Najbolje križarsko oružje diablo 3. Diablo III theorycraft: križar - zapovjednik. O opciji razvoja karaktera

09. srpnja Šipak u Akkanu: Tema za poznavatelje građevine. Pozdrav navijači Crusadera. Molim vas pomozite mi da dobijem detaljne odgovore na dvosmislena pitanja; nije pronađeno na forumima i Googleu; ali za mene vrlo relevantna pitanja. Izrada: Akkan oklop (5 komada) + Summoner's Thorns (2 komada). Pitanja: 1. Nanosi li oštećenje područja više od 100% štete? Na primjer: imam 120% štete po površini, znači li to da udarcem (vještina "Kažnjavanje") neću nanijeti 100%, nego 120% štete neprijateljima u blizini moje mete? 2. Djeluje li oštećenje područja na vještine: Bombardiranje, Posvećenje (s runama za oštećenje šiljkom)? 3. Oružje "Cleaver": njegovo svojstvo "napadi nanose 75%-100% štete od šiljaka" djeluje na vještine: Bombardiranje, Posvećenje? 4. Oružje "Sjekač": njegovo svojstvo "napadi nanose 75%-100% štete od trnja" radi, općenito, za vještine; ili samo običan napad? 5. Oružje "Cleaver": množi li se njegovo svojstvo "napadi nanose 75%-100% štete od šiljaka" s drugim bonusima za štetu od šiljaka (tijekom napada) ili im se dodaje? Također, odgovorite na još nekoliko praktičnih pitanja o ovoj gradnji (Akkanov oklop (5 komada) + Summoner's Spikes (2 komada)): 6. Koje će od jednoručnih oružja (sjekarica, rezač svinja, prokletnik) više oštetiti čudovišta? I zašto (detaljan odgovor, s primjerima ako je moguće; molim). 7. Koje su prijelomne točke brzine napada za dobivanje procesa za 2 komada seta Summoner's Thorns? Svaka je konstrukcija zanimljiva ne samo u smislu učinkovitosti, već i u smislu specifičnosti i mehanike igre. Zbog toga može biti od interes za neke igrače. Iz tog razloga, trebao bi imati zasebnu temu na forumu: za teoretsko upoznavanje, dobivanje odgovora na specijalizirana pitanja i raspravu o značajkama igranja s ovom građevinom. Na našem forumu postoje teme o Rosehip-u u Summoneru. Ovo je nešto drugačija verzija. Stoga nema smisla tražiti točne odgovore na gornja pitanja: informacije neće biti 100% pouzdane; A nema teme posebno o ovoj verziji, što smatram jako tužnim - build je zanimljiv i igriv i za riftove i za srednje VP-ove (bez problema, u pola vremena, kompletiram 84 VP-a (bez caldesana). E sad, takvu temu imamo. mračni Gospodar 10 09. srpnja

26. lipnja PTR 2.6.5. Križ. Bok svima. Volio bih znati od onih križeva koji su trčali na PTR kako stoje stvari s križem, s obzirom da su štit i mlat za Kapetana Ameriku brušeni za LON skupštinu? Još nešto novo za reći? Anna 9 26. lipnja

12. lipnja Rasprava o građama i opremi križara. Zapravo tema.Prva tema za rubriku, i iako je još prerano za raspravu, moramo negdje započeti rubriku. Evilet 3738 12. lipnja

08. lipnja Pasivno "dobro djelo" Bok svima! Opis pasivne https://eu.diablo3.com/ru/class/crusader/passive/holy-cause navodi da će križar vratiti do 1% svog ukupnog zdravlja svaki put kada nanese štetu. Ako sam dobro shvatio, to nije isto što i vratiti HP nakon pogotka. Odlučio sam igrati kroz "Posvećeni štit" s runom "Cijepajući štit". Kod svih legendarnih, nakon prvog udarca na neprijatelja, štit se dijeli na 3 dijela, od kojih se svaki odbija još 6 puta. Oni. gotovo 20 pogodaka po raznim metama u jednom bacanju (koje je, usput, besplatno i čarolija se spama non-stop). Međutim, u ovoj situaciji, razina crvene tekućine u krugu na lijevoj strani ploče ne žuri se popeti. :(Vrsta oštećenja sposobnosti je lagana. Vrsta štete rune je lagana. Čak i na mlatilu, vrsta štete je lagana. Ima li itko ikakvih informacija o ovom problemu? Kako ova pasiva zapravo funkcionira? sjekirica 0 08. lipnja

04. lipnja Invoker u šiljcima (bugovi ili ispravci)? Želim to sažeti i staviti točku na to. Nakon puzanja po internetu, forumima, starim temama, videima s YouTubea, došao sam do zaključka da je fizika uzrokovana zupčanikom (ne SS prstenom), oštećenjem u području i lončić ne radi ili... ??? I tako, Invoker u Thornsu, Klenov je čak proučio ovu temu od A do Ž, s izlaskom patcheva nije bilo komentara od mećava, tako da je bilo popravka, određenih korekcija... Dobrodošli u 13 37 04. lipnja

10. travnja Božanska moć Odlučivši isprobati Crusader i vidjevši pasivnu “Divine Might”, zapitao sam se: Ne ubija li nerf štete od 20% prednost štete koju obično daje dvoručno oružje u odnosu na jednoručno, uzimajući u obzir razlika u brzini napada? Suneku 1 10. travnja

10. travnja Jesu li jednokratne injekcije norma? Ovo je pitanje za vas, prijatelji. Igrao sam na nesezonskom liku 80 sati, a za to vrijeme već sam igrao na torturi 13. Čini se da postoji kvaka, problem je što sam na 13. torturi, tj. na velikom portalu razine 70 svi mobovi su jednokratni i uopće me ne nose . Sve zbog ovog prizivača. Normalno je da ne mogu opremiti niti jedan drugi set ili uzeti druge sposobnosti, inače mobovi uopće neće projuriti, u ovoj gradnji svi dobivaju jednokratne udarce. Mislio sam da je problem možda u meni, pokušao sam se presvući, ali ni s jednim drugim setom nije bilo toliko oštećenja. Da li jednostavno ne koristim potencijal drugih setova i legendarija na pravi način ili sam pokvario igru ​​pa u takvom imba-setu hodam okolo i guram prstom u one-shot bossove portala u 2 sekunde, a je li sve drugačije za drugi likovi/klase? Ili ako igrate na sezonskom liku, tamo nisu dostupni svi setovi i sve legende, već samo određeni? Samo ne mogu shvatiti, je li tako bilo zamišljeno ili sam ja srušio sustav? Zoulkax 6 10. travnja

09 tra Video: "Dvostruko krstarenje 130 12:20" Dobro veče, braćo Mainstat. Pokušat ću vas malo inspirirati i ugoditi Crossesu trenutno i izvrsnim tri-killerima i izvrsnim bosskillerima. Uživajte u gledanju. https://www.youtube.com/watch?v=BlmMmmcFibY REDVILAYN 1 09 tra

25. ožujka Tko je kanonski igrati i tko je to? KRAJ NJEZINOG KRIŽARA Slijedio sam poveznicu (Crusader: saznajte herojevu priču) u opisu križara (https://eu.diablo3.com/ru/class/crusader/) - ova je priča izazvala nekoliko pitanja : 1) Je li priča o junaku kanonska? 2) Ako je ovo kanon, onda za dobrobit kanona trebate glumiti ženu? 3) Priča završava tako što se Lilsa (kći Reitera - vlasnika taverne Oasis) slaže s Anajinim prijedlogom da postane križar, zajedno odlaze do pale zvijezde - to sve znači da u diablu lll kontroliramo Lilsay, koja je uzela ime Anaji nakon njezine smrti tijekom putovanja u Tristram (usput, u jednom od prvih zadataka možete pročitati kako naš križar kaže da moramo pronaći učenika - znači da je jedan od njih umro)? A moguće je da je Lilsa umrla! Molim vas pomozite mi da to shvatim)) Unaprijed HVALA na odgovoru;) STRATEG 2 25. ožujka

16. ožujka Kako ubiti Maltaela križnim solo udarcem na majstora? Već 4. put umirem. Križ nije toliko vruć, ali mu oduzima pola zdravlja, a ja onda stalno umirem od njegove vatre. Reci mi što da radim, možda promijeniti gradnju? Koji je najbolji način da ga smočite? zaknaifen 16 16. ožujka

21 veljače SKUPLJAM VRHUNSKI BUILD ZA CRUSADER Pozdrav ljudi! Igrao sam Diablo relativno nedavno, ne više od 100 sati. Odlučio sam nadograditi Crusader u sezoni 16 i smislio sam zanimljivu konstrukciju.. 30 sati igre = laka farming lvl 60. portal. Prolazim kroz avanturu na Torment Xlll. Najprikladnije je složiti hrpu mobova. Šefovi također brzo padaju, budući da je glavni perk (široki zamah), a set povećava brzinu napada - vraćanje ljutnje omogućuje vam da pogodite svakih 5 udaraca s perkom "Široki zamah", uzimajući u obzir 13 000%. (Gotovo vječni bijes na križara) Video raspad portala level 60: https://vk.com/video23700483_456239476 (uploadovan u VK, jer je brži) Evo builda (statistika nije ažurirana - u trenutku objave šteta je bila 1,1 milijun): https: //eu.diablo3.com/ru/profile/Ympuuuu-2802/hero/117406418 P.s. ima plićaka, brzo se ruše (povlastice vam pomažu da duže trajete + vampirizam). Ovaj problem trenutno rješavam - pumpanjem snage i oklopa. Bit će mi drago čuti vaše mišljenje) Ympuuuu 3 21 veljače

12 veljače Gradi s Howll's Insight Bok svima! Nisam mogao pronaći nikakve ažurirane informacije o verzijama na https://eu.diablo3.com/ru/item/blessed-of-haull-P2_Unique_Belt_05 Čini se kao zanimljiva mehanika koja vam omogućuje da se držite podalje od bitku, što će uvelike povećati sposobnost preživljavanja, možete koristiti prstenove za 50+ 50% štete od izmjeničnih sposobnosti, možete koristiti Akilinu kirasu. Ima li smisla sakupljati ili sada nije relevantno? Nažalost, nemam dovoljno vremena da sam proučim problem. Ima li netko iskustva s korištenjem? raskalbas 1 12 veljače

12 veljače Uzgoj kućnih ljubimaca Pozdrav, crusaders.?page=1 ili video s primjerima igranja na T6 u različitim varijantama: https://www.youtube.com/watch?v=IvNeFuqi5zc i https://www.youtube.com/watch?v= lRU72L1gDbw U vašoj je zemlji, vidim, uzgoj kućnih ljubimaca češći. Razmišljam o stvaranju takvog križara. Zamolio bih vas za mišljenje koliko je jak (cilj je brza farming T6), stvarno želim vidjeti video koji demonstrira gameplay i vašu stručnu procjenu što je bolje - uzgajivač kućnih ljubimaca barbara (pogledajte video iznad ) ili križar. Ings 34 12 veljače

10 veljače LoN Prijekor + Vatra 100% + Bič jazavčari Pokušao sam složiti LoN build za križ na vatri + ukor (u kocki, Janove hlače + editsvo prsten) u svemu što sam mogao, povećao sam CD i na kraju dobio cifru od 66,06%, a s ovom brojkom račun se još uvijek puni oko 10 sekundi. oni. potpuni povratak nije dovoljan. Bez računa ćemo umrijeti. pa sam uzeo unity u kocku i na satelit. Također možete uzeti "zodiac" umjesto jedinstva, ali neće biti puno povećanja i preostalo vrijeme hlađenja akkane će se smanjiti na 6-7 sekundi. Rezultat je ovakav - 9.3kk štete od vatre. ako umjesto jedinstva baciš SS - elementarna šteta je malo više od 10.5kk https://i.imgur.com/ZN7hmfm.jpg onda sam uzeo ovaj mač - Scourge i kaže da je šteta od vatre 1800- 2000% s šansom od 45%. Ova vještina radi gotovo svaki udarac, ali značajna oštećenja nisu vidljiva na ekranu. https://i.imgur.com/k40eNcq.jpg tko je dobar s matematikom? gdje je šteta? ako uzmem Primordial Crucible umjesto ovog mača, šteta za mobove ostaje na istoj razini: (trenutni profil sam bacio u d3planner https://www.d3planner.com/458543909 p.s. možda Scourge tamo ima radijus raspršivanja od 5 metara i zato ne vidim bitnu razliku? ZampolitAS 1 10 veljače

09 veljače Pitanje za stručnjake: “Pravo pamćenje” Dečki, pozdrav svima. Pa, igrao sam D3 oko 3 tjedna. Iz nekog razloga, svi kritiziraju dvoručni "True Memory" u svjetlu. Nekako trčim s tim, stavljam "Joanninu svađu" kroz kocku. Statistika: 1790-2234 šteta od svjetlosti 1457 snaga 1452 preživljavanje - 10% cijena ljutnje + 265 na snagu (od poboljšanja) 2,6% šanse za usporavanje izbušena rupa za smaragd (+130% kritični učinak) Zašto nije baš dobar ? S njim se osjećam ugodno. Preko njega se "Hallowed Hammer" stapa vrlo košer s "Falling Sword", ako se snađete u tome. Probao drevni "Joannin argument" s "Crucibleom" kroz kocku. Da, lakše je ubiti RB-a, ali još uvijek morate doći do RB-a u VP)))) P.S. Kako se mijenjati na ovom forumu? rds 3 09 veljače

29. siječnja Trebam pomoć oko izgradnje "Summoner's Thorns". Ima li ovdje križnih mapa?) Pogledaj moj nosač trna, što da promijenim u njemu i sve je u redu, očvrsnuo sam ga?) Persh 27 29. siječnja

26. siječnja Akkana postavljena putem pitanja Censure. Imam pitanje: utječe li herojeva šteta na štetu ukora? Zašto sam postavio takvo pitanje, jednostavno je, zakotrljao sam primordijalni amulet i tamo sam morao izabrati da stavim 100% kritične štete ili 20% lake štete, može li mi netko reći što je bolje? Ast1onaX 12 26. siječnja

23. siječnja Križ u 16. sezoni i zakrpi 2.6.4. Križ. Sezona 16 i zakrpa 2.6.4. Bok svima. Želio bih znati najnovije vijesti od onih koji trče u PTR za ovu klasu. Molim te reci mi što i kako))) Anna 36 23. siječnja

22. siječnja Akkan Armor Dungeon Obično nemam pitanja o mehanici igre, ali ovdje sam zbunjen. Zahtijeva 12 udaraca Ukorom najmanje desetak protivnika. Što bi se činilo jednostavnije? Oni sami dotrče, mi pogodimo - zakačimo barem 14-19. Ali problem je drugačiji. Recimo da sam pogodio grupu neprijatelja s Ukorom, pogodivši njih 14. Većina je živa. Opet čekam da me okruže i pogodim (trebao bih pogoditi barem 11-13), ali igra javlja da sam pogodio samo dva! Kako je ovo moguće? Kao rezultat toga, svaka grupa može biti pogođena samo jednom, jer bez obzira na to koliko neprijatelja preživi, ​​drugi udar će pogoditi samo nekoliko neprijatelja, bez obzira na to koliko njih stoji u blizini. Ostali primaju štetu, ali se ne ubrajaju u brojač. U redu, svaku grupu treba pogoditi samo jednom, što bi zahtijevalo dvanaest grupa neprijatelja. Nema toliko toga na lokaciji! Očigledno igra traži da više puta pogodim istu grupu, ali ne broji pogodak. Zbog toga je tamnica neprohodna. Stoga se postavlja pitanje mehanike obračuna štete od Opomene. Kada igra ne smatra da neprijatelj nanosi štetu kada nanese štetu? ZakPSX 3 22. siječnja

11. siječnja Vapi za pomoć =) Pozdrav svima, pogledajte moj Motaro križ, što tu treba dodati da bi se pojavila izdržljivost, inače ću na 60 VP umrijeti od samog pogleda na mobove =)) Nattramn 12 11. siječnja

24. prosinca cdr Ljudi, ne razumijem kako cdr radi. Znam da se mehanika zatamnjuje. Vidio sam križ, nema cdr na 1 prstenu, dok ima cdr na štitu 8% i na rukavicama 7%, oružju 10%, 1 prsten po 8% i krunu i ima 66% cdr, ali ja imam 58% sa Zašto ja imam oba prstena 8%, ramena 8% (i on), rukavice 5%, štit 7% i top 10%, zašto on dodaje više okvira od mene? SOK 8 24. prosinca

