Novi trailer i detalji. Otvorene su prijave za CBT Quake Champions. Novi trailer i detalji za Nyx Agent of Achievement

Svaki igrač koji drži do sebe igrao je QUAKE. Ako ne znate o kakvoj se igrici radi, onda očito niste proveli desetke sati u kompjuterskom klubu, natječući se s prijateljima i pucajući po svima lijevo i desno. I tako legendarna igra vraća u novoj inkarnaciji - QUAKE Champions.

QUAKE prvaci

QUAKE je jedan od rodonačelnika svih pucačina. Objavljena sredinom 90-ih, igra je postala pravi hit i zaljubila se u mnoge igrače. Prošle godine na E3, Bethesda je prvi put najavila nastavak legendarne pucačine QUAKE Champions. Igru razvija id Software u suradnji sa Sabre Interactive. Igra je izgrađena na simbiozi dva motora: id Tech 6 i Sabre Tech, koji su poboljšali grafiku. QUAKE prvaci - online strijelac, koji se može igrati potpuno besplatno. Istina, samo za jednog heroja. Ako želite biti u mogućnosti mijenjati prvake, onda ćete za to morati platiti.

Prvi trailer Quake šampioni upoznaje nas s likom po imenu Anarki, a također demonstrira arenu i sam gameplay. Ako ste igrali QUAKE 3 Arena, onda ste već upoznati s Anarkijem. Anarki ne hoda samo po bojnom polju, on leti na hoverboardu, odnosno letećoj dasci. Hoveboard je okretniji u zraku i omogućuje Anarkiju da dobije brzinu pri skakanju. Osim toga, šampion će moći trenutno vratiti svoje zdravlje uz pomoć restorativnih injekcija koje ubrizgava u ruku. Vrlo dinamičan lik.

Zatvorena beta verzija

Bethesda i id Software već su poslali prve pozivnice za Quake Champions Closed Beta. Ujedno su svi igrači dobili obavijest o NDA pravilu, odnosno o neobjavljivanju bilo kakvih informacija. To znači da ne možete dijeliti svoje mišljenje, snimke zaslona, ​​streamati igru ​​i curiti zahtjeve sustava. Međutim, već prvog dana u mrežu su procurili podaci o sustavnim zahtjevima Quake Championsa. Ovi podaci možda nisu posve pouzdani, ali otkrivaju širu sliku. Programeri su pokušali zadržati letvicu što je moguće niže. Zahtjevi sustava kako bi igra bila dostupna najvećem broju potencijalnih igrača. U isto vrijeme, grafika je, sudeći po traileru, na vrlo pristojnoj razini. Dopustite da vas podsjetim da će Quake Champions moći besplatno igrati s jednim herojem. Za brzo pumpanje lik ili igra za višestruke prvake, morat će platiti.

Minimalni zahtjevi

OS: Windows 7 (64-bitni)
Procesor: Intel Core i3-530 2,93 GHz ili ekvivalent
RAM: 4 GB
Video kartica: Intel HD 4600, Nvidia GeForce 630 ili AMD Radeon R7-240 s 1 GB memorije
Slobodan prostor na tvrdom disku: 50 GB

Nakon velikog ažuriranja #13, u igri je otkriveno nekoliko ozbiljnih problema, koji su brzo popravljeni sljedeći dan.

Riješen je problem koji je kvario ponovno pojavljivanje igrača
- popravljeni netočni respawni koji bi mogli biti u 4. i 5. rundi dvoboja
- popravljeno rušenje koje se moglo dogoditi nakon završetka dvoboja
- osjetljivost miša i kut gledanja prilikom ciljanja vraćeni su na prethodne vrijednosti
- vratio nasumično promijenjenu maksimalnu vrijednost oklopa BJ Blazkowicza
- Riješen je problem koji je mogao uzrokovati iskustvo igrača Pad FPS-a ili rušenje iz igre ako je bilo više od 60 redaka na popisu kontakata (prijatelji, pronađene ili blokirane osobe)

Dana 3. kolovoza, u 16:00 po moskovskom vremenu, objavljeno je važno ažuriranje koje je popravilo nekoliko ozbiljnih problema, a također je napravilo prilagodbe koje su zahtijevale resetiranje nekih akumulacija: razina igrača, oklop, oružje, dodaci, kože, valuta. Prvaci, prijatelji, ocjena vještina i nadimci ostaju isti.

Novi zaslon za pretraživanje igre
- dodan novi ekran za pronalaženje protivnika
- igrač može odabrati nekoliko načina igre za simultanu potragu za suparnicima
- videozapisi s uputama sada su dostupni na zaslonu za pretraživanje protivnika

Novi društveni ekran
- društveni zaslon prikazuje igrače u utakmici i popis blokiranih korisnika
- dodana crna lista, koja uključuje blokirane osobe
- igrač sada može ignorirati pozive za utakmicu
- igrač sada može slati pritužbe na korisnike

Problemi s projektilima
- popravljeni problemi sinkronizacije projektila i igrača, što bi trebalo smanjiti broj promašenih pogodaka
- implementiran sustav kompenzacije zaostatka pri registraciji pogodaka

motor
- Riješen je problem zbog kojeg se igra nije vraćala na izvornu razlučivost zaslona nakon prebacivanja u način rada bez obruba s manjim omjerom slike
- riješen problem lokalizacije teksta
- ažuriran popis podržanih video kartica za ispravnije automatsko otkrivanje
- riješen je problem gdje je ubijeni igrač mogao zaglaviti na mjestu i postati neranjiv
- riješen problem zbog kojeg je pogrešno spremljeno lokalne postavke, ako su korišteni ćirilični znakovi
- riješen je problem zbog kojeg se prvaci nisu sinkronizirali s pokretnim objektima

