Društvena igra uno game rules. Uno (UNO) - Društvena, kartaška igra. Za zabavno društvo. Odrasli i djeca. Pravila igre u UNO-u

Lijepi pozdrav. U današnjoj recenziji želim vam reći o UNO kartaškoj igri, ili u običnim ljudima - "M@nd@voshka".

Naletio sam na odjel društvenih igara i naručio par da ih isprobam, a da nisam ni znao pravila.

Srećom, za većinu igara možete pronaći pravila igre na internetu.


Ponekad posjetim, a večeri su počele prolaziti nešto monotono.
I eto, srećom, čestitke su stigle taman za prijateljičin rođendan. Večer je, prema vlastitoj recenziji, prošla sjajno.


Karte su došle u paketu sa 2 špila unutra. Karte u špilu su najjeftinije, obične kvalitete, od običnog kartona, iako je tisak normalan, ali se ne miješaju baš zgodno.


Pa, igra je ipak zabavna. Upute su bile na kineskom i Engleski ali, naravno, nitko to nije pročitao.)

Općenito, kao što je moj prijatelj rekao, pravila su ista kao u "M@nd@voshka", koja se, usput, može igrati s običnim špilom karata.

Princip je jednostavan, iako smo se prisjećali pravila igre kako je igra napredovala.)

Na primjer, prvo su uopće igrali s jednim špilom, a onda su primijetili da ima samo karte od 2 boje, a akcijska karta (na koju možete staviti bilo koju kartu) na slici ima 4 boje u elipsi.



Općenito, pravila su, ukratko, sljedeća - karte četiri boje i s brojevima do 9. Pobjeđuje onaj tko prvi odbaci sve karte, a kada mu jedna karta ostane u ruci, viče "Uno!" (dobro, ili - "mandavoška!", Kako želite).

Budući da je igra za bodove (do 101 boda), prvo morate složiti karte s većim brojevima.

Prvi igrač kreće s bilo koje karte, recimo crveno s 9. Sljedeći igrač mora staviti bilo koji crveni karton na svoju kartu ili kartu bilo koje druge boje, ali nominalne vrijednosti 9.


Igra se odvija u krug, tj. karte stavljaju jednu na jednu svi igrači redom u krug. Ako nemate nijednu akcijsku kartu ili kartu odgovarajuće boje ili vrijednosti, izvlačite iz špila dok ne pronađete onu koja vam je potrebna.

Također možete staviti akcijske kartice. Ukupno postoje 4 akcijske kartice.
Prva karta je "obrnuta" - igra ide na obrnuta strana(u smjeru suprotnom od kazaljke na satu), druga karta je "prolaz", tj. na vašem potezu ne bi trebao uzvratiti sljedeći igrač, već nakon jednog.


Treća karta je "izbor boje" (prazna elipsa), može se staviti na bilo koju kartu i na vrhu - nova karta po vašem izboru.
Četvrta karta je "adut", elipsa sa četiri boje, može se staviti na kartu bilo koje boje, a također, shodno tome, na nju se može staviti i karta bilo koje boje i vrijednosti.

Da, postoje i karte s brojevima +2 i +4, ako vidite da je igraču kod kojeg idete ostalo nekoliko karata i može iskočiti iz igre - skinite ovu kartu i on će morati izvući 2 iz špil ili 4 karte u isto vrijeme, preskačući red.

Pa već na kraju igre broje se apoeni karata koje su ostale u svačijim rukama i čuva se rezultat (u obzir se uzimaju samo karte u boji s brojevima).

UNO Pravila igre

Zadatak: biti prvi koji će odbaciti svoje karte. Time ovaj krug završava i bodovi se obračunavaju na preostalim kartama u ruci.

Pobijediti. Bodove možete brojati na dva načina - kako želite.
Igrač koji se prvi riješi svojih karata dobiva zbroj bodova koji je ostao u rukama svih ostalih igrača. I tako u svakom krugu. Pobjednik je onaj koji nakon nekoliko rundi osvoji 500 bodova. Ova opcija potiče upravo na pobjedu u rundi, odnosno da prvi izbacite svoje karte.
Igračima se pripisuju bodovi izračunati na kartama koje su im ostale u ruci (igrač koji se prvi riješi svojih karata dobiva nula bodova). I tako u svakom krugu. Gubitnik je onaj koji na temelju rezultata nekoliko rundi osvoji 200 bodova, ostali su pobjednici :-) Ova opcija vas potiče da što prije odbacite "najskuplje" karte.

Raznolikost karata.
Postoji 108 karata u špilu.

Digitalne UNO kartice. Nominalna vrijednost je od 0 do 9 bodova. Svaki broj ima 4 boje. Sve znamenke (osim 0) su udvostručene.

Aktivne UNO karte: "Preskoči", "Uzmi dva", "Naprotiv". Cijena svake kartice je 20 bodova. Svaka slika je 4 boje u dvostrukoj količini.

Crne aktivne UNO karte: "Naručite boju", "Naručite boju i uzmite četiri". Cijena svake kartice je 50 bodova. 4 karte svake vrste.

UNO pravila igre.
1) Dijeljenje karata
Na početku igre, svima se podijeli 7 karata (u mraku). Preostale karte stavljaju se licem prema dolje - ovo je špil "Prikup". Gornja karta iz špila "Prykup" se okreće, stavlja pokraj nje i postaje prva karta špila "Odbaci".

2) Igra
Igra počinje "u smjeru kazaljke na satu". Igrač nakon djelitelja ide prvi (djelitelj se mijenja u svakoj rundi, obično u smjeru kazaljke na satu). Tijekom svog poteza, igrač ima pravo staviti jednu kartu na špil "Odbaci" prema sljedećim pravilima:
- Ili kartica mora biti iste boje.
- Ili kartica mora imati isti broj, ili istu sliku (biti aktivna kartica), ili biti crna aktivna kartica.
- U nedostatku odgovarajuće karte, igrač uzima jednu kartu iz špila "Prikup" (u mraku). Ako karta zadovoljava gore navedene uvjete - igrač može staviti kartu na "Discard" špil, ako ne zadovoljava - igrač zadržava kartu za sebe, kaže "Pass" i potez ide sljedećem igraču.

