Prolazak igre hitman 2 tihi ubojica

Prije nego počnete čitati ovaj odlomak, a još više da ga koristite, zapamtite - uskraćujete sebi radost samootkrivanja, pogotovo jer igri nedostaje takozvani "jedini pravi put". Koliko igrača, toliko opcija. Nudim vam jednu od njih, osmišljenu za precizne i strpljive igrače koji tvrde da su tihi ubojica ili, u ekstremnim slučajevima, ninje. Ljubitelji masovnih grobnica neka ne brinu.

Misija 1. Anatema. "Što galamite, vitijo prokleti? Zašto Rusiji prijetite anatemom?" (A.S. Puškin)

Zadaci: ubiti Dona; dobiti ključ od kamere; osloboditi oca Vittorija iz ćelije; pobjeći.

Misija počinje u brdima jugoistočno od Donove vile. S brežuljaka možete promatrati kretanje stražara, poštara i prodavača hrane. Da biste ušli u vilu, morate se presvući i, naravno, nitko se neće samo tako skinuti umjesto vas. Odlučite sami tko će biti vaša prva žrtva na dugom popisu nadolazećih zločina. Kako se ne bi ozlijedilo civilno stanovništvo u licu poštara i dobavljača, predlažem popuniti jednu njihovu stražu. Spustite se niz brdo i idite ravno do vrata u zidu. Stanite s desne strane i pričekajte dok stražar ne izađe s vrata i počne "zalijevati" voćke. Prišuljajte mu se s leđa i ugušite ga omčom. Odvucite tijelo u vilu i presvucite se u njegovu odjeću. Sada idite na istočnu stranu kuće. Prođite pored kuhinjskih vrata; nemoj se previše približiti stražarima da te ne prepoznaju. Nastavite hodati do vrata koja vode u dvorište. Provjerite kartu i pričekajte dok se dva stražara ne pomaknu daleko udesno. Uđite u dvorište i skrenite lijevo do stepenica na zidu. Popnite se ljestvama na krov. Prođite preko krova do Donova ureda, ali nemojte još ulaziti. Koristite kartu i pričekajte dok Don ne izađe iz ureda. Kada ode, idite na drugu stranu i sakrijte se. Kada se Don vrati u ured i prestane se pomicati (pogledajte kartu), otvorite vrata i na prstima dođite do mafije. Uguši ga. Uzmi ključeve i idi ravno kroz vrata. Idite ravno kroz krov skoro do samog ruba. Skrenite desno i idite dolje. Naći ćete se tik uz stepenice koje vode u podrum. Uđite u podrum i otvorite zatvorena vrata. Pogledajte u kameru da Diana počne smišljati isprike. Izađite iz podruma i vratite se do vrata gdje ste ubili čuvara. Izađite i otrčite do kapije kroz koju je prošao poštar i otišao dobavljač. Kraj misije.

misija 2 Petersburg Stakeout. S optimizmom je gledao u optički ciljnik...

Zadaci: ubiti generala na sastanku; da ne ozlijedi ili ubije nikoga drugog na sastanku; izaći živ i vratiti se na stanicu podzemne.

Završili ste u Sankt Peterburgu, odnosno u njegovom metrou. Još nema vremena za razmatranje znamenitosti jer će sastanak započeti u bliskoj budućnosti. Prvo što trebate učiniti je pažljivo pokupiti darove koji su vam ostavljeni: snajperska puška, municiju, pištolj i još nešto. Sva ova dobrota nalazi se u kutiji broj 137, a sama kutija će biti lijevo od mjesta gdje misija počinje. Zatim se popnite pokretnim stepenicama i skrenite lijevo. Čuvajte se vojnika koji ovdje patroliraju. Pokušajte ne ubiti nikoga. U sobi s lijeve strane su vrata koja vode u kanalizaciju. U kanalizaciji trčite cijelo vrijeme ulijevo. Konačno, trebali biste vidjeti ljestve gore. Popnite se, ali nemojte se odmah naginjati, već tiho gledajte oko sebe (dva vojnika iza i jedan ispred). Pričekajte dok se onaj ispred ne počne kretati. Brzo izađite i uskočite u kamion u blizini. Držite gumb za čučanje cijelo vrijeme dok ste u kamionu.

Kamion će vas odvesti do zgrade u koju trebate ići. Vaš zadatak je ući u zgradu na stražnja vrata što je moguće brže i diskretnije. Zatim s vihorom poleti na četvrti kat (negdje vojnik luta po stepenicama, pa pazi, ne gazi jako). Sada pronađite sobu s otvorenim prozorima. Pripremite se za pucanje iz snajperske puške. Diana će vam zaluditi mozak opisujući generala da je tobože ćelav, pijan i dešnjak i slično. Slušaj, slušaj, ali moraš ukloniti seljaka kraj prozora s lijeve strane. Naciljajte ispravno i pogodite ga točno u jedini zavoj. Sada tiho izađite iz zgrade. Koristite kartu kako biste izbjegli nalet na patrole. Na ulici se sakrijte iza deponija smeća i pričekajte dolazak kamiona. Uskočite u kamion i natrag u kanalizaciju. U kanalizaciji trčite cijelo vrijeme udesno i izađite natrag do stanice. Trči do vlaka na peronu. Misija izvršena.

Misija 3. Sastanak u parku Kirov. Vatromet nad parkom Kirov.

Zadaci: pokupiti potrebnu opremu; ubiti generala; ubiti Igora Kubaska.

Nakon razgledavanja kanala i rijeka Sankt Peterburga stižete na pristanište. Prema karti - vaše stvari su odmah preko puta. Jedan problem, jedan vojnik luta okolo. Pričekajte da skrene za ugao i brzo otrčite do kutija sa stvarima. Uzmi dvije autobombe odande. Popnite se u otvor u blizini i u svoju omiljenu kanalizaciju. Idite do najsjevernijeg stubišta i izađite iz otvora. Zašto vas ne čudi činjenica da vozač jedne od limuzina tumara uokolo. Ubijte ga ili ga samo nokautirajte na neko vrijeme. Presvucite se i otiđite do najbliže limuzine. Minirajte auto. Popnite se natrag u kanalizaciju. Sada je vaš cilj najjugozapadnije grotlo. Nemoguće je promašiti - iznad otvora nalazit će se dno automobila na koje ćete pričvrstiti preostalu bombu. Sada se vratite do pristaništa i pričekajte dok ne počne "vatromet". Nakon toga možete nastaviti obilazak uz rijeke i kanale. Misija izvršena.

Misija 4. Tubeway Torpedo. Podrumski zatvorenik X.

Zadaci: ubiti generala; spasiti taoca u podrumu.

Misija počinje u kanalizaciji. Ako ste sa sobom ponijeli snajpersku pušku, možete je baciti (još uvijek će biti u arsenalu). Idite do najbližeg otvora i popnite se. Sakrij se iza zelenih kutija i pripremi omču ili pištolj s prigušivačem. Kad se patrola vrati, ugušite ga/ubijte ga. Odvucite ga u garažu, presvucite se i pokupite AK. Izađite iz garaže i pokupite opremu koja vam je ostavljena. Nakon toga uđite u kamion i sagnite se. Kada se kamion zaustavi, izađite, skrenite desno i idite do kabine automobila (pokušajte se držati što dalje od čuvara). Uđite na vrata s desne strane i idite do dizala. Spustite se liftom do prvog podruma.
Kad se dizalo zaustavi, izađite i idite ravno niz hodnik. Skrenite desno i nastavite ravno. Uđite u sobu s lijeve strane, gdje vojnici sjede za računalima (pazite na časnika na glavnom ulazu). Brzo prijeđite kroz sobu i nađite se u sobi s poslužiteljem. Pucajte u server pištoljem s prigušivačem - kamere vam više nisu prepreka, možete trčati i ubijati, nitko vam neće reći ni riječ. Izađite iz sobe s poslužiteljem i skrenite desno. Idite duž hodnika do sobe sa slikom dvije zlatne zvijezde na vratima i natpisom "zapovijed". Uđi unutra i presvuci se na krevetu. Sada idite u sobu gdje ćete morati postaviti bombu na zid. Izađite i krenite prema dizalima koja vode do drugog podruma.
U podrumu se probijte do sobe za ispitivanje, pored one u kojoj su general i talac. Morat ćete obijati bravu, pa pazite da vas stražari ne primijete. Kad uđete unutra, upotrijebite pištolj s prigušivačem da upucate generala kroz staklo. Zatim uđite u sobu i uzmite nož i pištolj s leša. Slijedite taoca i popnite se dizalom. Idite u sobu u koju trebate postaviti bombu. Dignite zid u zrak i pripremite se za trčanje što brže možete (odaberite unaprijed na karti najkraći put do izlaza). Čim dođete do vrata za spašavanje s oznakom "izlaz", misija će biti gotova.

Misija 5. Poziv na zabavu. Jedan, dva, tri, četiri, pet, ubojica je izašao u šetnju.

Zadaci: ubiti generala; dobiti aktovku.

Napokon ste izašli iz podruma na svjetlo dana i možete duboko disati. Misija počinje na pristaništu. Popnite se stepenicama i maknite konobara koji puši u blizini parapeta (možete ga zadaviti ili možete koristiti kloroform). Presvuci se, uzmi ključeve od vrata i odvuci ga negdje daleko. Sada idite do svojih stvari koje su na karti označene ikonom. Među ostalim korisnim stvarima, posebno je važno ne zaboraviti otrov. Idite na sjeveroistok do prolaza koji nije čuvan. Bez upoznavanja sa stražarom, idite do vrata koja vode u garažu i otvorite bravu. Uđite i krenite prema dvostrukim vratima. Uđite u sobu s desne strane i na karti pričekajte trenutak kada stražari napuste sobu s dvokrilnim vratima. Uđite u sobu, za koju se ispostavilo da je kuhinja, i uzmite čašu šampanjca. Sada se možete popeti na prvi kat. Usput stavite otrov u čašu. Idite u sobu u kojoj se održava zabava i pozovite generala da pije iz vašeg pehara. Gledajte agenta SWAT-a dok ne baci pogled na veleposlanika. Kada se to dogodi, samo ih slijedite i oni će vas odvesti do sobe s aktovkom i sefom. Nemojte slijediti, nego idite u susjednu sobu. Sobe su susjedne. Uzmite pištolj s prigušivačem i pričekajte dok se sef ne otvori. Sada upucaj agenta i uzmi aktovku. Tiho napustite zgradu i otrčite do pristaništa. Ukrcajte se na brod i otplovite u Japan.

Misija 6. Praćenje Hayamota. Riblji dan u vili Hayamoto.

Zadaci: ubiti Hayamota Jr.; popraviti bljeskajući svjetionik na lešu; skinuti noge.

Vi ste u Japanu. Vrijeme je ovdje toplije nego u Sankt Peterburgu, ali također ništa impresivno, kao da sama priroda plače za dušama koje ste upropastili. A koliko će ih još biti... Pa ipak. Čim misija počne, obratite pozornost na patrole. Kad stražar ispred kuće uđe unutra, brzo odjurite u garažu i utrčite unutra. Kliknite na sirenu na autu i sakrijte se lijevo od vrata koja vode u kuću. Kada stražar uđe, ubijte ga i odvucite tijelo iza automobila. Presvucite se i izađite iz garaže.
Idite oko garaže prema dvorištu. Pripazite na stražare i krenite prema sjevernoj strani zgrade. Pričekajte s desne strane kod vrata dok kuhar ne izađe iz zgrade. Kad se pojavi, zadavite ga ili jednostavno nokautirajte. Odvucite tijelo kroz vrata i iza ugla. Presvucite se u odjeću kuhara i idite u kuhinju. Pričekajte da stražar ode i prođite kroz sobu lijevo. Uđi, na stolu je riba napuhač. Smatra se delikatesom, ali ako se nepravilno kuha, klizaljke možete odbaciti. Narežite ga na komade, ne pazeći baš na recept. Vratite se u kuhinju (nemojte se previše približiti stražaru, inače će shvatiti da niste ono što želite glumiti). U kuhinji stavite ribu i beacon na tanjur. Vratite se na mjesto gdje ste započeli misiju, tj. iza velikog kamena. Pričekajte dok Hayamoto ne okusi ribu i odustane od krajeva. Izađite iz skrovišta i prođite kroz vrata. Još jedna uspješna misija na vašem računu.

Misija 7. Skrivena dolina. Izgubljen u oluji.

Zadaci: pokupiti stvari; pronaći tajni prolaz.

Prije svega, uzmite svoje stvari koje se nalaze u blizini kamiona iza zgrade ispred vas. Pažljivo se probijte do njih, posebno obratite pozornost na toranj gdje je sjeo snajperist. Pokušajte ne trčati, bolje je sporo i tiho nego brzo i uz pratnju snajpera. U blizini kamiona ubijte čuvara i presvucite se. Uzmi stvari i pogledaj kartu. Vaš zadatak je doći do otvora na jugu u središtu karte. Sa svog trenutnog položaja trčite prema jugu sve dok ne postane nemoguće trčati naprijed. Skrenite lijevo i nastavite duž ruba karte dok ne uđete u uski prolaz. Ovdje je stražar koji tumara. Na vama je kako ćete se nositi s tim, ali najbolje je pucati samostrelom. Sada se popnite u otvor i siđite dolje. Dolje bi mogla biti patrola, pa pričekajte da ode. Ubij jadnika pištoljem s prigušivačem. Izlaz u tunel. Kamioni jure kroz tunel, stoga budite oprezni i pridržavajte se pravila promet inače ćeš biti ganut. Kad se kamion na zapadu zaustavi, uđite straga i sagnite se. Vozite se do samog kraja razine. Izađi iz kamiona i van.

Misija 8. Na vratima. Neprijatelj pred vratima.

Zadaci: ući u dvorac neprimijećen; pričekajte daljnje upute.

Trčite prema jugozapadu, gdje patrola luta grebenom. Koristite samostrel da ga ubijete. Preodjenite se u odjeću ubijenog i odvucite leš u grmlje. Idite na istok i ubijte drugog čuvara (ako imate sreće, on će biti jedina žrtva, ne morate ubiti prvog). Nastavite prema istoku dok Diana ne počne govoriti o generatorima. Prvi generator je točno ispred vas. Blizu njega šeta policajac koji će morati biti ubijen. Zatim isključite generator, pogotovo oni cool ga mogu samo raznijeti. Sada imate izbor: obići dvorac odostraga ili proći kroz glavni ulaz. Još je zanimljivije igrati kroz stražnji ulaz, ali ću to prepustiti vama, nakon što sam ispričao o glavnom. Dakle, prođite kroz glavni ulaz. Čim prođete kroz kapiju, čuvajte se patrole. Kad se sve utiša, trčite unutra i uz stepenice. Na vrhu skrenite desno i trčite prema jugu (na prozorima su snajperisti, ali ako se brzo krećete jednostavno vas neće primijetiti). Drugi generator će biti ravan. Isključite generator, skrenite na sjever i desno na rampu. Prođite kroz vrata na katu i kroz sljedeća vrata nasuprot (vode na ulicu). Stražar patrolira ovim područjem, pa ga je najbolje izvaditi "tihim" oružjem. Idite do vrata na kraju zgrade koju ste upravo napustili (ako prođete kroz zgradu, napast će vas ninje). Ako ste i dalje napadnuti, zapamtite da je bolje ne približavati se ninji ako ne želite da vas se ubode kao leptir na iglu. Treći generator bit će s desne strane. Izađi van. Sada idite do mjesta na karti gdje piše "izlaz", zapravo, ovo je ulaz u sljedeću razinu. Uđite u dvorac.

Misija 9. Shogun Showdown. Obračun u malom dvorcu.

Zadaci: ubiti Hayamota; dobiti sustav navođenja; skinuti noge.

