoga ne obraćajte pozornost. Prvo pritrčite bliže dinamitu, a kada on baci naboj, trčite natrag. Ovo će uništiti zamke u maloj kućici. Sada pucajte na neprijatelja izdaleka.

Da biste prošli kroz dvorište, morate pucati u nekoliko zamki. Lako je izaći na kraj sa ukućanima u kući. Pokaži lice i bježi. Govornik baca optužbu "ne razumijem gdje" - i ubija sve kolege zajedno s njim. Ostaje pucati na posljednjeg neprijatelja na sjeveru.

Pokupite granatu sa stola i srušite gnijezdo vrane pored velike kuće. Onda uđi unutra. Ovdje ćete pronaći patrone, novac i travu (morat ćete neutralizirati zamku). Sada otvorite ormarić i gledajte scenu. Čestitamo, uhvaćeni ste.

Mirno buđenje prekinuo je mještanin sa sjekirom. Pritisnite označene gumbe da biste izbjegli udarac. Sada možete pogledati okolo. Sve stvari su ostale na mjestu, na čemu posebno hvala. U isto vrijeme kupujte predmete od trgovca, primijetit ćete ga kroz prozor, i dalje govori čudnim glasom. Najvrjednije i najnužnije nabavke: veći ruksak i puška, ostalo se isplati uzeti ovisno o želji i dostupnosti slobodnog novca.

Nakon toga skupite predmete u kući (streljivo za pištolj, puške i zelenu travu) i idite u kamenolom. Okolo tumara desetak ljudi. Privucite im pažnju pucnjem iz puške i uzmite pištolj. Penjat će se u gomili, pa s njima neće biti problema. Zvučnici su opasniji. No, s obzirom na njihovu točnost, kolege će prije stradati nego Leon.

Došavši do određenog mjesta, dobit ćete čopor stanovnika koji će istrčati niotkuda. Vjerojatno iz paralelnog svemira. Međutim, ovo su posljednji protivnici, nakon njihovog uništenja možete početi skupljati.

U kući ćete pronaći patrone za sačmaricu i pištolj, zasljepljujuću granatu, lijevu polovicu amblema. U maloj pomoćnoj zgradi pored lifta - novac, žuta trava, puščane čahure. Na zaobilaznici - patrone za pušku i desna polovica amblema.

Spojite dvije polovice amblema i umetnite ga u vrata da idete dalje. Razbijte tri bačve prije nego što prođete vrata. Unutra potražite drugu bačvu i namamite stanovnike koji su se smjestili iza ugla.

Kada dođete do kraja hodnika, razbijte cijev i iskočite kroz prozor. Tamo, osim običnih stanovnika, čeka i nekoliko dinamitaša. Sakrijte se iza kontejnera, pričekajte eksplozije i idite skupljati trofeje. Zaraženi zahvaljujući "preciznom" bacanju dinamita uništit će se sami. Samo ne zaboravite deaktivirati zamke. Razbijte tri bačve da uzmete nakit i streljivo za pištolj i pogledajte peći.

U susjednoj sobi pronađite zelenu travu, dokrajčite dva stanara i razbijte prozor. Kroz njega ćete ući u sobu u kojoj ćete pronaći Elegantnu masku. Idi dolje, obračunaj se s neprijateljem i pretraži jezerce. Tamo ćete pronaći patrone za pištolj, zasljepljujuću granatu i novac. Također izvadite utrobu ribi u potrazi za vrijednim i potrebnim predmetima.

Na ulici pucajte u vrane i uništite zamke. U blizini visi sat koji se može srušiti s dva hica. Također u blizini će se naći tri kovčega s novcem.

Posjetite kuću. Ovdje morate okrenuti kristal da otvorite vrata. Prvo okrenuti prema gore, zatim lijevo. Uzmite novac, patrone za pištolj, ključ i dokument u sobi. Zatim otvorite vrata i uđite unutra.

Odmah nakon početka poglavlja, vratite se u sobu ako želite gledati zanimljivu scenu. Vratite se, pokupite predmete (novac, granatu, zelenu travu) i izađite van. Tamo će se naći nekoliko stanovnika predvođenih manijakom naoružanim motornom pilom. Trebat će mu 6-7 udaraca u glavu iz sačmarice.

Hodajte stazom, usput skupljajući predmete (crvenu travu, streljivo i kokošje jaje) i rušeći gnijezda na drveću (dragulje). Zatim idite u selo. Ovdje se ne događa ništa zanimljivo, ako se ne uzme u obzir desetak bijesnih mještana koji su se vratili s propovijedi. Dokrajčite ih - obratite posebnu pozornost na krovove kuća - i idite u tunel u koji su ne tako davno pobjegli protivnici.

Pokupi isječak sa stola. U susjednoj sobi razbijte cijev da dođete do municije za strojnicu i srušite svjetiljku da biste dobili dragulj. Onda idi dolje. U špilji pucajte u lampu, a zatim u predmete sa stropa. Sljedeći će biti trgovac, a nakon njega - izlaz.

Malo protivnika. Dvije kod groblja i nekoliko kod crkve. Ali skrivene stvari... Eksplozivne i zapaljive granate, patrone za puške - pronaći ćete u gnijezdima na drveću. Vrane će ispustiti mnogo novca i metaka za pištolj. Streljivo za pištolj možete pronaći u kutijama koje se nalaze u kolibama

Možete pucati u preostalih 8 plavih medaljona kako biste dobili legitimnu nagradu - pištolj Punisher - od bilo kojeg trgovca. I na kraju, prije nego krenemo dalje, vrijedi riješiti zagonetku. Pronaći ćete ga pored crkve, a točan odgovor je 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Nagrada je dragulj.

Sljedeće područje je jato vrana koje treba zaglaviti granatom kako ne bi imale vremena odletjeti. Dobiti mnogo novca. Također pronađite patrone, dva dragulja i idite do trgovca. Obavite potrebne kupnje i preuzmite plavi medaljon. Krenuti dalje.

Pokupite municiju i slijedite put. Stanovnici će ponovno otkotrljati ogromnu gromadu, pa morate malo trčati. Kada mini-igra završi, potražite skrivenu nagradu na litici i srušite je.

Mnogo je neprijatelja koji lutaju vodom, pa vam savjetujem da ih pokušate namamiti u zamku. Ili samo okupite gomilu i detonirajte granatu. Na taj način štedite municiju koja će vam kasnije trebati. Jeste li već imali posla s neprijateljem? Dakle, vrijeme je da učinite ono što heroji vole - pljačku.

U kolibama (ima ih ukupno tri) pronaći ćete patrone za sačmaricu, mitraljez i granatu. Drugi "limun" može se naći u vodi. Budite oprezni kada otvarate kutije - dvije od njih imaju zmije unutra. Također možete dobiti Antiknu lulu tako što ćete srušiti gnijezdo sa drveta. Nalazi se pored kolibe.

Kada dođete do jezera prvo skrenite desno. Sa litice ćete vidjeti smiješan prizor, nadam se da je čudovište pojelo i smirilo se. Uzmi crvenu biljku i idi dolje. Pucajte u zlatnu narukvicu i skupite streljivo za pištolj, žutu i zelenu travu iz kolibe. Sada idite na brod. Usput, možete loviti ribu, također ugodna zabava. Doplivaj do sredine jezera, dođi do prvog šefa.

Lako ga je poraziti. Unatoč zakačenom sidru, brod može manevrirati, što vam omogućuje da izbjegnete udarce i udarce repom. U minuti slobodnoj od manevara ne zaboravite baciti harpun kako "zlatna ribica" ne bi postala previše drska. Ponekad se stvorenje naljuti i krene u frontalni napad. U takvom trenutku morate odrediti odakle će doći, pustiti ga da se približi i baciti mu harpun u usta.

Ako Leon bude izbačen iz čamca, pritisnite označeni gumb što je brže moguće ako se želite vratiti živ. Kada završite s čudovištem, morate mučiti i gumbe kako biste imali vremena prerezati uže. Ovo će završiti poglavlje.

Nakon što se probudite u kabini, uzmite pismo iz kreveta, patrone za pištolj i granatu sa stola. Vratite se u čamac i plivajte do špilje s trgovcem. Prvo razbijte bačve ispod kako biste skupili municiju i novac. Zatim gurnite kutiju i popnite se na krov.

Provedite kazneni napad na bačve, u jednoj ćete pronaći dragulj. Još jedan se može dobiti pucanjem u svjetiljku (morate trčati dolje da je pokupite). Zatim uskočite u kolibu, uzmite streljivo za pušku i prodajte neželjene stvari trgovcu.

Pucajte u seljana koji stoji na tornju. Sakupite municiju za pištolj i dragulj. Sada pucajte u kutije i skočite na suprotnu stranu. Tamo ćete pronaći polugu. Povucite ga da uklonite vodu i idite do središnjeg prolaza.

Vrijedi doći do sredine, jer će gomila stanovnika dotrčati. Trči natrag i drži liniju. Sačmarica puno pomaže, jer neprijatelj ide u prijateljskoj gomili i umire zajedno. Pretražite bačve i ne zaboravite srušiti Jantarni prsten koji visi između dvije baklje.

Idite do otvorenog prolaza, uzmite okruglu oznaku i popnite se u čamac koji će vas odvesti do špilje do trgovca. Nadogradite sačmaricu i snimite igru ​​prije nego krenete dalje. Bit će borbe čudovišta.

Lokalni analog trola, unatoč impresivnoj veličini, prilično je bezopasno stvorenje. Glavna stvar je da se ne vrtite pod nogama, kako ne biste dobili udarac. S obzirom na njegovu brzinu kretanja, to nije teško.

Trol ima sljedeće napade. Udara nogama, udara rukama. Nije previše opasno. Može tresnuti tijelom o zemlju. Ovo je ozbiljno i treba ga izbjegavati svim sredstvima. Može zgrabiti i početi lomiti kosti. U ovom trenutku pritisnite naznačene gumbe da se oslobodite.

Također, trol može baciti kamen. Morate se izmicati pritiskom na odgovarajuće tipke. Ili zgrabi drvo. Potrebno je nekoliko preciznih udaraca da ih natjerate da odustanu. I posljednje - oštro ubrzanje s udarcem. Ovo je teško izbjeći, jer obično morate pobjeći, a nema načina da pratite što čudovište radi.

Ako ste spasili psa na samom početku igre, tada će vam četveronožni prijatelj pomoći u bitci. To će nakratko odvratiti pažnju čudovišta, a možete ga nekažnjeno upucati u glavu. Nakon smrti trola, pokupite nagradu od 15 000 pezeta i pretražite kolibe u potrazi za vrijednim predmetima. Osim, naravno, ako je div slučajno uništio kuće, mašući rukama i nogama.

Uzmite novac sa stola i otkošite bačvu. Zatim se popnite i preskočite na drugu stranu uz pomoć lustera. Ovdje također pretražite bačve i idite do daljinskog upravljača. Morate riješiti jednostavnu zagonetku. Morate rotirati tri uzorka tako da odgovaraju središnjem uzorku. Odgovori: pocrveni dva puta, jednom plavo, tri puta zeleno. Kombinirajte uzorke.

Idite do otvorenog prolaza. Tamo ćete pronaći predsjednikovu kćer koja će od sada postati teret i stalni izvor glavobolje. Pretražite bačve i vratite se u crkvu. Nakon cutscene, počet će sljedeće poglavlje.

Pretražite bačve u sobi i izađite van. Pucajte u kolica i dokrajčite preživjele nakon eksplozije stanovnika. Pokupite ispuštene nagrade i trčite u tunel. Kada dođete do kuće, razbijte bačve i srušite fenjer da biste dobili kamen. Idi u selo.

Ima oko osam stanovnika i hrpa zamki. Držite oči otvorene i pažljivo očistite područje. Nakon toga pretražite selo u potrazi za novim predmetima, najvrjedniji nalaz je kamen na tornju, zatim idite na farmu.

Sakrij Ashley u sanduk i pretraži kolibu za novim predmetima. Zatim počnite uništavati protivnike koji su se pojavili. Obratite pozornost na veliki ambar, ima posebno puno predmeta i streljiva. Nakon toga pozovite Ashley i otrčite do duplih vrata, djevojka će vam pomoći da ih otvorite.

Prije nego što priđete kući, kupite nove stvari od trgovca. Nakon videa počinje obrana kuće koja se može uvrstiti u nominaciju "deset najboljih gaming trenutaka godine". Dok ima vremena, skupljajte predmete koji su razbacani po podu. Zatim morate pucati u neprijatelja, tvrdoglavo se penjući kroz prozore. Luis će pomoći gdje može, ali najbolje se osloniti na sačmaricu. On vas sigurno neće iznevjeriti.

Nakon nekog vremena, Španjolac će se popeti na drugi kat. Savjetujem vam da ga slijedite. Ovdje se malo teže braniti. Osim stepenica, koje će postati mjesto masovne smrti protivnika, morate paziti na prozore. Zaraženi stanovnici pokušat će se popeti kroz njih. Da se to ne dogodi, gurnite stepenice. Naravno, ponovno će ih postaviti, ali ponovno ih prevrnuti pitanje je nekoliko sekundi.

Nakon smrti određenog broja stanovnika, ili možda nakon isteka vremena, oglasit će se signal i neprijatelj će se povući bez dovršetka posla. Čudni su, ili možda lokalne vlasti imaju planove za Leona? Ovo će završiti poglavlje.

Nakon bitke skupite trofeje i preostale predmete. Izađite van, pronađite patrone za mitraljez i otrčite do trgovca. Nakon potrebnih kupnji snimite igru. Sada postoji izbor kojim putem ići dalje. Ako povučete ručicu ulijevo, otvorit će se lijeva vrata; ako povučete ručicu udesno, otvorit će se desna vrata. Razmotrimo oba načina.

Lijevi put. Ovaj kraj ima puno stanovnika, čak i previše, ako se sjetite kakvu ste opsadu morali izdržati. Prvo pucajte u kolica da biste napravili eksploziju. Sakupite ispuštene predmete i skrenite desno, gdje nekoliko protivnika luta okolo. Popnite se stepenicama, dokrajčite seljane i sakrijte Ashley u kontejner.

Očistite gornju razinu i skupite predmete. Nemojte još skočiti u veliku rupu u sredini, tamo vas čeka gadno iznenađenje. Prvo idite do malog područja s lijeve strane (trebali biste vidjeti kolica) i pokupite streljivo.

Vrijeme je da se spustimo u rupu u sredini. Iznenada će iskočiti dvije djevojke s motornom pilom i nekoliko običnih seljana. Bacite zasljepljujuću granatu i zauzmite udoban položaj. Sada koristite sačmaricu da se borite protiv protivnika. Glavno pravilo je držati damu izvan udarne udaljenosti. Možete se, naprotiv, popeti i pucati odatle. Samo u ovom slučaju, morat ćete dokrajčiti dva samostreličara, ali, s druge strane, to ćete svejedno morati učiniti.

Nakon što odbijete napad, pokupite trofeje, među kojima će biti i ključ, otvorite vrata i izađite van. Idite naprijed skupljajući predmete. Posebno vrijedne stvari naći ćete u kolibama (dragulj i granata).

Mnoštvo stanara čeka sljedeće skretanje, stoga prvo sakrijte Ashley u kontejner. Okupite više ljudi i bacite zapaljivu granatu, zatim ponovite tehniku. Ako vam ponestane granata, uzmite sačmaricu ili mitraljez. Nakon što uništite neprijatelja, skupite trofeje, pretražite bačve i izađite kroz vrata. Nakon što je nazvao Ashley, naravno.

Pravi put. Meni osobno pravi način je mnogo lakši. Neprijatelj, iako zdrav, ali samo jedan. U početku se čini da je sve mirno. Ali, kada dođete do vrata, dotrčat će vam div s kojim smo već imali posla. Taktika premlaćivanja je ista: zasljepljujuće granate, hici iz sačmarice u glavu, poletan zalet i napadi nožem. Ponovite tri puta.

Pretražite područje u potrazi za bačvama, zatim razgovarajte s trgovcem. Vrijeme je da nastaviš dalje. Kada dođete do žičare, popnite se na platformu i vozite naprijed. Izvadite strojnicu i pucajte na stanovnike, koji su također odlučili jahati u slobodno vrijeme.

Kad ste na drugoj strani, pretražite kontrolnu sobu i idite dolje. Prvo idite lijevo. Prije ulaska u tunel reci Ashley da pričeka na skretanju. Tamo čeka nekoliko stanara među kojima se sakrio jedan dinamit (on će opet obaviti najveći dio posla). Nakon borbe s neprijateljima, idite gore i pokupite blago.

Vratite se i slijedite drugu stazu. Tamo ćete sresti još jednog trgovca. Kupite od njega bacač granata (podsjećam vas da nema problema s u gotovini, pročitajte relevantno poglavlje... i, naravno, pažljivo pretražite područje). Prijavite se. Sada idite do sljedećeg područja i uđite u kuću.

Nakon scene pritisnite označene gumbe kako biste izbjegli smrt. Dogodilo se? Zatim još jedan video. Kada završi i čudovište samouvjereno krene prema glavnom liku, izvadite bacač granata i nanišanite. Donja polovica čudovišta će otpasti, ostaje dovršiti vrh.

Možete to učiniti drugačije. Trčanje u krugu, bacanje granata, dizanje u zrak bačvi ... ovo, u principu, također nije previše teško. Ali jedan hitac iz RPG-7 mnogo je pouzdaniji, stoga ne štedite novac. Samo ako ne štedite novac.

Gornja polovica čudovišta žustro će se popeti na grede i početi skakati po gredama. Ako dobro pucate, možete imati vremena da oborite stvorenje na prilazu, kada juri na Leona. Inače, trčite s kraja na kraj zgrade, pucajući iz mitraljeza. Nakon što pobijedite čudovište, uzmite novac, umjetno oko i pažljivo pretražite zgradu. Ovdje ima mnogo streljiva i predmeta. Zatim izađite kroz rupu u zidu i idite do vrata koja vode u dvorac.

Pokupite municiju i dokrajčite stanovnike koji stražare na cesti. Vrijedno je krenuti naprijed jer ćete čuti približavanje automobila. Upucaj vozača ili digni u zrak motor kako bi izbjegao da te udare kotači. Popnite se, okrenite se i obračunajte se s gomilom stanovnika. Moglo se pobjeći, ali trofeji nisu suvišni. Ostaje očistiti bačve i preseliti se u dvorac.

Cutscena će uskoro početi, što znači da je drugom poglavlju došao kraj.

Poglavlje počinje iznenađujuće mirno. Bez neprijatelja. Stoga počnite skupljati patrone i pretražite bačve, nemojte propustiti škrinju s novcem. Zatim ukradenu robu predajte trgovcu i kupite novu sačmaricu s puškom. Također je poželjno nabaviti prostraniji ruksak.

Zatim se popnite stepenicama. Kada dođete do košare, zgrabite municiju za pušku i upucajte dva redovnika. Krenuti dalje. Nakon scene pričekajte da se eksplozije stišaju i trčite ulijevo, pa dolje. Tamo pretražite bačve i idite u hodnik. Usput, Ashley bi trebala biti s tobom, jer će redovnici uskoro doći.

Dok se penjete stepenicama, gledajte prema gore. Na krovu ćete vidjeti prvi katapult. Pucajte u bačvu s gorivom i krenite dalje. Zbog puškarnice (nalazi se pored izlaza na krov) raznesite cijev kod drugog katapulta. Sada upucaj kolegu redovnika u kabini.

Čekaj malo. Uskoro će doći dva redovnika koji će doći sa stražnje strane. Nakon što se nosite s njima, otrčite u kuću i pričekajte eksplozije. Iz kuće dignite u zrak cijev kod trećeg katapulta. Ostalo je vrlo malo. Ostavite Ashley u kući i polako krenite naprijed, stalno gledajući udesno. Bit će četvrti katapult, u blizini kojeg stoji usamljeni fanatik. Može se oboriti bez ulaska u zonu vatre. Prikladno mjesto je zid s grupom na malom prolazu.

Koristite polugu za podizanje topa. Jedan hitac i vrata će se razbiti u komade. Vratite se po Ashley, istražite okolicu oko kuće, između ostalog pronađite zlatnu narukvicu i idite u dobiveni prolaz.

Unutar dvorca uklonite platinasti mač sa zida i idite gore. Dokrajčite redovnike i pokupite zlatni mač. Kao odgovor na takvu grubost dojurit će odred klera. Vratite se na stepenice i zaustavite njihove pokušaje da se probiju do vrha. Sakupite predmete i umetnite platinasti mač umjesto zlatnog, a zlatni mač umjesto platinastog.

Upoznajte Luisa u susjednom području. Još uvijek čudna osoba. Prođite kroz sljedeća vrata i izmamite redovnike. Zatim idite u sobu i dokrajčite preživjele neprijatelje, uključujući samostreličara. Malo dalje susrest ćete dva štitonoša. Probušite uredne rupe u štitovima kako biste došli do torza zaraženih fanatika.

