Játékok színes golyókkal újévi gyerekek. Újévi játékok tinédzsereknek szabadságon. Játék "Építs várat"

Aktív újévi játék a "Dobd el a labdát" cégnek

A srácokat két csapatra osztják. A csapatok közé szalagot feszítenek ki a játékosok arcának magasságában. Az egyik és a másik oldalon 5-10 golyó található. A játékosok feladata, hogy az összes labdájukat az ellenfél oldalára vigyék át. Tilos a labdákat a másik oldalra dobni a szalag alá. A vezető „Stop” parancsára a gyerekeknek le kell fagyniuk, és hátra kell tenniük a kezüket. A házigazda elkezdi számolni a labdákat. Amelyik oldalnak kevesebb a labdája, az nyer.

A játék nagyon szórakoztató, dinamikus, érzelmek viharát okozza, amellyel a gyerekek néha nem tudnak megbirkózni. Ezért a házigazdának figyelmeztetnie kell, hogy ha a „Stop” parancs után a gyerekek továbbra is kézzel dobálják a labdákat, vagy lábukkal lökdösik őket, a vétkes csapat vesztesnek minősül. A játék során sokszor kíméletlenül kipattannak a labdák, erre nem szabad figyelni. A lényeg a végeredmény.

Aktív újévi játék a Transmission cégnek

Szükséged lesz:

- 2 méretű kartonlap kártya.

A játékosokat két csapatra osztják, és két sorban állnak fel. A házigazda kartonkártyákat ad a sor első játékosainak. Feladat: a szájában tartva adjuk át a kártyát egyik játékosnak a másiknak.

Az a csapat nyer, amelyik először teljesíti a feladatot. A vesztes csapatnak innia kell a „büntetésnél”. Ezután egy darab lejön a kártyákról, és a játék megismétlődik.

Aktív újévi játék a "Tug of War" cégnek

Ezt a közös, szórakoztató, zajos játékot leggyakrabban gyerekek és szülők játsszák. A gyerekek rettenetesen szeretnek versengeni a szüleikkel, nincs kétségük afelől, hogy nyerni fognak, és (persze nem a szülők segítsége nélkül) ők is nyernek. De az is megesik, hogy az ünnep résztvevői annyira rákapnak az ízére, hogy egy egész kötélhúzó-bajnokságot rendeznek a családok, apukák, anyukák stb.

Aktív újévi játék a "Letter" cég számára

A játékosok körben állnak és egymás kezét fogják, a vezető a kör közepén áll. Az egyik játékos azt mondja: „Levelet küldök...” és kimondja a körben álló bármelyik játékos nevét. A "levelet" kézfogással adja át a jobb vagy bal szomszédnak. Annak a játékosnak, akinek a kezét megrázták, át kell adnia a rázást a következő játékosnak. Amikor a játékos, akinek a „levelet” küldték, érzi a szorítást, azt kell mondania: „Fogadott!” - és viszont bejelenti, hogy kinek küld „levelet”.

A vezető feladata a „levél” elfogása. Ehhez olyan személyre kell mutatnia, aki be Ebben a pillanatban levelet küld. Ezt meglehetősen nehéz megtenni, mivel a fogadó nem tudja, hogy a "levél" melyik irányba kerül elküldésre. Ha a vezető megbirkózott a feladatával, akkor körbe áll, és a „levél” továbbításába került játékos veszi át a vezető helyét.

Aktív újévi játék a "Próbáld ki, szúrj!"

A vendégek lábára vagy mindkét lábára egy-két léggömböt kötnek. A játékosok feladata, hogy bármilyen módon átszúrják mások labdáját, és megvédjék a sajátjukat.

Aktív újévi játék a cégnek "Próbáld ki, válassz szét!"

A házigazda meghív egy erős és bátor fiút, hogy közeledjen hozzá. A bal kezébe ad egy karikát, és megkéri, hogy tegye a jobb kezébe. Ebben a kezében karikát is ad. Ehhez a szórakozáshoz a karikának kicsinek kell lennie - körülbelül 40-45 cm átmérőjű. Ez lehet egy tinédzser bicikli felni a versenyre megfelelően előkészítve. "Most próbáld meg szétválasztani őket" - mondja a házigazda - "csak te nem tudod levenni a kezed a karikáról." Ennek ellenére fel lehet szabadítani magát, és nem olyan nehéz megtenni, mint amilyennek látszik. A karikát, amelyet a néző a bal kezében tart, a fejére kell tenni, át kell vezetni az egész testen, majd ki kell lépni belőle. Ez a probléma így megoldódik.

Aktív újévi játék a "Put the boxes" cégnek

2-3 fordított zsámoly kerül a padlóra, attól 2m-re állnak a résztvevők. Mindegyiküknek négy gyufásdoboz van a kezében. Velük kell becsukott szemek menj a zsámolyhoz, és tedd a dobozokat a zsámoly lábaira. Az nyer, aki gyorsabban és hiba nélkül csinálja.

Aktív újévi játék a "Kisses" cég számára

Szükséged lesz:

- zsebkendő;

Az egyik játékos egy széken ül, és bekötött szemmel. A többiek felváltva csókolják. A széken ülő játékos próbálja megállapítani, ki volt az.

Fontos! Minden játékosnak meg kell csókolnia az ülőt, nemre való tekintet nélkül.

Ha a nevet helyesen találta ki, a játékosok helyet cserélnek, és a játék folytatódik.

Aktív újévi játék a "Rainbow" cég számára

A játékosok körbe állnak. A műsorvezető a színeket nevezi, például azt mondja: „Sárga! Egy, kettő, három!”, „Kék! Egy kettő három!" stb. Mialatt a házigazda számol, a játékosoknak meg kell érinteniük a megnevezett színű dolgot.

Fontos! A játékosoknak meg kell találniuk a jelzett színű dolgot anélkül, hogy elhagynák a résztvevők által alkotott kört.

Aki utoljára érintette a kívánt színű dolgot, az kilép a játékból. A nyertes a játékban maradó résztvevő.

Aktív újévi játék a "One Blow" cég számára

Ezen az egyszerű, de szórakoztató versenyen fu-fu-n nyerhetsz díjat, ahogy a gyerekek néha mondják. Csak meg kell próbálnod fújni, ahogy kell... Arra, ami kéznél lesz: gyűrött szalvétából a golyókra, borosüvegek dugójára, üres gyufásdobozokra...

Egy sík padlón vagy egy üres asztalon két tárgy kerül sorba, mondjuk két üres gyufásdoboz. A versenyzők azonos távolságra állnak tőlük, és a házigazda jelzésére egyszer erősen fújnak. Aki újra fúj, az automatikusan veszít. Az nyer, akinek a tárgya a legmesszebbre repült.

És versenyezhetsz így is: egy kicsit üres kartondobozt nyomj ki a dobozból, tedd a dobozokat a szádhoz (ragasd, ne tedd a szádba!) És fújj erősen. Ez egy olyan verseny, amelynek „lövése” távolabbi lesz. És feltehet valamilyen célpontot - dobozt, vödröt, serpenyőt, és teljes magasságban állva eltalálja egy bizonyos távolságból. Mindegyik kap öt „lövést”.

Aktív újévi játék a "Scout" cég számára

Szükséged lesz:

- 2 baba csörgő;

- 2 szék;

- kötél.

A házigazda két személyt hív meg a játékban való részvételre. Minden játékos övéhez kötélen egy baba csörgő van rögzítve. A kötél hosszának olyannak kell lennie, hogy a csörgő térdmagasságban legyen. 2 szék van elhelyezve a rajttól 2 m távolságra. A résztvevők feladata a táv megtétele, a szék megkerülése és visszalépés. Az a résztvevő nyer, akinek a legkevesebb zajjal sikerült teljesítenie a távot.

Aktív újévi játék a "A legmerészebb" cég számára

Szükséged lesz:

Diploma "A bátorságért és az előítéletek elleni küzdelemért."

A házigazda női és férfi csapatok létrehozását javasolja. A vezető jelzésére a játékosok elkezdik levenni a ruháikat, és egy sorban kirakják őket.

Fontos! Minden csapatnak megvan a saját vonala.

A játékosok feladata, hogy a riválisoknál hosszabb ruhasort rakjanak ki. A győztes csapat "A bátorságért és az előítéletek elleni küzdelemért" oklevelet kap.

Nem tudok élni nélküled

Szükséged lesz:

felvételek gyors táncdallamokkal.

A játékosokat párokra osztják. A nők egy belső kört alkotnak, a férfiak pedig egy külsőt. A vezető bekapcsolja a zenét, és mindkét kör ellentétes irányba indul el. Amikor megszakad a zene, a vezető parancsol: "Kéz a kézbe!" Ezt követően a partnerek mielőbb találják meg párjukat, és bújjanak egymáshoz a kezükkel. Az utolsó pár, aki befejezte ezt a feladatot, elment. A játék folytatódik, és minden alkalommal, amikor a vezető új parancsokat ad, például: orrról orrra, kézről térdre, fenékről fenékre, fülről fülre stb.

A győztes pár jutalomban részesül - Mikulás sapkát és a Snow Maiden koronáját. Hiszen ilyen kölcsönös megértés csak akkor jön létre, ha több mint egy évszázadot töltenek együtt!

Aktív újévi játék a "A legmakacsabb" cégnek

Szükséged lesz:

székek - a résztvevők számának megfelelően;

felfújt léggömbök;

oklevél "A legkitartóbb".

A léggömbök előre vannak kötve a székek ülőkéihez. Ezután a résztvevők elfoglalják a helyüket – mindegyik a széke közelében. A vezető parancsára a játékosoknak rá kell ülniük a labdára és le kell törniük.

Fontos! A házigazda a játék végéig nem magyarázza el, hogyan döntik el a győztest.

Ez a feladat csak első pillantásra tűnik egyszerűnek. Ez változatlanul sok nevetést okoz mind a résztvevők, mind a rajongók körében. Az a játékos nyer, akinek utoljára sikerül. Díjként léggömböt és „A legmakacsabb” oklevelet kap.

Aktív újévi játék a "Betakarítás" cégnek

Az egyes csapatok játékosainak feladata, hogy a lehető leggyorsabban, kéz segítsége nélkül vigyenek narancsot egy adott helyre.

Aktív újévi játék a "Snipers" cég számára

Szükséged lesz:

- mérkőzések - résztvevőnként 10 db;

- egy kartondoboz a cipő alól;

papírcsövek minden játékos számára;

díj - "Sniper diploma".

Először el kell készítenie a „héjakat” - vágja le a gyufákról a kénes fejeket. Ezután minden játékos kap 10 így előkészített gyufát és egy papírcsövet. A cipős dobozt a résztvevőktől 2 m-re lévő székre helyezzük. A papírcsöveket fúvópisztolyként használva a résztvevőknek gyufával kell ráütniük. Minden résztvevő külön számlát vezet. Az nyer, akinek a legtöbb "kagylót" sikerült a célba dobnia. Ő kapja a "mesterlövész diplomát".

Aktív újévi játék a "Snow Wire" cég számára

Szükséged lesz:

- kötél.

A résztvevők egymás után állnak, és bal kezükkel kapaszkodnak a kötélbe. A lánc első játékosának célja az utolsó játékos elkapása. Ha ez sikerült, az utolsó játékos lesz az első szám, és a játék folytatódik.

Válassz ajándékot

- kötél;

- erős selyemszál;

- zsebkendő;

- olló;

- sok apró ajándék. Ezt a játékot sokan ismerik, de ettől nem lesz kevésbé szórakoztató. Kifeszített kötélen cérnákra kell akasztani sok apró nyereményt: játékokat, édességeket, gyümölcsöket.

A résztvevők a kötéltől 2 m távolságra sorakoznak fel ajándékokkal. Az első résztvevőnek bekötik a szemét, ollót adnak a kezébe, és többször a tengelye körül görgetik. Az ő feladata, hogy megközelítse a kötélt és levágja az ajándékot. Ezután az ollót átadják a következő résztvevőnek. Ez addig folytatódik, amíg az ajándékok el nem fogynak. A legnehezebb feladat az utolsó résztvevőké: ezen a ponton kevés nyeremény maradt, és nagyon nehéz lehet meghatározni, hol vannak.

Aktív újévi játék a "Dancing in the Dark" társaság számára

Szükséged lesz:

fejkendő - a résztvevők száma szerint;

10 üres palack.

A játékosokat két csapatra osztják. A rajtot meghatározzák, és 4-5 m távolságban - a cél. Az elejétől a végéig egyenes vonalban 5 üres palack kerül. A játékosoknak bekötjük a szemüket, ezután úgy kell megtenniük a távot, hogy nem ütik le a palackokat.

Fontos! A csapatnak kézen fogva kell megtennie a távot.

Minden le nem ütött palackért a csapat 1 pontot kap. A több pontot gyűjtő csapatot hirdetik győztesnek.

Aktív újévi játék a "Shadow Theater" társaság számára

Szükséged lesz:

egy nagy papírlap;

asztali lámpa;

különféle tárgyakat Háztartási cikkek.

Egy papírlap képernyőként működik, mögötte egy lámpa van felszerelve. A belőle származó fény a képernyőre irányul. A lámpa és a képernyő közé különféle háztartási eszközöket (olló, kanál, ébresztőóra, toll, csésze stb.) helyeznek el. A résztvevők feladata a téma meghatározása

Aktív újévi játék a "2 súlyzós" cég számára

A játékosokat két csapatra osztják. A rajt és a cél meghatározott. A feladat minden játékosnak: álljon fel egy súlyzóra, és egy lábbal lökdösve "érjen" a célba. Ott vegye a kezébe a súlyzót, térjen vissza, és adja át a következő játékosnak. Az a csapat nyer, amelyik először tudja leküzdeni a távolságot.

Aktív újévi játék a "Vékony természet" cég számára

Szükséged lesz:

- 3 széklet;

– 3 átlátszatlan zacskó;

- dió;

- sálak;

- „Finom természet” oklevél.