Započnite prolaskom kroz skrivena drvena vrata s desne strane. Popnite se uz stepenice i pogledajte kroz ključanicu. Pričekajte da vam čuvar okrene leđa. Otvorite vrata i pucajte mu u glavu iz samostrela. Na vrhovima prstiju uz tijelo i presvucite se. Uzmi svoj pištolj s prigušivačem i spremi se za pucanje. Kako biste privukli pozornost stražara iza vrata, jednostavno prijeđite preko dasaka koje škripe. Kada ubijete čuvare, spustite se niz stepenice u sredini sobe. Skrenite desno i idite niz hodnik do zatvorenih vrata. Pričekajte dok ne bude nikoga u hodniku iza vrata i uđite. Na polici s desne strane je pristupna kartica koju trebate uzeti. Sada krenite prema sobi koja je označena narančastim uskličnikom (čuvajte se ninja koje gmižu po gredama iznad vaše glave). Kada dođete do sobe, vidjet ćete da je ulaz zaštićen laserskim zrakama. Koristite karticu za uklanjanje laserske zaštite. U sobi ćete pronaći bombu i daljinski upravljač za nju. Sada izađite u dvorište gdje je helikopter i pričvrstite bombu. Vratite se u sobu gdje leže mrtvi stražari.
Deaktivirajte lasersku zaštitu na vratima i uđite. Skrenite desno i spustite se stepenicama do ulaza u muzej. Uđite u muzej nakon uklanjanja laserske zaštite i uzmite sustav za navođenje i oružje s postolja. Popnite se na treći kat. Morate ući u sobu označenu narančastim uskličnikom. U sobi je računalo, a na stolu tipka za alarm. Pritisnite tipku i trčite natrag do mjesta gdje je misija započela. Pričekajte dok Hayamoto ne uđe u helikopter. Kada je vaš protivnik u helikopteru, upotrijebite daljinski upravljač da ga raznesete u pakao. Nastavite prema izlazu. Misija izvršena.
misija 10 Smrt pajserom u uhu.

Zadaci: pronaći i ubiti Charlieja; onemogućiti sustav za održavanje života.

Nalazite se u Maleziji, gdje se morate nositi sa zlim računalnim genijem. Izađite iz telefonske govornice i krenite desno do vrata koja vode u sigurnosnu sobu. Pričekajte da se policija udalji na sigurnu udaljenost i uđite u prostoriju u kojoj se nalaze stvari koje su vam pripremljene: dimna bomba, pištolj i patrone. Uzmi bombu i sve što ti treba.
Napustite sobu i pokušajte se neopaženo ušuljati u praonicu. Ovdje su rudnici za prljavo rublje. Bacite bombu u jednu od njih i aktivirajte je. Sada istrčite van i uputite se prema vatrogascima što je brže moguće. Kad svi vatrogasci istrče iz sobe, uđite unutra. Odjenite se u vatrogasca i uzmite sjekiru sa zida. Trčite za vatrogascima do dizala (detektor metala će raditi, ali vas nitko neće zaustaviti). Spustite se i otrčite do sigurnosne sobe, gdje su računala. Razbijte bravu na vratima i idite u podrum svojoj žrtvi.
Pa, ovdje će vas dočekati svinjac: paketi pizze razbacani po cijelom obodu prostorije, pakiranja napola pojedenog čipsa i drugog otrova! Charlie je debeli čovjek za računalom, točno ispred vas. Prišuljajte mu se s leđa (nemojte gaziti po ostacima na podu kako ne biste uplašili žrtvu) i zadavite ga. Ako Charlie odluči pobjeći, upucaj ga prije nego pozove osiguranje. Zatim idite na računalo za daljnje upute.
Popnite se stepenicama natrag do kompjuterske sobe. Pucajte u računalo s lijeve strane (u sobi su dva čuvara, možete ih pucati ili ih ignorirati) i utrčite u obližnji lift. Misija završena.

Misija 11. Graveyard Shift. Ili priča kako ga je sistem administratora ubila kava.

Zadaci: instalirati hakersku grešku; pobjeći.

Vi ste unutar zgrade. Provjerite kartu i saznajte gdje se nalazi kuhinja. Idite tamo i pucajte u kameru koja je usmjerena prema loncu za kavu. Sakrijte se negdje iza vrata i pričekajte dok administrator sustava ne dođe u kuhinju da provjeri što nije u redu. Zadavite ga ili samo udarite po glavi. Presvucite se i idite do ureda administratora sustava (pogledajte kartu) kako biste dobili pristupnu karticu za sobu u kojoj se nalazi računalo koje vam je potrebno. Kada primite karticu, vratite se u sobu sa žutom pristupnom pločom i uđite. Instalirajte bug na računalo i izađite. Sada morate izaći iz zgrade. To je vrlo jednostavno. Idite do mosta koji povezuje dva nebodera (jugoistočni dio karte). Most je iza stakla, pa ga morate razbiti pucajući u njega. Dva stražara lutaju mostom, a nakon pucnja svi će ljudi istrčati iz zgrade. Možete pucati u stražare ili samo protrčati pokraj njih. Kada dođete do drugog kraja mosta, misija će biti gotova.

Misija 12. Posao s jacuzzijem. Darkness, prijatelj plaćenog ubojice.

Zadaci: ubiti Charlie Sijana; ukrasti novac; ukrasti kip.

Pa, izgleda da nisi ubio Charlieja u podrumu, nego njegovog brata blizanca. Pravi Charlie se za to vrijeme zabavlja s djevojkama u penthouseu na vrhu nebodera. Vrijeme je da se greška ispravi.
Idite okolo oko zgrade do zadnjeg balkona. Budite oprezni jer vas mogu vidjeti iz zgrade (držite se nisko i nemojte gaziti). Kada dođete do balkona, popnite se preko ograde i provjerite kartu. Pazi na tajnicu u istočnoj sobi. Kad ona izađe, uđite u sobu i izađite kroz vrata s lijeve strane. Prođite kroz vrata točno ispred vas - to je soba s električnom pločom. Isključite utikače. Penthouse će uroniti u mrkli mrak, a sigurnosni sustav će biti isključen. Otrčite do tajnikove sobe i otvorite sef skriven iza slike na zidu. Ako se čuvar pojavi u sobi, ubijte ga i odvucite tijelo na balkon. Presvucite se i vratite se u sobu za prometne gužve. Zadavite ili upucajte električara kad se pojavi. Sada se vratite na balkon i prođite kroz druga vrata da uzmete kip. U susjednoj sobi je uređaj za noćno gledanje, pa ako ne vidite u mraku kao sova, savjetujem vam da i njega uzmete. Vrijeme je da posjetiš Charlieja u jacuzziju. Pričekajte da ostane sam, a djevojke odu u susjednu sobu. Tiho uđite u sobu s jacuzzijem i pucajte u Charlieja iz pištolja s prigušivačem, pogotovo ljute papričice, jednostavno ga mogu zadaviti. Nakon ubojstva trčite natrag do dizala, zaobilazeći sastanak sa stražarima. Misija je završena, a vas čeka vrhunsko putovanje u sveta mjesta domovine terorizma - Nuristan.
Misija 13. Ubojstvo na bazaru. Smrt na pazarni dan.

Zadaci: ubiti poručnika; dobiti karticu; ubiti pukovnika; uzeti ključeve od pukovnika.

Čim se razina učita, uzmite noge u ruke - i trčite prema sjeverozapadu do poručnikove kuće (označeno na karti). Ako ste dovoljno brzi, pobjeći ćete stražarima i uspjeti se neopaženo ušuljati u kuću. Razbijte bravu na vratima i uđite unutra. Polako se ušuljajte unutra kako ne biste poremetili poručnikov san. Popnite se uz stepenice i ubijte ga što je moguće tiše. Uzmi kartu i obuci se u njegovu odjeću. Brzo izađite iz kuće prije nego što stražari primijete zamjenu. Idite na bazar kroz zapadni ulaz. Pukovnik i njegov tjelohranitelj tumaraju. Kad ti okrenu leđa, dva precizni udarci upotrijebite pištolj s prigušivačem da ih oboje ubijete. Uzmi ključ od pukovnikovog tijela i trči prema izlazu. Izlaz je u istočnom dijelu karte. Vaš zadatak je trčati do njega što je brže moguće, dok stražari ne budu dovoljni. Misija završena.

Misija 14 Zbogom, Osama!

Zadaci: upoznati kontakt; ubiti kana.

Prije svega, morate se presvući, tako da će jedan od vojnika morati izgubiti život. Sada idite na sastanak sa svojim kontaktom. Wow, dali su vam novu pušku koja može probiti ne samo lubanju, već i motor automobila! Vaš zadatak je pronaći najbolji položaj za ciljanu vatru na kanovu povorku. Jedan od najbolja mjesta- ovo je na krovu zgrade, do kojeg vodi improvizirani most. Pronaći ga nije teško, jer će biti pored vrata. Glavno je da vas stražari ne primijete. Zauzmite položaj i okrenite optički nišan na istočnu cestu, na kojoj će se uskoro pojaviti kanova povorka. Kada vam povorka bude nadohvat ruke, pucajte u khana (sjedi na stražnjem sjedalu limuzine). Za one koji su loši u gađanju pokretnih meta, pucajte u motor UN-ovog džipa. Kad džip stane, lako možeš upucati kana. Upamtite, ne možete ozlijediti nijednog od Khanovih stražara, inače će misija propasti.
Nakon smrti kana, brzo siđite s krova (ne skačite i ne bacajte pušku, još će vam dobro doći). Sada brzo trčite do izlaza (pokušajte ne uhvatiti poglede momaka iz UN-a - pucaju jako dobro). Izlaz na jugozapadu grada. Čestitam na uspješnoj misiji.

Misija 15. Tunel Rat. Čelični štakor.

Zadaci: infiltrirati se u bazu; ubiti Jusefa Huseina; dostaviti teret na površinu.

Nadam se da si sa sobom ponio pušku, inače ćeš teško proći. Hodajte po ruševinama, pucajte u stražare (oni još uvijek nisu stanovnici ovog svijeta). Presvuci se i uzmi AK. Najbolji način za ulazak u bazu je sa sjevernog ulaza. Sada idite niz stepenice i uzmite pištolj s prigušivačem. Dolje nekoliko stražara muči nedužnu žrtvu. Upucajte ih i oslobodite njihovog zarobljenika. Zatvorenik će pokazati mjesto na karti gdje se nalazi poručnik Hussein. Sakrij oba tijela u tunelu prljave vode. Pucajte u stražara u hodniku s lijeve strane (istočno, ako pogledate kartu). Priđite lešu i idite na M60. Sada idi u sobu s poručnikom. Ne zaboravite zatvoriti vrata kada uđete. Pažljivo pucajte u Huseina. Izađite i vratite se u sobu u kojoj je mučena nevina žrtva terorista. Skrenite lijevo i idite niz hodnik. Pozovite dizalo i izronite na površinu. Izađite iz dizala. Misija izvršena.

Misija 16. Temple City Zasjeda. Ubojica izdaleka vidi ubojicu.

Zadaci: upoznati kontakt; upoznajte agenta Smitha; ubiti dva ubojice; donijeti fotografije leševa Smithu; Smith mora ostati živ.

Idite na sastanak s prvim kontaktom. U kući postoji sačmarica, ali ne savjetujem da je uzmete, i dalje će biti od male koristi, samo ćete privući nepotrebnu pažnju. Sada idite na sastanak s drugim kontaktom. Oh, ovo je tvoj stari prijatelj - agent Smith. Tip je sjeban do krajnjih granica, jer su ga za petama dvojica ubojica. Vaš zadatak je da ih ubijete i Smithu donesete fotografije leševa. Ništa drugo osim ići u lov.
Prvo se pozabavite ubojicom, koji je sjeo sa snajperskom puškom. Idite oko kuće u kojoj se nalazi snajper. Uđite u dućan, točno ispod njegovog skrovišta, i na prstima se popnite do balkona. Zadavite snajperista i uzmite mu pušku i odjeću. Fotografirajte leš. Sada je red na drugog ubojicu. Koristite pušku da ga upucate kada se pojavi na trgu. Bacite oružje ubojstva i fotografirajte tijelo. Odnesite fotografije agentu Smithu. On će vam reći gdje je tajni ulaz. Trčite na sjeverozapad do trgovine označene na karti. Uđite u trgovinu i idite do tajnog ulaza iza tepiha. Još jedna misija iza.

Misija 17. Smrt od Hannelore. Smrt joj odgovara.

Zadaci: uzeti ključ tajne sobe; ubiti doktora; sakriti tijelo; ne ubijaj civile.

Sakrijte se iza čamca i pričekajte da vam stražar priđe. Prišuljajte mu se iza leđa i ugušite ga. Odvucite tijelo iza čamca i presvucite se. Sada idite do ulaza u pansion (odaberite onaj s jednim čuvarom). Dođi unutra. U sobama s desne strane možete se presvući u odjeću za sluge. Morate pokupiti svoju opremu iz skladišta. Do trezora vode dva puta, ali ćete odabrati onaj koji čuva jedan čuvar. Kada čuvar ode do WC-a, uđite u trezor i uzmite ključ sa zida, kao i bočicu otrova. Samo tiho izađite u glavno dvorište.
Idite na lijevu stranu pansiona, gdje se presvlačite u pacijentovu bijelu tuniku. Sada možete, bez skrivanja, otići do sjevernog dijela zgrade. U okruglom hodniku idite do medicinske sestre, koja će vas odvesti za lorda Sinclaira (ne morate prilaziti, nego idite ravno gore, čuvari će vas pustiti) i odvesti vas liječniku na drugi kat. Uđite u liječničku ordinaciju i priđite stolu. Kad se odmakne od stola i priđe prozoru govoreći vam o predstojećoj operaciji koljena, ulijte otrov u čašu vode. Nakon iznenadne doktorove smrti, odvucite tijelo do tajne sobe označene na karti. Možda imate problem s pacijentom koji povremeno posjećuje ordinaciju. Ako se on pojavi, onda trebate odvući liječnika u sobu s desne strane, gdje su pohranjeni lijekovi, a postoji samo jedan ulaz. Kada pacijent ode, mirno odvucite leš u željenu prostoriju (provucite kroz središte drugog kata tako da vas stražari ne primijete). Izađite iz zgrade. Do čamca se može doći kroz kanalizaciju u koju se ulazi na dva mjesta odjednom - kroz bazen u središtu dvorišta i kroz otvor pored bolesničke sobe. Kada ste na površini, trčite prema brodu. Misija je gotova, a vi ste dobili nagradu za najprikrivenijeg ubojicu na svijetu.

Misija 18. Terminal Hospitality. Kirurg jednom pogriješi.

Zadaci: ubiti vođu kulta; pobjeći.

Otvorite kartu i pogledajte gdje su stražari. Sada trčite uz stepenice i provucite se pokraj stražara. Trčite istočno do hrama (ne bolnice). Oko hrama šeće stražar. Pričekajte da ode do bazena i obiđite oko hrama s druge strane. Treba postojati odjeća u kojoj se trebate presvući. U hramu ima oružja, ali nema smisla uzimati ga. Sad idi u bolnicu. Unutra, idite ravno i popnite se stepenicama desno ili lijevo, nije bitno. Idite u liječničku ordinaciju gdje su vam stvari. Kad priđete uredu, vidjet ćete tajnicu kako nešto tipka. Pričekajte da ona ode i razbijte bravu na vratima. Uđite i uzmite stvari iz crne kutije. Idi u susjednu sobu. Presvucite se i napustite ured. Idite do lifta (pokraj stepenica, lijevo, zatim još dva puta lijevo i desno). Idi dolje u podrum. Izađite iz dizala i idite u sobu "B", s vaše lijeve strane. Idite do zadnjeg hodnika i uđite u ordinaciju za anesteziju. Uzmi skalpel. Sada idite u sobu nasuprot i popnite se stepenicama do ventilacijskih otvora. Okna vode u četiri velike operacijske sale, koje imaju male prozore. Pregledajte operacijske dvorane i pronađite onu u kojoj se nalazi vođa kulta. Možete pogoditi da je ovo prava soba ako vidite dva voditeljeva tjelohranitelja. Uđite u sobu i napravite vođu "operaciju" skalpelom. Nakon toga brzo izađite iz sobe i idite desno ili lijevo (ovisno u kojoj se sobi nalazite). Morate se popeti na stepenice. Siđite niz stepenice i razbijte bravu. Trči prema izlazu. Kada se približite izlazu, netko će početi pucati na vas, stoga budite oprezni. Vaš zadatak je otrčati do broda i izaći van.

Misija 19 Petersburg Revisited. Postaviti.

Zadaci: ubiti Sergeja Zavorotka; pobjeći podzemnom.

Opet dvadeset i pet, opet si u Sankt Peterburgu i opet miriše na prženo. Pokazat će se da je misija namještaljka, stoga zanemarite ubojstvo Sergeja Zavorotka jer vas već čeka dobro obučeni ubojica.
Iz podzemne odmah idite na površinu. Idite na sjever, a zatim na zapad do zgrade u kojoj je Sergej. Držite se desne strane zgrade tako da vas ubojica na prozoru ne primijeti. Sada se vrati u podzemnu, ali nemoj da te uhvati ubojica. Ponovno se vratite u zgradu, ali sada idite ravno do glavnog ulaza, nemojte ići na desnu stranu zgrade. Uđite i popnite se stepenicama. Idite desno i ponovno uz stepenice. Otvorite vrata i tiho se prišuljajte ubojici. Zadavite ga, presvucite, oduzmite oružje i napustite zgradu.
Idite ravno dok cesta ne bude izgledala kao slovo "T" na karti. Skrenite lijevo i idite do šahta nasred ulice. Popnite se u otvor i prođite kroz kanalizaciju prema istoku. Na kraju prvog prolaza je stražar. Odloži pištolj nakratko i zadavi ga. Presvuci se i uzmi pištolj. Povratak do stanice metroa. Kada se približite vlaku, misija će se računati.