Kad pokupite ključ iz škrinje, dotrčat će gomila redovnika. Dignite cijev u zrak i povucite se. Pronađite mjesto gdje će biti zgodno držati obranu i nabavite sačmaricu. Nakon što očistite područje, krenite naprijed. Uskoro ćete se susresti s vlasnikom dvorca, koji će, promucavši pripremljeni govor, blokirati put i odmaknuti se.

Ne preostaje ništa drugo nego kretati se, ali prije toga pretražite bačve i srušite dragulj iznad luka. Idi do vrata s desne strane. Pregledajte blagovaonicu, skupite predmete (slika glavnog reptila, 5000 peseta će vas ugodno iznenaditi), pročitajte dokument, značajno pogledajte vatru, zgrabite ključ zatvora i spustite se u ćelije.

Ostavite Ashley na stepenicama i sami pretražite kazamate. Ispalite čahure sačmarice sa zida i idite u komoru s čudnim kipom. Čim se približite, stvorenje s ogromnim pandžama će iskočiti. Usprkos zastrašujući pogled, čudovište ne vidi gotovo ništa. Stoga, ako nestanete iz vidokruga na nekoliko sekundi, on će izgubiti Leona i početi lutati u potrazi za žrtvom.

Svako zvono je dizajnirano za dva susreta s čudovištem. Stoga se trebate zadržati unutar četiri poziva, inače ćete morati izdržati bolan susret s kandžama i u budućnosti patiti od nedostatka kompleta prve pomoći. Nakon što pobijedite čudovište, pokupite novac i povucite polugu u komori da ugasite vatru.

Idi natrag. Zaraženi drugovi već čekaju u blagovaonici. Među redovnicima je bilo skriveno nekoliko samostreličara i jedan dinamit. Srušite dinamit hicem i broj protivnika bit će drastično smanjen. Također možete pucati u svjetiljku da je zapalite.

U susjednoj sobi je nevjerojatna količina fanatika. Ne mičući se, uzmite sačmaricu i počnite pucati. Možete trčati od kuta do kuta, ali ako držite situaciju pod kontrolom i budno gledate oko sebe, to je očito suvišno. Samo ostavite Ashley samu ne isplati se, jer redovnici ponekad skaču s gornjeg kata.

Kada dokrajčite neprijatelja, stanite na jedan tanjur u sobi, a na drugi stavite Ashley. Nakon toga će dotrčati odred redovnika. Namamite ih u sobu i ubijte jednog po jednog. Zatim idite do postolja koje se pojavilo i natjerajte djevojku da okrene polugu.

Ljestve će se spustiti. Idite u sljedeći dio dvorane, pokupite streljivo i ponovno napunite pušku. Sada je pred nama intenzivna bitka. Popnite Ashley do izbočine kako bi mogla dohvatiti polugu. Zatim trčite do platforme blizu vode i uzmite pušku.

Morate pokriti djevojku dok okreće dvije poluge. Nema puno redovnika, ali morate pucati brzo i precizno. Oni će pokušati odvući Ashley, stoga ne brinite za djevojčino zdravlje - ako vas zgrabe, uvijek ih možete pobijediti. Također, ne zaboravite se prebaciti na svoju sačmaricu i pucati na fanatike koji pokušavaju doći do Leona ili koristiti granate da uštedite vrijeme. Odlično pomažu.

Kada se platforme podignu, pomozite Ashley da skoči i otrči do izlaza. U susjednoj sobi još nema neprijatelja. Možete predahnuti, osim toga, trgovac se zaustavio u blizini, ako želite, kupite potrebne stvari. Također ne zaboravite srušiti dragulj sa skulpture, ako želite, možete igrati mini igricu.

Kada obavite potrebne pripreme, otrčite niz hodnik pored običnog trgovca. Budalo, gdje si pobjegla? No, kao u onoj izreci – “žena s kolima, lakše je kobili”. Za sada se morate brinuti samo o sebi.

Možda je Leon tugovao zbog gubitka Ashley. Možda ima pravo. Ali postalo je puno lakše igrati, nema više tereta i potencijalnog izvora problema. Skrenite desno i uđite u kanalizaciju. Tamo žive opaki kukci veličine ovna. Njihov pristup može se odrediti prema karakterističnom zvuku. Ali vidjeti čudovišta je teško, oni mogu postati nevidljivi. Istina, ne sasvim: ako bolje pogledate, vidjet ćete malu distorziju u zraku.

Prvo će stvorenje istrčati iz ugla. Upucaj ga sačmaricom, a zatim ga dokrajči granatom. Dvije kornjaše žive u vodenoj rupi. Povucite se u hodnik i držite obranu. Zatim ćete pasti u tamnicu, gdje četiri čudovišta već trče. Što dalje u šumu, to su partizani bili ljući.

Zatim idite do kontrolne sobe i okrenite polugu da ispustite vodu. Ne zaboravite pokupiti leptir lampu. Put je jasan i možete ići dalje. Kada prođete kroz vrata, insekt će pasti odozgo. Budite spremni i držite svoju sačmaricu spremnom. Ne zaboravite pokupiti Velvet Blue u blizini slomljene rešetke.

U sljedećem hodniku lelujajući noževi čekaju da ih prođu, pogledajte sjenu, lakše je kretati se po njoj. Prolazeći pokraj treće i četvrte "stolice za ljuljanje", imajte na umu da se kreću zajedno, tako da morate trčati još brže.

Izaći ćete u sobu u kojoj je bio trgovac (nije nigdje nestao, samo se preselio na odmorište). Ispod ćete vidjeti hrpu redovnika koji održavaju neku vrstu ceremonije. Svaki od njih je spremio dragulj, a vođa će podijeliti vrijedan privjesak. Ali, ako vide Leona, odmah će požuriti da se povuku. Stoga morate ubiti sve odjednom i brzo sići dok trofeji ne nestanu. Prvo bacite zasljepljujuću granatu, a zatim običnu.

Ostaje pronaći put dolje. Na lusteru preskočite na drugu stranu. Zatim se vratite na drugi luster. Podignite Elegantnu masku i povucite polugu da otvorite prolaz. Idi dolje i skupljaj trofeje. Vratite se do trgovca i predajte ukradenu robu.

U susjednoj sobi bit će bitka s redovnicima. Predvodi ih vođa u crvenoj majici s kapuljačom. Kad se obračunate s neprijateljem, on će požuriti da pobjegne. Morat ćemo ga sustići, pobiti čopor redovnika i opet krenuti u potjeru. Ovaj nered će završiti kada on sjedne za mitraljez u sredini sobe. Idi iza zaklona i uzmi svoju pušku. Pričekajte da mitraljez prestane pucati. Imate nekoliko sekundi dok se ne napuni. Uklonite vođu iz zaklona udarcem u glavu. Uzmite ključ od tijela i idite u susjednu sobu.

Da biste izašli iz ove sobe, morate zamijeniti slike tako da bude šest leševa. Kombinacija je jednostavna - 2, 1, 4, 3. Vlasnik dvorca čeka u susjednoj sobi. Nakon smiješnog razgovora, patuljak će se sakriti, ostavljajući hrpu redovnika. Mnogo je ljudi dobra meta za granatu. Puno su opasniji samostreličari na drugom katu i dinamiti, mogu pokvariti živce, pogotovo ako na njih ne obratite pažnju na vrijeme.

Nakon što se pozabavite redovnicima, okrenite dva prekidača da otvorite vrata i proširite most do škrinje s ukrasom koze. Sljedeće će biti mirno područje. Prvo, možete pucati na vrane u prolazu, one sjede na prozorima, skrivajući kutije sa zlatom u sebi. Na krovu dvorca ptice su smještene na fontani koja krije mnogo dragog kamenja. Obratite pažnju na zatvorena vrata. Moraš se vratiti ovamo kad nađeš Ashley.

Zatim idite u vrt labirinta. Postoji hrpa čudovišnih pasa koji vole skakati iza ugla i bolno gristi. Obično je nemoguće predvidjeti odakle će se pojaviti, stoga držite pušku spremnom. Da biste izašli odavde, morate pronaći dvije polovice Plavog Mjesečevog kamena, koji će otključati vrata. Leže u blizini malih fontana.

Kada se popnete u spavaću sobu, srest ćete Adu po drugi put. Nakon kratkog razgovora djevojka će nestati u nepoznatom pravcu, ostavljajući Leona u gorkoj samoći.

Iako Leona svi napuštaju, ne ljutimo se. Jedan je također vrlo nesretan, pa sretno pretraži sobu u potrazi za municijom i novcem. Ne zaboravite provjeriti sanduk pored trgovca za Ogledalo s biserima i rubinima. Nakon tečaja trgovine i zdravlja idite u blagovaonicu.

Pokupite sve što je loše, otiđite do pulta i pritisnite zvonce. Pojavit će se slika, pucajte u nju iz pištolja da otvorite vrata. No, prije nego što uđete u otvoreni prolaz, trčite do sobe pored krova. Postoje mnoge kutije koje zahtijevaju pretragu, samo zapamtite da jedna sadrži zmiju.

Vratite se i idite u otvorena vrata. Nakon cutscene, istrčite iz kaveza i počnite ubijati redovnike, a zatim se obračunajte s čudovištem s dugim pandžama. Pazite da se ne zbunite i ne dopustite da vas okruže. Zatim sakupite sve predmete, uključujući pješčani sat iz škrinje.

Razbijte vrč da dođete do streljiva za pušku. Onda počni pucati na redovnike. Nakon uspješno obavljenog zadatka skočite dolje i povucite polugu. Popnite se natrag uz stepenice. Odmah izvadite sačmaricu i dokrajčite dvojicu kultista. Zatim se okrenite prema mostu koji se pojavi i upucajte još nekoliko redovnika.

Prijeđi most i siđi niz stepenice. Izložba je bacač granata i hrpa granata s patronama. Ako ne možete odnijeti odjednom, ostavite za budućnost. Još uvijek se možete vratiti ovamo, ali bacač granata vam neće biti potreban još dugo.

Idite do trgovca, prodajte smeće i kupite potrebne stvari. Ruksak bi trebao biti slobodan, pa se vratite na izložbu po bacač granata. Da biste završili poglavlje, izađite u hodnik i pogledajte scenu. K vragu, brzo, trajalo je samo pola utakmice.

Prije nego što spasite Ashley, trčite po dvorani i skupljajte predmete. Sada izvadi pušku i pucaj u lance. Činilo se da redovnici čekaju unaprijed dogovoreni signal i pojurili su u sobu. Prvo će biti obični protivnici. Tada će se pojaviti samostreličari i vođa u krvavom plaštu. Dok ne ubijete vođu, djevojka neće moći izaći iz sobe, jer on ima ključ od vrata. I dok djevojka ne pokupi ključ, stalno će ponestajati novi protivnici.

Spašavanje djevojčice pretvorit će se u potrebu za igrom... za nju. Bez oružja. Morate se osloniti na okretnost i brzinu nogu. Udahnite i pokupite dragulj, žutu travu. Općenito, trčali su što su brže mogli.

U susjednoj sobi već čeka redovnik. Može se ubiti bacanjem tri svjetiljke s uljem (željezna kalkulacija - ne više), koje su obješene na zidove. Hvala Bogu da je samo jedan duhovnik, inače bi bilo teško. Ako Ashley zgrabe, pritisnite označeni gumb da pobjegnete iz zagrljaja.

Nakon što ste dokrajčili prvog redovnika, sakupite predmete i povucite polugu da uđete u sljedeću sobu. Borite se protiv drugog neprijatelja, a zatim uzmite plijen. Ostaje podići vrata, da biste to učinili, okrenite ventil i napustite sobu.

Pretražite područje tražeći municiju, novac i travu. Zatim idite u sobu s podignutim rešetkama. Zavucite se ispod stola, pritisnite crveni prekidač i pokupite kamenu ploču. Zatim povucite sljedeći prekidač. Na kraju pomaknite policu i povucite zadnji prekidač da dođete do stražnjih vrata.

Ući ćete u sobu s viteškim oklopom. Da biste otključali ulaz, trebate riješiti jednostavnu zagonetku. Mentalno numerirajte polje na ovaj način: 1 - gornji lijevi kut, 9 - donji desni. Kombinacija je sljedeća - 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Nakon toga ubacite pronađenu pločicu i krenuti dalje.

U sobi pokupite zlatnu narukvicu, dragulj, oznaku obitelji Salazar i zmijski ukras. Kada uzmete zadnji predmet, oklop će početi oživljavati i mahati zdravim mačevima. Trčite odande, usput izbjegavajući napade vitezova (morate pritisnuti označene gumbe). Umetnite oznaku obitelji Salazar da otvorite vrata, to su jedina koja ne možete promašiti, i popnite se stepenicama. Poglavlje je gotovo, Ashley se vratila s Leonom.

Prije nego krenete dalje, vratite se na krov i upotrijebite Ashley da otvorite zaključana vrata. Tamo ćete pronaći crvenu travu, Elegantnu bočicu parfema i velikog užasnog slomljenog leptira. Nakon toga vratite se u sobu gdje je počelo poglavlje i prođite kroz dvostruka vrata.

Zakoračite u sobu nasuprot hodniku (za to ćete se morati voziti na čudnim kolicima). Kada se nađete u dvorani ispunjenoj lavom, izvadite pušku i upucajte redovnika koji upravlja kamenim zmajem. Nakon što prođete rotirajuću sobu, odbijte napad osam redovnika i krenite naprijed.

Pojavit će se još kamenih zmajeva. Izbjegnite plamen i srušite strijelce. Kada posljednji umre, možete pokupiti lavlji ukras. Sada kada imate tri ukrasa, možete ukloniti zid koji se pojavio na samom početku poglavlja. Vratite se u hodnik, ne zaboravite zgrabiti privjesak iz škrinje.

Trči lijevo. Tamo će biti kolica koja će vas dovesti skoro do samog početka karte. Pronađene ornamente umetnuti u fresku. Zid će se glatko pomaknuti u stranu, sada možete proći. Prije nego krenete dalje, otrčite do balkona gdje je govorio vlasnik dvorca, uzmite novac iza slike i pretražite vazu.

U sljedećoj sobi posjetite trgovca, a zatim trčite udesno. Ovdje trebate staviti dvije statue na kamene ploče. Postavite Leona i Ashley na druge pločice. Vrata će se otvoriti. Salazar čeka u hodniku, koji će uskoro isprati odatle, ostavljajući vas samog sa stropom koji se spušta. Kako ne biste došli na ulog, pucajte u četiri crvena kamena na stropu.

Trči za vlasnikom dvorca. Ashley će upasti u zamku u hodniku. Trebate pucati na redovnike puškom dok bušilica ne razmaže djevojku na rešetku. Djelujte brzo - vremena je malo. Skupite municiju i novac, ne zaboravite Kraljičin gral i Elegantnu šahovsku ploču, razbijte vrata i izađite iz sobe.

Idi u susjednu sobu. Tamo je vrebao udarni odred vitezova. Namamite ih bliže i bacite granatu u gomilu, a zatim dokrajčite sačmaricom (zasljepljujuće granate također dobro funkcioniraju). Ovdje ćete pronaći Kraljev Gral.

Na kraju će se na izlazu naći još jedan odred. Udaljenost je velika, a možete ih gađati i puškom. Prije nego krenete dalje, pokupite dragulje sa statue. Zatim stavite Kraljev gral i Kraljičin gral na postolje da otključate vrata.

Da biste išli dalje, morate izaći kroz prozor i popeti se na krov. Uzmite municiju iz kutija i skočite dolje. Kada prođete pokraj neshvatljivog gnijezda, Ashley će odvući leteća buba. No desetak drugih odlučuje se obračunati s Leonom. Upucaj ih sačmaricom i skupljaj kristale. Sada možete napraviti košnicu. Da biste ga uništili, morat ćete potrošiti oko 50 metaka iz pištolja. No, dobit ćete toliko nakita da ne morate brinuti o financijskoj situaciji.

Zatim povucite polugu i skinite prstenove koji sprječavaju spuštanje mosta. U susjednoj sobi prodajte smeće trgovcu i svakako kupite bacač granata. Iako, ako niste potrošili onaj iz poglavlja 3-3, a niste ga imali gdje potrošiti, to nije potrebno. Izađi van.

Trči preko mosta. Kad katapulti počnu pucati, savjetujem ti da ubrzaš. Skrenite lijevo na stepenicama i dokrajčite redovnika. Pretražite bačve, pucajte u redovnike iza katapulta i uđite u toranj.

Izađite iz tornja i budite spremni pozdraviti odred fanatika. Baci granatu, svidjet će im se. Skinite zlatnu narukvicu s tijela vođe i uđite u toranj. Unutar dvorane, osim klera, nalazi se i stvorenje s dugim pandžama. Pucajte iz bacača granata kako biste se riješili opasnog čudovišta. Zatim dokrajčite redovnike i skupite predmete.

Uđite u dvoranu i nakon videa pritisnite naznačene gumbe kako se ne biste razbili na smrt. Kad uđete u jamu, skupite streljivo, granate, žutu travu i krunu s leševa. Kupite bacač granata od trgovca i popnite se stepenicama.

Trčite niz hodnik i skupljajte predmete. Ne obraćajte pozornost na uznemirujući video, samo vas plaše. U sljedećem području trčite ravno niz hodnik dok se stvorenje ne pojavi. Ne možete je još uhvatiti, stoga jurite naprijed - preklinjem vas, ne okrećite se nikamo - ne zaboravite izbjegavati udarce.

Kada ste u sobi, povucite polugu i idite do vrata. Stisni gumb... To si ti - osobni tjelohranitelj patuljka. Uobičajeni način da ga ne ubijete, morate djelovati lukavo. Otrčite do jednog od spremnika dušika i kada se čudovište približi, gurnite spremnik da zamrznete neprijatelja. Bježi i pogodi bacačem granata. Tjelohranitelj će se raspasti u male komadiće, ostavljajući za sobom Krunski dragulj.

Podignite kamen, idite po sobama i skupljajte predmete. Zatim uđite u dizalo i popnite se na kat. Ovo dugo poglavlje (iako potpoglavlje, da budemo precizni) će završiti.

Pokupite zelenu travu, pretražite bačve i izađite kroz vrata. U tunelu pokupite drugu zelenu biljku, municiju i Velvet Blue. Pogledaj tko radi u špilji! Dobri stari (iako prilično ojačali) seljaci. Već su mi nedostajali ovi idioti. Izvadite prilično prašnjav pištolj i počnite raditi svoje uobičajene stvari. Nakon toga skupite trofeje i pretražite špilju.

Zatim povucite prekidač na dnu. Kolica će se kotrljati. Otrčite gore i upotrijebite drugi prekidač. Dotrčat će gomila predvođena još jednim manijakom s motornom pilom. Sakrij se u neki kut i uzvrati sačmaricom. Ponovno upotrijebite prekidač na dnu da spustite kolica. Uzmite dinamit iz njega i položite ga ispod gromade. Imat ćete malo vremena da otrčite natrag na sigurnu udaljenost. Pripremite Magnum prije ulaska u sljedeću sobu.

Skupite municiju, granate i idite do dvokrilnih vrata. Odatle će iskočiti dva divovska čudovišta. Trčite do platforme i popnite se. Kad se počne njihati, spustite se na uže. Uhvatite polugu - pričekajte da jedan od divova stane u središte kruga - i otvorite kapak. Podvig Terminatora se ponavlja.

Ovu špilju nastanjuju mnoge kornjaši - leteće i trčeće. Napadat će u grupama od tri ili četiri. Držite svoju sačmaricu spremnom i pazite na bića i predmete. Morate povući dvije poluge koje ćete pronaći u “rukavima” tunela kako biste otišli dalje. Prije nego napustite špilju, uzmite kraljevski znak iz groba.

Razbijte tri bačve i prodajte nepotrebne stvari trgovcu. Sada pregledajte područje: seljaci se skrivaju u ruševinama. Dvojica stoje na ulazu, ostali se griju uz vatru. Ako uspijete prići neprimjećeno, onda možete dokrajčiti cijeli odred jednom granatom. Nakon što se riješite protivnika, pažljivo pretražite područje. Mnogo je vrijednih predmeta u skrovitim kutovima. Kada ste gotovi, uđite u kuću kroz prozor i spustite se u podrum.

Došavši do špilje, počnite mamiti stanovnike jednog po jednog. Zatim izvadite pušku i dokrajčite čovjeka s motornom pilom na drugom katu. Sada pretražite područje i u jednom od grobova pronaći ćete kraljevsko osoblje. Popnite se u zgradu po stepenicama. Na prvom katu je još jedan ljubitelj motornih pila, pa ga je najbolje ne ometati.

