Vještine (vještine) lika u EVE Online. Kako ubrzati učenje vještina u EVE Online Eve vještinama

Sustav vještina (vještina) lika u EVE Online je jedinstven u svojoj vrsti, poput kojeg praktički nema ni u jednom MMORPG-u. Karakterizira ga prvenstveno veliki izbor vještina, i drugo, posebna shema za njihovo proučavanje i pumpanje. Za razliku od većine modernih online igre vještine u EVE Online na višu razinu bez obzira na njihovu upotrebu - potrebno je ono što je potrebno samo vrijeme i ništa drugo. Osim toga, vještine se pumpaju čak i kada niste u igri, što omogućuje da ne gubite vrijeme izvan mreže uzalud.

Regruti su uvijek traženi na svim frontama! Registrirajte se na EVE Online i hrabro zatražite da se pridružite vojnim korporacijama saveza ruskog govornog područja. Uvijek ćete biti podržani, obučeni i nećete biti uvrijeđeni.

Kako izjednačavanje vještina funkcionira u svijetu EVE Online

Sustav vještina vašeg lika inicijalno omogućava liku da kupi knjigu s određenom vještinom. Ove knjige obično kupuju igrači na tržištu, međutim, kao i većina predmeti za igru izvorno ih netko rudari. Neke knjige vještina mogu se kupiti za Bodovi vjernosti(posebna valuta koja se daje kao nagrada za izvršenje misija), dok se druge mogu dobiti iz spremnika u anomalijama pomoću analizatora podataka.

Ako vaš lik ima sve potrebne vještine za učenje ove vještine, tada možete upotrijebiti knjigu u bilo kojem trenutku da naučite svog lika ovoj vještini. Zatim možete dovršiti red čekanja vještina bilo kojim redoslijedom koji vama odgovara.

Treba napomenuti da prema zadanim postavkama red čekanja za učenje vještina ne može premašiti jedan dan od trenutka kada prva vještina u redu počne učiti.

Možete se kladiti na učenje koliko god različitih vještina želite, ali između prve i zadnje vještine, vrijeme potrebno za učenje ne može biti dulje od jednog dana.

Stavite posljednju vještinu u red čekanja za učenje čije učenje traje najdulje (na primjer, nekoliko dana). Na taj način ćete se zaštititi od slučajnog prekida učenja vještina.

Mogućnosti vještina u EVE Online

Svaka vještina u EVE Online ima dva parametra - težinu i razinu. Ukupno, vještina može imati 5 razina - prva se dobiva korištenjem knjige, posljednja se postiže pumpanjem. Niveliranje svake sljedeće razine oduzima točno 5 puta više vremena nego istraživanje prethodne. Težina neke vještine umnožak je vremena potrebnog za njeno učenje.

Koje vještine likova utječu u EVE Online

U svijetu EVE Online vještine(oni su vještine) lik utječe na svaki aspekt igre, sve do društvenih interakcija između igrača. Osim dobro poznatih i razumljivih borbenih vještina i rudarskih vještina, tu su i vještine upravljanja korporacijama i savezima, vještine upravljanja flotom i još mnogo toga.

Vještine posjedovanja broda utječu na to koje brodove možete kontrolirati i koje ćete bonuse dobiti od kontrole broda. Gotovo svaka vještina je laka povećava za isti iznos bilo kakvih pokazatelja.

Ako želite upoznati igru, u početku nema smisla da postignete maksimalnu razinu u svim vještinama - 3 ili 4 razine će biti dovoljne. Razlika između razina vještina 4 i 5 nije tako velika.

Ako želite biti profesionalac u svom području, tada bez maksimalne razine 5 nećete postići savršene rezultate.

Programeri su identificirali cijelu granu vještina trgovanja. U grani postoji ukupno 9.472.000 bodova vještina. Trebat će oko 6 mjeseci da se sve savršeno prouči. Od ukupnog broja vještina ističe se jedna vještina koja nije izravno vezana uz trgovinu, ali je vezana uz porezne olakšice. Ova vještina, opis i objašnjenje carinskog kodeksa mogu se pronaći u nastavku.

Računovodstvo - osnovica 1,5%. Vještina vođenja urednog računovodstva i obavljanja komercijalnih poslova bez štete za vlastiti novčanik. Sa svakom razinom vještine porez na trgovački promet smanjuje se za 10%. Pri učenju vještine do razine 5, porez će biti 0,75%.

Broker Relations - osnovna vrijednost 1,0%. Sposobnost smanjenja troškova povezanih s tržišnim aktivnostima. Smanjenje provizije za postavljanje naloga u trgovinskom sustavu za 5% za svaku savladanu razinu vještine. Pri učenju vještine do razine 5, porez će biti 0,75%. Trošak smještaja također može ovisiti o razini odnosa između capsuleer-a i vlasnika postaje na kojoj je napravljena narudžba. Vidi ploču.

Postotak trenutne provizije može se vidjeti u igri na kartici "Osnovna brokerska naknada".
Napomena: prilikom otkazivanja narudžbe provizija se ne vraća. Minimalna provizija za narudžbu je 100 reklamacija.

Ugovaranje - Ova vam vještina omogućuje sklapanje službenih sporazuma s drugim likovima. Za svaku razinu ove vještine mogući broj otvorenih ugovora povećava se za 4 (na razini vještine 5 može se stvoriti 21 ugovor).

Korporacijsko ugovaranje - dobro ste upućeni u zamršenosti ugovaranja između vaše korporacije i drugih organizacija. Svaka razina vještine povećava broj istovremeno otvorenih kontakata za druge korporacije/saveze koje možete otvoriti u ime svoje korporacije za 10, do maksimalne razine od 60. Ova vještina nema utjecaja na broj ugovora koje možete otvorite u svoje ime. Ne postoji ograničenje broja ugovora koje korporacija može sklopiti samoj sebi, ali korporacija ne može otvoriti više od 500 javnih ugovora.