Igra se nastavlja sve dok jedan od igrača ne odbaci sve karte. Nakon toga se obračunavaju bodovi prema preostalim kartama u ruci.

Aktivne UNO kartice.
Skip Turn - Sljedeći igrač preskače svoj red.
Igrač može "spasiti" ovu kartu samo odigravanjem potpuno iste karte (iste boje, iste slike), odnosno izvođenjem intervencije.
“Uzmi dvije” - sljedeći igrač uzima dvije karte iz špila “Prikup” (u mraku) i preskače svoj red.
Igrač se može "spasiti" od učinka ove karte tako što će položiti svoju kartu "Uzmi dva" (može se koristiti bilo koja boja).
Akcije karata "Uzmi dva" se ne zbrajaju, a posljednji igrač na kojem je završio "lanac" polaganja karata "Uzmi dva" uzima samo dvije karte iz špila "Prikup" i preskače svoj red .
"Naprotiv" - smjer kretanja je obrnut. Na primjer, bilo je "u smjeru kazaljke na satu", nakon polaganja kartice "Naprotiv" bit će "u smjeru suprotnom od kazaljke na satu".

Prilikom postavljanja nekoliko karata "Naprotiv", njihove radnje se sažimaju. Na primjer, dvije "Obrnute" karte nemaju učinka - potez se nastavlja u istom smjeru kao i prije, tri "Obrnute" karte mijenjaju smjer kretanja u suprotan itd.
"Boja naloga" - omogućuje igraču promjenu trenutne boje (u bilo koju, uključujući trenutnu boju). Sljedeći igrač mora spustiti bilo koju kartu zadane boje. Kako bi postavio karticu "Naruči boju", igrač ne treba nikakve posebne uvjete, za razliku od sljedeća karta"Naručite boju i dobijte četiri"...

"Naručite boju i uzmite četiri" - igrač može položiti samo na svom potezu i samo ako igrač (igrač-1) nema trenutnu boju (štoviše, trenutni broj / aktivne karte / crna aktivna karta " Naručite boju" također može biti prisutna nije važna, glavna stvar je odsutnost trenutne boje). Istovremeno s postavljanjem ove kartice, morate naručiti boju (može biti bilo koja, uključujući trenutnu boju). Sljedeći igrač (igrač-2) uzima četiri karte iz špila “Prikup” (u mraku) i preskače potez.

Igrač-2 se može "spasiti" od akcije ove karte samo tako da položi kartu "Uzmi dva" nove naručene boje (tada sve ide kao i obično sa standardnom akcijom karte "Uzmi dva").

Provjera poštenja. Ako igrač 2, na kojeg cilja akcija "Naručite boju i uzmite četiri", posumnja da je prevaren i igrač 1, koji je položio ovu kartu, zapravo ima trenutnu boju, može tražiti od igrača 1 da pokaže svoje karte . Ako su sumnje opravdane, igrač-1 uzima svoju kartu "Naručite boju i uzmite četiri" natrag u svoju ruku, uzima četiri karte iz špila "Prikup" (u mrak), preskače potez (zapravo, igrač-1 prenesen je na učinak kartice "Naručite boju i uzmite četiri"). Ako su sumnje bile uzaludne, igrač-2 uzima četiri karte koje mu pripadaju iz špila “Prikup”, kao i još dvije karte za nepovjerenje i preskače red.

Pravilo pristojnosti. Igra se nastavlja tek nakon što igrač posloži svoje nove četiri karte i kaže "Spreman".

UNO!

Igrač je dužan upozoriti da mu je ostala jedna karta i da bi mogao uskoro završiti igru. Polažući pretposljednju kartu (dok je još nije pustio), igrač mora imati vremena da kaže "UNO!" (što na talijanskom znači "jedan"). Ako igrač to ne učini, "dobri prijatelji" (ili jedan prijatelj) to mogu primijetiti i podsjetiti ga "UNO!". Prijatelji moraju imati vremena za to od trenutka kada igrač pusti svoju pretposljednju kartu do početka sljedećeg igrača na redu (postavljanje karte ili izvlačenje karte iz špila). Za zaborav, igrač koji nije na vrijeme rekao “UNO!” uzima dvije karte iz špila “Prikup” (u mraku).

Bilješka. Igračima nije dopušteno skrivati ​​broj karata u ruci (tj. slagati ili sakriti ispod stola). Prijatelji bi uvijek trebali znati kako pomoći zaboravnom igraču;)
Jedanaesterci.

Uz veliki broj pogrešaka i nepažnje, može se uvesti dodatno pravilo - za svaku pogrešno postavljenu kartu, lažni krik itd. igrač uzima dvije karte iz špila "Prikup" (u mraku).

UNO kućni red

Igra Intervencija UNO.

Ista pravila kao u običnoj igri UNO, sa sljedećim dodacima.

Igrač može izaći izvan reda ako ima potpuno istu kartu kao gornja u hrpi za odbacivanje. Potpuno ista kartica znači istovremeno ispunjenje dva uvjeta:
Ista boja.
Isti broj/ista slika/crna kartica "Boja narudžbe".

Pažnja! Ovi uvjeti ne vrijede za kartu "Naručite boju i uzmite četiri" - ona se stavlja samo na red.

Bilješka. Presretanje poteza ne radi na početku igre, kada je prva karta špila "Odbaci" položena na sredinu. Na početku igre samo igrač, nakon djelitelja, ima pravo kretanja.
UNO igra. Dijeljenje dvije identične karte.

Ako igrač ima dvije iste karte (pogledajte dva preduvjeta gore), igrač može staviti prvu od identičnih karata na svoj red i odmah sâm dobiti potpuno istu kartu. Odnosno, dvije identične karte ne mogu se položiti odjednom jednim pokretom ruke, samo redom: jedna karta, zatim druga karta. Sukladno tome, sljedeći igrač će imati priliku staviti kartu na svoj red, sprječavajući igrača da izvrši intervenciju.