10. prosinca Dajte mi neki savjet!! Bok svima! Želim se odmah ispričati ako se moja pitanja čine glupa i smiješna. Nedavno sam počeo igrati Diablo 3 kao križ. I imao sam nekoliko pitanja: imam legendarnog soma (gogok, prokletstvo zarobljenika i udareni lvl 56). 1. Na kojem ih je nivou bolje ubaciti u opremu ili oružje? Koje i gdje i s kojim draguljima? Hvala unaprijed na odgovoru. djunk 1 10. prosinca

07. prosinca Izbor štitnika Dobar dan. Križ za ukor. Postoji štit freedairovog gnjeva, ne drevni: 8% cdr 10% ksh 15% štete od cenzure. U krevetu afiks 725 za cenzuru Postoji iskonski štit freedairovog bijesa u koji možete umotati afiks. Pitanje: nastaviti koristiti prvi štit? Ili uvaljati cdr u original i stvrdnuti ga? Magnus 3 07. prosinca

04. prosinca Križar novak Dobar dan svima. Igrao d3 s euro izdanjem 3 tjedna četrdeset. Prije par godina sam kupio RoS dodatak i odlučio malo zaljuljati svraku i protrčati s njim. Izvršavao je zadatke, sipao krvave krhotine u Kadale, pa čak i solo zatvorio nekoliko velikih portala. Ali nakon mjesec dana igranja postalo mi je dosadno i zaboravio sam na to. Sada sam se vratio i odlučio sam stvoriti sezonskog heroja. Izbor je pao na križara. Prvi dojmovi - cool, borbena mašina, ide u masu i razbija sve u komade. Nakon mrtve četrdesete, uzbuđenje je svirati. Većinu kampanje igrao sam na Master težini. Nije bilo problema. Ali u petom činu stvari su počele ludovati. Na Masteru je čak jednom umro u čoporu na putu za Pandemonia. Pobjeđivao sam mobove jako dugo. Nakon toga sam ga morao degradirati u stručnjaka. Dugo sam i mučno čačkao po Adriji i Malthaelu. U profilu je sada ispekao Chimtoba pod Maltaelom - udario je udarcem štita. I cijela kampanja je izvedena u istoj specifikaciji kao i sada, osim udarca štitom. Na PKM je postojala, čini se, vještina širokog opsega. Jede 20 ljutnje. Molim savjet kako dalje razvijati karakter. Ja sviram samo solo. Oprema za sada je samo ona koju nosim + u škrinji su niski legendari koji čekaju Kanai kocku. Zasad je glavni problem šteta. Predugo sam birao pah 10 04. prosinca

14. studenog Fast Fan party Postoje razmišljanja o brzoj ne-met grupi. Od potpora, viz-sap i var ili monk. Od demagera: dx na bodežima sa žigom i vukom i križem. U teoriji ne bi trebala ispasti loša, iako se, naravno, ne može mjeriti sa službenom meta. Reći ću da otprilike 3 od 4 imaju snažne naramenice, a to je 90% dodatne štete. 1) Viz sap bonus na štetu (kupola 15%, smrzavanje 33%, pasivna hladna krv 10%, toksin 10%, zračenje leda + 10% kritična kritika, + 10% brzina napada unutar kupole) bonus na izdržljivost + ~ 50% unutar kupole. Strongmen +30%. 2) Var sap (krik za 25% dodatne štete, 10% razderotina), bonus na izdržljivost od vriska + 30% na nagib, 25% zakona gomile. Strongmen +30%. 2.1) Monk sap (redovnik sastavljen s 2 komada košnice za viseće dlanove za bonus od 15% štete, brzina napada mantra + 10%). Strongmen +30%. 3)Dx (vuk -15% multiplikativnog povećanja štete, označite runom infekcije 15% dodatne štete). u teoriji odmazde među dkh. 4) Križ (načelo brzine napada 7-15%). Strongmen +30%. Dakle, dh djeluje kao nekakav bosskiller za solo mete, križ sređuje hrpe. Zapravo, pitanje za ovu temu na forumu je: postoji li križ sa slobodnim vremenom za testiranje svega ovoga? Algren 14 14. studenog

12. studenog Partija 4 igrača Dobar dan. Igram za križ u Akkanu kroz Ukor. Građa i vještine kao u solo guranju (https://eu.diablo3.com/en/profile/Magnus-23624/hero/103825703). Recite mi, kada igrate u grupi od 4 osobe, kako ovu konstrukciju učiniti učinkovitijom? Ili je isto bilo u solo ili u partiju? Drugim riječima, koji je ispravan način prijelaza u grupi od 4 osobe? Magnus 1 12. studenog

09. studenoga molim vas kritizirajte gradnju - molim za savjet moj build - https://eu.diablo3.com/en/profile/French-2641/hero/112641525 (napomena - igram iz zabave, bez fanatizma, početnik sam, zatvorio sam 60 VP do sada) Sastavio sam ovu verziju temeljenu na Wide Swingu u Rollandovom setu. bez lonca. Sviđa mi se mehanika igre - puno vrlo brzih (nakon povećanja brzine napada) i jakih udaraca, dobra mogućnost preživljavanja (na 190kk dobivate izdržljivost pod svim buffovima). od minusa - uobičajena brzina hodanja, nisam uzeo konja - umjesto toga sam se rugao. jer ljutnja brzo prestaje. nije sve kako bi trebalo biti - ali mi polako meljemo. Zašto je ova konstrukcija gora od građe s loncem? što bi se tu moglo dodati? Francuz 4 09. studenoga

24. listopada Usporedba dviju oštrica. Pitanje. Postoje dvije drevne oštrice proročanstva. Kod jednog je prosječna šteta 300 manja, ali je cenzura 798, a kod druge je prosječna šteta 300 veća, ali je cenzura 786. Što je bolje? I kako to izračunati? Inguisitor 10 24. listopada

08 listopad Kako preživjeti?)) Pozdrav svima) Gledajući moj profil tijekom sezonskog planinarenja, jasno je da je moj križar obučen prilično loše, ali postavilo se pitanje kako preživjeti. Kada gledam profile drugih igrača, neki imaju manje mamca od mog, pucaju na 70 VP čak iu šampionu) Dobra igra 2 08 listopad

07 listopad Gradite bez kompletnih stavki. Dobar dan. Osvajanja su mi potpuno nemoguća ove sezone. Jedino što mislim da se može učiniti je proći kroz 45. portal bez postavljenih stavki. Već sam pokušao različite opcije, ali šteta je krajnje manjkava. Bio bih vam vrlo zahvalan ako mi date poveznice na nekoliko opcija za gotove gradnje. Hvala unaprijed. ChaserMT 4 07 listopad

04. listopada Javlja se STRAH, kako ga ukloniti Dobar dan. Molim te reci mi odakle dolazi efekt straha??? Križ je osuda, nema straha na odjeći, vještini i znanju. Hvala unaprijed. hikaGold 4 04. listopada

04. listopada Osuda kroz oganj Da li je netko pokušao skupljati cenzure preko vatre, koji su nedostaci ove građe, ako je bila takva tema, zabijte nos u nju. Rozneritsa 1 04. listopada

30. rujna Mehanika igre. Zašto kada šaljem neželjenu e-poštu Ukor, aktivira se mnogo manje puta u određenom vremenskom razdoblju nego ako pokušam kliknuti na GCD. Štoviše, ovo su neke vrtoglave brojke: prilikom slanja neželjene pošte, Ukor se aktivira 20 puta u 20 sekundi, sa savršenim GCD pritiskom, ako nikad ne pogriješite - 30 puta u 20 sekundi. To je samo divlja razlika. DirtySouth 1

Križari su hrabri ratnici, sposobni izdržati juriš bezbrojnih hordi demona i nemrtvih, a slava o njihovim neuništivim štitovima širi se Sanctuaryjem. Demonima je bolje da se drže podalje od Vengeful Crusadera, jer ovaj ratnik odjeven u čelik nije samo spreman odbiti njihove udarce – on će ispeći svoje neprijatelje do hrskavosti!

O opciji razvoja karaktera

Štitovi, blokada i oklop poput tenka osnovni su atributi pravog križara. Svaki od ovih strastvenih pobornika vjere koje sretnete na bojnom polju ima svoju priču za ispričati. Oni će bez treptaja izdržati sve udarce demona podzemlja i moći će se u potpunosti odužiti svojim prijestupnicima. Nebeska je kazna neizbježna!


Što je veća grupa protivnika, to će više štete dobiti. Više štete - više leševa!

Ova verzija za SilverAce99#1196 inspirirana je konceptom refleksije štete. Tako je rođen lik koji je utjelovio ideju svojevrsne "uzvratne vatre". Vengeful Crusader je rezultat mnogo rada i "heroj koji uzvraća vatrenu odmazdu bez oslanjanja na štetu od šiljaka." Ključ za učinkovito korištenje lika bila je vještina Punish (s Roar runom) i jednostavno vrlo visoka vjerojatnost blokiranja. Vaši protivnici će i dalje žaliti što su vas odabrali za žrtvu, jer će svakim udarcem sami sebi nanositi sve veću bol!

Vještine

Ova čvrsta konstrukcija fokusirana je na poboljšanja (za poboljšanje i Crusadera i grupe) i odlično koristi manje popularne rune.

Aktivne vještine:

  • Kazna (runom Roar)
    • Ključna vještina ove razvojne opcije.
  • Sjajni štit (s runom "Sveti sud")
  • Konj (s runom Noćne more)
    • Omogućuje vam da se brzo povučete ako osjetite miris prženog.
    • Nanosi štetu od vatre i poboljšava se statistikom koju ćete povećati.
  • Sud (s runom "Presuda")
    • Kontrolna vještina s kratkim vremenom oporavka koja vam omogućuje smanjenje štete primljene u ključnom trenutku.
    • Značajno povećava štetu cijele grupe.
  • Načelo hrabrosti (s runom kritičnog udara)
    • Jednostavno povećava nanesenu štetu i dobro se kombinira s vještinom Judgement (s runom Verdict).
  • Blagoslovljeni štit (s runom vatrenog štita)
    • Omogućuje vam da pogodite neprijatelje na daljinu (što je vrlo korisno ako trebate, na primjer, dokrajčiti demona koji bježi).
    • Runa vam omogućuje da nanesete štetu području u borbi u prsa, što je vrlo korisno u okršajima s velikim grupama neprijatelja.
    • Jedina vještina u arsenalu lika koja troši ljutnju.

Pasivne vještine:

  • Božanska moć
    • Izvrsno ako koristite Maximus ili Flaming Cleaver.
    • Kada koristite dvoručno oružje, potrošnja ljutnje je smanjena, što će vam omogućiti da češće koristite Blessed Shield.
  • Ni koraka nazad
    • Crusader mora blokirati što više neprijateljskih napada, pa je odabir ove pasivne vještine vrlo logičan.
  • Ažuriraj
    • Konstantno blokiranje rezultirat će stalnim obnavljanjem zdravlja.
  • Pouzdan štit
    • Omogućuje vam da češće koristite "Sjajni štit" (s runom "Sveti sud").
    • Daje malo povećanje štete od vještina "Kazna" i "Blagoslovljeni štit".

Alternativne vještine:

  • Ruganje (s runom "Pokušaj pogoditi")
    • Zamjenjuje vještinu "Konj" (s runom "Noćna mora") ili "Presuda" (s runom "Presuda").
    • Dodatno povećava mogućnost blokiranja, povećavajući štetu od vještine "Hallowed Shield" i vjerojatnost pokretanja "Punishment" (s runom "Roar").
    • Omogućuje vam da učinkovito napunite zalihu bijesa ako križar napadne veliku grupu neprijatelja.
  • Revnost
    • Zamjenjuje vještinu "Božanska moć".
    • Ako koristite samo jednoručno oružje, onda će vam ova pasivna vještina svakako dobro doći.

Stavke:

Kao što je ranije navedeno, ova opcija razvoja nije jako zahtjevna za opremu, tako da ćete imati dovoljno prostora za eksperimentiranje i prilagođavanje "za sebe". Možete ga prilagoditi za korištenje stavki koje već imate ili lako pronaći preporučene.


Prikuplja se osnovni set predmeta, a zaštita križara povećava se opremom koju je sam napravio.

Potrebne stavke:

  • Kultni atribut
    • Pronađen u Horadrim Treasures u činu II.
    • Zajamčeno pruža povećanje od 11% u vjerojatnosti blokiranja.
    • Značajno smanjuje blokiranu štetu (najučinkovitiji štit u tom pogledu).
  • Kormilo Vlade
    • Jednostavan za napraviti.
  • Svjetlo pravde
    • Jedna od rijetkih stavki koja povećava šanse za blokiranje.
    • Uobičajen predmet koji nije nimalo teško nabaviti.

Stavke prikladne za ovaj lik:

  • Čarobne šake
  • Jasenova tunika
    • Značajno povećanje štete od požara.
    • Smanjuje troškove korištenja vještine "Hallowed Shield" (s runom "Fire Shield").
  • Maksimus
    • Značajno povećanje štete od požara.
    • Ako zauzmete dobar položaj, možete nanijeti impresivnu štetu od vatre nekoliko neprijatelja.
  • Osvajači podzemnih dubina
    • Križar nanosi značajan dio štete kroz vještinu "Kazna" (s runom "Ruk"), koja nadopunjuje resurse.
  • Pojas za uši
    • Smanjenje štete koju nanose neprijatelji u bliskoj borbi omogućuje vam učinkovitije djelovanje u jeku bitke.
  • Blackthorneova bojna haljina
    • Dobri pokazatelji zaštite ovog seta čine ga vrlo korisnim za borca ​​u bliskoj borbi.
    • Bonus od četiri dijela iz seta idealan je za likove tenkova.
  • Cameo grofice Julije
    • Pruža zaštitu od čudovišta koja imaju najopasnije svojstvo za danu razvojnu opciju.
    • Čarobni stražari postaju lak plijen.

Alternativni artikli:

  • Branitelj Westmarcha
    • Omogućuje vam nanošenje veće štete od atributa kulta.
  • Yekanborg
    • Korisno ako želite podjednako nanijeti štetu i blagoslovljenim štitom i kaznom.
  • Akaratovo buđenje
    • Omogućuje vam da gotovo uvijek imate spremne najpotrebnije vještine.
  • Posljednji svjedok
    • Ako igrate kao pomoćni lik, tada će vam ovaj štit omogućiti da nanesete štetu većem broju neprijatelja uz pomoć Radiant Shielda.
  • Prokletstvo zarobljenika
    • Vještina "Censure" i "Shining Shield" omogućit će vam da redovito koristite povećanje štete od ovog dragulja.
  • Snaga jednostavnosti
    • “Kazna” je jedna od glavnih vještina koja nanosi štetu, a ovaj dragulj ide dobro uz stavku “Osvajači podzemnih dubina”.
  • Taegeuk
    • Povećava herojevu sposobnost preživljavanja ako se nadogradi na razinu 25.
    • Budući da ova opcija razvoja koristi jednu vještinu koja nadopunjuje resurse i ne troši ljutnju previše aktivno, bit će vrlo lako održati pozitivan učinak dragulja.

Glavni pokazatelji na koje treba obratiti pozornost:

  • Povećanje bloka istovremeno povećava i obranu i nanesenu štetu, budući da količina štete koju nanosi vještina Blessed Shield ovisi o indikatoru vjerojatnosti bloka. Osim toga, vještina "Kažnjavanje" (s runom "Rukanje") djeluje pri blokiranju napada.
  • Crusader mora nanijeti štetu od požara, a svaki predmet s odgovarajućim pojačanjem bit će mu koristan.
  • Također je potrebno povećati zaštitne karakteristike (otpornost na sve vrste oštećenja, sposobnost preživljavanja, + X% do zdravstvenih rezervi), jer ćete često biti napadnuti: to je cijela poanta predstavljene mogućnosti razvoja. Nećete imati priliku uzvratiti neprijatelju njegovim vlastitim novčićem ako poginete od prvih udaraca.

SilverAce eksperimentira s ovim napredovanjem na poteškoćama Torment III i IV. Izvrstan je za dovršavanje misija i početnih Nephalem i Greater Riftova. Nisam imao problema s korištenjem ove nadogradnje na težini Torment VI i definitivno je želim koristiti redovito kada dobijem još par stvari koje su mi potrebne. Pitam se koje su granice sposobnosti Vengeful Crusadera.

Ova razvojna opcija podrazumijeva vrlo riskantan stil igre, pa ne bih preporučio da je koristite odmah u herojskom modu. Ako ste sigurni u svoje sposobnosti, onda vas možda čeka vrlo zanimljiva (i puna adrenalina!) igra.

