League of Legends, Varus: vodič. Varus, "League of Legends": opis heroja. Vodič: Varus - prvak na dvije pozicije Nove rune League of Legends sezona 7 varus

Opis vještina
Živjeti osveta - izvrstan pasiv koji vam omogućuje da povećate Varusovu brzinu napada čak i jednostavnim dokrajčivanjem minija. U timskim borbama, pasiv igra vrlo važnu ulogu, jer čak i za pomoć u ubijanju Varusa dobiva 40% brzine napada na cijelih 6 sekundi.

Probodna strelica- izvrsna borbena vještina koja vam omogućuje da nanesete vrlo veliku štetu na vrlo velikoj udaljenosti. Ispaljena strijela leti dovoljno brzo, tako da joj neće biti teško pogoditi. Važna prednost vještine je da može nanijeti štetu nekoliko meta odjednom. Strijela je također odličan način za aktiviranje dodatne štete od pasivne Blighted Quiver.

Oštećeni tobolac- ova vam vještina omogućuje da nanesete dobru dodatnu štetu automatskim napadima. Važna značajka je da nakon 3 pogotka u metu, možete koristiti bilo koju Varus vještinu i time nanijeti dodatnu štetu u postotku. Već vam prva razina vještine omogućuje nanošenje štete jednake 6% zdravlja mete.

Tuča strijela - ova vještina kombinira nekoliko pozitivnih kvaliteta odjednom. Prvo, nanosi dobro oštećenje područja. Drugo, dobar je u usporavanju brzine kretanja neprijatelja. Treće, nameće učinak koji smanjuje učinkovitost vještina iscjeljivanja.

Lanac korupcije ult je vrlo učinkovit timske borbe, pogotovo kada protivnici nisu daleko jedan od drugog. Dobro iskorišten ult može uvelike utjecati na ishod bitke, jer nanosi dobru štetu i imobilizira svaku pogođenu metu na 2 sekunde.

Graditi za Varus
Odabir čarolije:

U nekim slučajevima također je dobro koristiti Barrier i Cleanse.

Izbor artefakta:
U većini slučajeva, kada počnete kupovati za Varus, najbolje je uzeti standardni mač i limenke za zdravlje.

Ako tim ima snažne kontrolne vještine, tada se artefakt Mercurial Scimitar može uključiti u jedan od sklopova. Ako zaštita nije potrebna, tada se Lord Dominik's Regards može uključiti u izgradnju kako bi se moglo probiti oklop neprijatelja.

Prednosti i mane Varusa
Prednosti:
Dobra ogromna šteta.
Izvrsne vještine kontrole.
Sposobnost nametanja protivnicima učinka koji smanjuje učinkovitost liječenja.
Prilično jednostavan i razumljiv prvak.
Jak prvak u prvom dijelu utakmice.
Vrlo dobar pasiv koji povećava brzinu napada.
minusi:
Ne postoje vještine bijega.
Neke vještine treba naučiti kako udarati.
Spor šampion.
Saveznici Varusa
Pogledajmo nekoliko prvaka s kojima će Varusu biti najudobnije stajati.

