Domovyata quest mágikus botanika. Minden küldetés, feladat a Domovyata játékhoz! Gyűjtemények a Domovyata játékban

A Domovyata játék elég érdekes, aranyos és jó játék. A Domovyata játék fő tanácsa az, hogy nézze meg varázslatos „silushkáját”. Ő az, aki elköltött, amikor a brownie jót tesz. A "silushka" készleteket feltöltheti speciális ételek fogyasztásával vagy bizonyos várakozási idő után, vagy további "silushka" pontok vásárlásával aranydarabokért

A brownie fő tevékenysége a takarítás és a feladatok elvégzése. És itt adhat még egy tanácsot a Domovyata játékkal kapcsolatban - helyesen és következetesen hajtsa végre az összes feladatot a maximális haszon elérése érdekében. Minden jó cselekedet ennek megfelelő jutalmat kap. Nyisson meg több szobát, hogy legyen valami elfoglaltsága, több hasznos dologhoz jusson, amelyek segítenek a feladatok elvégzésében és az utazásban. Végtére is, a brownie jócselekedeteit nem csak az Ön házában, hanem a távoli Afrikában és a Koshchei the Immortal-ban és más csodálatos helyeken is meg lehet tenni.

Összességében a játéknak többféle kulcsa van, amelyek mindegyike egy adott helyiséghez alkalmas. Szinte mindegyiket beszerezheti, ha kérést küld a játékban lévő barátainak. Hogyan történik? Kattintson a zárra, amely a szoba ajtaján lóg, és megjelenik a felirat - "kérdezze meg barátait". Ha rákattint, egy kérést küldenek elvtársainak. Elküldhetik neked a kulcsot, és ők viszont érméket kapnak, ha segítettek egy barátnak. Összesen 4 óránként 1 kérést küldhet, ezért legyen óvatos.

A kulcsok beszerzésének egyéb módjai:

  • A „rovarok” összegyűjtött gyűjteménye „piros” kulcsot ad.
  • A barátok ingyenes ajándéka "sárga" kulcsot ad
  • A Matryoshka játék lehetővé teszi egy „lebegő” kulcs megnyerését
  • A házban lévő szemét eltávolításakor megtalálhatja a „tűzhely kulcsát”.

Ha nem szeretne ezzel bajlódni, akkor a kulcsok mindig elérhetőek a játékboltban aranyérmékért.

Amikor elkezdi takarítani a szemetet a szobákban, megjelenhet Kikimora, amely minden lehetséges módon és huncutsággal zavarja Önt. Ahhoz, hogy megszabaduljon tőle, csak vigye a kurzort fölé, és amikor ütővé válik, nyomja meg. Kikimora 4 találat után eltűnik. És minden sikeres ember kap tapasztalatot. Amikor eltűnik, a brownie-t fillérekért és étellel jutalmazzák.

A Domovyata játék számos bónuszt tartalmaz, amelyeket bizonyos műveletek végrehajtásával teljesen ingyenesen lehet megszerezni. Például látogassa meg barátait minden nap, és mindig lesz 1 zsák gabonája, 5 krajcárja, és jutalma lesz egy silushkával. Ne feledje, hogy a barátok ugyanazon a napon történő meglátogatása korlátozott, és a hírnévtől függ.

Nyiss új szobákat, mert a brownie-d ládákat kap nekik. A tetőtérben lesznek tárolva, és naponta egyszer kinyithat egyet. Különféle források, tapasztalatok, fillérek és gyűjteményi tárgyak eshetnek ki a ládákból. A napi nyitási limitet növelheti, ha kulcsot vásárol az üzletben.

A szemétgyűjtés során is nemcsak tapasztalathoz és fillérekhez juthatsz, hanem gyűjtőeszközt is találhatsz. Tehát továbblépünk a következőre tanácsot a játék Domovyata– mely gyűjtemények a leggazdagabbak.

