Terra firma craft recepti od kamena. Terra Firma Craft - Global mod. Za one koji su teškoće otvrdnuli! Obrada kovanog željeza

Male rude i grumeni

Male rude mogu se naći razbacane po površini zemlje. Ovo su uzorci rudnih žila koje se nalaze unutar 35 blokova ispod tla, pa su donekle važni. U većini slučajeva to je uzorak žila u gornjem sloju kamena. Međutim, u područjima gdje je vrh sloj dovoljno tanak, vena se može nalaziti u gornjem dijelu srednjeg kamenog sloja. Napomena: Maksimalna udaljenost od površine do žile potrebna za generiranje malog komada rude je veća od raspona skeniranja kopača. Ako koristite kopač na površini u području gdje su mali komadi rude pronađeno, a daju se samo negativna očitanja, to znači da je vena dublje pod zemljom.

Grumenčići od bakra, zlata, srebra i platine također se mogu pronaći pomoću zlatne posude.

Ovisno o vrsti rude, njegov manji pandan naziva se grumen za samorodne metale ili mala ruda za ostale. Jedna mala ruda/grumen proizvodi 10 metalnih jedinica.

Siromašne, normalne i bogate rude

Rudne žile u potpunosti se sastoje od jedne vrste rude: siromašne, normalne ili bogate. Kada svijet generira rudnu žilu, ima 20% šanse da bude bogat, 30% šanse da bude siromašan i 50% šanse da bude normalan. Jedna loša ruda proizvodi 15 metalnih jedinica, jedna normalna ruda proizvodi 25 metalnih jedinica, a jedna bogata ruda proizvodi 35 metalnih jedinica.

Vene i grozdovi

S iznimkom sumpora, koji se jednostavno rađa oko džepova lave, rude i minerali stvaraju se u dva različita oblika: vene i nakupine.

  • Površinske vene su manje od svojih donjih vena.
Veličina: mali Srednji velika
Vene Cinobar, kriolit, smola, platina Bizmutin, kasiterit, galenit, grafit, hematit, kimberlit, limonit, magnetit, salitra, srebro, sfalerit, silvit, tetraedrit Boraks, garnierit, gips, gat, lapis lazuli, malahit, samorodni bakar, samorodno zlato
Grozdovi Kaolinit, lignit Bitumenski ugljen

Proizvodnja rude

Rude su prirodne naslage metala koje se mogu rastopiti u posudi ili lončiću u keramički kalup kako bi se dobio neoblikovani metal. Rude se mrijeste u žilama.

rude Bizmutin Kasiterit garnierita Hematit Limonit magnetit Malahit Samorodni bakar Samorodno zlato Izvorno srebro sfalerit tetraedrit
vrsta kamena
(Slojevi)
ime kamena Bizmut Kositar nikal željezo željezo željezo Bakar Bakar Zlato Srebro Cinkov Bakar
Igneous Extrusive
(Svi)
Andezit X S x X S x
Bazalt X S x X S x
Dacit X S x X S x
Riolit X S x X S x
Igneous Intrusive
(Svi)
Diorit x x
Gabro x x x
Granit X S x x
Metamorfni
(gornji i srednji)
Gnajs x X S X S
Mramor x X S X S
filit X S X S
Kvarcit X S X S
škriljavac X S X S
Škriljevac X S X S
sedimentni
(vrh)
Kreda X S x x
Proklet X S x x
Glinenac X S x x
Konglomerat X S x x
Dolomit X S x x
Vapnenac X S x x x
kamena sol X S x x
Škriljevac X S x x

S Također se mrijesti kao površinska žila u gornjoj polovici gornjeg sloja kamena.

Glavni članak: Metali

Generacija minerala

Minerali su prirodne naslage koje se mogu koristiti ili preraditi u razne vrste resursa. S izuzetkom bitumenskog ugljena, kaolinita i lignita, koji se rađaju u skupinama, minerali se rađaju u žilama.

