Rudarstvo rudarenje u EVE Online - vještine, moduli, brodovi. Tupo rudarenje - razotkrivanje mitova Najbolji rudarski brod u eve

Valja napomenuti da će proces rudarenja rude u EVE Online potpuno obogatiti i početnike. Štoviše, sve je to moguće od nule u doslovnom smislu te riječi. Iz tog razloga početnike zanimaju pitanja o tome gdje kopati rudu.

O rudarenju u EVE Online: kako rudariti rudu?

Valja napomenuti da će proces rudarenja rude u EVE Online potpuno obogatiti i početnike. Štoviše, sve je to moguće bez napora u doslovnom smislu te riječi. Iz tog razloga početnike zanimaju pitanja o tome gdje kopati rudu. Osim toga, ne manje popularan problem je onaj u kojem možete jednostavno i druge predmete, koji vam ponekad olakšavaju život. U predstavljenom vodiču pronaći ćete odgovore na svoja pitanja. Ako još niste stvorili račun, trebali biste se registrirati na web stranici predstavljene igre. Cijeli postupak je besplatan! Imajte na umu da je važno dobro razmisliti o lozinci i smisliti najsloženiju koja se dosad nigdje nije koristila.

Što vam je potrebno za sat rudarenja?

Kako biste započeli rudariti, morate kupiti brod koji ima otvor za kupolu. Zahvaljujući ovoj opremi možete započeti rudarenje rude nakon što ste instalirali odgovarajući modul. Međutim, za one koji se žele ozbiljnije baviti predstavljenim procesom, puno je učinkovitije usmjeriti sve svoje napore i pažnju na specijalizirane platforme za bušenje, koje imaju mnogo veće mogućnosti iskopavanja rude, za razliku od drugih brodova. Da biste postali rudar, trebat će vam brod u kombinaciji s modulom ili početnim rudarskim vještinama. Štoviše, da biste sve to dobili, ne trebate ulagati posebne napore u proces. Zato svaki igrač početnik može započeti proces rudarenja u igri.

Vrste ruda i mjesta njihova vađenja

Postoji mnogo osnovnih vrsta ruda u igri. Međutim, svaki od njih ima nekoliko varijanti. Svaka ruda uključuje određenu mješavinu osam osnovnih vrsta minerala. Što se tiče highsecs, tu igrači mogu pronaći samo najčešće i uobičajene vrste asteroida i ruda. Često je to Skordit ili Veldstap. Ako govorimo o vrjednijoj i rjeđoj rudi, tada se igrač mora prebaciti na nulte sustave i neko vrijeme zaboraviti na zaštitu COCORD-a.

Gdje se kopa ruda osim asteroidnog pojasa?

Često se korisnici pitaju gdje je to moguće, odnosno koja su mjesta najpristupačnija za iskopavanje rude, osim asteroidnog pojasa. Važno je napomenuti da potonji nije jedino mjesto gdje će igrači moći pronaći rudu i posebno asteroide. Na primjer, prilikom izvršavanja misije.

Je li moguće iskopati puno rude odjednom?

Skoro svaki pilot koji gradi rudarsku karijeru u EVE Online zna da postoje druge opcije za povećanje brzine i učinkovitosti. Većina rudara koristi kontejnere koji se ispuštaju u svemir. Tu skladište svu rudu. Dakle, možete učiniti da vrijeme radi za vas. Neće ići na istovar i let. Međutim, važno je biti na oprezu, jer postoje piloti koji ne blistaju poštenjem i lako mogu ukrasti rudu iz kontejnera, a potom i uništiti vaš brod.

Je li moguće samostalno iskopati rudu?

Treba napomenuti da se proces rudarenja u EVE Online može obaviti bez grupiranja. Svatko može lako raditi pojedinačno, izvlačeći točno ono što mu treba. Ali važno je uzeti u obzir da kada se kombiniraju u grupe, brzina i učinkovitost mogu značajno porasti.

Kako mogu prevesti veliku zalihu rude?

U pravilu se obični rudari iskrcavaju na stanici nakon što se skladište napuni. Rizičniji radnici, kako bi ostvarili visoku zaradu, obavljaju skladištenje u bačenim kontejnerima, prevoze ih na račun posebnih brodova za teret. Zahvaljujući takvom prijevozu može se prevesti velika količina tereta. Zahvaljujući ovoj tehnici, rudar može više vremena posvetiti iskopavanju rude.

Da pojednostavim proračune, mjerit ću rudu u halko sati. 1hh - količina rude koju je Hulk iskopao u jednom satu.
SSP već ima metodologiju za promjenu afk profita od učestalosti klikova. Planetarni. Opcija nije idealna, ali je također uzimamo kao osnovu.
Svi brojevi kroz crticu već balansiraju sitnice kako bi se prilagodili kao i obično okom na testnom poslužitelju.
Brojevi su dati za maksimalan broj kopača koji se mogu instalirati iz jednog znaka. Hoće li to biti jedna velika kopačica ili 10 malih, nije bitno. Uvijek postoji mogućnost da se proizvodnja utrostruči postavljanjem kopača s 3 privjeska na acc.

Rudarstvo:
Izrađujemo afk diggere, koji sa svih 5 vještina kopaju od 1-3hh do 0.1-0.3hh. Njihov se volumen tereta mijenja obrnuto u odnosu na stopu proizvodnje. Na način da se na minimalnoj proizvodnji može ostaviti nekoliko dana, a na maksimalno sat-dva. Čak je i objašnjenje predaje dobro. Standardni modul s više lasera za kopanje ili s više tereta. Za funkcioniranje nisu potrebni nikakvi dodatni koraci. Stave je, postave brzinu proizvodnje, ona kopa dok ima mjesta u tovaru. Ne možete prenijeti rudu na Jettyson s kopača. Samo u svom teretu.

Napad:
100k efektivnih KS, sa 1 satom pojačanja u sredini. HP je posebno mali, ovo je cilj za roam. Potrebno je pojačanje kako rudari ne bi morali sjediti i čekati ninja dabrove. Vidjeli smo pojačanje, sat vremena za trening kamp, ​​pokušavamo se zaštititi. Za potpuno afk diggere obrana je beskorisna, ali za diggere s minimalnim ciklusom i proizvodnjom usporedivom s onom Hulka, možete se skupiti. Isti oni rudari koji su prije samo kopali mogu sjesti na drake i barem otjerati nanoroum tri kinobala. Par T1 logističara će sve brzo ispumpati.

Pljačkajte krave:
Nakon izlaska iz pojačanja, ali prije ispumpavanja, svatko ima pristup teretu. Na kobilici ispadne polovica nakupljenog.

Cijena:
30-100kk za bager će biti u redu. Cijena bi rudarima trebala biti bolna za isušivanje desetak kopača u njihovoj ugodnoj slijepoj ulici. No, s druge strane, trebao bi biti takav da općenito ima smisla riskirati ulaganja. Također povećanjem cijene po bageru povećavamo isplativost bagera s malim ciklusima i bandom spremnom za let u obranu.

1000 sitnica:
Za uklanjanje, rekonfiguraciju duljine ciklusa i prava pristupa može imati samo onaj tko je to postavio. Volumen bagera je 15k, nije ga dobro nositi na tepih-industriji. Ljudi koji kopaju s tri amajlije moraju patiti.

Dopuštamo pristup teretu do navedenih privjesaka, korpusa ili općenito uz tribine. Maksimalni mogući broj postavki. Mi smo za suradnju. Namjenski nosač na orku (ili novom specijaliziranom brodu) i obrambeni gank idealna su situacija.

Hisek:
Zabranjujemo. Što učiniti s agrom nije jasno. Da, i noobovi se trebaju negdje brčkati.

Značajke:
Za duge cikluse bit će potrebni mega asteroidi. Izrađujemo skill za +1 na red asteroida u kopaču. A napredna verzija ove vještine je još jedan +1 po razini. Tu je i maksimalna udaljenost proizvodnje od mjesta ugradnje. Možete se zabaviti balansirajući količinu rude i udaljenost između asteroida u gravitaciji iu pojasevima. Uz pravilno pristajanje, odabir mjesta ugradnje bit će ne-trivijalan zadatak.

Nastavljam prikupljati materijale iz raznih izvora o pitanjima igranja. Danas je članak o rudarenju. To je prijevod nekoliko članaka s off sitea, razvodnjen komentarima. Članak nije za početnike, neće vam reći kako točno kopati. Pretpostavlja se da je čitatelj koliko-toliko upućen u igru.

Mini rječnik:
Apokalipsa, Apoc - Amarr BS
Dominix, Domi, kabina - Gallente BS
Retrivier - srednja teglenica
Covetor - velika teglenica
Mackinaw - Exhumer, teglenica "druge generacije", glavni bonusi za rudarenje leda.
Hulk - Exhumer, teglenica "druge generacije". Dodatni bonusi, ozbiljni otpori.
Remine - rudari učinkovitije.
Pojas - Pojas asteroida - Pojas asteroida, gdje obično rudare.
Respawn - Respawn u pojasevima piratskih NPC-ova koji vas aktivno pokušavaju spriječiti u kopanju.
Nadogradnje rudarenja - MU (Mining Laser Upgrades in the Market) - moduli povećavaju učinkovitost rudarenja, te povećavaju CPU potrošnju lasera.
Strip Miners - instalirani samo na teglenicama, pružaju veću učinkovitost rudarenja u usporedbi s konvencionalnim rudarskim laserima.
Prinos - učinkovitost trake. Količina rude koju iskopate po ciklusu.

1) Koristiti ili ne koristiti teglenice?
2) Vađenje kristala
3) Kako postati najbolji rudar?!
4) Dronovi
5) Hulk. Kupiti ili ne?
6) Rudarski led
7) Zaključak

1) Koristiti ili ne koristiti teglenice ikada online?

Čini se da se ovo pitanje vrlo često postavlja. Ne postoji definitivan odgovor na ovo pitanje, ali ja ću vam pomoći pravi izbor. Apocalypse ili Dominix mogu rudariti jednako učinkovito kao i prosječna teglenica. A Covetor će, zauzvrat, "ponovno minirati" sve ostale brodove. Međutim, potrebno je dosta vremena da se dostigne razina (Astrogeologija V, Mining Barge V) - to je oko 40 dana, s više ili manje pumpanim učenjem, ili 30 dana s dobro pumpanim učenjem i +3 implantata.
Ako se ozbiljno bavite rudarenjem, potreban vam je Covetor.

Savjetujem vam da nabavite Astrogeologiju IV i Rudarstvo IV što prije.

Počnimo s retriverom
Prosječna teglenica.

Vještine koje su vam potrebne Rudarstvo IV, Astrogeologija IV, Rudarska teglenica III

Koristeći Strip Miners I, dobit ćete nešto poput ovoga:
847,58 ruda po ciklusu (180 s)
To znači da ćete u minuti dobiti 565,05 ore/minuti

Nastavite s Apocom i Dominixom
Tko su oni? Ako ste odlučni rudariti kao ozbiljan papar, onda se vjerojatno želite pridružiti korporaciji koja živi 0.0.
Ne gubite vrijeme u Carstvu - pravi novac nalazi se u nulama. Apoc ili Domik su najbolji solo rudari. Ako niste kročili u nule, onda ćete, nakon što ste bili tamo, shvatiti koji su štetni NPC pirati u pojasevima (da ne spominjemo prave). Trebat će vam pomoćnik da se nosi s njima ako
rudarit ćeš na teglenici. Što ako nitko ne pristane? Tada se teglenica - nije vaš izbor - rastavlja i uništava u tren oka. U takvoj situaciji spasit će vas vaš BS.

Osobno, više volim Apoc nego Dom, jer u Apoc možete staviti još par Minera II. Apoc može primiti 8 rudarskih lasera bez žrtvovanja 2 niska utora za koprocesore koji se mogu koristiti za jačanje obrane.
Dom također može držati ponavljanje svega (čak i 3 1,5 milijuna BS s pratnjom kruzera) bez oštećenja 6 rudarskih lasera.
Usporedimo sada njihovu izvedbu korištenjem t2 rudarskih lasera

Vještine koje su vam potrebne: Rudarstvo IV, Astrogeologija IV

Koristeći Miners II, dobivamo sljedeće:
86,4 rude po rudniku laser/ciklus (60 sekundi)

To znači da po minuti:
Za Domi (86.4*6 minelasers) = 518.4 ore/minuta (596.16 c Nadogradnja rudarenja)
Za Apoc (86.4*8 minelasers) = 691.2 ore/minuta (794.88 c Mining Upgrade)

Ako rudarite u carstvu, onda uopće nema smisla tankirati BS, tako da možete umetnuti 3 nadogradnje rudarenja i dobiti oko 15% povećanja vaše učinkovitosti. Uspoređujući rezultate, vidi se da su razmatrani BS i Retriever približno na istoj razini. Ali Apoc može podsjetiti Retrievera sa svojih osam t2 minskih lasera.
Ako imate tenk u korporaciji koji vam može i želi pomoći u rudarenju, odmah preuzmite Covetor. Ako ne uspije i morate puno kopati sami, onda je vaš izbor gore spomenuti BS.

Završimo s Covetorom.
Gospodo, reći ću vam da je Covetor rudarski megamonstrum, manijak, bolji od samo dva Covetora. Ali da biste sjeli na njega, morate dugo čekati na pumpanje potrebnih vještina.
Dopusti da ti pokažem što on može.

Vještine koje su vam potrebne: Rudarstvo V, Astrogeologija V, Rudarska teglenica V

Prvi put sam pisao o Miningu V. 6 dana boostanja sa levela 4 na 5 za dodatnih 5% se isplati, pogotovo jer će vam peti level ovog skilla dobro doći kada ćete instalirati t2 strip minere. Učite, nećete požaliti.

Koristeći traku I, dobivamo sljedeće:
1018.828 ruda po traci/ciklusu (180 s)

Dakle, po minuti, (1018,828 * 3 rudara)/3 minute = 1018,828 ruda/minuta

Dobivamo povećanje učinkovitosti za 180% u usporedbi s Covetorom i 128% u usporedbi s Apokom (s osam rudara i 3 MU). Ali ovo je tek početak!

2) Iskopavanje kristala u Evi online

Ako ste na Covetoru, možda biste trebali nabaviti t2 Strip rudare, koji koriste kristale za svaku vrstu rude za rad. Nakon još 30 dana ljuljanja, moći ćete ih koristiti. Nemojte čak ni oklijevati - zamahnite njima, učinkoviti su!
Što dobivamo?
T1 kristal: (360*1,625)=585
T2: Kristal: (360*1,75)= 630

Vještine potrebne za T2 trake: rafiniranje V, napredna rafinerija V, metalurgija IV, rudarstvo V, specifična obrada minerala do III (T1 kristali) ili do IV (T2 kristali.)

Preračunajmo sada u mislima kako će Covetor rudariti s našim seksi T2 Strip rudarima i kristalima.

Koristeći Strip II zajedno s T2 kristalima, dobivamo sljedeće:
1118,63 rude po rudaru/ciklusu (180 sekundi) (od 1 MU)

To znači da po minuti: 1118,63 rude/minuti.

Dobivamo dodatnih 100 jedinica. ruda u minuti.

3) Kako postati najbolji rudar?!

Želite li naučiti kako postati uber rudar? Ispod su moduli i vještine koje će vam pomoći da postanete što učinkovitiji. (više o dronovima kasnije).

Da biste bili uber solo rudar, morate imati 2, a najbolje od svega 3 računa. Zašto?
1 račun: rudarstvo
2 račun: nosi
3. račun: BC ili BS koji bi pomogli s respawningom gusara na pojasevima

S dva računa možete imati BC poput tenka i nosača rudara u jednom.

S novim rudarskim vještinama bande, SVI članovi bande dobivaju rudarske bonuse. Ali osoba s napumpanom Foreman skillom trebala bi biti u istom sustavu kao i vi, štoviše, na otvorenom prostoru i, naravno, s vama u bandi.

Evo popisa onoga što će vas učiniti uber rudarom:

Rudarstvo V - 25% bonusa prinosa
Astrogeologija V - 25% bonusa na prinos
Rudarska teglenica V - 15% bonusa na prinos
Rudarski predradnik V - 10% bonusa na prinos
Trake II s T2 kristalom - 75% bonusa prinosa
Nadogradnje rudarenja - možete staviti 2 na Hulka (više o tome u nastavku) (10% bonusa na prinos) ili 1 na Covetor (5% bonusa na prinos)
Rudarski implantat (utor 7) - daje 5% bonusa na prinos, ali je rijedak. Obično se prodaje za 300-350 lyam.
Rudarski implantat (utor 10) - nije tako rijedak kao onaj u utoru 7. Također daje 5% prinosa, obično se prodaje za 150 milijuna mrtvih blijedih Amarra.
Exhumer V - 15% do prinosa (samo Exhumeri)
Rudarski predradnik Srednja veza (utor 10) Uberiimplant. Ostavlja oko 500 ljama. Vlasniku daje čak 15% bonusa na učinkovitost kopanja. Također povećava učinkovitost vještine Mining Foreman za 50% (ispada da će s petom razinom Foremana bonus biti 15% umjesto originalnih 10%). Također povećava učinkovitost bilo kojeg modula veze predradnika za 50%.
Tako: svi ovi implantati osobno povećavaju vašu učinkovitost za 25%, a učinkovitost gangiranja za 10%. Ali morate imati vještine kibernetike V, rudarskog predradnika V i rudarskog direktora V, što je teško.

Imajte na umu da možete koristiti samo jednog imp po utoru, tako da se Mining Foreman mindlink i normalni rudarski implant koji sleti na deseti utor ne mogu umetnuti. Morat će se izabrati.

Pogledajmo sada što možemo učiniti ako sve ovo stavimo na sebe i naučimo.

Brod: Covetor.