Customs Code Expertise - Vještina zaobilaženja birokratskih prepreka i carinskih propisa. Svaka svladana razina vještine smanjuje iznos državnog poreza na uvoz i izvoz za 10% (na razini 5, porezna stopa NPC-a bit će 5%, a ne 10%). Ne utječe na carinske urede konzorcija InterBus. Usmjeravamo vašu pozornost na činjenicu da vještina utječe samo na dio poreza NPC-a, a ne igrača. Jedina vještina koju u biti ne treba naučiti trgovac. Ova vještina vam neće pomoći ni na koji način, osim kada ste uključeni u planetarnu interakciju. A to se odnosi bliže proizvodnji i vađenju resursa.

Dnevno trgovanje - Omogućuje vam promjenu kupovnih i prodajnih naloga na daljinu. Sa svakom razinom povećava se dopušteni raspon za promjenu naloga. Prva razina vam omogućuje promjenu naloga unutar solarnog sustava. Druga razina povećava raspon pokrivenosti na 5 skokova, a s prelaskom na svaku sljedeću razinu ta se udaljenost udvostručuje. Razina 5 omogućuje vam promjenu naloga bilo gdje u regiji.

Margin Trading - Sposobnost potencijalno rizičnih ulaganja vašeg kapitala. Svaka razina vještine smanjuje iznos ISK plaćen kao kolateral prilikom postavljanja naloga za kupnju. Počevši od 100% obveznice na razini 0 (nenaučena vještina), zatim svaka naučena razina vještine smanjuje plaćenu obveznicu za 25% trenutne stope. Dakle, na 5. razini jamčevina iznosi oko 24% maksimuma.

Marketing - Mogućnost izdavanja prodajnih naloga na daljinu. Svaka vam razina omogućuje povećanje udaljenosti od prodavača do predmeta koji se prodaje. Razina 1 omogućuje vam prodaju robe unutar istog solarnog sustava. Razina 2 povećava doseg na 5 skokova i udvostručuje doseg za svaku razinu. Razina 5 omogućuje vam prodaju robe bilo gdje u regiji.

Nabava - Mogućnost daljinskog postavljanja narudžbi za kupnju. Razina 1 omogućuje vam slanje narudžbi za kupnju unutar istog solarnog sustava. Razina 2 povećava domet na 5 skokova, a ta se udaljenost udvostručuje za svaku sljedeću razinu. Razina 5 omogućuje vam slanje narudžbi bilo gdje u regiji. Napomena: slanje "narudžbi za kupnju" i kupnja proizvoda koji su drugi prodavači stavili na tržište nije ista stvar. Jednostavna kupnja artikla na tržnici koju drugi prodavači nude na prodaju ne zahtijeva vještinu.

Maloprodaja - Sposobnost organiziranja i vođenja tržišnog poslovanja. Svaka razina povećava maksimalan broj otvorenih naloga za kupnju za 8.

Trgovina - Poznavanje tržišta i vještine snalaženja na njemu. Povećava maksimalan broj istodobno otvorenih naloga za kupnju za 4 po razini vještine.

Tycoon - Sposobnost organiziranja velikih transakcija u sustavu trgovanja. Povećajte dopušteni maksimalni otvoreni kupovni nalog za 32 po savladanoj razini vještine.

Vidljivost - Vještina kupnje robe na daljinu. Svaka razina vještine povećava raspon vaših narudžbi. Udaljenost se mjeri od mjesta njihova pojavljivanja. Prva razina omogućuje vam postavljanje narudžbi za kupnju na daljinu unutar istog planetarnog sustava. Druga razina povećava raspon pokrivenosti na 5 skokova, a s prelaskom na svaku sljedeću razinu ta se udaljenost udvostručuje. Razina 5 omogućuje vam širenje narudžbi na cijelu regiju. Napomena: Ova vještina je potrebna samo za povećanje raspona izdanih naloga za kupnju. Kada postavljate nalog za kupnju u sustavu u kojem se osobno nalazite, možete unijeti bilo koji raspon bez posjedovanja ove vještine.

Veleprodaja - Sposobnost organiziranja velikih operacija u trgovačkom sustavu. Povećajte dopušteni maksimalni otvoreni kupovni nalog za 16 po savladanoj razini vještine.

EVE ima malo neobičan sustav razvoja likova. Nema uobičajene "specijalističke nastave". Umjesto toga, za igrače je kreiran vrlo razvijen sustav vještina (vještina) iz kojeg možete slobodno birati bilo koje što vas zanima. Lik započinje igru ​​s vještinama odabranim pri stvaranju, ali u budućnosti se bilo koje vještine mogu steći i usaditi izravno u mozak lika, otprilike na isti način kao što se znanje prenosi u filmu "Matrix".

Svaka vještina ima pet razina razvoja i preliminarne vještine potrebne za učenje. Na tržištu postoji mnogo kompleta za trening s kojima možete započeti trening: rijetki i uobičajeni, skupi i ne baš skupi. Jednom svladana vještina ne može se zaboraviti, a nema ni potrebe. Ne postoji ograničenje broja naučenih vještina ili broja bodova vještina.

Trening vještina

Lik dobiva novu vještinu aktiviranjem kompleta za obuku. Nakon aktivacije mora proći neko vrijeme prije završetka obuke i učenja prve razine vještine. Da biste razvili sljedeće razine vještine, skup za obuku više nije potreban, dovoljno je ponovno staviti vještinu u obuku odabirom odgovarajuće stavke u kontekstnom izborniku.

Trening se odvija u realnom vremenu i nastavlja bez obzira je li igrač u igri ili ne, a trajanje može varirati od nekoliko desetaka minuta do nekoliko sati i dana, ovisno o vrsti vještine i njezinoj složenosti. Treba napomenuti da na jednoj račun(račun) samo jedan od likova može trenirati u isto vrijeme. Preostalo vrijeme do kraja trenutnog razdoblja obuke može se vidjeti u listu znakova (gumb na lijevoj ploči) u kartici Vještine.

Kompleti za treniranje mogu se kupiti na tržištu, i od igrača i od NPC-a, cijena i dostupnost ovise o veličini ponude i veličini potražnje.