Egyes műveletek végrehajtásakor az elemek kieshetnek. Miután összegyűjtötte mindet, cserélje ki őket, és kapjon jutalmat. Az alábbiakban felsoroljuk a legjövedelmezőbb kollekciókat:

  • Az összegyűjtött békák akár 2 aranyat is adnak
  • Az összegyűjtött fotók egy hétig varázsolják Kikimora-t
  • Boglárkák, babák vagy elefántcsont kollekció 1 aranyat ad
  • A gyöngyvirágok szálakat adnak
  • Krynki - egy fazék "lustaság"
  • Kézimunka gyűjtemény - 1500 krajcár, és rongybabák - 2000 penny
  • A fürdősapkák és edények +1-et adnak az erőre.
  • Kalapok - 12 silushki
  • És kézműves eszközök gyűjteménye

Chervonchiki az játék pénzneme. A legegyszerűbb és gyors út megkapni – valódi pénzt fizetni. De nem mindenki hajlandó ilyen költségekre menni. Szerencsére a játék lehetővé teszi, hogy ingyen keresd meg őket. Ahogy az előző Domovyata játéktippben már leírtuk, ha összegyűjti az összes békát, akkor egyenként ad 2 kis cservoncsikot, valamint boglárkákat, babákat és elefántcsontot. Ennek eredményeként, miután mindent összegyűjtöttünk, 5 ingyenes chervonchikot kapunk. Lehetőség van ezek átvételére a feladatok elvégzése és a következő szintre lépés során is. Ezért csinálj annyi dolgot, amennyit csak tudsz, és meg lesz a jutalmad.

Penny - a második típusú valuta, amely elterjedtebb és megvásárolható különféle tárgyakat szükséges a Domovyata játék befejezéséhez. A Domovyata játékban a legjobb módja annak, hogy gyorsan pénzt keressen, ha virágot termeszt. Termesztésükért nem csak pénzt kapsz, hanem élelmet és tapasztalatot is adnak, ami fontos.

Virágtermesztéshez először magokat kell vásárolnia a játékboltban, és el kell ültetnie egy cserépbe. A különböző virágok különböző időpontokban érnek, ezért a legjobb, ha ugyanazon faj magjait ültetjük el, hogy minden virág egy időben nőjön. Ha egy virág fölé viszi az egeret, láthatja, hogy mennyi az érésig hátralévő idő. Ne felejtse el figyelni az időt, mert a virágok elszáradhatnak. Ha nem adja el őket időben, egy elszáradt virágot kap, aminek a bevétele minimális lesz. Ne felejtsen el virágot gyűjteni a barátoktól, ez is jelentős profitot hoz.

TÖRZSI ÜNNEP (egy ideig nem):

1. távolítson el 26 margarétát és 45 agyagcsomót (műhely);
2. készíts beáztatott almát és keress ananászpudingot (el. mennyiségű ananászhéjat Ching udvarán)
3. gyűjts össze 3 gombócot (elektronikus fánkgyűjtemény a pincében), és mártsd meg;
4. fenőkő javítása (csiszolóvéső 8 db, konzol 8 db, sín 8 db, csavar 8 db) és 15 db harang növesztése;
5. machete készítése (javított köszörűkövön).

HÚSVÉTI FELADAT

1 takaríts el 60 szemetet egy buliban, 30 szemetet otthon, küldj 30 ajándékot;
2 távolíts el magadról 7 piszkos törülközőt, keress meg 3 festett kanalat (gyűjtemény), találj meg 3 teáskannát a hálóban (gyűjtőcikk, kiesik a hálóból);
3 készítsen egy kvaszt, gyűjtsön össze 3 kancsót Hostess (gyűjtőelem);
4 távolítson el 30 sószórót sóval egy partin, gyűjtsön össze 7 dobozt (FALU), távolítson el 25 szemetet a szobájából;
5 készítsen 3 lisztet, távolítson el 35 cukorkapapírt egy partin;
6 készíts egy hordó áztatottat, keress 3 gombócot (gyűjtemény), találj 3 meggytortát (gyűjteményi cikk);
7 találni 2 porcelántányért (gyűjtemény), találni 3 serpenyőt (gyűjtemény);
8 nevelj 12 búzavirágot, találj 3 káposztát (gyűjtemény), találj 2 lósípot (gyűjteményi cikk);
9 gyűjts össze 25 forgácsot egy partin (műhelyben), gyűjts össze 25 szalmát (fürdőház), találj 2 köteg tűzifát (a FALU kollekció eleme).
Jutalom: koszorú.