Zašto nam se svidjela ova opcija razvoja

Vengeful Crusader dašak je svježeg zraka. Ova razvojna opcija utjelovljuje bit pravog branitelja vjere Zakarum, vraćajući nepopularne vještine i predmete i učinkovito ih upotrebljavajući. Malo je vjerojatno da ćete uspjeti dosegnuti gornje linije tablice ocjenjivanja, ali ćete moći uživati ​​u uzbudljivim bitkama do mile volje, svaki put jureći u gustu bitku. Na kraju, ova opcija razvoja omogućuje postizanje dobrih rezultata. Povećajte svoju šansu za blokiranje i pretvorit ćete svoje protivnike u pepeo!


Pozdrav, garaža! Prestani se tući!

Izaći kao pobjednik iz takve bitke, u kojoj se čini da život visi o koncu, jednostavno je nevjerojatno. U prošlosti, kada sam igrao melee heroje, nikad nisam želio biti okružen čudovištima sa sposobnošću Vatreni lanci. Ali sada imam vještinu kažnjavanja (s runom Roar), i ništa me ne sprječava da napravim kaos na bojnom polju! To je upravo ono što sam želio!

Što misliš o tome?

Koje kvalitete utjelovljuje vaš prvak Akarata? Borite li se protiv čudovišta prsa u prsa ili radije oslobađate gnjev Neba na njih s druge strane karte? Jeste li ikada sami koristili opcije izgradnje koje se oslanjaju na blokiranje oštećenja? Recite nam o tome na

Ne biste pogriješili da križare i paladine nazovete kraljevima tenkova, oni upravo to i jesu. Zbog velikog raspona obrambenih čarolija, klasa paladina pretvara se u neosvojivu tvrđavu. A s pojavom naprednih razreda igre " Ragnarok"kao što je Paladin, poput jednostavnog tenka, može se pretvoriti u stroj za ubijanje, s ogromnom zalihom zdravlja. Baš kao i vitezovi, križari imaju mogućnost uzjahati konja i značajno povećati svoju brzinu kretanja.

I tako stvorite svog mačevaoca i suočite se s prvom poteškoćom, koju je potrebno nadograditi na početku. U principu, praktički nema opcija. Prilikom izrade lika odabiremo: 9 snaga (STR), 9 dex (DEX) i 9 agi (AGI). Ovaj izbor je za standardnu ​​izgradnju budućeg križara; ako ste odabrali put GK Cruisea, obratite pozornost na gradnje i koje statistike trebate preuzeti za to.

Snaga (STR)- utječe na štetu od napada u gužvi, kao i na količinu nosive težine (svakih 10 snaga daje bonus za napad).
Agi (AGI)- utječe na brzinu napada, kao i na mogućnost izbjegavanja.
Dex (DEX)- utječe na točnost svih napada, a također daje mali bonus za napade u gužvi (deks je neophodan za udaranje čudovišta i ljudi). Dex također povećava štetu od napada oružjem na daljinu.
sreća (LUC)- povećava mogućnost nanošenja kritičnog udarca (udarac koji potpuno zanemaruje neprijateljski fizički oklop i nikada ne promašuje), a također povećava mogućnost uspješnog izbjegavanja.
Inteligencija (INT)- povećava maksimalnu količinu mane, a također povećava brzinu regeneracije i magičnu zaštitu vašeg lika (Svakih 6 intova daje +1 za regeneraciju mane. Svakih 100 mana također daje bonus za regeneraciju).
Vitalnost (VIT)- utječe na ukupan broj života i brzinu regeneracije zdravlja (1 vit daje 1% ukupnog zdravlja. 97 vit daje imunitet na čarolije kao što je omamljivanje).

Više o statistikama i značajkama igre možete pročitati u Opći vodič za igru. Također u ovom članku ćete pronaći neke korisne tablice kao što su: tablica elemenata ili tablica oštećenja oružja.

I tako smo shvatili početnu statistiku. Vrijeme je da idete unaprijediti svog budućeg viteza. Ti, kao i svi ostali, počinješ kao noob. Na raspolaganju vam je nubo nož i nubo majica. Oblačimo se i idemo na ljuljanje. Kako ne biste kliknuli na čudovište mišem za svaki udarac, možete držati pritisnutu tipku ctrl, u ovom slučaju vaš lik će napadati čudovište dok ga potpuno ne ubije. Ako ste umorni od pritiskanja ctrl, onda se ovaj postupak može pojednostaviti, pritisnite “alt+y” i u izborniku koji se pojavi aktivirajte mod “Noctrl” (kliknite na njega). U nastavku ću dati opcije na kome preuzeti svoj noob.

  • Poringi(crvene kapi) - lokacija ispod Prontere (glavni grad). Ovdje možete pitati svećenike za kaste (oni su uvijek tu), čime ćete malo olakšati niveliranje. Boce (Empty Bottles) jako dobro padaju iz poringa, koje treba predati kupcima. U početku od njih možete dodatno zaraditi.
  • Kapi- slično poringima. Jedina razlika je u tome što za dropove daju malo više iskustva, a također iz dropova pada još jedna karta, koja je tražena i stoga će nešto vrijediti
  • Mjesečari- bezopasni kunići, za koje možete dobiti dobar porast iskustva.
  • Fabric(spore zelene gusjenice) - lokacija gore od Gefena. Postoji šansa da dobijete dobru karticu iz tvornica.
  • Pupkovi(čahure) - ako vam je stvarno teško pobijediti čudovišta, onda je ova opcija jednostavno idealna. Kukuljice su nepokretne čahure koje imaju veliki broj života i ne napadaju. Također, pupkovi daju puno iskustva i ispuštaju dobru kartu koja daje +700 HP (ako se ubaci u oklop), vrlo korisno za početnike. Pupaci žive na lokaciji iznad Gefena.
Kapi
Fabre
Kukuljica

Ako želite dodatno zaraditi kao noob, kao opciju možete otići u mravinjak (lokacija od Prontere ispod -> ispod -> ispod (lijevo teleport) -> ulaz u središtu lokacije (velika crna točka na minikarti). Ovdje na samom ulazu pronaći ćete veliki broj mravljih jaja iz kojih možete puniti boce i drugi plijen, za što ćete dobiti dobar novac. Boce je bolje predati kupcima, one su vrlo često za kuhanje kupuju alkemičari.

U principu, ovo nije cijeli popis koga možete koristiti kao svog budućeg mačevaoca na samom početku igre. Možda ćete pronaći svoj vlastiti individualni način podizanja razine noob-a.

Također možete poboljšati svoje oružje kako biste ubrzali novis leveling. Čim imate nešto novca (zeny-zeny), idemo u Pronteru i kupujemo Main Gauche (nož) od oružara (trgovina desno i malo više od fontane u centru). Zatim idemo do kovačnice (zgrada odmah ispod oružarnice) i izoštriti Main Gauche na +7 koristeći Emveretarcon (možete ga kupiti tamo od NPC-a). Nemojte oštriti nož više, inače ga možete slomiti. Nakon što ste naoštrili nož, možete pokušati zamahnuti svojim noobom na jačim čudovištima, poput rockera i poporinga. Oba se mogu pronaći dolje -> lijevo od Prontere.

Ali imajte na umu da se ova čudovišta ne mogu ubiti tek tako; morat ćete jesti puno mesa da biste obnovili zdravlje. Meso se može kupiti u Pronteri od NPC-a na koordinatama 64.123 (da biste saznali svoje koordinate, morate unijeti sljedeću naredbu “/where”).

Sa svakom novom razinom imate priliku za nadogradnju statistika, kao i JobSkill (razne vještine). Od statistike prvo pumpamo snagu (STR) na barem 50 na početku pa tek onda razmišljamo o ostalim statistikama. Kako biste podigli statistiku, pritisnite “alt+a” (engleski raspored) i nasuprot indikatora STR kliknite strelicu za povećanje razine statistike. Što se tiče vještina, sve je puno jednostavnije, noob ima samo jednu vještinu, sposobnost, koju treba nadograditi na level 10. Kako biste nadogradili svoje vještine, potrebno je pritisnuti “alt+s” (engleski izgled) i kliknuti na željenu vještinu te potvrditi svoj odabir. Svaka razina ove vještine daje vam nove mogućnosti, sve su navedene u nastavku.

  • Razina 1- mogućnost trgovanja s drugim igračima.
  • Razina 2- sposobnost izražavanja emocija pomoću animiranih emotikona.
  • Razina 3- postaje moguće sjediti (gumb Umetni). Povećava brzinu oporavka HP-a i SP-a.
  • Razina 4- mogućnost kreiranja vlastitog chata.
  • Razina 5- dopušteno vam je pridruživanje grupama (pridruživanje zabavama).
  • Razina 6- dozvoljeno vam je korištenje Kafra škrinje, u koju možete staviti svoje stvari za pohranu.
  • Razina 7- mogućnost stvaranja vlastite grupe (patya).
  • Razina 8- Dopušteno je ubijati igrače u posebno određenim područjima.
  • Razina 9- moguća promjena profesije.
  • Razina 10- otvara vam se potraga za dobivanjem zanimanja.

Kako ne biste trošili novac na teleporte između gradova, koristite besplatni warper (Novice Warper). Može se naći u svakom većem gradu i teleportira samo noobove. Ovaj warper izgleda kao obična Kafra. Također, dok ste novi, nakon svake smrti dobit ćete pola HP-a i MP-a.

Nakon što postignete 10 poslova (JobSkill), idemo na izvođenje potraga za stjecanjem zvanja "mačevalac".

I tako ste došli do 10 poslova. Napumpavamo svoje nubo vještine, inače vam NPC jednostavno neće dati zadatak da dobijete zanimanje.

Idemo do lučkog grada Izlude, lokacija dolje->desno od Prontere. Na lijevoj strani grada nalazimo ulaz u ceh mačevalaca.

Unutar zgrade razgovaramo s NPC-om Swordsmanom (ime NPC-a može varirati).

Nakon kratkog dijaloga, on će vas zamoliti da riješite test u sobi s njegove desne strane. Za vas će ova soba biti lijevo. Ulazimo unutra i razgovaramo s NPC mačevaocem za stolom.

Zatim u istoj sobi idemo dolje i razgovaramo s NPC dežurnim časnikom. Poslat će nas u sobu da završimo zadatak.

U potrazi nema ništa komplicirano. Trebate samo slijediti tri staze do kraja, a da ne ugazite nijednu rupu. Ne morate nikoga ubiti u potrazi. Ako, međutim, nenamjerno stanete na neku rupu, naći ćete se u maloj tamnici, u kojoj samo trebate ući u teleporter i ponovno ćete početi prolaziti stazom na kojoj ste stali.

Dolazimo do kraja treće i posljednje staze i razgovaramo s NPC Mai.

Ovo završava potragu i dobivate dragocjenu profesiju. Napominjem da je među ostalim zanimanjima ovo jedan od najbržih i najlakših zadataka.

Potrebno za vještine: Dvoručno ovladavanje mačem(Lv.1)
Maks. razina: 10
Klasa: Pasivno
Formula: 4 * Razina vještine
Opis: Povećava štetu od oružja klase jednoručnih mačeva i noževa. U formuli štete, uzima se u obzir nakon svih modifikatora osim elementa i koeficijenta karte. To znači da bonus vještine na ATK zanemaruje Vit i VitDef i povećava se za koeficijent (%) elementa oružja i koeficijent (%) karata u oružju

[Razina 1] : Snaga napada (ATK) +4
[Razina 2] : Snaga napada (ATK) +8
[Razina 3]: Snaga napada (ATK) +12
[Razina 4]: Snaga napada (ATK) +16
[Razina 5] : Snaga napada (ATK) +20
[Razina 6]: Snaga napada (ATK) +24
[Razina 7]: Snaga napada (ATK) +28
[Razina 8]: Snaga napada (ATK) +32
[Razina 9]: Snaga napada (ATK) +36
[Razina 10]: Snaga napada (ATK) +40

Zahtjevi: ovladavanje mačem(Lv.1)
Potrebno za vještine: Automatski brojač(Lv.1), Kuglanje Bash(Lv.5), Dvoručni Quicken(Lv.1), Pariranje(Lv.10 Lord Knight), Aura Blade(Lv.5 Lord Knight).
Maks. razina: 10
Klasa: Pasivno
Formula: 4 * Razina vještine
Opis: Povećava štetu od oružja klase "Dvoručni mačevi". U formuli štete uzima se u obzir nakon svih modifikatora osim koeficijenta. Element i kartica. To znači da bonus vještine na ATK zanemaruje Vit i VitDef i povećava se za koeficijent (%) elementa oružja i koeficijent (%) karata u oružju

[Razina 1] : Snaga napada (ATK) +4
[Razina 2] : Snaga napada (ATK) +8
[Razina 3]: Snaga napada (ATK) +12
[Razina 4]: Snaga napada (ATK) +16
[Razina 5] : Snaga napada (ATK) +20
[Razina 6]: Snaga napada (ATK) +24
[Razina 7]: Snaga napada (ATK) +28
[Razina 8]: Snaga napada (ATK) +32
[Razina 9]: Snaga napada (ATK)+36
[Razina 10]: Snaga napada (ATK) +40

Potrebne vještine: Koncentracija(Lv.1 Lord Knight), Napetost Opustite se(Lv.10 Lord Knight)
Maks. razina: 10
Klasa: Pasivno
Formula:(5 * Nivo vještina) + (Maks. HP * 0,002 * Nivo vještina)
Opis: Dodatno obnavlja HP ​​svakih 10 sekundi boravka na 1 ćeliji bez pomicanja (sjedenje, stajanje, napad). Ne djeluje kod prekomjerne težine. Također dodatno povećava učinak svih ljekovitih sredstava za (10 * Razina vještine)%.

[Razina 1] : Vratiti HP: 5 + (0,002% Max HP) / Bonus za sredstva za iscjeljivanje: +10%
[Razina 2] : Vratiti HP: 10 + (0,004% Max HP) / Bonus za sredstva za iscjeljivanje: +20%
[Razina 3]: Vratiti HP: 15 + (0,006% Max HP) / Bonus za sredstva za iscjeljivanje: +30%
[Razina 4]: Vratiti HP: 20 + (0,008% Max HP) / Bonus za sredstva za iscjeljivanje: +40%
[Razina 5] : Vratiti HP: 25 + (0,010% Max HP) / Bonus za sredstva za iscjeljivanje: +50%
[Razina 6]: Vratiti HP: 30 + (0,012% Max HP) / Bonus za sredstva za iscjeljivanje: +60%
[Razina 7]: Vratiti HP: 35 + (0,014% Max HP) / Bonus za sredstva za iscjeljivanje: +70%
[Razina 8]: Vratiti HP: 40 + (0,016% Max HP) / Bonus za sredstva za iscjeljivanje: +80%
[Razina 9]: Vratiti HP: 45 + (0,018% Max HP) / Bonus za sredstva za iscjeljivanje: +90%
[Razina 10]: Vratiti HP: 50 + (0,020% Max HP) / Bonus za sredstva za iscjeljivanje: +100%

Bash

Potrebno: Magnum Break(Lv.5), Kuglanje Bash(Lv.10 Vitez), Aura Blade(Lv.5 Lord Knight).
Maks. razina: 10
Klasa: Napadanje
SP potrošnja:
Razina 1-5: 8 sp;
Razina 6-10: 15 sp
Objekt: Neprijatelj
Raspon: 1 stanica
Vrijeme bacanja: Odmah
Odgoditi: ASPD
Trajanje: Odmah
Formula:
ATK = (100+30 * Vještina Lv)%;
HIT = (5 * Skill Lv)%;
Omamljivanje = 5% * (Razina vještine - 5)
Opis: Nanosi štetu napadnutom neprijatelju, povećavajući snagu napada (ATK) i točnost (HIT) ovisno o razini vještine. Bonus na točnost (HIT) izračunava se na temelju HIT-a lika i dodaje se postotku točnosti (HIT) protiv neprijatelja. Počevši od razine 6, postoji šansa da ošamutite neprijatelja ako vaš lik ima vještinu potrage [Smrtonosni udarac].