Minerali Bitumenski ugljen Boraks Cinober kriolit Grafit Kaolinit kimberlit Lazulit Lignit Salitra Sumpor Silvit
vrsta kamena
(Slojevi)
ime kamena Ugljen fluks Crveni kamen Crveni kamen Grafitni prah Kaolinit u prahu Dijamant Lapis boja Ugljen Salitra u prahu Sumpor u prahu gnojivo
Igneous Extrusive
(Svi)
Andezit x X L
Bazalt x X L
Dacit x X L
Riolit x X L
Igneous Intrusive
(Svi)
Diorit X L
Gabro x X L
Granit x X L
Metamorfni
(gornji i srednji)
Gnajs x X L
Mramor x x X L
filit X L
Kvarcit x x X L
škriljavac x X L
Škriljevac X L
sedimentni
(vrh)
Kreda x x x X+ X L
Proklet x x x X+ X L
Glinenac x x x X+ X L
Konglomerat x x x X+ X L
Dolomit x x x X+ X L
Vapnenac x x x X+ X L
kamena sol x x x x X+ X L x
Škriljevac x x x x X+ X L

L Oko džepova lave + Obično se rađa s najmanje jednom drugom rudom

Beskoristan

Sljedeće rude i trenutno minerali nemaju koristi u TFC-u.

Beskorisne rude/minerali Galenit Izvorna platina Gips Jet smola
vrsta kamena
(Slojevi)
ime kamena voditi Platina Gips Jet smola
Igneous Extrusive
(Svi)
Andezit x
Bazalt x
Dacit x
Riolit x
Igneous Intrusive
(Svi)
Diorit
Gabro
Granit x x
Metamorfni
(gornji i srednji)
Gnajs x
Mramor x
filit x
Kvarcit x
škriljavac x
Škriljevac x
sedimentni
(vrh)
Kreda x x x
Proklet x x x
Glinenac x x x
Konglomerat x x x
Dolomit x x x
Vapnenac x x x x
kamena sol x x x
Škriljevac x x x

Osim toga, ove rude i minerali još uvijek postoje, ali se trenutno ne rađaju u svijetu: mikroklin, olivin, okamenjeno drvo, satinspar, selenit, serpentin

Konfiguracija

TFCOre.cfg se koristi za određivanje svjetske proizvodnje ruda. Ostale modne rude mogu se dodati ovoj datoteci kako bi se generirale s terenom TFC-a.

Opcija Zadano
vrijednost
Opis
bizmutinit
Horizontalna gustoća 60

Koliko je rudna žila vodoravno gusta, od 100.

maksimalna visina 128

Maksimalna y-razina na kojoj se vena može pojaviti.

Minimalna visina 5

Minimalna y-razina na kojoj se vena može pojaviti.

Vertikalna gustoća 80

Koliko je rudna žila okomito gusta, od 100.

baseRocks igneous ekstruzivan
sedimentni

Vrsta kamena u kojem se ruda može pojaviti. Može biti kategorija ili određena stijena. Svi unosi trebaju biti malim slovima, sa svakim novim unosom u novom retku.

oreID 2096

ID bloka rude.

oreMeta 7

Metapodaci (vrijednost oštećenja) rude.

rijetkost 100

Vene će se pojaviti u 1 od X komada.

veličina srednji

Veličina vina. Izbori su veliki, srednji ili mali.

tip vina

Oblik rudni mrijest. Vrsta zadane vrijednosti izrodit će rudu u klasterima.

Povijest

beta
v2 međuverzija 12Prerađena distribucija rude jer ruda nije bila dovoljno raširena.
v2 međuverzija 22Magnetit je dvostruka metalna ruda, koja uz željezo daje vrlo malu količinu platine.
v2 Build 26Stopa mriještenja boraksa se malo povećala u kamenoj soli. Također bi se trebalo češće javljati u gipsu.
v2 Build 30Kasiterit će se pojaviti u svim slojevima Igneous Extrusive.
v2 Build 37Mikroklin se više ne mrijesti.
Satinspar i selenit trebali bi biti mnogo češći u žilama gipsa.
v2 Build 40Rudu treba pravilno rasporediti umjesto stvaranja masovnih mrtvih zona.
Rudne vene su se jako povećale na velikim dubinama, ali su raširene mnogo dalje.
Gornji dio svijeta sadrži rude početnih metala u manjim žilama, ali češće nego prije.
v2 Build 46d~10% povećanje stope stvaranja rude.
v2 međuverzija 47Promijenjen je kod gena rude za korištenje novog stila gena rude temeljen na radu MarcoPola1613.
Rudne žile obično sadrže manje rude nego prije, ali zbog stila, vidjet ćete puno više rude uokolo.
Površinska ruda - pokupite labavo kamenje za priliku pronaći rudu.
77.0 Uklonjena dvostruka metalna ruda.
Omogućeno stvaranje kaolinita i grafit je postao rjeđi.
Mala površinska promjena rude mrijesta kako bi bakar bio prevladavajući, a kositar manje.
78.0 Promijenjena generacija rude da se kreće s visinom terena.
Uklonjeno ograničenje slojeva za stvaranje rude.
Onemogućeno stvaranje olivina, okamenjenog drveta, satinspara, selenita i serpentina.
78.4 Ispiranje ruda je uvelike obnovljeno.
Rasuto kamenje prikazuje entitet koji leži ravno na tlu pokazujući koji je to predmet, uključujući rudu.