Űrhajós Iskola! (egy darabig nem)

1. Keress 6 mogyorót (el-nt count dióhéj), gyűjts össze 6 doboz paradicsomot (el-nt count törött konzerveket a pincében), távolíts el 45 göcsörtös gombát.
2. Keress 6 téglát (el-nt számú simító a Műhelyben), távolíts el 10 kereket a kocsiból a Faluban, távolíts el 45 fonalgolyót egy partin.
3. Keress 2 mérőszalagot (el-nt count törött mesterkészlet), távolíts el 45 szövetdarabot egy partin, keress cérnakészleteket (el-nt count üres cérnatekercs).
4. Távolítson el otthon 15 üllőt, keressen 8 sonkát (el-nt count harapott szelet), 30 szemetet távolítson el a kovácsban.
5. Keress 4 kádat (el-nt gróf nyírfalevél a Fürdőházban), keress 4 kolcsakovka kalapot (el-nt számolj egy darab filcet), készíts 2 áztatott almát.
6. Keress 5 legyet (el-nt kol bogár a Malomban és a Narancsházban), találj 5 lepkét (el-nt kol hernyó ájulásban), távolíts el 10 békát.
7. Nevelj 15 mákot, nevelj 12 nárciszt, távolíts el 45 mohát egy partin.
8. Távolítson el 30 szivárgó vödröt, keressen 4 teáskannát a hálóban (el-nt cob web), keressen 4 vésőt (el-nt fogasforgács a Műhelyben)
9. Készíts 1 kvaszt, keress 7 zsemlét (el-nt count harapott lepény), gyűjts össze 3 mézet a liliomról.
Jutalom: festés

VENDÉGSÉG A MESÉBEN (nem egy darabig):

1. főzzünk 1 kását és 1 kvaszt;
2. gyűjts össze 3 skarlátvirágot (elektronikus gyűjtemény a fonnyadt csokrokból a felső szobában), és ölj meg 10 denevért Lukomorye-ban;
3. nyissa ki a szentjánosbogárt (drót tűzgyújtó 8 db, üveg 8 db, aranycsavar 8 db, arany anya 8 db)
4. gyűjts össze 60 hernyót (a malomban) és 45 elszáradt levelet (kovácsolás) egy partin.

Az "Odnoklassniki" hálózat elégedett volt velünk új játék a "Domovyata" küldetés stílusában. Ennek a játéknak a fő feladata a ház gondozása. A játék elején a házvezetőnő nagypapa köszön. Az üdvözlet az, hogy most te irányítod a játékot, vezetsz egy háztartást, segíts a szomszédoknak, és jutalmat kapsz az elvégzett feladatokért.

A játéknak sok szobája van a házban. A szobákban az egér vagy a nyilak segítségével mozoghatunk.

A feladatok a bal oldali képernyőn találhatók. A teljesítésükért jutalmat kapsz.

Az első feladata a „Tiszta” lesz. Jelentése az, hogy meg kell fürdeni a brownie-t. Ehhez egyszerűen kattintson rá az egérrel.

A következő feladatod az "Alom a kunyhóból" címet viseli. A szemetet a szobában kell összeszedni. Ez három kanyar és három fonnyadt fürt. A feladat elvégzéséhez ezekre az elemekre is rá kell kattintania az egérrel. De vigyáznia kell a kikimora megjelenésével, mert megzavarja a feladatát. Ha megjelent, meg kell semmisíteni. Kattintson rá az egérrel, amíg el nem tűnik.

Ezután a "Felkészülés a leszállásra" lesz a feladatod, és sok más izgalmas feladat.

Egy másik "Virág-hétvirág" feladat a boglárka cserépbe ültetése lesz. De ahhoz, hogy ezt a feladatot elvégezze, meg kell vásárolnia őket a boltban, ehhez kattintson az edényre, és lépjen be az üzletbe. Keress egy boglárkát. Az ültetés után néhány percig eltarthat. A virágokat azonnal le kell szedni, különben gyorsan elhervadnak.

Néha a hősödnek erőt kell pótolnia. Az erő megújításához élelmiszerre van szükségünk, amit hősünk fillérekért és cservoncsikért vásárolhat. A fillérek és cservoncsikok játékpénzek. Hősünknek chervonchikire van szüksége különleges tárgyak vásárlásához, fillérekre pedig dolgok vásárlásához.

A játéknak sok szintje van. Sok érdekes pillanat.Nagyon izgalmas játék. Nem fogsz unatkozni, mert érdekes feladatokat folyamatosan változni fog.

Hagyja, hogy ez a játék elvigyen egy mese lenyűgöző világába, ahol van jó és rossz. Ahol úgy érezheti magát, mint egy mesehős, felvidít. Jó pihenést és jó játékot.

Érdemes megjegyezni, hogy a játékban nincsenek bugok, mindent, ami már régen ki lett javítva, és azokat, akik bugokat, csalásokat használtak, betiltották a fejlesztők, játék fair.

Tudásbázis a Domovyata játékhoz az Odnoklassnikin.

A következő szöveg hasznos lesz a kezdők és még nem tapasztalt játékosok számára.

Fürdés a Domovyata játékban

Brownie minden nap piszkos lesz.