Igra UNO "sedam-nula".


Svaki put kad se baci "nula", svi sudionici predaju svoje karte susjednim igračima u smjeru igre.
Svaki put kada se baci "sedmica", igrač koji je položio "sedmicu" razmjenjuje karte s jednim od igrača po svom izboru.
Složena igra UNO.

Ista pravila kao u običnoj UNO igrici, sa sljedećim dodacima:
Kada igrač spusti kartu "Uzmi dvije", sljedeći igrač također može spustiti kartu "Uzmi dvije", u kojem slučaju treći igrač mora uzeti četiri karte.
Ista pravila vrijede za karte Boja reda i Izvlačenje četiri: kada jedan igrač stavi kartu Boja reda i Uzmi četiri, sljedeći igrač također može staviti kartu Boja reda i Uzmi četiri, u kojem slučaju treći igrač mora izvući kartu osam. Zadnji od igrača koji stavi sljedeću kartu "Naručite boju i uzmite četiri" naručuje boju. Ako je igrač netočno postavio kartu "Order Color and Take Four" i "uhvaćen", primjenjuju se normalna pravila, ali se iznos kazne povećava ovisno o broju korištenih karata.
Igrači mogu odložiti karte "Uzmi dvije" ili "Naručite boju i uzmite četiri" dok ih ne ponestane. Na primjer, ako 4 igrača u nizu stave karte "Izvuci dvije", sljedeći igrač (koji nema kartu "Izvuci dvije") mora izvući osam karata.
Igrač može staviti samo jednu kartu Izvuci dvije ili Redoslijedi boju i izvuci četiri karte po potezu, čak i ako ima nekoliko ovih karata u ruci.

NA opća igra, unatoč naizgled jednostavnim pravilima, vrlo nepromišljeno.)
Izgubili smo nekoliko utakmica cijelu večer do 101 poena i vaš ponizni sluga je u početku imao sreće, ali onda sam morao prati suđe, pod i otići na parkiralište po pivo u 2 ujutro.) Dok sam prao suđe, gosti su nastavili igru ​​i započeli novu utakmicu) .

The verdict je vrijedna igra i donijet će vam mnogo zabavnih minuta i unijeti raznolikost u vašu zabavu!

Igra na ploči

Broj igrača
od 2

Vrijeme za zabavu
Od 15 minuta

Težina igre
Srednji

Uno (Uno) - fascinantan Amerikanac kartaška igra . Ovu društvenu igru ​​patentirao je Merle Robbins 1971. godine. Danas je zaštitni znak u vlasništvu Mattela.

Meta u društvenoj igri Uno

  • Kartaška igra završava kada sudionici ostanu bez karata, ili nemaju potrebne, a glavni špil je gotov. Glavni cilj je složiti karte i prebrojati bodove na preostalim kartama u ruci.

Card Uno: pravila igre

Priprema za igru ​​Uno

  • Špil za igru ​​sastoji se od 108 karata, a postoji i špil od 112 karata koji sadrži prazne karte.
  • Karte se koriste u četiri boje - žuta, crvena, plava i zelena, imaju brojeve od 0 do 9, od čega 76 komada, po dvije za svaku boju od 1 do 9, te jedan set karata s brojem 0) su obične karte.
  • Postoje karte koje označavaju radnje - to su 8 karata "Uzmi dva", 8 karata "Obrnuti potez" 8 karata "Preskoči potez" također dvije karte po boji. Ostale akcijske karte su 4 karte Redoslijed boja, 4 Uzmite četiri karte prikazane na tamnoj pozadini.
  • Špil također sadrži četiri bijele karte s oznakom "Empty", koje se koriste za zamjenu izgubljenih karata ili za uvođenje novih pravila.

Uno proces igre

  • Od samog početka u igri se određuje djelitelj, to se događa tako što svi sudionici izvlače kartu iz špila, tko izvuče veću postaje djelitelj. Kada sudionik izvuče jednu od akcijskih karata, mora ponovno uzeti kartu. Ako se više ljudi izvuklo velika karta, također morate ponovno odabrati.
  • Nakon utvrđivanja izbora, djelitelj počinje dijeliti karte, svaka sa po šest karata. Karta špila, koja se nalazi na vrhu, leži sa slikom prema gore i od nje počinje igra, od nje nastaje špil za igru. Ako a ovu kartu označava akciju, mijenja se u drugu.
  • U slučaju kada igrač stavi +2 kartu, moći će prenijeti potez na drugog igrača, dok stavlja još jednu +2 kartu.
  • Igra se u smjeru kazaljke na satu.
  • Svakim potezom igrač stavlja kartu u špil, a ona mora odgovarati boji ili slici gornjoj karti u špilu. U nedostatku igrača željenu karticu on može uzeti novu kartu iz špila, a kada se ona pojavi, ona može napraviti potez. Ali naravno, ne možete napraviti ovaj potez za to nećete dobiti nikakvu kaznu. Kada sudionik ima kartu s crnom pozadinom, moći će je natjerati da krene čak i bez gledanja u kartu koja je na vrhu špila.
  • Kada sudionik u igri stavi svoju pretposljednju kartu u špil, mora viknuti "Uno", pri čemu mora stići na vrijeme prije nego što drugi igrač stavi svoju kartu. Ako nema vremena izgovoriti cijenjenu frazu, odmah će uzeti četiri nove karte sa špila.
  • Ako igrač stavi zadnju kartu koju ima u špil, jedan bod mu se upisuje na račun, a zatim uzima još 6 karata.

