Dragon Age: Origins "Ünnepi ajándékok és ajándékok (a DLC-n kívül)." Sheila, társ a Dragon Age: Origins The Hound: The Most Faithful Companion kiegészítő tartalmából

Az egész Fereldenben ünnepelt Satinalia-t mindig vad lakomák és fékezhetetlen szórakozás kíséri. Ezen az örömteli napon szokás megajándékozni a barátokat és a családot, illetve eljátszani, miközben igyekszik maga sem válni egy ügyes csínytevés áldozatává. Hogy hűséges munkatársai és társai ne maradjanak sértve vagy unatkozva, az Ünnepi Ajándékkészlet és az Ünnepi Meglepetés szett elemei segítségével megajándékozhatja őket, vagy kigúnyolhatja őket. Az ünnepi ajándékok és meglepetések lehetőséget adnak a játékosnak, hogy felfedezze a kapcsolatrendszer mélységét az Origins társaival, gyűlöletet vagy imádatot szerezve számukra. Az ünnepi ajándékok és meglepetések készletei megvásárolhatók egyenként vagy kombinált készletben, amely ajándékokat és meglepetéseket is tartalmaz rajzokhoz.További. Információ: Az ünnepi ajándékok és meglepetések csak az eredeti Dragon Age: Origins játékban használhatók, és a következő karakterek számára érhetők el:
* Alistair
* Leliana
* Morrigan
* Sheila
* Wynn
*Mabari
* Loghain
* Oghren
* Stan
* Zevran

Ajándék. Ha ajándékot adsz, +50-et ad a fehérrépának, és az ajándék felhasználhatóvá válik a készletedből.
Alistair - Gray Guardian bábbaba (Alistair tud játszani ezzel a babával és játéklóval).
Wynn - Emlékek amulettje (Wynn képes megidézni az emlékeket).
Morrigan - Alistair Doll (Morrie jól szórakozhat azzal, hogy Alistair babáját sértegeti. Voodoo People! Alistair ideiglenes ügyességi büntetést kap)
Sheila - Rock Pet (Sheila meg tudja mutatni nekünk a sziklaállat egyszerű örömeit. Nevet is adunk neki)
Oghren – Chin Flask (Oghren szabad utat engedhet az ivás szeretetének. Bónusz az erőnek)
Lelilana – Vastag lant (Leliana tud ezen a lanton játszani)
Kutya - Bot (dobja ezt a botot, és a kutya visszahozza)
Sten - Qunari temetési imák (Sten el tud mondani egy hagyományos Qunari imát)
Zevran - Ritka Antivan pálinka (Zevran udvariasabb lehet, ha pálinkát iszik, és bónuszt kap az agilityért)
Loghain – Meric király pajzsa (nem vettem el Loghaint)
Hülye ajándék egy darab szén -5 a fehérrépához és egy rothadt hagyma -10 a fehérrépához. Mindegyikből 50 darab.
Gyakorlati viccek. -50-et adnak:
Alistair - Ferelden királyainak teljes genealógiája (az ajándék eltűnik)
Winn – Cat Lady's Stick (a készletben marad, és megidézhetsz egy macskát)
Morrigan - Song of Light - teljes verzió (az ajándék eltűnik)
Sheila – Elpusztíthatatlan galamb (Sheila vállán ül kristály helyett. Ráadásul Sheilát varjak üldözik!)
Ogren - Illatos szappan (áll, és kezével dörzsöli az arcát. A végén bárki használhatja)
Lelilana - Undorító csizma (a csizmákat raktárba rakjuk)
Kutya – védőkúp (kúp a fej körül. Nyakörv helyett)
Stan - Butterfly Sword (szivárvány erejével kardot kapunk! A lepkéket is vonzza. Nem csak Stan viselheti).
Zevran - Chastity Belt (nem távolítható el, de van kulcsa, hogy szabadságot adjunk Zevnek..és így folyamatosan fel- és levehető)
Login – Orlesian Mask (nem vettem be a Logaint)
A bocsánatkérés ajándék a cukortorta +5 és az átgondolt ajándék +10. Mindegyikből 50 darab.