Koristeći Strip II sa T2 kristalima, dobivamo sljedeće:
1438,24 po rudaru/ciklusu (180 s) (s 1 MU)

To znači po minuti: 1438,24 rude/minuti bez rudarenja dronom, što je 254% učinkovitije od Retrievera koji smo pregledali.

Super je, zar ne? I to nije sve!

4) Dronovi u Evi online

Neki će reći da se dronovi ne isplati, ali ne vjerujte im, nisu u pravu.

Dostupne su vam tri vrste rudarskih dronova:
T1 rudarski dronovi – zanemarite ih
T2 rudarski dronovi (približno 600K svaki)
Bespilotne letjelice (približno 6 lama po komadu)

Potrebne vještine: Dronovi V, Operacije dronova u rudarstvu V (25% bonusa na prinos), Sučelje dronova V (100% bonusa na prinos dronova)

pomoću T2 dronova (osnovni prinos je 25):
62,5 ore/minuti iz drona

korištenje žetelica (osnovni prinos je 30):
75 ruda/minuti iz drona

Ne možete reći da će vam upotreba 5 t2 dronova dati dodatnih 62,5*5 ruda/minuti. Zato što SSR pametno zaokružuje rezultate trutnih letjelica.

T2 mine bespilotne letjelice su brže od t1 parnjaka, a također su brže od žetelica. Stoga, t2 dronovi, pod određenim okolnostima, izgledaju bolje u pozadini skupih Harvestera i mogu ih ponovno minirati.

Na primjer:
Drone mining Bistot (nula ruda nakon Mercoxita, 16m3) će vam dati:
62,5/16 = 3,9 bistota iz drona u minuti. Zaokruživanje se uvijek smanjuje, tako da dobijete 3 jedinice. iz drona. Žetelice će rudariti 75/16= 4,68 bistota po minuti, što će donijeti 4 jedinice. Kao rezultat toga dobivamo da će kombajni donijeti 1 dodatnu jedinicu rude po minuti, tj. 5 dodatnih jedinice od svih. Kasnije ću objasniti koliko je to važno, za sada zapamtite samo ove brojeve.

Sada ono najzanimljivije.

5) Hulk… Kupiti ili ne?

Pitanje za milijun dolara! Hulk košta puno novaca (negdje između 300 i 500 milijuna). Mnogi smatraju da je to neisplativa investicija. Reći ću ti: ako si ozbiljan, onda ti treba. Sada ću to dokazati.

Trebat će vam otprilike 25 dana da naučite Exhumer V (bonus prinosa od 15%).
U njega možete staviti 2 MU umjesto jednog, Hulk će vam donijeti dodatnih 20% učinkovitosti. Vrijedi li 20% trista ljama? Prirodno! Možete se opskrbiti s 500 lyam impova i primijeniti isto povećanje učinkovitosti. Ali gubitak broda je uvredljiv kao jaje s oblakom vragova?

Ali, ali, ali… Najbolja stvar koju ti Hulk može dati je da se može tenkovati baš kao Dominix! Prethodno ste koristili alta ili co-corpa da vas pokrivaju, ali sada ga možete ostaviti na miru i spremniti se za još više ISK sati.
Otpornost i sposobnost punjenja ove teglenice će vas ugodno iznenaditi.

Razmislimo o prilici.

visoko-
3x traka II

Med-
1x Gistii-A Small Shield Booster
1x T2 kapa za punjenje
2x potrebna učvršćivača (ovisno o tome koliko oštećenja ima NPC)

Nisko-
2x nadogradnje rudarenja

Sve to košta oko 150 ljama.

Sada ćemo se, kao i obično, pozabaviti eksponencijalnim izračunima.

Korištenjem Strip II s T2 kristalima i svim bonusima od skillova i impova u odjeljku "kako postati bolji rudar" dobivamo sljedeće:
360 (Osnovni prinos) * 1,25 (Rudarenje V) * 1,25 (AstroV) * 1,15 (Barge V) * 1,1 (Predradnik V) * 1,75 (T2 kristal) * 1,1 (2x Nadogradnje rudarenja) * 1,05 (Implant 1) * 1,05 ( Implant 2) * 1,15 (Exhumer V) = 1732,74 rude iz rudarskog lasera/ciklus (180 sekundi)

To znači da ćete primiti 1732,74 ore/minuti po minuti. Ovo je 306% bolje od Retriviera i 254% bolje od Covetora o kojem smo govorili gore.

Super je, zar ne? Hajde sada da vidimo koliko ćemo ISK dobiti.

Covetor s pilotom koji ima maksimalan broj vještina i maksimalan broj impova kopat će 1438,24 rude/minuti. Kopanje Bistota, (nakon rafiniranja dobivamo 1438.24/16=89 jedinica po minuti, što znači 5349 jedinica po satu) koji košta oko 9000 ISK po jedinici u carstvu, dobivamo nakon prodaje oko 48.000.000 ISK po satu.

Kod kopanja s Hulkom koji kopa (pod istim uvjetima) 1732,74 ore/minuti, znači 108 ore. Bistot, primajući 6480 jedinica po satu, dobit ćemo približan prihod od 58.000.000 ISK po satu.

Ukratko, s Hulkom ćete iskopati oko 10 ljama više u sat vremena nego s covetorom. Razlika u njihovoj cijeni je 280 lyama (Hulk - 300, Covetor - 20). Dakle, vratit ćete ga za 28 sati (280/10 mil sati = 2
Ali još uvijek morate transportirati i prodati akumulirano, tako da je realnije vrijeme povrata 60-80 sati. Ali ako prodajete rudu izravno u nulama, onda ćete prirodno brže povratiti svoju investiciju.

Vještine poput rudarstva, astrogeologije, teglenice ne utječu na prinos. Jedino što može utjecati je Mackinaw bonus, koji povećava prinos leda za 100%. Ako kopate po njemu, onda ćete kopati 1000 za svaki ciklus. Vještine žetve leda i nadogradnje žetve leda smanjuju trajanje ciklusa, stoga u sat vremena s pravilnim pumpanjem možete dobiti više leda.

Osnovno vrijeme ciklusa sa žetelicama I je 600 sekundi.
Osnovno vrijeme ciklusa sa žetelicama II je 500 sekundi.

VAŽNO: Morate pričekati da se ciklus završi, inače nećete dobiti niti jednu jedinicu minerala.

mackinaw
Mackinaw s vještinom Exhumer V dat će vam 100% bonus na vašu učinkovitost žetve leda po kombajnu leda, bez obzira na razinu vaše vještine Exhumer. Svaka razina Exhumera daje -5% bonusa na vrijeme ciklusa svakog žeteoca. Budući da Mackinaw također ima negativan bonus od 25% min na brzinu kopanja, niveliranje vještine Exhumers na razinu 5 će negirati ovaj negativni trenutak, vraćajući vas na prethodnih 100%.

Vrijeme ciklusa s Ice Harvesters V i 2 nadogradnje Ice Mining (Harvesters I) = 405 sekundi.

Jer iskopate 2000 ruda iz svake žetve po ciklusu i možete završiti 8 punih ciklusa po satu, vaš uspjeh u rudarenju bit će 36 jedinica. leda na sat.

Vrijeme ciklusa s Ice Harvesters V i 2 nadogradnje Ice Mining (Harvesters II) = 337,5 sekundi.

Jer iskopate 2000 ruda iz svake žetve po ciklusu i možete završiti 11 punih ciklusa po satu, vaš uspjeh u rudarenju bit će 44 jedinice. leda na sat.

Covetor
Drži samo 1 MU i nema iste bonuse prinosa kao Mackinaw, ali možete staviti dodatnu traku na njega.

Vrijeme ciklusa sa kombajnima I - 427 sek.
Vrijeme ciklusa sa žetelicama II - 356 sek.

Budući da možete iskopati samo 1000 po ciklusu, ukupno (za 3 žetve) dobivamo 3000 po ciklusu, što znači:

sa žetelicama I: 9 ciklusa na sat, 27 jedinica led

To znači da Mackinaw može iskopati dodatnih 11 jedinica. led u isto vrijeme. (sat)

Hulk
Hulkova jedina zasluga u ovom aspektu je to što može držati 2 nadogradnje Ice Harvestera protiv jedne na Covetoru. Hulk će imati točno isto vrijeme ciklusa kao Mackinaw, ali će izgubiti bonus od 100% prinosa.
Vještina Exhumers ne daje nikakve bonuse na količinu iskopavanja.

Od svake berbe dobijemo 1000 po ciklusu, što znači od 3x - 3000.
c Žetelice I: 9 ciklusa na sat, 27 jedinica led
c Kombajni II: 11 ciklusa na sat, 33 kom. led

Otprilike isto kao Covetor. Hulk će kopati samo nekoliko minuta brže od Covetora.

Ishod:
mackinaw
sa žetelicama I: 9 ciklusa na sat, 36 jedinica led
sa žetelicama II: 11 ciklusa na sat, 44 jedinice led.

Covetor
sa žetelicama I: 9 ciklusa na sat, 27 jedinica led
sa žetelicama II: 11 ciklusa na sat, 33 jedinice led.

Mislim da su komentari nepotrebni. Svatko tko želi učinkovito kopati led sjedi na Mackinawu.

Edit: Postoji još jedno mišljenje o Mackinawu. Dolje, od Mahmuda.

7) Zaključak

Pa do čega smo došli?
Retrivier sa slabim vještinama će kopati 565 ore/minuti
Covetor s dobrim vještinama - 1188 ore/minuti
Hulk s izvrsnim vještinama i impovima u najvećoj mjeri - 1732 ore/minuti (jedan, bez podrške tenka).

U novcu prodajom Bistota (9000 ISK po obroku)
Retrivier - 30 lyam na sat
Covetor - 64 lame na sat
Hulk s izvrsnim vještinama i impsom do maksimuma - 93 lyama na sat.

Ne zaboravite na dronove?
Dronovi razine 2: 15 dodatnih jedinice Bistot po minuti (3 od svakog od 5 dronova), što znači 900 ekstra. jedinice po satu - dodatnih 8,1 lyam po satu.

Bespilotne letjelice: 20 dodatnih jedinice Bistot po minuti (4 od svakog od 5 dronova), što znači 1200 ekstra. jedinice po satu - dodatnih 10,8 lyam po satu.

Hulk je bomba, san svakog ozbiljnog rudara. Hulk će vas osloboditi mnogih poteškoća i donijeti veliku zaradu. Imajući 2 računa, drugi se može staviti na transport akumuliranih, povećavajući vašu učinkovitost. Ovo je velika investicija, slažem se, ali isplati se i vrlo brzo ćete postati milijarder.

Možda će rudarenje mnogima izgledati dosadno, ali TeamSpeak ili neki zanimljiv film uljepšat će vam sive dane.

Nije bitno je li gornja priča istinita ili ne. Bitno je da je rudarstvo jedan od najunosnijih poslova za pilota. Uspješan rudar će uživati ​​u bogatstvu i prosperitetu. Uzmite to samo kao postulat - rudar je glavna jezgra EVE svemira: sve što je proizvedeno, leti, uništeno i puca potječe od materijala koje je rudar iskopao. To je temelj piramide. Bez toga ne bi bilo gospodarstva. Upravo iz tog razloga rudarsko zanimanje nikada neće nestati.

3 Rudarstvo

Osnove rudarenja u EVE vrlo su jednostavne. U svakom sustavu ćete pronaći asteroidne pojaseve, na tim asteroidima možete rudariti razne rude, zatim se ruda može prerađivati ​​(pročišćavati) kako bi se dobili minerali koje proizvođači koriste za izgradnju svakakvih stvari u EVE svemiru. Pomoću rudarskih lasera vadite rudu iz asteroida. Za transport rude od trake do stanice potrebno je veliko skladište.

U carstvu (bilo koja regija sa statusom sigurnosti ili jednostavno SS između 0,5 i 1,0), najčešći asteroidi su Veldspar, Scordite i Pyroxeres. Sadrže veliku količinu esencijalnih minerala, naime tritanium, pierit i mexallon. Količina minerala koju ćete dobiti obradom rude koju ste iskopali ovisi o vašim vještinama obrade i položaju u korporaciji koja posjeduje stanicu na kojoj se vrši obrada.

EVA nudi širok raspon rudarskih brodova i opreme s različitim stupnjevima učinkovitosti. Ovaj je vodič osmišljen kako bi vam pomogao shvatiti što je rudarenje i s čime se jede. Prva točka su osnove rudarenja.

3.1 Asteroidni pojasevi i rude

Kao što je gore spomenuto, svaki sustav sadrži asteroidne pojaseve, negdje više, negdje manje. Glavno pravilo je da što je niži sigurnosni status sustava, to su asteroidi u njemu bolji (međutim, ovo se pravilo ne odnosi na broj asteroida).

Ako ste novi u svijetu EVE, savjetujem vam da pročitate više o sigurnosnom statusu i kako on utječe na igranje. Nećete ići u lowsec (sustavi sa sigurnosnim statusom od 0.1 do uključivo 0.4) s istim brodom i modulima koje ste koristili u sustavu sa SS=1.0. Naravno, nitko vam to ne brani, ali bilo bi glupo! Međutim, to nije tema ovog vodiča i neću je se ovdje doticati. Stoga napravite ovu zadaću prije nego što napravite pogrešku koja dovodi do gubitka novca!

Općenito, u sustavima 0.5 i iznad, praktički ste sigurni pod zaštitom Concordea, koji će vam priskočiti u pomoć ako vas napadnu. Međutim, niste imuni od lopova i samoubojica koji žrtvuju svoj brod kako bi uništili vaš brod.

Vratimo se rudarenju. Nazovimo sve rude koje nađete u sustavima 0.1 - 1.0 "Low Ends", a rude koje su tipične za nule (0.0) "High Ends". Kao što možda već znate, više rude (naime: Bistot, Arkonor, Mercoxit, Gnesis i Crokite) daju najbolje i najskuplje minerale. To ne znači da niže rude nisu potrebne, jer su u proizvodnji potrebne sve vrste minerala. I na kraju, tu je led kojeg najčešće koriste korporacije u POS instalacijama.

Neke se rude mogu pronaći samo u određenim sustavima. Na primjer, Jaspet se može naći samo u sustavima Galente i Amaran. Nećete ga pronaći u Caldariju ili Matharu. I imajte na umu da se sve rude nalaze u nulama. Tamo ćete pronaći sve od Veldspara do Mercoxita, naravno, ne sve odjednom u jednom sustavu. Bio bi ogroman teret opisati rude sadržane u svakom sustavu. Sljedeća karta je potrebna kao pomoć u pronalaženju mjesta gdje se određena ruda može pronaći:

Ovo je izvrstan alat za one koji žele pronaći pogodno mjesto za rudarenje, a ne znaju gdje se nalazi ruda koja im je potrebna.

Također treba spomenuti da svaka ruda ima dvije dodatne varijacije. Prvi daje 5% više minerala kada se obrađuje, drugi - 10%. Sve moguće varijacije prikazane su u donjoj tablici:

3.2 Minerali

Minerali se proizvode preradom rude koju iskopate. Ukupno postoji 8 vrsta minerala - 3 "viša" i 5 "nižih". Niži minerali uključuju tritanij, pijerit, meksalon, izogen i noksij. Viši minerali uključuju Zydrine, Megacyte i Morphite. Viši minerali se, naravno, mogu dobiti samo iz viših ruda, koje ćete pronaći samo u nulama (povremeno - u niskim, ako je povezano s gornjom kartom ruda). Zapravo, to objašnjava razliku u cijenama za više i niže minerale. Ispod je tablica prerade rude:

Objasnimo oznake u tablici:

Prvo, paket je broj jedinica rude potrebnih za preradu. Donji brojevi odgovaraju maksimalnoj količini minerala dobivenoj tijekom obrade.

Na primjer, razmislite o Omberu. Pakiranje je 500 jedinica. Recimo da ste rudarili 3467 jedinica i donijeli ih na stanicu na obradu. Za svakih 500 jedinica pri maksimalnom prinosu rafiniranja = 100% (da, moguće je) dobit ćete 307 jedinica tritanija, 123 pierita i 307 izogena. Ako podijelite 3467 sa 500, dobit ćete 6 paketa i još uvijek ostaje 467 Ombera.

Ovdje je sve pojednostavljeno. Ovome dodajte poreze za nedovoljnu količinu (koji se plaćaju mineralima) ili nedostatak vještina rafiniranja. O sustavu recikliranja bit će riječi u sljedećim odjeljcima. Predložena tablica korisna je kako biste odredili koju rudu treba iskopati da biste dobili minerale koji su vam potrebni.

3.2.1 A što da kopam?

S obzirom na to da se cijene minerala svakodnevno mijenjaju prema zakonu ponude/potražnje, fraza “za ovim mineralom se uvijek traži” nema smisla. Eva-središte

(http://eve-central.com/home/market.html) uvijek ima odlično izvješće o tržišnim cijenama minerala sa statistikom za zadnjih 180 dana. Ako želite pokrenuti trgovinu mineralima (unaprijed vas upozoravam da je ovo vrlo težak hobi) ili samo biti učinkovitiji u rudarenju, trebali biste pogledati ovu sjajnu stranicu. Bez obzira što rudarite, ovdje ćete pronaći one kojima je to potrebno. S pojavom brodova velike tonaže, zahtjevi za količinom minerala potrebnih za njihovu izgradnju prilično su porasli, stoga ne brinite - nećete biti u opasnosti od prezasićenja tržišta!

3.3 Početak rudarske karijere.

Dakle, tek ste počeli igrati Eve, imate motivaciju, ali nemate ideju što učiniti. Pogledali smo što možete rudariti i što će vam to dati. Međutim, vi sjedite u svom Ibisu i ne shvaćate kamo ići. Ovo je u redu. Uostalom, to je razlog zašto čitate ovaj odjeljak, zar ne?

