Povezivanje playstation move s računalom. Pomoć za PlayStation Move kontrolere. Pratnja kroz um

Uvod ili malo povijesti

Prije nego počnemo pričati o novom uređaju, vratimo se u prošlost. Ne tako, usput, i daleko: premotajte prije samo pet godina. Čak i nešto manje, jer je Nintendo u studenom 2006. izbacio Wii konzolu. I ovako slabo igraća konzola okrenuo svijet igara naglavačke. Wii daljinski upravljač (od milja nazvan Wiimote) omogućio vam je da uronite u igru ​​mnogo dublje od tradicionalnih gamepada. Odmah nakon najave, Wii se počeo prodavati brže od alke. U SAD-u, na primjer, do samog kraja 2009., konzola se morala mučno tražiti - nije je bilo u trgovinama, razgrabljena je čim se pojavila.

PlayStation 3 također će ove godine napuniti 5 godina.

U pozadini polaganog zamaha PlayStationa 3 i Xboxa 360, inherentno primitivni Wii izgledao je puno zanimljivije: bio je jeftiniji i davao je korisnicima potpuno drugačiji osjećaj od igre. Naravno, Sony i Microsoft se s tim nisu mogli pomiriti, pa su 2010. predstavili svoje kontrolere, izgrađene na različitim principima, ali ujedinjene jednom idejom: dati igraču mogućnost kretanja. Tako je nastao sustav. Microsoft Kinect, ranije poznat kao Project Natal, kao i junak današnje recenzije – PlayStation Move kontroler.

Kamera EyeToy još je starija - pojavila se u srpnju 2003. godine

Zapravo, događaji su se odvijali malo drugačije, a razvoj onoga što je na kraju postalo PlayStation Move započeo je davne 2001. godine. Iz tog se projekta odvojila grana koja je donijela ranije plodove: 2003. godine pojavio se kontroler EyeToy za konzolu PlayStation 2, koji je u biti bio samo web kamera. Ukupna prodaja EyeToya diljem svijeta iznosila je oko 10 milijuna primjeraka, pa se projekt čak može smatrati uspješnim, ali za njega je u prve tri godine postojanja izdano samo 16 igara, a to uopće nije puno. Nedostajalo je točnosti - jedna web kamera nije mogla prepoznati sve pokrete igrača i ponekad ga je brkala s namještajem. Zato je EyeToy nekako izblijedio i gotovo nestao s naslovnica i s polica trgovina nakon izlaska Wiija. Godine 2001. Sony je EyeToy i Move (tada već postojeće u utrobi laboratorija u nekom originalnom obliku) smatrao nekom vrstom zabavnog i potpuno neobaveznog dodatka konzoli. Ali uspjeh Wiija natjerao je tvrtku da se predomisli i počne stvarati komercijalne uzorke Movea, usavršavajući i polirajući sve što je moguće.

U lipnju 2009. godine Move je, još neu konačnom obliku, prikazan na E3 konferenciji, a nešto više od godinu dana kasnije službeno je najavljen i počeo zauzimati svoje mjesto u trgovinama i tržišni udio. U dva mjeseca od početka prodaje Sony je isporučio više od 4 milijuna Move kontrolera, tako da projekt jasno nosi veći jackpot nego EyeToy u jednom trenutku. Ali dosta o povijesti, ajmo o... ne, ne o praksi - o tome je rano govoriti. Prvo, očekivano, materijal.

PlayStation Move video recenzija

⇡ Kako to izgleda?

O samom PlayStationu 3 nećemo, jer je već ušao u petu godinu, kao i Wii. Izdanje Slim verzije također se nije puno promijenilo. Pa idemo odmah na PS Move. Najlakši način da doživite ljepotu je kupnja PlayStation Move Starter Packa, koji smo mi dobili.

Naše današnje čudo tehnologije isporučuje se u maloj šarenoj kutiji. Sadrži sam PlayStation Move kontroler, Playstation Eye kameru (praktično ponavlja EyeToy) potrebnu za njegov rad, disk s video korisničkim priručnikom i kratkim papirnatim uputama. USB → mini-USB kabel nije uključen, ali će također biti potreban kako bi konzola prepoznala veslo. Vjeruje se da vlasnik PlayStationa 3 već ima kabel, jer je trebao ići do playera zajedno sa samom konzolom. Osim toga, nije tako rijetko.

Također, PlayStation Move Motion kontroler (naime, zove se dio koji ćete držati u rukama) može se kupiti zasebno, iako je kamera i dalje potrebna za igranje igrice. Dodatno, možete kupiti PlayStation Move Navigation Controller, koji može biti koristan u nekim igrama, i PlayStation Move Shooting Attachment - potonji će vam dobro doći u svim vrstama pucačkih igara.

Izgledom PlayStation Move Motion najviše podsjeća na mikrofon: duguljasta ručka i kugla na kraju. Kad se bolje pogleda, naravno, postaje jasno da je ovo još uvijek kontroler za PlayStation. Na mjestu su uobičajena četiri gumba s geometrijskim ikonama i tipka PS, ništa manje poznati Start i Select sa strane. Međutim, nema analognih palica, nema 8-smjernog D-Pada, nema mjenjača. Ali tu su i novi gumbi: T okidač (na donjoj strani uređaja) - ispod kažiprsta - i tipka Move (na gornjoj strani) - ispod palca.

S donje strane nalazi se mini-USB priključak, koji služi za punjenje kontrolera, kao i za “njuškanje” između PS Move i PlayStation 3, što je neophodno pri prvom spajanju manipulatora na konzolu. U blizini je i konektor za spajanje Move Navigation Controllera – svojevrsnog Nunchucka za PS Move. Jednom kada se upoznaju, konzola i kontroler će zapamtiti jedno drugo. Svaki put kada uključite PlayStation 3, trebate samo pritisnuti tipku PS na kontroleru kako bi dobio serijski broj.

Igraća konzola ili kontroler za nju ne mogu se izračunati do najsitnijih detalja - inače se jednostavno neće kupiti, tako da PlayStation Move udobno leži u ruci i teži taman toliko da se može lako zamahnuti bez osjećaja težine. Wiimote je, usput, puno teži - tamo samo par AA baterija / akumulatora teži gotovo jednako kao i cijeli Move Motion.

Iz istih razloga, kugla na kraju manipulatora promišljeno je izrađena od mekanog silikona. Puno plastičnih Wii daljinskih upravljača bilo je razbijeno o zidove kada bi se prejako zamahnulo, a silikonske futrole na Wii kontrolerima izgledale su kao... kao... pa, nisu izgledale dobro.

Kamera PlayStation Eye nekoć se prodavala zasebno, štoviše, postoje igrice koje omogućuju rad s kamerom bez korištenja Movea. Međutim, PlayStation Eye nije ništa nadnaravno: obična web kamera SD rezolucije, niz mikrofona i mogućnost prebacivanja objektiva između širokog i uskog kuta. Spaja se putem USB-a.

⇡ Kako radi?

Unatoč svim razlikama koje smo se jako trudili istaknuti, PlayStation Move mogao bi se činiti kao kopija Wii Remotea. No, većina regulatora se međusobno razlikuje upravo po principu rada. Wii Remote ima akcelerometar, Bluetooth adapter i IR prijemnik. Kretanje manipulatora prati se promjenom očitanja akcelerometra, a kamo je Wiimote usmjeren određuje se podacima iz IR senzora koji hvata svjetlost s touch panela, koji je ugrađen iznad ili ispod TV-a. Svi se podaci prenose na set-top box putem Bluetootha.

Međutim, kako je praksa pokazala, takva shema rada ima jedan značajan nedostatak - nisku točnost pozicioniranja. Čak je i sam Nintendo to prepoznao, tri godine nakon izlaska Wiija lansirao je dodatak Wii MotionPlus koji je povećao točnost pozicioniranja. MotionPlus ima jedan dvoosni žiroskop i jedan jednoosni žiroskop.

Tako su slični, a opet tako različiti u isto vrijeme.

U PlayStaion Move sve je mnogo kompliciranije. Unutar samog kontrolera nalaze se troosni MEMS žiroskop, akcelerometar i geomagnetski senzor (magnetometar). Prva dva omogućuju praćenje kretanja manipulatora, dok potonji omogućuje dobivanje informacija o položaju igrača u odnosu na zemljinu os, čime se ispravljaju očitanja akcelerometra i žiroskopa te se određuje položaj PS Move u prostoru. još točnije.