[Razina 1] : Snaga napada (ATK) 130% / bonus na točnost (HIT) +5% / mogućnost omamljivanja (omamljivanje) 0%
[Razina 2] : Snaga napada (ATK) 160% / bonus na točnost (HIT) +10% / mogućnost omamljivanja (omamljivanje) 0%
[Razina 3]: Snaga napada (ATK) 190% / bonus na točnost (HIT) +15% / mogućnost omamljivanja (omamljivanje) 0%
[Razina 4]: Snaga napada (ATK) 220% / bonus na točnost (HIT) +20% / mogućnost omamljivanja (omamljivanje) 0%
[Razina 5] : Snaga napada (ATK) 250% / bonus na točnost (HIT) +25% / mogućnost omamljivanja (omamljivanje) 0%
[Razina 6]: Snaga napada (ATK) 280% / bonus na točnost (HIT) +30% / mogućnost omamljivanja (omamljivanje) 5%
[Razina 7]: Snaga napada (ATK) 310% / bonus na točnost (HIT) +35% / mogućnost omamljivanja (omamljivanje) 10%
[Razina 8]: Snaga napada (ATK) 340% / bonus na točnost (HIT) +40% / mogućnost omamljivanja (omamljivanje) 15%
[Razina 9]: Snaga napada (ATK) 370% / bonus na točnost (HIT) +45% / mogućnost omamljivanja (omamljivanje) 20%
[Razina 10]: Snaga napada (ATK) 400% / bonus na točnost (HIT) +50% / mogućnost omamljivanja (omamljivanje) 25%

provocirati

Potrebno za vještinu: Izdržati(Lv.5), Pariranje(Lv.5 Lord Knight), Napetost Opustite se(Lv.5 Lord Knight).
Maksimalna razina: 10
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 3 + Razina vještine
Objekt: Neprijatelj
Raspon: 9 stanica
Vrijeme bacanja: Odmah
Odgoditi: Ne
Trajanje: 30 sekundi
Formula:
Smanjenje obrane (Def) = (6 * Razina vještine)%;
Povećanje napada (ATK) = (2 * Nivo vještine)%
Opis: Vještina izaziva napad čudovišta, smanjujući Def i Vit Def neprijatelja, ali povećava njegov napad (ATK). Trajanje provokacije je 30 sekundi. Ne utječe na Undead Element i šefove čudovišta. Vještina također razbija led sa smrznutih čudovišta.

Kada koristite napitak od Aloevere, na korisnika se primjenjuje Provoke razine 1.

[Razina 1] : Neprijateljska obrana (DEF) -6% / neprijateljski ATK +2% / šansa provokacije 53%
[Razina 2] : Neprijateljska obrana (DEF) -12% / neprijateljski ATK +4% / šansa provokacije 56%
[Razina 3]: Neprijateljska obrana (DEF) -18% / neprijateljski ATK +6% / šansa provokacije 59%
[Razina 4]: Neprijateljska obrana (DEF) -24% / neprijateljski ATK +8% / šansa provokacije 62%
[Razina 5] : Neprijateljska obrana (DEF) -30% / neprijateljski ATK +10% / šansa provokacije 65%
[Razina 6]: Neprijateljska obrana (DEF) -36% / neprijateljski ATK +12% / šansa provokacije 68%
[Razina 7]: Neprijateljska obrana (DEF) -42% / neprijateljski ATK +14% / šansa provokacije 71%
[Razina 8]: Neprijateljska obrana (DEF) -48% / neprijateljski ATK +16% / šansa provokacije 74%
[Razina 9]: Neprijateljska obrana (DEF) -54% / neprijateljski ATK +18% / šansa ruganja 77%
[Razina 10]: Neprijateljska obrana (DEF) -60% / neprijateljski ATK +20% / šansa provokacije 80%

Magnum Break

Zahtjevi: Bash(Lv.5)
Potrebno za vještinu: Kuglanje(Lv.3 Vitez), Aura Blade(Lv.5 Lord Knight)
Maks. razina: 10
Klasa: napadač (vatra)
SP potrošnja: od 20 do 16
Objekt: Regija
Radijus djelovanja: 5x5 ćelija
Vrijeme bacanja: Odmah
Odgoditi: 2 sekunde prije sljedećeg udara magme
Trajanje: Odmah
Formula: Snaga napada (ATK) = (100+20 * Vještina Lv)%; Bonus za točnost (HIT) = +(10 * Razina vještine)%
Opis: Elementarni napad (vatra), pogađa područje - 3 sa 3 ćelije (središte je mjesto gdje igrač stoji, ne zahtijeva navođenje mete). Vraća neprijatelja unazad 2 polja. Osim povećanog utjecaja, dodaje bonus za povećanje točnosti (HIT). Kada se koristi, oduzima 15 HP, ali ne može ubiti lika. Vještina prenosi statuse oružja i statuse karata

[Razina 1] : Snaga napada (ATK) 120% / bonus na točnost (HIT) +10% / SP cijena = 20
[Razina 2] : Snaga napada (ATK) 140% / bonus na točnost (HIT) +20% / SP trošak = 20
[Razina 3]: Snaga napada (ATK) 160% / bonus na točnost (HIT) +30% / SP cijena = 19
[Razina 4]: Snaga napada (ATK) 180% / bonus na točnost (HIT) +40% / SP trošak = 19
[Razina 5] : Snaga napada (ATK) 200% / bonus na točnost (HIT) +50% / SP trošak = 18
[Razina 6]: Snaga napada (ATK) 220% / bonus na točnost (HIT) +60% / SP trošak = 18
[Razina 7]: Snaga napada (ATK) 240% / bonus na točnost (HIT) +70% / SP trošak = 17
[Razina 8]: Snaga napada (ATK) 260% / bonus na točnost (HIT) +80% / SP trošak = 17
[Razina 9]: Snaga napada (ATK) 280% / bonus na točnost (HIT) +90% / SP trošak = 16
[Razina 10]: Snaga napada (ATK) 300% / bonus na točnost (HIT) +100% / SP trošak = 16

Izdržati

Potrebno za vještine: Napetost Opuštanje(Lv.3 Lord Knight), (Lv.1 Paladin), (Lv.5 Paladin).
Zahtjevi: Provocirati(Lv.5)
Maks. razina: 10
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 10
Vrijeme bacanja: Odmah
Odgoditi: 10 sekundi
Trajanje: 7 + (3*Skill Lv.) sekundi
Opis: Omogućuje vam napad i kretanje kada dobijete štetu. Lik koji sjedi neće ustati kada primi štetu. Ne primjenjuje se u ratu za zone Carstva. Učinak vještine prestaje nakon 7 primljenih pogodaka. Odgoda nakon korištenja vještine je 10 sekundi. Dodaje +1*Skill Lv. u MDEF.
[Razina 1] : Trajanje 10 sec, MDEF +1
[Razina 2] : Trajanje 13 sec, MDEF +2
[Razina 3]: Trajanje 16 sec, MDEF +3
[Razina 4]: Trajanje 19 sec, MDEF +4
[Razina 5] : Trajanje 22 sek, MDEF +5
[Razina 6]: Trajanje 25 sec, MDEF +6
[Razina 7]: Trajanje 28 sec, MDEF +7
[Razina 8]: Trajanje 31 sek, MDEF +8
[Razina 9]: Trajanje 34 sek, MDEF +9
[Razina 10]: Trajanje 37 sek, MDEF +10

Maks. razina: 1
Klasa: Pasivno
Opis: Dok se kreće, obnavlja HP ​​50% učinkovitije nego u mirovanju. Vještina Increase HP Recovery ne radi dok se koristi.

Da biste dobili vještinu potrage, morate imati razinu posla 36 i dovršiti malu potragu.
Prvo morate prikupiti nešto plijena:

Prazna boca: 200 kom.- može se nabaviti u Poringsu u okolici Prontere.
Krila moljca: 1 kom.- može se nokautirati od muha (Dustiness) na lokaciji gore od Aldebarana.
Podstavljeni oklop: 1 kom.- ovaj predmet se ne oduzima iz potrage, tako da ga možete posuditi od prijatelja na neko vrijeme. Ako nemate nijedan predmet upoznat s ovim, možete ga kupiti u trgovini oružja u gradu Izlude. Prije kupnje oklopa, odmah se opskrbite ostatkom plijena, jer se potraga odvija u istom gradu.

Najbolje je kupovati od trgovca, jer trgovci imaju vrlo veliki popust na kupnju predmeta od NPC-a. I tako, idemo u grad Izlude, lokacija je dole->desno od Prontere. U gradu nalazimo malu zgradu nešto više i lijevo od centra grada.

Unutar zgrade kupujemo podstavljeni oklop od desnog NPC-a.

Unutar zgrade razgovaramo s NPC vitezom De Thomasom (Vitez Tommaso).

Dajemo mu plijen i dobivamo novu vještinu.

Maks. razina: 1
Klasa: Pasivno
Opis: S ovom vještinom, počevši od razine 5, Bash ima priliku omamiti vašeg protivnika. Mogućnost omamljivanja ovisi o razini korištene Bash vještine.
[Bash razina 6]: 5% šanse za omamljivanje
[Bash razina 7]: 10% šanse za omamljivanje
[Bash razina 8]: 15% šanse za omamljivanje
[Bash razina 9]: 20% šanse za omamljivanje
[Bash razina 10]: 25% šanse za omamljivanje

Da biste stekli ovu vještinu, morate imati najmanje 30 razina posla i dovršiti mali zadatak.
Za zadatak samo trebamo prikupiti nešto plijena:

Vatrena strijela: 10 kom.- najlakše je pitati nekog strijelca. Ili odletite na otok Sunkenship i kupite ga od NPC-a.
Srebrna strijela: 10 kom.- također možete pitati strijelce ili kupiti od NPC-a u gradu Payon.
Sok od banane: 1 kom.- može se ispustiti iz Choco minibossa. Alternativno, možete pitati strijelce koji se ljuljaju u Gonryunu, tamo stalno pada sok od banane i ne košta ništa.
Pipak: 30 kom.- može se nokautirati iz Hydra čudovišta. Najlakše ih je pronaći desno od Komoda.
Matična mliječ: 5 kom.

Nakon što smo prikupili potreban plijen, idemo u gornji lijevi dio grada Prontera do ceha mačevalaca.

Unutar zgrade na dnu sobe nalazimo NPC Leon Von Fricha (Leon Von Frisch).

Razgovaramo s njim nekoliko puta dok nam ne uzme plijen iz misije i ne nauči nas novoj vještini.

Maks. razina: 1
Klasa: Pasivno
SP potrošnja: 5 svakih 10 sekundi
Objekt: sebi
Vrijeme bacanja: Odmah
Odgoditi: Ne
Trajanje: Do uvjeta otkazivanja
Opis: U stanju blizu smrti (HP manje od 25%), uzrokuje bijes (ekvivalentno bacanju čarolije Provoke razine 10 na vas).
Obrana lika se smanjuje, a moć napada povećava kao kod Statusa provokacije. +20% ATK i -60% VitDef.
Traje dok vam život ne bude izvan opasnosti (HP više od 25%).

Da biste dobili vještinu potrage, morate imati najmanje 30 razina posla i završiti malu potragu.
Za zadatak trebamo prikupiti nešto plijena:

Med: 10 kom.- najlakši način je kupiti od drugih igrača, oni se prodaju vrlo često. Ili možete nokautirati čudovište Vitata u mravinjaku.
Leptirov prah: 35 kom.- može se izbaciti iz leptira (Creamy) na lokaciji lijevo->lijevo od grada Prontera.
Užasna usta: 10 kom.- može se nokautirati iz Ghoul čudovišta na drugom katu tamnice Gefen.
Pokvareni nokat: 10 kom.- može se ispustiti samo iz zombija na prvom katu tamnice Payon.

Nakon što smo prikupili potreban plijen, idemo u Pronterinu kovačnicu. Nalazi se desno od fontane u središtu.

Unutar kovačnice idemo u gornju sobu.

Razgovaramo s NPC Juanom (Juan) u kutu sobe.

Dajemo mu plijen i razgovaramo s njim dok nas ne nauči novu vještinu.

Usavršavanje mačevaoca, kao i većina osnovnih razreda, prilično je dosadno. Postoje dobre borbene vještine, ali zbog male količine mane i vrlo niske regeneracije, morat ćete ih koristiti vrlo rijetko. Ali ako, na primjer, mačevalac nije vaš prvi lik, tada predmeti koji vraćaju manu neće postati problem.
Također, prije nego što pređete na viši nivo, trebali biste odmah razmisliti o budućoj profesiji križara, budući da postoje različite vrste križara: napadači, tenkovi, glavne baterijske krstarice i tako dalje.

U pravilu se moraju preuzeti sljedeće vještine:
Bash Lv.10- ovo je glavna borbena vještina mačevaoca, a nakon završetka potrage za vještinom potrage "Fatal Blow", ova vještina također ima velike šanse da ošamuti čudovište ili neprijatelja. Vještina troši samo 15 SP, ali čak i ova brojka je velika brojka za mačevaoca i nećete moći puno koristiti vještinu.
Povećajte HP Recovery Lv.10- ova vještina vam omogućuje da brzo vratite zdravlje čak i tijekom bitke, a nakon što ste primili vještinu potrage "HP Recovery While", ova vještina počinje vraćati zdravlje dok se kreće.
Magnum Break Lv.3- ovo ponekad pomaže u tjeranju nagomilanih čudovišta, ali je vrlo rijetko korisno.
Provoke Lv.5 (i više)- vještina je vrlo korisna i, u principu, mnogi je podižu ne samo na petu, već i na maksimalnu desetu razinu. Peta razina se uzima kao propusnica za vještinu Endure.
Izdrži Lv.10- kao i prethodna vještina, ova vještina je također vrlo zanimljiva, jer vam omogućuje kretanje dok primate štetu, a također povećava magičnu obranu +10 MDEF na razini 10. Prva razina vještine nadograđuje se kao propusnica za vitešku vještinu Peco Peco Ride.

Izgradnja vještine za mačevaoca može izgledati ovako:

Bash Lv.10
Povećajte HP Recovery Lv.10
Izazvati Lv.10
Izdrži Lv.10

S ovom izgradnjom, sve ove vještine su napumpane do 41. razine posla. I u principu, u jednostavnoj (ne na visokoj razini) profesiji mačevaoca, već možete otići i dobiti profesiju križara.

Prvo, možete se ljuljati na poporings ili na prvom katu Payon tamnice na kosturima, zombijima i šišmišima. Ne zaboravite da je glavni stat za mačevaoca, koji povećava napad, snaga, i zato se snaga nadograđuje na početku (minimalno 50).
Kada osjetite da daju premalo za poporings, a vi ste potpuno umorni od tamnice, možete otići i probati swinganje u tamnici otoka Bailan. Do tamo se dolazi kroz jedrenjak s desne strane grada Izlude. Na prvom katu tamnice jedina zanimljiva čudovišta bit će: Cornutus, Marina i Vadon. Preostala čudovišta daju vrlo malo iskustva, ali i njih vrijedi pobijediti. Sva čudovišta iz tamnice imaju element vode, što znači da će ih jače pogoditi oružje elementa vjetra. Najbolje je kupiti elementarno oružje od kovača koji se bave kovanjem. Elemental Damascus mogao bi biti dobra opcija zbog dobrog napada i mogućnosti opremanja štitom u drugoj ruci.

Vadon

Ako vam se sviđa kvaliteta u tamnici Bailan, onda jednostavno možete ići na sljedeći 2. i 3. kat Bailana povećanjem razine.

Pored tamnice Baylan, postoji mnogo mjesta, a jedno od njih je tamnica Orka. Jedna od prednosti Orc dungeona je vrlo brz pristup istoj te činjenica da će svo oružje i streljivo koje ćete tamo kupiti biti gotovo identično onome što ćete koristiti pri zauzimanju dvoraca.

Na drugom katu tamnice orka, možete se dobro zamahnuti na zenorkovima, ali trebat će vam velika preciznost na njima i morat ćete malo napumpati svoj DEX indikator. U svakom slučaju, točnost se prije ili kasnije mijenja. Čim imate manje-više normalno oružje, izlazimo iz tamnice i ljuljamo se na površini na ork dami. Elementarni vatreni damask može biti dobro oružje. Lady orcs daju puno iskustva, ali dobro će vas pogoditi, nabavljajte meso dok ne budete u prednosti. U principu, možete nadograditi od ork dame sve do profesije viteza.

Alternativno pumpanje može se nazvati tvornicom igračaka. Letimo do Aldebarana i malo desno i više od centra grada naići ćete na Djeda Mraza koji ga šalje na otok gdje se nalazi tvornica igračaka. Prolazimo prve dvije lokacije i na samom vrhu druge lokacije nalazimo ulaz u tvornicu. Ovdje je bolje ljuljati se na drugom katu na kutijama. Svakako ponesite više mesa ili nešto što vraća zdravlje. Budite oprezni, na ovom katu je MVP.

Također se možete ljuljati na metalima. Koristeći Kafru, prvo letimo za Gefen, zatim za Aldebaran, zatim za Yuno. U Yunu tražimo zračni brod na lijevoj strani grada; trebat će vam malo novca da uđete u zračni brod. Zatim se ukrcavamo na cepelin i čekamo stanicu Enbrouch. Napuštamo zračnu luku Enbrouch i štedimo kod najbližeg kafira. Idemo na lokaciju iznad, ovdje žive metali.
Također, kao opcija, možete jahati Pustinjskog vuka u okolici Moroka. Od toga, dobar postotak su noževi, koji se prodaju u trgovini za dobru cijenu.