Megfürdetéséhez kattintson rá az egérrel - megjelenik egy medence, a brownie megfürdik. A fürdésért garantáltan kapsz 1 fillért, és időnként beszerezhetsz egy-egy gyűjtős tárgyat a Fürdőház kollekcióból (többek között a "Fürdőszoba" és az "Eniki-seprűk" feladatokhoz szükséges seprűt is).

Takarítás a Domovyata játékban

A szemét eltávolításához kattintson rá. Aztán a brownie odajön hozzá, csettinti az ujjait, a szemetet elszállítják, és bónuszok jelennek meg a helyén - tapasztalat, fillérek, néha gyűjthető tárgyak és energia.

Minden szemét, ritka kivételektől eltekintve, lehetővé teszi egy adott gyűjtemény összegyűjtését. Például a Straw Dolls gyűjtemény összegyűjtéséhez el kell távolítania egy csipet szalmát.

Konkrét szemét található a ház egy vagy több helyiségében. A szemét megjelenik a fazekasokon, kemencéken, malmokon, fazekaskorongokon stb.

Egy helyiségben legfeljebb 25 szemét lehet, nem számítva a pókhálókat és a gubókat a fazekkon, a tűzhelyen, a fazekaskorongon stb. Ahhoz, hogy új szemét jelenjen meg, meg kell szabadulnia attól, ami most van a szobában. Minél több szemetet távolítanak el, annál gyakrabban jelenik meg, ami sokat segít a feladatok elvégzésében.

Kikimora a Domovyata játékban

Amikor szemetet gyűjt a szobában, Kikimora megjelenhet. Ez egy olyan kártevő, amely nem teszi lehetővé a szemétgyűjtést.

Kikimora eltávolítja a szemetet a kurzor alól. Hogy megszabaduljon tőle, rá kell kattintani az egérrel (lebegtetéskor a kurzornak ütő formájában kell megjelennie) - ekkor a brownie csúzliból lő rá. Kikimora 4 szakaszban tűnik el. Minden kattintásért jutalmat kap – élményt, az utolsó találatért pedig – élményt, egy fillért és ételt.

Silushka

Amikor egy brownie eltakarítja a szemetet, fürdik, betakarítja és elűzi a kártevőket, elkölti az erejét. Leggyakrabban egy cselekvés elvesz egy erőt.

Ennek pótlására cserélj ételt vagy aranyat egy erőműre.

Gyűjtemények a Domovyata játékban

Ha a gyűjteményt teljesen összegyűjti, eladhatja és bónuszokat kaphat érte.

Ehhez meg kell nyitnia a gyűjtemény ablakot, meg kell keresnie az összegyűjtöttet, és kattintson az "Eladás" gombra - ebben a pillanatban az eladásért járó bónusz jóváírásra kerül.

A gyűjtemény itthon és idegenben is beszerezhető.

Egyes gyűjteményekért különösen értékes jutalmakat kaphat - eszközöket ("Kézműves" gyűjtemény), almát ("Termékek" és "Élelmiszer" gyűjtemények), aranyérméket ("Békák" gyűjtemény) stb.

Virágok a Domovyata játékban

A virágok termesztése filléreket, tapasztalatot és élelmet ad. Egyike azon kevés állandó élelemforrásnak, amely Silushkára cserélhető.

Feladatok a Domovyata játékban

A feladat ikonok a játék bal oldalán jelennek meg.

Amint 3-nál több aktív feladatod van, ezeknek a feladatoknak az ikonjai alatt egy jegyzetfüzet és egy ceruza képével ellátott ikon jelenik meg. Ha erre az ikonra kattint, megjelenik azon aktív feladatok listája, amelyek nem fértek el a bal oldali panelen. Belátása szerint áthelyezheti őket a bal oldali panelre, ha rájuk kattint. Magukat a feladatokat a feladat ikon alatti Nézet gombra kattintva tekintheti meg.

Az ablak alján feladatok csoportjai találhatók, amelyeket bármikor elindíthat. Azok a feladatok is megjelennek, amelyeket nem volt ideje időben elvégezni. Mindig újrakezdheti őket aranyérmék fizetésével.

Minden feladatablak tartalmaz egy tippet. Ha a küldetésablakban egy karakter fölé viszed az egérmutatót, megjelenik egy villanykörte. Kattintson rá, hogy a karakter elmondja ennek a feladatcsoportnak a hátterét.

Ha a feladatban fel van tüntetve egy adott helyiség a házában (Például távolítson el 5 csizmát a fürdőben) - ez azt jelenti, hogy a fürdőben összegyűjtött csizmákat beleszámítják.