Ali to nije sve: kao što smo već spomenuli, kontroler dolazi s PlayStation Eye web kamerom s nizom od četiri mikrofona. Sama kamera prati pokrete igrača, omogućujući ne samo korištenje samog kontrolera u igrama, već i korištenje ljudskih pokreta. Dakle, ako podignete jednu ruku dok igrate odbojku, PlayStation će misliti da udarate loptu zamahom, a ako koristite obje ruke, onda pokušavate lagano dodati loptu. Mikrofoni se mogu koristiti za komunikaciju s drugim sudionicima kada igrate online ili za video konferencije. Štoviše, u nekim igrama od vas će se tražiti da, recimo, pljesnete rukama na pravo mjesto. Gdje ćete točno pljeskati, određeno je razlikom u amplitudi signala koji dolazi iz sva četiri mikrofona. Dovoljno preciznosti.

Kamera ima još jednu funkciju. Nije ni čudo što se na kraju kontrolera nalazi sfera koja svijetli različitim bojama kada se uključi. Takvu sferu vrlo je lako pratiti kamerom - ne možete je zbuniti ni s čim. Tako kamera služi i za određivanje kretanja kontrolera po okomitoj i po poprečnoj vodoravnoj osi, a promjenom veličine slike kugle kada se upravljač pomiče naprijed ili natrag, kamera omogućuje praćenje kretanja po uzdužna horizontalna os.

Također u mnogim igrama, PlayStation Eye se koristi za stvaranje proširene stvarnosti: kamera snima ono što se događa ispred TV-a i djelomično ga prikazuje na njegovom ekranu, nadopunjujući ga elementima igre.

Poput Wiimotea, PlayStation Move komunicira s konzolom putem Bluetooth 2.0 radijskog kanala. Tu se nema čemu čuditi, DualShock 3, a prije njega je na istom principu i na istim frekvencijama radio Sixaxis. Ukupno, do četiri PS Move (ili DualShock / Sixaxis) mogu se spojiti na jedan PS3 u isto vrijeme, dok će sfere na krajevima svakog od njih svijetliti drugom bojom.

Za svaki slučaj, demontirali smo kontroler u nadi da ćemo unutra vidjeti ključ njegove popularnosti. Ali tamo nije pronađeno ništa nadnaravno: najveći dio kućišta zauzimaju tiskana ploča i impresivna litij-ionska baterija. Potpuno isti se koristi u DualShock 3 gamepadu - za ljude koji su upoznati s potonjim iz prve ruke, to odmah ukazuje da će PlayStation Move trajati prilično dugo s jednim punjenjem. U donjem dijelu nalazi se motor odgovoran za povratnu vibraciju. Nismo se usudili penjati dublje - bojali smo se za sigurnost tankih ravnih kabela koji povezuju tipke na gornjoj polovici kontrolera s pločom. Stoga predlažemo da prijeđemo na zašto je sve ovo, zapravo, potrebno - na igre. Za potpuno uranjanje koristili smo 46-inčni Sony Bravia NX7 TV.

⇡ Igre: skok i mahanje

Festival sporta

Ovo je neka vrsta osnovne igre, odnosno skupa igara koje vam omogućuju da se bolje naviknete na Move. Ovaj skup uključuje streličarstvo, odbojku, stolni tenis (sistematrima je, kažu, draži naziv ping-pong), disk golf, borbe gladijatora i boćanje. Jedna ili dvije osobe mogu igrati u isto vrijeme, a svaka smije držati jedan Pokret, au nekim igrama čak dva. Od cijelog skupa, po našem mišljenju, najveće zanimanje izazivaju gladijatorske borbe, odbojka i stolni tenis.

Prvi sport vam omogućuje da shvatite zašto je kontroler uopće potreban. I treba zaroniti. Na raspolaganju vam je više od desetak šarolikih likova: odaberite jednog i krenite. Ako imate samo jedan kontroler u rukama, tada on obavlja funkciju mača, a ako držite okidač, prelazi u štit. Ako imate dva kontrolera, onda je jedan odgovoran za štit, a drugi za mač. Igra će vas pažljivo pitati jeste li dešnjak ili ljevak i dat će vam pravo oružje u odgovarajuću ruku.

Što je bit igre? Neprijatelj mora biti r-r-sječen. I uz svu drogu: što je zamah jači, to će udarac oduzeti više zdravlja u igri neprijatelju. Ali protivnici također nisu limeni štitovi - većinu vremena su prekriveni štitom, a na visokim razinama težine, udarci se izvode točno tamo gdje je najmanje vjerojatno da ćete imati vremena za približavanje. Naravno, dostupne su sve vrste super udaraca - da biste izveli takvu tehniku, morat ćete izvesti niz udaraca u smjerovima navedenim na ekranu. Glavna stvar je pošteno pridržavati se mjera opreza i ukloniti nepotrebne predmete i nepotrebne ljude. Inače, prvi riskirate pad, drugi - dobivanje udarca po uhu, a vi sami možete ozlijediti sebe, zamahujući za smrtonosni udarac.

Odbojka je dobra jer vas tjera da se aktivno krećete i ponavljate sasvim klasične pokrete za odbojku: donji servis, gornji pas, “gasovi” skokom preko mreže i slično. Istina, ne morate skakati - samo oštro podignite ruke. Ako jedna osoba igra, tada će imati potpuno razumnog suigrača - nećete se morati žaliti na njega. Dvije, naravno, zabavnije.

Stolni tenis jasno pokazuje koliko preciznije radi PlayStation Move u usporedbi s istim Wii Remoteom. Reket, odnosno kontroler, mora se rotirati - o tome ovisi vrtnja loptice. "Twisted" se ponašaju prema svim zakonima fizike, odbijaju se od stola ne u istoj ravnini u kojoj su doletjeli do njega. Bit će vam dosadno samo na prvim razinama, a onda će vas protivnici zagrijati. Ako se sjećate tenisa na Wiiju, tada je bilo dovoljno samo nekako mahnuti reketom u pravo vrijeme. Ovdje morate paziti gdje udarate.

To ne znači da je "Celebration of Sports" uzbudljiva igra koja vas upija s glavom. Ali kao periodično zagrijavanje, super je.

uredski kung fu

Čarobna igra, koja pomalo podsjeća na dobre stare platformere. Glavni zadatak je što brže kotrljati se u uredskom stolcu na kotačićima po cestama, izbjegavajući napade zlih razbojnika u svečanim odijelima i, po mogućnosti, pritom ih dobro šutnuti. Na cesti, naravno, leže novac i drugi bonusi, a stolica se može ubrzati, koristiti kao ovan za udaranje i tako dalje.

Bilo bi zabavno bez Movea, ali igra ne nudi takvu mogućnost i ne radi bez kontrolera. Ali s Moveom ispada samo neka vrsta proslave života. Da biste skočili, morate podići kontroler, pokreti ulijevo i udesno ubrzavaju stolicu, a neprijatelja možete nabiti usmjeravanjem manipulatora u središte ekrana i ekspresivnim guranjem u tom smjeru. Gumbi na kontroleru također se koriste, ali samo su dva vitalna - T okidač je odgovoran za čučanj, a PS tipka je za šut neuspješno okrenute kutije ili zaostalog zlikovca.

Dostupan je način igre za dva igrača - u ovom slučaju jedan igrač dobiva gubitnika s naočalama, a drugi dobiva krhku azijsku djevojku s poprsjem pete veličine. NA jedan igrač možete odabrati lik za sebe - naravno, djevojka nam se mnogo više svidjela. Nakon prolaska svake od kratkih razina, sustav izračunava postignute bodove i daje ukupni rezultat. Da biste prešli na sljedeću razinu, nije dovoljno samo voziti do kraja prethodne - morate dobiti određeni broj bodova koje možete zaraditi brzom vožnjom, prikupljanjem više novca, ispisivanjem posebno lijepih pirueta i izradom kombinacije. Za veću zabavu, uz izračunate bodove, ekran prikazuje sretno lice samog igrača, koji je bio zanesen pokušajem vožnje sljedeće faze na vjernom prijatelju sa šest kotača. Lica su jednostavno divna - tijekom igre ljudi rijetko obraćaju pažnju na kontrolu izraza lica. "Office Kung Fu" pokrenuli smo samo navečer, inače se posao u cijeloj redakciji tijesno digao. Preporučeno.

Začudo, postoje i zagonetke za Move. Naravno, Create možete igrati i bez ovog manipulatora, ali s njim je nekako zanimljivije. Create je stvaranje svijeta u kojem će tada biti potrebno riješiti sve vrste zadataka, najčešće ne baš teških, ali smiješnih. Prvo, uz pomoć Movea, trebate bockati cvijeće, dinosaure i dobro oslikati nebo kako bi vam svijet izgledao zanimljiviji, a što je najvažnije, bliži i draži. Zatim možete nastaviti sa pravim zagonetkama.

