Dino válság 1 ps1 bemutató. A Dino Crisis teljes áttekintése. Ez a csodálatos és veszélyes dinoszauruszok világa. Alapvető technikák

Ha problémái vannak a A Dino Crisis 2 játék bemutatója, tanácsainkat és információinkat mindig felhasználhatja a cselekvéshez. Részletesen leírjuk azokat a lépéseket, amelyeket meg kell tenni a játék teljes befejezéséhez. Dino válság 2. A legnehezebb helyeken képeket adunk hozzá, amelyek segíthetnek. A Dino Crisis 2 bemutatója olvassa el honlapunkon.

Előttünk az első PlayStation korszakának egyik leghíresebb slágerének folytatása. Egy egész év telt el a szigeten történt szörnyűséges események óta. De mint tudják, az ilyen események nem tanítanak semmit az embereknek, mivel Dr. Kirk kísérleteit egy katonai bázis egyik kutatóközpontjában folytatták.

A kísérlet után a központ, a bázis és a közeli város elveszett, és helyettük valami ókori dzsungel jelent meg. Egy egész mentőosztagot küldtek ki a következmények kivizsgálására és a helyzet normalizálására. A szigetre érve katonáink elhatározzák, hogy egy kis tábort hoznak létre, de még mielőtt idejük lenne pihenni, megtámadják őket a dinoszauruszok! A T-Rex támadása után már csak hárman maradtak életben: Regina (az utolsó rész hősnője), Dylan és David. Itt kezdődik a kalandunk A tábor lerombolása után Dylan az irányításunk alá kerül. Kutasd át a katona holttestét, és menj be az ajtókon. Menj tovább, vedd fel a fegyvered, mert hamarosan rád támadnak a raptorok. Öld meg őket, és menj tovább, mássz fel a lépcsőn. Fuss tovább, lőj újra a dinoszauruszokra, ott meglátsz egy második lépcsőt. Használja lefelé.

A következő két helyszín ugyanazt az elvet követi, lövöldözz a dinoszauruszokra, és haladj előre, amíg a víztoronynál találod magad, menj be. Bent egy sisakos férfi vár majd rád. A jelenet befejezése után vedd fel a földről az egyik dinó mappát, amely információkat tartalmaz a dinoszauruszokról, amelyeket a világ minden tájáról szerezhetett be a katonaság. Ha szükséges, mentse el és menjen a katonai létesítmény felé.

A katonai bázison találkozni fog a már ismerős T-Rexszel. Nem fogod tudni megölni, úgyhogy rohanj a bal oldali ajtóhoz. A szobában keresse meg a pulttól jobbra található asztalt, ott lesz egy mappa a T-Rex információival. Menjen a következő folyosóra, majd menjen az elsősegélynyújtó állomásra. Vegye ki belőle a kulcsot, majd kövesse a T-Rex-et. Fuss a másik ajtóhoz, amilyen gyorsan csak lehet. Menjen tovább, és keresse meg a szobát - a bejárat másik oldalán, a falon egy speciális dobozt fog látni, nyissa ki az elsősegélynyújtó postán talált kulccsal, így kap egy kártyát a belépéshez. laboratórium. Ezt követően értesítést kap arról, hogy illegálisan lépett be a katonai bázis területére, ezért minden ajtót sürgősen bezárnak. Az ajtók becsapódnak, Dylan pedig csapdába esik, azonnal felveszi a kapcsolatot Reginával, hogy segítséget kérjen.

Regina most a mi irányításunk alatt menj a lépcsőhöz, mássz fel rajtuk, és menj a dupla ajtókhoz. Nyissa ki őket sokkolóval, és menjen tovább. Vizsgáljuk meg a katona holttestét, nála lesz a harmadik akta a dinoszauruszokról. Menjen a kutatóközpontba. Mielőtt belép a központba, találkozik egy allosaurusszal, de nem fog tudni kárt okozni benne, ezért a lehető leggyorsabban rohanjon a dupla ajtókhoz. Ezután menj a rádiószobába, és vegyél egy lángszórót, és hagyd el. Aztán megint megjelennek azok az álarcosok, akiket Reginának sikerül elkapnia, és kiderül, hogy valami lány. Regina beviszi a rádiószobába, és pipához láncolja. Hagyja el a kutatóközpontot, és menjen a mérgező növények területére.

Két növényes helyen elhaladva jutunk el a víztoronyhoz. Nyugodt itt a hely, úgyhogy spórolj és szerezz lőszert, majd irány a katonai bázis A katonai bázison először menj abba a szobába, ahol Dylan van. Vegye ki a kulcsot az ajtó előtt, és keresse meg az ajtótól balra lévő panelt, az kék. Ezután menjen vissza, és menjen át a dupla ajtón, a recepción és a folyosón.

Nyissa ki az ajtót a folyosó végén a Taser segítségével, és menjen a vezérlőterembe. Mássz fel a lépcsőn, és vedd a dossziét, az megmondja, mit csinálj a kulcsokkal.
Menj le a lépcsőn, és menj beljebb a szobába. A szoba végén, a falon egy kulcsos panel látható. Most helyezze be a kulcsot, amelyet Dylan kidobott, amelyik zöld, és vegye cserébe, a kéket.

Most visszatérhetünk Dylan kiszabadításához. Regina és Dylan rövid párbeszéde után vissza kell térnünk a hajóhoz. De nem minden olyan egyszerű, valaki tönkretette a kaput, és ezért Regina, Dylan és David nem tudnak visszatérni a kívánt idővonalra. Mentsd meg és menj vissza a dzsungelbe.

Ezen a helyen öld meg az allosaurust, és menj be a harmadik ajtón. Egy másik allsaur vár rád a folyónál, öld meg és menj tovább. Vizsgáljuk meg a folyót, és menjünk lefelé. De vigyázz, mert valahol itt van a harmadik tápegység kulcskártyája. Utána menj át a víztoronyon, a mérgező növényekkel teli helyen, ez visz a kutatóközpontba. A kutatóközpontba érve nézd meg az ajtókat, még mindig borostyán borítja. Aprítsd fel egy machetével, most már mehetsz be. Haladjon tovább a laboratórium bejáratáig. Használja az ajtótól jobbra lévő panelen található laborkártyát az ajtó kinyitásához.

Amíg a laboratóriumban van, menjen egyenesen és jobbra, és használja a machete-t, hogy átmenjen az ajtón. A játék mentéséhez a szobában zárja be az összes nyílást, kivéve egyet, a számítógép-terminál melletti. Vizsgálja meg a cellákat – piros lámpát lát kettőn, és zöldet az egyiken? Keresd meg a ketrecben a bal oldalon a fal mellett, nyisd ki, és vedd el a dínó fájlt. Ezt követően menjen a következő helyre, vegye fel a fájlt az asztalról, zárja be a szellőzőnyílást, amely a szomszédban található.

Lépjen be az ajtón, és az első szobában találja magát. Ezután menjen a folyosó végén lévő ajtóhoz. Használd a laborkulcs kártyát, majd... a kis dínó kikapja a kártyát Dylan kezéből. Nem tehetsz semmit – el kell kapnod ezt a baromságot. Egy machete segítségével próbálja meg behajtani a nyitott szellőzőnyílásba, majd lépjen be a laboratóriumba, zárja be ezt a nyílást (hogy Compsognathus ne tudjon elmenekülni), és hajtsa be a ketrecbe. A kulcskártya átvétele után térjen vissza a folyosóra, és menjen át az utolsó ajtón (a kulcskártya segítségével). Az ajtó mögötti szobában vigye el az aktát és alkatrészt.

Most hagyja el a laboratóriumot, és térjen vissza a hajóra. Kiderül, hogy a lánynak sikerült kiszabadulnia a bilincsből és megszökött. Ezután, miután beszélt Reginával, nyomja meg a gombot a vezérlőpulton, és válassza ki a harmadik tápegység irányát. Útközben tengeri élőlények támadnak meg és szórólapok védekeznek ellenük egy lángszóróval.

Tehát újra te irányítod Reginát. Vegyél egy géppuskát és hagyd el a hajót. Menj át a dokkon (küzdj le a vízi lényekkel és szórólapokkal az út mentén). Miután elérte a harmadik erőforrás tárolóegységét, keresse meg az autót, és keressen egy új dino mappát. Ezután menjen tovább, és vegye a katona holtteste mellett fekvő aktát - ezt a kulcsot már megtalálta (és ha nem, akkor vissza kell térnie a dzsungelbe), és most menjen a szomszédba. Helyezze be a harmadik tápegység kulcskártyáját az ajtó bal oldalán lévő panelbe - az ajtó kinyílik. Lépjen be az ajtón, és fuss tovább a csónakon keresztül (egyébként ügyeljen a kis szerszámok fiókjára, ide vissza kell térnie), és menjen tovább - a harmadik tápegység vezérlőtermébe.

Először keresse meg a távirányítót a bejáratnál - megtalálja a csónakon lévő doboz kulcsát, majd vegye ki a fájlt az ablak melletti távirányítóból, és keresse meg az ajtóval szemközti panelt - talál egy másik dínó fájlt. Most menj ki ezen az ajtón, fuss tovább, és keresd meg a holttestet – találsz rajta egy szerelő igazolványt. Menj vissza a vezérlőterembe, és menj a hajóhoz. Nyissa ki a fiókot, és vegye ki onnan a fájlt. Ez a fájl a vezérlőteremben található lift négyjegyű kódja közül hármat tartalmaz. Térjen vissza a harmadik tápegység vezérlőtermébe, és menjen a lifthez. Először használja a szerelő személyi igazolványát, és próbálja meg beírni a kódot. Például a #4.01 kódom volt. A kiválasztási módszerrel próbálja meg megtalálni a kívánt számot. Ebben az esetben a helyes kód a 4015. Máskor azonban más kód is előfordulhat – itt több lehetőség is van.

Menjen le a lifttel, menjen át a folyosón, és menjen át a következő ajtón. Most menjen egy kicsit előre, és vizsgálja meg a panelt. Most el kell indítania a generátort - indítsa el a panelt, és a kapcsolók lámpái zöldre váltanak. Túlterhelés (villogó piros lámpa) esetén sokkolóval üsse meg. A generátor elindítása után menj le a lépcsőn, vedd ki a fájlt a számítógépből és a búvárruhát. Nyomja meg a gombot a vezérlőpulton, és menjen le - a víz alá.

A víz alatt találkozni fog a helyi lakosokkal - mezolizardokkal. Lődd le őket, és ugorj le, amíg meg nem látod az ajtót. Ön egy vízellátási vezérlőteremben van. Ha szükséges, mentse el a játékot, majd vizsgálja meg a vezérlőpultot - most már nem tudja bekapcsolni, szükség van a redőny csatlakozójára. Fogja az aktát, és menjen át a következő dupla ajtón, menjen át a folyosón és a következő szobán. Ön most a harmadik reaktor vízhűtő rendszerében van. Menjünk a hall északi ajtajához, de még korai lenne odaérnünk... Ugorjunk az ajtótól jobbra lévő emelvényre, és óvatosan haladjunk tovább. Menj végig a tetején a terem közepéig, majd ugorj a központi platformra. Most menjen balra, és lépjen a következő platformra.

Lődd le az oszlopot, és most már beléphetsz az ajtókon. A következő szobában először kapcsold be a liftet (hirtelen véletlenül leesel és elölről kell kezdened), menj tovább, és vedd ki a redőny csatlakozóját a holttestről. Térjen vissza a vízvezérlő helyiségbe, és nyissa ki a hűtőcsövet. Most térjen vissza ismét a harmadik reaktor vízhűtő rendszeréhez, és menjen át az északi dupla ajtón. Ön most készül. Ha szükséges, mentse el a játékot, töltse fel a lőszert, és menjen fel a lifttel. Vedd el az Edward City kulcskártyát a holttest mellett, és kicsit távolabb találsz egy új dinófájlt.

Menjen le a következő lifttel, és elérje a harmadik reaktort – itt vár rád a következő főnök. Valójában nem is olyan ijesztő – néhány lövés az aquagrendből, és a főnök hassal felfelé fog lebegni. Szép munka Regina! Ugorj fel a peronokra, és menj fel a lifttel. Edward City előtt vagy. Miután beszélt Dilanóval, Regina a városba indul. Siess utána.

Menj át a következő ajtón balra (tőlünk jobbra), foglalkozz az Allosaurusszal és a terminálban, mentsd el a játékot és vegyél egy habarcsot. Menj vissza és fuss tovább, vegyél még egy dínóreszelőt a kocsi melletti holttestről. Menj át a jobb oldali ajtón (machetével vágd le a borostyánt) - Reginával találkozhatsz a parton. A part két zónáján áthaladva jutunk el a barlang bejáratához. A habarcs segítségével robbantsa fel a mészkő sziklát, és menjen tovább.

Miután biztonságosan áthaladt a barlangokon, egy katonai létesítményben találja magát. Itt, ha szükséges, mentse el a játékot, és menjen fel a lépcsőn. Isten! Itt egy egész allosaurus fészek van! Eleinte te irányítod Reginát, Dylan ledob neked egy fáklyát, és amikor az Allosaurus tényleg elkap, a levegőbe kell lőnöd, majd a partnered fedezi. Amikor Regina a következő ágyúhoz ér, Dylan van soron. Amikor eléred a harmadik ágyút, újra Reginaként játszol. Amikor Regina végre eléri az utolsó ágyút, ő és Dylan elhagyják a katonai létesítményt.

Mentse el a játékot, ha szükséges, és vegye ki a dínó fájlt a holttestről. Menj át a műszerfalon, és egy szakadt Triceratopst fogsz látni. És akkor a semmiből feltűnik egy felnőtt – nem tudod megmagyarázni neki, hogy nem te vagy az... Regina és Dylan habozás nélkül bepattannak a legközelebbi dzsipbe, és megpróbálnak menekülni a dühös állat elől – útközben te is meg fogod tenni rá kell lőni. Aztán az út hirtelen véget ér, a dzsip felborul és lerepül a szikláról. Szerencsére hőseinknek sikerül kiugrani az autóból, mielőtt az felrobbanna.

Regina és Dylan egy mezőn vannak, majd... megtámadják őket a dinoszauruszok. De ekkor David a barátaink segítségére jön. Helikopterről lelövi az összes állatot, de... úgy tűnik, a város lakóin már nem lehet segíteni. Regina és Dylan a városba tartanak...

A városban először keresse meg a holttestet - talál egy új dínó fájlt. Most pedig irány Robson üzlete – ott elmentheti a játékot, és felveheti a fájlt és a ház kulcsát is. Menj ki (vigyázz a szórólapokra!) és menj át a szemközti ajtón, a kaputól balra. A következő utca végén nyissa ki az ajtót, és menjen át rajta. Egy régi barát, T-Rex várja Önt itt. Dylan habozás nélkül beugrik a tankba – most vezessen előre, útközben visszalőve a T-Rexre.

Miután így elhaladt a raktárak mellett, a városon kívüli autópályán találja magát. Vedd a gázálarcot és... itt újra találkozol egy régi baráttal. Furcsa, van valahonnan egy nyaklánca Dylan néhai húgától. Regina és Dylan ezután visszatér a hajóra. Most pedig irány a dzsungel.

Irány a mérgező növények zónája - még egy feltáratlan terület maradt. Menj át a mérgező gázok zónáján, és egy szeméttelepre kerülsz. Ha szükséges, mentse el a játékot, és menjen át a következő ajtón, át az udvaron és le a lépcsőn. A vezérlőteremben vegye elő az adatlemezt, és keressen a bal oldali monitor mögött - megtalálja az utolsó dino fájlt. Aztán menj ki, és menj fel a lépcsőn... régi barátod, T-Rex meglátogat, és itt van az új barátunk, a Tyrannosaurus. Amíg a két nagy állat rendezi a dolgokat, Regina lemegy a vezérlőterembe.

Van egy rossz hírem - úgy tűnik, hogy a robbanófej aktiválva van, és le kell tiltania. 10 perced van mindenre. De amint Regina lezuhan, megjelenik új barátunk, a tyrannosaurus. Most tegye ezt – nézze meg a gázdugót? Közeledj hozzá és nyomd meg a kapcsolót, és amikor kijön a gáz, lőj bármilyen fegyverrel. Most fuss a következő csatlakozóhoz, és amikor ez a dínó közeledik, tedd ugyanezt. És így többször is.

Miután foglalkozott a Gigantosaurusszal, hozzáférhet az indítóhoz. Most, mint a harmadik tápegységben, szaladj körbe, és ints a sokkolóval. A program indulása után menjen a rakétához, és menjen fel a lifttel. Nyomja meg a gombot a távirányítón, és nyissa ki a panelt a robbanófejen. Nyomja meg a gombot a panelen, és ezzel leállítja az indítást.

Menj le és gyere vissza, de... a tyrannosaurus él! Regina az indító vezérlőterembe fut. Ha szükséges, mentse el a játékot, és menjen át a következő ajtón.

Menj át két területen, és Dylan a következő ajtók mögött vár rád. Szálljon fel a hajóra, és menjen el innen... De ez nem így van - a vízadagoló zárva van. Most, amíg David kinyitja a kaput, óvd meg a dinoszauruszoktól. Aztán az események tragikusan alakulnak – hirtelen barátainkat megtámadja egy allosaurus, és David meghal, megmentve Dylan életét.

Dylan a folyóba esik, és az áramlat átviszi a túlsó partra. Magához tér és meglát egy lányt, a lány hívja, hogy kövesse őt. Most meg kell védened őt a dinoszaurusz támadásoktól. Vidd át a dzsungelen, majd amikor az objektumhoz érsz, a lány fürgén besétál az épületbe. Kövesd őt, de... még nem érhetsz oda – az ajtót lézerek védik. A lézerek kikapcsolásához aktiválja a négy kapcsolót – a zöld és a piros a bal oldalon, a sárga és a kék a jobb oldalon. Most menjen vissza az ajtóhoz, és nyomja meg a bal oldali távirányító gombját - a lézerek eltűnnek, és beléphet.

Vegye ki a bejáratnál található fájlt, és menjen tovább a főnök irodájába. Lesz még egy fájl a táblázatból, ami után érdemes menteni és minél több elsősegélynyújtó készletet, fegyvert és lőszert vásárolni. Végül is a főnökkel vívott végső csata vár ránk, menjünk tovább a laboratóriumba. Ott újra találkozni fogsz a lánnyal. A beszélgetés után menjen be az ajtón, ott vár végső ellenségünk.

Nem ölhetsz meg egy Tyrannosaurust fegyverrel. Először fuss a hídhoz, és fuss az ellenkező oldalra, ezt nem lesz olyan könnyű megtenni, mert a tyrannosaurus tönkreteszi a hidat. Lődd le a fegyvereddel, és fuss át a másik oldalra. A másik oldalon kapcsolja be a katonai műholdvezérlő rendszert, és nyomja meg a fő távirányító gombot. Ez az, a tyrannosart megölik.

Menjen a laboratóriumba vezető ajtókhoz. Regina itt lesz. Ideiglenes kaput indítanak, de a bázis fokozatosan kezd összeomlani. Az egyik doboz összetöri Dylan lányát. Dylan úgy dönt, hogy vele marad, odaadja Reginának a harmadik tápegység lemezét, mert úgy gondolja, hogy ha képes tanulmányozni a lemezen található adatokat, vissza tudja küldeni és elmentheti azokat. Regina sikeresen a jelenbe költözik, míg Dylan és lánya a bázison marad, ami a levegőbe repül. Vége.

Teljes áttekintés

1. rész

Thomas ügynök, aki egy titkos kísérleti komplexumban van beágyazva Ibisz szigetén, mint hétköznapi alkalmazott. A kormányzati szervezet, amelynek dolgozik, régóta gyanította, hogy a komplexum új kísérleti fegyvereket fejleszt ki. Tom azonban a jelentésében kissé megzavarja a parancsát. Dr. Kirk, egy jó hírű energiatudós, aki állítólag több éve halt meg, biztonságban van, és keményen dolgozik következő projektjén. Meg kell találnunk és sértetlenül eljuttatnunk a szervezethez. Úgy tűnik, mi itt olyan bonyolult? Hamarosan minden kiderül...