Pokupite žutu biljku iz cijevi i izvadite sačmaricu. U posjetu će uskoro doći 30-ak štićenika. Uglavnom će se penjati kroz prozor, stoga srušite ljestve na vrijeme i ne zaboravite bacati granate.

Pretražite bačve i popnite se u kolica. Pucaj u polugu da kreneš. Savjetujem ti da sjedneš u zadnja kolica. Uskoro će stanovnici početi skakati odozgo. Možete ih oboriti prije nego što skoče. Ili obrnuto - pričekajte da se popnu unutra kako biste pokupili trofeje nakon smrti. Ali što je najvažnije - ne zaboravite izbjegavati prepreke pritiskom na označene tipke.

Nakon otprilike pola puta, kolica će se zaustaviti. Nakon toga će na vas sletjeti popriličan broj stanovnika i jedan manijak s motornom pilom. Granate i sačmarica će samljeti sve probleme u prah. Nakon što se obračunate s neprijateljima, skupljajte trofeje i pucajte na polugu da idete dalje.

Ostatak puta ometat će stanovnici, au kolica će uskočiti i "pilana". Pokušajte se brzo nositi s njima, jer uskoro će kolica pasti u ponor, a vi ćete morati skočiti, na vrijeme pritisnuti označene tipke. Kada pređete na drugu stranu, pokupite Kamen žrtve i popnite se stepenicama. Ubacite pronađeni kamen u statuu i uđite unutra.

U početku će biti tiho. Sumnjivo tiho. Nakon što dođete do kipa, idite stazom. K vragu, kip trza rukama! Nakon pucanja u kultiste, popnite se stepenicama. Ovdje ima nekoliko redovnika, možda bez sačmarice ne mogu izaći na kraj. Uhvativši dobar trenutak, skočite na ruku i, ustajući, skočite udesno. Nakon što ste se nosili s neprijateljem, povucite polugu i vratite se.

Idite na platformu blizu kipa i pucajte u prekidač na leđima. Odatle skočite na platformu, pokupite municiju i pretražite vazu. Zatim još jedna borba s redovnicima, možete ih baciti dolje da se s njima pozabavite kasnije. Na ruci se spustite na razinu ispod i skočite na platformu.

Vođa kulta luta dolje. Namamite ga hicem i bacite niz stepenice dok ne umre od modrica. Zatim idite dolje, dokrajčite pale protivnike kroz rešetku i povucite polugu. Nakon borbe s četiri redovnika, istrčite na stazu...

Znao sam da ne mogu vjerovati divovskim kamenim patuljcima! Kip je oživio. Da biste izbjegli smrt od noge nepristojne veličine, pritisnite označene gumbe. Kad dođete do vrata, brzo izađite van. Opet napeti sprint, poletan skok preko ponora - i kip leti u ponor.

Nakon sljedeće scene s patuljkom, morate se probiti do tornja, put do njega je težak. Zgrabite žuti korov iz sanduka i idite gore. Od pada bačvi možete se sakriti u malim granama s desne i lijeve strane. Nakon što ste došli do poda od drvenih dasaka, trčite do stepenica, popnite se i povucite prekidač da zgnječite redovnike bačvama. Iako će netko sigurno preživjeti, i morat će to sam dokrajčiti. Ne zaboravite na vođu kulturnjaka, koji je sakrio mnogo novca u džepovima svoje majice s kapuljačom.

Vratite se do dizala i gurnite kutije. Sada pokrenite dizalo. Kad dizalo krene, izvadite sačmaricu i borite se protiv redovnika koji skaču. Određeni problemi samostreličari će vas isporučiti, ali, srećom, možete samo proći kroz njih. Općenito, ovo je prilično teška borba, pa pripazite na količinu streljiva i nemojte biti lijeni koristiti granate.

Kad dođete na sam vrh, zaliječite rane, obavezno kupite bacač granata i napunite Broken Butterfly. Također obavezno. Zli patuljak, prokleti Salazar, glavobolja iz poglavlja 3-1, sada će u potpunosti okusiti vodstvo.

Ako imate bacač granata, neće biti teško nositi se s čudovištem. Prvi pogodak iz Slomljenog leptira u oko. Pojavit će se izmijenjeno tijelo patuljka. Precizan pogodak iz bacača granata - i možete izvaditi čudovište, drug je potpuno pečen.

Ako nema bacača granata, onda alternativni napadi: oko, patuljak, pucanj u pipak - opet oko. I tako dalje. Nakon pobjede, sakupite novac (Salazar će ostaviti 50 000 pezeta), potražite predmete na gornjoj i donjoj razini i izađite iz sobe. Uzmite municiju iz kutija i popnite se liftom. Trgovac je značajno proširio svoj asortiman, pa bolje pogledajte robu, izvršite potrebne kupnje i poboljšanja.

Zatim idite kroz vrata do Ade i idite na otok. Igra se bliži kraju, ali glavna iznenađenja tek slijede. Čekamo stare prijatelje, reference na prethodne dijelove i još mnogo toga.

Datum izlaska igre Resident Evil 4: Ultimate HD Edition- 27. veljače 2014. godine.

Programer: CAPCOM. Izdavač: CAPCOM.

Zahtjevi sustava
Resident Evil 4 HD / Biohazard 4

Karakteristično Minimalni zahtjevi Preporučeni zahtjevi
CPU Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
AMD Athlon X2 2,8 GHz
Intel Core 2 Quad 2,7 GHz
AMD Phenom II X4 3 GHz
radna memorija 2 GB RAM-a 4 GB RAM-a
video kartica NVIDIA GeForce 8800GTS
ATI Radeon™ HD 4850
DirectX 9.0c
NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 9.0c
15 GB 15 GB
Operacijski sustav Windows 32-bitni: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bitni: 7 / 8.1

Zemljište
Resident Evil 4. Igra 2014

Igramo kao Leon Kennedy, mladi zaposlenik organizacije posvećene zaštiti prvih osoba države. Poslani smo u udaljenu španjolsku provinciju kako bismo pronašli Ashley, otetu kćer predsjednika Sjedinjenih Država.

Po dolasku na mjesto, ispostavlja se da su svi mještani zaraženi čudnom bolešću. Bolest pretvara ljude u neku novu vrstu zombija. Umbrella Corporation odavno je uništena, ali sada se pojavila sasvim nova biološka prijetnja nepoznatog porijekla. Naš zadatak je preživjeti ovu noćnu moru i izvući Ashley odavde.

Kontrolirati
Resident Evil 4 Kako igrati


Tijekom igre ponekad se događaju događaji tijekom kojih moramo pritisnuti gumbe naznačene na ekranu (QTE akcije). Ali problem je u tome što su ključevi za PlayStation 2 konzolu, na kojoj se igra prvi put pojavila, naznačeni na ekranu. U PC verziji Resident Evil 4 morate pritisnuti potpuno druge tipke. Iznad, u zagradama, naznačeno je značenje tipki gamepada PlayStation 2, a iza zagrada su odgovarajuće tipke na tipkovnici računala.

Promjena oružja
Oružje za Resident Evil 4

U igri Resident Evil 4 ne možete mijenjati oružje tipkovničkim prečacima. Za promjenu oružja idite na inventar, odaberite željeni pištolj ili granatu, odaberite stavku "Uzmi". Predmet u Leonovim rukama označen je slovom "E" na predmetu u inventaru.

Miješanje bilja
Resident Evil 4. Bilje, zdravlje

Na putu ćemo vrlo često naći ljekovito bilje tri različite boje. Ali ako jedete travu sirovu, to će malo učiniti našem zdravlju. Da biste poboljšali terapeutski učinak, potrebno je međusobno pomiješati različite biljke i koristiti dobivenu mješavinu. Svi recepti za biljne mješavine navedeni su u nastavku.

Sustav bodovnih oštećenja za neprijatelje
Resident Evil 4 neprijatelji

Resident Evil 4 koristi tehnologiju koja točno izračunava koji dio tijela neprijatelja pogodite. Svaki tip udarca ima svoj učinak.

CiljUčinak udarca
Pogodak u glavuPovećana šteta, neprijatelj neko vrijeme pokriva lice i neaktivan je. U ovom trenutku možete prići i šutnuti
Pucanj u rukuNeprijatelj ispušta oružje ako je bilo u toj ruci
Pogođen u rameNeprijatelj je odbačen i okreće se malo u stranu, od toga se neko vrijeme zadržava
Pogođen u tijeloNormalno oštećenje. Ako pucate iz pištolja, neprijatelj će odletjeti daleko unatrag
Pogođen u noguNeprijatelj pada na koljena, nakon nekog vremena opet ustaje. U ovom trenutku možete prići i šutnuti
Pogođen u noguNeprijatelj potpuno pada na zemlju. U ovom trenutku možete prići i dokrajčiti ga nožem. Ako je neprijatelj blizu litice, tada će nakon udarca u nogu pasti niz liticu

Trgovina, dragocjenosti
Trgovci Resident Evil 4

U četvrtom dijelu serijala igara Resident Evil napravili su malu inovaciju - dodali su trgovinu i monetarni sustav. Sada, za ubijanje neprijatelja, ne dobivamo samo bilje i patrone, već i novac.

U tajnama možete pronaći posebno vrijedne predmete. Ne treba sve artikle odmah prodati u trgovini. Neki se predmeti mogu poboljšati umetanjem dragulja u njih. Na taj način možete zaraditi puno veće količine novca.

Sakupljeni novčići mogu se potrošiti na putujuće trgovce. Kod njih možete kupiti nove vrste oružja, medicinske sprejeve, prostranije kofere i dodatne body kitove za oružje. Za novac možete poboljšati karakteristike svog oružja. Uložaka nema u prodaji pa ih još morate spremiti.

Uputni tekst
Resident Evil 4. Tekst

Ovaj uvodni tekst Resident Evil 4 sadrži informacije o svemu predmeti za igru, uključujući predmete priče, nakit i nadogradnje oružja. Kutija sadrži izborne akcije: prikupljanje bonusa, dodatne zadatke.

Bilje i druge stvari za poboljšanje zdravlja označene su zelenom bojom.

Meci i streljivo označeni su crvenom bojom.

Skriveni dragulji označeni su sivom bojom, za koje možete dobiti puno novčića.

Važni predmeti igre istaknuti su masnim slovima: trgovci, pisaći strojevi, nove vrste oružja, stvari potrebne za radnju.

Okvir ističe lokaciju tajni za koje dobivate postignuća u igri. Izvođenje radnji označenih okvirom nije neophodno za prolaz priče igre.

Prolazak razina. Poglavlje 1

Poglavlje 1-1
Resident Evil 4 Poglavlje 1-1


Kuća uz most

Lokalna policija odvela nas je do prve kuće u blizini sela Pueblo. Stupamo u kontakt s našom dispečericom Ingrid Hannigan. Dobivamo zadatak, pa idemo pješice kroz osušenu šumu.

Ulazimo u kuću. Unutra vidimo jednu osobu, izgleda zdravo, ali se ponaša kao zombi. Ubijemo ga prije nego što nas udari sjekirom. Vani ulaze još tri seljaka sa sjekirama. Dižemo se na drugi kat, preuzimamo stol municija za pištolj, skočiti kroz prozor.

Na ulici upucamo tri neprijatelja. Bolje je štedjeti streljivo i ne trošiti ga na tako jednostavne neprijatelje. Osvrćemo se okolo i vidimo da je kamion koji blokira put naprijed sada otišao. Idemo dalje stazom.

Iza ograde u staji s desne strane možete spremiti. Za uštedu Rezidentna igra Evil 4 u upotrebi pisaći stroj. Nožem udaramo po kutijama koje stoje na policama kako bismo pronašli nešto vrijedno.

Malo dalje desno od ceste vidimo psa uhvaćenog u zamku. Oslobađamo je da dobijemo njezinu pomoć u budućnosti. A sada je ovo samo upozorenje za nas - dobro gledajte pod noge, jer pred vama je još mnogo zamki. Od psa idemo do krajnjeg desnog kuta, okruženog ogradom, tamo nalazimo crvenu travu.

Ispred vidimo dvije trake s eksplozivom. Prolazimo u sredini između strija, ali idemo bliže desnom stupu da ne upadnemo u zamku s lijeve strane. Ubijamo još jednog farmera. Ulazimo u staju s lijeve strane, nalazimo zelenu travu i nešto novca. Zatim upoznajemo još dva neprijatelja.

Prelazimo most. U šupi lijevo iza zida sakrio se neprijatelj pa ulazimo pažljivo. Sakupivši stvari, idemo naprijed, otvaramo metalna vrata.



Skoro smo stigli do sela. Možete koristiti dalekozor da vidite što se događa u selu. Lokalno stanovništvo spalilo je policajca na lomači. Za uklanjanje dalekozora pritisnite "desni Ctrl".

Bolje je ići malom stazom s lijeve strane, kako ne biste prije vremena pali u oči mještanima. Na putu do lijeve ograde naći ćemo zelenu travu. Ulazimo u drugu kuću, unutra uništavamo cijev i kutije, nalazimo novac, patrone i zapaljiva granata. Iskačemo kroz prozor kuće, kraj žene s vilama nalazimo zelenu travu. Počinjemo ubijati naišle neprijatelje.

Prolazimo na južnu stranu sela, pregledamo sve okolo. Iza štanda s kravom nalazimo žutu travu, pored kolica nalazimo crvenu travu. Kod susjedne kuće iza dalekog zida iza cerade nalazimo zelenu travu.

Odlazimo do trga u središtu sela. Kada završimo s prvom grupom neprijatelja, pojavit će se druga grupa. Vidimo veliku dvokatnicu. Ako uđete u kuću, a da ne ubijete sve neprijatelje, tada će se neprijatelj s motornom pilom pojaviti na krovu (dobit ćemo 10 000 novčića ako ga pobijedimo). Ako uđemo kasnije, izbjeći ćemo ovaj opasni sastanak. Unutar kuće uzimamo patrone, a na drugom katu nalazimo novo oružje - sačmaricu. Zatim, uz pomoć noža, razbijemo staklo u ormaru, pokupimo borbenu granatu. Uzimamo krevet streljivo za sačmaricu.

Iskačemo kroz desni prozor, nalazimo se na krovu. Prilazimo cijevi dimnjaka, uzimamo patrone. Obilazimo drugi kat okolo, s druge strane krova nalazimo dragulj spinel.

Obilazimo sve ostale kuće, skupljamo novac i šaržere. Vrata sa simbolom poput vretenca još se ne mogu otvoriti. Fokusirajući se na kartu (tipka "M") idemo u sjeveroistočni kut. Prije odlaska ulazimo u kuću s desne strane, nalazimo dokumente i naše fotografije na zidu. Ispostavilo se da su stanovnici bili upozoreni na našu pojavu. Ulazimo na željezna vrata.



Na sljedećoj lokaciji ulazimo u staju s lijeve strane, koristimo pisaći stroj za spremanje.


Iza štandova za pse nalazimo borbenu granatu. Ulazimo u dvokatnu staju, pucamo u neprijatelje.

Nakon prikupljanja svih bonusa idemo do jugoistočnih vrata.



Hodamo stazom, odjednom se na nas baci velika kamena gromada. Brzo trčimo naprijed (često pritisnemo gumb "Enter"), na kraju staze skočimo u stranu (ako se pojavi natpis "5 + 6", tada istovremeno pritisnemo lijevi i desni "shift" vrijeme; ako je natpis "1 + 3", pritisnite "desno Ctrl" i "Enter").

Ulazimo u tunel. Pucamo u sjajne dragulje na stropu tunela, odabiremo dva spinela. Izlazimo u dvorište.

Ispred je oronula kuća, sva vrata i prozori su joj zatvoreni daskama, a nekoliko neprijatelja sjedi unutra i baca dinamit. Ciljamo, čekamo da se farmer pripremi za bacanje dinamita, u ovom trenutku pucamo na neprijatelja, on će baciti eksploziv i raznijeti sve unutra.

U šupi s lijeve strane vidimo strije, pucamo na njih izdaleka. U dvorištu postoji nekoliko zamki, koje se također mogu neutralizirati ako pucate u središte zamke.

I dalje možete ući u kuću od dasaka, ali za to je morate obići i popeti se kroz prozor na jugoistočnom zidu.

Ulazimo u udaljenu kuću, koristimo treću pisaću mašinu. Skupljamo bonuse u kutijama i na stolovima. Prolazimo u stražnju sobu, vidimo ormar u kojem je neka osoba zaključana. Otvorimo ovaj ormar, nađemo stranca. Vani, neprijatelji upadaju unutra i omamljuju nas.

Poglavlje 1-2
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. Poglavlje 1-2


Dolazimo k svijesti, komuniciramo s čovjekom po imenu Luis Sera, saznajemo gdje se nalazi talac. Izbjegnemo udarac sjekire na vrijeme (pritisnemo tipke prikazane na ekranu). Unutar kuće uzimamo patrone s police, na izlazu je pisaći stroj.

Izlazimo iz kuće, obilazimo je s lijeve strane. Iza kuće susrećemo trgovca. U njegovoj trgovini možete prodati nepotrebni nakit (još ne prodajemo Birshtein, još uvijek se može poboljšati) i kupiti praktičnije stvari: patrone, komplete prve pomoći, nove vrste oružja. Bolje je potrošiti novac na poboljšanje snage pištolja i sačmarice.


Otvaramo metalna vrata, ulazimo u kamenolom. Ovdje nam odjednom dotrči desetak stanovnika iz cijele okolice. Nalazimo se na maloj uzvisini dobro mjesto, ostajemo ovdje i pucamo od seljaka koji se približavaju. Eksploderi će bacati dinamit, ali ga neće moći baciti na visoko tlo, tako da će eksplozije ubiti samo naše neprijatelje, ne i nas.

Nakon što smo se obračunali s napadačima, silazimo i ulazimo u kuću s lijeve strane. Unutra uzimamo patrone, dokrajčujemo dva neprijatelja. U drugu sobu idemo stepenicama, na krovu u škrinji nalazimo amblem (lijeva strana).

Ulazimo u drugu kuću, tamo skupljamo bonuse. U to vrijeme iza nas će ići gomila seljaka. Izlazimo van, penjemo se na krov kuće, odavde pucamo od neprijatelja. Ako se neprijatelji počnu penjati ljestvama, u ovom trenutku možete gurnuti ljestve i srušiti neprijatelje natrag. Bolje je baciti granatu u gomilu kako ne biste potrošili dragocjeno streljivo.

Prijeđite mostom na drugu stranu kamenoloma. Tamo nalazimo patrone za puške, kao i škrinja unutar koje amblem (desna strana).

Prilazimo zaključanim metalnim vratima. U izborniku inventara spojite dva dijela amblema, a zatim upotrijebite dobiveni šesterokutni amblem.



Uništavamo bačve u slijepim ulicama s lijeve i desne strane, nalazimo novčiće. Ulazimo na vrata u sredini, unutra ulazimo na desna vrata. Ubijamo tri neprijatelja. Na kraju hodnika skačemo kroz prozor u sljedeću prostoriju skladišta.

Vidimo ozbiljna utvrđenja u sobi: na putu su dva zida visoka do struka, na podu je postavljeno mnogo zamki, a iz zasjede dva seljaka bacaju štapiće dinamita. Pratimo dinamitaše, pucamo im u ruke kad zapale dinamit i spremaju se baciti ga. Jedan precizan pogodak i neprijatelji će umrijeti od eksplozije. Čistimo zamke na podu pucajući iz pištolja u njihovo središte. Uništavamo bačve, skupljamo trofej. S desne strane otvaramo vrata peći, unutra nalazimo spinel kamen. Idemo u susjednu sobu.

Sljedeća prostorija je podrum. Ubijamo nekoliko neprijatelja, idemo dolje. S metalne platforme skačemo lijevo, u vodu koju nalazimo streljivo, zasljepljujuća granata i kovanice. U vodi možete pokušati pogoditi ribu nožem kako biste dobili neku drugu korisnu stvar.

S platforme se penjemo stepenicama na površinu.



Liderova kuća

Izlazimo iz bunara. Ispred vidimo barijeru od strija i nekoliko zamki. Ispaljujemo eksploziv izdaleka, ptice će umrijeti od eksplozije, skupljamo bonuse koji su ispali iz njih.

U obližnjoj kući nalazimo patrone i novčiće. Penjući se na brdo, ulazimo u dvokatnicu.

Unutar kuće na vratima vidimo malu zagonetku. Kristal prvo okrećemo "gore", zatim "lijevo". U sobi pregledavamo ormarić, ladicu stola, nalazimo patrone i novac. Nalazimo dokument na krevetu, uzimamo ključ s natpisom s noćnog ormarića. Idemo u susjednu sobu.

Poglavlje 1-3
BioHazard 4. Poglavlje 1-3


Liderova kuća

Na donjem katu skupljamo korisne predmete. U zahodu ispod stepenica ubijamo jedinog neprijatelja. U stražnjoj sobi nalazimo novac i patrone. U kuhinji u pećnici nalazimo jaje.