Sa svakim novim svijetom, zagonetke prirodno postaju teže. Na rani stadiji dovoljno je samo zatjerati, recimo, balon s teretom u ring uz pomoć ventilatora ili sagraditi most da se automobil kreće iznad provalije. Pomoću Move možete odabrati objekte iz alatne kutije, koji su najčešće dostupni u nekoliko vrsta. Na primjer, automobil se može voziti u blokovima ili tamo možete dodati šarke i rubnike. Gdje će postaviti predmet - igrač bira pomicanjem kontrolera u prostoru, a za rotiranje recimo ventilatora ili istog bloka potrebno je držati tipku T i rotirati kontroler oko vlastite osi.

Igra se u početku može činiti dosadnom, ali morate se natjerati da prođete kroz nekoliko razina, jer se sa svakom novom razinom u kutiju s alatima dodaju novi objekti. Zabava počinje kada shvatite da se razina može završiti jednostavno ili lijepo. Dakle, automobil je lako voziti kroz gorući kotač samo uz pomoć odskočne daske, dok je mnogo zanimljivije tjerati ga da leti zrakom, odbija se od pirotehnike i izvodi kojekakve trikove. Što više okretaja preko krila automobil napravi, to više bodova dobivate za razinu. I tu proradi mozak u kojem se rađaju sve lukaviji putovi i labirinti za nedužni stroj. Programeri iz EA-a kažu da su igračeve radnje ograničene samo njegovom maštom, ali kako potonja ne bi divljala, broj dostupnih objekata na svakoj razini je također ograničen. Recimo da postoji prilika za stvaranje "staze" od 10 ili manje stvari, i bit će je zračni baloni i topove ili odskočne daske i kotače – odlučuje igrač. S Moveom igra čak i ne stječe dodatni interes, već određeni osjećaj veće uključenosti u ono što se događa. Također zabavno i izaziva ovisnost.

Izdanje Eye Pet Move

Za smiješnu i pomalo glupu životinju, koja pomalo podsjeća na majmuna, bilo je moguće brinuti se još u doba PlayStationa 2. Pojava snažnijeg PlayStationa 3 i Movea omogućila je samo prijenos igre na Full HD zaslone i dodati mu nove zadatke. Eye Pet je namijenjen (ne brkati s iPadom - zvuči gotovo isto) onima koji iz ovog ili onog razloga ne mogu nabaviti mačku, psa ili kućnog ljubimca majmuna, ali bi to jako, jako željeli. Bit akcije je voljeti, hraniti i zabaviti virtualnu životinju, koja se sa svoje strane također obvezuje ispuniti barem prvi stavak. Vrsta Tamagotchija. Razlika je u tome kako točno morate sudjelovati u procesu rasta i razvoja kućnog ljubimca (upravo tako se vaš majmun zove u ruskom prijevodu). Ako je Tamagotchi imao četiri gumba, onda ovdje ...

Za početak, od vas će se tražiti da stavite kameru u razinu koljena i usmjerite je prema podu - to je mjesto gdje ćete komunicirati sa svojom malom životinjom. Udobno se smjestite i počnimo. Ljubimac će s vama morati proći cijeli put evolucije - od rođenja (iz nekog razloga, majmun će se izleći iz jajeta) do svojevrsnog savršenstva. Put do izvrsnosti je dug i težak, a što je najvažnije sastoji se isključivo od zadataka. Potonji su vrlo različiti. U jednostavne spada, na primjer, tipična mačja igra "trči za mojim prstima": pomičete ruku po tepihu, ne zaboravljajući ekspresivno šuškati, a ljubimac juri za njom. Teško - naučite svog voljenog majmuna voziti i upravljati avionom igračkom. Sve se to događa točno na vašem podu, dobro, ili malo iznad njega, a za svaki zadatak mogu dati medalju - od bronce do zlata. Dio igre svodi se na skupljanje maksimalnog broja zlatnih medalja. U isto vrijeme, između zadataka, morate pažljivo skenirati kućnog ljubimca posebnim skenerom, čiju ulogu upravo obavlja kontroler Move Motion - to će vam dati do znanja treba li majmun hitno nahraniti ili okupati .

S jedne strane, igra pokazuje mogućnosti proširene stvarnosti iz povoljnog kuta, as druge strane, ponekad izgleda vrlo dosadno. Osim toga, često nema dovoljno psovki za vašu omiljenu životinju: malo su je ogrebali na krivom mjestu - i to je to, zadovoljit ćete se broncom umjesto željenog zlata, jer životinja ne reagira uvijek na vaše grebanje - točnost same kamere nije dovoljna. Divljač se može prepisivati ​​kao lijek osobama kod kojih je dijagnosticiran "akutni nedostatak domaćih životinja". Drugima može brzo dosaditi.

Započni zabavu! (Osvijetli to!)

Ovaj set mini-igara je klasična vrsta obiteljske aktivnosti koja uključuje predškolsku i malu djecu. školske dobi kao i njihovi roditelji. Igre u Start the Party vrlo su raznolike, od šišanja propalica tinejdžera za brzinu do spašavanja apstraktnih muškaraca iz crtića Godzilla ili trpanja kaotično padajućih pilića u gnijezda (sjetite se dobra igra"Elektronika: pa, čekaj malo"?).

Sve igre su vrlo jednostavne, da tako kažemo, gameplay - u svakoj morate napraviti samo jednu radnju. U mini-igri "Stylist" - cut, ako ste se prijavili za istrebljenje buba - morate istrijebiti bube, pucat ćete na robote koji neprestano napreduju - ciljajte i pucajte. Svaka mini-igra ima tri razine težine, najčešće njegovo povećanje dovodi do činjenice da se igra jednostavno ubrzava: neobrezani propalice počinju se izmjenjivati ​​na ekranu gotovo svake sekunde, a pilići padaju poput tuče - samo imati vremena zamijeniti ventilatore i otpuhati ih u pravo vrijeme.

Start the Party također aktivno koristi mogućnosti web kamere: sva se radnja odvija u vašoj sobi. Implementacija proširene stvarnosti zaslužuje pohvale, međutim, osjećaj istrebljenja stada i jata raznih kukaca u vlastitoj kući nije uvijek ugodan. Još jedna zasluga je nevažna kvaliteta slike koju kamera snima. Na Full HD TV-u ekstrapolirana SD slika izgleda čudno, a šum koji stvara matrica kamere čak i pri normalnom osvjetljenju malo bode oči. U Start the Party to, međutim, ne smeta - sve su mini igre vrlo dinamične i praktički nemate vremena obratiti pozornost na kvalitetu slike.

Za odrasle će igra definitivno biti dosadna, ali će se vjerojatno svidjeti maloj djeci: lako je upravljati, a razina uranjanja u jednostavnu arkadnu igru ​​uvijek je vrlo visoka - zahvaljujući kameri. Roditelji i starija djeca Započnite zabavu! može privući sjajan glas. Kad ste slučajno lepezom zgnječili neku curu gubitnicu, voditelj glasom punim tragedije objavi: “U kupus!”. Raspoloženje se, barem, diže sigurno.

Killzone 3

Zaista nismo uspjeli igrati treći dio legendarne Killzone - kontrole u igri su komplicirane, potreban je Move Navigation Controller. Međutim, bili smo iznenađeni kada smo saznali da se može zamijeniti običnim bežičnim Dualshockom 3. Samo mu nedostaju tipke, poput istog 8-smjernog D-pada, tako da kombinacija Move Motiona i Dualshocka 3 može poslužiti kao kontroler za prolazak Killzone 3.

Druga stvar je da je potpuno nemoguće držati Dualshock jednom rukom, pogotovo kada drugom treba aktivno gestikulirati. Stoga smo podijelili dužnosti: jedan je držao DualShock u rukama i bio zadužen za hodanje, čučanje i korištenje predmeta, a drugi je mahao Move Motionom i gledao kamo naš pješak gleda i što puca. Dojmova je puno, ali sve više neopisivih. Iako, možete pokušati povremeno voziti trkaću stazu na običnom biciklu, stavljajući dvije osobe na njega: jedan pedala, drugi ručke. To je otprilike isti osjećaj koji smo imali cijelo vrijeme kada smo pokušavali kontrolirati lika iz Killzonea.

Usput, ciljanje s Move Motionom mnogo je ugodnije nego korištenje DualShocka za ovo. Ali za pucačine, u koje spada Killzone, toplo preporučamo kupnju, na primjer, PlayStation Move Automatic i Navigation Controller. Osjećaji će biti prvorazredni - čak i na Wii s testiranim Zapperom.

Dosta o igrama - vrijeme je za svođenje računa.

⇡ Treba li nam?