A játékban való részvételre a házigazda három nőt hív meg. A résztvevőknek bekötik a szemüket, és elmondják, hogy a játék célja annak meghatározása, hogy mennyire fejlett az érzékenységük. Közben egymás után három zsámolyt teszünk, mindegyikre 2-5 diót teszünk, felül átlátszatlan zacskóval letakarjuk. A mérkőzés előkészületei véget értek. A résztvevők zsámolyokon ülnek, és két-három percig zenével meg kell határozniuk, hány dió van a széken. A győztes az, aki meg tudja nevezni a dió pontos számát, ő kapja meg méltán a „Kényes természet” oklevelet.

Aktív újévi játék a „Találd ki?

A résztvevőket két egyenlő csapatra osztják. Az egyik csapat valamilyen elvont fogalom kigondolásával kezdi a játékot, például végtelen, kastély, porszívó stb. az ellenfél csapatának képviselője. Ez a személy ne mondja el a szülő csapatának, hogy mit gondol neki, hanem mutassa meg ezt a szót gesztusok és arckifejezések segítségével. Nagyon vicces nézni egy embert, aki például egy részeg pingvint ábrázol!

Aktív újévi játék a "Tüzelőgyakorlat" cégnek

Szükséged lesz:

nagy esernyő;

teniszlabda.

Először a rajtvonalat jelölik ki, attól 3-4 m távolságra esernyőt tesznek fel fogantyúval. Minden játékos feladata, hogy úgy dobja el a labdát, hogy az az esernyőben maradjon.

Fontos! Az első alkalommal, amikor a labdát egyszerűen az esernyőbe dobják, a második alkalommal az lepattan a padlóról.

Két feladat után a legjobb eredményt elért játékos nyer.

Aktív újévi játék a "Khvatalka" cég számára

Szükséged lesz:

- 2 szék;

- 1 m hosszú kötél.

A házigazda két széket támlára tesz, és meghív két résztvevőt. A kötelet a székek alá helyezzük. A vezető utasítására a székeken ülő játékosok mielőbb ragadják meg a kötelet és húzzák ki a szék alól. Az nyer, akinek először sikerült.

Aktív újévi játék a "Turtle Race" cég számára

Szükséged lesz:

- 4 üres palack;

- 2 szék;

- kötéldarabok.

Két csapat vesz részt a játékban, és mindegyiknek páros számú játékosnak kell lennie, hogy párba lehessen őket osztani. A székeket a kezdéstől 3 m távolságra, az üres palackokat pedig minden szék elé 1 és 2 m távolságra helyezzük el. A játékosokat kötéllel kötik meg: a partner bal lába a jobb oldalon, a bal oldalié pedig a jobb lába. Ebben a helyzetben a párnak a "kígyó" útvonalon kell haladnia, megkerülve az összes palackot és a széket.

Fontos! Ha a játékosok leejtenek egy üveget vagy egy széket, vissza kell térniük a rajthoz és újra kell kezdeniük a színpadot.

Az a csapat nyer, amelyik először teljesíti az útvonalat.

Fontos! A résztvevők nem hozzák nyilvánosságra a feljegyzés tartalmát.

Aktív újévi játék a "Warrior's Honor" cég számára

Szükséged lesz:

- teáskanál;

- ping-pong labdák.

A házigazda meghív 3-4 résztvevőt, és ad nekik teáskanálokat és ping-pong labdákat. Minden játékosnak a szájába kell vennie egy teáskanálnyit, és rá kell tennie egy labdát. A feladat az, hogy leütjük az ellenfelektől a labdát, és ne hagyjuk, hogy a sajátunkat leütjék.

Fontos! A játékosok nem segíthetik magukat a kezükkel.

Az a játékos nyer, akinél utoljára marad egy töretlen labda. Ő volt az, akinek sikerült megvédenie egy harcos becsületét.

Aktív újévi játék a "Pole for sobriety" cég számára

Szükséged lesz:

- székek - a játékosok száma szerint;

- szemüveg;

- alkoholos italok.

A játékosok egymáshoz közeli székeken ülnek. Minden játékosnak a bal kezét a bal oldali szomszéd jobb térdére, a jobb kezét pedig a jobb oldali szomszéd bal térdére kell tennie. Az extrém játékosok az egyik kezüket a térdükre teszik (arra az oldalra, ahol nincs szomszéd). A jobbszélső a térdén tapsol, majd a játékosoknak úgy kell tapsolniuk, hogy a tapsok sorban oszlanak el. Amikor a második szélsőre kerül a sor, kétszer megpaskolja a térdét, és a játék megfordul. Fokozatosan felgyorsul a játék tempója. Azok a játékosok, akik kihagyják a sorukat, kiesnek a játékból. Az utolsó három fennmaradó résztvevőt hirdetik nyertesnek, jelenleg ők a legjózanabbak a társaságban. A nyerteseknek "büntetéseket" kell inniuk, hogy ne különbözzenek túlságosan a társaság többi tagjától.

Aktív újévi játék a "Chef" cégnek

A házigazda egy időre elhagyja a szobát. A többi játékos közül kiválasztanak egy „főnököt”. Minden résztvevő körbe áll, és meghívja a vezetőt. Hazatérése után a "főnök" kezd mutatkozni különféle mozgásokés a többi játékos megismétli utána. A műsorvezető célja, hogy kitalálja, ki a "főnök". Ha ez két próbálkozással sikerül, a „szakács” lesz a vezető, ha nem, a vezető ismét elhagyja a termet, és a játékosok másik „szakácsot” választanak.

Aktív újévi játék a "Füres eladó" cégnek

Jó lenne, ha a bolti eladók olyan gyorsan cselekednének, mint a gyerekek ebben a játékban.

A versenyzőket két egyenlő csapatra osztják. Mindenki leveszi a cipőjét a szomszéd szobában, és egy közös kupacba teszi. Ez egy bolti raktár. Ezt követően a játékosok visszatérnek, és „vevők” lesznek. A csapatkapitányok "eladók". Az a dolguk, hogy megtudják, milyen cipőt vigyenek magukkal, és ne tévedjenek a párválasztás során.

A segítő jelzésére a gyerekek egyenként elkezdik leírni, milyen cipőt kell hozniuk. Természetesen röviden leírják, és megkérik, hogy hozzák el a párjukat. Amint megérkezik a "vevő" információja, az "eladó" azonnal a "raktárba" rohan, és hozza a megfelelő párt.

A játékosnak, vagyis a „vevőnek” úgy kell viselkednie, mint egy jó üzletben: nincs elég cipő, csak a lábát cserélje ki, az „eladó” maga húzza fel a cipőt. Az "eladó" feladata, hogy gyorsan hozzon cipőt és cipőt vegyen fel minden csapattagnak.

Ha az „eladó” rossz párat hoz, akkor természetesen másért fut. Rohanás közben az „eladónak” helyesen kell viselkednie kollégájával, ne lökdösse, ne ütközzenek az ajtóban. És a "vásárlók" - röviden és pontosan írja le cipőiket. Az a csapat nyer, amelynek a kapitánya először végez a feladattal.

Aktív újévi játék a cégnek "Ó, fuvarozok!"

Szükséged lesz:

A játékot két háromfős csapat játssza. Megjelölik a rajtot és 4-5 m távolságban - a célt. Minden csapat megkapja a labdát, az egyik játékos rááll, a másik kettő pedig megtámasztja a könyök alatt. A vezető jelzésére a játékos gurítani kezdi a labdát, rálép. Minden csapatnak az a feladata, hogy elsőként érjen célba.

Aktív újévi játék a "Fiatal tűzoltók" cég számára

Ketten versenyeznek. 2 m távolságra székeken ülnek, egymásnak háttal. A székek támláján kabátok vagy kifordított ujjú dzsekik lógnak. Ez a "forma". A székek alatt egy kötél található, melynek végei éppen elérik a versenyzők lábát. Ez egy tűzoltó tömlő. A vezér jelzésére a „fiatal tűzoltók” rendbe teszik az „egyenruhájukat”, felveszik, bezárják az összes gombot, háromszor körbefutják a székeket, hangosan számolva: „Egy, kettő, három!”, ülj fel. a székeket, és húzza meg a „tűzoltó tömlőt”. Akinek kezében maradt, az a győztes, vagyis a "fiatal tűzoltó".

Aktív újévi játék az "Apples" cég számára

Szükséged lesz:

A játékosokat párokra osztják. A kötelet úgy húzzuk, hogy a ráerősített almák az öv szintjén legyenek. Minden párnak az a feladata, hogy mielőbb egyen egy almát.

Fontos! Nem tudsz segíteni magadon.

A "piszkos trükkök" megengedettek a játékban - nem tilos a szomszédos párokat könyökölni. Az a pár nyer, amelyik először teljesíti a feladatot.

A ballont kötéllel rögzítik a játékos bokájához. A játékban résztvevő feladata, hogy valaki más labdáját csapja le, és ne hagyja, hogy a saját maga csapjon le. A labdája védelmére a játékos kap egy újságot.

Fontos! A labdákat csak a lábaddal tudod pattogtatni. Ha egy játékos léggömbje kipattan, kiesik a játékból.

Az utolsó játékos, akinek a labdája még sértetlen, győztesnek minősül.

Aktív újévi játék az "Ice - Ice Melt" cég számára

Szükséged lesz:

jégdarabok - a résztvevők száma szerint; levél "A legmelegebb szív".

Minden résztvevő kap egy darab jeget.

Fontos! Minden darabnak azonos méretűnek kell lennie.

A cél a jég mielőbbi elolvadása. Csinálhatod a kezeddel, teheted az arcodra, dörzsölheted a mellkasodra - nincs korlátozás! Aki elsőként megbirkózik a feladattal, „A legmelegebb szív” oklevelet kap.

Aktív újévi verseny az "Auto Racing" cég számára

Két sávot kell rajzolni, jelezve a rajtot és a célt. Ugyanezek a kötelek jól jönnek a játékhoz. Csak az egyik végére kötünk játékautót, a másik végét pedig egy 30 centiméteres rúd közepére kötjük (használhatod a felmosó nyél egy részét).

Két versenyző olyan gyorsan, két kézzel forgatva próbálja a bot köré tekerni a kötelet, hogy a másik végére kötözött autó érjen előbb célba.

Aktív újévi verseny az Akkuratist cég számára

Ehhez a versenyhez készítsen valami finom ételt - például zselét. A résztvevők feladata, hogy gyufával vagy fogpiszkálóval a lehető leggyorsabban elfogyasszák. A Mikulás műsorvezető és kommentátor megjutalmazza azt, aki pontosabban csinálja.

Aktív újévi verseny a "Running in a bag" cég számára

Valószínűleg nincs olyan felnőtt, aki életében legalább egyszer ne vett volna részt ezen a versenyen. Úgy tűnt, ez a megunt verseny örökre a múlté. De nem! Ma már egyre gyakoribb a tömegünnepeken és az iskolai tornatermekben. Az ünnepek résztvevői pedig lelkesen válaszolnak rá.

A verseny lényege nagyon egyszerű: az ellenfelek táskát tesznek a lábukra, amit a kezükben tartanak, vagy felkötnek az övükre. A táskában "futás" csak akkor lehetséges, ha széttárja a lábát a táska sarkaiban, és jól meghúzza. Ebben az esetben a futó egy kapálózott lóhoz hasonlít. Vannak, akik szívesebben húzzák a táskát, úgy ugrálnak, mint egy kenguru. Mindenesetre egy táskában futó férfi nagyon vicces benyomást kelt. Ugyanakkor a versenyben rejlő izgalom olyan kedveltté teszi ezt a versenyt, mint a Kötélhúzó. Az nyer, aki a leggyorsabban ér célba.

Az újév egy ünnep, amelyet mindenki, felnőttek és gyerekek is várnak. Pihenjen és szórakozzon egyszerre érdekes versenyek gyerekeknek az újévre. Csak itt játszhat újévi játékokat, ahol a legfényesebb és a legtöbb újévi játékok minden ízléshez!

JÁTÉK "ÚJÉV FORDÍTÓI"

A Mikulás mondatokat mond, és a gyerekeknek a mondókától függetlenül egyhangú igennel vagy nemmel kell válaszolniuk.

Ti, barátok, szórakozni jöttetek ide? ..
Mondj el egy titkot: vártad a nagypapát? ..
Fagy, hideg Képesek lesznek megijeszteni? ..
Készen állsz néha táncolni a karácsonyfa mellett? ..
Egy nyaralás nonszensz, unatkozzunk jobban? ..
A Mikulás édességet hozott, megeszed? ..
Mindig készen állsz játszani a Snow Maidennel? ..
Lökjünk mindenkit nehézség nélkül? Természetesen...
Nagyapa soha nem olvad el - Hiszel ebben? ..
Verset kell énekelni a karácsonyfa mellett? Kell táncolni? ..

JÁTÉK "GUESS"

A lehető legtöbb játék kerül a Mikulás táskájába. Minden gyerek odateszi a kezét, tapintással meghatározza, mit fogott ott, és részletesen leírja. Miután mindenki kivett a táskából egy játékot, bejelentheti, hogy ezek újévi ajándékok (ez persze nem improvizáció, előre gondoskodott az ajándékokról)

JÁTÉK "Naughty"

Minden gyermek a teremben található, 4 fős körben. Vidám zene szól, a játékosok táncolnak. Amint elcsendesül a zene, a műsorvezető közli: "Puffok!" (gyerekek pöfékelnek) Aztán ismét vidám zene szól, táncolnak a játékosok. A zene végén a műsorvezető bejelenti: "Tweeters!" (gyerekek nyikorognak) Így a játék különféle csínytevésekkel folytatódik: "Chants!" (a gyerekek sikoltoznak); "Sikítók!" (gyerekek visítoznak); "Snickers!" (a gyerekek nevetnek) és újra az elejétől. A csínytevések bejelentésének sorrendje időszakonként változik.