Na ulici nas napada manijak s motornom pilom i nekoliko običnih seljaka. Pucanjem iz pištolja, manijak se ne može zaustaviti. I može nas ubiti jednim udarcem motorne pile. Odmah prelazimo na sačmaricu i manijaku pucamo u lice čim se približi. Pet ili šest pucnjeva iz sačmarice i neprijatelj je oboren.

Idemo niz stazu. Srušimo gnijezdo sa stabla, odaberemo pali spinel. U šupi s lijeve strane nalazimo crvenu travu. Na vratima susrećemo još četiri neprijatelja. Možete baciti jednu granatu na njih i otići odavde.


U selo se vraćamo kroz južna vrata. Ubijamo novonastale neprijatelje. Ako je prošli put sve prikupljeno, onda se ovdje više nema što raditi. Odmah idite do kuće na istoku, koristite ključ od znaka da otvorite vrata sa simbolom vretenca.


podzemni tunel

Unutar kuće uzimamo patrone za pištolj i pušku, koristimo pisaći stroj za spremanje.

U sljedećoj uskoj sobi pucamo u svjetiljku ispod stropa, odabiremo pali spinel. Otvorite otvor na podu i skočite dolje.

Pod zemljom kroz tunel dolazimo do špilje. Pucajte u sjajne točkice na stropu kako biste dobili dragulje.



Groblje

Iz kripte idemo na groblje. Ovdje ubijamo jednog neprijatelja u polju, drugog u kući s desne strane. Također, u kući s desne strane nalaze se dvije kutije streljiva. Na groblju pucamo na gnijezda i leteće vrane.

U blizini crkve borimo se s još nekoliko neprijatelja. Ulazna vrata su zatvorena. Idemo oko hrama, iza nalazimo zagonetku.

Leon sam preskače kvar pritiskom na tipku "Enter". U kući s lijeve strane nalazimo dokumente o lokaciji ključa, nalazimo patrone na bočnim policama, a zmija je skrivena u kutiji na stolu, ako je otvorimo, moramo odmah udariti nožem.


okrugla arena

Ulazimo i vidimo veliko jato vrana na zemlji. Da biste ih sve ubili odjednom, morate potrošiti borbenu granatu. Za to dobivamo nekoliko tisuća novčića i jednu granatu. U prvoj kući nalazimo patrone i spinel, u trećoj kući - patrone, u kolicima na sjeveru arene - spinel.

Velika su vrata zatvorena, pa idemo pravim putem. Silazimo i ulazimo u južna vrata. Unutra uništavamo cijevi, u njima nalazimo patrone. Prilazimo trgovcu u pravoj trgovini. Kada kupujemo, možete uštedjeti na pisaćem stroju. Vraćamo se gore, ulazimo u vrata na istoku.



Spuštamo se stazom, au to vrijeme mještani opet bacaju ogromnu kamenu gromadu na nas. Trčimo brzo, skačemo u stranu na vrijeme. Pobjegavši ​​od kamena, okrećemo se, pucamo u strop kamene litice, pokupimo spinel.

Ovdje možete hodati po drvenim palubama i po vodi. Na putu ima puno strija s eksplozivom i puno neprijatelja. Možete hodati u krugovima po različitim stazama tako da neprijatelji upadaju u zamke. U malim kućama skupljamo patrone. U drugoj i trećoj kući zmija će biti skrivena u kutiji, odmah je udarite nožem, dobivamo smeđe jaje. Jedna granata leži sjeverno od prvog drvenog mosta, druga granata leži na klupi na drugom dijelu mosta.


Idemo lijevo na visoku liticu, gledamo mali video. U kutu nalazimo crvenu travu. Idemo niz trop.

U prvoj kući uzimamo žutu travu i patrone, u drugoj kući uzimamo zelenu travu i koristimo pisaću mašinu. Sjedimo u motornom čamcu. Na obali možete pucati u ribu, a zatim doplivati ​​i pokupiti ulov. Riba se može koristiti za obnavljanje zdravlja. Nakon toga plivamo do sredine jezera.



Šef: Del Lago

Ogromno čudovište izranja ispod vode, hvatamo se za njega udicom. Sada nas ova velika riba vuče po jezeru. Kontroliramo brod da se ne zabijemo u čamce.

Kada riba mirno pliva naprijed, uzimamo harpun i bacamo ga na nju. Kad riba ode pod vodu, odmah odložimo harpun i počnemo izmicati brodu lijevo ili desno da nas ne udari gazda. Ako nas riba pogodi, tada ćemo morati izaći iz vode - brzo otplivati ​​do čamca pritiskom na tipku "Enter".

Ponekad će riba otići duboko u vodu, a tada će se brod zaustaviti na mjestu. Pažljivo gledamo oko sebe pokušavajući primijetiti ribu koja nas napada izdaleka. Ribu moramo pogoditi barem jednim harpunom kako nas ne bi oštetila frontalnim napadom.

Kada pogodimo šefa s više od deset harpuna, bitka će završiti. Ostaje samo pritisnuti gumb na vrijeme da prerežete uže.

Recenzija o kojoj je objavljena u prethodnom članku. Što će se dogoditi ovaj put? Danas ćemo govoriti o dodatnim prednostima igre u obliku ekskluzivnog oružja (naravno, s beskonačnim streljivom) i dodatnih kostima.

Uz pomoć ovih "pojačanih" aditiva, možete uvelike olakšati ponovni prolaz igre. Da, ne samo olakšati, već ga pretvoriti u mlaznu streljanu, vježbati točnost i postavljati brzinske rekorde (moj osobni je 6 sati i 33 minute). Jedino što vrijedi napomenuti je da ćete se za takozvano "olakšanje" igre prvo morati znatno stegnuti.

Čemu sve ovo? Prije svega, da zadovolje vlastitu sujetu. Kako je lijepo trčati po napuštenom europskom selu ili starom srednjovjekovnom dvorcu u kostimu čikaškog gangstera 30-ih godina s mitraljezom Thompson na gotovs. Ili upucaj šašavog Salazara smrtonosnim Magnumom s beskonačnim streljivom. Smatrate li se pravim poznavateljem Resident Evila 4, au isto vrijeme ste i entuzijastični pionir poznatog horor serijala, onda bi vam stjecanje svih tajni u igri trebalo biti na popisu obaveza.

I na kraju, nekoliko riječi o njegovim podvizima. Sve što u nastavku pročitate, autor je osobno zaradio, testirao, testirao na protivnicima i rado koristi dostignuća do danas.

A sad idemo!

Tajno oružje

P.R.L 412

Eksperimentalno oružje koje ubija samo Plugine ličinke. Ne djeluje na obične ljude i životinje. Ima uzak radijus uništenja, ali ekstremnu moć.

Zapravo, ovo je najmoćnije oružje u igri, jer djeluje na sve protivnike podjednako učinkovito, uništavajući svakog pojedinca jednim hicem. Posebno je ugodna činjenica da super-snažna čudovišta, zaštićena oklopom od malokalibarsko oružje, također su osjetljivi na P.R.L 412. Na primjer, El Garrador.

Da bi ubio ovo stvorenje klasičnim pištoljima, sačmaricama, puškama itd., potrebno je pogoditi samo u leđa, u Pluginu ličinku. P.R.L 412 vam dopušta da se ne bavite takvim glupostima. Samo ga bljesnite zrakom zračenja u bilo kojem smjeru i voila! - skitnica će predati dušu Bogu, poput demona iz Demon's Souls.

Ista je situacija i sa Salazarovim slugom - Henchmanom, koji mora biti zaleđen prije nego što bude ubijen vatrenim oružjem.

Ako imate P.R.L 412 u rukama, ostavite spremnike tekućeg dušika na miru. Jedan plotun na čudovište - i on je mrtav! Čak i finalni boss u obliku preraslog Ozmunda Saddlera umire nakon prvog hica, a ne morate ni trčati za signalnom puškom koju Ada baca.

Među nedostacima P.R.L 412 valja istaknuti sporu brzinu akumulacije energije snopa i pojedinačnih hitaca, što oružje čini apsolutno beskorisnim u borbi protiv gomile protivnika. Ali postoje i druge "igračke" za uništavanje mnoštva neprijatelja.

Kratak opis P.R.L 412.

    Streljivo: beskonačno

    Cijena: besplatno

    Ubilačka moć: Ultimativna

    Dostupno: samo Leon

    Dostupan u verziji za: PlayStation 2 Wii

    Kako zaraditi: Završite igru ​​na profesionalnoj težini jednom. Prilikom ponovnog pokretanja igre od zadnjeg unosa, P.R.L 412 bit će dostupan za kupnju od trgovca

Infinite Launcher

Što se tu može reći? Klasični bacač raketa koji briše sve što mu se nađe na putu. Vjerojatno ste upravljali jednim od ovih u GTA 4. Jednim hicem ubija svako obično čudovište i većinu šefova. Postoji optički nišan koji vam omogućuje korištenje "aparata" na velikim udaljenostima. Zahvaljujući udarnom udarnom valu, dobro čisti guste redove zlih duhova.

U principu, ako se malo naviknete na pucanje iz blizine, s ovom jednom “puškom” možete bez problema proći cijelu igru.

Kratak opis Infinite Launchera:

    Streljivo: beskonačno

    Cijena: 1.000.000 pezeta (jebote!)

    Ubojita moć: vrlo visoka

    Dostupno: samo Leon

    Dostupan u verziji za: GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Kako zaraditi: Završite igru ​​na bilo kojoj težini jednom. Prilikom ponovnog pokretanja igre od zadnjeg unosa, Infinite Launcher bit će dostupan za kupnju od trgovca

Chicago pisaći stroj

Najmoćniji mitraljez velikog kalibra, analog svjetski poznatog mitraljeza Thompson. Koristi metke kalibra .45. S punom odgovornošću kažem da je ovo najsvestranije oružje u igri. Možete pokositi gomile neprijatelja i pozamašnih šefova s ​​jednakom učinkovitošću. Užasna smrtonosna moć jednog metka (10 jedinica) podržana je divljom brzinom paljbe. Za usporedbu, početna snaga metka revolvera Broken Butterfly sustava Magnum je 13 jedinica. Sada zamislite nalet ovih metaka koji lete na neprijatelja brzinom zvuka. Seljaci, sektaši, komandosi i druga živa bića lome se na pola, kao šibice, vrijedi uperiti cijev u njih i povući okidač.

Usput, ovaj stroj ima dvije različite modifikacije. Vidjeli ste klasičnu verziju pisaće mašine Chicago na gornjoj slici. Ako glumite Leona u kostimu čikaškog gangstera, tada će držač za oružje imati zaobljen oblik i izgled u potpunosti odgovara legendarnoj strojnici Thompson iz 30-ih (oni koji su igrali Mafia 2 razumjet će što mislim).

Još jedna zanimljiva značajka ovog paklenog stroja je jedino dodatno oružje koje je dostupno kada igrate kao Ada Wong.

Mislim da nije vrijedno spominjati koliko je Chicago Typewriter od pomoći mladoj djevojci koja se bori s gomilom poludjelih zlih duhova, Osmunda Saddlera i Jacka Crowsera do vrha.

Kratak opis pisaće mašine Chicago:

    Streljivo: beskonačno

    Trošak: 1.000.000 pezeta za Leona Scotta Kennedyja, 300.000 pezeta za Adu Wong

    Ubojita moć: visoka

    Dostupno: za Leona i Adu

    Kako zaraditi: Dovršite mini-igru Assignment Ada jednom

Ručni top

Drhtite, gnjure i gule! Dolazi vam! Najsnažniji revolver sa šest metaka sustava Magnum, uistinu OGROMNIH dimenzija, bio je personifikacija Resident Evila od prvog dijela. Sjetite se crvenobradog starog Barryja Burtona, koji je hrabro mahao nečim takvim,

i razbijaju glave zombija kao orahe.

Zamislite Leona iz Resident Evil 2 kako raznosi mutiranog Williama Birkina nadograđenom verzijom Desert Eaglea.

Sjetite se epskog pokolja u Resident Evil Code Veronica i očajnog Chrisa Redfielda, koji je vješto pritiskao okidač .45 Colt Pythona,

čiji su meci uletjeli u naduto tijelo Alexije Ashford.

I naravno, ne zaboravite marinca Billyja Cohena iz Resident Evil Zero koji je upravo takvim oružjem u finalnoj sceni uništio Kraljicu pijavica (u liku dr. Jamesa Marcusa).

Sjetio se? Sada umnožite snagu ovih pušaka i uživajte u besmrtnoj kreaciji uživo...

Metak kalibra FIFTY.

Ogromna bačva s utegom okvira i pasivnim sustavom hlađenja.

Paklena smrtonosna sila svakog metka je 99,9 jedinica!

Mraz teče po koži? To je to! Nije ni čudo što se naziv ove "igračke" doslovno prevodi kao "Pištolj".

Luda smrtonosna sila ne ostavlja ni jednu šansu živom. Onaj sretnik koji ima sreću da uhvati metak iz ove cijevi, odleti dobrih pet metara, umirući u letu. Njegovi suradnici, koji NISU te sreće da se nađu u blizini, bivaju odbačeni dva metra dalje od zračne struje koju stvara metak i odmah se pripremaju za smrt. Ali uglavnom to nije tako. Obično je dovoljno da neprijatelji izdaleka vide kromiranu cijev u Leonovim snažnim rukama, jer odmah pojure na sve strane.

Izvrsno oružje za estete, ali ne bez nedostataka. Nabrojimo ih.

1. Niska brzina paljbe. U gomili protivnika, igrač treba pozvati u pomoć svu svoju vještinu i preciznost kako bi iz klaonice izašao ne samo kao pobjednik, već i bez ijedne ozljede.

2. Kada prvi put kupite pištolj, morate ga nadograditi na najvišu razinu kako biste uživali u maksimalnoj snazi ​​i beskonačnom streljivo.

3. A najvažniji nedostatak je monstruozna poteškoća u dobivanju. Da biste zaradili ovu "igračku" morate dovršiti sve scene mini-igre Mercenaries sa svim likovima za pet zvjezdica. Suvišno je govoriti koliko sam alkohola popio da ojačam hrabrost, hrabrost i reakciju prije nego što sam uspio zaraditi ovo oružje.

Kratak opis Hahdcannona.

    Streljivo: beskonačno nakon isteka maksimuma. U početku 3 kruga

    Cijena: besplatna osnovna verzija. Maksimalna nadogradnja košta 790 000 pezeta

    Ubojita moć: vrlo visoka

    Dostupno: za Leona

    Prisutan u verziji za: GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Kako zaraditi: Dovršite sve scene plaćenika sa svim likovima s 5 zvjezdica

Matilda

Pištolj 9 milimetara s kundakom za ispaljivanje rafala. Ništa posebno, osim pripadnosti klasi tajnog oružja i prostranog spremnika.

Kratak opis Matilde.

    Streljivo: 100 metaka nakon maksimalnog ispumpavanja. U početku 15 rundi

    Cijena: 70.000 pezeta. Cijena pune nadogradnje je 303.000 peseta

    Ubojita moć: niska

    Dostupno: za Leona

    Prisutan u verziji za: GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Kako zaraditi: Završite igru ​​na bilo kojoj težini jednom. Ako ponovno pokrenete igru ​​od zadnjeg unosa, Matilda će biti dostupna za kupnju od trgovca.

Kažnjavač

Zanimljiva izložba. Doslovno prevedeno kao "Kažnjavač". Zanimljiv je zbog svoje mogućnosti probijanja štitova i tijela protivnika od dvije jedinice i više. Nakon maksimalnog pumpanja, jednim metkom probija pet duhova.

    Streljivo: 28 metaka nakon maksimalnog ispumpavanja. U početku 10 rundi

    Cijena: Osnovna oprema je besplatna. Cijena pune nadogradnje je 266.000 pezeta

    Ubojita moć: niska

    Dostupno: za Leona

    Prisutan u verziji za: GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Kako zaraditi: Razbijte sve plave medaljone u selu (15 komada). Nakon toga je dostupan za kupnju kod trgovca

Pa, to je zapravo sve tajno oružje u igri. Prijeđimo na kostime.

Bonus kostimi

Prva opcija

Leonova policijska uniforma iz Residenta 2.

Osim nostalgičnih osjećaja koje ovakva forma izaziva, nošnja je zanimljiva po jednoj osobini. U njemu je Leonov ubod snažniji. Na primjer, ako razbijete kutiju u kojoj se skriva zmija, tada se jednim udarcem posuda otvara i otrovnica u njoj se ubija. Nije loše!

Ashley Graham u prvoj verziji također ima drugačiji kostim. Riječ je o bijelim hlačama i bluzi s dubokim dekolteom. Ekstravagantno!

Da biste zaradili ove kostime, trebate dovršiti igru ​​samo jednom na bilo kojoj razini težine. Dostupno na svim konzolama i računalima.

Druga opcija

Odijelo klasičnog čikaškog gangstera iz 30-ih. Šešir širokog oboda, svileni šal, crvena kravata, kožne rukavice i bijele lakirane cipele - Leon je danas ljepši nego ikada!

Outfit je zanimljiv po tome što mitraljez Chicago Typewriter s ovim odijelom poprima izgled mitraljeza Thompson, a umjesto borbenog noža Leon ima gangsterski pobačaj. I što je najvažnije - Ashley Graham odjevena je u viteški oklop koji je čini, pozor! … apsolutno NEPOBJEDIV!

Sektaši ga ne mogu ni odnijeti. Stave tijelo na rame i odmah se sruše pod teretom željeza. A kad Leon uhvati Ashley kako na rukama skače s brda, on pada na jedno koljeno. Onda ustane i uhvati se za leđa, kao da ima išijas. cool!

Ashleyno željezno odijelo puno pomaže u igri. Korisno je ostaviti gospođicu Graham u središtu zbivanja, i dok se brojni protivnici svi u gomili hvataju za jadnu djevojku, uzalud je pokušavajući uništiti, duhove je lako ubiti.

I još jedna mala nijansa. Ako Leon u gangsterskom kostimu pokuša ponovno napuniti beskonačno oružje, tada umjesto uobičajenih manipulacija baca šešir u zrak, pravi očaravajući salto i vješto ga hvata glavom. Ljepota!

Da biste zaradili ove kostime, morate jednom završiti mini-igru Separate Ways s Adom Wong. Nažalost, ove igre nema u GameCube verziji, pa su vlasnici Nintendo konzole pomalo izostavljeni.

Kostimi Ade Wong

Kada se kostimi glavnih likova mijenjaju, u skladu s tim mijenja se i odjeća ljepotice Ade. Ukupno su za ovu heroinu dostupne tri vrste odjeće. Evo ih.

Zaključak

Pa, to je naš kraj mala recenzija tajne Resident Evil 4. Ako ste bili inspirirani mojim izvješćem, požurili ste u potragu za lažljivim diskom i ponovno ste spremni uroniti u središte stvari, podvrgavajući svoje reflekse i reakcije ozbiljnom testu, znajte da imate čemu težiti za!

O da, potpuno sam zaboravio odati počast onome bez koga sva navedena postignuća ne bi bila moguća. Prvo, dobra boca "Old Branda", koja raznosi um i višestruko povećava sreću i neranjivost u tmurnim zimskim večerima.

I naravno, slavni vagabund, koji nas opskrbljuje potrebnim arsenalom za hard coin tijekom cijele igre.

Hvala vam na pažnji, dragi prijatelji. I vidimo se opet...

Za početak mali uvod. U tekstu će biti puno slova, pa prije nego počnete, savjetujem vam da se opskrbite šalicom kave / čaja (dobro, ili što god tamo pijete), stavite paket kolačića ispred sebe (vi može ih preuzeti tamna strana, imaju kolačiće, ovo je 100%), udobno se smjestite i pripremite se (Pa, ako ovo uopće čitate, naravno). Pa, jeste li spremni? Onda idemo!

Sve počinje s videom (ako netko ne zna povijest RE-a, savjetujem vam da pogledate, tamo je ukratko opisano sve što se dogodilo ranije). Vi (Leon Kennedy) ste bačeni u zaboravljeni dio Europe kako biste vratili kući predsjednikovu otetu kćer, Ashley Graham. Dva lokalna policajca ostavljaju vas u nekom zaboravljenom selu Pueblo, gdje zapravo počinje RE 4.

