Dodatak Corsairs city of lost ships. “Svakom svoje” novi je dodatak priči RPG-a “Corsairs”

Novi dodatak za igricu “Corsairs: City of Lost Ships” pod nazivom “Corsairs: To Every His Own” BlackMark Studija. Dodatak "Corsairs: To Every His Own", kao i svi prethodni "Corsairs", je igra za jednog igrača u RPG žanru, nema multiplayer. Igra koristi Storm 2.8 game engine. Radnja počinje 1654. godine i govori pozadinsku priču izvorne igre. Dodatak će također biti ispunjen romantikom kopnenih i morskih avantura gusara u 17. stoljeću. Radnja se temelji na opsežnoj povijesnoj građi o tom vremenu, kao i mitologiji toga doba. Način igre dodatka razlikuje se od izvornika, prije svega, u većoj replayabilnosti: granama zapleta i većoj raznolikosti svijeta igre.

Osim toga, igrač će moći upoznati tri nova glavna lika. Riječ je o Williamu Patersonu, Charlesu de Moreu, a ime trećeg, čiji se lik vidi na plakatu, još nije poznato. Svaki glavni lik ima jedinstvenu legendu i porijeklo. Budući da je radnja dodatka "Corsairs: City of Lost Ships" vrlo raznolika, svaki će glavni lik imati svoj jedinstveni slijed događaja. Odabir glavnog lika odredit će i naciju, ali ne treba misliti da će jedna od njih donijeti neku posebnu korist: glavni likovi će se u početku neznatno razlikovati po karakteristikama, ali upravo ono što nije bitno. Bit će zanimljivo igrati za svu trojicu. Igranje kao jedan od protagonista omogućit će vam da sagledate cijelu priču iz posebnog kuta. Tako će biti moguće stvoriti potpunu sliku tek nakon završetka igre za svakog od tri heroja. U aplikaciji su značajno redizajnirani modeli svih sporednih likova. Njihov ukupan broj porastao je na 450. Broj časnika porastao je na 30, a promijenio se i sustav njihova novačenja. U dodatku je značajna pažnja posvećena oružju, pa su modeli svih oštrica stvoreni na temelju stvarnih prototipova.

Sada će glavni lik također moći kupiti i koristiti muškete i puške u borbi. Potpuno su redizajnirani algoritmi za izračun štete, raspon modela i registar streljiva. Sada su više u skladu s povijesnom realnošću tog vremena. Brodovi su također redizajnirani kako bi bili dosljedniji svojim stvarnim prototipovima. Mnoge teksture su značajno prerađene, sada izgledaju realističnije. Karakteristike brodova, kao i karakteristike oružja, bit će generirane nasumično. Raznolikost plijena i brojni artefakti također su potpuno ažurirani. Modelirane su nove karte terena, kao i nova sučelja. Sve kartice sada se mogu prikupiti u Atlasu. Rusificirani su različiti nazivi i nazivi koji u potpunosti odgovaraju imenima iz 17. stoljeća. Balans igre uvelike je poboljšan promjenom raznih mehanizama, algoritama i sustava izračuna. To će vam omogućiti da zadržite veliki interes za igru ​​i na malim i na velikim razinama likova. Dodatak također sadrži novu glazbu koja će igri dodati svježinu. Povećan je broj jedinstvenih melodija.

Danas Seven Winds Team najavio je dodatak na igru Corsairs: Grad izgubljenih brodova.
Zove se Add-don.
Tim Seven Winds razvijao je dodatak za K3: Wind of Freedom, pa se veselimo novom dodatku.


Pa, mislimo da je vrijeme da pokažemo karte. Radovali smo se izlasku igre s nadom da ćemo nastaviti našu slobodnu kreativnost tako što smo odlučili razviti dodatak za ovu igru. Nakon nekog vremena situacija s primanjem scenarija pomaknula se porukom na službenom forumu studija Seaward.Ru da se prijave za skripte za igre prihvaćaju. U konačnici smo kroz jako dugo vrijeme, i ne bez poteškoća, ipak uspjeli doći do scenarija. Ali o tome ćemo vam reći malo kasnije.

Sada prijeđimo na glavni dio ovog materijala – upoznavanje s novim mogućnostima.

Dakle, što spremamo igračima u našem novom projektu:

Čak iu našem prethodnom projektu, htjeli smo stvoriti različite glavne likove tako da svaki igrač može odabrati, pa čak i stvoriti lik po svom ukusu. Proces odabira glavnog lika učinili smo vizualiziranim kako bi igrač mogao vidjeti kako njegov glavni lik izgleda izvana, umjesto uobičajenog prikaza portreta.