Značenje akcijskih karata

  • Karte "Empty" - koriste se za uvođenje novih pravila (nema ih u novim verzijama igre);
  • Izvucite 2 karte - sljedeći igrač u igri uzima 2 karte iz bankovnog špila;
  • Kartica "Obrnuti potez" - promijenite smjer kretanja;
  • Kartica "Preskoči" - igrač koji je ponovo stavio kartu čini potez. Kada ima dvije identične karte, one se također mogu koristiti kao prolaz na potezu;
  • Zamjenska karta - sudionik može naručiti boju za drugog igrača, a on mora napraviti potez s kartom ove boje ili crnom kartom.
  • Karta "Wild + four" - opet, igrač imenuje boju, a sljedeći, uz gore navedene radnje, uzima još karata iz špila. Može se pobijediti s + 2 kartom.

novčane kazne

  • Kada igrač zaboravi izgovoriti riječ "Uno" kada je već položio pretposljednju kartu i to se primijeti, upire prstom u tog igrača i kaže "Uno". Igrač zatim izvlači dvije karte iz špila.
  • Igrač koji je drugom preporučio koju kartu treba pomaknuti, također je dužan uzeti dvije dodatne karte.


Broj igrača: od 2 do 10.

Vrijeme za igru: od 20 minuta.

Zadatak: biti prvi koji će odbaciti svoje karte. Time ovaj krug završava i bodovi se obračunavaju na preostalim kartama u ruci.

Pobijediti. Bodove možete brojati na dva načina - kako želite.

  • Igrač koji se prvi riješi svojih karata dobiva zbroj bodova koji je ostao u rukama svih ostalih igrača. I tako u svakom krugu. Pobjednik je onaj koji nakon nekoliko rundi osvoji 500 bodova. Ova opcija potiče upravo na pobjedu u rundi, odnosno da prvi izbacite svoje karte.
  • Igračima se pripisuju bodovi izračunati na kartama koje su im ostale u ruci (igrač koji se prvi riješi svojih karata dobiva nula bodova). I tako u svakom krugu. Gubitnik je onaj koji na temelju rezultata nekoliko rundi osvoji 200 bodova, ostali su pobjednici :-) Ova opcija vas potiče da što prije odbacite "najskuplje" karte.

Raznolikost karata.

Postoji 108 karata u špilu.

Digitalne UNO kartice. Nominalna vrijednost je od 0 do 9 bodova. Svaki broj ima 4 boje. Sve znamenke (osim 0) su udvostručene.

Aktivne UNO kartice:“Preskoči potez”, “Uzmi dva”, “Naprotiv”. Cijena svake kartice je 20 bodova. Svaka slika je 4 boje u dvostrukoj količini.

Crne aktivne UNO kartice:"Naručite boju", "Naručite boju i uzmite četiri". Cijena svake kartice je 50 bodova. 4 karte svake vrste.

UNO pravila igre.

Dijeljenje karata

Na početku igre, svima se podijeli 7 karata (u mraku). Preostale karte stavljaju se licem prema dolje - ovo je špil "Prikup". Gornja karta iz špila "Prykup" se okreće, stavlja pokraj nje i postaje prva karta špila "Odbaci".

Igra

Igra počinje "u smjeru kazaljke na satu". Igrač nakon djelitelja ide prvi (djelitelj se mijenja u svakoj rundi, obično u smjeru kazaljke na satu). Tijekom svog poteza, igrač ima pravo staviti jednu kartu na špil "Odbaci" prema sljedećim pravilima:

  • Ili kartica mora biti iste boje.
  • Ili kartica mora imati isti broj, ili istu sliku (biti aktivna kartica), ili biti crna aktivna kartica.
  • U nedostatku odgovarajuće karte, igrač uzima jednu kartu iz špila "Prikup" (u mraku). Ako karta zadovoljava gore navedene uvjete - igrač može staviti kartu na "Discard" špil, ako ne zadovoljava - igrač zadržava kartu za sebe, kaže "Pass" i potez ide sljedećem igraču.

Igra se nastavlja sve dok jedan od igrača ne odbaci sve karte. Nakon toga se izračunavaju bodovi za preostale karte u ruci (cijena karata navedena je u odjeljku, pobjednici se određuju na temelju rezultata nekoliko rundi - bod).

Aktivne UNO kartice.

"Preskoči potez"- Sljedeći igrač preskače svoj red.

Igrač može "spasiti" od akcije ove karte samo polaganjem potpuno iste karte (iste boje, iste slike), odnosno izvođenjem .

"Uzmi dva"- sljedeći igrač uzima dvije karte iz špila "Prikup" (u mraku) i preskače svoj red.

Igrač može "spasiti" od akcije ove karte tako što ćete položiti svoju karticu "Uzmi dva" (može biti bilo koje boje).

Akcije karata "Uzmi dva" se ne zbrajaju, a posljednji igrač na kojem je završio "lanac" polaganja karata "Uzmi dva" uzima samo dvije karte iz špila "Prikup" i preskače svoj red .

"Obratno"- smjer vožnje je obrnut. Na primjer, bilo je "u smjeru kazaljke na satu", nakon polaganja kartice "Naprotiv" bit će "u smjeru suprotnom od kazaljke na satu".

Prilikom postavljanja nekoliko karata "Naprotiv", njihove radnje se sažimaju. Na primjer, dvije "Obrnute" karte nemaju učinka - potez se nastavlja u istom smjeru kao i prije, tri "Obrnute" karte mijenjaju smjer kretanja u suprotan itd.

"Naruči boju"- omogućuje igraču promjenu trenutne boje (u bilo koju, uključujući trenutnu boju). Sljedeći igrač mora spustiti bilo koju kartu zadane boje. Igraču nisu potrebni nikakvi posebni uvjeti za odigravanje karte “Naručite boju”, za razliku od sljedeće karte “Naručite boju i izvucite četiri”...

"Naručite boju i uzmite četiri"- igrač može položiti samo na svom potezu i samo ako igrač (igrač-1) nema trenutnu boju (štoviše, trenutni broj / aktivne karte / crna aktivna karta "Naruči boju" može biti prisutna - ovo nije važno, glavna stvar je da nema trenutne boje). Istovremeno s postavljanjem ove kartice, morate naručiti boju (može biti bilo koja, uključujući trenutnu boju). Sljedeći igrač (igrač-2) uzima četiri karte iz špila “Prikup” (u mraku) i preskače potez.