Trivijalnost

  • Urušavanja će uništiti blokove rude i minerala uključujući njihove padove.
  • Izvorne rude i minerali dodani TFC-u temeljeni su na Bioxxovoj ljubavi prema igra Patuljasta tvrđava.

Galerija

TFC - Beta 2 Build 52e za MC v1.3.2​

Dakle, temeljna razlika!
Intenzitet rada - Dobro došli u kameno doba, neće više biti brzog razvoja.
Udaljenosti- Čak će i osnovna ruda morati trčati, svi resursi su raspršeni na velikom području.
realizam - Ne možete više golim rukama posjeći drvo, a neće biti ni rudnika bez metala.
Kognitivnost - Stvarno postojeće rude i njihova nalazišta, te vrste kamena i drva.
Minimalizam- Vrste blokova i crafting su postali puno manji, što je odjednom samo koristilo.
Dinamika- Svijet koji se stalno mijenja - da stvarno vrijeme godine, te 130 bioma za užinu.

Što je negativno?
Nekompatibilnost - Gotovo da nema kompatibilnosti s drugim modovima, nema službene verzije za Bukkit.
nepotpunost - nije doveden u pamet svijet. Prisutno je kamenje i drveće koje visi u zraku.
Nema dovoljno informacija - Slab opis modifikacije. Imao sam prilično vremena potrošiti na razjašnjavanje nijansi.
nedosljednosti- Brzo rastuće drveće i sporo rastući usjevi. Kameni blokovi od šljunka.

A sad o svemu redom - mali modni vodič:

0. Instalacija mod
Idite na http://www.terrafirmacraft.com/download/ preuzmite sam mod i PlayerAPI i Forge priložene ovdje. Po želji preuzmite Minimap (rei_minimap) i Optifine. Nalazimo ga na računalu pretraživanjem - minecraft.jar make a copy of it. Otvaramo ga bilo kojim raspakiračem i bacamo sadržaj modova unutra (neraspakiran). Rei_minimap je dodan u \mods. Svi.

1. Naoružavamo se
Živjelo kameno doba. Skupljamo kamenje razbacano po zemlji. Jedini način napraviti nešto čvrsto znači udariti jedan kamen o drugi, tako da u prozor za izradu stavimo dva kamena (iste vrste) jedan pored drugog i u rezultirajućem prozoru izrežemo obradak za željeni alat. Zatim idemo do najbližeg stabla i udaramo po lišću - iz njega ispadaju štapići. Kao rezultat, imamo prvi slabi alat, samo što u kamenom kompletu nema pijuka. Zanatska sjekira, nož, lopata i koplje (koplje) po ukusu.

2. Odlazak u šetnju
Nema kamene i drvene pijuke, potrebno je više od minute da rukama izvadite jedan blok stijene. I hitno se s tim nešto mora poduzeti. Zato se pripremimo za veliku vožnju. Prvo, vrijedi malo loviti ili pecati (ako se pauk pojavio). Odmah napominjem da svinje i krave daju puno mesa i kože, pa uopće nije loše to učiniti u jednom i kožni oklop. Jeste li skupljali meso? Sada učimo zapaliti vatru, za to su nam potrebni štapići (najmanje 5 komada). Bacimo ih tri na tlo na jedan blok, od druga dva napravimo kremen i koristimo ga na bloku s bačenim štapićima, ako imate sreće, upalit će se vatra, ne, nastavljamo klikati. Ako se nakon potrošene 1-2 kremene vatre ne stvori vatra, onda radite nešto pogrešno. U vatri možete pržiti meso i kuhati baklje (od štapića, ugljen više nije potreban). Samo jedna stvar ne veseli - možete kuhati samo jednu stavku odjednom. Dodatno naoružani kamenom sjekirom idemo cijepati drva. Zatim ćemo napraviti daske od balvana (sjekira i balvan u prostoru za izradu), nakon čega ćemo od dasaka (4 daske = 1 daska) sastaviti uobičajene daske za MS. A od njih napravimo radnu površinu i "kampovski" krevet, za koji vrijedi pronaći najbliže janjce i od njih posuditi vunu. Sve spremne avanture čekaju.