Stjecanje svih vještina

Šansa da će lik u EVE-i naučiti sve vještine prije zadnje razine 5 je vrlo, vrlo mala. Pa, ili, barem, ovaj zadatak je vrlo, vrlo težak. Razvijanje vještina, posebno onih na visokoj razini, oduzima puno vremena, dok se nove vještine i nove ideje neprestano uvode u igru. Približni izračuni su pokazali da je za puni razvoj samo svih dostupnih na ovaj trenutak vještine potrebne oko ... tri godine! Ali tijekom tog vremena u igri će se pojaviti još više novih vještina! Izvana, proces razvoja likova može se činiti malo zamornim, ali sustav obuke likova implementiran u EVE je jedinstven i sastavni je dio imidža igre.

Utjecaj vještina

Vještine imaju nekoliko funkcija u EVE. Oni definiraju vrste brodova, oružja i opreme koju lik može koristiti. Oni također određuju koliko se učinkovito koristi dostupna oprema. I konačno, oni daju pristup posebnim, visoko specijaliziranim dijelovima igre - istraživanju naprednijih oružja, upravljanju korporacijama, upravljanju tvornicama, stvaranju POS-a (Player Owned Structure, strukture u vlasništvu igrača) i tako dalje.

Vještine i smrt

Uništenjem broda život pilota ne prestaje - on se katapultira u kapsuli ispunjenoj posebnom želeom za održavanje života i anti-g, koji se obično naziva jednostavno "ispod" (mahuna) ili "jaje" ( za više detalja o ovome, pogledajte priču "" ("Jovian Wet Grave" Ali ako se kapsula uništi prije nego što bude sigurna na postaji ili u drugom zvjezdanom sustavu, tada će lik umrijeti, a njegov klon će se aktivirati. Dakle ako te upucaju, to ne znači da si mrtav, pilot (iako se ne vidi, ali je tu, točno, točno) može se spasiti u “čahuri”, koja se potom može vratiti u brod.

Ako je, kao rezultat izgubljene bitke, došao do "čaure", tada morate biti na sigurnom mjestu što je prije moguće i prebaciti se na rezervni brod. Ako nema broda na zalihi, tada će vam osiguravajuće društvo besplatno dati standardnu ​​fregatu, kao i na početku igre.

Dakle, da biste ubili lika, morate ga uništiti "ispod", a posljedice toga će biti mnogo veće nego od običnog gubitka broda.

Nakon što je kapsula za bijeg uništena (ili "podignuta"), um lika se prenosi klonu. Kvaliteta klona određuje koliko će bodova vještina biti zadržano nakon prijenosa. Na početku igre nudi se najjednostavniji klon, a kako se budete razvijali, preporuča se da ga s vremena na vrijeme poboljšate, inače će neke vještine biti izgubljene nakon smrti. Ako se memorija prenese na klona koji je dizajniran za manje bodova vještina od trenutnog, tada će lik izgubiti neki postotak "viška" bodova (ali najvjerojatnije ne sve). A to znači da će se neke vještine morati ponovno učiti, gubeći dragocjeno vrijeme. Stoga je bolje pokušati ne umrijeti ... Ali budući da je to neizbježno, pripazite na svoj klon i ažurirajte ga na vrijeme.

Putevi razvoja

Razvoj karaktera može se podijeliti u dvije glavne komponente - borbenu i neborbenu. Najvjerojatnije neće biti poteškoća s definiranjem borbenih aktivnosti: to su bitke i radnje povezane s njima, osim paljbe, uključujući obnovu zaštitnih pokrova broda, elektroničke protumjere protiv neprijateljskih brodova i razne radnje potpore cjelovitost i učinkovitost prijateljskih brodova. Od neborbenih aktivnosti možete donijeti: razvoj karaktera, trgovinu, rudarstvo, istraživanje, proizvodnju, upravljanje korporacijom. Za one koji više vole društvena interakcija koji traže komunikaciju i nove prijatelje, kanali za komunikaciju unutar igre i tematske mailing liste pružit će sve mogućnosti za to.

Vodič za osobine i vještine

Atributi

Kada se lik kreira, neke vrijednosti se dodjeljuju njegovim atributima. Atributi u EVE su:
  • Memorija
  • Inteligencija
  • Percepcija
  • Snaga volje
  • šarm (karizma)

Važnost atributa

Atributi su najvažniji čimbenik u vještinama podučavanja. Sve vještine imaju primarne i sekundarne atribute koji im odgovaraju, a što veće te karakteristike karakter ima, brže će naučiti vještinu. Najveći doprinos stopi učenja daje veličina vrijednosti primarnog atributa, a ako je ona mala, tada će vrijeme obuke biti mnogo dulje nego što bi moglo biti. Štoviše, ova razlika u vremenu može biti VRLO značajna, posebno kada trenirate visoke razine vještina i svladavate vještine visoke razine složenosti.

Kako biste saznali koji su primarni i sekundarni atributi određene vještine, odaberite "Prikaži informacije" iz kontekstnog izbornika ili, ako vještina još nije naučena, odaberite karticu "Atributi" u prozoru s informacijama o vještini. Da biste saznali svoje trenutne vrijednosti za ove atribute, odaberite karticu "Atributi" na listu znakova.

Radnja atributa

Distribucijom vrijednosti atributa lika utječete na to koje će vještine on najbrže naučiti. To jest, ako stvorite lik orijentiran borbene misije, tada mu se može dati povećana percepcija i snaga volje, a to će dovesti do ubrzano učenje vojne vještine, posebice vještine s linije topništva. Ali takav će karakter imati i nedostatke: ako se iznenada odlučite prebaciti na drugi put, recimo, znanstveni, tada brzina razvoja uopće neće biti onakva kakva bi mogla biti.

Implantati

Implantati vam omogućuju da povećate vrijednosti atributa i tako uštedite vrijeme na obuci. Mogu se kupiti na tržištu, dobiti kao nagrada od agenta ili dobiti kao plijen. Implantati mogu povećati vrijednost jednog od atributa za 1 ("Ograničeno"), 2 ("Ograničeno - Beta"), 3 ("Osnovno"), 4 ("Standardno") ili 5 ("Poboljšano") bodova. Postoje i implantati sa složenim učinkom, ali oni nisu obuhvaćeni ovim vodičem.