Fegyveres ügynökök egy kis csoportja ejtőernyővel zuhan le. Gail, Rick és Regina a megbeszélt időben találkoznak a kijelölt helyen. Cooper elment! Gale, aki a jelek szerint a csoport vezetője, nem akarja vesztegetni az időt, és tovább sétálnak. El sem tudják képzelni, mi történt Cooperrel...

falatokésDarabok– Alkatrészek és darabok

A sorozat kapcsolódó játékaival ellentétben a helyi grafikus motor, akár hiszi, akár nem, egy teljesen mozgatható kamerát biztosít! Ez lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy akár játékon belüli jeleneteket is elkészítsenek emberszerű módon. Illetve a távolban lebegő felhők kellemesek a szemnek, és nem a szorosan lezárt háttér... Az ügynökök meglepődnek, hogy a komplexumban nem égnek a lámpák. Rick azt sugallja, hogy az őrök iszogattak. De Gail komolyságra szólít, Ricket baleknak nevezi, és megparancsolja neki, hogy ellenőrizze, mi történt itt. Amikor mindannyian a hátsó udvarban vannak, Rick úgy dönt, hogy ellenőrzi a biztonsági vezérlőszobát, és megkéri őket, hogy várjanak a jelre.

Hát egyedül maradunk, az irányítás a mi kezünkbe kerül. Először nézzük meg az állapotképernyőt (F4). Több blokkból áll: felszerelés, fegyverek, térkép, kombináció, kijárat. Az utolsó gomb a játékba való visszatérést jelenti. A legelső dolog, amire oda kell figyelni, hogy egészségi állapota sehol sincs feltüntetve. Soha nem tudhatod, meddig bírod még az utolsó lélegzetvétel előtt. Az egyetlen jel, amely alapján felismerhető Regina állapota, a megjelenése. Ha megsérül, a kezével fogja a mellkasát. Amikor a lány közel van a halálhoz, kapálózik, lábról lábra imbolyog - mozgási sebessége nagyon alacsonyra csökken, és nem fog tudni futni. A játék többféle elsősegély-készletet kínál számunkra, köztük van vérzéscsillapító, First Aid Kit M, First Aid Kit L. Hamarosan látni fogja, hogy ha megsebesül, minden lépés után vércseppek maradnak a padlón. . Néha kicsi, néha egész tócsák. Ennek eredményeként a vérveszteség az állapot súlyosbodásához vezet. A vérzéscsillapító egy nagyon hasznos kötszer, amely gyorsan elállítja a vérzést, de nem gyógyítja be a sebeket. Ezzel szemben az M First Aid Kit minden egészséget helyreállít, de nem tudja megállítani a vérzést. Tehát még akkor is, ha visszaadja Reginát a teljes életútjába, az állapota tovább romlik, mivel vért veszít. valamint a harmadik féltől származó cikkek megtalálhatók a "Berendezések" blokkban. Ha könnyű nehézségi fokon játszol, akkor már van egy vérzéscsillapítód, egy M First Aid Kit, több pisztolytöltény, nagy lövés és gránát. Hardon a vagyonod két medpackra korlátozódik, ami szintén nagyszerű. A „Fegyverek” részben két ablakot találsz. Az egyikben kiválaszthatod azt a fegyvert, amelyet Reginának fel kell vennie. fel ablak Legyen óvatos, minden fegyvert meg kell tölteni a megfelelő töltényekkel. Bizonyos típusú fegyverekhez többféle lövedék is elérhető három fajta fegyver, csak egy pisztoly, ami szintén jó, most nézd meg a „Térkép” menüpontot. Ez a csoda dolog az egyik legértékesebb dolog a játékban. Minden általunk meglátogatott terület automatikusan megjelenik a térképen. Ó, el sem tudod képzelni, mennyit kellett keresgélnem ezen a kékes-szürkén a rövid utakat, nyitott/zárt ajtókat, szellőzőaknákat... Ha már az ajtónál tartunk, a zártakat pirossal jelölik, a falakon fehér vastagságokat. nyitott ajtók. A kék szín azt a helyet jelöli, ahol vagyunk, a piros szín azt a helyet, ahová mennünk kell. És végül nézze meg a „Kapcsolat” elemet. (Eszközök kombinálása) Ebben az ablakban az egyik elem kiválasztásával kombinálni tudjuk az összes csatlakoztatható elemet fehér színben de ne rohanjon a kombináció használatával, először tanulmányozza át, különben nagy a kockázata annak, hogy a kombináció (szintézis) eredményeképpen használhatatlanná vált vagy elveszik. A végén található furcsa index megkülönböztetheti az eredeti elemektől.

Menj előre a helyszínen, és gyere ki a fénybe. Regina látni fogja, hogy Gale az acélkerítésen tátongó lyukat nézi. Igen, csak egy nagyon nagy és erős... lény tudott áttörni egy ilyen kerítésen... eddig még senki nem tud feltételezni semmit. Gale megparancsolja, hogy folytassuk a takarítást, és elkezdi vizsgálni a még forró patronokat a padlón a targoncát a polcon a szerszámokkal, találsz egy kulcsot, hogy felvegyed. Ez a 112-es kulcs. Most menj a nagy dobozok és dobozok közé, és nyomd a polchoz képes lesz mozgatni, ami után elérhetővé válik a dobozok tetején lévő elsősegély-készlet ajtó a kerítés végén. Rendben, menjünk a másik falhoz, és tegyük alá a hemosztátot „Medpack M 2/2” Nem helyezhet el több elsősegély-készletet ugyanabba a cellába. Menjünk vissza. Menj el a kerítésen lévő lyukon, és próbáld meg a vezérlőterem ajtaját. Regina megjegyzi, hogy túl sötét van. Most menj az ajtóhoz, amelyen Rick belépett, de Gail félúton megállít, biztosítva Reginát, hogy partnerünk teljesen független. Nos, hagyjuk ezt az ötletet. Közelítsd meg az ajtót, ahonnan ide jutottunk. Rick útközben felveszi Önnel a kapcsolatot. Jelenteni fogja, hogy nincs senki a komplexumban, és ez nyugtalanítja, ráadásul az egész épületben le van kapcsolva az áram. Panaszkodni fog a generátor miatt. Meg kell próbálnunk elindítani az egységet abban a reményben, hogy segíteni fog. Gail kihallgatja a beszélgetést, és belevág, amikor nem kellene. Regina odaadja neki a kulcsot, ő pedig megparancsolja, hogy kövesse őt. Kijön. Miután felment a helyre, menjen át a következő ajtón. Ez az átjárás a generátorhoz. Menjen le a dobozok mellett, majd kövesse a kerítések közötti szűk átjárót. Amikor befordul a sarkon, egy jelenet fog lejátszani. A játék végre kezdi megmutatni brutális és véresen erőszakos oldalát. A test két része fekszik a földön - a törzs és a lábak külön-külön. Gail alaposan megvizsgálja a holttestet a betonra kiterített belekkel. A legfontosabb, hogy Regina nagy fognyomokat fog észrevenni a szakadás helyén... Gale továbbmenni fog. Vizsgálja meg a holttestet az Action gomb megnyomásával. Regina talál egy üveg érzéstelenítőt. Ez egy speciális anyag, amely növeli a nyugtatók erejét, és most a „Kombináció” részben hagyja békén a lombikot, és kövesse a parancsnokot a generátorterem bejáratánál hogy ő fogja őrizni a bejáratot, amíg mi a generátorral foglalkozunk. Menjen be, olvassa el a falon lévő megjegyzést: „Ne használjon más emeletről származó elemeket”. Menjen le, a falon a kapcsolótábláktól balra egy akkumulátortöltőt fog látni (zölden villog). Menj balra. Itt több kapcsolót láthat a falon, és egy kis rekeszt, benne elemekkel. Emlékezzen a karok színeire sorrendben: piros - kék - zöld - fehér. Közelítsen az ablakhoz, és nyomja meg az ENTER-t, hogy közelebbről is megnézze. Négy akkumulátor csatlakozik a tápegységhez. Akár hiszi, akár nem, ez az első rejtvény. A rendszer felkéri, hogy helyezze a helyükre az elemeket a három gomb egyikének egymás utáni megnyomásával. Csak egy feltétel van: az akkumulátor színének meg kell egyeznie a falon lévő kapcsolók színével, ugyanabban a sorrendben. Sajtóközép - jobb - közép. Igaz, a rendezési sorrend minden alkalommal változhat, ezért ha valami nem sikerül, térjen vissza ehhez az ablakhoz. Most lépjen ki (ESC gomb) a rejtvényből, és lépjen a kapcsolókhoz. Nyomja meg a gombot, a karok leereszkednek, az akkumulátorok elindulnak az áramkörbe, a generátor elkezd dolgozni. Hát jó. Most menj vissza, el kell mondanunk a jó hírt a srácoknak. De amikor kimész a sarkon, lövéseket fog hallani. Valaki kétségbeesetten lő vissza. Elhagyni a szobát. De nincs kint senki... Csak véres lábnyomok húzódnak a földön... Regina hirtelen hatalmas lyukat lát a kerítésen. Úgy tűnik, itt egy szikla van... De a véres nyom még tovább nyúlik. Regina ki mer nézni a kibelezett holttestet, valahol eltűnt. Hirtelen a kamera végigpásztázza a felső konténereket, és egy igazi velociraptor jelenik meg Regina előtt... Honnan jön ez?? De nincs idő gondolkodni...

Ne is gondolj arra, hogy harcolj vele, tekerd az ujjad köré, és kezdj el futni. A gyík nem marad le, és hamarosan Ön a legtermészetesebb értelemben menekülő áldozattá válik. Általában nem ajánlott hátat fordítani a ragadozóknak, de nem pazarolhatunk rá lőszert. A levágott törzs találkozik veled útközben, mielőtt kirepülsz az ajtón. Szánjon egy pillanatra levegőt, és menjen tovább az épület felé. Mielőtt még három lépést is megtenne, a dinoszaurusz átrepül a kerítésen, és ismét támadás alatt találja magát. Gyorsan lépjen ki a következő ajtón, különben túl szűk helyen meghal. A gyík gondolkodni és gondolkodni fog, de nem mer tovább ugrani, hanem elszalad.

Rick felveszi a kapcsolatot. Regina elmondja neki, hogy elvesztette Gale-t, ő pedig humorosan kiröhögi, és jelenti, hogy működni kezdett az áram. Bármennyire is próbálja Regina elmagyarázni neki a történteket, egy szavát sem hiszi el. Azonban van esélyünk némi értelmet beszélni vele a vezérlőteremben. Ez a hely megjelenik a térképen.

Nos, az utcán való tartózkodás drágább magának, főleg, ha ezek az ijesztő zöld lények itt kóborolnak... Menj be az ajtón, amelyen Rick bejutott az épületbe - a fal és a kerítés közé. Ha bejutott, a fő iroda felé vezető folyosón találja magát. Balra az egész fal mentén széles üvegablakok vannak. Menj előre, és fordulj a sarkon. Regina baljós üvöltést fog hallani az ablakon kívül, és kissé óvatos lesz. Sétáljon tovább, és a falon egy táblát lát, amelyből kiderül, hogy a jobb oldali dupla ajtók az irodába, a folyosó végén lévő ajtó pedig a nagyterembe vezet. Próbálja ki az irodaajtókat. A másik oldalon zárva van, oké, menjünk tovább. De aztán kiderül, hogy a további átjárást lézersugarak akadályozzák, és csak a szellőzésen lehet átjutni. Menj a két égő vörös lámpa melletti ajtóhoz. Arra a kérdésre, hogy „bemászik a szellőzőnyílásba?” válasz IGEN Regina felemeli a csörlőt, és nem is csövek, hanem széles aknák, amelyekben sok az áramelosztó, és itt teljes magasságban elfér (F4 >>> TÉRKÉP) és nézd meg, hogy egy kék szögletes ív szellőzőnyílásokat jelez, amelyeken keresztül itt ki-be mászhatunk. Most nézd meg a pirosan villogó vezérlőszobát, és számold ki, melyik lesz a bányában közelebb Nos, minden szabad szemmel látható... Menjen át a cső mentén, menjen el a panelek és a kapcsolóberendezések mellett, és az aknának a végén egy nyílást lát , közel állva hozzá, és a feltett kérdésre IGEN-nel válaszolva Regina lemegy, és ott találjuk magunkat az ellenőrző teremben van egy ajtó a hátad mögött, ne is gondolj arra, hogy elmenj, és a folyosó végén egy „Vezérlőszoba – jobbra” felirat látható. Valójában jobbra fordulva egy ajtót fog látni. De mielőtt bemenne, menjen egy kicsit arrébb, és vegyen egy pisztolylőszert. A fal bal oldalán azonnal megjelenik egy furcsa zöld doboz - egy doboz. Hasonló dobozok vannak szétszórva az egész komplexumban, és mindegyik egy további leltár, amelyben tárgyakat lehet tárolni. Ez a készlet, mint a „zsebek”, korlátozott segélydobozok és patronok bennük (az elsősegélydobozt az első emeleti dobozba rakva, később ugyanabból a másodikon lehet kapni, de több feltétel is van). Először is háromféle doboz létezik: zöld, piros és sárga; mindegyiknek megvan a saját segélykészlete, ez mindig jelentéktelen, de nem nélkülözhetik. A piros és sárga dobozokban fegyvereket és gyógyszereket találhat, a zöld dobozokban - csak gyógyszert. Amint látható, a dobozokat nem mindig ugyanabban az időben és egy helyen találják meg, így soha nem tudhatod, hol veheted fel a kiosztott fegyvereket, hol veheted be a gyógyszert... És még valami: az összes dobozt kinyitják kulcsok... Sőt, van itt egy másik csapda is: egyes dobozok kinyitásához több kulcs is szükséges. A zöld dobozok ritkán kérnek egynél többet a piros dobozok a legmohóbbak. Érdemes azonban örökre emlékezni arra, hogy lehetetlen befejezni a játékot további lőszer nélkül. Itt csak annyit lehet javasolni, hogy ne nyissuk ki egymás után az összes dobozt, hanem a piros és sárga dobozok kulcsait takarítsuk meg. Remélem nem lesz ebből semmi probléma. A szövegben nagyon részletesen leírtam az összes dobozt, amit ki kell nyitni a játék során. Most nincsenek meg a kulcsaink, úgyhogy hagyja ezt az ügyet, és menjen be a keresett ajtón.

Regina körülnéz a szobában, és meglátja Ricket az egyik széken. Számítógépes zsenialitásunk biztosít bennünket, hogy ezzel a biztonsági rendszerrel könnyen kezelhető. Na, jó, majd meglátjuk... Mindenesetre a folyosó végén lévő rácsos kapu nem enged a föld alá, így van időnk bőven megvizsgálni legalább az első emeletet. Regina észreveszi, hogy a földalatti szinten nem működnek a kamerák, ami azt jelenti, hogy az áramot is oda kell kötni - a különböző emeleteken más-más forrásból táplálják az áramot. Rick nagyon korán azon kezd gondolkodni, hogy egy helikopterrel kijusson innen a pokolba. De itt van a baj: Cooper egy órája emészti egy tyrannosaurus gyomrát, és csak walkie-talkie-ja volt, így nem tud kapcsolatba lépni a főhadiszállással...

Amikor a jelenet véget ér, ellenőrizze a liftajtót – az elektronikus kártyával nyílik, és hagyja el a helyiséget. Rick figyelmeztetni fog minket, hogy a lények folyamatosan megjelennek... Amikor a folyosón vagy, menj át a sarkon, szemben a zöld dobozzal. Látni fog egy rácsos kaput, a bal oldali falon van egy gomb. Kattints rá, de semmi sem fog működni. Menj vissza, fordulj be a sarkon, ahonnan jöttél, de ezúttal ne menj fel a szellőzőbe, hanem menj be a nyílás mögötti ajtón. Ez egy vezetői iroda, mint egy biztonsági szoba. A padló jobb oldalán véres csíkok láthatók. A fal mellett van egy számítógép, balra, közvetlenül az ajtó mellett egy tok. Ilyenkor kizárólag fegyverekkel kapcsolatos dolgokat találhatunk – vagy új típusú fegyvert (összesen három van), vagy egy meglévőhöz való frissítést. Nyomd meg az ENTER-t és egy vadászpuska kerül a kezedbe. Most az állapot képernyőn a „Fegyverek” szakaszban található. az asztal bal oldalán szétszórva vannak a papírok , a jobb oldali szekrényeken pedig egy új eszközt találhatunk a számunkra - DDK-disk R (angol változatban - DDK Disk H Ezek olyan speciális lemezek, amelyek tartalmazzák az elektronikus zárak kinyitásához szükséges titkosított kód törzsét A kód dekódolásának megkezdéséhez szükség van egy második, azonos címkével ellátott CODE lemezre is, esetünkben P (H) címkével a CODE lemez és a Az ENTER lemezt (ami van) a zár elektronikus paneljébe helyezték, elkezdheti a dekódolást, és ez sem könnyű kinyitni mindhárom típusú dobozt. Annyira jó. A szoba végében az ajtótól jobbra egy villogó kapcsolót fog látni, nyomja meg a számítógép elindításához. Most menjen a számítógéphez és olvassa el a bizalmas leveleket... A komplex alkalmazott figyelmeztet, hogy az újoncoknak beszélni kell erről a DDC rendszerről, különben eltévednek itt... Ez az első dokumentum, amivel találkozunk a játékban. Ne feledje, hogy az olvasott információkat a helyszínen meg kell jegyezni, mivel Regina nem vihet magával dokumentumokat. Ha végzett, menjen a szoba túlsó oldalába, ahol véres ösvények vezetnek a nyíláson keresztül. Regina egy holttestet talál a padlón. Közeledj hozzá, és vedd fel a padlóról az elejtett kulcsot a panelről, vagy inkább annak második felét. Betűk vannak a kulcson, jól kiolvasható, hogy „LEO... Ez mit jelent. Vizsgálja meg a testet, látni fogja, hogy a férfiról egészen a bordáiig leszakadt egy hatalmas darab hús. .. Itt van a szegény. Itt van egy nagy fém széf a fal mellett, ha akarod, kattints a gombokra - még mindig nem tudunk hozzájutni a kódhoz itt egyébként ezt a szobát egy S ikon jelöli, ami azt jelenti, hogy itt elmenthetünk, vissza lehet menni a teremnek arra a részére, majd bemegyünk a jobb oldali ajtóba, aminek közelében aktiváltuk a számítógépet. A kilépésnél megkérdezik: „Mentsd el a játékot?” Válasz IGEN. Ebben a játékban mindkét nehézségi szinten korlátlan számú alkalommal rögzíthető a játék. Ne féljen attól, hogy a túl sok megtakarítás eltörhet vagy megzavarhat valamit.

Az ajtó mögött a vezérlőteremben találja magát, a lézeres redőnyök másik oldalán. Rick felveszi veled a kapcsolatot. Jó hírek! Néhány redőnyt le tudott kapcsolni, és most már szabadon haladhatunk! Ha a kapcsolat véget ért, figyeljen. Hallasz morgást és némi sikítást? Ó, a fenébe... Vedd fel a fegyvert, és fordulj a folyosó felé. Sörétes puskát még nem használhatunk - nincs hozzá lőszerünk (könnyű nehézségi szinten minden rendben van, használd, de takarékosan)! Egy dinoszaurusz ugrik ki a sarok mögül... Ezúttal nincs hova menni, meg kell ölni... Tartsa lenyomva a CTRL billentyűt és nyomja meg a szóköz billentyűt, és a fegyvert a hüllőre irányítja. Összesen körülbelül tíz-tizenöt lövést vesz igénybe, ami után a gyík meghal. Ezeknek a pimasz dinoszauruszoknak két trükkje van. Először is: miután súlyos sérüléseket szenvedtek, elesnek és halottnak tesznek. Ezért amikor a hüllő nyilvánvalóan korán esik, ne kerülje meg, ne tegye el a fegyvert, hanem várja meg, amíg a söpredék felemelkedik, és lőjön. Ezek után körülbelül 3-5 lövés kell ahhoz, hogy utoljára lerakják a lényt. Másodszor: tudják, hogyan kell fegyvereket kiütni a kezükből! Ne irányítsa a fegyverét egy szörnyre, hacsak nem szándékozik lőni. Tartsa a kezedben néhány másodpercig, és az üdvösség egyetlen eszköze távoli országokba repül. Ezt kell elsősorban kerülni. A ragadozók is szeretnek teljes súlyukkal a zsákmányra támaszkodni, és karmukkal felaprítani. Regina általában erősen vérzik ezek után, ezért legyen óvatos, és ne engedje túl közel a dinoszauruszt.