Poglavlje 1-1

Idite stazom, čim dođete do kuće skrenite lijevo i napravite par koraka, iza kuće na kolima će biti sanduk sa zlatom. Uđite u kuću, tamo će, naizgled običan čovjek, biti abnormalni psihopata koji vas je pokušao ubiti. Nemojte mu to dopustiti i odgovorite s nekoliko olovnih beba, po mogućnosti u glavu. Idite dalje (ako želite vidjeti što domaći dečki drže kod kuće, idite desno prije stepenica), popnite se stepenicama, uzmite streljivo sa stola i skočite kroz prozor. Trojica istih luđaka već vas čekaju dolje. Pozabavite se njima, a ako želite, možete otići provjeriti kako su vaši kolege policajci. I oni više ne žive, međutim, kao most. U nedostatku drugih opcija za razvoj događaja, idemo dalje. Uđite u staru šupu, tamo je kultna pisaća mašina i puno raznih sitnica. Usput, savjetujem vam da gledate u drveće i u nebo, a ako ste dobri s preciznošću, pucajte u vrane i njihova gnijezda, iz njih također pada nešto ukusno. Recimo, od prve vrane, na samom početku, meni je ispala ručna bomba. Krećući se naprijed, čut ćete lavež, ovo je vuk uhvaćen u zamku, bolje mu pomozite, tada će vam isto biti zahvalan. A kako i sami ne biste upali u zamku, gledajte pod noge. Između stabala ponekad će se rastegnuti strije, ne približavajte se, pucajte izdaleka. Ne pucajte u prvu dionicu, pričekajte dok se kolhoznik ne približi, a tek onda, s jednim uloškom, pozabavite se njime. U sljedećoj šupi vidjet ćete "zabavnu" sliku, neke drvene kutije koje se mogu i trebaju razbiti. Budite oprezni kod treće šupe, u njoj vas čeka zombi (uobičajeno je pisati ovako). Usput, mogu bacati sjekire, kojih imaju beskonačno i još jednu. Pred vratima ćete pronaći selo s običnim, na prvi pogled, životom. Svi imaju posla, svi rade, samo nasred dvorišta gori čovjek, pogodite tko? Tako je, tvoj novi "prijatelj" je policajac.

Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4

Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4

Običan život mještana

Ovdje postoje dvije opcije, ili uletjeti u sam centar dvorišta i nasrnuti na sve i svakoga, ali ne vidjeti "tešku artiljeriju", ili obići stazu s lijeve strane i sijati u kuću, pucati u zaražene, drugo je bolje. Ulaskom u dvokatnicu vidjet ćete kratku snimku na kojoj svi trče da vas “pogledaju”, uključujući i tipa s motornom pilom i vrećom na glavi (“teška artiljerija”). Odmah premjestimo ormarić na prozor, neće dugo trajati, ali bolje je nego ništa. Ne zaboravite pokupiti poslastice ispod stepenica. Kada se popnete na drugi kat, čeka vas dar - pištolj i patrone za njega, plus granata. Budući da se zombiji penju ne samo kroz prvi kat, s vremena na vrijeme vrijedi baciti postavljene stepenice. Pobijte sve, izađite na krov, kroz prozor, na desnoj cijevi su patrone, s druge strane kuće (na krovu) je špinel. Nakon što se obračunate sa svim neprijateljima, oglasi se zvono koje poziva sve preostale neprijatelje k ​​vama. Imate na raspolaganju svu dobrotu bivših civila, samo je morate skupiti. Trčimo po kućama, iza kuća i skupljamo trave i patrone. Usput, trčite pored drvenih pomoćnih zgrada do kuće, možda ima nešto u njima, iako se to ne vidi. U jednoj od kuća nalazi se ceduljica s uputama, na kojoj osoba koja ju je napisala snažno gori, otkrivajući mjesto gdje drže djevojčicu.

Pištolj Punisher, pogađa dvije mete odjednom

Srušite plave ogrlice, pucajte u kokoši, budite negativac ili možete pričekati da one (kokoši) snesu jaje. Samo ne dirajte kravu, uzvratit će (ako udarite nožem, dobit ćete pod vruću ... glavu). Nema smisla pucati u psa, on je besmrtan. U maloj zgradi nalazi se još jedna mašina, a pored nje je "bunar", nad kojim visi lančić. Prvo srušimo štap koji drži poklopac "zdenca", zatim srušimo ogrlicu. Popnite se na drugi kat šupe i preskočite prozor, napravite korak naprijed i skočite, naći ćete skupu šalicu (bolje je ne prodati je odmah, kasnije u nju možete umetnuti "mačje oči", s kojim se prodaje nekoliko puta skuplje). Krenuti dalje.

Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4


Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4
Idemo naprijed. Kada vidite zombija s dinamitom, pričekajte trenutak kada ga baci i pucajte u dinamit (po mogućnosti odmah nakon što je bačen), tako ćete potrošiti samo jednu rundu na nekoliko neprijatelja. Također možete brzo ubiti neprijatelja nakon što je izvadio dinamit. Sakupite svu robu u okolici, pucajte u gnijezdo vrana, pokupite što ste pronašli i trčite do kuće. Srušite bravu na vratima kuće, pokupite zalihe, idite do ormara u najdaljoj sobi, otvorite ga i krenite u avanturu!

Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4


Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4

Isti ormar

Poglavlje 1-2

Ako ne želite ostati ovdje zauvijek, izbjegnite zaraženu sjekiru pritiskom na kombinaciju naznačenih gumba na vrijeme. Kad izađete, kroz prozor će bljesnuti silueta čovjeka s kapuljačom i ruksakom - to je trgovac. Prolazeći iza kuće, naći ćete je. Idite još dalje i pronađite dvije bačve.

Pucajte u zombije u noge (ispod koljena), ako je sve ispravno, padaju na koljena, omogućujući vam da izvedete prekrasan udarac. Ili pucajte u glavu, ako ne puhne, onda je zombi može zgrabiti, omogućujući vam da izvedete još jedan udarac. A ako nije umro nakon udarca, dokrajčite ga nožem (ako situacija dopušta). Kad razbijate drvene kutije, nemojte odmah vaditi nož, jer zmije ponekad iskaču iz kutija. I na kraju, za brzi preokret dvaput pritisnite lijevi shift.

Skupljamo dvije polovice "ključa" i umetnemo ga u vrata. Nadalje, gdje će biti dva zombija s dinamitom i dva obična, nemojte biti lijeni i otvorite peći. U susjednoj sobi uzmite dragocjenu masku. Krenuti dalje. Kad prođete pored kanalizacije, spustite se i "ribajte", riba, kao i jaja, mogu se jesti, a riba je sirova, a jaja su u ljusci. Jedi kao Leon, budi jebeni muškarac!

Dok izlazite iz kanalizacije, vidjet ćete bunar, nad kojim visi zlatni sat, ponavljamo sve radnje, kao u prvom slučaju. U kući na vratima je mini igra za bebu. Morate rotirati objekt tako da postane amblem "Los Illuminados" (jednom ulijevo, jednom gore). Ovdje vidimo nečiji ured, pogledamo u ormar, pa u ladicu. Napuštajući vrata, pogledajte video.

Poglavlje 1-3

Čim se pojaviš, okreni se, pretraži ladicu ispod portreta, pa ako želiš prođi opet kroz vrata, vidi što je i kako. Siđite niz stepenice, možete ići na WC (dobro, ako baš morate), ali tamo će, nažalost, već biti zauzeto. Otvori šporet u kuhinji, tamo ćeš naći jaje. Izlazeći iz kuće, lokalni dečki će htjeti igrati nešto zanimljivo s nama. Jedan od njih, s motornom pilom (bolje mu ne prilaziti). Idemo dalje, usput rušeći gnijezda vrana. Skidamo gredu na vratima i ulazimo u već poznato dvorište. Ubijamo sve, odlazimo do vrata s natpisom zatvorenog kluba "Los Illuminados" i koristimo ključ koji je skomunizdili od velikog čovjeka. Srušimo svjetiljku, čekamo dok se vatra ne ugasi, veselimo se. Spuštamo se u špilju. Trčimo naprijed i vidimo lokvu vode, iznad nje je još jedna svjetiljka, ali u njoj nema ničega, a na strop špilje (blizu lampe) netko je pažljivo pričvrstio nakit. Idite dalje i pogledajte sveprisutnog prodavača cipela Genu Bukina trgovca. Idemo dalje, izlazimo na groblje s raznim zanimljivim spomenicima. Pažljivo ih pogledajte, malo kasnije, dobro će vam doći. Ubijamo neprijatelje, skupljamo trofeje, rušimo gnijezda (sve po dobro uhodanoj shemi). Idemo gore, vidimo crkvu.

Idite iza crkve, vidjet ćete ne samo medaljon, već i zagonetku, malo težu od prethodne.

Idemo dalje, ubijamo ljude na mostu, razbijamo preostale medaljone, ulazimo u zgradu, čitamo, nastavljamo put. Uđi na vrata, idi malo i vidjet ćeš jato vrana, jednu granatu i čeka te dostojna nagrada. Trči po kućama, skupljaj dobro. Prije vrata skrenite desno i idite dolje. Bit će pisaći stroj i trgovac. Nakon što smo prodali sve suvišno i kupili sve što vam je potrebno, uzimamo našeg "Punishera" i idemo dalje. Ovdje opet moramo bježati od kamenčića koji nam je ljubazno ispustila šačica mještana. Imamo posla s neprijateljima, nalazimo antiknu lulu Sherlocka Holmesa (u gnijezdu), budite oprezni, na ovom mjestu ćete susresti tri zmije, dobri testisi padaju s njih. Idemo naprijed, u blizini male kolibe završavamo ostatak, ulazimo u nju, skupljamo slatkiše i idemo do vrata koja vode do sljedeće lokacije. Tu se dižemo na brdo (lijevo stazom). Naš pogled otvara veličanstveno, ne, božanstvene ljepote jezero, u koje je bačen leš drugog policajca.

Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4


Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4

Ne jezero, ocean!

Spuštamo se do čamca. Na mulu se može pecati, samo nemojte pretjerivati, mještani baš ne vole kad im stradaju rođaci. Penjemo se u čamac sa, začudo, cool kontrolama koje vam omogućuju da plutate po vodi i plivate. Prije nego što stignemo do obale, gledamo video koji nam prikazuje stanovnike lokalne faune. Evo ga prijatelji, gazda mojih snova, čekam ga godinu dana, krupni gazda, prvi gazda. Ali ovo nije vrijeme za slavlje prve poteškoće u igri, moramo se pozabaviti "čudom Yudom". To se radi uz pomoć harpuna koji leže u čamcu, u količini jednakoj beskonačnosti. Borba nije teška, a ako pokušate, možete je pobijediti bez trošenja ijednog boda zdravlja. Nakon pobjede, gledamo još jedan video, i ... kraj trećeg poglavlja.

Poglavlje 2-1

Probudiš se u kući s druge strane jezera, bez pojma kako si tamo dospio. Evo, Leon iznenada dobije napad, opet se onesvijesti i probudi se vedar kao i uvijek. Na krevetu je anonimno pismo, ako malo razmislite, shvatit ćete od koga je. U kući skupite sve što loše leži, i, ako želite, možete to ponovno spremiti. Savjetujem ti da izađeš iz kuće, vratiš se u čamac i otplivaš do obale s koje si došao. Postoji netko vrlo brižan, položio je nekoliko darova. Ali osim darova, susrest ćete se s novim čudovištem. Zaraženi vuk i tri njegova prijatelja. Također možete plivati ​​u špilji na drugom kraju jezera. Tamo, trgovačka radnja. Vraćamo se tamo gdje smo se probudili, i nakon što smo malo otišli naprijed, ulazimo u velika plava vrata. Ovdje se pred našim očima otvara do sada neviđeni prizor, jednom zaraženom pukne glava, a iz nje, pardon, gmiže nekakvo sranje. Pokušavamo to postići. Idemo dalje, skačemo po slomljenom mostu, spuštamo se niz uže. Dolazimo do lokalne hidroelektrane.

Ubijamo "promatrača", idemo naprijed. I onda nećete proći, prevelika je udaljenost između mostova. Kraj. Pucamo u kutije, možete u lanac koji ih drži i donosi nam ih s vodom. Prolazimo na drugu stranu, penjemo se na toranj, okrećemo polugu. Aktivira milijune složenih mehanizama, zahvaljujući kojima se brana zatvara, a rijeka mijenja svoj tok, čime se otvara put do špilje skrivene iza vodopada. Ne mali broj zaraženih muha izleti iz špilje. S njima se možete nositi na dva načina. Prvo: stanite na kutiju i bacite zombije u vodu jednim udarcem, a da od njih ne dobijete razne ukusne poslastice. I drugo: ponašamo se prema staroj shemi - ubijamo ručno. Nakon što sve pobijemo, idemo u špilju, usput pregledavamo još jednu "kulu" i srušimo jantarni prsten s ploče. Na kraju špilje uzimamo "Okrugli amulet" i, gle i gle, otvaraju se skrivena vrata. Krenuti dalje. Odmah nakon izlaza pogledaj lijevo, na baklji svijetli spinel, sruši, pokupi. Ne morate pucati na šišmiše, oni ništa ne ispuštaju. Sjedimo na brodu i gledamo kako plovi do trgovačke radnje u kojoj smo već bili. Ovdje možete uštedjeti, kupiti, prodati, prodati ono što vam ne treba, nadograditi ono što vam treba. I budite spremni na sve. Izlazimo iz trgovine i trčimo do kapije. Ali iznenada se vrata zatvaraju, a zaraženi s cijelom hrpom odvlače se iz špilje istog "El Gigantea". Da, ovo je vaš drugi šef, malo ispred prvog po težini. Tu će vam pomoći vuk kojeg ste na samom početku oslobodili zamke. Tijekom borbe, odvratit će El Gigantea na sebe, dajući vam priliku da napravite nekoliko hitaca koji su sigurni za vas. Kada šefa dokrajčite do "kritičnog stanja", a to se ne radi jako dugo, iz njegovih leđa ispuzi, oprostite opet, nekakvo smeće, na koje trebate pucati, ili možete koristiti nož, pritrči šefu i pritisne željeni gumb. Tijekom bitke, ne savjetujem vam da trčite blizu šefa, to će vas zdrobiti. A također, u kućama koje ste nedavno pretražili, opet će se imati od čega zaraditi. Gazda ispusti dobrih 15.000 novčića. Nakon bitke sakupite sve što loše leži, a dobre stvari tamo loše leže, to možete učiniti tijekom bitke, ali bolje je ne činiti, a zatim idite kuda ste otišli. I idemo u crkvu, odnosno vraćamo se. Na putu do njega ponovno ćemo sresti zaražene vukove. Bavimo se njima, idemo u crkvu. Pokupimo zlato, razbijemo bačvu s desne strane i idemo stepenicama lijevo. Skočimo na luster, pričekamo da bude što bliže suprotnom rubu i skočimo. Ovdje ćete pronaći još jednu zagonetku, mi je rješavamo, uzimamo Ashley, donosimo je kući. Suština slagalice je pravilno rotirati tri obojena kruga, tako da na kraju dobijemo amblem kluba Los Illuminados.

Rješenje: Crveni krug okrenemo dva puta, zeleni - tri, plavi - jedan.

Idemo do vrata čiji je prolaz bio zatvoren. Gledamo video gdje 20-godišnja djevojka ne razlikuje normalnu osobu od zombija, te baca palicu na Leona. Kao što vidite, sada morate zaštititi ne samo svoj život, već i predsjednikovu kćer Ashley, koja, nažalost, ne zna, ili možda ne želi, držati top u rukama i pucati iz njega i ne ne znaju kako se spuštati niz stepenice, što također može dosaditi na nekim mjestima. Osim toga, pored vašeg zdravlja pojavljuje se i Ashleyno zdravlje, koje se također može povećati miješanjem žute, crvene i zelene trave. Idemo prema izlazu, ali nas prekida video koji prikazuje čelnika ovog društva Osmunda Saddlera koji se pojavio niotkuda. Puno brbljanja, na kraju trčiš, skačeš kroz prozor.

Poglavlje 2-2

Nitko vas neće sustići, stoga ne možete žuriti. A na groblju se već skupilo dosta ljudi, da ne pobijemo svakoga pojedinačno, pucamo u vagon s cijevima i skoro sve pobijemo. Idemo dalje, odnosno vraćamo se nazad. U špilji će biti trgovac, a iznad lokve vode opet će visjeti lampa koju ste srušili (ako je srušite), ali opet u njoj neće biti ničega. Ali u lampi malo dalje, opet obješen, bit će spinel. Nakon što izađete iz pećine i vratite se u prvo selo, popnite se na toranj, tamo će također biti spinel. Nosite se s neprijateljima, sakupljajte dobro. Budite oprezni i gledajte pod noge, mještani su vam već postavili zamke. Zatim krenite prema ulazu u farmu. Kako biste izbjegli Ashleyine zdravstvene probleme, recite joj da uđe u kantu za smeće, a vi sami možete lako baciti i ubiti neprijatelje. Na stolu pored pisaćeg stroja vidjet ćete ceduljicu s informacijama o Luisu kojeg ste "izvukli iz ormara". Na zvižduk, Ashley će izaći iz spremnika i dotrčati do vas. Zajedno s njom otrčite do vrata koja su vam prethodno bila zatvorena, uz vašu pomoć Ashley će se popeti preko vrata i otvoriti ih. Nakon što malo prošetate, vidjet ćete trgovca i most. Dobro razmislite što kupiti, što prodati i što poboljšati. Čeka vas nešto teže od borbe s nekim šefovima. Trčite preko mosta, gledajte scenu i počnite se boriti protiv valova zaraženih. Pomoći ti znaš tko. Ako vam je ostalo dosta bilja i streljiva, onda vam ovaj dio neće biti težak, ali za druge ćete se morati oznojiti, unatoč tome što će vas Sera povremeno bacati streljivo i bilje. Pomaknite sve ormariće, skupite bilje i počnite uzvraćati udarac. Dok se zombiji ne skupe u ogromnu hrpu, a Sera ne ode na drugi kat, ostanite na prvom katu. Zatim se polako popnite na drugi, usput, također će se popeti kroz prozore na drugom katu.

Ne znam za vas, ali ovo je moj najdraži i najupečatljiviji dio igre.

Poglavlje 2-3

Nakon masakra, idite do kuće blizu trgovca i pročitajte poruku, spremite i zamijenite (ako je potrebno). Sada ćete imati dvije ceste. Lijevo hrpi ljudi, a desno jednom jedinom El Giganteu. Ovdje već sami birate kamo želite ići i što najbolje radite: raznijeti glave zaraženim kolhoznicima ili izbjeći udarce diva i pustiti mu klip u glavu. Odabrao sam prvo, jer se od hrpe stanovnika može skupiti dobar "porez". Jedini problem su dvije sestre s motornom pilom - sestre Bell, ali to se rješava granatama i sačmaricom. Ako idete pravim putem, onda žao mi je, ovdje nećete vidjeti pomoć, gle, na ovim vašim internetima;)

Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4


Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4

Dvije sestre se smiju

Zatim izađete na vrata koja može otvoriti samo oko glave seljana, lokalnog heroja i samo dobre osobe, oko Bitoresa Mendeza, što znači da ga morate pronaći i dokrajčiti. Idemo lijevo, jer su vrata s desne strane zatvorena. Ovdje morate jahati. Usput će se zaraženi voziti prema vama i bacati sjekire, neki će stajati s lijeve strane i čekati da se dovezete. Najbolje ih je ubijati izdaleka. Ako imate pušku - klase, ako je nema (kao moje), morat ćete pucati iz nečeg dalekometnog i preciznog, u mom slučaju pištolja, čiji se nišan užasno trzao. Ali, općenito, nije tako teško. Nakon spuštanja idemo do kontrolne točke žičare, tamo preuzimamo robu i silazimo. Idemo u špilju, na njenom kraju vidjet ćete škrinju, otvorite je, izvadite žuto "mačje oko" i umetnite ga u šalicu, skupi dragulj je spreman (ako ga prije niste prodali). Idi natrag.

Kamen na kojem je Leon otkrio svježu krv zamalo je postao mjesto smrti Ade Wong.

Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4


Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4

Siđite dolje, na putu do napuštene tvornice srest ćete trgovca, dobro razmislite što poboljšati, a što kupiti, jer nećete imati najlakšu borbu. Prilazimo napuštenoj tvornici, gledamo video.U videu je mala zbrka, a Leon prevrnuvši bačvu s gorivom izgovara legendarnu “Hasta la vista, baby” i gledamo kako se Bitores iz stroja za ubijanje pretvara u super stroj za masovna ubijanja. I to je ono što moramo prevladati. Zapravo, ovdje nema ništa strašno, osim izgleda i oblika. Donji dio čudovišta otpao je nakon 26 točnih pogodaka u glavu iz potpuno napumpanog Blacktail pištolja (Blacktail). Gornji dio je "bacio klizaljke" za 7 pogodaka iz potpuno napumpanog "Light Guna" (nisam uvijek pucao izbliza).