Misija 20. Iskupljenje u svetištu Gontranno. Ova slatka riječ PLAĆA!

Zadaci: ubiti tjelohranitelje; ubiti Sergeja.

Misija je posljednja, stoga ne očekujte da će biti laka. Glavni ključ uspjeha je dobro poznavanje karte i sposobnost brzog snalaženja na terenu.
U misiju ćete krenuti nenaoružani, ili gotovo nenaoružani. Imat ćete: omču, dalekozor i glavni ključ, ali to neće biti dovoljno, čak ni za tako cool papričicu kao što ste vi, koja je prošla kroz vatru i vodu. Ova misija će biti vaše "bakrene cijevi", pa će vam trebati oružje, što više to bolje i po mogućnosti većeg kalibra.
Čim se stražari u dvorištu pomaknu na sigurnu udaljenost, progutajte još zraka i otrčite do vratarnice, gdje se nalazi vaš "skromni" arsenal. Na putu vas mogu upucati, ali nemojte stati dok ne dođete do prve strojnice. Ubijte sve koji priđu vratarnici. Kada je prvi napad odbijen, uzmite cool snajper i ubijte stražara pored strašila na kojem ste trenirali prije početka igre.
Vratite se do vratarnice i naoružajte se do zuba (odvucite sve što možete ponijeti). Vaš bi arsenal mogao izgledati ovako: pištolji svih oblika i kalibara, noževi, uziji, SMG-SD6 i svo streljivo koje možete ponijeti. Kada se naoružate, budite spremni za početak pravog lokalnog rata.
Idite do dvostrukih vrata koja vode u crkvu. Pogledajte kroz ključanicu i pripremite SMG-SD6. Provalite u sobu i pucajte na sve što se miče. Kada se više neće imati tko kretati osim vas, naravno, vratite se u ložu, gdje ste prethodno dobili zadatke. U vratarnici idite ravno kroz vrata. Vodi u tamnicu crkve. Idite u sobu u sjeverozapadnom dijelu tamnice i razbijte bravu. Uzmi ključ crkve sa zida. Popnite se stepenicama na prvi kat. Pripremite se za još jedan masakr. Procijenite snagu neprijatelja kroz ključanicu. Sada uđi i obračunaj se sa svima. Popnite se na drugi kat. Pogledajte kroz ključanicu na zapadnoj strani sobe. Dva stražara stoje pred vratima. Ubij ih. Idi na druga vrata. Ponovite prethodni trik. Kad oba stražara odu na pradjedove, polako izađi na usku gredu i okreni se na gredu ispred sebe. Sa spremnim mitraljezom provirite iz svog skrovišta. Čim vidite stražara, odmah ubijte. Čučnite i otpuzajte do druge strane grede. Nasuprot će biti još jedan snajperist. Čim ga ugledate, brzo ustanite i dokrajčite gada.
Sada pogledajte dolje u kapelicu i vidite malu grupu stražara (pet, mislim). Onesposobite što je više moguće (bilo bi lijepo imati snajpersku pušku, možete je ukrasti nekom od snajperista). Budite oprezni – ako vi vidite njih, zašto oni ne mogu vidjeti vas?
Pomaknite se do susjedne grede i uklonite preostale stražare u kapelici. Sada duž greda dođite do vrata. Siđi niz stepenice dolje. Usput ubijte čuvara. Pucaj u glavu, ti si profesionalac!
Uđite u ispovjedaonicu i pucajte u središte srca na zidu. Kad Sergej počne bježati, potrčat će uz stepenice do greda. Pazi da te ne gleda i skini ga.
Zločesti su gotovi! Hej, da ti!

Prije nego što počnete čitati ovaj vodič, a još više ga koristiti, zapamtite da se lišavate radosti samootkrivanja, pogotovo jer igri nedostaje takozvani "jedini pravi put". Koliko igrača, toliko opcija. Nudim vam jednu od njih, osmišljenu za precizne i strpljive igrače koji tvrde da su tihi ubojica ili, u ekstremnim slučajevima, ninje.
Ljubitelji masovnih grobnica neka ne brinu.

Misija 1. Anatema.

"Što galamite, vitijo prokleti? Zašto Rusiji prijetite anatemom?" (A.S. Puškin)
Zadaci: ubiti Dona; dobiti ključ od kamere; osloboditi oca Vittorija iz ćelije; pobjeći.
Misija počinje u brdima jugoistočno od Donove vile. S brežuljaka možete promatrati kretanje stražara, poštara i prodavača hrane. Da biste ušli u vilu, morate se presvući i, naravno, nitko se neće samo tako skinuti umjesto vas. Odlučite sami tko će biti vaša prva žrtva na dugom popisu nadolazećih zločina. Kako se ne bi ozlijedilo civilno stanovništvo u licu poštara i dobavljača, predlažem popuniti jednu njihovu stražu. Spustite se niz brdo i idite ravno do vrata u zidu. Stanite s desne strane i pričekajte dok stražar ne izađe s vrata i počne "zalijevati" voćke. Prišuljajte mu se s leđa i ugušite ga omčom. Odvucite tijelo u vilu i presvucite se u njegovu odjeću. Sada idite na istočnu stranu kuće. Prođite pored kuhinjskih vrata; nemoj se previše približiti stražarima da te ne prepoznaju. Nastavite hodati do vrata koja vode u dvorište. Provjerite kartu i pričekajte dok se dva stražara ne pomaknu daleko udesno. Uđite u dvorište i skrenite lijevo do stepenica na zidu. Popnite se ljestvama na krov. Prođite preko krova do Donova ureda, ali nemojte još ulaziti. Koristite kartu i pričekajte dok Don ne izađe iz ureda. Kada ode, idite na drugu stranu i sakrijte se. Kada se Don vrati u ured i prestane se pomicati (pogledajte kartu), otvorite vrata i na prstima dođite do mafije. Uguši ga. Uzmi ključeve i idi ravno kroz vrata. Idite ravno kroz krov skoro do samog ruba. Skrenite desno i idite dolje. Naći ćete se tik uz stepenice koje vode u podrum. Uđite u podrum i otvorite zatvorena vrata. Pogledajte u kameru da Diana počne smišljati isprike. Izađite iz podruma i vratite se do vrata gdje ste ubili čuvara. Izađite i otrčite do kapije kroz koju je prošao poštar i otišao dobavljač. Kraj misije.

misija 2 Petersburg Stakeout.

S optimizmom je gledao u optički ciljnik...
Zadaci: ubiti generala na sastanku; da ne ozlijedi ili ubije nikoga drugog na sastanku; izaći živ i vratiti se na stanicu podzemne.
Završili ste u Sankt Peterburgu, odnosno u njegovom metrou. Još nema vremena za razmatranje znamenitosti jer će sastanak započeti u bliskoj budućnosti. Prvo što morate učiniti je pažljivo pokupiti darove koji su vam ostavljeni: snajper, patrone, pištolj i još nešto. Sva ova dobrota nalazi se u kutiji broj 137, a sama kutija će biti lijevo od mjesta gdje misija počinje. Zatim se popnite pokretnim stepenicama i skrenite lijevo. Čuvajte se vojnika koji ovdje patroliraju. Pokušajte ne ubiti nikoga. U sobi s lijeve strane su vrata koja vode u kanalizaciju. U kanalizaciji trčite cijelo vrijeme ulijevo. Konačno, trebali biste vidjeti ljestve gore. Popnite se, ali nemojte se odmah naginjati, već tiho gledajte oko sebe (dva vojnika iza i jedan ispred). Pričekajte dok se onaj ispred ne počne kretati. Brzo izađite i uskočite u kamion u blizini. Držite gumb za čučanje cijelo vrijeme dok ste u kamionu.
Kamion će vas odvesti do zgrade u koju trebate ići. Vaš zadatak je ući u zgradu na stražnja vrata što je moguće brže i diskretnije. Zatim s vihorom poleti na četvrti kat (negdje vojnik luta po stepenicama, pa pazi, ne gazi jako). Sada pronađite sobu s otvorenim prozorima. Pripremite se za pucanje iz snajperske puške. Diana će vam zaluditi mozak opisujući generala da je tobože ćelav, pijan i dešnjak i slično. Slušaj, slušaj, ali moraš ukloniti seljaka kraj prozora s lijeve strane. Naciljajte ispravno i pogodite ga točno u jedini zavoj. Sada tiho izađite iz zgrade. Koristite kartu kako biste izbjegli nalet na patrole. Na ulici se sakrijte iza deponija smeća i pričekajte dolazak kamiona. Uskočite u kamion i natrag u kanalizaciju. U kanalizaciji trčite cijelo vrijeme udesno i izađite natrag do stanice. Trči do vlaka na peronu. Misija izvršena.

Misija 3. Sastanak u parku Kirov. Vatromet nad parkom Kirov.

Zadaci: pokupiti potrebnu opremu; ubiti generala; ubiti Igora Kubaska.
Nakon razgledavanja kanala i rijeka Sankt Peterburga stižete na pristanište. Prema karti - vaše stvari su odmah preko puta. Jedan problem, jedan vojnik luta okolo. Pričekajte da skrene za ugao i brzo otrčite do kutija sa stvarima. Uzmi dvije autobombe odande. Popnite se u otvor u blizini i u svoju omiljenu kanalizaciju. Idite do najsjevernijeg stubišta i izađite iz otvora. Zašto vas ne čudi činjenica da vozač jedne od limuzina tumara uokolo. Ubijte ga ili ga samo nokautirajte na neko vrijeme. Presvucite se i otiđite do najbliže limuzine. Minirajte auto. Popnite se natrag u kanalizaciju. Sada je vaš cilj najjugozapadnije grotlo. Nemoguće je promašiti - iznad otvora nalazit će se dno automobila na koje ćete pričvrstiti preostalu bombu. Sada se vratite do pristaništa i pričekajte dok ne počne "vatromet". Nakon toga možete nastaviti obilazak uz rijeke i kanale. Misija izvršena.

Misija 4. Tubeway Torpedo. Podrumski zatvorenik X.

Zadaci: ubiti generala; spasiti taoca u podrumu.
Misija počinje u kanalizaciji. Ako ste sa sobom ponijeli snajpersku pušku, možete je baciti (još uvijek će biti u arsenalu). Idite do najbližeg otvora i popnite se. Sakrij se iza zelenih kutija i pripremi omču ili pištolj s prigušivačem. Kad se patrola vrati, ugušite ga/ubijte ga. Odvucite ga u garažu, presvucite se i pokupite AK. Izađite iz garaže i pokupite opremu koja vam je ostavljena. Nakon toga uđite u kamion i sagnite se. Kada se kamion zaustavi, izađite, skrenite desno i idite do kabine automobila (pokušajte se držati što dalje od čuvara). Uđite na vrata s desne strane i idite do dizala. Spustite se liftom do prvog podruma.
Kad se dizalo zaustavi, izađite i idite ravno niz hodnik. Skrenite desno i nastavite ravno. Uđite u sobu s lijeve strane, gdje vojnici sjede za računalima (pazite na časnika na glavnom ulazu). Brzo prijeđite kroz sobu i nađite se u sobi s poslužiteljem. Pucajte u server pištoljem s prigušivačem - kamere vam više nisu prepreka, možete trčati i ubijati, nitko vam neće reći ni riječ. Izađite iz sobe s poslužiteljem i skrenite desno. Idite duž hodnika do sobe sa slikom dvije zlatne zvijezde na vratima i natpisom "zapovijed". Uđi unutra i presvuci se na krevetu. Sada idite u sobu gdje ćete morati postaviti bombu na zid. Izađite i krenite prema dizalima koja vode do drugog podruma.
U podrumu se probijte do sobe za ispitivanje, pored one u kojoj su general i talac. Morat ćete obijati bravu, pa pazite da vas stražari ne primijete. Kad uđete unutra, upotrijebite pištolj s prigušivačem da upucate generala kroz staklo. Zatim uđite u sobu i uzmite nož i pištolj s leša. Slijedite taoca i popnite se dizalom. Idite u sobu u koju trebate postaviti bombu. Dignite zid u zrak i pripremite se za trčanje što brže možete (na karti unaprijed odaberite najkraći put do izlaza). Čim dođete do vrata za spašavanje s oznakom "izlaz", misija će biti gotova.

Misija 5. Poziv na zabavu. Jedan, dva, tri, četiri, pet, ubojica je izašao u šetnju.

Zadaci: ubiti generala; dobiti aktovku.
Napokon ste izašli iz podruma na svjetlo dana i možete duboko disati. Misija počinje na pristaništu. Popnite se stepenicama i maknite konobara koji puši u blizini parapeta (možete ga zadaviti ili možete koristiti kloroform). Presvuci se, uzmi ključeve od vrata i odvuci ga negdje daleko. Sada idite do svojih stvari koje su na karti označene ikonom. Među ostalim korisnim stvarima, posebno je važno ne zaboraviti otrov. Idite na sjeveroistok do prolaza koji nije čuvan. Bez upoznavanja sa stražarom, idite do vrata koja vode u garažu i otvorite bravu. Uđite i krenite prema dvostrukim vratima. Uđite u sobu s desne strane i na karti pričekajte trenutak kada stražari napuste sobu s dvokrilnim vratima. Uđite u sobu, za koju se ispostavilo da je kuhinja, i uzmite čašu šampanjca. Sada se možete popeti na prvi kat. Usput stavite otrov u čašu. Idite u sobu u kojoj se održava zabava i pozovite generala da pije iz vašeg pehara. Gledajte agenta SWAT-a dok ne baci pogled na veleposlanika. Kada se to dogodi, samo ih slijedite i oni će vas odvesti do sobe s aktovkom i sefom. Nemojte slijediti, nego idite u susjednu sobu. Sobe su susjedne. Uzmite pištolj s prigušivačem i pričekajte dok se sef ne otvori. Sada upucaj agenta i uzmi aktovku. Tiho napustite zgradu i otrčite do pristaništa. Ukrcajte se na brod i otplovite u Japan.

Misija 6. Praćenje Hayamota. Riblji dan u vili Hayamoto.

Zadaci: ubiti Hayamota Jr.; popraviti bljeskajući svjetionik na lešu; skinuti noge.
Vi ste u Japanu. Vrijeme je ovdje toplije nego u Sankt Peterburgu, ali također ništa impresivno, kao da sama priroda plače za dušama koje ste upropastili. A koliko će ih još biti... Pa ipak. Čim misija počne, obratite pozornost na patrole. Kad stražar ispred kuće uđe unutra, brzo odjurite u garažu i utrčite unutra. Kliknite na sirenu na autu i sakrijte se lijevo od vrata koja vode u kuću. Kada stražar uđe, ubijte ga i odvucite tijelo iza automobila. Presvucite se i izađite iz garaže.
Idite oko garaže prema dvorištu. Pripazite na stražare i krenite prema sjevernoj strani zgrade. Pričekajte s desne strane kod vrata dok kuhar ne izađe iz zgrade. Kad se pojavi, zadavite ga ili jednostavno nokautirajte. Odvucite tijelo kroz vrata i iza ugla. Presvucite se u odjeću kuhara i idite u kuhinju. Pričekajte da stražar ode i prođite kroz sobu lijevo. Uđi, na stolu je riba napuhač. Smatra se delikatesom, ali ako se nepravilno kuha, klizaljke možete odbaciti. Narežite ga na komade, ne pazeći baš na recept. Vratite se u kuhinju (nemojte se previše približiti stražaru, inače će shvatiti da niste ono što želite glumiti). U kuhinji stavite ribu i beacon na tanjur. Vratite se na mjesto gdje ste započeli misiju, tj. iza velikog kamena. Pričekajte dok Hayamoto ne okusi ribu i odustane od krajeva. Izađite iz skrovišta i prođite kroz vrata. Još jedna uspješna misija na vašem računu.

Misija 7. Skrivena dolina. Izgubljen u oluji.