RELAY "SÁRGARÉPA"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. A csapatoktól bizonyos távolságban egy kis mesterséges karácsonyfa áll. Vidám zene szól, az első résztvevők répával a tányéron futnak egy kis karácsonyfához és vissza, a tányért átadják a második résztvevőknek stb. Az a csapat nyer, amelynek a legkevesebb alkalommal sikerült leejteni a répát a tányérról.

CSENGŐ ÓRA

Osszuk a gyerekeket és a felnőtteket 2 csapatra. Mindenkinek ajándékot adunk karácsonyfára és ruhacsipeszekkel. A játékokat, hópelyheket, füzéreket fel kell akasztani... a csapat egyik tagjára... Hadd tárja szét az ujjait, és ragyogjon, mint a karácsonyfa!
Igen… ő is tud egy füzért a fogai között tartani.
Kapcsold be a felvételt a harangszóval! Aki megkapja a legviccesebb karácsonyfát 1 percen belül, felvétel közben, az nyer!

JÁTÉK "KARÁCSONYI TÁSKA"

2-2 játékos kap egy okostáskát és áll a dohányzóasztalhoz, amelyen talmi darabok, törhetetlen karácsonyi díszek, valamint apró, az újévi ünnephez nem kapcsolódó apróságok vannak. A vidám zenére a bekötött szemű résztvevők zacskóba rakták a doboz tartalmát. Amint elhallgat a zene, a játékosok elszabadulnak, és megnézik az összegyűjtött tárgyakat. Az nyer, akinek a legtöbb karácsonyi tárgya van. A játék 2 alkalommal játszható különböző játékosokkal.

VAN EGY Krumpli

Leltár: Kosarak a résztvevők számának megfelelően, kockák, labdák, labdák - páratlan szám. Elkészítés: "Krumpli" - kockák stb. Játék: Minden játékos kap egy kosarat a kezébe, és bekötött szemmel. A feladat az, hogy vakon gyűjtsünk minél több "burgonyát" és tedd egy kosárba. Nyertes: Az a résztvevő, aki a legtöbb „burgonyát” gyűjtötte össze.

JÁTÉK "TÉLI HANGULAT"

A műsorvezető négysorokat mond, amelyekre a gyerekek „igaz”, „hamis” választ adnak.

1. A nyírfán a viaszszárnyak tarka nyájjal repültek el. Mindenki örül, hogy látja őket, Marvelous dicséri az öltözéket. (Jobb)
2. Virágzott a fagy közepette Nagy rózsák a fenyőfán. Csokrokba gyűjtik, és átadják a Snow Maidennek. (Rossz)
3. Télen elolvad a Mikulás És hiányzik a karácsonyfa - Tócsa marad belőle; Nyaraláskor egyáltalán nincs rá szükség. (Rossz)
4. A Snow Maiden hóemberrel szoktam gyerekekhez jönni. Szeret verseket hallgatni, Aztán édességet enni. (Jobb)
5. Februárban, szilveszterkor megy a Jó nagyapa, Van egy nagy zacskója, Mind tele van tésztával. (Rossz)
6. December végén leszakadt a naptárlap. Ez az utolsó és szükségtelen – az újév sokkal jobb. (Jobb)
7. A gombagomba télen nem nő, de szánkózik. A gyerekek boldogok velük - lányok és fiúk egyaránt. (Jobb)
8. Forró országokból télen szállnak hozzánk csodapillangók, Néha meleg hóban akarnak nektárt gyűjteni. (Rossz)
9. Januárban hóvihar söpör, A lucfenyőt felöltözteti hóval. Egy nyuszi fehér kabátjában merészen vágtat az erdőben. (Jobb)
10. Az újévi ünnepen a gyerekeknek szánt dicsőséges kaktusz a fő - Zöld és tüskés, a karácsonyfák sokkal hűvösebbek. (Rossz)

JÁTÉK "KAPJ A HÓT"

Több pár is érintett. A gyerekek egymással szemben állnak, körülbelül 4 méter távolságra. Az egyik gyereknél van egy üres vödör, a másiknál ​​egy táska bizonyos mennyiségű „hógolyóval” (tenisz- vagy gumilabdával). Jelzésre a gyerek hógolyókat dob, a partner pedig vödörrel próbálja elkapni. Az a pár nyer, amelyik először fejezi be a játékot és a legtöbb hógolyót gyűjti össze.

JÁTÉK "Karácsonyfa énekek"

A vezető négysorost mond, a gyerekek pedig egybehangzóan kiabálják az egyes utolsó sorok szavait.

Jó a ruhájában, A gyerekek mindig örülnek, ha látják, Tűi ágain, Mindenkit körtáncra hív... (Karácsonyfa)
Van egy vicces bohóc a karácsonyfán sapkában, Ezüstös szarvak És képekkel... (Zászlók)
Gyöngyök, színes csillagok, Festett csodamaszkok, Mókusok, kakasok és malacok, Nagyon hangzatos... (Keksz)
Majom kacsint a karácsonyfáról, Barnamedve mosolyog; Gyapjúból lógó nyúl, nyalókák és ... (csokoládé)
Egy öreg vargánya, Mellette egy hóember, Egy pihe-piros cica És egy nagy a tetején... (Bump)
Nincs színesebb ruha: sokszínű füzér, aranyozott talmi és fényes ... (Légigömbök)
Fényes fóliás zseblámpa, Csengő és csónak, Vonat és autó, Hófehér ... (Hópehely)
A karácsonyfa ismer minden meglepetést És jó szórakozást kíván mindenkinek; A boldog gyerekeknek világíts... (Fények)

KERESSE A SZÍNET

A játékosok körbe állnak. A vezető parancsol: "Érintsd meg a sárgát, egy, kettő, három!" A játékosok a lehető leggyorsabban próbálják megfogni a kör többi résztvevőjének dolgát (tárgyát, testrészét). Akinek nem volt ideje, elhagyja a játékot. A gazdagép ismét megismétli a parancsot, de új színnel. Az utolsó maradt nyer.

A JÁTÉK "MERT ÚJ ÉV VAN!"

A gyerekek kórusban válaszolnak az előadó kérdéseire: „Mert újév van!”.

Miért van szórakozás, nevetés és viccek gond nélkül? ..
Miért várnak vidám vendégeket? ..
Miért kíván mindenki előre? ..
Miért vezet a tudás útja az "ötökhöz"? ..
Miért kacsint rád játékosan a karácsonyfa fényekkel? ..
Miért vár itt ma a Snow Maiden a nagypapával mindenkivel? ..
Miért táncolnak a gyerekek egy okosteremben? ..
Miért sok szerencsét, a Mikulás békét küld a srácoknak? ..

JÁTÉK "JÓ EMBER, KALAPÁCS, TEJ"

A gyerekek kört alkotnak. A vezető a kör közepén áll. A „jól sikerült”, „kalapács”, „tej” szavakat kevert (soron kívül) nevezi, ami után a játékosok a következő mozdulatokat hajtják végre: - „jól sikerült” - 1 alkalommal pattognak a helyszínen; - "kalapács" - tapsoljon 1 alkalommal; - „tej” – azt mondják „miau”. A házigazda kihúzza a szavak első szótagjait, hogy megzavarja a játékban résztvevőket („mo-lo-o-dets”). A lassú tempójú játék felgyorsult karaktert ölt. A figyelmetlenek a játékhelyükön maradnak, a szavaknak megfelelő mozdulatokat hibátlanul végrehajtók pedig egy lépést tesznek előre. Így azok a résztvevők nyernek a játékban, akik gyorsabban jutottak el a vezetőhöz, mint a többiek.

EGYESÜLETEK

A srácok felváltva soroljanak fel mindent, ami az újévben történik: Mikulás, Snow Maiden, hó, ajándékok, karácsonyfa, karácsonyi díszek, torta, tűk, a padlón, lámpák és egyebek. Aki kifogy az ötletekből, az kiszáll a játékból, és a legkitartóbb nyer.

A gyermek egy percig (vagy egy másik meghatározott ideig) óvatosan nézi a karácsonyfát, majd elfordul, és a lehető legrészletesebben felsorolja, mi lóg rajta. Az nyer, aki a legtöbbre emlékszik.

JÁTÉK "KI VÉG ELŐRE?"

Két szék támláján egy kihajtható ujjú télikabát lóg, az üléseken pedig egy prémes sapka, egy sál és egy pár ujjatlan. Vidám zenére 2 játékos kicsavarja a kabátja ujját, majd felveszi, majd felvesz egy sapkát, sálat és kesztyűt. A díjat az kapja, aki először foglal helyet a székében, és „Boldog Új Évet!” kiált.

MI VÁLTOZOTT?

Ez a játék jó vizuális memóriát igényel. A résztvevők sorra kapnak egy feladatot: egy percig vizsgálják meg a karácsonyfa egy-két ágán lógó játékokat, és emlékezzenek rájuk. Ezután el kell hagynia a szobát - ebben az időben több játék (három vagy négy) meghaladja a súlyt: néhányat eltávolítanak, másokat hozzáadnak. A szobába lépve meg kell vizsgálnia az ágait, és meg kell mondania, mi változott. Életkortól függően bonyolíthatja és egyszerűsítheti a feladatokat.

JÁTÉK "DONT MISS"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. Minden csapattól bizonyos távolságra kis kapuk vannak. A csapatok mellé a vendéglátó egy okosdobozt helyez el ping-pong labdákkal a résztvevők számának megfelelően. A vidám zenére az első játékosok kivesznek egy labdát a dobozból és egy helyről elgurítják, megpróbálnak bejutni a kapuba, majd a csapat végén helyezkednek el. A második résztvevők belépnek a játékba stb. Az a csapat nyer, akinek a legtöbb labdája van a kapuban.

KI SZÉP?

A játékhoz két nagy orsóra lesz szükség (talán saját készítésű), két kerek bot is megfelelő, valamint egy 6-8 m hosszú kötél, amelynek a közepe szalaggal van megjelölve.

Két játékos veszi a tekercseket, és eltér egymástól, amennyire a kötél engedi. Egy jelre mindegyikük gyorsan forgatni kezdi a kezében lévő tekercset, és a kötelet köré tekerve előrehalad. Az nyer, aki először a kötelet tekeri középre.

JÁTÉK "JEL"

A játékosok körben állnak; 3-4 lépésre tőle a vezető. Egyet sípol, majd kettőt. Egy sípszóra a játék minden résztvevőjének gyorsan fel kell emelnie a jobb kezét, és azonnal le kell engednie; Két sípra nem emelheti fel a kezét. Aki hibázik, egy lépést tesz előre, és a többiekkel együtt játszik tovább. Aki a legkevesebb hibát követi el, az számít a nyertesnek.

"Karácsonyfa játék"

A segítő két játékos elé helyez egy fényes csomagolópapírba csomagolt díjat egy székre, és a következő szöveget mondja:
Az újévi órában, barátok, nem maradhattok figyelem nélkül! Ne hagyja ki a "három" számot - Vedd át a díjat, ne ásíts!
„A karácsonyfa találkozott a vendégekkel. Öt gyerek volt az első, Hogy ne unatkozzanak egy ünnepen, Elkezdtek rajta mindent számolni: Két hópehely, hat tepertő, Nyolc törpék és petrezselyem, Hét aranyozott dió Csavart talmi között; Tíz tobozt számoltunk, aztán belefáradtunk a számolásba. Három lány futott..."
Ha a játékosok lemaradtak a nyereményről, a műsorvezető elveszi, és azt mondja: „Hol volt a füle?”; ha az egyik játékos figyelmesebb, akkor a házigazda így zárja le: „Itt vannak figyelmes fülek!”.

JÁTÉK "SNOWFLOWS"

Két gyerek játszik. A vattából készült hógolyókat szétszórják a padlón. A gyerekek bekötötték a szemüket, és kapnak egy-egy kosarat. Egy jelre elkezdik gyűjteni a hógolyókat. Az nyer, akinek a legtöbb hógolyója van.

JÁTÉK "KÁPOSZTA"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. Minden játékos nyuszi fület visel. A csapatoktól bizonyos távolságban a vezető egy hamis káposztafejet vesz fel. Vidám zene szól, az első játékosok nyusziként ugrálva a káposzta fejéhez érnek, egy levelet eltávolítanak és szintén ugrálva jönnek vissza. A második játékosok belépnek a játékba, és így tovább. A legfürgébb nyulak felemelik káposztaleveleiket, ezzel hirdetve a csapat győzelmét.

FÉNYVIZSGÁLAT

Szilveszteri kiegészítőket használunk, ne spóroljunk az arckifejezéseken és a gesztusokon!

Minden vendég egy castingot készít fotótesztekkel a szerephez:
a legjobb Mikulás
a legmohóbb Mikulás
a legszebb Snow Maiden
a legálmosabb Snow Maiden
a legjobban elkapott vendég
a legboldogabb vendég
stb.

JÁTÉK "KARÁCSONYI DOBOZ"

A foglalkozásvezető 3 támpontot olvas fel a gyerekeknek, amelyek segítségével kitalálják az elegáns dobozban található meglepetéseket.
A legokosabbak édes nyereményeket kapnak.

Nem karácsonyfa, hanem elegáns; Nem zenész, de szeret játszani; Nem baba, hanem "anya" mondja. (Baba)
Nem görögdinnye, hanem kerek; Nem nyúl, hanem ugrás; Nem bicikli, hanem gurulás. (Labda)
Nem gnóm, hanem sapkában; Nem autót, hanem tankolást; Nem művész, hanem festő. (Filctoll)
Nem róka, hanem vörös; Nem gofri, hanem ropogós; Nem vakond, hanem a föld alatt ül. (Sárgarépa)
Nem sütemény, hanem édes; Nem fekete ember, hanem sötét bőrű; Nem narancs, hanem szeletekkel. (Csokoládé)
Nem vödröt, hanem gombócokat; Nem ajtó, hanem kilincs; Nem szakács, hanem etet. (Egy kanál)
Nem tányért, hanem kereket; Nem gém, hanem egy lábon állva; Nem kerék, hanem csavaratlanul. (Yula)
Nem toll, hanem könnyű; Nem hópehely, hanem repülő; Nem vese, hanem szétrobban. (Ballon)
Nem vonalzó, hanem vékony; Nem anya, hanem gondoskodó; Nem krokodil, hanem fogas. (Fésű)
Nem pamut, hanem fehér; Nem hó, hanem hideg; Nem cukor, hanem édes. (Jégkrém)

JÁTÉK "OLVASZTÁSA A JÉG"

Mindenkit két csapatra osztanak, mindegyik kap egy jégkockát (kívánatos, hogy a kockák egyforma méretűek legyenek). A kihívás a jég mielőbbi elolvadása. A kockának folyamatosan egyik játékosról a másikra kell mozognia. A résztvevők a kezükben melegíthetik, dörzsölhetik stb. Az a csapat nyer, amelyik először megolvasztja a jeget.