Egyes feladatokban gyűjteni kell. Az elemleírásból azt is megtudhatja, honnan esnek.

A feladatok között vannak olyanok, amelyek végrehajtási ideje időben korlátozott. Vannak olyan feladatok is, amelyeket csak meghatározott dátumokon lehet aktiválni – olyan szezonális feladatok, amelyek egy eseményhez, például egy ünnephez kapcsolódnak.

Szobák, kulcsok

A ház minden szobája kulccsal nyitható. Mindegyiknek saját mennyiségre van szüksége.

A kulcsokat ismerősök megkérdezésével vagy vásárlással lehet megszerezni. sárga kulcs barátoktól ajándékba kaphatjuk.
Ha elegendő kulcsa van az egyik szoba megnyitásához, kattintson a "Megnyitás" gombra.

Stylist a Domovyata játékban

A stylistnál megváltoztathatod a brownie-d képét, nevét és nemét.

A stylist szolgáltatások 1000 fillérbe kerülnek.

Kézműves, kézimunka és főzés a Domovyata játékban

Kemence, malom, fazekaskorong, fonókorong, karika, üllő és ló segítségével új tárgyakat "létrehozhat".

A feladatok elvégzéséhez kidolgozott tárgyakra van szükség. Az elkészítéshez 2 hozzávaló szükséges. Általában elkérhetők a barátoktól, megvásárolhatók, bónuszként kaphatók egy ládából, ha követik a játékra mutató linket az ismerősök bejegyzésében, vagy jutalomként gyűjtemény gyűjtéséért.

Például liszt készítéséhez kattintson a malomra. Megjelenik a szélmalom ablak. Ha van elegendő liszt hozzávaló, a Létrehozás gomb zölddel lesz kiemelve. Megnyomva lisztet kapunk.

Az összes így kapott összetevőt és terméket a készletben tárolja a Tételek részben.

Ládák a Domovyata játékban

A ház minden szobájának kinyitásakor egy ládát kap. A láda a padlásra esik.

Naponta egyszer mindegyiket ingyenesen megnyithatja, és további bónuszt kaphat. Ha szeretné, újra kinyithatja egy aranyérméért, és újabb jutalmat kaphat.

Barátok

Ha meglátogat egy barátot, bónuszt kap - naponta 1 alkalommal egy baráttól.

Az ilyen bónuszok száma korlátozott, az Ön hírnevétől és aktivitásától (milyen gyakran lép be a játékba) függően.

Minden barátod meglátogatásakor napi 5 műveleted van.

Érett virágokat gyűjthetsz és kiviheted a szemetet, jutalmat kapsz ezért.

Ha a barátok segítettek, amikor nem voltál a játékban, akkor megjelenik az Event Feed, amikor belépsz. Itt elfogadhatja vagy elutasíthatja az egyes barátok segítségét. Alapértelmezés szerint, ha ebben az ablakban a Szép gombra kattint, minden segítség automatikusan elfogadásra kerül.

A barátoktól fogadható segítség korlátozott. Tehát mindig van valami egyedüli dolga otthon.

A barátod kikimora nem ijesztő számodra.

Ajándékok a Domovyata játékban

Adományozhatja a készletéből származó erőforrásait, valamint ingyenes ajándékokat küldhet.

Az ingyenes ajándékok limitáltak – naponta egy ajándékot küldhetsz egy barátodnak.

Hírnév a Domovyata játékban

A hírnév megmutatja, milyen tevékenységet folytat a barátaival, milyen gyakran segít nekik.

Minden távollétében végzett tevékenységért 1 hírnevet szerez.
Per új szint hírnevet kapsz ételt, amit ki lehet cserélni egy silushkára.
A hírnév szintje befolyásolja a bónuszok számát, amelyeket akkor kap, ha minden nap meglátogatja barátait.

Megőrzés

A jobb felső sarokban játék képernyőjén van egy mentés gomb.

Amikor a gomb normál állapotában van, a folyamat és az elemek elhelyezése mentésre kerül.

Amikor zöld fény jelenik meg a gomb körül, a játék mentése folyamatban van.

Ha a gomb körüli izzás pirosan világít, az utolsó néhány másodperc előrehaladását nem menti el a rendszer. A játék 25 másodpercenként automatikusan ment.

Mielőtt kilép a játékból, figyeljen a mentés gombra. Ha a gomb körvonala piros, kattintson rá a mentéshez, vagy várjon néhány másodpercet, amíg a játék automatikusan mentésre kerül.

