Minecraft mod koji prikazuje naziv blokova. Modovi za World of Tanks. Potrebne i ne tako igre. Informacijska ploča odabranog cilja

Raščlanjujemo jedan od najpopularnijih modpackova i otkrivamo koji su modovi stvarno korisni, a koji se samo pretvaraju da jesu.

"Modova nikad nema previše" i "Modovi ne utječu na performanse" dvije su zablude koje su uobičajene ne samo igračima Svijet tenkova. Doista, napast da se ugradi hrpa raznih modifikacija koje se na prvi pogled čine vraški korisnima je velika, pogotovo za početnike.

da i iskusni igrači, naviknuti na određeni skup dodatnih opcija, nisu spremni odustati od njih, čak i ako su te opcije iskreno zastarjele i izgubile svoju bivšu relevantnost.

S tim u vezi, postavlja se pitanje: je li doista za uspješna igra u WOT treba hrpa izmjena? Pokušajmo to shvatiti polaganjem na operacijskom stolu najnoviji modpack od jednog od najpopularnijih vodotvoraca (Jova), a njegovu unutrašnjost pomno razlažući na tri hrpe prema stupnju korisnosti za običnog igrača: minimalnu, srednju i visoku. Dopustite mi da objasnim da smatram korisnim modove koji pomažu igraču da uništi što više protivnika i ostane živ što je duže moguće, bez gutanja hrpe resursa sustava i bez odvraćanja njihove pojave od glavne akcije. Naravno, izostavljam razne ukrase za hangar i ostalo smeće. U obzir će se uzeti samo načini igranja dizajnirani da pomognu izravno u samoj igri. Naravno, takva je podjela dizajnirana više za početnike, ali neće biti na odmet da iskusni tankeri razmisle o tome je li sve instalirani modovi stvarno tako potrebno.

Znamenitosti, informativni krugovi, umjetnost. znamenitosti

Od nišana, koji gledamo gotovo većinu vremena, zapravo se traži samo jedno - postojanje točke do koje bi, teoretski, trebao ići lansirani projektil. A budući da ga ima apsolutno svaki vid, ne biste trebali predugo razmišljati o izboru, već jednostavno odaberite onaj koji vam se čini prikladnijim.

Minimalistički ili s puno dodatnih informacija, nijedan od njih ionako neće dodati preciznost vašem oružju. Jedina važna informacija koja stvarno pomaže u borbi je prikaz vremena leta projektila do cilja kada se igra na ART SPG. Dakle, ako ste topnički strijelac, ugradnja nišana treće strane je obavezna za vas, u drugim slučajevima možete se potpuno snaći sa standardnim.

Tim HP

Jednostavne i informativne, na prvi pogled, pruge opća razina Timski se "životi" teško mogu nazvati stvarno korisnima. Uostalom, količina HP-a sama po sebi ne znači ništa. Puno važnije nije koliko HP-a imaju vaši saveznici i protivnici, već kakvi su tenkovi, kakva im je oprema ugrađena, kakvu posadu imaju i na kraju koji igrači njima upravljaju. Dakle, oslanjanje na ovaj mod i na neki način mijenjanje taktike borbe na temelju njegovog svjedočanstva barem nije razumno.

Uklanjanje prljavštine u snajperskom načinu rada

Iskreno, saznao sam za prisutnost prljavštine pri prelasku na snajperski mod nakon što sam vidio ovaj mod. I bilo bi dobro da je smetao pogledu, a iza njegovog sloja mogla bi stati tenkovska baterija ili barem jedan maleni spremnik, ali... Nema puno prljavštine, stvarno premalo. Općenito, beskoristan mod za ljubitelje savršene čistoće.