1) Háromféleképpen kaphat új ajándékokat:

Megtalálhatja őket a világ felfedezése közben – mindenképp ellenőrizze az összes ládát és szekrényt

Megvásárolhatja őket eladóktól – egyes kereskedők egynél több ajándékot is eladnak

Ellophatod őket bizonyos civilektől – figyeld a sárgával jelölt személyeket.

2) Nem ajánlott eladni a talált ajándékokat, mert nem tudod beváltani. Ugyanez vonatkozik arra is, ha véletlenszerű személynek adjuk őket. Ne feledje, ha a megfelelő embernek ajándékoz, 5-15 jóváhagyási pontot kaphat. Ha nem biztos benne, hogy ki kapja meg az ajándékot, mentse el a játékot.

3) Lehetőleg ne adj 2-3 ajándéknál többet egymás után ugyanannak, mert minden következő ajándék után kevesebb pontot fogsz kapni. Általánosságban elmondható, hogy a legjobb megoldás, ha személyenként és tábori tartózkodásonként egy ajándékot adunk.

4) Ha a legtöbb társad megtagadja egy bizonyos ajándék elfogadását, akkor fennáll annak az esélye, hogy ez a tárgy egyedi ajándék, és érdemes „tartani” későbbre, vagy találni valakit, aki nagyon boldog lesz, ha megkapja. A legtöbb esetben a címzett megtalálása legalább 10 pontot eredményez, és akár új beszélgetési téma megnyitását is eredményezi.

5) Kerülje az ajándékozást, miközben a nyitott világban tartózkodik. Ehelyett mindig térjen vissza a táborba, és amint a biztonságos zónába került, kezdje el ajándékokat osztani.

Az alábbi táblázat első oszlopa mutatja az ajándékok helyét, és a táblázat alatt kell megtalálni őket. Például:

- M21, P1 azt jelenti, hogy ki kell nyitnia a 21-es kártyát, és meg kell találnia a P1 szimbólumot

- M21, 1 azt jelenti, hogy meg kell néznie a 21-es kártyát, és meg kell találnia az 1-gyel jelölt kereskedőt (az ajándékot meg kell vennie ahelyett, hogy koldulna vagy ellopná)

- M21, 1 azt jelenti, hogy meg kell néznie a 21-es kártyát, meg kell találnia az 1-gyel jelölt személyt, és vagy beszélgetést kell indítania, vagy el kell lopnia az ajándékot lopási készségekkel.

A második oszlopban az ajándék neve látható.

A harmadik oszlop azt javasolja, hogy ki kapja meg az ajándékot a maximális pontszám eléréséhez. Egyes esetekben (megosztott ajándékok) többen is kiválaszthatják a csapat bármely tagját.

Fontos! Növelheti az általános ajándékok feloldásának esélyét, ha többször felkeres bizonyos kereskedőket. A bor azon kevés példák egyike. Ritka ajándékokat is kaphat, ha elküldi mabari vadászkutyáját, hogy keressen tárgyakat a környezetből, és ha szerencséd van, a kutya hoz valami értékeset.