Amikor ezzel a lénnyel foglalkozol, menj ki a sarkon. Látni fogja a következő kapukat, amelyeket még nem tudunk kinyitni. Lépjen be a folyosó sarkában lévő ajtón, és az öltözőben találja magát. A falakra meztelen csibékről készült fényképek vannak ragasztva, a szoba közepén egy asztal kék tárral, a fal mellett balra lévő szekrényeken a lemez kívánt CODE része, a másik sarkában pedig a szoba egy doboz felszereléssel. Szóval vedd a lemezt. Most már mindkét lemezünk P kódjellel rendelkezik. Ez jó hír. Most olvassa el az asztalon lévő magazint, ezek a megjegyzések és a biztonsági utasítások. Az utolsó bejegyzés ma történt. Megtudjuk, hogy Dr. Kirk, akiért ide jöttünk, találkozót egyeztetett egy bizonyos főnökkel az irodája közelében, a második emeleten. Állítólag fegyveres emberek vigyáztak rájuk, egyiküket a földön láttuk fekve lerágott törzsdarabbal... A biztonságiak komolyan gyanúsítanak egyes alkalmazottakat, állítólag a szekrényben is lehet információkat találni arról, hogyan lehet bejutni a professzor és ez a főnök szobájába... Nos, és ami a legfontosabb, a lőszeres széf jelszava: 0375. Hagyja abba az olvasást, és menjen az asztal mögötti sarokba. Válassza ki a felszerelését. Ezúttal a Darts C lesz, gyenge és rövid távú hatást biztosít. De még nincs miből válogatnunk. Nyissa meg az állapotképernyőt, és ideiglenesen töltse fel a puskát dartssal. Hagyja el az öltözőt, és menjen vissza a biztonsági szoba ajtajához. Odabent menjen a széfhez, és használja a panelt. Az ajtó kinyílik, és kiveheti az altatópalackot és a beléptető kulcsot. Most menjen a „Kombináció” részhez. Már van két altatópalackunk, itt az ideje, hogy rendeltetésszerűen használjuk őket, vigyük a kurzort a Darts C-re, és a felugró ablakban kattintson a „Kombinálás” gombra. A diagram megmutatja, mennyivel növekszik az altató ereje. Erősítse meg választását, és kap egy üveg zöld altatót (Darts M-synthesis), amely azonnal hat. Most lehetőségünk van egy találkozás után azonnal elaltatni a dinoszauruszokat, de ismét nem sokáig. Ez azonban korrigálható, ha az altatóhoz még egy üveg érzéstelenítőt adunk. Ó, ez most valami! Narancsvörös altató (Darts L-synthesis), amely azonnal elaltatja a dinoszauruszokat, ráadásul nagyon sokáig kitart. Jó éjszakát kívánhat a dinoszauruszoknak. De nem mindenki... Csak néhány darabunk van. De biztos vagyok benne, hogy ez elsőre elég lesz. Biztosan sikerült a raptornak megkarcolnia, vagy meg is harapnia. Sétálj körbe a szobában, és nézd meg, nem csöpög-e vér Reginából. Ha csöpög, vérzéscsillapítóra lesz szüksége, ha nem, a helyzetnek megfelelően cselekedjen. Ne feledje azonban, hogy ha nem állítja meg a vérzést, az még nagyobb egészségromláshoz vezet, és a végén Reginát könnyebb megölni. Ez minden. Menjen vissza az irányító csarnokba. Az előszobában kattintson az ajtótól balra lévő zöld gombra, a lézerek kikapcsolnak. Menjen ki a folyosó végén található ajtón.

A halottaknak zöld az arca... A halálnak zöld az arcszíne ...

Az épület központi csarnokában találtuk magunkat. A kamera körberepül az egész helyiségben, beleértve a legfelső emeletet is, megnézi a lépcsőket és a főbejárat melletti földszinten lévő emblémát. Az ajtótól azonnal fuss balra, menj az oszlop mögé, és láss egy dobozt felszerelésekkel. Vedd fel, ismét altatás. Próbáld ki a jobb oldali ajtót, azt a DDC rendszer zárja. Oké, most hagyjuk. Fuss tovább a szobában, és a következő falnál egy másik ajtót fogsz látni, lépj be. Ez az iroda előcsarnoka, amelyen keresztül beléptünk az épületbe. Az átjárást blokkolják a már jól ismert lézerek, ezért csak vegye fel az elsősegély-készletet a padlóról, és menjen vissza. Ezután menjen fel a lépcsőn, ehhez csak meg kell nyomnia a Művelet gombot. Regina azonnal a csúcsra kerül. Menj előre, a kis erkélyen találsz még egy üveg érzéstelenítőt. Próbáld meg a falhoz tolni az asztalt, alatta megint találsz... érzéstelenítést. Valójában bármi lehet alatta, a berendezés helyét számos bizonyos körülmény határozza meg, beleértve a nehézségi szintet is. Találkozhat elsősegélynyújtó készlettel vagy valamilyen restaurátorral is. Ez egy üveg zöld szérum, amellyel az elsősegély-készlet erejét ugyanúgy növelhetjük, mint ahogyan a darts erejét növeltük. Ha akarja, szintetizálhatja a maradék nyugtatókat. De légy óvatos! Nem keverheted az érzéstelenítést az elsősegélynyújtó készlettel, a helyreállítót pedig a nyugtatókkal! Teljesen haszontalan. Egyszerűen elveszíti az értékes szérumot, és termékei a sikertelen szintézis után egy érthetetlen indexet kapnak, ami egyáltalán nem jelent semmit. Most győződjön meg arról, hogy a fegyvere meg van töltve, és lépjen be a következő ajtóba. Közvetlenül mögötte csikorgó hangot fog hallani. Vegye készenlétben a fegyverét (tartsa lenyomva a CTRL-t), és sétáljon egy kicsit mélyebbre a szobába. Az őrlés oka megjelenik előtted, ízletes húsdarab illatát érezve. Körülbelül két tucat lőszert fog költeni erre a lényre, és nyugodtan lélegezhet. Csak akkor érdemes javítani az egészségén, ha az már kritikus, különben ne nyúljon az elsősegély-készlethez. A törött tükörrel szemben megtalálja... Ez a legértékesebb dolog - töredéke. Sörétes puskával ritkán fogunk lövöldözni, mert... nagyon kevés van belőle, és ugyanúgy költeni, mint egy pisztolyt, megfizethetetlen luxus. Nézze meg a két festőire szakadt kanapét, és vizsgálja meg a szomszéd ajtót. Ez a vállalkozás igazgatójának irodája. Az ajtót szintén a DDC rendszer zárja. Még ne nyúlj semmihez. A szemközti falon egy dupla ajtó vezet a bárhoz. Ne rohanj még oda sem. Fuss a legtávolabbi ajtóhoz, és menj ki. Azonnal egy másik ajtót fog látni a bal oldalon. Menjen be, és találja magát egy keskeny antennavezérlő fülkében. Hamarosan használni fogjuk ezt a helyiséget, de egyelőre gyakorlatilag semmit nem lehet itt csinálni. Az antenna aktiválásához speciális kulcsra van szükség. Nézz körül, a jobb sarokban lévő terminálon találsz egy naplót bejegyzésekkel, olvasd el. A mérnök a pihenőben (a bárban) hagyja a fegyverdoboz jelszavát - 7687. Nagyon világosan elmagyarázza a DDC rendszer működési elvét is. Mint már megértette, a kódot az eliminációs módszerrel számíthatja ki. A technikus példát is hoz. Nagyobb érdeklődésre tartanak számot a „Kísérlet eredményeként erős mágneses vihar alakulhat ki...” sorok, ez mi a fenét jelent? puskát a legerősebb nyugtatóval, és menj be a fal melletti ajtón. Azonnal irányítsd a pisztolyt a dinoszauruszra, és rohanj gyorsan a fal mögé, nézd meg a bárpultot és a dokumentumot A végén ez egy ismertető az új vegyi termékekről, melyek között megtalálható a már megszokott Anesztetikum (kék lombik), valamint egy erősítő és egy szorzó A különböző eszközök első pillantásra egy dologra vonatkoznak - a teljesítmény növelésére - konkrétan - elsősegélynyújtó készletek és nyugtatók Általában már mindent tudsz erről, ezért hagyd el a dokumentumot, és fuss a falhoz jobbra borszekrénybe, írja be a technikus naplójában található jelszót - 7687, és szerezzen egy tokot a pisztoly alkatrészekkel. Most pedig menjen vissza a terem adott részébe. Ha gyorsan cselekedett, a lénynek még nem kellett volna felébrednie. Ellenkező esetben lőj rá még egy nyilat. Fogja meg a sebességváltót (Darts) a sarokban, és fuss ki az ajtón. Kint gyógyítsa be a sebeket (ha szükséges), öntsön egy üveg érzéstelenítőt az imént talált nyugtatóba, és frissítse a pisztolyt (a fegyverek részben válassza ki a pisztolyt, majd kattintson újra a pisztolyra, és válassza ki a csavarkulcs ikonnal ellátott csavart, nyomja meg a „use” gombot, és a Glock erősebb lesz. Most menjen a kanapéhoz, és használja az ajtónál található kék panelt. A képernyő átvált a jelszó vizuális képére A bal oldalon két lemez látható, az egyik a kódbeviteli mezőhöz vezet, a másik két ablakhoz: a felsőben a teljes kód látható, az alsóban a kihagyandó karakterek A kód beírásához használja a képernyő alján található billentyűzetet. Ügyeljen a jobb alsó sarokban lévő nyílgombokra, amelyek lehetővé teszik a beírt karakterek közötti mozgást, ha valamit kihagyott. Szintén a jobb oldalon található a „Törlés” gomb, amely törli az utolsó karaktert, közvetlenül felette pedig az „Enter” gomb - a munka befejezése. Ennek eredményeként meg kell tanulnia a „RUFV” szót (az angol nyelvű változatban – HEAD), és bejuthat az igazgatói irodába. ezek csak virágok, lineáris kirekesztő betűk... Csak az óvodásoknak lesz gondjuk ezzel, ha sorok, oszlopok kizárásával és dupla sorszámmal is találkoznak. olyan karakterek közül, amelyeket ki kell zárni...

Lépjen be az irodába, és nézzen meg egy érdekes jelenetet.

Egy haldokló tudós fekszik az íróasztalnál. Regina megmentőként mutatkozik be, és nem rejti véka alá érdeklődését Dr. Kirk iránt. De a fiatal tudós csak annyit mond, hogy Kirk kretén. Ő is közvetít nekünk valamit... Sajnos ez volt az utolsó gesztusa. Vizsgálja meg a kapott kártyát. Ez az első kulcs a panelről (a másodikat a biztonsági helyiségben vettük fel, emlékszel?), amelyen az áll, hogy „SOL” ismét ismeretlen titkosítás... Zárja be az állapotképernyőt Veszélyes, a szekrény és a kanapé között, az üvegasztal mögött találsz még egy dobozt a papírokat, az éjjeliszekrényeken pedig egy új DDC-lemezt találsz az éjjeliszekrényen. „Ez egy vicc. ” – Regina hátrál néhány lépést, és a felborult asztal és a fal közé esik. Válassza ki azt a pillanatot, amikor ez az erős szájkosár kissé hátrahúzódik, és rohanjon az ajtóhoz. A szörnyeteg leheletével leüt, szóval fuss, amilyen gyorsan csak lehet. Lehet, hogy a szörny még Reginát is megpróbálja lenyelni (miből gondolod, hogy nem képes erre?), szóval ne késlekedj túl sokáig. Az ajtó túloldalán nyugodjon meg és vegyen levegőt. Most, ha józanul nézzük a történteket, világossá válik, hogy egy igazi Tyrannosaurus kóborol a komplexum területén. Ez azt jelenti, hogy mindig veszélyben vagyunk... A játék hangulata egy nagy pluszt kap.

Reginának le kell győznie a félelmét, és vissza kell mennie az irodába. A szörnyeteg spagettiként ragadta el a férfi testét, és elszaladt. Menjen el a betört ablak mellett, és nézze meg még egyszer ezt az emlékéremdobozt. Két kulcsnyílása van. Nyissa meg az állapotképernyőt, a „Felszerelés” részben lépjen a „Felszerelés” elemre, és keresse meg a panelen található 1-es gombot a bal csatlakozó kiválasztásával. Helyezze be a 2-es panelkulcsot a jobb oldali kulcsba. A panel feljebb fog mozdulni, és... micsoda meglepetés! A rendszer megkéri, hogy írjon be egy numerikus kódot... Nos, ez egy balhé. Vegye ki mindkét kulcsot, és tűnjön el innen. A tetején mindent megnéztünk, ezért le kell mennünk. Az ajtón át, majd alul, közvetlenül a lépcsővel szemben, fuss a nagy, sötét bejárati ajtóhoz. Regina kinyitja a korábban talált kulccsal, gyere ki.

Az utcán vagyunk.

Nagyon szép itt... Menjen balra, de az átjárót a faltöredékek blokkolják. Fordulj vissza, fuss végig az ösvényen a bokroktól, és egy elég nagy lyukat fogsz látni a falon. Próbálja meg a rozoga kaput a jobb oldali falhoz tolni. Nos, igen, pontosan így nyitottak... Lépj tovább. Hamarosan a lámpás fényében egy forgó felszerelési dobozt és a test felső részét egy sáros vér sötét tócsájában láthatod. Vegyél fel egy dobozt, az egy töredék. Valamint a test mellé vedd a DDK kódlemezt T jelzéssel Vizsgáld meg a testet, találsz altatást, és mellette egy véres papírt. A laboratóriumi személyzetet újraosztják (biztonsági okokból?). A dokumentumból megtudhatja ennek a dolgozónak a személyi kódját. Mark Doyle, személyi kódja – 47812, a vizsgálóhelyiségből a laboratóriumba került. Próbáld előre tolni az ajtót, de hiába. Nyilvánvaló, hogy egyhamar nem érünk el a Heliszállóra. Menj vissza a komplexumhoz. Amikor az előszobában van, menjen a lépcső alá, és az ajtó melletti panel segítségével helyezze be a lemezt. Reginát hirtelen megzavarja Rick. Jelenteni fogja, hogy észrevett valakit, aki él az edzőteremben. Ezt ellenőrizni kell. Nézze meg a térképet (semmi érdekes - még nem tárták fel az összes útvonalat), kattintson újra a panelre, és kezdje meg a kód megfejtését. Szóval ez már érdekes. A kód törzse egy helyett már négy sorból áll. Kivétel karakterek: F I V A P R (az angol változatban - A B D F G H), ezeket soronként ki kell zárni az egyes sorokból. Vagyis pontosan ugyanaz, mint korábban, csak most négyszer. Nézze meg az egyes sorokat külön-külön, és írja be a megmaradt karaktereket. Ennek eredményeként megkapja a TUTSSSCHUK-ot (ÚJJÉV). Nyomja meg a kincses gombot, és lépjen be az ajtón.

