Prolaz zadataka u projektu igre ljudskog genoma. Projekt Genom - misije i mobovi. Hoće li biti PvP bitaka u svemiru
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Snimke zaslona
Prikolice
Video projekt Genom
U našoj bazi igara pronaći ćete najnovije informacije o Projekt Genom- datum izlaska igre u Rusiji na računalu iu svijetu na drugim platformama, svježe snimke zaslona, vijesti, članci, minimalno i preporučeno Zahtjevi sustava. Ovdje također možete pronaći slične igre.
Odmah nakon što lik igre Project Genom ispuzi iz otvora, nađe se na ogromnoj postaji zvanoj Arka.
Kovčeg je prilično dobro uhodano mjesto. Očito, programeri Projekta Genom potrošili su puno vremena dovršavajući ovo područje. Općenito, nema posebnih grešaka, zaostajanja u arci. Izvan Arke naići ćete na lošu optimizaciju, čudne nevidljive teksture koje vam onemogućuju nesmetano kretanje po cestama (stalno morate skakati) i slično. Ali smiješno je iznositi tvrdnje o alfa verziji ranog pristupa...
U Kovčegu postoji nevjerojatan broj zadataka. Neki se mogu dovršiti odmah nakon što su primljeni, neki se mogu uzeti, ali će se morati dovršiti kasnije, jer razina nije baš prikladna, a neki su dostupni nakon razine 15.
S likovima i objektima svijeta igre komunicirate pomoću tipke E. Neke se radnje izvode trenutno, drugima je potrebno određeno vrijeme - traka označava stupanj njihove dovršenosti.
Osim toga, za neke zadatke morat ćete pogledati inventar na zadnjoj kartici - postoje predmeti zadataka koji se mogu pregledati i primijeniti. Omogućuju vam da dovršite ili primite novi lanac zadataka.
Glavni problem igre su ogromne (pravo monstruozne!) udaljenosti koje se moraju prevladati da bi se primili ili predali zadaci - prvo u jednom smjeru, a zatim natrag. Predmeti ili likovi potrebni za misije nisu uvijek naznačeni na karti. Ako ne koristite vodiče koji se pojavljuju, na primjer, u grupi na Steamu, tada ćete se umoriti od traženja pravog predmeta. Nemoguće je pogoditi da je on ovdje, a ni tri kilometra desno.
Sami zadaci, općenito, prilično su tradicionalni - pronađite, donesite, razgovarajte. Istina, namještene su, po mom mišljenju, zanimljivije nego u azijskim MMO igrama. Priče su potrebne, dodatni zadaci koje vam povjeravaju NPC-i mogu se zanemariti. Oni će jednostavno svijetliti na popisu dostupnih zadataka. Treća vrsta zadataka daje se nasumično - trebate stati na neki objekt (vrata, auto itd.) i nakon nekoliko trenutaka dobiti zadatak.
Zadaci se općenito ne mogu dovršiti. I koristite klasičnu shemu mljevenja. Pronađite "čistinu" s mobovima i družite se tamo koliko god želite. Nema puno ljudi u alfa verziji, tako da nema konkurencije. Usput, mnogi igrači rade upravo to - agro mobove na sebe i na taj način pumpaju oružje i oklop.
Kada izvršavate zadatke u Project Genomu, vrlo je uobičajeno naići na mobove. U mnogim slučajevima, oni su nekoliko razina viši od vašeg karaktera. Kao u mnogim drugim online igrama, nema posebnih problema pobijediti mobove 4-5 razina starije. Ovdje je susret s takvom ruljom često koban. Da, postoji neka vrsta buga koji će vam omogućiti da pobijedite takve mobove - samo se trebate odmaknuti i mob ne napada vašeg lika, već kreće za vama. Ali to je užasno zamorno i zahtijeva puno strpljenja.
Nakon što ste u krio bayu (ili bilo kojoj drugoj prostoriji) prije svega pokušajte provjeriti sve predmete i objekte koji "imaju oči"(poseban marker). Ovi predmeti mogu uvelike pomoći u prolazu, kao iu interakciji s tim predmetima, možete aktivirati razne zadatke, kako zapletne tako i sekundarne.
Prešavši u arku ti treba razgovarati s inženjerom po imenu Lanzer kako biste od njega dobili važne informacije o tome što se dogodilo i što biste sada trebali učiniti.
