Prolazak igre Devil May Cry 3. Savjeti i taktike. Prolazak misija priče

Luda zabava

Čim je Dante poželio pojesti toplu pizzu, dovukla se horda demona i sve pokvarila. Oni su nam upropastili večeru - mi ćemo im uništiti život!

Prva misija je najlakša. Sjecite čudovišta koja iskaču iz portala i razbijajte namještaj kako biste skupljali crvene kuglice. Kada se posljednje čudovište raspadne u prah, misija će završiti.

Krvna veza

Možete ponovno proći kroz prvu misiju da skupite crvene kugle i kupite Stinger napad. Sve u svemu, neviđena razina. Postoji hrpa čudovišta koja samo traže da ih isprobate s nekoliko zanimljivih kombinacija. Vrijedi se bojati samo kamikaza. Kad ga vidite, bježite i pucajte u njega iz pištolja.

Ne zaboravite pokupiti pribor prve pomoći koji se nalazi blizu vrata. Trebat će vam uskoro, jer ćete se na kraju morati boriti s prvim šefom. Ovo je prilično jednostavan protivnik, ali voli koristiti prostorne portale. Trenutačni pokreti s jedne točke na drugu opasni su jer možete promašiti udarac u leđa.

Njegovi omiljeni napadi nakon kretanja su iskorak i kosa ili dva u isto vrijeme. Stoga, kada nestane, odmah skočite u stranu i otvorite vatru iz pištolja. Zatim dotrči i posjeci mačem.

Ponekad napad možete uhvatiti i prekinuti protunapadom, ali bolje je ne riskirati. Kada gazda blokira, odmah trčite oko njega sa strane i zadajte niz udaraca. Ako su stvari jako loše, upotrijebite pronađeni pribor prve pomoći. Iako se to može izbjeći...

Đavolja kula

Odmah nakon početka razine, trčite naprijed i skočite prema Enigmi. Ova čudovišta imaju nevjerojatnu sposobnost da seru u najneprikladnijem trenutku, tako da se prvo morate nositi s njima. Nekoliko udaraca trebalo bi biti dovoljno da ih oborite.

Zatim skočite i počnite hodati oko ostalih čudovišta. Dođi u bar. Ovdje nema protivnika, pa možete predahnuti. Zatim razbijte namještaj i skočite na šank kako biste obnovili svoje zdravlje.

Da biste otvorili vrata, razbijte tri džuboksa s lijeve strane i napadnite kameni krug. Kad se zapali, polje sile će se smanjiti. Uzmi sačmaricu sa zida i nastavi dalje. U sljedećoj sobi ćete upoznati nove protivnike. Dobro drže udarac, snažno udaraju, ali se kreću presporo, pa se s njima može nositi bez gubitka zdravlja.

Razbijte namještaj, popnite se stepenicama na plus i izađite van. Ovdje nema neprijatelja, ali je skriveno puno zanimljivih stvari. Prvo sakupite loptice koje su razbacane po gornjim razinama. Do tamo možete doći dvostrukim skokom. Ne zaboravi plavu loptu!

Razbijte oronuli zid u blizini svjetiljki kako biste došli do kristala s nekoliko tisuća crvenih kugli. Također, potražite kip na obližnjoj zgradi. Ako možete napraviti Blast kombinaciju, uzmite plavu kuglu.

Cerberus je prvi ozbiljni šef i morate mu pristupiti s velikim oprezom. Prvo što treba zapamtiti je da da biste ga oštetili, prvo morate srušiti ledenu školjku. Najbolje je to raditi pištoljima, preopasno je petljati se s mačem. Drugi je da Kerber ima tri glave i svaka napada na svoj način.

Samo srednja glava može napadati, a bolje je naučiti napade svake kako biste pravovremeno izbjegli napade. Glava sa žutim očima baca zdrave blokove leda odozgo. Glava s plavim očima izbacuje kuglice leda. Glava s crvenim očima ima ledeni dah. Ako padnete u područje njegovog djelovanja, pretrpjet ćete štetu i smrznuti se na neko vrijeme.

Također, Cerberus ponekad udari šapom, opet skoči, udari šapama i izdahne led. Većina napada može se izbjeći dvostrukim skokom ako pažljivo proučite njegove navike. Osim toga, dobro funkcionira dvostruki skok sa zida.

Nakon uklanjanja leda, možete napadati glave dok se pas odmara nakon napada. Međutim, u ovom slučaju morate stajati dovoljno blizu i možda nećete imati vremena skočiti unatrag. Druga je taktika mnogo sigurnija: udari u noge kad Cerberus padne, vježbaj snažnu kombinaciju napada i brzo pobjegni.

Nakon što pobijedite Cerberusa, dobit ćete novo oružje - Ice Flail. Razina je gotova i Dante udara u toranj.

Onaj nepozvani

Ovdje nema protivnika, stoga se samo popnite na treći kat i prođite kroz plava vrata koja su prikazana u videu. N-ti broj čudovišta čeka u hodniku, na kojem možete isprobati nova oružja. Zatim prođite kroz jedina vrata.

Već ozbiljnije. Prvo se borite protiv Enigme, a zatim prijeđite na druge neprijatelje. Vidite li kamen iza rešetaka? Još ga ne možete uzeti, stoga odmah napustite dvoranu. Da podignete platformu, uništite kipove koji stoje na njoj, a zatim zapalite vatru na kamenu.

Protivnici u novoj sobi su puno zanimljiviji. No, zahvaljujući zatvorenom prostoru, lakše je udarati zastrašujuće kombinacije udaraca. Skočite u tajnu nišu, pokupite plavu kuglu i izađite kroz vrata.

Ponovno ćete se naći u središtu tornja, samo jedan kat više. Popnite se i prođite kroz žuta vrata. Izlazi su zapečaćeni, pa ostaje da se popnemo stepenicama. Ona neće izdržati težinu i Dante će pasti.

Hrpa čudovišta čeka ispod. Pobijte sve, idite gore i prođite kroz otvorena vrata. Morate se boriti sa sljedećim šefom. Unatoč svom impresivnom izgledu, obrasli crv se prilično lako ubija - trebat će mu samo dugo vremena za mučenje.

Njegov jedini napad su električne kuglice koje mu lete iz trbuha. Lako ih je izbjeći: samo trčite u zaklon ili skočite na drugu razinu. Kako pobijediti? Ostani gore i čekaj. Kad crv proleti, skočite mu na leđa i zadajte niz udaraca. Popni se natrag i čekaj. Ponavljati do kraja. Zatim pokupite crvene kugle i izađite kroz vrata na donjoj razini. Uzmite amulet i pogledajte još jedan ludi video.

Đavola i mačeva

Nova razina - novi neprijatelji. "Ptice" su neustrašivi protivnici. Samo ne treba udarati mačem, inače će stvoriti nove. Prvo pucajte iz pištolja, a kada se protivnici skamene, razbijte ih mačem.

Sada je to šala. Inače, ovaj šef postoji samo u Special Edition verziji. Tako da možete reći da imate sreće. Šaljivdžija će se isprva početi rugati, au ovom trenutku ga se ne može dohvatiti mačem, pa pucajte iz pištolja. Ubrzo će se umoriti i početi se vijugati štapom. Brzo trčite i zadajte niz udaraca.

Kada se šaljivdžija okruži poljem i otvori portale, vrijeme je da hitno napravite noge. Izbjegavajte loptice kontinuiranim manevrima. Općenito, možete pokušati potrčati izbliza i jednostavno pobijediti šefa. Loptice ne udaraju prečesto, pogotovo ako odskačete na vrijeme. Brže je i opasnije.

Kada portali nestanu, ponovno pucajte u šefa pištoljima, priđite mu blizu i napadnite ga mačem. Nakon što pobijedite ludu, vratite se u središte tornja. Popnite se na sam vrh i umetnite pronađeni amulet u postolje.

Na četvrtom katu zidovi su se pomaknuli i sada možete uzeti trozubac. Osim toga, ispod je svijetlio crveni krug; ako stanete na njega, Dante će vas baciti visoko. Takva vrsta dizala, koja vam omogućuje izbjegavanje dugih utrka.

Sjećate li se kamena iza rešetaka? Moraš se vratiti u tu sobu. Umetnite trozubac u mehanizam nasuprot kavezu, pokupite kamen i dokrajčite čudovišta koja su dotrčala. Sjetite se sada sobe u kojoj su se stepenice srušile. Korak u ponor. Kamen duše neće ti dopustiti da padneš. S druge strane potražite kip iz kojeg možete izbaciti plavu loptu. Zatim umetnite kamen u rupu i prođite kroz vrata.

Sada imate zabavnu vožnju. Aktivirajte lift nizom udaraca nogom o kamen, uskočite i spremite se. Uskoro će protivnici početi navirati odozgo. Lako ih je ubiti, poteškoća je drugačija: nemojte propustiti neprijateljski udar kako ne biste odletjeli, inače ćete morati početi ispočetka.

Kada ste na mjestu, pronađite kip i kupite potrebne predmete. Ovo je vjerojatno najteža bitka u igri. Kapiju čuvaju dva brata. I s jednim je tijesno, ali s dva je uopće cijev. Savjetujem vam da nadogradite pištolje na drugu razinu i odaberete stil Trickster (također po mogućnosti drugu razinu).

Kako napadaju? Skoči i napadni. Samo skoči ili pobjegni. Trči i udaraj. Šefovi jašu Dantea i pokušavaju ga ozbiljno osakatiti. Ovdje će spasiti samo dupli skok. Osobito arogantni mogu pokušati napasti u zraku. Obratite pažnju na to da prva dva napada čudovišta izvode zajedno i oni su najopasniji. Aperkat – oštar udarac odozdo. Kloni se. Oh, i napadi vatre i leda...

Općenito, slušajte što viču prije napada i uskoro ćete shvatiti kakav će udarac uslijediti. Mogu postojati dvije taktike: ili stalno pucati iz pištolja, skakati i izbjegavati udarce ili naučiti navike i vrištanje kako bi znali kada će neprijatelj napasti, te zadavati niz udaraca u pravim trenucima. Ako uspješno pogodite protivnike, možete izbiti mač iz ruku. U ovom trenutku, protivnik će kleknuti. Potrči i upotrijebi razornu kombinaciju.

S pištoljima je i ovaj trik moguć. Samo, kako se meni činilo, bit će ga teže ispuniti. Iako neki tvrde da je, naprotiv, lakše. Općenito, savjetujem vam da prijeđete s jednog brata na drugog. Jer kad završiš s jednim, drugi će potpuno poludjeti.

Napadi će, u načelu, ostati isti, ali će se brzina povećati. Skakanje i napadanje, trčanje i udaranje, mlaz vatre, vihor vatre i leda. Nemojte ni pokušavati mačem dosegnuti neprijatelja. Stalno ga gađajte pištoljima i skačite kao ludi.

Ako ste uspjeli gotovo potpuno poništiti zdravlje drugog brata prije nego što ste dokrajčili prvog brata, tada će bitka završiti s nekoliko točnih hitaca. U suprotnom, ne jamčim da će pobjeda biti vaša.

Obiteljske veze

Zapravo moramo ići na lijevi prolaz. Ali ima smeća, pa pretražite kip i idite ravno naprijed. Vidiš tri sobe? Morate završiti najmanje dva pokušaja kako biste dobili dva posebna kristala. Ali ako dobiješ tri, dobit ćeš novo oružje.

Test mudrosti. Ako pročitate natpis prije ulaska, pogoditi zagonetku nije teško. Morate proći kroz ispravna vrata da biste došli do kristala. Ako pogriješite, pojavit će se hrpa čudovišta, a nakon pobjede vratit ćete se na ulaz. Evo točnih odgovora: prvo idite do vrata s četiri svjetla, zatim s dva i na kraju s tri.

Test tehnike. Morate trčati dugim, dugim hodnikom, izbjegavajući šiljke koji iskaču iz poda, zidova i stropa. U principu, ništa komplicirano ako igrate na joysticku. Glavna stvar je pažljivost. Kada uzmete kristal, čudovišta će dotrčati; obračunati se s njima i izaći iz sobe.

Borbeni test. Sve je jednostavno. Kad kamenje ne gori, neprijatelji su neranjivi. Stoga ih morate brzo zapaliti (kamenje, naravno) i nositi se s neprijateljem. Kad kamenčići izađu, ponovite postupak.

Sada idite u sobu gdje je prolaz zatrpan i umetnite tri kristala u kip. Čestitamo na kupnji novog oružja. Da, i cesta je čista. U hodniku razbijte kip mačevima brata, pokupite crvene kugle i idite dolje da dovršite misiju.

Slučajan susret

Odmah se vratite u prethodni hodnik i pokupite crvene kuglice. Samo tako, besplatno. Idi natrag. Pogledaj dolje. Lijepa visina, zar ne? Skok. Nakon slijetanja idite u knjižnicu i počnite uništavati kipove. Ispod jednog ćete pronaći kristal. Uzmi ga i izađi iz knjižnice.

Stanite na užareni krug i Dante će vas baciti visoko. Spustite se na platformu i skočite na drugi krug. Tako ćete se popeti na sam vrh. Uđi na vrata. U hodniku pokupite plavu loptu koju je netko smislio baciti gore i krenite dalje.

Trčite gore, razbacujući oživljene kipove duž puta. Vrata su izravno zatvorena, stoga skrenite lijevo, ne zaboravite pokupiti bonus iza rešetaka. Ovdje ćete upoznati novog neprijatelja. Udarite ih kada čudovišta zabadaju lijesove u zemlju i počnu prizivati ​​duhove.

Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, pokupite kamen i uđite u središnja vrata. Razbijte kip da dobijete plavu kuglu, idite gore i ubacite kristal pronađen u knjižnici u daljinski upravljač. Vrata dizala će se otvoriti ispod. Uđi unutra... i siđi dolje do ulaza u toranj. Sjećate se vrata na drugom katu, zahvaćena plamenom? Popnite se gore i upotrijebite kamen iz grobnice. Vatra će nestati. Idite niz hodnik i prođite kroz vrata.

Neko čudno mjesto ... Međutim, nekoliko udaraca i zid će se srušiti. Zatim zapalite vatru na stijeni kako biste spustili ogromnu loptu. Dobijte nekoliko pogodaka i razbit će se u komadiće. Podignite lubanju - hrpa čudovišta s lijesovima će odmah ispasti. Pobijediti. Ako postane teško, upotrijebi loptu svete vode da uništiš demone. Onda izađi odavde, popni se liftom i idi do zatvorenih vrata. Umetnite lubanju i uđite unutra.

Kip nagovještava da će sada doći do obračuna sa šefom. Pripremi se.

Brat Dante jednostavan je protivnik. Napada na sljedeći način: brzo trči i napada mačem; niz udaraca mačem; val energije. Kako ga pobijediti? Pričekajte da napadne, izmaknite se u stranu, a zatim potrčite i zadajte nekoliko udaraca. Kada mu pristojno smanjite zdravlje, počet će se kretati pomoću teleportera.

Morate pažljivo pratiti takve finte kako ne biste dobili udarac s leđa. Ali općenito, taktika je potpuno ista. Kada uklonite svo zdravlje, pogledajte ludu scenu. Posebna pažnja obratite pažnju na silazak s tornja.

Obnovljeni strah

Iskreno, ne sjećam se nigdje drugdje tako originalne razine. Morat ćete se boriti protiv organa i čudovišta u želucu demona kako biste izašli. Međutim...

Usput, osvrni se oko sebe. A kad si progutao?

Da biste izašli iz ove sobe (neka se tako zove), morate uništiti pet pulsirajućih procesa, a zatim će se otvoriti prolazi. Jedan je blizu autobusa, dva su na gornjem nivou, jedan je dolje u špilji, posljednji je također na drugom nivou. Ali do njega se može doći samo kroz spomenutu špilju.

Nakon što uništite izdanke, idite u špilju. Nakon što prođete kroz crijeva i dođete do srca, pregledajte budućeg šefa i izađite kroz opnu (znate, čini mi se da su pisci pojeli previše sushija).

Nakon što hodate malo naprijed, iznenada ćete pasti pod zlo čudovište. Ne bi se trebao boriti s njim, samo trči što je brže moguće, inače će iznutrice biti proždrene. Kada dođete do kraja, prorežite membranu da uđete u zaklon. Zatim ćete se susresti s odredom demona koji se uklanjaju na račun vremena.

U retini sjecite demone dok ne dobijete predmet. Jednostavno je. Sljedeće crijevo ima dva "rukava" koji skrivaju zelenu kuglu i kip. Da biste ga slomili, potrebna vam je mlatilica. Tada ćete opet pasti pod raspodjelu unutarnjeg organa. Elegantno pobjeći od njega. Jednom u želucu, ponovno se popnite u rupu koja vodi do srca.

Tako će vam osim samog srca društvo praviti i hrpa demona. Također ih treba udariti mačem po glavi što dalje. Ali srce je važnije, tim više što nije jedno. Dva dodatka ne napadaju, ali jedan apsorbira nagrade izbačene od protivnika, a drugi slabi Devil Trigger.

Centralno srce nije lako dobiti, stalno se skriva u ljusci. Trebate kucati ovako: prvo pobijedite jedno od dodatnih srca; kad umre, glavna stvar će stršati i pokušati dobiti Dantea. Ili pucajte loptama - u ovom slučaju, odbijajte se ili stavite demona na put, ili uključite laser - samo preskočite. Usput, posljednji napad može biti drugačiji - jedan snop ili dva.

Nakon što preživite napad srca (neprijatelj bi, usput, trebao postati mnogo manji), dotrčite do središnjeg srca i tucite dok se ne sakrije. Zatim ponovno uzmite dodatna srca koja su već oživjela. Pa, i tako u istom tonu, sve dok ne dođe do infarkta.

Izblijedjela sjećanja

Da biste išli dalje, morate okrenuti most, ali to neće biti moguće do sljedećeg poglavlja. Stoga, bez oklijevanja, trčite naprijed i prođite kroz vrata. U sobi ćete naići na pauke veličine teleta. Čuvajte se weba. Općenito, možete ih dokrajčiti pištoljima kako se ne bi popeli u ljepljivi zagrljaj čudovišta.

U ovoj dvorani morate riješiti zagonetku: trebate usmjeriti snop svjetla na kip kako biste otvorili vrata. Da biste to učinili, razbijte nepotrebne kristale. Ako pogriješite, zapalite vatru na kamenu da obnovite kristale. Previše lijeni za razmišljanje? Vidi sliku. Kad završiš, prođi kroz vrata.

Ovdje vas čekaju pete "zagonetki", a digle su se tako da bi trebalo dugo trčati. Stoga u pokretu pucajte na gadove iz pištolja kako biste spriječili čudovišta u napadu, a kada se približite dokrajčite ih mačem.

U sljedećem hodniku morat ćete se boriti s velikim oprezom. Rotirajući noževi strše iz zidova, koji savršeno uklanjaju zdravlje. Posebno će biti neugodno ako se počnete bacati s jedne oštrice na drugu. Stoga, budite oprezni.