Onemogući inerciju pomicanja

Oštro i brzo zumiranje kotačićem miša. Razlike u odnosu na standardnu ​​brzinu zumiranja su minimalne. Beskoristan mod. Onemogućavanje pucanja na vlastite i leševe Apsolutno nepotreban mod koji lišava igrača mogućnosti da pošalje neadekvatnog saveznika u hangar. Naravno, takvi slučajevi nisu tako česti, ali ako saveznik puca na vas, podupire vas ili namjerno ometa igru ​​i pobjedu vašeg tima, onda u takvim slučajevima postoji samo jedan izlaz - uništiti neadekvatnog . A dobrovoljno odbiti jednostavno je glupo.

Kalkulator oklopa MeltyMap

Još jedan mod koji se na prvu čini vrlo korisnim. Pokazuje pod kojim kutom trebate staviti trup tako da neprijatelj mora probiti što deblji sloj oklopa. Na papiru zvuči lijepo, zapravo - izračun oklopa je vrlo približan, a okretanje tijela, traženje potrebnih brojeva na dnu ekrana, u žaru borbe je jednokratno i nezgodno. Mnogo je praktičnije i lakše sami staviti automobil s dijamantom "na oko".

Povećanje vremena prikaza žarulje "6 sense".

Čini da lampica detekcije gori čitavih 10 sekundi, nakon čega vaš automobil, teoretski, napušta “svjetlo”. U praksi to nije uvijek slučaj, pa je lakše naučiti kako sami brojati do deset nego zatrpati klijenta još jednim beskorisnim modom.

Krug 15 m od tenka

Možda najkorisniji beskorisni mod, koji pritiskom na F9 iscrtava krug oko tenka promjera 15 metara. Omogućuje točnije postavljanje vašeg automobila iza grmlja i pucanje na protivnike bez "osvjetljavanja". Korisno samo za početnike i one koji ne mogu okom izmjeriti 15 metara.

Prošireni prikaz s automatskim ciljanjem

Boji trup tenka koji se automatski cilja svijetlom bojom. Pomoći će vam da ne zaboravite na koji tenk idete na "vrtuljak", probijajući se u neprijateljske redove na samom početku bitke.

Poboljšani indikator projektila

Broj preostalih školjki sada je prikazan velikim, jasnim brojevima. Informativan? - da Može li se bez toga? - Lako.

Dodatni nišan za poslužitelj

Postoje legende da vam nišan poslužitelja omogućuje točnije pucanje i povećava statistiku. Ljubitelji ove teorije mogu je uključiti u postavkama igre. Sumnjači - instalirajte ovaj mod i igrajte s dva nišana u isto vrijeme. Zašto ne?

Nemojte uključivati ​​ručnu kočnicu u snajperskom načinu rada na protutenkovskim i tenkovima bez kupole

Još jedan beskoristan mod za one koji ne razumiju zašto njegov AT, kada se prebaci u sniper mod, stoji ukorijenjen na mjestu i ne okreće se na naredbu miša. x, x! Gumb "X" stavlja i skida s ručne kočnice.

Onemogući crveni bljesak prilikom nanošenja štete

Čini dobivanje udaraca manje zastrašujućim i ometajućim. Povećava šanse da promašite nekoliko neupadljivih peciva od preciznog protivnika.

Informacije o ponovnom pojavljivanju umjesto upita prilikom učitavanja bitke

U teoriji, pomaže planirati početne radnje već tijekom učitavanja karte. Ali ako to ne možete učiniti izravno na početku bitke, onda možda ne biste trebali igrati ove "Tankove"?

Informacijska ploča odabranog cilja

Razni paneli za početnike koji prikazuju karakteristike stroja na koji je nišan namijenjen. Vrlo je korisno, ali u pravilu nema vremena za njihovo gledanje i čitanje u borbi. Moral: morate proučiti performanse vozila i njihove slabosti prije, a ne tijekom bitke.

Borbeni razgovor

Automatski šalje fraze u chat u vaše ime, kao što su "Upalio sam!!", "Pogođen sam!!" itd.. Ako igrate nasumično, onda u 99% slučajeva nikoga nije briga za vas i činjenicu da ste zapalili. Ako je u vodu, onda treba postojati govorna komunikacija. Zaključak - još jedan beskoristan mod.