Prije nego bilo što poduzmete, toplo preporučujem da završite misije obuke ako već niste. To će vam pomoći da se osjećate ugodno s mehanikom igre i sučeljem.

Još jedan dobar razlog za pohađanje obuke je taj što će vam agent platiti ISK (ili vam čak dati implantat kao nagradu - možete ga prodati na tržištu) koji će činiti vaš početni kapital u rudarskoj profesiji. Druga alternativa bi bila pridružiti se nekoj korporaciji i tamo dobiti pomoć. Bez obzira koji put odaberete, trebat će vam određena količina ISK da biste započeli.

3.3.1 Vaš prvi brod

Najbolji brod za rudare početnike nedvojbeno je Caldari Bantam. Napominjemo da Bantam nije jedina rudarska fregata. Na primjer, Gallentes imaju Navitas - također je odličan za rudarske operacije. Svaka rasa ima svoju rudarsku fregatu. Dakle, ako ne želite vezati svoju sudbinu s Caldarima ili ste već odabrali drugu rasu, trebali biste pogledati granu fregate u informacijskoj bazi - tamo ćete pronaći rudarsku fregatu svoje rase. Međutim, mnogi vjeruju da Caldari imaju najbolju rudarsku krstaricu u EVE-i (više o tome kasnije), tako da ima smisla trenirati svoje Koldari brodske vještine u ranim danima rudarske karijere.


Bantam fregata

Preporučujem da naučite Caldari fregate 2, zatim Mining 1, zatim idite na Caldari Frigate 4 i zatim na Mining 4. Uzimajući u obzir da vam vještina upravljanja Caldari fregatama daje 20% bonusa na proizvodnju lasera (naravno samo za Bantam'a) , onda se jedan dan proveden u proučavanju fregata za 4 nedvojbeno isplati. Nakon toga, nakon što naučite Mining 4, moći ćete koristiti rudarske lasere T2, koji su nedvojbeno bolji od svojih T1 parnjaka.

Morat ćete opremiti svoj Bantam s dva rudarska lasera. Nije važno što stavljate u srednje utore – u igri ne postoji oprema za srednje utore koja bi povećala proizvodnju minerala. Ali možete naučiti vještinu Mining Upgrades 1 i pokušati instalirati jednu nadogradnju rudarskog lasera (+5% bonusa na volumen rudarenja po rudarskom laseru) u jedan od vaših niskih utora. Hoće li odgovarati ili ne ovisi o vašoj vještini elektronike. Trebali biste koristiti Bantam dok ne dobijete Caldari Frigate 4 i Mining 4. U ovom trenutku, trebali ste nakupiti dovoljno rude i možete pronaći pristojnu ponudu za prodaju.

3.3.2 Osnove rudarenja

Postoje dvije glavne metode rudarenja. Prvi je da letite na stanicu čim popunite spremište svog rudara (za to je potrebno dosta vremena). Alternativa je rudarenje u privremenom spremniku (jetcan). U drugom slučaju, prebacujete rudaču iz skladišta u spremnik za jetison dok se ne napuni (može primiti 27500 kubnih metara). Nakon što ste ga napunili, mijenjate brod u industrijski brod (obično se naziva prijevoznik (tegljač)) - specijalizirani brod s velikim teretnim prostorom, dizajniran za prijevoz. Ne zaboravite promijeniti Jetison spremnik barem jednom svakih 90 minuta. Takvi spremnici nestaju nakon otprilike dva sata u svemiru.

Glavni nedostatak ove metode je da svatko može otvoriti vaš spremnik i ukrasti sadržaj. Ako netko uzme predmet iz vašeg spremnika, tada će vam lopov pocrvenjeti. To znači da možete otvoriti vatru na njega bez straha od smetnji Concordea. Također se možete udružiti sa svojim glavnim korpusom kako biste uništili lopova, jer bilo tko u vašoj korporaciji također ima pravo pucati u njega. Ali članovi vaše flote, koji nisu članovi vaše korporacije, nemaju pravo pucati na lopova dok on izravno ne pokaže agresiju prema njima.

3.3.3 Industrijski brodovi

Svaka rasa ima svoj skup brodova nosača. Izvanredna značajka EVA-e je da nema ograničenja u mogućnosti upravljanja brodovima druge rase u igri. Alternativno, predlažem da naučite Mamut (Minmatar).


Industrijski brod Mamut

Mamoooth ima 16686 m3 s četiri modula Expanded Cargohold I i četiri Giant Secure kontejnera. Zašto GSC? Jednostavno zato što, zauzimajući 3000 m3 skladišnog prostora, imaju unutarnji volumen od 3900 m3. Ispada da ćete za svaki takav kontejner u vašem skladištu dobiti dodatnih 900 m3. Nijedan od T1 kamiona neće postići ovu zapreminu, s izuzetkom Gallente Iteron V, koji zahtijeva vještinu Gallente Industrial 5, a početniku je jednostavno nedostižan.

Međutim, sve dok trenirate na Mammothu, Caldari Badger bit će vaša najbolja opcija. Nemojte pokušavati dobiti Mammoth prerano, barem ne prije nego što se prebacite na kruzer. Koristite Badger dok ne zaradite nekoliko milijuna ISK.

3.3.4 Pridruživanje korporaciji

Pridruživanje korporaciji nije obavezno, ali može biti vrlo korisno. U svakom slučaju, ne postoji ništa što bi to spriječilo. Mnoge će korporacije prihvatiti igrače s povremenim online rasporedom ili početnike...ima toliko mnogo korporacija da ćete sigurno pronaći onu koja vam odgovara. Ako vam se nešto ne sviđa u vašoj korporaciji, možete je jednostavno napustiti i potražiti drugu! Ako ne znate gdje potražiti, posjetite temu korporativnog zapošljavanja na forumu ili chat kanal Eve-University - odlično mjesto za postavljanje pitanja i dobivanje pomoći!

3.3.5 Prodaja vaše rude

Na samom početku igre samostalna obrada rude značit će prevelike materijalne gubitke. U ovoj fazi vaše vještine obrade su preniske (ako ih ima). Možete prodavati sirovu rudaču, ali predlažem da to ne činite. Zašto?

90% narudžbi za kupnju rude na tržištu su po znatno nižim cijenama. To je zbog činjenice da mnogi rudari ne razumiju sustav trgovanja ili ne obraćaju pozornost na cijene i samo prodaju rudu. Kupac će sakupljati rudu i prerađivati ​​je. Ovo nije prijevara, već uobičajena tržišna strategija za razumijevanje igrača. No, tu se temu ovdje nećemo doticati. No, takva strategija udara po novčaniku, jer jednostavno ne dobivate pravu nagradu za svoj rad. Tu će pomoći pridruživanje nekoj korporaciji – vrlo je vjerojatno da će u njoj biti osoba koja ima dobre (ako ne čak i izvrsne) vještine recikliranja. Za malu naknadu, on može preraditi vašu rudu. Mnogi korporativni igrači radije bi besplatno pomogli svojim suradnicima. Za njih je poštovanje vrednije od malog iznosa ISK od početnika.

Ako želite igrati solo, naučite barem Refining 4, samo će vam to pomoći. Najgora stvar koju možete učiniti je RMB na svoju rudu i prodati je čak i ne pogledavši cijenu. Ovo je najčešća greška. Otvorite panel tržišta i pogledajte naloge za kupnju, ne budite lijeni! Svaki mineral ima volumen od 0,01 m3 (u usporedbi s rudom koja zauzima puno više prostora), tako da ga je vrlo jednostavno transportirati! Nemojte se bojati otići na kratki izlet do stanice s atraktivnijim nalozima! Poznavanje tržišta je osnova za ostvarivanje profita kao rudar i trgovac, nemojte bezočno prodavati rudu u koju ste uložili toliko truda!

3.3.6 Vaš prvi kruzer

Dakle, konačno imate vještinu Caldari Frigate 4 i Mining 4. Sljedeća faza razvoja je prijenos na kruzer. Srećom, Caldari također imaju najbolju rudarsku krstaricu, Osprey.


Krstarica Osprey

Osprey je vrlo dobar brod, također ima 20% bonusa na plijen. Savjetujem vam da Caldari kruzere odmah naučite do treće razine. Razina 4 neće biti gubitak vremena, ali u početku biste mogli potrošiti tih 4 ili 5 dana na druge vještine poput elektronike ili inženjerstva.

Što se tiče ugradnje, sve je vrlo jednostavno. 3xT2 Miners u gornje utore, po želji možete ugraditi module za tankiranje u mediju, dodati teški raketni bacač i dronove za samoobranu u 0.6 sustavima. U niske utore, kao i obično, stavljamo što više nadogradnji za rudarenje. Jedan se stavlja u svakom slučaju, dva - s dobrim vještinama (Electronic 5, Mining Ugrades 4).

Sljedeći korak je učenje astrogeologije u 4. To će vam dati dodatnih 20% bonusa na rudarenje i bit će posredna karika na putu do prelaska na rudarske barže (više o njima u nastavku).

Nakon što naučite Astrogeologiju 4, imat ćete izbor. Možete preuzeti Caldari Cruiser 4 i/ili Mining 5 (oboje će trajati približno isto vrijeme). Mining 5 je u svakom slučaju dobra investicija vremena. Ako se planirate odmah ukrcati na teglenice, onda vam četvorka u Caldari kruzerima nije bitna jer vas od prve rudarske barke dijeli 5-6 dana. Ako planirate sudjelovati u neprijateljstvima, onda bi 4 krstarice mogle biti dobra ideja i pružiti 20% bonusa za plijen.

3.4 Razni laseri za rudarenje

Postoji mnogo rudarskih lasera, a početnik se može zbuniti u njima, pa ćemo odmah dati ploču s popisom rudarskih lasera i njihovih karakteristika:

VrstaiskorištavanjeMercoxit
Standardni rudarski laserBilo koji brod s otvorom na kupoli. Obično se koristi kada je plijen nizak ili je razina vještine lika niska.Ne
Laser za duboko rudarenjeBilo koji brod s otvorom na kupoli. Može se koristiti za rudarenje Mercoxita ili bilo koje druge rudeDa
Modulirani laser za duboko rudarenje jezgreBilo koji brod s otvorom na kupoli. Može se koristiti za rudarenje Mercoxita ili bilo koje druge rude. Može koristiti rudarske kristale za povećanje prinosa rudeDa
Rudarska teglenica ili Exhumer. Koristio se za rudarenje svega osim Mercoxita.Ne
Modulirani Strip MinerRudarska teglenica ili Exhumer. Koristio se za rudarenje svega osim Mercoxita. Može koristiti rudarske kristale za povećanje prinosa rudeNe
Modulirani rudar duboke jezgreRudarska teglenica ili Exhumer. Može rudariti Mercoxit i bilo koju drugu rudu. Može koristiti rudarske kristale za povećanje prinosa rudeDa
Ledeni kombajnRudarska teglenica ili Exhumer. Koristi se za rudarenje ledaNe
Gas Cloud HarvesterInstaliran na brodu sa slobodnim utorom na kupoli. Koristi se za rudarenje iz oblaka plinaNe

Ovim završavamo naš uvod.

4 Recikliranje

Sustav recikliranja u EVE-u nije jako složen, ali ni tako jednostavan koliko bismo željeli. Ukupno postoji pet čimbenika koji utječu na recikliranje:

  1. Vaša razina vještine rafiniranja
  2. Vaša razina vještine za učinkovitost rafinerije (zahtijeva Rafiniranje 5)
  3. Vaš položaj prema korporaciji koja posjeduje stanicu u kojoj se vrši obrada.
  4. Oprema stanice za obradu
  5. Vaša razina vještine obrade rude

4.1 Izračun količine prerađenih proizvoda koje primate

Formula za izračunavanje prinosa prerade je sljedeća:

Gubici rafiniranja=[Oprema stanice +(0,375*(1+[Razina vještine rafiniranja]*0,02)* *(1+[Razina vještine rafinerijske učinkovitosti]*0,04)*(1+[Razina vještine prerade rude] *0,05))


0,375 - Tinoga konstanta (pojavila se zahvaljujući Tinoga Enterprises Services). Kako biste saznali opremu stanice, otvorite ploču za obradu i pogledajte udesno. Oprema postaje označena je žutim pravokutnikom. U slučaju da vaš status nije dovoljan ili ako reciklirate na ispostavi, podliježete porezu (prikazanom u zelenom okviru) koji se obračunava nakon rafiniranja. Kada govorimo o recikliranju, ovdje nikada ne uključujemo porez.. Iznos koji dobijete nakon obrade (u našem slučaju 84,5%) je besmislica, jer ne uzima u obzir vaše specijalizirane vještine, pa ga jednostavno zanemarite.

Kako biste imali nulte poreze, morate imati status kod NPC Corporation 6.7 i novije verzije. Postaje i ispostave koje kontroliraju igrači žive po drugačijim pravilima - vlasnik postaje može nametnuti bilo koji porez bez obzira na vaš status korporaciji koja posjeduje stanicu.

Na svim postajama učinkovitost opreme je 50%, dok je na ispostavama od 35 do 50%. U Dodatku Objave dodane su modifikacije za ispostave s kojima možete povećati mogućnosti ispostava. Međutim, ovo je skup posao - modifikacija napredne obrade bit će vrlo skupa. Zahvaljujući njima, možete dobiti 100% prinos obrade s 40% opreme (ili čak 35% s implantatom - više o tome kasnije).

Vrlo lijeni mogu koristiti online kalkulator prinosa rafiniranja (http://eve.podzone.net/refining.php). Kao što možete vidjeti, na većini NPC stanica (Imperial/0.0) 100% učinak rafiniranja može se postići s Rafiniranjem 5, Učinkovitošću rafinerije 4 i Preradom rude 1. 5 je gubitak dva tjedna.

4.2 Implantati za obradu

NA Otkrivenje 2,2 uvedeni su novi implantati za rudarstvo - Ožičenje - Zainou "Beancounter" H60, čime se reciklirajući otpad smanjuje za 4%. Zahtijeva vještinu Cybernetic V i može se pronaći u ugovorima.

Ovaj implantat će vam omogućiti odličan prinos obrade od 100% u nullsec s potpuno uvježbanim vještinama čak i na većini ispostava (35%).

4.3 Od broja prerađenih proizvoda do stvarnosti

Pa znamo koliko dobivamo preradom, sad treba izračunati koliko će minerala iz jednog pakiranja pasti u naš hangar nakon prerade. Ako znate sve zamke, postići ćete 100% prinos rafiniranja i nula poreza, a zatim samo upotrijebite tablicu u odjeljku 3.2 i bit ćete pametni! Možda još uvijek ne razumijete sve, pa ću nastaviti s objašnjenjima. Kao i obično, pogledajmo konkretan primjer. Ostanimo dosljedni - upotrijebite Omber da budete konkretni!

Za svakih 500 jedinica Ombra dobit ćemo 307 Tritaniuma, 123 Pyerita i 307 Isogena uz najistraženiju obradu. Neka nam nije savršena obrada, nego 88%. Da bismo saznali koliki je naš učinak, jednostavno uzmemo 88% svake brojke. U našem slučaju:

  • 0,88 * 307 = 270,16 = 270 jedinica tritana
  • 0,88 * 123 = 108,24 = 108 jedinica pijerita
  • 0,88 * 307 = 270,16 = 270 izogenskih jedinica

EBA zaokružuje sve brojke koje se odnose na minerale i rude. Dakle, razlomački dio se jednostavno odbacuje, dajući umjesto 270,98 samo 270, a ne 271 kako vam vaše znanje matematike može reći.

Ako ste oporezovani (na primjer 10%), sada ga morate odbiti. Kao rezultat:

  • (100%-10%) * 270 = 243 = 243 jedinice tritana
  • (100%-10%) * 108 = 97,2 = 97 jedinica pijerita
  • (100%-10%) * 270 = 243 = 243 izogenskih jedinica

Dakle, kao rezultat obrade, vaš hangar će biti nadopunjen sa 243 Tritanium, 97 Pyerite i 243 Isogen iz svakog pakiranja od 500 Ombera. U slučaju korištenja naprednih varijacija rude (+5%/+10%) za izračun proizvoda prerade srebrnog jantar (+5%), trebate uzeti 88% od 322 (307*1,05=322,35=322) za tritanij, a ne 88% od 307.

Naravno, na internetu je dostupan kalkulator za izračun rude (http://www.battleclinic.com/eve_online/ore_calculator.php) koji je namijenjen onima koji ne čeprkaju po Excelu ili su jednostavno lijeni.

Pa zapravo sve. Vidite...Ništa komplicirano!

5 Matematički sustav

Prethodni dio nije bio preopterećen matematičkim jednadžbama. Ovo je bio moj pokušaj da počnem jednostavno, ali sada je vrijeme da postanem ozbiljan. Jedini način usporediti brodove znači usporediti njihove stvarne količine proizvodnje za koje su sposobni, a to se može učiniti samo uz pomoć matematike (iako ništa komplicirano!). Ako razumijete osnove, možete to primijeniti na bilo koji brod u igri i nećete me gnjaviti e-poštom s pitanjem koliko ću dobiti u ovom ili onom slučaju! Ako svejedno pitaš, ošamarit ću te, slažeš se?

5.1 Sustav vještina

Sve vještine u EVE skupu. Ako uzmemo u obzir primjer rudarenja koji daje 5% bonusa na proizvodnju vaših rudarskih lasera po razini, tada će vam razina 4 u rudarstvu dati 5% * 4 = 20% bonusa.