Vrste osnovnih implantata:
  • Kibernetički podprocesor (povećanje inteligencije)
  • Povećanje memorije (povećanje memorije)
  • Okularni filter (povećava percepciju)
  • Neuralni poticaj (povećanje snage volje)
  • Čip za društvenu prilagodbu (povećanje karizme)

Korištenje implantata zahtjeva posjedovanje određene razine vještine "Cybernetics" (Kibernetika) (1. razina za Basic tip, 3. za Limited i Limited - Beta, 4. za Standard tip, 5. za Improved). Vještina "Cybernetics" za svoje proučavanje zahtijeva vještinu "Science" (Znanost) 3. stupnja razvoja.

Za svaki atribut može se umetnuti samo jedan implantat odgovoran za njega. Prilikom vađenja implantati se uništavaju, stoga ne zaboravite da se jednom umetnuti implantat više nikada ne može koristiti.

Budite oprezni kada riskirate - implantati se gube smrću i ne mogu biti pokriveni osiguranjem.

Pokušajte maksimizirati atribute potrebne u područjima koja ćete marljivo proučavati. Na primjer, sve vještine iz navigacijske linije imaju inteligenciju kao primarni atribut, stoga je vrijedno razvijati je što je više moguće kako biste uštedjeli na vremenu učenja, posebno kada razvijate vještine do razine 5.

Vještine imaju razine težine - prikazane su kao broj u zagradama iza naziva vještine (također se nalazi u prozoru s informacijama o vještini). Vještina druge razine težine zahtijevat će dvostruko više vremena od slične, ali prve razine težine; peta razina - pet puta više vremena i tako dalje. A ako imate niske primarne i sekundarne atribute, tada će vam razvoj takve vještine oduzeti dosta vremena. U takvim slučajevima ima smisla kupiti implantate za povećanje potrebnih atributa.

Ako odete na karticu "Vještine" u prozoru s podacima o karakteru ( gornji gumb na lijevoj ploči), tada ćete na vrhu prozora vidjeti ukupan broj bodova vještina koje imate. Da biste počeli razvijati vještinu, otvorite liniju kojoj pripada, pronađite vještinu koja vam je potrebna, kliknite na nju desni klik mišem i odaberite "Počnite trenirati, trenirajte do razine..." i prikazat će se vrijeme potrebno za prelazak na sljedeću razinu. Da biste naučili vještinu koju nemate, trebate kupiti odgovarajući komplet za vježbanje (stanica na kojoj ste započeli igru ​​mora imati veliki izbor). Da biste to učinili, otvorite prozor tržišta lijevim klikom na gumb "Tržište" (Tržište) koji se nalazi na lijevoj ploči, zatim postavite "radijus pretraživanja" (raspon tržišta) na "Samo na ovoj stanici" (Samo ova postaja) , inače možete kupiti skill za koji morate negdje letjeti. Odaberite karticu “Pregledaj”, zatim odaberite kategoriju “Predmeti”, u njoj kategoriju “Vještine”, nakon čega će se otvoriti linije vještina. Otvorite onu kojoj pripada željena vještina i kupite je.

Neke vještine visoke razine mogu se dobiti od agenata.

Ponekad igrači kupe cijelu zalihu kompleta za treniranje koji su dostupni na postaji, a zatim ih preprodaju po prenapuhanim cijenama. Ako mislite da je vještina precijenjena, pokušajte postaviti radijus pretraživanja na "Constellation" ili "Region" i možda ćete pronaći bolje ponude u obližnjim sustavima. Ali u ovom slučaju, još uvijek morate letjeti za kupnju.

Pokušajte stalno trenirati svoje vještine, bez zastoja i gubitka vremena. Ako je do kraja treninga ostalo još dva sata, a sigurno znate da se nećete moći pojaviti prije 14 sati, prebacite trening na neku drugu vještinu, čiji trening neće završiti prije vas može ući u igru. Prestankom treninga ne gubite bodove vještina i vrijeme treninga. Kad god nastavite s učenjem, počet će točno tamo gdje ste stali. Kada ponovno možete ući u igru ​​- samo se prebacite na izvornu vještinu.

Linije vještina i atributi

Tablica prikazuje linije vještina i njihove pridružene atribute:

Vladar Atributi
Korporativno upravljanjePamćenje, karizma
Dronovipamćenje, percepcija
ElektronikaInteligencija, pamćenje
InženjeringInteligencija, pamćenje
OružarstvoPercepcija, snaga volje
IndustrijaPamćenje, inteligencija
RukovodstvoSnaga volje, karizma
MehanikaInteligencija, pamćenje
Projektili (projektili)Percepcija, snaga volje
Navigacijainteligencija, percepcija
ZnanostInteligencija, pamćenje
Društveno (društveno)Karizma, Inteligencija
Zapovjedništvo svemirskog brodaPercepcija, snaga volje (za većinu vještina)
Snaga volje, percepcija (vještine za elitne brodove)
TrgovinaSnaga volje, karizma (za osnovne vještine)
Karizma, pamćenje (za naprednije vještine)

Atributi i vještine

Memorija- primarni atribut za linije "Drones", "Industry", "Corporation Management". Ove vještine su apsolutno neophodne za one koji se bave rudarstvom, industrijalizacijom i znanošću. Vještine korporativnog upravljanja važne su za likove uključene u korporativne poslove.

Inteligencija- Primarni atribut za vještine iz linija elektronike, inženjerstva, mehanike, navigacije i znanosti. Potrebni su onima koji žele postići maksimalnu učinkovitost od brodova i brodskih uređaja te onima koji se bave znanošću.

Snaga volje- Primarni atribut za kontrolu elitnog broda (iz zapovjedništva svemirskog broda) i vještine vodstva, kao i neke trgovačke vještine. Kao sekundarni atribut, snaga volje ide u većinu borbenih vještina (projektili i topništvo). Dakle, ovo je vrlo važan parametar za zapovjednike i "hardcore" borce.