Izvođenje
- optimizirana razna curenja memorije

Ravnoteža
- Uklonjena napredna pasivna sposobnost Clutch Shielding koja smanjuje štetu za 20% ako heroj stoji ili hoda
- Vrijeme punjenja štitnika kvačila povećano je s 30 na 40 sekundi
- Zdravlje kvačila i oklop zamijenjeni (bilo: 150/150 i 50/100, sada: 100/100 i 100/150)
- Slash osnovni oklop povećan je s 0 na 25
- promijenio sustav skupljanja iskustva
- Promijenjena stopa ispadanja predmeta iz ruksaka, sanduka i relikvija
- promijenjena cijena predmeta i broj primljenih krhotina kada se razbiju

prvaci
- novi efekt Dire Orb (aktivna sposobnost Rangera)
- popravljen svjetlosni efekt s Anarki ukrasnog natpisa
- riješen je problem povezan sa zvukom pokretne Anarki ploče
- riješen problem s animacijom udaraca iz dvije ruke tijekom aktivne sposobnosti BJ Blazkowicza
- riješen problem s trzanjem animacije BJ Blazkowicza kada ga udarite dok se ne miče
- Neprijatelji bliže od 120 jedinica (3 metra) sada su uvijek ocrtani
- dodana nova ikona ubrzanja kvačila
- riješen je problem gdje su medalje Rock (odbiti 1000 štete štitom) i Bušilica (nanijeti 1000 štete ispod štita) dane prije nego što se akumulirala potrebna šteta
- popravljen problem koji je uzrokovao da projektil prođe kroz Clutchev štit

Oružje
- popravljen problem koji je uzrokovao da zraka Lightning Gun svjetli jače pri sudaru s geometrijom
- riješen problem s povratnim udarom za Lightning Gun, Shotgun, Rocket Launcher i Railgun
- popravljen problem zbog kojeg krhotine nisu ispadale nakon što su igrača ubili pilom
- novi zvuk podizanja oružja (privremeno, bit će promijenjen u budućnosti)

Dnevni izazovi
- riješen problem prilikom testiranja serijski ubojica prikazuje pogrešnu ikonu
- riješen je problem u kojem je igrač mogao ponovno dobiti već dovršen izazov
- riješen je problem u kojem dnevni napredak izazova nije bio prikazan

Sučelje/HUD
- riješeni problemi s prikazom spremnika zdravlja i oklopa
- dodano skretanje i nagib miša na stranicu postavki
- nove male, ali kvalitetne strelice-indikatori neprijatelja
- Poboljšana točnost strelica-indikatora neprijatelja
- riješen problem gdje bi brojač igrača ostao u predvorju
- riješen problem kada je igrač u skupini prihvatio pozivnicu u predvorju i ušao u prilagođenu igru
- riješen je problem gdje se glave nekih prvaka nisu prikazivale u pregledu

Način gledatelja
- widget crvena duša dodan u sučelje
- riješen je problem razdvajanja snopa Munje
- riješen problem gdje bi gledatelj vidio crvene markere iznad plavog tima
- riješen problem kada Clutchev štit nije bio vidljiv s kamere treće osobe
- način prikaza neprijatelja kroz zidove (X-Ray) sada je omogućen prema zadanim postavkama
- gledatelj sada na ekranu vidi udarac igrača koji odgovara boji tima

Promjene u igri
- riješen problem kada se igrač pojavio u nula koordinata u drugoj sesiji igre
- riješen problem u kojem bi se šampion trenutno pojavljivao na sceni ubijanja tijekom ponovnog pokretanja
- riješen je problem zbog kojeg je sesija mogla stati na prezentacijskom zaslonu igrača
- riješen problem prekida kretanja kada igrač uđe u jumppad

Način žrtvovanja
- riješen je problem gdje je indikator duše u korisničkom sučelju mogao ostati aktivan kada duša nije bila na točki stvaranja
- riješen problem kada se duša zaglavila u bilo kojem zidu, a nitko je nije mogao pokupiti čak ni iz neposredne blizine
- riješen problem u kojem se duša mogla baciti na uzvišenje u mauzoleju na grobnoj komori
- popravljen problem u kojem se duša mogla zaglaviti na glavi kipa u mauzoleju na grobnoj komori
- riješen je problem gdje se oznaka neprijateljskog obeliska preklapa s indikatorom duše u korisničkom sučelju
- riješen problem koji je uzrokovao prikaz efekta duše na oružju u prikazu iz prvog lica
- riješen problem treptanja indikatora (POI)
- Riješen je problem gdje bi preuzimanje duše odmah nakon korištenja sposobnosti uzrokovalo zamrzavanje vizualnih efekata, sprječavajući korištenje sposobnosti do smrti
- riješen problem zbog kojeg se igrač nije sudario s obeliskom

Način dvoboja
- riješen problem s netočnim prikazom razina igrača tijekom odabira šampiona i karte
- riješen problem gdje je prvak u sredini uvijek bio odabran na ekranu smrti
- riješen je problem zbog kojeg bi klik mišem na šut zastajao pri prelasku s zagrijavanja na odabir prvaka
- riješen je problem u kojem bi spiker rekao "5 minuta upozorenja" tijekom produžetka
- riješen problem kada vremensko ograničenje nije bilo prikazano u tablici rezultata
- Riješen je problem gdje prvaci nisu prikazivali svoje ukrase tijekom odabira prvaka
- riješen je problem u kojem bi spiker rekao "Tvoj izbor" dok bi birao protivnika

Razno
- popravljeni razni problemi s lokalizacijom
- uklonjen natpis o povjerljivosti i zabrani distribucije

razgovor
- riješen problem s nultim uvlakama za globalne vremenske oznake
- riješen problem gdje chat nije radio na prezentacijskom zaslonu igrača
- riješen problem zbog kojeg bi se automatsko pomicanje pokretalo pri svakoj novoj poruci

Postići
- riješen je problem gdje se tekst lootboxa nije ispravno prikazivao
- pojačan izgled loot box trgovina
- prilikom otvaranja kutije za plijen sada se prikazuje ikona kategorije predmeta
- otvaranje kutije za plijen sada je popraćeno glasom kada ispadnu epski i legendarni predmeti