Nakon što smo osvojili 50 razinu posla, krenuli smo u dovršetak potrage za dobivanje novog zanimanja.

Profesiju Crusader možete dobiti iz 40 poslova, ali nije preporučljivo to raditi, već biste trebali podići razinu do 50 poslova i tek nakon toga ići dovršavati zadatak.
Potraga je prilično duga, stoga budite strpljivi. Prije svega, napumpamo sve besplatne bodove vještina, a zatim idemo u dvorac Prontera, koji se nalazi u gornjem dijelu grada.

Prije dovršetka potrage prvo morate nabaviti dvije glavne stvari: Krunica 1kom. I Sveta voda 1 kom. U crkvi Pronetra (gornji desni dio grada) možete kupiti križ i zatražiti svetu vodu od nekog svećenika.

Ako ne želite dovršiti prvi dio potrage, odnosno prikupljanje plijena od raznih čudovišta, možete ga ponijeti sa sobom Viteški grb 1kom.(može se ispustiti iz: Khalitzburg i Raydric) i Božja ruka 1kom.(može se ispustiti iz: Osirisa, Deviruchija, Mini Demona i Mračnog svećenika). U ovom slučaju, NPC će uzeti predmete i preskočiti prvi dio potrage, ali morate imati predmete odmah, inače ćete kasnije morati prikupiti jedan od skupova plijena.

Unutar dvorca prolazimo naprijed 2 dvorane, au trećoj dvorani skrećemo lijevo i penjemo se stepenicama.

Šef ceha će nas zamoliti da donesemo jedan od kompleta plijena:

Set 1:

Kapacitet: 10 kom.- može se ispustiti iz čudovišta (Munak) u tamnici Payon.
Pokvareni nokat: 10 kom.- možete nokautirati Payona iz zombija u istoj tamnici.
Smrdljiva vaga: 10 kom.- može se izbaciti iz ribe (Megalodon) na lokaciji desno od grada Komodo.
Dotrajala zatvorska uniforma: 10 kom.- najlakši način je nokautirati Aligatora na lokaciji desno->desno od grada Komodo.

Set 2:

Skel-Bone: 10 kom.- može se ispustiti iz kostura Orka u tamnici Orka.
Kandža orka: 10 kom.- može se ispustiti samo iz Orc Zombie u istoj Orc tamnici.
Okovi: 10 kom.- igračke vojnike (Cruiser) najlakše ćete nokautirati u tvornici igračaka.
Kratki Daenggie: 10 kom.- pada s čudovišta (Bongun) u tamnici Payon.

Skup 3:

Pokvareni zavoj: 10 kom.- Najbolje je izbaciti probleme iz mumija u piramidi.
Užasna usta: 10 kom.- Najbolje je nokautirati čudovišta (Ghoul) u Gefenovoj tamnici.
Lampion: 10 kom.- Najbolje je nokautirati čudovišta (Skeleton Worker) u rudnicima.
Jack o" Bundeva: 10 kom.- najbolje je nokautirati čudovišta (Jakk) u tamnici Gefen.

Nakon što smo prikupili potreban plijen, vraćamo se do šefa ceha, nakon čega će nas on poslati NPC-u Čovjek u tjeskobi. Da bismo pronašli ovog NPC-a, idemo dolje na prvi kat i vraćamo se u prvu dvoranu dvorca Prontera. Pronalazimo stepenice dolje s desne strane i silazimo u podrum.

NPC je iza rešetaka. Prije razgovora s njim, opskrbite se ljekovitim predmetima i nosite najbolje streljivo. Također, da biste razgovarali s NPC-om, morate nositi križ (krunicu), inače nam neće ništa reći.

Nakon dijaloga, Man in Anguish će vas poslati u testnu sobu u kojoj samo trebate trčati do samog kraja.

Teškoća ovog testa je u tome što je soba naseljena mnogim čudovištima, štoviše, polovica njih se ne miče i stoga im nećete moći pobjeći. Najlakši način da prođete kroz ovu sobu je da trčite duž jednog od rubova koristeći vještinu Endure. Srećom, uopće nema potrebe za ubijanjem čudovišta u ovoj sobi.

Nakon testa idemo do šefa ceha, a on će nas zauzvrat poslati u crkvu Prontera. Unutar crkve idemo naprijed do samog kraja i nalazimo NPC na oltaru. Njegove koordinate: prt_church (95.127).

NPC će postaviti 10 pitanja. Potrebno je točno odgovoriti na 9-10 pitanja, u drugom pokušaju bit će dovoljno samo 8 točnih odgovora. Točni odgovori bit će navedeni u nastavku.

Ako je prvo pitanje: Koja je osobina najučinkovitija u napadu na Undead?

  • sveta
  • Redovnička kapa
  • Zombi Zatvorenik
  • Drake
  • Kartica Orc Zombie
  • Prijatelji iz djetinjstva u istom selu
  • Kostur
  • Amulet Štit
  • Munak

Ako je prvo pitanje: Koje od sljedećih čudovišta ima drugačiji atribut od ostalih? Mogućnosti odgovora bit će sljedeće.

  • Je je
  • Decussate Tsurugi
  • Zlatni čekić
  • Marioneta
  • Ghostring
  • Štit od pakla
  • Zemlja
  • Šapat
  • Povećajte obranu od napada duhova za 30%
  • Stavite svetu vodu na oružje i napadnite

Ako je prvo pitanje: Koju razinu "Božanske zaštite" trebate naučiti "Demon Bane? Mogućnosti odgovora bit će sljedeće.

  • Razina 3
  • Zephyrus
  • Razina 2
  • 80% normalne brzine
  • Samo Akoliti mogu naučiti tu vještinu
  • Kletva
  • Jedan koji se priprema za Sveti rat

Kada razgovarate s ovim NPC-om, morate nositi križ i imati svetu vodu sa sobom. Prije razgovora s NPC-om, opskrbite se predmetima koji vraćaju zdravlje i recite da ste spremni proći test. Nakon ovoga, Patron Knight će vas poslati u čekaonicu.

Klikom na NPC u čekaonici, počet ćemo prolaziti kroz završni dio potrage.

Nemojte žuriti trčati naprijed; u ovom dijelu potrage trebate ubiti sva čudovišta koja vam se pojave na putu. Nakon što ubijete potreban broj čudovišta, idite do teleporta na kraju sobe.

Zatim se vraćamo na čelo ceha i dobivamo dragocjeno zanimanje križara.

Božanska zaštita

Potrebno za: Demon Bane(Lv.3), (Lv.5)
Zahtjevi: lijek(Lv.1)
Maks. razina: 10
Klasa: Pasivno
Opis: Povećava obranu od napada nemrtvih i demonskih čudovišta, formula 3 * Vještina Lv + 0,04 * (Osnovna razina + 1).
[Razina 1] : DEF +3
[Razina 2] : DEF +6
[Razina 3]: DEF +9
[Razina 4]: DEF +12
[Razina 5] : DEF +15
[Razina 6]: DEF +18
[Razina 7]: DEF +21
[Razina 8]: DEF +24
[Razina 9]: DEF +27
[Razina 10]: DEF +30

Potrebno za: Iscjeljenje(Lv.5), (Lv.5 Paladin)
(Lv.3)
Maks. razina: 10
Klasa: Pasivno
Opis: Povećava snagu napada protiv nemrtvih i demonskih čudovišta, formula 3 * Vještina Lv + 0,05 * (Osnovna razina + 1). Zanemaruje Def iz oklopa, ali ne i VitDef. Nanesena šteta ovisi o razini lika.
[Razina 1] : Snaga napada +3
[Razina 2] : Snaga napada +6
[Razina 3]: Snaga napada +9
[Razina 4]: Snaga napada +12
[Razina 5] : Snaga napada +15
[Razina 6]: Snaga napada +18
[Razina 7]: Snaga napada +21
[Razina 8]: Snaga napada +24
[Razina 9]: Snaga napada +27
[Razina 10]: Snaga napada +30

Liječiti

Zahtjevi: Demon Bane(Lv.5), Vjera(Lv.10)
Maks. razina: 10
Klasa: obnova
SP potrošnja: 10 + 3*Razina vještine
Objekt: Lik
Raspon: 9 stanica
Vrijeme bacanja: Odmah
Odgoditi: 1 sekunda
Opis: Iscjeljuje metu za ((Osnovni nivo + INT) / 8) * (4 + 8 * Nivo vještine) HP. Kada se koristi protiv čudovišta ili igrača s elementom Undead, njegov sveti napad nanosi štetu ignorirajući MDEF i IntMdef, ali nanosi samo polovicu štete s elementom Holy. Za korištenje protiv čudovišta, morate držati Shift ili omogućiti /noshift mod.

Potrebno za vještine: Spear Quicken(Lv.10)
Maks. razina: 10
Klasa: Pasivno
Opis: Povećava snagu napada kada koristite koplje +4*Skill Lv. Kada jašete Pekopeko, na svakoj razini vještine dodaje se snaga napada +1. Zanemaruje VitDef oklop, ali ne i elemente i karte.
[Razina 1] : Snaga napada +4
[Razina 2] : Snaga napada +8
[Razina 3]: Snaga napada +12
[Razina 4]: Snaga napada +16
[Razina 5] : Snaga napada +20
[Razina 6]: Snaga napada +24
[Razina 7]: Snaga napada +28
[Razina 8]: Snaga napada +32
[Razina 9]: Snaga napada +36
[Razina 10]: Snaga napada +40

Vjera

Potrebno za vještine: Liječenje(Lv.10 Crusader), (Lv.7 Crusader), (Lv.10 Crusader), (Lv.5 Paladin), (Lv.5 Paladin), (Lv.8 Paladin).
Maks. razina: 10
Klasa: Pasivno
Opis: Povećava maksimalni HP i povećava otpornost na napade svetih moći. Vještina smanjuje štetu od svih napada sa Svetim elementom: Sveto svjetlo, srebrne strijele, oružje sa Aspersio, Veliki križ.
[Razina 1] :+200 HP / 5% otpornosti na svete napade
[Razina 2] :+400 HP / 10% otpornosti na svete napade
[Razina 3]:+600 HP / 15% otpornosti na svete napade
[Razina 4]:+800 HP / 20% otpornosti na svete napade
[Razina 5] :+1000 HP / 25% otpornosti na svete napade
[Razina 6]:+1200 HP / 30% otpornosti na svete napade
[Razina 7]:+1400 HP / 35% otpornosti na svete napade
[Razina 8]:+1600 HP / 40% otpornosti na svete napade
[Razina 9]:+1800 HP / 45% otpornosti na svete napade
[Razina 10]:+2000 HP / 50% otpornosti na svete napade

Auto Guard

Potrebno za: Naboj štita(Lv.5)
Maks. razina: 10
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 10 + 2 * Razina vještine
Objekt: Sebi
Vrijeme bacanja: Odmah
Trajanje: 300 sek
Moram:Štit
Opis: Ima neke šanse za blokiranje neprijateljskih napada tijekom fizičkih napada. Može se koristiti samo sa štitom. Ako je udarac uspješno blokiran, lik se ne može kretati ili napadati određeno vrijeme (Odgoda).
Ako Crusader, s aktiviranom vještinom Auto Guard, drži drugog lika s vještinom Devotion (Sacry, Sacrifice), tada će taj lik imati priliku blokirati napade s šansom Crusadera. Također, ako ga drugi lik uspješno blokira, Crusaderov učinak odgode će se prenijeti na njega.
Auto Guard utječe na sve fizičke napade, uključujući Asura Strike i sve nemagijske napade na daljinu. Ako je "Auto Guard" blokirao fizički napad, tada prekida vještinu bacanja lika, uključujući Bash i Grand Cross. Ako je na liku instaliran učinak Lex Eterna, a "Auto Guard" blokira napad, učinak Lex Eterna se uklanja.

[Razina 1] : Vjerojatnost blokiranja fizičkog napada = 5% / Kašnjenje = 0,3 s / SP potrošnja = 12
[Razina 2] : Mogućnost blokiranja fizičkog napada = 10% / Kašnjenje = 0,3 s / SP potrošnja = 14
[Razina 3]: Mogućnost blokiranja fizičkog napada = 14% / Kašnjenje = 0,3 s / SP potrošnja = 16
[Razina 4]: Mogućnost blokiranja fizičkog napada = 18% / Kašnjenje = 0,3 s / SP potrošnja = 18
[Razina 5] : Mogućnost blokiranja fizičkog napada = 21% / Kašnjenje = 0,3 s / SP potrošnja = 20
[Razina 6]: Mogućnost blokiranja fizičkog napada = 24% / Kašnjenje = 0,2 s / SP potrošnja = 22
[Razina 7]: Mogućnost blokiranja fizičkog napada = 26% / Kašnjenje = 0,2 s / SP potrošnja = 24
[Razina 8]: Mogućnost blokiranja fizičkog napada = 28% / Kašnjenje = 0,2 s / SP potrošnja = 26
[Razina 9]: Mogućnost blokiranja fizičkog napada = 29% / Kašnjenje = 0,2 s / SP potrošnja = 28
[Razina 10]: Mogućnost blokiranja fizičkog napada = 30% / Kašnjenje = 0,1 s / SP potrošnja = 30

Potrebno za: štit Bumerang(Lv.3 Crusader), (Lv.2 Paladin)
Zahtjevi: Auto Guard(Lv.5)
Maks. razina: 5
Klasa: Napadač (status: omamljen)
SP potrošnja: 10
Objekt: Neprijatelj
Raspon: 3 ćelije
Vrijeme bacanja: Odmah
Odgoditi: ASPD
Trajanje: Odmah
Moram:Štit
Opis: Omogućuje vam da napadnete neprijatelja štitom (učinkovito na udaljenosti od 3 ćelije), gurajući ga od nekoliko ćelija, s određenom vjerojatnošću omamljivanja. Može se koristiti samo kada nosite štit. "Shield Charge" gura neprijatelja natrag za 5-9 stanica, ovisno o razini vještine. Učinak odbijanja ne djeluje na GW. Vještina "Shield Charge" prenosi status "Stun": Oružja/karte s učinkom omamljivanja dodaju se učinku omamljivanja vještine.
[Razina 1] :Šteta - 120% ATK / Mogućnost "omamljivanja" = 20% / Odbijanje neprijatelja - 5 cl.
[Razina 2] :Šteta - 140% ATK / Šansa za "omamljivanje" = 25% / Odbijanje neprijatelja - 6 cl.
[Razina 3]:Šteta - 160% ATK / Šansa za "omamljivanje" = 30% / Odbijanje neprijatelja - 7 cl.
[Razina 4]:Šteta - 180% ATK / Šansa za "omamljivanje" = 35% / Odbijanje neprijatelja - 8 cl.
[Razina 5] :Šteta - 200% ATK / Šansa za "omamljivanje" = 40% / Odbijanje neprijatelja - 9 cl.

Jahanje

Potrebno za vještine: majstorstvo konjice(Lv.1)
Zahtjevi: Izdrži(Lv.1)
Klasa: Pasivno
Maks. razina: 1
Opis: Omogućuje liku da vozi Peko-Peko. To daje dodatnih 25% na brzinu hoda i težinu od 1000. Modifikator štete za koplja protiv rulja srednje veličine postaje 100% umjesto 75%. Lik na Peku dobiva 50% kazne za ASPD, normalna brzina napada može se vratiti vještinom Cavalry Mastery. Peko Peko se može kupiti kod NPC Peko Peko Uzgajivača. Ako lik siđe s Peka, Peko nestaje i mora se ponovno kupiti.

Zahtjevi: Jahanje(Lv.1)
Klasa: Pasivno
Maks. razina: 5
Opis: Omogućuje vam da nadoknadite smanjenje brzine napada kada se borite na konju na Pekopeku, formula 50% + 10%*Razina vještine.
[Razina 1] : 60% brzine napada
[Razina 2] : 70% brzine napada
[Razina 3]: 80% brzine napada
[Razina 4]: 90% brzine napada
[Razina 5] : Normalna brzina napada

Štit Bumerang

Potrebno za vještine: Branitelj(Lv.1 Crusader), (Lv.3 Crusader), Štitni lanac(Lv.5 Paladin)
Zahtjevi: Naboj štita(Lv.3)
Maks. razina: 5
Klasa: Napadač (element: neutralan)
SP potrošnja: 12
Objekt: Neprijatelj
Raspon:(1 + 2 * razina vještine) ćelije
Vrijeme bacanja: Odmah
Odgoditi: 0,7 sek
Moram:Štit
Opis: Bacanje štita nanosi štetu neprijatelju. Može se koristiti samo kada nosite štit. Snaga napada ovisi o težini i kvaliteti oštrenja štita; od ATK, što ovisi o statistikama STR, DEX, LUK; karte koje podižu ATK (Andre, Medvjed s munjom, itd.)
Šteta od vještine ne ovisi o ATK-u oružja, oštrenju oružja, vještinama koje povećavaju štetu od oružja: Sword Mastery, Provoke, Imposition Manus itd. Vještina prenosi statuse s karata i iz posebnih oružja, kao što su Swordbreaker i Armorbreaker. Napad vještinom uvijek je neutralan element.