JÁTÉK "MIT SZERET A YOLKA?"

A „Mit szeret a karácsonyfa?” kérdésre a házigazda választ ad, a gyerekek pedig „igen”-t mondanak, ha nem értünk egyet.

Mit szeret a fa?
- Szúrós tűk...
- Mézeskalács, édesség..
- Székek, zsámolyok...
- Talmi, füzérek ..
- Játékok, maskarák...
- Unalom a tétlenségtől...
- Gyerekek, szórakozás...
- Gyöngyvirágok és rózsák...
- Mikulás...
- Hangos nevetés és viccek...
- Csizmák és kabátok...
- Kúpok és dió...
- Sakk gyalogok...
- Szerpentin, lámpások...
- Fények és golyók...
- Konfetti, keksz...
- Törött játékok...
- Uborka a kertben...
- Gofri, csokoládé...
- Csodák az újévre...
- Énekkel, barátságos körtánccal...

NE SIESS

A játékosok félkörré válnak. A vezető különféle fizikai mozdulatokat mutat nekik, amelyeket megismételnek, mindig egy mozdulattal lemaradva tőle: amikor a vezető megmutatja az első mozdulatot, mindenki egy helyben áll; a vezető második mozdulatánál a srácok megismétlik az első mozdulatát stb.

Aki hibázik, egy lépést tesz előre, és folytatja a játékot. Aki a legkevesebb hibát követi el, az nyer.

Ebben a játékban például a következő mozdulatokat mutathatja be: mindkét kéz felfelé; a bal kéz leengedve, a jobb előre nyújtva; a jobb kéz leesik, félig balra fordulva; kezek oldalra; csípőre tett kezek, guggolás. 10-nél több mozgást nem szabad megjeleníteni.

JÁTÉK "ÖLTÖZD A KARÁCSONYBA"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. Minden csapat mellett van a házigazda egy doboz törhetetlen karácsonyi játékokkal. A csapatoktól távolabb egy kis feldíszített mesterséges karácsonyfán áll. Az első játékosok kivesznek egy játékot a dobozból, a csapatuk karácsonyfájához rohannak, felakasztják a játékot és visszajönnek – és így tovább az utolsó játékosig. Az a csapat nyer, aki először díszíti fel a karácsonyfát.

ÁRVERÉS

A Mikulás azt mondja:
- Csodálatos karácsonyfa áll a termünkben. És milyen játékok vannak rajta! Mit tudsz a karácsonyi dekorációról? Ezt a nagyszerű nyereményt az utolsó válaszadó kapja. A játékosok felváltva mondanak szavakat. A szünetekben a házigazda lassan számolni kezd: „Clapperboard - egy, cracker - kettő ...” Az aukció folytatódik.

1. Újévi verseny „A karácsonyfák"

Különféle játékokkal díszítettük a karácsonyfát, és az erdőben különböző karácsonyfák nőnek, szélesek és alacsonyak, magasak, vékonyak. Most, ha azt mondom "magas" - emelje fel a kezét. "Alacsony" - guggolva engedje le a karját. "Széles" - szélesítse a kört. "Vékony" - csinálj már egy kört. És most játsszunk! (A műsorvezető játszik, próbál megzavarni. Egyet mond, de mást mutat)

*******

2. „Rögzítsd a hóember orrát” verseny.

(Két ember jön ki a táblához. Bekötött szemmel hozzák a hóemberekhez. Minden hóemberhez egy répát kell rögzíteni. Ismételje meg 2-3 alkalommal)

*****

3. Újévi játék "Karácsonyfadíszek".

Most veled fogunk játszani

Egy érdekes játékba.

Mivel díszítjük a karácsonyfát

gyorsan hívlak.

Figyelj figyelmesen

És végül válaszoljon

Ha jól mondom

Mondj igent a válaszra

Nos, ha hirtelen rossz,

Válaszolj bátran - "nem".

Többszínű kekszet?

Takarók és párnák?

Összecsukható ágyak és kiságyak?

Lekvárok, csokoládé?

Üveggolyók?

A székek fából vannak?

Játékmackók?

Primerek és könyvek?

Színes gyöngyök?

Világosak a füzérek?

Hó fehér vattából?

Hátizsákok és aktatáskák?

Cipő és csizma?

Poharak, villák, kanalak?

Csillogó édesség?

A tigrisek valódiak?

Arany színűek a bimbók?

Ragyognak a csillagok?

4. Újévi verseny "Hógolyók. Üsd el a célt."

(Előzetesen a hógolyókat papírból gurítják. A gyerekeket két csoportra osztják. Mindenkinek hógolyó van a kezében. Mindenkinek be kell jutnia a dobozába. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb hógolyót gyűjti).

*******

5. A játék "Aki nem mossa meg a fülét."

(Kérdést tesznek fel, a gyerekeknek igennel kell válaszolniuk, vagy hallgatniuk kell.)

Ki szereti a csokoládét?

Ki szereti a lekvárt?

Ki szereti a körtét?

Ki nem mossa meg a fülét?

Ki szereti a gránátalmát?

Ki szereti a szőlőt?

Ki szereti a sárgabarackot?

Ki nem mos kezet?

********

6. „Add át a léggömböt” játék

(A gyerekeket két csapatra osztják. A vezető parancsára minden elsőnek egy-egy labdát adnak. A lehető leghamarabb kézről kézre kell átadni a következő csapattagnak. Két-három labdát lehet adni a ugyanakkor)

*******

7. Újévi rejtvények gyerekeknek

Ha az erdőt hó borítja,

Ha pite illata van,

Ha a fa a házhoz megy,

Milyen ünnep? ...

(Újév)

Karácsonyfa újév ünnepén

Felnőttek és gyerekek hívása.

Minden embert meghívnak

Újévkor ... (körtánc).

Összezavarta az utakat

Díszítette az ablakokat.

Örömet adott a gyerekeknek

És szánon ült.

(téli)

Ezen az ünnepen mindenhol üvöltés van!

Robbanás, majd vidám nevetés!

Nagyon zajos játék

Újévi... (taposó.)

karácsonyi bálok -

A legjobb ajándék gyerekeknek.

Törékeny, mesés és fényes

Ez az ünnepi ... (ajándék).

Láthatatlanul, óvatosan

Hozzám jön

És úgy rajzol, mint egy művész

Az ablakon mintázik.

(fagyasztó)

A fákhoz, a bokrokhoz

Virágok hullanak az égből.

fehér, bolyhos,

Csak nem illatos.

(hópelyhek)

Állandóan elfoglalt

Nem mehet hiába.

Elmegy és fehérre fest

Minden, amit útközben látsz.

(hó)

Havas vagyok, fehér vagyok

A srácok alkottak meg

Napközben mindig velem vannak,

Este hazamennek.

Nos, éjszaka a Hold alatt

Egyedül nekem nagyon szomorú.

(hóasszony)

Gyorsabban repülnek, mint a szél

És három métert repülök velük.

Itt a repülésem befejezve. Taps!

Lágyan landolás a hóbuckában.

(szánkó)

És nem hó, és nem jég,

És ezüsttel távolítja el a fákat.

(fagy)

Télen mindenki fél tőle -

Fáj harapni.

Takard el a füledet, orrodat, orrodat,

Végül is az utcán... (Frost)

A lábam alatt

Fából készült barátok.

Egy nyíllal repülök rájuk,

De nem nyáron, hanem télen.

(Síléc)

Kinéztünk az ablakon

Hát nem hiszek a szememnek!

Körülötte minden fehér – fehér

És söpör... (Hóvihar)

Süni hasonlít rá

A levelek nem találhatók.

Mint egy szépség, karcsú,

És az újévre - ez fontos.

(Karácsonyfa)

Rohanok, mint egy golyó, előre vagyok

Csak a jég csikorog

Hagyja, hogy villogjanak a fények.

Ki visz engem? ...(Korcsolya)

Alig kapott levegőt télen -

Mindig velem vannak.

Meleg két nővér

A nevük... (kesztyű)

Megrázzák, gurítják,

És télen viszik.

(Nemezcsizma)

Szikrázik az égen

Díszíti a karácsonyfánkat.

Soha nem fog elhalványulni

Újév napján ... (csillag).

Mikulás az újévre

Hozd a karácsonyfát a gyerekeknek.

És olyan, mint a tűz

Piros lángok ... (labda).

Az újévben nem vagyunk szomorúak,

Ülünk a fa alatt

És egymásnak kifejezéssel

Azt mondjuk... (gratulálunk).

Mikulás nagy táska

A háta mögött visz

Hívja az összes embert

Egy vidám ... (Újév).

A Mikulás eljött hozzánk

Törékeny, hófehér vendéggel.

Felhívta a lányát.

Ez a lány... (Snow Maiden).

*******

8. A „Találd ki, mi van a Mikulás táskájában” játék.

(A táskában mindenféle van: toboz, kis golyó, masni, radír, játék, kocka stb. A gyerek beleteszi a kezét a táskába. Tapintással talál egy dolgot, és leírja anélkül, hogy megnevezné. Mindenkinek ki kell találnia, mi az.)

*********

9. Újévi verseny "Gyűjts hópelyheket"

(2-4 fő játszhat. A hópelyhek (gombok) szétszórva vannak a padlón. A gyerekek vastag felnőtt ujjatlanban gyűjtsenek össze egy perc alatt minél több hópelyhet.)

********

Játék program.

1. verseny "Mozaik"(levelezőlapos borítékok)

Minden asztalhoz egy-egy borítékot adunk, melybe egy-egy gyönyörű képeslap van vágva geometriai alakzatok. A feladat egy képeslap gyűjtése.

2. verseny "Hógolyók játéka".

Lányokból és fiúkból álló csapatok sorakoznak fel egymással szemben, egyenként 5-6 fő. Minden csapat kap "Hógolyókat" - egy köteg fehér papírt, 2 hógolyót minden csapattagnak. A feladat az, hogy a csapattól 2-3 méterre elhelyezett kosaradba (vödörbe) dobj hógolyókat. A győztes csapat díjakat kap.

3. verseny "Telegram a Mikulásnak".

A gyerekeknek 13 jelzőt kell írniuk. Amikor az összes jelzőt felírták, az előadó előveszi a távirat szövegét, és beleszúrja a listából hiányzó mellékneveket.
Távirat szövege: "... Frost nagypapa! Minden... a gyerekek már nagyon várják... érkezésedet. Az újév az év leg... ünnepe. Énekelünk... dalokat neked, táncolunk... táncol!Végre- akkor itt a... szilveszter! Utálok beszélni... tanulmányokról. Ígérjük, hogy csak... osztályzatokat kapunk. Szóval, mielőbb nyisd ki a... táskádat és add minket... ajándékokat. Üdvözlettel... fiúk és... lányok!"

4. verseny "Újévi színház".
A résztvevők kártyákat kapnak a szerepek nevével. Amikor kihívják a szerepüket, belépnek a színpadra, és végrehajtják a javasolt cselekvést.

SZTORI

A nap fényesen süt . hirtelen fújt szél . Egy kicsi kiszaladt a napba felhő . Fák (2-3) megbilincselte a téli álom. Felrohant a fához nyuszi . Felállt a hátsó lábára, és vidáman csóválta a fülét. Óvatosan, a földet szimatolva közeledett a nyuszihoz sündisznó . Tövisén egy csinos ült alma . Ekkor esett a földre az első hó. vicces hópelyhek (6-7) körbejárt a levegőben és a földön landolt. Hamarosan elaludtak a nyulat és a sündisznót.
De aztán újra kisütött a nap. Fényesen, fényesen ragyogott, és a hópelyhek elolvadtak. A barátok pedig, miután kiszabadultak a hóból, lerázták magukat, örültek a napnak, ugráltak, és mindegyik futott a maga útján.

5. verseny „Ajándékvadászat”.

Húzzák a kötelet, különféle apró nyereményeket (játékok, édességek stb.) akasztanak rá madzagra. A résztvevőnek bekötik a szemét és ollót kapnak. A kötélhez kell mennie, és le kell vágnia a nyereményt, amit tud.

Megvan ez a szappant

Hogy többet moss kezet. (Szappan).

Adunk (füzetet), volt mit írni.

Igen, a szerencsejegyed, csak így tovább (ceruza).

Ó, milyen rendes fickó vagy, vegyél egy nyalókát. (Nyalóka).

A legszebb ember portréja. (Tükör).

Mióta csokit kaptál,

Akkor nem leszel keserű – édes lesz! (Csokoládé).

Ezt a díjat ti kaptad, hogy esténként rágcsálhasd. (Magok).

A boldogság a kezedbe került, kaptál egy nagy almát. (Alma).

Gyorsan kapja ajándékba

Nyereményed (ballon).

A gyász tanulmányozása szerint kell élnünk,
Ne feledkezzünk meg a naptári napokról sem. (Naptár)

Eszközök a fertőzések leküzdésére, az órákról való tömeges hiányzások megelőzése érdekében. (Eldobható törlőkendők)

Ha elegánsan szeretne felöltözni, és ruhák széles kínálatával szeretne rendelkezni, akkor a legjobb varrógépre lesz szüksége. (Tű).