plus sonačinjenica da Varus može igrati vrlo agresivno s njom i, u principu, nije čak ni problem što ovi prvaci imaju premalo kontrole na početku igre. S pravim fokusom na neprijatelja, ova skupina prvaka može zaraditi prvi frag već na prvim razinama. Ovdje je najvažnije da su vaši postupci što je moguće više usklađeni.
Leona je vrlo dobra podrška i može se dobro složiti s većinom prvaka. Prema tome, Varus ovdje nije iznimka. Leonina glavna prednost je njezina velika količina vještina kontrole i dobar potencijal za pokretanje borbe. Leona obično koristi jednostavnu, ali učinkovitu kombinaciju Zenith Blade + Shield of Daybreak. Pritom je najvažnije da ste u blizini i da u trenutku Leoninog skoka već počinju napadati metu.
Zyra ona vas ni na koji način ne može zaštititi od neprijateljskih napada, odnosno nema nikakve potporne vještine, ali je vrlo dobar mađioničar. Čak i bez posebnih artefakata, Zyra je u stanju nanijeti veliku štetu svojim vještinama i agresivnim bojama. Ima dobru AoE štetu i sposobnost da pribije više neprijatelja na tlo odjednom. Ova momčad prvaka može igrati vrlo agresivno od prvih minuta utakmice.
Lulu je jedan od najboljih supporta u smislu raznih buffova i debuffova. Može jednako dobro kontrolirati neprijatelje usporavajući ih ili pretvarajući ih u životinje, a odlična je i u zaštiti svog saveznika u stazi svojim štitom i žurbom. Sama Lulu također nanosi prilično dobru štetu čak i automatskim napadima na račun svoje male vile. Zajedno s Lulu, možete slobodno dominirati stazom i istovremeno primiti minimalnu štetu.
otpad ima vrlo snažne vještine kontrole, au teškim trenucima može vas čak privući k sebi i time spasiti život. Threshovi redoviti napadi nanose vrlo dobru dodatnu štetu i ako napadne, bit će vam sjajan u pomoći. Thresh je daleko od toga da bude lak prvak i velik dio uspjeha takve gomile prvaka ovisit će o tome koliko dobro igra vaš saveznik.
Neprijateljski prvaci
U nastavku bih vam želio skrenuti pozornost na nekoliko prvaka koji se iz raznih razloga lako nose protiv Varusa i čak ga mogu sigurno ubiti.

Lucijan je jedan od najboljih prvaka, posebno u ranoj igri, jer nakon svake upotrebe vještine, njegov Lightslinger pasiv daje mu vrlo veliko povećanje štete kroz dvostruke udarce. Ako uz Luciana postoji podrška s nekom vrstom usporavanja ili omamljivanja, onda je vjerojatno da će vas od samog početka igre aktivno pokušati ubiti. Bit će prilično teško pogoditi Luciana vještinama, budući da ima izvrsnu Relentless Pursuit, nakon koje može brzo krenuti u napad.
Na Sivir postoji vrlo dobar štit Spell Shield, s kojim može lako blokirati čarolije. Varusove borbene vještine koriste se vrlo eksplicitno i Sivir će uvijek imati malo vremena da brzo reagira i uključi štit. U isto vrijeme, sam Sivir je naravno dobar ne samo zbog štita. Nanosi vrlo dobru štetu i nikada nećete moći pobjeći od nje, pogotovo nakon razine 6.
Grobovi ima malo smanjen domet napada, ali to je više nego nadoknađeno njegovim snažnim vještinama. Graves može lako izbjeći vaše sposobnosti s vještinom Quickdraw. Također u arsenalu ovog šampiona nalazi se izvrsna granata Smoke Screen, nakon što je jednom zahvatite, nećete moći vidjeti neprijatelje i u skladu s tim napadati.
Od podrške bih želio posebno napomenuti Leon, budući da upravo ona predstavlja najveću opasnost za Varusa zbog velikog obilja svih vrsta omamljivanja i usporavanja.
Opći savjeti za igru
Od početka utakmice Varus može igrati vrlo agresivno i mirno ubijati neprijatelje. Prije svega, morate naučiti kako se brzo nositi sa podanicima, brzo završiti svakoga. Drugo, ne smijete dopustiti neprijatelju da učini isto. Svaki put kad se neprijatelj približi, kako biste dokrajčili miljenika, morate mu nanijeti štetu auto napadom (po mogućnosti barem 2), a zatim upotrijebiti tuču strijela iz Hail of Arrows. Ova tehnika će biti najučinkovitija od razine 3-4, kada već imate jednu pasivu. Odmah nakon kiše strijela, možete ispaliti još nekoliko hitaca na usporenog neprijatelja i zatim ispustiti Probodnu strijelu. Jedna takva kombinacija nanosi ogromnu štetu. Ako u isto vrijeme vaša podrška ne spava i aktivno vam pomaže, tada ćete vrlo rano ubiti prvog neprijatelja. Također obratite pažnju na početni pasiv Living Vengeance. Pokušajte izračunati tako da napad započnete odmah nakon što dokrajčite nekog podanika. Na ovaj način ćete imati bonus na brzinu napada, a u ranoj igri to je vrlo važno. Naravno, svi vaši napadi na neprijatelja ne bi trebali ometati farmu. Bit će sjajno ako uvijek iznova ubijate neprijatelje na stazi, ali to ne uspije uvijek, pa morate dokrajčiti sve milje. Ako uspijete dobro stajati u stazi i otjerali ste neprijatelja do vlastitog tornja, trebali biste početi češće gledati mini kartu. Varus nema vještinu bijega u svom arsenalu, au slučaju ganka, ne može odmah pobjeći od opasnosti. Stoga, kada pritisnete neprijatelja na toranj, morate stalno paziti da se neprijateljski džungler iznenada ne pojavi iz grmlja.