Ako imate barem nekoliko sati tjedno koje ste spremni potrošiti na video igre, onda da, trebali biste. A ako ste već sretni vlasnik Sony PlayStation 3, onda to svakako trebate. PlayStation Move diverzificira iskustvo igara, omogućuje vam da dublje uronite u ono što se događa i da u tome najaktivnije sudjelujete. I što je najvažnije, povećava "high" iz igre.

Osim toga, ljubiteljima običnih videoigara s gamepadom često i neprimjetno narastu trbuščići pristojne veličine - tome itekako pogoduju duga druženja pred televizorom. PS Pokret pomaže da se stvari protresu - vjerujte mi, nekoliko sati borbe u Colosseumu: i neuvježbana ruka će boljeti cijeli sljedeći dan. Ovo je prilika da prebacite kontroler u drugu ruku i uvježbate svoje vještine s, recimo, reketom - i vaše ruke će postati jače, i neće vam biti dosadno.

Sam kontroler, kao što smo već rekli, košta oko 1.500 rubalja, za početni paket, koji se sastoji od Move Motion, PS Eye kamere i diska za obuku, morat ćete platiti 2.500, a set-top box zajedno s Move će koštati oko 15 000. u tom smislu, cijena je gotovo ista, ali sam Wii je, naravno, jeftiniji - manje od 10 000. Cijene igara za PS Move počinju od 1000 rubalja i završavaju na oko 5500 rubalja - toliko košta kolekcionarski Killzone 3 Helgast Edition. Nije jeftino: početna cijena Wii igara je oko 600 rubalja. Istina, prosječna cijena je ista kao i za Move. Ukupno, u vrijeme pisanja, postoji više od 20 igara koje službeno podržavaju kontroler.

Prednosti:

  • Visoka točnost pozicioniranja;
  • Izvrsna ergonomija;
  • Uranjanje u igru;
  • Mogućnost rastezanja;
  • Niska cijena početnog paketa PlayStation Move.

Nedostaci:

  • Relativno visoka cijena paketa Sony PlayStation 3 + Move;
  • Trebate kupiti PS Move Navigation Controller za neke igre;
  • Visoka cijena igara za Sony PlayStation 3;
  • Niska rezolucija i visok nivo šuma kamere PlayStation Eye.

Zahvaljujemo ruskom predstavništvu tvrtke Sony na osiguranju televizora Bravia NX7 46.

U članku sam već opisao Playstationov pristup novom kontroleru: tvrtka polaže velike nade u svoj izum, usporedna pozornost vjerojatno se posvećuje samo 3D tehnologiji. Naravno, idealna opcija je igra koja koristi sva dostignuća tvrtke Sony: igre koje koriste PS Move na TV-u koji podržava stereo 3D sliku.

Početni paket

Kako biste započeli igrati igrice koje koriste mogućnosti kontrolera pokreta, trebate kupiti PS Move Starter Pack, Sony je uložio potreban minimum u ovaj komplet:

  • Playstation Move Controller
  • Narukvica
  • Kamera Playstation Eye
  • Blu-ray disk s demonstracijama:
    • video vodič "Instaliranje i konfiguriranje PS Move"
    • demo verzija igre Holiday of Sports (RUS),
    • demo verzija igre Fire it up! (RUS),
    • demo verzija igre Shot! (RUS),
    • demo verzija igre EyePet: Move Edition (RUS),
    • demo verzija igre TV Show Stars (RUS),
    • demo verzija Tiger Woods PGA TOUR ® 11 (samo na engleskom),
    • demo verzija igre echochrome ii (PSN naslov),
    • demo verzija igre Tumble (PSN naslov),
    • Beat Sketchers demo (PSN naslov)

Dizajn, kontrole

Dizajn Movea ima mnogo toga zajedničkog sa standardnim Playstation3 joystickom, Dual Shock3. Iste forme, isti gumbi i elementi. Plastika je također poznata - mat, gruba. "Strano" je ovdje samo lopta na vrhu. Zapravo, ova lopta je najvažniji element, upravo će njezine pokrete pratiti kamera PS Eye. Radi jasnoće, boja loptice će se mijenjati tijekom igre: najjednostavniji primjer je isticanje jednog poteza plavom i crvenom bojom u drugom dok dva igrača igraju jedan s drugim.



Sve standardne tipke PS3 su tu: okrugla tipka PS za paljenje i podešavanje joysticka, okidač (ili okidač) je tipka T; u sredini je tipka Move (uz T, ovo je jedna od najčešće korištenih tipki u upravljanju kontrolerom), oko nje su standardne tipke sa simbolima. Tvrtka je odlučila napustiti uobičajeni raspored, četiri gumba različito su razbacana: s desne strane je trokut, ispod njega je krug, a gore lijevo je kvadrat, ispod je križ. Gumbi su smanjeni u veličini, njihov hod je također smanjen. Na stranama su tipke, Start - desno, na suprotnoj strani - Odaberite.



S donje strane nalazi se mini-USB priključak za punjenje, kao i priključak označen kao Ext – za spajanje dodatne opreme. Tu je i ušica za pričvršćivanje remena. Baterija je, kao i ostali kontroleri, ugrađena. Želio bih napomenuti da komplet ne dolazi s mini-USB kabelom za punjenje - morat ćete koristiti jedan s DS3 joysticka ili kupiti zasebnu stanicu za punjenje (više o tome kasnije).


Dimenzije, jednostavnost korištenja

Veličine možete usporediti s priloženim fotografijama. Čini se da je veličina Movea, ako ne savršena, blizu njoj. Ako omotate dlan oko kontrolera, kažiprst leži točno na okidaču obrnuta strana, palac slobodno doseže sve tipke sa simbolima. U mom slučaju, ergonomija i duljina Movea su taman za veličinu moje ruke.



Zgodan je za igranje, nisam primijetio nikakve značajke i neugodne trenutke. Naravno, s obzirom na aktivnu prirodu igara, u početku ćete se umoriti od stalnog njihanja. Ali s vremenom ćeš se naviknuti.

Samo nekoliko riječi o Playstation Eye kameri. Kamera marke PS3 ima žicu (dužine oko 1,5 m), tijelo je potpuno plastično, u gornjem dijelu nalazi se masivni mikrofon prekriven metalnom mrežom. Ispod mikrofona su dva senzora, još ispod - leća. Rub leće je podesiv: dostupna su dva položaja, njihova upotreba je zasebno objašnjena u svakoj od igara koje ćete igrati. Istina, češće će kamera biti u "širokom" stanju, odnosno aktiviran je način rada označen plavim krugom. Nagib kamere je podesiv - to je potrebno za mogućnost ugradnje kamere na TV i ispod njega.






Podsjetimo, kamera se može koristiti ne samo zajedno s PS Move, već i odvojeno: primjerice, za video chatove, mogućnost snimanja isječaka u seriji igara Singstar, prijenos vaše fizionomije u druge igre također se pamti.

Igre

Sve igre koje podržava Move mogu se podijeliti u sljedeće kategorije:

  • Ležerne igre. Zabava je za cijelu obitelj, a prije svega ovdje se koristi sposobnost kontrolera da precizno prenese pokrete. Najčešće su to sportski projekti ili zabavne igre za više igrača – za zabavu u društvu.
  • Igre koje bi bile izdane bez PS Movea, ali mogućnost upravljanja s novim kontrolerom čini takve projekte zabavnijima, proces upravljanja nastoji biti što sličniji stvarnoj akciji.

I još jedna jaka točka u popularizaciji Playstation3 kao platforme za igranje i Movea kao nove (za ovu konzolu) vrste kontrole: dodatne značajke u hitovima. Za ovu vrstu igre izdaje se zakrpa koja dodaje podršku za PS Move. Često se u igri, osim podrške za kontroler, dodaju nove razine ili likovi - jednom riječju, takav će dodatak biti dobar razlog za ponovno igranje već završene igre.

Još jedna podjela igara koje će se morati igrati koristeći PS Move je mogućnost istovremenog igranja i potrebe međusobnog prijenosa kontrolera.

Većina igara koje podržavaju Move, ali nisu dostupne na demo disku, mogu se isprobati preuzimanjem probne verzije iz PS Storea.

Još u ljeto, na Afisha Picnic-u, demonstrirana je rana verzija Movea: tada su igrači upoznati s osnovnim mogućnostima kontrolera. Predstavljam vam nekoliko fotografija tih dana, osim ovoga, snimio sam nekoliko videa s igranjem.