Dino válság
Nagyon hasonlít a Resident Evil sorozathoz, de az emberek zombik helyett dinoszauruszokkal harcolnak, mint a RE-ben.
Egy női kémet alakítasz, aki beszivárog egy katonai komplexumba egy elszigetelt szigeten. Egy halottnak hitt zseniális tudóst próbál találni. Tiszta energiával kapcsolatos kutatásaiban megvolt a lehetőség a kritikus környezeti problémák megoldására, de valami váratlan tönkretette terveit. Ezek tényleg dinoszauruszok, mit akarnak?
Gyors és erős ragadozókkal, pteroszauruszokkal és óriási tyrannosaurusokkal kell megküzdened!
A játéknak több verziója is létezik (japán, amerikai, európai), és bár kissé eltérnek egymástól, ne lepődj meg, ha a leírás néhány részletében nem egyezik az Ön verziójával. Most pedig térjünk az üzletre...
* Alapvető technikák.
FEL.- előre mozgás;
LE- hátrafelé mozgás;
JOBB- jobbkanyar;
BAL- bal fordulat;
x- futás (a D-pad irányának tartása közben);
Négyzet
O (kör)- akció/lövés (R1 nyomva tartása közben);
Háromszög- nyissa meg a Karakter menüt;
R1- célzás;
R2- 180 fokkal elforgatni,
Rajt- szünet;
Válassza ki- Játéklehetőségek.
*Karakterek.
A karakterek részletes leírásával nem foglalkozunk. A játék azzal kezdődik, hogy kapsz egy üzenetet a kapcsolattartódtól, Tomtól e-mailben. Súlyos bajok történtek Ibis-szigeten. Az Ön feladata, hogy elmenjen erre a szigetre, hogy megmentse és kihozza Dr. Kirket.
Reginaként, a titkos munkacsoport ügynökeként játszol a csapatvezető Gail-en.
* Elem menü.
Ennek a menünek van egy elemjelzője, amely három részből áll: Mix, Item, Map. Ha kijelöl egy elemet, három lehetőség jelenik meg. Az első lehetőség a „Használat”; a második - „Írja le a tételt” (leírja a tételt); a harmadik a „Sort The item” (tétel minősége).
A Mix menü hasonló opciókat tartalmaz, kivéve az elsőt.
* A tételek listája.
Amikor felfedez egy adott komplexumot, biztosan talál különféle tárgyakat. Ezek fegyverek, lőszerek, kulcsok, nyomok, elsősegélynyújtó készletek, nyilak altatókkal és csövek a kilövéshez. Minden fegyver javítható a játék előrehaladtával, és a különböző lehetőségek jól kombinálásának képessége lehetővé teszi, hogy megmentse az életét a legnehezebb helyzetekben és megnyerje a játékot.
Mivel a játékban a lőszer mennyisége nagyon korlátozott, meg kell próbálnod pontosan eltalálni a célt. Sok a bizonytalanság a játékban, ezért részletesen kitérünk a különösen fontos dolgokra.
* "Patch" (tasakok).
* A kék és zöld foltok megállítják a vérzést, de nagyon gyorsan leesnek, és a vérzés folytatódhat. És ebben a játékban elég sok vért kell ontania. Az elsősegély-készletben megtalálod.
*A sárga foltok hasznos sebgyógyszereket tartalmaznak, de csak a kisebb sebeket gyógyítják. Ha súlyos a seb, nem gyógyulnak be teljesen, bár természetesen jobbak, mint a kék és a zöld.
* A vörös foltok egyszerűen szuperek, egyszer és mindenkorra gyógyítanak!
* Csövek (cilinderek).
Különböző csövek tartalma keverhető a Mix képernyőn, és néha meglepő eredmények születnek. Például, ha összekever egy zöld csövet egy sárga folttal, akkor piros foltot kap. A dartsban lévő altatók erősebbek lesznek, és sokkal gyorsabban megölik a dinoszauruszokat. Ha tisztán szeretné tartani a dolgokat, keverjen össze két piros foltot, és készítsen egy piros elsősegély-készletet. A piros nyilak egyszerűen megölik a dinoszauruszt! Ezeket a nyilakat úgy kaphatjuk meg, hogy egy teli csövet összekeverünk egy piros elsősegély-készlettel, de szerencsés esetben a játékban is megtalálhatóak.
Hogyan lehet megszerezni ezt a sok jót? Leggyakrabban mozgó tárgyak, például polcok, dobozok, holttestek mögött találja őket, de a szabadban is heverhetnek.
Mivel a játék időről időre változik, pl. Ha újra elindította a játékot, nem tudja megismételni az elkészült verziót, akkor nem lehet igazán részletes áttekintést adni. Csak alaposan meg kell vizsgálnia az összes szobát, be kell néznie az összes sarokban, megértenie az összes nyom célját, kulcsok, nyomok és holttestek. Az egyes küldetések sikere attól is függ, hogy megérti-e az objektumok létrehozásának folyamatát, és képes-e fegyvereket használni.
* Kulcsok.
Ebben a játékban gyakran találsz kulcsokat, kártyákat és DDK-lemezeket: asztalokon, számítógépeken, holttesteken és titkos széfekben. Egy nagyon fontos helyiségbe való belépéshez két lemezre van szükség, de ez néha nem elég, mivel gyakran először összetett rejtvényeket kell megoldani a megfelelő jelszó megszerzéséhez.
Íme egy példa a jelszó keresésére egy rejtvényből. Úgy kapjuk meg, mintha a kulcsot kivonnánk a kódból.
Kód: OXPYEZN
Kulcs: XYZ
Jelszó: NYISD KI.
Hasonlóan a következő példában is csak az X, Y, Z betűket kell lecserélni a megfelelő „titkos képletre” A = 1, B = 2, C = 3.
Kód: OAPBECN
Kulcs: 123.
Jelszó: NYISD KI.
A számítógépekhez való hozzáféréshez személyi igazolványra is szükség van. Ne felejtse el javítani őket a játék során.
A Jigsaw és Power Control feladványok meglehetősen egyszerűek, gond nélkül meg tudod őket oldani, de érezhetően nehezebbekkel is találkozhatsz. Ne ess pánikba, valahogy túl leszünk.
* Emlékezz a játékra.
A játékot csak úgy lehet megjegyezni, ha egy speciális Save Room-ba (SR) megyünk. Ezért, ha levegőt kell vennie, vagy ki kell szabadulnia egy nehéz helyzetből, azonnal futjon bele.
Van egy érdekes újdonság a játékban - speciális gépek, amelyek vészhelyzetben adnak lőszert és gyógyszert (Emergency Slots) Különböző színekben kaphatók (zöld, piros és sárga), de csak piros és sárga színben lehet lőszert kapni. Ehhez továbbra is speciális „dugót” (dugót) kell találnia, amelyeket dobozokban, polcok mögött vagy a padlón találhat.
* Fegyver.
A játékban háromféle katonai fegyver található: Kézifegyver (pisztoly), Shotgun (sörétes puska) és Gránátvető (gránátvető).
A pisztoly kétféle patront lő, néhány - 9 mm-es, mások erősebb - 40 kaliberű.
A fegyvernek kétféle lőszere is van, normál erős töltények (Shell) és gyengébbek (SG). Nyilakat lőhet ki altatókkal a Gunból.
A gránátvető nagy robbanás- és robbanásveszélyes gránátokat lő ki, utóbbiak sokkal hatékonyabbak az élő ellenségekkel szemben.
Jegyzet. Ha a végét Gale-ként játszod, akkor minden golyó számítani fog, tehát célozzon pontosabban.
* Ellenségek.
A veszélyek mindig váratlanok, a dinoszauruszok (mint az életben) bármilyen irányból kiugranak. Ütnek, harapnak, ordítanak és fütyülnek! Legyen nagyon óvatos, mert nem tudjuk időben figyelmeztetni a közelgő veszélyre!
A dinoszauruszok megragadnak, eldobhatnak, mint egy labdát, de kifejezetten szívesen falatoznak egy embert, ha nem jó az egészséged, elvesztettél egy fegyvert, vagy az már holttest. Azonban bármikor megnyomhatja a megfelelő gombokat, és mentheti hősét.
Nem kell mindenkit megölni, akit lát, néha okosabb, ha elmenekül. Egyes dinoszauruszokkal csak egyszer találkozhatunk a játékban, ezért az alvó nyilak néha a legjobb fegyverek.
Nagyon jó csapdát állítani ezeknek a szörnyeknek. Így megölheti őket, vagy elkerülheti a harcot. A lézeres kerítések a játék különböző helyein találhatók. Csapdaként vagy fegyverként használhatók a dinoszauruszok ellen. Győződjön meg arról, hogy nyitva vannak, ha ellenséget akar csalogatni oda.
A gázkioldó eszköz lehetővé teszi, hogy akadályt hozzon létre ön és a vadállat között. Nem mindig hatékony, de néha segíthet.
11 pisztolylövés kell ahhoz, hogy azonnal megölje a Raptort, ezért próbálja meg elővenni a puskáját, mielőtt az igazi móka elkezdődik.
* Raptorok.
A játékban a legnépszerűbb dinoszauruszok a velociraptorok, kitartóak és annyira veszélyesek. Csak ha vért lát, biztos lehet benne, hogy az ellenség meghalt. Mindenhol üldöznek, és amikor teljesen elviselhetetlenné válik, szaladj az SR-hez a normál szobákban, nem tudsz elmenekülni előlük.
A játék második felében a raptorok fokozatosan Super Raptorokká mutálódnak. Ezeknek sajátos színezetük van, jellemző a történelem előtti idők szörnyetegeire, ó, milyen nehéz kivégezni őket! Szerencsére akkor jelennek meg, amikor már tapasztalatot szerzett.
* T-Rex.
Rémálom szörnyeteg. Az első dolog, ami eszedbe jut, az, hogy azonnal menekülj. A Tyrannosaurus Rex az egyik főnökként fog megjelenni, így a csata elkerülhetetlen. Lőj fegyverrel vagy gránátvetővel, a fegyver és a nyilak teljesen használhatatlanok. Ezekkel a nyilakkal szedi a fogait fogpiszkáló helyett, amikor megharap. És ha lehet, fuss, amilyen gyorsan csak tudsz.
* Pteranolon (Pteranodon).
Egy hatalmas repülő szörnyeteg, igazi halál a mennyből! Ne pazarolj rájuk lőszert, gondolkodás nélkül és lehetőleg cikcakkban tépd a karmaidat! Gond nélkül megteheti, ha elsajátítja ezt a technikát. Nos, ha úgy dönt, hogy végez a halálos vadállattal, az SG patronok a legalkalmasabbak.
* Pteroszaurusz.
Úgy tűnik, ilyen halálos Dinókat még soha nem láttak játékokban. Nem várnak lesben, és nem üldöznek, hanem habozás nélkül támadnak. Csak néhány pillanat áll rendelkezésére, hogy kirakja a fegyvert a támadóra – lehetőleg egy gránátvetőt vagy legrosszabb esetben egy fegyvert.
Ezekkel a szörnyekkel az Arsenal Storage-ban fogsz találkozni, ne feledkezz meg róla, amikor úgy döntesz, hogy Gailként játszol.
* Procompsogna cs.
A kis hullaevők nem jelentenek különösebb veszélyt, gond nélkül meg lehet birkózni velük. Leggyakrabban holttestek körül forognak, szellőzőcsövekből másznak ki, és akár pisztollyal is könnyedén megölheted őket. Csak a dinoszauruszok iránt érdeklődő gyerekek tudják kiejteni a nevet, az emberiség többi része számára elérhetetlen.
* Választási lehetőségek.
A vége ettől függ. Ha kevés a lőszered, választhatod Ricket karakterednek, rengeteg rejtvény van itt. Gale sorsa észrevehetően könnyebb, csak kövesse a piros pontokat a térképen, és lőjön le mindent, ami mozog, mászik stb. Használjon lőszert és nyilakat, ne féljen és nyerjen.
* Végigjátszás.
Könnyű mód.
Az első területen vagy (1. terület), menj nyugatra, hogy találkozz Gaillel. Egy rövid jelenet után lépjen be az 1-es szobába a zöld ajtóval. Vegye ki a kulcsot a bal felső polcon, és ne feledkezzen meg a másik polcon lévő elsősegély-készletről (először a polcot kell mozgatnia). Lépjen ki a szobából, menjen az 1. szoba déli ajtajához, és nézze meg a videót. Aktiválja a generátort, és Gale megadja a kulcsot. Kövesd őt a 2. területig, és menj át a nyugati ajtón a 3. területre. Menj tovább, amíg meg nem látod Gale-t és egy emberi holttestet. Beszélj Gale-el, és lépj be a 2-es szobába (közvetlenül mögötte).
Menjen a szoba végébe, és keressen két panelt, az egyiket maga előtt (1. panel), a másikat pedig a 2. panelt a jobb oldalon. Az első rejtvény itt vár rád, nagyon egyszerű. Kattintson a Művelet gombra az 1. panel előtt. A helyes kombináció (balról jobbra) a piros, kék, zöld, fehér. Vagy csak nyomja meg a jobb gombot, a középső gombot, majd ismét a jobb gombot. Most nyomja meg az Action gombot a második panel előtt - ez bekapcsolja a generátort. Amikor megpróbálja elhagyni a szobát, sikolyt és lövést fog hallani. Menjen a szoba kijáratához. Amikor kimész, látni fogod, hogy Gale eltűnt. Menj előre, és nézd meg a videót. Ekkor egy nagy gyík (vagy kis dinoszaurusz) megtámad téged. Megölheted, vagy elszökhetsz a 2. zónába. Vissza az 1. területre.
Rick felveszi Önnel a kapcsolatot, és megkér, hogy találkozzunk a vezérlőteremben (a térképen villogó piros lámpa van), lépjen be a 3-as szobába (az északi ajtó). Menjen északra, nézze meg a videót, forduljon nyugatra, és lásson egy lézerkerítést. A közelben van egy piros kapcsoló, ami kikapcsolja a lézereket, de ezt csak akkor lehet megtenni, ha a piros szín zöldre vált. Lépjen be a légcsatornába, menjen előre, menjen le a lyukon, és találja magát a 4-es szobában (a mögötted lévő szoba lehetővé teszi, hogy emlékezzen a játékra - SR). Menjen délre, majd egy kicsit nyugatra, meglát egy ajtót – lépjen be rajta a vezérlőterembe.
Nézze meg a videót, emlékezzen a játékra SR-ben, és menjen az északi ajtóhoz. Az ajtó mellett megjelenik egy piros kapcsoló, nyomja meg, vegye fel a DDK-N-t (a bal polcon lévő forgó tárgyat). Lépj be a bal oldali szobába, és egy halottat fogsz látni, vedd a közelébe az Oroszlán érmet. Nyissa ki a széfet (kombináció " 0375 "), vegye be a kulcsot, lépjen be az 5-ös szobába, és nézze meg a videót.
Öld meg a dinoszauruszt, kapcsold ki a lézerkerítést, menj be a 6-os szobába, vedd ki a DDK-N-t a dobozból. Menjen a 7-es szobába. Menjen fel a 2. emeletre, lépjen be a 8-as szobába, ölje meg a dinoszauruszt, menjen a 9-es szobába. Ne hagyja ki a dinoszauruszt a sarokban, nyissa ki a széfet a szoba hátsó falán (kombináció " 7687 ").
Vegyük a fegyverfrissítőt, lépjünk ki a 9-es szobából. Most két DDK-N lemezünk van, az egyik egy kódlemez, a másik egy kulcslemez. Menj a 10. szoba ajtajához, nyomd meg a kapcsolón az Action gombot.
Kód: HBCEFAGDI.
Kulcs: Sun FGI
Jelszó: FEJ.
Lépjen be a 10-es szobába, nézze meg a videót. Most megvan a Sol-érem/A videó után vedd a DDK-N-t, sétáld körbe az asztalt, majd rád támad egy tyrannosaurus, aki már evett egy csodálatos falatot, és folytatni kívánja az étkezést. Azonnal nyisson tüzet, és egy gránátvető két pontos találata után nagyon rosszabb lesz. Most használja a Sol és Leo érmeket a piros dobozon (a falon) a betört ablak mellett, Sol a bal oldalon, Leo a jobb oldalon. Ezúttal a kombináció a "705037". Vegye le az L-Disket, térjen vissza az 1. emeletre, menjen a 4-es területre (az északi ajtó). A jobb oldali ajtó mellett találsz egy másik holttestet, lépj ki a szobából, menj a déli ajtóhoz (a lépcső alatt), Rick felveszi veled a kapcsolatot. Egyébként teljesen érthetetlen, hogy ezek a kimondhatatlan nevű dögimádók miért nem ragadták meg még a hullákat?
Nyissa ki az ajtót.
Kód:
A B N D E F G H
A B W C D F G H
A B D F G H O M
A B D E F G H R

Kulcs:
A B D F G H
Jelszó:
ÚJONC
(Az összes A-B-D-F-G-H betűt ki kell zárni a kódból).
Lépj be a 11-es szobába. vedd fel a térképet a szoba közepén, menj a 12-es szobába, kapcsold le a lézerkerítést, menj tovább, és két dinoszaurusz támad meg. Ha nehézségek merülnek fel, a következőket teheti. Mielőtt meglátná ezt a két dinót, menjen be a 14-es szobába, ölje meg az egyik dinoszauruszt, menjen ki és ölje meg a másikat. Akkor nem kell egyszerre ketten harcolni. Lépj be a 13-as szobába, ragadd meg a kulcsot a szoba végén (a fehér tábla közelében), és a Dinók megtámadnak téged. Kattintson x kijutni. Gale itt fog megjelenni, és végez a fenevaddal.
Nézze meg a videót, lépjen be a 14-es szobába, nyissa ki az északi ajtót, térjen vissza a vezérlőterembe, és nézzen meg egy újabb videósorozatot. Gail azt fogja tanácsolni, hogy állítsa vissza egészségét. Menjen az 1-es területre, lépjen be az 5-ös területre, menjen le a lépcsőn a B1-be. A szoba nyugati falán egy panelt fog látni, amelyen zöld fény villog. Nyomd meg előtte az Action gombot, vedd ki a dugót, dugd be a déli falon lévő panelbe. Nyomja meg a jobb gombot, a középső gombot, a bal gombot, ismét a jobb gombot, újra a középső gombot, majd a jobb gombot, majd kapcsolja be a generátort.
Rick javasolni fogja a találkozót a vezérlőteremben. Itt, a 3. szobában megtámad egy dinoszaurusz, amit be kell fejezned. Amikor megérkezel a vezérlőterembe, Gale észreveszi, hogy furcsa jelenséget látott az alagsorban (B1), majd Regina hívást kap valakitől, valószínűleg Tomtól, és Rick felajánlja, hogy megmenti. De Gale még mindig meg akarja vizsgálni a lyukat, talán Dr. Kirk van ott. Gail és Rick vitatkozni fognak, a választás a tiéd lesz. Ha követni szeretné Gale-t, válassza az első lehetőséget, és ha úgy dönt, hogy támogatja Ricket, akkor a másodikat.
A). Kövessük Gale-t.
Hagyja el a szobát, menjen le a pincébe B1 és találja magát a szobában
15. Menj északra, fordulj keletre, nézd meg a jelenetet, öld meg a dinoszauruszbabát (ha akarod), lépj be az SR-be és vedd fel a személyi igazolványt a szoba végén lévő asztalról. Belép a szobába
16. Találkozz Gale-el, üldözött valakit, de Reginának nem volt ideje átugrani a záró ajtón. Most más úton kell mennie, az 1. emeleti liften keresztül.
Lépjen be a 17-es szobába. Amikor közeledik a törött lifthez, egy dinoszaurusz hirtelen kiugrik és megtámad. Pusztítsd el és menj keletre, kapcsold ki a lézerkerítést, nyisd ki a generátorterem ajtaját. Térjen vissza az 1. emeletre, menjen az 5. szobába, tiltson le egy másik lézeres kerítést, lépjen be a 18-as szobába. Vegye elő a DDK-E-t és az ujjlenyomat-automatát. Menjen a IV. területre, vegye le az ujjlenyomatot a holttestről, térjen vissza a 14-es szobába, írja be a személyi igazolványt a számítógépbe, kódszám " 47812 ".
Menjen a P területre. Rick felveszi Önnel a kapcsolatot, és közli, hogy Tom meghalt. Menj a IV. területre, ahol két dinó vár rád, és verd meg őket jól. Menjen a VII. területre, nézze meg a videót, vegye ki a fegyverét, és lépjen be a 19-es szobába. Vegyük a DDK-L-t, vizsgáljuk meg a holttestet, és vegyünk egy másik DDK-L lemezt. Menj át a szoba másik oldalára, fogd meg a térképet a falról, lépj be a VIII. területre, menekülj el a Pterodactyl elől, és lépj be a 20-as szobába. Menj le a lépcsőn, fogd meg a földön lévő tárgyat, menj a falon lévő hat panelhez.
A D
Az E
C F




Nézze meg a videót, hagyja el a szobát, és azonnal nyomja meg a gombot x, különben a játék véget ér. Ha van időd, egy csodálatos jelenetet láthatsz, majd menj a VII. Nyomja meg a zöldet a lift aktiválásához, még néhány jelenet következik, majd a 21-es szobában találja magát. Menjen fel a lépcsőn, használja a daru 20-as szobában található tárgyat, majd mozgassa a konténert oldalra, hogy kiürítse a utat a szoba másik részébe.
1 Válassza a lehetőséget FEL, LE, BALRA, HOOK.
2. Válassza ki BALRA, KIADÁS.
3. Válassza ki FEL, HOOG.
4. Válassza ki KIJÁRAT.
Menjen le a lépcsőn, és lépjen ki a 17-es szobába.
K. Kövessük Ricket.
Térj vissza a II. területre, menj a VI. területre, öld meg itt a két dinoszauruszt, lépj be a VII. területre és nézd meg a videót. Ezután vegye elő a fegyverét, lépjen be a 19-es szobába, és találkozzon Rickkel és Tommal. Meghal és átadja neked a DDK-L lemezt, vedd a második lemezt az asztalról. Lépjen be a szoba második részébe, vegye le a térképet a falról. Lépjen be a VIII. területre, fuss a 20-as szobába, menjen le a lépcsőn, fogja meg a földön lévő tárgyat, és menjen a falon lévő hat panelhez.
A D
LENNI
C F

1. Aktiválja a C panelt, és válassza ki a piros gombot.
2. Aktiválja a D panelt, és válassza ki a piros gombot.
3. Aktiválja a B panelt, és válassza ki a zöld gombot.
4. Aktiválja az E panelt, és válassza ki a zöld gombot.
5. Aktiválja az A panelt, és válassza ki a kék gombot.
6. Aktiválja az F panelt, és válassza ki a kék gombot.
Nézze meg a videót, hagyja el a szobát, gyorsan nyomja meg a gombot x, különben a játék véget ér, és foglalkozik a Pterodactellel. Menjen a VII. területre, nyomja meg a zöld kapcsolót, menjen vissza a 19-es szobába, és nézzen meg néhány jelenetet. Most a 21-es szobában van, menjen fel a lépcsőn, és használja a mechanikus daru 20-as szobában található tárgyat. És ismét meg kell mozgatnia a dobozokat, hogy megtisztítsa az utat a túloldalra.
1. Válassza ki FEL, LE, BALRA, HOOK.
2. Válassza ki BALRA, KIADÁS.
3 Válassza a lehetőséget FEL, HOOK
4. Válassza ki KIJÁRAT.
Menj le a lépcsőn, menj a 17-es szobába, keress egy dinoszauruszt a szobában, vedd elő a fegyvert, fejezd be (ha akarod), mehetsz a 15. szobába. Nézze meg a videót, lépjen be az SR-be. Tehát Tom meghalt. Térjen vissza a 15-ös szobába, kapcsolja ki a lézerkerítést, lépjen be a 18-as szobába, vegye elő a DDK-E lemezt és az ujjlenyomat-gépet. Menjen a IV. területre, vegyen ujjlenyomatot a holttestről, térjen vissza a 14-es szobába, használja a személyi igazolványt a számítógépen - kombináció " 47812 ".
Menj a 11-es szobába, használd a bal oldali liftet, nézd meg a videót, öld meg a dinoszauruszt, és... a 16-os szobában találod magad, nyisd ki az északi ajtót. Kód:
LFACBDOEGH.
RFACTDOERY.

Kulcs: 345678.
Jelszó: LABORATÓRIUM
A számok az ábécé azon betűinek számát jelzik, amelyeket ki kell hagyni a kódból (C = 3, D = 4, E = 5 stb.).
Lépjen be a 22-es szobába, kapcsolja ki a lézerkerítést, ölje meg a két dinoszauruszt, lépjen be a 23-as szobába, és ölje meg a dinoszauruszt a szoba végén. Lépjen be a 24-es szobába, foglalkozzon a két dinóval, kapcsolja ki a kerítést, menjen a 25-ös szobába, és vegye le az asztalra a DDK-E lemezt. Lépjen ki a szobából, kapcsolja ki a kerítést, és lépjen be az SR-2-be. Vegye ki a csavarhúzót a szerszámosládából, és aktiválja a számítógépet a sárga fájlok közelében. Kódszám " 5037 ".
Lépjen be a 26-os szobába, nyomja meg a gázkamra előtti panelt (középső gomb, bal, jobb), lépjen be a kamrába, nézze meg a videót és kap egy kódszámú kártyát " 3695 ". Vizsgálja meg a holttestet, vegye ki a kulcsot, menjen ki és harcoljon a dinoszaurusz ellen. Villámgyorsan nyomja meg a gombot x, azonnal elsurranjon a csatatérről, és börtönbe zárja a dínót a gázkamrában. Egyszerű választásod van, megölöd vagy egyszerűen elmenekülsz.
Térjen vissza a 23-as szobába, használja a térképet " 3695 " a bal oldali számítógépen oldja meg a rejtvényt.

1. Nyomja meg kétszer a B gombot.
2. Nyomja meg egyszer a C gombot.
3. Nyomja meg egyszer az E gombot.
Használja a térképet (" 3695 ") a zöld lámpával világító dobozon, szerezze be az R-Disket, térjen vissza az SR2-es szobába. Az északi falon egy számítógép látható, jobb és bal kapcsolókkal. Használja az L-Disket a bal kapcsolón. Gale lépjen be a szobába, és segít kitalálni a számítógépet Nyissa ki az ajtót: A THIRDEFNFE BALL O N H I R O R R S G S Y
Kulcs: 1 2 3 4 5 7 9
Jelszó: E N E
R G Y
(ENERGIA)

Lépjen be a 27-es szobába, vizsgálja meg a központi asztalon lévő panelt (a barna könyv közelében) - a kombináció: " gamma", "béta"És" alfa". Nézze meg a videót, hagyja el a szobát, nézzen meg egy másik videójelenetet, használjon csavarhúzót, és találja ki a rejtvény titkos áramkörét ( A B C).
Panel A- ne csinálj vele semmit.
Panel BAN BEN
Panel VAL VEL- egyszer forduljon jobbra.
A paneleket a következő sorrendben kell felszerelnie, pl. C, A és B.