Podzemno jezero. U tornju? U REDU. Prvo trčite ulijevo i skočite do druge razine kako biste pokupili crvene kugle. Zatim razbijte kip i skočite na ruševine. Na samom vrhu naći ćete snajperska puška.

U susjednoj sobi uzmite "ambroziju" i pripremite se za invaziju pauka s demonima. Nakon što se pozabavite njima, vratite se do podzemnog jezera i idite do prolaza ispod vodopada. Prvo skočite dolje i pokupite loptice, zatim se vratite i idite desno. Dokrajčite čudovišta i umetnite ambroziju u kip da otključate vrata. Iza njega vas čeka još jedan šef.

Siren je opasan protivnik. Stoga, prije nego što se borite, morate proučiti njezine navike. Počnimo s napadima. Svaki napad počinje određenom frazom koja glasi otprilike ovako:

Kako je ovo? I jato šišmiša leti prema Danteu. Skočite u stranu ili jednostavno pobjegnite.

Sad ćeš se umoriti! A odozdo munja. Stoga, kada čujete frazu, odmah skočite u stranu i, po mogućnosti, nemojte stati.

Smijeh. I nešto poput oštrica poletjet će prema Danteu. Ponovno skočite u stranu.

Ne osjećate munju? Zatim će uslijediti ogromna lopta palica. Bježi od njega.

Pripremi se! Oko sirene pojavljuje se vrtlog crnih oštrica. Samo joj ne prilazite u takvom trenutku, inače ćete izgubiti pola svog zdravlja.

Jesi li uživaš? Sirena će početi koristiti ovaj napad kada joj ukloniš pola života. Oko demona će se početi skupljati strujni tokovi, nakon čega on izbacuje valove energije. Teško je izbjeći ovaj napad, previše naboja leti, ali moguće je. Trčite oko okomitih, preskačite vodoravne.

Ne možete pobjeći! Prvo, sirena puca u sve palice. Zatim pritrči i počne isisavati zdravlje, pumpajući ga sebi. Kako i neugodno.

Također se kreće po sobi između napada. Kako se nositi sa sirenom? Dovoljno jednostavno. Većina napada može se izbjeći skokom. U to vrijeme, sami pucajte na nju iz pištolja ili je tucite mačem kada je dobar trenutak. To postupno uklanja zaštitu s nje.

Nakon što uništite sve šišmiše koji su ga čuvali, potrčite i počnite sjeći mačem. Samo pogledajte - kada je demon gotovo potpuno uronjen u pod, odmah odskočite kako ne biste izgubili zdravlje.

Kada joj skinete 2/3 zdravlja, sirena će konačno poludjeti i početi napadati puno brže. Ali to je u redu - samo skočite brže. Najopasniji od svih je posljednji napad, pumpanje zdravlja s Dantea na demona. Vidjevši da je sirena dojurila do Dantea, odmah potrči iz sve snage, da ti pete zaiskre. Inače će biti loše.

Nakon što pobijedite sirenu, dobit ćete kamenu masku i novo oružje - električnu gitaru. Hard rock će pobijediti demone i spasiti svijet...

Posao

Nakon takve bitke nije grijeh stajati i odmoriti se. Uzmi masku i trči do podzemnog jezera. Umetnite masku da podignete most, uzmite neo-generator koji leži blizu kipa i izađite odavde.

U hodniku ćete naići na nova čudovišta - Dullahans. Nisu toliko opasni koliko su dosadni. Brzo umiru, ali da biste ih pogodili, morate pokušati. Nadalje, cesta će biti mirna, samo će u špilji pauci sa svojim vođom ponovno napasti.

Kada dođete do mosta, Dante će postaviti neo-generator i pokrenuti mehanizam. Ne žurite trčati dalje, prvo izađite van i skupite loptice. Poglavlje dovršeno.

Osveta

Skoči na zupčanike, obračunaj se s demonima i pokupi plus. Onda se gubi odavde. U hodniku ćete susresti novog neprijatelja - gadna čudovišta, pogotovo ako se s njima borite prsa u prsa. Oni mogu sisati i crpiti zdravlje. Savjetujem vam da ih uništite pištoljima. I ne zaboravi uzeti plavu loptu.

Zatim idite na drugu stranu, razbijte zid s pukotinom i zabijte drugi blok u drugu rupu. Ispod će se otvoriti prolaz i hrpa demona će dotrčati. Dokrajči čudovišta i bježi odavde.

Razbijte kip (potrebni su mačevi brata), srušite drugi kip da dođete do svete vode i uđite u kolica. Na putovanju se trebate boriti protiv demona koji su vam odlučili još jednom uništiti život. Ne možete pasti, pa nositi se s njima nije veliki problem. Ne zaboravite pucati "zagonetke" iz pištolja.

Kada stignete do završne stanice, kupite potrebne predmete od kipa i prođite kroz vrata. Imate borbu sa šefom.

Počnimo s napadima na šefove. Trostruki udarac: nekoliko snažnih udaraca s desne i lijeve strane. Udarac: Beowulf će vas pokušati nagaziti kako bi vas pretvorio u tortu. Nasumični udarac: Kada oslijepite demona (više o tome kasnije), udarit će nasumično. Energetski udar: Naboj oko vas ili ciljani hitac. Napad na kriptu: šef udara nogom, a koji stupovi lete odozgo, ili stavlja stup ispred sebe i šalje ga šakom u smjeru Dantea. Acceleration Kick: Šef se diže na sve četiri, ubrzava i pokušava tresnuti heroja u zid ili samo šutira.

Slaba točka demona su oči. Pričekajte dok ne završi s napadom, skočite i zasjecite ga u oko. Oslijepit će na neko vrijeme. Odmah pritrči, zadaj niz udaraca i bježi prije nego što se on odmakne.

Kada mu skinete veći dio zdravlja, demon će početi aktivnije napadati, pokušavati gaziti, pucati energijom i bacati lijesove. Pažljivo proučite navike i, uhvativši predah između napada, ponovno izrežite oko.

Hunter i Hunted

Dante je dobio još jedan neogenerator, koji ga je pretvorio u demona i stalno oduzima zdravlje. Wow dar. Moramo ga se brzo riješiti, prije kraja zdravlja.

Trči do kolica i otkotrljaj se na drugu stranu. Tijekom putovanja, protivnici će smetati, oni će donijeti ne samo iskustvo, već i lopte koje nadopunjuju zdravlje. Stoga se pokušajte što prije riješiti s njima.

Zatim trčite starim stazama do mosta. Usput ćete se morati boriti s demonima, ali to će vam samo koristiti - barem vratite zdravlje koje neo-generator oduzima. Kada bude na mostu, Dante će se riješiti kristala i poprimiti svoj uobičajeni izgled.

Ulaskom u hodnik, stanite na svjetleći krug kako biste se prevezli u arenu i borili se s ludom. Nema toliko razlika u odnosu na prvu bitku, pa pročitajte što ste morali raditi u Of Devils and Swords misiji.

Kada ga smanjite na 75% zdravlja, luda će vam pokazati nekoliko novih trikova. Prizvat će loptu s licem i skočiti na nju te odatle lansirati naboje energije. Ponekad lopta eksplodira kad je zasiječe mačem. Izbjegavajte udarce, kao i dosad - skokovima i saltom u stranu.

Zatim prođite kroz vrata i idite do dugog mosta. Tamo ćeš naći bijesnog konja s kočijom. Ovdje je tako neobičan šef razine. Bitka će se odvijati u dvije faze: prva na mostu, druga u areni. Na mostu konj napada na sljedeće načine: iskoči iz vrata i juri naprijed pokušavajući zgaziti Dantea ili se zaustavi i ispali tri rakete. Zadnji napad je lako izbjeći skokom. Iz prve pobjegnite dvostrukim skokom. U isto vrijeme pokušajte pucati na konja pištoljima ili sjeći mačem.

Nakon nekoliko pokušaja da zgazi Dantea, konj će stati da udahne. Skočite do nje i zasjecite nekoliko puta mačem - trebala bi pasti na tlo. Ne gubite vrijeme i bacite kombinaciju udaraca.

Nakon što uklonite malo zdravlja s konja, most će se srušiti i bitka će se preseliti u arenu. Ovdje će neprijateljski napadi postati raznolikiji. Konj će početi poskakivati ​​u krugu, lansirati rakete, a također će pokušati pogoditi kočiju.

Drugi konj će zaustaviti vrijeme u određenom radijusu oko sebe. Ako upadnete u ovaj radijus, dobit ćete kočiju po glavi i nećete moći ništa učiniti. Također će ispaljivati ​​plave udare energije i lansirati kugle koje zaustavljaju vrijeme. Od ovoga morate pobjeći dvostrukim skokom. I naravno, ona će vas i dalje pokušati zgaziti do smrti, skočivši s vrata.

Kako je napasti? Dok konj bjesni, izbjegavajte napade dok pucate iz pištolja ili drugog vatrenog oružja (iako time nećete oduzeti puno života). Nakon što ste uhvatili dobar trenutak, dotrčite do demona i udarite mačevima. Obično, nakon dobrog udarca, konj padne na tlo i na taj način omogući izvrsnu kombinaciju. Ali uskoro će čudovište skočiti, zamrznuti vrijeme i vrlo vjerojatno zadati dobar udarac Danteu. Evo kakve sreće.

Kada završite konja, dobit ćete novi stil koji vam omogućuje da zaustavite vrijeme.

Chaos"Topla dobrodošlica

U hodniku ćete sresti nove demone. Nakon što se pozabavite njima, izađite kroz vrata i popnite se stepenicama. Idite desno od vrata da pokupite plus, zatim se vratite i idite na drugi kraj. Tamo se obračunajte s protivnicima i prođite kroz prva vrata.

U ovoj prostoriji morate usmjeriti snop svjetla da biste dobili kristal. Prvo razbijte zid s pukotinom i uništite drugi kristal u hodniku. Vratite se u sobu i uništite kristale tako da ispadne kako je prikazano na slici. Pokupite kristal i izađite iz sobe.

Uništite demone koji su se pojavili niotkuda dok ste se mučili sa zagonetkom i idite do drugih vrata. Možete razbiti kip ako ste doveli Nevana u misiju. Ubacite pronađeni kristal i uđite u arenu. Sada imate drugu bitku s Virgilom.

Brat je od prošlog susreta puno ojačao, ali navike su ostale iste. Iste finte, nagli skokovi, nagli pokreti, teleporti i energetski udarci. Stoga se možete boriti na isti način kao u misiji Slučajni susret.

Postoje samo dvije razlike. Sada, umjesto mača, obično koristi Beowulfove rukavice, što je puno bolnije. Također se pretvara u demona, poput Dantea. U ovom stanju, bolje je držati se podalje od njega. Trčanje uz zidove i dupli skokovi nisu loši.

Virgil blokira većinu vaših napada i ignorira vatreno oružje. Stoga se isplati napadati tek kada završi vlastiti napad. Problemi će početi kada mu uklonite gotovo sve zdravlje - on će se mnogo češće pretvarati u demona.

Voziti!

Nakon bitke preskočite slomljeni zid od opeke, idite do kraja i skočite uvis. Sakupite 1500 crvenih kugli. Sada idite do ponora gdje je Virgil pao i pokupite Beowulfove rukavice. Koristite ih da razbijete kip koji blokira izlaz, uzmite plavu loptu i krenite dalje.

Razbijte kristal da skupite crvene kugle i uđite u dizalo. Idite dalje dok ne dođete do dvorane s oltarom. Ubijte demone, bježite odavde i popnite se na kolica. Dok se kotrljate, opet ćete se morati nositi s čudovištima.

Hodajte ravno naprijed i uđite u zelenu sobu. Pozabavite se čudovištima, vratite se u sobu iz koje ste došli i idite u ružičastu sobu. Tamo ćete upoznati nove demone, koje je vrlo zgodno uništiti iz Beowulfa.

Idite u slijepu sobu, pokupite plus i zakoračite u narančastu sobu. Od tamo idite do izlaza, ne zaboravite zgrabiti plavu loptu. Uzmite zelenu kuglu na kipu i izađite kroz vrata. Uništite čudovišta i krenite dalje.

Skupite loptice u baru, uništite namještaj i izađite van. Uzmite crvene kugle i svetu vodu iz zadnje zgrade lijevo i trčite prema tornju. Ondje će Dante pronaći motocikl i popeti se na vrh, i to na vrlo ekstravagantan način.

The Gatecrasher

Početak razine je iritantno težak. Prvi put ćete se susresti s protivnikom kojeg je teže pobijediti nego neke šefove. Za detalje - u poglavlju "Čudovišta". U susjednoj sobi morat ćete se boriti s obraslim paukovima.

Odavde se u dvoranu ulazi liftom. Da biste ga pokrenuli, potrebna su vam tri fragmenta uzorka. Oni su raštrkani na različitim krajevima tornja, a da biste stigli tamo, morate pokrenuti mehanizam za okretanje.

Idite do jedinih dostupnih vrata, sakupite crvene kugle (uključujući one iz demonovih očiju) i zapalite vatru na kamenu. Vratite se i zakoračite u sobu s paucima. Tamo su podignuta kapija i otvoren je kamen.

Udarajte ga dok se svjetla ne upale. Kula će se okrenuti. Izađite kroz vrata s amblemom na vratima. Kotači se vrte i rastrgaju vas u kupus ako posrnete. Trčite kroz njih dok ne dođete do sljedećih vrata. Usput zapamti gdje stoji kamen koji okreće toranj.

Preskočite oštrice, obračunajte se s neprijateljima, zgrabite komad ukrasa i vratite se u sobu s opremom. Dokrajčite demone i zapalite vatru na kamenu da okrenete toranj. Sada izađite kroz vrata s amblemom.

Preskočite oštrice, obračunajte se s neprijateljem i idite u sljedeću sobu. Dokrajčite pauke, pokupite drugi fragment, vratite se u prethodnu sobu i zapalite vatru na kamenu da okrenete toranj. Izađite kroz vrata s amblemom.

Skupite loptice i uđite u plava vrata. Ovdje ćete morati posebno oprezno preskakati oštrice. Pažljivo izračunajte svoje pokrete. Zatim pokupite treći fragment, riješite čudovišta i vratite se u prethodnu sobu.

Zapalite kamen da biste okrenuli vrata i izašli kroz vrata s amblemom. Idite ravno dok ne dođete do mosta koji vodi do arene gdje ste se borili s konjem. Siđite dolje, dokrajčite demone, uzmite plavu kuglu i popnite se pomoću platforme. Iako možete ići dalje, i vratit ćete se na ulice grada.

Okrenite toranj još jednom, prođite kroz vrata s amblemom i stavite tri fragmenta ukrasa na dizalo. Onda idi dolje. Razina prijeđena.

pobijediti ili izgubiti

Iznenađujuće laka razina. Da biste otvorili vrata, morate pronaći dva simbola. Idemo prvo do gornjih vrata. Neposredno prije kretanja, savjetujem vam da se zaustavite u blizini kipa i odaberete tehniku ​​zaustavljanja vremena.

Uništite demone u sobi i izađite kroz gornja vrata. Zapalite vatru na stijeni i kugla lubanja će pasti odozgo. Treba ga uništiti za 15-ak sekundi. To je prilično problematično učiniti, jer će se nakon prvog udarca početi vrtjeti po sobi.

Bolje učini ovo: dotrči, zaustavi vrijeme, udari nekoliko puta i skoči na loptu. Vrijeme će se opet ubrzati, a vi lomite loptu s nekoliko snažnih udaraca. I nema trčanja po sobi.

Uzmite simbol i pripremite se za suočavanje s novim neprijateljem. Opasno je ako ga pogodi laserska zraka, ali ništa ozbiljno. Samo što će ih sada biti puno ... Onda se gubi odavde. Sada možete otići do donjih vrata da biste dobili drugi simbol.

Pozabavite se čudovištima, popnite se stepenicama i prođite kroz vrata. Vrata će se zatvoriti u sobi, a hrpa demona će uskočiti. Uništite ih, oduzmite pluseve i ostavite na stepenicama. Siđite dolje i uđite u otvor.

Zapalite vatru na dva kamena. Odozgo će se spustiti dvije lopte. Morate ih gurnuti na takav način da udare i raspadnu se. Ova je zagonetka puno lakša od prethodne: prvo udarite jednu lopticu s jedne strane, a zatim drugu s druge strane. Lete u središte, susreću se i raspršuju se u komade.

Pokupite simbol, dokrajčite demone i vratite se u sobu sa zatvorenim vratima. Dokrajčite ptice, popnite se i iskočite u rupu. Nastavite dok ne dođete do knjižnice. Tamo vas čeka neobičan šef.

Ovo je jednostavan protivnik. Iskoristite trenutak - više neće biti takvih popuštanja. Djevojka napada isključivo iz svog monstruoznog bacača granata. Prije nego što opali, ona dugo nišani i nešto govori. Ako imate vremena, dotrčite izbliza i zadajte niz udaraca. Ako ne, onda skočite u stranu.

Također se stalno penje negdje na udicu i puca iz mitraljeza. To se lako može izbjeći stalnim pomicanjem i mrdanjem s jedne na drugu stranu. Kada joj oduzmete veći dio zdravlja, ona će skočiti na tribine i bacati granate.

Kako se boriti? Jako jednostavno. Bježite od napada, a kada se ona spusti na tlo, trčite i probijate se kroz niz udaraca. Samo treba paziti da te ne pogodi raketa. Istina, teško ju je uhvatiti, jer djevojka stalno bježi. Ali kad se jednom snađete, neće biti problema. To je sve.

Unutarnji demoni

Pokupite plus u hodniku, razbijte zid kako biste ušli u sobu i započnite bitku. Već ste bili u ovoj komori kada ste položili test ratnika. Da vas podsjetim na pravila: potrebno je zapaliti vatru na kamenju i, dok gori, ubiti demone. Istina, protivnici su postali teži, pa ako ne uspije, možete preskočiti sobu. Ona nije obavezna. Ako ispunite zadatak, pokupite nagradu i izađite u hodnik. Zatim prođite kroz plava vrata.

Razbijte kip i kristal da dobijete plavu i crvenu kuglu. Sada morate ići gore. Da biste to učinili, morate skočiti na kocke. Redoslijed je sljedeći: prvo skočite na kocku u sredini sobe; kad se drugi spusti odozgo - skoči na njega.

Pričekajte dok se još jedna kocka ne spusti, prijeđite preko nje. Zatim na platformu, odatle do vrata. Uđite unutra, uništite neprijatelje, skupite predmete - među kojima je i plava lopta - i vratite se. Skoči natrag na platformu. Odatle do kocke koja se vrti u krug, od nje do četiri kocke koje se kreću uz zid i stalno mijenjaju oblik.

Popnite se i skočite do vrata. Ovdje postoji izbor: idite ravno gore ili prvi prođite kroz vrata kako biste se posljednji put borili sa ludom. Nije promijenio svoje navike, pa znate što vam je činiti. Jedina razlika je u tome što će demonsku loptu prizvati kad mu preostane pola života.