Percepcija je primarni atribut za većinu vještina iz linije "Kontrola broda", kao i za "Rakete" i "Topništvo", a sekundarni je atribut za "Dronove" i "Navigaciju". Percepcija je najvažniji atribut na koji se fokusiraju igrači boreći se. No, čak i ako ne razmišljate o borbi, ne zaboravite na ovu vještinu zbog važne linije kontrole brodova, gdje većina vještina ima visoka razina složenosti i, stoga, uz nisku vrijednost percepcije, zahtijevat će puno vremena. Dakle, ako ćete koristiti više od samog broda za početnike, dobra je ideja posvetiti vrijeme razvijanju vještina iz linije Training koje su odgovorne za povećanje percepcije.

Šarm- Primarni atribut za većinu "društvenih" i "trgovačkih" vještina. "Društvene" vještine su važne za one koji puno rade s agentima, omogućuju vam da brzo poboljšate stav (status) prema sebi, što, između ostalih prednosti, daje smanjene kamate za preradu rude. Igrači na misijama za agente imat će velike koristi od vještina veza, pregovaranja i brzog razgovora. Vještine "trgovanja" potrebne su onima koji rade s tržištem češće od običnih igrača, onima koji puno prodaju i kupuju, postavljajući tržišnu dinamiku. Za borbene igrače karizma nije bitna, osim za one koji će razvijati timske vještine iz Leadership linije.

Prijevod © XisRaa

Sustav vještina (vještina) lika u EVE Online je jedinstven u svojoj vrsti, poput kojeg praktički nema ni u jednom MMORPG-u. Karakterizira ga prvenstveno veliki izbor vještina, i drugo, posebna shema za njihovo proučavanje i pumpanje. Za razliku od većine modernih online igara, vještine u EVE Online se podižu na razinu bez obzira na njihovu upotrebu - potrebno je ono što je potrebno samo vrijeme i ništa drugo. Osim toga, vještine se pumpaju čak i kada niste u igri, što omogućuje da ne gubite vrijeme izvan mreže uzalud.

Regruti su uvijek traženi na svim frontama! Registrirajte se na EVE Online i hrabro zatražite da se pridružite vojnim korporacijama saveza ruskog govornog područja. Uvijek ćete biti podržani, obučeni i nećete biti uvrijeđeni.

Kako izjednačavanje vještina funkcionira u svijetu EVE Online

Sustav vještina vašeg lika inicijalno omogućava liku da kupi knjigu s određenom vještinom. Ove knjige obično kupuju igrači na tržnicama, međutim, kao i većinu predmeta u igri, prvo ih netko dobije. Neke knjige vještina mogu se kupiti za Bodovi vjernosti(posebna valuta koja se daje kao nagrada za izvršenje misija), dok se druge mogu dobiti iz spremnika u anomalijama pomoću analizatora podataka.

Ako vaš lik ima sve potrebne vještine za učenje ove vještine, tada možete upotrijebiti knjigu u bilo kojem trenutku da naučite svog lika ovoj vještini. Zatim možete dovršiti red čekanja vještina bilo kojim redoslijedom koji vama odgovara.

Treba napomenuti da prema zadanim postavkama red čekanja za učenje vještina ne može premašiti jedan dan od trenutka kada prva vještina u redu počne učiti.

Možete se kladiti na učenje koliko god različitih vještina želite, ali između prve i zadnje vještine, vrijeme potrebno za učenje ne može biti dulje od jednog dana.

Stavite posljednju vještinu u red čekanja za učenje čije učenje traje najdulje (na primjer, nekoliko dana). Na taj način ćete se zaštititi od slučajnog prekida učenja vještina.

Mogućnosti vještina u EVE Online

Svaka vještina u EVE Online ima dva parametra - težinu i razinu. Ukupno, vještina može imati 5 razina - prva se dobiva korištenjem knjige, posljednja se postiže pumpanjem. Niveliranje svake sljedeće razine oduzima točno 5 puta više vremena nego istraživanje prethodne. Težina neke vještine umnožak je vremena potrebnog za njeno učenje.

Koje vještine likova utječu u EVE Online

U svijetu EVE Online vještine(oni su vještine) lik utječe na svaki aspekt igre, sve do društvenih interakcija između igrača. Osim dobro poznatih i razumljivih borbenih vještina i rudarskih vještina, tu su i vještine upravljanja korporacijama i savezima, vještine upravljanja flotom i još mnogo toga.

Vještine posjedovanja broda utječu na to koje brodove možete kontrolirati i koje ćete bonuse dobiti od kontrole broda. Gotovo svaka vještina je laka povećava za isti iznos bilo kakvih pokazatelja.

Ako želite upoznati igru, u početku nema smisla da postignete maksimalnu razinu u svim vještinama - 3 ili 4 razine će biti dovoljne. Razlika između razina vještina 4 i 5 nije tako velika.

Ako želite biti profesionalac u svom području, tada bez maksimalne razine 5 nećete postići savršene rezultate.

EVE ima malo neobičan sustav razvoja likova. Nema uobičajene "specijalističke nastave". Umjesto toga, za igrače je kreiran vrlo razvijen sustav vještina (vještina) iz kojeg možete slobodno birati bilo koje što vas zanima. Lik započinje igru ​​s vještinama odabranim pri stvaranju, no kasnije se bilo koje vještine mogu steći i usaditi izravno u mozak lika, na sličan način kao što se znanje prenosi u filmu "Matrix".

EVE mrežni vodič za vještine

EVE mrežni vodič za vještine

Svaka vještina ima pet razina razvoja i preliminarne vještine potrebne za učenje. Na tržištu postoji mnogo kompleta za trening s kojima možete započeti trening: rijetki i uobičajeni, skupi i ne baš skupi. Jednom svladana vještina ne može se zaboraviti, a nema ni potrebe. Ne postoji ograničenje broja naučenih vještina ili broja bodova vještina.

