Prolaz igre Projektni automobili

Pedantno / Pažljivo

Prošao sve treninge, kvalifikacije i utrke svih krugova prvenstva u načinu karijere.

Da biste dobili ovo postignuće, morat ćete proći kroz prvenstvo (samo prvenstvo se može sastojati od 1 faze ili više, savjetujem vam da dobijete ovo postignuće kada se prvenstvo sastoji od 1 faze) bez propuštanja treninga ili kvalifikacija, i naravno ne propustiti samu utrku, odnosno bit će dovoljno u na treningu odvoziti 2 kruga i otići u boks, a tamo samo ubrzati vrijeme treninga, time čekati kraj treninga, isto radimo i u kvalifikacijama - vozimo dva puna kruga i idemo u boks, preskačemo i idemo pobijediti u utrci.

Ozbiljno pobijedio sve rase. / Prošao sve trke ozbiljno.

Pobijedio je u svim utrkama prvenstva u načinu karijere.

Da biste postigli postignuće, trebate proći sve utrke u prvenstvu karijere, samo igrajte na pobjedu i osvojite željeno postignuće do kraja sezone.

Postignuća " Igra za jednog igrača"

Egzorcist / Istjerivač duhova

Pobijedio kopiju na ljestvici s rezultatima u vožnji na vrijeme.
Ulazimo u "kronometar" odabiremo kratku stazu, vozimo polako nekoliko krugova, zatim se vraćamo u izbornik "kronometar" i biramo vrstu osobnog rekorda, vozimo brže i dobivamo postignuće.

Čarobnjak za vrijeme kruga

Postavite vrijeme na 50 mjesta (varijacije i obrnute opcije su opcionalne).

Primljeno tijekom prolaska karijere bliže sredini sezone 4, prolazimo staze, postavljamo osobne rekorde i s vremenom ćete biti zaslužni za trofej.

Ambasador zajednice / Ambasador zajednice

Sudjelovao u 20 događaja zajednice vozača mreže.

Idemo u stupac zajednice, tamo se povremeno pojavljuju novi događaji, ulazimo i vozimo 2 puna kruga kako bismo sačuvali osobni rekord, nakon toga mirno izlazimo i čekamo novi događaj, događaji se ažuriraju jednom tjedno ako ja Ne varam se, s vremenom ćete skupiti 20 događaja.

Selfie / Selfie

Slikao sam svoj omiljeni auto na svom omiljenom mjestu.

Idemo u mrežni profil vozača i tamo će biti naznačen vaš omiljeni automobil i vaša omiljena trkaća staza, vozimo 1 krug, u drugom krugu snimamo screenshot i dobivamo trofej.

Petrolicious Love

Osvojio više od 50 natjecanja sa svojim omiljenim automobilom.

Početi Nova igra nakon spremanja starih saveova, prolazimo prvo natjecanje (1 utrka će biti dovoljna) na kartingu, statistika će automatski biti unesena po vašem omiljenom automobilu, krenite u brzu utrku i odaberite najmanju kartu, stavite 1 krug 1 protivnika i vozite 50 pobjeda, s ovim peharom možete dobiti postignuće koje ću opisati u nastavku.

Igra od kreatora Potreba za Promjena brzine i potreba Za Brzinu Shift 2. Koliko se svi sjećaju, ova NFS serija više je nalikovala pravim utrkama nego uobičajenom arkadnom NFS-u.

Paketi alata i kako igrati

Slightly Mad Studios odlučio se otvoriti Svjetski projekt Masovni razvoj i, navodno s običnim korisnicima, razvoj igre. Naravno, glavna želja programera bila je stvoriti neku vrstu kickstarter slike, tako da tijekom razvoja već mogu dobiti novac za njih još ne završena igra. Dostupni su bili razni paketi čijom kupnjom po malim ili basnoslovnim cijenama dobivate određene stvari kao što su: Puni kod igre i pristup zatvorenim forumima za razvojne programere za raspravu o igri. [takav paket košta 10.000 eura] ovaj trenutak kupnja bilo kojeg paketa je zatvorena. programeri su prikupili potreban iznos. Slyghtly Mad Studios stavio je sve što je potrebno za testiranje u svoje konstrukcije, tako da su mnogi automobili izgledali poput kutija na kotačima, a staze su bile asfaltne staze koje su visile u zraku. A ljudi koji vide i ne razumiju WIP sve prihvaćaju kao gotov proizvod, pa je to bio najveći razlog za zatvaranje "prodaje" pakiranja.

Sim za Sima

Cilj programera: stvoriti najviše najbolji simulator svi motoristički sportovi, uključujući karting, reli, nascar, F1, itd. Možete čak igrati co-op sa svojim prijateljem dok sjedite u jednom reli automobilu.

Bilo je dosta pritužbi da je pCARS arkadna igra, ali ovo je samo WIP, nakon buildova se dodaju i ispravljaju razne fizike, razne dijelove automobili, fizika guma je nedavno završena i vožnja je počela poprimati zanimljiviji tok. Dakle, na kraju bismo trebali očekivati ​​potpuni simulator koji je nekoliko ciljeva veći od Gran Turisma 5. Možete čak naučiti kako voziti pravi automobil samo igrajući simulator.

Posebnu stavku zauzimaju grafike. Mislim da nema potrebe ništa objašnjavati, trebali biste otići na i vidjeti snimke zaslona običnih korisnika.