Varázsládák

A mágikus ládák egy csomó bónuszt adnak, ha kinyitják.

A mellkas színétől függően különböző bónuszokat kaphat. Például az Ezüstláda 15 erőforrást ad, amelyekre szükség lesz mások létrehozásához. Megvásárlásával és kinyitásával ezeket megkaphatja értékes erőforrások, mint egy edény, babkávé, szövet, fülbevaló stb., valamint 25 silushki, 200 élmény, kulcsok és egyedi ritka tárgyak a gyűjteményekből.

A mágikus ládák az üzlet megfelelő részlegében vásárolhatók meg.

Világtérkép

A világtérkép hihetetlen kalandok egész rétegét nyitja meg.

A térképterületek általában úgy nyílnak ki, mint egy ház szobái. Csak a kulcsok helyett más elemekre lesz szükség. A világtérkép egyes területeinek eléréséhez el kell végeznie bizonyos feladatokat. Területenként eltérőek.

Gyakran ismételt kérdések a Domovyata játékban az osztálytársaknál

Hogyan takarítsuk el a szemetet?

A kuka eltávolításához kattintson rá

Mi az a sáv, amely a szint folyamatjelző sávja alatt jelenik meg, amikor összegyűjtöd a szemétből kieső jutalmakat?

A legördülő jutalmak gyűjtéséért bónuszt adunk, minél többet sikerül összegyűjtened, annál több bónuszt kapsz.

Hogyan ültessünk növényeket?

A növényt csak pókhálótól és gubótól megtisztított cserépbe lehet ültetni. Egy növény elültetéséhez kattintson a cserépre, és vásárolja meg a kívánt növényt a megjelenő boltban. Azonnal beül a cserépbe. Az ajándékba küldött növények raktáron vannak. Elültetésükhöz a megjelenő bolt ablakában válassza a Raktár lapot.

Hogyan lehet meglátogatni?

A látogatáshoz kattintson egy barátja avatarjára az ismerősök panelen.

Mi az a silushka?

A Silushka a karakter energiája. Szinte minden akció egy silushkába kerül.

Hogyan szerezzünk erőművet?

A Silushka élelmiszerre vagy chervonchikra vásárolható. A silushki hozzáadásához kattintson a Hozzáadás gombra a silushka ikon alatt.

Hogyan lehet fillérekhez jutni?

Fillérek szerezhetők a szemét otthoni és távoli eltávolításával, növények termesztésével.

Hogyan szerezhető be a chervonchiki?

A Chervonchiki pénzátutalással szerezhető be a játékba. Új szintért 1 cservoncsikot adnak.
Miért „szalad el” a szemetem a kurzor elől?

Ha a szemét furcsán kezdett viselkedni, akkor a kikimora szobában. El kell hajtani, ehhez kattints rá többször.

Hogyan küldjünk ajándékot?

A játék menüjében található az ajándék küldése gomb. Ha rákattint, megjelenik az ingyenes ajándék küldésének képernyője. Válasszon ki egy ajándékot, majd kattintson a Küldés gombra, a megjelenő ablakban válasszon ki egy barátot, majd kattintson ismét a Küldés gombra.

Hogyan cseréljünk brownie-t?

Változtatni megjelenésés a brownie nevét, kattintson a Stylist gombra a játék menüjében.

Miért van szükség a hírnévre?

A hírnév a „barátságod” mutatója. Minden egyes lépéssel, amelyet egy barát megtesz, hogy segítsen neki, egyetlen hírnevet szerez. A hírnév minden új szintjéért jutalmat kap. A barátoktól naponta kapott bónuszok száma a hírnév szintjétől és a játékban végzett tevékenységének gyakoriságától függ.

Már kb 2 éve játszom. Néhányszor abbahagytam, de végül mégis visszatérek hozzá. Tudod, nagyon pihentető a szemetet gyűjtögetni a ház körül ... hogy így takaríthassam a házat ...

A játék grafikája érdekes, színes . A fejlesztők folyamatosan változtatják a játék évszakait (az "utcai" helyszínek hátterét), belső tárgyakat és háztartási ruhákat adnak hozzá.

Karakterként választhatsz fiút vagy brownie lányt, tetszés szerint nézhetsz ki, öltözhetsz tetszés szerint és nevet adhatsz. Egyes ruhák csak valódi pénzért vásárolhatók meg (nem játék pénznemben), másokat pedig jutalomként kaphatunk küldetések teljesítése vagy lottó nyereményként (néha megtartva).