Igrač 2 može "spasiti" od radnje ove karte samo polaganjem karte "Uzmi dva" nove naručene boje (tada se sve nastavlja kao i obično sa standardnom akcijom karte "Uzmi dva").

Provjera poštenja. Ako igrač 2, na kojeg cilja akcija "Naručite boju i uzmite četiri", posumnja da je prevaren i igrač 1, koji je položio ovu kartu, zapravo ima trenutnu boju, može tražiti od igrača 1 da pokaže svoje karte . Ako su sumnje opravdane, igrač-1 uzima svoju kartu "Naručite boju i uzmite četiri" natrag u svoju ruku, uzima četiri karte iz špila "Prikup" (u mrak), preskače potez (zapravo, igrač-1 prenesen je na učinak kartice "Naručite boju i uzmite četiri"). Ako su sumnje bile uzaludne, igrač-2 uzima četiri karte koje mu pripadaju iz špila “Prikup”, kao i još dvije karte za nepovjerenje i preskače red.

Pravilo pristojnosti. Igra se nastavlja tek nakon što igrač posloži svoje nove četiri karte i kaže "Spreman".

UNO!

Igrač je dužan upozoriti da mu je ostala jedna karta i da bi mogao uskoro završiti igru. Polažući pretposljednju kartu (dok je još nije pustio), igrač mora imati vremena da kaže "UNO!" (što na talijanskom znači "jedan"). Ako igrač to ne učini, "dobri prijatelji" (ili jedan prijatelj) to mogu primijetiti i podsjetiti ga "UNO!". Prijatelji moraju imati vremena za to od trenutka kada igrač pusti svoju pretposljednju kartu do početka sljedećeg igrača na redu (postavljanje karte ili izvlačenje karte iz špila). Za zaborav, igrač koji nije na vrijeme rekao “UNO!” uzima dvije karte iz špila “Prikup” (u mraku).

Bilješka. Igračima nije dopušteno skrivati ​​broj karata u ruci (tj. slagati ili sakriti ispod stola). Prijatelji bi uvijek trebali znati kako pomoći zaboravnom igraču;)

Jedanaesterci.

Uz veliki broj pogrešaka i nepažnje, može se uvesti dodatno pravilo - za svaku pogrešno postavljenu kartu, lažni krik itd. igrač uzima dvije karte iz špila "Prikup" (u mraku).

Kućna pravila.

Igra Intervencija UNO.

Ista pravila kao u običnoj igri UNO, sa sljedećim dodacima.

Igrač može izaći izvan reda ako ima potpuno istu kartu kao gornja u hrpi za odbacivanje. Potpuno ista kartica znači istovremeno ispunjenje dva uvjeta:

  • Ista boja.
  • Isti broj/ista slika/crna kartica "Boja narudžbe".

Pažnja! Ovi uvjeti ne vrijede za kartu "Naručite boju i uzmite četiri" - ona se stavlja samo na red.

Bilješka. Presretanje poteza ne radi na početku igre, kada je prva karta špila "Odbaci" položena na sredinu. Na početku igre samo igrač, nakon djelitelja, ima pravo kretanja.

UNO igra. Dijeljenje dvije identične karte.

Ako igrač ima dvije identične karte (vidi dva preduvjeta gore), igrač može staviti prvu od identičnih karata na svoj red i odmah sam izvesti potpuno istu kartu. Odnosno, dvije identične karte ne mogu se položiti odjednom jednim pokretom ruke, samo redom: jedna karta, zatim druga karta. Sukladno tome, sljedeći igrač će imati priliku staviti kartu na svoj red, sprječavajući igrača da izvrši intervenciju.

Igra UNO "sedam-nula".

  • Svaki put kad se baci "nula", svi sudionici predaju svoje karte susjednim igračima u smjeru igre.
  • Svaki put kada se baci "sedmica", igrač koji je položio "sedmicu" razmjenjuje karte s jednim od igrača po svom izboru.

Složena igra UNO.

Ista pravila kao u običnoj UNO igrici, sa sljedećim dodacima:

  • Kada igrač spusti kartu "Uzmi dvije", sljedeći igrač također može spustiti kartu "Uzmi dvije", u kojem slučaju treći igrač mora uzeti četiri karte.
  • Ista pravila vrijede za karte Boja reda i Izvlačenje četiri: kada jedan igrač stavi kartu Boja reda i Uzmi četiri, sljedeći igrač također može staviti kartu Boja reda i Uzmi četiri, u kojem slučaju treći igrač mora izvući kartu osam. Zadnji od igrača koji stavi sljedeću kartu "Naručite boju i uzmite četiri" naručuje boju. Ako je igrač netočno postavio kartu "Order Color and Take Four" i "uhvaćen", primjenjuju se normalna pravila, ali se iznos kazne povećava ovisno o broju korištenih karata.
  • Igrači mogu odložiti karte "Uzmi dvije" ili "Naručite boju i uzmite četiri" dok ih ne ponestane. Na primjer, ako 4 igrača u nizu stave karte "Izvuci dvije", sljedeći igrač (koji nema kartu "Izvuci dvije") mora izvući osam karata.
  • Igrač može staviti samo jednu kartu Izvuci dvije ili Redoslijedi boju i izvuci četiri karte po potezu, čak i ako ima nekoliko ovih karata u ruci.

Igra UNO Silent Two "s.

Pravilo je rekao Denis Gryzlov.

Svaki put kad netko položi dvojku, svi moraju šutjeti dok se opet ne vrati ista osoba koja je položila dvojku. Onaj koji je prekinuo šutnju - uzima dvije karte u ruke, odmah nakon toga šutnja se smatra prekinutom.