3. Istraživanje.
Ovdje počinje zabava, nadam se da ste već instalirali Minimap, trebat će vam za označavanje zanimljiva mjesta, ako ne, F3 i papir će spasiti. Ono što tražimo i bilježimo: Izdanci rude (Kada grumen rude ispadne iz kamena umjesto kamena) ovdje je glavna stvar: pronašli smo jedan komad, u blizini su drugi, a za početak su vam potrebna 3 bilo koja ingota (16 komada rude ide u polugu), naslage gline (skup dovoljno za prvi put), šume sekvoja (velika stabla), voćke (Pažnja Ne režite deblo i lišće. Klice ispadaju iz debelih grana !) I bilo bi lijepo odrediti i zabilježiti vrstu kamena u biomu. Sva ta ekonomija može se raspršiti na vrlo malom području, ali će biti vrlo korisna u budućnosti. Također se usput isplati opskrbiti olovkama, papirom (od trske), tintom i kožom te par hrpa hikorijevog drva (gori na visokoj temperaturi). I naravno odaberite mjesto za kuću. Attention crafting a hammer we take in hand and desni klik na gornjem rubu podloge (nije svaki kamen prikladan) ako se stvorio nakovanj - odlično, ne, potražit ćemo drugo mjesto za kuću.

4. Osnove metalurgije
Tako smo izgradili svoju prvu skromnu kuću, ali skromnu, jer nam je alat još slab. Prijeđimo na pripremu za prvi rudnik. Ako uspijemo skupiti dovoljno rude, počinjemo je taliti, za to nam je potrebna vatra, već smo naučili kako je napraviti u paragrafu 2, drvo (samo cjepanice) koje gori (samo hikori) i krzno (nije potrebno) podići temperaturu izgaranja, što dramatično smanjuje potrošnju drva. Pozor na korištenje krzna, kliknite na njih bez zaustavljanja desnom tipkom i postupno će povećati temperaturu u peći. Od gline izrađujemo kalupe za ingote i spaljujemo ih u vatri.sada stavljamo formu u donji otvor vatre i počinjemo bacati grumenje rude. Forma će se postupno puniti (dodaju se dvije nepotpune forme) i čim je potpuno ispunimo, prelazimo na kovanje. Otvorite sučelje kovačnice u temeljnoj stijeni (vidi točku 3) i stavite čekić u utor namijenjen za to. Pažnja, možete kovati samo na određenoj temperaturi za svaki metal, on ima svoju. Kalup stavljamo u utor za ingot i počinjemo kovati, da bi iskovali ingot potrebno je spojiti dva klizača i ispuniti uvjete za zadnja 3 pogotka ispisana crvenom bojom s desne strane. Za ingot zahtijevaju da posljednja 3 pogotka budu tipa - Hit, odnosno, pomaknemo klizač dalje udesno i tri pogotka (kako su ispunjeni uvjeti, pozelene) postavljamo unutar gornjeg klizača (za ingoti, za razliku od alata, točnost nije važna) dobio gotov ingot. Moramo napraviti barem jedan.

5. Proizvod broj jedan.
Za daljnji razvoj trebamo jedan lukav alat - dlijeto (dlijeto) U ovoj fazi izrađujemo tablicu crteža i crtamo (tintom od hobotnice) na papiru pomoću njega crtež dlijeta. Stvar je u tome što je topljenje metala u vatri još uvijek zadovoljstvo. trebamo snažnu ljevaonicu, a da bismo je izradili potrebna nam je cigla. A za izradu cigli ... odjednom - dlijeto! Dakle, uzmemo naš ingot, zagrijemo ga na željenu temperaturu i otvorimo nakovanj. U njemu u odgovarajući utor stavimo svitak s crtežom, a u utor za ingote zagrijani ingot (ako ga nije moguće pravilno iskovati) i počnemo kovati po istom principu kao i oblik kovanja. metal. Kombiniramo gornji klizač s donjim i istovremeno slijedimo pravila za posljednja 3 poteza ispisana crvenom bojom s desne strane. U slučaju alata, što točnije poravnate klizače, to će biti bolje početno stanje predmeta koji se izrađuje. Najvjerojatnije neće uspjeti iz prvog pokušaja, nema veze broj pokušaja nije ograničen!