Uništite demone u sobi i krenite dalje. Sjećate li se hodnika sa šiljcima gdje ste polagali ispit? Dakle, sada će biti puno gore. Morate se kretati brže i opreznije. Slijedi putovanje kroz dvorane, skupljanje predmeta i borba s demonima (među kojima ima novih instanci).

Uskoro ćete doći do šefa razine. Ako znate njegovu slabu točku, s njim nije puno teže izaći na kraj nego s damom. Budući da je sjena, znači da se boji svjetla. U normalnom stanju uopće se ne možete probiti, pa morate otvoriti "oči" na zidu udarcima. Svjetlost će pasti na sjenu, i ona će se sklupčati. Možeš pogoditi. Ovo traje nekoliko sekundi. Kada su sve "oči" otvorene, imat ćete pet sekundi da izvedete kombinaciju udaraca. Napadi sjene su sljedeći: pucanj tamne energije koji gasi otvoreno "oko"; sjena spušta ruku i tamna energija udara Dantea s poda; dvije opcije za udarac mačevima i oštro bacanje.

Kako se boriti? Stojiš i čekaš da sjena pojuri k Danteu. Otvorite "oko" udarcem, pogodite sjenu i pobjegnite kako biste izbjegli uzvratni napad. Zatim stanite na drugo "oko" i čekajte.

Otvaranjem svih "očiju" moći ćete udarati dulje i nanijeti više štete. Ali uskoro će sjena prekriti izvore svjetlosti i morat ćete krenuti ispočetka. Općenito, glavna je poteškoća razumjeti u kojem trenutku morate otvoriti svoje "oko" kako ne biste

Ako imate problema s Uputstvo za Devil May Cry 3, uvijek možete iskoristiti naše savjete i informacije za akciju. Detaljno opisujemo korake koje trebate slijediti da biste dovršili igru. Devil May Cry 3. Na najtežim mjestima dodajemo slike koje vam mogu pomoći. Prolazak Devil May Cry 3 pročitajte na našoj web stranici.

Dobro došli na stranicu i ovo objašnjenje igre Devil May Cry 3. Kada scena završi, Dante se nađe u svom uredu, gdje su demoni. Misija nije teška, uvodna. Samo ubijte sve neprijatelje. Na izlazu iz ureda primijetit ćete tajanstveni toranj.

Prije nije bila ovdje. Morat ćete proći kroz grad da dođete do nje. Demoni će vas napasti, prikladno ih odbijte. Čim se uhvatite u koštac s velikim brojem neprijatelja, pojavit će se novi demon s bombom. Održavajte udaljenost pucajući u njega iz pištolja. Ovo će detonirati bombu. Zatim će se pojaviti još jedan, znate što vam je činiti. Sada će vas Hell Wraths dočekati, poraziti ga nije teško, izbjegavajte ga i pobijedite. Dva Enigma demona će doći po vas.

Ne idi za drugim neprijateljima. Pobijedite samo njih. Približite im se nogom u skoku, a zatim možete krenuti u melear. Njihovim ubijanjem problemi će biti puno manji. Ubijte ostale neprijatelje. Nakon toga idite do udaljenog dijela zone, tamo će sada biti otvorena vrata. Prođite kroz vrata i uđite u bar, razbijte sve što je ovdje, tako da ćete dobiti veliki broj crvenih i zelenih kugli. Iznad pulta bit će puno bačvi, iz njih se također mogu izbaciti crvene kugle.

Spustite se i pogledajte glazbenu kutiju. Uništite ga i tada ćete čuti sretne poznate zvukove. Idite desno i vidjet ćete krhki zid, trebate ga uništiti. Na njemu će biti sat s čarobnim runama, udarite ga mačem i primijetite da će rune svijetliti. Nastavite udarati dok ne uništite sve, tada će vrata s desne strane biti razbijena. Idite do njega i primijetite pištolj koji je umetnut u vrata.

Uzmite ga, popnite se do sljedećih vrata i doći ćete do druge prostorije bara. Primijetit ćete stup ispred. Vježbajte na tome. Idite do vrata, ona su začarana, pa ćete biti okruženi čudovištima. Uništite ih i prođite kroz vrata. Boss Cerberus Jako ogroman pas, sav od leda, dok ima dosta oštećenja, osim toga ima tri glave. Udaraće ledenim oštricama iz daljine, prije napada će malo spustiti glavu, udarati je i izmicati. Komadi leda ponekad će pasti na vas, stoga budite oprezni. Da biste ga napali na pet ranjivih točaka, to su tri glave i šape, prvo morate pucati na te dijelove pištoljima, a tek onda napadati mačevima. Nakon ubijanja, idite dalje, dobit ćete Cerberusovo oružje.

Kada se pojavite u Devil's Toweru, krenut ćete iz Echo Room-a. Budite oprezni jer su ovdje stepenice prilično zavojite. Popnite se stepenicama s Danteove desne strane, popnite se i nastavite tom cestom dok ne dođete do vrata s rešetkama i ljestvama. Vidi iskru. Tamo skrenite desno, uzmite crvene kugle i nakon što se odgurnete od zida, preskočite pukotinu. Ništa više. Idite do plavih vrata, upotrijebite Cerberusa da ubijete demone.

Idite dalje uz stepenice, prođite kroz vrata i Enigman će se pojaviti iz kipa. Nakon što ubijete neprijatelje, primijetit ćete još jedna začarana vrata na stepenicama. Kada svi protivnici budu ubijeni, proći ćete kroz njega i odmoriti se, razbiti kip i dobiti crvenu kuglu.

Pritisnite runski sat, otvorit će se platforma. Skoči na njega i popni se. Pripremite se suočiti se s demonima. Kad si na tlu, prođi kroz vrata koristeći ljestve. Srušit će se i demoni će se ponovno pojaviti. Svjetlo će se pojaviti u sredini sobe, stanite tamo i ući ćete u sobu u kojoj ste već bili, ali ogromna začarana vrata s desne strane bit će slobodna. Idite tamo i ovdje će vas dočekati pod-šef u obliku Gigapeda. Udarajte i izbjegavajte, skočite na njega kako biste zadali lijepe udarce svojim mačevima.

Nakon borbe, na dnu dvorane, otvorit će se vrata, uđite tamo, ovdje će po prvi put pokazati lika po imenu Joker. Počnite u hodniku, već ste bili ovdje tijekom borbe sa pod-šefom. Ubiti demone. Da biste otvorili vrata na vrhu, idite do nje. Skrenite na vrata s desne strane, idite do demonske kule, popnite se na vrh i u bočnom prozoru primijetit ćete mehanizam i možete koristiti vitlo Wheel-Gear, dobili ste ga u prošlom poglavlju.

Pomoći će u pomicanju velikih stijena koje se nalaze ispod. Pomaknite kamenje koje se nalazi pored plavog kamena, idite dalje i pronađite takve vile. Lutajte stepenicama i pronađite čudan mehanizam, a tamo trebate upotrijebiti vile. Tamo ćete dobiti "Čeličnu dušu". Sada možete letjeti preko slomljenog dijela stepenica. Ali prvo ubijte demone. Borite se s Agnijem i Rudrom. Kada jedan od neprijatelja koristi kombinaciju mača, izbjegavajte, ali nemojte ići predaleko. Kada vam jedan od njih priđe i udari mačem, upotrijebite salto i odmaknite se od njega. Kada porazi jednog od njih, drugi će uzeti njegov mač i pokušati napasti u obliku tornada. Izbjegnite se u stranu, jer ćete inače biti jako pogođeni. Napadajte ih redom, jer će ih biti puno lakše poraziti, jer će u suprotnom drugi uzeti zdravlje i snagu drugome, zbog čega će napadati češće i njegovo zdravlje će se prilično povećati. Tri su suđenja u ovoj misiji, nalaze se iza troja vrata.

Prvi je test mudrosti. Ako pročitate natpis prije ulaska, pogoditi zagonetku nije teško. Morate proći kroz prava vrata da biste došli do kristala. Ako pogriješite, formirat će se puno čudovišta, a nakon pobjede ćete se vratiti na ulaz. Evo točnih odgovora: prvo prođite kroz vrata s 4 svjetla, zatim s 2 i na kraju s 3. Drugi test tehnologije. Potrebno je proći kroz vrlo dugu dvoranu, s opasnostima. To je lako učiniti, glavna stvar je biti oprezan. Treći bojni test. Ovdje uopće nije teško, zapamtite da neprijatelje ne morate napadati dok kamenje gori, jer ih tada nećete moći oštetiti. Krenite u sobu koja ima blokiran prolaz i postavite 3 kamena u kip. Sada ćete imati novo oružje. Put je sada slobodan. U dvorani razbijte metež kipa, uzmite crvene kugle i idite dolje. Skočite dolje, padajte, uđite u knjižnicu i razbijte kip.

Tamo pronađite kristal, uzmite ga i slijedite ga do knjižnice. Stanite na označeni krug, Dante će odletjeti na prilično veliku visinu. To će vam omogućiti da se popnete na sam vrh. Općenito, razina nije teška, samo slijedite naprijed i ubijajte neprijatelje. Kada dođete do kipa, bit će vam jasno da slijedi boss borba, ovoga puta to je: brat Dante. Pobijediti ga nije teško, njegovi prepoznatljivi trikovi su brzina i udarci mačem, serija tih udaraca i valovi energije. Kako ga pobijediti? Pričekajte dok ne počne skakati sa zida, a zatim trčite i udarajte ga naizmjeničnim udarcima. Kad mu nanesete pristojnu štetu, ući će u portal.

Tako će te udariti u leđa, zato uvijek budi na oprezu. Ali općenito, napadnite ga na isti način kao i prije. Zanimljiva razina u kojoj trebate uništiti organe čudovišta u kojem se nalazimo kako bismo mogli izaći van. Sve je vrlo jednostavno i neću se zadržavati na tome, jer nema šefa na razini, samo slijedite upute i uništite ovu nakazu iznutra. Sve je standardno - nosite se s neprijateljima, krenite dalje, ovaj put ćete se suočiti s paucima, usput, čuvajte se njihove mreže. Šef ove razine je Sirena. Ona ima sasvim specifične napade, svaki popraćen rečenicom:
Kako je ovo? Šalje palice na vas. Vrijedi skoka; Sad ćeš se umoriti! Udar munje. Skok u stranu. Smijat će se, to je znak da će na vas letjeti oštrice. Ponovno skočite i izmičite. Ne osjećate osvjetljenje? Više miševa; Pripremite se! Black Blades, ne prilazite joj u ovom trenutku; Uživate li? Električni valovi.

Skakanje će vam pomoći; Ne možete pobjeći! Isisava život iz vas; kada uklanjate veliku šipku života, ona će napasti još žešće, budite oprezni. Nakon što je pobijedite, dobit ćete masku i električnu gitaru. Nema baš ništa komplicirano, samo naprijed i istrijebite neprijatelje. Na ovoj razini, Beowulf je glavni. Treba ga udariti u oči, to mu je slaba točka. Pričekajte da se odmori između napada, skočite i udarite u oči. Oslijepit će. Približite mu se, udarite ga metežom i bježite. Opet, prilikom uklanjanja velike količine zdravlja, on će početi još aktivnije napadati na vas, a također će početi bacati lijesove na vas. Ali napad bi svejedno trebao biti u njegovim očima.

Na ovoj razini upoznat ćemo zanimljivog šefa u obliku konja s raketom. Prvo će se bitka odvijati na mostu, a zatim prijeći u arenu. Od napada na mostu morate se izmicati uz pomoć skokova. Pokušajte upucati konja pištoljima. Kada se konj umori od gaženja glavnog lika, priđite mu i sasjecite ga mačem. Nakon niza udaraca mačem, konj će pasti, u tim trenucima ne gubite vrijeme i počnite sakatiti do kraja. Borba će se preseliti na zemlju kada se most sruši. Morate djelovati na isti način kao i prije, ali to košta mnogo brže. Kao dar za pobjedu u bitci dobit ćete novu sposobnost - zaustaviti vrijeme. Na ovoj razini nalazi se zagonetka sa snopom svjetla, kako biste je ispravno dovršili, slomite zid s pukotinom i izbacite drugi kristal u dvorani, vratite se i uništite kristale tako da snop ide gore od donji desni kut, u sredini lijevo, pa opet gore i otišao desno, tada će biti istina. Također, Danteov brat će vas ponovno napasti. Ojačao je. Morate se boriti protiv njega na isti način kao prošli put. Ali ovaj put će nositi rukavice preuzete s Beowulfa.

Drži razmak. Pištolji protiv njega ovoga puta neće biti učinkoviti. Morate napasti tek kada vas prestane udarati. Kad ga zamalo pobijedite, pretvorit će se u demona. Ovdje je izravna razina bez zagonetki i šefova. Ovdje se vraćamo na neke stare lokacije, ne bi trebalo biti nikakvih poteškoća u prolasku. Ovdje je šef u knjižnici. Neće biti teško nositi se, djevojka će pucati iz bacača granata. Ona će prva ciljati. U to vrijeme, dotrčite do nje i nanesite niz napada mačem. Ako ne uspijete, onda izbjegavajte. Kad vas počne gađati mitraljezima, počnite juriti s jedne na drugu stranu kako biste bili sigurni da ćete pobjeći od njezinih metaka.

Na kraju će početi bacati granate na vas. Morate je napasti dok je na tlu, a zatim joj zadati niz udaraca. Šef razine je sjena. Stoga, da biste ga prevladali, morate ga obasjati, a za to vam je potrebna svjetlost, za to morate otvoriti "oči" prema zidu. U onim trenucima kada će svjetlost pasti na sjenu i trebate je napasti. Dakle, borite se, bježite od toga, zatim otvorite oči, sjajite i napadajte, prilično je jednostavno. Na ovoj razini, zanimljiv zadatak, u određenoj fazi morat ćete skupiti 4 boje s ploče s kamenjem, za to trebate ubiti četiri bossa različitih boja, odnosno svaki od njih simbolizira drugu boju, trebate ubiti na primjer: Cerberus, Agni, Rudna, Beowulf. Evo popisa svih šefova:

Bijeli - Beowulf
. Crna - Dvojnik. Ljubičasta - Nevan
. Zeleno - Agni i Rudra. Plava - Gerion
. Plava - Cerberus
. Žuta - Gigapede
. Narančasta je hrpa nižih demona. Crveno - Srce Levijatana. Pretposljednje poglavlje, u ovom poglavlju, ne morate pobjeđivati ​​protivnike na uobičajen način, morate razbiti zelena zrcala koja se kreću između zidova. Zatim će se otvoriti portal.

Zatim morate ubijati neprijatelje dok vrijeme na timepu ne istekne. Gazda je ljigav, izbjegavaj i napadaj s različitim kombinacijama. Kada se čudovište raspadne na nekoliko manjih, pucajte u njih iz pištolja. Na kraju će ti pomoći brat Dante. Finale Posljednja bitka s Danteovim bratom bit će prilično teška, pa kupite sva pojačala, zdravlje i tako dalje. On je divlje brz, ali općenito se ponaša na isti način kao iu prethodnim borbama s njim, morate iskoristiti činjenicu da se počinje odmarati između trčanja, u tim trenucima morate ga udariti svojim udarcima. Upotrijebite demonski oblik i Beowulfovu rukavicu. Također možete koristiti svetu vodu. Nakon pobjede nad Virgilom ide finalni video, kao i odjave u kojima možete dobiti kombinacije na gomili demonskih neprijatelja i dobiti razne bonuse.

1. U igri ćete morati razbijati ćelije sa svim vrstama kostiju, ali postoji jedan problem: ova ćelija je obješena na lanac i odleti u drugom smjeru kada je udarite. Dakle, da ne biste trčali za njom, samo skočite na nju i mokrite je dok se ne raspadne.

2. Borba s blizancima u tornju često uzrokuje probleme, u nekim igrama se savjetuje da ih pucate iz pištolja i pokušate manevrirati, ali moja metoda je drugačija. Odaberite Cerberusa. Od početka misije skupljajte crvene kugle. Kada se nakupi dovoljno, naučite "revolver" razine 2. Poželjno je da vam pred šefovima ostanu muda za veliku životnu zvijezdu. Zapravo boriti se. Trebate samo izbjeći njihove skok napade, ostalo odlučuje revolver. Ciljajte na jednog brata i napadajte revolverom bez prestanka, ako vas drugi pokuša pogoditi s leđa, tada će i on dobiti pristojnu štetu ili će potpuno ispustiti mač. Savjetujem vam da smanjite zdravlje oba brata tako da jedan od njih nema vremena nabaviti dva mača. Ako se sve napravi brzo, možemo ih spustiti u isto vrijeme. I što je najvažnije - samo "revolver", dok ga napravite, neranjiv ste!

3. Počevši od poglavlja 18, možete koristiti jedan vrlo cool trik - stvaranje sjene. Vaša će sjena hodati s vaše strane i pratiti vaše pokrete i udarce. Ali ova se sposobnost može bolje iskoristiti ako pored sebe imate prijatelja i drugi joystick. Kada stvorite svoju sjenu, spojite 2. joystick i pritisnite start. Nakon toga vaš prijatelj igra ulogu sjene. Ova sposobnost je privremena, ali pomaže u borbi protiv Arkhama.

4. Savjeti za početnike.

Kada dođete do "stonoge" (na samom početku), ne savjetujem vam da odmah skočite dolje, sakrijete se iza kutije i pucate odatle. Dakle, ubit ćete neprijatelja za ne manje od 30 minuta, a teško da ćete uopće ubiti. Najbolje je popeti se i skočiti na leđa ove gusjenice i udariti mačem. Dakle, ubit ćete šefa za 5 minuta.

5. Ako igrate stil vukodlaka. Da biste ga zadržali duže, morate stalno napadati neprijatelja. Bolje je ako ste daleko od neprijatelja koristiti pištolje Ebony & Ivory. I također, odaberite Kalina Ann (raketni bacač), a zatim brzo prijeđite na pištolje. Dante će koristiti pištolje, a sjena Kalinu Ann. Isto vrijedi i za oružje za blizinu.

6. Kao što znate, svaki šef ima svoju slabu točku.

1) Stonoga ima glavu.

2 Jestera - morate uhvatiti trenutak kada se smije i upucati ga iz vatrenog oružja (bolje je kombinirati i pucati s Virgilom).

3) Cerberus - šape, a kada život ostane zadnja traka (provjereno vidom) - bolje je skočiti.

4) Agni i Rudra - moramo pokušati pogoditi ruke što je točnije moguće tako da mač odleti. Kad ostane jedan od braće, bolje je pucati iz zraka (za Dantea).

5) Virgil 1 - Ebony & Ivory su dobri za njega, pripazite na "trenutak" kada se Vergil okrene i udarite. Ako VEĆ IMATE Beowulfa, onda je ovo oružje najbolje protiv njega.

6) Heart of Lifivian - Prvo morate "omamiti" jedno od dva srca. Štoviše, bolje je to učiniti s Kalinom Ann (ako je već imate). I također, uhvatiti trenutak kada Glavno srce udari.