Nekoliko redaka zadataka za svakog heroja dostupnih za odabir u igri, u kojima ćemo upoznati nove likove iz svijeta Corsairsa, kao i upoznati heroje koje već poznajemo.


Također, moći ćemo ukrasiti naš brod kako nam odgovara. Sada možemo postaviti jedra koja želimo na naš brod, staviti svoj grb na njih...




Pa čak i sami odaberite boju kućišta.


Od sada naš glavni lik može ići u zatvor, gdje ga čeka popravni rad i zatvorska kazna. Ali ako naš kapetan bude bogat i sretan, bit će prilike za isplatu.

O ekipi. Od sada više nisu bezdušne marionete na koncu koje se pokoravaju kapetanu, koliko god on okrutan bio. Sada, ako je posada nezadovoljna vama, jednostavno može pobjeći s brodom dok hrabri kapetan provodi noć u krčmi ili se zabavlja u bordelu. No, ipak, pružit će se prilika za ispravljanje takvih prekršaja i vraćanje broda, uz kažnjavanje pobunjenika.


Zasebno bih želio govoriti o koloniji. Pokušali smo razviti izgradnju i održavanje kolonija onoliko koliko to okvir i mogućnosti Corsaira dopuštaju. Ne želite monotonu koloniju? Imat ćete izbor da sami odredite pojedinačne detalje svoje kolonije. Također, sada za zaštitu kolonije možete stvoriti garnizon vojnika koje ćemo odabrati iz našeg hrabrog tima. Osim toga, ako je moral stanovništva pozitivan velika je vjerojatnost da će svatko tko može držati oružje u rukama stati u obranu domovine.

Osim toga, igrač čak može i sam dati ime kolonije.




Igrač će imati priliku stvoriti vojnu eskadrilu koja će nadzirati obranu obale otoka i biti smještena u posebnoj luci.



Kako naši građani ne bi umrli od gladi, potrebno je donijeti hranu, ali i lijekove kako bi se smanjila vjerojatnost epidemija. Da bi to učinila, kolonija će imati priliku izgraditi skladište, čiji se kapacitet može proširiti ako je potrebno.

Pod određenim okolnostima imat ćemo priliku postati plantažeri. Na plantažama će se proizvoditi šećer. Za radnu snagu bit će potrebno dostaviti robove, kao i garnizon koji će nadzirati radnike i biti pouzdana zaštita ako nepozvani gosti stignu na plantažu s ciljem da je opljačkaju. Učinkovitost radnika ovisit će o moralu i njihovom stanju. Ako imaju malo hrane i lijekova, radnici će biti beskorisni, a bit će mučeni neredima. Učinkovitim radom i širenjem plantaže bit će moguće proizvoditi ne samo šećer, već i kavu.

Kad naša kolonija napreduje, moći ćemo si priuštiti izgradnju rudnika. Tamo će također biti potrebni robovi, stražari i zalihe lijekova. Postojat će tri vrste rude - željezo, srebro i zlato - ovisno o razini rudnika.


Kao što vidite, spremamo dobro iznenađenje za ljubitelje ekonomije. No, ljubitelji krvavih borbi neće ostati bez poklona. Sada se na arhipelagu pojavila "Arena" - tajanstveno mjesto sa svojom poviješću.

Tamo nas čekaju smrtonosni dvoboji s najboljim mačevalcima arhipelaga... I borbe s najmisterioznijim bićima iz cijeloga svijeta, kao i prilika za razne treninge.



Čeka nas mnogo zanimljivih zadataka, ali nemoguće je zadržati sve nijanse i bilješke igre u našim glavama, pa smo uveli mogućnost da vlastitim rukama unosimo kratke unose u brodski dnevnik. Kakav kapetan može biti bez brodskog dnevnika?

Da bi nosio sve ukradene drangulije, naš glavni lik nema dovoljno džepova - za to smo u igru ​​uveli ruksake koji povećavaju maksimalnu nosivu težinu ovisno o njihovoj vrsti.
Sada igra ima ne samo napitke koji obnavljaju zdravlje, već i hranu koja obnavlja energiju, jer u borbi to nije ništa manje važno.


Sada su uvale postale malo raznolikije, u njima se pojavilo različito smeće koje oživljava krajolik i koje se, po želji, može skupiti, jer tko zna što je plima zajedno s naplavinama izbacila na obalu?
Osim toga, igra ima tako zanimljivu stvar kao što je škrinja, koja može sadržavati bilo što! Međutim, ova škrinja je zaključana, a da bi se otkrio njen sadržaj potrebno je pronaći nekoga tko će preuzeti ključeve od nje.
No, tko nam brani da i sami postanemo obrtnici?