Ako sukobi s protivnicima često završavaju porazom ili se pobjeda daje s velikim poteškoćama, onda vi trebali biste posjetiti mjesto gdje se nalazi kovčeg. Ovdje morate pronaći korisne predmete koji će vam pomoći povećati borbenu moć. Osim toga, ovdje možete dobiti zadatak potrage, čijim ispunjavanjem ćete također povećati snagu i vještinu svog lika.
Ako ste zapeli s teksturama, zatim koristite naredbu "/unstuck" koju morate unijeti u chatu. Nakon toga ćete se pomaknuti do najbliže točke ponovnog pojavljivanja.
Karakteristike oklopa su pumpane tek kada je šteta smanjena za manje od 99%.
Za, koristiti stavku ili da biste je stavili na heroja (ako je moguće), potrebno je: otvoriti inventar, desnom tipkom miša kliknuti na ikonu predmeta, a zatim u izborniku koji se pojavi odabrati stavku "KORISTI".
Za, pucati iz oružja, trebat će vam streljivo koje se nalazi u posebnim kutijama. Položaj ovih kutija označen je na karti posebnim markerom.
Ne zaboravite dodijeliti stat bodove. Svaki put kada se razina glavnog lika poveća za jednu jedinicu, on dobiva bodove atributa. Upravo zahvaljujući tim točkama protagonistove vještine se nadograđuju. Za preživljavanje dalje rani stadiji Igra odgovara karakteristici "Otpornost".
Priča misije, uglavnom su preuzete od NPC-a, za ovo ga morate pronaći i razgovarati s njim.
Dodatni zadaci nisu uvijek označeni na karti. Mogu se dobiti i od NPC-a i kroz "oči". Istovremeno će iz opisa i/ili dijaloga biti jasno što se od vas traži i što treba učiniti.
Istraživački zadaci nisu ni na koji način označeni na globalnoj karti i razbacani su po svijetu igre u obliku predmeta ili "očiju". Istovremeno, u uputama za potragu nećete "žvakati" što treba učiniti ili s kim razgovarati. Možete shvatiti što treba učiniti na zadatku ove vrste samo čitajući opis pronađenog predmeta ili čitajući misli lika.
Posjet jazbinama, možete dobiti vrijedne nagrade i predmete. Ali, kao što razumijete, ova su blaga pod ozbiljnom zaštitom lokalnih čudovišta. Dakle, morate uništiti sve koji vam se nađu na putu.
Gnijezda imaju 5 faza razvoja. Što je viša faza u kojoj uništite gnijezdo, to će nagrada biti vrednija.
Dok se bori protiv elitnih čudovišta, osnovne borbene taktike mogu biti neučinkovite. U ovom slučaju preporuča se pokazati lukavost, domišljatost i inteligenciju.
Ne podcjenjujte mala čudovišta. Činjenica je da velika čudovišta vrlo često priskaču u pomoć malim čudovištima, s kojima će biti mnogo teže izaći na kraj.
U trgovačkim terminalima koji se nalazi na Kovčegu, možete kupiti osnovne setove oružja i oklopa.
Za interakciju s objektom potrebno mu je prići na udaljenost na kojoj se iznad objekta pojavljuje natpis "Press E" i pritisnuti latiničnu tipku "E" na tipkovnici.
Rješavanje problema s Alt+Tab. Dok pritisnete ovu kombinaciju, za neke igrače igra se više ne odvija ili se zamrzava. Ali postoji izlaz iz ove situacije, igramo prozorski način rada, zatim pritisnite kombinaciju Alt + Enter kako biste igru postavili u pseudoprozorski način rada. Uživamo u igri.
Gubitak kontrole. Ovo je poznata greška u igri, ali postoji izlaz, za ovo morate pritisnuti Esc dvaput i možete igrati ponovo.
Kvaliteta stvari. Gotovo svi predmeti koje ćete pronaći u prostranstvima svijeta igre Project Genom podijeljeni su u šest kategorija: smeće, obično, poboljšano, rijetko, kolekcionarsko i legendarno. O kvaliteti artikla govorit će njegov naziv, kao i boja ikone.
Usporedba predmeta. Vrlo često postoji potreba za usporedbom karakteristika dva objekta iste vrste. Kako ne biste prepisivali sve vrijednosti na listu, igra ima prikladan alat za usporedbu dviju stvari u vašem inventaru.