Ne légy szomorú, ne szomorkodj
Menj, csókold meg a szomszédodat.(Csókold meg a szomszédot)

Hogy ne fájjon a foga
Tisztítsa meg őket legalább hetente egyszer.(fogkefe)

Ne unatkozzon esténként - igyon illatos teát (teát).

Erre a jegyre esett a jacht, most már mehetsz világgá. (Papírhajó).

Vedd meg, siess, te - egy jegyzetfüzet, írj verset. (Jegyzetfüzet).

Kedves elvtárs, vegyél (cukorkát)

Csak ne edd meg magad, bánj a szomszéddal.

6. verseny "Tánc". (újévi diszkó.)

JÁTÉK "SNOWFLOWS"

A játék résztvevői felsorakoznak. 2-3 méter távolságban van előttük egy kosár. Minden résztvevő kap egy papírlapot. Feladat: összegyűrni egy papírlapot, i.e. alakítsd "hógolyóvá", és szállj be a kosárba.

A JÁTÉK "KI HÍVJA EL ELŐSZÖKET A RATCHAL"

A karácsonyfa közelében egy széket helyeznek el, rajta egy csörgő. Seprűnyél kell körbejárni a karácsonyfát, és csörgőt kell csörögni.

"Hópelyhek" verseny

Hópelyheket dobáló tanárnőhárom szín, találós kérdést olvas fel.

A fákhoz, a bokrokhoz

Virágok hullanak az égből

hideg, bolyhos,

Csak nem illatos.

Mi ez?

Mind (kórusban). Hópelyhek!

Amint a zene elkezdődik, minden csapat csak egyszínű hópelyheket gyűjt össze, majd formál belőlük egy téli szót (betűket írnak a hópelyhekre).

– Mi lóg a fán?

Szóval mi történik a fán?

Hangos berregő?

Gyönyörű játék?

Régi kád?

Ez a karácsonyfa dísze! Légy óvatos.

Ismételjük.

Hangos berregő?

Vidám petrezselyem?

Forró sajttorta?

A sajttorta, még forró is, nem valószínű, hogy díszíti a karácsonyfát, valószínűleg megeszik.

Fehér hópelyhek?

Világos képek?

Szakadt csizma?

Aranyak a halak?

Megfordultak a golyók?

Áztatott alma?

Nos srácok, ideje befejezni a játékot!

FOGJ EL A HÓT!

Több pár is érintett. A gyerekek egymással szemben állnak, körülbelül 4 méter távolságra. Az egyik gyereknél van egy üres vödör, a másiknál ​​egy táska bizonyos mennyiségű „hógolyóval” (tenisz- vagy gumilabdával). Jelzésre a gyerek hógolyókat dob, a partner pedig vödörrel próbálja elkapni. Az a pár nyer, amelyik először fejezi be a játékot és a legtöbb hógolyót gyűjti össze.

MITT

Minden gyerek körben áll. A Mikulás elveszti a kesztyűjét.

Az ünnep házigazdája megtalálja, és a Mikuláshoz fordulva megkérdezi: „Mikulás, ez nem a te kesztyűd?” A Mikulás így válaszol: "A kesztyűm az enyém, utolérem, barátaim." A gyerekek egy kesztyűt adnak át egymásnak, a Mikulás pedig megpróbálja elvenni a gyerekektől.

TÁSKABAN KARÁCSONY KÖRÉBEN

2 gyerek versenyez. Zsákba kerülnek és rugdosnak. A táskák tetejét kézzel tartják. Jelzésre a gyerekek különböző irányokba szaladgálnak a karácsonyfa körül. Az nyer, aki gyorsabban fut. A játék a következő párral folytatódik.

HOZZ HAVOT A KANÁLBA!

2 játékos vesz részt. A szájukba adnak egy kanalat, benne vattakoronggal. Jelzésre a gyerekek különböző irányokba szétszóródnak a karácsonyfa körül. Az nyer, aki először fut, és nem ejti le a hógolyót a kanálról.

NEMEZ CSIZMA

A karácsonyfa elé nagy csizmát helyeznek. Két gyerek játszik. Jelzésre különböző oldalról körbefutják a karácsonyfát. Az nyer, aki gyorsabban körbefutja a karácsonyfát és felveszi a csizmát.

KI GYORSABB A BOBÓ

A játékosok 2-4 fősek lehetnek. Mindegyik adott ballon. Egy jelre a gyerekek elkezdik felfújni őket. Az nyer, aki gyorsabban fújja fel a léggömböt.

Rohanás a székek körül

NYOMJA KI A KARIKÁBÓL!

Egy nagy karika kerül a padlóra. A játékosokat kiválasztják. Egy lábon karikában állnak, egy jelre a játékosok könyökükkel kezdik kilökni egymást a karikából. Az nyer, aki a karikában tud maradni (egy lábon állva).

Szülőknek: Énekelj egy dalt

Énekeld el az 1. verset: „Karácsonyfa született az erdőben”, mintha…

Óvodai bölcsődei csoport

Katonakórus

Nyugdíjasok kórusa

Ennek a dalnak a többi versszaka színpadra állítható.

"Vicces hülyeség" verseny

Ez a verseny javítja a jelenlévők hangulatát, vidámságot ad az ünnepnek.

A fogadónak két papírcsíkja van. A bal kézben - kérdések, a jobb oldalon - válaszok. A házigazda körbejárja az asztalokat, felváltva játszva „vakon” húzza ki a kérdést (felolvasva), vagy a választ. Vicces viccnek bizonyul.

Használd a fantáziádat kérdések és válaszok megfogalmazásakor. Minél nagyobb a kérdések és válaszok listája, annál több lehetőség van vicces kombinációkra.

Mintakérdések:

Olvasod mások leveleit?
- jól alszol?
Lehallgatod mások beszélgetéseit?
Mosogatsz haragból?
- tudsz malacot rakni egy barátodra?
- Terjeszted a pletykákat?
- van szokásod többet ígérni, mint amennyit tudsz?
- Szeretnél férjhez menni?
- mikor találkozol Újév?

Mikor ad ajándékot a Mikulás?

Iszik pezsgőt szilveszterkor?

Kínoz macskákat?

Alszol szilveszterkor?

Szeretsz rokonokat ajándékozni?

Szeretsz iskolába járni?

Meg tudsz ütni egy barátot?

Szeretsz jégcsapot nyalni és havat enni?

Válaszminta:

Ez a kedvenc tevékenységem;
- alkalmanként, szórakozásból;
- csak nyári éjszakákon;
- amikor a pénztárca üres;
- csak tanúk nélkül;
- csak akkor, ha nem kapcsolódik anyagköltségekhez;
- különösen idegen házban;
- ez a régi álmom;
- Nem, nagyon félénk ember vagyok;
- Soha nem utasítok vissza egy ilyen lehetőséget.

Találd meg a szót

A betűk közül adjuk hozzá a következőt: K E N ZH O S, V N O K G E S I. (hógolyó, hóember)


JÁTÉK "FATHER FROST"

A házigazda négysorosokat mond, amelyek utolsó sorát a gyerekek a "Frost nagypapa" szavakkal zárják.

Vezető: Bolyhos havat ajándékozott és nagy csúszást söpört Régen várt és mindenki által szeretett ...
Gyermekek: Mikulás!
Vezető: Meleg újévi bundában, Piros orrot dörzsölve, A gyerekek ajándékot hordanak Jó ...
Gyermekek: Mikulás!
Vezető: Csokoládé mandarin és sárgabarack van az ajándékokban - kipróbáltam a srácoknak Szép ...
Gyermekek: Mikulás!
Vezető: Szereti a dalokat, a kerek táncokat, és könnyekig nevetteti az embereket Az újévi fa közelében Csodálatos ...
Gyermekek: Mikulás!
Vezető: A merész tánc után Pöfögni fog, mint a mozdony, Ki, mondd együtt, gyerekek? Azt...
Gyermekek: Mikulás!
Vezető: Hajnalban fürge nyúllal Havas ösvény keresztet tart, Hát persze, sportos, Gyors ...
Gyermekek: Mikulás!
Vezető: Sétál bottal az erdőben Fenyők és nyírfák között, Halkan dalol. WHO?
Gyermekek: Mikulás!
Vezető: Reggel befonja az unokáját egy pár hófehér copfot, aztán elmegy az ünnepre a gyerekekhez ...
Gyermekek: Mikulás!
Vezető: Egy csodálatos újévi ünnepen Séták egy csokor rózsa nélkül Látogatás gyerekeknek és felnőtteknek Csak ...
Gyermekek: Mikulás!
Vezető: Ki hozott a srácok legnagyobb örömére tűlevelű karácsonyfát? Kérem, gyorsan válaszoljon - ez...
Gyermekek: Mikulás!

JÁTÉK "MIT SZERET A YOLKA?"

A „Mit szeret a karácsonyfa?” kérdésre a házigazda választ ad, a gyerekek pedig „igen”-t mondanak, ha nem értünk egyet.

Mit szeret a fa?
- Szúrós tűk...
- Mézeskalács, édesség..
- Székek, zsámolyok...
- Talmi, füzérek ..
- Játékok, maskarák...
- Unalom a tétlenségtől...
- Gyerekek, szórakozás...
- Gyöngyvirágok és rózsák...
- Mikulás...
- Hangos nevetés és viccek...
- Csizmák és kabátok...
- Kúpok és dió...
- Sakk gyalogok...
- Szerpentin, lámpások...
- Fények és golyók...
- Konfetti, keksz...
- Törött játékok...
- Uborka a kertben...
- Gofri, csokoládé...
- Csodák az újévre...
- Énekkel, barátságos körtánccal...

JÁTÉK "KARÁCSONYI TÁSKA"

2-2 játékos kap egy okostáskát és áll a dohányzóasztalhoz, amelyen talmi darabok, törhetetlen karácsonyi díszek, valamint apró, az újévi ünnephez nem kapcsolódó apróságok vannak. A vidám zenére a bekötött szemű résztvevők zacskóba rakták a doboz tartalmát. Amint elhallgat a zene, a játékosok elszabadulnak, és megnézik az összegyűjtött tárgyakat. Az nyer, akinek a legtöbb karácsonyi tárgya van. A játék 2 alkalommal játszható különböző játékosokkal.

JÁTÉK "KERESD A KARÁCSONYT"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak, és egy oszlopba állnak. A csapatkapitányok újévi zászlókészletet kapnak mesefigurák képével, a harmadik a végétől egy zászló karácsonyfával. A vidám zenére a kapitányok egy zászlót visszaadnak a többieknek. Az utolsó játékos összegyűjti a csapat által adott zászlókat. Amint a kapitány felfedezi a karácsonyfát, felkiált: "Karácsonyfa!", Ezzel a zászlóval felemeli a kezét - a csapatot tekintik győztesnek.

JÁTÉK "Karácsonyfa énekek"

A vezető négysorost mond, a gyerekek pedig egybehangzóan kiabálják az egyes utolsó sorok szavait.

Jó a ruhájában, A gyerekek mindig örülnek, ha látják, Tűi ágain, Mindenkit körtáncra hív... (Karácsonyfa)
Van egy vicces bohóc a karácsonyfán sapkában, Ezüstös szarvak És képekkel... (Zászlók)
Gyöngyök, színes csillagok, Festett csodamaszkok, Mókusok, kakasok és malacok, Nagyon hangzatos... (Keksz)
Majom kacsint a karácsonyfáról, Barnamedve mosolyog; Gyapjúból lógó nyúl, nyalókák és ... (csokoládé)
Egy öreg vargánya, Mellette egy hóember, Egy pihe-piros cica És egy nagy a tetején... (Bump)
Nincs színesebb ruha: sokszínű füzér, aranyozott talmi és fényes ... (Légigömbök)
Fényes fóliás zseblámpa, Csengő és csónak, Vonat és autó, Hófehér ... (Hópehely)
A karácsonyfa ismer minden meglepetést És jó szórakozást kíván mindenkinek; A boldog gyerekeknek világíts... (Fények)

ZENEI JÁTÉK

(a Hamupipőke című mesefilm "Kind Beetle" című dalának motívumára)

1. Álljatok fel gyerekek, álljatok körbe, álljatok körbe, álljatok körbe! Tapsolj, kezet nem kímélve! Ugorj, mint a nyuszik – ugorj és ugorj, ugorj és ugorj! Most taposd, nem kíméld a lábad!
2.3a kezet fogunk Siess, több móka És emeljük fel a kezünket, Ugorjunk mindenekelőtt! Letesszük a kezünket, Jobb lábbal taposunk, Bal lábunkkal taposunk És fejünket fordítjuk!

A játék még 2-szer megismétlődik.

JÁTÉK "KARÁCSONYHOZ"

A házigazda díjat tesz a fa alá. 2 gyerekjátékos áll a karácsonyfától bizonyos távolságra különböző oldalakon. Szórakoztató zene hangzik. A játék résztvevői egy lábon ugrálva próbálnak odajutni a karácsonyfához és átveszik a nyereményt. A legfürgébb nyer.

JÁTÉK "HÓpelyhek"

A papír hópelyheket egy vízszintesen felfüggesztett hosszú talmihoz rögzítik. A vidám zene mellett a bekötött szemű játékosok eltávolítják a hópelyheket a talmiról. Az nyer, amelyiknél a legtöbb van.

JÁTÉK "ÖLTÖZD A KARÁCSONYBA"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. Minden csapat mellett van a házigazda egy doboz törhetetlen karácsonyi játékokkal. A csapatoktól távolabb egy kis feldíszített mesterséges karácsonyfán áll. Az első játékosok kivesznek egy játékot a dobozból, a csapatuk karácsonyfájához rohannak, felakasztják a játékot és visszajönnek – és így tovább az utolsó játékosig. Az a csapat nyer, aki először díszíti fel a karácsonyfát.

JÁTÉK "AJÁNDÉKAUCIÓ"

(A Mikulás egy nagy, elegáns szaténtáskát tesz a folyosó közepére.)