Učinci raznih vještina koje ste već naučili zauzvrat će se višestruko povećati. I, na primjer, s astrogeološkom vještinom razine 4 (koja također daje 5% bonusa za rudarenje po razini) i razinom rudarenja 4, ukupno rudarenje će biti:

Osnovni laserski izlaz * 1,20 * 1,20 = XXX

U slučaju T2 Minera koji ima osnovnu proizvodnju od 60 m3/ciklusu, dobit ćete:

60 * 1,20 * 1,20 = 86,4 m3/ciklus (imajte na umu da proizvodnja nije zaokružena)

dovoljno jednostavno? Nastavimo!

5.2 Ciklusi

Ciklusi određuju koliko je sekundi potrebno vašem laseru da dovrši puni "ciklus rudarenja". Ruda koju iskopate pojavit će se u skladištu na kraju ciklusa. Naziv, rudarski laseri T1 i T2 imaju ciklus od 60 sekundi (1 minuta), a površinski rudari (T1 i T2), kao i Modulated Deep Core Mining Lasers II (MDCML2) imaju ciklus od 180 sekundi (3 minute) . Iskopavanje leda bit će pokriveno u drugom odjeljku zajedno s ledenim trakama i ostalim, jer je sustav iskopavanja leda potpuno drugačiji od iskopavanja asteroida.

Prije nego što nastavimo, trebali biste znati da se trake mogu postaviti samo na barže ili ekshumere. (Rudarske teglenice ili Ekshumeri). Ljudi se često boje dugog ciklusa i pitaju se koja je svrha dugog ciklusa. Zapravo postoji velika prednost… ukratko, vaše će držanje zapravo biti puno na kraju svakog ciklusa. To znači da kada rudarite u mlazni kontejner (a ovako ćete kopati), morate ga prazniti svake minute ... Odnosno, izvodit ćete iste radnje 60 puta na sat umjesto 20 ako koristite trake. U početku se čini da je razlika mala, ali onda ćete je osjetiti.

5.2.1 Odnos ciklusa i prerađenih proizvoda

Ciklus i količina iskopane rude izravno su povezani. Zbog razlike u ciklusima između traka i lasera za rudarenje, može biti teško usporediti rudarenje s teglenicom i rudarenje s bojnim brodom. Vrijedi podijeliti učinak teglenice s tri, dovesti ih u nazivnik minuta ili sve pretvoriti u nazivnik sati, ali sve to nije sasvim točno, budući da EVE zaokružuje količinu iskopane rude koju dobijete po ciklusu.

Znajući da trake rade 20 puta na sat, a rudarski laseri - 60 puta, za najtočniju usporedbu, izračunat ćemo količinu Ombera iskopanog po satu. Povećanje točnosti je malo, ali ovo pitanje je izuzetno važno.

Ako se laserski ciklus rudarenja (opet, žetači leda rade na drugim principima i o njima će biti riječi kasnije) prekine iz bilo kojeg razloga (asteroid je rudaren ili ste isključili laser), i dalje ćete dobiti svoju rudu ovisno o trajanju trenutni ciklus. Na primjer, ako zaustavite rudarski laser nakon 30 sekundi rada, tada ćete dobiti 50% onoga što ste trebali dobiti za ciklus.

Ispod je opća tablica o proizvodnji i ciklusima svake vrste lasera:

Za sada zanemarite kristale, dobit će drugi dio. Općenito, ovaj odjeljak je od velike pomoći u izračunavanju učinkovitosti ISK/sat (više o tome u jednom od sljedećih odjeljaka).

5.2.2 Od rudarenja do rude

Gledajući informacijske kartice lasera i traka, ljudi se često zbune oko količine rude koju će primiti. Zapravo je vrlo jednostavno ako znate kako. Jednostavno morate podijeliti volumen vašeg rudarenja po ciklusu s volumenom jedinice rude koju rudarite, odbacujući razlomak rezultata.

Vratimo se našem Omber'yju. Uz pretpostavku hipotetske proizvodnje po ciklusu od 1789,67 m3/ciklusu, količina iskopane rude po ciklusu bi se izračunala kao:

1789,67/0,6 ​​= 2982,78 jedinica ->2982 jedinica/ciklus

Dakle, dobit ćete 2982 Ombera u svom skladištu za svaki ciklus... prilično lako, zar ne? A vi ste se bojali za svoj mozak!

Dio se bliži kraju. Nadam se da nisi potrošio previše živčanih stanica na njega. Ako da, onda se možete napiti i tek nakon toga čitati nastavak!

5.2.3 Proizvodnja po kubnom metru

Budući da rudarski laseri uvijek iskopavaju isti volumen rude po ciklusu (bez obzira na broj jedinica rude u tom volumenu), korisnija vrijednost za procjenu količine minerala stvarno iskopanih u određenom vremenskom razdoblju je rudarenje po kubnom metru, nego rudarenje po paketu. Ova vrijednost također olakšava izračun troškova transporta i skladištenja vaših budućih minerala.

Donja tablica prikazuje učinak po kubnom metru za svaku vrstu rude:

6 Rudarska teglenica ili bojni brod?

Ovo je jedno od najpopularnijih pitanja. Na čemu se ljuljati - bojnom brodu ili rudarskoj barži? Koja je razlika među njima? Što je bolje? Na sva ova pitanja odgovorit ćemo u ovom odjeljku.

Prvo pitanje na koje morate odgovoriti je želite li povremeno PVP ili ciljate na karijeru profesionalnog rudara i fokusirate svoj karakter samo na nadogradnju hardvera i rudarenje dok ne postignete savršenstvo (da, to je ostvarivo!)?

Ako još niste sigurni, naučiti biti bojni brod i nije tako loša ideja. Bojni brod kopa na razini prosječne rudarske barže (Retriever) ili bolje, ovisno o bojnom brodu kojim upravljate, a obuka za obje opcije je vremenski gotovo ista... ako se odlučite ozbiljnije baviti rudarenjem, onda ćete proučavanje Retrivera najbolja ideja. Vrijeme je da primijenite matematiku iz prethodnog odjeljka. Da vidimo koliko ti je dobro pošlo za rukom!

6.1 Ogranak bojnog broda

Dva najpopularnija bojna broda za rudarenje (od objavljivanja Revelationsa) su Apocalypse (Amarr, razina 2) i Rokh (Caldari, razina 3). "Zlatna banana" dugo se smatra najboljom, ali sada je Rokh preuzeo ovu titulu.

Oba imaju 8 utora za kupole, međutim, Rokh ima puno više CPU-a, zbog čega se ovaj bojni brod može opremiti s 1 nadogradnjom rudarskog lasera više nego Apocalypse. I još će biti mjesta za tenk. U prethodnim verzijama ovog vodiča, bojni brod klase Dominix također je razmatran, vrlo pogodan za rudarenje u nulama. Međutim, i ovdje Rokh nadmašuje svoje konkurente, tako da više nećemo razmatrati Dominix.

Nijedan od postojećih bojnih brodova nema rudarske bonuse, tako da broj utora za kupole i CPU igraju ključnu ulogu među njima. Već znamo da su Rokh i Apocalypse najbolji, pa se fokusirajmo na ta dva broda.

Vjerujem da su vaše vještine na razini koju sam naznačio u trenutku kada je prvi odjeljak završio, to jest rudarenje 4, astrogeologija 4. Ako se ne namjeravate ukrcati na teglenicu, trebate i vještinu rudarskih nadogradnji 4 za postavljanje što više nadogradnji rudarskog lasera (MLU) na vaš bojni brod (u slučaju teglenica, to vam neće pomoći). Također vjerujem da imate vještinu Electronics 5. Mining fit je vrlo zahtjevan za CPU, pa ako nema pete elektronike, onda morate naučiti.

Imajte na umu da je MLU jedini faktor koji omogućuje borbenim brodovima da se natječu s Retrieverom. Bez MLU-a, Retriever će ih nadmašiti u svakom pogledu.

6.1.1 Apokalipsa

Ova izvrsna "zlatna banana" može se opremiti s 8 T2 Minera i 3 MLU-a (ovo zahtijeva 4x koprocesora II i izgubit ćete 18 CPU-a, tako da neće biti mjesta za tankiranje).


Bojni brod Apokalipsa

60*1,2*1,2*1,05^3¹ = 100,0188 m3/ciklus

Ako uzmemo u obzir Omber, tada je: 100,0188 / 0,6 = 166,698, odnosno 166 jedinica Ombera po ciklusu za svaki laser.

Ako stavite 8 lasera, tada ćete za ciklus ukupno dobiti 1328 jedinica Ombera ili 79680 ombera po satu. To je 20,95% više nego što možete dobiti na Dominixu.

1 MLU daje 5% bonusa na proizvodnju svakog modula, ali njihov učinak treba računati zasebno, a ne zbrajati.

6.1.2 Rokh

Rokh se pojavio u Objave , a ovo je nedvojbeno sjajan brod. Postaje još bolji kada shvatite da nadmašuje Apocalypse u pogledu rudarenja zahvaljujući dodatnom četvrtom MLU-u. Osim toga, još mu je preostalo nešto CPU-a za instaliranje Medium Shield Booster ili Shield Extender. Ako ostavite 3 MLU-a, tada ćete imati puno CPU-a za vrlo dobro tankiranje. Ne zaboravite na odjeljak za drone (u njega možete staviti 5 T2 srednjih dronova), koji daje dodatnu zaštitu. Ali u ovom ćemo vodiču razmotriti isključivo rudarski Rokh. Morate naučiti da je on ionako superiorniji od Apokalipse kao rudar.


Bojni brod Rokh

Da vidimo koliku proizvodnju možemo očekivati:

60*1,2*1,2*1,05^4 = 105,01974 m3/ciklus

Za Omber: 105,01974/0,6 = 175,0329 tj. 175 Ombera po ciklusu za svaki laser.

Ako imate instaliranih 8 rudarskih lasera, dobit ćete 11400 Ombera jedinica po ciklusu. Ili 84.000 Ombera na sat. Ne puno više, ali ova mala prednost čini Rokh najboljim bojnim brodom za rudarenje.

6.2 Teglenica

Prije nego što nastavim, reći ću odmah - Procurer je sranje. Osprey kopa bolje od njega, pa je prva teglenica od koje biste trebali učiti Retriever.

6.2.1 Retriver

Ogromna prednost Retrievera je to što koristi rudare - to znači više vremena ciklusa (manje akcija miša) i PUNO je jeftiniji od bojnog broda.

Recimo da imate vještinu Mining Barge 4 (3% bonusa za rudarenje po razini) iako vam je potrebna samo 3 za upravljanje retriverom. Pretpostavimo također da imate 5 iz astrogeologije, jer ćete studirati na Covetoru! Pa, u isto vrijeme, s obzirom na ozbiljnost vaših namjera, također biste trebali uložiti vrijeme u Mining 5.


Rudarska teglenica Retriever

Da vidimo koliko ćete rudarenja dobiti od Retrievera, nadopunjujući ga jednim MLU-om (odmah ću reći da bez obzira na vještine, nijedna rudarska teglenica ne može stati više od jednog MLU-a). Kao što sam spomenuo, Mining Upgrades 1 dovoljan je za barže:

540 * 1,25 * 1,25 * 1,12 * 1,05 = 992,25 m3/ciklus

Za Omber, to je 992,25 / 0,6 = 1653,75 -> 1653 Omber jedinica (iz svake trake) po ciklusu. Ako imate 2 strip minera dobit ćete 3306 Omber po ciklusu ili 66120 ombera po satu. To je 20,51% manje od Apocalypse i 0,36% više od Dominixa.

Kao što vidite, Retriever i Dominix su na istoj razini, dok Apocalypse ima malu, ali značajnu prednost u odnosu na prosječnu barku. No, to nije razlog za brigu, jer ćete se za nekih mjesec dana ukrcati na Covetor i zahvaliti sebi što ste odabrali letjeti na teglenicama! Iako za nasumično rudarenje, Apocalypse je dobra platforma koja ne zahtijeva posebno pumpanje.

6.2.2 Covetor

Covetor je vrlo, vrlo dobar rudarski brod. Također je jeftiniji od bojnih brodova (oko pet puta jeftiniji od Apokalipse) i pruža superioran plijen. Iako se zahtjevi za vještinom mogu činiti prilično visokim, plijen se isplati.

Zahvaljujući trećoj traci, Covetor je jako dobar!

Moguće količine proizvodnje:

540*1,25*1,25*1,05*1,15 = 1018,83 m3/ciklus

Za Omber: 1018,83/0,6 = 1698,05 ->1698 Omber jedinica po ciklusu (iz jedne trake).

Imamo tri trake, tako da će se po ciklusu iskopati 5094 jedinice Ombra, ili po satu - 101880. To je 54,08% više od Retrivera i 27,86% više od Apokalipse.

7 kristala

Postoje mnoge zablude o rudarenju kristala, kako rade i jesu li vrijedni njihove nadogradnje. Da stvar bude još zbunjujuća, kada vam se pokažu informacije o vašem laseru – one nisu sasvim jasne, a EVE-O baza podataka jednostavno daje netočne podatke. Pa krenimo...

Za svaku rudu postoje T1 i T2 rudarski kristali. Međutim, kristali za Mercoxit djeluju potpuno drugačije od ostalih, pa da, o njima će biti posebna rasprava u poglavlju o ovoj rudi. Moram odmah reći da nema kristala za vađenje leda, ne morate ih ni tražiti.

Prije Otkrivenja, svi su kristali imali iste uvjete. Ovi uvjeti su izmišljeni s očekivanjem rudarenja većih ruda u nuli. Kako bi se zadovoljili ovi uvjeti, bilo je potrebno ispumpavanje u vremenu koje se može usporediti s ispumpavanjem u Covetor - ovo je zbunjivalo mnoge rudare početnike ... CCP je napravio promjenu ovih uvjeta, koji su sada postali ovisni o klasi rude. Dakle, na vama je hoćete li vas naučiti vještinama za kristale ili ne.

Lako je razumjeti princip njihovog rada - kristali se ubacuju u T2 verziju rudara ili

MDCM2, koji se može postaviti na bilo koji brod. Jednostavno rečeno, T1 verzija kristala povećava osnovni učinak lasera za 62,5%, dok T2 verzija daje povećanje od 75%. Međutim, u stvarnosti povećanje proizvodnje neće biti jednako 75%, budući da T2 verzije rudarskih lasera imaju nižu osnovnu izlaznu snagu od svojih T1 analoga. Međutim, u svakom slučaju, kristali pružaju neke prednosti. To ćemo vidjeti u nastavku.

Kao što smo vidjeli ranije, rudarski laseri ili rudarski rudari na koje možete staviti kristale imaju nižu osnovnu proizvodnju od svojih kolega. Radit će bez kristala, ali će proizvodnja biti znatno manja od njihovih T1 parnjaka bez kristala. Stoga nemojte biti glupi i držite se T1 varijanti lasera za rudarenje dok ne budete mogli koristiti kristale.

Za korištenje T1 kristala potrebne su vam gore navedene vještine, kao i Ore Processing 3, na primjer Omber Processing 3. Za korištenje T2 varijante kristala trebat će vam već Omber Processing 4.

Uvijek imajte na umu za usporedbu: T1 trake imaju osnovni učinak od 540. T2 trake zapravo daju 16,17% bonusa na osnovni učinak T1 traka. Ipak, pogledajmo sve ovo na primjeru:

Recimo da imamo Covetor s T2 kristalima, dobivamo rezultat:

360*1,25*1,25*1,05*1,15*1,75= 1188,63 m3/ciklus

Za Omber 1188,63 /0,6 = 1981,05 ->1981 Omber jedinica po ciklusu iz svake trake.

Ako imate tri strip rudara, dobit ćete 5943 Ombera po ciklusu, ili 118860 Omber na sat. Kao što je gore spomenuto, to je 16,17% više nego na Covetoru s T1 trakama.

7.1 Kako mogu izračunati količine proizvodnje?

Prva stvar koju trebate znati je da je EVE-O baza podataka netočna, stoga ne pokušavajte na temelju nje otkriti kako T2 trake rade. Štoviše, kada gledate informacije o traci T2, mnogi su ljudi jednostavno zbunjeni.

Kako biste saznali svoj trenutni iznos rudarenja (uzimajući u obzir sve vaše vještine i bonuse), pogledajte "Specialty Crystal Mining Amount" (zeleni okvir na slici). Ignorirajte iznos rudarenja, samo će vas zbuniti.

Time završavamo priču o kristalima. Kao što vidite, isplati ih se naučiti, što je dobar korak prije prelaska na Hulka (ako ćete od njega učiti). Osim toga, kristali se mogu koristiti s MDCM2, koji su odlični za stavljanje na bojne brodove. I u ovom slučaju, kristali donose opipljive koristi.

U svakom slučaju, savjetujem vam da naučite kristale čim se ukrcate na Covetor.

8 Postizanje izvrsnosti

U igri postoji mnogo vještina i modula koji povećavaju vaš plijen. Postoji prilika da izvučete maksimum iz svih ovih vještina i, kako ja to zovem, postanete "savršeni rudar". Savršen rudar je onaj koji više ni na koji način ne može povećati svoju moguću proizvodnju.

Nisam opisao veze za rudarenje i module bandi jer se oni NE MOGU INSTALIRATI na teglenicu ili bojni brod. Ovi moduli bandi bit će obrađeni u drugom odjeljku, budući da je Revelations imao puno povezanih promjena.

Međutim, Mining Foreman V još uvijek radi, tako da možete formirati flotu sa svojim alternativnim igračima i oboje će dobiti bonuse čak i ako ste na teglenici ili Hulku.

Mining Implants stack (stack), međutim, kao što možete pogoditi, ne možete staviti i Highwall Mining Implant i Foreman Mindlink u isto vrijeme.

Michi implantat je predmet dobiven iz misije COSMOS. To objašnjava njihovu nestašicu i visoku cijenu. Highwall implantat je lakši i pristupačniji. Na vama je da odlučite hoćete li ih u svakom slučaju kupiti ili ne.