Zadaci: pokupiti stvari; pronaći tajni prolaz.
Prije svega, uzmite svoje stvari koje se nalaze u blizini kamiona iza zgrade ispred vas. Pažljivo se probijte do njih, posebno obratite pozornost na toranj gdje je sjeo snajperist. Pokušajte ne trčati, bolje je sporo i tiho nego brzo i uz pratnju snajpera. U blizini kamiona ubijte čuvara i presvucite se. Uzmi stvari i pogledaj kartu. Vaš zadatak je doći do otvora na jugu u središtu karte. Sa svog trenutnog položaja trčite prema jugu sve dok ne postane nemoguće trčati naprijed. Skrenite lijevo i nastavite duž ruba karte dok ne uđete u uski prolaz. Ovdje je stražar koji tumara. Na vama je kako ćete se nositi s tim, ali najbolje je pucati samostrelom. Sada se popnite u otvor i siđite dolje. Dolje bi mogla biti patrola, pa pričekajte da ode. Ubij jadnika pištoljem s prigušivačem. Izlaz u tunel. Kamioni jure kroz tunel, stoga budite oprezni i pridržavajte se pravila ceste, inače ćete biti pregaženi. Kad se kamion na zapadu zaustavi, uđite straga i sagnite se. Vozite se do samog kraja razine. Izađi iz kamiona i van.

Misija 8. Na vratima. Neprijatelj pred vratima.

Zadaci: ući u dvorac neprimijećen; pričekajte daljnje upute.
Trčite prema jugozapadu, gdje patrola luta grebenom. Koristite samostrel da ga ubijete. Preodjenite se u odjeću ubijenog i odvucite leš u grmlje. Idite na istok i ubijte drugog čuvara (ako imate sreće, on će biti jedina žrtva, ne morate ubiti prvog). Nastavite prema istoku dok Diana ne počne govoriti o generatorima. Prvi generator je točno ispred vas. Blizu njega šeta policajac koji će morati biti ubijen. Zatim isključite generator, pogotovo oni cool ga mogu samo raznijeti. Sada imate izbor: obići dvorac odostraga ili proći kroz glavni ulaz. Još je zanimljivije igrati kroz stražnji ulaz, ali ću to prepustiti vama, nakon što sam ispričao o glavnom. Dakle, prođite kroz glavni ulaz. Čim prođete kroz kapiju, čuvajte se patrole. Kad se sve utiša, trčite unutra i uz stepenice. Na vrhu skrenite desno i trčite prema jugu (na prozorima su snajperisti, ali ako se brzo krećete jednostavno vas neće primijetiti). Drugi generator će biti ravan. Isključite generator, skrenite na sjever i desno na rampu. Prođite kroz vrata na katu i kroz sljedeća vrata nasuprot (vode na ulicu). Stražar patrolira ovim područjem, pa ga je najbolje izvaditi "tihim" oružjem. Idite do vrata na kraju zgrade koju ste upravo napustili (ako prođete kroz zgradu, napast će vas ninje). Ako ste i dalje napadnuti, zapamtite da je bolje ne približavati se ninji ako ne želite da vas se ubode kao leptir na iglu. Treći generator bit će s desne strane. Izađi van. Sada idite do mjesta na karti gdje piše "izlaz", zapravo, ovo je ulaz u sljedeću razinu. Uđite u dvorac.

Misija 9. Shogun Showdown. Obračun u malom dvorcu.

Zadaci: ubiti Hayamota; dobiti sustav navođenja; skinuti noge.
Započnite prolaskom kroz skrivena drvena vrata s desne strane. Popnite se uz stepenice i pogledajte kroz ključanicu. Pričekajte da vam čuvar okrene leđa. Otvorite vrata i pucajte mu u glavu iz samostrela. Na vrhovima prstiju uz tijelo i presvucite se. Uzmi svoj pištolj s prigušivačem i spremi se za pucanje. Kako biste privukli pozornost stražara iza vrata, jednostavno prijeđite preko dasaka koje škripe. Kada ubijete čuvare, spustite se niz stepenice u sredini sobe. Skrenite desno i idite niz hodnik do zatvorenih vrata. Pričekajte dok ne bude nikoga u hodniku iza vrata i uđite. Na polici s desne strane je pristupna kartica koju trebate uzeti. Sada krenite prema sobi koja je označena narančastim uskličnikom (čuvajte se ninja koje gmižu po gredama iznad vaše glave). Kada dođete do sobe, vidjet ćete da je ulaz zaštićen laserskim zrakama. Koristite karticu za uklanjanje laserske zaštite. U sobi ćete pronaći bombu i daljinski upravljač za nju. Sada izađite u dvorište gdje je helikopter i pričvrstite bombu. Vratite se u sobu gdje leže mrtvi stražari.
Deaktivirajte lasersku zaštitu na vratima i uđite. Skrenite desno i spustite se stepenicama do ulaza u muzej. Uđite u muzej nakon uklanjanja laserske zaštite i uzmite sustav za navođenje i oružje s postolja. Popnite se na treći kat. Morate ući u sobu označenu narančastim uskličnikom. U sobi je računalo, a na stolu tipka za alarm. Pritisnite tipku i trčite natrag do mjesta gdje je misija započela. Pričekajte dok Hayamoto ne uđe u helikopter. Kada je vaš protivnik u helikopteru, upotrijebite daljinski upravljač da ga raznesete u pakao. Nastavite prema izlazu. Misija izvršena.

misija 10 Smrt pajserom u uhu.

Zadaci: pronaći i ubiti Charlieja; onemogućiti sustav za održavanje života.
Nalazite se u Maleziji, gdje se morate nositi sa zlim računalnim genijem. Izađite iz telefonske govornice i krenite desno do vrata koja vode u sigurnosnu sobu. Pričekajte da se policija udalji na sigurnu udaljenost i uđite u prostoriju u kojoj se nalaze stvari koje su vam pripremljene: dimna bomba, pištolj i patrone. Uzmi bombu i sve što ti treba.
Napustite sobu i pokušajte se neopaženo ušuljati u praonicu. Ovdje su rudnici za prljavo rublje. Bacite bombu u jednu od njih i aktivirajte je. Sada istrčite van i uputite se prema vatrogascima što je brže moguće. Kad svi vatrogasci istrče iz sobe, uđite unutra. Odjenite se u vatrogasca i uzmite sjekiru sa zida. Trčite za vatrogascima do dizala (detektor metala će raditi, ali vas nitko neće zaustaviti). Spustite se i otrčite do sigurnosne sobe, gdje su računala. Razbijte bravu na vratima i idite u podrum svojoj žrtvi.
Pa, ovdje će vas dočekati svinjac: paketi pizze razbacani po cijelom obodu prostorije, pakiranja napola pojedenog čipsa i drugog otrova! Charlie je debeli čovjek za računalom, točno ispred vas. Prišuljajte mu se s leđa (nemojte gaziti po ostacima na podu kako ne biste uplašili žrtvu) i zadavite ga. Ako Charlie odluči pobjeći, upucaj ga prije nego pozove osiguranje. Zatim idite na računalo za daljnje upute.
Popnite se stepenicama natrag do kompjuterske sobe. Pucajte u računalo s lijeve strane (u sobi su dva čuvara, možete ih pucati ili ih ignorirati) i utrčite u obližnji lift. Misija završena.

Presvucite se i izađite iz garaže.
Idite oko garaže prema dvorištu. Pripazite na stražare i krenite prema sjevernoj strani zgrade. Pričekajte s desne strane kod vrata dok kuhar ne izađe iz zgrade. Kad se pojavi, zadavite ga ili jednostavno nokautirajte. Odvucite tijelo kroz vrata i iza ugla. Presvucite se u odjeću kuhara i idite u kuhinju. Pričekajte da stražar ode i prođite kroz sobu lijevo. Uđi, na stolu je riba napuhač. Smatra se delikatesom, ali ako se nepravilno kuha, klizaljke možete odbaciti. Narežite ga na komade, ne pazeći baš na recept. Vratite se u kuhinju (nemojte se previše približiti stražaru, inače će shvatiti da niste ono što želite glumiti). U kuhinji stavite ribu i beacon na tanjur. Vratite se na mjesto gdje ste započeli misiju, tj. iza velikog kamena. Pričekajte dok Hayamoto ne okusi ribu i odustane od krajeva. Izađite iz skrovišta i prođite kroz vrata. Još jedna uspješna misija na vašem računu.

Misija 7. Skrivena dolina. Izgubljen u oluji.

Zadaci: pokupiti stvari; pronaći tajni prolaz.

Prije svega, uzmite svoje stvari koje se nalaze u blizini kamiona iza zgrade ispred vas. Pažljivo se probijte do njih, posebno obratite pozornost na toranj gdje je sjeo snajperist. Pokušajte ne trčati, bolje je sporo i tiho nego brzo i uz pratnju snajpera. U blizini kamiona ubijte čuvara i presvucite se. Uzmi stvari i pogledaj kartu. Vaš zadatak je doći do otvora na jugu u središtu karte. Sa svog trenutnog položaja trčite prema jugu sve dok ne postane nemoguće trčati naprijed. Skrenite lijevo i nastavite duž ruba karte dok ne uđete u uski prolaz. Ovdje je stražar koji tumara. Na vama je kako ćete se nositi s tim, ali najbolje je pucati samostrelom. Sada se popnite u otvor i siđite dolje. Dolje bi mogla biti patrola, pa pričekajte da ode. Ubij jadnika pištoljem s prigušivačem. Izlaz u tunel. Kamioni jure kroz tunel, stoga budite oprezni i pridržavajte se pravila ceste, inače ćete biti pregaženi. Kad se kamion na zapadu zaustavi, uđite straga i sagnite se. Vozite se do samog kraja razine. Izađi iz kamiona i van.

Misija 8. Na vratima. Neprijatelj pred vratima.

Zadaci: ući u dvorac neprimijećen; pričekajte daljnje upute.

Trčite prema jugozapadu, gdje patrola luta grebenom. Koristite samostrel da ga ubijete. Preodjenite se u odjeću ubijenog i odvucite leš u grmlje. Idite na istok i ubijte drugog čuvara (ako imate sreće, on će biti jedina žrtva, ne morate ubiti prvog). Nastavite prema istoku dok Diana ne počne govoriti o generatorima. Prvi generator je točno ispred vas. Blizu njega šeta policajac koji će morati biti ubijen. Zatim isključite generator, pogotovo oni cool ga mogu samo raznijeti. Sada imate izbor: obići dvorac odostraga ili proći kroz glavni ulaz. Još je zanimljivije igrati kroz stražnji ulaz, ali ću to prepustiti vama, nakon što sam ispričao o glavnom. Dakle, prođite kroz glavni ulaz. Čim prođete kroz kapiju, čuvajte se patrole. Kad se sve utiša, trčite unutra i uz stepenice. Na vrhu skrenite desno i trčite prema jugu (na prozorima su snajperisti, ali ako se brzo krećete jednostavno vas neće primijetiti). Drugi generator će biti ravan. Isključite generator, skrenite na sjever i desno na rampu. Prođite kroz vrata na katu i kroz sljedeća vrata nasuprot (vode na ulicu). Stražar patrolira ovim područjem, pa ga je najbolje izvaditi "tihim" oružjem. Idite do vrata na kraju zgrade koju ste upravo napustili (ako prođete kroz zgradu, napast će vas ninje). Ako ste i dalje napadnuti, zapamtite da je bolje ne približavati se ninji ako ne želite da vas se ubode kao leptir na iglu. Treći generator bit će s desne strane. Izađi van. Sada idite do mjesta na karti gdje piše "izlaz", zapravo, ovo je ulaz u sljedeću razinu. Uđite u dvorac.

Misija 9. Shogun Showdown. Obračun u malom dvorcu.

Zadaci: ubiti Hayamota; dobiti sustav navođenja; skinuti noge.

Započnite prolaskom kroz skrivena drvena vrata s desne strane. Popnite se uz stepenice i pogledajte kroz ključanicu. Pričekajte da vam čuvar okrene leđa. Otvorite vrata i pucajte mu u glavu iz samostrela. Na vrhovima prstiju uz tijelo i presvucite se. Uzmi svoj pištolj s prigušivačem i spremi se za pucanje. Kako biste privukli pozornost stražara iza vrata, jednostavno prijeđite preko dasaka koje škripe. Kada ubijete čuvare, spustite se niz stepenice u sredini sobe. Skrenite desno i idite niz hodnik do zatvorenih vrata. Pričekajte dok ne bude nikoga u hodniku iza vrata i uđite. Na polici s desne strane je pristupna kartica koju trebate uzeti. Sada krenite prema sobi koja je označena narančastim uskličnikom (čuvajte se ninja koje gmižu po gredama iznad vaše glave). Kada dođete do sobe, vidjet ćete da je ulaz zaštićen laserskim zrakama. Koristite karticu za uklanjanje laserske zaštite. U sobi ćete pronaći bombu i daljinski upravljač za nju. Sada izađite u dvorište gdje je helikopter i pričvrstite bombu. Vratite se u sobu gdje leže mrtvi stražari.
Deaktivirajte lasersku zaštitu na vratima i uđite. Skrenite desno i spustite se stepenicama do ulaza u muzej. Uđite u muzej nakon uklanjanja laserske zaštite i uzmite sustav za navođenje i oružje s postolja. Popnite se na treći kat. Morate ući u sobu označenu narančastim uskličnikom. U sobi je računalo, a na stolu tipka za alarm. Pritisnite tipku i trčite natrag do mjesta gdje je misija započela. Pričekajte dok Hayamoto ne uđe u helikopter. Kada je vaš protivnik u helikopteru, upotrijebite daljinski upravljač da ga raznesete u pakao. Nastavite prema izlazu. Misija izvršena.

misija 10 Smrt pajserom u uhu.

Zadaci: pronaći i ubiti Charlieja; onemogućiti sustav za održavanje života.

Nalazite se u Maleziji, gdje se morate nositi sa zlim računalnim genijem. Izađite iz telefonske govornice i krenite desno do vrata koja vode u sigurnosnu sobu. Pričekajte da se policija udalji na sigurnu udaljenost i uđite u prostoriju u kojoj se nalaze stvari koje su vam pripremljene: dimna bomba, pištolj i patrone. Uzmi bombu i sve što ti treba.
Napustite sobu i pokušajte se neopaženo ušuljati u praonicu. Ovdje su rudnici za prljavo rublje. Bacite bombu u jednu od njih i aktivirajte je. Sada istrčite van i uputite se prema vatrogascima što je brže moguće. Kad svi vatrogasci istrče iz sobe, uđite unutra. Odjenite se u vatrogasca i uzmite sjekiru sa zida. Trčite za vatrogascima do dizala (detektor metala će raditi, ali vas nitko neće zaustaviti). Spustite se i otrčite do sigurnosne sobe, gdje su računala. Razbijte bravu na vratima i idite u podrum svojoj žrtvi.
Pa, ovdje će vas dočekati svinjac: paketi pizze razbacani po cijelom obodu prostorije, pakiranja napola pojedenog čipsa i drugog otrova! Charlie je debeli čovjek za računalom, točno ispred vas. Prišuljajte mu se s leđa (nemojte gaziti po ostacima na podu kako ne biste uplašili žrtvu) i zadavite ga. Ako Charlie odluči pobjeći, upucaj ga prije nego pozove osiguranje. Zatim idite na računalo za daljnje upute.
Popnite se stepenicama natrag do kompjuterske sobe. Pucajte u računalo s lijeve strane (u sobi su dva čuvara, možete ih pucati ili ih ignorirati) i utrčite u obližnji lift. Misija završena.

Misija 11. Graveyard Shift. Ili priča kako ga je sistem administratora ubila kava.

Zadaci: instalirati hakersku grešku; pobjeći.

Vi ste unutar zgrade. Provjerite kartu i saznajte gdje se nalazi kuhinja. Idite tamo i pucajte u kameru koja je usmjerena prema loncu za kavu. Sakrijte se negdje iza vrata i pričekajte dok administrator sustava ne dođe u kuhinju da provjeri što nije u redu. Zadavite ga ili samo udarite po glavi. Presvucite se i idite do ureda administratora sustava (pogledajte kartu) kako biste dobili pristupnu karticu za sobu u kojoj se nalazi računalo koje vam je potrebno. Kada primite karticu, vratite se u sobu sa žutom pristupnom pločom i uđite. Instalirajte bug na računalo i izađite. Sada morate izaći iz zgrade. To je vrlo jednostavno. Idite do mosta koji povezuje dva nebodera (jugoistočni dio karte). Most je iza stakla, pa ga morate razbiti pucajući u njega. Dva stražara lutaju mostom, a nakon pucnja svi će ljudi istrčati iz zgrade. Možete pucati u stražare ili samo protrčati pokraj njih. Kada dođete do drugog kraja mosta, misija će biti gotova.

Misija 12. Posao s jacuzzijem. Darkness, prijatelj plaćenog ubojice.

Zadaci: ubiti Charlie Sijana; ukrasti novac; ukrasti kip.