Sportski šampioni su borbe gladijatora. Ova igra bit će uključeni u zbirku sportske igre, objavljen u Rusiji pod nazivom Sportski praznik. Sports Champions je u biti borilačka igra, a uglavnom zbog svog žanra više se dopala muškim igračima. U igri morate zamahnuti kontrolerom, pokušavajući barem približno ponoviti pokrete postavljene u igri. Igra je apsolutno arkadna, tako da je glavni zadatak brže mahati rukama, tada ćete pobijediti. Kako igrati borbe gladijatora može se razumjeti iz videa u nastavku.

Druga igra je manje brutalna, ali gotovo jednako zabavna. Za igru ​​"Light it up!" češće je bilo moguće promatrati malu djecu s roditeljima.


U igri mogu sudjelovati do četiri igrača. Prije početka runde svi se fotografiraju, a dobivena fotografija se "zalijepi" za jednog od likova. U tom procesu svaki od sudionika nakon svog pokušaja predaje kontroler ostalim igračima, a na kraju runde se uspoređuju postignuća. Dok se igramo, promatramo svoju sliku na ekranu, vidimo koji nam je predmet u rukama. Ovisno o vrsti igre, to može biti reket, mašinica, palica i drugi predmeti. Proces igranja "Light it up!" također je uhvatila kamera, pogledajte dolje u videu.

Sljedeće fotografije i video kadrovi su s drugog događaja na kojem možete ocijeniti kombinaciju Move kontrolera i mogućnosti prikaza stereo-3D slike na Bravia televizorima.

Prevaliti- kolektivna igra, u kojoj nekoliko igrača naizmjence gradi toranj. Da bi to učinili, igrači imaju na raspolaganju različite materijale: ploče, ljepljive lopte i tako dalje. Glavni zadatak je staviti, zalijepiti ili prisloniti što više svojih predmeta i spriječiti protivnika da učini isto, koji će zauzvrat imati potpuno isti zadatak. Razina će također sadržavati pokretne elemente koji će ometati vaš uspjeh, oni mogu prevrnuti zgradu. Kontroler se ovdje koristi kao manipulator. Odnosno, nakon što ste uhvatili objekt, morate djelovati što je pažljivije moguće i postaviti sve predmete doslovno vlastitom rukom. U Tumbleu je posebno primjetan "immersion" i interes za igranje s posebnim naočalama.





Sljedeća igra u originalu zove se The Fight ("Fight" u ruskoj verziji). Možete igrati samo sami, protivnika kontrolira računalo. Na samom početku dolazi do vaše identifikacije (gotovo svaku igru ​​koja koristi kameru i Move potrebno je prilagoditi “za sebe”): utvrđuje se vaša veličina, duljina ruku i tjelesna građa. Kao što naziv implicira, glavni zadatak je zamahnuti šakama s Move kontrolerima stegnutim u njima. U ovom slučaju, pogled će biti "iz očiju", vaš lik se kreće samostalno, a vi ćete morati oponašati udarce: izvodite kuke, udarce i udarce. Nakon svake runde dobit ćete informacije o borbi, kao i koliko ste kalorija potrošili tijekom borbe. Vrlo je zanimljivo igrati, iako je, po mom mišljenju, proces pomalo monoton i brzo dosadi.





Primjer jedne od borbi s eventa pogledajte u nastavku:

Osim toga, uspjeli smo pogledati i Move verziju igre pljusak. Oni koji su već igrali ovu igru ​​vjerojatno će pomisliti da će uz pomoć Movea biti lakše i zanimljivije igrati. Ne znam za interes, demonstrirana verzija prikazana je kratko vrijeme, ali to je ono što morate ponovno naučiti - to je sigurno. Za sebe ću reći da je nekad bilo lakše naviknuti se na upravljanje s joysticka. No, priznajem da će tijekom igre, kako se naviknete, sve ići kao po loju. U svakom slučaju, kupnja PS Movea izvrstan je izgovor da skinete Heavy Rain s police i ponovno zaigrate igru, ovoga puta radeći sve drugačije, te, sukladno tome, vidite drugačiji završetak priče.






Na kraju, još nekoliko snimaka igre Start the Party ("Light it up!"), Kao i dodatni video s igranjem.

Igre koje su već u prodaji ili će se pojaviti u prodaji u vrlo bliskoj budućnosti (preporučena cijena igre je 1.700 rubalja): „Sportski festival“, „Osvijetli“, „Tučnjava“, „Rez“, „TV“ Show Stars”, “Office Kung- Ugh”.

Mnoge od prethodno objavljenih igara dobit će (koji se plaća, u nekim slučajevima besplatan) dodatak koji će dodati podršku za Move. Među tim igrama: rezidentno zlo 5, oko, jaka kiša, malo velik Planet, R.U.S.E. Popis je nepotpun, ukupno do ožujka 2011. planira se objaviti do 40 igara s podrškom za novi kontroler.

Kompleti, dodatni kontroleri

Prije svega, želio bih spomenuti set koji se sastoji od konzole (320 GB hard disk) i PS Move Starter pack. Ovo je opcija za one koji su konačno odlučili nabaviti set-top box - odmah će moći uživati ​​u mogućnostima novog kontrolera.

Ako je tijekom igre potrebno prenijeti kontroler, kao što se događa u Start partyju, onda nema problema: ovisno o broju ljudi okupljenih ispred TV-a, svi igraju redom.

Ali ako želite igrati protiv prijatelja, tada će vam u većini igara trebati drugi kontroler. Štoviše, u nekim se igrama pretpostavlja da će svaki od igrača imati dva kontrolera u isto vrijeme.

Neko se vrijeme kontroler prodavao samo kao dio Starter Packa, no početkom studenog postalo je moguće kupiti samo PS Move, bez kamere i demo diska. Zasebno, kontroler košta 1600 rubalja.


Osim toga, možete kupiti navigacijski kontroler, njegov opis možete vidjeti u videu na početku članka.






Kontroler navigacije nešto je manji od Movea. Na kućištu se nalazi tipka PS za uključivanje i postavke. U sredini su tipke sa strelicama ili kursori, malo više - dva gumba sa simbolima: s desne strane - kružni gumb, s lijeve strane - križ. Iznad je analogna gljiva. Ispod kažiprsta nalazi se okidač L2, iznad njega također L1. Na dnu se nalazi mini-USB priključak za punjenje, još niže - ušica za pričvršćivanje remena, međutim, u ovom slučaju, remen će se morati kupiti zasebno.

Da budem iskren, bio sam malo žuran, kupio sam navigacijski kontroler, košta 1400 rubalja. Činjenica je da se ovo rješenje koristi u ograničenom broju igara (nadam se samo za sada), a puninu senzacija moguće je doživjeti tek nakon izlaska Killzone3 i SOCOM4 (objavljujemo pod imenom "Spetsnaz"). Kao rezultat toga, savjetovao bih vam da kupite dodatni Move.


Kao što je obećano u ruskom predstavništvu Playstation-a, malo kasnije će se u prodaji pojaviti različiti kompleti PS Move koji će uključivati ​​različiti broj kontrolera - za razne moguće igre.

Pribor

Navigacijski kontroler bi, vjerojatno, također mogao biti označen kao dodatna oprema, ali u ovom slučaju, u ovom pododjeljku, odlučio sam ukloniti sve proizvode koji nisu potrebni i ne nose nikakve dodatne mogućnosti i dizajnirani su za povećanje udobnosti.

Za početak, punjenje. Službena priključna stanica koja može primiti ili dva Move kontrolera ili jedan Move i postaviti navigacijski kontroler pokraj njega za punjenje. U svjetlu nedostatka kabela za punjenje, takav dodatak može biti vrlo korisna stvar u kućanstvu. Programeri trećih strana također nude punjenje za 4 joysticka u isto vrijeme.

Zatim dolazi poseban pištolj. U njega je smješten potez, a igra strijelaca postaje najprirodnija. Ali nemojte zaboraviti da će se s takvim pištoljem dogoditi samo ciljanje na zaslonu, ako igra također predviđa kretanje, to će se morati učiniti s dodatnog kontrolera. Iako postoje primjeri igara - Time Crisis - u kojima ćete samo morati "pucati iz sve snage", kretanje kroz razinu događa se automatski.


Osim toga, u prodaji možete pronaći silikonske futrole za Move i navigacijski kontroler. Postoje 3 boje: crvena, crna i plava.

nalazima

Kao što sam već napisao, Playstation polaže velike nade i u 3D tehnologiju u svojoj tehnologiji i u Move kontroler. Štoviše, već sada možemo reći da se barem početak prodaje kontrolera pokazao prilično uspješnim: u Europi i Americi ukupne prodajne brojke iznosile su 4,1 milijuna jedinica (bez zasebno prodanih kontrolera). Tijekom godine od početka prodaje planira se prodati do 15 milijuna kontrolera u maloprodaji. Kod nas je u proteklih mjesec dana od početka prodaje Move Starter Pack prodan u 30.000 primjeraka, što je vrlo dobar rezultat. Ostaje za nadati se da zadani tempo neće splasnuti, te da nas Sony, kao i programeri trećih strana, neće iznevjeriti izdavanjem novih igara.