6. Kompleks goriva
Jeste li napravili dlijeto? Vrijeme će se pobrinuti za gorivo - naše gorivo je drveni ugljen. Drveni ugljen nastaje tijekom pirolize drva bez pristupa zraka. Razumljivo? ako ne, objasnit ću - treba vam jama za ugljen. Nadam se da ste već pronašli šumu sekvoje? Tamo idemo nakon što izbacimo sve suvišno iz inventara. Stvar je u tome što puno drva pada sa sekvoje uz minimalan napor.Stoga nacijepamo drvni inventar (3-4 sekvoje) i stavimo cjepanice u hrpu drva kako je prikazano na slici (smjer cjepanica nijevažno). Pažnja, hrpa drva leži dok se drži Shift, inače će pasti obično drvo. otvorite inventar svake hrpe drva (bez držanja cjepanice u ruci) i napunite je do kraja cjepanicama (što ih je više, to je više ugljena). Stavili smo zapaljenu vatru u središte ove strukture, stavili drugu razinu drva i sve pokrili zemljom. Ostavite jedan blok hrpe drva nepokriven - ako zasvijetli za nekoliko sekundi, sve je u redu, zatvorite ga i pričekajte oko 18 sati (igra) (za to vrijeme možete napraviti više rupa, neće biti suvišne) otvorite zemlju i lopatom dobiveni ugljen.

7. Ljevaonica
Dugo smo se pripremali i sada počinjemo graditi kovačnicu (blomery) za masovnu proizvodnju metala. Da biste to učinili, potrebna vam je kamena cigla i blok kovačke kovačnice. Gradimo kovačnicu od opeke prema priloženoj shemi, a čim bude spremna, možete umetnuti kovačnicu. I odmah poboljšanje - uz kovačnicu sa strane stavljamo krzna (rupa u kovačnici).
Možete graditi na još nekoliko razina, što je više prostora unutar (maksimalno 4 bloka) kovačnice, to se više metala i ugljena u njoj može položiti u različito vrijeme, ali penjanje na vrh također je nezgodno. I na kraju, umetnemo kalup za metal u blok kovačnice i napunimo ga od vrha prema unutra (Q tipka prema zadanim postavkama) s ugljenom i nuggets u približno jednakim količinama i rastalimo naprijed.
Pažnja, istovremeno možete topiti samo jednu vrstu metala. Ako ima više otopljenog metala nego što stane u jednu formu, jednostavno stavite sljedeću i metal će se uliti u nju, možete umetnuti djelomično ispunjene forme.

8. Rudarstvo
Sada napravimo dvije trzalice, običnu i rudarsku, i odemo do mjesta gdje ste dobili grumenčiće. Definitivno postoji vena i, u pravilu, blizu površine. Lopatom skinemo sloj zemlje sa kamena i rudarskom trzalicom (desna tipka) kliknemo na kamen, pokazat će se koja se žila i njena vrijednost nalazi u kvadratu 25x25x25 sa središtem u testnom kamenu. Pažnja, pijuk za rudare ne daje 100% pouzdan rezultat, pa je vrijedno provjeriti nekoliko kamenja odjednom na jednom mjestu. Ništa? idemo dalje, našli smo žilu i, po mogućnosti, počinjemo kopati bogatiji. Cijeli trik je odrediti mjesto vene duž njezinih granica. Taktike mogu biti različite - na primjer, iskopajte okomiti stup prema dolje, uvjerite se da tragačev pijuk ne pokazuje žilu, vratite se 12 razina prema gore i kopajte vodoravno dok žila ponovno ne nestane i ponovno se vratite 12 blokova unatrag i kopajte u drugom smjeru. I konačno pronađite ono što tražite. Velika vena dugo će pokriti sve vaše potrebe za metalom. Pažnja dok kopate tunele 1x2, najvjerojatnije vam se ništa neće srušiti na glavu, ali čim počnete rezati venu, rizik od urušavanja raste sa svakim blokom stijene koji se oslobodi od nosača, stoga koristite rekvizite (a njima treba pila ili metalna sjekira).