Pa, izgleda da nisi ubio Charlieja u podrumu, nego njegovog brata blizanca. Pravi Charlie se za to vrijeme zabavlja s djevojkama u penthouseu na vrhu nebodera. Vrijeme je da se greška ispravi.
Idite okolo oko zgrade do zadnjeg balkona. Budite oprezni jer vas mogu vidjeti iz zgrade (držite se nisko i nemojte gaziti). Kada dođete do balkona, popnite se preko ograde i provjerite kartu. Pazi na tajnicu u istočnoj sobi. Kad ona izađe, uđite u sobu i izađite kroz vrata s lijeve strane. Prođite kroz vrata točno ispred vas - to je soba s električnom pločom. Isključite utikače. Penthouse će uroniti u mrkli mrak, a sigurnosni sustav će biti isključen. Otrčite do tajnikove sobe i otvorite sef skriven iza slike na zidu. Ako se čuvar pojavi u sobi, ubijte ga i odvucite tijelo na balkon. Presvucite se i vratite se u sobu za prometne gužve. Zadavite ili upucajte električara kad se pojavi. Sada se vratite na balkon i prođite kroz druga vrata da uzmete kip.

Hitman 2: Tihi ubojica - Vodič i prolazak kroz 4. dio - LKI

Prolazak Tihi ubojica

Evo sada detaljnije. Izađite iz kanalizacije, popnite se do otvora koji vam je pokazala agencija. Upotrijebite zahvat gušenja na gardu točno ispred sebe. Nemoguće ga je spasiti, jer ako ga uspavate i na pet minuta, opet nećete stati u njih. Uzmite mu oružje i odjeću, odvucite tijelo u "skladište" ili garažu - još uvijek nisam razumio što je to desno. Sa suprotnog kraja dvorišta uzmite sitnice koje su vam ostale i popnite se u kamion. Pažljivo se probijte do vrata koja vode do stožera, pokušavajući ne pobuditi sumnje stražara. Popnite se u lift i idite u prvi podrum. Probijte se kroz hodnike do sobe s poslužiteljem. "Pucaj" na server pucajući u zelenu traku ispod nerazumljivog natpisa. Zatim se vratite u hodnike, idite liftom koji će vas dovesti do drugog podruma. Ovdje bi bilo lijepo odsjesti! Pažljivo nokautirajte čuvara koji sjedi za stolom kloroformom (ovo je još uvijek prvi podrum). To se mora učiniti bez greške, ako to ne učinite, onda kada vi i zatvorenik pokušate pobjeći, jedan tip odozdo će sigurno uključiti alarm, a osoba za stolom će posumnjati da nešto nije u redu. Zapamtite da ćemo završiti razinu sa SA ocjenom, a vi ste već ubili jednog čuvara. Ne možeš više ubijati. Ali ni korištenje kloroforma neće biti tako jednostavno. Koristite dojavljivač i mobitel. Idite do stola (u ovom slučaju, morat ćete pričekati dok stražar koji patrolira područjem nestane) i ispustite dojavljivač. Makni se stražaru iz vidokruga i resetiraj poruku. On će napustiti stol, a vi ćete ga imati priliku nokautirati. Nakon što to učinite, bez gubljenja sekunde, podignite dojavljivač i odvucite tijelo u dizalo, koje će vas dovesti do donjeg podruma. Onda je sve jednostavno. Bacite dojavljivač ispred vrata u sobi za ispitivanje i ponovno pošaljite poruku. General će izaći provjeriti što se dogodilo, a vi ćete ga ubiti. Čim umre, zgrabite sve što ima u džepovima i trčite sa zatvorenikom do dizala.

"Dajte priliku ON". Sada ćemo omogućiti poslužitelju da...

— Ubojica? Nisam te očekivao vidjeti ovdje. Hvala što si me spasio. Sada ću učiniti sve za tebe!

Prvo obuci hlače...

Budite vrlo oprezni kada prolazite pokraj stražara, a zatim otrčite do zida, pažljivo ga dignite u zrak, odmaknuvši se na neku udaljenost, i otrčite do vrata za spašavanje.

Hitman neće pružiti spašenu ruku: jež je ponosna ptica!

Misija 5. Poziv na zabavu

Uzalud je Diana zabranila Hitmanu da pobije sve generale u prvoj misiji "Sankt Peterburg". Svejedno, trojica više nisu živi, ​​a četvrtog ćemo odmah zajedno ubiti. Zadnji general došao je u njemačko veleposlanstvo da se preda. Ali i tamo ćemo ga dobiti.

Morate ući u stranku i pažljivo izvaditi generala. To se može učiniti na različite načine. Kada general bude ubijen, morat ćete uzeti kovčeg s povjerljivim podacima. Na zabavi će biti i netko tko će se zvati “specijalac”. Glupost, naravno - specijalci ne idu na zabave, pa zvuči otprilike kao "na zabavi će biti inspektor prometne policije". Još ne znaš za koga radi. Ali saznat ćeš s vremenom. Ako se želite zabaviti, bacite malo buke i pucnjave na ovu zabavu i pogledajte što će učiniti obični diplomati.

Podaci o misiji

Meta: general Zupikov, moguće glasnik.

Ukupno neprijatelja: 20 (19 čuvara, 1 SWAT agent).

Ukupno autsajdera: 20 (5 sobarica, 4 konobara, 10 gostiju, 1 VIP).

Ciljevi: ubiti Zupikova, uzeti kofer i pobjeći.

Najbolja maska: gost.

Nivo oružja: 9 mm, 5,45 mm, puškomitraljez.

Agencija daje: 9 mm s prigušivačem, otrov, municiju za pištolj.

Naoružavanje neprijatelja

Tjelohranitelji: 9mm, SMG.

Messenger: sigurna kombinacija.

Spetsnaz agent: 5,45 mm.

Što je gdje

General Zupikov: glavna dvorana, lijevo krilo (gdje je sobarica).

SWAT agent: glavna dvorana, na katu s glasnikom.

Messenger: uredi na drugom katu.

Tjelohranitelji: tamo, ovdje, vani, unutra, u garaži.

Kuhar: dolje u kuhinji.

SMG: prizemlje, druga soba.

5.45 Agent Specnaza

Uniforma konobara: prizemlje, prva soba.

Agencijski paket: preko puta veleposlanstva, pogledajte kartu.

Čaše za šampanjac: Na stolu u kuhinji.

Walkthrough Bilješke

Glavni plus ove razine je bezbroj načina prolaska. Jednostavno ubijte konobara koji vam puši iznad glave i uzmite mu ključ. Da biste ubili generala, možete upotrijebiti otrov u šampanjcu. Ova zabava ima goste koji prolaze kroz glavna vrata s lijeve strane. Ako ih učinite, onda možete dobiti pozivnicu. U tom slučaju možete pratiti generala na lijevo krilo i onda mu stegnuti omču oko vrata kada uđe u sobu sa služavkom. Ako odlučiš biti tjelohranitelj, izađi van dok ne dođe s koferom i onda ga dokrajči. Ako netko pronađe glasnikovo tijelo, uključit će se alarm i imat ćete opciju da utrčite u garažu i ubijete ga prije nego što ode. Zapravo, sve što trebate učiniti je ući unutra i ubiti generala. Ovdje više nema poteškoća. Naprijed!

Prolazak Tihi ubojica

Ne jedini, usput, od svih mogućih.

Brzo trčite preko glavne ceste prema veleposlanstvu što brže možete. Možete uzeti otrov, ali ovdje vam neće trebati. Nastavite dok ne prođete zgradu. Naletjet ćete na gosta zabave u elegantnom smokingu. Ovdje morate štedjeti i napraviti jedan težak, ali u principu moguć trik. Idite iza njega, brzo se okrenite i upotrijebite kloroform na njemu.

Zgrabi njegovo odijelo, pozivnicu, a zatim odvuci tijelo iza ugla. Možete ući kroz glavni ulaz ili podići ključ od brave s lijeve strane kako biste ušli u dvorište zgrade. Kad uđete unutra, obavezno držite pozivnicu u rukama. Kada uđete u glavnu sobu, brzo krenite lijevo, zatim niz hodnik i sjeverno. Vaša će meta biti u sobi sa služavkom ili u glavnom hodniku. Pričekajte ga u susjednoj (iza djevojačke sobe), a kad prođe, otvorite vrata i upucajte ga u glavu pištoljem s prigušivačem.

Odvuci njegovo tijelo u tu sobu. Stavite pištolj u džep, ponovno uzmite pozivnicu i idite u glavnu sobu. Glasnik će biti tamo, otići će do sefa. Prati ga (ali ne preblizu, jer je jako sumnjiv, gade), pa kad uđe u sobu sa sefom, uspavaj ga, zgrabi kombinaciju za sef, otvori ga i uzmi kofer. Ne zaboravite na kutije čokolade - Hitmana morate nekako nagraditi što je štetan! S kovčegom u ruci idite ravno do glavnih vrata i izađite (čuvar može zatražiti pozivnicu - tada bacite kovčeg i pokažite pozivnicu). Kada se dovoljno udaljite od vrata, možete početi trčati. Evo. Još jedan "tihi ubojica" u vašem džepu.

Hitman otvara kofer i unutra pronalazi novac i japanska slova. Što to znači za Japance? Dakle, bit će to zabavan dan!

Misija 6. Tragovima Hayamota (Tracking Hayamoto)

Agencija vas je poslala daleko, daleko u Japan da ubijete Masahira Hayamota Jr. Morate ga ne samo ubiti, već i negdje gurnuti odašiljač kako bi agencija mogla doći do njegovog oca, starijeg Hayamota.

Masahiro ima sastanak s članom yakuza u svom domu. Vaš zadatak je doći tamo i dovršiti svoju misiju.

(A Japanci su esteta. Piti konjak iz ženskog pupka...hmm.)

Podaci o misiji

Meta: Masahiro Hayamoto Jr.

Ukupno neprijatelja: 18 (12 čuvara, 6 "yoimbosa" - ne mogu pronaći adekvatan ruski prijevod za te japanske žrtve tetovaža).

Ciljevi: ubiti "najmlađeg", zabiti mu bubu, baciti ga.

Najbolja maska: tjelohranitelj ili ništa.

Razina oružja: 9 mm, puškomitraljez.

Naoružavanje neprijatelja

Tjelohranitelji: 9 mm i PP.

Yoyimbos: 9 mm i PP.

Sluga/kuhar: 9 mm.

Što je gdje

Hayamoto Jr.: U glavnoj spavaćoj sobi.

Poslužitelj/kuharica: kuhinja/sjeverni ulaz.

Otrovna riba napuhač: pr. znak na karti / zapadni ulaz.

Automatska puška: pr. znak karte/stražnji ulaz.

Auto: u garaži.

Walkthrough Bilješke

Pa krenimo. Prije svega, morate biti što neupadljiviji. Ako ne blistate, nećete se ni morati mijenjati. Ako si želiš nabaviti novo odijelo, trči u garažu do auta i trubi. Obližnji čuvar će dotrčati na buku, okrenuti vam leđa, dopuštajući vam da radite s njim što god želite. Preporučio bih korištenje kloroforma. Ubijati samo u krajnjem slučaju. Kako biste prilično uredno očistili Hayamoto, stavite odašiljač i narezanu ribu napuhač na tanjur sa sushijem u kuhinji i pustite slugu da ovo ukusno jelo dostavi vlasniku, a vi možete otići. Kao što sam rekao, bolje je ne ubiti nikoga na razini - ovo je vrlo korisno za relativno lako stjecanje SA ranga. Ako još uvijek nemate sačmaricu, vrijeme je da je nabavite tako što ćete pažljivo izvršiti ovu misiju. Što se još može dodati? U jednoj od soba nalazi se odijelo sluge, ali ono vam neće pomoći - odat će vas karakteristična veličina očiju, ćelava glava i dimenzije.

Osim toga, vaša "tatuha" na stražnjoj strani glave i pored njih nije ležala sa svojom japanskom umjetnošću na rukama.

Misija 7. Skrivena dolina

Pa, dobar posao, čestitam. Sada je agencija uspjela doći do starijeg Hayamota. Skriva se u drevnoj tvrđavi i već petnaestak godina nije prikazan u javnosti. Tvrđava je vrlo dobro čuvana. Morat ćete pronaći tajni prolaz - podzemni tunel koji će vas odvesti do vrata tvrđave.

I ne zaboravite - u zgradi ima puno sumnjivih ljudi. Mislim, sumnjaju na sve i svakoga, a pitanja počnu postavljati tek nakon što isprazne klip.

Podaci o misiji

Cilj: br.

Ukupno neprijatelja: 68 (8 snajperista, 60 čuvara).

Ukupno autsajdera: 0 (nijedan, nijedan).

Cilj: pronaći tajni prolaz.

Razina oružja: SMG s prigušivačem.

Agencija daje: samostrel, vijke za njega i naočale za noćno gledanje.

Naoružavanje neprijatelja

Ninja: Utišani SMG.

Snajper: W2000Custom.

Night Ninja: Utišani SMG.

Što je gdje

Ušutkani SMG: Posvuda!

Noćni kostim ninje: Odličan. znak na karti, tunel.

Walkthrough Bilješke

Pogledajte kroz dalekozor kako biste izračunali lokaciju snajperista na početku. Sakrijte se iza drveća, stapajući se s divljim životinjama u ekstazi, tako da on nema vremena ciljati na vas. Popnite se na stražnji dio kamiona u pokretu kako biste ušli u tunel. Ali budite oprezni - kamione će zaustaviti i provjeriti paranoični noćni ninje. Ako ste u nedoumici, možete učiniti ovo - prije nego što kamion stane da provjeri, iskočite iz njega. Popnite se natrag tek kada već prođe ninju. Ne zaboravi svoj samostrel - dobro će ti doći na sljedećoj razini.

Sve u svemu, laka misija.

Misija 8. Na vratima (At The Gates)

U redu, prošli ste tunel, a sada je vrijeme da uđete u tvrđavu. Morat ćete proći pokraj nekoliko stražara i snajperista bez dizanja uzbune, inače će Hayamoto nestati, ostavljajući vas s "misija neuspjela" nosom. Kada budete dovoljno blizu tvrđave, od agencije potražite signalne informacije. Prije ulaska morat ćete eliminirati tri generatora.

Podaci o misiji

Cilj: br.

Ukupno neprijatelja: 40 (30 čuvara, 6 "cool" ninja, 4 snajperista).

Ukupno autsajdera: 0 (a ovdje ih nema).

Cilj: ući u tvrđavu neprimijećen, dok je alarm isključen.

Najbolja kamuflaža: Ninja koji je došao s hladnoće.

Oružje na razini: katana, 9 mm, puškomitraljez, W2000 Custom, PP s prigušivačem.

Naoružavanje neprijatelja

Ninja: PP s prigušivačem.

Snajper: W2000 Custom.

"Cool" ninja: katana.

Što je gdje

Prvi generator: bit će označen na karti.

Drugi generator: na karti.

Treći generator: Nakon što onemogućite drugi generator unutar bedema, skrenite desno i krenite prema rampi. Idite niz hodnik, bit će na kraju blizu zida - nemojte ga propustiti.

Katana: Uzmi od "cool" ninje.

W2000 Custom: Opisano u opisima alata.

Walkthrough Bilješke

Ako uz sebe imate svoj vjerni samostrel, onda ubiti petnaestak ljudi nije problem. Bojim se da ni pod kojim uvjetima nećete zaraditi "tihog ubojicu". Kad je potrebno, ubijte snajperiste, ako je moguće, uzmite W2000. Djelujte u skladu s okolnostima. Ne pokušavajte se popeti na kamenje koje vodi do druge razine tvrđave - jednostavno ćete biti upucani. U početku možete odvojiti vrijeme i ponijeti sa sobom katanu ili puškomitraljez s prigušivačem - usredotočite svoje napore na W2000.

Misija 9. Obračun sa Shogunom (Shogun Showdown)

Fuj, konačno! Završili ste u tvrđavi - vrijeme je da se sastanete sa samim starijim Hayamotom. Misija je prilično teška - reći ću odmah. Ima puno ninja unutra, puno pucanja s prigušivačima SMG kroz papirnate zidove, i prije nego što zaboravim, morat ćete ukrasti sustav za navođenje projektila.

Podaci o misiji

Cilj: Masahiro Hayamoto Senior.

Ukupno neprijatelja: MNOGO. Ovo je ninja - u svojim najopakijim i najružnijim varijantama.

Ukupno stranci: 1 (1 žena).

Cilj: Ubiti Hayamota, ukrasti tajnu elektroniku.

Najbolja maska: Noćni nindža.

Razina oružja: .22 prigušivač, katana, deagle, prigušivač SMG, bomba, radio detonator.

Agencija će dati: agencija neće dati ništa.

Naoružavanje neprijatelja

Hayamoto: katana, naravno.