7) Vještica - bolje je koristiti pištolje. Prije ove razine kupio sam svetu vodu. Možete je omamiti na dva načina - kada se smije ili kada pusti nekoliko hrpa lutajućih miševa. Kad piše električno polje na podu, bolje je ostati u zraku, pucajući iz pištolja. Kada joj preostane posljednji život, upotrijebite Svetu vodu (iako to treba učiniti s Virgilom, i igrajući Dantea, udarite je prije nego što počne trčati za vama.)

8) Jester 2 i 3 - već igra modove Very Hard i Dante Must Die, nisam se borio protiv njega, možete ga jednostavno zaobići.

9) Steed - Prvo mu oduzmite jednu petinu života tako što ćete ga upucati kada trči prema vama. Tada ćete pasti u koloseum. Kada prestane ispaljivati ​​rakete na vas, samo skočite na njega.

10) Beowulf - na početku pokušajte pogoditi ranjeno oko, zatim kada gurne kaveze, stanite iza njega i napadnite.

11) Sjena - uzmite Cerberusa. idi do prozora za oči i udari jednom. Kada vam se sjena približi, udarite ponovno i sjena će biti privremeno zaslijepljena.

12) Virgil 2 - trebate napasti kada skoči i odmah napasti na tlu.

13) Arkam - napad u oko. kad mu život bude malo više od pola – doći će Vergilije. Kada vas napadnu zubati dupini (haha), pokušajte napasti iz zraka dok pritiskate svoj napad u gužvi (kako biste naveli Vergila da ih ubije).

14) Posljednji Virgil - hit s Beowulfom.

7. Prolazak tajne misije za brzinu (gdje trebate skliznuti na neprijatelje do dijela plave kugle u određenom vremenu) može biti znatno olakšan ako ste kupili ljubičaste kugle u trgovini. Dovoljno je uključiti vražji okidač i samo pretrčati udaljenost. Istina, usput ćete morati "pojesti" Đavolju zvijezdu (i time vratiti okidač), ali to je mala cijena za mogućnost povećanja maksimalne trake života.

8. U borbi sa srcima Livijatana (barem s lijevim), možete koristiti Danteovu neshvatljivu sposobnost skakanja. Da biste to učinili, ciljajte u srce, napravite dvostruki skok da poletite što je više moguće i pogodite biovulfom, nakon udarca Dante bi trebao poletjeti malo gore i možete udariti (osobito korisno na vrlo teškom i danteovom jarbolu (ako je vrlo teško se ne prolazi)).

9. U borbi protiv Faida (troglavog psa), pokušajte srušiti ledene blokove koje on lansira, tada ćete dobiti nekoliko života.

Dok igrate kao Vergil, teško je pobjeći od vampira, ali postoji jedan način. Prije nego što nestane kao da pije malo krvi, morate stajati na jednom od rubova sobe, kada se počne teleportirati, morate brzo otrčati do drugog ruba. Ako je sve učinjeno kako treba, ona će se zaustaviti dva koraka ispred vas i moći ćete je nekažnjeno napasti.

10. Reći ću ti kako ubiti Cerberusa (2 bossa u igri).

Čim se počnete boriti s njim, ciljajte u glavu zelenim očima i gađajte je pištoljima (i nemojte koristiti druge vrste oružja gotovo je beskorisno) dok je ne uništite (tada će vam biti puno lakše uništiti sve druge glave). Zatim počni pucati u glavu crvenim očima. Čim ga uništite, ciljajte u glavu s plavim očima i stanite u lijevi kut sobe. I budite sigurni da vas neće stići i možete mirno pucati na njega dok ga ne uništite!

11. Prođite tajnu misiju u kojoj se morate voziti dizalom nakon plave krhotine, ispuštajući neprijatelje, lako možete napraviti dvostruki skok i trčati uz zid okna dizala u stilu kaskadera, što je više moguće kada Dante kotrlja se i ponovno slijeće na platformu, neprijatelji će negdje nestati (možda je ovo greška u igri ili samo šala programera), na ovaj način možete lako otići gore bez ijednog zamaha mačem (igrao sam igru normalno, ne mogu jamčiti za druge razine težine).

12. Protiv blokirajućih napada nekako: web, napad jedača duša, Sirenin napad na smrt (poljubac vampira) postoji vrlo jednostavan lijek - dovoljno je pretvoriti se u demona, barem na par sekundi.

13. Gotovo svaki boss u igri posebno oštro reagira na određena oružja: Cerberus na vatrenim i vihornim mačevima, stonoga na ledenoj mlatilici itd. Sjena, vrlo logično, najviše oštećuje svjetlosne rukavice.

14. Kako lako (1-2 minute) poraziti Virgila u posljednjoj bitci.

Uzimamo bazuku (dobivamo je kada pobijedimo damu), pumpamo je 1 ili 2 puta (ovisno o raspoloživom novcu) i njome smočimo Vergila. Ponekad blokira udarce - onda se zaletimo, udarimo nešto nekoliko puta - i opet je otvoren za napade bazukom.

p.s. Nadam se da će ovo nekome pomoći)

Prvo pucajte iz pištolja, a kada se protivnici skamene, razbijte ih mačem. Sada je to šala. Inače, ovaj šef postoji samo u Special Edition verziji. Tako da možete reći da imate sreće. Šaljivdžija će se isprva početi rugati, au ovom trenutku ga se ne može dohvatiti mačem, pa pucajte iz pištolja. Ubrzo će se umoriti i početi se vijugati štapom. Brzo trčite i zadajte niz udaraca.

Kada se šaljivdžija okruži poljem i otvori portale, vrijeme je da hitno napravite noge. Izbjegavajte loptice kontinuiranim manevrima. Općenito, možete pokušati potrčati izbliza i jednostavno pobijediti šefa. Loptice ne udaraju prečesto, pogotovo ako odskačete na vrijeme. Brže je i opasnije. Kada portali nestanu, ponovno pucajte u šefa pištoljima, priđite mu blizu i napadnite ga mačem. Nakon što pobijedite ludu, vratite se u središte tornja. Popnite se na sam vrh i umetnite pronađeni amulet u postolje. Na četvrtom katu zidovi su se pomaknuli i sada možete uzeti trozubac. Osim toga, ispod je svijetlio crveni krug; ako stanete na njega, Dante će vas baciti visoko. Takva vrsta dizala, koja vam omogućuje izbjegavanje dugih utrka. Sjećate li se kamena iza rešetaka? Moraš se vratiti u tu sobu. Umetnite trozubac u mehanizam nasuprot kavezu, pokupite kamen i dokrajčite čudovišta koja su dotrčala. Sjetite se sada sobe u kojoj su se stepenice srušile. Korak u ponor. Kamen duše neće ti dopustiti da padneš. S druge strane potražite kip iz kojeg možete izbaciti plavu loptu. Zatim umetnite kamen u rupu i prođite kroz vrata. Sada imate zabavnu vožnju. Aktivirajte lift nizom udaraca nogom o kamen, uskočite i spremite se. Uskoro će protivnici početi navirati odozgo. Lako ih je ubiti, poteškoća je drugačija: nemojte propustiti neprijateljski udar kako ne biste odletjeli, inače ćete morati početi ispočetka. Kada ste na mjestu, pronađite kip i kupite potrebne predmete. Ovo je vjerojatno najteža bitka u igri. Kapiju čuvaju dva brata. I s jednim je tijesno, ali s dva je uopće cijev. Savjetujem vam da nadogradite pištolje na drugu razinu i odaberete stil Trickster (također po mogućnosti drugu razinu). Kako napadaju? Skoči i napadni. Samo skoči ili pobjegni. Trči i udaraj. Šefovi jašu Dantea i pokušavaju ga ozbiljno osakatiti. Ovdje će spasiti samo dupli skok. Osobito arogantni mogu pokušati napasti u zraku. Obratite pažnju na to da prva dva napada čudovišta izvode zajedno i oni su najopasniji. Aperkat – oštar udarac odozdo. Kloni se. Oh, i napadi s ledom i vatrom ... Općenito, slušajte što viču prije napada i uskoro ćete shvatiti kakav će izraz uslijediti udarac. Mogu postojati dvije taktike: ili stalno pucati iz pištolja, skakati i izbjegavati udarce ili naučiti navike i vrištanje kako bi znali kada će neprijatelj napasti, te zadavati niz udaraca u pravim trenucima. Ako uspješno pogodite protivnike, možete izbiti mač iz ruku. U ovom trenutku, protivnik će kleknuti. Potrči i upotrijebi razornu kombinaciju. S pištoljima je i ovaj trik moguć. Samo, kako se meni činilo, bit će ga teže ispuniti. Iako neki tvrde da je, naprotiv, lakše. Općenito, savjetujem vam da prijeđete s jednog brata na drugog. Jer kad završiš s jednim, drugi će potpuno poludjeti. Napadi će, u načelu, ostati isti, ali će se brzina povećati. Skakanje i napadanje, trčanje i udaranje, mlaz vatre, vihor vatre i leda. Nemojte ni pokušavati mačem dosegnuti neprijatelja. Stalno ga gađajte pištoljima i skačite kao ludi. Ako ste uspjeli gotovo potpuno poništiti zdravlje drugog brata prije nego što ste dokrajčili prvog brata, tada će bitka završiti s nekoliko točnih hitaca. U suprotnom, ne jamčim da će pobjeda biti vaša.

Zapravo moramo ići na lijevi prolaz. Ali ima smeća, pa pretražite kip i idite ravno naprijed. Vidiš tri sobe? Morate završiti najmanje dva pokušaja kako biste dobili dva posebna kristala. Ali ako dobiješ tri, dobit ćeš novo oružje. Test mudrosti. Ako pročitate natpis prije ulaska, pogoditi zagonetku nije teško. Morate proći kroz ispravna vrata da biste došli do kristala. Ako pogriješite, pojavit će se hrpa čudovišta, a nakon pobjede vratit ćete se na ulaz. Evo točnih odgovora: prvo idite do vrata s četiri svjetla, zatim s dva i na kraju s tri. Test tehnologije. Morate trčati dugim, dugim hodnikom, izbjegavajući šiljke koji iskaču iz poda, zidova i stropa. U principu, ništa komplicirano ako igrate na joysticku. Glavna stvar je pažljivost. Kada uzmete kristal, čudovišta će dotrčati; obračunati se s njima i izaći iz sobe. Borbeni test. Sve je jednostavno. Kad kamenje ne gori, neprijatelji su neranjivi. Stoga ih morate brzo zapaliti (kamenje, naravno) i nositi se s neprijateljem. Kad kamenčići izađu, ponovite postupak. Sada idite u sobu gdje je prolaz zatrpan i umetnite tri kristala u kip. Čestitamo na kupnji novog oružja. Da, i cesta je čista. U hodniku razbijte kip mačevima brata, pokupite crvene kugle i idite dolje da dovršite misiju.

Slučajan susret

Odmah se vratite u prethodni hodnik i pokupite crvene kuglice. Samo tako, besplatno. Idi natrag. Pogledaj dolje. Lijepa visina, zar ne? Skok. Nakon slijetanja idite u knjižnicu i počnite uništavati kipove. Ispod jednog ćete pronaći kristal. Uzmi ga i izađi iz knjižnice.

Stanite na užareni krug i Dante će vas baciti visoko. Spustite se na platformu i skočite na drugi krug. Tako ćete se popeti na sam vrh. Uđi na vrata. U hodniku pokupite plavu loptu koju je netko smislio baciti gore i krenite dalje. Trčite gore, razbacujući oživljene kipove duž puta. Vrata su izravno zatvorena, stoga skrenite lijevo, ne zaboravite pokupiti bonus iza rešetaka. Ovdje ćete upoznati novog neprijatelja. Udarite ih kada čudovišta zabadaju lijesove u zemlju i počnu prizivati ​​duhove. Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, pokupite kamen i uđite u središnja vrata. Razbijte kip da dobijete plavu kuglu, idite gore i ubacite kristal pronađen u knjižnici u daljinski upravljač. Vrata dizala će se otvoriti ispod. Uđi unutra... i siđi dolje do ulaza u toranj. Sjećate se vrata na drugom katu, zahvaćena plamenom? Popnite se gore i upotrijebite kamen iz grobnice. Vatra će nestati. Idite niz hodnik i prođite kroz vrata. Neko čudno mjesto ... Međutim, nekoliko udaraca i zid će se srušiti. Zatim zapalite vatru na stijeni kako biste spustili ogromnu loptu. Dobijte nekoliko pogodaka i razbit će se u komadiće. Podignite lubanju - hrpa čudovišta s lijesovima će odmah ispasti. Pobijediti. Ako postane teško, upotrijebi loptu svete vode da uništiš demone. Onda izađi odavde, popni se liftom i idi do zatvorenih vrata. Umetnite lubanju i uđite unutra. Kip nagovještava da će sada doći do obračuna sa šefom. Pripremi se. Brat Dante jednostavan je protivnik. Napada na sljedeći način: brzo trči i napada mačem; niz udaraca mačem; val energije. Kako ga pobijediti? Pričekajte da napadne, izmaknite se u stranu, a zatim potrčite i zadajte nekoliko udaraca. Kada mu pristojno smanjite zdravlje, počet će se kretati pomoću teleportera. Morate pažljivo pratiti takve finte kako ne biste dobili udarac s leđa. Ali općenito, taktika je potpuno ista. Kada uklonite svo zdravlje, pogledajte ludu scenu. Obratite posebnu pozornost na silazak s tornja.

Iskreno, ne sjećam se nigdje drugdje tako originalne razine. Morat ćete se boriti protiv organa i čudovišta u želucu demona kako biste izašli. Međutim... Usput, pogledaj oko sebe. A kad si progutao? Da biste izašli iz ove sobe (neka se tako zove), morate uništiti pet pulsirajućih procesa, a zatim će se otvoriti prolazi. Jedan je blizu autobusa, dva su na gornjem nivou, jedan je dolje u špilji, posljednji je također na drugom nivou. Ali do njega se može doći samo kroz spomenutu špilju. Nakon što uništite izdanke, idite u špilju. Nakon što prođete kroz crijeva i dođete do srca, pregledajte budućeg šefa i izađite kroz opnu (znate, čini mi se da su pisci pojeli previše sushija). Nakon što hodate malo naprijed, iznenada ćete pasti pod zlo čudovište. Ne bi se trebao boriti s njim, samo trči što je brže moguće, inače će iznutrice biti proždrene. Kada dođete do kraja, prorežite membranu da uđete u zaklon. Zatim ćete se susresti s odredom demona koji se uklanjaju na račun vremena. U retini sjecite demone dok ne dobijete predmet. Jednostavno je. Dva su u susjednoj utrobi koja skrivaju zelenu kuglu i kip. Da biste ga slomili, potrebna vam je mlatilica. Tada ćete opet pasti pod raspodjelu unutarnjeg organa. Elegantno pobjeći od njega. Jednom u želucu, ponovno se popnite u rupu koja vodi do srca. Tako će vam osim samog srca društvo praviti i hrpa demona. Također ih treba udariti mačem po glavi što dalje. Ali srce je važnije, tim više što nije jedno. Dva dodatka ne napadaju, ali jedan apsorbira nagrade izbačene od protivnika, a drugi slabi Devil Trigger. Centralno srce nije lako dobiti, stalno se skriva u ljusci. Trebate kucati ovako: prvo pobijedite jedno od dodatnih srca; kad umre, glavna stvar će stršati i pokušati dobiti Dantea. Ili pucajte loptama - u ovom slučaju, odbijajte se ili stavite demona na put, ili uključite laser - samo preskočite. Usput, posljednji napad može biti drugačiji - jedan snop ili dva. Nakon što preživite napad srca (neprijatelj bi, usput, trebao postati mnogo manji), dotrčite do središnjeg srca i tucite dok se ne sakrije. Zatim ponovno uzmite dodatna srca koja su već oživjela. Pa, i tako u istom tonu, sve dok ne dođe do infarkta.

Da biste išli dalje, morate okrenuti most, ali to neće biti moguće do sljedećeg poglavlja. Stoga, bez oklijevanja, trčite naprijed i prođite kroz vrata. U sobi ćete naići na pauke veličine teleta. Čuvajte se weba. Općenito, možete ih dokrajčiti pištoljima kako se ne bi popeli u ljepljivi zagrljaj čudovišta. U ovoj dvorani morate riješiti zagonetku: trebate usmjeriti snop svjetla na kip kako biste otvorili vrata.

Demoni također plaču 3: Posebno izdanje Danteovog buđenja. Kakvo glupo ime? I što je najvažnije - kakva igra, nekakav treći dio?

Usput, pred nama je jedno od remek-djela Sony PlayStationa 2. Na PC-u se normalne "mačevalačke" igrice mogu nabrojati na prste. Kada je zadnji izašao, vjerojatno se neće svi sjećati.

Međutim, nazvati Devil May Cry 3 uobičajenim “sjeckanjem” ne okreće se jezik. Stvarno je jedinstvena igra. Vjerujte mi, takva remek-djela izlaze ne više od jednom godišnje. Samo zaklinjem, prije nego što sjednete za igru, svakako kupite i postavite joystick. Inače ćete slomiti prste na tipkovnici i nećete razumjeti ni desetinu zasluga projekta.

No igru ​​ćemo u recenziji hvaliti i kuditi. Sada igru ​​moramo rastavljati ciglu po ciglu, kako bi se dragi čitatelj lako i prirodno nosio s njom. Što ćemo napraviti.

Mehanika igre

Dakle, što trebate znati o igri? Postoje dvije opcije za pokretanje igre: žute kugle i zlatne kugle. U prvom slučaju, ako ne uspijete, možete krenuti od posljednje kontrolne točke trošenjem žute kugle. U drugom, možete nastaviti igru ​​od zadnje kontrolne točke bez ikakvih troškova. Ili upotrijebite zlatnu loptu i nastavite s mjesta smrti.

Što su lopte? Postoji nekoliko vrsta, a svaka ima svoja svojstva. Ovi predmeti se mogu kupiti u trgovini ili pronaći tijekom igre. Ovdje puni popis.

  • Crvena kugla- lokalna valuta. Koristi se za kupnju predmeta, tehnika i poboljšanje oružja. Izbačeni su od protivnika, na razini su i daju se na prolaz.
  • Vital Star S- vraća malo zdravlja. Također, zdravlje se može obnoviti podizanjem zelenih loptica koje padaju s protivnika.
  • Vital Star L- vraća više zdravlja.
  • vražja zvijezda- vraća Devil Trigger.
  • sveta voda- Uništava sve neprijatelje u području i nanosi veliku štetu šefovima. Ludo je skup pa ga je lakše pronaći nego kupiti.
  • plava kugla- Ove kugle dodaju jednu traku zdravlja. Nije ih tako lako kupiti. Morate pronaći četiri njihova fragmenta i tek tada će lopta postati dostupna za kupnju. Ali samo jedan. Da biste kupili drugi, morat ćete pronaći još četiri fragmenta.
  • Ljubičasta kugla- Dodaje jednu kuglu Devil Triggeru.
  • Žuta kugla- ista lopta za obnovu igre, koja je gore spomenuta.