Trening vještina

Lik dobiva novu vještinu aktiviranjem kompleta za obuku. Nakon aktivacije mora proći neko vrijeme prije završetka obuke i učenja prve razine vještine. Da biste razvili sljedeće razine vještine, skup za obuku više nije potreban, dovoljno je ponovno staviti vještinu u obuku odabirom odgovarajuće stavke u kontekstnom izborniku.

Trening se odvija u realnom vremenu i nastavlja bez obzira je li igrač u igri ili ne, a trajanje može varirati od nekoliko desetaka minuta do nekoliko sati i dana, ovisno o vrsti vještine i njezinoj složenosti. Treba napomenuti da samo jedan od likova može trenirati na jednom računu (računu) u isto vrijeme. Preostalo vrijeme do kraja trenutnog razdoblja obuke može se vidjeti u listu znakova (gumb na lijevoj ploči) u kartici "Vještine".

Kompleti za treniranje mogu se kupiti na tržištu, i od igrača i od NPC-a, cijena i dostupnost ovise o veličini ponude i veličini potražnje.

Stjecanje svih vještina

Šansa da će lik u EVE-i naučiti sve vještine prije zadnje razine 5 je vrlo, vrlo mala. Pa, ili, barem, ovaj zadatak je vrlo, vrlo težak. Razvijanje vještina, posebno onih na visokoj razini, oduzima puno vremena, dok se nove vještine i nove ideje neprestano uvode u igru. Približni izračuni su pokazali da je potrebno oko ... tri godine da se u potpunosti razviju samo sve trenutno dostupne vještine! Ali tijekom tog vremena u igri će se pojaviti još više novih vještina!

Izvana, proces razvoja likova može se činiti malo zamornim, ali sustav obuke likova implementiran u EVE je jedinstven i sastavni je dio imidža igre.

Utjecaj vještina

Vještine imaju nekoliko funkcija u EVE. Oni definiraju vrste brodova, oružja i opreme koju lik može koristiti. Oni također određuju koliko se učinkovito koristi dostupna oprema. I konačno, oni daju pristup posebnim, visoko specijaliziranim dijelovima igre - istraživanju naprednijih oružja, upravljanju korporacijama, upravljanju tvornicama, stvaranju POS-a (Player Owned Structure, strukture u vlasništvu igrača) i tako dalje.

Vještine i smrt

Uništenjem broda, život pilota ne prestaje - on se katapultira u kapsuli ispunjenoj posebnom želeom za održavanje života i anti-g, koja se obično naziva jednostavno "pod" (mahuna) ili "jaje" ( za više detalja o tome, pogledajte priču "The Jovian Grave" ("The Jovian Wet Grave"). Ali ako se kapsula uništi prije nego što bude sigurna na postaji ili u drugom zvjezdanom sustavu, tada će lik umrijeti, a njegov klon će se aktivirati. Dakle, ako vas upucaju, to ne znači da ste umrli, pilot (iako se ne vidi, ali je tu, točno, točno) može se spremiti u "čahuru", koja se onda može stavili natrag u brod.

Ako je, kao rezultat izgubljene bitke, došao do "čaure", tada morate biti na sigurnom mjestu što je prije moguće i prebaciti se na rezervni brod. Ako nema broda na zalihi, tada će vam osiguravajuće društvo besplatno dati standardnu ​​fregatu, kao i na početku igre.

Dakle, da biste ubili lika, morate ga uništiti "ispod", a posljedice toga će biti mnogo veće nego od običnog gubitka broda.

Nakon što je kapsula za bijeg uništena (ili "podignuta"), um lika se prenosi klonu. Kvaliteta klona određuje koliko će bodova vještina biti zadržano nakon prijenosa. Na početku igre nudi se najjednostavniji klon, a kako se budete razvijali, preporuča se da ga s vremena na vrijeme poboljšate, inače će neke vještine biti izgubljene nakon smrti. Ako se memorija prenese na klona koji je dizajniran za manje bodova vještina od trenutnog, tada će lik izgubiti neki postotak "viška" bodova (ali najvjerojatnije ne sve). A to znači da će se neke vještine morati ponovno učiti, gubeći dragocjeno vrijeme. Stoga je bolje pokušati ne umrijeti ... Ali budući da. to je neizbježno, onda pripazite na svoj klon i ažurirajte ga na vrijeme.

Putevi razvoja

Razvoj karaktera može se podijeliti u dvije glavne komponente - borbenu i neborbenu. Najvjerojatnije neće biti poteškoća s definiranjem borbenih aktivnosti: to su bitke i radnje povezane s njima, osim paljbe, uključujući obnovu zaštitnih pokrova broda, elektroničke protumjere protiv neprijateljskih brodova i razne radnje potpore cjelovitost i učinkovitost prijateljskih brodova. Od neborbenih aktivnosti možete donijeti: razvoj karaktera, trgovinu, rudarstvo, istraživanje, proizvodnju, upravljanje korporacijom. Za one koji preferiraju više društvene interakcije, koji traže komunikaciju i nove prijatelje, kanali za komunikaciju unutar igre i tematske mailing liste pružit će sve mogućnosti za to.

Vodič za osobine i vještine

Atributi

Kada se lik kreira, neke vrijednosti se dodjeljuju njegovim atributima.

Atributi u EVE su:

Memorija

Inteligencija

Percepcija

Snaga volje

šarm (karizma)

Prilikom odabira škole i specijalizacije lika, atributi se mijenjaju kako bi odražavali te činjenice. Na primjer, znanstvenik će imati povećanu memoriju i inteligenciju, borac će imati povećana Snaga Will, i trgovac će imati povećanu karizmu.

Važnost atributa

Atributi su najvažniji čimbenik u vještinama podučavanja. Sve vještine imaju primarne i sekundarne atribute koji im odgovaraju, a što veće te karakteristike karakter ima, brže će naučiti vještinu. Najveći doprinos stopi učenja daje veličina vrijednosti primarnog atributa, a ako je ona mala, tada će vrijeme obuke biti mnogo dulje nego što bi moglo biti. Štoviše, ova razlika u vremenu može biti VRLO značajna, posebno kada trenirate visoke razine vještina i svladavate vještine visoke razine složenosti.