Ostali popravci
- riješen problem zbog kojeg nadimci protivnika nisu bili prikazani u predvorju dvoboja
- riješen je problem zbog kojeg igrač može vidjeti svoj avatar za sve igrače na društvenom ekranu
- riješen je problem u kojem se igrač mogao pretplatiti na igrača s crne liste
- riješen je problem u kojem je igrač mogao dobiti 3 dovršena meča i osvojiti medalje u jednom dvoboju
- riješen je problem koji je sprječavao igrača da koristi gumb Print-Screen na cijelom zaslonu

Nenajavljene promjene
- promijenjeno osvjetljenje na kartama
- promijenjeno ponovno rađanje (uključujući bazuku na Blood Runu)
- zatvorio neke rupe u teksturama
- Kiša je gotovo nevidljiva na ruševinama Sarnatha
- mala prepreka je dodana u Corrupted Keep pored Heavy Machinegun, što otežava pad s karte
- Dodana slika za nišan za tešku strojnicu
- Teška strojnica puca bez raspršivanja dok cilja
- promijenjeno razvrstavanje oružja u tablici bodova (početno i poboljšano jedno uz drugo)
- dodano zvučno upozorenje o nestanku streljiva
- dodani novi zvukovi u izbornik
- novi učinak promjene prvaka
- nova animacija za neke prvake u izborniku
- promijenjen neki dizajn herojskih predmeta (glave BJ Blazkowicza)
- malo poboljšan uvod između rundi
- dodani zvukovi poruka u chatu
- dodan drugi poslužitelj u Sydneyu (Australija)
Javite mi ako pronađete još nešto! poznati problemi
- BJ Blazkowicz maksimalni oklop 75
- ruši se iz igre pri otvaranju popisa prijatelja, ako ih ima puno
- Railgun mijenja osjetljivost tijekom ciljanja

Udarci igrača u modu promatrača sada su crveni i plavi umjesto crveno-bijeli
- popravljen problem gdje gledatelji nisu vidjeli snimke igrača koje su gledali

Sutra, 28. lipnja, objavit ćemo još jednu malu zakrpu. Poslužitelji neće raditi od 12:00 UTC do otprilike 18:00 UTC. Provjerite status u pokretaču. Evo popravaka koji će biti u zakrpi:

motor
- riješen je problem s izvedbom koji se javljao prilikom aktivacije sposobnosti Spojka
- popravljeno rušenje igre koje je moglo nastati korištenjem Tri-bolta
- riješen problem sinkronizacije kada jedan igrač stoji drugom na glavi

Sučelje
- male promjene u opisu kvačila
- riješen je problem gdje su se Corrupted Keep i Blood Run mogli pojaviti kao zadane karte na ploči s rezultatima bez dvoboja

Oružje
- Tri-bolt sada dobiva dovoljno streljiva iz sanduka svaki put kad ga podigne
- oklop sada apsorbira 66% štete od svih vrsta oružja (prije je, zbog buga, apsorbirao 75% štete od railgun-a i nail gun-a)

Žrtva
- riješen je problem u kojem je leš mogao uhvatiti dušu s obeliska dok je bio u zoni zarobljavanja

Način gledatelja
- poboljšana slobodna kamera uklanjanjem tipki Space i Crouch koje su ometale igračevo kretanje
- Riješen je problem gdje su gledatelji mogli vidjeti pobjedničko postolje u Blood Covenantu
- potez je sada crveno-bijeli

Korisnički način rada
- riješen je problem u kojem se igrač mogao iskrcati iz meča i odabrati drugog prvaka

poznati problemi
- rakete ponekad probiju Clutchev štit
- postavke gledatelja razlikuju se od postavki igrača i ne postoji način da se promijeni dodjela gumba
- igrači mogu dobiti ili izgubiti bodove nakon završetka meča (nakon natpisa "Pobjeda" ili "Poraz")
- duša u Sacrifice može privremeno zaglaviti u zidu na nekoliko sekundi
- na zaslonu postavki izgleda Nyxa može se pojaviti blještavo bijelo svjetlo
- medalje "Rocket Launcher God" i "Nailgun God" ne daju iskustvo
- Igrači ne mogu dobiti "Dominirajuću" medalju

Današnje ažuriranje počet će u 13:00 UTC. Poslužitelji će biti zatvoreni duže nego inače. Prema našim procjenama, do oko 21 sat po moskovskom vremenu. Javit ćemo vam kada bude spremno. Dolje je popis promjena. Željeli bismo vam skrenuti pozornost na jednu od njih - značajno smo smanjili kašnjenje prilikom lansiranja granata za bazuke i čavle. Evo snimke zaslona za usporedbu s prethodnom zakrpom i Quake Liveom.

motor
- značajno smanjeno kašnjenje između bazuke / pištolja za čavle i pojave projektila (!)
- smanjena učestalost prozivanja za podatkovne centre u izborniku, tako da igrači više neće vidjeti previsoke pingove i nedostupne podatkovne centre
- poboljšanja su napravljena kako bi se spriječilo prekidanje veze igrača tijekom igre
- uvedena je posebna slideMove fizika koja izglađuje sudare s rubovima zidova i stropova tijekom skokova (wallclipping - rezanje uglova, kao u Quake 3/Live)