Malo smo poboljšali ovo pravilo, jer ne može svatko jasno pratiti kada je postavljena "dvojka", a onda se dogodi da svi zaborave tko ju je zapravo stavio i kada možete početi govoriti. Dakle, ulogu dvojke igraju crne karte. Svaki put kada igrač položi crnu kartu (običnu ili +4) i naredi boju, svi moraju šutjeti dok netko ne promijeni ovu naručenu boju ili dok netko ne prekine šutnju i izvuče dvije kaznene karte. Kašljanje, smijanje, vikanje "UNO!" i osporavanje karte "+4" ne računa se kao prekid šutnje.

Igra UNO "razmjena kartica".

Pravilo je ispričao Ivan (Zelenograd).

Igrač koji je položio "peticu" može (po želji) zamijeniti jednu kartu s bilo kojim igračem. Štoviše, svaki od mijenjanja bira koju će kartu dati.

Igra UNO: "lijeno" bodovanje.

Pravilo je rekao Ilyukha.

Pobjednik i gubitnik izračunavaju se u svakoj rundi igre. Pobjednik je onaj koji je prvi bacio svoje karte - i kreće na potez u sljedećem krugu. Gubitnik je onaj koji u ruci ima karte za najveći broj bodova – on dijeli karte za sljedeći krug. Prednosti takvog izračuna: nije vam potrebna olovka za izračunavanje iznosa za svakog igrača za svaku rundu; bodove na preostalim kartama u ruci broje samo oni koji ih jasno imaju puno; možete stati nakon svakog kruga, bez čekanja da zbroj bodova za nekoga dosegne određenu ocjenu.

Igra UNO u centru!

Pravilo je rekao Alexey (Moskva).

Onaj tko stavi pretposljednju kartu i uzvikne „UNO!“ ne skida ruku s položene karte. Ostali igrači moraju imati vremena da stave svoje ruke na vrh ruke onoga koji je viknuo "UNO!". Posljednji uzima 2 karte.

Igra UNO "Boje u krugu"

Pravilo je rekao Denis (Volgograd).

Prilikom postavljanja crnih karata (“Naručite boju” i “Naručite boju i uzmite četiri”), boja se automatski mijenja u boju koja je nacrtana na ovim kartama sljedeća u krugu nakon trenutne. Na primjer, igra ide u smjeru kazaljke na satu, trenutna boja je crvena. Nakon objave crna karta, trenutna boja postaje plava. Ili, na primjer, igra ide suprotno od kazaljke na satu, trenutna boja je žuta. Nakon postavljanja crne karte, trenutna boja postaje zelena.

Igra UNO "+10"

Pravilo je ispričala Aleksandra (Moskva).

Rezervnim praznim kartama (od kojih su 4 u špilu) može se dodijeliti vrijednost "Uzmi 10 karata", odnosno sljedeći igrač mora uzeti 10 karata. Postavka u ovom slučaju je da osoba uzme 10 karata, a s visokim stupnjem vjerojatnosti sadrže "+2", "+4" ili iste "+10". Ova osoba tjera drugu da uzme mnogo karata, i tako u krug. Završiti igru ​​u takvim uvjetima je gotovo nemoguće :))

Igra UNO "Obrnuto"

Obrnuta karta prave boje vraća učinak aktivnih karata pa čak i crne karte “Naručite boju i uzmite četiri”! Na primjer, igrač 1 stavi kartu "Uzmi dvije", igrač 2 s kartom "Naprotiv" vraća akciju karte "Uzmi dvije" igraču 1 i on već mora uzeti 2 karte (ili "spremiti" u nekom put).

UNO igra do zadnjeg

Pravilo je rekao Andrey (St. Petersburg).

Nakon što 1 igrač odbaci sve karte, igra se ne završava, već se nastavlja do posljednjeg igrača. Prema tome, prvi igrač pobjeđuje, a posljednji gubi. A kada dva igrača ostanu na kraju igre, možete koristiti prekrasne kombinacije (na primjer, korištenjem karata "Preskoči potez", "Uzmi dva" da idete dvaput, triput, ...)

UNO igra u 7 rundi

Pravilo je rekao Dmitry (Kazahstan).

Nakon što se bilo koji igrač riješi svojih originalnih 7 karata, igra se prekida, on uzima 6 novih karata iz špila u svoju ruku i nastavlja igru. Sljedeći put kad mu ponestane karata, u ruku izvuče 5 karata ... I tako sve dok ne uzme samo jednu kartu i ne riješi je se.

Igra UNO "Reset Zero"

Pravilo je rekao kztch.

Ako prilikom izračunavanja bodova igraču u ruci ostane jedina karta "nula", tada njezina vrijednost nije nula bodova, već 50. To stvara dodatne poteškoće za vlasnike nula karata na kraju igre;)

Za igru ​​UNO H 2 O "+1" i "+2"

Pravilo je rekla alesha1990.

Želim predložiti pravilo za igru ​​temeljeno na igri 101. Pravilo +1/+2 (za špilove UNO H 2 O gdje postoje +1 i +2 Naručite boju). Ako igrač stavi posljednju kartu +1, tada se od ukupnog rezultata oduzima 20 bodova, ako +2, tada se od rezultata oduzima 40 bodova.


Društvenu igru ​​UNO (UNO) možete kupiti u našoj online trgovini

Broj Uno kartica može varirati. Uno 4 uključuje 108 karata. Ako ovaj set sadrži 112 komada, tada su 4 od njih prazna. Oni su prije svega predviđeni za zamjenu u slučaju gubitka glavnih. Glavne karte se dijele na digitalne i akcijske karte, ili inače aktivne.

Digitalne karte

U Unu postoje 4 boje karata s brojevima od 0 do 9. S nulom po jedna od svake boje, odnosno ukupno četiri karte iz špila. Prije nego stavite kartu na stol, morate uzeti u obzir da svi ostali brojevi u svakoj boji imaju 2 karte. Morate zapamtiti svoje karte, a još bolje, pokušati izračunati što drugi mogu imati u rukama.

Značenje akcijskih karata

Aktivan (sa slikama)

Osim digitalnih, Uno ima 4 boje aktivnih kartica. Oni zahtijevaju poduzimanje određenih radnji.