Povećanje vidljivosti

Ovaj mod uklanja maglovitu maglu sa svih karata i povećava domet crtanih objekata, naravno, bez promjene dometa gledanja vašeg automobila na bilo koji način. Može ili podići FPS zbog jednokratnog preuzimanja cijele mape, ili ga zatjerati ispod razine gradske kanalizacije.

Ikone fokusa/zaštite

Posebne ikone koje se pojavljuju iznad vozila s manje od 25% izdržljivosti. Stvoren isključivo kako bi skrenuo pozornost na strojeve s malom količinom HP-a. Nemaju praktične koristi.

Svjetlosni markeri "u ušima" protivničke ekipe

Mod prijavljuje izloženost neprijateljskih igrača pojavom posebnih ikona na desnoj strani zaslona. Zašto je to potrebno, kada gledate mini kartu možete vidjeti ne samo osvijetljenog neprijatelja, već i njegovu lokaciju, nije jasno.

Onemogućivanje kamuflaža i natpisa

Onemogućuje vizualni prikaz kamuflaža i natpisa. Može dobro doći onima koji ne vide zeleni kamuflirani tenk na zelenom rubu.

Isključite dinamičko podrhtavanje kamere

Nakon instaliranja ovog moda, kamera i nišan prestat će se tresti u skladu s vašim tenkom kada jurite preko rupa i neravnina. Strašno korisna stvar. To je u postavkama igre ako ne znate.

Signature za tenkove, lokacija tenkova nedostaje na svjetlu

Izuzetno korisna stvar koja povećava informativnost minimapa za najmanje 1000 posto. U potpunosti implementirano u klijent igre, uključuje se u postavkama i troši puno manje resursa od moda.

Smjer kamere

Još jedan mod koji je postao beskoristan, pokazuje smjer vaše kamere na mini karti. Sličan "pokazivač" opet je tu i uključen je u postavke.

Korekcija daljinomjera

Kao što znate, sustav detekcije u WoT-u je takav da neprijateljski tenk koji možete jasno vidjeti u svom vidokrugu na udaljenosti od nekoliko stotina metara može jednostavno nestati. A granata ispaljena na mjesto na kojem je upravo stajao možda uopće ne odleti u tenk, nego u prazninu koja se stvorila iza njega. Ovaj mod vam omogućuje da izbjegnete takve situacije i pošaljete granate čak i na "nestali" tenk, ili bolje rečeno, točno na mjesto na koje ste bili smanjeni. Zdrav.

Poboljšan kalkulator neprijateljskog oklopa

Na velikoj većini nišana središnji marker kruga informacija mijenja boju ovisno o debljini oklopa. Ako ciljate na jako oklopljeni dio tenka, onda je oznaka crvena, ako je slabo, onda zelena. Nakon instaliranja ovog moda, u obzir će se uzeti ne samo debljina oklopa, već i kut nagiba, što će vam omogućiti točniju procjenu vjerojatnosti proboja.

Kutovi elevacije

Mali, ali korisni markeri koji pokazuju najveći mogući hod topa, bez okretanja trupa. Značajno pojednostavite igru ​​na razaračima tenkova i ART SPG-ovima.

Ploča za oštećenja

Različite ploče s oštećenjima ne samo da mogu izgledati sažetije od zadane ploče, već također prikazuju informacije o udarcima na vašem automobilu. Tko je koji projektil ispalio, je li probio ili nije i koliko je štete nanio - podatak koji nikako neće biti suvišan.

4-stupanjski snajperski nišan x16, x25 (5 stupnjeva)

Modifikacije koje povećavaju moć povećanja nišana. Korisno kod gađanja na velikim udaljenostima i kod ciljanja u slabo oklopljene točke.