Frost atya: Itt a táska – okos! Legyen egy aukció! Aki aktívan válaszol, az ajándékot kap!
(Egy szatén táskában 7 db formás, többszínű papírzacskó található. A zacskókat nagy - 80 cm magastól a kicsiig - 50 cm magasig egymásba helyezzük (mint a fészkelő babák), és fényes masnikkal kötjük össze. Mindegyik zacskón , az egyik betű nagy, és az "ajándékok" szót alkotja. A játék során a Mikulás kioldja a masnit és kiveszi a zacskót a zacskóból, minden betűnél aukciót tart, és ajándékot ad annak a gyermeknek, aki utoljára válaszolt - az ajándékok a megfelelő betűkkel kezdődnek. A játék elején a Mikulás leengedi a szaténzacskót a padlóra és a gyerekek előtt megjelenik egy "P" betűs papírzacskó.)
Frost atya: A "Pe" betű arra kér mindenkit, hogy most nevezzen el Téli dalokat! Ha énekelni akarsz - énekelj, Elvégre ez egy óra szórakozásra! (A gyerekek dalokat neveznek meg a télről.)
Frost atya: Jó tél hóval. De a dal is jó! Odaadom a mézeskalácsot, Egyél lassan! (A Mikulás kibontja a zacskót, kivesz egy mézeskalácsot, átadja, majd ebből a zacskóból kiveszi a következőt - „O” betűvel; az előző zacskót maga a másik oldalára teszi, így azok a zacskók, amelyek a visszanyert a közelben behelyettesítjük, és a játék végén a gyerekek az összes táskából egyetlen szóra olvassák fel a betűket „ajándékok”.)
Frost atya: Az "O" betű értesít - Ünnepi vacsorát szolgálnak fel És asztalhoz hívja a barátokat! Nincs semmi az asztalon! Mivel eteted a barátaidat? Nevezd el a csemegét! (A gyerekek felsorolják az ünnepi finomságokat.)
Frost atya: A finomságokban tudós vagy, a díj egy aranyozott dió! (A Mikulás kioldja a táskát, kivesz egy aranyozott fóliás diót, majd egy „D” betűs zacskót.)
Frost atya: A betű "De" fák emlékezni Nagyon kéri, gyerekek, ti! Nem egyszer öltöztettem fel őket ezüst Dérbe! (A gyerekek mondják a fák nevét.)
Frost atya: Példamutató tanuló vagy, naplót adok neked! (A Mikulás kioldja a táskát, átadja a naplót és kiveszi az "A" betűs táskát.)
Frost atya: Az "A" betű a narancsról Meg akarja kérdezni a gyerekeket! Nos, mondd meg nagyapának, milyen lehet? (A gyerekek leírják a narancs megjelenését és ízét.)
Frost atya: Milyen szép a karácsonyfa, Az öltözéke vonzza a tekintetet! Narancs az egészségért Nagyon szívesen adok! (A Mikulás átnyújt egy narancsot, és kivesz egy „P” betűs zacskót.)
Frost atya: Az "ER" betű mindenkinek örömet okoz: Mindenki emlékezzen arra, ami örömet okoz a hangulatnak, kétségtelenül! (A gyerekek mindenre emlékeznek, ami boldoggá teszi őket.)
Frost atya: Nagy öröm számomra, hogy ma átadhatom neked az iskolai díjat - Ezzel a tollal írhatsz valamit az "ötösre"! (A Mikulás átnyújt egy tollat, és kivesz egy „K” betűs zacskót.)
Frost atya: A "Ka" betű a karneválról és a jelmezekről beszél; Kéri, hogy hívják karneválnak megjelenés! (A gyerekek a farsangi jelmezeket hívják.)
Frost atya: Jó volt minden maszk, Hát ismered a meséket! Emlékszem erre (az utolsó választ hívja) Szerezz édességet! (A Mikulás átnyújt egy cukorkát, és kivesz egy „I” betűs zacskót.)
Frost atya: Az "én" betű hallani akarja a téli havas napok játékait! Ismeritek őket, srácok, beszéljetek gyorsan! (Gyermeklista téli játékok.)
Frost atya:Őszintén szólva, tetszik ez a téli mulatság! Játékot szeretnék adni - Nincs más! (A Mikulás kibontja az utolsó zacskót, kivesz belőle egy karácsonyi játékot, átnyújtja, majd a táskát fejjel lefelé fordítja és megrázza, ezzel is jelezve, hogy üres.)
Frost atya:Üres és könnyű a táskám - Aukciónk véget ért! Kiosztottam az ajándékaimat Ideje rendezni a farsangot!

A JÁTÉK "MERT ÚJ ÉV VAN!"

A gyerekek kórusban válaszolnak az előadó kérdéseire: „Mert újév van!”.

Miért van szórakozás, nevetés és viccek gond nélkül? ..
Miért várnak vidám vendégeket? ..
Miért kíván mindenki előre? ..
Miért vezet a tudás útja az "ötökhöz"? ..
Miért kacsint rád játékosan a karácsonyfa fényekkel? ..
Miért vár itt ma a Snow Maiden a nagypapával mindenkivel? ..
Miért táncolnak a gyerekek egy okosteremben? ..
Miért sok szerencsét, a Mikulás békét küld a srácoknak? ..

JÁTÉK "Karácsonyfa - MEGLEPETÉS"

Az előadó egy karton sziluettet tár fel karácsonyfa, melynek golyói helyett kerek lyukak vannak, hátoldalán zsebekkel. A játékosok pedig egy ping-pong labdát dobnak a fára, és megpróbálják az egyik lyukba juttatni. Az ütés pillanatában a labda a zsebben van. A legügyesebbek egy meglepetéssel ellátott piros zacskót vesznek le a fő újévi fáról.

JÁTÉK "Naughty"

Minden gyermek a teremben található, 4 fős körben. Vidám zene szól, a játékosok táncolnak. Amint elcsendesül a zene, a műsorvezető közli: "Puffok!" (gyerekek pöfékelnek) Aztán ismét vidám zene szól, táncolnak a játékosok. A zene végén a műsorvezető bejelenti: "Tweeters!" (gyerekek nyikorognak) Így a játék különféle csínytevésekkel folytatódik: "Chants!" (a gyerekek sikoltoznak); "Sikítók!" (gyerekek visítoznak); "Snickers!" (a gyerekek nevetnek) és újra az elejétől. A csínytevések bejelentésének sorrendje időszakonként változik.

JÁTÉK "WINTER GUESSERS"

Touchy-Maryushka Nem szeret a szélén állni, Minden ragyog az öltözékből, Velünk találkozik az újév. (Karácsonyfa)
Ivashka barát - Fehér ing, örül a hideg fagynak, és könnyeket hullat a melegben. (Hóember)
Két barátnő, minden erejükkel Felemelte az orrát És a kis fehér ösvényeken kikövezte lábnyomukat. (Síléc)
Gyors kocsi Nyáron pihenés. Ahogy jön a tél, útnak indul. (Szánkó)
Fehér arcú kerek arcok Tiszteld a kesztyűt. Dobd őket - nem sírnak, Bár összeomlanak az alkuba. (Hógolyók)
Két ikertestvér Csodálják a tükröt, Rohannak végigmenni rajta, Futva edzenek. (Korcsolya)

JÁTÉK "DONT MISS"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. Minden csapattól bizonyos távolságra kis kapuk vannak. A csapatok mellé a vendéglátó egy okosdobozt helyez el ping-pong labdákkal a résztvevők számának megfelelően. A vidám zenére az első játékosok kivesznek egy labdát a dobozból és egy helyről elgurítják, megpróbálnak bejutni a kapuba, majd a csapat végén helyezkednek el. A második résztvevők belépnek a játékba stb. Az a csapat nyer, akinek a legtöbb labdája van a kapuban.

RELAY "HAL"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. A csapatkapitányok egy-egy kis horgászbotot kapnak horoggal. A csapatoktól bizonyos távolságban van egy tavat ábrázoló nagy kék karika, amelyben mindkét csapat résztvevőinek számának megfelelően közepes méretű játékhalak helyezkednek el, a szájánál hurokkal. A vidám zenére a kapitányok követik a karikát, horgászbottal akasztják a halakat, és a karika két oldalán állva helyezik csapataik vödörébe. Ezután a kapitányok visszatérnek a csapathoz, és átadják a csalit a következő résztvevőnek. Az a csapat nyer, aki először fejezi be a horgászatot.

JÁTÉK "KÁPOSZTA"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. Minden játékos nyuszi fület visel. A csapatoktól bizonyos távolságban a vezető egy hamis káposztafejet vesz fel. Vidám zene szól, az első játékosok nyusziként ugrálva a káposzta fejéhez érnek, egy levelet eltávolítanak és szintén ugrálva jönnek vissza. A második játékosok belépnek a játékba, és így tovább. A legfürgébb nyulak felemelik káposztaleveleiket, ezzel hirdetve a csapat győzelmét.

JÁTÉK "JÓ EMBER, KALAPÁCS, TEJ"

A gyerekek kört alkotnak. A vezető a kör közepén áll. A „jól sikerült”, „kalapács”, „tej” szavakat kevert (soron kívül) nevezi, ami után a játékosok a következő mozdulatokat hajtják végre: - „jól sikerült” - 1 alkalommal pattognak a helyszínen; - "kalapács" - tapsoljon 1 alkalommal; - „tej” – azt mondják „miau”. A házigazda kihúzza a szavak első szótagjait, hogy megzavarja a játékban résztvevőket („mo-lo-o-dets”). A lassú tempójú játék felgyorsult karaktert ölt. A figyelmetlenek a játékhelyükön maradnak, a szavaknak megfelelő mozdulatokat hibátlanul végrehajtók pedig egy lépést tesznek előre. Így azok a résztvevők nyernek a játékban, akik gyorsabban jutottak el a vezetőhöz, mint a többiek.

JÁTÉK "Barátok - BARÁTOK"

A vezető kijelentéseire a gyerekek az egyetértés jeleként „igent”, az egyet nem értés jeleként „nem”-et mondanak.

Fedor bácsi okos fiú, nagyon kedves és kulturált.
Hamupipőke szorgalmas, Gyönyörű báli ruhában.
Itt mindenki tudja – jó Karabas bácsi.
Yaga nagymama mindig az igazi barátod lesz.
A gnómok szeretik Hófehérkét, sietve tartsanak vele.
Fox Alice megtanít neked jobb észjárást.
Felül az Emelya kályhára, Bátran irányítja.
Nem tudom, hogy vannak barátai, nem tud nélkülük élni.
Öntsön még káposztalevest Dicső Koschei nagypapa.
A Ványa repülő hajó egyik napról a másikra sikerült a legjobban.
Pinokkió nagyon kapzsi, - Öt katonát őriz éjjel.
Masha és Vitya huligánok - Csapdákat állítanak Leshemnek.
Cheburashka barátkozik Genával, dalt énekel, nem szomorkodik.
Carlson szereti a sütiket. Édesség és szórakozás.
A gonosz lány, Malvina hosszú bottal sétál.
Goblin - a srác az, amire szüksége van, A gyerekek szívesen barátkoznak vele.
Pechkin egy dicső postás, időben kézbesíti a postát.
Chukotkától Brazíliáig Mindenki szereti Basiliót, a macskát.
A nyúl előre vágtat, a farkas felkiált: "Na, várj egy kicsit!"
A legjobb barátok egy vadmacska, Matvey.
A teknős nem repül, az Oroszlánkölyök magán lovagol.

"ROGÓ" VERSENY

A gyerekek 2 csapatot alkotnak, melynek kapitányai egy gyerekrobogót kapnak. Kisméretű mesterséges karácsonyfákat helyeznek el a csapatok elé, egymástól bizonyos távolságra. A vidám zenére a kapitányok megkerülik a karácsonyfákat, és ugyanígy visszatérnek csapatukhoz, átadva a robogót a következő résztvevőnek. Az a csapat nyer, amelyiknek sikerül nem nekifutnia a karácsonyfának.

JÁTÉK "MACSKA ÉS EGÉR"

Három játékos macskakalapot vesz fel, és botokat kapnak, amelyekhez egy hosszú kötél van rögzítve. A kötél végére egy hamis egér van kötve. A vidám zenére a játékosok a bot köré tekerik a kötelet, ezáltal közelebb hozzák magukhoz az egeret. A díjat az a legfürgébb macska kapja, akinek a többieknél gyorsabban sikerült "elkapnia" az egeret.

JÁTÉK "KOLBÁSZ"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. Minden csapat mellett van nagy fazék közepes méretű felfújható kolbásszal a résztvevők számának megfelelően. A kolbászok végére egy pár kis kampót kötünk. Vidám zene szól, az első résztvevő kivesz egy kolbászt a serpenyőből és átadja a második résztvevőnek stb., amíg a csapat utolsó tagja meg nem kapja. Ezután az első résztvevő átadja a második kolbászt, amelyet az utolsó előtti résztvevő a horgánál fogva az utolsó résztvevő kolbászához rögzít. Így minden résztvevő összekapcsolja a neki átadott kolbászt a mellette lévő kolbásszal. Az első résztvevő az utolsó kolbásszal fejezi be a csokrot. A legfürgébb csapat felemeli a kolbászcsokrát, ezzel jelzi a játék győzelmét.

JÁTÉK "CHRUM-CHRUM!"

A gyerekek körbe vannak rendezve, és megismétlik a mozdulatokat a vezető után, a kör közepén állva, mondván: „Hrum-khrum!”.