10. Epilog ili je početak?
U modi, možete napisati istu količinu i bijele mrlje će ostati, ja namjerno ne puni opis fashion Kako bismo ostavili prostora za samostalno istraživanje, te se uhodali u svijet TFC-a, ovdje ima sasvim dovoljno informacija. Dodatne informacije možete pronaći na službenom wikiju http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page ili u drugom vodiču http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778

Uz malo nade da će se poslužitelj s ovim modom pojaviti na minecraft-moscow.ru, zaključujem svoju priču.

Prvo, razmotrite sučelje samog nakovnja:

  1. Osam gumba djeluje kao mini igra. Crveni gumbi pomiču zelenu strelicu (koja je ispod) ulijevo, zeleni gumbi pomiču se udesno. Svaki gumb ima svoje ime, pogledajmo ih:
    • Prvi red gumba: lagani udarac, srednji udarac, pečat, savijanje.
    • Drugi red gumba: jak udarac, rastezanje, sabijanje, sjedalo.
  2. Kada postavite ingot, odabirete nacrt ovisno o tome što želite iskovati.
  3. Ovdje uvijek treba biti čekić, kameni ili neki drugi, savjetujem vam da imate spreman dodatni čekić. Ponekad se čekić slomi u krivo vrijeme i možete ga brzo zamijeniti.
  4. Ovdje možete zavarivati ​​limove u dvostruke limove i ingote u dvostruke ingote.
  5. Topitelj se troši 1 za svako zavarivanje.

Kako iskovati oklop i alat na nakovnju?

Postoji mnogo načina kovanja, ali mnogi jednostavno ne žele ili ne razumiju formulu kovanja. Ovdje smo za vas izračunali formule za neke alate i oklope. Ali prvo, priprema.

Trebate bilo koji ingot iz kojeg ćete kovati. Na samom ingotu postoje natuknice kada kovati, a kada variti. Ako čitate ovaj vodič, onda već znate kako izgraditi i koristiti peć za topljenje primarnih metala, kao što su bakreni ingoti.

Imamo spreman ingot, počinjemo kovati. Ako ćete zavarivati, onda vam je potreban tok. Stavili smo ingot, na crtežu odabrali željeni alat ili fragment oklopa. Provjerite čekić. Sada, s bilo kojim gumbima, spajamo zelenu i crvenu strelicu, one moraju točno stajati. Kada se vaša vještina napumpa, može doći do minimalne pogreške, ali sada to morate učiniti ravnomjerno.

Najvjerojatnije će se vaš ingot ohladiti, nije strašno... napredak koji ste napravili na ingotu će ostati. Pa, sada nam treba formula, ispod će biti tablica stavki i 100% ispravno kovanje. Dokazano od strane različitih igrača i mnogo puta. Prije početka kovanja ponovno provjerite strelice jesu li na ekranu.

Artikal

Ispravno kovanje predmeta

List zavoj - pečat - mali udarac - mali udarac - mali udarac
Sjekira hard hit - crimp - srednje hit - marka
Čekić jak udarac - sjedište - jak udarac - žig
Nož sjedište - sjedište - savijanje - istezanje - rastezanje - jak udarac
Odabrati žig - žig - žig - istezanje - savijanje - žig
Lopata zavoj - jak udarac - pečat
Sječivo savijati - savijati - savijati - rastezati - slab udarac - slab udarac
Pila zavoj - pečat - srednji udarac - slab udarac
koplje srednji hod - istezanje - savijanje - savijanje - savijanje
Ledolomac žigosati - žigosati - savijati - rastezati - skupljati - jak udarac

Artikal

Obrada kovanog željeza

Bloom
blještavo željezo istegnuti - naborati - žigosati
kovano željezo pečat - zavoj - slab udarac - slab udarac - slab udarac

Oklop

Kovanje oklopa za sve faze

Kaciga jak udarac - pečat - pečat - savijati - savijati - jak udarac
Bib stamp - crimp - srednji udar - jak udar - rastezanje - savijanje
Hlače sjedalo - zavoj - srednji udarac - jak udarac - rastezanje - zavoj
Čizme istezanje - istezanje - sjedalo - savijanje - savijanje

Naravno, ovo je samo jedna opcija, ali tijekom procesa kovanja, možete ga slučajno napraviti s drugom formulom koju ne znate.