Kako biste saznali koji su primarni i sekundarni atributi određene vještine, odaberite "Prikaži informacije" iz kontekstnog izbornika ili, ako vještina još nije naučena, odaberite karticu "Atributi" u prozoru s informacijama o vještini. Da biste saznali svoje trenutne vrijednosti za ove atribute, odaberite karticu "Atributi" na listu znakova.

Radnja atributa

Distribucijom vrijednosti atributa lika utječete na to koje će vještine on najbrže naučiti. Odnosno, ako stvorite lika usmjerenog na borbene misije, tada mu možete povećati Percepciju i Volju, a to će dovesti do ubrzanog učenja vojnih vještina, posebice vještina iz linije "Topništvo" (Gunnery). Ali takav će karakter imati i nedostatke: ako se iznenada odlučite prebaciti na drugi put, recimo, znanstveni, tada brzina razvoja uopće neće biti onakva kakva bi mogla biti.

Poboljšanje atributa

Niste čvrsto vezani za vrijednost atributa koji su postavljeni prilikom stvaranja lika. Njihove vrijednosti mogu se povećati, primjerice, korištenjem vještina iz linije Learning, koja uključuje šest osnovnih vještina učenja - po jednu za svaki atribut i šest poboljšanih vještina učenja. Plus vještina "Učenje" (Learning), koja za svaku razinu svog razvoja smanjuje vrijeme učenja vještina za 2%.

Povećanjem svojih osnovnih vještina podučavanja, povećat ćete svaki atribut za 5 bodova. A ovo je vrlo pametno ulaganje vremena jer će uštedjeti puno vremena na učenju drugih vještina.

Neki igrači razvijaju vještine učenja do treće ili četvrte razine, jer. napredovanje do razine 5 traje dugo, ali bez razine 5 neće biti pristupa naprednim vještinama obuke koje vam omogućuju povećanje atributa za dodatnih 5 bodova. Ovdje razvoj do 5. razine naprednih vještina učenja traje stvarno jako dugo i tu već vrijedi razmisliti hoće li se takvo ulaganje isplatiti u budućnosti. U svakom slučaju, ima smisla razvijati one atribute koji su najpotrebniji za odabrane vještine.

Na primjer, ako odlučite postati borac, tada će maksimiziranje vještina koje povećavaju percepciju (kao što je prostorna svijest) i snagu volje (kao što je vještina željezne volje) imati najveći povrat.

Kako se razvijati

Učenje i razvoj vještina, kao i razvoj atributa zahtijevaju vrijeme. Zašto ne pokušati optimizirati ovaj proces? Za većinu vještina u liniji učenja, pamćenje je primarni atribut, a inteligencija je sekundarni atribut. Ispostavilo se da je mudrije prvenstveno razvijati vještine "Instant Recall" (Trenutno prisjećanje, zaduženo za povećanje pamćenja) i "Analitički um" (odgovorno za povećanje inteligencije). Osim toga, osobine koje razvijaju odgovorne su za brzinu učenja mnogih drugih vještina.

Ovdje je primjer razvoja karaktera koji će vam omogućiti da povećate vještine i atribute treninga što je brže moguće. Izračuni na kojima se temelji navedeni niz ovdje nisu prikazani.

Instant Recall (Memory) Razina 1

Analitički um (inteligencija) Razina 1

Razina učenja 1

Instant Recall (Memory) Razina 2

Analitički um (inteligencija) Razina 2

Razina učenja 2

Instant Recall (Memory) Razina 3

Analitički um (inteligencija) Razina 3

Razina učenja 3

Instant Recall (Memory) Razina 4

Analitički um (inteligencija) Razina 4

Razina učenja 4

Shematske ideje daljnji razvoj lik se može pronaći na EVE forumima. Budite uvjereni, na svakom od njih to se pitanje postavljalo više puta.

Implantati

Implantati vam omogućuju da povećate vrijednosti atributa i tako uštedite vrijeme na obuci. Mogu se kupiti na tržištu, dobiti kao nagrada od agenta ili dobiti kao plijen. Implantati mogu povećati vrijednost jednog od atributa za 1 ("Ograničeno"), 2 ("Ograničeno - Beta"), 3 ("Osnovno") ili 4 ("Standardno") boda. Postoje i implantati sa složenim učinkom, ali oni nisu obuhvaćeni ovim vodičem.

Vrste osnovnih implantata:

Kibernetički podprocesor (povećanje inteligencije)

Povećanje memorije (povećanje memorije)

Okularni filter (povećava percepciju)

Neuralni poticaj (povećanje snage volje)

Čip za društvenu prilagodbu (povećanje karizme)

Korištenje implantata zahtjeva posjedovanje određene razine vještine "Cybernetics" (Kibernetika) (1. razina za Basic tip, 3. za Limited i Limited - Beta, 4. za Standard tip). Sama vještina "Cybernetics" za svoje proučavanje zahtijeva vještinu "Science" (Znanost) 3. stupnja razvoja.

Za svaki atribut može se umetnuti samo jedan implantat odgovoran za njega. Prilikom vađenja implantati se uništavaju, stoga ne zaboravite da se jednom umetnuti implantat više nikada ne može koristiti.

Budite oprezni kada riskirate - implantati se gube smrću i ne mogu biti pokriveni osiguranjem.

Opći savjeti

Pokušajte maksimizirati atribute potrebne u područjima koja ćete marljivo proučavati. Na primjer, sve vještine iz navigacijske linije imaju inteligenciju kao primarni atribut, stoga je vrijedno razvijati je što je više moguće kako biste uštedjeli na vremenu učenja, posebno kada razvijate vještine do razine 5.

Naravno, za treniranje vještina iz linije "Trening" potrebno je vrijeme. A u početnom vremenskom razdoblju, ovo kašnjenje može vas ostaviti u zaostatku za onima koji su odmah počeli razvijati druge vještine. Ali dugoročno gledano, utrošeno vrijeme višestruko će vam se isplatiti, a u brzini razvoja nadmašit ćete one koji su počeli s razvojem primijenjenih vještina.