Kartice
- Grobna komora: fiksna mjesta u lavi gdje igrač nije pretrpio štetu
- Pogrebna komora: riješen problem sa zapinjanjem u zid nakon skoka rakete
- Corrupted Keep i Blood Run sada su dostupni u načinima Deathmatch i Team Deathmatch
- Oštećena Zaštita: Popravljeni razni problemi sudara s nevidljivim preprekama
- Lockbox: poboljšane performanse
- Kutija za zaključavanje: riješen je problem zbog kojeg su igrači mogli zapeti u megazdravstvenom mjestu

prvaci
- Anarki: injekcija sada daje +1 do maksimalnog zdravlja umjesto +2% (da, postojali su postoci)
- BJ Blazkowicz: Riješen je problem s kojim ste mogli dobiti dodatno zdravlje pasivna sposobnost dok ste u ljekovitom bazenu
- BJ Blazkowicz: Riješen problem gdje bi heroj pucao iz bazuke samo jednom rukom dok je sposobnost bila aktivna
- Spojka sada ima novu pasivnu sposobnost: heroj može izbjeći dvostrukim pritiskom na tipku strafe (radi na zemlji i u zraku)
- Spojka: ponovna aktivacija sposobnosti uključuje lasersku bušilicu umjesto štita na 3 sekunde
- Spojka: riješen je problem s projektilima koji su zaglavili u štitu
- Kosa crta: Popravljen prikaz oštećenja aktivne sposobnosti
- Izravna šteta od pljuvačke kiseline Sorlag smanjena je s 30 na 25

Oružje
- Sačmarica: šteta od kuglica povećana je s 3 na 4, tako da je šteta od izravnog udarca povećana sa 60 na 80
- Nailgun: Povećana brzina paljbe sa 100 ms na 70 ms, što rezultira povećanjem štete po sekundi sa 100 na 133
- Heavy Machinegun: povećana šteta s 9 na 10, ali smanjena brzina paljbe sa 75 na 100 ms, šteta po sekundi smanjena je sa 120 na 100
- Teška strojnica s nišanom: šteta je povećana s 10 na 15, ali je brzina paljbe značajno smanjena s 80 na 200 ms, kao rezultat toga, šteta po sekundi smanjena je sa 150 na 75, ali se disperzija smanjila (kao Kao rezultat toga, HMG s nišanom ne nanosi štetu tako brzo, točnije, što ga čini savršenim oružjem za dokrajčenje protivnika)
- Šteta Super Nailgun povećana je s 12 na 20, ali je brzina paljbe smanjena s 80 na 100 ms, što je rezultiralo povećanjem štete po sekundi sa 150 na 200
- Super Nailgun: Povećani moment projektila, što olakšava penjanje po zidovima
- Tri-bolt: riješen problem gdje se animacija eksplozije nije prikazivala tijekom pucanja i brzog mijenjanja oružja
- Tri-bolt: Dodano je odgoda eksplozije kada projektil pogodi neprijatelja
- Tri-bolt: Izravan udarac sada nanosi 10 štete umjesto 40 prije detonacije...
- Tri-bolt: ... i eksplozija nanosi 40 štete (svaki projektil)

Način dvoboja
- dvoboji sada traju do pobjede u 3 runde umjesto u 2 (ubuduće se broj rundi može prilagoditi u Custom modu)
- sada se samo 2 stupca prikazuju u predvorju prije početka odabira prvaka, a zatim se dodaju još 4
- riješen je problem gdje su se igrači u predvorju dvoboja preklapali s elementima korisničkog sučelja
- Nadimci i odabrana karta sada se prikazuju tijekom cijelog procesa odabira karte i prvaka

Način žrtvovanja
- novo poboljšano sučelje igrača
- novi pokazatelj za dušu
- dodao je mjerač vremena za pojavu duše u točki
- dušu sada igrač treba izravno isporučiti do obeliska (više je ne možete samo baciti u zonu)
- popravljeni razni problemi s dušom koja prolazi kroz pod
- popravljeni razni problemi s dušom koja se zaglavila u geometriji razine
- igrač koji nosi dušu više nije označen plavom bojom, ali vidi novi efekt na ekranu

Korisnički način rada
- u prilagođenom načinu rada Sacrifice tim više ne može imati iste prvake (u budućnosti se ovo ograničenje može konfigurirati)
- u predvorju prije početka Sacrifica postoji sada novi sustav izbor jedinstvenih prvaka
- popravljena sinkronizacija u predvorju prilagođenog načina rada: igra reagira brže kada istekne vrijeme otključavanja šampiona ili nema dovoljno šampiona za dvoboj
- nekupljeni šampioni više se ne prikazuju u prilagođenom načinu rada
- riješen problem nedostajućih informacija za karte i načine rada u Sacrifice Draftu (?)

izbornik
- Glazba glavnog izbornika sada svira tiše kada je otvoren odjeljak s uputama
- padajući izbornici više ne preklapaju skočne prozore i obavijesti
- riješen problem sa sjenama predmeta iz kutije za plijen koje ostaju na podu
- riješen problem s nemogućnošću zumiranja predmeta koji je ispao iz kutije za plijen
- Gumb Igraj sada sada prikazuje jasnije poruke: "Pokretanje poslužitelja" i "Povezivanje s poslužiteljem"
- Uklonjen % iz tablice rezultata nakon utakmice

Igranje
- riješen je problem u kojem glasovno snimanje nije bilo sinkronizirano s mjeračem vremena
- riješen je problem zbog kojeg igrač nije mogao pokupiti krhotine ili duše do kraja svoje animacije pada
- vrijeme kruga sada ide naprijed umjesto unatrag
- tijekom produžetaka, mjerač vremena postaje crven kako bi se razlikovao od normalnog vremena
- riješen problem s pomakom aktivnih zona skakača
- riješen problem gdje su se igrači mogli pojaviti okrenuti prema zidu
- riješen problem gdje se igrač mogao kretati pritiskom na TAB na zaslonu smrti
- riješen problem kada je pucanje iz okna pri ulasku u teleport dovelo do jakog pogoršanja vidljivosti
- riješen je problem u kojem projektili bazeka nisu imali učinka kada su pogodili saveznika

Zvuk
- Dodan zvuk preuzimanja i postavljanja duše
- Dodan zvuk eksplozije obeliska
- Dodan zvuk nakupljanja naboja prilikom ciljanja
- Dodani zvukovi za uključivanje i isključivanje nišana
- Dodani zvukovi za ulazak i izlazak iz teleporta
- Čujni radijus dohvata smanjen s 50 na 40 metara