Noćne ninje: PP s prigušivačem.

Sleeping Night Ninjas: Deagle.

"Cool" ninja: katana.

Ninja: PP s prigušivačem.

Što je gdje

SMG s prigušivačem: ninja, uzvik oznake na karti.

Bomba: krilo zgrade, gdje su poredani PP-ovi s prigušivačima.

Radio detonator: na istom mjestu kao i bomba.

Deagle: Na četvrtom katu, gdje se nalazi sigurnosna soba, usnuli nindže nose Desert Eagles.

Ključna žena: Peti kat. Ima elektronički ključ od šestog kata.

Sustav navođenja: muzej - gore u sredini.

22 s prigušivačem: muzej - gore desno.

Katana: posvuda.

Walkthrough Bilješke

Vrlo zabavna razina, što drugo reći. Uzmite bombu s krila zgrade (morat ćete pokupiti pristupni ključ s mjesta "!", a zatim isključiti laser), instalirati je na helikopter. Također, helikopter se može koristiti za bijeg. Ako imate snajpersku pušku, onda možete pronaći nekoliko sjajnih klinova kako biste kroz prozor vidjeli Hayamota na šestom katu. Ali ako vam treba pravi obračun sa šogunima, onda ubijte jednog od "cool" i uzmite mu katanu. Ako uspijete ne dignuti uzbunu, onda Hayamoto neće ni razmišljati o trčanju, što će vam pružiti prekrasnu priliku da dogovorite dvoboj. Naravno, oni "cool" mogu odmah dotrčati, ali i s njima se možete nositi, zar ne? Ali to će biti kasnije, a vi još morate stići tamo. Ne prolazite kroz prvu sobu s drvenim podom - dići će se užasna škripa i buka. Bolje idite do krila zgrade, povucite pristupnu karticu na drugu razinu. Vratite se u sobu sa škripavim podovima. Provjerite razinu, idite gore.

Ba! Sve poznata lica. Kakve sudbine? Ugodno iznenađenje u licu starog prijatelja dat će vam kartu do šestog kata. Eto, ubijte tvrdoglave Japance. Uzmite njegovu kartu i idite na sam početak razine. Vratite se kroz sobu sa škripavim podovima i krenite niz stepenice umjesto gore. Muzej će imati sustav za navođenje koji vam je toliko potreban i "mali i udaljeni" pištolj.22. A sada možete počistiti. Ako još niste raznijeli helikopter, zgrabite djevojku u naručje i letite, sokole.

Misija 10. Ubojstvo u podrumu (Basement Killing)

Tako smo završili u Maleziji u blizini poznatih azijskih tornjeva blizanaca. Vaš cilj je loš haker koji je ukrao vrlo važne programe koji omogućuju pristup američkim vojnim tajnama. Njegovo ime je Charlie Sijan. Za svoja loša djela u potpunosti zaslužuje smrt tako što će mu sjekirom odsjeći glavu od tijela. Možete to shvatiti doslovno ako želite. Neka vas video snimka ne uplaši - samo je malo (poprilično) zastarjela.

U svakom slučaju, prije odlaska morat ćete isključiti alarmni sustav za dizalo u prvom podrumu.

Podaci o misiji

Meta: Charlie Sijan.

Ukupno neprijatelja: 22 (stražari).

Vanjski ukupno: 30 (2 dostavljača pizze, 6 vatrogasaca, 22 službenika).

Cilj: ubiti Charlieja u prvom podrumu, onesposobiti sigurnosni sustav.

Najbolja maska: vatrogasac.

Razina oružja: 9 mm s prigušivačem, Deagle, vatrogasna sjekira, dimna bomba.

Agencija poklanja: dimnu bombu 9 mm sa prigušivačem, patrone.

Naoružavanje neprijatelja

Štitnici: 9 mm.

Što je gdje

Charlie Sijan: donji podrum.

Sigurnosno računalo: podrum, neposredno prije spuštanja u donji podrum.

Deagle: u sobi točno preko puta paketa iz agencije.

Dimna bomba: paket iz agencije.

Kuc kuc, Neo!

9mm sa prigušivačem: paket.

Ulošci za njega: paket.

Žlijeb za pranje: gornje desno krilo.

Vatrogasno odijelo: gornje lijevo krilo.

Vatrogasna sjekira: blizu odijela.

Pizza Man: Donje lijevo krilo.

Walkthrough Bilješke

Općenito, postoje tri različiti putevi ispuni ovaj zadatak. Evo najočitijeg.

Prođite kroz stražare, uzmite oružje. Možete se presvući u čuvara koji se mota oko paketa iz agencije. To će vam omogućiti da prođete kroz detektore metala (sa svim svojim oružjem). Možete baciti dimnu bombu niz kanal za pranje, ukrasti vatrogasno odijelo i sjekiru i potrčati, da, potrčati niz požarne stepenice, jer se dizala ne koriste za vrijeme požara. Možete slobodno trčati: evo vatra, evo vatrogasac trči, ništa čudno. Slijedite ostale vatrogasce dolje do podruma. Idite ravno u ured s liftom. Zlobno i brutalno pucajte (neće uspjeti!) u glavno računalo, čime ćete neutralizirati kamere. Odmah siđite u podrum i izvadite Sijana. Ako uspijete doći do pravog vremena nakon što ste bacili dimnu bombu, možete pobjeći pomoću dizala.

Možete to učiniti drugačije. Preruši se u dostavljača pizze i čekaj da Sijan naruči pizzu. Bacite sve svoje topove u rupu za pranje rublja i zatim provucite svoju pizzu kroz detektore metala. Dolje pokupite svoj teško zarađeni novac. oružje.

Neće vam biti dopušteno da se tamo dugo zadržavate, stoga djelujte brzo. I ne zaboravite jednu važnu stvar - morate biti vrlo oprezni kada se prikradate Sijanu. Ako stanete na kutije ili čipove kojih ima u izobilju, zgnječit ćete se i to će privući nepotrebnu pozornost hakera.

Misija 11. Graveyard Shift

Promjena kasni. Možda su se bavili programiranjem, igračkama poput Hitmana ili banalnom pornografijom. Tebi je svejedno. Bit će potrebno instalirati uređaj za hakiranje na glavni poslužitelj i na taj način dobiti pristup tajnim podacima.

Infiltrirati se u poslužiteljsku sobu, podmetnuti bug i otići neprimijećen (ili ostaviti brda leševa iza sebe) bit će lako.

Podaci o misiji

Cilj: br.

Ukupno neprijatelja: 12 (čuvari).

Ukupno autsajdera: 5 (4 službenika, 1 sysadmin).

Cilj: instalirati uređaj za hakiranje, otići.

Najbolja maska: stražar.

Razina oružja: 9 mm s prigušivačem, 9 mm.

Agencija će dati: ništa. To je već samo sranje.

Naoružavanje neprijatelja

Štitnik: 9 mm.

Što je gdje

Ekspresna dostava Hitmansa. Tvrtka "Mokri vijenac".

Sysadmin: u uredu sysadmina.

„Kava“ nadzorna kamera: kuhinja.

Streljivo za pištolj: ured sistemskog administratora, zaključane kutije na sjeveru i jugu karte.

Kartica za pristup poslužiteljskoj sobi: ured sysadmina.

Server: je na karti, nemojte ga propustiti.

Walkthrough Bilješke

Pa, jeste li usavršili svoje vještine skrivanja i šuljanja? Ne boj se, ne boj se. Ovdje stvari nisu tako loše. Idite ravno u kuhinju i "snimite" kameru koja gleda u džezvu. Ovaj događaj će alarmirati i zainteresirati paranoičnog administratora sustava, on će napustiti svoj ured. Možete sami pokušati doći kroz osiguranje ili ga pričekati u kuhinji i brzo, brzo... pa, razumijete. Uzmite njegovu odjeću i navodno se "vratite" u svoj ured. Uzmite pristupnu karticu iz sobe s poslužiteljem. Instalirajte uređaj, pogledajte scenu, brzo otiđite duž mosta između nebodera. To je sve, možda. Ako uđete u pucnjavu, koristite pregrade ureda, sakrijte se u njih kao Neo. Ne samo da se možete sakriti iza njih, već i uspješno pucati kroz njih. Samo se pobrini da imaš oružje koje sam označio sa "+". Ako ste previše lijeni da listate natrag kroz priručnik, onda ću reći da ćete u opisu ovog oružja u samoj igri pronaći zvjezdicu u zagradama - ovako (*). Odjednom nisi primijetio.

Prije nego počnete gledati ovaj odlomak, a još više ga koristiti, ne zaboravite - lišavate se euforije neovisnog otkrića, pogotovo jer igra nema takozvani "jedini pravi put". koliko igrača, toliko opcija. Nudim vam jedan od njih, dizajniran za točne i strpljive igrače koji tvrde da su tihi ubojica ili, u ekstremnim slučajevima, ninje.

Ljubitelji masovnih grobnica neka ne brinu.

Misija 1. Anatema. "Što galamite, vitijo prokleti? Zašto Rusiji prijetite anatemom?" (A.S. Puškin)

Zadaci: ubiti Dona; doći do ključa kamere; pustite oca Vittorija iz ćelije; pobjeći.

Misija počinje na brežuljcima jugoistočno od Donove vile. S brda imate priliku promatrati kretanje čuvara, dobavljača i poštara proizvoda. Da biste ušli u vilu morate se presvući i, naravno, nitko se neće tek tako skinuti umjesto vas. Odlučite sami tko će biti vaša prva žrtva na dugom popisu budućih zločina. Kako ne bi ozlijedili civilno stanovništvo u osobi dobavljača i poštara, predlažem da se popuni jedan od njihovih stražara. Spustite se niz brežuljak i idite ravno do vrata u zidu.

Popnite se desno, i pričekajte dok stražar ne izađe kroz vrata i počne "zalijevati" voćke. Prišuljajte mu se iza leđa i ugušite ga stiskom. Odvucite tijelo u vilu i presvucite se u njegovu odjeću. Sada idite na istočnu stranu kuće. Prođite pored kuhinjskih vrata; nemoj se previše približiti stražarima da te ne prepoznaju. Idite do vrata koja vode u dvorište.

Provjerite kartu i pričekajte dok se dva stražara ne pomaknu daleko udesno. Uđite u dvorište i skrenite lijevo do stepenica na zidu. Popnite se ljestvama na krov. Prođite preko krova do Donova ureda, ali nemojte još ulaziti.

Iskoristite karticu i pričekajte dok Don ne izađe iz ureda. U trenutku kada on ode, idite na drugu stranu i sakrijte se. U trenutku kada se Don vrati u ured i prestane se kretati (pogledajte kartu), otvorite vrata i na prstima dođite do mafije. Uguši ga. Uzmi ključeve i idi ravno kroz vrata. Idite ravno kroz krov skoro do samog ruba.

Skrenite desno i idite dolje. Naći ćete se tik uz stepenice koje vode u podrum. Uđite u podrum i otvorite zatvorena vrata.

Pogledajte u kameru da Diana počne smišljati isprike. Izađite iz podruma i vratite se do vrata gdje ste ubili čuvara. Izađite i otrčite do kapije kroz koju je prošao poštar i otišao dobavljač.

Kraj misije.

misija 2 Petersburg Stakeout. Kroz optički nišan s optimizmom je gledao...

Zadaci: ubiti generala na sastanku; da ne ozlijedi ili ubije nikoga drugog na sastanku; izaći živ i vratiti se na stanicu podzemne.

Završili ste u Sankt Peterburgu, odnosno u njegovom metrou. Morat ćete pogledati znamenitosti dok nema vremena, jer će sastanak započeti u bliskoj budućnosti. Prvo što morate učiniti je pažljivo pokupiti darove koji su vam ostavljeni: snajper, patrone, pištolj i još nešto. Sva ova dobrota nalazi se u kutiji broj 137, a sama kutija će biti lijevo od mjesta gdje misija počinje. Nakon toga popnite se pokretnim stepenicama i skrenite lijevo. Čuvajte se vojnika koji ovdje patroliraju.

Pokušajte ne ubiti nikoga. U sobi s lijeve strane su vrata koja vode u kanalizaciju. U kanalizaciji trčite cijelo vrijeme ulijevo. Na kraju, trebali biste primijetiti ljestve koje vode prema gore. Popnite se, ali nemojte se odmah naginjati, već tiho gledajte okolo (dva ratnika iza i jedan naprijed). Pričekajte dok se onaj u prvom redu ne počne pomicati.

Brzo izađite i uskočite u kamion u blizini. Držite gumb "čučni" sve vrijeme dok ne uđete u kamion.

Kamion će vas odvesti do zgrade u koju trebate ići. Vaš zadatak je što brže i diskretnije ući u zgradu na stražnja vrata. Nakon toga uzletite s vihorom na četvrti kat (negdje vojnik luta po stepenicama, pazite, nemojte puno gaziti). Sada pronađite sobu s otvorenim prozorima. Pripremite se za pucanje iz snajperske puške. Diana će vam zaluditi glavu opisujući generala da je, kažu, ćelav, dešnjak i pijan i slično.

Slušaj, slušaj, ali moraš ukloniti seljaka kraj prozora s lijeve strane. Ciljajte prema uputama i pogodite ga ravno u jednu vijugu. Sada tiho izađite iz zgrade. Koristite kartu kako ne biste naletjeli na patrole. Na ulici se sakrijte iza deponija smeća i pričekajte dok kamion ne stigne.

Uskočite u kamion i natrag u kanalizaciju. U kanalizaciji trčite cijelo vrijeme udesno i izađite natrag do stanice. Trči do vlaka na peronu.

Misija izvršena.

Misija 3. Sastanak u parku Kirov. Vatromet nad parkom Kirov.

Zadaci: pokupiti potrebnu opremu; ubiti generala; ubiti Igora Kubaska.

Na kraju razgledavanja rijeka i kanala Sankt Peterburga stižete na pristanište. Prema karti - vaše stvari su odmah preko puta. Jedna nevolja, na tom mjestu luta vojnik. Pričekajte da skrene za ugao i brzo otrčite do kutija sa stvarima.

Uzmi dvije autobombe odande. Popnite se u otvor u blizini i u svoju omiljenu kanalizaciju. Idite do najsjevernijeg stubišta i izađite iz otvora. Zbog koje vas ne čudi činjenica da vozač jedne od limuzina tumara uokolo. Ubijte ga ili privremeno. Presvucite se i otiđite do najbliže limuzine.

Minirajte auto. Popnite se natrag u kanalizaciju. Sada je vaš cilj najjugozapadnije grotlo. Nedostatak je nerealno - iznad otvora će biti dno automobila, na koje pričvrstite preostalu bombu. Sada se vratite do pristaništa i pričekajte dok ne počne "vatromet". Zatim imate priliku nastaviti obilazak uz kanale i rijeke.

Misija izvršena.

Misija 4. Tubeway Torpedo. Podrumski zatvorenik X.

Zadaci: ubiti generala; spasiti taoca u podrumu.

Misija počinje u kanalizaciji. Ako ste sa sobom ponijeli snajpersku pušku, onda je imate priliku baciti (još uvijek će biti u arsenalu). Idite do najbližeg otvora i popnite se.

Sakrijte se iza zelenih kutija i pripremite omču ili pištolj s prigušivačem. U trenutku kada se policajac vrati, ugušite ga/ubijte ga. Odvucite ga u garažu, presvucite se i pokupite AK. Izađite iz garaže i pokupite opremu koju ste ostavili.

Zatim uđite u kamion i sagnite se. U trenutku kada se kamion zaustavi, izađite, skrenite desno i idite do kabine automobila (pokušajte se držati što dalje od čuvara). Uđite na vrata s desne strane i idite do dizala.

Spustite se dizalom do izvornog podruma.
U trenutku kada se dizalo zaustavi, izađite i idite ravno niz hodnik. Skrenite desno i idite ravno. Uđite u sobu s lijeve strane, gdje ratnici sjede za računalima (čuvajte se časnika na glavnom ulazu). Brzim korakom prijeđite sobu i nađite se u sobi s poslužiteljem. Pucajte u poslužitelja pištoljem s prigušivačem - kamere vam sada nisu prepreka, imate priliku trčati i ubijati, nitko vam neće reći riječi. Izađite iz sobe s poslužiteljem i skrenite desno.

Idite duž hodnika do sobe sa slikom dvije zlatne zvijezde na vratima i natpisom "olovo". Uđi unutra i presvuci se na krevetu. Sada idite u sobu gdje ćete morati postaviti bombu na zid.