Što Đavo okidač? Nakon sedme misije, Dante će se moći pretvoriti u demona na ograničeno vrijeme – dok ne ponestane kuglica ispod trake zdravlja. Što to daje? Snaga i brzina. Dante se kreće brže, a neprijatelji umiru tri puta brže.

Lopte se vraćaju tijekom borbi ili posebnim predmetom. Često je jedini način da dobijete bitku zahvaljujući Devil Triggeru. To se posebno osjeti u boss borbama. Također, neki potezi zahtijevaju da se aktivira Devil Trigger.

Tijekom igre često ćete naići na kamenje koje podsjeća na sunce. Treba ih udariti nekoliko puta da bi se zapalile vatre. Obično je to "prebacivanje" neke radnje. Također ćete pronaći kristale, razbijanjem kojih ćete dobiti hrpu crvenih kuglica.

Uz sve to, tu su i kipovi rata. Pohranjuju fragmente plave kugle i mogu se razbiti određenim oružjem. Ako je oružje pogrešno odabrano, to će biti ispisano nakon prvog udarca. Ponekad zadatak postaje teži, pa morate izvesti kombinaciju udaraca određene razine.

Da bi bilo jasnije, dat ću vam primjer. Recimo da ste odigrali poletnu kombinaciju s popisa " Danteovo oružje" ili " Vergilijevo oružje". U gornjem desnom kutu ekrana pojavio se natpis, a ispod njega ljestvica. Brzo primijeni drugu kombinaciju udaraca. Skala je popunjena, pojavio se još jedan natpis s novom ljestvicom.

Drugim riječima, što brže i jače udarate, brže se puni combometar. Najveći rezultat je SSStylish, ali nije ga tako lako postići. Stoga razbijanje nekih kipova može biti težak zadatak.

Čudovišta

Pakleni tamničari

Pakleni ponos

Prvi neprijatelj s kojim ćete se suočiti. Spor, napada kosom kada se približi. Postoji poboljšana verzija demona koja se brže kreće, jače udara i izgleda drugačije.

paklena požuda

Napada malo neobično. Prvo skoči unatrag, a zatim napravi oštar kosi iskorak.

Pakleni ljenjivac

Demon napravljen od pijeska. Može se teleportirati do žrtve, nakon čega udara kosom.

pakao proždrljivost

Napravljen od pijeska i pljuje. Puca rijetko, ali precizno. Bolje je prvo završiti kako ne bi imao vremena zabrljati.

Paklena pohlepa

Nosi golemi lijes s kojim se mučno bori. Također ga može zabiti u zemlju da prizove duhove koji napadaju lika. Morate pobijediti kada pozivate duhove, inače se nećete probiti kroz blok.

Pakleni gnjev

Sa sobom nosi ogromnu loptu koja eksplodira kada demon dođe do lika. Eksplozija također uništava protivnike. Treba izdaleka pucati iz pištolja. Preporučljivo je potkopati gomilu neprijatelja.

Paklena avangarda

Možda najopasniji od ovih demona. Baci dvostruku kosu, također se može iznenada teleportirati za udar iz zraka ili oštro bacanje.

Prokleti šah

Prokleti pijun

Pješak je slab protivnik, često nema vremena ni za udarac. Prije napada, njegovi će mačevi planuti vatrom.

Prokleti biskup

Umjesto mača, ovaj lik drži čarobni štap iz kojeg ispaljuje vatrene kugle. Opasan jer napada izdaleka. Stoga pokušajte to riješiti što je prije moguće.

Prokleti vitez

Prilično pokretna figura. Brzo skače, pokušavajući zdrobiti lika ili pokušava probosti do smrti. Kada se borite s njom, glavna stvar je ne propustiti napad i skočiti u stranu.

Prokleti Top

Zaustavivši se, ova će figura otvoriti središte i udariti laserima u četiri smjera. Najbolje je ne biti pogođen u ovom trenutku.

Prokleta kraljica

Kraljicu ćete sresti samo na šahovskoj ploči. Brzo se kreće duž ljubičaste staze, pokušavajući nabiti lik.

Prokleti kralj

Kralj se također nalazi isključivo na šahovskoj ploči. Kontrolira druge figure. Ako ga ubiješ, ostatak će se raspasti u prah. Može zamijeniti mjesta s Prokletim topom i izazvati malu eksploziju oko njega.

Ostali demoni

Bezdan

Tri napada. Udarac srpom. Oštar iskorak i udarac. Napokon se može teleportirati i pobjeći vatrena kugla.

Arachne

Tri napada. Jednostavan pogodak. Odskok i udarac. Web snimak koji će očarati lik na neko vrijeme. Posebno je opasan posljednji napad.

Bloodgoyles

Lukave zvijeri. Da biste ih uništili, trebate pucati na njih iz pištolja, a zatim će se pretvoriti u kamen. Udariti mačem. Ako samo udarite mačem, čudovište će stvoriti svoju kopiju. Napadi oštrim bacanjem nakon čega slijedi udarac.

Zagonetka

Animirani kipovi strelica. Pokušavaju ne ulaziti u borbu prsa u prsa, već pucati izdaleka. Njihovi udarci obaraju lik, čineći ga ranjivim na druge napade. Stoga, napadnite ih na prvom mjestu, inače će prilično pokvariti krv.

Dullahan

Vitez u punom oklopu. Može se slomiti samo napadom s leđa. Uzalud sam pokušavao ne petljati se s tim demonima - previše problema. Ako je moguće, bolje je protrčati. Njihov napad je brz ovan.

Jedači duša

Opasni demoni. Pokušavaju udariti lika ili ga podići u zrak kako bi isisali Đavolski okidač.

Poginuli

Ovaj demon je teži od ostalih šefova. Može se pogoditi samo udarcem u trbuh. Ali za ovo morate probiti zaštitu krila. Napadi na sljedeće načine: bacanje i oštar udarac mačem; bacanje mačem koji eksplodira nakon nekog vremena, nanoseći štetu u pristojnom radijusu.

Stilovi

Igra ima šest stilova za Dantea i jedan za Vergilija. Stil ovisi o tome kako igrate igru. U početku su dostupna četiri stila. Posljednja dva morat ćete rudariti dok budete napredovali. Osnovni stilovi rastu na razini, nakon čega novi pokreti postaju dostupni.

Prevarant

Ovaj stil omogućuje Danteu da s lakoćom skače i izmiče. Odnosno, na ovaj se način lakše obraniti od napada, ali sami nećete moći nanijeti štetu, kao kod Swordmaster stila. Međutim, preporučujem da početnici koriste ovaj stil. Ako igrate prvi put, bit će puno lakše.

Pritisnite krug i tipku za pomicanje. Dante će naglo pojuriti u stranu. Ovo je korisno kada morate brzo nestati kako biste izbjegli napad. Kako se razina bude povećavala, Dante će se kretati dalje i brže.

Stojeći blizu zida, pritisnite krug. Dante će trčati duž zida i brzo skočiti. Ovaj manevar možete upotrijebiti nakon dvostrukog skoka da biste se popeli još više.

Skok, tipka za kretanje i krug. Dante će izvoditi akrobacije u zraku. Iskreno govoreći, nije sasvim jasno kada bi ovo moglo dobro doći. Osim ako ne izbjegnete napad. Ali u zraku rijetko tko napada ...

Naprijed, R1 i krug. Dante će nestati i ponovno se pojaviti ispred čudovišta koje ste promatrali. Izuzetno koristan u boss borbama, a koristan iu običnim borbama.

majstor macevanja

Stil dodaje nove poteze za oružje za blizinu. S njim možete nanijeti ogromnu štetu i napraviti lude kombinacije. Vidi poglavlje " borba prsa u prsa».

revolveraš

Dodaje nove poteze za vatreno oružje. Da, pištolji su puno inferiorni u odnosu na mačeve, ali ako naučite igrati, možete nanijeti pristojnu štetu i napraviti lijepe kombinacije. Za tehnike oružja pogledajte poglavlje " Vatreno oružje».

kraljevska straža

Zanimljiv stil. Omogućuje vam da apsorbirate štetu i vratite je neprijateljima. Istina, teško ga je savladati, ali ako se snađete, dobit ćete fantastičan rezultat. Ovaj stil je posebno koristan na višim razinama težine.

Blok. Pritisnite krug kada protivnik napadne - tako ćete parirati udarac i omamiti demona. Isto se može učiniti u zraku. Ako držite krug, dobit ćete 25% manje štete. Jasno je da je prvi isplativiji, ali ga je teže provesti.

Napad. Nakon odbijanja gomile neprijateljskih napada, pritisnite krug za izvođenje povratne kombinacije. Šteta je kolosalna. Isto se može učiniti u zraku. Samo pazite da je neprijatelj u blizini, inače će napad otići u prazno.

Štit. Nakon što odbijete mnogo udaraca, pritisnite R1, natrag i kružite. Dante će stvoriti štit koji odražava neprijateljske napade i pretvara ih u dodatno zdravlje. Baš divno: Dante je ubijen, a oporavlja se pred našim očima!

živo srebro

Ovaj stil se dobiva pobjedom nad demonskim konjem. Omogućuje vam da zaustavite vrijeme dok Devil Trigger ne završi. Protivnici se zaustavljaju, što daje Danteu priliku nekažnjeno napadati. Izuzetno koristan stil, kako protiv šefova tako i protiv nižih demona. Pritisnite R1 i zaokružite kako biste aktivirali sposobnost.

Dvojnik

Pobijedivši sjenu na sedamnaestoj razini, Dante će se moći pretvoriti u demona i pozvati dvojnika koji točno ponavlja njegove radnje. Istina, ponekad i sam napada neprijatelje. Ovaj stil je koristan jer možete nanijeti dvostruku štetu jednim napadom. Pritisnite R1 i zaokružite kako biste aktivirali sposobnost.

Mračni ubojica

Jedinstveni i jedini stil Vergilija, Danteova brata blizanca. Podsjeća na Trickstera. Općenito, igrati kao Virgil puno je lakše. On raspršuje demone u malim grupama, što nije baš zanimljivo.

Držite krug, R1 i kružite ili naprijed (prema protivniku) i kružite. Virgil će odmah prijeći na neprijatelja. Ako ste bacili čudovište, Vergil će se teleportirati do neprijatelja u zraku. To vam omogućuje brzo kretanje od protivnika do protivnika, udaranje i izbjegavanje nadolazećih napada. Nije tako lako svladati, ali vrlo učinkovito.

R1, naprijed i krug. Vergilije se pojavljuje nad neprijateljem. Korisno kada se protivnik sprema blokirati napad ili napad. Iznenadite ga i udarite ga odozgo. Možete izvesti sličan trik ako pritisnete R1, leđa i krug.

Vergilijevo oružje

borba prsa u prsa

Yamato

3 puta trokut. Kombinacija tri udarca. Ovo posljednje dotiče sve protivnike koji su na putu. Dobro za suočavanje s gužvom.

Aperkat i udarac u bačenog protivnika. Pritisnuti trokut drugi put nije obavezno ako samo želite baciti neprijatelja.

Skok, trokut. Dvostruki udarac u zrak.

Baciti neprijatelju i dupli udarac. Najčešće sruši čudovište.

Stezni trokut. Tehnika koja dobro funkcionira protiv gomile neprijatelja. Preporučljivo je koristiti kada nekoga dokrajčite.

Beowulf

3 puta trokut. Dva udarca rukom i dva udarca nogom. Snažan potez koji odlično funkcionira protiv jednog protivnika.

Skok i trokut. Napad nogom iz zraka.

Aperkat i dupli udarac. Nakon poteza, Vergil ostaje u zraku, tako da možete izvesti prethodni potez.

Držite R1, naprijed i trokut. Virgil će skočiti i zadati niz udaraca. Ovo je vjerojatno najmoćnija tehnika. Izvrsno djeluje protiv šefova i jakih stvorenja.

silni rub

4 puta trokut. Serija od pet pogodaka, brzih i snažnih. Posljednji udarac posebno je okrutan.

Skok i trokut. Napad u skoku, brz i snažan. Ako je neprijatelj agresivan, savjetujem vam da ga upotrijebite.

Držite R1, naprijed i trokut. Oštro bacanje neprijatelju i udarac.

Držite R1, leđa i trokut. Oštro bacanje i aperkat. Pritisnite trokut drugi put za dodatni pogodak.

Stezni trokut. Mač leti na neprijatelja. Dok ne dobijete oružje natrag, možete se boriti protiv Yamata.

Vatreno oružje

Prizvani mačevi

Kvadrat. Čarobni mačevi pojavit će se u zraku i poletjeti prema neprijatelju.

Nakon izvođenja prvog prijema, držite R1, naprijed i kvadrat. Oko Vergilija dići će se vihor mačeva koji će ubiti svakoga tko se nađe u blizini.

Nakon završetka prvog poteza, držite R1, natrag i kvadrat. Red mačeva će se poredati kraj Vergilija i udariti neprijatelja.

Danteovo oružje

borba prsa u prsa

Pobuna

Mač s kojim započinjete igru. Unatoč maloj šteti, dobro funkcionira kada se protivnici skupe na hrpu. Zahvaljujući herojskom opsegu, Dante će svakoga dobiti na rogove.

Uobičajene kombinacije

3 puta trokut. Dante će izvesti jednostavnu kombinaciju udaraca.

2 puta trokut, pauza, trokut. Od prethodne kombinacije razlikuje se po dva dodatna poteza. Ako brzo pritisnete trokut dok izvodite ovu tehniku, Dante će udarati jako dugo, nakon čega će se baciti.

Skok i trokut. Zračni udar. Jednostavan i učinkovit za iznenadni napad na neprijatelja.

Oštro bacanje označenom neprijatelju i udarac. Izvrsno ako želite brzo doći do neprijatelja.

Oštro bacanje neprijatelju i aperkat mačem. Osim vanjske razlike, ne razlikuje se od prethodnog udarca.

Drži Trokut. Dante će se nakupiti u maču i poslati val energije. Nemojte koristiti u gužvi, inače će gaziti.

Skoči i prijeđi. U zraku pritisnite križić drugi put da ponovno skočite. A ovdje, međutim, mač, ja kategorički ne razumijem. No, ako platite 20.000, možete se voziti kao planinski jarac.

Sa Swordmaster stilom

2 puta krug. Okretni udarac i korak naprijed.

Skok i 4 puta krug. Dante skače i izvodi četiri zračna udara. Izvrsno funkcionira u tandemu s tehnikom bacanja u zrak. Poslan u bijeg, uhvaćen i isječen.

Držite R1, naprijed i kružite. Dante baca svoj mač na neprijatelja. Ako pritisnete trokut dok nemate oružje, on će udariti demona. Za vraćanje mača ponovno pritisnite krug.

Držite R1, natrag i kružite. Dante naglo pritrči neprijatelju i udari mačem. Odmah nakon udarca, uzastopno pritisnite kružić da dobijete nepristojnu količinu udaraca.

Cerberus

Prvo trofejno oružje koje dobijete. Udara sporije od mača, ali uklanja više zdravlja.

Uobičajene kombinacije

5 puta trokut. Niz udaraca koji završava snažnim iskorakom.

2 puta trokut, pauza, 2 puta trokut. Početak je kao i prethodna kombinacija, ali je kraj mnogo snažniji. Ako brzo pritisnete trokut dok izvodite potez, Dante će početi okretati mlatilo, raspršujući neprijatelje.

Skok i trokut. Zračni udar. Inače, ovo je najbrži napad iz zraka.

Držite R1, naprijed i trokut. Oštar izbačaj i jak udarac. Jedan od najboljih poteza mlatara - omogućuje vam da iznenada skočite na neprijatelja i nanesete pristojnu štetu.

Držite R1, leđa i trokut. Oštro bacanje prema neprijatelju neuvijenom mlatilicom. Pritisnite trokut nekoliko puta za nastavak.

Sa Swordmaster stilom

Krug. Dante vrti mlatilo ispred sebe.

Držite R1, naprijed i kružite. Dante udara mlatilom o tlo, šaljući mlaz leda prema neprijatelju. Pritisnite kružić mnogo puta da pojačate prijem.

Držite R1, natrag i kružite. Okreće mlatilicu iznad glave i stvara ledeni štit oko sebe.

Agni & Rudra

Izvrsno oružje. Brzo, razorno i pogađa sva čudovišta u blizini. Radi odlično do kraja igre.

Uobičajene kombinacije

5 puta trokut. Možda najjača kombinacija. Sedam udaraca koji neprijatelju neće ostaviti nikakve šanse. Jedina mana je spor start.

Trokut, pauza, 2 puta trokut. Kombinacija od pet udaraca koja završava kosom crtom s dvije oštrice.

Trokut, pauza, trokut, pauza, trokut. Varijanta prethodne kombinacije, ali jača, brža, žešća. Tijekom zadržavanja, pritisnite trokut za nastavak vezivanja s dvije oštrice.

Skok i trokut. Dante skoči i udari.

Držite R1, naprijed i držite trokut. Oštar izbačaj i četiri pogotka. Glavna stvar je ne pustiti trokut, inače ćete završiti prijem ranije nego što se očekivalo.

Držite R1, leđa i trokut. Prvo udarac, zatim aperkat - i neprijatelj leti.

Križ za skokom. Dvostruki skok u zrak.

Sa Swordmaster stilom

Krug. Udari s dva mača.

Skok, 3 puta krug. Četiri udarca u zrak, zatim doskok s okretanjem mačeva.

Držite R1, naprijed i kružite. Dante zariva svoje mačeve u zemlju i oslobađa vatreni stup.

Držite R1, natrag i kružite. Dante podiže svoje mačeve iznad glave i šalje vatreni vihor.

Nevan

Neobično oružje. Da biste ga koristili, potrebna vam je izuzetna spretnost. Sve dok razumijete kako ispravno izvoditi kombinacije, sedam lonaca će biti dovoljno. Ali kad se naviknete, možete napraviti mnogo štete.

Uobičajene kombinacije

Trokut. Nije čak ni napad. Dante će izvaditi gitaru i zauzeti pozu. Iz ove pozicije počinje većina kombinacija. Gledaj da nitko ne trči uokolo, inače ćeš se nasititi.

Trokut. Jedan udarac po žici i jato šišmiša poslano je neprijatelju.

Držite R1, lijevo, trokut. I četiri jata šišmiša lete prema neprijatelju. Dok miševi ne odlete, dobit ćete malu količinu zaštite od napada. Također, dok izvodite tehniku, brzo pritisnite trokut, i dobit ćete ogromno jato šišmiša.

Skok, trokut. Za ovu i sljedeću kombinaciju nije potrebno stajati u pozi. Dante skoči i pošalje jato šišmiša. Brzo pritisnite trokut da pošaljete četiri jata.

Držite R1, naprijed i trokut. Junak naglo juri naprijed, obarajući protivnike i ozlijeđujući ih gitarom. Također, nakon ove tehnike Dante ostaje u pozi.

Držite R1, natrag i držite trokut. Dante pritrčava protivniku i daje aperkat gitarom. Ako držite trokut, jata šišmiša će letjeti za čudovištem.