Težina igre - lako

Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4


Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4

Sada ga mogu gledati bez straha

Nakon što pobijedite neprijatelja, sakupite sve darove ako niste tijekom borbe, a tih dobara ima poprilično. Sada s čistom dušom i lažnim desnim okom razbojnika, možete se sigurno vratiti na zatvorena vrata. Otvori. Odmah vam se prikazuje srednjovjekovni dvorac - "drugi dio" igre. Uzmite streljivo sa svoje lijeve strane, idite gore, kamion će krenuti prema vama, naciljajte u vozača i ubijte ga, zatim ispalite metke u motor kamiona koji će uzrokovati da se on slomi i dodatno okrene auto na bok. Otrči do auta, uzmi novac. Puno ljudi će istrčati sa strane sela, na vama je hoćete li ih sve pobiti ili pobjeći. Otrčite do mosta, pogledajte scenu. Čestitamo, poglavlja 2-3 ("prvi dio" igre) su gotova.

Poglavlje 3-1

Igramo dalje. Odmah polomimo sve bačve itd. i skupi sve što je palo. Predajemo prodavaču ono što nam ne treba, kupujemo ono što nam treba. Gore se obračunavamo s fanaticima, pucajte u cijevi kod katapulta, možete pucati u fanatike, pored katapulta. Isto ćemo učiniti malo kasnije. Skupljamo trofeje i dižemo top, pucamo na vrata, idemo tamo. Ulazimo na vrata, slušamo Heinigena, pokupimo patrone iz sačmarice, pokupimo platinasti mač. Idemo gore, pobijemo sve tamo, uzmemo zlatni mač, ubacimo platinasti tamo i ubacimo zlatni mač u rupu ispod. Gdje ste ubacili platinasti mač, otvaraju se vrata, ulazimo tamo, gledamo video. Velika vrata su zaključana, pa prolazimo kroz manja vrata. Sve pobijemo, prođemo dalje. Idemo u malu sobu, prije nego što podignemo ključ, pripremimo se, sada se morate boriti protiv fanatika, neće ih biti puno, ali oni su jači od kolektivnih farmera. Uzmi ključ, idi do velikih vrata. Idemo naprijed i pogledajmo video. Nakon videa se okrećemo i ciljamo u luk, na njemu je dragi ljubičasti kamen. Sada moramo pronaći nekoliko dijelova gravure kako bismo otvorili prolaz dalje, pa, ako nam treba, onda ćemo tražiti. Skrećemo desno i idemo tamo. Lijevo razbijamo bačve, a desno vidimo Saddlerovog nosača, prilazimo mu bliže i op, a pokazalo se da je skrovište. U sredini visi lampa, ali nemojte je još srušiti, pomoći će vam malo kasnije. Trčimo naprijed, spuštamo se niz stepenice, a onda su konji koji bljuju vatru Ksenije Soobčak blokirali put. Okrenemo se desno, vidimo portret, priđemo mu i izvadimo ključ iz portreta. Vraćamo se natrag na vrata koja su bila zatvorena (kraj bačvi). Otvorimo ga i siđemo dolje. Ovo je tamnica, i kao u svakoj tamnici, tu sjedi zatvorenik. A ovaj zatvorenik nije obični fanatik, već nova vrsta neprijatelja - Garrador. Pandžasti zombi u oklopu, slijep kao krtica, fokusira se samo na sluh, pa pucamo u zvona s lijeve i desne strane. On je ometen njima, što nam daje priliku pucati mu u leđa - jedina slaba točka. Ubijamo ga, mijenjamo polugu, uzimamo zelenu travu. Idemo do "konja koji bljuju vatru", vidimo da je prolaz već slobodan, idemo tamo. Pucamo u sve, prelazimo u posljednju sobu. Ovdje vidimo dva žuta kvadrata. Stavili smo Ashley na jednu, mi sami stojimo na drugoj. Poluga iskoči nasred hodnika. Imamo posla s neprijateljima i idemo okrenuti polugu koja spušta most. Čim je most potonuo, odande će izaći druga grupa fanatika, s njima radimo isto što i s ostalima. Krenuti dalje. Ovdje se morate razdvojiti. Odvedite Ashley gore da tamo okrene poluge i pucajte u fanatike koji je pokušavaju zgrabiti, ali ne zaboravite na one koji vas pokušavaju ubiti. Nakon što Ashley obavi svoj posao, skinite je s vrha i idite naprijed. Nalazimo se u velikoj dvorani, ovdje se može naći svašta, glavno je ne kliknuti znate što. U blizini trgovca su vrata za streljanu. Tamo vam drugi trgovac nudi da osvojite čepove s figuricama različiti likovi i neprijatelji. Kako, što učiniti, on će objasniti. Idemo dalje, ali, o užas, Ashley upada u zamku! Zbog toga ćete se morati nepotrebno namučiti oko njezina pronalaska, no sada vas neće ometati dvadesetogodišnjakinja.

Poglavlje 3-2

Krenuti dalje. Moramo se suočiti s još jednom novom vrstom neprijatelja. Ovaj put to su Novistadores, velike bube koje mogu postati nevidljive. No, da ih se ne vidi u njihovoj “nevidljivosti”, treba biti slijep. Ubiti ih je lako, 6-7 metaka iz potpuno nadograđenog Blacktail pištolja ili 3 metka iz potpuno nadograđenog Light Guna. Osim toga, mogu se udariti kada skoče na vas, glavna stvar je ne propustiti trenutak. Ove vrste neprijatelja su prilično lake, a povrh toga, ispuštaju puno nakita. Zatim samo idemo naprijed, skupljajući usput sve "kolačiće". Dolazimo do zadnje sobe, okrećemo crveni ventil koji ispušta vodu, uzimamo skupu lampu (u koju možete ubaciti drago kamenje) i krećemo prema otvorenom prolazu. Još jedan Novistador će vas čekati blizu vrata, nemojte zijevati. Napuštajući tamnicu, nalazimo se u sobi s "zamkom" - divovskim sjekirama koje se njišu. Samo čekamo pravi trenutak (kada je sjekira što dalje od vas) i prestajemo trčati. Zatim se opet nalazimo u velikoj dvorani. Ovoga puta dolje je hrpa fanatika, sa špinelima oko vrata, a njihov “šef”, u crvenoj halji, nosi skupocjeni broš, izrađen u stilu “Los Illuminadosa”. Ubijamo ih granatom, skupljamo sve što je palo s njih. Ponovno se popnemo i preskočimo luster na suprotnu stranu, zatim trčimo malo udesno i ponovno preskočimo drugi luster na drugu stranu. Hodajte malo ulijevo, uzmite drugu masku, povucite ručicu i voila, put je otvoren! Prolazimo kroz otvorena vrata, ovdje morate potrošiti malo streljiva. Vaš glavni cilj je vođa u crvenoj halji, ostalo je samo smetnja. Odmah pucajte u cijev koja eksplodira, dokrajčite ostale samostreličare i idite lijevo (ali prije toga ne zaboravite razbiti vaze i pokupiti streljivo). Penjemo se stepenicama i vidimo da su vrata vođi otvorena, ali s lijeve strane možete skočiti do njega. Čim skočimo, vođa odmah počne bježati. Uništimo dotrčale fanatike i sustignemo glavne. Sustići ćete ga negdje na stepenicama, pa da ne pobjegne pucajte u njega iz sačmarice. Ubij, uzmi ključ. Ako uspijete, onda nećete morati izbjegavati metke mitraljeza (kao što sam ja prošli put). Trčimo do zatvorenih vrata, otvaramo ih i vidimo jednostavnu zagonetku. Natpis glasi: "Ubiti točno šest ljudi" (nešto ovako). Ispred vas su četiri slike. Na jednoj pogine jedna osoba, na drugoj dvije osobe, a na drugoj tri osobe. Morate biti sigurni da je na slikama šest leševa.

Trag je 2, 1, 4, 3.

Ulazimo na vrata, gledamo video u kojem sudjeluje Salazar, koji nakon toga odlazi (kao i obično) i ostavlja hrpu fanatika. Ubijamo sve, kliknemo na jedno dugme koje podiže prsa na mramornoj ploči. Zatim ulazimo na vrata, razbijamo vazu ispod koje je skriveno dugme i pritisnemo ga. Ovaj gumb produžuje most do prsa. Pažljivo, kraj škrinje nas već čekaju dva bacača granata. Ubijamo ih, prilazimo škrinji, otvaramo je i vidimo dio gravure koji nedostaje, ali čekajte, ovo nije dio gravure koji nedostaje, ovo je dio gravure koji nedostaje! Idemo dalje, u potragu za ostalim dijelovima koji nedostaju. Onda mala pauza, nemoj se naprezati s mišlju da će sad netko iskočiti, ovo nije Silent Hill. Gađamo vrane koje sjede na prozorima, srušimo dragulj (iznad vrata) i idemo dalje. Vidimo fontanu koja se ne razlikuje od ostalih, ali u njoj se kriju mnoga blaga. Usput, kada vidite zatvorena vrata, sjetite se ovog mjesta, iza tih vrata vas čeka veliko iznenađenje. Uskoro (već s Ashley), svakako se vrati ovamo. Zatim idite u vrt, uzgojen u obliku labirinta. Tamo vas čeka hrpa zaraženih vukova koji će vam dosađivati ​​svojim oštrim očnjacima, pandžama i izraslim pipcima na leđima. Ovdje je najbolje uzeti ili sačmaricu ili ultrazvuk. Da biste izašli iz vrta, morate pronaći dvije polovice "ključa" koji otvara zatvorena vrata. Obje polovice su u sanducima, a sanduci su kod fontana. Idemo do otvorenih vrata, gledamo dobar video s Adom (dobro, koji video s Adom može biti loš?). Kraj poglavlja.

Poglavlje 3-3

Sakupite sve što je netko uredno razbacao, otiđite do trgovca, popnite se po ormarima, pronađite ogledalo koje se može prodati za 12.000 novčića, razbijte vaze. Pročitajte poruku u blizini trgovca. Možete spremiti u susjednoj sobi. Krenuti dalje. U sljedećoj sobi bit će puno različitih citata s hranom. Pročitaj ako želiš. Prošećite malo i priđite "streljani". Čim pozvonite, mehanizam će proraditi, a bijelo platno će zamijeniti slika. Ovdje treba pucati na čašu i bocu vina koje odskaču od svega. Vrata će se otvoriti. spremi se, sad se moraš znojiti. Ali nemojte odmah proći kroz otvorena vrata, već idite u prolaz s lijeve strane, tamo pokupite patrone i novac (u jednoj od vaza bit će zmija). Idi natrag. Čim se približite škrinji, kavez će biti bačen na vas, s omotom slatkiša i Garradorom (kandžama), plus mnogo neprijatelja će hodati oko kaveza, među njima će biti samostreličar, pa ga prvo ubijte. Nemojte stajati blizu zidova, tući će vas s leđa, kavez neće boljeti. Odmah bacite granatu na pod (ako je ima) i dokrajčite Garradora, ako nema granate bit će vam malo teže. Zatim srušite bravu (najbolje nožem ili hicem, nogom ćete obarati do kraja života). Ne zaboravite uzeti ono po što ste došli - pješčani sat. Pozabavite se ostatkom i trčite u susjednu sobu. A u ovoj sobi leži, nećete vjerovati, bacač raketa! Ubijamo neprijatelje, postavljamo most. Idemo duž njega, čekamo da svi fanatici izađu kroz vrata i stanu ispod lampe i sruše je. Skrenemo lijevo, spustimo se, pobijemo sve tamo i veselimo se. Uzeti ili ne uzeti raketni bacač, to je na vama. Očistio sam kofer i našao mjesto za raketni bacač, izbacivši samo jednu granatu. Ali trčeći malo naprijed, ugledao sam trgovca i pomislio da bih mogao prodati ovu granatu.

Ulazimo na vrata i gledamo tužan video. Pred našim očima ubijaju jadnog Seru.

Mnogi fanovi koji su voljeli Ceru su nakon tog trenutka pali u tešku depresiju.

Kraj poglavlja.

Poglavlje 3-4

Evo vas opet zajedno! Leon i Ashley Ashley i Leon Ne pucajte na Ashleyne lance, prvo skupite novac i streljivo. Iza ogromnog portreta Saddlera pronaći ćete 5000 novčića. Zatim uključite način "snajper" (ako nema puške) i počnite pucati na fanatike. Dok ubijate sve, Ashley će pokupiti ključ od glavnog fanatika i proći kroz vrata, gdje ćete morati igrati kao nenaoružana djevojka. Njegov jedini plus je njegova kompaktnost. Moći će se zavući u male rupe, za razliku od fanatika. Dok se pojavljujete, pokupite spinel i žutu travu s poda. Trči naprijed, tamo ćeš pronaći prvi problem - krupnog čovjeka, koji jedva čeka da pokupi Ashley i odnese ga svom gospodaru. Trebate ga ubiti svjetiljkama, baš kao i drugog fanatika. Zavlačimo se pod stolove, čekamo trenutke i bacamo lampe. U susjednoj sobi ubijte drugog neprijatelja i spustite vrata tako da vam nitko ne smeta. I počnite okretati ručicu. Idemo do otvorenog prolaza. Uzmite crvenu biljku, skupite dragulje u sobi s lijeve strane i idite do drugih vrata. Ashley ima svjetiljku u susjednoj sobi. Odakle je došao i gdje se ona mogla sakriti nije jasno (sve je jasno, ako razumijete što želim reći). Pomakni ladicu, pritisni crveni gumb, zavuci se ispod stola i pritisni još jedan crveni gumb. Uzmite kamenu ploču i pritisnite treći crveni gumb, trčite natrag i pritisnite prvi crveni gumb, prođite. Ne zaboravite pokupiti zlato u ormaru, a kristal na polici. Zatim morate riješiti zagonetku koja je nekoliko puta teža od vaših prethodnih rođaka. Kad odlučite, umetnite dio koji nedostaje.

Nakon rješavanja zagonetke, vrata će se otvoriti. Uletimo u njega, uzmemo zlatnu narukvicu u škrinju i uzmemo amblem sa kipa. Nakon što amblem napusti svoje rodno mjesto, zle sile će se probuditi u dvorcu, a vitezovi koji su nekada bili odlikovanja oživjet će. Uzmite dio gravure koji nedostaje i trčite. Umetnite amblem u krug i okrenite polugu. Popnite se stepenicama, uzmite zlato i to je to, kraj poglavlja.

Poglavlje 4-1

Odmah preporučam da se okrenete i odete do fontane u kojoj su našli dosta raznog nakita, pored fontane su bila zaključana vrata. Idi tamo, sjedni Ashley i ona će ti otvoriti vrata lokalne riznice. Crveno bilje, 5000 novčića, prekrasna bočica parfema i *bubanj* Butterfly Magnum čekaju na vas! Vraćamo se nazad do trolejbusa. Ali ne ulazite u to, nego krenite dalje. Vožnja na uređaju koji radi na nekom neshvatljivom principu. Nalazimo se u kupalištu, paklu, prostoriji s lavom i kipovima zmajeva koji bljuju vatru, pod kontrolom fanatika. Ubiti neprijatelja na kipu nije teško, dovoljan je samo jedan hitac iz bilo čega, samo trčite oko kipa s druge strane tako da neprijatelj bude otvoren i pucajte. Usput možete pokupiti 5000 novčića, još jedan Los Illuminados broš, a na kraju sobe je zadnji dio gravure koji nedostaje. Vraćamo se do trolejbusa koji nas skoro na samom početku drugog dijela dovodi do zida koji nam je presjekao put. Tamo zalijepimo sve dijelove gravure i idemo dalje. Ispred drugih kolica preskočite obje ograde i razbijte vaze i pokupite stvari. Kolica će vas odvesti u drugi dio dvorca. Odmah idite desno. Uđite na vrata, tu je trgovac, pisaći stroj i streljana gdje možete vježbati gađanje i ujedno dobiti nagradu.

Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4


Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4

Evo uređaja

Odlazimo od trgovca, skrećemo lijevo i idemo do vrata. Slažemo kipove vitezova u kvadrate, Ashley također, a mi sami stojimo na posljednjem, četvrtom kvadratu. Otvaraju se vrata sobe, idemo tamo. Ali eto, o ne, to je bila Salazarova zamka koja će vas izbrisati s lica zemlje zauvijek! Zapravo, nema tu ništa komplicirano, na plafonu koji se polako spušta su četiri svijetleća crvena kristala, samo pucaj u njih (jedan metak) i to je to, plafon staje, mi pokupimo patrone i idemo dalje. A onda još jedna zamka koja će ubiti svakoga tko u nju upadne ako Leon nije u blizini. Ubijamo dva vozača "paklenog auta" i to je to, vrata se otvaraju, Ashley je živa, svi sretni osim Salazara. Bit će malo teže ako nemate pušku, a ako imate, onda to uopće nije zamka, pa čak ni prljavi trik, a vrlo blizu, na kutiji s desne strane, netko sasvim slučajno zaboravio metke iz puške, kao što je u zadnjoj sobi netko zaboravio metke iz pištolja. U sobi razbijte kutije i bačve, otvorite komodu, uzmite skupo šahovska ploča i "Kraljičin pehar" iz škrinje. Izađite kroz vrata, krenite na drugi kraj hodnika, pročitajte poruku, pokupite žutu travu i prođite kroz vrata. Uzimamo patrone za pištolj i skrećemo lijevo, mislim da bi vas trebao upozoriti kip viteza koji se izdvaja iz gomile ostalih, držeći helebardu na gotovs drhtavim rukama. Da, sada morate pritisnuti gumbe kako biste izbjegli gubitak zdravlja. Prolazimo hodnik s vitezovima i nalazimo se u okrugloj prostoriji, s "Kraljevim kaležom" u sredini. Natpis, kada pokušavate uzeti čašu, također bi vas trebao upozoriti, kaže: "Neka gnjev padne na onoga koji uznemiri ovu svetu čašu." Prikupite unaprijed sve što leži u sobi, jer nećete imati najlakšu borbu. Tri viteza odjevena u čelični oklop će oživjeti, a vi se morate nositi s njima. Prilično su jaki, osim toga, kada ih ubiju, iz njih izlazi još jedna "glava". Nakon prva tri igrača vitezova, slijedi drugi. Sada je put jasan, možete ići dalje. U hodniku ćete pronaći skupinu fanatika i četiri dragulja na vratovima kipova. Na dlan kipa Kraljice stavljamo njenu zdjelu, na dlan kipa Kralja njegovu zdjelu i prolazimo kroz otvorena vrata. Prolazimo hodnikom, usput skupljamo novac i ulazimo na velika vrata. Ovdje jedan od najhrabrijih Novistadora krade Ashleyja, ostavljajući svoje rođake da se bave vama. Ubijamo ih, skupljamo dragulje. Vrlo je teško ne primijetiti ogromno gnijezdo Novistadora, smješteno u samom središtu sobe. Na vama je hoćete li ga upucati ili ne. Potrošit ćete puno streljiva da ga uništite, ali čeka vas dostojna nagrada. Oborio sam (jer igrica nije igrana prvi put, a imao sam potpuno nadograđen bacač granata (ne brkati s RPG-om), koji je s dva punjenja uništio gnijezdo). Vratite se unutra, popnite se kroz prozor i uz stepenice, nakon malo trčanja, naći ćete skupu lampu, s rupama za drago kamenje. Prolazimo još malo i povlačimo ručicu koja spušta most. Ali most nije skroz potonuo, drže ga lanci koje treba srušiti. Raskinite lance i krenite naprijed. Zatim ćete pronaći trgovca, tiskarski stroj i patrone za pištolj. Idete dalje, srušite spinel sa postolja svjetiljke. Idemo naprijed do tornja. Uspinjemo se sporednim stepenicama, obračunavamo se s fanaticima, ulazimo na vrata. Dižemo se prema gore, istovremeno ispitujući svaki kat tornja, tražeći prisutnost nečeg korisnog. Na zadnjem katu pročitajte bilješku koja kaže da su mehanizmi tornja zaključani na tri mjesta drvenim blokovima (trikovi u stilu "Sam u kući"). Srušimo sve tri šipke i okrenemo ručicu. Idemo do posljednjeg kata, pobijemo sve i izađemo van. Gdje nas čeka još jedan odred fanatika. Ulazimo na vrata. U ovoj sobi vas čeka još jedna skupina fanatika, samo s dva Garradora (oni s kandžama) koji su već s njima. Ubijamo ih, idemo dalje, uzimamo spinele s bista i prolazimo kroz vrata, pogledajte video. Pojavljujete se u jami u koju su bačeni oni “koji su se loše ponašali”, uključujući i vas, ali za razliku od prethodnih, vi ste preživjeli. Ovdje možete pronaći puno zanimljivih stvari, uključujući zaboravljenu krunu obitelji Salazar, pisaći stroj i trgovca. Popnite se uz stepenice i trčite niz hodnik. Na putu ćete morati pritiskati prečace na tipkovnici kako vas ne bi ozlijedio rep Salazarovog tjelohranitelja. Trčite do posljednje sobe, usput skupljajte stvari u drugima, glavna stvar je ne dirati boce s dušikom. U posljednjoj sobi spustite ručicu tako da se napajanje dizala nastavi. U istoj sobi ćete se sastati s tim istim tjelohraniteljem. Ne možete ga uzeti na uobičajeni način. Mora se zamrznuti dušikom, čime se oslabi njegov oklop, a tek onda pucati, ili ga možete pobijediti, približavajući se. Možete ga zamrznuti bocama s dušikom, pričekati da vam dođe i srušiti bocu. Nakon što ga ubijete, uzmite jedan od dva nedostajuća dijela krune. Zatim idite do lifta koji već radi. Kraj poglavlja.