Kože sa zonama prodiranja

jasno pokazati slabe točke tenkove i gdje pucati da bi se oštetili moduli ili članovi posade. Vrlo koristan mod za početnike i ne samo.

HP u ušima

Za razliku od beskorisnog moda koji prikazuje ukupan broj timskih HP-ova, ovaj mod prikazuje HP-ove svakog pojedinog vozila, što vam omogućuje puno točniju procjenu situacije na bojnom polju i planiranje daljnjih akcija na temelju konkretne situacije.

Dnevnik osobnih šteta

Uvijek je važno biti svjestan koliko ste štete nanijeli u trenutnoj bitci, kako iz čisto sebičnih razloga tako i za određene borbene misije. Stoga instalacija ovog moda neće biti suvišna.

Hit naljepnice u boji

Vrlo koristan mod koji boji mjesta gdje su granate pogodile u jarko crvenu (probojnost) i zelenu (neprobojnost) boju. Pomaže vizualno naučiti gdje je korisno pucati, a gdje nije potrebno.

Indikator smjera paljbe

Naravno, indikator smjera paljbe je već u igri, ali je po meni previše nejasan i neinformativan. Savjetujem vam da koristite točnije pokazivače koji jasno pokazuju s koje strane pucaju na vas.

Kritično zvono i vatrogasna sirena

Dva mala, ali vrlo korisna moda. Prvi će izvijestiti da je vaš pogodak oštetio neprijateljske module ili posadu. Drugi divlji urlik natjerat će vas da tijekom požara što brže udarite po gumbu aparata za gašenje požara.

Smjerovi debla na mini karti u kvadratu za crtanje

Djelomično cheat mod, ako je moguće, obavezan za instalaciju. U World of Tanks, znati i vidjeti kamo su usmjerene cijevi vaših protivnika i srodnih artikala nije samo korisno, već je vrlo korisno. Zapravo, ovaj mod daje ozbiljnu prednost pred onima koji nemaju instaliran takav mod.

Indikator najbližeg neprijatelja

Još jedna modifikacija čija je korisnost neporeciva. Prave oči u stražnjem dijelu vaše glave: sažeti markeri koji označavaju najbližeg neprijatelja koji je izvan vašeg vidnog polja. Ako je oznaka zelena, tada ste zaštićeni od izravnog udarca. Ako je crveno, neprijatelj može nanijeti štetu. Strogo se preporučuje za ugradnju.

Zumiranje fotoaparata

Jednostavan mod koji vam omogućuje da odmaknete kameru od tenka što dalje i strateški procijenite situaciju na cijelom bojištu. Ili gledati iza kuća i zgrada, što je jednostavno nemoguće sa standardnom udaljenosti.

NoScroll

Još jedan mod vezan uz kameru koji blokira mogućnost prebacivanja u snajperski način rada kotačićem miša (kako neugodno!). Nakon njegove ugradnje svaki tanker, mlad i star, zajamčeno će doživjeti osjećaj radosti i zadovoljstva.

"Bijeli leševi" tenkova i bijele oborene gusjenice

"Bijeli modovi" koje Wargaming dopušta, ali ne i odobravaju, pomažu u puno boljoj navigaciji bojnim poljem. Bijela gusjenica bit će vidljiva mnogo metara, čak i bez zuma.

"Olenemer" i zvjezdice opasnosti / korisnosti igrača

Glavni mod sve ja Svijet tenkova, naravno, potrebno je, važno i korisno. Čak i usprkos činjenici da, kao i svaka komponenta složenog XVM moda, troši dosta resursa sustava. Ali ako ste sigurni u snagu svog računala, instalirajte ga bez oklijevanja. Poznavanje "vještine" ili "rakova" pomaže u predviđanju akcija i protivnika i saveznika. A "Olenemer" vrlo ljubazno pruža ovo znanje. Pa, uslužne zvijezde, čija boja označava razinu vještine i nalaze se na životnoj traci svakog igrača, savršeno nadopunjuju mod, čineći ga što informativnijim.