Izađite i krenite prema dizalima koja vode do drugog podruma.
U podrumu se probijte do sobe za ispitivanje, pored one u kojoj su talac i general. Morat ćete otvoriti bravu, stoga pazite da vas čuvari ne vide. Dok ste unutra, upotrijebite pištolj s prigušivačem da upucate generala kroz staklo. Nakon toga uđite u sobu i uzmite pištolj i nož s leša. Slijedite taoca i popnite se dizalom.

Idite u sobu u koju trebate postaviti bombu. Dignite zid u zrak i pripremite se za trčanje što brže možete (na karti unaprijed odaberite najkraći put do izlaza). Kada dođete do vrata za bijeg s oznakom "izlaz", misija će biti gotova.

Misija 5. Poziv na zabavu. Jedan, dva, tri, četiri, pet, ubojica je izašao u šetnju.

Zadaci: ubiti generala; dobiti aktovku.

Napokon ste izašli iz podruma na svjetlo dana i imate priliku duboko disati. Misija počinje na pristaništu. Popnite se stepenicama i maknite konobara koji puši u blizini parapeta (moguće je zadaviti, a moguće je koristiti i kloroform). Presvuci se, uzmi ključeve od vrata i odvuci ga negdje daleko. Sada idite do svojih stvari koje su označene ikonom na karti.

Među ostalim potrebnim stvarima, posebno je važno ne zaboraviti otrov. Idite sjeveroistočno do prolaza koji nije čuvan. Bez upoznavanja sa stražarom, idite do vrata koja vode u garažu i otvorite bravu. Uđite i krenite prema dvostrukim vratima. Uđite u sobu s desne strane i na karti pričekajte trenutak kada stražari napuste sobu s dvokrilnim vratima.

Uđite u sobu, koja će biti kuhinja, i uzmite čašu šampanjca. Sada je moguće popeti se na prvi kat. Usput stavite otrov u čašu. Idite u prostoriju u kojoj se održava zabava i ponudite generalu da pije iz vašeg pehara.

Gledajte agenta specijalnih snaga dok ne baci oko na veleposlanika. U trenutku kada se to dogodi, slijedite ih i oni će vas odvesti do sobe sa sefom i aktovkom. Ne slijedite ga, već idite u sobu u blizini.

Prostori su susjedni. Posegnite za oružjem s prigušivačem i pričekajte dok se sef ne otvori. Sada upucaj agenta i uzmi aktovku. Obično izađite iz zgrade i otrčite do pristaništa.

Ukrcajte se na brod i otplovite u Japan.

Misija 6. Praćenje Hayamota. Riblji dan u vili Hayamoto.

Zadaci: ubiti Hayamota Jr.; popraviti bljeskajući svjetionik na lešu; skinuti noge.

Vi ste u Japanu. Vrijeme je ovdje toplije nego u Sankt Peterburgu, ali također ništa impresivno, kao da sama priroda plače za dušama koje ste upropastili. A koliko će ih još biti... Pa ipak. Kada misija počne, obratite pozornost na patrole. U vrijeme kada će stražar ispred kuće ući unutra, uskoro odjurite do garaže i utrčite unutra.

Pritisnite sirenu na autu i sakrijte se lijevo od vrata koja vode u kuću. U trenutku kada stražar ulazi, ubijte ga i odvucite tijelo iza auta. Presvucite se i izađite iz garaže.
Idite oko garaže prema dvorištu. Pripazite na stražare i krenite prema sjevernoj strani zgrade. Pričekajte desno kod vrata dok kuhar ne izađe iz zgrade.

U trenutku kada se pojavi, zadavite ga ili. Odvucite tijelo kroz vrata i iza ugla. Presvucite se u odjeću kuhara i idite u kuhinju.

Pričekajte da stražar ode i prođite kroz sobu lijevo. Uđi, na stolu je riba napuhač. Smatra se delikatesom, ali ako se nepravilno kuha, tada je moguće odbaciti klizaljke. Narežite ga na komade, ne pazeći baš na recept.

Vratite se u kuhinju (nemojte se previše približiti čuvaru, inače će shvatiti da niste onaj za koga se želite predstavljati). U kuhinji stavite svjetionik i ribu na tanjur. Vratite se na mjesto gdje ste započeli misiju, drugim riječima, iza ogromnog kamena. Pričekajte da Hayamoto kuša ribu i doradi je.

Izađite iz skrovišta i prođite kroz vrata. Još jedna uspješna misija na vašem računu.

Misija 7. Skrivena dolina. Izgubljen u oluji.

Zadaci: pokupiti stvari; pronaći tajni prolaz.

Prije svega, uzmite svoje stvari koje se nalaze u blizini kamiona iza zgrade ispred vas. Oprezno se probijte do njih, posebno obratite pozornost na toranj gdje je sjeo snajperist. Pokušajte ne bježati, bolje polako i tiho nego brzo i pod pratnjom snajpera. U blizini kamiona ubijte čuvara i presvucite se.

Pokupite svoje stvari i pogledajte kartu. Vaš zadatak je doći do otvora na jugu u središtu karte. S vašeg trenutnog položaja, trčite prema jugu dok ne budete mogli trčati naprijed. Skrenite lijevo i krenite duž ruba karte dok ne uđete u uski prolaz. Ovdje je stražar. Na vama je kako ćete se nositi s tim, ali bolje je pucati samostrelom.

Sada se popnite u otvor i siđite dolje. Možda je dolje policajac, pa pričekajte dok ne ode. Ubij jadnika pištoljem s prigušivačem. Izlaz u tunel. Kamioni jure kroz tunel, stoga budite oprezni i pridržavajte se pravila ceste, inače ćete biti pregaženi. U trenutku kada se kamion na zapadu zaustavi, popnite se straga i sagnite se.

Vozite se do samog kraja razine. Izađi iz kamiona i van.

Misija 8. Na vratima. Neprijatelj pred vratima.

Zadaci: ući u dvorac neprimijećen; pričekajte nadolazeće vodiče.

Trčite prema jugozapadu, gdje patrola luta grebenom. Koristite samostrel da ga ubijete. Preodjenite se u odjeću ubijenog i odvucite leš u grmlje.

Idite na istok i ubijte drugog čuvara (ako imate sreće, on će biti jedina žrtva, ne morate ubiti prvog). Krenite istočno dok Diana ne počne govoriti o generatorima. Prvi generator je točno ispred vas.

Oko njega obilazi policajac kojeg će trebati ubiti. Nakon toga ugasite generator, pogotovo će to moći oni cool. Sada imate izbor: obići dvorac iza ili proći kroz glavni ulaz.

Igranje kroz mračni ulaz također je zabavnije, ali prepuštam to vama, pričajući vam o onom glavnom. Dakle, prođite kroz glavni ulaz. Kada prolazite kroz kapiju, čuvajte se patrole. U vrijeme kada je sve tiho, trčite unutra i uz stepenice. Na vrhu skrenite desno i trčite prema jugu (na tom mjestu su snajperisti u prozorima, ali ako se brzo krećete, jednostavno vas neće vidjeti).

Drugi generator će biti ravan. Isključite generator, skrenite na sjever i desno na rampu. Prođite kroz vrata na vrhu i uđite u sljedeća vrata nasuprot (vode na ulicu). Stražar čuva ovo područje, stoga ga je bolje ukloniti pomoću "tihog" oružja.

Idite do vrata na kraju zgrade iz koje ste upravo izašli (ako prođete kroz zgradu napasti će vas ninje). Ako ste ipak napadnuti, ne zaboravite da je bolje ne približavati se ninji, ako ne želite da vas ubodu kao leptira na iglu. Treći generator bit će s desne strane. Izađi van.

Sada idite do mjesta na karti gdje piše "izlaz", zapravo, ovo je ulaz u sljedeću razinu. Uđite u dvorac.

Misija 9. Shogun Showdown. Obračun u malom dvorcu.

Zadaci: ubiti Hayamota; dobiti set smjernica; skinuti noge.

Započnite prolaskom kroz skrivena drvena vrata s desne strane. Popnite se stepenicama i pogledajte kroz ključanicu. Pričekajte da vam čuvar okrene leđa. Otvorite vrata i pucajte mu u glavu iz samostrela.

Na vrhovima prstiju uz tijelo i presvucite se. Ispružite oružje s prigušivačem i pripremite se za pucanje. Kako bi privukli interes stražara iza vrata, duž dasaka koje će škripati. U trenutku kada ubijete čuvare, spustite se niz stepenice u sredini sobe.

Skrenite desno i idite niz hodnik do zatvorenih vrata. Pričekajte dok ne bude nikoga u hodniku iza vrata i uđite. Na polici s desne strane nalazi se pristupna kartica koju trebate podići. Sada idite prema sobi označenoj narančastim uskličnikom (čuvajte se ninja koje gmižu po gredama iznad vaše glave). U trenutku kada dođete do sobe, primijetit ćete da je ulaz zaštićen laserskim zrakama.

Koristite karticu za uklanjanje laserske zaštite. U sobi ćete pronaći daljinski upravljač i kontrolnu bombu za njega. Sada izađite u dvorište gdje stoji helikopter i pričvrstite bombu.

Vratite se u sobu gdje leže mrtvi stražari.
Deaktivirajte lasersku zaštitu na vratima i uđite. Skrenite desno i spustite se stepenicama do ulaza u muzej. Uđite u muzej nakon uklanjanja laserske zaštite i uzmite oružje i sustav za ciljanje s postolja.

Popnite se na treći kat. Morate ući u sobu označenu narančastim uskličnikom. U sobi je računalo, a na stolu tipka za alarm. Pritisnite tipku i trčite natrag do mjesta gdje je misija započela.

Pričekajte dok Hayamoto ne uđe u helikopter. Dok je vaš protivnik u helikopteru, koristite daljinski upravljač da ga dignete u zrak do svih linija. Nastavite prema izlazu.

Misija izvršena.
misija 10 Smrt pajserom u uhu.

Zadaci: pronaći i ubiti Charlieja; onemogućiti sustav za održavanje života.

Nalazite se u Maleziji, gdje se morate nositi sa zlim računalnim genijem. Izađite iz telefonske govornice i krenite desno do vrata koja vode u sigurnosnu sobu. Pričekajte da se policajac udalji na sigurnu udaljenost i krenite u prostoriju u kojoj se nalaze stvari pripremljene za vas: dimna bomba, patrone i pištolj.

Uzmi bombu i ono što ti treba.
Napustite sobu i pokušajte se neopaženo ušuljati u praonicu. Postoje rudnici za nečisto rublje. Bacite bombu u jednu od njih i aktivirajte je.

Sada istrčite van i krenite do vatrogasaca što je brže moguće. U trenutku kada svi vatrogasci istrče iz sobe, uđite unutra. Obuci se u lik vatrogasca i skini sjekiru sa zida. Trčite za vatrogascima do dizala (detektor metala će raditi, ali vas nitko neće zaustaviti). Spustite se i otrčite do sigurnosne sobe, gdje su računala.

Razbijte bravu na vratima i idite u podrum svojoj žrtvi.
Pa, ovdje će vas dočekati svinjac: paketi pizze razbacani po cijelom obodu prostorije, paketi napola pojedenog drugog otrova i čipsa! Charlie je debeli čovjek za računalom, točno ispred vas. Prišuljajte mu se s leđa (nemojte gaziti po ostacima na podu da ne prestrašite žrtvu) i zadavite ga.

Ako Charlie odluči pobjeći, upucaj ga prije nego što odvede do stražara. Nakon toga idite na računalo za daljnje upute.
Popnite se stepenicama natrag do kompjuterske sobe. Pucajte u računalo s lijeve strane (u sobi su dva čuvara, možete ih upucati ili ignorirati) i utrčite u obližnji lift. Misija završena.

Misija 11. Graveyard Shift. Ili priča o tome kako je sistem administratoru pokvarila kavu.

Zadaci: instalirati hakersku grešku; pobjeći.

Vi ste u zgradama. Provjerite kartu i saznajte gdje se nalazi kuhinja. Idite u tom smjeru i pucajte u kameru koja je usmjerena prema loncu za kavu.

Sakrijte se negdje iza vrata i pričekajte dok administrator sustava ne dođe u kuhinju da provjeri što nije u redu. Zadavi ga ili po glavi. Presvucite se i otiđite u ured administratora sustava (pogledajte kartu) kako biste dobili pristupnu karticu za sobu u kojoj se nalazi računalo koje vam je potrebno. U trenutku kada primite karticu, vratite se u sobu sa žutom pristupnom pločom i uđite. Instalirajte bug na računalo i izađite. Sada morate izaći iz zgrade.

To je također vrlo jednostavno. Idite do mosta koji povezuje dva nebodera (jugoistočni dio karte). Most je iza stakla, pa ga trebate razbiti pucajući u njega. Dva stražara lutaju mostom, a na kraju kadra cijeli će narod istrčati iz zgrade. Imate opciju pucati u čuvare ili proći pored njih.

U trenutku kada se nađete na drugom cilju mosta, misija će biti gotova.

Misija 12. Posao s jacuzzijem. Darkness, ubojičin prijatelj.

Zadaci: ubiti Charlie Sijana; ukrasti novac; ukrasti kip.

Hmm, vjerojatno da u podrumu niste ubili Charlieja, nego njegovog brata blizanca. Pravi Charlie se za to vrijeme zabavlja s djevojkama u penthouseu na vrhu nebodera. Vrijeme je da ispravite netočnost.
Idite oko zgrade oko perimetra do posljednjeg balkona. Budite oprezni jer vas može odnijeti iz zgrade (držite se nisko i nemojte gaziti). U trenutku kada dođete do balkona, popnite se preko ograde i provjerite kartu. Pazi na tajnicu u istočnoj sobi. U trenutku kada ona izađe, uđite u sobu i izađite kroz vrata s lijeve strane. Uđite na vrata točno ispred vas - ovo je soba s električnim štitom.

Isključite utikače. Penthouse će uroniti u mrkli mrak, a sigurnosni sustav će biti isključen. Otrčite do tajnikove sobe i otvorite sef skriven iza slike na zidu.

Ako se čuvar pojavi u sobi, ubijte ga i odvucite tijelo na balkon. Presvucite se i vratite se u sobu za prometne gužve. Zadavite ili upucajte električara u trenutku kada se pojavi. Sada se vratite na balkon i prođite kroz druga vrata da uzmete kip. U susjednoj sobi je uređaj za noćno gledanje, pa ako ne vidite u mraku kao sova, preporučujem da ga uzmete. Vrijeme je da posjetiš Charlieja u jacuzziju.

Pričekajte da ostane sam, a djevojke odu u susjednu sobu. Normalno uđi u sobu s jacuzzijem i pucaj na Charlija iz pištolja s prigušivačem, pogotovo ljute papričice, mogu. Na kraju ubijanja trčite natrag do dizala, zaobilazeći sastanak sa stražarima.

Misija obavljena i vi ste na vrhunskom putovanju u sveta mjesta domovine terorizma - Nuristan.
Misija 13. Ubojstvo na bazaru. Smrt na pazarni dan.

Zadaci: ubiti poručnika; dobiti karticu; ubiti pukovnika; uzeti ključeve od pukovnika.

Kada se razina učita, uzmite noge u ruke - i trčite prema sjeverozapadu do poručnikove kuće (označeno na karti). Ako ste dovoljno brzi, možete pobjeći stražarima i moći se ušuljati u kuću neprimjećeni. Razbijte bravu na vratima i uđite unutra. Polako se probijte unutra kako ne biste poremetili poručnikov san. Popnite se stepenicama i ubijte ga što je moguće tiše. Uzmi kartu i obuci se u njegovu odjeću.

Izađite iz kuće prije nego što stražari vide zamjenu. Idite na tržnicu kroz zapadni ulaz. Ovdje luta njegov tjelohranitelj i pukovnik. U trenutku kada vam okrenu leđa, ubijte ih obojicu s dva ispravna hica iz pištolja s prigušivačem. Uzmi ključ od pukovnikovog tijela i trči prema izlazu. Izlaz je u istočnom dijelu karte.

Vaš zadatak je trčati do njega što je brže moguće, dok stražari ne budu dovoljni. Misija završena.

Misija 14 Zbogom, Osama!

Zadaci: upoznati kontakt; ubiti kana.

Prije svega, morate se presvući, na temelju toga će se jedan od ratnika morati rastati sa sudbinom. Sada idite na sastanak sa svojim kontaktom. Wow, dobili ste novu pušku koja može probiti ne samo lubanju, već i motor automobila! Vaš zadatak je pronaći najbolju poziciju za ciljanu vatru na Khanovu povorku automobila. Jedno od najboljih mjesta je na krovu zgrade do kojeg vodi improvizirani most. Pronaći ga nije teško, jer će biti pored vrata.