Povezani Linkovi

Igor Soprun ()

Koliko god zvučalo banalno, protekla godina u industriji videoigara pokazala se krajnje neobičnom. Činjenica je da je početkom 2010. većina čekala sljedeću smjenu generacija konzola, koja se u pravilu događa jednom u četiri godine. Čini se da su programeri iscijedili sve iz Xboxa 360, PlayStationa 3 i Wiija - vrijeme je da Microsoft, Sony i Nintendo najave nasljednike svojih konzola.

No, na ljetnoj izložbi E3 dvije od tri velike tvrtke odredile su svoje prioritete - još neće biti nove generacije konzola, njihovi kapaciteti su dovoljni da programeri stvore najviše moderne igre. Istina, većina programera podržava samo ovaj pristup - na primjer, kreator Gran Turismo 5, Kazunori Yamauchi, rekao je da njihov projekt koristi samo 80% mogućnosti PlayStationa 3.


Međutim, još uvijek nas nisu ostavili bez "svježe" - gotovo istodobno Microsoft i Sony predstavili su vlastite razvoje za svoje konzole. (tada nazvan Project Natal) za Xbox 360 i za PlayStation 3. Oba su bili bežični kontroleri koji su se trebali natjecati s Nintendovim adutom, Wii Remote kontrolerom kretanja, koji je bio u paketu s Wii konzolom od 2006. godine. Otevši solidan tržišni udio tzv. "casual" igrica, Nintendo se donedavno osjećao vrlo opušteno, a svakako najviše iznenađen najavama Kinecta i Movea.


Nakon niza međusobnih "bockanja" i razmišljanja o tome što će biti "hladnije", Kinect ili Move, Microsoft i Sony objavili su datum početka prodaje svojih novih uređaja. Kao što možete pretpostaviti, izbor je pao na jesen, kada se ciljana publika vraća s godišnjih odmora i godišnjih odmora, ali i kupuje prije Božića. Sony je počeo rano - kao da se sjeća da je PlayStation 3 kasnio godinu dana, što je omogućilo Xboxu 360 da se osjeća opušteno 365 dana - Japanci su počeli prodavati Move u Europi 16. rujna. Microsoftu se malo odužilo – prvi primjerci Kinecta u trgovine su stigli tek 4. studenog.


Prije nego što pobliže pogledamo jedan od ovih kontrolera na dodir, bacimo brzi pogled na glavne razlike između Kinecta i Movea. Zasigurno mnogi naši cijenjeni čitatelji gotovo identificiraju ove uređaje, koji su zapravo ozbiljno različiti. Dakle, zapravo se ispostavlja da je Move bliži Wii Remote - zapravo, isti "leteći štap" sa senzorom pokreta. PlayStation Move dolazi s malom PlayStation Eye kamerom koja također sadrži niz od četiri mikrofona. Preseljenja koštaju u prosjeku 50 dolara.


Microsoft Kinect samo je periferni uređaj koji se povezuje na Xbox konzola 360 - pri korištenju ne trebate ništa držati u rukama, a navigacija i kontrola odvija se gestama. Kinect je izdužena "kutija" smještena na stalku - tri "oka" - senzori dubine "prate" igrača, a mikrofonski niz od četiri mikrofona smještena sa strane služi za hvatanje glasa. Cijena Kinecta je tri puta veća od PlayStation Move - u prosjeku se ovaj kontroler može kupiti za 150 dolara.

Dočekuje ih odjeća...

Pa, počnimo pažljivo proučavati PlayStation Move - što je to, s čime jedu i kakve osjećaje možete očekivati ​​od njega. Da bismo izbjegli moguću zabunu, vrijedi reći da smo završili s kitom pod nazivom Move Motion, koji uključuje sam Move i kameru PlayStation Eye.

Sony trenutno nudi i druge Move opcije, uključujući Move Navigation Remote i Move Shooting Pistol. Osim toga, vlasnici paketa koji se sastoje od PlayStation Move, Move Navigation i PlayStation Eye kamere (naravno, takve posebne ponude imaju atraktivnu cijenu) mogu po želji kupiti punjač za prva dva kontrolera. Međutim, sva ova proširenja su isključivo za amatere - odbijanjem, recimo, takve platforme, možete sigurno puniti Move i Navigaciju pomoću miniUSB kabela.

Uz Move kontroler, PlayStation Eye kameru i miniUSB kabele za njih, Starter Pack uključuje CD s demo verzijama igrica “naoštrenih” za Move, kao i raznu dokumentaciju (ruski, naravno, prisutan). Izvana Move kontroler nalikuje daljinskom upravljaču za TV, osim što je Sonyjevo dijete zaobljenog oblika, pružajući idealan položaj za uređaj u ruci. Usput, Move je identične veličine kao Wii Remote - samo svjetleći vrh ide dalje.

Kako Move ne bi slučajno iskliznuo iz vaše ruke, na njega je pričvršćen poseban remen koji se zateže oko zapešća prije igranja - ušica za remen nalazi se na suprotnoj strani gumene loptice, pored konektora za proširenje i miniUSB. Kao i obični PlayStation 3 gamepad, Move kontroler je bežični, ali za punjenje koristi miniUSB kabel.

Ključna komponenta kontrolera Move je, naravno, gumena kuglica na kraju. Tijekom igre svjetluca svim duginim bojama, prenosi sve pokrete napravljene na Eye kameru, pa čak i informacije o sili kojom igrač pomiče kontroler. Crna mat plastika od koje je Move napravljen ugodna je na dodir. Vrijedno je napomenuti da duguljasti Move dobro leži u ruci i nije važno tko ga koristi - dešnjak ili ljevoruk. Nedvojbeni plusevi Movea također bi trebali uključiti njegovu težinu - samo je 145 grama (Wii Remote teži 255 grama).

Na vidljivom dijelu kontrolera nalazi se niz tipki - četiri su poznate ("križ", "romb", "trokut", "krug"), tipka PS Home omogućuje vam povratak na glavni izbornik konzolu u bilo kojem trenutku, u sredini se nalazi posebna tipka Move.

Sa stražnje strane nalazi se analogna poluga. Na istoj strani kao i analogna poluga nalazi se tipka za resetiranje – teško ju je doduše primijetiti jer je uvučena u kućište i tako sprječava slučajno pritiskanje.


Uz rubove su gumbi Odaberi i Start.



Kamera PlayStation Eye, kao što je gore spomenuto, malih je dimenzija - spaja se na konzolu putem USB priključka. Zapravo, nema ništa neobično u ovoj web kameri (120 sličica / s) - ima dva kuta gledanja (široki i normalni), mikrofon se nalazi iznad leće.


Kamera se postavlja na televizor pomoću gumiranog postolja ili se jednostavno "prilijepi" za njegov rub. U nekim igricama, međutim, PlayStation Eye mora biti instaliran nešto niže – gotovo ispod TV-a. Istina, to se dogodilo samo jednom - kreatori EyePet Move Edition namjerno su poduzeli takav korak, jer je upravo on omogućio udobno sjedenje na podu s virtualnim ljubimcem. Jedina mana Eye kamere je što nije dobro pričvršćena na televizor i stalno nastoji pasti od tamo. Prilikom kalibracije, postavljanje ne traje predugo, no za njegovu stabilnu poziciju morat ćete pokazati dosta strpljenja.

Pokreni svoje tijelo!


U vrijeme kada se Move pojavio u prodaji, dvadesetak programera izrazilo je želju za stvaranjem igara uz podršku ovog kontrolera. Trenutno ih je mnogo više, a gotovo svaki tjedan čujete da će novi projekti pokušati ne zanemariti vlasnike inovativnog kontrolera. CD uključen uz Move Motion sadrži devet demoa igara: Sports Champions, Tiger Woods PGA Tour 11, EyePet Move Edition, Beat Sketcher, Tumble, Echochrome II, The Shoot, TV Superstars, Start The Party. Nakon što spojite kameru i uključite Move, samo trebate odabrati igru ​​koja vas zanima i instalirati je na tvrdi disk konzole (iz nekog razloga potrebna je instalacija - iako se isti Gran Turismo 5 "igra" izravno s diska) .





Još jedna zanimljiva značajka je da se proces kalibracije provodi prije svake utakmice. Ne traje više od pola minute, tako da kalibraciju ne možete nazvati previše dosadnom.




Na primjer, razgovarajmo o nekoliko igara iz Move launch postave, koje smo uspjeli vrlo pažljivo proučiti. Prva od njih je očito obiteljska arkada pod nazivom Start The Party.