Vještine imaju razine težine - prikazane su kao broj u zagradama iza naziva vještine (također se nalazi u prozoru s informacijama o vještini). Vještina druge razine težine zahtijevat će dvostruko više vremena od slične, ali prve razine težine; peta razina - pet puta više vremena i tako dalje. A ako imate niske primarne i sekundarne atribute, tada će vam razvoj takve vještine oduzeti dosta vremena. U takvim slučajevima ima smisla kupiti implantate ili razviti vještine iz linije "Trening" za povećanje potrebnih atributa.

Ako odete na karticu "Vještine" u prozoru s informacijama o karakteru (gornji gumb na lijevoj ploči), tada ćete na vrhu prozora vidjeti ukupan broj bodova vještina koje imate. Da biste započeli razvoj vještine, otvorite ravnalo kojem pripada, pronađite željenu vještinu, desnom tipkom miša kliknite na nju i odaberite "Start Training Train to level ..." (Počnite trenirati, trenirajte do razine ...), ovo će istaknuti vrijeme potrebno za prelazak na sljedeću razinu. Da biste naučili vještinu koju nemate, trebate kupiti odgovarajući komplet za vježbanje (stanica na kojoj ste započeli igru ​​svakako bi trebala imati veliki izbor). Da biste to učinili, otvorite prozor tržišta lijevim klikom na gumb "Tržište" (Tržište) koji se nalazi na lijevoj ploči, zatim postavite "radijus pretraživanja" (raspon tržišta) na "Samo na ovoj stanici" (Samo ova postaja) , inače možete kupiti skill za koji morate negdje letjeti. Odaberite karticu "Popis" (Browse), zatim odaberite kategoriju "Predmeti" (Items), u njoj kategoriju "Vještine" (Skills), nakon čega će se otvoriti linije vještina. Otvorite onu kojoj pripada željena vještina i kupite je.

Neke vještine visoke razine mogu se dobiti od agenata.

Ponekad igrači kupe cijelu zalihu kompleta za treniranje koji su dostupni na postaji, a zatim ih preprodaju po prenapuhanim cijenama. Ako mislite da je vještina precijenjena, pokušajte postaviti radijus pretraživanja na "Constellation" ili "Region" i možda ćete pronaći bolje ponude u obližnjim sustavima. Ali u ovom slučaju, još uvijek morate letjeti za kupnju.

Pokušajte stalno trenirati svoje vještine, bez zastoja i gubitka vremena. Ako je do kraja treninga ostalo još dva sata, a sigurno znate da se nećete moći pojaviti prije 14 sati, prebacite trening na neku drugu vještinu, čiji trening neće završiti prije vas može ući u igru. Prestankom treninga ne gubite bodove vještina i vrijeme treninga. Kad god nastavite s učenjem, počet će točno tamo gdje ste stali. Kada ponovno možete ući u igru ​​- samo se prebacite na izvornu vještinu.

Linije vještina i atributi

Popis prikazuje linije vještina i njihove pridružene atribute:

Atributi vladara

Pamćenje korporativnog upravljanja, karizma

Dronovi Memorija, Percepcija

Elektronika

Inženjerska inteligencija, memorija

Oružarska percepcija, snaga volje

Industrijska memorija, inteligencija

Voditeljska snaga volje, karizma

Pamćenje učenja, inteligencija

Mehanička (mehanička) inteligencija, pamćenje

Raketarstvo (projektili) Percepcija, snaga volje

Navigacija

Znanost, inteligencija, pamćenje

Društvena (socijalna) karizma, inteligencija

Svemirski brod Komanda Percepcija, snaga volje (za većinu vještina) Snaga volje, percepcija (vještine za elitne brodove)

Trgovina (trgovina) Snaga volje, karizma (za osnovne vještine)

Karizma, pamćenje (za naprednije vještine)

Atributi i vještine

Memorija je primarni atribut za linije dronova, industrije, upravljanja korporacijom i učenja. Ove vještine su apsolutno neophodne za one koji se bave rudarstvom, industrijalizacijom i znanošću. Vještine "korporativnog upravljanja" važne su za likove uključene u korporativne poslove.

Inteligencija je primarni atribut za vještine iz oblasti elektronike, inženjerstva, mehanike, navigacije i znanosti. Potrebni su onima koji žele postići maksimalnu učinkovitost od brodova i brodskih uređaja te onima koji se bave znanošću.

Snaga volje je primarni atribut za kontrolu elitnog broda (iz zapovjedništva svemirskog broda) i vještine vodstva, kao i neke od trgovačkih vještina. Sekundarni atribut Snage volje odnosi se na većinu borbenih vještina ("Projektili" i "Topništvo" (Topovništvo)). Dakle, ovo je vrlo važan parametar za zapovjednike i "hardcore" borce.

Percepcija je primarni atribut za većinu vještina iz linije "Kontrola broda", kao i za "Rakete" i "Topništvo", a sekundarni je atribut za "Dronove" i "Navigaciju". Percepcija je najvažniji atribut za igrače orijentirane na borbu. No, čak i ako ne razmišljate o borbi, ne zaboravite na ovu vještinu zbog važne linije kontrole broda, u kojoj većina vještina ima visoku razinu težine, pa stoga, uz nisku vrijednost percepcije, zahtijevat će puno vremena. Dakle, ako ćete koristiti više od običnog broda za početnike, neće biti suvišno potrošiti vrijeme na razvoj vještina iz Training linije koje su odgovorne za povećanje percepcije.

Karizma je primarni atribut za većinu "društvenih" i "trgovačkih" vještina. "Društvene" vještine su važne za one koji puno rade s agentima, omogućuju vam da brzo poboljšate stav (status) prema sebi, što, između ostalih prednosti, daje smanjene kamate za preradu rude. Igrači na misijama za agente imat će velike koristi od vještina veza, pregovaranja i brzog razgovora. Vještine "trgovanja" potrebne su onima koji rade s tržištem češće od običnih igrača, onima koji puno prodaju i kupuju, postavljajući tržišnu dinamiku. Za borbene igrače karizma nije bitna, osim za one koji će razvijati timske vještine iz Leadership linije.