Trebali biste proučiti značenje posebnih slika na njima.

Kartice "Prazno" - za unos novih pravila - nema u Uno 4.

Slika u Unu "Take 2" obvezuje sljedećeg igrača da uzme 2 komada iz špila "Prikup".

Karta "Obrnuti potez" mijenja smjer poteza. Odnosno, ako je red išao u smjeru kazaljke na satu, tada nakon postavljanja, potez ide na prethodnog sudionika, a zatim red ide u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. I tako sve dok netko drugi opet ne stavi isti.

Kartica "Preskoči skretanje" omogućuje osobi koja ju je stavila da napravi još jedan potez.

Crne aktivne karte

Oni također propisuju akciju, ali, kao što možete pogoditi iz naziva, izrađeni su u jednoj boji - crnoj. Posebnost je da se mogu postaviti u bilo koje vrijeme, bez obzira na boju na vrhu "Reset". Onaj tko je napravio potez s takvom kartom zove sljedeću traženu boju.

Postoje samo 2 od njih: crna kartica za promjenu boje i crna kartica za promjenu + 4 dodatne. Drugi od njih, osim što mijenja boju, obvezuje sljedećeg igrača da uzme 4 komada iz špila "Prikup".

Cijena kartice

Trošak je vrlo lako zapamtiti, jer je fiksan ovisno o slikama.

Svaki digitalac ima vrijednost koja odgovara njegovom broju. Onda ako je na njoj izvučena dvojka, za nju se dobivaju 2 boda, a slično je i za ostalo.

Za obične akcijske kartice dodjeljuje se 20 bodova. Najviše nagrada za kartice s aktivnom promjenom boje - 50 bodova svaka.

Posebna pravila (dodaci glavnim pravilima)

Na drugi način, oni se nazivaju "dom". Preporuča se uvesti ih za promjenu nakon svladavanja osnovnih pravila. Zbog činjenice da početnicima nije uvijek objašnjeno kada igraju posebna pravila koja nisu osnovna, zablude o igrivost. To pridonosi širenju velikog broja zabluda o tome kako treba, a kako ne igrati Uno.

Presjecanje poteza

Igrač može napraviti potez izvan reda ako su ispunjena oba uvjeta u odnosu na središnju kartu:

  • karta iste boje
  • pokazuje isti broj ili sliku.

Kartica Promjena boje + 4 je iznimka i može se staviti samo kada ste na redu.

Na samom početku igre presretanje poteza je nemoguće, jer u svakom slučaju može krenuti samo sljedeći igrač nakon djelitelja.

Dijeljenje dvije identične karte

Ako igrač ima dvije identične karte, nakon što položi jednu od njih, s drugom može napraviti "Presretanje poteza". Međutim, zabranjeno ih je stavljati u isto vrijeme. To doprinosi razvoju reakcije i dobro oživljava igru. Uostalom, nakon što je prva karta postavljena, sljedeći igrač može imati vremena da napravi svoj potez.

Sedam je nula

Kada padne karta “0”, svaki igrač predaje svoje karte sljedećem u smjeru igre.

Kada karta "7" ispadne, onaj tko ju je položio mijenja karte s bilo kojim igračem po želji.

Uno složeno

Kada je igrač stavio kartu "+2 karte", sljedećoj osobi je dopušteno staviti istu ako je dostupna, a zatim će treća morati uzeti četiri komada sa špila.

Kod kartica "Promjena boje + 4 karte" sve se odvija po istom principu. Odnosno, treći igrač u takvoj situaciji morat će iz špila "Prikup" izvući čak 8 komada. Boja je poredana po zadnjoj osobi koja je stavila ovu kartu.

Karte "+2" ili "Promjena boje + 4" mogu se stavljati dok ih igračima ne ponestane. Ako 4 igrača u nizu stave karte “+ 2 karte”, to znači da ih peti igrač nema, što znači da će biti prisiljen uzeti 8 komada.

U jednom potezu svaki igrač može staviti samo jednu od karata "+2" ili "Promjena boje + 4".

Razmjena

Igrač koji je položio digitalnu kartu "5" ima pravo napraviti razmjenu s odabranim igračem. Kartica sa svake strane može biti bilo koja na zahtjev sudionika u razmjeni.

Lijeno bodovanje

Svaka Uno runda dovršava bodovanje. Igrač koji se prvi riješi svega što je imao postaje pobjednik, stječući pravo da sam otvori sljedeći krug. Igrač s najvećim brojem bodova od preostalih karata je gubitnik, a zatim postaje distributer, odnosno djelitelj. Prilično zgodan način izračuna, koji štedi puno vremena:

nema potrebe za pamćenjem ili zapisivanjem rezultata nakon svake runde

nakon bilo koje runde možete prestati igrati

UNO u centar

Kada igrač stavi pretposljednju kartu s pokličem "UNO" u "Discard", on ne uklanja svoju ruku, već je ostavlja iznad središta i čeka da svi ostali sudionici stave ruke na vrh. Onaj koji je oklijevao i zadnji uzeo 2 komada. Začinjava gameplay.

Promjena boje kruga

Nakon postavljanja crne karte "Promjena boje" ili "Promjena boje + 4", boja se mijenja u onu koja je sljedeća nacrtana na njoj u krugu nakon trenutne. Odnosno, ako je pri igranju u smjeru kazaljke na satu zadnja boja bila crvena, nakon postavljanja jedne od njih boja se mijenja u plavu. A ako je, pri igranju u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, posljednja boja bila žuta, tada se nakon polaganja crne akcijske karte boja mijenja u zelenu.

Obrnuto

Kada se položi karta "Promjena smjera" odgovarajuće boje, sve prethodne radnje se poništavaju. To znači da ako je prethodni igrač stavio kartu "Uzmi 2", tada nakon što sljedeći igrač položi kartu "Promjena smjera", 2 komada sa špila ne bi trebao uzeti sljedeći igrač, već prethodni.