Kad se Varus otvori na razini 6 ult, tada ubijanje neprijatelja postaje još lakše. Udariti ultom nije teško, a ako i neprijatelji stoje jedan pored drugoga, onda je ovo jednostavno savršeno. Ult kombinira dobru štetu i dugu imobilizaciju, tijekom koje neprijatelja možete nasuti strijelama ili ga čak samo ubiti. Međutim, usred igre, Varus ostaje na stazi sve dok prvi toranj ne padne. Tada će biti moguće krenuti prema zmaju ili, zajedno sa svojom podrškom, otići na drugu traku i početi aktivno razbijati zgrade. U svim timskim borbama, s Varusom treba igrati što je pažljivije moguće, jer je vrlo ranjiv na neprijateljski fokusirani napad. Na početku borbe možete koristiti strijelu, jer leti na vrlo velikoj udaljenosti i nanosi dobru štetu. Nemojte žuriti s upotrebom ulta, jer se može ispostaviti da će nanijeti štetu samo jednoj meti, ali potrebna vam je imobilizacija da biste dobili maksimalan broj neprijatelja. Naravno, u situaciji kada ste suočeni s neprijateljskim nosiocem, bolje je upotrijebiti svoj ult gotovo odmah da odmah ubijete neprijatelja. Općenito, u svim masovnim bitkama Varus se osjeća prilično ugodno zbog dobrog dometa napada i sposobnosti usporavanja velike grupe neprijatelja.

Kasna igra Varus nastavlja nanositi vrlo veliku štetu zbog kupljenih artefakata. U nekoliko sekundi može ubiti nekoliko neprijatelja odjednom i uvelike utjecati na ishod bitke i utakmice u cjelini. Uvijek pamti svoje slabostima i još jednom ne dobiti udarac. Stalno se krećite zajedno sa svojim saveznicima i nikada se ne penjite naprijed. Pobrinite se da vaša podrška postavi štićenike oko Zmaja i Barona i ubijte ove neutralce zajedno sa svojim saveznicima što je prije moguće, budući da buff ovih neutralaca igra vrlo važnu ulogu, au nekim slučajevima čak i odlučujuću. Ako tijekom utakmice vaš tim ubija Zmaja više puta, tada ćete s vrlo velikom vjerojatnošću završiti utakmicu pobjedom.

Varus je vrlo jak prvak i općenito ga je lako trenirati. Sve njegove vještine su jasne i jednostavne za korištenje. Samo se trebate malo naviknuti na njih i shvatiti kako rade. Varus nema puno kontra pikova, odnosno prvaka, protiv kojih mu je vrlo teško stati. U timskim borbama on je jedan od ključne osobe a dobrom igrom uvelike ćete utjecati na ishod svake bitke i meča u cjelini. Ako tražite svog omiljenog bot lane heroja za ulogu nanositelja štete, onda bi Varus mogao biti taj.