Vezető: Tapsoljunk együtt, chrum-chrum!
Gyermekek:(taps) Hrum-hrum!
Vezető: Tapsoljunk együtt, chrum-chrum!
Gyermekek: (taps) Chrum-chrum!
Vezető:És ha barátságosabb, hrum-khrum!
Gyermekek:(taps) Hrum-hrum!
Vezető: Még szórakoztatóbb, hrum-khrum!
Gyermekek: (taps) Chrum-chrum!
Vezető: Most egyenként kelünk fel, hrum-khrum!
Gyermekek:(a gyerekek egymás után állnak) Khrum-khrum!
Vezető:És vállba fogjuk egymást, hrum-khrum!
Gyermekek:(fogjátok meg egymást vállánál fogva) Hrum-hrum!
Vezető: Egy körben csendesen megyünk, hrum-khrum!
Gyermekek:(lassan sétálj körbe) Khrum-khrum!
Vezető: Nem fáradunk bele a velem való játékba, hrum-khrum!
Gyermekek:(menj tovább egy körben) Hrum-hrum!
Vezető: Guggoljunk le, hrum-khrum!
Gyermekek:(guggoló testhelyzetben követik egymást) Khrum-khrum!
Vezető: Csendben guggoljunk, hrum-khrum!
Gyermekek:(tovább guggolva) Hrum-hrum!
Vezető:Álljunk talpra együtt, hrum-khrum!
Gyermekek:(találni) Hrum-hrum!
Vezető:És mindent a karácsonyfára fordítunk, hrum-khrum!
Gyermekek:(fordulj a kör közepére) Hrum-hrum!
Vezető: Tapossuk a lábunkat, hrum-khrum!
Gyermekek:(tapos a láb) Hrum-hrum!
Vezető: Tapossunk még egyet, hrum-khrum!
Gyermekek:(taposd a másik lábát) Hrum-hrum!
Vezető: Ugorjunk a helyszínen, hrum-khrum!
Gyermekek:(helyre ugrál) Hrum-hrum!
Vezető:És újra ugrunk, hrum-khrum!
Gyermekek:(megint ugrál) Hrum-hrum!
Vezető: Integessünk egymásnak, hrum-khrum!
Gyermekek: (integetnek egymásnak) Khrum-khrum!
Vezető: Intsünk a másik kezünkkel, hrum-khrum!
Gyermekek:(legyint a másik kezével) Khrum-khrum!
Vezető: Mindannyian egymásra kacsintunk, hrum-khrum!
Gyermekek:(egymásra kacsintva) Hrum-hrum!
Vezető: Fogjuk meg egymás kezét, hrum-khrum!
Gyermekek:(összefogja a kezét) Hrum-hrum!

JÁTÉK "KARÁCSONYI DOBOZ"

A foglalkozásvezető 3 támpontot olvas fel a gyerekeknek, amelyek segítségével kitalálják az elegáns dobozban található meglepetéseket.
A legokosabbak édes nyereményeket kapnak.

Nem karácsonyfa, hanem elegáns; Nem zenész, de szeret játszani; Nem baba, hanem "anya" mondja. (Baba)
Nem görögdinnye, hanem kerek; Nem nyúl, hanem ugrás; Nem bicikli, hanem gurulás. (Labda)
Nem gnóm, hanem sapkában; Nem autót, hanem tankolást; Nem művész, hanem festő. (Filctoll)
Nem róka, hanem vörös; Nem gofri, hanem ropogós; Nem vakond, hanem a föld alatt ül. (Sárgarépa)
Nem sütemény, hanem édes; Nem fekete ember, hanem sötét bőrű; Nem narancs, hanem szeletekkel. (Csokoládé)
Nem vödröt, hanem gombócokat; Nem ajtó, hanem kilincs; Nem szakács, hanem etet. (Egy kanál)
Nem tányért, hanem kereket; Nem gém, hanem egy lábon állva; Nem kerék, hanem csavaratlanul. (Yula)
Nem toll, hanem könnyű; Nem hópehely, hanem repülő; Nem vese, hanem szétrobban. (Ballon)
Nem vonalzó, hanem vékony; Nem anya, hanem gondoskodó; Nem krokodil, hanem fogas. (Fésű)
Nem pamut, hanem fehér; Nem hó, hanem hideg; Nem cukor, hanem édes. (Jégkrém)

JÁTÉK "TIGER"

A játékosok 2 csapatot alkotnak, amelyektől bizonyos távolságban van egy 80 cm magas kúp alakú tigrisfigura, amely kartonból készült és narancssárgára festett. A tigris nyakára egy hosszú kötelet kötnek, amelynek a végére egy fekete jelző van rögzítve. A vidám zenére a játékban résztvevők fontossági sorrendben a tigrishez futnak és jelölővel húznak egy csíkot, majd visszatérnek csapatukhoz. A legfürgébb csapat nyer.

TÁNCJÁTÉK "MI VAGYUNK MICSKÁK"

Ritmikus zene szól, a gyerekek párban táncolnak. A házigazda bejelenti: „Vicces cicák vagyunk”, a párokat elválasztják, és mindegyik egy táncoló cicát ábrázol. A játék többször megismétlődik.

RELAY "SÁRGARÉPA"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. A csapatoktól bizonyos távolságban egy kis mesterséges karácsonyfa áll. Vidám zene szól, az első résztvevők répával a tányéron futnak egy kis karácsonyfához és vissza, a tányért átadják a második résztvevőknek stb. Az a csapat nyer, amelynek a legkevesebb alkalommal sikerült leejteni a répát a tányérról.

JÁTÉK "HELLO, HELLO, ÚJ ÉV!"

Az előadó kifejezéseire a beleegyezés jeleként a gyerekek válaszolnak: „Helló, helló, újév!”.

Karácsonyfa ünnepi ruhában, ma mindannyian örülünk neki ...
A Mikulás, látva a gyerekeket, kivesz egy zacskó édességet ...
Senki sem akar dalokat énekelni, Alig motyogják a szavaikat ...
A karácsonyfa leengedte ágait, az ünnepen nagyon elszomorított...
Táncoljunk a karácsonyfa körül ebben a csodálatos termünkben...
Lőni fogunk a csúzliból, és kiütjük a labdákat...
Ajándékba készítsünk színes lámpást a karácsonyfánkba...
Mondj egy verset Mindenki készen áll a hangulattal ...
Egy hóember sétál Panamában, nem játszik gyerekeknek ...
Örömteli arcok mindenhol, szóval szórakozzunk...

JÁTÉKDAL "EZ ÚJ ÉV!"

(a "A madár táncolta a polkát ..." polka dallamára a "Pinokió kalandjai" című mesefilmből)

Vezető: Díszítsük golyókba a karácsonyfát!
Gyermekek: Szilveszter van!
Vezető: Gratulálunk minden barátunknak!
Gyermekek: Szilveszter van!
Vezető: Fogjunk össze, járjuk körbe a karácsonyfát, és persze mosolyogjunk!
Gyermekek:Újév van!
Vezető: Barátok érkeztek hozzánk egy meséből!
Gyermekek: Szilveszter van!
Vezető: A maszk dicső táncában köröznek!
Gyermekek: Szilveszter van!
Vezető: Játsszunk a karácsonyfánál, Együtt énekelünk, Viccelünk, és nem esünk el!
Gyermekek:Újév van!
Vezető: Mikulás okoskabátban!
Gyermekek: Szilveszter van!
Vezető: Szórakozzunk nagypapával!
Gyermekek: Szilveszter van!
Vezető: A költészetért megdicsér minket És ajándékot ad, Gratulálunk a csodálatos ünnephez!
Gyermekek:Újév van!

JÁTÉK "BURYONKA"

A játékosok 2 csapatot alkotnak. A házigazda nagy kalósokat ad a kapitányoknak, amelyek a patát ábrázolják, és hamis szarvokat. A vidám zenére a kapitányok egy „tej” feliratú vödör körül szaladgálnak, fehér papírral letakarva – „tej” a tetején (minden csapatnak van saját vödöre), visszajönnek és átadják a kalósszarvú kürtöket a következő játékosoknak. A legfrissebb tehenek csapata nyer.

JÁTÉK "KI VÉG ELŐRE?"

Két szék támláján egy kihajtható ujjú télikabát lóg, az üléseken pedig egy prémes sapka, egy sál és egy pár ujjatlan. Vidám zenére 2 játékos kicsavarja a kabátja ujját, majd felveszi, majd felvesz egy sapkát, sálat és kesztyűt. A díjat az kapja, aki először foglal helyet a székében, és „Boldog Új Évet!” kiált.

„TISHURA” VERSENY

A gyerekek 2 csapatot alkotnak. A házigazda minden talmiket ad. Megszólal a „Jingle bells” dal dallama. Az első résztvevők a talmijukat a második résztvevők kezébe csomózzák, majd a második - a harmadikhoz stb., az utóbbiak az elsőhöz futnak, és hozzájuk kötik a talmikat. Az a csapat nyer, amelynek tagjai rövid időn belül teljesítették a feladatot, és megkötött talmival felemelték a kezüket.

JÁTÉK "TÉLI HANGULAT"

A műsorvezető négysorokat mond, amelyekre a gyerekek „igaz”, „hamis” választ adnak.

1. A nyírfán a viaszszárnyak tarka nyájjal repültek el. Mindenki örül, hogy látja őket, Marvelous dicséri az öltözéket. (Jobb)
2. Virágzott a fagy közepette Nagy rózsák a fenyőfán. Csokrokba gyűjtik, és átadják a Snow Maidennek. (Rossz)
3. Télen elolvad a Mikulás És hiányzik a karácsonyfa - Tócsa marad belőle; Nyaraláskor egyáltalán nincs rá szükség. (Rossz)
4. A Snow Maiden hóemberrel szoktam gyerekekhez jönni. Szeret verseket hallgatni, Aztán édességet enni. (Jobb)
5. Februárban, szilveszterkor megy a Jó nagyapa, Van egy nagy zacskója, Mind tele van tésztával. (Rossz)
6. December végén leszakadt a naptárlap. Ez az utolsó és szükségtelen – az újév sokkal jobb. (Jobb)
7. A gombagomba télen nem nő, de szánkózik. A gyerekek boldogok velük - lányok és fiúk egyaránt. (Jobb)
8. Forró országokból télen szállnak hozzánk csodapillangók, Néha meleg hóban akarnak nektárt gyűjteni. (Rossz)
9. Januárban hóvihar söpör, A lucfenyőt felöltözteti hóval. Egy nyuszi fehér kabátjában merészen vágtat az erdőben. (Jobb)
10. Az újévi ünnepen a gyerekeknek szánt dicsőséges kaktusz a fő - Zöld és tüskés, a karácsonyfák sokkal hűvösebbek. (Rossz)

JÁTÉK "YOLKA"

A házigazdák egy újévi fa kartonból készült sziluettjét helyezték el, amelyben négy golyón van a „Yo”, „L”, „K”, „A” betű. Aztán találós kérdéseket vetnek fel. A találgatás során a golyónak a betűvel ellátott felső részét eltávolítják, és mindenki figyelmébe egy golyó, amelyre a betűt kitalálják, megjelenik.

bemutató: Pöfög, mint a mozdony, Szekeret hoz magára. A szomszédoktól és a járókelőktől Meg tudja védeni magát. (A gyerekek találgatásokat mondanak.)
Bemutató: Az igazságra adott válaszod hasonló – Kétségtelenül egy sündisznó! Gyere, barátom, akkor neked adom a Díjat!
Vezető: Világos ruhája van, mint egy álarcos jelmez. Milyen ravasz csalás, Ő tudja, hogyan kell ügyesen becsapni. (A gyerekek megadják a válaszaikat.) Vezető:Üdvözlet a Rókától A helyes válaszért! Sietned kell egy csodálatos nyereményért!
Bemutató: Papírházban lakik Büszke és bátor tekintettel, S ha elhagyja, azonnal édes megjelenést ölt. (A gyerekek megválaszolják.)
Bemutató: Jó ez a válasz – édességet sejtettem! Gyere közelebb hozzám, vedd át a nyereményed mielőbb!
Vezető: Mintha süt a nap, Mindig szaftos, Kerek és mint egy labda, Csak nem ugrott. (A gyerekek bejelentik a találgatásokat.)
Vezető: Itt a válasz a rejtvényre! Nem kár neked díjat adni! Kitaláltad a narancsot – hallottam ezt az egész szobát!

JÁTÉK "DOKTORI AIBOLIT"

A gyerekek 2 csapatot alkotnak, és felsorakoznak. Dr. Aibolit szeretné tudni, hogy van-e valakinek láza közben újévi ünnepés mindkét csapat első résztvevőinek hóna alá tesz egy nagy karton hőmérőt. Szórakoztató zene hangzik. A második játékosok elveszik a hőmérőt az első játékosoktól és magukra teszik, majd a harmadik játékosok elveszik tőlük a hőmérőt, és így tovább az utolsó játékosokig. Most ugyanígy halad a hőmérő az utolsó játékosoktól az elsőkhöz. A csapat nyer, amelynek első játékosa rövid időn belül visszaadta a hőmérőt Dr. Aibolitnak.

"Karácsonyfa játék"

A segítő két játékos elé helyez egy fényes csomagolópapírba csomagolt díjat egy székre, és a következő szöveget mondja:
Az újévi órában, barátok, nem maradhattok figyelem nélkül! Ne hagyja ki a "három" számot - Vedd át a díjat, ne ásíts!
„A karácsonyfa találkozott a vendégekkel. Öt gyerek volt az első, Hogy ne unatkozzanak egy ünnepen, Elkezdtek rajta mindent számolni: Két hópehely, hat tepertő, Nyolc törpék és petrezselyem, Hét aranyozott dió Csavart talmi között; Tíz tobozt számoltunk, aztán belefáradtunk a számolásba. Három lány futott..."
Ha a játékosok lemaradtak a nyereményről, a műsorvezető elveszi, és azt mondja: „Hol volt a füle?”; ha az egyik játékos figyelmesebb, akkor a házigazda így zárja le: „Itt vannak figyelmes fülek!”.