Sve do posljednjeg

Igra se nastavlja sve dok samo jedan sudionik ne ostane nešto, koji je prepoznat kao gubitnik.Kraj, kada samo dvoje ljudi ostane igrati, može se pokazati neočekivanim. Važno je osigurati da gornja karta ne dopušta protivniku da napravi neugodne poteze, kao što je "Preskakanje poteza" i drugi.

Uno u 7 kola

Kada se igrač riješi svih karata, treba iz špila izvući još 6 i nastaviti s igrom. U slučaju da opet ponestane, uzima već 5 komada. I sa svakim sljedećim vremenom manje za jedan više. Kada igrač uzme jednu kartu i riješi je se, proglašava se pobjednikom i igra se smatra završenom.

resetirati nulu

Ako igraču preostane samo digitalna karta "0", njezina vrijednost pri izračunavanju ne postaje nula, već 50 bodova.

Zanimljivije

Dodaci

Kako bi igra Uno bila atraktivna za djecu, stalno se objavljuju nove verzije. Mehanika je svugdje ista, samo je tema drugačija.

Za najmlađe nudi se Uno Junior sa smiješnim malim životinjama, koji se preporučuje za djecu od 3 godine.

Postoji verzija za starije dječake - kompletan set, koji prikazuje "Ninja kornjače". Zanimljiva će im biti i Unova verzija Carsa.

Uradi sam

Uno kartice nije potrebno kupovati. Svatko može napraviti Uno vlastitim rukama, jer je vrlo jednostavno. Dovoljno je uzeti list kartona, izrezati pravokutnike odgovarajuće veličine, a zatim nacrtati odgovarajuće simbole. Ako želite pojednostaviti zadatak, a postoji pisač, Internet je prepun gotovih opcija za ispis.

Uno je jedan od naj popularne igre. Prodano prema službenim podacima u više od 150 milijuna primjeraka. Stoga su na kutiji pravila igre Uno naznačena odmah na 2 jezika: ne samo na ruskom, već i na engleskom. Utjelovljena je mogućnost igranja i na elektroničkim platformama Apple i Android.

Sva prava izdavanja i distribucije ovog proizvoda pripadaju američkoj tvrtki "Martell", koja proizvodi poznatu lutku Barbie.

Uno ima nekoliko desetaka sorti. Među njima se ističe Uno H2O - odlikuje se vodootpornošću, pa je set izrađen od prozirne plastike.

Popularna kartaška igra Uno junakinja je mnogih dječjih zabava i igara. zabavne zabave– osvaja svojom lakoćom i jasnoćom. Čak i najmlađem sudioniku mogu se objasniti pravila u 1 krugu!

Riječ "uno" na ruski se prevodi kao "jedan". Ovoliko je karata igraču trebalo ostati da zabava počne. Zaintrigirani? Onda samo naprijed!

Opis

Sadrži 108 kartica. Svi se dijele na obične i posebne.

Obični

Četiri boje: plava, žuta, zelena i crvena, kao i brojevi od 0 do 9 - to su osnovni parametri koji određuju tijek igre.

Posebno:

  • strelice- promjena smjera. Igra ide unatrag. Na primjer, ako ste krenuli u smjeru kazaljke na satu, trebali biste nastaviti radnju u suprotnom smjeru i obrnuto.
  • Uzmi 2. Sljedeći igrač preskače potez i izvlači 2 karte iz špila.
  • Preskočite skretanje. S njim je sve jasno.
  • Zamjenska karta ili karta izbora boje. Onaj tko ga koristi dobiva pravo odrediti koju će sliku protivnik igrati.
  • Wild card +4. Najčudesniji i najsvemoćniji. Glavna funkcija je izbor boje, a osim toga, susjedni igrač uzima 4 komada sa špila i preskače potez.
  • Razmjena divljih karata. Šireći ga, sudionik dobiva priliku razmijeniti karte s drugim.
  • Prazna zamjenska karta otvara prostor za maštu. Pomoću njega možete smisliti bilo koje dodatno pravilo koje daje prednost onome tko ga je igrao.

"Strelice" i "+2", kao i cijeli špil, obojeni su primarnim bojama.

Zadatak sudionika

Ne zaboravite viknuti "Uno" i riješiti se svojih karata prije svih ostalih.

Kako hodati?

Podijelite publici 7 papirnatih žetona, osim onome tko je promiješao špil. Svoju posljednju kartu stavlja licem prema gore u sredinu stola, čineći svoj red. Zapravo, onaj tko je podijelio postaje polazna točka. Radnja iz njega se događa u smjeru kazaljke na satu (naravno, do određene točke).

Sudionici naizmjence postavljaju jednu sliku za igru ​​koja ima:

  • iste boje;
  • isti broj ili oznaka.

Ako u ruci nema odgovarajuće kartice, što da radim?

Prvo, znajte i zapamtite da su "+2", "preskoči" i "promijeni smjer" uključeni zajedno sa svim ostalima.

Drugo, koristite "zamjenske kartice".

Treće, izvucite 1 iz špila, ako ne ispunjava uvjete, preskočite potez.

Neočekivane situacije:

  1. Špil je gotov - ponovno nacrtajte hrpu odbačenih i nastavite s akcijom.
  2. Ako sudionik s 1 kartom nije izgovorio dragocjenu riječ, tada dobiva 2 kazne sa špila.

Kako pobijediti?

Vraćamo se na početak. Kada osoba koja sjedi za stolom ima samo 1 kartu u ruci, kaže: “Uno”. Za sve ostale to zvuči kao: “Moram nešto učiniti brže ili ću dobiti kaznene bodove i izgubiti.”

A onda protivnici počnu bacati wild cards, preskaču poteze i preokreću igru ​​- općenito, sprječavaju onoga tko je rekao da završi rundu.

novčane kazne

U Unu svi dobivaju kazne. Čak i netko tko se čini spreman za pobjedu. Nakon što igrač izvuče 2 karte, akcija se nastavlja sama. Ako je sudionik ipak uspio završiti krug, tada počinje bodovanje.