Način gledatelja
- dodan prekidač "Slijedi ubojicu".
- dodan prekidač "Prati igrača s pojačivačem".
- dodan prekidač "Prati igrača s dušom".
- dodani savjeti za prečace za ploču prekidača
- dodane trake zdravlja i oklopa za gledatelje u dvobojima
- popravljen problem gdje bi gledatelj vidio ikonu sposobnosti umjesto ikone duše kada bi pratio igrača koji nosi dušu
- popravljen problem zbog kojeg su Galenini totemi bili crveni za gledatelje
- riješen problem gdje bi gledatelj vidio zaslon smrti kada su igrači imali zaslon za odabir prvaka
- riješen problem gdje gledatelj nije vidio slijed nakon utakmice ili semafor
- popravljen problem gdje je gledatelj mogao biti izbačen iz predvorja sekundu prije utakmice

Nenajavljene promjene
- dodan podatkovni centar u Varšavi (Poljska)
- Anarki i Slash sada se mogu sporo penjati na vrh jumppadova kao i drugi likovi
- uklonjen indikator novih poruka iz globalnog chata
- novi zvukovi kada lebdite iznad stavki glavnog izbornika
- pošaljite što ste još primijetili!

22. lipnja, u 15:00 po moskovskom vremenu, poslužitelji igre bit će izvan mreže nekoliko sati za sljedeće ažuriranje. Uključuje razne popravke i prilagodbe, primjerice za novog heroja BJ-a i Tri-bolt oružje. Razumijemo da još uvijek postoje problemi sa stabilnošću i vezom. Nastavljamo raditi na tome. Nastavite nam slati svoje povratne informacije i informacije o problemima (također prijavite regiju u kojoj se to dogodilo).

Sučelje
- riješen problem s ikonom tri vijka na popisu fragmenata
- Riješen problem s ikonom za ubijanje za Scalebearerovu sposobnost
- popravljeno upozorenje o preskočenoj fotoosjetljivosti

Korisnički način rada
- popravljen problem zbog kojeg bi gledatelji ostali u predvorju ako bi novi meč započeo prije nego što su napustili prethodni
- riješen je problem koji je uzrokovao napredak dnevne potrage ne računaju se u prilagođenim utakmicama

Način gledatelja
- riješen je problem u kojem su gledatelji vidjeli udarce koji nisu odgovarali igraču

motor
- ping više nije u korelaciji s FPS-om i sada prikazuje stvarnu vrijednost (na popisu za odabir podatkovnog centra)
- dodana dodatna statistika u obliku toplinske karte
- riješen problem s Tri-bolt sjajem
- filtar psovki je privremeno onemogućen (znamo da je ovo jebeno striktno)

Stabilnost
- popravljeno rušenje igre uzrokovano bacanjem duše i korištenjem sposobnosti u isto vrijeme

Ravnoteža
- kašnjenje prije eksplozije granata Tri-bolt povećano s 500 na 750 ms
- povećana brzina Tri-bolt projektila za 10m/s
- minimalna šteta od prskanja je sada 5 jedinica
- uz aktivnu sposobnost BJ Blazkowicza, brzina osovine, mitraljeza, čavlića i pila sada se povećava za 1,25 puta (za ostalo oružje, ubrzanje ostaje isto - 1,5 puta)

Način žrtvovanja
- vrijeme runde povećano na 60 minuta

Način dvoboja
- zagrijavanje sada ne traje 15, već 40 sekundi

poznati problemi
- netočan ping se može pojaviti u drugom krugu
- gledatelj besplatna kamera neće vidjeti početni zaslon između rundi
- promjena veličine prozora može pokvariti HUD gledatelja

Nenajavljene promjene
- dodan podatkovni centar u Švedskoj

Napravili smo mnogo promjena koje su prikazane na E3 Showcaseu. Testiranje je sada otvoreno svakodnevno, 24/7.

A evo i popisa dobrih stvari koje smo unijeli u igru:

Novi prvak- B.J. Blazkowicz!
- aktivna sposobnost: Dual Wield - način pucanja s dvije ruke
- Pasivna sposobnost: Regeneracija (Regeneracija) - vraća zdravlje na najbliži višekratnik od 25 ako se ne ošteti 3 sekunde
- parametri: zdravlje 100/100, oklop 25/50, brzina 310/560
- izgled: 3 kompleta predmeta i jedan ukras

Novo oružje - Tri-Bolt!
- ispaljuje tri projektila s eksplozivnim punjenjem koji nakon kratkog vremena detoniraju
- minimalno kašnjenje između projektila omogućuje vam fokusiranje ili distribuciju vatre

Nove karte
- Lockbox - nova arena u Ithagnal stilu za Sacrifice, Team Deathmatch i Deathmatch
- Blood Run - nova arena u Volkerh stilu za dvoboje
- Corrupted Keep - nova arena u Goroth stilu za dvoboje

Prilagođeni način igre
- sada možete igrati privatne utakmice sa svojim prijateljima!
- voditelj utakmice može postaviti timove u predvorju jednostavnim povlačenjem i ispuštanjem igrača između stupaca
- gumb za početak utakmice neće biti dostupan ako se ne prikupi potreban broj igrača za igru
- gumb za početak dvoboja neće biti dostupan ako jedan od igrača nema tri prvaka

Novi način rada gledatelj
- mod gledatelja dodan prilagođenom modu igre
- pozovite prijatelje i povucite ih na popis gledatelja kako bi mogli gledati vašu igru
- gledatelji mogu prebacivati ​​kameru između igrača i soba (strelice i brojevi) ili slobodno letjeti (pritiskom na lijevi shift)
- Pritiskom na X gledatelji mogu uključiti infraviziju kako bi vidjeli neprijatelje kroz zidove