Elhelyezkedés Ajándék Kinek
ajándék
M25, 2 (kereskedő) El Oghren
M27, 1 (kereskedő) El Oghren
M65, 2 (kereskedő) El Oghren
M29, P2 (táblázat) Alistair anyjának amulettje Alistair
M48, 2 (kereskedő) A hátsó udvar királyának kancsója Oghren
M65, 3 (kereskedő) A Birodalom ősi térképe Loghain vagy Stan
M27, P1 (virág) Andraste kegyelme Leliana
M42, P1 (virág) Andraste kegyelme Leliana
M66, P1 (virág) Andraste kegyelme Leliana
M60, P1 (mellkas) Antivan bőr csizma
M21, P1 (táska) Marha csont Mabari vadászkutya
M34, P3 (mellkas) Marha csont Mabari vadászkutya
M33, P1 (táblázat) Fekete Grimoire Morrigan
M55, P1 (mellkas) Fekete rúna. kő Alistair
M25, P2 (mellkas) Andraste bronz jelképe Leliana
M33, P5 (hullák) Az egyház amulettje Leliana
M61, P2 (tekercsek) Mead haszindi zacskóból Oghren
M68, 1 (kereskedő) A modern Ferelden térképe Loghain
M42, P3 (mellkas) Dalish szarvasbőr kesztyű
Kutyát talál Egy koszos nadrág (küldje át kutyáját Lotheringben) Stan vagy Zevran
M61, P1 (könyvespolc) A sárkányvér titkai Wynn
M65, P1 (páncélállvány) Duncan pajzsa (a pajzskamrához való hozzáféréshez először teljesíteni kell a küldetést, és meg kell kapnia a kulcsot a Riordan nevű szürke őrtől) Alistair
M57, 1 (kereskedő) Maratott ezüst szimbólum Leliana
M45, P1 (szarkofág) Kiváló tekercs Wynn
M24, P1 (mellkas) Morrigan
Kutyát talál Found Pie (Küldje el kutyáját Lotheringben) Mabari vadászkutya
Kutyát talál Garbolg Country Reserve (Küldje el kutyáját Lotheringben) Oghren
M48, 1 (kereskedő) Karkötő drágakövekkel bárki más, mint egy kutya
M48, 1 (kereskedő) Arany amulett Morrigan
M63, P1 (holttest) Arany démon medál Morrigan
M48, 2 (kereskedő) Arany fülbevaló bárki más, mint egy kutya
M48, 1 (kereskedő) Arany tükör Morrigan
M25, 2 (kereskedő) Arany kötél nyaklánc Morrigan
M26, 1 (kereskedő) Arany kötél nyaklánc Morrigan
M25, P1 (mellkas) A fekete korszak arany kaszája Oghren
M48, 2 (kereskedő) Andraste arany szimbóluma Leliana
M65, 2 (lopás Sangából) Fejpánt bárki más, mint egy kutya
M29, P1 (mellkas) Báránycsont Mabari vadászkutya
M45, P2 (szarkofág) Fehér szabású Oghren
M60, P1 (mellkas) Medalion Morrigan
M29, P4 (mellkas) A megszállt Ferelden térképe Loghain
M65, P2 (szekrény) Anderfelek térképe (a pajzskamra eléréséhez először teljesíteni kell a küldetést, és meg kell kapnia a kulcsot a Riordan nevű szürke őrtől) Loghain
M73, P1 (kincses halom) Közepes arany rúd Zevran
M59, P1 (mellkas) Közepes ezüst rúd Zevran
M49, 2 (gnome) Naga (Fontos! Feltétlenül fejezd be a küldetést. Ezek után meg kell találnod a hiányzó nagákat, beszélned kell Lelianával ezekről a lényekről, majd beszélj a törpével, hogy szerezzen ajándékot neki.) Leliana
M43, P1 (csonthalom) Ónix démon figura Alistair
M42, P2 (macskaköves) Ökör csont Mabari vadászkutya
M42, P2 (macskaköves) Festett égi golyó bárki más, mint egy kutya
A lázadó királynő festménye Stan
M47, 1 (kereskedő) Portré egy lány liba Stan
Old Tegrin (véletlen találkozás) Szatén cipő Leliana
M25, 2 (kereskedő) Fényes arany gyűrű Alistair vagy Leliana
M25, 1 (kereskedő) ezüst karkötő bárki más, mint egy kutya
M41, 1 (kereskedő) Ezüst bross Morrigan
M33, P4 (fésülködőasztal) Ezüst lánc Morrigan
M48, 2 (kereskedő) Ezüst gyűrű démonfejjel bárki más, mint egy kutya
M29, P3 (mellkas) Ezüst keretes csendélet Stan
M44, P1 (sárkány) Ezüst medalion Morrigan
Old Tegrin (véletlen találkozás) Az irgalmasság ezüst kardja Leliana
M25, P3 (mellkas) Kis faragott figura Alistair
M34, P4 (elvarázsolt templomos) Kis aranyrúd Zevran
M60, P2 (mellkas) Kis ezüst rúd Zevran
M28, P1 (mellkas) Acél merevítők Zevran
M65, P3 (mellkas) Andraste acél jelképe Leliana
M27, P2 (mellkas) Stan kardja Stan
M29, P5 (mellkas) Kő sárkány figura Alistair
M62, P1 (szemétkupac) Egy harcos kő figurája Alistair
M34, P2 (fésülködőasztal) Napszőke csavar -1 Oghren
Kutyát talál Kusza fonalgolyó Mabari vadászkutya
Kutyát talál Kopott jegyzetfüzet Wynn
M29, P6 (könyvespolc) Ferelden Gerrins Wynn
M33, P3 (kötet könyv) Orlais rózsája Wynn
M53, P1 (mellkas) Egy igaz próféta keresése Wynn
M64, 1 (lopás a Hybrentől) Tiara bárki más, mint egy kutya
M56, P1 (mellkas) Totem Stan
M23, P1 (hordó) Törzsi nyaklánc Morrigan
M68, P1 (mellkas) Borjúcsont Mabari vadászkutya
M33, P2 (hullák) Elszennyeződött portré Stan
M34, P1 (birtokolt) Fehér Rúnakő Alistair
M25, 1 (kereskedő) Bor Wynn
M32, 1 (kereskedő) Bor Wynn