A küldetések cselekményükben változatosak voltak engem személy szerint érdekelnek. Természetesen mindenki pénzt akar keresni a termékével, így a játék képes valódi pénzzel fizetni (amit a játékon belül "chervonchiki" néven vezetnek be). A Chervonchiki szavazatokkal befizethető a Vkontakte számlára, majd az alkalmazásban átutalva gyűjthet egy gyűjteményt (adott szemét gyűjtésekor gyakran kiesnek a gyűjtemények elemei, egy teljes gyűjtemény összegyűjtésekor eladhatja és megkaphatja " valami": fillérek - játékbeli pénznem. tapasztalat, chervonchiki, tárgyak, élelmiszer, erő - szemétszállításra költöttek). Minden szint elérésekor a játékos egy chervonchikot is kap.

A chervonchiki számára ruhákat vásárolhat. belső tárgyak, egy silushka-csomag, kulcsok nyitott helyszínekhez vagy küldetési szakaszokhoz.

Férfi vagyok... mohó a játékra.

Egyáltalán nem érdekel, hogy pénzért végezzek el egy feladatot. Hol van akkor az érdeklődés? Izgalom? Hol van ez az egész? Ezért nem fektettem még bele egy fillért sem. És nem fogom. Mert egyáltalán nem érdekel, hogy a háziasszonyom bolti ruhát visel, amit fillérekért (játékvaluta) vagy aranyérmékért (játékhoz igazított valódi pénz) vett. Vagy milyen asztal áll majd a helyen - közönséges vagy a "királyi" boltból. Általában elég gyakran elfelejtem, hogy mi és hogyan történik a házamban. A kisgyerekeknek azonban nincs sok idejük a játékra. És szabadidőmben, amikor csak le akarok ülni a számítógép előtt, küldetéseken megyek keresztül, és nem szerelem fel a házam. Lehet, hogy egyesek számára ez szomorú, de igaz. Elég sok dekorációt kaptam jutalomként a küldetések teljesítése miatt, de már porosodik a készletemben. Csak akkor emelem ki Isten fényébe, amikor megnyitom a következő helyet.


A nyitott szoba szinte üres - nagyon kevés bútor és csecsebecse van benne. Ilyenkor kinyitom a feneketlen "ládámat", és elkezdek rendbe rakni egy új otthont)) Néhány küldetésjutalom csak gyönyörű csecsebecsék. De néhánynak van értéke. A legértékesebb dolgokat persze csak aranyért lehet megvásárolni. Nos, ki adna józan eszében valami hasznosat? De valamit lehet keresni. Például egy virág, amelyik naponta egyszer jóslatot tesz (valami idióta kijelentés nagyon mély jelentéssel, igen). Vagy egy kis szarvas "ezüst pata", ami naponta egyszer ad egy kis fillért. Apróság, de szép.

Nem is olyan régen a háztartás mellett mellékszereplők-asszisztensek is megjelentek a játékban. Tinynek hívják őket. A morzsák völgyébe csalogathatók. Néhány naponta frissülnek a kicsik által megszelídíthető változatai. Hogy kit kapsz, nem tudod megmondani - ez véletlen. De a rózsaszín küklopsz mellett döntöttem, mert azt a legkönnyebb megtartani.


A helyzet az, hogy a babákat etetni kell. Természetesen valami ehető. Az én kicsim zabkását eszik (nem túl erőforrásigényes étel). Előtte volt egy fekete küklopsz, aki kvaszt evett. Amikor megszelídítettem, megfelelt nekem, mert. sok kvas volt a készletben a különböző küldetésekből. Ha sokáig nem etetik a kicsit, elszökik. A "kis feketém" elszökött, miközben a fiammal voltam a kórházban. Visszaviheti néhány cservoncsiért, de ezt nem tettem meg, mert. a leltárban lévő kvas véget ért. Újat pedig kifejezetten ehhez a fecskéhez készíteni túl drága.

Most néhány tippet tudok adni a játékban szerzett tapasztalataim alapján Domovjata:

  1. Szerezz sok barátot kifejezetten a játékhoz . Ennek két módja van: beadhat egy kérelmet, vagy válaszolhat egy pályázatra a Domovyata játék hivatalos csoportja a témában" Ismerősök hozzáadása". Ez az első út. A második módszer az, ha virágot termeszt a házában. Amikor a virágok kinyílnak, ne azonnal gyűjtsd őket, hanem írj meghívót, hogy látogasd meg ezeket a virágokat a csoportban " virágok és zöldségek meghívás" ugyanabban a hivatalos csoport játékok Domovjata. A második módszer sokkal jobb, mint az első, mert. csatlakoznak hozzád azok, akik valóban játszanak a játékkal és teljesítenek küldetéseket, és nem csak balkezesek, akik ma indították el először az alkalmazást, holnap pedig elfelejtik. Például az én fotómon dáliák, gyöngyvirágok, varázsvirágok, gerberák, rózsák nyílnak. Tehát a topikba írjuk: – Meghívlak, hogy.... Ha gyorsan növekvő virágokat ültettél, írd: "Én ültettem mákot (például). 50 perc múlva virágzik."