Zapravo, to je zbirka arkadnih igara koja poziva igrače da pravilno pokreću svoja tijela. Naravno, prije nego što počnete igrati, trebali biste se uvjeriti da ima slobodnog prostora ispred TV-a - nema ga puno, ali ipak pripazite da mahanje rukama uz tijelo neće dovesti do lomljenja predmeta i "udaranja" svoje najdraže.








Spreman? Onda počnimo - možete odabrati crtanje figura kistom (priložen je mjerač vremena) ili pucati u insekte koji lete reketom. Brzo se ispostavilo da obje zabave služe kao savršene jutarnje vježbe - prilikom crtanja često se morate "protegnuti" u pokušaju da nacrtate savršenu figuru, a kod odmazde protiv letećih insekata korisna je brza reakcija.





Što se tiče osjeta, sasvim su usporedivi s onima koje doživljavamo koristeći Wii Remote. Kretati se doista lakše, ali nipošto manje morate raditi “pokrete tijela”. Ako mi ne vjerujete, pogledajte Sports Champions, čija vas demo verzija poziva da bacite dugi leteći tanjur i odigrate nekoliko partija stolnog tenisa. Nakon nekoliko utakmica, čak iu hladnoj prostoriji, poželite skinuti džemper i kretati se samo u majici kratkih rukava.



Koliko je precizan Move kontroler? Nemoguće je nedvosmisleno odgovoriti na ovo pitanje uz svu želju. U nekim igrama dolazi do potpunog spajanja s onim što se događa na ekranu - kontroler je osjetljiv na sve okrete, pokrete i ljuljačke. No, slučajevi "nesporazuma" također nisu neuobičajeni, tijekom kojih je teško čak i "pogoditi" kursorom bilo koju stavku u izborniku.



Naravno, u većini igara postoji alternativna navigacija pomoću uobičajenih tipki za PlayStation 3. Ali zašto Move ponekad nije tako "razumljiv"? Odgovor leži u brojnim čimbenicima, uključujući malu udaljenost igrača od kamere - bolje je ne približavati joj se bliže od dva metra, jer počinju utjecati pogreške u čitanju pokreta. Još jedan neprijatelj Movea ponekad je svjetlo - nedostatak osvjetljenja ponekad nema najbolji učinak na rad uređaja. Konačno, problemi mogu nastati ako je kalibracija loša ili igrač promijeni početnu poziciju.



Međutim, općenito je iskustvo korištenja Movea iznimno ugodno. U nekim igrama, vibracija je povezana kao još jedan novi osjećaj, koji odmah ispunjava igrača uzbuđenjem. Kad se naviknete, ni sami nećete primijetiti da ćete s kontrolerom raditi puno hrabrije - praviti oštrije pokrete, praviti "rezače" u stolnom tenisu i kako se rastezati u "žicu". U pravilu se u igrama s podrškom za Move koriste samo dvije tipke - Move u sredini i analogna palica. Ostaje reći da je punjenje kontrolera Move (kapacitet baterije - 1360 mAh) dovoljno za otprilike isto vrijeme kao i obični gamepad za PlayStation 3 - čak i uz aktivnu upotrebu kontrolera na dodir, potrebno ga je napuniti samo par puta tjedno.

Pratnja kroz um

Sa svojim glavnim zadatkom - pružiti novo iskustvo iz videoigara - PlayStation Move kontroler se bez sumnje nosi. No, koliko će takvo natjecanje s prijedlozima Microsofta i Nintenda biti uspješno? Hajdemo shvatiti. Puno skuplji Kinect potiče igrače da se odreknu "metle" i sve radnje izvode gestama. Uz to, Kinect, kao i Move, ima niz mikrofona koji vam omogućuje upravljanje konzolom svojim glasom.

Ipak, još uvijek je teško govoriti o bilo kakvoj prednosti - Kinect s velikim poteškoćama prepoznaje glasovne naredbe, a "razumije" zasad samo na dva jezika - na engleskom i japanskom. Nintendo, kojeg su dva diva najbesceremoničnije istisnula s ležernog tržišta, čini se da je najviše na muci - o tome svjedoči čak i prodaja konzole Wii koja je u novije vrijeme teško pao. Primjetno inferiorniji u odnosu na Xbox 360 i PlayStation 3 grafiku, teži Wii Remote kontroler - ne čudi što u posljednje vrijeme predsjednik Nintenda Satoru Iwata sve više govori o nasljedniku Wiija za kojeg se šuška da će biti predstavljen sljedeće godine .

Ipak, nemojte žuriti s ishitrenim zaključcima - Wii još uvijek ima "baruta u barutnicama". Prvo, konzola, zajedno sa svojim kontrolerom, ima rekordno nisku cijenu, lako zaobilazeći Xbox 360 i PlayStation 3 u ovom pokazatelju.broj sjajnih projekata. Na kraju, ne zaboravimo na ljubitelje Nintendovih proizvoda, koji ne propuštaju niti jednu prijenosnu konzolu ove tvrtke, a prisjetimo se i da je zahvaljujući njoj rođen legendarni Mario.


Vraćajući se na Move, napominjemo da ovaj kontroler ima budućnost. Trenutno je Sony u pregovorima s velikim brojem developera oko podrške ovom uređaju u njihovim projektima. Štoviše, Japanci su itekako svjesni da bi značajke Move trebale privući ne samo novu publiku, već i ljubitelje starih igara koji vjerojatno još uvijek na svojim policama imaju PlayStation One i PlayStation 2. Da bi to učinio, Sony redovito izdaje reizdanja starih igara s podrškom za Move - nedavni primjer. tome - Heavy Rain, čiji su autori svojedobno odbili objaviti dodatni sadržaj za ovu igru ​​u korist posebne verzije avanturističke igre za novi kontroler. Mnoge ekskluzive za PlayStation 3 nisu izostavljene, uključujući puzzle igru ​​LittleBigPlanet 2 pa čak i akcijsku igru ​​Killzone 3.


Naravno, nisu svi programeri toliko oduševljeni Moveom - autori većine pucačina nemaju sumnje da je ovaj uređaj malo koristan za ovaj žanr igara. John Carmack iz id Software-a i Ken Levine iz Irrational Games jednoglasno kažu da je Move samo za povremeni igrači i obiteljska "druženja" (neke igre mogu se igrati s nekoliko poteza). Lako se složiti s njima, jer je prilično teško zamisliti mnoge sate igranja istog Ragea ili BioShocka uz pomoć "duguljastog komada plastike s klaun loptom na kraju" - nakon sat vremena aktivnog snimanja i kopanja u inventaru heroja igrač će se osjećati kao iscijeđeni limun. Međutim, to će mu omogućiti da barem grubo zamisli kakvo opterećenje doživljava junak igre, koji on kontrolira.


No, i najstariji gejmeri priznat će da je PlayStation Move originalni Sonyjev uređaj koji donosi mnoštvo novih gaming iskustava i uspješno se nosi s manjkom, recimo, svjetlosnog oružja na tržištu. Tko posjeduje ideju takvog gadgeta - Nintendo, Sony ili Microsoft - besmisleno je raspravljati. Puno važnija je činjenica da sada svi imamo izbor – što i s čime igrati. PlayStation Move, recimo - nije najgora opcija za kraćenje slobodnog vremena. Štoviše, odličan izbor za velika tvrtka, koji samo s vremena na vrijeme igra video igre. Takozvani "hardcore igrači", nažalost za Sony, još uvijek nisu osvojeni - za njih će se Move, najvjerojatnije, neko vrijeme činiti samo neobičnom igračkom.

Kontroleri pokreta PlayStation Move omogućuju vam da ostvarite potencijal upravljanja PS4 sustavom kroz kretanje i fizičku interakciju u igrama. Neke igre koriste PlayStation Move kontrolere pokreta u kombinaciji s PlayStation kamerom.

Postavljanje PlayStation Move kontrolera pokreta

PlayStation Move kontroler pokreta i navigacijski kontroler vrlo je jednostavno registrirati na vaš sustav.

Započnite s kontrolerom pokreta za PlayStation Move (PS Move) i mini-USB kabelom poput onog koji se koristi za punjenje dodataka za PS3. PS4 sustav dolazi s mikro-USB USB kabelom i nije kompatibilan s kontrolerom pokreta ili navigacijskim kontrolerom.