Dragon Age: Origins - GYIK: Társak


A Dragon Age: Origins játék az buli szerepjáték. Ez azt jelenti, hogy más karakterek és társak utaznak veled a hősödön túl. Ezek a karakterek a hős táborában lesznek, és mindig magaddal viheted őket. Gyakran nem alacsonyabbak erejükben, mint a Hős, és néhányan még jobbak is. A játéknak van egy olyan mutatója, mint egy társ hírneve. Mit jelent? Ha jó a hírneved, a társkaraktered bónuszt kap bármely tulajdonságra. Megnyílnak a lehetőségek a társaktól érkező küldetések fogadására és a romantikus kapcsolatokra is. Ha rossz hírneve a társával, akkor megvetéssel fog bánni veled, és ha a hírnévmutató kritikus pontot ér, a társ elhagyhatja a Hőst.
Tehát hogyan akadályozhatjuk meg, hogy ez megtörténjen? Nagyon egyszerű. Fordíts kellő figyelmet társaidra. Teljesítsd küldetéseiket, adj ajándékokat. Minden társnak „speciális” megközelítésre van szüksége. Ezenkívül a kódex gyakran tartalmaz olyan hasznos információkat, amelyek segítenek elnyerni társa háláját.
Összesen 10 különböző társ található a Dragon Age: Origins játékban, akiket segítségül hívhatsz. Mindegyikről rövid tájékoztatást teszünk közzé ebben a témában.

1. Alistair

Osztály: Harcos
Szakosodás: templomos
Elhelyezkedés: Miután megérkezik az Ostagar erődhöz, Duncan személyesen fogja tanácsolni, hogy keresse meg Alistairt. A bűvészsátor közelében található. Megkeressük és megbeszéljük. Ezek után Alistair a társad.
Jegyzet: Alistair nem rúgható ki a "Gathering of the Lands" küldetés előtt. Sőt, akkor sem hagyja el hősödet, ha hozzád való hozzáállása -100-ra esik.
Személyes küldetés: Alistair személyes küldetése a húgához, Goldannához kapcsolódik. A küldetéshez meg kell kérdezni Alistairt, amikor a Hőshöz fordul, mondván, hogy van valami mondanivalója. Goldanna Denerimben található, egy házban Wade mester kovácsműhelye közelében. Ahhoz, hogy beléphessen a házába, magára Alistairre lesz szüksége. Bemegyünk a házba, és hallgatjuk Alistair és Goldanna párbeszédét.