Glavno je da te čuvari ne vide. Zauzmite položaj i okrenite optički nišan na istočnu cestu, na kojoj će se uskoro pojaviti Khanova povorka. U trenutku kada je povorka vozila nadohvat ruke, pucajte u khana (on sjedi na stražnjem sjedalu limuzine). Za one koji nisu vješti u gađanju pokretnih meta, upucajte motor UN SUV-a.

U trenutku kada se džip zaustavi, možete lako ubiti kana. Ne zaboravite, nemate mogućnost ozlijediti bilo kojeg od Khanovih stražara, inače će misija propasti.
Na kraju smrti kana, uskoro siđite s krova (nemojte skakati ili bacati pušku, još će vam trebati). Sada trčite do izlaza uskoro (pokušajte ne uhvatiti poglede momaka iz UN-a - pucaju jako dobro). Izlaz na jugozapadu grada.

Čestitam na dobro obavljenoj misiji.

Misija 15. Tunel Rat. Metalni štakor.

Zadaci: doći do baze; ubiti Jusefa Huseina; dostaviti teret na površinu.

Nadam se da ćeš sa sobom ponijeti pušku, inače ćeš morati biti stisnut. Hodajte po ruševinama, pucajte u stražare (oni još uvijek nisu stanovnici ovog svijeta). Presvucite se i uzmite AK. Do baze je najbolje doći sa sjevernog ulaza. Sada siđite niz stepenice i dohvatite oružje s prigušivačem. Dolje, par stražara muče nevinu žrtvu.

Upucajte ih i oslobodite njihovog zarobljenika. Zatvorenik će pokazati mjesto na karti gdje se nalazi poručnik Hussein. Sakrij oba tijela u tunelu nečiste vode.

Pucajte u stražara u hodniku lijevo (istočno, ako promatrate na karti). Priđite lešu i idite na M60. Sada idi u sobu s poručnikom.

Ne zaboravite zatvoriti vrata kada uđete. Pažljivo pucajte u Huseina. Izađite i vratite se u sobu u kojoj je mučena nevina žrtva terorista. Skrenite lijevo i idite niz hodnik. Pozovite dizalo i izronite na površinu.

Izađite iz dizala. Misija izvršena.

Misija 16. Temple City Zasjeda. Ubojica vidi ubojicu iz daljine.

Zadaci: upoznati kontakt; upoznajte agenta Smitha; ubiti dva ubojice; donijeti fotografije leševa Smithu; Smith mora ostati živ.

Idite na sastanak s prvim kontaktom. U kući postoji sačmarica, ali ne preporučujem da je uzmete, sve će biti od male koristi, samo ćete privući nepotrebnu pažnju. Sada idite na sastanak s drugim kontaktom. Oh, ovo je vaš stari prijatelj, agent Smith. Mladić je utučen jer su ga za petama dvojica ubojica. Vaš zadatak je da ih ubijete i Smithu donesete fotografije leševa.

Ništa drugo osim ići u lov.
Prvo se pozabavite ubojicom koji je sjeo sa snajperskom puškom. Idite oko kuće u kojoj se nalazi snajper. Uđite u trgovinu, točno ispod njegovog pokrivača i na prstima se popnite do balkona. Zadavite snajperista i uzmite mu odjeću i pušku. Fotografirajte leš.

Sada je red na drugog ubojicu. Koristite svoju pušku da ga ubijete kada se pojavi na trgu. Bacite oružje ubojstva i fotografirajte tijelo. Odnesite fotografije agentu Smithu.

On će vam reći gdje je tajni ulaz. Trčite na sjeverozapad do trgovine označene na karti. Uđite u trgovinu i idite do tajnog ulaza iza tepiha.

Još jedna misija iza.

Misija 17. Smrt Hannelore. Smrt joj odgovara.

Zadaci: uzeti ključ tajne sobe; ubiti doktora; upregnuti tijelo; ne ubijaj civile.

Sakrijte se iza čamca i pričekajte da vam stražar priđe. Prišuljajte mu se iza leđa i ugušite ga. Odvucite tijelo iza čamca i presvucite se. Sada idite do ulaza u pansion (odaberite onaj s jednim čuvarom). Dođi unutra.

U sobama s desne strane imate priliku presvući se u odjeću za poslugu. Morate uzeti svoju opremu iz skladišta. Do trezora vode dva puta, ali ćete odabrati onaj koji čuva jedan čuvar.

U trenutku kada čuvar ode na WC, uđite u trezor i uzmite ključ od zida i bočicu otrova. Samo tiho izađite u glavno dvorište.
Idite na lijevu stranu pansiona, gdje se presvlačite u pacijentovu bijelu tuniku. Sada imate priliku, bez skrivanja, ući u sjeverni dio zgrade. U okruglom hodniku idite do medicinske sestre, koja će vas odvesti za lorda Sinclaira (možda nećete stići, ali odmah idite gore, čuvari će vas pustiti) i odvesti vas doktoru na drugi kat.

Uđite u liječničku ordinaciju i priđite stolu. U trenutku kada se odmakne od stola i priđe prozoru govoreći vam o predstojećoj operaciji koljena, ulijte otrov u čašu vode. Na kraju iznenadne smrti liječnika, povucite tijelo do tajne sobe označene na karti. Možete imati problema s pacijentom koji ponekad posjećuje liječničku ordinaciju. Ako se pojavi, onda trebate odvući liječnika u sobu s desne strane, gdje su pohranjeni lijekovi, a postoji samo jedan ulaz.

U trenutku kada bolesnik ode, normalno odvucite leš u željenu prostoriju (provucite kroz sredinu drugog kata da vas čuvari ne vide). Izađite iz zgrade. Do čamca imate mogućnost doći kroz kanalizaciju u koju se ulazi odmah na dva mjesta - kroz bazen u središtu dvorišta i kroz otvor pored bolesničke sobe. U trenutku kada se nađete na površini trčite do broda.

Misija je završena, a vi ste postali dobitnici nagrade za najprikrivenijeg ubojicu na svijetu.

Misija 18. Terminal Hospitality. Doktor je jednom u krivu.

Zadaci: ubiti kultnog podanika; pobjeći.

Otvorite kartu i pogledajte gdje su stražari. Sada trčite uz stepenice i tiho se provucite kraj stražara. Trčite istočno do hrama (ne vojne bolnice).

Oko hrama obilazi stražar. Pričekajte da ode na bazen i obiđite hram drugačije. Mora postojati odjeća u kojoj se trebate presvući. U hramu ima oružja, ali nema smisla uzimati ga. Sad idi u bolnicu. Idite ravno naprijed i ustanite uz stepenice bilo desno ili lijevo, nije bitno.

Idite u liječničku ordinaciju gdje su vam stvari. Dok se približavate uredu, primijetit ćete tajnicu koja nešto tipka. Pričekajte da ona ode i razbijte bravu na vratima.

Uđite i uzmite stvari iz tamne kutije. Idi u susjednu sobu. Presvucite se i napustite ured. Idite do lifta (pokraj stepenica, lijevo, zatim još dva puta lijevo i desno). Idi dolje u podrum.

Izađite iz dizala i uđite u sobu "B", s vaše lijeve strane. Idite do zadnjeg hodnika i uđite u ordinaciju za anesteziju. Uzmi skalpel. Sada idite u sobu naprotiv i popnite se stepenicama u ventilacijske otvore. Okna vode do četiri ogromne operacijske sale, koje imaju male prozore. Razgledajte operacijske dvorane i pronađite onu u kojoj se nalazi kultni miljenik.

Imate priliku pogoditi da je ovo potrebna soba, ako primijetite dva tjelohranitelja favorita. Uđite u sobu i napravite omiljenu "operaciju" skalpelom. Zatim ubrzo napustite sobu i idite desno ili lijevo (ovisno u kojoj se sobi nalazite). Morate se popeti na stepenice. Siđite niz stepenice i razbijte bravu. Trči prema izlazu.

U trenutku kada se približite izlazu, netko će početi pucati na vas, stoga budite oprezni. Vaš zadatak je otrčati do broda i izaći van.

Misija 19 Petersburg Revisited.

Postaviti.

Zadaci: ubiti Sergeja Zavorotka; pobjeći podzemnom.

Opet je dvadeset i pet, opet si u Petrogradu i opet miriše na prženo. Pokazat će se da je misija namještaljka, stoga zanemarite ubojstvo Sergeja Zavorotka jer vas već čeka dobro obučeni ubojica.
Iz podzemne odmah idite na površinu. Idite na sjever, a zatim na zapad do zgrade u kojoj je Sergej. Držite se desne strane zgrade tako da vas ubojica na prozoru ne vidi. Sada se vrati u podzemnu, ali nemoj da te uhvati ubojica. Ponovno se vratite u zgradu, ali za sada idite ravno do glavnog ulaza, nemojte ići na desnu stranu zgrade. Uđite i ustanite uz stepenice.

Idite desno i ponovno uz stepenice. Otvorite vrata i tiho se prišuljajte ubojici. Zadavite ga, presvucite se, pokupite oružje i napustite zgradu.
Idite ravno dok cesta ne bude izgledala kao slovo "T" na karti. Skrenite lijevo i idite do otvora na sredini ulice. Popnite se u otvor i prođite kroz kanalizaciju prema istoku. Na kraju prvog prolaza je stražar.

Odloži pištolj nakratko i zadavi ga. Presvuci se i uzmi pištolj. Povratak do stanice metroa.

U trenutku kada se približite vlaku, misija će se računati.

Misija 20. Iskupljenje u svetištu Gontranno. Ova slatka riječ PLAĆA!

Zadaci: ubiti tjelohranitelje; ubiti Sergeja.

Misija je posljednja, stoga ne očekujte da će biti laka. Glavno jamstvo uspjeha je sposobnost i dobro poznavanje karte za brzo snalaženje na terenu.
U misiju ćete krenuti nenaoružani, ili praktički nenaoružani. Uz vas će biti: omča, glavni ključ i dalekozor, ali to neće biti dovoljno, osim cool papričice koja ste, nakon što ste prošli plamen i vodu. Ova misija će biti vaše "brončane cijevi", na temelju ovog oružja koje će vam trebati, što više to bolje i trebate veliki kalibar.
Kad se stražari u dvorištu pomaknu na sigurnu udaljenost, duboko udahnite i otrčite do vratarnice, gdje se nalazi vaš "skromni" arsenal. Na putu vas mogu upucati, ali nemojte stati dok ne dođete do prve strojnice. Ubijte sve koji priđu vratarnici.

U trenutku kada je prvi napad odbijen, uzmite cool snajpersku pušku i ubijte stražara pored strašila na kojem ste vježbali prije igre.
Vratite se u dom i naoružajte se do zuba (vučete što god možete ponijeti). Vaš bi arsenal mogao izgledati ovako: pištolji svih oblika i kalibara, noževi, uziji, SMG-SD6 i bilo koje streljivo koje možete ponijeti. U trenutku kada se naoružate, pripremite se za početak pravog rata na lokalnoj razini.
Idite do dvostrukih vrata koja vode u crkvu. Pogledajte kroz ključanicu i pripremite SMG-SD6. Provalite u sobu i pucajte na sve što se miče. U vrijeme kada se neće imati tko kretati, osim vas, podrazumijeva se, vratite se u ložu, gdje ste prethodno dobili zadatke. U vratarnici idite ravno kroz vrata. Vodi u tamnicu crkve.

Idite u sobu u sjeverozapadnom dijelu tamnice i razbijte bravu. Uzmi ključ od crkve sa zida. Popnite se stepenicama na prvi kat. Pripremite se za još jedan masakr. Procijenite snagu protivnika kroz ključanicu. Sada uđi i obračunaj se sa svima.

Popnite se na drugi kat. pogledajte kroz ključanicu u zapadnom dijelu sobe. Dva stražara stoje pred vratima.

Ubij ih. Idi do drugih vrata. Ponovite prethodni trik. U vrijeme kada oba stražara idu prema praocima, polako izađite na usku gredu i okrenite se prema gredi nasuprot sebi. Sa spremnim mitraljezom provirite iz svog skrovišta.

Čim primijetite stražara, odmah ubijte. Čučnite i otpuzajte do druge strane grede. Naprotiv, bit će još jedan snajperist.

Kad ga sretnete, ubrzo ustanite i dokrajčite gada.
Sada pogledajte dolje u kapelicu i primijetite malu skupinu stražara (mislim pet). Onesposobite što više (bilo bi lijepo imati snajpersku pušku, moguće ju je ukrasti nekom od snajperista). Budite oprezni – ako vi vidite njih, zašto oni ne mogu vidjeti vas?
Pomaknite se do susjedne grede i uklonite preostale stražare u kapelici. Sada duž greda dođite do vrata. Siđi niz stepenice dolje. Usput ubijte čuvara.

Pucaj u glavu, ti si stručnjak!
Uđite u ispovjedaonicu i pucajte u središte srca na zidu. U trenutku kada Sergej počne bježati, on će potrčati uz stepenice do greda. Pobrinite se da vas ne gleda i srušite ga.
Zločestim dečkima je došao kraj! Hej, da ti!

umjesto epiloga. Gdje i kakvo oružje se može nabaviti.

Oružje za blisku borbu i sve što tako izgleda:

- vojni nož (borbeni nož) - misija Tubeway Torpedo u St. Nož se može uzeti na kraju atentata na generala. Nosi ga sa sobom.
- kuhinjski nož (kuhinjski nož) - moguće je pronaći bilo koju kuhinju. Također, u mojoj.
- palica za golf (palica za golf) - misija Anathema. Donova spavaća soba.
- Katana mač - razine u Japanu gdje se vide tamne ninje.
- vatrena sjekira - misija ubijanja u podrumu u Maleziji. Hatchet je u svlačionici vatrogasne službe.
- skalpel (skalpel) - Terminal Hospitality misija, u ordinaciji anesteziologa.

pištolji:

- Baleri - bili su, jesu i bit će vaši!
- Ballers SD - izdaje se kao nagrada za dovršetak misije s ocjenom nevidljivog ubojice.
- 9 mm. pištolj (9mm pištolj) - moguće ga je posuditi od svakog čuvara koji drži do sebe.
- 9 mm. Pištolj s prigušivačem (9mm pištolj SD) - primljen na početku misije Anathema.
- revolver - misija Anathema. Nalazi se na tijelu ubijenog Dona.
- Deagle - misija Anathema, označena uskličnikom na karti. Nakon toga, na raznim razinama na gardi.
- Pištolj .54 - Poziv na partijsku misiju. Nalazi se u odredu specijalnih snaga agenta.
- .22 SD - Shogun Showdown misija. Nalazi se u muzeju, u podrumu.

Strojevi:

- AK - misije koje počinju iz Tubeway Torpeda. U većini slučajeva, ratnici.
- M4 je misija presretanja motocikla. Vidjeli su ga samo vojnici UN-a, tako da je jedini način da dođete do oružja namamiti ratnika u unakrsnu vatru da ga teroristi ubiju.
- M60 - Tunel Rat misija na straži.
- SMG misije koje počinju pozivom na zabavu.
- SMG-SD6 - misije koje počinju iz Skrivene doline.
- Uzi - prvi Uzi može se pronaći u misiji Terminal Hospitality od članova kulta.

sačmarice:

- Dvocijevna sačmarica - Anathema misija kod stražara na glavnom ulazu.
- SP12 - Počevši od misije Temple City Ambush, preuzmite ga od kontakta.
- Sačmarica - drugo nagrađeno oružje za ocjenu nevidljivih ubojica.

Snajperske puške:

- R93 Sniper - Anathema misija. Nalazi se u garaži.
- Snajper SVD - Misija St. Petersburg Stakeout. Nalazi se u skladištu, kutija 137.
- Puška W2000 - Mission St. Petersburg Revisited. Ubijte agenta 17 i ona je vaša.
- Prilagođena puška - misija At the Gates. Snajperisti imaju pušku na kulama. Jedini način da dođete do oružja je da pucate u snajperista tako da on ispusti pušku i ona padne na tlo.
- MI95 - Misija presretanja motocikla. Preuzmi od kontakta.

- Samostrel (lovački samostrel) - misija Skrivena dolina. Nalazi se u vašim stvarima (pogledajte kartu).

Ovdje postoji cijela hrpa opcija za prolazak i mala kolica (pa, skoro kao u Deus Exu). Drugim riječima, slobodno imate priliku pucati u sve iz neposredne blizine, samo što ćete za to dobiti najmanje novca. I imate priliku...

Vjerojatno razumijete da je moguće izvršiti određenu misiju na nekoliko načina. Navest ću one koje sam koristio. Svi se temelje na održavanju slave na nuli, ali NE ...

James Sunderland zuri u vlastiti odraz u prljavom ogledalu i umorno trlja oči. Sanja li doista sve ovo ili je doista u Silent Hillocku? Izgleda da je on stvarno...