8.1 Mindlink nije izgubljen

Od vremena od Objave Rad Mindlinka je popravljen, što nas može samo veseliti. Ovo je posebno dobro zbog mogućnosti korištenja s Mining Foreman Links iu eskadrilama.

Ovo je vrlo dobar implantat jer

  1. Poboljšava učinkovitost vještine Mining Foreman za 50% (na razini 5 vaš bonus će biti 10*1,5 = 15%)
  2. Povećava učinak svih Mining Foreman Links (moduli bandi) za 50%.
Komentar: Bonus za rudarenje bit će vidljiv u prozoru atributa, s nadogradnjom vještina Mining Foreman bit će 15% umjesto 10%. Ovaj bonus ne funkcionira samostalno.

Nezgodno je to što morate biti u eskadrili i biti vođa eskadrile da bi se ovaj bonus primijenio na vas. Prvi bonus dobivaju svi u ganku, bez obzira na brodu na kojem se nalazite, dok se drugi odnosi na pilote Battlecruisera (BC)/Command Ship s aktivnim modulom Mining Foreman Link. Što se tiče bonusa, Highwall Implant i Mindlink su jednaki. Highwall vam daje 5% izravno, dok Mindlink povećava Mining Foreman V za istih 5%. Međutim, postoji mogućnost da dobijete dodatnih 5%:

  1. 5% popusta na Michi implantat
  2. 5% popusta na Highwall implantat
  3. Dodatnih 5% vještine Mining Foreman, koju će osim vas podijeliti zapovjednik krila s Mindlinkom.

U idealnom slučaju, trebali biste imati maksimalnog rudara i prijatelja (ili alternativnog) s Mindlinkom kao zapovjednikom krila. Samo na taj način ćete postati “savršeni rudar”.

Na primjer, pogledajmo plijen Covetora s maksimalnim vještinama i naznačenim implantatima (bez dronova):

360 * 1,25 * 1,25 * 1,15 * 1,15 * 1,05 * 1,05 * 1,05 * 1,75 = 1507,03 m3/ciklus

Za Omber: 1507,03 / 0,6 = 2511,72 ->2511 Omber jedinica iz svake trake po ciklusu.

Ako imate instalirana tri rudara, tada ćete dobiti 7533 Omber jedinica po ciklusu, odn 150660 jedinica na sat. To je 26,75% više od Covetora s T2 trakama i T2 kristalima o kojima smo ranije govorili. Pa, ili za potpunu usporedbu - 89,08% više od Apokalipse i 127,86% više od Retrivera. Već počinjete misliti da sva ova ulaganja i vrijeme nisu bili uzalud?

O, da... a opet sveta majka uništenja, koja vas je blagoslovila karijerom rudara, pokazuje vam put svojim svjetlom do sljedećeg stupnja evolucije... Hulk.

8.2 Poboljšanja za bogatstvo

Jeste li čuli za nove nadogradnje rudarenja o kojima je CCP prvi govorio? Bili su toliko neuravnoteženi da su dopustili Rokhu da iskopa više minerala nego Hulk'e. Koštali su cijelo bogatstvo, ljudi su potrošili milijune, a onda su, tiho, bili iznervirani i te su nadogradnje postale besmislene. Kad je patch izašao promijenjeni su bonusi od rudarskih nadogradnji...oni koji znaju o čemu pričam trebali bi i dalje plakati...hvala bogu nisam ganjao te nadogradnje.

Kao što znate, Hulk može imati 2 MLU II... i da, morat ćete naučiti nadogradnje rudarenja IV, dok ostale nadogradnje zahtijevaju samo nadogradnje rudarenja I, ali štedite nešto ISK.

Ne zaboravite na Gypsy" KMB implantat, koji vašem brodu dodaje CPU. S njim možete instalirati dva MLU-a na Covetor!

9 Moćni Hulk

On je velik, seksi i snažan... on je Moćni Hulk!

Nakon pojave Ekshumera u RMR rudarenje je postalo unosnije. Dobra vijest o Exhumerima je da vas, ako letite na Covetoru, samo nekoliko dana dijeli od Exhumera.

Skiff, Mackinaw i Hulk - svaki brod ima svoju specijalizaciju. Skiff se koristi za rudarenje Mercoxita, Mackinaw za rudarenje leda, Hulk za sve ostalo. Zbog činjenice da se ovi brodovi međusobno jako razlikuju, svakom će biti posvećen poseban odjeljak.


Exhumer Hulk

Nakon rasprave o tome što je bolje - bojni brod ili retriver, drugo važno pitanje je: "Trebam li kupiti Hulka"? U vrijeme pisanja prve verzije ovog vodiča, cijene Hulka još nisu skočile u nebo. Stalno su se povećavali, što im je omogućilo da dosegnu gornju granicu od 500 milijuna ISK. Tada su se cijene približile granici od 100 milijuna. Od danas (prosinac 2011.) cijena je 185 milijuna ISK. Ipak, to je mnogo novca, pa prije nego što ga izložimo, moramo vidjeti je li to vrijedno toga. Općenito, isplati se.

Jednostavno rečeno, Hulk je užasno rudarsko čudovište. Njegovo ime prilično dobro odražava njegovu bit. Ima 20% više plijena od Covetora i može se opremiti vrlo snažnim tenkom koji se može nositi s većinom štakora (čak i na 0.0) ili malim gankerima (spojler koji umire na Hulku nije neuobičajeno).

Odakle dolazi 20%? Pa, općenito, od vještine Exhumer 5 (15%) i dodatnog MLU-a koji se može instalirati na Hulka.

Izračunajmo ponovno i usporedimo Hulka s maksimalnim Covetorom:

360 * 1,25 * 1,25 * 1,15 * 1,15 * 1,15 * 1,05 * 1,05 * 1,05^2 * 1,75 = 1819,75 m3/ciklus

Za Omber - 1819,75 / 0,6 = 3032,92 ->3032 Omber jedinica po ciklusu za svaku traku.

Ako imate instalirane tri trake, tada ćete po ciklusu dobiti 9096 jedinica Omber ili 181920 jedinica ombra po satu. Kao što je gore spomenuto, to je 20,74% više od maksimalnog Covetora. Pa, 175,14% više od Retrivera. Ne mogu vjerovati, zar ne?

Općenito, za tri do četiri mjeseca obuke možete dobiti dodatnih 175,14% proizvodnje. Još uvijek me pitate isplati li se?

9.1 Tankiranje Moćnog Hulka

Kao što sam već spomenuo, Hulk ne samo da dobro kopa, već ima i dobro tenkiranje. Zapravo, s pravom prilagodbom, možete solo nulti tako što ćete štakore staviti u pojaseve.

Međutim, podsjećam vas da djelujete na vlastitu odgovornost i rizik. Ne bih rudario Hulk AFK (daleko od tipkovnice), u slučaju da je tenk probijen ili vas gankiraju - izgubit ćete preko 800 milijuna u kratkom vremenskom periodu dok je prozor igre bio minimiziran.

Konfiguracija koju sam koristio za solo rudarenje u nulama je navedena u nastavku. Koristio sam ga dok nisam zaključio da je previše stresno za mene i pokrenuo alt na tankiranom Dominixu.

visoko- 3x T2 trake Med- 1x Gistii-A Small Shield Booster 1x Eutectic Cap Recharger 2x Gist-B NPC specifični učvršćivači Nisko- 2x MLU

Nekoliko riječi o ugradnji! Prvo, to je prava konfiguracija koja radi... možete zamijeniti učvršćivače s rijetkim T1 (na primjer, "Anointed I EM Ward Reinforcement"), ali ostali moduli bi trebali biti upravo takvi. T2 Cap Punjač ne odgovara, samo Eutectic.

Drugo, nemojte ni razmišljati o tankiranju svog broda bez odgovarajućih inženjerskih vještina. Trebat će vam elektronika 5 i razina vještine 4 kondenzatora. Takve vještine će vam ostaviti točno 0 CPU-a u ovoj konfiguraciji (ako nešto ne štima, pumpajte nadogradnje rudarenja), tako da apsolutno morate koristiti frakcijske stvari. Gistii Booster je ključna stvar u ovoj situaciji!

Treće, trake morate razmaknuti (pokušajte s intervalom od 20 sekundi) kako bi se naboj kondenzatora imao vremena oporaviti. Iako u slučaju T1 traka to nije potrebno.

Konačno, nemojte se bojati izgubiti jedan MLU tako da ga zamijenite s PDU2 ili frakcijskim PDU-ovima (True Sansha/Dark Blood) kako biste poboljšali tenk. Ako si ne možete priuštiti sve navedeno, nemojte se ni truditi tankirati Hulka. Ovaj odjeljak je napisan kako bi pokazao da je Hulk sposoban rudariti jednom rukom (i to prilično dobro). Zapravo, on preživi NPC obnavljanje triju bojnih brodova s ​​pratnjom krstarica... ALI, on nije neranjiv i nema potrebe plakati ako vas raznese.

9.2 Vrijeme povrata

Bilo bi sasvim prirodno zapitati se - nakon koliko sati će vam vaša investicija početi donositi dobit, isplatiti se. Kako doznajemo, na Halki je moguće iskopati 21 posto više rude nego na Kovetoru. Međutim, njegova cijena je 10 puta veća u usporedbi s Covetorom.

Povrat će biti veći, naravno, u nulama, jer je tamo prihod ISK po satu veći. Da biste odredili približnu količinu vremena koju biste trebali potrošiti na rudarenje, trebate znati razliku u cijeni između Hulka i Retrivera (185 i 18,6 milijuna ISK od sredine prosinca 2011.) i podijeliti je s razlikom (u ISK) od količina rude koju iskopate ova dva broda.

Kao primjer uzet ćemo Bistot, kao jednu od najskupljih ruda u 0.0. Bistota je trenutno po cijeni od 3700 ISK/jedinici. Pomnožite broj jedinica svakog minerala dobivenog rafiniranjem Bistota (koristite tablicu rafiniranja u ovom vodiču) s prosječnom cijenom prodajnih naloga za te minerale i zbrojite dobivene vrijednosti.

  • Pjerit: 170*4,8 = 816 ISK
  • Megacit: 170*2950 = 501500 ISK
  • Zydrine: 341*800 = 272 800 ISK

Podijelimo iznos s 200 (potrebna količina Bistot rude za preradu) i dobivamo da jedna jedinica Bistot rude, ako se preradi, košta 3875,58 ISK. Ali to podliježe 100% proizvodnji od prerade. Uzmimo nešto između - 3800 ISK/jedinici za Bistot.

Razlika u cijeni broda je 166,4 milijuna ISK.

Hulk po ciklusu može proizvesti 1819,75 m3, odnosno 113 jedinica Bistot’a za svaku traku. Iz tri trake - 339 jedinica ili 6780 jedinica Bistot'a na sat.

Za Kovetor ovi brojevi su redom: 1507,03 m3/ciklus i 5651 Bistot jedinica po satu.

Razlika u jedinicama rude po satu je 1129 jedinica ili u ISK - 1129*3800 = 4 290 200 ISK

Konačno, da bismo saznali koliko je vremena potrebno rudarenju da bi se isplatio Hulk, podijelimo 166,4 milijuna ISK s 4,3 milijuna ISK i dobijemo brojku od 38,69 sati.

Da vratite Hulku, morate potrošiti oko 39 sati rudareći Bistot u nuli.

(U originalnom priručniku bilo je samo 8 sati, no Hulkove cijene su od tada porasle, a Bistotova cijena pala je gotovo tri puta. Dakle, vrijeme povrata, kao što razumijete, znatno se povećalo - cca. Akselson'a).

10 dronova

Dronovi se ne mogu zanemariti jer mogu povećati vaš ISK po satu. Naravno, govorim o rudarskim dronovima ako to još niste shvatili... no, imati nekoliko borbenih dronova u zaljevu nikako nije tako loša ideja kao što se na prvi pogled čini. Pogotovo u slučaju dosadnog presretača u lokalu.

Prije nego što nastavim, želim vam dati jedan savjet koji biste trebali pročitati i upamtiti.

Iako je ova izjava stalno kritizirana, ja i dalje vjerujem da je točna. Nakon što pročitate ovo poglavlje, shvatit ćete zašto.

Kao što je ranije spomenuto, postoje dvije vještine koje utječu na vaše količine rudarenja dronom - operacije rudarenja dronom i sučelje dronom. Zapamtite da dronovi ne mogu rudariti led i Mercoxit.

Pogledajmo kako se dronovi razlikuju jedan od drugog:

Jesi li obratio pažnju na nešto? Pogledajte brzinu i odmah ćete vidjeti koliko su spori Harvester Mining Dronovi! Što je tu toliko važno?

Vrijeme za let!

Za razliku od rudarskih lasera, dronovi moraju letjeti naprijed-natrag, donoseći rudu u vaše skladište. Za završetak ciklusa potrebno im je 60 sekundi. Vrijeme putovanja do i od asteroida nije uključeno u ovu brojku. Jednostavno rečeno, Harvester Mining Dronovi su dvostruko sporiji od T2 varijante, a osnovna proizvodnja je samo 20% veća... i nisu jeftini!

10.1 Što dronovi rade za vas

Kao i u slučaju lasera, proizvodnja svakog drona se izračunava pojedinačno i količina rude koja padne u skladište se zaokružuje na niže. U svojim izračunima koristim vještinu drona kao maksimalnu, ali možete promijeniti formulu kako bi odgovarala vašoj vještini.

Kao što je gore navedeno, Mining Drone Operations 5 će povećati proizvodnju vaših dronova za 25%, a Drone Interfacing 5 za 100%. Također smo otkrili koje rudarenje dronom ne bi trebalo koristiti: u primjerima ćemo razmotriti rudarenje dronom T2.

25 * 1,25 * 2 = 62,5 m3/ciklus

Za Omber 62,5/0,6 = 104,17 ->104 Omber po ciklusu po dronu.

Ako upravljate s pet dronova, tada ćete dobiti dodatnih 520 jedinica Ombera po ciklusu, ili 31200 na sat. Ovdje, međutim, faktor vremena leta drona koji je gore spomenut nije uzet u obzir.

Problem s dronovima je što oni puno gube kod eksploatacije glomaznih ruda kao što je Bistot (volumena 16 m3), jer se broj rudnih jedinica zaokružuje svaki put kad se dron vrati sa svojim rudarenjem. Ovaj primjer jasno pokazuje da čak ni učenje vještine Drone Interfacing 5 neće donijeti nikakvu korist pri rudarenju većine "viših" ruda. Zašto?

U najboljem slučaju proizvodnja drona je 62,5 m3/ciklus, pa dobivamo:

62,5/16=3,90 zaokruženo prema dolje - 3 Bistota po ciklusu od svakog drona.

Uz oslobađanje Objave Pojavili su se uređaji Drone Mining Augmentator (o njima ćemo kasnije), koji malo pomažu. U svakom slučaju, hoćete li instalirati ovu opremu ili ne - odluka ovisi o vašim predrasudama.

10.2 Smanjenje vremena putovanja

Približavanjem svog broda asteroidima možete smanjiti vrijeme leta. Ako ste udaljeni manje od jednog kilometra od asteroida, tada će vrijeme leta biti blizu nule. Još uvijek nećemo rudariti 31200 Ombera po satu, ali smo prilično blizu te brojke. Tom se prilikom dosta polemiziralo o vrijednosti rudarskih dronova Harvester ili Elite, govoreći da im mala udaljenost uklanja minus u maloj brzini i čini ih produktivnijima od rudarskih dronova T2.

Zvuči istinito u teoriji, ali u praksi nije. U svom iskustvu (a smatram ga prilično opsežnim), nisam vidio nikakvu ovisnost o udaljenosti na kojoj se rudari. Barem se ovi dronovi neće isplatiti. Štoviše, njihove visoke cijene znače da će gubitak takvih dronova biti vrlo ozbiljan udarac za vaš novčanik, a ionako ćete izgubiti rudarske dronove. Ne postoji lijek za rješavanje ovog problema. Gubici dronova, pogotovo u nulama, pouzdana je činjenica. Vaši će trutovi umrijeti kad naiđu na štakore. Kad vidite da su se pirati pojavili u lokalu, uvijek ćete se prvo pobrinuti za svoj brod, a ne za dronove. Šanse da ćete imati vremena prisjetiti ih se prije nego što se nađete pod paljbom bit će blizu nule.

Za one koji još nisu osjetili razliku u cijenama Harvester i T2 dronova, napisat ću direktno - ovi drugi su 200 puta jeftiniji. Neću poreći da sam vam savjetovao da kupite skupe brodove, module, implantate. Također se slažem s nemogućnošću statističkog dokazivanja da se dronovi gube češće nego brodovi, moduli i implantanti. Samo slijedim logiku. Rudarski dronovi su u biti papir - jedna pametna bomba poslat će ih k vragu... i uvjeravam vas - oni su mete visokog prioriteta za pirate koji lovi rudare.

Zbog svih gore navedenih razloga, mišljenja sam da su dronovi Harvester Mining apsolutno bacanje novca. U 99% slučajeva njihova će prednost u obujmu proizvodnje biti nadoknađena niskom brzinom. Ako spadate ispod preostalog postotka i još uvijek mislite da će ovi dronovi ispuniti vaša očekivanja, tada možete letjeti do Jite i dobiti peticu.

Ovime završavamo odjeljak o dronovima. Kao što vidite, ovo su daleko od beskorisnih komada. U slučaju rudarenja Crokitea zaradit će vam dodatnih 7 milijuna ISK po satu (kao i obično, približna brojka), tako da dronove ne treba zanemariti. Međutim, povećano rudarenje dronovima ne bi trebalo dati prioritet u odnosu na obuku teglenica ili kristala. Dronovi su dobri za dugoročna istraživanja veterana. Kao i obično, slobodni ste imati svoje mišljenje.