Za postavljanje kontrolera pokreta PS Move za korištenje s vašim PS4 sustavom, slijedite ove korake:

  1. Spojite mini-USB kabel na kontroler pokreta, zatim uključite drugi kraj kabela u jedan od dva USB priključka na prednjoj strani PS4 sustava.
  2. Pritisnite i držite tipku PS na kontroleru kretanja kako biste ga registrirali na svoj sustav. Pojavit će se izbornik s korisničkim profilima sustava PS4.
  3. Odaberite profil korisnika koji će se igrati s kontrolerom pokreta. Ako postojeći profili ne odgovaraju, možete izraditi novi.
  4. Nakon toga, vratit ćete se u glavni izbornik sustava i moći ćete nastaviti igru. Ako je vaš kontroler pokreta PS Move potpuno napunjen, možete isključiti mini-USB kabel iz njega i igrati.

Važne bilješke

Upravljačke naredbe i kalibracija regulatora različite igre razlikuju se. Slijedite upute na zaslonu koje se pojavljuju kada koristite kontrolere pokreta PS Move u igri za PS4.

  • Kamera PlayStation Eye za sustav PS3 nije kompatibilna sa sustavom PS4.
  • Za igre koje zahtijevaju upotrebu kontrolera pokreta s kamerom koristit će se PlayStation Camera za PS4.
  • PlayStation Move radi dobro u širokom rasponu uvjeta osvjetljenja, ali idealno bi bilo minimalizirati izravnu sunčevu svjetlost, odsjaj i pozadinsko svjetlo iza igrača.

Rješavanje problema PlayStation Move

  • Provjerite jeste li registrirali svoje kontrolere PS Move na sustav pomoću mini-USB kabela.
  • Provjerite svijetli li statusno svjetlo na bazi PS Move kontrolera (malo crveno svjetlo).
  • Pokušajte upravljati prikazom izbornika sustava pomoću PlayStation Move kontrolera. Pritisnite i držite tipku za otpuštanje T i glatko klizite kontrolerom lijevo, desno, gore i dolje. Ako možete upravljati navigacijom izbornicima sustava pomoću kontrolera PlayStation Move, onda radi ispravno.

PlayStation Eye kamera

PlayStation 3 sustav

  1. Provjerite jesu li kontroleri PS Move prepoznati i kalibrirani na vašem PS3 sustavu.
  2. Odaberite Postavke iz XMB izbornika, zatim Postavke dodatne opreme.
  3. Na dnu popisa uređaja odaberite Kalibracija kontrolera pokreta.
  4. Slijedite upute na zaslonu za kalibraciju vašeg PS Move kontrolera na vašem PS3 sustavu.

Ako vaš PS Move kontroler ne radi ispravno nakon što ste učinili sve gore navedeno:

  1. Provjerite jeste li kalibrirali PlayStation Move kontroler u svojoj igri.
  2. Ako igrate igru, pritisnite gumb Odaberi na svom kontroleru pokreta PS Move da biste ga kalibrirali u igri.

Ako vaš PS Move kontroler i dalje ne radi ispravno, pokušajte ga resetirati. Na stražnjoj strani kontrolera nalazi se gumb za resetiranje koji se može pritisnuti tankim i dugačkim predmetom (kao što je spajalica).

Periferija tvrtke Sony pod nazivom PlayStation Move postala je pravi proboj u tehnologiji snimanja pokreta. Uz Move ne samo da pritišćete gumbe, već i izvodite fizičke radnje. Zahvaljujući točnom prijenosu vaših radnji u svijet igre, još se više navikavate na ono što se događa s druge strane ekrana. U ovom članku ćemo vam pokazati kako povezati PS Move s PS4 i što igrati s Moveom na PS4.

Povezivanje PlayStation Move na PlayStation 4

Trebat će vam sam uređaj Move, kao i mini-USB kabel (kojim se pune PS3 kontroleri). Imajte na umu da je mikro USB kabel koji dolazi uz PS4 neće odgovarati za sinkronizaciju. Ne može se koristiti s perifernim uređajima PlayStation Move.

Dakle, kako biste sinkronizirali "Move" sa svojim PS4, pokrenite sljedeće radnje:

    Spojite mini-USB kabel na "Move", a drugi kraj uključite u konektor PS4 sustava (bilo koji od USB priključaka na prednjoj strani);

    Držite pritisnut gumb PS na upravljaču kako biste ga sinkronizirali s konzolom. U ovom trenutku u izborniku PS4 trebao bi se pojaviti prozor s popisom korisnika sustava;

    Odaberite korisnika Komu želite dodijeliti potez. Ako u sustavu još nema kreiranih profila, možete ga sami izraditi;

    Kada završite, vratit ćete se u izbornik sustava. Ako je Move kontroler potpuno napunjen, može se odvojiti od mini-USB kabela. Pogledajte crvenu žarulju na dnu kućišta. Ako treperi, kontroler se puni. Ako žarulja samo svijetli, tada je "Move" potpuno napunjen.

Kako upravljati PS4 izbornicima uz PlayStation Move

Spajanjem uređaja sada se možete kretati kroz dijelove sustava jednostavnim pokretom dlana. Da biste to učinili, držite "okidač" na jednom od Move kontrolera (sa stražnje strane) i jednostavno mahnite dlanom u smjeru u kojem se želite pomaknuti. Igre također koriste ovu metodu, pa preporučujemo da je zapamtite.

Kako pauzirati igru ​​koristeći PlayStation Move

Kontroler Move ima dvije tipke sa svake strane uređaja. S desne strane gumba "trokut" i "krug" pronaći ćete gumb koji kao da se ulijeva u kućište. Teško ju je otkriti golim okom, ali upravo je ona zaslužna za stanku u igrama. Nazovite to ekvivalentom gumba OPTIONS na DualShocku 4. Osim toga, većina igara automatski će se zaustaviti kada pritisnete gumb PS. Ovo može biti zgodna alternativa.

Što igrati uz PlayStation Move na PS4

PlayStation Move i PlayStation VR - najbolja kombinacija

Naravno, uređaj za praćenje kretanja najbolje je kombinirati s tehnologijom virtualne stvarnosti, odnosno PlayStation VR kacigom. Većina VR igara dopušta igračima korištenje "Pokret" za igranje. Razgovarat ćemo o tim projektima.

Posebno izdanje petog dijela poznate serije o igranju uloga The Elder Scrolls V: Skyrim u VR verziji omogućit će vam da vidite domovinu Norda vlastitim očima. Kontroler pokreta još više vas uranja u igru. Udarat ćete neprijatelje mačem kao da vam je drška na dlanu, a magične čarolije lete iz vrhova vaših prstiju. Da ne govorimo o daljinskim napadima lukom: uz pomoć PS Movea možete povući tetivu i ispaljivati ​​strijele poput samog Legolasa.

Uz PS Move vrlo je zgodno igrati pucačine, što igra potvrđuje Do zore: Navala krvi. Nađete se na kolicima u zabavnom tematskom parku. Bezazlena zabava pretvara se u noćnu moru, a uskoro vas napadaju strašna čudovišta. Ciljajte u njih tipkom "Pokret" i pucajte u čudovišta. Igranje je jednostavno i zabavno: ako tražite igru ​​"virtualne streljane" za virtualnu stvarnost i kontroler pokreta, onda je Rush of Blood najbolji izbor.

Zvala se još jedna igra u svemiru Until Dawn Stacionarno također ima koristi od korištenja PS Move. U igrici preuzimate ulogu pacijenta u psihijatrijskoj bolnici. Mogućnost kretanja pomoću kontrolera pokreta dodatno uranja u svijet ludila i noćnih mora. Programeri su napravili sjajan posao integracije "Move" u proces igre, a vi ćete cijeniti njihov rezultat. U ovoj igrici moći ćete dodirivati ​​predmete, podizati predmete, pa čak i udarati... vlastitim dlanovima!

Industrija igara opsežna i višestruka. Gotovo isti kao oni koje su stvorili programeri virtualni svjetovi. Kako se ne biste izgubili u njemu, pripremili smo odgovore na popularna pitanja igrača u vezi igraće konzole PlayStation i Xbox licencirane igre i pribor za konzole.

Microsoft je 2010. javnosti predstavio novi dodatak za igrače za Xbox 360. Kinect je promijenio način na koji komunicirate s konzolom. Periferija je bila prvi sustav s tehnologijom praćenja pokreta koji nije zahtijevao nikakve kontrolere. Međutim, kako to funkcionira? Zapravo, Kinect ne pokreće magija. U ovom članku ćemo vam reći o tome kako rade najneobičnije periferije iz Microsofta.

Za igranje Ratovi zvijezda: Battlefront 2dostupni su legendarni likovi iz svih glavnih dijelova sage - Darth Vader, Yoda, Rey i mnogi drugi. U ovom vodiču za Heroji protiv zlikovacadat ćemo nekoliko savjeta o tome kako igrati u timu, kao i govoriti o najjačim karakterima.