video igre

Nekoć davno, Var je bio vrhunski strijelac i čovjek velike časti. Za svoje zasluge postavljen je na stražu svetog jonskog hrama, koji je skrivao groblje s drevnim prokletstvom. Kad su noksijski osvajači napali Joniju, Var se našao pred izborom: ostati braniti svetište ili se vratiti u svoje selo i zaštititi svoju obitelj. Izabrao je svetište, jer mu čast nije dopuštala da napusti svoj važan položaj. Nakon što se vratio u selo i vidio da je od njega ostao samo pepeo, prokleo se više puta što je izabrao hram. Otišao je do groblja i pustio unutra kletvu crnog plamena. Upio je njegovu čistu dušu, ali ga je zauzvrat obdario paklenom moći koja mu je mogla pomoći da izvrši odmazdu. Sada mu je cilj pronaći i uništiti sve Noxians koji su napali i uništili njegov dom.

“Život strijele je prolazan. Nema ništa osim svrhe i usmjerenja."

Varus

Strijela osvete

Karakteristike :

Zdravlje 400 (+82) Šteta 46 (+3)
Regeneracija zdravlja 4.5 (+0.55) brzina napada 0.658 (+3%)
mana 250 (+36) Oklop 13.5 (+3.4)
Regeneracija mane 6.5 (+0.5) Otpor magiji 30 (+0)
raspon napada 575 Brzina kretanja 330

Za i protiv :

profesionalci
minusi

Protivnici:

Varus je slab protiv:
Varus je jak protiv:

Kako se suprotstaviti Varusu:

Stavke:
Sposobnosti prizivača:

Varus nema vještine povlačenja. Pokušajte ga prvo usredotočiti na timske borbe.

Pokušajte se odmaknuti od saveznika kojeg je Varus pogodio svojim ultimatom što je brže moguće Lanac korupcije. Ako se to ne učini, tada će učinak ove vještine preći na vas.

Vještine:

Živjeti osvetu (sama osveta)

Pasivno: Kada je šampion ubijen, Varus dobiva 40% brzine napada na 6 sekundi. Kada minion bude ubijen, Varus dobiva 20% brzine napada na 3 sekunde.

[Q] Probodna strijela(probodna strijela)

Pritisnuto: Varus počinje povlačiti uzicu za sljedeći hitac, postupno povećavajući domet i štetu.

Dok se priprema za paljbu, Varus ne može automatski napadati niti koristiti druge vještine, a njegova brzina kretanja je usporena za 20%. Kada prođu 4 sekunde, Piercing Arrow se automatski poništava, ide na potpuno hlađenje i vraća polovicu mane potrošene na vještinu.

Izdano: Varus puca, nanoseći fizičku štetu svim neprijateljima na putu strijele. Šteta na svakoj sljedećoj meti smanjuje se za 15% (do najmanje 33% štete).

Minimalna šteta: 10/47/83/120/157 (+100% od AD)

Maksimalna šteta: 15/70/125/180/235 (+160% AD)

Minimalno smanjenje štete: 5/23.3/41.7/60/78.3 (+53% AD)

Maksimalno smanjenje štete: 3.3/15.7/27.7/40/52.3 (+33% od AD)

Raspon: 850 – 1450

Povratak: 16/14/12/10/8

Cijena: 70/75/80/85/90 mana

[W] Osvijetljeni tobolac(Oštećeni tobolac)

Pasivno: Varusovi normalni napadi nanose dodatnu magičnu štetu. Oni također nanose Defile, slažući se do 3 puta.

Druge vještine detoniraju Defile, nanoseći magičnu štetu jednaku postotku maksimalnog zdravlja mete po gomili. Maksimalna šteta protiv čudovišta ne može premašiti 360.