Poglavlje 4-2

Pojavljujete se u određenom rudniku. Tu stoji trgovac, tu je još jedna streljana, pisaći stroj, bilješka i mnoge korisne stvari. Ulazimo u plava vrata, tamo će vas već čekati dva kolektivna farmera (da, opet su oni, samo rade u rudniku). Zatim idemo na jedno od mjesta iskopavanja. Ubijamo sve neprijatelje, skupljamo pale i razbacane stvari. Prilazimo poluzi i povlačimo je. Odozgo će ići kolica s dinamitom, dinamit je potreban kako bismo uništili stijenu koja nas sprječava da idemo dalje. Pokraj poluge su kolica, priđite im bliže i komunicirajte, tamo leži kristal nevidljiv oku. Trolejbus je stigao, ali nije potpuno potonuo, netko je isključio struju. Trčimo na drugu stranu, penjemo se uz stepenice i opet puštamo struju. Iza prekidača je 5000 kovanica. Trčimo natrag, ovdje ćemo se opet susresti s "motornom pilom", ovaj put ne tako strašno kao što nam je prije bilo. Bavimo se njime i njegovim pomoćnicima i ponovno pokrećemo mehanizam. Kolica s dinamitom se spuštaju, uzimamo eksploziv i postavljamo ga na kamenu barijeru. Ubijemo Ganadosa, razbijemo bačve i uđemo na vrata. Neobična slika odmah pada u oči. Nalazimo se u prostoriji ispod koje teče lava (ili užareno željezo). Po veličini sobe možete shvatiti da nas sada čeka nešto neobično. Idemo do ogromnih plavih vrata, kad odjednom iz njih izlaze dva El Gigantea! Odmah trčimo do pulta, penjemo se na njega i čekamo da mu se čudovišta približe. Kotrljamo se niz uže do poluge, a čim jedan od njih stane u središte sobe (u krug), povlačimo polugu. Jedan div nam više neće smetati, kupao se u lavi. S drugim divom, isti trik se ne može ponoviti. Iz nekog razloga Leon "više ne može ništa s tom polugom". Imat ćemo posla s neprijateljem, kao i prošli put. Srećom, ovaj put naš arsenal je puno opasniji. Nakon što ste ubili drugog diva, pokupite sve što leži, ako to već niste učinili, i prođite. Zatim ulazimo u špilju s Novistadorima (letećim kornjašima). Kao što već znamo iz prošlih susreta, s njima se najbolje rješava sačmaricom. Morate pronaći i kliknuti na dva gumba da biste ih pronašli i da se ne zbunite, koristite kartu. Kada pritisnete oba, dvije zrake svjetlosti će se spojiti i reflektirati u određenom zrcalu, a ova zraka će otopiti željezna vrata. Prilazimo prolazu, dižemo kapiju i idemo dalje. Pred vama će biti jednostavan "staza prepreka", kroz koju čak i malo dijete može proći. U središtu špilje pokupite kraljevski simbol (treći dio krune obitelji Salazar, čija je cijena 48 000 novčića) i komunicirajte s grobom. Kraj poglavlja.

Poglavlje 4-3

Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4


Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4

Leon ne spada u plašljive i bez problema se podigne sam, zajedno sa sačmaricom i hrpom opreme u nevidljivom kovčegu jednom rukom

Poglavlje 4-4

Zatim ćemo vidjeti ogromnu statuu Salazara, da, patuljkov ponos ne trpi. Ne morate pokušavati pretrčati na drugu stranu sobe, fanatici će vam spustiti dva tanjura u vodu i time vam zapriječiti put, a Leon neće ići tamo, jer nikad se ne zna što tamo može plivati ​​( u vodi). Stoga ćemo morati skočiti na pokretne ruke kipa i promijeniti poluge. Odmah idemo uz stepenice, u sobu, desno od kipa. Čim je ruka kipa ispred vas, skačemo na nju, nakon što smo se riješili dosadnih neprijatelja. Skočite na kat iznad i tamo prebacite polugu, pucajte u polugu sa stražnje strane kipa i spustite je na svoju ruku u sobu nasuprot, ubijte neprijatelje i skupite dobro. Zatim se na ruci spustite na kat ispod, do druge poluge koja podiže ploču. Čuva ga “vođa” grupe. Kada završite, idite naprijed do vrata. Ali iznenada je kip oživio i juri vas, istovremeno prevrćući stupove pravo na vas. Da, a na vratima, srećom, brava teži, brzo je srušimo i trčimo dalje. Most ne može izdržati težinu kipa i ruši se, a Leon opet ponavlja svoj trik (Verin skok).

Nakon "bitke" prikupite streljivo, bilje i novac. Patuljak spojen s tjelohraniteljem u jedno veliko čudovište iza sebe ostavlja 50.000 novčića! Trčite dalje, usput skupljajući municiju i bilje. Trgovac će vas čekati, a s njim i kraj poglavlja. Gledamo video u kojem Leon ponovno susreće Adu, no ona više ne pokušava pobjeći, već mu samo pomaže pronaći Ashleya i transportira ga u vojnu bazu na otoku - posljednji, najteži i zanimljiv dio igre!

Poglavlje 5-1

Čim se pojavite, idite ravno do samog kraja, bez skretanja udesno. Na kraju se popnite na kamenje i razbijte kutije, bit će smaragd. Tek tada idemo uz ploče do vojne baze. Dotrčimo do prve kuće, istrčimo malo iza nje da privučemo pažnju najzdravijeg sa mitraljezom i bježimo nazad iza kuće, samo bljesnemo kroz prozor da te ne pogodi. Značenje taktike je da će veliki čovjek pucati na sve svoje ljude dok bježe od njega do vas. Ako ne uspijete, popnite se na krov kuće, ubijte samostreličara iz druge zgrade i upucajte ostale. Bolje je pogoditi velikog čovjeka nečim moćnim, na primjer, Magnumom ili granatom. Dok sve ubijaš, okreni ogledalo na pravo svjetlo. Zatim sakupite sve i trčite do druge zgrade s ogledalom. Popnite se na njega i ponovo pucajte u sve neprijatelje. Okrenite ovo ogledalo na prvo. Trčite do vrata i pregledajte ih, pojavit će se laser. Ako je sve ispravno okrenuto, vrata bi se trebala otvoriti. Ako ne, trčite i promijenite smjer zrcala. Pokupite municiju iza torbi i trčite dalje. Prije ulaska u špilju, na vas će biti bačen kamen. Ako ne želite živjeti pod kamenom do kraja vremena, ili ponovno proći kroz ovaj segment igre, pritisnite naznačenu kombinaciju na vrijeme. Razbijte bačve i krenite naprijed. Samostreličar i njegov bivši kolega će vas čekati. Popnite se stepenicama, čim se popnete, skrenite desno i uzmite smaragd. Ubijajte neprijatelje dok se krećete naprijed. U pećini, gdje će vas čekati tri psihopate, uzmite crvenu travu i pucajte u crvenu cijev. Razbacat će kamenje blokirajući prolaz u drugu sobu. Tu je kipić zlatnog risa. Krenuti dalje. Tamo već stoje dva samostreličara, jedan ratnik s RPG-om i jedan tip s dinamitom. Odmah ubijte neprijatelja RPG-om, on je najveća prijetnja. A onda i svi ostali. Da biste potrošili manje streljiva, možete pucati u kolica s bačvama, otkotrljat će se i eksplodirati. Trgovac će vas čekati u sljedećoj špilji. Još jedna grupa neprijatelja ispred, koja se sastoji od dva tipa s električnim palicama, samostreličara i dva obična ratnika. Prolazeći kroz vrata, uzmite sačmaricu, još vam treba. Prolazeći pokraj kontejnera za smeće, otvorite ga, iako se ništa ne vidi, ali bit će zapaljiva granata. Kad prođete kraj pokvarenih svinjskih lešina, spremite se, iz pećnice će izletjeti goruće iznenađenje. Izbjegavajte ratnike ili pucajte iz sačmarice, što je pouzdanije. U sudoperu je ručna bomba koja se također uopće ne vidi. Prolazimo naprijed i susrećemo golemu lešinu s čekićem, pa čak iu oklopu! Bolje je da ga ne pustite blizu sebe i koristite prethodno pronađene granate. Jedna puščana čaura po nogama, strvina pada, bacamo granate. Ako je granata šteta, ili ih nema, pucamo u glavu. Susrest ćemo dva takva neprijatelja odjednom. Jedan je u malom hodniku do stepenica, drugi ćete vidjeti nakon što siđete ovim stepenicama. Uz to će biti i samostreličar. Dakle, srušimo lešinu, uzmemo pištolj i ubijemo ratnika samostrelom, tek onda se uhvatimo u koštac s velikim čovjekom s čekićem. Ispod stepenica leži žuta trava i novčići. U kovčegu je Crveni kamen vjere (umetnut u figuricu zlatnog risa). Dok pokupite travu, još par neprijatelja će vam dotrčati.

Kad uđete u sobu, čut ćete Ashleyne vriske. Zapravo, nema je, snima je kamera. Uzmite 5000 novčića iz kutije nekog vojnika. Vratite se do kontrolne ploče, skrenite lijevo i prođite kroz vrata. Trčite lijevom stranom hodnika, blizu ormara za dokumente. Jedna od kutija se može otvoriti, tu su puščane čahure. Idemo do trgovca i kupujemo pancirni prsluk, koji uzima 30% primljene štete. Uz trgovca je streljana. Idemo dalje. Sada će igrati igru ​​brzine s vama. Vrata se otvaraju na nekoliko sekundi, ubijamo dva dinamita. Tada će tamo već stajati tri samostreličara, ubijamo ih, uzimamo smaragd iz otvorene kutije, a iz vatrene kutije (malo dalje) uzimamo patrone za TMP. Dalje nas čeka pisaći stroj, idemo uz stepenice i otvaramo drugu ložište (crveno). Na polici s raznim alatima nalazit će se neugledna kutija, au njoj će biti rijetke magnum patrone. Sljedeća soba bi vas trebala upozoriti svojom obstonovčkom - ovo je istraživački laboratorij. Pitam se što su ovdje istraživali?Da otvoriš vrata, moraš malo razmisliti s mozgom.

Kombinacija: plava, žuta, zelena, zelena, crvena, crvena, crvena.

Nakon što uđete na vrata, pročitajte Luisovu poruku koja će sve objasniti. Uzmi ključ karticu i idi do vrata. Čujte kako je Regenerator razbio vrata svoje "sobe" i sada ide prema vama. Bilješka kaže da ima puno Las Plagasa u tijelu Regeneratora, morate ih sve ubiti, oni su ti koji daju život ovom mrtvom tijelu. Ne možete ih vidjeti bez infracrvenog nišana, ali ih svejedno možete ubiti bez njega. Samo nasumično pucamo na čudovište od glave do pete iz bilo čega, po mogućnosti iz sačmarice, dok ne ubijete sve Las Plagas. Ili koristiti granate. U sobi u kojoj je ležao razbijte staklo i uzmite još jedan smaragd. U hodniku vas čeka još jedan regenerator, a malo dalje još jedan! U kovčegu je smaragd, ne zaboravite ga uzeti. Uđite u plava vrata pomoću kartice s ključem. Ovo je kriogena komora. Ovdje možete promijeniti podatke na kartici ključa tako da ona otvara prolaz do kante za smeće. I uzmi infravisor. Ako ne želite potrošiti hrpu streljiva i granata na Regeneratore, a imate pušku, odmah trčimo ovamo i uzimamo infravisor. Ova soba je jeziva, ovdje visi hrpa Regeneratora, jer oni neće oživjeti. Idemo dalje i "igramo" se s ratnicima. Dva koja stoje u blizini mogu se baciti zajedno ako dobro ciljate, a ostali jedan po jedan. Ukupno možete upotrijebiti uređaj tri puta, nakon čega će dečki shvatiti da vas morate ubiti. Idući dalje, čut ćete bolno poznate krike. Ovo je Ashley, koju čuvaju dva debela čovjeka s čekićima. Nakon što ih ubijemo, otkrijemo da je ovdje također potrebna ključna kartica, idemo do vrata u blizini. Trčimo dalje, ubijamo hrpu ratnika i silazimo niz stepenice. Iza nje su puščane granate. U drugom laboratoriju susrest ćete, pogodite koga, još jednog Regeneratora. Ali ovaj put će biti još smrtonosniji, sa šiljcima. Ne približavaj se. Razbijte staklo i uzmite municiju iz TMP-a. U jednom od "stupova" nalazi se smaragd, ispod stakla čeka vas zelena trava, ispod drugog stakla crvena, a u sefu su patrone za sačmarice. Trči kroz vrata. Tu su bačve i trgovac, a malo dalje i lift. Ustanemo, pokupimo zelenu travu, patrone za sačmaricu i spustimo se natrag. Nakon što izađete iz laboratorija, idite do vrata u blizini, tamo je zelena trava i pisaći stroj. Otrči natrag do Ashley. Otvorite vrata, trčite iza kutija i pogledajte video. Kraj poglavlja.

Poglavlje 5-2

Opet vam dodatni teret visi na ramenima. Zgrabite municiju za sačmaricu i krenite dalje. Vidjet ćete papirnati avion kako leti prema vama s poljupcem, nije teško pogoditi od koga je. Ada piše da je jedini izlaz odavde jama za odlaganje otpada. Pa, trčimo tamo. Dok izlazite iz ćelije, susrest ćete odred ratnika, predvođen debelim čovjekom. I dalje u kontrolnoj sobi, jedan od ratnika će zatvoriti sobu, pitam se koga je htio učiniti gorim. Trčimo do jame i gledamo video.

Pitam se kako nisu polomili sve kosti, jer je udaljenost bila pristojna. Pripremite oružje, uskoro ćete se morati suočiti s Iron Maiden (šiljasti Regenerator). Čim povučete polugu, on će se probuditi i biti spreman za bitku. U susjednoj sobi su patrone za puške, a tu je i bačva s gorivom. Borba neće biti najteža. Ako Ashley bude često smetala, naredi joj da se sakrije u kantu za smeće. Kako odete malo dalje, situacija će se ponoviti. Sljedeća će biti bitka. Nije najlakše, stoga se pripremite. Stavite Ashley na kontrolnu ploču tako da razbije vrata. Stanite iza sebe i promatrajte prolaze. Nakon što sve pobijete, prođite kroz vrata. U ovoj sobi ćete imati dovoljno sreće da upoznate dva Regeneratora. Pritisnite gumb, vrata se neće potpuno otvoriti, ali Ashley će se moći popeti i otvoriti vrata s druge strane. Skrenite desno, prođite kroz vrata. Stoji trgovac i njegova ljubav je pisaća mašina. Idite do velikih plavih vrata i ostavite Ashley blizu jedne poluge, a sami idite do druge. Pripremite se za prešu, na četvrti signal (kada se upali okrugla lampica) pritisnite. U sobi vidimo veliki auto i kutije, sakupite sve, sada opet morate potrošiti puno streljiva. Ashley će voziti auto, vi se borite protiv grupa ratnika. Osim uobičajenih neprijatelja, na vas će se htjeti zabiti i kamion. Ne dopustite mu da to učini, pucajte u haubu. Malo kasnije, ovaj će se kamion ponovno pokrenuti i željeti završiti ono što je započeo. Opet ćemo ga upucati u haubu. Gotovo na kraju puta morat ćete uzeti lift, zajedno s automobilom. Penjemo se stepenicama i pucamo u neprijatelje gore, istovremeno gledam dolje, jer ovi "vojnici" dragovoljno tuku čak i djevojke. Dok sve ubijate, spustite polugu i trčite dolje. Putovanje se nastavlja. Sada moramo gledati dalje naprijed. Izvadite dva na gornjem mostu i grupu na stražnjoj strani. Zatim će kamion ponovno krenuti prema vama, ovaj put da se zabije. Nesreće se ne mogu izbjeći. Vaš auto skreće oštro ulijevo i probija zid zgrade odakle nastavljate svoju avanturu. Ovdje već postoji trgovac i pisaća mašina. Provjerite noćne ormariće, pronađite zeleni kamen koji se može umetnuti u kip Zlatnog risa i prođite kroz vrata. Gledamo video, uz sudjelovanje Saddlera i ... kraj poglavlja.

Poglavlje 5-3

Evo te opet sama. Međutim, ovo je još bolje. Lijevo od stepenica pokupite 5000 novčića koji nikome ne trebaju, pročitajte Saddlerovu poruku (kome ih on uopće piše, Leon?) i trčite dalje. Put će biti više-manje miran. Kad stignemo na mjesto, pogledamo video. Došao je najljepši dio igre - bitka s Krauserom noževima. Pritisnemo potrebne kombinacije ili gledamo Leonovu smrt. Kao i uvijek, spašava nas, po Krauseru, "Kučka u crvenoj haljini", odnosno Ada. Bit će još jedno zanimljivo mjesto u susjednoj sobi. Možda čak donekle i uskršnje jaje. Bit će to zatvorena soba s laserima. Pokrenite prva dva lasera sami, au ostalim slučajevima pritisnite kombinacije, istovremeno gledajući kako je Leon lukav i sretan. U susjednoj sobi srušite ukosnicu i, ako želite, priđite stolcu, pritisnite željeno dugme i nasmiješite se.

Spustite se liftom u špilju. Ispod stepenica čeka nas iznenađenje u obliku smaragda i zelene trave. U špilji nalazimo trgovca, pisaći stroj i bilješke posvuda posjećenog Louisa Sera. Spremite se, bit će tučnjava uskoro. Cijela taktika je da morate pucati na zelena svjetla, čime otvarate zatvorena vrata, pritisnuti crvene tipke (ima ih dvije), izbjeći udarce čudovišta i otrčati do sljedeće ćelije. Ako se čudovište spusti i stane ispred vas, pucajte iz neposredne blizine (drugačije ne ide) iz sačmarice. Dakle, morate proći kroz tri ćelije. Tada će se ovo trčanje pretvoriti u prava borba. Prije bitke leže svi potrebni ulošci, tako da čudovište nije osobito teško, u ekstremnim slučajevima postoji nož. Za šefa daju 50.000 kovanica. Skupljamo ono što je ostalo na bojnom polju, ako to već nismo učinili, i idemo dalje. Upoznat ćete veliku skupinu ratnika. Ali ne očajavajte, bačve s gorivom su posvuda po njihovom "taboru". Glavno je čekati trenutak kada pucati na njih. Sakupite trofeje i skočite u jedan od šatora. Prvo skretanje udesno, vidjet ćete plavi kamen umetnut u kipić Zlatnog risa. Na kraju špilje vidjet ćete pisaću mašinu, trgovca i streljanu. Ako niste pucali na daljinu, savjetujem vam da to učinite. Za svaki sastavljeni red caps, dobivate pristojnu količinu novčića.

Pa opet gazda. Ovaj put Krauser, kojeg smo nedavno upoznali. Nekoliko metaka u glavu iz pištolja i Krauser će skočiti prema vama. Budite oprezni, vrlo je brz i morat ćete pritisnuti naznačene kombinacije više puta. Uglavnom koristite sačmaricu i nož. Trčite, skupljajte bilje i streljivo i pucajte od Krausera kada on zgrabi svoju, baci zasljepljujuću granatu i pobjegne u pakao. Vaš zadatak je pronaći tri dijela slike. Dva ćete pronaći na bojnom polju, drugi će biti u Krauserovom džepu, već ste shvatili kako ga dobiti. Najvažnije je na vrijeme upucati robote Krauser, inače vam mogu dobro odraditi posao. Uništavaju se jednim metkom iz pištolja. Nakon što smo prikupili dva dijela mozaika, penjemo se do tornja. Pred nama je drugi dio bitke, borba s bivšim partnerom oči u oči. Njegova se lijeva ruka pretvorila u lukavo oružje, neku vrstu mutiranog privida mača. Morate ga pobijediti nečim vrlo moćnim, na primjer, Magnumom, patrone iz kojih leže pored vas. Pucaj u glavu ili u noge, jer su oštrice na njegovoj ruci neranjive. Dok ubijate šefa, uzmite treći dio slike i bježite, komandos je sve ruševine postavio dinamitom i nemate puno vremena. Otrčite do slike, umetnite dijelove koji nedostaju i prođite kroz vrata. Kraj poglavlja.