11 Rudarstvo leda

Rudarstvo dolazi led na vrlo različitim principima. Umjesto učenja modula koji povećavaju proizvodnju, smanjit ćete vrijeme ciklusa, što znači više ciklusa po satu, što pak znači više leda po satu.

U igri postoji samo jedan tip lasera za rudarenje leda - to su trake za sakupljanje leda T1 i njihovi parnjaci T2. To znači da možete iskopavati led samo na teglenicama i ekshumerima.

Kao što sam rekao, u slučaju rudarenja ledom, samo vrijeme ciklusa rudarenja igra ulogu. Ispod su razlike u ovoj postavci između Ice Harvesters I i Ice Harvesters II:

Svaki put kada Ice Harvester završi svoj ciklus, dobit ćete jedan komad leda. Iznimka je Mackinaw, koji ima ugrađeni bonus od 100% na proizvodnju leda - daje dva komada leda po ciklusu umjesto jednog.


Exhumer Mackinaw

Jedina vještina koja utječe na žetvu leda je žetva leda, koja smanjuje vrijeme ciklusa za 5% po razini. Također, Ice Harvesters II zahtijeva korištenje vještine Mining 4 - ali to ne mijenja vrijeme ciklusa ili količinu rudarenja. Slično MLU-u je Ice Harvester Upgrade (IHU), koja smanjuje vrijeme ciklusa svakog harvestera za 5%.

Logičan izbor za rudarenje leda je Mackinaw - ne postoji brod koji može više rudariti. Osim toga, ovaj brod je javno dostupan.

11.1 Označavanje vremena vašeg ciklusa

Prije nego što nastavite, trebali biste znati da za razliku od rudarenja, ako niste dovršili puni ciklus rada, nećete dobiti svoj led. Izuzetak će i dalje biti Mackinaw, koji će vam, ako je prošlo više od 50% ciklusa, ipak dati jedan blok leda.

Možda ćete primijetiti da Mackinaw ima 25% kazne za vrijeme ciklusa, ali smanjuje vrijeme ciklusa za 5% po razini ekshumera. Dakle, ako ste ispumpali Exhumer 5 i koristite Ice Harvesters II, vrijeme vašeg ciklusa bit će:

500 s * 1,25 * 0,75 * 0,75 * 0,95^2 = 317,28 s

Točnije, svakih 317,28 sekundi rudarit ćete 2 jedinice leda iz modula. Ako imate instalirana 2 kombajna, dobit ćete 4 jedinice leda za 317,28 sekundi.

Da biste izračunali koliko ćete leda dobiti u sat vremena, morate znati broj ciklusa koje napravite tijekom tog vremena. Sat ima 3600 sekundi. Podijelite s vremenom ciklusa i dobijete 11 ciklusa po satu. To je 44 jedinice leda na sat.

11.2 Hulk ili Covetor za rudarenje leda?

Dok Covetor nema bonus za rudarenje leda, Hulk je dobio jednu skrivenu prednost: 3% smanjenje vremena ciklusa po razini. To znači da je za žetelice T2 vrijeme ciklusa:

500 s * 0,75 * 0,85 * 0,95^2 = 287,67 s

Moći ćete dovršiti 12 ciklusa u sat vremena. Za jednu jedinicu leda možete dobiti 36 jedinica leda na sat na Hulku.

11.3 Vrste leda

Dolje je tablica koja prikazuje prerađene proizvode svake vrste leda:

Sustav obrade je isti kao što je gore navedeno, tako da ovdje ne dodajemo ništa novo.

12 Rudarstvo Mercoxit

Prije RMR , Mercoxit se smatrao najskupljom rudom, jer je bio jedini izvor minerala Morphite. I ne samo zbog ovoga. Između ostalog, za njegovo vađenje bili su kristali su obavezni, tako da su ga mogli rudariti samo iskusni rudari s dobrim vještinama. Dodatni čimbenik bio je veliki jedinični volumen Mercoxit rude, što je dodatno otežalo rudarenje u komercijalnim razmjerima. Sve se to odrazilo na cijenu. Skiff je riješio posljednji problem, a cijene Morphitea pale su poput Titanica u samo nekoliko mjeseci. Imajte na umu da je ovaj posao još uvijek isplativ. Istina nije istinita kao prije: dakle, ljudi koji su prije napustili igru RMR a kad se sada vrate, češat će se po glavama i čuditi se: "Što se dogodilo s mojim novčanim čudovištem?"

Pa, nastavimo ... I vidimo da nam treba nova vještina (da, samo jedna) - Deep Core Mining nema smisla preuzimati iznad razine 2, jer je to otrovan i opasan oblak koji se može pojaviti prilikom rudarenja Mercoxita (jednom mi se to dogodilo) ima domet od 5 km, a vaši laseri imaju domet od 15. Možda se pitate zašto je miner tako blizu asteroida, ali svašta se može dogoditi ...

Nema smisla rudariti Mercoxit na bilo čemu drugom osim na Skiffu, ali ovaj vodič neće biti potpun ako vam ne dam sve informacije. Postoje četiri modula za rudarenje Mercoxita:

Dok se MDCM2 može koristiti s bilo kojim rudarskim kristalom na bilo kojem brodu, oni su još uvijek lošiji od MDCSM2, koji je posebna vrsta Mercoxit rudarske trake. Normalni Modulated Strip Miner II ne može koristiti kristale Mercoxita. Iako MDCSM2 može koristiti bilo koje kristale, i iako je njegova osnovna proizvodnja 110 jedinica niža od MSM2 (250 vs 360) - nije važno.

Ono što je stvarno cool kod Skiffa je njegov bonus od 60% na Mercoxutov plijen - po razini. Kako to utječe na ISK po satu bit će prikazano u sljedećem odjeljku. Međutim, već sada možete procijeniti da će uz skill Exhumer 5 bonus biti 300%. Nije slabo... pogotovo za tako jeftin brod.

Kako bismo pokazali prikladnost Skifa, prihvatit ćemo podatke koje smo dobili za Hulka. Prinos je:

250 * 1,25 * 1,25 * 1,15 * 1,15 * 4 * 1,05 * 1,375 * 1,05^2 = 3289,17 m3/ciklus

Volumen Mercoxita je 40 m3, dakle 3289,17/40 = 82,229 ->82 jedinice Mercoxita po ciklusu.

Na Skif se može instalirati samo jedan MDCSM2, što znači da ćete dobiti 1640 jedinica Mercoxita na sat (20 ciklusa kao za obične trake).

12.1 Je li Mercoxit rudarenje još uvijek isplativo?

Da, ali samo ako imate Exhumer 5. Većina pilota zaustavlja se na Exhumeru 4 jer piloti Hulka ne žele gubiti 20 dana za bijednih 3% plijena. Međutim, bonus od 60% koji gubite za Skiff čini veliku razliku (zapravo isto kao i s Mackinawom).

Jednostavno rečeno, jedna jedinica Mercoxita daje 2 jedinice Morphitea. Na ovaj trenutak(Prosinac 2011.) Morphite košta 3300 ISK po artiklu. Kao rezultat dolazimo do brojke od 10,5 milijuna ISK po satu, što je vrlo dobro za tako jeftin brod (40 milijuna ISK u Zhita).

U 15. odjeljku bit će dana sažeta tablica ovisno o tome što rudarite i gdje letite. Tu ćete vidjeti da Mercoxit, iako nije lider, uopće nije loš.

Zaokružujemo s Mercoxitom. Kao što ste primijetili, nisam spomenuo Mercoxitovo rudarenje na bojnom brodu: jednostavno zato što to nije izvedivo bez rudarenja kristala. A oni koji uče kristale rudarenje shvaćaju prilično ozbiljno i lete na teglenicama.

13 Mining Foreman Links - moduli grupe

Gang moduli uvedeni su u RMR , i nije ispravno radio. Laserska optimizacijska veza (najpopularnija od tri) tiho je zakrpana kako bi se smanjilo vrijeme laserskog ciklusa umjesto povećanja proizvodnje. U stvarnosti, ovo je rezultiralo mnogo većim bonusom nego što bi dao bonus za plijen, tako da je tako najbolje.

Pa, dosta s matematikom, u nastavku je prikazana tablica koja opisuje sva tri modula:

Kao što vidite, poveznice same po sebi ne donose značajne bonuse, ali uz neke vještine postaju uistinu moćan alat u rukama vještog pilota.

S novim sustavom jedinica / krila / flota u Objave , samo biti u ganku ne donosi više koristi. Morate formirati barem let, a pilot koji koristi veze mora biti vođa leta. Ovo je velika promjena, a vještine za maksimalan učinak slične su onima koje biste trebali uzgajati za Wing Commandera... Pa dobro. Općenito, vještine koje su vam potrebne za korištenje veza su:

  • vodstvo 5
  • Rudarski nadzornik 5
  • Direktor rudarstva 1

to minimalni zahtjevi, ali ne utječu sve te vještine na učinkovitost poveznica. Zapravo, s ovog popisa utječe samo direktor rudarstva. Zapamtite da sam spomenuo rudarstvo

Foreman Mindlink I u odjeljku 8? Sada on vlada! Ispod je tablica vještina koje ćete morati naučiti do najviše 5 kako biste dobili maksimalan učinak veza.

  • Direktor rudarenja - Povećava učinkovitost veze za 100% po razini
  • Warfare Link Specialist - Povećava učinkovitost veza za 10% po razini.
  • Mining Foreman Mindlink (Implantat za utor 10) - povećava učinkovitost veza za 50%

Zapamtite da je Warfare Link Specialist zamijenio vještinu Squadron Command, ali sve radi isto kao i prije. Dakle, ako imate Mining Director 5, Warfare Link Specialist 5 i Mining Foreman Mindlink

ukupni učinak svake veze bit će:

2% * 5 * 1.5 * 1.5 = 22.5%

Mnogi ne razumiju kako funkcionira vještina Mining Director. Jednostavno rečeno, osnovni učinak veze množi se s razinom vještine Mining Director, što znači da će u jednadžbi biti množitelj “5”, a ne 500%, kako mnogi misle.

Sada znate što vam je potrebno za maksimalan učinak i što svaka veza radi. Da vidimo kako će sve to utjecati na rudare.

13.1 Veze predradnika u rudarstvu – Berba leda

Već smo saznali da se vrijeme ciklusa smanjuje za 22,5%, ali koliko će nam to dodatnih ciklusa dati? Matematika će nam opet pomoći:

500 s* 1,25 * 0,75 * 0,75 * 0,95^2 * 0,775 = 245,90 s

Zaokružujući, dobivamo 15 ciklusa po satu. To su 4 dodatna ciklusa.

Kao što vidite, Mackinaw će proizvoditi 16 jedinica leda na sat. To možemo smatrati značajnom prednošću, posebno važnom ako je cijela grupa Mackinaw letjela u ledeni pojas.

I za kraj ono najukusnije...

13.2 Mining Foreman Link - Optimizacija lasera

Kao što sam rekao na početku odjeljka, laserska optimizirajuća veza smanjuje vrijeme ciklusa (usput rečeno, ne radi na kombajnima za žetvu leda) umjesto da daje izravni bonus proizvodnji. Smanjenje vremena ciklusa od 22,5% pretvara se u povećanje proizvodnje za 1/(1-0,225)=1,29 (29%)! Da, to znači da će maksimalni pilot tim povećati našu proizvodnju za 29%! Da, možete se radovati.

Možemo procijeniti rad ove veze kao što smo to učinili s vezom za žetvu leda, odnosno izbrojati broj dodatnih ciklusa itd. Ali, budući da smo rudu uvijek smatrali obujmom proizvodnje, a ja sam pokazao da je smanjenje ciklusa od 22,5% isto što i bonus za rudarenje od 29%, smatrat ćemo to bonusom za rudarenje.

Da vidimo što će moći naš Hulk iz 9. odjeljka:

360*1,25*1,25*1,15*1,15*1,15*1,05*1,05*1,05^2*1,75*1,29 = 2347,48 m3/ciklus

Za Omber 2347,48 /0,6 = 3912,47 ->3912 Omber jedinica po ciklusu za svaku traku.

Ako imate instalirane 3 trake, dobit ćete 11736 Omber po ciklusu ili 234720 Omber po satu. Već znamo da je to 29% više od našeg plišanog Hulka, pa nas to ne čudi. A što je s usporedbom s Retriverom? Pa, ovdje se superiornost pretvara u brojke. 254.99%! Da, dobro ste pročitali... možemo postići nevjerojatnu učinkovitost kada znamo kako bi stvari trebale funkcionirati!

13.3 Uspješno funkcioniranje

Dodatak Objave uveo novi sustav gankanja koji zahtijeva puno razumijevanja.

Da biste postali zapovjednik eskadrile, trebate imati vještinu Leadership V. Osim toga, svaka razina vještine Wing Commander omogućuje vam dodavanje jedne dodatne eskadrile pod vašim zapovjedništvom. Svaka razina vještine Fleet Command omogućuje vam dodavanje jednog dodatnog krila pod vašim zapovjedništvom.

Da biste podijelili bonuse članovima svoje eskadrile, krila ili flote, morate biti zapovjednik ili morate biti odabrani kao pojačivač. Ako ste zapovjednik flote, tada utječete na cijelu flotu. Ako ste zapovjednik krila, onda utječete na pilote iz svog krila, i tako dalje. Zapovjednik flote može vas izabrati za flotu, eskadrilu ili pojačivača krila bez obzira na vaše vještine vođenja.

14 Riga

Dodatak Objave nama, rudarima, nije donio obilje novih proizvoda. Zapravo, jedina novost je Drone Mining Augmentator, koji djeluje kao implantat za vaš brod (ako se ovaj modul makne s broda, bit će uništen). Povećava proizvodnju rudarskih dronova nauštrb CPU-a vašeg broda.

Prije nego bilo što poduzmete, morate biti sigurni da nedostatak CPU-a (-10%, kazna se može smanjiti za 10% po razini vještine Drones Rigging) može vaše trake učiniti beskorisnima. Na primjer, tanki Hulk si ne može priuštiti ovu opremu. Uvijek ga možete izvaditi ako shvatite da ste pogriješili, ali time gubite sam rig (kao što se događa s implantatima). Na vama je da odlučite je li ovaj uređaj vrijedan trošenja novca ili ne. Uz Drones Rigging 5, gubitak CPU-a bit će 5% umjesto 10%, što nije puno, ali ipak može biti značajno.

Da bih razumio njihovu korisnost, dovoljno je reći da će mi čak i T1 verzija Drone Mining Augmentatora donijeti jednu dodatnu jedinicu viših ruda (Bistot, Arkonor, Crokite) iz rudarskih dronova (5 umjesto 4).

Sljedeći odjeljak će pokazati prednosti opreme u ekvivalentu ISK/sat. Nije da su izgledi previše izvanredni, ali potrebno je postići titulu "božanski rudar".

15 A koliko novca?

U ovom odjeljku ćemo usporediti različite brodove u smislu ISK-a po satu koji mogu postići ovisno o tome što rudare i cijenama različitih vrsta ruda. Prvo morate odrediti prosječnu cijenu po jedinici svake vrste rude.

15.1 Trošak rude

Hack na nos, ono što će biti predstavljeno ovdje su prosječne cijene, PROSJEČNE. Glavna svrha ovog pododjeljka je usporedba cijena ruda. Cijene minerala mijenjaju se svaki dan, stoga budite spremni otvoriti Excel i raditi s njim kako biste dobili točan iznos za trenutni trenutak.

U odjeljku 3.2 prikazane su rude iz kojih se dobivaju određeni minerali. Koristeći ovu tablicu i gore navedene cijene za svaki mineral, možemo odrediti približnu cijenu 1 jedinice svake rude.

RudaCijena, ISK/m3
Omber70,18
Gnajs77,54
Spodomena98,79
Skordit101,66
Veldspat105,1
Kernit129,17
Tamni oker129,18
Plagioklas133,77
pirokseri139,73
Jaspet151,58
hemorfit153,05
Hedbergit153,87
Crokite159,35
Mercoxit174,9
Bistot226,82
Arkonor263,66

Sada imamo procijenjenu cijenu za svaku rudu (ISK/m3 je prikladnije nego ISK/ruda jer svaka ruda ima drugačiji volumen). Prvo što možete vidjeti je da su više rude stvarno skuplje od nižih.

Što je važno naučiti iz ove tablice?

  1. Pyroxeres je najbolja ruda dostupna u Carstvu
  2. Hemorphite je najbolji lowsec dostupan
  3. Bistot i Arkonor su najbolji dostupni u nulama

Gledajući tržišne podatke u širokom vremenskom razdoblju, Bistot i Arkonor će uvijek biti najbolje rude dostupne u nullsec. Oscilacije cijena minerala mogu ih zamijeniti, ali ih neće izbaciti iz top 3.

15.2 Cijene leda

Opet, ovo su prosječne cijene. Poznavajući cijene za svaku vrstu goriva, možemo odrediti cijene po jedinici volumena leda:

MineralCijena, ISK/m3
bijelo oko189,35
Netaknuta bijela glazura227,58
Ledenjačka masa171,95
Glatka ledena masa207,28
plavi led361,04
Debeli plavi led427,89
Jasna ledenica154,85
Obogaćena prozirna ledenica187,33
Glare Crust351,05
Tamni Glitter517,1
Gelidus281,08
Crystallos165,57

15.3 I pobjednik je proglašen ...

Možda će neki od čitatelja odmah pogledati ovaj odjeljak bez zamaranja zidom teksta iznad. U ovom smo vodiču pregledali dosta brodova, a kako bismo sastavili usporednu tablicu, koristit ćemo sljedeće brodove iz evolucijskog lanca od početnika do boga kopača (tj. mene ^_^)

  1. naš Retriver iz Sekcije 6
  2. naš Rokh iz odjeljka 6
  3. naš covetor iz odjeljka 7 (sa kristalima)
  4. naš lijepi Hulk iz odjeljka 9
  5. naš božanski hulk iz odjeljka 13 ("božanski rudar" + boosteri)

Ovdje je beskorisno razmatrati sve vrste ruda - to možete učiniti sami. Svrha: okom odrediti razlike između rudarenja u Carstvu, lowsec i zero, odbacujući moguće rizike. Dronovi se tu ne računaju.