    A barátok elengedhetetlenek, ha pénzbefektetés nélkül szeretnél játszani. Sok küldetéshez „könyörgésekre” van szükség – olyan különleges tárgyakra, amelyeket aranyért vásárolhat, vagy barátoktól kérhet. Egyébként a házban lévő tárgyak készítéséhez szinte minden forrást a barátoktól is el lehet kérni.

  2. Naponta legalább egyszer tekintse meg a hírfolyamot, és kövesse a Domovyaty-i barátok linkjeit .


    Ezzel nem csak a küldetések teljesítésében, tárgyak elkészítésében vagy a helyszínek megnyitásában segítesz nekik, hanem különféle erőforrásokhoz is hozzájuthatsz. Alapvetően gabona, víz, alma, szerszámok. Néhány linkre tapasztalatot, fillért, kaját adnak. Ezen túlmenően, ha követed az ismerőseid linkjeit, az Ön linkjeit is követni fogja. A legbiztosabb módja annak, hogy áthaladjon linkjein, a következő: hozzon létre egy kérelmet, helyezze el az oldalára. Ezután kövesse a barátok linkjeit. Ügyeljen arra, hogy like-olja a linket tartalmazó bejegyzést, amikor rákattint. Ez azt jelenti, hogy erre a linkre kattintott. Mire való? Először is, a kattintások száma (és így a kattintásonkénti jutalom) korlátozott. Általában 5 átmenet. Ha 5 lájk van, akkor a linket kihagyhatod - üres. Azok. időt takarít meg barátainak. Másodszor, amikor úgy tetszik, a kérés tulajdonosa látja, hogy segítettél neki. Ezért megnyitja az oldalát, és követi a kérését. A „te – nekem, én – neked” elv működik.

  3. A kicsikről . Mindenképpen szelídítsd meg a kicsit, ha van rá lehetőséged (nem tudom, hogy mindenki előtt nyitva áll-e a szelídítés lehetősége).


    A Tiny extra élményt, fillért és hírnevet ad (ha egy partin takarítja el a szemetet) a szeméttakarítás során. Nem 100%-ban, de 40%-ban biztos. Jobb, ha „állandó lakhelyre” viszed azt a picit, akinek a táplálkozása nem jelent terhet. De bárki megteszi. Van egy trükk: itt játszol, kiviszed a szemetet. Apró veled, tapasztalatot ad és denyuzhku. Játszott - küldjön egy kicsit a leltárba. A szeretet mértéke csak 50% lesz, amikor legközelebb kikerül a leltárból (nem fog olyan gyakran segíteni), de a kis állat jóllakott lesz - nem kell etetni.


  4. A küldetések áthaladása . Végig lehet menni a küldetéseken "a homlokon" - ami le van írva, akkor én. De általában több aktív küldetés is létezik. Most körülbelül tíz van belőle.


    A küldetések tartalma eltérő, de néha a küldetések különböző soraiban ugyanazt kell tennie. Készíts például kvaszt vagy hiénabőrt. Ezek erőforrás-igényes tételek. Miért csináld többször? Megtekintheti a küldetéssor összes szakaszának tartalmát (például a csoportban " A háziasszonyok pozitívak» a témában " Küldetések"), tudd meg a feladataid listájából, hogy hol mit kell tenni. És ha lehetséges, csak halaszd el az egyik küldetés egyes szakaszának befejezését, amíg egy másik küldetésben el nem érsz egy hasonló feladatot. Megtakarítás az arcon.

    Nagyon szeretem a Domovyata Vkontakte játékot. Egyszerű, érdekes és szinte nem is zavar (ha fáradt, mindig pihenhet). A grafika színes, a fejlesztők és az adminisztrátorok készenlétben állnak, folyamatosan jelennek meg az új küldetésvonalak, a tervezési lehetőségek... Általánosságban elmondható, hogy az alkalmazás él. Nagyon kellemes vele játszani. Biztosan ellazít! Ezen kívül a kezdők számára nagyon könnyű "belépni" a szabályokba.