Uzmi zelenu travu i nastavi dalje. Nalazite se u pravoj vojnoj bazi. U početku se može činiti da će borba biti teška. Ali Mike, pilot poslanog helikoptera, obavit će glavni posao umjesto nas. Glavno je ne ignorirati njegovo brbljanje. Kada vam kaže da bježite, poslušajte ga ili kušajte rukolu. Tebi je najvažnije pronaći dobro skrovište i pričekati da Mike sve obavi. U drugom dijelu vojne baze pojavit će se još dva mitraljesca koji će ispaliti polovicu svojih vojnika ako se dobro sakrijete. Ako ne, pomoći će vam helikopter. Nakon borbe sakupite hrpu streljiva i bilja. Povucite dvije poluge i prođite kroz otvorena vrata. Gledamo video kako nas gomila neprijatelja okružuje i Mike nas opet spašava. Ali tada je helikopter oboren i Mike umire. Vidimo bacača granata i Saddlera koji stoji pored njega, koji je sljedeći na našoj crnoj listi.

Uputstvo za igru ​​Resident Evil 4

Završno poglavlje

Kupi bacač granata kod trgovca, dobro će ti doći. Skupite bilje, streljivo i trčite do dizala. Idemo gore, vidimo da je Saddler uhvatio Addu i ona visi zavezana, pa, još jedan razlog da stavimo olovo u glavu zlikovca. Odmah trčimo do kraja platforme i čekamo Saddlera da bude blizu bačve s gorivom. Jedna precizna patrona i gazda je već otvorio oko – svoju slabu točku. Patrone iz raketnog bacača u oko, dok gledamo video da nam je Ada dobacila još jedan RPG. Trčimo na drugu stranu platforme i čekamo da čudovište skoči prema nama. Pucamo mu u oči na nogama, on pada, otkrivajući svoju slabu točku, i pucamo s RPG-om koji nam je dala Ada (Zanimljivo, bez obzira gdje ciljate, raketa će letjeti točno u Saddlerovo oko, čak i ako je to suprotna strana). Gazda ispusti dobrih 100.000 novčića. Prijatelj ti daje ključeve vodenog skutera, s kojim ćeš izaći s ovog ukletog otoka. Spuštamo se liftom do Ashley, čudno, ali ona je još živa. Trčimo s njom do jet-skija i vozimo što brže možemo duž tunela koji se urušava, izbjegavajući fragmente koji padaju. Zadnji guranje i izlet iz tunela na svjež i čist morski zrak. Čestitamo na uspješnom završetku misije, sada kući, na jet-skiju, od Europe do Amerike!

Osnovna pravila

1. Prvo i najvažnije: pokušajte smanjiti broj protivnika iza sebe na nulu kretanjem po lokaciji: dodatni udarac u grbu na Profesionalcu neće završiti ničim dobrim. Ako vam situacija ne dopušta da se vrtite okolo da vidite cijelu gomilu, zatim uzmite sačmaricu i prokrčite put do povoljnijeg položaja.Alternativa je flash pogon pod nogama, ali trebat ćete flash pogone za druge svrhe.

2. Preporučljivo je trošiti flash pogone samo na utikač.

3. Patrone su dobre, ali nemojte zloupotrijebiti nož i ići u napad na neprijatelja s oružjem ako niste sigurni da možete izbjeći udarac. Ovdje se previše kažnjava za takve trikove.

4. Četvrto po redu, ali ne manje važno: činjenica da imate zeleni hp uopće ne znači da nećete biti ubijeni jednim udarcem. Nemojte se opustiti i misliti da ćete moći živjeti do crvenog i onda potrošiti na liječenje. 90% vremena neće uspjeti.

5. Ako resursi dopuštaju, trebali biste kupiti bacač raketa prije svakog bossa (osim Krausera i Bitores Mendeza)

6. Neprijateljske štitove treba razbijati samo pucnjem iz sačmarice

7. Prije svega treba ubiti samostreličare i druge momke koji vole borbu na daljinu: bit će neugodno ako prođete bilo koji težak trenutak, a Inokencije sa samostrelom, koji niste primijetili ili jednostavno ignorirali, ubit će vas s druge strane. strana sobe /lokacije.

8. Ako vidite da je loše i da vas stisnu, nemojte biti škrti i potrošite nekoliko magnum metaka: raspršuje neprijatelje gotovo isto kao i sačmarica, ali čini PUNO više štete.

9. Prilikom svakog posjeta trgovcu, ako je moguće, kupite dva spreja za prvu pomoć: relativno su jeftini, a mogu više puta spasiti živote.

10. Sudjelujte u streljani kako biste lako zaradili (i prilično velik) novac bez trošenja na streljivo i hp (napomena: bolje je koristiti TMP u streljani)

11. Tretirajte Ashley samo ako je apsolutno neophodno: većina neprijatelja je ne napada i od nje nema previše koristi, ali dodatno liječenje za Leona (kojega napadaju apsolutno svi) pomoći će vam da jednom ostanete živi opet.

12. Kupnja najveće kutije isplati se samo ako ste uvjereni da u manjoj kutiji neće biti dovoljno mjesta: drugim riječima, možete izdvojiti svojih 70.000 pesosa, ali samo ako ste 100% sigurni da možete uštedjeti dovoljno veliku količinu uložaka i drugih dobrih stvari, inače će inventar biti prazan i nitko vam neće vratiti novac.

Šefovi / Mini-šefovi i taktike za njihov prolaz.

1 El Gigante
Idealno bi bilo da ga ubijete raketnim bacačem, ali ako ga se ne dočepate, pomoći će vam TMP i trčanje okolo (i oslobodite psa iz zamke na samom početku, tada ćete joj biti zahvalni)

2 Del Lago
Ne postoji posebna taktika za prolazak ove šefice, mogu samo savjetovati kada prvo zaroni, a zatim izroni u blizini i zapliva na vas, bolje je otići sa strane, inače ćete biti izbačeni s broda i velika šteta bit će naneseno.

3.Bitores Mendez
Starješina sela, po izgledu i fizičkim karakteristikama, izgleda kao neki novi model Tirana (ovo je takav boss iz prošlih dijelova RE, kao Nemesis u 3. dijelu). Bitka s njim je podijeljena u 2 dijela: prvi , Mendez hoda na nogama, pokušavajući zgrabiti Leonu. U ovoj fazi bit će najučinkovitije trčati s jednog kraja mape na drugi, usput hraneći ćelavog hrena olovom iz TMP-a (napomena: u u prvoj fazi šef ima samo 1 napad koji ne ovisi o QTE-u, stoga budite oprezni), a zatim, kada se noge odvoje od tijela, Mendez će se početi držati za grede i doći do glavnog lika duž njih. Najvažnije stvar je da ga pažljivo nadgledate kako biste shvatili gdje će skočiti sekundu kasnije. Također ga nahranite olovom iz TMP-a ili sačmaricom (koja u ovoj fazi još uvijek može biti učinkovita kao sredstvo za nanošenje štete), samo trčite iz jednog kuta do drugi, ali sada pokušava ne izgubiti šefa iz vida. Zašto ne potrošiti raketni bacač na njega? U 1. fazi kada pucate iz raketnog bacača koliko ja znam noge će mu jednostavno otpasti, a u 2. zbog toga što će se mendez stalno micati bit će problematično ući u njega iz takvog oružja i najvjerojatnije ćete promašiti ili u najboljem slučaju pogoditi njega s eksplozijom sebe i izvući se iz šefa s udarcem.

4 Dr.Salvador/Bella Sisters
Posebnost ovih mini-šefova je da ubijaju Leona jednim udarcem na bilo kojoj težini. Na temelju toga, ne bih vam savjetovao da im dopustite da vam se približe, a za to su sva sredstva dobra (ali sačmarica je najbolja riješenje)

5.Garrador
Ovaj slijepac (što znači da ne treba dizati previše buke oko njega) ima slabu točku na leđima (hvala, kapo), i može ga se lako ubiti ako daje ""signale"" kratkim trčanjima: u ovom u slučaju da će vam zabiti pandže u zid (samo se trebate na vrijeme maknuti da se Leon ne pojavi na mjestu zida), a dok ih on pokušava iščupati, trebate ga gađati crv na leđima. Također vrijedi reći da ga se može ubiti hicima u tijelo, ali to će biti krajnje neponovljivo. Postoji i oklopljena verzija ovog mini-šefa, ali ona se ne razlikuje od normalne osim što je neranjiv na hice u tijelo, ali nećete ga upucati u tijelo, zar ne? Pucati u leđa, usput, može biti bilo što, ali ja više volim rezati nožem.

6.Verdugo
Jedan od najtežih šefova u igri, koji je, međutim, ubijen jednim hicem iz bacača raketa "i (najprije ga morate zamrznuti). Ako ga prođete bez njega, tada ga trebate zamrznuti i zatim obraditi iz magnum. Neće umrijeti prvi put, ali će prije ili kasnije ispustiti klizaljke. Također je potreban uspješan QTE, inače nemate praktički nikakve šanse da ga ubijete, pogotovo na profesionalcu.

7 Ramon Salazar
Podli patuljak, kojem je Leon nožem probio ruku. Gazda zapravo nije on, već njegova mješavina s drugim čuvarom-hulkom (prvi je bio Verdugo, kojeg je patuljak poslao da ubije Leona). Ovaj šef je prilično lak , on kao i većina gine od jednog hica iz raketnog bacača, ali da bi ga ubili morate prvo otvoriti "čahuru". Za taj zadatak je prikladan magnum ili TMP, a nakon otvaranja samo ga ubijete jednim hicem iz znaš što.

8.U3
Takvo neshvatljivo stvorenje, dizajnirano da ubije GG. U borbi s njim također vas čekaju 2 faze: u prvoj ne biste trebali obraćati pažnju na njega i samo aktivirati potrebne ploče i reagirati na QTE. U drugoj fazi , napravite jedan hitac iz raketnog bacača" a, nakon čega slijedi jedan ubod. Nakon toga, U3 se šalje na vječni počinak.

9 Jack Krauser
Bivši suborac Leona Kennedyja, zaražen virusom Las Plagas koji mu daje nadljudske sposobnosti. Susrest ćemo ga 2 puta: prvi put će biti vrlo spektakularan (pogotovo po standardima vremena kada je RE4 izašao) scena borbe noževima s QTE elementima. Drugi put ćemo se sami morati nositi s bivšim partnerom. Evo kako to učiniti: pucajte u njega kada želi baciti granatu. U tom slučaju, ona će mu eksplodirati u rukama i oštetiti ga. borite se prsa o prsa s njim, samo pritisnite gumbe QTE na vrijeme. U posljednjoj sceni, kada Jack transformira svoju ruku u nešto slično štitu s krilima mača, trebali biste izbjegavati njegove normalne napade i, kroz njegov "" otvor"" za udarac koristeći isti QTE, pucati s magnumom.

11.Osmund Saddler
Nepristojno laki šef.Polugicama na krajevima platformi srušite Osmunda, tada mu se otvara slaba točka (oko u ustima, koliko god to glupo i odvratno zvučalo), a tu je već pucanj iz raketnog bacača. u ovo oko, tada će biti lansirana mačka -Scena u kojoj će vam Ada ispustiti još jedan "specijalni" raketni bacač s crvenom raketom kojom ćete morati dokrajčiti šefa.

Navijačko oružje.

1. Matilda
Poluautomatski pištolj koji ispaljuje rafal od tri metka. Dobiva se pobjedom nad RE4 na bilo kojoj težini

2. Beskonačni raketni bacač
Isto kao i obični raketni bacač, samo s beskonačnim streljivom

3.Chicago pisaći stroj
.45 jurišna puška s oštećenjima, gotovo kao Broken Butterfly. Ima beskonačno streljivo. Dobiva se dovršavanjem Ada Questa

4.Ručni top
Magnum s 99,9 oštećenja, u početku ima 3 runde, ali kako se nadograđuje, dobiva beskonačno streljivo. Možete ga dobiti prolaskom kroz sve 4 karte "Plaćenika" za pet zvjezdica.

5.P.R.L. 412
Moj omiljeni. Top nevjerojatne snage, kada je potpuno napunjen, uništava sva živa bića u dometu. Ima beskonačno streljivo. Kada nije potpuno napunjen, zasljepljuje sva živa bića u dometu (i ubija utikač, kao obični flash pogon). Dobiva se dovršavanjem RE 4 na najvećoj težini.

Trikovi s nožem.

PAŽNJA!!!OVA SEKCIJA JE NAMIJENJENA SAMO NAPREDNIM IGRAČIMA KOJI SU DOBRO POZNATI SA MEHANIKAMA IGRE!!!

Na zahtjev čitatelja, odlučio sam ovom vodiču dodati odjeljak o svim vrstama značajki s noževima. Pa, počnimo!
Dakle, pouzdano se zna da je potpuno siguran uz odgovarajuću vještinu i samo s nožem možete proći kroz jednog bossa i jednog mini-bossa: Krauser i Regenerator (NE Iron Maiden!).Sljedeće će biti predstavljene upute za prolazak običnih Ganadosa nožem (to su najčešći neprijatelji, ako netko ne zna).

Ubijanje Krausera nožem

Sve što trebate učiniti za to je da mu se približite i prvo ga ubodete u noge ili pričekate da se otvori, a zatim, kada stane na jedno koljeno, udarite ga u inficiranu ruku. Kao rezultat toga, on će stalno klekni i na kraju će umrijeti. Ključna točka ovdje je sljedeća: nemoj promašiti ruku, molim te, a ako promašiš i on ustane, ponovi cijeli postupak ponovo.

Ubijanje Regeneratora nožem

Ovdje malo varamo i koristimo malu grešku: sastoji se u tome da oborimo regenerator s nogu i bez zaustavljanja, priđemo blizu, udarimo nožem. Regenerator će zapeti u animaciji ""regeneracija"" i neće moći ustati, a zatim će umrijeti. Jedino upozorenje može poslužiti vremenu izvršenja: trebat će dugo vremena da se pobijedi. Jako dugo. Pa, pokušajte ne doći ispod skoka.

Ubijanje jednostavnih Ganadosa

Ovdje je cijeli trik pustiti neprijatelja da pogodi, ali promaši. Evo kako to učiniti: vidite da neprijatelj zamahuje oružjem, odmaknite se, neprijatelj promaši, brzo priđite i ubodite ga nožem u lice, a zatim srušiti udarcem, i na kraju, palog neprijatelja dokrajčiti vatrenim oružjem. S buzdovanima morate biti oprezniji, oni imaju veći radijus napada, što znači da se morate brže i dalje povlačiti. Protiv štitova treba priđi, ubodi u nogu, pa prebi onoga koji je otvorio, ali opet, moraš biti oprezan, inače ćeš udariti glavu. S čepom je bolje skužiti s flashom, ali ti također može prići i udariti, ali ne smijete se približiti već ležećem čepu, pa će se postupak morati ponoviti nekoliko puta. Ako je Ganados u maski, tada ne trebate ubosti u lice, već u noge, a zatim zgrabiti i dokrajčiti onoga koji je bačen.

Izbor oružja.

Izbor oružja.
Dakle, shvatimo što je najprikladnije za uništavanje lokalne faune:

1.Broken Butterfly
Što se mene tiče, ovo je najbolji magnum u igri. Dobiva se besplatno uz pomoć Ashley na lokaciji Castle (morate je odvesti da nam otvori vrata), a što se tiče smrtonosnog sila pri maksimalnom pumpanju nalazi se na drugom mjestu nakon raketnog bacača.

Konačna ocjena: 10/10-obavezno (po mogućnosti besplatno).

2. Ubojica 7
Dosta dobar magnum, ali inferioran Broken Butterflyu što se tiče ubojite snage pri maksimalnom pumpanju, a i košta dosta novaca, dok ga je nemoguće dobiti besplatno.

Konačna ocjena: 6/10 - u principu ga možete uzeti, ali nije preporučljivo.

Pištolji


1.Pištolj
Dobar pištolj za prelazak na Professional, ali pod uvjetom da vlasnik puca vrlo precizno (Dodatna nadogradnja: X5 šansa za kritičnu štetu pri udarcu u glavu), inače neće donijeti pravi rezultat

Konačna ocjena: 8/10 - pumpajte samo ako ste sigurni u svoju točnost.

2.crni rep
Iskreno, podcjenjivao sam ovo oružje dok nisam shvatio da je na Professionalu ovaj pištolj nezamjenjiv. Neka vrsta "light verzije" TMP-a, ovaj će vam pištolj pomoći da zaustavite gomilu prije nego vam se protivnici uopće približe. Njegovo nevjerojatno brzo punjenje, pucanje brzina i veliki spremnik. Ovi su aspekti ključni za maksimiziranje RE4, jer će vam pomoći da brzo promijenite prioritete u borbi.

Konačna ocjena: 10/10 - obavezno uzeti

3.Crveno9
Moj omiljeni pištolj za igranje na Easy-Normal, ali na Professionalu ovo je oružje presporo da bi bilo učinkovito. Njegova jedina prednost u odnosu na Blacktail je njegova nevjerojatno velika šteta (najveća u igri među pištoljima, ne računajući X5 kritičnu omjer glave od the Handgun), tako da će biti dobar samo za pojedinačne, ali jake mete, a povrat zbog kupnje kundaka je smanjen za 80%. U suprotnom Red9 gubi od Blacktaila bez ikakve šanse za rehabilitaciju.

Konačna ocjena: 7/10 - možete uzeti, ali ne na Professionalu.

4.Kažnjavač
Uopće nisam koristio ovaj pištolj kada sam išao do maksimuma. Možda će biti dobar u probijanju neprijatelja i uštedjeti na sačmarici, plus možete ga dobiti besplatno, ali u svakom slučaju, osobno ga ne poštujem previše a na Pro možeš i bez njega.

Konačna ocjena: 8/10 - ako ga uzmete, samo je besplatno, ne vidim smisla da ga uzimate uz naknadu.

Sve je isto kao i kod obične puške.

Sačmarice

(Napomena: sačmarice na Professionalu prvenstveno se koriste ne kao sredstvo za nanošenje štete, već kao sredstvo za kontroliranje velikih gužvi i razbijanje štitova).

1.Sačmarica
Neugledna sačmarica koja se može naći u selu u jednoj od kuća na drugom katu.

Konačna ocjena: 7/10 - potrebno vam je nešto čisto za odbijanje neprijatelja i razbijanje štitova prije nego postane moguće kupiti Striker "a o čemu malo kasnije. (Napomena: bit će bolje ako ga ne nadogradite. Uštedite puno više nego gubite) .

2. Pištolj za nerede
Za dodatnu (i prilično impresivnu) cijenu, male pogodnosti u vidu manje težine i većeg spremnika. Treba li vam? Ako ne vozite speedrun i prvi put idete u profesionalce, onda ne.

Konačna ocjena: 5/10 - ne uzimajte ako ne želite brzinu.

3.Napadač
Najbolja sačmarica u igri. Nedostatak zatvarača čini je idealnim oružjem za kontrolu gomile, ali može gađati i pojedinačne mete.

Konačna ocjena: 10/10 - morate kupiti.

Ostala oružja


1.TMP
Masthead na svim RE4 poteškoćama. Nećete pronaći bolju kombinaciju fleksibilnosti, cijene i korisnosti u ovoj igri. Možete je koristiti da srušite šefove, zaustavite gomilu, ubijete utikač i ono što ne možete učiniti.

Konačna ocjena: 10/10 - svakako uzeti.

3. Mine Thrower
Najkontroverznije oružje u igri. Neki ga vole, neki ne. Osobno sam radio sve svoje prolaze (a ovo je oko 15 puta) bez njega i nikad nisam osjetio potrebu za njim. Ako je jako teško s novcem i vi ne možete si priuštiti kupnju raketnog bacača prije svakog šefa ili ne želite napuniti svoju kutiju ogromnom cijevi, onda ovo oružje može poslužiti kao jeftina alternativa.

Konačna ocjena: 4.5 / 10 - strogo za amatera. Vrlo strogo. Samo nigdje strože.

Dakle, na temelju svega navedenog, možemo zaključiti da biste trebali imati sljedeći arsenal oružja:

1.Raketni bacač
2.Blacktail (prioritet je nadogradnja brzine punjenja i kapaciteta spremnika).
3.TMP (Maksimum do kraja što je brže moguće).
4.Striker (nadogradnja kapaciteta spremnika je prioritet).
5.Broken Butterfly (u prioritetu pumpanja vatrene moći).
6. Snajperska puška .233 (nemojte uopće nadograđivati, stavite IC nišan i koristite ga samo na regeneratore/iron maidene ili ako uopće niste sigurni da ćete pogoditi neprijatelja).

To je sve, prijatelji! Sretno na virtualnim ratištima i neka rat ostane u igrama!