[Razina 1] :Šteta - 130% ATK / Domet - 3 ćelije
[Razina 2] :Šteta - 160% ATK / Domet - 5 stanica
[Razina 3]:Šteta - 190% ATK / Domet - 7 stanica
[Razina 4]:Šteta - 220% ATK / Domet - 9 stanica
[Razina 5] :Šteta - 250% ATK / Domet - 11 stanica

Reflektiraj štit

Zahtjevi: štit Bumerang(Lv.3)
Potrebno za: Pobožnost(Lv.5)
Maks. razini: 10
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 30 + 5 * Razina vještine
Objekt: Sebi
Vrijeme bacanja: Odmah
Odgoditi: 1 sek
Trajanje: 300 sek
Moram:Štit
Opis: Vraća neprijatelju određeni postotak štete dobivene od neprijateljskog napada u gužvi. Može se koristiti samo kada nosite štit.

[Razina 1] : Povratna šteta = 13% / SP potrošnja = 35
[Razina 2] : Povratna šteta = 16% / SP potrošnja = 40
[Razina 3]: Povratna šteta = 19% / SP potrošnja = 45
[Razina 4]: Povratna šteta = 22% / SP potrošnja = 50
[Razina 5] : Povratna šteta = 25% / SP potrošnja = 55
[Razina 6]: Povratna šteta = 28% / SP potrošnja = 60
[Razina 7]: Povratna šteta = 31% / SP potrošnja = 65
[Razina 8]: Povratna šteta = 34% / SP potrošnja = 70
[Razina 9]: Povratna šteta = 37% / SP potrošnja = 75
[Razina 10]: Povratna šteta = 40% / SP potrošnja = 80

Sveti Križ

Potrebno za: Veliki križ(Lv.6)
Zahtjevi: Vjera(Lv.7)
Maks. razini: 10
Klasa: Napadač (Element: Svet, Status: Slijep)
SP potrošnja: 10 + razina vještine
Objekt: Neprijatelj
Raspon: 2 ćelije
Vrijeme bacanja: Odmah
Odgoditi: ASPD
Opis: Udara neprijatelja dvaput koristeći svetu moć. Moguće je zaslijepiti neprijatelja (nametnuti status "Slijepi").
Pri izračunavanju štete uzimaju se u obzir 2 pogotka vještine.
[Razina 1] :Šteta - 135% ATK / Mogućnost zasljepljivanja - 3% / SP potrošnja - 11
[Razina 2] :Šteta - 170% ATK / Mogućnost zasljepljivanja - 6% / SP potrošnja - 12
[Razina 3]:Šteta - 205% ATK / Mogućnost zasljepljivanja - 9% / SP potrošnja - 13
[Razina 4]:Šteta - 240% ATK / Mogućnost zasljepljivanja - 12% / SP potrošnja - 14
[Razina 5] :Šteta - 275% ATK / Mogućnost zasljepljivanja - 15% / SP potrošnja - 15
[Razina 6]:Šteta - 310% ATK / Mogućnost zasljepljivanja - 18% / SP potrošnja - 16
[Razina 7]:Šteta - 345% ATK / Mogućnost zasljepljivanja - 21% / SP potrošnja - 17
[Razina 8]:Šteta - 380% ATK / Mogućnost zasljepljivanja - 24% / SP potrošnja - 18
[Razina 9]:Šteta - 415% ATK / Mogućnost zasljepljivanja - 27% / SP potrošnja - 19
[Razina 10]:Šteta - 450% ATK / Mogućnost zasljepljivanja - 30% / SP potrošnja - 20

Potrebno za: Pobožnost(Lv.4).
Zahtjevi: Vjera(Lv.10), (Lv.6)
Maks. razina: 10
Klasa: Napadanje
SP potrošnja: 30 + 7*Razina vještine
Objekt: Zemlja
Vrijeme bacanja: 3 sek
Odgoditi: 1,5 sek
Trajanje: 0,8 sek
Opis: Napada sve u području djelovanja vještine, trošeći 20% vlastitog HP-a. Izvođenje vještine ne može se prekinuti. Primjenjuje sljepoću na demonska i nemrtva čudovišta (ne utječe na čudovišta šefove). Bacač zadaje 3 udarca (element Svetog) u obliku križa s napadom prskanjem, koji je epicentar napada.
Šteta po udarcu = (100%+40*[Razina vještine]%)*(ATK+MATK)*sveti element, gdje:
a) ATK - šteta koju nanesete rulji koristeći normalne (neutralni element) napade:
- vještine koje povećavaju napad ne rade;
- rade karte koje izravno povećavaju ATK ili STR;
- kartice koje povećavaju štetu u postocima ne rade.
b) MATK - šteta koju nanesete mobu korištenjem magije neutralnog tipa: - karte koje izravno povećavaju INT rade.
Tijekom bacanja, vaša se obrana smanjuje za 1/3.
Nakon bacanja, za svaki pogodak vaš HP se oduzima u iznosu = 20% trenutnog HP-a +([(100%+40*SkillLV%)*(ATK+MATK)]/2)*sveti element, gdje:
a) ATK - šteta koju si nanosite uobičajenim napadima: - karta Tara smanjuje štetu;
- Šteta jednaka 20% HP-a ne može se smanjiti.
b) MATK - šteta koju sami sebi nanosite pomoću magije neutralnog tipa.
- šteta (vama) je dvostruko smanjena: prvo zbog "pola štete sebi", zatim zbog vještine Vjera (smanjuje štetu od napada sa svetim elementom za pola).
Ne možete promijeniti štit tijekom bacanja.
Oštećenje vještine zanemaruje modifikatore veličine.
[Razina 1] : 140% ATK
[Razina 2] : 180% ATK
[Razina 3]: 220% ATK
[Razina 4]: 260% ATK
[Razina 5] : 300% ATK
[Razina 6]: 340% ATK
[Razina 7]: 380% ATK
[Razina 8]: 420% ATK
[Razina 9]: 460% ATK
[Razina 10]: 500% ATK

Pobožnost

Potrebno za: žrtvu(Lv.3 Paladin)
Zahtjevi: reflektirajući štit(Lv.5), (Lv.4)
Maks. razina: 5
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 25
Objekt:Član stranke (isključujući sebe i Crusaders)
Raspon:(6 + Skill Lv.) stanice
Vrijeme bacanja: 3 sek
Trajanje:(15 + 15 * Razina vještine) sek
Opis: Igrač na sebe preuzima svu štetu nanesenu navedenom članu njegove družine (lik sacri). Ako je razina navedenog igrača 10 razina niža od razine križara, napusti određenu zonu, teleportira se ili umre, učinak vještine prestaje. Ne utječe na Crusaders. Ako je Crusader aktivirao Auto Guard, Reflect Shield, Endure, Defender, učinci ovih vještina bit će preneseni na sakri likove. Vještine likova na sakriju nisu prekinute fizičkim i magijskim napadima, budući da se sva šteta prenosi na križara. Crusader preuzima štetu na temelju obrane (DEF) sakri likova. a ne iz vlastite obrane.

[Razina 1] : Trajanje vještine - 30 sekundi / Raspon vještine - 7 ćelija / Količina. sakri likovi - 1 osoba
[Razina 2] : Trajanje vještine - 45 sekundi / Raspon vještine - 8 ćelija / Količina. sakri likovi - 2 osobe
[Razina 3]: Trajanje vještine - 60 s / Raspon vještine - 9 stanica / Broj. sakri likovi - 3 osobe
[Razina 4]: Trajanje vještine - 75 sekundi / Raspon vještine - 10 ćelija / Broj. sakri likovi - 4 osobe
[Razina 5] : Trajanje vještine - 90 sekundi / Raspon vještine - 11 ćelija / Broj. sakri likovi - 5 osoba

Providnost (čvrstoća duše)

Zahtjevi: Božanska zaštita(Lv.5), Liječiti(Lv.5)
Maks. razina: 5
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 30
Objekt: Bilo koji igrač osim Crusadersa
Raspon: 9 stanica
Vrijeme bacanja: 3 sek
Trajanje: 180 sek
Opis: Privremeno povećava otpornost na napade Demona (Rasa: Demon) i Svetih (Element: Sveti). Vještina se ne može baciti ni na sebe ni na druge križare.

[Razina 1] : Otpor od demona i svetih napada - 5%
[Razina 2] : Otpor od demona i svetih napada - 10%
[Razina 3]: Otpor od demona i svetih napada - 15%
[Razina 4]: Otpor od demona i svetih napada - 20%
[Razina 5] : Otpor od demona i svetih napada - 25%

Branitelj (Zaštitna aura)

Zahtjevi: štit Bumerang(Lv.1)
Maks. razina: 5
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 30
Objekt: Sebi
Vrijeme bacanja: Odmah
Trajanje: 180 sek
Moram:Štit
Opis: Smanjuje štetu od fizičkih napada iz daljine. Tijekom učinka vještine smanjuje se brzina napada (ASPD), koja se normalizira na 5. razini vještine, a brzina kretanja lika smanjuje se za 1/3. Ponovljeno korištenje će poništiti vještinu. Može se koristiti samo sa štitom.
Učinci vještine "Branitelj" prenose se na lika koji se drži vještinom Pobožnost.

[Razina 1] : Obrana od fizičkog napada u daljini = 20% / Brzina napada (ASPD) = -20%
[Razina 2] : Obrana od fizičkog napada u daljini = 35% / Brzina napada (ASPD) = -15%
[Razina 3]: Obrana od fizičkog napada u daljini = 50% / Brzina napada (ASPD) = -10%
[Razina 4]: Obrana od fizičkog napada u daljini = 65% / Brzina napada (ASPD) = -5%
[Razina 5] : Obrana od fizičkog napada u daljini = 80% / kazna brzine bez napada (ASPD)

Zahtjevi: majstorstvo koplja(Lv.10)
Maksimalna razina: 10
Klasa: Napadanje
SP potrošnja: 20 + 4 * Razina vještine
Objekt: Sebi
Vrijeme bacanja: Odmah
Trajanje:(30 * Razina vještine) sek
Moram: Dvoručno koplje
Opis: Povećava brzinu napada kopljem. Kako se razina vještine povećava, povećava se brzina napada (ASPD) i trajanje vještine. Zahtijeva dvoručno koplje. Prilikom promjene oružja, učinak vještine se poništava, a poništavaju se i vještine kao što su Decrease Agility (Smanjenje agilnosti) i Swamp Mire (Quagmire).

[Razina 1] : Brzina napada (ASPD) = +21% / SP potrošnja = 24 / trajanje = 30 s
[Razina 2] : Brzina napada (ASPD) = +22% / SP potrošnja = 28 / trajanje = 60 s
[Razina 3]: Brzina napada (ASPD) = +23% / SP potrošnja = 32 / trajanje = 90 s
[Razina 4]: Brzina napada (ASPD) = +24% / SP potrošnja = 36 / trajanje = 120 s
[Razina 5] : Brzina napada (ASPD) = +25% / potrošnja SP = 40 / trajanje = 150 s
[Razina 6]: Brzina napada (ASPD) = +26% / potrošnja SP = 44 / trajanje = 180 s
[Razina 7]: Brzina napada (ASPD) = +27% / SP potrošnja = 48 / trajanje = 210 s
[Razina 8]: Brzina napada (ASPD) = +28% / SP potrošnja = 52 / trajanje = 240 s
[Razina 9]: Brzina napada (ASPD) = +29% / SP potrošnja = 56 / trajanje = 270 s
[Razina 10]: Brzina napada (ASPD) = +30% / potrošnja SP = 60 / trajanje = 300 s

Se smanjiti

Maks. razina: 1
Klasa: Pomoćni
SP potrošnja: 15
Objekt: Sebi
Vrijeme bacanja: Odmah
Trajanje: 300 sek.
Opis: Gura neprijatelja unazad 2 polja. Trajanje vještine je 5 minuta, ponovljena uporaba vještine poništava njezin učinak. Na razini vještine 1, vjerojatnost odgurivanja neprijatelja je 5%. Sa svakom razinom vještine, šansa da odgurnete neprijatelja raste za 5%. Na razini vještine 10 ta je vjerojatnost 50%.

Da biste stekli vještinu, morate imati 40 razinu posla i dovršiti malu potragu. Prvo morate pripremiti nešto plijena:

Crveni napitak: 1 kom.- može se kupiti kod bilo kojeg većeg trgovca alatima.
Grožđe: 1 kom.- najveća stopa pada iz Blue Planta.
Nezrela jabuka: 1 kom.- može se izbaciti iz Poringsa u blizini Prontere.
Prazna boca: 3 kom.- je izbačen iz istih poringa.
Žele: 5 kom.- opet se izvlači iz poringa.
Ljepljiva sluz: 20 kom.- izbačen iz Poporingsa na lokaciji dolje->lijevo od Prontere.
Ugljen: 1 kom.- može se dobiti u rudnicima, na primjer od Skeleton Workera.
Cyfar: 3 kom.- najlakši način da nokautirate ork damu u selu orka.

Prije svega, letimo u grad Gefen iu centru grada, lijevo od tornja, nalazimo NPC Ford.

Tražit će od vas da pronađete Soldiera. Nalazi se na mjestu lijevo->dolje od grada Gefen. Koordinate: gef_fild13 (297.242). Morate imati 1 crveni napitak sa sobom.

Zatim idemo do crkve Prontera (gornji desni kut grada). Unutar crkve idemo do kraja hodnika lijevo od oltara i nalazimo NPC Arther Pastor. Koordinate: prt_church (87.127). Sa sobom morate imati popis sastojaka: Ljepljiva sluz 20 kom., Prazne boce 3 kom., Žele 5 kom., Ugalj 1 kom., Cyfar 3 kom., Grožđe 1 kom., Nezrela jabuka 1 kom.

Dajemo sav plijen i dobivamo protuotrov za vojnika (možda se neće pojaviti u inventaru).

Čim pokušaj bude uspješan, nova čarolija pojavit će se na popisu vještina.

Prije nego počnete loviti nova čudovišta, prvo trebate nadograditi svog trgovca. Prvo, moći ćete prodati sav plijen koji sakupite za 25% skuplje, a potrošni materijal kupiti za 25% jeftinije. Podizanje razine trgovca neće vam oduzeti previše vremena, budući da već znate kako prijeći na razinu na početku igre. Nakon što ste primili zvanje trgovca, trebate nadograditi: Povećanje ograničenja težine (razina 3), Popust (razina 10) i Prekomerna cijena (razina 10). Kasnije možete podići razinu Vending kako biste prodavali rijetke artikle u vlastitoj trgovini.

Naravno, nakon što ste odmah dobili zvanje, nema potrebe žuriti s početkom, jer morate dobiti barem prve razine posla. Prvo prelazimo na razinu na lokacijama na kojima ste napredovali kao mačevalac, a zatim idemo na nove.
Povećanje budućeg paladina bit će gotovo isto kao i običnog viteza. NA visokim razinama možete pokušati zamahnuti u velikim skupinama kao tenk, ali za to će vam trebati dobra oprema da ne poginete. Iznimka bi također moglo biti punjenje glavne baterije krstarenja; ovo je rjeđa konstrukcija, ali i dalje postoji.

Orci:

Jedno od najpopularnijih mjesta za nadogradnju je lokacija s visokim orcima. Ili bolje rečeno, zanima nas lokacija lijevo od tamnice orka. Ovdje ima raznih orka, ali nas uglavnom zanimaju High Orc. Imaju element vatre, što znači da će ih snažno pogoditi element vode. Skupljamo oružje od ovih orka, koristimo svitke za pjevanje ili tražimo od saga da elementaliziraju vaše oružje i zamahnu. Na neugodnost se može odgovoriti pristojnim brojem Orc Strijelaca. Oni također daju puno iskustva, ali nažalost imaju drugačiji element, agresivni su i imaju visoku preciznost. Ali možete sjediti na ovoj lokaciji jako dugo, do razine 99.