Újabb videójelenet és újabb választás.
Ha Gale-t szeretné követni, válassza az első lehetőséget, ha Ricket akarja követni, akkor válassza a másodikat.

Ellenőrzés
Ha játszottál a Resident Evil-lel, akkor a játék vezérlőinek elsajátítása nem lesz nehéz számodra. De ha nem játszottál (szégyen a szürke fejedre, ismerned kell a klasszikusokat!), akkor párszor megölnek, mielőtt belenyugodsz a billentyűzetbe.
Z - leltár
B - cél
C – aktiválás/lövés (a B gomb lenyomása közben)
V – futás

Kombinált fegyver
A játékban található mindhárom fegyvertípust lehet, de bármit is, frissíteni kell. Például, hogyan kell frissíteni egy pisztolyt. Ehhez először válassza ki a készletből. Ezután ugyanabban az ablakban (és nem abban, ahol a patronokat választja) kiválasztja a pisztoly pótalkatrészeit, ez minden.

Generátor terület
Regina, Rick és Jael azon spekulálnak, hogy végül mi történt itt. Miután Rick elmegy, keresse át a hátsó szobát, és vegye el a kulcsot. Az állvány mozgatható. Mindig van valami hasznos a polcon. Menj Gaellel a szobába a generátorral (menj a drótajtóhoz, ahonnan most jöttél ki). Ne felejtse el átkutatni az útközben talált szakadt testet. Gael továbbra is őrzi a bejáratot, és vissza kell állítania az áramellátást. Menj be a szobába a generátorral, menj az ablakhoz a biztosítékokkal. A biztosítékok színének meg kell egyeznie a kapcsolók színével, rendezze őket a következő sorrendben: piros, kék, zöld, szürke. Engedje le a kapcsolókat... Valami történt odakint.
Hagyja el a helyiséget a generátorral. Capita-a-an? Merre vagy?
Nem lehet dinoszaurusz! Ha nem az Easy-n játszol, akkor nem lesz olyan egyszerű megölni a raptort, a legjobb, ha elmenekülsz. De légy óvatos, ez a lény átugorhat a kerítéseken.

Ellenőrző szoba
Lépj be az épületbe a kék ajtón, és mássz át a szellőzőn (na jó, nem a lány, hanem Batman!). Menjen le az első szellőzőnyíláson. Van egy tábla a falon - Irányítóterem, ami azt jelenti, hogy ide jövünk. Menj be a számítógépterembe, és beszélj Rickkel. Menj vissza a folyosóra, a falon lévő szekrény (E-Box) amolyan Resident Evil ládája, de a kinyitáshoz kulcsok (Plug) kellenek, minden új E-Boxból elvihetsz tárgyakat. korábban kinyitott szekrények (Belépés gomb). A szellőző alatti ajtó mögött lesz egy szoba, ahol lehet jelentkezni. Kapcsolja be (piros fény a falon), olvassa el a fájlokat a számítógépen. A Plug az éjjeliszekrényen található. Vegyük a puskát, a DDK Disc H-t és a Panel Key II-t. Egy férfi holtteste mögött (ez az, aki bemocskolta az ajtót!) - egy elektronikus zárral ellátott szekrény (Kód: 0375) egy Bejárati Kulcsot talál. Ha el akarja hagyni a szobát, felajánlják, hogy regisztrál.

Öltözők
Legyen óvatos a hüllővel! Lézersugárral zsákutcába zárhatod, de jobb, ha megölöd. Menj ki az előszobába a lépcsőn (dupla ajtó, nyissa ki a nagy ajtót a bejárati kulccsal. Menjen ki, vegye ki a DDK N kártyát a lerágott holttestről. Menjen vissza az előszobába, és menjen fel a második emeletre. (A szekrény a a teteje mozgatható alatta akár kábítószerrel, akár elsősegélynyújtó készlettel.)

Második emelet
Vigyázat, két ragadozó van itt! Az egyik letépte a kanapét, és a folyosón bolyong (néha alszik is), a másik később jelenik meg. Egy másik túlnőtt gyík lakik a bárban (az ablakkal szemközti ajtó). Egyszerűen elaltathatod – nem jössz ide többet. Fegyveralkatrészek beszerzéséhez írja be a kódot: 7687. Kombiálja őket egy pisztollyal - kicsit erősebb lesz. Menj vissza a folyosóra, a szakadt kanapé mellett van egy ajtó, kód: HEAD. Egy haldokló tudós vár rád a szobában. Beszélj hozzá. Menj egy kicsit tovább, és ha túl közel kerülsz az ablakhoz... Találkozz vele! Maga Tyrannosaurus Rex! A legrosszabb az, hogy nem lehet megölni. A lény betöri az üveget, megeszi a tudóst, majd elsuhan a tyrannosaurus mellett az ajtóhoz. Menj be újra ugyanabba a szobába. A szoba jobb sarkában van egy állvány jutalmakkal - először lépjen rá a LEO kártyával (az első nyílásban), majd a SOL kártyával (a második nyílásban) kinyílik, írja be a kódot: 705037 és máris kap egy L kulcskártyát.
Menjen le az első emeletre, nyissa ki a lépcső alatti ajtó zárját a kód beírásával: ÚJON.

Edzőterem
Az irodában olvassa el a jegyzeteket, vegye ki a fali piros szekrényből, amire szüksége van. Menj az edzőterembe (bal oldali ajtó), ott Rick mintha valakit látott volna a monitoron. A folyosón hirtelen felbukkanó ragadozókat hideg zuhannyal lehet elkábítani (zöld gomb a falon a jobb oldalon). Bújj előlük a lézerfal mögé, és lődd le őket pisztollyal. Az oktatóteremben (számítógépes terem) vedd fel a B1 Backup Generator Key-t (az egyik számítógépen), vigyázz, a raptor megtámad! Amikor a Veszély jelzés be van kapcsolva, meg kell nyomni az összes gombot (természetesen a lövöldözés gombot, de nem valószínű, hogy ebben a pillanatban emlékezni fog, hogy melyik lő, akkor Regina eltolja a lényt, Jael pedig! le tudja lőni a hüllőt. Menjen, kapcsolja be a tartalék generátort Az utcán van, a fémhálóból készült ajtó mögött, nem messze attól a helytől, ahol a játékot elkezdte, mozgathatja - általában van egy üveg vegyszer. alatta le kell menni a lépcsőn, és az üveg mögötti üres nyílásba helyezni a biztosítékokat a következő sorrendben: piros, kék, zöld, szürke , találsz egy másik csatlakozót. Most vissza kell térned a Vezérlőszobába (a szobába, ahol Rick ül), de előbb regisztrálj.

Forgatókönyv kiválasztása
Segélykéréssel érkezett egy jelzés, a szabotőrök nem tudnak Coopertől (a rádiós, te és én tudjuk, hogy megették a játék elején) vagy Tomtól (a kémünk), és Rick elmegy megnézni. melyikünk él még. Gael ragaszkodik ahhoz, hogy elmenjen a börtönbe, mert észrevett egy férfit, aki úgy nézett ki, mint Dr. Kirk a monitoron. Rick és Jael harca után választhat: Jael (első lehetőség) vagy Rick (második lehetőség) után megy. Jobb, ha követed Ricket, különben később kínozni fog a lelkiismereted.

1. Kövesd Gailt
Kövesd a kapitányt, menj le a lépcsőn és dinoszauruszokat fogsz látni (na jó, csak az Elveszett Világot!), nem kell rájuk nagyon figyelni. Menj a jobb oldali szobába, turkálj a szekrények között, hogy találj egy elsősegély-készletet és Plug, vedd el a katona igazolványát. Hagyja el a szobát (itt spórolhat). Menj át a másik ajtón, és találkozz Gaellel. Amikor Dr. Kirk után fut, nyissa ki a rácstól jobbra lévő ajtót. Amint megközelíted a falon lévő pajzsot, egy raptor kiugrik belőle. Ismét a Veszély felirat! Ha elég gyorsan megütöd a billentyűzetet, a raptort áramütés éri. Menj át a dupla ajtón, gyűjtsd össze a készletedet, és figyelj a holttestre. Most csinálj úgy, mintha Rick után mennél. Azaz menj fel a lépcsőn az utcára, és menj be a fémhálóval borított ajtón.

2. Kövesd Ricket
Kövesd Ricket (a déli ajtóhoz, ez odakint van). Fejezze be, vagy rohanjon el a két Raptor mellett, nyugodtan vegyen fel sörétes lövedékeket az út mentén, és menjen át a barna ajtón az utcára. A francba! Szárnyas gyík! Küzdj le a szárnyassal, és vedd fel az elejtett fegyvert. Menjen előre, amíg meg nem lát egy R-6 feliratú kaput, jobbra van egy ajtó - oda megyünk. (Vegye ki a kulcsot a fadobozokból az E-box kinyitásához.) A szobában találja Tomot (ez a mi emberünk, aki kémkedett Kirk professzor után). Szerezd meg a DDK-lemezt, és ne felejtsd el kivenni a másik DDK-lemezt az asztalról. Most menj ki a tetőre (a második ajtó ugyanabban a helyiségben), és menekülj el a pterodaktilok elől, amilyen gyorsan csak lehet! Menj le a lépcsőn, a hat számítógépes és csöves rejtvény így van megoldva. A számítógépek az alábbiak szerint helyezkednek el (felülnézet):

6 (kék) 1 (piros)

3 (zöld) 4 (zöld)

2 (piros) 5 (kék)

Most aktiválnia kell őket a számozásuk sorrendjében. Azaz:
1. Jobb felső sarokban – válasszon piros színt.
2. A bal alsó szintén piros.
3. Bal középső – zöld.
4. A jobb középső is zöld.
5. Jobbra lent – ​​kék.
6. Bal felső – utolsó kék.

Gyere fel az emeletre, megint te átkozott pterodactyl! De ezúttal az aerodinamikai körülmények az Ön oldalán állnak. Nos, a hosszúszárnyú eltalálta a legyezőt? Megérdemelte! Reginát legalább nem rángatta el magával. Menjen oda, ahol látta a legelső pterodactilt, nyomja meg a gombot a liftplatformon. Térj vissza Rickhez és Tomhoz, és vidd magaddal őket. Amikor lemegy, Rick meg fogja kérni, hogy tisztítsa meg az utat. Mássz fel a létrán a vezérlőpultra, és programozza be a darut a konténerek kirakodására:

Első program:
2 fel, 1 le, 1 balra, majd akassza be és indítsa el
Második program:
1 maradt, felszabadítás (kiadás), végrehajtás (kezdés)
Harmadik program:
2 fel, 1 le, majd akasztó, végrehajtás (kezdés),
kijárat.
Le lehet menni, menni a konténerek közé, jobbra van egy ajtó... Ó! Sok kis dinoszaurusz megeszi a nagy raptort. Nézd, mi lesz szegény Tomival (még a halála után sem akarja nekünk adni az Uzit!). Ne felejtsd el vinni a katona igazolványt, most be kell kapcsolnunk a liftet.

Föld alatt
Menjen be a piros táblával ellátott szobába, először vegye fel az ujjlenyomat-eszközt (kis számítógép) és a DDK Disc E-t. Menjen át a folyosón az utcára (ahol a gyűrött sárga lámpák vannak). Jobbra haladva látni fogja, hogy a szegény tudós maradványai az ujjlenyomat-eszközt használják a testén. Térj vissza az Iroda szobájába (ez azon a folyosón keresztül van, ahol vízzel leöntötte a ragadozókat), és használd a katonai igazolványt a kék számítógépen. Írja be a kódot: 47812. Regina mostantól titkos hozzáférést kapott. Térj vissza a két lifthez (az előszoba lépcső alatti ajtón keresztül), most már lemehetsz. A liftben egy másik őskori bőrönddel találkozhat, amelyhez még nem volt ideje fogantyút rögzíteni.

B1 csarnok
Számítógépes terem
Az ajtó kinyitásához írja be a jelszót: LABORATORY. De amikor kimész a folyosóra, ne rohanjon kikapcsolni a lézerfalat - mögötte két meglehetősen éhes lény található, akiket könnyen le lehet lőni. A Számítógépteremben keressen egy kék kijelzős, három csíkos számítógépet, a laboratórium ajtajának kinyitásához írja be a jelszót: 5037. Ott vegye ki a piros dobozból a szerszámot (szerintem gázkulcs) , ezt később is megteheti.

Kutató tárgyalóterem
A Research Meeting Room-ban (egy fehér szoba közepén egy asztallal) vegye be a DDK Disc E-t. A polcon egy Plug-ot is talál.

Gas Lab
A Gázlaborban a mérgező gáz semlegesítéséhez nyomja meg a kék (első), piros (második) és zöld (harmadik) gombot a következő sorrendben:
Kék, kék, zöld, piros.
A srác a laborban ad neked egy B1 Key Chipet, ha megölöd (és nagy a kísértés :)), nem kapsz kis kulcsot. Amikor felveszed a tudós már mozdulatlan testét, egy raptor beugrik a kamrába. Zárd be, és gázolják halálra.

Adatbázis szoba
Az Adatbázis helyiségben (három soros szekrényes szoba) használja a számítógépen a B1 Key Chip-et monitorral a falban, magára a kulcsra van felkarcolva a kód - 3695. Ugyanebben a helyiségben további alkatrészek is találhatók. a pisztolyodhoz (Hand Gun Upgrade Part) a szekrények között helyezkednek el. Most a Key Chip segítségével nyissa meg az adatbázis-gépet (egy szekrényszerű egység, ragyogó zöld csíkkal). Kapsz egy R kulcskártyát (és az L kulcskártyát már megtalálták abban a szobában, ahol a Tyrannosaurus Rex majdnem megette).

Számítógépes terem
Menjen ismét a Számítógép-terembe, használja a kulcskártyát az egyik hozzáférési eszközön (a széleken nagy kék képernyő látható). Gael Regina segítségére lesz. A képernyő felemelkedik, és egy másik ajtó tárul elénk. Jelszó: ENERGIA. Ebben a kis szobában (Simulate room) a könyvespolc mögött sörétes frissítési alkatrészeket találhat. Vissza a Számítógépes terembe.

Számítógépes terem
Használja a gázkulcsot, és nyissa meg az adatbázis-gépet. Meg kell oldanod egy egyszerű rejtvényt, például a címkét. Kövesse a lépéseket a következő sorrendben:
Forgassa el egyszer a jobb oldali képet jobbra.
Ne forgassa el a bal oldali képet, tegye úgy, ahogy volt.
Fordítsa egyszer jobbra a középső képet.
Ezt követően ismét két lehetőség jelenik meg:
1. Ha szeretsz verekedni, menj Jaellel. Le kell lőni a ragadozókat, de a hüllők többsége könnyen megszökhet. Oda kell mennie, ahová a konténereket áthelyezte.
2. Ha fel akarod törni az agyad, menj a szimulációs szobába, és küzdj a számítógéppel. Két alkalommal próbálkozhat a képernyőn megjelenő karakterek emlékezésére és újragépelésére, ezért tartson a közelben egy tollat ​​és egy papírdarabot. Ha nem megy, ne keseredj el, menj az 1. pontra.

Kommunikációs szoba
Amikor a konténerekhez ér, találkozik Doktor Kirkkel és Jaellel. A parancsnok kérni fogja, hogy lépjen be a kommunikációs szobába. Térjen vissza az 1F Vezérlőterembe, menjen be a liftbe - a kommunikációs helyiségbe kerül. Vegyünk egy másik kártyát a falon lévő piros dobozból. A második ajtón menjen ki a tetőre, és menjen addig, amíg meg nem lát két ajtót, most balra. Használja a kártyát az antenna bekapcsolásához. Menj ki a friss levegőre... Anya, T-Rex! Fuss előle, bújj el a sarokban az ajtó mellett, és lőj vissza a tyrannosaurusra egy sörétes puskával, általában három-négy lövés elég. Fuss a nagyterembe (ahol a második emelet lépcsője van), a nagy tolóajtó mögött két pterodactyl vár rád. Menj át a szürke ajtón, és készülj fel két ragadozóval találkozni, amelyek felülről ugranak. Csak fuss el előlük (a jobb oldali ajtón!). Ha felmész a lépcsőn és balra mész, találsz hozzá egy páncélt és egy kis lőszert (ha Easy-en játszol, akkor már a kezdetektől a hátizsákodban van)! Most már mehet a T-Rex. Menj vissza a földszintre, egy kis rakodómunkát kell végezned. A dobozok így állnak (b – kis dobozok; B – nagy dobozok):

Így kell elhelyezned őket:

Ez a következőképpen történik: mozgassa: B1 - jobbra, B2 - le, B3 - jobbra, B4 - felfelé, és ne érintse meg a B5-öt. Ha hibázik, egyszerűen hagyja el a szobát, és jöjjön vissza. Az út tiszta. Gyűjts lőszert, és menj át a dupla ajtón. Megjelenik egy indítóképernyő. Hogy lehet, hogy az átkozott T-Rex mindent megeszik, ami csak látható! És ez nem elég neki! Megevett egy helikoptert, és most téged üldöz, a helikopter maradványai körül rohangál, lőj a lényre egy páncélököllel. A T-Rexre azonban egyáltalán nem kell lőnie, hanem akkor tovább kell futnia. Legalább három felvétel kell, ami után Rick megjelenik, most már futhatsz a lifthez.
Amikor a lift megáll, egy nagyon koszos földalatti folyosón találja magát. Itt csak kis dinoszauruszok rohangálnak, ne figyelj rájuk. A jobb oldalon lesz egy ajtó a mosdóba. Ha! Sok kis hüllő emberhúst eszik. Kutasd át a holttestet – egy másik belépőkártya. Hagyd el a szobát és menj tovább. Jobbra van egy másik lift, Rick ott vár rád.

07 06 2010

A nyitó képernyővédőben egy leszállóerő partraszállását mutatjuk be Ibis szigetén, ahol az eset történt. A négy emberből csak hárman maradtak – Cooper rádiós a T-Rexen lakmározott. Mi irányítjuk Regina ügynököt. A küldetés célja Dr. Kirk fizikus megtalálása, aki egy új energiaforrás létrehozásán dolgozott.

Menj ki az udvarra, és kövesd a zöld ajtókat a raktárba. Ott találja a generátorterem ajtajának kulcsát. Ha félreteszi a polcot, találhat egy elsősegély-készletet. Hagyja el a raktárt, és menjen vissza. Rick technikus felveszi Önnel a kapcsolatot, és tájékoztatja, hogy nincs áram a komplexumban. A generátort be kell indítani. Menj az udvarra, ahol elkezdtük a játékot, és kövesd a jobb oldali ajtót. Az osztag vezetője, Gale társaságot fog tartani.

Útközben egy megcsonkított, feldarabolt holttesttel találkozik. Nem mintha ez a fickó csak úgy megcsúszott” – jelenti ki Gail diplomatikusan. Vedd fel a holttestről az elsősegélydobozt, és menj be a generátorszobába.

A feladat egyszerű - a biztosítékokat ugyanabban a sorrendben kell elhelyezni, mint az indítókarokat: „piros”, „kék”, „zöld”, „fehér”.

Amint a generátor elindul, fuss a kijárathoz. Óóó! Úgy tűnik, Gale bajban van. Fuss ki az udvarra, ahol egy aranyos dinoszaurusz vár majd rád. Miután foglalkozott a hüllővel, fuss el a kutatókomplexumba. Útközben Rick felveszi Önnel a kapcsolatot és tájékoztatja, hogy elérte az ellenőrző pontot, és a helyszínen várja Önt. Azt az üzenetet, hogy Gale eltűnt, és egy óriási dinoszaurusz megtámadt minket, „nagyszerű hírnek” fogja nevezni.

Amikor belép a bázisra, az „iroda előcsarnokában” találja magát. Fuss végig a folyosón a vörös sugarakig, és mássz fel a szellőzőnyíláson keresztül a mennyezetbe. Fuss a következő lyukhoz, és ugorj le. Ön a „vezérlőterem csarnokában” van. Az első bal oldali ajtó magába a „vezérlőterembe” vezet, ahol Rick már alig várja Önt.