Kao što vidite, moj popis stvarno dobrih modova s ​​visokim stupnjem korisnosti nije bio tako velik. Znači li to da svi ostali modovi nisu dostojni mjesta na vašem tvrdom disku? - Naravno da ne. Tome služe modovi, tako da svatko može prilagoditi i prilagoditi igru ​​samo za sebe, kako bi bila praktičnija. A ako ne možete zamisliti svoje postojanje bez kalkulatora oklopa iz MeltyMapa, ni u kojem slučaju se ne morate odvajati od njega. Glavna stvar koju treba zapamtiti je da moda nije cilj, već samo način da se to postigne.

p.s. Modpack o kojem se govori u članku možete preuzeti s ove poveznice. Za instalaciju samo trebate pokrenuti preuzetu datoteku i potvrditi okvire pored željenih modova.

Svidjela vam se naša stranica? ili (obavijesti o novim temama bit će poslane na mail) na naš kanal u Mirtesenu!

prije godinu i 3 mjeseca Komentari: 0


Modovi koji su se svidjeli mnogim igračima! Mnogi igrači pitaju o ovom modu, gdje ga mogu pronaći? Ako to nigdje ne možete pronaći u prethodnim sklopovima, odlučili smo razgovarati o ovoj modifikaciji iu međuvremenu dodati nešto od sebe.

Globalni mod koji prvenstveno utječe na napredak oznaka u određenoj bitci.

Napredak oznaka u bitci, za više informacija o oznaci trebate otići u Hangar. Sam izračun sustava uključuje sljedeće podatke: šteta + asistencija - timska šteta. Assist - je najveći broj u svjetlu, dizajniran je za omamljivanje na harfi. Vrijedno je napomenuti da je prva bitka na tenku u određenoj bitci uvijek netočna.

Proces instalacije moda

Za početak preuzimamo sam mod, a zatim otvaramo sadržaj i bacamo ga u korijen WOT igre.

Odvojene informacije
Neki početnici koji nikada nisu čuli za takav mod nemaju praktički nikakve informacije o tome, i kako su oni sami izračunati. Ali u međuvremenu, postoji kratka informacija o tome, to je sasvim dovoljno da igrač početnik može dobiti svoje cijenjene tri - oznake na svim svojim strojevima. Nakon toga saznati kratka informacija o vašim brojevima, postat će mnogo praktičnije i lakše. Sam sadržaj izmjene podijeljen je u nekoliko uvjetnih dijelova od kojih svaki otkriva svoj bitan aspekt, što je potrebno za same oznake i odakle potječu.

Stabla razvoja

  • Zahvaljujući ovoj karakteristici, igrač će moći odmah saznati postotak svoje trenutne oznake, što se zapravo može prepoznati po jedinstvenoj boji (žuta - nema oznake, zelena - prva oznaka, tirkizna - druga i treća oznaka ocjena);
  • Za one igrače koji nemaju instaliran XVM mod, ikona Mastery bi trebala biti prikazana na samom tenku.

Uspjesi igrača na određenom tenku

  • Igrač će moći vidjeti svoju osobnu oznaku na svakom od svojih automobila od pete razine, u međuvremenu, vrijedi uzeti približnu količinu štete za traženi postotak oznake ( 65%, 85%, 95%, 100% );
  • Ovaj omjer se može naći ne samo na vašem automobilu, već i kod drugih igrača. Da biste to učinili, pogledajte približne brojke štete za sam znak (pogledajte posljednji Stand za određeno vozilo)
  • Kako biste dobili detaljnije informacije, ne zaboravite pogledati u dvoranu slavnih, gdje možete vidjeti brojke za pojedini automobil, uključujući i one za najbolje igrače.

Dinamičan napredak u borbi

Tijekom bitke, svi igrači će iskočiti dodatni prozor, koji igrač može premjestiti na bilo koje prikladno mjesto, prema vlastitom nahođenju.