Na desnoj strani prozora prikazat će se karakteristike predmeta koji heroj trenutno nosi, a na drugoj strani predmet s kojim želite usporediti. Nakon kratke analize, karakteristike s obje strane mogu postati crvene ili zelene.
Indikatori koji gube u usporedbi bit će označeni crvenom bojom.
Zeleni - pobjednici.
Bijela će označiti one pokazatelje koji su jednaki po vrijednosti.
Usporedba oklopa temelji se na sljedećim parametrima
1. Vrsta oklopnog odijela. U budućnosti samo potpuno sastavljeno odijelo određene vrste dat će liku niz stabilnih bonusa.
2.Broj točaka oklopa. Taj će iznos lik primiti ako obuče ovaj element oklopnog odijela.
3. Broj točaka štita. Taj će iznos lik primiti ako obuče ovaj element oklopnog odijela.
4. Oslobađanje energije. Karakterizira količinu kontaktne energije koja će se osloboditi kada se obuče element oklopnog odijela. U budućnosti će se energija kontakta koristiti za aktiviranje vještina karaktera. Odnosno, izbor elemenata oklopa izravno će ovisiti o tome koliko često će igrač moći koristiti vještine.
5.Težina. U budućnosti će brzina trčanja ovisiti o klasi opremljenog oklopa io ukupnom teretu koji nosi lik.
Oružje se uspoređuje prema sljedećim parametrima
1. Vrsta oružja. Odnosi se na lagane ili teške.
2. Vrsta štete. Kinetička, laserska plazma.
3.Brzina. Uvjetni pokazatelj koji vam omogućuje numeričku procjenu brzine paljbe iz ove vrste oružja.
4. Crit množitelj. Koliki će biti kritični pogodak ovog oružja.
5. Streljana. Maksimalni domet u igri na kojem se ovo oružje može koristiti.
6. Volume store. Koliko se hitaca može ispaliti prije nego što se oružje treba ponovno napuniti
7. Brzina punjenja. Toliko će vremena lik biti zauzet punjenjem svog oružja.
8. Raspršiti se. Uvjetna mjera koliko meci mogu odstupiti od središta nišanske točke.
9. Energetski intenzitet. U budućnosti će ova vrijednost pokazivati količinu kontaktne energije koju oružje može pohraniti za korištenje aktivnih vještina.
10.Težina. U budućnosti će brzina trčanja ovisiti o klasi opremljenog oklopa io ukupnom teretu koji nosi lik.
Često postavljana pitanja
Koji su sistemski zahtjevi za igru Project Genom
Minimalni zahtjevi
CPU: dvojezgreni Intel ili AMD procesor, 2,5 GHz
radna memorija: 4 Gb DDR3
video kartica: GeForce 9800GTX ili Radeon HD 4850
Razlučivost zaslona: 1366 x 768
Brzina interneta Brzina: 3 Mb/s
CPU: Četverojezgreni Intel ili AMD procesor, 2,5 GHz
radna memorija: 8 Gb DDR3
video kartica: GeForce GTX 680 ili Radeon R9 280x
Razlučivost zaslona: 1920 x 1080
Brzina interneta: 100 mb/s
Tipkovnica, miš
Hoće li biti moguće razmjenjivati predmete s drugim igračima
Da, prema programerima, ova će funkcionalnost biti implementirana. Istodobno, kreatori igre priznaju da ova odluka može dovesti do pojave trgovanja u sjeni. Ako se otkrije činjenica trgovine ili suučesništva u ovoj vrsti aktivnosti, tada će svi uključeni pasti pod sankcije.
Koji su jezici dostupni i kako ih promijeniti
U ovom trenutku igra je predstavljena na dva jezika: ruski i engleski.
Za promjenu jezika možete koristiti tipkovne prečace:
CTRL + E - engleski;
CTRL + R - ruski;
Ili upotrijebite izbornik postavki (poziva se tipkom ESC)
Gdje i kako preuzeti i instalirati igru
Igru možete preuzeti i instalirati putem usluge digitalne distribucije Steam. Ključ potreban za pokretanje igre može se kupiti u istom Steamu i na službenoj web stranici igre. Nakon što ste kupili pakete osnivača ili kako ih još nazivaju "setovi ranog pristupa", primit ćete e-poruku s ključem koji je potrebno aktivirati.