Magijska šteta od svakog napada: 10/14/18/22/26 (+25% od AP)

Magijska šteta po hrpi korupcije: 2/2.75/3.5/4.25/5% (+2% za svakih 100 AP) maksimalno zdravlje cilja

Maksimalna magijska šteta: 6/8.25/10.5/12.75/15% (+6% za svakih 100 AP) maksimalno zdravlje cilja

[E] Tuča strijela (tuča strijela)

Aktivan: Varus ispaljuje kišu strijela koje nanose fizičku štetu i onečišćuju tlo na 4 sekunde. Defiled Ground smanjuje iscjeljujuće učinke za 50% i usporava brzinu kretanja neprijatelja.

Fizičko oštećenje: 65/100/135/170/205 (+60% od dodatnog oglasa)

Uspori: 25/30/35/40/45%

Raspon: 925

Povratak: 18/16/14/12/10

Cijena: 80 mana

[R] Lanac korupcije

Aktivan: Varus baca eksploziju korupcije koja pogađa prvog prvaka kojeg pogodi, nanoseći mu magičnu štetu i ukorijenjujući ga na 2 sekunde.

Korupcija se zatim širi na druge prvake u radijusu od 550, nanoseći istu štetu, a također ih ukorjenjujući ako su blizu zaraženog šampiona 2 sekunde u radijusu od 600. Korupcija će se nastaviti širiti sve dok ne bude više prikladnih meta. Svaki šampion se može zaraziti samo jednom.

Magična šteta: 150/250/350 (+100% AP)

Raspon: 1075

Povratak: 120/105/90

Cijena: 120 mana

Redoslijed pumpanja vještina:

LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Na prvoj razini pumpamo Pozdrav strijela. Ova vještina će nam pomoći da lakše razmijenimo štetu s neprijateljem, jer će on biti usporen i neće nam moći odgovoriti. Na drugoj razini uzimamo Probodna strijela, kojim možemo bockati neprijatelje. Na trećoj razini pumpamo Oštećeni tobolac. S ovom vještinom moći ćemo još učinkovitije maltretirati neprijatelje.

Prioritet nam je vještina Probodna strijela, budući da ćemo uz njegovu pomoć nanijeti mnogo više štete nego vještinom Pozdrav strijela. Također Probodna strijela omogućit će nam da nekažnjeno bodemo neprijatelje s velike udaljenosti. Ne zaboravite nadograditi svoj ultimate Lanac korupcije na razinama 6, 11 i 16.

Rune:

Oznake(oznake):

9 x - Veći znak oštećenja od napada

Ove će rune povećati našu štetu, što će nam omogućiti da lakše dokrajčimo sluge i jače bodemo neprijatelje.

Pečati (pečati):

9 x - Veći pečat oklopa

Oklopne rune povećat će našu sposobnost preživljavanja i pomoći nam da bolje nosimo štetu s neprijateljskim AD nosačem.

Glifi (simboli):

9 x - Veći glif otpora magiji

Rune otpora na magiju povećat će našu sposobnost preživljavanja i također smanjiti magičnu štetu većine potpora i nekih AD nosača.

Kvintesencije (Kvintesencije):

3 x - Veća kvintesencija krađe života

U spoju sa Doranova oštrica, petine na lifestealu će nam pružiti visoko liječenje u stazi. Svakih 30 automatskih napada vratit će nam 150 zdravlja, što je jednako jedan Napitak za zdravlje.

talenti:

U granu se ulaže 21 bod Uvredljiv, za maksimalno povećanje fizičke štete i 9 bodova u grani Obrana malo povećati našu sposobnost preživljavanja.

Više detaljne informacije o talentima možete pronaći u članku.

Sposobnosti prizivača:

Bljesak (skok)

Bljesak- Obavezna sposobnost za Varusa. S njim se možemo bolje postaviti, preskakati zidove, napraviti kombinaciju Bljesak i Lanac korupcije. Koristit ćemo ovu sposobnost za povlačenje ili započinjanje timskih borbi.

Barijera (Barijera)

Na ovaj trenutak, Prepreka je najbolja obrambena sposobnost za AD nošenje. U većini igara, neprijateljski će tim sigurno imati ubojicu, na primjer Kasadin, Ahri, Zed ili Aatrox. Prepreka pomažu u podnošenju oštećenja od pucanja. Također, ova sposobnost će vam pomoći u razmjeni štete s neprijateljem u ranim fazama igre ili namamiti neprijatelje pod toranj.