Pojednostavljena verzija

Zahvaljujući dvama brojevima možete saznati sljedeće vrijednosti:
  • Obojeno - postotak napretka trenutne oznake u trenutnoj bitci - može se mijenjati ovisno o akcijama 2 - igrača;
  • Broj bijele oznake - prikazuje informacije prije bitke.
Postotni brojevi oznaka mogu promijeniti boju:
  • Crvena boja - ako igrač napusti bitku ili je njegovo borbeno vozilo uništeno, oznaka će odmah pasti;
  • Zelena boja - nakon bitke, znak raste;
  • Lila boja - izračunavanje podataka je nemoguće, morate provesti najmanje dvije bitke na automobilu kako biste aktivirali mod.
Treba napomenuti da ova izmjena ne može oduzeti štetu nevidljivim protivnicima, na temelju toga ćete nakon bitke dobiti nižu brojku.
Također je vrijedno uzeti u obzir da modifikacija može biti pogrešna u stotinkama postotka.
Da biste uspješno aktivirali mod, kako bi se jasno konfigurirao sa sustavom, morate provesti najmanje dvije bitke.

Prošireni dio verzije

Igrač će moći vidjeti proširene informacije o šteti:
  • Brojevi u boji - šteta + pomoć - timska šteta, meta koji utječu na ukupni postotak razlike u ocjeni;
  • Bijeli brojevi - igrač mora nanijeti određenu količinu štete kako bi odgovarao njegovom znaku prije početka bitke;
  • Ljubičasti brojevi - Nanesite dodatnu štetu u borbi, što će vam dati +1% na ocjenu. Bilo je 85,16% prije početka bitke, kada se primijeni dodatna šteta postat će 86,16%.
Oznaka pada ako igrač nanese štetu svom savezniku.
Nemojte kombinirati različite metode pomoćnog oštećenja, na kraju bitke će se otkriti samo jedna oznaka koja je bila najviše uključena u bitku.

Na primjer: igrač nanese 5000 štete, zapali 3000 štete, nanese 1400 štete, omamljuje za 300 štete i pogađa saveznike za 4000 štete.

Pri izračunu će ići sljedeća vrijednost: 5000+3000-4000 = 4000

Promjene:

  • adaptacija za 1.5.0.3;
  • ažurirana verzija iz Spotera;
  • dodan novi vizualni stil "Oldscool";
  • dodan makro (assistCurrent), indikator koji tip asistencije ima ovaj trenutak ide u izračun (svjetlo, odsjaj, spam art);
  • popraviti greške;

Opis:

Mod za prikaz postotka oznake na oružju u borbi za World of Tanks 1.5.0.3 Vrlo koristan mod za mnoge igrače koji prikazuje trenutnu vrijednost oznake i moguću vrijednost predviđenu formulom, kako bi se grubo fokusirali na moguće rezultati bitke. Kako izdvojiti igrača koji se zna boriti, a pokazati svima da ga se saveznici trebaju držati, a neprijatelji bojati? Jako jednostavno. Dovoljno za unos naljepnica.

Tako su se u jednom od ažuriranja igre World of Tanks pojavili “zarezi” ili oznake na cijevima pušaka koje govore da je ovaj igrač sposoban za mnogo toga na bojnom polju. Da biste dobili željeni znak, morate postići određeni rezultat na određenom tenku, samohodnoj puški ili topnički nosač. Ali s ovim postoje poteškoće. Kako saznati koliko još trebate uništiti neprijatelje i nanijeti štetu neprijatelju da biste vidjeli dugo očekivani znak?

Sada zahvaljujući ovome cool moda igrač ulazi u bitku i promatra sljedeću sliku. Na samom dnu popisa savezničkih timova, indikator se pojavljuje u prilično velikom fontu koji pokazuje koje vrijednosti treba postići. Postoci brojača su ekvivalentni rezultatima bitke. Ako je sve u redu, tada brojevi postaju zeleni, što jasno daje do znanja da morate gurati i to je to. Ali brojke mogu i pocrvenjeti. I ovdje je sve jasno. ugasi svjetlo i sreća u ovoj borbi se ne može vidjeti.