I, naravno, što je igra o moru bez brodova? Naš dodatak neće bez njih. Očekuje se popunjavanje kako brodova koji se slobodno nalaze u moru, tako i jedinstvenih, sa svojim karakteristikama, vojnih i gusarskih brodova. Težak je put koji treba proći da bi se kročilo na neka remek-djela brodogradnje... No i dobri stari brodovi bit će sanirani, što, po našem mišljenju, neće pokvariti sliku igrača, već će samo diverzificirati igru .




I na kraju, ima mnogo ugodnih sitnica koje utječu na cjelokupno igrivost igre - raznovrsnija glasovna gluma linija likova, poboljšana atmosfera na lokacijama, mogućnost rješavanja spora bez psovki ako pretraga škrinje ne uspije, mogućnost bacanja nepotrebnih stvari, kvalitativno poboljšanje u događajima kao što su lov na blago, ukrcaj itd. , i naravno mnogo malih generiranih događaja, iznuda i drugih mini zadataka.



Dodatak Izašao Corsairs: Cursed by Fate!
Upute za zadatke, tehnička pitanja, rasprave - pronaći ćete ih na našem forumu

Mod je dizajniran za igru Corsairs: Grad izgubljenih brodova bilo koja verzija.
Slijedite vezu "S web stranice" - popis promjena.
Slijedite vezu "Iz zrcala" - sam dodatak.

Iz BMS-a:

Bilo je toliko ideja da nam je za njihovu provedbu trebalo punih šest mjeseci vremena, cijela eskadrila savjetnika i testera, kao i manje izmjene dugotrajne Oluje 2.8. I, uvjeravamo vas, nisu sve ideje utjelovljene u mod-packu 1.3.2 AT. Da nije bilo žarke želje da zadovoljimo obožavatelje serijala i obnovimo interes za ovu divnu igru ​​koja je izumrla, lako bismo se mogli zanijeti i, zaobilazeći sve međufaze , prijeđite izravno na stvaranje dodatka, koji pažljivo uzgajamo u zatvorenom rasadniku na udaljenom karipskom otočnom arhipelagu.

Mod-pack 1.3.2 AT dodaje nove avanture i čini dostupnim dugogodišnji san ljubitelja serije igara iz studija Seaward - igranje pirata ne samo po vokaciji, već i po prirodi ("naciji"). Popravak sadrži puno lijepih dodataka i korisnih inovacija.

Mod-pack 1.3.2 Adventure Tales za igru ​​"Corsairs: City of Lost Ships" ispravlja pogreške u svim prethodnim verzijama.

Glavne inovacije, izmjene i popravke mod paketa 1.3.2 Adventure Tales:
Napomena: daljnji tekst trebao je biti spoiler, ali nisam to htio učiniti. Stoga kompletan popis s izmjenama preuzmite s OVOG linka
Ovdje je prikazan kratak opis.

Nekoliko novih glavnih likova. Uključujući i djevojku. Dodana skripta igre zasnovana na spolu - prikladne linije, ishodi nekih zadataka, nemoguće natjerati djevojke na seks dok igrate kao dama.
Dodani su novi jedinstveni časnici - djevojke i mušketiri.
Dodano je nekoliko novih punopravnih zadataka, kao i četrdesetak generatorskih (nasumičnih, ponavljajućih). Izbrisani zadaci su vraćeni. Značajne promjene u Askoldovoj potrazi.
Uključene su sve službene zakrpe.
Dodana mušketa koja se može igrati.

Montaža:
Za licenciranu verziju:
1. Uklonite igru ​​s diska
2. Deinstalirajte StarForce upravljačke programe pomoću ovog uslužnog programa.
3. Instalirajte originalnu verziju igre bez pokretanja.
4. Instalirajte mod-pack 1.3.2 Adventure Tales za igru ​​"Corsairs: City of Lost Ships".
5. Pokrenite igru ​​bez diska!
6. Započnite novu igru!
Lako je kladiti se na "Repacks" ZABRANJENO JE- ništa neće uspjeti.

Važno:
Ako je modpack 1.3.2 Adventure Tales instaliran preko starije verzije, svakako izbrišite datoteku opcija prije pokretanja nove igre.
Pokrenite novu igricu u glavnom izborniku (a ne preko prethodno korištenog profila)!

Uvođenje dijeljenja plijena čini igru ​​puno težom. Savjetujem početnicima da isključe ovu funkciju:
U mapi igre slijedite put
RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt
Pronađite redak u datoteci
Particija_na (1)
i promijenite ga u
Particija_na (0)
Spremite promjene.