Više igrača

"Ne pokušavaj pobijediti u utrci u prvom zavoju" vrlo je popularna fraza među vozačima F1. Značenje fraze je da je prvi zavoj najbolja prilika da se prestigne veliki broj automobila i bude u prvim redovima utrke, sve je to položeno na psihološkoj razini i koristi se kako u životu tako iu simulacijama. Nitko ne želi nesreću, jer to je jednako trenutnom gubitku, ali svi žele pobijediti. Pa zašto ne pritisnete gas, jer će tip s lijeve strane usporiti da izbjegne sudar. Ali tip s lijeve strane razmišlja na isti način i u prvom zavoju uvijek ima puno sitnica, au simulatorima se to UVIJEK događa.

Sve gore opisano je da pokaže kakav je multiplayer u pCARS-u. Ovo je psihološka borba i to borba od 0,100 sekundi. Kako kažu: "sve se zna u usporedbi". A ako uzmemo iRacing i GT5 [uostalom, pCARS je trenutno u sredini], usporedimo što kamo ide i vidjet ćemo: pCARS je najbolje mjesto odakle možete dobiti gotovo sve osjećaje prava utrka dok na amaterskoj razini. Dok će vam GT5 ostaviti dojam da se samo vozite na putanji s drugim ljudima, a iRacing će vam jednostavno dati do znanja što je zapravo prava utrka (sve dok vozite 25 krugova u klasi početnika i također ćete biti zaslužni za statistika za svaki dodir kotača s travom, a u slučaju male nesreće u krugu 298 od 300 koju je izazvao tip s lijeve strane koji je mislio da ćete usporiti, bit ćete diskvalificirani) pCARS će vam pružiti zabavu, utrke i znojne ruke nakon prvog zavoja.

jedan igrač

Single player bit će sličan GT5, samo što ćete ovdje prvo morati početi u kartingu, a zatim napredovati do velikih visina cijele trkaće karijere, utječući na sve aspekte moto sporta.

U vodičima za igre

Trening u ovoj igri bit će najdetaljniji u povijesti igara. Možda mislite da je dobivanje licenci za GT5 dovoljno edukativno, ali pCARS vas želi naučiti sve o motosportu, to će se također odnositi na postavke automobila, i znat ćete zašto podešavate ovjes na način na koji to radite, zašto smanjujete potisnu silu, zašto punite u samo 30% goriva, zašto prebacivati ​​5. stupanj prijenosa u Spa-Francorchamps i još mnogo toga.

Krivo imenovane marke

Mala neobičnost igre netočni nazivi staza, automobila itd. Zašto je to tako, ostaje misterija, jer oni još uvijek trebaju licencu za stvaranje staze u svom simulatoru i svatko će shvatiti da oni stvarno Suzuka.

Ljubiteljima motorsport igara će se nedvojbeno svidjeti Project CARS. Naglasak na riječi AUTOMOBILI u naslovu nije bez razloga, jer se radi o skraćenici. A označava "simulator utrka razvijen uz podršku zajednice." Neki igrači ne samo da sponzoriraju pisanje koda proizvoda, već i sudjeluju u tom procesu.

Grafičke značajke

Pregled Projektne igre CARS bi trebao početi sa svojim grafičkim značajkama. Tijekom prvog pokretanja, mnogi korisnici bilježe detaljne elemente. Na karoseriji automobila, po želji, možete čak razmotriti i pričvršćivače. Sve je to zasluga programera Slightly Mad Studios, koji su stvorili izvrsne trodimenzionalne modele.

Sam prolaz igre Project CARS isprva se čini laganim, ali nakon nekog vremena počinju se javljati prve poteškoće. Povezani su sa stalnom promjenom vremenskih uvjeta. Predstaviti:
Kiša;
Snijeg;
glazura.
Staza pod utjecajem oborina postaje skliska, a automobil se povlači uz rub ceste. Ali to samo potiče interes za projekt Kars, budući da se gore opisane situacije često događaju na cestama u stvaran život.

Fizička implementacija

Utrke imaju dobru fiziku, koja se sastoji u razradi mehaničkog dijela automobila. Ako zaboravite na spojku, motor se gasi, kao na pravom vozilu. Isto vrijedi i za naglo kočenje - automobil počinje kliziti u stranu. Iako u 2015. mnoge igre imaju ovu značajku.

Izvanredne situacije se dobro rješavaju. Pregled ne može prenijeti emocije koje nastaju tijekom sudara s automobilima. To je popraćeno kolapsom branika i otpadanjem kotača. Ali fatalna šteta nije dostupna jer se programer brine o procesorima na PC igračima.

Programeri "Project Kars" dali su sve od sebe u stjecanju prava na korištenje svih modela automobila. Kao rezultat toga, čak i sada, nakon izlaska ove igračke, ovdje možete vidjeti više od 70 marki automobila. Unatoč činjenici da će se u budućnosti broj automobila, programeri planiraju povećati gotovo nekoliko puta. Što se tiče cesta, simulator za sada sadrži gotovo sve poznate svjetske trkaće staze, te dio zapanjujućih izmišljenih lokacija. Dakle, igrači su imali dovoljno sreće da gotovo osjećaju sve iste dojmove koje osjećaju pravi sportaši.

Cijena

Ovaj simulator omogućuje vam uživanje u vožnji pri velikim brzinama, a istovremeno održava proračun korisnika. Iako Project CARS nije besplatan za preuzimanje, može se kupiti po vrlo povoljnoj cijeni. Proizvod se distribuira na DVD diskovima i preko službenih partnera razvojne tvrtke na Internetu.