Držite R1 i skočite. Pretvarajući se u demona, pritisnite navedenu kombinaciju. Dante će poletjeti i ponosno će se vinuti. Ako nekoliko puta pritisnete križ, protivnici će dobiti munju u glavu. Ako pritisnete trokut, Dante napada iz zraka.

Sa Swordmaster stilom

Krug. Dante udara po gitari i zauzima pozu.

Skači i kruži. Dvostruki napad u zraku.

Držite R1, naprijed i kružite. Dante vrti gitaru, zatim udara protivnika i zauzima pozu.

Držite R1, natrag i kružite. Jato šišmiša leti prema neprijatelju. Dante zauzima pozu.

Beowulf

Najjače oružje, ali i najsporije, što je kompenzirano zanimljivim karakteristikama. Međutim, nije prikladan za svaku situaciju.

Uobičajene kombinacije

3 puta trokut. Udarac, udarac, aperkat. Jednostavno i ukusno.

2 puta trokut, pauza, 2 puta trokut. Serija udaraca nogama i rukama. Tijekom izvođenja tehnike brzo pritisnite trokut tako da Dante nastavi niz udaraca. Nakon toga, neprijatelj obično ne preživi.

Skok i trokut. Dante slavno skoči i udari čudovište čizmom.

Držite R1, naprijed i trokut. Oštro bacanje i snažan udarac.

Držite R1, leđa i trokut. Snažan aperkat, nakon čega neprijatelj odlazi u dugi let.

Držite R1, leđa i trokut 2 puta. Isti udarac kao u prethodnoj kombinaciji. Samo će Dante pratiti neprijatelja u zrak.

Skoči i prijeđi. Dupli skok.

Sa Swordmaster stilom

Krug. Energetski metak.

Skači i kruži. Zračni udar.

Držite R1, naprijed i kružite. Udarac šakom u tlo, zbog čega je sve eksplodiralo u pakao.

Držite R1, natrag i kružite. Snažan aperkat s oštrim bacanjem. Tijekom izvođenja pritisnite krug tako da Dante izvodi niz udaraca.

Vatreno oružje

U igri ima dosta vatrenog oružja, ali ono je znatno inferiorno u odnosu na hladno. Recimo samo da je to oružje podrške i stila. Boriti se s njim je lijepo, dobro, neprijatelj će se malo osakatiti. Vatreno oružje se također može nadograditi.

Ebanovina i bjelokost

Možda najkorisnije oružje. Puca brzo i daleko, nanosi dobru štetu. I sveukupno izgleda super. Ako se ima što popraviti, onda samo ovo oružje.

U stilu revolveraša

Dok stojite na tlu, brzo pritisnite krug. Dante otvara vatru iz pištolja na dva protivnika odjednom. Prvi pištolj puca na neprijatelja u kojeg je uperen. Drugi mora biti usmjeren lijevim joystickom. S obzirom da se ne možete pomicati tijekom izvođenja tehnike, koristi od nje su vrlo dvojbene.

Kada je neprijatelj na tlu, pritrčite i pritisnite polje. Dante će mu skočiti na glavu, pustiti klip i završiti udarcem nogom. Možete učiniti i ovo: kada neprijatelj padne, skočite na njega, pritisnite naprijed i pritisnite kvadrat. Dante će slavno jahati na tijelu, istovremeno pucajući na čudovišta. Izgleda prokleto primamljivo.

Skači i kruži. Dante će skočiti i pucati na sve neprijatelje ispod. Dok izvodite pokret, pritisnite krug za nastavak snimanja.

držati kvadrat. Dante će akumulirati energiju i ispaliti snažan hitac.

Brzo pritisnite kvadrat. Snažni i brzi hici.

sačmarica

Sačmarica je korisna iz neposredne blizine. Ali zašto pucati iz blizine kada možete sjeći mačem i postići puno bolji rezultat? Upotrebljivost ovog oružja je upitna.

U stilu revolveraša

Brzo pritisnite krug. Dante će slavno pucati naprijed, nazad i sa strane. Savršeno ako ste okruženi slabim demonima - ubit ćete većinu čudovišta. Ista tehnika se može ponoviti u zraku.

Kvadrat. Brzi pucanj iz sačmarice.

držati kvadrat. Dante će akumulirati energiju i napraviti snažan udarac.

Dante slavno skače prema neprijatelju i puca u prsa. Tijekom pomicanja brzo pritisnite krug kako biste više puta napunili sačmaricu.

Artemis

Nekakav futuristički laser. Zanimljiva značajka: ako akumulirate energiju, možete pucati u tri mete. Koristite ako je neprijatelj daleko, a trčanje prema njemu je lijeno. Na srednjim udaljenostima neće raditi - potrebno je puno vremena za ponovno punjenje.

U stilu revolveraša

Krug. Dante može ispustiti munju energije u jednog protivnika. Dobro djeluje protiv šefova i jakih demona.

Držite R1, naprijed i kružite. Dante će pucati na obližnje neprijatelje. Ako pritisnete krug tijekom izvođenja prijema, područje napada će se povećati.

Spirala

Snajperska puška koja ne može pucati u zrak. Ako je neprijatelj daleko, onda da - možete zatvoriti metak, pogotovo jer snaga naboja dopušta.

U stilu revolveraša

Kliknite krug. Dante će pucati u strop i neprijatelji će pretrpjeti štetu.

Držite R1, naprijed i kružite. Dante će pažljivo naciljati, pogoditi čudovište u slabu točku i nanijeti veliku štetu. Ako pritisnete krug tijekom izvođenja prijema, metak će se odbiti od poda, zidova i, ako pogodi, dodatno će oštetiti.

Kalina Ann

Bacač bombi. Puca izbliza, nišani dugo, ali pokriva veliko područje i nanosi veliku štetu. Treba ga koristiti protiv gomile slabih protivnika - oni će izumrijeti odjednom. Zapravo, to je jedino za što je dobar.

U stilu revolveraša

Krug. Hrpa raketa leti prema neprijateljima, ali štete čine malo. Koristi praktički nema.

Držite R1, naprijed i kružite. Napad koji obara protivnika.

Prolazak

Luda zabava

Čim je Dante poželio pojesti toplu pizzu, dovukla se horda demona i sve pokvarila. Oni su nam upropastili večeru - mi ćemo im uništiti život!

Prva misija je najlakša. Sjecite čudovišta koja iskaču iz portala i razbijajte namještaj kako biste skupljali crvene kuglice. Kada se posljednje čudovište raspadne u prah, misija će završiti.

Krvna veza

Možete ponovno proći kroz prvu misiju da skupite crvene kugle i kupite Stinger napad. Sve u svemu, neviđena razina. Postoji hrpa čudovišta koja samo traže da ih isprobate s nekoliko zanimljivih kombinacija. Vrijedi se bojati samo kamikaza. Kad ga vidite, bježite i pucajte u njega iz pištolja.

Ne zaboravite pokupiti pribor prve pomoći koji se nalazi blizu vrata. Trebat će vam uskoro, jer ćete se na kraju morati boriti s prvim šefom. Ovo je prilično jednostavan protivnik, ali voli koristiti prostorne portale. Trenutačni pokreti s jedne točke na drugu opasni su jer možete promašiti udarac u leđa.

Njegovi omiljeni napadi nakon kretanja su iskorak i kosa ili dva u isto vrijeme. Stoga, kada nestane, odmah skočite u stranu i otvorite vatru iz pištolja. Zatim dotrči i posjeci mačem.

Ponekad napad možete uhvatiti i prekinuti protunapadom, ali bolje je ne riskirati. Kada gazda blokira, odmah trčite oko njega sa strane i zadajte niz udaraca. Ako su stvari jako loše, upotrijebite pronađeni pribor prve pomoći. Iako se to može izbjeći...

Đavolja kula

Odmah nakon početka razine, trčite naprijed i skočite prema Enigmi. Ova čudovišta imaju nevjerojatnu sposobnost da seru u najneprikladnijem trenutku, tako da se prvo morate nositi s njima. Nekoliko udaraca trebalo bi biti dovoljno da ih oborite.

Zatim skočite i počnite hodati oko ostalih čudovišta. Dođi u bar. Ovdje nema protivnika, pa možete predahnuti. Zatim razbijte namještaj i skočite na šank kako biste obnovili svoje zdravlje.

Da biste otvorili vrata, razbijte tri džuboksa s lijeve strane i napadnite kameni krug. Kad se zapali, polje sile će se smanjiti. Uzmi sačmaricu sa zida i nastavi dalje. U sljedećoj sobi ćete upoznati nove protivnike. Dobro drže udarac, snažno udaraju, ali se kreću presporo, pa se s njima može nositi bez gubitka zdravlja.

Razbijte namještaj, popnite se stepenicama na plus i izađite van. Ovdje nema neprijatelja, ali je skriveno puno zanimljivih stvari. Prvo sakupite loptice koje su razbacane po gornjim razinama. Do tamo možete doći dvostrukim skokom. Ne zaboravi plavu loptu!

Razbijte oronuli zid u blizini svjetiljki kako biste došli do kristala s nekoliko tisuća crvenih kugli. Također, potražite kip na obližnjoj zgradi. Ako možete napraviti Blast kombinaciju, uzmite plavu kuglu.

Cerberus je prvi ozbiljni šef i morate mu pristupiti s velikim oprezom. Prvo što treba zapamtiti je da da biste ga oštetili, prvo morate srušiti ledenu školjku. Najbolje je to raditi pištoljima, preopasno je petljati se s mačem. Drugi je da Kerber ima tri glave i svaka napada na svoj način.

Samo srednja glava može napadati, a bolje je naučiti napade svake kako biste pravovremeno izbjegli napade. Glava sa žutim očima baca zdrave blokove leda odozgo. Glava s plavim očima izbacuje kuglice leda. Glava s crvenim očima ima ledeni dah. Ako padnete u područje njegovog djelovanja, pretrpjet ćete štetu i smrznuti se na neko vrijeme.

Također, Cerberus ponekad udari šapom, opet skoči, udari šapama i izdahne led. Većina napada može se izbjeći dvostrukim skokom ako pažljivo proučite njegove navike. Osim toga, dobro funkcionira dvostruki skok sa zida.

Nakon uklanjanja leda, možete napadati glave dok se pas odmara nakon napada. Međutim, u ovom slučaju morate stajati dovoljno blizu i možda nećete imati vremena skočiti unatrag. Druga je taktika mnogo sigurnija: udari u noge kad Cerberus padne, vježbaj snažnu kombinaciju napada i brzo pobjegni.

Nakon što pobijedite Cerberusa, dobit ćete novo oružje - Ice Flail. Razina je gotova i Dante udara u toranj.

Onaj nepozvani

Da bi se izvukao, moraš malo raditi kao kardiokirurg.

Ovdje nema protivnika, stoga se samo popnite na treći kat i prođite kroz plava vrata koja su prikazana u videu. N-ti broj čudovišta čeka u hodniku, na kojem možete isprobati nova oružja. Zatim prođite kroz jedina vrata.

Već ozbiljnije. Prvo se borite protiv Enigme, a zatim prijeđite na druge neprijatelje. Vidite li kamen iza rešetaka? Još ga ne možete uzeti, stoga odmah napustite dvoranu. Da podignete platformu, uništite kipove koji stoje na njoj, a zatim zapalite vatru na kamenu.

Protivnici u novoj sobi su puno zanimljiviji. No, zahvaljujući zatvorenom prostoru, lakše je udarati zastrašujuće kombinacije udaraca. Skočite u tajnu nišu, pokupite plavu kuglu i izađite kroz vrata.

Ponovno ćete se naći u središtu tornja, samo jedan kat više. Popnite se i prođite kroz žuta vrata. Izlazi su zapečaćeni, pa ostaje da se popnemo stepenicama. Ona neće izdržati težinu i Dante će pasti.

Hrpa čudovišta čeka ispod. Pobijte sve, idite gore i prođite kroz otvorena vrata. Morate se boriti sa sljedećim šefom. Unatoč impresivnom izgledu, obrasli crv se prilično lako ubija - trebat će mu samo dugo vremena za mučenje.

Njegov jedini napad su električne kuglice koje mu lete iz trbuha. Lako ih je izbjeći: samo trčite u zaklon ili skočite na drugu razinu. Kako pobijediti? Ostani gore i čekaj. Kad crv proleti, skočite mu na leđa i zadajte niz udaraca. Popni se natrag i čekaj. Ponavljati do kraja. Zatim pokupite crvene kugle i izađite kroz vrata na donjoj razini. Uzmite amulet i pogledajte još jedan ludi video.

Đavola i mačeva

Nova razina - novi neprijatelji. "Ptice" su neustrašivi protivnici. Samo ne treba udarati mačem, inače će stvoriti nove. Prvo pucajte iz pištolja, a kada se protivnici skamene, razbijte ih mačem.

Sada je to šala. Inače, ovaj šef postoji samo u Special Edition verziji. Tako da možete reći da imate sreće. Šaljivdžija će se isprva početi rugati, au ovom trenutku ga se ne može dohvatiti mačem, pa pucajte iz pištolja. Ubrzo će se umoriti i početi se vijugati štapom. Brzo trčite i zadajte niz udaraca.

Kada se šaljivdžija okruži poljem i otvori portale, vrijeme je da hitno napravite noge. Izbjegavajte loptice kontinuiranim manevrima. Općenito, možete pokušati potrčati izbliza i jednostavno pobijediti šefa. Loptice ne udaraju prečesto, pogotovo ako odskačete na vrijeme. Brže je i opasnije.

Kada portali nestanu, ponovno pucajte u šefa pištoljima, priđite mu blizu i napadnite ga mačem. Nakon što pobijedite ludu, vratite se u središte tornja. Popnite se na sam vrh i umetnite pronađeni amulet u postolje.

Na četvrtom katu zidovi su se pomaknuli i sada možete uzeti trozubac. Osim toga, ispod je svijetlio crveni krug; ako stanete na njega, Dante će vas baciti visoko. Takva vrsta dizala, koja vam omogućuje izbjegavanje dugih utrka.

Sjećate li se kamena iza rešetaka? Moraš se vratiti u tu sobu. Umetnite trozubac u mehanizam nasuprot kavezu, pokupite kamen i dokrajčite čudovišta koja su dotrčala. Sjetite se sada sobe u kojoj su se stepenice srušile. Korak u ponor. Kamen duše neće ti dopustiti da padneš. S druge strane potražite kip iz kojeg možete izbaciti plavu loptu. Zatim umetnite kamen u rupu i prođite kroz vrata.

Sada imate zabavnu vožnju. Aktivirajte lift nizom udaraca nogom o kamen, uskočite i spremite se. Uskoro će protivnici početi navirati odozgo. Lako ih je ubiti, poteškoća je drugačija: nemojte propustiti neprijateljski udar kako ne biste odletjeli, inače ćete morati početi ispočetka.

Kada ste na mjestu, pronađite kip i kupite potrebne predmete. Ovo je vjerojatno najteža bitka u igri. Kapiju čuvaju dva brata. I s jednim je tijesno, ali s dva je uopće cijev. Savjetujem vam da nadogradite pištolje na drugu razinu i odaberete stil Trickster (također po mogućnosti drugu razinu).

Kako napadaju? Skoči i napadni. Samo skoči ili pobjegni. Trči i udaraj. Šefovi jašu Dantea i pokušavaju ga ozbiljno osakatiti. Ovdje će spasiti samo dupli skok. Osobito arogantni mogu pokušati napasti u zraku. Obratite pažnju na to da prva dva napada čudovišta izvode zajedno i oni su najopasniji. Aperkat – oštar udarac odozdo. Kloni se. Oh, i napadi vatre i leda...

Općenito, slušajte što viču prije napada i uskoro ćete shvatiti kakav će udarac uslijediti. Mogu postojati dvije taktike: ili stalno pucati iz pištolja, skakati i izbjegavati udarce ili naučiti navike i vrištanje kako bi znali kada će neprijatelj napasti, te zadavati niz udaraca u pravim trenucima. Ako uspješno pogodite protivnike, možete izbiti mač iz ruku. U ovom trenutku, protivnik će kleknuti. Potrči i upotrijebi razornu kombinaciju.

S pištoljima je i ovaj trik moguć. Samo, kako se meni činilo, bit će ga teže ispuniti. Iako neki tvrde da je, naprotiv, lakše. Općenito, savjetujem vam da prijeđete s jednog brata na drugog. Jer kad završiš s jednim, drugi će potpuno poludjeti.

Napadi će, u načelu, ostati isti, ali će se brzina povećati. Skakanje i napadanje, trčanje i udaranje, mlaz vatre, vihor vatre i leda. Nemojte ni pokušavati mačem dosegnuti neprijatelja. Stalno ga gađajte pištoljima i skačite kao ludi.

Ako ste uspjeli gotovo potpuno poništiti zdravlje drugog brata prije nego što ste dokrajčili prvog brata, tada će bitka završiti s nekoliko točnih hitaca. U suprotnom, ne jamčim da će pobjeda biti vaša.

Obiteljske veze

Zapravo moramo ići na lijevi prolaz. Ali ima smeća, pa pretražite kip i idite ravno naprijed. Vidiš tri sobe? Morate završiti najmanje dva pokušaja kako biste dobili dva posebna kristala. Ali ako dobiješ tri, dobit ćeš novo oružje.

Test mudrosti. Ako pročitate natpis prije ulaska, pogoditi zagonetku nije teško. Morate proći kroz ispravna vrata da biste došli do kristala. Ako pogriješite, pojavit će se hrpa čudovišta, a nakon pobjede vratit ćete se na ulaz. Evo točnih odgovora: prvo idite do vrata s četiri svjetla, zatim s dva i na kraju s tri.

Test tehnike. Morate trčati dugim, dugim hodnikom, izbjegavajući šiljke koji iskaču iz poda, zidova i stropa. U principu, ništa komplicirano ako igrate na joysticku. Glavna stvar je pažljivost. Kada uzmete kristal, čudovišta će dotrčati; obračunati se s njima i izaći iz sobe.

Borbeni test. Sve je jednostavno. Kad kamenje ne gori, neprijatelji su neranjivi. Stoga ih morate brzo zapaliti (kamenje, naravno) i nositi se s neprijateljem. Kad kamenčići izađu, ponovite postupak.

Sada idite u sobu gdje je prolaz zatrpan i umetnite tri kristala u kip. Čestitamo na kupnji novog oružja. Da, i cesta je čista. U hodniku razbijte kip mačevima brata, pokupite crvene kugle i idite dolje da dovršite misiju.

Slučajan susret

Odmah se vratite u prethodni hodnik i pokupite crvene kuglice. Samo tako, besplatno. Idi natrag. Pogledaj dolje. Lijepa visina, zar ne? Skok. Nakon slijetanja idite u knjižnicu i počnite uništavati kipove. Ispod jednog ćete pronaći kristal. Uzmi ga i izađi iz knjižnice.

Stanite na užareni krug i Dante će vas baciti visoko. Spustite se na platformu i skočite na drugi krug. Tako ćete se popeti na sam vrh. Uđi na vrata. U hodniku pokupite plavu loptu koju je netko smislio baciti gore i krenite dalje.