Argiope (gusjenice):

Dosta zanimljivo čudovište, pogotovo veliki broj njih. Najbolje ih je pobijediti na lokaciji dolje->dolje od Aldebarana, ovdje ih živi oko 70. Osim gusjenica, ovdje ima i drugih čudovišta, au principu ih je također dobro ubiti.

Argos

Moroka piramida:

U samoj piramidi nas zanimaju etaže moc_pryd05 i moc_pryd04. Na lokaciji moc_pryd05 najviše će nas zanimati minotauri (Minorous). Imaju element vatre i bit će jako pogođeni oružjem s elementom vode. Osim minotaura, ovdje trčkaraju i pravi psi, koji su također vrijedni batine, makar samo zbog srca (kupuju se da hrane kućne ljubimce). Mumije, od kojih vrlo malo trči, ne smiju se uopće dirati. Vrlo je dobro okupiti minotaure u gomile i ubiti ih s masivnim vještinama viteza, bilo da ste vitez s mačem ili s kopljem.

Verit
Mumija

Na katu moc_pryd04 zanimat će nas potpuno različita čudovišta, ali uglavnom Isis. Ovdje ih živi više od 50. Lokacija je vrlo zgodna, jer podsjeća na ogromnu arenu. Najmoćnija čudovišta ovdje su Drevne mumije, ali ih je jako malo i na vama je hoćete li ih ubiti ili ne. Najviše od svega trebate biti oprezni s Osiris MVP-om, koji također živi na ovoj lokaciji.

Je je
Matyr
oponašati

Osim ovih lokacija, igra ima barem desetak dobrih mjesta za napredovanje. Ovi su dati samo kao početni za vašeg budućeg zapovjednika.

Vaša osnovna razina mora biti 99

Vaša razina posla mora biti 50

Morate koristiti sve dostupne vještine (bodove vještina)

Vaša profesija mora biti klasa 2-1 ili 2-2

Ti nisi beba klasa

Ne biste trebali imati nikakve predmete ili plijen ni u svojoj opremi ni u torbi (osim vjenčanog prstena ili predmeta misije, kao što je znak iz misije The Sign)

Morate imati točno 1,285,000 zeny.

Ne smijete imati sokola (ako ste Lovac), Pekopeko (ako ste Vitez ili Krstarica), niti kola (ako ste Alkemičar ili Kovač).

Sve vještine koje ste primili vratit će vam se čim dobijete svoje prvo nadograđeno zanimanje.

Letimo do Yuna, približavamo se knjižničaru yuno_in02 (91, 176) unutar Saga Academy (prvo idemo lijevo, na prvom skretanju idemo gore)

Morate imati točno 1.285.000 z da biste prošli prvu fazu. Zatim se trebate popeti malo gore i razgovarati s Book of Ymir Book of Ymir yuno_in02 (93,207).

Dalje idemo od ovog NPS-a dolje do kraja, idemo lijevo u luku, hodamo stazom (u obliku slova S) i opet ulazimo u luku. Zatim počinje najteži dio potrage: morate ući u sobu sa spiralnom plavom stazom koja se spušta.

Kao rezultat toga, trebate ući u sobu sa spiralnom stazom; u središtu ove sobe bit će teleport. Morate ući samo u središnji portal, a nikako u bočne portale.

Zatim prilazimo automobilu (NPC Heart of Ymir) i razgovaramo s njim.

Napuštamo ovu sobu (do iste luke gdje ste ušli u ovu sobu), idemo do samog vrha i ponovno razgovaramo s Knjigom Ymira. Odaberite “Nastavi čitati” i uđite u Kuću slavnih.

Idemo skroz gore (prolazimo pored NPC-ova koji će vam biti od koristi kada preuzmete poboljšanu profesiju), idite u sljedeću sobu.

Razgovaramo s Valkyrie valkyrie (48, 86), ona će vas učiniti visokim novakom i poslati u grad koji odgovara vašoj profesiji. Imat ćete 100 statusnih bodova.

Nakon što se ponovno rodite, nabavite 9 poslova (ubijanjem čudovišta) i kontaktirajte NPC-a kojeg ste kontaktirali kada ste dobili svoje prvo zanimanje. Ne morate ponovno raditi zadatak, samo nabavite profesiju.

Kada budete spremni dobiti poboljšanu profesiju, morat ćete odletjeti u Yuno, razgovarati s knjigom i nakon ulaska u dvoranu slavnih odabrati željeni NPC.

Pritisak (Raspeće)

Zahtjevi: Izdrži(Lv.5), Vjera(Lv.5), (Lv.2)
Klasa: Napadanje
Maks. razina: 5
SP potrošnja: 25 + 5*Razina vještine
Objekt: Neprijatelj
Raspon: 9 stanica
Vrijeme bacanja:
Odgoditi:(1,5 + 0,5*Razina vještine) sek
Opis: Poziva križ koji pada na neprijatelja i nanosi štetu. Nanesena šteta je fiksna i ne ovisi o obrani mete i snazi ​​napada lika. Bacanje vještine ne može se prekinuti.

[Razina 1] :Šteta 800 / ciljni SP gubitak - 20%
[Razina 2] :Šteta 1100 / ciljni SP gubitak - 25%
[Razina 3]:Šteta 1400 / ciljni SP gubitak - 30%
[Razina 4]:Šteta 1700 / ciljni SP gubitak - 35%
[Razina 5] :Šteta 2000 / Ciljani SP gubitak - 40%

Ovo je usmjerena vještina, a ne zonalna. Ignorira DEF i MDEF. Ignorira opremu koja smanjuje štetu od ljudi. Ignorira obrambene vještine - Assumption, Kyrie Eleison, Reflect Shield, Auto Defence, Parrying, Basilica, Pneuma, Security Wall i Energy Defence. Ignorira Lex Eterna (ali ga ne poništava), tj. šteta nije udvostručena. Zanemaruje Ghostring karticu. Zanemaruje smanjenje štete od vještina na GW. Ne može se prekinuti čarolijom Mudračeve čarobne palice. Zanemaruje predanost. Nije bacitelj taj koji prima štetu, već oni na koje djeluje Devocija.
Vještina ne zanemaruje Zid magle. Ali ako bacač promaši zbog ove vještine, nema odgode i vještina se može baciti odmah. Ne radi s karticama oružja ili statusnim karticama.
Vrijeme bacanja ovisi o DEX-u, a može se smanjiti Supragiumom i sličnim čarolijama koje smanjuju vrijeme bacanja. Bragina pjesma smanjuje odgodu ove vještine.
Ne radi protiv šefova čudovišta. Ne utječe na Imperium.
Nakon što počne bacanje, vještina će raditi čak i ako je bacač zaleđen ili omamljen.

Kurban (Šehidska odmazda)

Zahtjevi: Izdrži(Lv.1), Vjera(Lv.5), (Lv.3)
Klasa: Pomoćni
Maks. razina: 5
SP potrošnja: 100
Objekt: Sebi
Raspon: U bliskoj borbi
Vrijeme bacanja: Odmah
Trajanje: sljedećih 5 pogodaka
Opis:Žrtvuje HP lika kako bi povećao štetu neprijatelju. Učinak vještine traje 5 napada.
Svaki udarac kojim pogodite neprijatelja oduzima 9% vašeg maksimalnog HP-a, a neprijatelj vam oduzima 9% vašeg maksimalnog HP-a * 1.4 (na razini vještine 5).

[Razina 1] : Povećajte napad za 1 put
[Razina 2] : Povećan napad za 1,1 puta
[Razina 3]: Povećan napad za 1,2 puta
[Razina 4]: Povećan napad za 1,3 puta
[Razina 5] : Povećan napad za 1,4 puta

Vještina uvijek ima neutralni element. Vještina traje dok se ne podijeli 5 napada ili dok bacač ne promijeni karte/ponovo uđe u igru. Dok je ova vještina aktivna, druge vještine se mogu koristiti, ali se njihova šteta ne povećava. Šteta za neprijatelja povećava se ovisno o vašem maksimalnom HP-u, razini vještine i kartama umetnutim u oružje. Vaš napad ne utječe na nanesenu štetu. Vještina zanemaruje FLEE i DEF. S ovom vještinom, vaš udarac ne pogađa Imperium, ali vaši životi su ipak oduzeti. Reflect Shield odražava štetu od vještine. Dodatna šteta od Magma Strikea povećava štetu vještine. Neprijatelj u Sigurnosnom zidu ne trpi štetu, ali bacač svejedno gubi 9% HP-a. Vještina se može koristiti na šefovima.

Zahtjevi: Božanska zaštita(Lv.3), (Lv.5), Vjera(Lv.8)
Maks. razina: 10
Klasa: Pomoćni
Objekt: Sebi
Radijus djelovanja: 7 ćelija oko kotača
SP potrošnja:
Lv. 1-5 - 80SP
Lv. 6-10 - 100SP
Vrijeme bacanja: 2 sek
Opis: Korištenje vještine uzrokuje negativne učinke na neprijatelje i ima pozitivan učinak na snagu saveznika. Utječe na sve likove i neprijatelje u području djelovanja vještine. HP i SP bacača polako se smanjuju dok je vještina aktivna. Kada Paladin koristi vještinu, svi negativni i pozitivni učinci su uklonjeni s njega, uključujući rog i punu stabljiku. Vještina se može prekinuti vještinom Dispell. Zaštitnik zemlje može otkazati Gospel, ali Paladin se ne može pomaknuti dok vještina ne istekne ili se ručno ne poništi.

Negativni efekti:

Negativni učinci utječu na rulje i neprijatelje u PVP-u.
1-9999 šteta, neutralni element. Ignorira FLEE, DEF i VIT DEF i Kyrie Eleison
Postavlja prokletstvo na dulje vremensko razdoblje. Tretirano kao i obično.
Primjenjuje Blind na duže vremensko razdoblje. Tretirano kao i obično.
Nanosi otrov na dulje vrijeme. Tretirano kao i obično.
Isprovocirati (Lv.10)
Smanjuje svu obranu na 0
Smanjuje ATK na 0
Smanjuje BIJEG na 0
Smanjuje ASPD (Brzinu kretanja) za 75%

Pozitivni učinci:

Pozitivni učinci primjenjuju se samo na članove stranke. Svi efekti traju 1 minutu, osim Povećaj DEF.
Iscijeli za 1-9999 HP
Uklanja sve negativne učinke (uključujući prokletstvo, slijepo, uklanjanje oružja, itd.)
Blagoslov (Lv.10)
Povećajte agilnost Lv.10
Očarava oružje svetim elementom
Očarava oklop svetim elementom
Parovi Max HP
Parovi Max SP
+20 za sve statistike
Povećava DEF za 25%. Traje 10 sekundi
Dvostruki napad
Povećava BJEŽI i UDARITE za 50
Daje imunitet svim statusima

Štitni lanac

Zahtjevi: Auto Guard(Lv.5), (Lv.3), (Lv.5)
Maks. razina: 5
Klasa: Napadanje
SP potrošnja: 25 + 3*Razina vještine
Objekt: 1 Neprijatelj
Raspon: 4 ćelije
Vrijeme bacanja: 1 sekunda
Odgoditi: 1 sekunda
Opis: Zadaje meti 5 pogodaka štitom.
Da biste koristili vještinu, morate opremiti štit.
Napad je udaljen, neutralan.
Vještina zanemaruje kaznu veličine cilja.
Nanesena šteta ovisi o točnosti lika, očaranosti i težini štita.
Napad oružjem, očaravanje i karte koje povećavaju napad ne utječu na štetu.
Karte koje povećavaju postotak štete utječu na štetu, pa je učinkovitije koristiti oružje s 4 utora.
Lex Eterna udvostručuje štetu od svih udaraca štitom.

[Razina 1] : Snaga napada +30%, točnost +20
[Razina 2] : Snaga napada +60%, točnost +20
[Razina 3]: Snaga napada +90%, točnost +20
[Razina 4]: Snaga napada +120%, točnost +20
[Razina 5] : Snaga napada + 150%, točnost +20

Oklop

Ispod su najbolje stvari koje možete učiniti. Naravno, nekih stvari nema na serverima, a neke su jako skupe, no ipak ćemo se fokusirati na najpovoljnije uniforme.

- povećava zaštitu od ljudi za 10%, plus može se oštriti.
- povećava magičnu obranu (MDEF) za 15, dobro za rat i u PvP protiv magijskih prof. Manto Valkire- ne može se slomiti vještinama drugih igrača. Odražava 5% štete nanesene napadima u gužvi. Svaka dva izoštravanja povećavaju refleksiju za 1 posto.
- u kompletu s Tidal Shoes povećava maksimalno zdravlje za 10%.
- povećava magičnu obranu (MDEF) za 10, dobro za rat i u PvP protiv magijskih prof.

Obuća

- u kompletu s vunenim šalom povećajte maksimalnu rezervu zdravlja za 10%. Povećava obranu od napada vodom za 5%.
- u kompletu s Diabolus Manteauom povećava maksimalno zdravlje za 6%.
- povećati maksimalno zdravlje i manu za 20%. Za svako očaravanje izgubit ćete 1% svoje maksimalne rezerve mane. Za svaka dva očaravanja obrana (Def) će se povećati za 1.

Štit

Valkyrjin štit- povećava zaštitu od vode, vatre, sjene i nemrtvih elemenata za 20%, a također povećava magičnu obranu (MDEF) za 5. Gotovo idealan štit za prolazak obrane na glavnom oružju. Kartu Thara Frog prirodno umećemo u štit. Sigurnosni prsten- povećava fizičku i magičnu obranu za 3 (DEF+3, MDEF+3). Ponekad se može koristiti prilikom prosljeđivanja defova.
- povećava otpornost na požar za 10%. Kada napadate neprijatelja, nasumično koristite sljedeće vještine: Koncentracija 1 lvl (1%), Kritična eksplozija 5 lvl (1%), Vatrena lopta 1 lvl (1%), Bowling Bash 5 lvl (2%) i Pritisak 2 lvl (3%). U kombinaciji s Ring of Resonance, sljedeće se nasumično koristi: Asura Strike lvl 1 (0,3%), Lex Aeterna lvl 1 (2%), Sonic Blow lvl 5 (5%), Investigate lvl 5 (2%) i Meteor Napad lvl 2 (5 %).
- Kada napadate neprijatelja, nasumično koristite sljedeće vještine: Quagmire lvl 1 (5%), Venom Splasher lvl 10 (2%), Heal lvl 10 (3%), Assumptio lvl 3 (2%) i Tarot Card of Fate lvl 5 (2%). U kombinaciji s Ring of Flame Lord, sljedeće se nasumično koristi: Asura Strike lvl 1 (0,3%), Lex Aeterna lvl 1 (2%), Sonic Blow lvl 5 (5%), Investigate lvl 5 (2%) i Napad meteora lvl 2 (5%).

Gradnje opisane u nastavku bit će dane s malom marginom za sve vaše prilagodbe. Počnite od danih statistika i prilagodite građevine svom ukusu i zapamtite da su sve građevine odabrane u kalkulatoru uzimajući u obzir buduće stvari i razne bonuse od poslova, hrane i kasta.

Veliki križ Paladin:

Ova je konstrukcija dizajnirana za gotovo jednu vještinu Grand Crossa. Nije najpopularnija, ali ipak gradnja koja ima mjesto za biti

Statistika:

STR: 80 (s bonusima)
AGI: 1
VIT: 40+
INT: 99 (uz pluseve poželjno je imati najmanje 115)
DEX: 50
LUK: 1

Gore prikazana opcija naravno nije idealna i u njoj se puno toga može promijeniti. Samo uzmite kao osnovu koju statistiku trebate maksimizirati.

Vještine:

Povećajte HP oporavak - Lv.10
Bash - Lv.10
Magnum Break - Lv.4
Izdrži - Lv.10
Izazvati - Lv.5
Majstorstvo mača - Lv.10

Božanska zaštita - Lv.5
Demon Bane - Lv.5
Liječenje - Lv.10
Lijek - Lv.1
Vjera - Lv.10
Auto Guard - Lv.10
Naboj štita - Lv.2
Peco Peco Ride - Lv.1
Sveti križ - Lv.6
Veliki križ - Lv.10
Providnost - Lv.5
Pritisak - Lv.4

Lanac štita Paladin:

Prilično zanimljiva konstrukcija, dizajnirana uglavnom za jednu vještinu Shield Chain (udarac uz brojanje)

Statistika:

STR: 90+ (mora dosegnuti najmanje 120 s bonusima)
AGI: 1
VIT: 80 (sa bonusima)
INT: 1 (ostalo bacamo na inteligenciju)
DEX: 80 (s bonusima)
LUK: 1

Vještine:

Povećajte HP oporavak - Lv.10
Bash - Lv.10
Magnum Break - Lv.9
Izdrži - Lv.10
Izazvati - Lv.10

Božanska zaštita - Lv.5
Demon Bane - Lv.10
Lijek - Lv.1
Vjera - Lv.10
Auto Guard - Lv.10
Naboj štita - Lv.3
Štit Bumerang - Lv.5
Štit za odraz - Lv.10
Branitelj - Lv.5
Peco Peco Ride - Lv.1
Pritisak - Lv.4
Štitni lanac - Lv.5

Žrtvovanje Paladina:

Ova konstrukcija postaje posebno relevantna s MVP karticom Taogunka. Ali čak i bez ove karte, takav paladin je vrlo moćan protivnik.