Montaža:

Kopirajte mapu modova u mapu igre (WOT/), potvrđujući zamjenu.

Modifikacije kakve zaslužujemo! NA novije vrijeme oni vrlo aktivno traže ovaj mod, a nema ga nigdje u popularnim sklopovima, pa smo vam odlučili reći o ovom zanimljivom razvoju.

Globalna izmjena za oznake napretka u borbi i hangaru od strane Spotera.


Dinamički napredak dobivanja oznake u borbi, u hangaru možete vidjeti prosječnu štetu potrebnu za dobivanje oznake.
U obzir se uzimaju sljedeći podaci: (šteta + asistencija - timska šteta), gdje je asistencija najveći broj od svjetla, asistencije harfe i omamljivanja. Prva tenkovska borba u sesiji uvijek je neprecizna.

* Kako instalirati?
Skinite i bacite root WOT igre.

Pun i potpun opis i dodatne informacije:

Za mnoge su informacije o tome kako se ocjene izračunavaju nejasne i nejasne, za malu odabranu skupinu, neke informacije su poznate, često nepotpune i netočne, ali čak i to je dovoljno da dobijete željene 3 oznake na svim tenkovima. Sada je postalo lakše pronaći potrebne brojeve bez kompliciranih izračuna i nejasnih pravila...
Mod je podijeljen na koliko velikih dijelova, od kojih će svaki pokazati zanimljive i često važne informacije za razumijevanje kako se uzimaju ocjene i što je za to potrebno.


1. Razvojna stabla:
pokazat će trenutni postotak oznake na spremniku i boju u kojoj je oznaka uzeta (žuta: nema oznake, zelena: 1 oznaka, tirkizna: 2 i željene 3 oznake: ljubičasta).
za one koji nemaju XVM mod, pokazat će i ikonu Mastery na tenku.


2. Uspjesi igrača na određenom tenku:
Na svakom tenku od razine 5 možete vidjeti približnu količinu štete za preuzimanje potrebnog postotka oznake (65%, 85%, 95%, 100%)
Učinite isto, ali i za druge igrače, a ne samo za sebe.
Cifre su približne zbog specifičnosti izračuna ukupne štete za oznaku (postoje podaci samo za posljednju bitku na tenku, brojka se pregledava svaki dan automatski na WOT poslužitelj).
Za najtočnije podatke, trebali biste pogledati u Kuću slavnih za određeni tenk za prošli mjesec i vidjeti brojeve bodova za TOP-3 igrača.




3. Dinamički napredak u borbi:
U borbi će biti dostupan jednostavan prozor s informacijama, koji se, usput, može povući preko zaslona na bilo koje prikladno mjesto

_____________________________
3.1 (pojednostavljena verzija).
- Prikazat će se znamenke od 2 posto. U boji - ovo je oznaka % napretka u trenutnoj bitci - mijenja se ovisno o radnjama igrača, a drugi bijeli broj je oznaka % prije početka bitke (ono što ste vidjeli u hangaru prije bitke);
- Brojevi oznaka % napretka mijenjaju boju:
Crveno - oznaka će pasti ako napustite bitku u ovom trenutku ili vaš tenk bude uništen
Zeleno - oznaka nakon bitke će se povećati
Lilac - nema dovoljno podataka za izračune, morate provesti 1-2 bitke na ovom tenku tako da mod regenerira vrijednosti ​​i izračuna više ili manje točno
- Mod ne može izračunati štetu nevidljivim neprijateljima (blinds), tako da će brojka biti prikazana manje nego što dobijemo na kraju bitke
- Mod je pogrešan u stotinkama % oznake u izračunima, ovo su značajke zaokruživanja podataka primljenih u hangaru prije bitke
- Pri prelasku granice, primjerice, od 84,9% do 85,1%, bit će veliki raspon u izračunu podataka od 85,0%, to je zbog faktora izravnanja u formulama za izračun. Morate provesti 1-2 bitke kako bi mod regenerirao izračune.