Sučelje glavnog izbornika
- otključan gumb odjeljka s video uputama
- ažurirana lootbox trgovina
- nove ikone boje oklopa (sada odgovaraju njihovim bojama)

Igra
- nove točke stvaranja u dvobojima na karti Ruins of Sarnath
- prerađen položaj stavki na svim kartama
- popravljena greška koja je sprječavala preuzimanje duše ili krhotina prije kraja njihove animacije

glazba, muzika
- novi glazbeni set za Dimension of the Doomed (za kartice u stilu Goroth: grobna komora i oštećena utvrda)
- novi set glazbe za Netherworld (za karte u stilu Ithagnala: Lockbox)

Poznati bugovi
- grupa od više od 2 osobe može ući u prilagođeno predvorje dvoboja (dodatni igrači neće biti uključeni u popis gledatelja, a nakon završetka dvoboja bit će izbačeni s greškom koja zahtijeva ponovno pokretanje igre)

Nenajavljene promjene
- svi testeri su dobili od 300 do 1000 krhotina za kupnju odjeće i oružja
- povećao visinu skakača u blizini okna na Ruševinama Sarnatha
- nova animacija nekih znakova u izborniku
- Možete odabrati više podatkovnih centara
- dodane nove ikone i pruge za dizajn profila

Zadnji put kad smo testirali neke promjene poslužitelja, pokazale su sjajne rezultate. Nastavljamo raditi na poboljšanju stabilnosti. Dobili smo mnogo dobrih recenzija i veselimo se novim.

motor
- riješen problem s mucanjem koje se pojavljuje kada dođe do oštrog skoka u performansama

Igra
- popravljen natpis "fragged by" na ekranu nakon samoubojstva
- uklonjen balkon s bazukom na ruševinama Sarnatha
- fiksne početne točke na Blood Covenant i Ruins of Sarnath
- poboljšan raspored predmeta u dvobojima na Ruševinama Sarnatha
- riješen je problem gdje bi legendarni šampionski predmeti ostajali na mjestu nakon smrti

Sučelje
- trake zdravlja sada postaju žute ako je preostalo manje od polovice
- klizači postavki više ne ostaju crveni nakon interakcije
- promijenjen redoslijed utovara

Šampionska ravnoteža
- Kapa oklopa Slash povećana je s 25 na 50
- Plasma Trail Slash trajanje smanjeno s 5 na 3 sekunde
- Vrijeme stvaranja traga plazme smanjeno s 4 na 2 sekunde
- Galenitni totemi više se ne uništavaju trenutno, već podnose 50 oštećenja
- Kvačilo sada ubrzava brže
- Ubrzanje vizira u zraku povećano je za 10%, pa je skakanje učinkovitije
- Galena brzina povećana sa 280 na 300
- fiksno ubrzanje za Scalebearer pasivnu sposobnost

Stabilnost
- popravljeno nasumično rušenje igranja u Sacrifice modu
- popravljeno rijetko rušenje igre kada se pritisne gumb Igraj

Postavke miša
- dodana postavka ubrzanja miša
- osjetljivost miša je sada blizu Quake Live. Novi raspon - 1 do 30
- dodana postavka m_filter

poznati problemi
- nema obavijesti o izvršenim zadacima
- kada započne produžetak u dvoboju, informacija o tome se ne pojavljuje na ekranu
- crna vrata na karti Blood Covenanta u načinima borbe smrti i timske borbe smrti

Nenajavljene promjene
- podatkovni centar u Portlandu zamijenjen je podatkovnim centrom u Oregonu (SAD)

Ovo testiranje testirat će stabilnost novih pozadinskih usluga. Stoga će test biti kratak. Zakrpa uključuje različite manje popravke. Međutim, radimo na velikom ažuriranju za rješavanje problema s performansama. A ovaj test je preduvjet za to ažuriranje. Cijenimo povratne informacije koje neprestano šaljete. Oni pomažu identificirati probleme stabilnosti na kojima radimo. Hvala svim testerima što su pomogli da Quake Champions bude još bolji.

Promjene o kojima su programeri iz nekog razloga odlučili ne govoriti (dio će biti ispričan u sljedećem patchu)
- dodane dodatne postavke miša: filtriranje, ubrzanje, pomak ubrzanja, ograničenje osjetljivosti
- osjetljivost miša sada kao u Quake Liveu
- uklonjena gornja osovina na ruševinama Sarnatha
- potpuno promijenio raspored predmeta na ruševinama Sarnatha za dvoboje
- uklonjeno tajno područje iznad mega na Ruševinama Sarnatha
- dodan novi respawn za dvoboje
- Slash zdravlje povećano je sa 75 na 100, a maksimalni oklop s 25 na 50 (iako izbornik prikazuje stare vrijednosti)
- Trajanje traga plazme smanjeno
- totemi sada imaju marginu sigurnosti
- Spojka ubrzava brže
- umjesto podatkovnog centra u Londonu, sada podatkovni centar u Irskoj

Kao što vidite, napravljeno je mnogo promjena u Sacrifice modu na temelju vaših želja. Recite nam što mislite o njima.

Način žrtvovanja
- meč sada ide na pobjedu u dvije runde
- vrijeme snimanja obeliska povećano je sa 40 sekundi na 2 minute
- pobjeda u rundi sada se dodjeljuje za 1 bod
- vrijeme borbe za zadnji postotak (99%) povećano na 3 sekunde
- u semaforu su igrači razvrstani po stečenom iskustvu, a ne po smrti
- Namješteni događaji nakon utakmice. Osvajanje 1., 2. i 3. mjesta. Daje se normalna količina iskustva.