Jedan od glavnih nedostataka prvaka je njegova faza staze. Kako bi u potpunosti otkrio svoj potencijal, Varus treba barem nekoliko stvari - ovo je velika brzina napada i prisutnost ultimate. U početku nećete imati ni prvo ni drugo, zbog čega vam se život neće činiti slatkim. Ult vam daje prijeko potreban trenutni CC i 3 trenutna skupa, čije uklanjanje uz bilo koju kasniju vještinu nanijet će pristojnu količinu štete, a brzina napada potrebna je za postavljanje pasivnog W izvan ulta, kako bi se zatim ponovno nanio šteta od maksimalnog zdravlja neprijatelja. Općenito, cijela "rotacija" varusa sastoji se od auto-napada - korištenje Q ili E, zatim ponavljanje. Iako kada aktivno razmjenjujete zdravlje s neprijateljima u stazi, smanjenje iscjeljivanja od E će vam uvelike pomoći, ali samo u situacijama kada neprijatelj ima aktivnog iscjelitelja.

Inače, ni Varus ne blista velika udaljenost auto-napadi, niti vještine uznemiravanja (Q šteta je izuzetno mala, kao i radijus štete E). Nemate treptaja da biste si dopustili smjelost da se približite likovima poput Blitza ili Thresha, čak će i Naminoj žarulji biti teže izbjeći. Stoga se pripremite na sasvim prosječnu, na neki način čak i slabu fazu trake.

kasna igra

Počevši od sredine igre, Varus otkriva svoj potencijal, imajući 1-2 predmeta na zalihi, osjećajući štetu od napada pomiješanu sa štetom od uklanjanja nizova pasivne vještine, ult će dati mogućnost dobrih angažmana ili spasiti neprijatelja ubojice da ne dolete više puta. Brzina napada iz pasive također će se osjetiti u borbama, što vam omogućuje grudanje tijekom glavnih borbi nakon što ubijete neprijatelja.

Problem s Varusom koji se skuplja kroz Guinsoo i Death of Mind je taj što u kasnoj igri brojevi štete od druge stavke postaju smiješni, Tabi Ninje koji često vole kupovati ne daju nikakav buff u borbi, jer tamo ćete imati jedan udarac i s njih i bez njih ako padnete pod kontrolu neprijatelja. Runaan's Hurricane neće dati nikakvu prednost ako je neprijateljski tim pretežno dalekometan, dok ima jednog inicijatora koji će vam uvijek letjeti u lice, a vaši napadi neće moći povrijediti nikoga osim njega.

Gradnja Varusa kroz Guinsu, Mind Death, Runaan i Guardian Angel nanijet će ogromnu štetu u sredini igre. Mješovita šteta je velika, ali mješovita šteta mnogo manje kasni.