Mackinaw Fine Miner (Dark Glitter): 22.880.000,00 ISK/sat (u trenutku pisanja ovog teksta)

Skiff Fine Miner (Mercoxit): 38.244.000,00 ISK/sat (u trenutku pisanja ovog teksta).

15.4 Hladnoća rudara

Sumnjam da sam vas zatrpao hrpom tablica i informacija... Ukratko, samo da pojasnimo: najbolja opcija, na temelju ovdje navedenih informacija, je božanstveni Hulk, koji djeluje u ganku sa zapovjednikom leta koji ima Laser Optimization i Drone Coordination Link (da, da, na zapovjedne brodove mogu se postaviti dvije veze, kao i na brodove velike tonaže).

Najviše maksimalan prihod ISK po satu koji se može postići u vrijeme pisanja teksta je u teoriji približno 63 milijuna ISK po satu na Arkonoru s dronovima. Iako je godinu dana ranije ta brojka iznosila 112 milijuna. Kao što vidite, rudarstvo više nije veliki generator bogatstva. Ovo smanjenje prihoda posljedica je mnogih čimbenika, od kojih vrijedi istaknuti: nove regije dronova, povećanje broja pilota Hulka i olakšavanje samog procesa rudarenja.

Naravno, sve je to teorija koja ne uključuje vrijeme prijevoza do postaje, letove dronova do asteroida i natrag, prestanak rada lasera nakon što se asteroid osuši itd. No svejedno, rudarstvo je super zanimanje ako spremni ste uložiti novac i vrijeme u ovaj posao i ispravno zamahnuti svojim karakterom.

Mnogi se piloti možda već spremaju otići na nule kako bi dobili pristup najukusnijem. Nažalost, zero mining ima svoje nedostatke - 100% procesiranje je teško postići, ili čak nemoguće zbog nedostatka NPC stanica. Štoviše, nullsec je prilično opasno mjesto (u usporedbi s Empireom), iako neki smatraju da je tamo sigurnije nego u lowsecsima. Pa čak i ako možete preraditi svoju rudu, još uvijek je trebate isporučiti carstvu na prodaju - to je već stvar logistike.

Ovim se odjeljak završava. Možete otići u Excel, napraviti proračunske tablice kako biste izračunali svoju dobit po trenutnim cijenama i trenutnim vještinama. Imate sve informacije za ovo.

16 Rorqual - Big Mommy ORE

Outer Ring Excavation obradovao nas je svojim novitetom - brodom velike tonaže Rorqual, dizajniranim za podršku dubinskom rudarenju. Vrijedi reći da je ovaj brod postao vrlo važan za rudare. Za brod su potrebne ogromne vještine, uključujući skupu vještinu Capital Industrial (knjiga košta 450 milijuna ISK). Je li brod vrijedan cijene? Nastavi čitati.


Industrijski brod velike tonaže Rorqual

O ulozi ovog broda već mjesecima kruže svakakve glasine. Kao što sam već spomenuo, ovo je brod za podršku, ne može se bolje reći. Solo će biti praktički beskoristan, ali u društvu nekoliko Hulkova, ili jednog ili dva nosača, nezamjenjiv je.

Njegovi bonusi navedeni su u nastavku:

  • 5% smanjenje potrošnje goriva in-line modula (Industrial Core) po razini vještine;
  • povećanje učinkovitosti rada rudarskih modula međubrodske koordinacije (Mining Foreman) - 10% po razini vještine (u proširenom stanju);
  • povećanje dometa daljinskih pumpnih modula štita klase KBT (Capital Shield Transporter) - 50% po razini vještine;
  • povećanje broja hit bodova dronova i štete koju dronovi uzrokuju - 20% po razini vještine.
  • Bonusi uloga: povećanje raspona istraživačkih skenera (Survey Scanner) - za 900%; povećanje raspona skenera tereta - za 200%; smanjenje potrebe za računalnom snagom potrebnom za korištenje međubrodskih koordinacijskih modula (Gang Link) - za 99%.
  • Može se opremiti Clone Vat Bayom; može istovremeno nositi 3 međubrodska koordinacijska modula

Da vidimo koji se gadgeti mogu instalirati na ovaj brod.

16.1 Industrijska jezgra

Uz pomoć modula Industrial Core I, Rorqual se može staviti u opsadno stanje, čak i unutar POS polja. Pokretan teškom vodom, ovaj modul ima sljedeću ključnu prednost - omogućuje brodu sabijanje rude na licu mjesta koristeći posebne nacrte s tržišta. Stupanj kompresije za imperijalne niske rude je 40, za ostale rude - 20. Za led - 10. Prilično opipljive brojke. Kao iu slučaju prerade, za početak procesa kompresije morate imati određenu količinu rude. Kompresija se događa unutar minute ako nemate odgovarajuće vještine. I 48 sekundi ako ste naučili vještinu Industry V.

Pretpostavimo da ste naučili vještinu Capital Industrial Ships IV. U ovom slučaju potrebno vam je 750 jedinica teške vode (150 ISK po jedinici) da biste aktivirali proces. Modul Industrial Core traje 300 sekundi, tako da svaki ciklus košta 112 500 ISK. Tijekom trajanja modula, možete pokrenuti proces kompresije 6 puta (uz dovoljno pumpanja). Stoga će svaki proces kompresije koštati 18750 ISK. Nije sve tako u pogonu, zar ne?

Rorqual Siege Mode košta 1,35 milijuna ISK po satu (po mogućnosti u POS-u) ako imate Capital Industrial IV. Ne toliko ako koristite modul s više rudara.

Bonus s Foremanove veze

Uz kompresijske linije, Rorqual također poboljšava učinkovitost poveznica Mining Foreman, koje uključuju veze laserske optimizacije i žetve leda.

Ako nemamo ovaj brod, kao što smo saznali, veze donose maksimalni bonus od 22,5% ili povećanje proizvodnje od 29%. Ako imamo vještinu Capital Industrial IV, tada dobivamo:

2% * 5 * 1.5 * 1.5 * 1.2 = 27%

Za obujam proizvodnje: 1/(1-0,27) = 1,3698 - oko 37%.

Drugim riječima, Rorqual opskrbljuje flotu s bonusom od 8% za nosače ili zapovjedne brodove. Međutim, ne možemo se ne složiti da se povećanje od 8% događa kada se brod koristi ne samo za namjeravanu svrhu, odnosno kompresiju.

16.2 Kapitalna traktorska greda

Priznajem da su bili zaokupljeni velikim idejama. S dometom traktora od 200 km, Rorqual može udobno sjediti na asteroidnom pojasu, traktor se sam povlači na mjestu, kompresija je na mjestu... možete zaboraviti na vuču!

Međutim, u stvarnosti je to gotovo nemoguće vidjeti. Doista, za učinkovitu uporabu, brod mora biti u stanju opsade najmanje pet minuta. A ovo je vrlo opasno. Iz tog razloga Rorqual se obično skriva ispod nadstrešnice POS-a.

16.3 Clone VAT Bay

Ako Rorqual opremite modulom Clone VAT Bay (postavljenim u gornji utor), brod se može koristiti kao stanica za kloniranje i primati klonove izravno na brod. Iako se čini kao nepotrebna stvar, postoji velika strateška prednost koja se može dobiti korištenjem ovog modula kao udaljenog rudarskog kampa.

16.4 Rorqual spojnica

Brod ima 6 visokih utora, 7 srednjih utora, 3 niska utora i 3 utora za opremu.

Očito, brod može biti takav štit, poput Hulka. Bez obzira je li brod u POS-u ili ne, uvijek ga treba napuniti. Stoga smo stavili jedan Capital Shield Booster, možete si priuštiti i EM i Thermal Shield Hardeners. Na temelju mog brojnog iskustva, mogu sa sigurnošću reći da s tri CCC riga i 4 Cap Recharger II, uz shield boostere, dobivamo najstabilniji tenk.

CPR moduli ne dolaze u obzir jer smanjuju pumpanje štita. Stoga vrijedi razmisliti o jednom Damage Control II s dva frakcijska PDU-a - oni mogu puno pomoći kod tenkanja.

Što se tiče visokih slotova, u jedan morate instalirati Industrial Core, a u jedan Foreman Link. Ostala četiri utora mogu biti opremljena s VAT Bays, Capital Tractors ili Remote hull/shield/armor repairers. Što staviti ovisi o vašim vještinama i potrebama.

Morate shvatiti da su moji prijedlozi u biti standardni i konzervativni. Prema mom iskustvu, cijenit ćete najbržu regeneraciju kondenzatora koju možete postići. Pogotovo u slučajevima kada morate brzo popraviti ili skočiti. Budući da skok zahtijeva 70% napunjenosti kondenzatora, trebali biste biti spremni na kratke pauze ako vaš put leži kroz mnogo sustava.

Za brodove velike tonaže ugradio bih najbolje što imam: Gist-X Hardeners ili čak Shield Boost Amplifier.

17 Orca - Gang Mining Machine

Predstavljeno u dodatku Kvantni uspon , Orca igra ulogu broda koji daje ogromne prednosti rudarima. Brod pripada klasi industrijskih zapovjednih brodova, budući da dijeli bonuse vezama rudarskih nadzornika. Orca oprema zapovjednika bande superiornim sposobnostima jačanja. Osim toga, brod ima veliki transportni odjeljak i korporativni odjeljak. Uz sve to, Orca nosi brodski hangar koji može primiti nekoliko brodova ispod klase bojnih brodova.


Orca industrijski zapovjedni brod

Brod također može aktivirati vrata za skok, čineći Orku highsec prvakom. Čini se da je Orka stvorena kao high-sec verzija Rorkyja, samo bez mogućnosti kompresije.

Prostor eve online pun je bogatstva, a bezbroj korisnih resursa lebdi galaktičkim prazninama, čekajući trenutak da ih vrijedni igrači pokupe. Uz malo pripreme i mala početna ulaganja, svaki igrač može zaraditi dobro bogatstvo postavši radni konj u rudarskoj industriji, što je vrlo uobičajeno u EVE Online. Vrijeme je da se naoružate potrebno oružje i razbiti te asteroide!

Ovaj smo vodič podijelili u tri dijela, a u prvom ćemo se baviti općim pojmovima o rudarstvo, potrebne vještine i module. Nadamo se da će naš savjet pomoći čitatelju da bolje opremi ovo područje i počne dobro zarađivati ​​rudarenjem - rudarstvo.

Rudarstvo - ovaj pojam obično opisuje tri drugačija vrsta aktivnosti prikupljanja izvora:

  1. Mining ore - vađenje rude iz asteroida. Uglavnom, svi početnici počinju s ovom metodom rudarenja. Ne zahtijeva posebne vještine (iako što je više vještina, izvlačenje će biti učinkovitije), a svaki će igrač moći to prihvatiti od samog početka. Ruda se može prodati ili preraditi u minerale. Rudarsku vještinu može naučiti Alpha klon (maksimalna razina ove vještine ograničena je na IV za Alpha klonove). Ne zahtijeva ništa posebno i košta 20 tisuća potraživanja od dobavljača NPS-a.
  2. Rudarstvo ledena EVA Online - zbirka resursa iz tzv. ledenih pojaseva. Reciklirani led se koristi kao gorivo za Capital Thorn skokove, kao i za proizvodnju goriva za zvjezdane baze. Ova aktivnost će zahtijevati posebne dronove i module. Ali problem je što nije isplativo kao rudarenje zbog dugog vremena ponovnog stvaranja ledenih pojaseva. Vještina rudarenja leda dostupna je Alpha klonovima (maksimalna razina ove vještine za Alpha je ograničena na II); da biste ga naučili, trebat će vam vještina Rudarstvo IV i 375 000 ISK za plaćanje kod NPC dobavljača.
  3. Ekstrakcija u plinskim oblacima - evakuacija plina iz međuzvjezdanih oblaka. Plin je potreban za stvaranje raznih lijekova i proizvodnju Tech 3. Za prikupljanje trebat će vam specijalizirani modul. Proces rudarenja vrlo je sličan rudarenju rude. proizvodnja plina EVE Online dostupan je Alpha klonovima do razine II; zahtijevat će vještinu Mining IV i koštat će 24 milijuna ISK od NPC dobavljača.

U ovom dijelu nećemo se fokusirati ni na jednu od ovih vrsta i pokušat ćemo objasniti osnove rudarenja u širem smislu. Uglavnom će prikupljati informacije za početnike, no moguće je da će i stariji igrači pronaći nešto za sebe.

Potrebne vještine za rudarenje u EVE online

Važnost se ne može podcijeniti !

Osnovni set EVE Online vještina omogućit će vam da započnete svoj rad kao rudar, ali da biste bili učinkovitiji, morate proširiti raspon svojih vještina i značajno povećati njihovu razinu. Ne zaboravite da je učinkovitost jednaka vašem prihodu.

Ove vještine također uključuju sposobnost upravljanja brodovima specijaliziranim za rudarstvo. Potpuni popis vještina rudarstvo, koji će vam trebati prilikom izdvajanja resursa, prikazani su u tablici ispod.

EVE Online vještina

Opis

Omogućuje korištenje lasera za rudarenje; daje bonus od 5% na vađenje rude po razini; košta 20 tisuća ISK i mogu ga naučiti Alpha klonovi, ali samo do razine IV.

Potreban za rudarenje leda; pruža 5% smanjenja vremena ciklusa, košta 375 tisuća ISK, zahtijeva Mining IV i dostupan je Alpha klonovima do razine II.

Potreban za proizvodnju plina; omogućuje korištenje opreme za prikupljanje resursa iz oblaka plina; košta 24 milijuna ISK, zahtijeva Mining IV i dostupan je Alpha klonovima do razine II.

Deep Core Mining

Omogućuje vam rudarenje Mercoxita, jedne od najskupljih ruda (iskopane u Crvotočinama i nulsekundama); svaka razina vještine smanjuje mogućnost iskopavanja otrovnog oblaka za 20%; ova vještina košta 500.000 ISK, zahtijeva Mining V i Astrogeology V, i ne mogu je naučiti Alpha Clones.

Omogućuje vam analizu nebeskih objekata, povećavajući proizvodnju rude za 5% po razini vještine; košta 450 tisuća, zahtijeva Rudarstvo IV i Znanost IV, i ne mogu ga naučiti Alpha Clones.

Omogućuje korištenje modula za nadogradnju za rudarenje; košta 80 tisuća, zahtijeva vještinu rudarenja III, a mogu ga naučiti Alpha klonovi do razine IV.

Omogućuje vam da opremite svoj brod instalacijama Mining Drone Augmentor; svaka razina smanjuje nedostatke Drone Rigova za 10%; ova vještina košta 100 tisuća ISK, zahtijeva Jury Rigging III i mogu je naučiti Alpha klonovi do razine III.

EVE online modul

Opis

Dronovi za rudarenje rude

Ovi dronovi će minirati asteroid koji ciljate. Oni utovare rudaču u ležište rude na kraju svog ciklusa, koji traje 60 sekundi, a zatim nastavljaju s radom. Dostupni su vam sljedeći tipovi rudarskih dronova: civilni rudarski dron, rudarski dron I, rudarski dron II, rudarski dron "Augmented", rudarski dron harvester, rudarski dron "bager".

Napomena: proizvodnja rude koju osiguravaju dronovi je prilično niska i to ih čini korisnim samo kao dodatna pomoć u glavnom rudarstvu.

Dronovi za žetvu leda

Specijalizacija ovih dronova je vađenje leda iz ledenih pojaseva. Njihov princip rada sličan je rudarskim dronovima, ali su u stanju iskopati samo jednu jedinicu leda po ciklusu, a vrijeme ciklusa im je 220 sekundi. Možete instalirati sljedeće dronove ove vrste: Ice Harvesting Drone I, Ice Harvesting Drone II, "Augmented" Ice Harvesting Drone, "Excavator" Ice Harvesting Drone.

Ova vrsta drona često se koristi za obranu, jer može oštetiti i uništiti neprijateljske brodove. To uvelike kompenzira nisku vatrenu moć industrijskih brodova. Ako ćete rudariti resurse u opasnim područjima, onda je najbolje uložiti u ove dronove. Dolaze u sljedećim varijantama: laki, srednji i teški borbeni dronovi, stacionarni stražarski dronovi, dronovi za elektroničko ratovanje i borbene dronove te logistički dronovi, koji su specijalizirani za popravke i održavanje.

Ako ćete se baviti rudarenjem Eve online, pažljivo se pripremite za to, a gore navedene informacije poslužit će vam kao dobra pomoć u pripremi. U sljedećem dijelu vodiča govorit ćemo o najprikladnijim brodovima za rudarenje, a ovdje smo iznijeli informacije o vještinama i modulima.

Rudarstvo u EVE Online. Drugi dio: Rudarski brodovi

U prvom dijelu vodiča o rudarenju u poznatom prostoru MMO EVE Online govorili smo o općim pojmovima, potrebnim vještinama i modulima. Drugi dio će biti u potpunosti posvećen brodovima namijenjenim rudarenju, au trećem dijelu ćemo vam detaljno reći kako izvući resurse na jednom od njih. Ovaj će vodič biti koristan ne samo za pilote početnike, već i za igrače s određenim iskustvom. Ali ne odgađajmo dugo i prijeđimo na prvu točku.