Igra
- dodatna naknada dodatne informacije istražiti netočne mrijeste
- riješen je problem kada je igrač u dvoboju rođen preblizu protivniku
- Popravljeno rušenje poslužitelja kada je Scalebearera ubio telefrag koristeći Ranger Orb tijekom aktivne sposobnosti
- popravljen problem koji je dopuštao Gauntletu da nanese previše štete
- malo smanjeno kašnjenje prije ispaljivanja iz raketnog bacača

Sučelje
- skrivena IP adresa poslužitelja
- popravljena animacija Nyx nogu na prezentacijskom ekranu
- popravljena netočna vizualizacija oružja na ekranu za prilagodbu
- Trajanje stanja pripravnosti smanjeno na 5 sekundi

motor
- riješen problem kada se nakon pokretanja igre pojavila Bijeli ekran

Zvuk
- dodani dodatni zvučni efekti
- fiksni zvuk eksplozije obeliska

poznati problemi
- u izvješću s utakmice igrači nisu poredani po iskustvu
- u zapisniku s utakmice nema medalja za 1, 2, 3 mjesto

Nenajavljene promjene
- dodan podatkovni centar u Novosibirsku

Riješen problem s gredom osovine koja nedostaje.

Svi igrači na početku dobivaju Rangera i 10000 usluga. S ovom valutom možete iznajmiti dva šampiona i odmah igrati dvoboje. A valuta prikupljena tijekom igre može se potrošiti na otključavanje novih prvaka. Ako ste već sudjelovali u prethodnim testovima, neki će podaci biti spremljeni: nadimak, skrivena ocjena vještina, otvoreni prvaci, lista prijatelja. Sve ostalo bit će odbačeno. Nastavljamo s finim podešavanjem sustava XP i željeli bismo čuti vaše povratne informacije o tome.

Novi način igre: Sacrifice (Sacrifice/Obelisks)
Ukradi dušu kad se pojavi, dostavi je obelisku i zaštiti je da zaradiš bod. Uhvatite dušu u blizini neprijateljskog obeliska i vratite je u svoju bazu ili je dajte svom suigraču. Za pobjedu u rundi osvojite 3 boda. Nakon pobjede u dvije runde, tim pobjeđuje u igri.

Igra
- oštećenje teškog mitraljeza pri zumiranju smanjeno je s 12 na 10
- Šteta od zumiranja željeznice smanjena je sa 100 na 90
- riješen problem kada se zum nije isključio ako ga uključite na kraju zagrijavanja
- duljina grede osovine smanjena s 960 na 768
- Clutch shield cooldown povećan je s 40 na 30 sekundi
- Trajanje štita spojke smanjeno je s 10 na 5 sekundi
- riješen problem gdje Nyx može ubiti dok je aktivan
- riješen problem gdje bi se učinak Anarkijeve sposobnosti prenosio sa zagrijavanja na igru ​​u Duel modu
- Anarkino dodano zdravlje sada se poništava između rundi
- riješen problem kada su se krhotine mogle pojaviti na nultim koordinatama na Blood Covenantu
- Poboljšani skinovi prvaka
- napravio neke promjene u nagradama
- Skinovi prvaka više ne padaju s relikvija
- karta Ruins of Sarnath sada je dostupna u dvobojima (željeli bismo znati vaše mišljenje!)
- Privremeno uklonjena uvodna animacija karte kako bi se smanjilo vrijeme čekanja

Sučelje
- vrijednosti zdravlja i oklopa sada su bolje vidljive prilikom nanošenja štete (bljesak je sada ispod brojeva)
- poboljšano pomicanje i unos teksta na svim zaslonima
- stanje spremnosti više ne prikazuje 10 polja u svim modovima
- poboljšano izvješće o rezultatima dvoboja
- Pregled Skull Shotgun više nije kriv
- nema dodatnog gumba u prozoru za potvrdu kupovine
- dodan indikator traženja predmeta koji prikazuje broj otključanih predmeta za odabranog prvaka
- popravljeno preklapanje ikona na zaslonu za prilagodbu
- popravljeno automatsko pomicanje dolaznih poruka
- dodana opcija za odabir aktivnog zaslona za igrače s dva monitora
- riješen problem kada su ikone medalja bile odrezane u profilu igrača
- Poboljšane šampionske animacije u glavnom izborniku

Zvuk
- sve alternativne puške sada imaju jedinstvene zvukove
- smanjena je čujnost stranih zvukova
- smanjena glasnoća okoline na Blood Covenantu
- svi 2D pucnjevi (?) sada su glasniji
- udarci u smjeru igrača sada su glasniji i jasniji
- 3D zvuk koraka sada se čuje dalje
- 3D neprijateljski zvuk koraka sada je glasniji od saveznika
- zvuk eksplozije rakete sada se čuje dalje
- dodan zvuk kada Nyx skoči sa zida
- fiksni zvukovi koraka kada Nyx koristi svoju aktivnu sposobnost
- Dok je Nyxina aktivna sposobnost aktivna, ona više ne proizvodi zvuk pada
- promijenjen 2D zvuk i zvuk ponovnog učitavanja željeznice
- promijenio zvuk pogađanja projektila pištolja za čavle

Stabilnost
- popravljeno rušenje igre kada igrač zalijepi veliku poruku u prozor izvješća o pogrešci

poznati problemi
- snop osovine može nestati kada je cilj izvan dometa
- poruka dana ponekad se može pojaviti u izborniku igre
- Semafor žrtve razvrstan po smrtima
- duša u Sacrifice modu može nastaviti ležati u mrtvoj zoni 15 sekundi
- igrači mogu okupiti grupu od 5 igrača
- VSYNC i odabir prikaza dostupni su u prozorski način rada
- Teksture vrata na Blood Covenantu i Cthuhlu statui na Ruins of Sarnath ponekad pocrne u TDM i DM modovima
- sve ikone boja ne odgovaraju svim šampionima

Ovaj tjedan vam otkrivamo sve prvake. To će vam pomoći da odaberete svoj favorit i napišete nam svoje mišljenje o njemu. Također smo vas željeli motivirati da igrate duele i razgovarate o svojim osjećajima. Zagrijavanje u ovom načinu rada smanjeno je na 15 sekundi.