Cijena i datum izlaska
Trenutačno cijena igre na Steamu, kao i na službenoj web stranici, iznosi gotovo 20 dolara. Igra je trenutno u Steam Early Accessu. To znači da ga već sada možete preuzeti i pokrenuti, ali će imati puno bugova, grešaka i rušenja. Nije poznato kada će biti premijera pune verzije.
Hoće li biti moguće pripitomiti životinje
Da, takva će funkcionalnost biti implementirana, ali će imati neka ograničenja i pravila. Prvo, da biste ukrotili životinju, morate dosegnuti određenu razinu odgovarajuće vještine. Drugo, šefovi se ne mogu ukrotiti.
Zašto su nam potrebni kućni ljubimci
U igrici Project Genom životinje nemaju ulogu konja, odnosno ne mogu se osedlati kao u većini MMORPG-ova, ali ipak donose dobrobiti. Prvo, kućni ljubimci će pomoći glavnom liku u borbama, moći će nositi / prevoziti prtljagu lika, a od njega možete napraviti i glasnika koji će dostaviti potrebne stvari na pravo mjesto.
Hoće li biti prilagodbe likova/ljubimaca?
Naravno. Likovi, kao i pripitomljene životinje, mogu se prilagoditi stavljanjem raznih odijela i elemenata oklopa. Možete slobodno mijenjati njihova imena kao i njihovo ponašanje. Autori projekta također obećavaju da će u budućnosti biti moguće izvoditi razne eksperimente na životinjama, stvarajući razne hibride (ala Frankenstein).
Hoće li biti vozila s dva sjedala
Da oni hoće. Štoviše, programeri obećavaju pojavu vozila koja mogu prevoziti više od dvije osobe, iako nije objavljeno kada će se to dogoditi.
Kako će bitke u svemiru
Svemirske bitke će se voditi na isti način kao što se vode na površini planeta, odnosno neciljani sustav. Upravljanje brodom neće se mnogo razlikovati od upravljanja vozilom koje se kreće po površini planeta.
Hoće li biti PvP bitaka u svemiru
Da, postojat će sektori u prostoru gdje su dopušteni napadi drugih igrača.
Koliko će detaljan biti uređivač likova?
Puna sloboda! Možete ručno isklesati izgled svog lika povećanjem/smanjivanjem, istezanjem/ravnanjem raznih područja na tijelu i licu. Prva verzija uređivača omogućit će vam promjenu samo lica. U nekoj budućnosti planiramo dodati mogućnost promjene vizualnih parametara tijela.
Hoće li biti velike razlike između načina prijevoza
Svaki način prijevoza imat će svoje + i -. Igrač će sam odlučiti što je za njega optimalno u pojedinoj situaciji. Na primjer, letjeti u žižu bitke na laganom ATV-u bila bi jednako glupa odluka kao i pokušati brzo prijeći velike prostore na teškoj kolici. Svaki prijevoz ima svoju namjenu.
Kako trgovati s prodavačima i trgovcima
Da biste počeli trgovati s NPC trgovcem, prvo ga morate pronaći. Svi trgovci označeni su posebnom ikonom na karti. Nakon što ste s njima stupili u dijalog, morate odabrati posebnu radnju u gornjem dijelu dijaloškog prozora. Zatim će se otvoriti prozor za trgovanje. Možda trgovac nudi neku specifičnu vrstu robe, pa morate kliknuti na kartice kako biste pronašli što on prodaje. Nema ograničenja trgovine. Možete prodati bilo što (ako je moguće prodati) bilo kome i ne brinuti se da će samo oružar kupiti oklop, a samo travar travu.
Što je sindikat i kako ga stvoriti
Sindikat je udruživanje igrača u jedan tim kako bi dobili pristup događajima u igri, kao i za učinkovitije pumpanje. Drugim riječima, to je savez igrača.
Da biste kreirali vlastiti sindikat, potrebno vam je 10.000 kredita. Ako imate ovaj iznos, pritisnite tipku "O", a zatim - "Stvori sindikat".
Kontrolirati
- WASD- kretanje bez ubrzanja;
- Shift+WASD- kretanje s ubrzanjem;
- Lijeva tipka miša- hitac / udarac;
- R- napuniti;
- E- koristiti predmet;
- Q- dobiti/skinuti oružje;
- CTRL+H— sakriti sučelje;
- ja- inventar;
- IZ- karakteristike;
- K- vještine;
- J- dnevnik potrage;
- M- karta;
- Unesi- pišite u chat;
- H- pomoć u igri.