Egy rövid párbeszéd bontakozik ki arra a tényre, hogy Rick megérti, hogy a dinoszauruszok egyáltalán nem Regina viccei, hanem egy nagyon valós fenyegetés, amely úgy tűnik, felfalta Gale-t. A pár úgy dönt, hogy leállítják a küldetést és mentőhelikoptert hívnak, de balszerencse – a rádió Coopernél marad, ami már régóta a tyrannosaurus gyomrában emésztődik. Ha közvetlenül az állomásról szeretne segélykérő jelet küldeni, el kell indítania egy második generátort.

Lépjen ki a „vezérlőteremből”, fuss jobbra a folyosón, és lépjen be a „menedzsment irodába”. Itt található egy "Code Disc H" rövidítésű optikai lemez, egy zöld biztosíték, egy érem képével ellátott elektronikus kártya és egy lerágott törzsű halottőr. Térjen vissza a „vezérlőterem csarnokába”. A kijáratnál felkérik, hogy regisztráljon.

Utunk a folyosó falán lévő zöld szekrényhez vezet.

Most, hogy van biztonsági zár, kinyitható. Ez egy tárolórekesz, amely a Resident Evil híres ládáinak stílusában készült. Helyezze ki a felesleges tárgyakat, és fuss a szellőzőhöz. Mássz fel a mennyezetre, és kövesd a következő nyílást. Le fog ereszkedni a „Vezetőiroda előcsarnokába”. Rick azonnal felveszi Önnel a kapcsolatot, és tájékoztatja, hogy sikerült feltörnie a biztonsági rendszer egy részét. A közvetlenül előtted lévő sugársorompó most letiltható a falon lévő panel segítségével, de előbb öld meg a Velociraptort.

Menjen egyenesen a folyosón a "tároló helyiségbe". A belsejében található az „Input Disc H”, valamint nyugtatók és érzéstelenítő ampulla, amelyek összekeverésével erősebb nyugtatót hozhatunk létre. Menjen vissza a folyosón, és lépjen be a széles ajtókon. Az „előcsarnokban” találjuk magunkat, ami a Resident Evil emlékeit is visszaidézi.

Menjen fel a második szintre, és lépjen be a „2. emeleti hallba”. Először a jobb oldali ajtón keresztül. Ez az "előtér". A szoba végén található egy széf, melynek kódja „8159” (a komplexum egyik mappájában található). A belsejében egy táska található a pisztoly frissítéseivel. Lépjen ki az „előcsarnokból”, és kövesse a szemközti ajtót. A „H” betűvel ellátott elektronikus zárhoz „H bemeneti lemez” és „H kódlemez” kell alkalmazni. A jelszó megszerzéséhez egy egyszerű problémát kell megoldania.

A felső betűcsoportból vonja ki az alsót, és kapja meg a „HEAD” kódot. Lépjen be a „főnöki irodába”. A sebesült tudós a földön elmeséli a történetet arról, hogy Dr. Kirk egy kivételes nerd, majd átadja a második kártyát az érem képével, és feladja a szellemet. Vedd le az asztalról az N kódlemezt, és közelítsd meg a titkos széfet.

Alkalmazza mindkét érmet, és írja be a numerikus kódot: "705037". Ezt a kódot könnyű megszerezni – csak fordítsa meg mindkét éremre gravírozott „SOL” és „LEO” feliratot. A széf belsejében egy elektronikus kulcs „L Key Card” található. Lépjen ki a "főnöki szobából". Aaaaaa!!! A T-Rex a pofájával betöri az ablakot, és megpróbál megenni minket. Elriaszthatod egy gránátvetővel, vagy elfuthatsz mellette.

Menj le az „előszoba” első emeletére, és közelítsd meg a lépcső alatti széles ajtót elektronikus zárral. Rick felveszi velünk a kapcsolatot, és bejelenti, hogy sikerült letiltania a következő biztonsági vonalat, és most ellenőriznünk kell az előadótermet, amely most pirossal lesz kiemelve a térképen. A WC szellőző ablakán keresztül lehet bejutni.

Fuss végig a mennyezeten, és ereszkedj le az „előadóterembe”. Vegyél fel egy másik biztosítékot a holttestről,

és lépjen be az „előadóterembe”. Vegye fel az asztalról a „B1” emeleten lévő generátorterem kulcsát. Ezek után hirtelen megtámad egy velociraptor, de a semmiből jött Gale segítségére lesz, és közli velünk, hogy elromlott a walkie-talkie-ja.

Lépjen ki az „előadóterembe”, és menjen át a folyosó másik végébe. Lépjen be az „irodába”, onnan pedig az „irodacsarnokba”, nyissa ki az ajtót belülről zárva. Fuss ki az udvarra, menj jobbra, és nyisd ki a fémkaput.

Menj le a lépcsőn a föld alatti generátorszobába. Vegye ki a piros biztosítékot a szekrényből, adja hozzá a többihez, rendezze el színek szerint, mint legutóbb, és aktiválja a karokat. Rick felveszi Önnel a kapcsolatot, és értesíti, hogy étel érkezik. Ő is meghívja Önt a „vezérlőszobába”, hogy megvitasson egy kérdést. Kövess oda.

Egy rövid videó bemutatja Rick és Gale vitáját. Rick azt javasolja, hogy keresse meg Cooper csapattagot, akinek a jelét Regina veszi az adón. Gale ragaszkodik a fő küldetés folytatásához – Dr. Kirk megtalálásához. Közvetlenül a kezdőképernyő után a játék felkínálja az egyik műveleti lehetőséget. Annak ellenére, hogy jól ismertem Cooper sorsát, Rick tervét választottam.

Fuss be az udvarra, ahol elkezdtük a küldetést, és fordulj be a bal oldali ajtón. Hosszú út vezet a "lift-öbölbe". Egy hatalmas pterodactyl megragad, és megpróbál a falhoz dobni, ahogy csak tud. Nyomd le az összes gombot, amíg el nem enged, majd rohanj a „lift irányítójába”. Rick meghajolt a haldokló tudós mellett (aki az állomásra küldött ügynök), akit mindenki Tomnak hív.

Tom motyog valamit Dr. Kirk hihetetlen energiával végzett kísérleteiről, odaadja Reginának az "Input Disc L"-t, és eszméletlenségbe esik. Vedd le az asztalról a "Code Disc L"-t, és fuss át a tolóajtón. A falon van a liftkomplexum térképe, vidd. Fuss ki az udvarra, ami a „liftes éttermébe” vezet. Legyen óvatos, sok pterodactyl van a környéken. Menj le a „lift-étterem” első szintjére. Itt meg kell oldania egy kis logikai problémát - a csövek helyes csatlakoztatását.

Ha gyerekként gyűjtött címkéket, ez a folyamat nem fog sok időt igénybe venni. Ha nem, akkor kapcsolja be a gombokat a terminálokon a következő sorrendben: „piros” bal sor alul, „piros” jobb sor felül, „zöld” mindkét sorban középen, „kék” bal sor a felső, „kék” jobb sor alul.

A csövek csatlakoztatása után a generátor elindul. Vegye ki az elektronikus daruvezérlő kártyát a szobából, és fuss vissza. Egy pterodactyl megtámad az udvaron. Gyorsan nyomja meg az összes gombot, és nézze meg, hogyan alakítják a ventilátorlapátok vastag darává.

Menjen a "liftfülke" felé, és kapcsolja be a működő terminált. Most térjen vissza a "liftvezérlő helyiségbe". Rick felsegíti a sérült Tomot, a trió pedig leereszkedik a liftbe a "B1" szintre.

Regina, nincs sok időnk, Tom nagyon rosszul van – aggódik Rick. - Gyorsan tisztítsa meg nekünk az átjárót!

Menjen fel a „rakotér” második szintjére, és használja a daruvezérlő terminálon lévő elektronikus kártyát. A dobozok mozgatásához be kell állítani egy vezérlőprogramot a számítógépen.

Először ezt.

Akkor ezt.

Rick elviszi a sebesült Tomot. Fuss előre, és lépjen be a két ajtó valamelyikén. Ön az „anyagrakodó csarnokban” tartózkodik. Azonnal elkezdődik egy videó, amelyen Ricket és Tomot egy velociraptor támadja meg. Nyissa ki a generátorszoba ajtaját, majd a folyosó végére fuss és lépjen be a „B1-es csarnokba”, ahonnan az „orvosi szoba halljában” találja magát. Menj az "orvosi szobába".

Tom meghalt... szörnyű sebeket kapott, de nem akarja feladni az Uzit.

Rick a fejét csóválva a test fölé áll, majd röviden így szól Reginához: „Visszamegyek a „vezérlőterembe”. Vedd fel a személyi igazolványt az asztalról, és menj a „menedzsment iroda előcsarnokába”. A folyosó végén használd az ajtón lévő személyi igazolványt, rajta a katonai logóval, és az kinyílik. Ez a "műveleti irányító szoba". Van egy E bemeneti lemez, egy ujjlenyomat-olvasó és egy sárga falra szerelhető tárolódoboz, amely biztonsági zárral nyitható. Vegyen el minden szemetet, és rohanjon a „menedzsment irodába”.

Nyomja meg a piros kapcsolót a falon - a számítógép elindul, és a széf elektronikus zárja aktiválódik. A „0426” széf kódja a közelben, a „raktárban” található (le van írva a személyzeti naplóban). Kérjük, vegye figyelembe, hogy a kódok néha változnak! Ha ez nem működik, keressen egy kék magazint.

A széfben található a komplexum főkapujának kulcsa és egy orvosi készlet. Fuss az „előcsarnokba”, és használd a kulcsot a főajtón. Az utcán találod magad. A jobb szélső sarokban egy tudós megcsonkított holtteste fekszik.

Használja az ujjlenyomat-szkennert a kezén, vegye be az "Input Disc N"-t, és nézze meg a test melletti rekordokat, amelyek jelzik a regisztrációs számot (az én esetemben - "57036"). Írd le. Most térjen vissza az „előcsarnokba”, és kövesse a lépcső alatti ajtót. Már megtanultuk kinyitni az ilyen ajtókat!

Üdvözöljük a lift előcsarnokában. A biztosítékkal nyissa ki a piros kesztyűtartót, nyissa ki az "előadóterem" ajtaját, és másolja be a komplexum elektronikus térképét az adatbázisába.

Fuss ki az „előadóterembe”, és lépjen be az „irodába”. Használja személyi igazolványát és ujjlenyomat-szkennerét a számítógépén, és írja be az „57036” kódot. A személyi igazolványt a komplexum udvarán meggyilkolt tudós nevére programozzák át, amellyel immár a „liftelőcsarnokban” aktiválhatja a liftet.

Menjen le a lifttel a „B1” emeletre, és a „B1 csarnokban” találja magát. Itt a bal oldali falon a teljes emelet térképe található. Közelítse meg az ajtót az „L” betűvel, és írja be a következő kódot. Könnyen beszerezhető - a számok megfelelnek a latin ábécé sorszámának. A kivonás után a következő szót kapjuk.

Lépjen be a "B1 főcsarnokba". Az ajtó közvetlenül a "laborba" vezet, ahol infravörös irányzékot találhat a pisztolyhoz. Lépjen ki a „kutatási terület csarnokába”, és lépjen be a „kutatási tárgyalóterembe”. Vegye ki az asztalról a "Code Disc E"-t, a folyosón lévő zöld tárolódoboz biztosítékát. Nem ártana elolvasni a mérgek gázvegyületekkel történő semlegesítéséről szóló megjegyzéseket, és emlékezni a „7248” számkódra.

A „kutatási terület csarnokából” kövesse a folyosót jobbra, amíg el nem éri a „szerverszobát”. Vegye ki a javítókulcsot a piros szerszámosládából, és a három kék csíkkal ellátott monitoron,

írja be a „7248” jelszót (ez a kód is változhat). Ennek eredményeként kinyitja a „gázkísérleti rekesz” ajtaját. Oda a „kutatók tárgyalóján” keresztül juthat el. A gázlaboratóriumban menjen a vezérlőterminálhoz. A rekeszben egy tudós fekszik, aki a levegőben lévő magas méregkoncentráció miatt félig ájult állapotban van.

A méreg semlegesítéséhez először zöld gázt, majd vöröset és végül kéket alkalmazzon. A rekesz ki van ürítve - be lehet lépni. A tudós megadja neked a "B1 Key Chip"-et, és átadja a lelkedet Istennek. Keresse meg, és talál egy kis kulcsot "Vészhelyzet" felirattal. Lépjen ki a rekeszből.

Megtámad egy velociraptor, de csapdába esett egy teszttartályban. Most kedvedre mérgezheted őt. Miután kedvedre eljátszottad a dinoszauruszt, lépj ki a „gázkísérleti rekeszből”, és menj a „laboratóriumba”.

Menjen a falon lévő kék képernyőre, és használja a „B1 Key Chip”-et. A rendszer kérni fogja a jelszó megadását. Magára a chipre ez van írva: „3695”. A kártya újraprogramozásához meg kell oldania egy egyszerű problémát.

Állítson össze egy blokktöredéket az alsó képen látható módon. Ez sokkal egyszerűbb, mint a tag lejátszása, ezért nem adok itt tippeket.

A „laboratóriumban” végzett összes manipuláció után az egyik szekrény kigyullad. Helyezze rá az újraprogramozott „B1 Key Chip”-et, és viheti az „R kulcskártyát”. Térjen vissza a "szerverszobába".

Menjen a jobb oldali kártyaolvasóhoz a nagy kék képernyő közelében, és használja az "R kulcskártyát". Gale segíteni fog Reginának, és egyszerre aktiválják a hozzáférést. A kék képernyő a padlóra kerül, mögötte egy új ajtó és egy újabb rejtvény.

Egy "szimulációs szobában" találod magad, amelynek közepén egy kék energiagömb forog. Mozgassa a szekrényt a falhoz, és vegye be a puskakészletet. Vissza a szerverszobába. Szinte azonnal aktiválódik a Dr. Kirk által körültekintően bevezetett védelmi mód - a „szerverterem” minden ajtaja blokkolva van, nincs kiút. Gail dühös, és eszeveszetten kopogtatja a számítógép billentyűit.

A berendezéssel közelítse meg a szekrényt (a helyiség kijáratától balra), és használja a javítókulcsot. Az ajtó kinyílik. A riasztást tiltó blokk rendszermenüjében egy újabb rejtvényt kapunk.

A bal oldali ábra megkettőzéséhez tegye a következőket: a jobb oldali képet egyszer fordítsa jobbra, ne forgassa el a bal oldali képet, és helyezze el úgy, ahogy volt, a középső képet egyszer fordítsa jobbra.

A szorongás enyhül. Gail azonnal úgy dönt, hogy egyenesen a kiürítési helyszínre megy, Rick pedig a rádióban azt javasolja, hogy bütyköljön a számítógépen és aktiválja a vészkijáratot. A játék ismét megadja a választás jogát. Úgy döntöttem, hogy Rick tervét használom, mert valamiért nem bízom Gale-ben (kicsit árnyékos). Lépjen be a „szimulációs szobába”, és üljön le a hatalmas terminálhoz.

Készítsen elő egy tollat ​​és egy darab papírt – kicsit izzadnia kell. A képernyőn gyorsan megjelennek a betűk, amelyeket ezután be kell írnia a számítógépbe a három védelmi szint feloldásához. Amikor ez a művelet befejeződött, kinyílik a menekülési nyílás. A vészkijáraton keresztül Regina a „raktérbe” kerül.

Itt jön Dr. Kirk. Nagyon ellenséges, nincs kedve elhagyni a szigetet, motyog valamit személye felbecsülhetetlen értékűségéről. Gail segít. Fegyverrel az orvos egyszerűen selymessé válik, és kártyát ad Reginának a tartalék liftből. Menj a „vezérlőterembe”, amely piros színnel van jelölve a térképen a jelenet után.

A „vezérlőteremben” lépjen be a liftbe, és menjen fel a „kommunikációs helyiségbe”. A fali szekrényben vegye elő az adóantenna aktiváló kulcsát, és fuss át az utca túloldalán a „kommunikációs antenna szobájába”. Helyezze a kulcsot a vezérlőpult csatlakozójába, és a hatalmas antenna kinyitja szirmait.

Elhagyni a szobát. Megtámad egy T-Rex, aki a semmiből jött, és minden ajtó automatikusan bezárul. Fuss végig az ösvényen, és lődd le a T-rexet, amíg ki nem nyílik a "kommunikációs szoba" ajtaja. Regina evakuálási kérelmet küld, és mentőhelikoptert hív. A leszálló fedélzetére kell futnia, amelyhez az út a komplexum udvarán halad át. Fuss be az udvarra, majd a vészkijáraton és végül a „hangárba”. A helikopter-leszállóhelyhez való eljutáshoz mozgasd a dobozokat az alábbiak szerint.

Ennek a legbonyolultabb rejtvénynek a megoldásához egynél több cefrét kellett innom.

Fuss ki a kifutóra, és nézd, ahogy a Tyrannosaurus rex elpusztítja a mentőhelikoptert. Dr. Kirk ismeretlen irányba tűnik el. Lődd le a T-Rexet, majd rohanj Rikuhoz és ugorj be a liftbe.

Ahogy haladunk, a lift tönkremegy. Menjen ki a folyosóra, és kövesse a „mintaszobát”. Vedd fel az elektronikus kártyát a tudós holttestéről, és térj vissza a folyosóra. Fuss össze-vissza egy kicsit, amíg Rick a lifttel foglalkozik. Ne próbálja megölni az apró dinoszauruszokat - újra és újra megjelennek.

Fuss Rickhez, és menjen el lifttel a „lift-öbölbe”. Az ismerős platform a "B3" szintre viszi le. Gale osztagvezető felveszi Önnel a kapcsolatot rádión, és jelenti, hogy már az alsó szinten van. Okos srác!

A raktér fehér biztosítéka kitört. Fuss a „B3 generátorszobába”, vedd onnan az egész modult, és közelítsd meg Ricket. Biztosítékot szerel fel, és áram kezd befolyni a komplexumba.

Menjen a "B3-as vezérlőterembe", vegyen két csapkártyát, és menjen ki a "fegyvertárolóba". Ölj meg két hatalmas dinoszauruszt, és menj a „szállító galériába” (a lépcsőtől jobbra lévő rácsos ajtó). Vedd fel a kulcsot és a harmadik csaptelepkártyát, és térj vissza a trezorba. Mássz fel a lépcsőn a daruvezérlő helyiségbe, és használd mindhárom kártyát a távirányítón. A konténereket mozgatni kell. Ez egy kicsit nehezebb, mint a "rakotérben", de nem kell sok időt igénybe vennie.

A cél az, hogy megszervezze az átjutást egy munkás holttestéhez, akitől felveszi a „W Code Disc”-t. Térjünk vissza a raktérbe, ahol elindítottuk a generátort, és menjünk át a dupla ajtókon. Egy hosszú folyosó tele dinoszauruszokkal

a „személyzeti társalgóba” vezet, ahonnan egy másik folyosóra lép. Fuss fel a második szintre a fémlépcsőn, és mássz fel a szellőzőnyíláson keresztül a mennyezetbe. Fuss végig a mennyezeten a következő nyíláshoz, és ugorj le a „kísérleti szoba csarnokába”. Itt találsz egy C szintű belépőt, és egy új dinoszauruszfajtával is találkozhatsz.

Kövesse a „stabilizációs rekeszt”, és vigye oda az „Input Disc W”-t. Most rohanjon ki a folyosóra, és irány a „kutatók társalgója”, ahol találkozik Gale-vel. Fogja meg a gránátvető lőtölteteit az ágyak között, és menjen vissza a mennyezeti szellőzőhöz, hogy visszatérjen a „személyzet társalgójába”. Útközben Rick felveszi Önnel a kapcsolatot, és tájékoztatja, hogy sikerült kikapcsolnia a biztonsági rendszer egy részét.

Közelítsd meg az ajtót a „W” betűvel, és használd a kártyákat.

Az „alkalmazotti hozzáférési irodában” találja magát, ahol Rick azonnal letelepszik. A meggyilkolt tudós kezében lévő rádió működni kezd – az egyik túlélő bajba került a liftplatformon! Rick megkér, hogy segíts szegény fickónak.

Először vegye fel a "B2 Key Chip 2"-et, majd fuss a raktérbe. Iszonyatos sikolyok és csontropogás hallatszik a lift hangszórójából. És ismét kiderül, hogy a zűrzavar felbujtója T-Rex! Ez a tömb felborít egy transzformátordobozt, és miután erős áramütést kapott, hosszú időre kiütött.