U međuvremenu nastavljamo raditi na daljnjim promjenama koje ćemo uskoro objaviti. Podsjećamo, još uvijek je na snazi ​​zabrana širenja informacija.

Promjene u igri
- dodan crveni potez za suparnike
- Izgled stavki promijenjen u Blood Covenant
- riješen je problem u kojem Quad nije nanio četverostruku štetu
- popravljen problem na Ruševinama Sarnatha gdje su igrači mogli pasti iza stupova i nastaviti napadati druge igrače
- popravljeno nenamjerno pojavljivanje VO
- Scalebearer, Sorlag i Clutch hitboxovi malo smanjeni
- blago povećana brzina Scalebearera, Sorlaga i Clutcha
- riješen problem Galena hitbox-a
- Slash sada ima 0 početnih oklopa umjesto 25
- Fraglimit u Team Deathmatchu povećan je s 50 na 75
- dodani poslužitelji iz Brazila i Australije

Novi način igre: dvoboj
Igrači su dobili dovoljno valute u igri da otključaju prvake i isprobaju ovaj način.

Sučelje
Dodan je tekst za zagrijavanje

motor
- smanjena mogućnost zaglavljivanja u stanju Ready
- kvaliteta teksture automatski se postavlja na Srednju kada igrač ima 8 GB RAM memorija
- popravljen VO na glavnom ekranu
- Implementirani dodatni zapisnici za otkrivanje curenja memorije i rušenja video drajvera na strani poslužitelja
- ispravljena pogreška -1 kada je igrač počeo tražiti utakmicu birajući prvaka kojem je isteklo vrijeme posudbe

Popravljeni razni uzroci rušenja igre.

Broj igrača Deathmatcha smanjen je s 10 na 8
- Način rada Team Deathmatch sada je 4v4 umjesto 5v5
- ograničenje fragova timske smrti smanjeno je sa 100 na 50

Glavna stvar na koju su bili usmjereni naši napori nakon prvog testa bila je poboljšanje ukupne glatkoće igranja, popravljanje padova, trzanja, zastoja. Primijetili smo da su teški šampioni Sorlag, Scalebearer i Clutch rjeđe korišteni. Hitboxovi lakih likova Slash, Nyx i Anarki su malo povećani. Naši interni testovi pokazali su značajan napredak.

Igra se ruši
- popravljeno rušenje igre prilikom otvaranja loot boxova
- popravljena razna rušenja tijekom igre
- popravljeno rušenje prilikom slanja HTML koda na globalni chat

U igri
- dodan automatski odabir regije
- popravljeno zamrzavanje igre prilikom podizanja quada
- popravljeni frizovi pri gledanju semafora na ekranu nakon smrti
- popravljeni frizovi pri otvaranju loot boxova

Sučelje
- gumb "natrag" sada je normalno pritisnut
- poboljšane poruke kada nema odgovarajućih poslužitelja za igrača

Tehničke promjene

- omogućena segmentacija chata za ispravno kombiniranje igrača po 100 po segmentu
- riješen je problem u kojem je igrač mogao zapeti u stanju "Spreman" s premalo igrača

Ravnoteža
- dodani dodatni zapisnici za prikupljanje informacija o kašnjenjima i prekidima veze
- povećani hitboxovi lakih likova (Slash, Nyx i Anarki)

Nenajavljene promjene
- povećana cijena kutija za plijen

Povećanje kapaciteta poslužitelja zbog neočekivano velikog broja igrača.

Početak zatvorenog beta testiranja.

Galenit

Ranger

Vizir

Sorlag

BJ Blazkowicz

DOOM ubojica

Kobilica

Strogg & Peeker

vitez smrti

Atena

Eisen

NIKS AGENS RAZUMIJEVANJA

Pregled

Karakteristike

Karakteristike Baza/Maks Ocjena
Zdravlje 125/100
Oklop 0/50
Ubrzati 320/-

Scalebearer GALAKTIČKI ZAPOVJEDNIK

Pregled

Karakteristike

Karakteristike Baza/Maks Ocjena
Zdravlje 125/100
Oklop 100/150
Ubrzati 300/-

Anarky PUNK TRANSHUMANIST

Pregled

Karakteristike

Karakteristike Baza/Maks Ocjena
Zdravlje 125/100
Oklop 0/50
Ubrzati 320/-

kosa crta LADY OF BLADES

Pregled

Karakteristike

Karakteristike Baza/Maks Ocjena
Zdravlje 125/100
Oklop 0/50
Ubrzati 320/-

Kvačilo BUDNI MEHANIZAM

Pregled

Karakteristike

Karakteristike Baza/Maks Ocjena
Zdravlje 125/100
Oklop 100/150
Ubrzati 300/-

Galenit NESVETI PALADIN

Pregled

Karakteristike

Karakteristike Baza/Maks Ocjena
Zdravlje 125/100
Oklop 50/100
Ubrzati 310/-

Ranger CRVOTOČINA TROPA

Pregled

Karakteristike

Karakteristike Baza/Maks Ocjena
Zdravlje 125/150
Oklop 50/100
Ubrzati 310/-

Vizir KIBERNITSKI KLON

Pregled

Karakteristike

Karakteristike Baza/Maks Ocjena
Zdravlje 125/100
Oklop 50/100
Ubrzati 310/-

Sorlag Sorg Flash Trader

Pregled

Karakteristike

Karakteristike Baza/Maks Ocjena
Zdravlje 125/100
Oklop 100/150
Ubrzati 300/-

BJ Blazkowicz JEDNA OSOBA - CIJELA VOJSKA

Pregled

Karakteristike

Karakteristike Baza/Maks Ocjena
Zdravlje 125/100
Oklop 50/100
Ubrzati 310/-

DOOM ubojica

Pregled

Karakteristike

Karakteristike Baza/Maks Ocjena
Zdravlje 125/100
Oklop 50/100
Ubrzati 310/-