Statistika:

STR: 40 (s bonusima)
AGI: 90+
VIT: 90+
INT: 30+
DEX: 1 (ostatke možete baciti ovdje)
LUK: 1

Vještine:

Povećajte HP oporavak - Lv.10
Bash - Lv.10
Magnum Break - Lv.9
Izdrži - Lv.10
Izazvati - Lv.10

Vjera - Lv.10
Auto Guard - Lv.10
Naboj štita - Lv.3
Štit Bumerang - Lv.3
Štit za odraz - Lv.10
Branitelj - Lv.5
Sveti križ - Lv.6
Veliki križ - Lv.4
Peco Peco Ride - Lv.1
Konjičko majstorstvo - Lv.5
Pritisak - Lv.4
Pobožnost - Lv.3
Žrtvovanje - Lv.5

Evanđelje Paladin:

Jedan od najopuštenijih buildova za GW, jer trebate samo na vrijeme uključiti i isključiti Gospel skill (ovo je potpuno za lijene). Osim gospela, takav paladin naravno čini izvrstan tenk i pomoćnik. Među upečatljivim vještinama u našem arsenalu nalazi se pritisak.

Statistika:

STR: 1
AGI: 1
VIT: 99
INT: 25
DEX: 99
LUK: 1

Naravno, statistika nije idealna, ali ovakvim podizanjem razine vaš lik neće imati nedostataka. Samo uzmite kao osnovu statistike koje trebate za maksimiziranje.

Vještine:

Povećajte HP oporavak - Lv.10
Bash - Lv.10
Magnum Break - Lv.9
Izdrži - Lv.10
Izazvati - Lv.10

Božanska zaštita - Lv.10
Demon Bane - Lv.5
Vjera - Lv.10
Auto Guard - Lv.10
Naboj štita - Lv.2
Peco Peco Ride - Lv.1
Pritisak - Lv.5
Providnost - Lv.5
Evanđelje - Lv.10

Koplje Paladin:

Posljednji i vrlo rijetko nadograđivani paladin s kopljem.

Statistika:

STR: 90 (s bonusima)
AGI: 90+ (prilagodite na ASPD najmanje 185)
VIT: 50 (sa bonusima)
INT: 1 (ostatak se može baciti u inteligenciju)
DEX: 40+
LUK: 1
Sve statistike su prilagođene bonusima ovisno o vašoj opremi.

Vještine:

Povećajte HP oporavak - Lv.10
Bash - Lv.10
Magnum Break - Lv.9
Izdrži - Lv.10
Izazvati - Lv.10

Božanska zaštita - Lv.5
Demon Bane - Lv.6
Vjera - Lv.10
Liječenje - Lv.10
Lijek - Lv.1
Auto Guard - Lv.5
Naboj štita - Lv.2
Peco Peco Ride - Lv.1
Pritisak - Lv.4
Majstorstvo koplja - Lv.10
Konjičko majstorstvo - Lv.5

Nosač za križara možete kupiti u Pronteri. U gornjem desnom kutu lokacije, pored crkve, nalazi se čuvar koji prodaje nosače po simboličnoj cijeni.

Prije kupnje životinje svakako naučite vještinu Peco Peco Ride. Uz ovu vještinu, vrijedi potrošiti 5 bodova za posao kako biste naučili Cavalier Mastery, inače će vaša brzina napada dok jašete Peco Peco biti znatno niža.
Da biste sišli s nosača, morate pritisnuti alt+q i kliknuti na gumb “OFF” ispod slike vašeg lika.
Kako biste ponovno mogli jahati životinju, morat ćete je ponovno kupiti.
Sama životinja daje vrlo dobre bonuse, naime: povećava nosivu težinu za 1000 i značajno povećava brzinu kretanja.

Oružje:

Karte za utrku čudovišta, šteta +20%

Strouf karta (za demone)
Karta s karamelom (od insekata)
Hydra Card (poluhumoni (ljudi))
Pecopeco kartica s jajima (od Shapeless)
Goblinska karta (po životinji)
Karta Flora (po ribama)
Karta škorpiona (po biljkama)

Karte elemenata čudovišta, šteta +20%

Vadon Card (od vatre)
Drainliar kartica (vodom)
Mandragora Card (zračnim putem)
Kaho kartica (na kopnu)
Anacondaq kartica (po otrovu)
Čestitka Djeda Božićnjaka (po sjeni)
Karta kralja škorpiona (Underad)
Orc Skeleton Card (za Holi)

Karte po veličini čudovišta, šteta +15% +5 napada

Minor karta po majoru
Skel Radnička kartica u prosjeku
Desert Wolf Card za male

Gornja pokrivala za glavu

Vanberk Card- STR +2.
Karatna kartica- INT +2. Ako je oštrenje pokrivala za glavu 9-10, dodaje SP+150.
Incubus kartica- INT -3, (Maksimum SP) +150, (SP Oporavak) -20%. U kompletu sa Succubus karticom daje INT +4, (SP Recovery) +30%.
Kartica mračne iluzije (MVP)- povećava maksimalnu rezervu (Maksimum HP/SP) + 10%. Smanjuje vrijeme bacanja čarolije za 10%. U kompletu s karticom Dark Lord, smanjuje vrijeme bacanja čarolije za 20%.
Kiel Card (MVP)- smanjuje odgodu svih vještina nakon njihove uporabe za 30%.
Orc Hero Card (MVP)- VIT+3. Daje imunitet na Stun.
Karta faraona (MVP)- Smanjuje SP troškove za bacanje čini za 30%.

Sredina (srednji dio lica)

U slobodni utor se stavljaju iste kartice kao i u glavu. Možete samo dodati Marduk karticu - ona daje imunitet na tišinu.

Tijelo

Bathory Card- oklop dobiva status Sjene.
Kartica zlog druida- oklop dobiva status Undead. INT+1, DEF+1.
Swordfish kartica- oklop dobiva status vode. DEF+1.
Marc Card- daje imunitet na status zamrzavanja. Povećava obranu od napada vode za 5%.
Pasana kartica- oklop dobiva status vatre. DEF+1.
Dokebi kartica- oklop dobiva status vjetra.
Pupa kartica- (Maksimalni HP) +700.
Kartica Apokalipse- VIT+2. Ako je oklop naoštren na 9-10, dodaje (Maksimalno HP) +800.
Succubus kartica- VIT-3, (Maksimalni HP) +1000, (Oporavak HP-a) -20%. U kompletu s Incubus karticom daje VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Garm kartica (MVP)- 50% šanse za zamrzavanje neprijatelja kada primite fizičku štetu od njega.
Karta Ghostring (miniboss)- oklop dobiva status duha. (HP oporavak) -25%.
Anđeoska karta (minišef)- oklop dobiva status svetosti.

Odjevni predmet (ogrtač)

Dustiness Card- povećava otpornost na elementarne čarolije vjetra za 30%.
Jakk Card- povećava otpornost na elementarne čarolije vatre za 30%.
Marse kartica- povećava otpornost na čarolije elementa vode za 30%.
Štetna kartica- povećava obranu od neutralnih bliskih i daljinskih napada za 10%.
Raydric kartica- povećava obranu od neutralnih napada za 20%.

Obuća

Vojnička kartica Firelock- ako je oštrenje cipela 9-10, tada se povećava (Maksimum HP/SP) +10%.
Zelena Ferus kartica- VIT+1, (Maksimalna HP) +10%.
Sohee kartica- (Maksimalni SP) +15%, (SP Oporavak) +3%.
Verit kartica- (Maksimalni HP/SP) +8%.
Kartica Dark Lord (MVP)- daje 10% šanse, kada primite fizičku štetu, da bacite Meteorsku oluju razine 5 na neprijatelja. U kompletu s kartom Dark Illusion povećava (maksimalni HP/SP) +20%.

Štit

Alice Card- povećava obranu protiv šefova čudovišta za 40%, ali smanjuje obranu protiv svih ostalih čudovišta za 40%.
Bigfoot kartica- povećava zaštitu od insekata za 30%.
Horn Card- povećava obranu od daljinskih napada za 35%.
Povećaj karticu tla- povećava zaštitu od branitelja dvoraca za 50% tijekom ratova za carstvo.
Khalitzburg Card- povećava zaštitu od demona za 30%.
Orc Warrior Card- povećava zaštitu od životinja za 30%.
Kartica fenomena- povećava zaštitu od bezobličnih čudovišta za 30%.
Thara Žaba kartica- povećava zaštitu od ljudi za 30%.
Maya kartica (MVP)- daje 50% šanse da odrazi usmjereni magijski napad natrag na neprijatelja.

Oprema

Mantis kartica- STR +3.
aligator kartica- povećava obranu od daljinskih napada za 5%.
Smokie kartica- omogućuje korištenje skrivanja razine 1.
Berzebub kartica (MVP)- Smanjuje vrijeme bacanja čarolije za 30%.

Upamtite da se preostali poslovi iz mačevačke profesije ne mogu koristiti za nadogradnju vještina Paladina. Dobivate 50 poslova za mačevaoca i 70 poslova za Paladina.

Možda kalkulator neće sadržavati sve što je dostupno na vašem poslužitelju. U kalkulatoru ne samo da možete procijeniti različite stavke, već i izračunati štetu za različita čudovišta. Možete usporediti štetu od različitih oružja koristeći sve dostupne kartice.

41 46 50 INT9 20 21 35 38 44 DEX14 28 34 LUK1 2 3 4 5
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
ULICA2 10 18 26 33 40 48 55 64
A.G.I.3 8 16 24 37 52 60 70
VIT1 9 15 21 30 42 49 53 63 69
INT7 14 29 43 54 61 65
DEX6 12 17 23 36 45 57 68
LUK39 59 67

Tablice prikazuju bonuse za različite statistike. Gornji redak prikazuje same bonuse (+1 +2 i tako dalje), lijevi stupac prikazuje sve statistike, a unutar same tablice naznačene su razine poslova na kojima se daju bonusi.

  • Križar
  • Razlozi promjena
    • Mnoge od Križarovih vještina koje su trošile bijes nisu bile dovoljno učinkovite, dok je vještina "Nebeski bijes" s runom "Nebeske vatre" bila presnažna. Malo ćemo smanjiti snagu rune Fires of Heaven i povećati učinkovitost Crusaderovih drugih vještina trošenja gnjeva kako bismo povećali raznolikost mogućnosti izgradnje.
    • Vještine koje obnavljaju bijes i oštećuju jednu metu kao što su Punishment i Judgement nisu bile tako učinkovite kao one koje nanose štetu većem broju neprijatelja. Tako ćemo povećati učinkovitost Kazne i Pravde.
    • Također smo napravili neke promjene kako bismo poboljšali vještinu Mount. Trajanje i hlađenje ove vještine su smanjeni. Sve u svemu, efektivno trajanje se malo povećalo, ali što je još važnije, sada ćete moći češće koristiti ovu vještinu. Uklonili smo iz igre mogućnost prekidanja efekata omamljivanja pomoću nosača. Stoga će ova vještina bolje služiti svojoj namjeni: povećanju mobilnosti lika i suzbijanju imobilizirajućih učinaka (poput onih koje nameću čudovišta sa svojstvom Tamničara). Također želimo da Mount bude koristan u borbi, pa ćemo povećati štetu koju nanose njegove rune.
  • Općenito
  • Crusaders sada primaju 15% manje štete.
  • Aktivne vještine
    • Šampion Akarata
      • Runa "Fokus"
        • Riješen je problem koji je uzrokovao nesmanjenje vremena hlađenja vještine Ukor.
    • Blaženi čekić
      • Runa "Vatreni gnjev"
        • Domet djelovanja je povećan sa 5 na 8 m.
        • Šteta nanesena neprijateljima uhvaćenim u zapaljenim područjima povećana je s 95% na 150% štete od oružja.
      • Runa "Ledeni čekić"
        • Ispravak pogreške: ispravljen je problem koji je sprječavao zamrzavanje neprijatelja.
        • Ledeni čekić više ne nestaje nakon eksplozije.
    • Blagoslovljeni Štit
      • Šteta od osnovne vještine povećana je s 280% na 340% štete od oružja.
      • Runa "Vatreni štit"
        • Nanesena šteta povećana je sa 105% na 270% štete od oružja.
      • Runa "Razbijanje krhotina"
        • Nanesena šteta povećana je s 50% na 333% štete od oružja.
        • Poznati problem: ove se promjene ne odražavaju u opisu rune.
    • Ruka Neba
      • Početna osnovna šteta ove vještine povećana je s 250% na 340% štete od oružja.
      • Osnovna šteta koju nanose pojedinačne munje povećana je s 210% na 340% štete od oružja.
      • Runa "Božanski bunar"
        • Nanesena šteta povećana je s 14% na 80% štete od oružja.
        • Udaljenost na koju se munja raspršuje od mjesta eksplozije povećana je s 12 na 18 m.
      • Runa "Rascjep"
        • Šteta po površini povećana je s 80% na 400% štete od oružja tijekom 5 sekundi.
        • Područje zahvaćeno ispuštanjem povećano je s 3 na 6 m.
      • Runa "Nebeska oluja"
        • Ispravak pogreške: ispravljen je problem koji je uzrokovao da se olujno područje kreće drugačije od prvobitne namjere.
    • Nebeski bijes
      • Runa "Nebeske vatre"
        • Nanesena šteta smanjena je s 950% na 735% štete od oružja.
    • Pravda
      • Osnovna šteta nanesena vještinom povećana je sa 175% na 240% štete od oružja.
      • Runa "Eksplozija"
        • Nanesena šteta povećana je s 25% na 30% štete od oružja.
      • Runa "Čekić potjere"
        • Sada je pozvani čekić brže usmjeren prema meti.
        • Nanesena šteta povećana je s 200% na 300% štete od oružja.
    • Falanga
      • Osnovna šteta koju nanosi vještina povećana je s 295% na 380% štete od oružja.
      • Runa "Strijelci"
        • Nanesena šteta povećana je s 85% na 160% štete od oružja.
      • Runa "Sigurnost"
        • Nanesena šteta povećana je s 200% na 285% štete od oružja.
      • Runa "Zid štitova"
        • Nanesena šteta povećana je sa 75% na 180% štete od oružja.
      • Runa "Stado"
        • Mogućnost omamljivanja neprijatelja povećana je s 25% na 30%.
      • Kazna
        • Osnovna šteta koju nanosi vještina povećana je s 200% na 270% štete od oružja.
      • Runa "Protuudarac"
        • Nanesena šteta povećana je sa 70% na 94% štete od oružja.
    • Shield Bash
      • Osnovna šteta koju nanosi vještina povećana je s 325% na 370% štete od oružja.
      • Runa "Udar puknuća"
        • Šteta koju nanose neprijatelji koji eksplodiraju povećana je s 550% na 660% štete od oružja.
      • Runa "Moćan udarac"
        • Nanesena šteta povećana je s 550% na 740% štete od oružja.
        • Bonus štete sada iznosi 500% šanse za blokiranje štita, umjesto 150% kao prije.
    • Konj
      • Osnovno vrijeme hlađenja vještine smanjeno je s 25 na 16 sekundi.
      • Trajanje vještine smanjeno je s 2 na 1,5 sekundu.
      • Ova vještina više ne uklanja efekte omamljivanja Crusadera.
      • Runa "Otvrdnjavanje"
        • Trajanje vještine smanjeno je s 3 na 2 sekunde.
      • Runa "Destruktivni galop"
        • Nanesena šteta povećana je sa 475% na 515% štete od oružja.
      • Runa "Noćna mora"
        • Ispravak pogreške: riješen je problem zbog kojeg plamen nije gorio dovoljno dugo.
      • Runa "Hvatanje"
        • Nanesena šteta povećana je sa 125% na 185% štete od oružja.
    • Širok zamah
      • Osnovna šteta koju nanosi vještina povećana je s 400% na 440% štete od oružja.
  • Pasivne vještine
    • Gospodine Zapovjedniče
      • Sada smanjuje vrijeme hlađenja vještine Mount za 25% i vještine Bombardiranja za 35%.