Vegye ki a fehér biztosítékot a rekeszből, helyezze vissza a generátor helyiségbe, állítsa be a megfelelő sorrendet és kapcsolja be az áramot. Most felemelheti annak a nagy liftnek az ajtaját, ahonnan a Tyrannosaurus származott. Gyűjtsd össze az "E" szintű belépőkártyát, a "D bemeneti lemezt" és a biztosítékot a holttestekről, és térj vissza Rickhez.

A srác elveszi Regina „E” szintű belépőkártyáját, és megnyitja a kísérleti átjárót. A parti mólóhoz vezető utat energiafelhő zárja el. Vedd fel a padlóról az "Inpit DISC S"-t, és fuss be a mennyezeten lévő szellőzőnyílással rendelkező folyosóra. A közvetlenül előtte lévő ajtó a „biztonsági helyiségbe” vezet. Itt találja a "Code DISC S" és a "B2 Key Chip 1" feliratot. Ha fegyverrel a kezében átfut a szkenneren, megszólal a riasztó.

A kikapcsolásához lépjen a pirosan villogó terminálokhoz, és kapcsolja ki a szirénát. Helyezze be a „B2 Key Chip 1” és „B2 Key Chip 2” kódot a falra akasztott, kék monitorral ellátott számítógépbe, majd írja be a „0392” kódot (az egyik kulcsra van írva). Most össze kell hajtania a cellákat, az alábbi képeken látható módon.

Nem túl nehéz. Most rohanjon fel az ajtóhoz kék elektronikus zárral és „S” betűvel, és írja be a következő kódot.

A fertőtlenítő folyosón találod magad, onnan pedig a „kísérleti helyiség csarnokának” korábban bezárt részébe. Nyissa ki az ajtót belülről zárva, és magában az előszobában találja magát. Fuss balra, és kapcsold ki a piros fénysugarat. Ön előtt van a második „stabilizációs rekesz”, ahol a „Code DISC D” található. Menjen vissza a nyitott folyosóra a „D” betűs ajtóhoz, és írja be a következő kombinációt.

Egy kerek alagútban találja magát, két acélajtóval. Az elsőt a „B2 Key Chip 2”, a másodikat a „B2 Key Chip 1” használatával kell kinyitni. Tehát Dr. Kirk hatalmas kutatókomplexumában találja magát. Középen van egy „harmadik energia” generátor, amelyet be kell indítani. Kattintson a falba épített vezérlőpultra, és egy fémhíd emelkedik a járatok között. Fuss a „generátor vezérlőszobába” (vörös fényű helyiség), amelynek alsó szintjén található a „Kulcskártya Lv”. Menjen fel ismét a második szintre, és lépjen be az „erőegységbe”.

Egy kutatóasszisztens alig lélegzik a falnak. Menj fel a kék képernyőhöz a falon

és játssz egy kis logikai játékot, például a fő komplexum „szerverszobájában”. Térjen vissza a vezérlőterembe, és közelítse meg az indító számítógépet, amely mellett sárga utasítások találhatók a generátor aktiválásához. Indítsa el a generátor diagnosztikai üzemmódját. A szomszéd szobában lövések hallatszanak. Fuss az "energiablokkhoz".

Meggyilkolnak egy kutatónőt, és valaki fehér köpenyes próbál szökni. Nos, persze, Dr. Kirk az, aki csapdába csalt minket. Szerencsére Gale segít, és a játék ismét megadja a jogot a választásra – kövesse Rick tervét, vagy cselekedjen Gale parancsa szerint. Mivel az osztagvezető igazolta a bizalmát, a második lehetőséget választottam.

Fegyverrel, Dr. Kirk átadja neked az A szintű kártyát. Menjen el az orvos könyvtárába, és vegye le az ujjlenyomatait egy szkennelő eszközzel. Most kövesse a térképen pirossal jelölt rekeszt. A fagyasztó helyiségben vegye be a generátor indításához szükséges „stabilizátort” és „inicializálót”. Visszafelé fuss be a „biztonsági szobába”, és használja a személyi igazolványát a számítógépen (a megölt titkár mellett). Jelszó a belépéshez: „31415”. A kártya újra lesz írva Dr. Kirk nevére.

Térjen vissza a „generátor vezérlőszobájába”, és futtassa a modul öntesztjét a számítógép segítségével (a sárga utasítások mellett). Menj ki a generátorhoz, és menj le az emelvényen az alsó szintre. Szerelje be az „inicializálót” a biztonsági rekeszbe,

és aktiválja a jobb oldali indítóterminált.

Menj fel a felső szintre, és végezd el ugyanezt a műveletet a „stabilizátorral”. A tápegység rúdjai mozogni kezdenek, és a generátor elindul. Egy rövid jelenet után, amelyben az energiafelszabadulás kicsúszik az irányítás alól, és Gale-t egy fémcső összetöri, rohanj Dr. Kirk könyvtárába, és segíts a parancsnokodnak.

A játék ismét választás elé állít: vagy a megszökött Kirk keresésére futsz, vagy segítesz a sebesült Gale-nek, és evakuálod a szigetről. Én a második lehetőséget választottam.

Rick, Gail és Regina a dokkhoz, majd a mólóhoz mennek. Rick átadja Reginának az üzemanyagtartályt. Töltse fel a hordókból a dokkban,

és vissza a mólóhoz. Ismét megjelenik a T-Rex. Milyen fáradt! Gyűjts össze fegyvereket, és menj a dokkokhoz, hogy megküzdj a szörnyeteggel. 5-7 lövés után Rick a segítségedre van, és... most csak lazíts és élvezd az utolsó jelenetet.


Hozzászólások:

Nem maradhatok közömbös a játék iránt, nem engedtem el a joystickot, csak enni, vagy elmenni valahova, hanem ahogy a barátommal rejtvényeket fejtettünk, visszahívtunk, dicsekedtünk egymással, és hogyan vertük meg az oroszt változat általában vicces, Találgatással csinálták a rejtvényekre a cirill betűket. Wow osztály. Kár, hogy nem csináltak remake-et PC-re, lehet, hogy még nem tették meg? Még mindig van remény, hogy meg fogom élni ezt a napot.

Hurrá!!! És csak játszom vele! Puszta nosztalgia..., szeretem a régi minőségi játékokat.
Modern fényes lövöldözős játékok egy lövésre. Nagyon köszönöm a szerzőnek! Jó leírás a játékról. Csak balzsam a léleknek

Szóval az orosz verzióval is játszottam, mint a Lelikcr, nem volt elég erőm véletlenszerűen piszkálni a gombokat, most a passzus után láttam, hogy a játék felét elsajátítottam és újra kell játszani, hála a szerzőnek.

Eyjafjallajokull

Ó, hogy álmodom a folytatásról! Szeretem ezt a játékot! Mellesleg, ez volt az első játék, amelyben megtanultam, hogyan kell képernyőképeket készíteni))).
PS Észrevetted, hogy valahogy kevés játék szól a dinoszauruszokról?

Körülbelül 3 percig játszottam ennek a játéknak az első részét. Nem működött. De a második részt 6x teljesítettem! Csak én soha nem láttam az utolsó csatát és az utolsó videót! A játékom a végére lefagyott

És számomra mindig a második rész volt a legjobb...

A játékok csodálatosak, de az első és a második rész némileg eltérő műfajú. Az első - találós kérdések, "rémségek", egy tucat hüllő.
A második a rengeteg éhes hús, amit jól meg lehet etetni ólommal, a „rejtvények”, amelyek inkább a rejtvények és a gamepad rejtvények, sokféle dinoszaurusz, sok gyönyörű kilátás, információk a dinoszauruszokról, kanyargós cselekmény, sok fegyver mindenhez íze (a kedvencem a Dylan's Anti-Tank)
Sok kitörölhetetlen nyomot hagyott)

Lelikcr. Meg vagyok döbbenve tőled.
A számítógépes játék 2010-ben készült, te pedig 2013-ban
Azt írod, hogy nem tudod lejátszani a számítógépeden.
Annak ellenére, hogy a PlayStation 1 emulátor már hét éve létezik.

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1076164
Töltse le az egészsége érdekében!

Minden rendben van, de egyes feladványokban egy kicsit más megoldást is lehetett találni, nos, attól függ, kitől!
De van egy nagy DE... Nem az utolsó széfről és a hozzá tartozó kódról írtál! Ez azt jelenti, hogy a szakasz nem teljes! Igen...

Az egyedülálló mangosztán szirup a nagyon gyors és ízletes fogyás titka!


A modern élet valóságában, amikor a dolgos munka és az otthon között gyakorlatilag nem marad szabad idő az öngondoskodásra, a súlyfelesleg kérdése egyre akutabb. Sokan, és különösen a nők, akik szeretnének megszabadulni a súlyfeleslegtől, egy sor port és tablettát isznak, amelyek elméletileg segíthetnek. De a valóságban sajnos ezt nem erősítik meg. Ez egyáltalán nem meglepő - minden ember egyedi, a túlsúly megszabadulásának általánosított módszerei nem működnek.


De az alapvetően új mangosztán a fogyáshoz különbözik a piacon lévő összes többi terméktől. Nézzük, miért.


Nem ijesztő, ha megjavul, hanem együtt él ezzel a problémával!


A túlsúly olyan kellemetlenség, amely az emberek túlnyomó többségének életét megmérgezi. Kutatásunk azt mutatja, hogy az elhízott emberek több mint 90%-a alacsony önértékeléstől szenved, és elégedetlen saját testével, ami negatívan befolyásolja társadalmi és magánéletüket.


Ezek nem üres kijelentések, hanem tény: az elhízás nem csak úgy jelentkezik, hanem testi-lelki problémákkal:


  • Az elhízás kockázatos következménye a cukorbetegség. A betegség mindenekelőtt azért veszélyes, mert gyakran a szélütés előhírnöke lesz.

  • A szívvel kapcsolatos problémák, amelyek valódi katasztrófákhoz vezetnek.

  • A túlsúlyt többszörös hormonális változás követi. Különösen ijesztőek, mert megakadályozhatják a legtöbb lányt abban, hogy megvalósítsa gyermekvállalási álmát.

  • A túlsúlyos nők hajlamosak a fejfájásra és a nyomásemelkedésre, ami súlyosan megnehezíti az életet és alááshatja az idegrendszert. Ez főleg a forró évszakban érezhető.

  • Az elhízás gyakran osteochondrosishoz és varikózus vénákhoz vezet.

  • És természetesen a teltség befolyásolja a légzést.

A kövérség vizuálisan 7-10 évvel növeli az embert, ami jelentősen kevésbé vonzóvá teszi mások és saját maga szemében.


Egyedülálló termék a fogyáshoz


Az elhízás előfeltételei teljesen mások: inaktív életmód, szülés maradványkövetkezményei, hormonális zavarok, a nehéz munkarend miatti étkezési képtelenség, az édesség iránti gyengéd szeretet, lassú anyagcsere. Ahogy a fogyóknak is számos jellemzője van – a magasságtól és életkortól kezdve az alvás minőségéig. Ez nem mindig a személytől függ - lehetetlen meghatározni a test beállításait. Mindezzel végül meg kell küzdenie a súlyfelesleggel.


Szinte minden népszerű fogyókúrás termék általánosítja ezeket a mutatókat, és megpróbál olyan terméket létrehozni, amely mindenkinek megfelel. Más utat választottunk.


A mangosztán, a legújabb generációs karcsúsító szirup egy olyan gyógyszer, amelyet egyedileg hoznak létre a fogyasztó számára, figyelembe véve a szervezet összes tulajdonságát. Négy évet töltöttünk orvosi kutatásokkal és további két évet egy olyan képlet megalkotásával, hogy Ön teljesen elégedett legyen az eredménnyel.


Érdemes elmondani, miért nevezték termékünket „Mangosztánnak” – a mangúznak, akárcsak a mangónak, semmi közös nincs vele. A tény az, hogy a termék fő eleme a mangosztán volt, egy Thaiföldről származó trópusi gyümölcs. Alacsony kalóriatartalmáról, valamint nyomelemeiről és vitaminjairól híres. Ugyanakkor nem fogsz tudni valódi mangosztánt vásárolni egy normál boltban, és fogyni fogsz vele. Mivel ennek a gyümölcsnek a FÁK-országokba történő nagy mennyiségben történő szállítása azt jelenti, hogy a legtöbb előnyét elveszítjük. Ezért vonjuk ki a gyümölcsből a jótékony összetevőket, majd az egészet sziruppá alakítjuk, ami segít a fogyásban. Többek között hozzávetőlegesen 30 egyéb természetes eredetű anyagot is felhasználunk készítményünkben, hiszen a leghatékonyabb összetevőket keressük.


Ahogy észrevette, az összes technológia, amelyet a mangosztán por beépített, a múlté, ahogy a tabletták is. Folyamatosan gondolunk az Ön kényelmére, amikor termékünket átveszi. Ezért egy vízben könnyen hígítható, majd szájon át szedhető szirupot mutatunk be.


A termék hatékonyságát a gyakorlat igazolta. Ha érdeklik a Mangosteen vélemények, az elégedett vásárlók általi áttekintések egymás után meggyőzik Önt a vásárlás szükségességéről. Végső soron a mangosztán tökéletes mind a férfiak, mind a nők számára, különböző jellemzőivel és személyes jellemzőivel – valódi véleményeket talál azoktól, akik tesztelték a szirup hatását a fogyásnak szentelt webhelyeken.


Hol lehet ma ezt a terméket megvásárolni?


Felhívjuk a figyelmet arra, hogy a Mangosztánt nem lehet látni sem gyógyszertárban, sem webáruházban. A számos csaló ravaszsága ellenére csak weboldalunkon rendelhet minőségi, megbízható termékeket.


Ha hatékonyan és ízletesen szeretne fogyni, rendeljen Mangosztánt - az ár kellemesen meg fogja lepni, és a lakóhely szerinti ország és város nem okoz gondot. Végül is Oroszországban, a FÁK országokban és Európában szállítunk.

Vásárolhat a http://mang.bestseller-super.ru weboldalon

A fogyás finom és egyszerű - egyedülálló mangosztán szirup!


A mai élet valóságában, amikor a kemény munka miatt nincs szabad idő az öngondoskodásra, a túlsúly problémája akut a társadalomban. Sokan, és különösen a fogyást tervező lányok szednek tablettákat és porokat, amelyek elméletileg segítenek. De sajnos ezt a gyakorlat nem erősíti meg. Ebben a kérdésben nincs semmi szokatlan - minden ember egyedi, a fogyás általános módja nem működik.


Az alapvetően új súlycsökkentő mangosztán kiemelkedik a piacon lévő többi termék közül. És most megtudja, miért.


A súlyfelesleg nem ijesztő, ezzel a problémával együtt élni ijesztő!


A túlsúly olyan probléma, amely a legtöbb ember életét megviseli. Tanulmányok kimutatták, hogy a túlsúlyos emberek 90%-a elégedetlen a testével és alacsony önbecsüléstől szenved, ami hátrányosan befolyásolja magánéletüket.



  • Az elhízás egyik legszörnyűbb következménye a cukorbetegség. Ez a betegség elsősorban azért veszélyes, mert gyakran a stroke előhírnöke lesz.

  • A túlsúlyos nők hajlamosak a nyomásváltozásokra és a fejfájásra, ami gyengítheti az idegrendszert és megnehezítheti az életet. Ez főleg a meleg nyáron érezhető.

  • A túlsúlyt többszörös hormonális változás követi. Különösen ijesztőek, mert megakadályozhatják a legtöbb lányt abban, hogy megvalósítsa gyermekvállalási álmát.

  • A túlsúly gyakran visszértágulathoz és osteochondrosishoz vezet.

  • És természetesen a túlsúly befolyásolja a légzést.

Ezen túlmenően, a teltség vizuálisan növeli a 7 és 10 év közötti személyek megjelenését, ami kevésbé vonzóvá teszi.



Az elhízás fő okai különbözőek lehetnek: a szülés maradványkövetkezményei, a nehéz munkarend miatti étkezési képtelenség, lassú anyagcsere, inaktív életmód, hormonális egyensúlyhiány, gyengéd édességszeretet. Ahogy a fogyók jellemzői is mások – a magasságtól és életkortól az alvás minőségéig. Ez nem mindig az ember akaratától függ - lehetetlen meghatározni a test hozzáállását. De foglalkoznunk kell a teljességgel.


Szinte minden jól ismert fogyókúrás termék általánosítja ezeket a mutatókat, megpróbálva mindenki számára megfelelő terméket létrehozni. Más úton haladunk.


A mangosztán szirup a sikeres fogyáshoz egy olyan termék, amelyet egyedileg fejlesztettek ki az ügyfél számára, figyelembe véve a test összes tulajdonságát. Négy hosszú évet kísérleteztünk, majd további két évet a képlet fejlesztésével, hogy az eredmény sikeres legyen.


Érdemes elmondani, miért hívják termékünket „Mangosztánnak” – a mangúznak és a mangónak semmi köze nincs hozzá. A tény az, hogy a központi összetevő a mangosztán - egy thaiföldi gyümölcs. Régóta ismert alacsony kalóriatartalmáról, valamint jótékony mikroelemeiről és vitaminjairól. De nem fogsz tudni valódi mangosztánt vásárolni egy normál boltban, és a használatának köszönhetően lefogy. Mivel a gyümölcs FÁK-országokba szállítása hasznosságának felének elvesztésével jár. Emiatt kivonjuk a gyümölcsből a jótékony anyagokat, majd az egészből egy gazdag szirup készül, ami segít a fogyásban. Ezen kívül készítményünkben még hozzávetőleg 30 természetes eredetű, trópusi országokból származó anyagot használunk, hiszen keressük a számodra leghatékonyabb elemeket.


Amint azt már észrevette, az összes technológia, amit a meglehetősen népszerűvé vált Mangosteen önmagában - a por - összegyűjtött, már hátra van, ahogy a tabletták is. A gyógyszer szedése során gondolunk az Ön kényelmére. Ebben a tekintetben olyan szirupot mutatunk be, amely gyorsan oldódik vízben és részeg.


Termékünk termelékenysége megerősítést nyert. Ha érdeklik a Mangosteen vélemények, elégedett ügyfeleink véleménye a másik után fogja meggyőzni Önt a vásárlás szükségességéről. A mangosztán tökéletes mind a nők, mind a férfiak számára, eltérő személyes jellemzőkkel és jellemzőkkel – valódi véleményeket találhat azoktól, akik már kipróbálták termékeink hatását a fogyásnak szentelt oldalakon.


Hol lehet megvásárolni a bemutatott terméket?


Kérjük, vegye figyelembe, hogy nem lehet mangosztánt vásárolni a város gyógyszertárában vagy bármely online áruházban. A csalók trükkjei ellenére csak weboldalunkon lehetséges minőségi termékeket rendelni.


Feltéve, hogy gondtalanul és ízletesen szeretne fogyni, rendeljen Mangosztánt - az ár kellemesen meg fogja lepni, és a lakóhely szerinti ország és város nem okoz gondot. Szállítunk az Orosz Föderáció egész területére, a FÁK országokba, sőt Európába is.

Vásárolhat a http://mang.bestseller-super.ru weboldalon

Vásárolhat a http://mang.bestseller-super.ru weboldalon

A finom és nagyon gyors fogyás titka a mangosztán szirup!


A modern élet valóságában, amikor az otthon és a munka között gyakorlatilag nem marad idő az öngondoskodásra, a túlsúly kérdése rendkívül akuttá válik. Az emberek, és különösen a lányok, akik fogyni szeretnének, „varázslatos” pirulák és porok komplexét isszák, amelyek elméletileg segíthetnek. De a valóságban sajnos ezt nem erősítik meg. Ebben a kérdésben nincs semmi szokatlan - minden lány egyedi, előfordulhat, hogy a fogyás általános módszerei nem működnek.


Az alapvetően új fogyókúrás mangosztán azonban feltűnően kiemelkedik a többi jól ismert termék közül. Találjuk ki, miért.


Nem elhízni félelmetes, hanem együtt élni ezzel a problémával!


A túlsúly olyan kellemetlenség, amely a legtöbb lány életét megmérgezi. A kutatások azt mutatják, hogy az elhízott emberek több mint 90%-a elégedetlen a testével, és alacsony önbecsüléstől szenved, ami negatívan befolyásolja személyes életüket.


Ezek nem üres kijelentések: a túlsúlynak oka van, de fizikai és pszichológiai problémákkal jár:



  • A túlsúlyt hormonális változások követik. Különösen ijesztőek, mert megakadályozhatják a gyermekvállalást.

  • Gyakran a teltség visszértágulathoz és osteochondrosishoz vezethet.