Trčite gore, razbacujući oživljene kipove duž puta. Vrata su izravno zatvorena, stoga skrenite lijevo, ne zaboravite pokupiti bonus iza rešetaka. Ovdje ćete upoznati novog neprijatelja. Udarite ih kada čudovišta zabadaju lijesove u zemlju i počnu prizivati ​​duhove.

Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, pokupite kamen i uđite u središnja vrata. Razbijte kip da dobijete plavu kuglu, idite gore i ubacite kristal pronađen u knjižnici u daljinski upravljač. Vrata dizala će se otvoriti ispod. Uđi unutra... i siđi dolje do ulaza u toranj. Sjećate se vrata na drugom katu, zahvaćena plamenom? Popnite se gore i upotrijebite kamen iz grobnice. Vatra će nestati. Idite niz hodnik i prođite kroz vrata.

Neko čudno mjesto ... Međutim, nekoliko udaraca i zid će se srušiti. Zatim zapalite vatru na stijeni kako biste spustili ogromnu loptu. Dobijte nekoliko pogodaka i razbit će se u komadiće. Podignite lubanju - hrpa čudovišta s lijesovima će odmah ispasti. Pobijediti. Ako postane teško, upotrijebi loptu svete vode da uništiš demone. Onda izađi odavde, popni se liftom i idi do zatvorenih vrata. Umetnite lubanju i uđite unutra.

Kip nagovještava da će sada doći do obračuna sa šefom. Pripremi se.

Brat Dante jednostavan je protivnik. Napada na sljedeći način: brzo trči i napada mačem; niz udaraca mačem; val energije. Kako ga pobijediti? Pričekajte da napadne, izmaknite se u stranu, a zatim potrčite i zadajte nekoliko udaraca. Kada mu pristojno smanjite zdravlje, počet će se kretati pomoću teleportera.

Morate pažljivo pratiti takve finte kako ne biste dobili udarac s leđa. Ali općenito, taktika je potpuno ista. Kada uklonite svo zdravlje, pogledajte ludu scenu. Obratite posebnu pozornost na silazak s tornja.

Obnovljeni strah

Iskreno, ne sjećam se nigdje drugdje tako originalne razine. Morat ćete se boriti protiv organa i čudovišta u želucu demona kako biste izašli. Međutim...

Usput, osvrni se oko sebe. A kad si progutao?

Da biste izašli iz ove sobe (neka se tako zove), morate uništiti pet pulsirajućih procesa, a zatim će se otvoriti prolazi. Jedan je blizu autobusa, dva su na gornjem nivou, jedan je dolje u špilji, posljednji je također na drugom nivou. Ali do njega se može doći samo kroz spomenutu špilju.

Nakon što uništite izdanke, idite u špilju. Nakon što prođete kroz crijeva i dođete do srca, pregledajte budućeg šefa i izađite kroz opnu (znate, čini mi se da su pisci pojeli previše sushija).

Nakon što hodate malo naprijed, iznenada ćete pasti pod zlo čudovište. Ne bi se trebao boriti s njim, samo trči što je brže moguće, inače će iznutrice biti proždrene. Kada dođete do kraja, prorežite membranu da uđete u zaklon. Zatim ćete se susresti s odredom demona koji se uklanjaju na račun vremena.

U retini sjecite demone dok ne dobijete predmet. Jednostavno je. Sljedeće crijevo ima dva "rukava" koji skrivaju zelenu kuglu i kip. Da biste ga slomili, potrebna vam je mlatilica. Tada ćete opet pasti pod raspodjelu unutarnjeg organa. Elegantno pobjeći od njega. Jednom u želucu, ponovno se popnite u rupu koja vodi do srca.

Tako će vam osim samog srca društvo praviti i hrpa demona. Također ih treba udariti mačem po glavi što dalje. Ali srce je važnije, tim više što nije jedno. Dva dodatka ne napadaju, ali jedan apsorbira nagrade izbačene od protivnika, a drugi slabi Devil Trigger.

Centralno srce nije lako dobiti, stalno se skriva u ljusci. Trebate kucati ovako: prvo pobijedite jedno od dodatnih srca; kad umre, glavna stvar će stršati i pokušati dobiti Dantea. Ili pucajte loptama - u ovom slučaju, odbijajte se ili stavite demona na put, ili uključite laser - samo preskočite. Usput, zadnji napad je drugačiji - jedan snop ili dva.

Nakon što preživite napad srca (neprijatelj bi, usput, trebao postati mnogo manji), dotrčite do središnjeg srca i tucite dok se ne sakrije. Zatim ponovno uzmite dodatna srca koja su već oživjela. Pa, i tako u istom tonu, sve dok ne dođe do infarkta.

Izblijedjela sjećanja

Da biste išli dalje, morate okrenuti most, ali to neće biti moguće do sljedećeg poglavlja. Stoga, bez oklijevanja, trčite naprijed i prođite kroz vrata. U sobi ćete naići na pauke veličine teleta. Čuvajte se weba. Općenito, možete ih dokrajčiti pištoljima kako se ne bi popeli u ljepljivi zagrljaj čudovišta.

U ovoj dvorani morate riješiti zagonetku: trebate usmjeriti snop svjetla na kip kako biste otvorili vrata. Da biste to učinili, razbijte nepotrebne kristale. Ako pogriješite, zapalite vatru na kamenu da obnovite kristale. Previše lijeni za razmišljanje? Vidi sliku. Kad završiš, prođi kroz vrata.

Ovdje vas čekaju pete "zagonetki", a digle su se tako da bi trebalo dugo trčati. Stoga u pokretu pucajte na gadove iz pištolja kako biste spriječili čudovišta u napadu, a kada se približite dokrajčite ih mačem.

U sljedećem hodniku morat ćete se boriti s velikim oprezom. Rotirajući noževi strše iz zidova, koji savršeno uklanjaju zdravlje. Posebno će biti neugodno ako se počnete bacati s jedne oštrice na drugu. Stoga, budite oprezni.

Podzemno jezero. U tornju? U REDU. Prvo trčite ulijevo i skočite do druge razine kako biste pokupili crvene kugle. Zatim razbijte kip i skočite na ruševine. Na samom vrhu pronaći ćete snajpersku pušku.

U susjednoj sobi uzmite "ambroziju" i pripremite se za invaziju pauka s demonima. Nakon što se pozabavite njima, vratite se do podzemnog jezera i idite do prolaza ispod vodopada. Prvo skočite dolje i pokupite loptice, zatim se vratite i idite desno. Dokrajčite čudovišta i umetnite ambroziju u kip da otključate vrata. Iza njega vas čeka još jedan šef.

Sirena je opasan protivnik. Stoga, prije nego što se borite, morate proučiti njezine navike. Počnimo s napadima. Svaki napad počinje određenom frazom koja glasi otprilike ovako:

Kako je ovo? I jato šišmiša leti prema Danteu. Skočite u stranu ili jednostavno pobjegnite.

Sad ćeš se umoriti! A odozdo munja. Stoga, kada čujete frazu, odmah skočite u stranu i, po mogućnosti, nemojte stati.

Smijeh. I nešto poput oštrica poletjet će prema Danteu. Ponovno skočite u stranu.

Ne osjećate munju? Zatim će uslijediti ogromna lopta palica. Bježi od njega.

Pripremi se! Oko sirene pojavljuje se vrtlog crnih oštrica. Samo joj ne prilazite u takvom trenutku, inače ćete izgubiti pola svog zdravlja.

Uživate li? Sirena će početi koristiti ovaj napad kada joj ukloniš pola života. Oko demona će se početi skupljati strujni tokovi, nakon čega on izbacuje valove energije. Teško je izbjeći ovaj napad, previše naboja leti, ali moguće je. Trčite oko okomitih, preskačite vodoravne.

Ne možete pobjeći! Prvo, sirena puca u sve palice. Zatim pritrči i počne isisavati zdravlje, pumpajući ga sebi. Kako i neugodno.

Također se kreće po sobi između napada. Kako se nositi sa sirenom? Dovoljno jednostavno. Većina napada može se izbjeći skokom. U to vrijeme, sami pucajte na nju iz pištolja ili je tucite mačem kada je dobar trenutak. To postupno uklanja zaštitu s nje.

Nakon što uništite sve šišmiše koji su ga čuvali, potrčite i počnite sjeći mačem. Samo pogledajte - kada je demon gotovo potpuno uronjen u pod, odmah odskočite kako ne biste izgubili zdravlje.

Kada joj skinete 2/3 zdravlja, sirena će konačno poludjeti i početi napadati puno brže. Ali to je u redu - samo skočite brže. Najopasniji od svih je posljednji napad, pumpanje zdravlja s Dantea na demona. Vidjevši da je sirena dojurila do Dantea, odmah potrči iz sve snage, da ti pete zaiskre. Inače će biti loše.

Nakon što pobijedite sirenu, dobit ćete kamenu masku i novo oružje - električnu gitaru. Hard rock će pobijediti demone i spasiti svijet...

Posao

Nakon takve bitke nije grijeh stajati i odmoriti se. Uzmi masku i trči do podzemnog jezera. Umetnite masku da podignete most, uzmite neo-generator koji leži blizu kipa i izađite odavde.

U hodniku ćete naići na nova čudovišta - Dullahans. Nisu toliko opasni koliko su dosadni. Brzo umiru, ali da biste ih pogodili, morate pokušati. Nadalje, cesta će biti mirna, samo će u špilji pauci sa svojim vođom ponovno napasti.

Kada dođete do mosta, Dante će postaviti neo-generator i pokrenuti mehanizam. Ne žurite trčati dalje, prvo izađite van i skupite loptice. Poglavlje dovršeno.

Osveta

Skoči na zupčanike, obračunaj se s demonima i pokupi plus. Onda se gubi odavde. U hodniku ćete susresti novog neprijatelja - gadna čudovišta, pogotovo ako se s njima borite prsa u prsa. Oni mogu sisati i crpiti zdravlje. Savjetujem vam da ih uništite pištoljima. I ne zaboravi uzeti plavu loptu.

Zatim idite na drugu stranu, razbijte zid s pukotinom i zabijte drugi blok u drugu rupu. Ispod će se otvoriti prolaz i hrpa demona će dotrčati. Dokrajči čudovišta i bježi odavde.

Razbijte kip (potrebni su mačevi brata), srušite drugi kip da dođete do svete vode i uđite u kolica. Na putovanju se trebate boriti protiv demona koji su vam odlučili još jednom uništiti život. Ne možete pasti, pa nositi se s njima nije veliki problem. Ne zaboravite pucati "zagonetke" iz pištolja.

Kada stignete do završne stanice, kupite potrebne predmete od kipa i prođite kroz vrata. Imate borbu sa šefom.

Počnimo s napadima na šefove. Trostruki udarac: nekoliko snažnih udaraca s desne i lijeve strane. Udarac: Beowulf će vas pokušati nagaziti kako bi vas pretvorio u tortu. Nasumični udarac: Kada oslijepite demona (više o tome kasnije), udarit će nasumično. Energetski udar: Naboj oko vas ili ciljani hitac. Napad na kriptu: šef udara nogom, a koji stupovi lete odozgo, ili stavlja stup ispred sebe i šalje ga šakom u smjeru Dantea. Acceleration Kick: Šef se diže na sve četiri, ubrzava i pokušava tresnuti heroja u zid ili samo šutira.

Slaba točka demona su oči. Pričekajte dok ne završi s napadom, skočite i zasjecite ga u oko. Oslijepit će na neko vrijeme. Odmah pritrči, zadaj niz udaraca i bježi prije nego što se on odmakne.

Kada mu skinete veći dio zdravlja, demon će početi aktivnije napadati, pokušavati gaziti, pucati energijom i bacati lijesove. Pažljivo proučite navike i, uhvativši predah između napada, ponovno izrežite oko.

Hunter i Hunted

Dante je dobio još jedan neogenerator, koji ga je pretvorio u demona i stalno oduzima zdravlje. Wow dar. Moramo ga se brzo riješiti, prije kraja zdravlja.

Trči do kolica i otkotrljaj se na drugu stranu. Tijekom putovanja, protivnici će smetati, oni će donijeti ne samo iskustvo, već i lopte koje nadopunjuju zdravlje. Stoga se pokušajte što prije riješiti s njima.

Brat Dante je poražen - ali ne i uništen. On će vas u budućnosti obavijestiti o sebi.

Zatim trčite starim stazama do mosta. Usput ćete se morati boriti s demonima, ali to će vam samo koristiti - barem vratite zdravlje koje neo-generator oduzima. Kada bude na mostu, Dante će se riješiti kristala i poprimiti svoj uobičajeni izgled.

Ulaskom u hodnik, stanite na svjetleći krug kako biste se prevezli u arenu i borili se s ludom. Nema toliko razlika u odnosu na prvu bitku, pa pročitajte što ste morali raditi u Of Devils and Swords misiji.

Kada ga smanjite na 75% zdravlja, luda će vam pokazati nekoliko novih trikova. Prizvat će loptu s licem i skočiti na nju te odatle lansirati naboje energije. Ponekad lopta eksplodira kad je zasiječe mačem. Izbjegavajte udarce, kao i dosad - skokovima i saltom u stranu.

Zatim prođite kroz vrata i idite do dugog mosta. Tamo ćeš naći bijesnog konja s kočijom. Ovdje je tako neobičan šef razine. Bitka će se odvijati u dvije faze: prva na mostu, druga u areni. Na mostu konj napada na sljedeće načine: iskoči iz vrata i juri naprijed pokušavajući zgaziti Dantea ili se zaustavi i ispali tri rakete. Zadnji napad je lako izbjeći skokom. Iz prve pobjegnite dvostrukim skokom. U isto vrijeme pokušajte pucati na konja pištoljima ili sjeći mačem.

Nakon nekoliko pokušaja da zgazi Dantea, konj će stati da udahne. Skočite do nje i zasjecite nekoliko puta mačem - trebala bi pasti na tlo. Ne gubite vrijeme i bacite kombinaciju udaraca.

Nakon što uklonite malo zdravlja s konja, most će se srušiti i bitka će se preseliti u arenu. Ovdje će neprijateljski napadi postati raznolikiji. Konj će početi poskakivati ​​u krugu, lansirati rakete, a također će pokušati pogoditi kočiju.

Drugi konj će zaustaviti vrijeme u određenom radijusu oko sebe. Ako upadnete u ovaj radijus, dobit ćete kočiju po glavi i nećete moći ništa učiniti. Također će ispaljivati ​​plave udare energije i lansirati kugle koje zaustavljaju vrijeme. Od ovoga morate pobjeći dvostrukim skokom. I naravno, ona će vas i dalje pokušati zgaziti do smrti, skočivši s vrata.

Kako je napasti? Dok konj bjesni, izbjegavajte napade dok pucate iz pištolja ili drugog vatrenog oružja (iako time nećete oduzeti puno života). Nakon što ste uhvatili dobar trenutak, dotrčite do demona i udarite mačevima. Obično, nakon dobrog udarca, konj padne na tlo i na taj način omogući izvrsnu kombinaciju. Ali uskoro će čudovište skočiti, zamrznuti vrijeme i vrlo vjerojatno zadati dobar udarac Danteu. Evo kakve sreće.

Kada završite konja, dobit ćete novi stil koji vam omogućuje da zaustavite vrijeme.

Chaos"Topla dobrodošlica

U hodniku ćete sresti nove demone. Nakon što se pozabavite njima, izađite kroz vrata i popnite se stepenicama. Idite desno od vrata da pokupite plus, zatim se vratite i idite na drugi kraj. Tamo se obračunajte s protivnicima i prođite kroz prva vrata.

U ovoj prostoriji morate usmjeriti snop svjetla da biste dobili kristal. Prvo razbijte zid s pukotinom i uništite drugi kristal u hodniku. Vratite se u sobu i uništite kristale tako da ispadne kako je prikazano na slici. Pokupite kristal i izađite iz sobe.

Uništite demone koji su se pojavili niotkuda dok ste se mučili sa zagonetkom i idite do drugih vrata. Možete razbiti kip ako ste doveli Nevana u misiju. Ubacite pronađeni kristal i uđite u arenu. Sada imate drugu bitku s Virgilom.

Brat je od prošlog susreta puno ojačao, ali navike su ostale iste. Iste finte, nagli skokovi, nagli pokreti, teleporti i energetski udarci. Stoga se možete boriti na isti način kao u misiji Slučajni susret.

Postoje samo dvije razlike. Sada, umjesto mača, obično koristi Beowulfove rukavice, što je puno bolnije. Također se pretvara u demona, poput Dantea. U ovom stanju, bolje je držati se podalje od njega. Trčanje uz zidove i dupli skokovi nisu loši.

Virgil blokira većinu vaših napada i ignorira vatreno oružje. Stoga se isplati napadati tek kada završi vlastiti napad. Problemi će početi kada mu uklonite gotovo sve zdravlje - on će se mnogo češće pretvarati u demona.

Voziti!

Nakon bitke preskočite slomljeni zid od opeke, idite do kraja i skočite uvis. Sakupite 1500 crvenih kugli. Sada idite do ponora gdje je Virgil pao i pokupite Beowulfove rukavice. Koristite ih da razbijete kip koji blokira izlaz, uzmite plavu loptu i krenite dalje.

Razbijte kristal da skupite crvene kugle i uđite u dizalo. Idite dalje dok ne dođete do dvorane s oltarom. Ubijte demone, bježite odavde i popnite se na kolica. Dok se kotrljate, opet ćete se morati nositi s čudovištima.

Hodajte ravno naprijed i uđite u zelenu sobu. Pozabavite se čudovištima, vratite se u sobu iz koje ste došli i idite u ružičastu sobu. Tamo ćete upoznati nove demone, koje je vrlo zgodno uništiti iz Beowulfa.

Idite u slijepu sobu, pokupite plus i zakoračite u narančastu sobu. Od tamo idite do izlaza, ne zaboravite zgrabiti plavu loptu. Uzmite zelenu kuglu na kipu i izađite kroz vrata. Uništite čudovišta i krenite dalje.

Skupite loptice u baru, uništite namještaj i izađite van. Uzmite crvene kugle i svetu vodu iz zadnje zgrade lijevo i trčite prema tornju. Ondje će Dante pronaći motocikl i popeti se na vrh, i to na vrlo ekstravagantan način.

The Gatecrasher

Početak razine je iritantno težak. Prvi put ćete se susresti s protivnikom kojeg je teže pobijediti nego neke šefove. Za detalje pogledajte poglavlje Čudovišta. U susjednoj sobi morat ćete se boriti s obraslim paukovima.

Odavde se u dvoranu ulazi liftom. Da biste ga pokrenuli, potrebna su vam tri fragmenta uzorka. Oni su raštrkani na različitim krajevima tornja, a da biste stigli tamo, morate pokrenuti mehanizam za okretanje.