3.2 (Proširena verzija).
- Prikazat će se i dodatne informacije o šteti koja ulazi u izračun marke.
brojevi u prvom retku u [zagradama] - šteta + pomoć - šteta momčadi, ovi podaci utječu na konačni postotak ocjene.
drugi redak su bijeli brojevi u [zagradama] - šteta koja se mora napraviti u borbi kako bi se zadržala oznaka koja je bila prije početka bitke.
linija ljubičasti brojevi u [zagradama] - šteta koja se mora napraviti u borbi da bi se dobilo + 1% na oznaku koja je bila prije početka bitke.
Na primjer: bilo je 87,17% prije početka bitke, da biste dobili 88,17% morate nanijeti ogromnu, ljubičastu štetu u trenutnoj bitci.
_____________________________

** Za mnoge, čak i vrlo iskusne statiste, nepoznati životni hakovi o povećanju ocjene u borbi:

Ne biste trebali nanositi štetu saveznicima, oznaka s toga pada;
- ne smijete miješati različite vrste oštećenja na asistenciji (light, stun, stun), samo jedan broj, maksimalno od sva tri, će i dalje ići u ocjenu!
Primjer: igrač je nanio 4000 štete, osvijetlio 2000 štete, nanio 1300 štete, omamljen za 200 štete i ubio saveznika za 3000 štete.

Sljedeća brojka će ići u izračun oznake: 4000 + 2000-3000 \u003d 3000

Iako će mnogi pogrešno pomisliti da bi trebalo biti 4000 + 2000 + 1300 + 200-3000 = 4500
I nije istina(!), ali ne brinite, mod će sve izračunati umjesto vas, samo morate igrati.
Lijep je osjećaj kada vam je tim spojen, tenk uništen, ali mod pokazuje lijepi zeleni broj. Dakle, nije uzalud, marka je porasla!

Preuzimanje datoteka.

Armor Durability mod za minecraft može se sažeti u tri riječi; jednostavno, jasno i učinkovito. Ovo je izvrstan mod koji će dodati vrlo mala poboljšanja u igru ​​koja se možda ne čini mnogo na papiru, ali je zapravo izuzetno korisna i cijeni je dosta igrača minecrafta. Mod je preuzet više od 40 000 puta i gotovo svaki korisnik ima pozitivne stvari za reći o njemu. Iako je prije bilo mnogo različitih modova poput ovog, ovo je samo jedan od ovih modova koji radi minecraft 1.11.2 i 1.10što je čini drugačijom od ostalih.

Naziv Armor Durability and Protection Show mod dovoljan je da objasni sve što radi. Oni su uglavnom imali za cilj pokazati igračima izdržljivost njihovih oklopa i druge opreme u svakom trenutku. Na ovaj način ne morate prolaziti kroz nekoliko različitih zamornih izbornika, samo pogledajte koja je izdržljivost vaše opreme prikazana na prednjoj strani. Mod prikazuje statistiku vašeg trenutno opremljenog oružja pored ostalih detalja o opremi tako da će sve informacije koje su vam potrebne tijekom igranja uvijek biti lako zavirite.

Čini se da je mod za izdržljivost doista uglađen mod jer vas neće tjerati da stalno gledate sve detalje o trajnosti. Ako mislite da korisničko sučelje zauzima previše prostora na zaslonu, jednostavno možete pritisnite tipku 'H' da biste ga sakrili, a zatim pritisnite istu tipku da biste ga vratili ako je potrebno. Pojedinosti koje mod prikazuje mogu se označiti bojom prema vašim željama, pa ako vam se ne sviđa zadani bijeli tekst, možete postaviti boju kako biste ih napravili prema tome kako vam se sviđaju.