  • A túlsúlyos nők hajlamosabbak a fejfájásra és a nyomásváltozásokra, amelyek alááshatják az idegrendszert és megnehezíthetik az életüket. Ez különösen a forró nyáron érezhető.

  • És természetesen a túlsúly befolyásolja a légzést.

Ezenkívül a kövérség vizuálisan 7-10 évet növel bármely személy számára, ami kevésbé vonzóvá teszi.


Egyedülálló termék egyedi neked


Az elhízás kiváltó okai teljesen eltérőek lehetnek: az édesség szeretete, a mozgásszegény életmód, a szülés maradványai, a hormonális egyensúlyhiány, a munkarend miatti étkezési képtelenség, a lassú anyagcsere. Ahogy a fogyók jellemzői is eltérőek – életkortól és magasságtól az alvási órák számáig. Ez ritkán függ az ember akaratától - mivel nem ő határozza meg saját testének hozzáállását. De meg kell küzdenie a súlyfelesleggel.


A túlsúly elvesztésének szinte minden eszköze összefoglalja a fenti mutatókat, és megpróbál olyan gyógyszert létrehozni, amely teljesen mindenkinek megfelel. Más utat jártunk be.


A mangosztán, a legújabb generációs karcsúsító szirup egy olyan termék, amelyet egyénileg, a vásárló számára készítenek, figyelembe véve a test összes jellemzőjét. Négy évig kísérleteket végeztünk, majd további két évig képletet alkottunk, hogy az eredmény sikeres legyen.


Érdemes elmondani, hogy miért hívják a terméket „Mangosztánnak” - a mangúznak, akárcsak a mangónak, semmi közös nincs vele. A tény az, hogy a fő összetevő a mangosztán, egy egyedülálló thaiföldi gyümölcs. Nagyon alacsony kalóriatartalmáról, valamint vitaminjairól és hasznos mikroelemeiről régóta ismert. De nem fogsz tudni valódi mangosztánt vásárolni egy hagyományos boltban, és a használatának köszönhetően lefogy. Azért, mert ennek a gyümölcsnek a FÁK-országokba történő szállítása előnyök jelentős részének elvesztésével jár. Ezért a gyümölcsből kivonjuk az összes jótékony anyagot, majd sziruppá alakítjuk, ami lehetővé teszi a túlsúly leadását. Többek között hozzávetőlegesen 30 természetes eredetű anyagot használ a termék, mert keressük az Ön számára leghatékonyabb termékeket.


Ahogy észrevette, az összes legfejlettebb technológia, amelyet a Mangosteen testsúlycsökkentő por összegyűjtött, már a múlté, mint a tabletták. Ügyelünk az Ön kényelmére, amikor termékünket átveszi. Emiatt egy vízben könnyen hígítható, majd szájon át fogyasztható szirupot mutatunk be.


Termékünk hatékonysága megerősítést nyert. Ha érdeklik a valódi emberek válaszai a Mangosteen-re, elégedett ügyfeleink véleménye a másik után fogja meggyőzni a vásárlásról. A mangosztán tökéletes mind a nők, mind a férfiak számára, a jellemzők és a személyes jellemzők különböző listáival - valódi véleményeket talál olyan emberektől, akik tesztelték a szirup előnyeit magukon, mindenféle fogyásnak szentelt webhelyen.


Hol tudom megvásárolni ezt a terméket?


Felhívjuk a figyelmet arra, hogy a Mangosztánt nem lehet megvásárolni a gyógyszertárban vagy az első online áruházban, amellyel találkozik. A csalók ravaszsága ellenére csak weboldalunkon lehet minőségi termékeket vásárolni.


Ha finoman és gondtalanul szeretne fogyni, rendeljen Mangosztánt - ennek a kincsnek az ára kellemesen meglep, és lakóhelye sem okoz gondot. Oroszországban, a FÁK országokban és egész Európában szállítunk.

Vásárolhat a http://mang.bestseller-super.ru weboldalon

Vásárolhat a http://mang.bestseller-super.ru weboldalon

Szokatlan mangosztán szirup – milyen finom és egyszerű módja a fogyásnak!


A modern élet valóságában, amikor az intenzív munka és az otthon között gyakorlatilag nem marad szabad idő az öngondoskodásra, a túlsúly problémája egyre akutabb a társadalomban. Az emberek, és különösen a lányok, akik megpróbálnak megszabadulni a túlsúlytól, „mágikus” porokat és pirulákat isznak, amelyeknek elméletileg segíteniük kell. A gyakorlatban azonban ezt nem erősítik meg. Ez nem meglepő - minden lány egyedi, a fogyás általánosító módszerei nem működnek.


Azonban az új mangosztán fogyás komolyan különbözik a többi jól ismert gyógyszertől. Találjuk ki, miért.


A hízás nem ijesztő, ezzel a problémával együtt élni ijesztő!


A túlsúly olyan kellemetlenség, amely az emberek túlnyomó többségének életét megmérgezi. Kutatásaink azt mutatják, hogy az elhízott emberek több mint 90%-a elégedetlen a testével, és alacsony önbecsüléstől szenved, ami kihat társadalmi és magánéletére is.


Ezek nem üres kijelentések: a túlsúly okkal, de fizikai és pszichológiai problémákkal jár:


  • A szívvel kapcsolatos problémák, amelyek valódi katasztrófákhoz vezetnek.

  • A túlsúlyt hormonális változások követik. Attól tartanak, hogy megakadályozhatják a gyermekvállalást.

  • Az elhízás gyakran osteochondrosishoz és varikózus vénákhoz vezet.

  • A túlsúlyos lányok hajlamosak a fejfájásra és a nyomásváltozásokra, amelyek megrendíthetik az idegrendszert és megnehezíthetik az életet. Ez különösen a forró nyáron érezhető.

  • Az elhízás legrosszabb következménye a cukorbetegség. A betegség azért veszélyes, mert gyakran a szélütés előhírnöke.

  • És természetesen a túlsúly befolyásolja a légzést.

A kövérség vizuálisan 7-10 évet ad minden embernek, ami sokkal kevésbé vonzóvá teszi.


Egyedülálló termék a hatékony fogyáshoz


Az elhízás előfeltételei teljesen mások: az édesség szeretete, a nehéz munkarend miatti étkezési képtelenség, az inaktív életmód, a hormonális egyensúlyhiány, a lassú anyagcsere, a szülés maradványkövetkezményei. Ahogy a fogyóknak is számos jellemzője van – a magasságtól és életkortól kezdve az alvás minőségéig. Ez nem mindig a személytől függ – nem tudod meghatározni a tested beállításait. A teljességgel azonban minden körülmények között foglalkozni kell.


Szinte minden fogyókúrás termék általánosít hasonló mutatókat, hogy olyan terméket hozzon létre, amely mindenkinek segíthet. Más úton haladunk.


A mangosztán, a legújabb generációs kiváló minőségű fogyás szirupja egy olyan termék, amelyet személyesen a vásárló számára terveztek, figyelembe véve a test tulajdonságait. Négy évig orvosi kutatást végeztünk, majd további két évet egy olyan képlet kidolgozásával töltöttünk, hogy Ön elégedett legyen az eredménnyel.


Érdemes elmondani, miért nevezték termékünket „Mangosztánnak” – a mangúznak és a mangónak semmi köze nincs hozzá. A tény az, hogy a kulcselem a mangosztán, egy Thaiföldön őshonos trópusi gyümölcs. Nagyon alacsony kalóriatartalmáról, valamint mikroelem- és vitaminkomplexumáról híres. De nem vásárolhatsz igazi mangosztánt egy szupermarketben és fogyhatsz vele. Azért, mert a gyümölcs FÁK-országokba szállítása jótékony tulajdonságai felének elvesztését jelenti. Ezért a gyümölcsből kivonjuk a hatóanyagokat és mindez sziruppá alakul, amivel megszabadulhatunk a súlyfeleslegtől. Többek között hozzávetőlegesen további 30 természetes eredetű anyagot használunk készítményünkben, mert keressük a leghatékonyabb termékeket.


Ahogy észrevette, az összes legújabb technológia, amelyet a Mangosteen - por felszívott - már a múlté, ahogy a tabletták is. Folyamatosan aggódunk a kényelem miatt termékeink szedése közben. Ezért olyan szirupot mutatunk be, amely könnyen oldódik vízben és szájon át fogyasztható.


Termékünk hatékonysága gyakorlatilag beigazolódott. Ha érdeklik az emberek Mangosteen-ről alkotott véleménye, elégedett ügyfeleink véleménye gyorsan meggyőzi Önt a vásárlás szükségességéről. A mangosztán nők és férfiak számára egyaránt alkalmas, az egyéni jellemzők és jellemzők különböző listáival – valódi véleményeket fog látni azoktól, akik már megismerték termékünk eredményeit a gyakorlatban a fogyásról szóló weboldalakon.


Hol lehet ilyen csodát beszerezni?


Szeretnénk felhívni a figyelmet arra, hogy a Mangosztánt lehetetlen megtalálni sem gyógyszertárban, sem bármely webáruházban. Weboldalunkon jelenleg csak minőségi termékeket vásárolhat, számos csaló trükkje ellenére.


Ha hatékonyan és finoman szeretne fogyni, rendeljen Mangosztánt - ennek a kincsnek az ára kellemesen meglep, és a lakóhely szerinti ország sem okoz különösebb problémát. Mivel az egész Orosz Föderációban, a FÁK országokban és Európában szállítunk.

Vásárolhat a http://mang.bestseller-super.ru weboldalon

Vásárolhat a http://mang.bestseller-super.ru weboldalon

Csodálatos mangosztán szirup – fogyni okosan!


Az élet realitásai miatt, amikor az otthon és a munka között nem marad idő az önellátásra, a túlsúly kérdése rendkívül élessé válik. Az emberek, és különösen a lányok, akik a túlsúly elvesztését tervezik, „mágikus” pirulák és porok egész sorát fogyasztják, amelyek elméletileg segítenek. Sajnos ezt a valóságban nem erősítik meg. Ez nem meglepő - minden lány egyedi, előfordulhat, hogy a túlsúly megszabadulásának általánosító módszerei nem működnek.


Az alapvetően új, fogyókúrás mangosztán azonban kiemelkedik a piacon lévő többi gyógyszer közül. És most megtudja, milyen okokból.


Nem hízni félelmetes, hanem együtt élni vele!


A túlsúly olyan kellemetlenség, amely megmérgezi a szép nem legtöbb képviselőjének életét. Kutatásunk kimutatta, hogy az elhízott emberek több mint 90%-a elégedetlen saját testével és alacsony önbecsüléstől szenved, ami negatívan befolyásolja társadalmi és magánéletüket.


Sajnos ezek nem üres kijelentések: az elhízás oka van, de súlyos pszichés és fizikai problémákkal jár:


  • A túlsúlyos nők hajlamosak a nyomáslökésekre és a fejfájásra, ami súlyosan megnehezíti az életet, és alááshatja az idegrendszert. Ez főleg a forró nyáron érezhető.

  • Szívproblémák, amelyek szívkatasztrófákhoz vezetnek.

  • A túlsúlyt többszörös hormonális változás követi. Félelmetesek, mert megakadályozhatják a legtöbb nőt abban, hogy megvalósítsa gyermekvállalási álmát.

  • Az elhízás legrosszabb következménye a cukorbetegség. Ez a betegség veszélyes, mert gyakran a stroke előhírnöke lesz.

  • Gyakran a teltség visszértágulathoz és osteochondrosishoz vezet.

  • És természetesen a teltség befolyásolja a légzést.

A kövérség vizuálisan is növeli a 7 és 10 év közötti személyek megjelenését, ami sokkal kevésbé vonzóvá teszi.



Az elhízás okai különbözőek lehetnek: lassú anyagcsere, hormonális egyensúlyhiány, inaktív életmód, a nehéz munkarend miatti étkezési képtelenség, édességszeretet, szülés maradványhatásai. Ahogy a fogyóknak is számos jellemzője van – kezdve az életkortól és magasságtól kezdve az alvás minőségéig. Mindez nem mindig az emberen múlik – elvégre nem ő határozza meg testének attitűdjeit. De mindenesetre meg kell küzdenünk az elhízással.


Szinte minden modern súlycsökkentő termék összefoglalja ezeket a mutatókat, és megpróbál minden embernek megfelelő gyógyszert létrehozni. Más úton haladunk.


A mangosztán, a súlycsökkentő szirup egy olyan gyógyszer, amelyet személyesen a fogyasztó számára fejlesztettek ki, figyelembe véve a test összes jellemzőjét. Négy hosszú évet töltöttünk orvosi kutatásokkal, majd további két évet egy olyan képlet megalkotásával, amivel elégedett lehetsz.


Érdemes elmondani, miért hívják termékünket „Mangosztánnak” – a mangúznak és a mangónak semmi köze nincs hozzá. Az a tény, hogy a szirup fő eleme a mangosztán, egy egyedülálló gyümölcs, amely Thaiföldön nő. Alacsony kalóriatartalmáról, valamint nyomelemeiről és vitaminjairól vált híressé. Azonban nem fogsz tudni valódi mangosztánt vásárolni egy normál boltban, és fogyni fogsz vele. Mivel ennek a gyümölcsnek a FÁK-országokba történő szállítása jótékony tulajdonságainak nagy részének elvesztését jelenti. Ezért vonjuk ki a gyümölcsből a jótékony összetevőket, és mindez egy gazdag sziruppá alakul, amely lehetővé teszi a felesleges kilók megszabadulását. Ezen kívül hozzávetőleg 30 egyéb természetes eredetű növényi anyagot is felhasználnak a készítményben, hiszen keressük a leghatékonyabb termékeket.


Ahogy észrevetted, az összes legújabb technológia, amit a mangosztán - fogyókúrás por beépített, már lemaradt, csakúgy, mint a tabletták. A kényelemre gondolunk a gyógyszer szedése közben. Ebben a tekintetben olyan szirupot fejlesztettek ki, amely nagyon könnyen vízben hígítható és szájon át bevehető.


A termék hatékonysága bizonyított. Ha érdeklik a Mangosteen-re adott válaszok, az elégedett vásárlók áttekintése a másik után gyorsan meggyőzi Önt a vásárlás szükségességéről. Végső soron a Mangosteen mind a nők, mind a férfiak számára alkalmas, teljesen eltérő tulajdonságokkal és jellemzőkkel - valódi véleményeket fog látni olyan emberektől, akik a gyakorlatban tesztelték a termék hatását a fogyásról szóló különféle internetes oldalakon.


Hol lehet most megvásárolni a bemutatott terméket?


Felhívjuk figyelmét, hogy a Mangosteen nem vásárolható meg a város gyógyszertárában vagy bármely online áruházban. Weboldalunkon a csalók ravaszsága ellenére is csak minőségi termékeket vásárolhat.


Ha hatékonyan és ízletesen szeretne fogyni, vásároljon mangosztánt - egy ilyen kincs ára kellemesen meg fogja lepni, és a lakóhelye szerinti ország nem okoz gondot. Mivel az egész Orosz Föderációban, a FÁK országokban és Európában szállítunk.

Vásárolhat a http://mang.bestseller-super.ru weboldalon

Vásárolhat a http://mang.bestseller-super.ru weboldalon

Hogyan fogyj le finoman és egyszerűen - egyedülálló mangosztán szirup!


Az élet realitásaiból adódóan, amikor az intenzív munka nem hagy szabadidőt az önmagunkon való gondolkodásra, a túlsúly kérdése nagyon akut a társadalomban. Az emberek, és különösen a lányok, akik fogyni próbálnak, egy sor port és tablettát isznak, amelyek elméletileg segíthetnek. A gyakorlatban azonban ezt nem erősítik meg. Ebben nincs semmi meglepő - minden lány egyedi, a túlsúly megszabadulásának általánosító módszerei nem működnek.


De az alapvetően új súlycsökkentő mangosztán minőségileg kiemelkedik más gyógyszerek közül. És most megtudhatja, miért.


Nem hízni félelmetes, hanem együtt élni vele!


A túlsúly olyan probléma, amely a nők túlnyomó többségének életét megmérgezi. A kutatások azt mutatják, hogy a túlsúlyos emberek több mint 90%-a nagymértékben szenved az alacsony önbecsüléstől, és elégedetlen a testével, ami nagymértékben befolyásolja magánéletüket.



  • Az elhízás kockázatos következménye a cukorbetegség. A betegség elsősorban azért veszélyes, mert gyakran a stroke előhírnöke lesz.

  • A túlsúlyos lányok nyomásváltozásoknak és fejfájásnak vannak kitéve, ami súlyosan megnehezíti az életet és alááshatja az idegrendszert. Ez különösen a forró nyáron érezhető.

  • A szívvel kapcsolatos problémák, amelyek szívkatasztrófához vezetnek.

  • A túlsúlyt hormonális változások követik. Félelmetesek, mert megakadályozhatják a legtöbb lányt abban, hogy megvalósítsa gyermekvállalási álmát.

  • Az elhízás gyakran varikózisokhoz és osteochondrosishoz vezethet.

  • És természetesen a túlsúly befolyásolja a légzést.

A túlsúly vizuálisan 7-10 évvel növeli az embert, ami sokkal kevésbé vonzóvá teszi.


Egyedülálló eszköz a sikeres fogyáshoz


Az elhízás okai különbözőek: hormonális egyensúlyhiány, mozgásszegény életmód, lassú anyagcsere, szülés maradványai, gyengéd édességszeretet, a munkarend miatti étkezési képtelenség. Ahogyan a fogyóknak is számos jellemzője van – a magasságtól és életkortól kezdve az alvási órák számáig. Mindez ritkán magától az ember akaratától függ - nem tudja meghatározni testének hozzáállását. De a végén meg kell küzdenünk az elhízással.


Szinte az összes ismert súlycsökkentő termék összefoglalja ezeket a mutatókat, és megpróbál olyan gyógyszert létrehozni, amely mindenkinek megfelel. Más úton haladunk.


A mangosztán, a hatékony fogyás szirupja egy olyan gyógyszer, amelyet minden fogyasztó számára egyedileg hoznak létre, figyelembe véve a test tulajdonságait. Négy éven keresztül kutatásokat végeztünk, további kettőre pedig speciális formulát alkottunk, hogy az így létrejövő hatás sikeres legyen.


Érdemes elmondani, miért hívják termékünket „Mangosztánnak” - a mangúznak, valamint a mangónak semmi köze nincs hozzá. A tény az, hogy a fő elem a mangosztán - egy trópusi gyümölcs Thaiföldről. Nagyon alacsony kalóriatartalmáról, valamint vitamin- és mikroelemkészletéről vált híressé. De nem fogsz tudni igazi mangosztánt vásárolni a boltban és lefogyni vele. Mivel a gyümölcs FÁK-országokba történő szállítása előnyök felének elvesztésével jár. Ezért minden hatóanyagot kivonunk a gyümölcsből, majd sziruppá alakítjuk, ami segít megszabadulni a súlyfeleslegtől. Ezen kívül még körülbelül 30 természetes eredetű anyagot használ a termék, mert a leghatékonyabb termékeket keressük.


Amint azt bizonyára észrevette, az összes legmodernebb technológia, amelyet a Mangosteen beépített – a súlycsökkentő por már a múlté, csakúgy, mint a tabletták. Folyamatosan aggódunk a kényelem miatt termékeink szedése közben. Ezért olyan szirupot mutatunk be, amelyet egyszerűen vízben oldunk és megiszunk.


A termék hatékonyságát gyakorlatilag megerősítették. Ha érdeklik a Mangosteen-re adott válaszok, az elégedett vásárlók áttekintése a másik után meggyőzi Önt a vásárlásról. Így a Mangosteen tökéletes mind a férfiak, mind a nők számára, eltérő tulajdonságokkal és jellemzőkkel - valódi véleményeket talál olyan emberektől, akik a gyakorlatban kipróbálták a termék eredményeit a fogyásnak szentelt webhelyeken.


Hol lehet most megvásárolni ezt a terméket?


Felhívjuk a figyelmet arra, hogy a Mangosztánt nem lehet megvásárolni a gyógyszertárban vagy az első online áruházban, amellyel találkozik. A számtalan csaló minden trükkje ellenére csak weboldalunkon van lehetőség minőségi termékek megrendelésére.


Ha hatékonyan és finoman szeretne fogyni, vásároljon Mangosztánt - egy ilyen kincs ára kellemesen meglep, és a lakóhely városa nem jelent különösebb problémát. Mivel Oroszországban, a FÁK országokban és egész Európában szállítunk.

Vásárolhat a http://mang.bestseller-super.ru weboldalon