1. Rudarske fregate

Opis: Ovo su početni rudarski brodovi (Tech 1). Njihove karakteristike se ne razlikuju u posebnim pokazateljima: mala veličina, krhko tijelo i vrlo ograničen prostor za teret.

Brodovi ove vrste:

  • Venture - može se nazvati prvim rudarskim brodom s kojeg je krenuo gotovo svaki igrač. Daje se kao nagrada za dovršetak druge misije Career Tutorial. Njegov teretni prostor može primiti 5000 m3 rude i dolazi s nekim bonusima za Gas Cloud Harvesting, što ga iskreno ne čini najboljim brodom za rudarenje plina. Ovaj brod ima sljedeći popis bonusa:
    5% na prihod od rudarenja (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Mining Fregate);
    2. Smanjenje vremena prikupljanja resursa iz oblaka plina (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Mining Fregate);
    3. 100% na prihod od rudarenja rude i plina (bonus za ulogu);
    4. +2 na snagu brodske warp jezgre (bonus za ulogu).

2. Ekspedicijske fregate (Expeditionary fregate)

Opis: Poboljšana (Tech 2), specijalizirana rudarska fregata. Mogu biti opremljeni naprednim uređajima za prikrivanje, kao i bonusima podrške u njima koji povećavaju njihovu sposobnost preživljavanja i čine ih prikladnima za nullsec i rudarenje crvotočine.

Brodovi ove vrste:

3. Rudarske teglenice

Opis: Ovo je sljedeći korak u razvoju industrijskih brodova. Rudarske teglenice mogu pilotu pružiti veliki zaljev rude i dobre obrambene sposobnosti (osim za klasu Covetor). Mogu raditi s modulima Ice Miners i Strip Miners, što znači da mogu učinkovito izvlačiti resurse.

Brodovi ove vrste:

  • Retriever - cilj tvoraca ovog broda bio je razviti veliki rudni prostor, tako da Retriever ima 27.500 m³ prtljage.

    Ovaj ogroman kapacitet i mogućnost instaliranja snažnih obrambenih modula čine ga idealnim brodom za samostalno rudarenje. Također, kao i druge dvije rudarske barže, odgovara Strip Minerima i Ice Minerima. Njegovi bonusi:
    5% bonusa za skladištenje rude (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Mining Barge);
    2. Smanjenje trajanja Ice Harvester i Strip Miner za 2% (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Mining Barge).

  • Covetor - Ova rudarska teglenica dizajnirana je imajući na umu učinkovitost rudarenja, tako da proizvodi 10-20% više rude od druga dva modela.

    Ali za učinkovitost, morat ćete žrtvovati odjeljak za rudu (njegov kapacitet je samo 7000 m³) i zaštitna svojstva. Zbog slabog kućišta i krhkog dizajna, nije pogodan za solo rudarenje. Bonusi za brodove:

  • Nabavljač - Ova rudarska teglenica zamijenila je svoju učinkovitost rudarenja i veliki zaljev rude za trajnost.

    Ovaj brod je najteže uništiti u usporedbi s druge dvije teglenice. Sposoban je rudariti brzinom usporedivom s Retrieverom, što ga u kombinaciji s njegovom izdržljivošću i obrambenim bonusima za drone čini vrlo dobra opcija za rudarenje u zero, lowsecs i crvotočinama. Ima sljedeće bonuse:

    2. Smanjenje trajanja Ice Harvester i Strip Miner za 2% (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Mining Barge);
    3. 50% bonusa na HP dronova, kao i na njihovu štetu (bonus za ulogu).

4. Ekshumeri

Opis: Ovo su napredne (Tech 2) varijante EVE Online rudarskih teglenica. Dizajnirani su kao izravna nadogradnja svojih kolega iz Tech 1, tako da ne samo da su zadržali svoja svojstva, već su također bili u mogućnosti pilotima ponuditi još veće prostore za teret, još veću izdržljivost i još praktičnije i učinkovitije rudarenje.

Brodovi ove vrste:

  • Mackinaw je modernizirani retriver.

    Može sadržati veliku količinu rude - 35.000 m³, a čak i više s vještinom Mining Barge V. Istina, ta mu se prednost daje na račun manje učinkovitosti u ekstrakciji. Ovo plovilo je prilično snažno, ali ne tako snažno kao Skiff. Njegovo glavno polje djelovanja i dalje ostaje hi-sec. Mackinaw ima sljedeće bonuse:
    5% bonusa za skladištenje rude (po razini vještine);
    2. Smanjenje trajanja Ice Harvestera i Strip Minera za 2% (postotak se dodaje za jednu razinu Mining Barge);
    3. Smanjenje trajanja Ice Harvestera i Strip Minera za 2% (postotak se dodaje za jednu razinu Exhumera);
    4. 4% bonusa na sve otpore štita (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Exhumers).

  • Hulk je nadograđena verzija Covetora.

    je dizajniran samo za povećanje učinkovitosti. Nije teško pogoditi da su za to odlučili žrtvovati prostor u odjeljku za rudu (sada ima veličinu od 8500 m³) i snagu, što ga zauzvrat čini vrlo lakim plijenom za neprijatelje. Zaključak: Hulk je pogodan za rudarenje bilo u co-op-u, bilo samo u nula sekundi. Usput, evo popisa njegovih bonusa:
    5% bonusa na korištenje Ice Harvester i Strip Miner (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Mining Barge);
    2. Smanjenje trajanja Ice Harvester i Strip Miner za 2% (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Mining Barge);
    3. 4% bonusa na sve otpore štita (postotak se dodaje za jednu razinu Exhumera);
    4. Smanjenje trajanja Ice Harvester i Strip Miner za 2% (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Exhumers).

  • Skiff - kao nadogradnja (do Tech 2), Procurer je napravljen s većom izdržljivošću.

    A snaga mu je doista impresivna, a uz pravi odabir modula ovaj brod može postati ravnopravan čak i nekim bojnim brodovima. Također ima prilično snažne motore koji daju prilično velike brzine. Ali zbog toga se gubi proizvodna učinkovitost (oko 24% manja od Hulka) i veličina teretnog prostora (iznosi 15 000 m³). Njegovi bonusi su sljedeći:
    5% bonusa za zaštitu HP-a (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Mining Barge);
    2. Smanjenje trajanja Ice Harvester i Strip Miner za 2% (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Mining Barge);
    3. 4% bonusa na sve otpore štita (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Exhumers);
    4. Smanjenje trajanja Ice Harvester i Strip Miner za 2% (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Exhumers);
    5. 50% bonusa na HP dronova, kao i na njihovu štetu (bonus za ulogu).

5. Industrijski zapovjedni brodovi (Industrijski zapovjedni brodovi)

Opis: Industrijski kontrolni brodovi dizajnirani su za podršku rudarskoj floti. Imaju velike prostore za teret koji vam omogućuju pohranu resursa prikupljenih na drugim brodovima. Također se mogu opremiti Mining Foreman Burstovima, koji povećavaju učinkovitost do 256 drugih brodova u floti.

Brodovi ove vrste:

  • Orca je vrlo moćan brod za podršku, sposoban izdržati tri rafala.

    Ima četiri odjeljka: odjeljak rude (baza) - 150000 m³, odjeljak za teret (baza) 30000 m³, hangar za flotu i odjeljak za održavanje. Ovaj veliki teretni prostor omogućuje flotama kojima upravlja Orca da značajno prošire svoje operacije. Ovaj brod također može držati veliku količinu modula srednje snage, što ga čini jednim od najtežih transportera u igri. Orca ima sljedeće bonuse:


    3. 1% bonus na trajanje i snagu Shield Command Burst efekta (postotak se dodaje za jednu razinu industrijskih zapovjednih brodova);
    4. 10% bonusa za dronove, odnosno za njihovo iskopavanje rude, njihov HP i štetu (postotak se dodaje za jednu razinu industrijskih zapovjednih brodova);
    5. Smanjenje vremena skupljanja leda dronovima za 10% (postotak se dodaje za jednu razinu Industrijskih zapovjednih brodova);
    6. 100% bonus na sakupljanje rude dronovima (bonus za ulogu);
    7. 25% smanjenje vremena skupljanja leda dronovima (bonus za ulogu);
    8. 100% bonus na štetu drona (bonus za ulogu);
    9. 400% bonusa na korištenje Remote Shield Boostera;
    10. Mogućnost instaliranja do tri modula Command Burst (bonus za ulogu);
    11. 250% Tractor Beam raspona (bonus za ulogu);
    12. 100% Tractor Beam brzina (bonus za ulogu);
    13. Domet skenera ankete od 500% (bonus za ulogu).

  • Porpoise je jeftinija varijanta industrijskih brodova koje nudi ORE Corporation.

    Ali osim smanjene cijene, također ima znatno smanjenu veličinu: 50.000 m³ rudnog prostora i samo 2 modula Command Burst. Može se pohvaliti visokom manevarskom sposobnošću, velikom brzinom warpa i, kao što je već spomenuto, niskom cijenom. On će također nagraditi flotu svojim bonusima nalik Orci. Sve ovo čini Porpoise idealnim za podršku vašoj rudarskoj floti u opasnim područjima. Njegovi bonusi:
    5% bonusa na kapacitet tereta i rude (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Industrijskih zapovjednih brodova);
    2. 3% bonusa na trajanje i snagu učinka Mining Foreman Burst (postotak se dodaje za jednu razinu industrijskih zapovjednih brodova);
    3. 10% bonusa za bespilotne letjelice, odnosno za njihovo iskopavanje rude, njihov HP i štetu (postotak se dodaje za jednu razinu industrijskih zapovjednih brodova);
    4. Smanjenje vremena skupljanja leda dronovima za 10% (postotak se dodaje za jednu razinu Industrijskih zapovjednih brodova);
    5. 50% bonusa na sakupljanje rude dronovima (bonus za ulogu);
    6. 400% bonusa za korištenje Remote Shield Boostera;
    7. Mogućnost instaliranja dva modula Command Burst (bonus za ulogu);
    8. 100% domet povlačećeg snopa (bonus za ulogu);
    9. 50% brzine Tractor Beam (bonus za ulogu);
    10. 300% domet skenera ankete (bonus za ulogu).

6. Kapitalni industrijski brodovi (industrijski kapitalni skokovi)

Opis: Ovi modeli su dizajnirani da pomognu u velikim rudarskim operacijama EVE Online. Daju ogromne bonuse drugim brodovima u rudarskoj floti i mogu komprimirati rudaču, što olakšava njezin transport u velikim količinama. Industrijski kapitalni šiljci također imaju odjeljke za održavanje i klonove.

Brodovi ove vrste:

Rorqual je najbolji brod za podršku rudarstvu.

Među njegovim značajkama su veliki zaljev rude (300.000 m³), ​​zaljev za održavanje brodova (1.000.000 m³) i hangar za flotu (40.000 m³). Zbog svojih bonusa za rudarsku flotu i sposobnosti sažimanja rude, Rorqual često koriste flote za rudarenje u nula sekundi. Također može poslužiti kao dobar branič zbog svoje izdržljivosti i jakih bonusa za borbu protiv dronova. Ovaj brod ima sljedeće bonuse:
1. Smanjena potrošnja goriva za 5% za industrijsku jezgru (postotak se dodaje za jednu razinu vještine Capital Industrial Ships);
2. 3% bonusa na učinak Shield Command Burst, odnosno na njegovo trajanje i snagu (postotak se dodaje za jednu razinu Capital Industrial Ships);
3. 5% bonusa na učinak eksplozije rudarskog predradnika, odnosno u trajanju i snazi ​​(postotak se dodaje za jednu razinu kapitalnih industrijskih brodova);
4. Smanjenje vremena skupljanja leda dronovima za 10% (postotak se dodaje za jednu razinu kapitalnih industrijskih brodova);
5. 10% bonusa za dronove, odnosno za njihovo iskopavanje rude, njihov HP i štetu (postotak se dodaje za jednu razinu kapitalnih industrijskih brodova);
6. 900% domet skenera ankete (bonus za ulogu);
7. 200% na korištenje skenera tereta (bonus za ulogu);

U prethodna dva smo govorili o , i , koji će vam trebati ako idete na rudarstvo. Ali sada ćemo vam ispričati o samoj metodi rudarenja i pokazati to na primjeru samog početnog broda - Venture. Uglavnom, ovaj dio će biti zanimljiv onima koji su tek završili obuku na početku igre i dobili svoju prvu rudarsku fregatu u ruke.

Postavljanje pothvata i strategija rudarenja

U ovom odjeljku provest ćemo vas kroz vrlo jednostavnu postavku modula koji će vam pomoći da počnete skupljati rudu i zaštititi se od pirata. Ali ne preporučujemo da koristite ove postavke u drugim područjima osim highsec iz očitih razloga.

Također u ovom odjeljku bit će predstavljeni neki savjeti za učinkovitost za igrače koji su novi u rudarenju.

Utor za modul

Instalirani modul

Modul velike snage I

EP-S Gaussian Scoped Mining Laser - osnovni rudarski laser s optimalnim dometom od 16 km, s konačnim učinkom rude od 50 m³ po minuti i vremenom ciklusa od 60 sekundi; zahtijeva Mining I.

Modul velike snage II

Drugi EP-S Gaussov laser za rudarenje.

Modul srednje snage I

Ograničeno prilagodljivo polje neranjivosti I - pojačivač osnovne razine štita; povećat će otpornost štita protiv svih vrsta za 25%; ovo zahtijeva taktičku manipulaciju štitom I.

Modul srednje snage II

Medium Shield Extender I - povećava snagu štita za 750 HP; ovaj modul zahtijeva Shield Upgrades I

Modul srednje snage II

ML-3 Scoped Survey Scanner - omogućuje vam skeniranje sastava oblaka plina, leda i asteroida, ima domet skeniranja od 20 km i zahtijeva CPU Management I.

Modul male snage I

Elara Retrained Mining Laser Upgrade - povećava performanse vaših rudarskih lasera, ali zahtijeva više CPU resursa zbog njih; zahtijeva nadogradnje rudarenja I.

Small Core Defense Field Extender I - poboljšava štit (dobro) i povećava radijus vašeg potpisa (loše); ovaj modul daje 15% bonusa štita i zahtijeva Shield Rigging I.

Drugo malo jezgro obrambenog ekstendera polja I

Small Anti-Thermal Screen Reinforcer I - povećava toplinski otpor vašeg broda, kao i Signature Radius; daje 30% bonusa na otpornost na toplinsku štetu i zahtijeva Shield Rigging I.

Hobgoblin I - lake izviđačke bespilotne letjelice s ograničenim ofenzivnim sposobnostima. Dvije od ovih mogle bi biti dovoljne za stvaranje obrane protiv NPC pirata koji lutaju visokosekundnim asteroidima; da ih kontrolirate, trebat će vam Light Drone Operation I i Drones III.

Sada kada je sve postavljeno, trebate pronaći asteroidni pojas (možete ih pronaći kroz pregledni izbornik), otići do njega, skenirati ga Survey Scannerom i započeti rudarenje.

Sljedeće pitanje je što učiniti s iskopanom rudom. Postoje dvije glavne mogućnosti: možete ga prodati ili reciklirati. Rafinirani resursi su skuplji, ali proces rafiniranja zahtijeva naknadu (ako imate Rafiniranje V, Učinkovitost rafinerije V) i porez (ali to se može izbjeći ako poboljšate svoj odnos s vlasnikom stanice na odgovarajuću razinu). Morate predvidjeti svoj prihod od obrade resursa i usporediti ga s iznosom koji dobivate od normalne prodaje resursa; zatim odaberite najbolju opciju.

Kako poboljšati učinkovitost rudarenja?

  • Koristite funkciju Jettison. Umjesto da letite na stanicu kako biste ispraznili svoja rudna spremišta, možete baciti svoj teret u kontejner za skladištenje i nastaviti s rudarenjem. Nakon što završite svoj posao, možete promijeniti svoj rudarski brod u brod s velikim teretnim prostorom i pokupiti svoje kontejnere. To će uštedjeti mnogo vremena koje biste proveli leteći naprijed-nazad. Ali postoji jedan problem: vaše kontejnere mogu ukrasti dok radite. I iako se takav čin smatra visokosekundnim zločinom, to većinu igrača ne zaustavlja.
  • Koristite sigurne kontejnere za transport. Ovo je sigurnija, ali i skuplja varijanta strategije Jettison. Da biste to učinili, morate kupiti mnogo sigurnih teretnih kontejnera (budući da imaju ograničen kapacitet) i rasporediti ih u Asteroidnom polju. Kada je vaš rudni zaljev pun, ubacite se u ove kontejnere, a kada su puni, promijenite brod i pokupite kontejnere.
  • Koristite mobilne traktorske jedinice. Ova strategija je daleko najskuplja. Morate kupiti mobilne traktorske jedinice, strukture koje znatno olakšavaju skupljanje plijena, a zatim ih rasporediti na polje asteroida. Ova struktura će pokupiti materijale ispuštene blizu njih. Korištenje ovih radova je slično korištenju teretnih kontejnera. Međutim, zapamtite da strukture traju samo 48 sati (nakon tog vremena će nestati) i mogu ih uništiti neprijateljski piloti.
  • Grupirajte se s drugim igračima. Budući da ste u grupi, možete podijeliti odgovornosti među sobom: jedan će rudariti, drugi će transportirati izvađene resurse do postaje. Jedina mana koja se može pojaviti tijekom vašeg rada je da ćete morati dijeliti prihod. Napredniju verziju ove taktike koriste industrijske korporacije.

Ovime završava naš poduži vodič. U ovom dijelu smo vam rekli strategiju i osnovne postavke za rudare početnike. Ovaj će vodič biti od velike pomoći onima koji su tek počeli igrati, ali neki savjeti mogu biti prikladni za iskusne igrače.

Ali ako trebate pomoć, uvijek možete računati na web mjesto. Ovdje možete i mnoge druge korisne i.