odgovor Prikolist43 (08.07.2017.) O app varus. Ispada određeni auto-napadač-skillovik. A skupština...
Na pocetku je standardna kupnja za vecinu adc-a: Doran's Blade + Health Potion + totem of control.A onda pocnemo pametovati... Blade of the Ruined King je 1. item,jer cemo imati malo manje stete zbog drugih runa (na ap) i talenata (grom nada). Tada je sve standardno: Berserker "s Greaves i Runaan" s Hurricane. Runaan hurricane se može zamijeniti s Nashor "s Tooth ako je situacija na liniji dobra (tamo su nekoliko ubojstava, a ni mi ne zaostajemo puno), ali obje stavke su potrebne, jer. uragan će pomoći da objesite pasivnu na 3 mete odjednom, a zub je 50% brzinskih napada i 80 ap. Nakon ove 4 stavke na... 5. stavka ide za poboljšanje našeg voljenog Varusa: Void Staff (kliknite na stavku i pogledajte opis peciva). 6. subjekt prema situaciji: sve je u redu - Guinsoo "s Rageblade, želimo puno AP i puno jednokratne štete - molim - Lich Bane ... Želimo konačno biti ubojica - Rabadon" s Deathcap . And if we die on cd - Guardian Angel.
Kao rezultat, imamo prvaka koji, uz pomoć 3 automatska napada i 1 vještine, može odrezati približno 30% maksimalnog zdravlja mete (bez obzira radi li se o debeljuškastom spremniku poput Chogata ili nježnoj sakavi poput Sorake ( tko ne želi umrijeti ni na koji način... znam ovo xD)) zašto toliko? Budući da pasivna zvana "oskvrnjeni tobolac" na maksimalnoj razini uklanja 5% maksimalnog zdravlja mete, a povećanje je samo odozgo, dakle, s full up sklopom dodajemo još 5-6%, što uz 3 hrpe na meti ima ukupno negdje oko 30%.
Umoran od pisanja...
p.s. originalni nadimak (možete ga pronaći), na varusu rang 6 (7. lov, ali lijenost).

odgovori Leo (22.08.2017) Pa krenimo redom:
1. Early game i mid game: AP Varus je nepouzdan i nije praktično sranje, samo će biti bez oštećenja do sastavljanja 4-5 predmeta, Q i E, vaše borbene vještine su skalirane od AD, i kako ćete oštetiti prve 2/3 igre?
2. Kasna igra: pretpostavimo da se spremate ući u puni slot, drugi ADK vam ponestane, na primjer, Lucian, složili ste svoj W, ali custom je promašio i svih vaših 30% hp-a je otišlo u vodu. Čak i ako pogodiš, skinuo si 30% HP-a, a što je sljedeće, ponovno stack, a skillhotovi već mogu biti na cd-u, a bez njih nećete aktivirati pasivu s W. Svaki full-slot ADK s automatskim napadima će jednostavno te pojesti za tri sekunde, i ovaj put ćeš moći skinuti 30% max hp-a, i ispucati još 400 iz ruke, dobro, vrlo je korisno kada će neki Ash u crit buildu odgristi barem 600 od vas po udarcu, brzinom 2.0+, a ako ima krvopiju, onda neće ni osjetiti svu vašu štetu.

odgovor Prikolist43 (24.08.2017.) Pa, ako želiš, idi na sredinu, ako adk legne s 2.5 asp i izbjegava sve tvoje vještine kao snapper.
Upravo sam objavio moguću montažu, da, možda sranje, ali bolje je nego ništa... Da, i brzina napada ovdje je znatna, predmeti daju 100-110% + ginsu + pasiv kada se pokrenu. Tu je i ult za ljude poput lutza, a kushka, kad se pritisne odmah, definitivno ima raspon od 550 jedinica, tako da koliko god se trudili, nećete promašiti blizu. Ult ima povećanje od ap. Opcija build je više u mid nego u adc, za adc je gore napisano.

odgovori LeoRio (27.08.2017) Da, nije poanta da može promašiti, poanta je da jednostavno neće imati oštećenja, 30% maksimalne rezerve KS, uz ne baš jednostavnu implementaciju, i skupu montažu, to je samo grozan pokazatelj, ja čak bi rekao ovo nesvirano, jer nije konkurentno sposoban. U solo, takav Varus neće nikoga ubiti, a zašto vam treba nosač koji ne može ubiti, da biste nekoga izgubili za 30% hp u seriji, čak je i smiješno.

odgovor Prikolist43 (29.08.2017.) Jednom kada je netko u gornjim komentarima tražio montažu ap varusa, predložio sam mogući. da, jos ima botraka.

odgovori LeoRio (31.08.2017) Nekada davno bio je igriv preko AP-a, a ne tako davno je bio mid player igrao se preko Muramane, armor penetration i cdr, koji je s Q-om skinuo 1k+ u late igri, ali nerfovi i rebalansi su učinili svoje, a sada on je samo osrednji ADC.