Idite do jedinih dostupnih vrata, sakupite crvene kugle (uključujući one iz demonovih očiju) i zapalite vatru na kamenu. Vratite se i zakoračite u sobu s paucima. Tamo su podignuta kapija i otvoren je kamen.

Udarajte ga dok se svjetla ne upale. Kula će se okrenuti. Izađite kroz vrata s amblemom na vratima. Kotači se vrte i rastrgaju vas u kupus ako posrnete. Trčite kroz njih dok ne dođete do sljedećih vrata. Usput zapamti gdje stoji kamen koji okreće toranj.

Preskočite oštrice, obračunajte se s neprijateljima, zgrabite komad ukrasa i vratite se u sobu s opremom. Dokrajčite demone i zapalite vatru na kamenu da okrenete toranj. Sada izađite kroz vrata s amblemom.

Preskočite oštrice, obračunajte se s neprijateljem i idite u sljedeću sobu. Dokrajčite pauke, pokupite drugi fragment, vratite se u prethodnu sobu i zapalite vatru na kamenu da okrenete toranj. Izađite kroz vrata s amblemom.

Skupite loptice i uđite u plava vrata. Ovdje ćete morati posebno oprezno preskakati oštrice. Pažljivo izračunajte svoje pokrete. Zatim pokupite treći fragment, riješite čudovišta i vratite se u prethodnu sobu.

Zapalite kamen da biste okrenuli vrata i izašli kroz vrata s amblemom. Idite ravno dok ne dođete do mosta koji vodi do arene gdje ste se borili s konjem. Siđite dolje, dokrajčite demone, uzmite plavu kuglu i popnite se pomoću platforme. Iako možete ići dalje, i vratit ćete se na ulice grada.

Okrenite toranj još jednom, prođite kroz vrata s amblemom i stavite tri fragmenta ukrasa na dizalo. Onda idi dolje. Razina prijeđena.

pobijediti ili izgubiti

Iznenađujuće laka razina. Da biste otvorili vrata, morate pronaći dva simbola. Idemo prvo do gornjih vrata. Neposredno prije kretanja, savjetujem vam da se zaustavite u blizini kipa i odaberete tehniku ​​zaustavljanja vremena.

Uništite demone u sobi i izađite kroz gornja vrata. Zapalite vatru na stijeni i kugla lubanja će pasti odozgo. Treba ga uništiti za 15-ak sekundi. To je prilično problematično učiniti, jer će se nakon prvog udarca početi vrtjeti po sobi.

Bolje učini ovo: dotrči, zaustavi vrijeme, udari nekoliko puta i skoči na loptu. Vrijeme će se opet ubrzati, a vi lomite loptu s nekoliko snažnih udaraca. I nema trčanja po sobi.

Uzmite simbol i pripremite se za suočavanje s novim neprijateljem. Opasno je ako ga pogodi laserska zraka, ali ništa ozbiljno. Samo što će ih sada biti puno ... Onda se gubi odavde. Sada možete otići do donjih vrata da biste dobili drugi simbol.

Pozabavite se čudovištima, popnite se stepenicama i prođite kroz vrata. Vrata će se zatvoriti u sobi, a hrpa demona će uskočiti. Uništite ih, oduzmite pluseve i ostavite na stepenicama. Siđite dolje i uđite u otvor.

Zapalite vatru na dva kamena. Odozgo će se spustiti dvije lopte. Morate ih gurnuti na takav način da udare i raspadnu se. Ova je zagonetka puno lakša od prethodne: prvo udarite jednu lopticu s jedne strane, a zatim drugu s druge strane. Lete u središte, susreću se i raspršuju se u komade.

Pokupite simbol, dokrajčite demone i vratite se u sobu sa zatvorenim vratima. Dokrajčite ptice, popnite se i iskočite u rupu. Nastavite dok ne dođete do knjižnice. Tamo vas čeka neobičan šef.

Ovo je jednostavan protivnik. Iskoristite trenutak - više neće biti takvih popuštanja. Djevojka napada isključivo iz svog monstruoznog bacača granata. Prije nego što opali, ona dugo nišani i nešto govori. Ako imate vremena, dotrčite izbliza i zadajte niz udaraca. Ako ne, onda skočite u stranu.

Također se stalno penje negdje na udicu i puca iz mitraljeza. To se lako može izbjeći stalnim pomicanjem i mrdanjem s jedne na drugu stranu. Kada joj oduzmete veći dio zdravlja, ona će skočiti na tribine i bacati granate.

Kako se boriti? Jako jednostavno. Bježite od napada, a kada se ona spusti na tlo, trčite i probijate se kroz niz udaraca. Samo treba paziti da te ne pogodi raketa. Istina, teško ju je uhvatiti, jer djevojka stalno bježi. Ali kad se jednom snađete, neće biti problema. To je sve.

Unutarnji demoni

Pokupite plus u hodniku, razbijte zid kako biste ušli u sobu i započnite bitku. Već ste bili u ovoj komori kada ste položili test ratnika. Da vas podsjetim na pravila: potrebno je zapaliti vatru na kamenju i, dok gori, ubiti demone. Istina, protivnici su postali teži, pa ako ne uspije, možete preskočiti sobu. Ona nije obavezna. Ako ispunite zadatak, pokupite nagradu i izađite u hodnik. Zatim prođite kroz plava vrata.

Napadanje u zraku ima niz prednosti. Lik je teško pogoditi.

Razbijte kip i kristal da dobijete plavu i crvenu kuglu. Sada morate ići gore. Da biste to učinili, morate skočiti na kocke. Redoslijed je sljedeći: prvo skočite na kocku u sredini sobe; kada se drugi spusti odozgo, skoči na njega.

Pričekajte dok se još jedna kocka ne spusti, prijeđite preko nje. Zatim na platformu, odatle do vrata. Uđite unutra, uništite neprijatelje, skupite predmete - među kojima je i plava kugla - i vratite se. Skoči natrag na platformu. Odatle do kocke koja se vrti u krug, od nje do četiri kocke koje se kreću uz zid i stalno mijenjaju oblik.

Popnite se i skočite do vrata. Ovdje postoji izbor: idite ravno gore ili prvi prođite kroz vrata kako biste se posljednji put borili sa ludom. Nije promijenio svoje navike, pa znate što vam je činiti. Jedina razlika je u tome što će demonsku loptu prizvati kad mu preostane pola života.

Uništite demone u sobi i krenite dalje. Sjećate li se hodnika sa šiljcima gdje ste polagali ispit? Dakle, sada će biti puno gore. Morate se kretati brže i opreznije. Slijedi putovanje kroz dvorane, skupljanje predmeta i borba s demonima (među kojima ima novih instanci).

Uskoro ćete doći do šefa razine. Ako znate njegovu slabu točku, s njim nije puno teže izaći na kraj nego s damom. Budući da je sjena, znači da se boji svjetla. U normalnom stanju uopće se ne možete probiti, pa morate otvoriti "oči" na zidu udarcima. Svjetlost će pasti na sjenu, i ona će se sklupčati. Možeš pogoditi. Ovo traje nekoliko sekundi. Kada su sve "oči" otvorene, imat ćete pet sekundi da izvedete kombinaciju udaraca. Napadi sjene su sljedeći: pucanj tamne energije koji gasi otvoreno "oko"; sjena spušta ruku i tamna energija udara Dantea s poda; dvije opcije za udarac mačevima i oštro bacanje.

Kako se boriti? Stojiš i čekaš da sjena pojuri k Danteu. Otvorite "oko" udarcem, pogodite sjenu i pobjegnite kako biste izbjegli uzvratni napad. Zatim stanite na drugo "oko" i čekajte.

Otvaranjem svih "očiju" moći ćete udarati dulje i nanijeti više štete. Ali uskoro će sjena prekriti izvore svjetlosti i morat ćete krenuti ispočetka. Općenito, glavna poteškoća je razumjeti u kojem trenutku trebate otvoriti "oko" kako ne biste bili pogođeni i uhvatili neprijatelja. Ali ako se snađeš, s demonom se možeš izboriti za nekoliko minuta. Nagrada je novi stil.

Invazija pakla

Nakon malo trčanja kroz pakao, doći ćete do šahovske ploče. Morat ćemo odigrati paklenu igru. Glavna taktika je sljedeća: brže dokrajčite kralja, a onda će ostale figure umrijeti. Stoga je sva pažnja na kralju. Učinite ostale demone samo ako se previše miješaju.

Izlazak sa šahovska ploča, dokrajčite demone i skočite u portal. Vidite zelene kuglice? Ne uzimaj ih. Bit će potrebni kasnije. Bolje pronađite ploču s kamenjem. Boja svakog kristala odgovara određenom šefu.

Možete ih pronaći ako uđete u kamenu ploču s likom. Potrebno je osvijetliti kristale takvim redoslijedom da tvore takvu sliku: spoje se tri kristala, formira se polukrug, puni krug. Odnosno, nitko ih ne tjera da sve pobiju, dovoljna su trojica. Na primjer, Cerberus, Agni i Rudra, Beowulf. Ali ako sve ubijete, dobit ćete plavu kuglu. Istina, nagrada nije vrijedna truda.

Općenito, odlučite sami. Ovdje je popis boja i šefova koji im odgovaraju.

  • BijelaBeowulf
  • CrnoDvojnik
  • ljubičicaNevan
  • zelenaAgni i Rudra
  • PlavaGerion
  • PlavaCerberus
  • Žuta bojaGigapede
  • narančahrpa manjih demona
  • CrvenaSrce Levijatana

Nakon što otvorite portal, pokupite zelene kuglice i skočite prema svojoj sudbini.

Snage se sudaraju

Savjetujem vam da odaberete stil Swordmaster, jer će na kraju razine biti boss bitka, koja ne zahtijeva lukavost, već grubu silu. U prvoj sobi uništite protivnike i skočite u portal.

Ovdje morate pobijediti neprijatelja na neobičan način. Ne pokušavajte uništiti demone, bolje je razbiti zeleno ogledalo koje se kreće između zidova. Kada završite, otvorit će se portal.

U ovom području morate uništiti protivnike prije nego što nestane pijeska u satu, inače ćete morati krenuti iz početka. Nije teško, demoni nisu posebno jaki. Zatim otrčite do sata, pokupite predmet i skočite u portal. Zatim opet u portal, još jedan - i na kraju umetnite pronađeni predmet u kip.

Preostaje uskočiti u portal i započeti borbu sa šefovima. On nije previše težak. Smatraj ovo predahom prije posljednje bitke. Paklena bitka.

Shapeless Slime Pile napada na sljedeće načine: udar pipkom; vrh i strana; udarac i hitac; sakriti se pod zemljom i napasti hrpom zubatih riba; i na kraju, ovan s lešinom.

Trčite i izvodite strašne kombinacije udaraca. Dolazne napade izbjegavate skakanjem. Kada se čudovište raspadne na ribe, pucajte u njih pištoljima i sjecite ih mačem. Nakon istrebljenja malih stvorenja, ponovno se suočite s čudovištem.

Nakon uklanjanja polovice života, dobit ćete Virgila kao podršku, koji ponavlja pokrete Dantea. Ti napadaš, on napada. Ti skočiš, on skoči. Kako sada postupiti? Sličan. Samo što će biti dvostruko lakše.

Screaming Souls

Posljednja borba s bratom i općenito posljednja u igri. Nemojte misliti da će biti lako! Bit će teško. Kupite proizvode za iscjeljivanje, ljubičaste kugle i, ako je moguće, nekoliko bočica svete vode. Ako nemate dovoljno novca, bolje je proći kroz nekoliko razina kako biste nakupili crvene kuglice.

Virgil napada: dva udarca, aperkat, napad odozgo, oštar trzaj i udarac; gornji napad; dva udarca s dva mača; oštar trzaj i preokretni udarac; energetski udarci; transformacija u demona.

Glavni problem nisu napadi, već brzina kojom ih izvodi i nanesena šteta. Mnogi njegovi trikovi ostali su isti, samo će biti teže nositi se s njima. Međutim, ovo se mora koristiti. On je, kao i prije, ranjiv na napade. Dakle, izbjegavate udarce, a zatim napadate, prethodno se pretvorivši u demona kako biste više poletjeli.

Pretvorivši se u demona, počet će nanositi ogromnu štetu. Ali morat će ga napasti, jer postupno vraća život i - što je najvažnije - nakon nekoliko udaraca Dantea, odmah se pretvara u čovjeka. Beowulf rukavice i zračni napad obično dobro funkcioniraju.

Također, pod maskom demona, može pozvati ogromnu crnu kuglu i početi pucati. Ili se pretvoriti u čistu energiju i loviti Dantea. U takvim trenucima morate se sami pretvoriti u demona i brzo pobjeći.

Ali nakon takvog napada, Virgil postaje ranjiv na nekoliko sekundi, što treba iskoristiti. Ali glavna taktika je sljedeća: protunapad nakon napada i transformacija iz demona u čovjeka. Također ga pokušajte omamiti nekom vrstom tehnike kako biste izveli potpunu kombinaciju udaraca. I ne zaboravite koristiti svetu vodu ako postane jako loše - barem malo bliže pobjedi.

Utakmica je gotova, ali je prerano za opuštanje. Tijekom špice, ubijte 100 neprijatelja i vidjet ćete scenu Vergilijevih avantura u paklu. Što još može biti zabavno? Dovršite igru ​​drugi put kao brat Dante, isprobavajući nove stilove i različite kombinacije. Na kraju, možete raditi tajne misije, naravno, ako to želite.

Nakon završetka igre, novi lik koji se može igrati - Vergil, novi kostimi za Dantea, izbornik sa svim cutscenama, dodatne razine težine, galerija s crtežima i video zapisima o stvaranju igre postali su dostupni.

Tajne misije

Tajne misije su izborni zadaci koji nagrađuju fragment plave kugle. Pronaći ih nije lako, a dvostruko ih je teže ispuniti. Razgovarajmo o tome kako to učiniti.

Egzorcist

Gdje je: Druga misija, 13. avenija (vrata blizu blokade).

Što učiniti: Uništite demone u jednoj minuti.

U dodijeljenom vremenu morate dokrajčiti desetak manjih demona. Neprijatelj je slab i brzo umire. Ne pokušavajte učiniti nešto nevjerojatno, koristite uobičajene kombinacije. Ako imate vremena, razbijte namještaj kako biste dobili crvene kuglice.

nedodirljiv

Gdje je: Peta misija, Surge of Fortunas (prije vožnje liftom, pregledajte crveni objekt u blizini zida).

Što učiniti: Uništite demone bez oštećenja.

Ukupno postoje četiri Enigme. Ali da biste ih pobijedili, morate se kretati brzo. Vrlo brzo. Stoga vam savjetujem da odaberete stil Trickster.

Smrt odozgo

Gdje je: Sedma misija, Tamna Koridor (Odmah nakon početka misije skočite u malu udubinu).

Što učiniti: Ostanite u zraku 20 sekundi.

Težak zadatak, ali može se riješiti. Ključ uspjeha je skakanje po glavama protivnika. Nestvarno? Vrlo stvarno. Skočite uvis, napravite dvostruki skok. Pucajte do kraja iz pištolja kako biste polako pali. Zatim doskočite na glavu i ponovno skočite. Istina, gotovo je nemoguće to učiniti na tipkovnici.

Đavolje klackalice

Gdje je: Osma misija, Levijatanov želudac (razbiti daske u špilji kod gusarskog broda).

Što učiniti: Idite liftom do vrha.

Problem je u tome što demoni stalno skaču odozgo i pokušavaju se gurnuti. Također, platforma se može srušiti ako se na njoj nakupi previše neprijatelja. Što učiniti? Gurnite čudovišta povratnim napadom. Ili možete čekati da dobijete bacač granata i pucati na neprijatelja. Demoni će se odmah razbježati u različitim smjerovima.

Razarač

Gdje je: Deveta misija, Limestone Cavern (morate skočiti gore).

Što učiniti: Uništite sve objekte unutar dodijeljenog vremena.

50 artikala u 40 sekundi? Nema problema. Odaberite brzo oružje, zapamtite što i gdje je. Zatim lomite dok ne uspije. Trebalo bi ga dobiti uskoro.

Let demona

Gdje je: Misija 10, Podzemno jezero (kada ubacite kamenu masku i dobijete neo generator, idite desno od kipa).

Što učiniti: Sakupite sve loptice prije nego istekne vrijeme.

Još treba pronaći 40 loptica. Stoga prvo pažljivo potražite skrovišta. Zatim se pretvori u demona i brzo sakupi. Možda će raditi u normalnom stanju, ali meni nije uspjelo.

objesiti 10

Gdje je: Jedanaesta misija, Gears of Madness (spustite se dolje i idite do vrata, pronađite malu platformu i skočite gore).

Što učiniti: Dođite do fragmenta plave kugle unutar dodijeljenog vremena.

Pobrinite se da dobijete 7-8 lopti u postavi Devil Triggera. Kada misija započne, pretvorite se u demona i trčite naprijed. Ne obraćajte pažnju na protivnike, ne na njih. Skoči preko glava. Kada energije ponestane, upotrijebite kuglice da je vratite.

Čvrsti momci

Gdje je: Misija trinaest, Spiralne stepenice (obratite pažnju na crveno svjetlo umjesto bijelog - to je to).

Što učiniti: Uništiti protivnike.

Nema ograničenja, samo još jedna borba. Samo složeno. Sve ovisi o vještini i odabranom oružju. Bolje uzmi ono što je moćnije.

Ciljanje

Gdje je: Četrnaesta misija, Vestibul (kada uđete u sobu, okrenite se i skočite gore).

Što učiniti: Uništite protivnike prije nego što se sakriju.

Ponesite sa sobom snajpersku pušku, pištolje i brzo pucajte, mijenjajući oružje ovisno o situaciji. Upamtite, morate pucati brzo. Ako ne, vratite se ovamo kada dobijete stil koji vam omogućuje da usporite vrijeme.

Svjetlo vodilja

Gdje je: Šesnaesta misija, Waking Sun Chamber (kada uništite loptu, zid će se otvoriti - tamo ćete pronaći ulaz).

Što učiniti: Riješite problem s kristalima.

Koliko ja razumijem, svaki put se mijenja raspored kristala. Stoga, prije djelovanja, pažljivo pogledajte i razmislite pola sata. Mentalno otvorite put, a zatim pokušajte.

Kao na iglama

Gdje je: Misija 18, Mračno crni koridor (skoči gore).

Što učiniti: Morate proći kroz hodnik sa šiljcima do plave lopte.

Odaberite Trickster stil (druga razina) i koristite pokret odskakivati,tipka za kretanje i krug. Omogućuje vam da prođete kroz šiljke i ne pretrpite štetu. Ako niste narasli do druge razine, morat ćete patiti od skokova i izbjegavanja.

Završno uzašašće

Gdje je: Devetnaesta misija, Road To Despair (trčite do velike noge i idite dolje).

Što učiniti: Dođite do plave lopte.

Da biste došli do lopte, morate skočiti na kocke. Akrobacije na najvišoj razini, ne mogu se riječima opisati. Sve ovisi o vještini i upornosti. I nemojte misliti da će ispasti prvi put - ili čak deseti.