JÁTÉKDAL "NE HIÁNYZUNK A YOLKÁBÓL"

(a "Nincs jobb a világon ..." című dal motívumára a "The Bremen Town Musicians" című filmből)

1.Vezető: Nincs is jobb a világon, mint ez a vidám téli idő! Együtt ünnepeljük az újévet, és a karácsonyfánkat se hagyjuk ki!
Gyermekek:És a karácsonyfánk se maradjon le! (A veszteség alatt a gyerekek egymás vállára teszik a kezüket, és körben jobbra mennek; a veszteség végén megállnak és a zene ütemére tapsolnak.)
2.Vezető: Milyen szép minden a tágas hallban, Ennél csodálatosabb ünnepet nem is ismerünk! Együtt ünnepeljük az újévet, és a karácsonyfánkat se hagyjuk ki!
Gyermekek:És a karácsonyfánk se maradjon le! (A veszteség alatt a gyerekek egymás vállára teszik a kezüket, és körben balra mennek; a veszteség végén megállnak és a zene ütemére tapsolnak.)
3.Vezető: A Mikulás megajándékoz minket, a Snow Maiden pedig játszik! Együtt ünnepeljük az újévet, és a karácsonyfánkat se hagyjuk ki!
Gyermekek:És a karácsonyfánk se maradjon le! (A veszteség során a gyerekek a közelben állókkal párokat alkotnak, és egymást felemelt jobb kezüket fogva jobbra köröznek; a veszteség végén a zene ütemére megállnak és tapsolnak.) 4. Vezető: Hadd kavarogjanak a fehér hópelyhek; Lschtsi hagyják, hogy egymást erős barátok! Együtt ünnepeljük az újévet, és a karácsonyfánkat se hagyjuk ki!
Gyermekek:És a karácsonyfánk se maradjon le! (A veszteség során a gyerekek a közelben állókkal párokat alkotnak, és egymást felemelt bal kezüket fogva balra köröznek; a veszteség végén a zene ütemére megállnak és tapsolnak.)

JÁTÉK "ÚJÉV FORDÍTÓI"

A Mikulás mondatokat mond, és a gyerekeknek a mondókától függetlenül egyhangú igennel vagy nemmel kell válaszolniuk.

Ti, barátok, szórakozni jöttetek ide? ..
Mondj el egy titkot: vártad a nagypapát? ..
Fagy, hideg Képesek lesznek megijeszteni? ..
Készen állsz néha táncolni a karácsonyfa mellett? ..
Egy nyaralás nonszensz, unatkozzunk jobban? ..
A Mikulás édességet hozott, megeszed? ..
Mindig készen állsz játszani a Snow Maidennel? ..
Lökjünk mindenkit nehézség nélkül? Természetesen...
Nagyapa soha nem olvad el - Hiszel ebben? ..
Verset kell énekelni a karácsonyfa mellett? Kell táncolni? ..

Szórakozás a karácsonyfa körül, talmival, füzérrel és játékokkal díszítve - egy ilyen ünnep talán minden gyermeket örömmel tölt el. Játékok és versenyek teszik még érdekesebbé az ünneplést. A Relax.by tudja, milyen versenyeket és szórakozást szervez a gyerekeknek, hogy az ünnep felejthetetlen legyen.

Újévi versenyek óvodás gyermekek számára

Kerek tánc a karácsonyfa körül
A legfiatalabb játékosok érdeklődéséhez meg kell próbálnia: a gyerekek nagyon gyorsan elvesztik érdeklődésüket, ha a tevékenység nem fogja meg őket. Ilyen helyzetben a karácsonyfa körüli kerek táncok megmentenek. Ez egy mindenki számára előnyös lehetőség, amelyet a gyerekek minden korosztálytól szeretnek. A körtáncokat általában a "Hideg van télen egy kis karácsonyfáért" vagy a "Karácsonyfa született az erdőben" című dalra vezetik.

A játék "Mik azok a karácsonyfák?"
A házigazda (a Snow Maiden vagy a Mikulás szerepelhet a szerepében) azt mondja:
- Nézze, milyen elegáns a karácsonyfánk: csupa szép játékok és füzérek. Srácok, tudjátok, hol nőnek a karácsonyfák? Természetesen az erdőben! A karácsonyfák különbözőek: szélesek és vékonyak, magasak és alacsonyak.
Ezután a segítőnek el kell magyaráznia a játékszabályokat:
- Srácok, álljatok körbe, fogjátok meg egymás kezét, és én elmondom, milyenek a karácsonyfák. Ha azt mondom: "Magas", emelje fel a kezét, és ha azt hallja, hogy "alacsony", üljön le és engedje le a kezét. Ha a széles karácsonyfákat említem, szélesíteni kell a kört. És ha azt mondom: "Vékony", akkor máris kört kell tenned. Mindenki érti? Egy, kettő, három, kezdjük!

Zenei játék
(a Hamupipőke című mesefilm "Kind Beetle" című dalának motívumára)
1. Álljatok fel gyerekek, álljatok körbe, álljatok körbe, álljatok körbe! Tapsoljon, ne kímélje a kezét! Ugorj, mint a nyuszik: ugorj és ugorj, ugorj és ugorj! Most taposs, ne kíméld a lábad!
2. A lehető leghamarabb fogjuk a kezünket, több móka és emeljük fel a kezünket, ugorjunk mindenekelőtt! Tegyük le a kezünket, tapossuk a jobb lábunkkal, tapossunk a bal lábunkkal és fordítsuk el a fejünket!
A játék még 2-szer megismétlődik.

Játék "Öltöztesd fel a karácsonyfát"
A gyerekeket két csapatra osztják. Mindegyikhez tartozik egy doboz karácsonyi díszek(lehetőleg törhetetlen). A játék lényege, hogy a játékosoknak egy mesterséges karácsonyfát kell felöltözniük, amely a csapatoktól távol áll. A gyermeknek ki kell vennie a játékot a dobozból, el kell futnia a karácsonyfához, fel kell akasztania a játékot és vissza kell térnie a csapatához. És így tovább az utolsó játékosig. Az a csapat nyer, amelynek először feldíszítik a fáját.

játék "Macska és egér"
A csapat három játékosát macskajelmezbe öltöztetik, és egy botra adják át nekik, amelyre egy hosszú kötél van kötve. A kötél másik végére egy hamis egér van rögzítve. A játékosok vidám zene kíséretében tekerik a kötelet a bot köré, és fokozatosan közeledik az egér. A legfürgébb macska nyer, akinek gyorsabban sikerült "elkapnia" az egeret, mint a többiek.

Játékok 6-10 éves gyerekeknek

"Karácsonyi énekek" játék
A vezető négysorost mond, a gyerekek pedig egybehangzóan kiabálják az egyes utolsó sorok szavait.

Csinos a ruhájában
A gyerekek mindig boldogok
Tűinek ágain,
Mindenkit körtáncra hív... (fa)

Egyél a karácsonyfán
Vicces bohóc sapkában
Ezüst szarvak
És képekkel... (jelölőnégyzetek)

Gyöngyök, színes csillagok,
Csodaálarcok festve,
Mókusok, kakasok és disznók,
Nagyon hangzatos... (kekszet)

Egy majom kacsint a fáról,
A barnamedve mosolyog
Vattáról lógó nyúl,
Nyalóka és ... (csokoládé)

öreg vargánya,
Mellette egy hóember,
Bolyhos vörös cica
És egy nagy a tetején... (bökkenő)

Nincs ennél színesebb ruha:
színes füzér,
Aranyozó talmi
És fényes... (golyók)

Fényes fóliás zseblámpa
Harang és csónak
Gőzmozdony és gép
Hófehér... (hópehely)

Elka ismeri az összes meglepetést
És azt akarja, hogy mindenki jól érezze magát.
Boldog gyerekeknek
Világíts... (világít)

Játék "Ki a következő?"
Ügyességi verseny. Először két szék támlájára akasszon ki egy kifordított ujjú téli kabátot, az ülésekre pedig tegyen egy prémes sapkát, egy sálat és egy pár kesztyűt. A verseny ideje alatt a játékosoknak vidám zenére fel kell fordítaniuk kabátjaik ujját, majd fel kell venniük azt és a többi téli felszerelést (sapka, sál és ujjatlan). A díjat az kapja meg, aki elsőként foglal helyet a székében, és azt kiáltja: "Boldog új évet!"

Újévi verseny "Maszk, ismerlek!"
Az összes srác közül csak egy játékost kell kiválasztanod. A házigazda maszkot vesz fel neki. Ráadásul a játékosnak nem szabad látnia, hogy kinek a maszkja van rajta. A többiek látják, milyen hős ez. A maszkos játékosnak ki kell találnia, ki van a maszkon. Kérdéseket tesz fel más gyerekeknek, és tippeket kap tőlük. A kérdésekre csak igennel vagy nemmel lehet válaszolni. A nyertes maszkot kap ajándékba.

"Tinsel" verseny
Verseny-verseny két csapat számára. Kellékként a házigazda minden gyereknek ad egy talmi. Megszólal az újévi dal, például a Jingle Bells. Az egyes csapatok zenéjére az első résztvevő a második résztvevő kezére csomózza a talmiját, majd a második - a harmadik, és így tovább. Az utolsó játékos odaszalad az elsőhöz, és egy talmi kötöz hozzá – kiderül egy kör. Az a csapat nyer, amelynek tagjai a riválisok előtt teljesítették a feladatot, és megkötött talmival felemelték a kezüket.

A "Doktor Aibolit" játék
Újra csapatjáték. Ezúttal a játékosok sorakoznak fel. Dr. Aibolit szeretné tudni: volt valakinek láza az újévi ünnep alatt? A mesehős mindkét csapat első tagjainak hóna alá tesz egy nagy karton hőmérőt. Ilyenkor vidám zene szól. A második játékosoknak el kell venniük a hőmérőt és fel kell tenniük magukra, majd a harmadik játékosoknak el kell venniük tőlük a hőmérőt, és így tovább egészen a sorban álló utolsó gyerekig. Ugyanígy a hőmérő fordított sorrendben mozog: az utolsó játékosoktól az elsőkig. Az a csapat nyer, amelynek első játékosa gyorsabban adja vissza a hőmérőt Dr. Aibolitnak.

"Karácsonyfa játék" verseny
A segítő két játékos elé helyez egy fényes csomagolópapírba csomagolt díjat egy székre, és a következő szöveget mondja:
"Az újév órájában, barátaim,
Nem hagyhatod figyelmen kívül!
Ne hagyja ki a hármast
Vedd át a díjat, ne ásíts!

A karácsonyfa fogadta a vendégeket.
Öt gyerek lett az első
Hogy ne unatkozz egy nyaraláson,
Mindenki számolni kezdett vele:
Két hópehely, hat keksz,
Nyolc törpe és petrezselyem,
Hét aranyozott dió
csavart talmi között,
Tíz kúp számolt
Aztán belefáradtak a számolásba.
Három lány futott..."
Ha a játékosok lemaradtak a nyereményről, a műsorvezető elveszi, és azt mondja: „Hol voltak a fülei?” Abban az esetben, ha az egyik játékos figyelmesnek bizonyul, a házigazda azt a következtetést vonja le: „Itt vannak figyelmes fülek!”

A "Christmas shifters" játék
A Mikulás mondatokat mond, és a gyerekeknek a mondókától függetlenül egyhangú igennel vagy nemmel kell válaszolniuk.

Barátok vagytok itt szórakozni?
Mondj el egy titkot: vártad a nagypapát?
Fagy, hideg képes lesz megijeszteni?
Készen állsz néha táncolni a karácsonyfa mellett?
A nyaralás hülyeség, jobban fogunk unatkozni?
A Mikulás édességet hozott, megeszed?
Mindig készen állsz játszani a Snow Maidennel?
Nehézség nélkül toljunk körbe mindenkit?
A nagyapa soha nem olvad el. hiszel ebben?
Kell énekelnie egy párost egy körtáncban a karácsonyfa közelében?

"Laugh Nesmeyanu" verseny
A versenyhez előre el kell készíteni a részleteket: vicces maszkok, hamis orrok, fülek.
Nesmeyana hercegnő tudja, hol van elrejtve a Snow Maiden, de nem tudja felfedni a titkot a gyerekeknek, mivel folyamatosan sír. A versenyzők feladata, hogy vidám mozdulatokkal, táncokkal megnevettesse. A fényes kép kiegészítéseként a srácok vicces kellékeket használhatnak.

Gyermekeknek 10 éves kortól

"Újévi jelmez" verseny
Ehhez a versenyhez kellékekre lesz szüksége: papír (elég nagy - legalább A4), szalag, tűk, olló és ragasztó.
Egy bizonyos ideig (mondjuk 10 percig) újévi jelmezt kell kitalálnia és elkészítenie. A feladatot bonyolítja, hogy nem csak egy ruha elkészítésére kell időre jutni, hanem a nagyközönség elé tárni is, elmondani, mit is jelent pontosan és mire szolgál (pl. ez egy esti ruha vagy díszes ruha). A zsűri tapssal értékeli az eredményt. Az a csapat nyer, amelyik a leghangosabb és leghosszabb tapsot kapja.

"Bál meglepetéssel" verseny
Papírlapokra komikus újévi feladatokat kell írni, jegyzeteket kell elhelyezni Léggömbök majd fújja fel őket. Minden résztvevőnek egy labdát kell adni egy feladattal. Kéz segítsége nélkül fel kell törni. Amikor a résztvevő megbirkózik ezzel, teljesítenie kell az írásbeli feladatot (például énekelnie kell egy dalt, el kell táncolnia a kis hattyúk táncát stb.). Az nyer, aki a legviccesebbé teszi.

"Újévi lánc" verseny
Ehhez a versenyhez A4-es lapokat, ragasztópálcát és ollót kell készíteni. Két csapatnak kell részt vennie. Egy bizonyos ideig (5-7 perc) a résztvevőknek 3 cm széles és 12 cm hosszú csíkokat kell vágniuk, majd újévi láncba kell kötniük. Az a csapat nyer, amelyik a leghosszabb láncot alkotja.

  • 01 Ne feledje, hogy a gyerekek nagyon gyorsan átváltják figyelmüket. Ezért a versenyeket nem szabad túl hosszúra húzni.
  • 02 Nem szabad egyszerre több versenyt tartani. Hígítsd fel őket táncműsorral vagy koncertszámokkal.
  • 03 Mindenképpen jutalmazd és bátorítsd a nyerteseket.