Fontos: E könnyű küldetés során lehetőséged lesz rá megkeményedni Alistair. Ez a pillanat komolyan befolyásolhatja jövőbeli viselkedését. Alistair keményítésére, miután beszélgetésre került sor közte és Goldanna között, mondd el neki, hogy „Mindenki csak magával törődik.”
Ha megkeményíted Alistairt, és életben hagyod Loghaint a földek találkozóján, Alistair elhagyja a Hős pártját, és kifejezi a vágyát, hogy feleségül vegye Anorát, és a trónörökös legyen. A keménykedés a Hőslány végét is érinti, akinek viszonya volt Alistairrel. Ha Alistair nem Anorának adta át a trónt, hanem ő maga fejezte ki azt a vágyát, hogy király legyen, akkor csak egy nemesi származású hőslány (a Couslands háttértörténete) tudta rávenni, hogy férjhez menjen, és így királynővé váljon. Ha megkeményíted Alistairt, feleségül veszi bármilyen származású hősnődet.
Romantikus kapcsolat: Romantikus kapcsolat Alistairrel csak női hős számára lehetséges. Romantikus kapcsolat kialakításához egyszerűen kérdezze meg Alistairt a templomos életéről. Fejezd ki iránta csodálatodat. Ha a hála szintje megnő, akkor a táborban való találkozáskor Alistair virágot ad hősnőjének. Ez egy romantikus kapcsolat kezdetének jele lesz.
Ajándék: Alistair különleges ajándéka az anyja amulettje és Duncan pajzsa. Amulin Earl Redcliffe asztalában van. A pajzs beszerezhető a Gray Wardens titkos raktárából. Riordan mesélni fog róla, ha elhozza neki az iratait. Ezenkívül Alistair nem fog idegenkedni attól, hogy rúnaköveket és különféle figurákat kapjon tőled.
A válság pillanata: Alistair csak akkor hagyja el a Hőst, ha megkíméli Loghaint a Land Meetingen.

2. Morrigan

Osztály: mágus
Szakosodás: Vérfarkas
Elhelyezkedés: Az első alkalom, amikor egy fiatal varázslónővel találkozik, a Korcari Vadon. A „Tower of Isshala” történetküldetés teljesítése után a hős igénybe veheti a támogatását.
Személyes küldetés: Amint a varázslók tornyához érsz, Morrigan megkéri a Hőst, hogy keressen egy sötét grimoire-t ebben a toronyban. Miután odaadtad neki a könyvet, beszélj vele újra. Meg fogja kérni, hogy ölje meg az anyját, Flemethet, és hozza vissza az öreg boszorkánykönyvet.
Romantikus kapcsolat: A Morrigannel való románc csak egy férfi hős számára elérhető. Ahhoz, hogy romantikát kezdjen, csak emelje elég magasra a hozzáállását.
Ajándék: Különleges ajándék lehet a kedves Morrigannek egy tükör, hasonló ahhoz, amit az anyja tört össze, amikor Morrigan még nagyon fiatal volt. A tükröt az Orzamar-erőd kereskedőjétől lehet megvásárolni. Morrigan is szereti az ékszereket.
A válság pillanata: Morrigan nem hagy a csapatod nélkül, bármennyire is dühös rád. Ettől függetlenül ki lehet rúgni.

3. Leliana

Osztály: Rabló
Szakosodás: Dalnok
Elhelyezkedés: Lelianával találkozik egy lotheringi kocsmában. Miután Loghain katonái elkezdik zaklatni a hőst a kocsmában, Leliana közbenjár az Ön nevében. Ezt követően ő lesz a társad.
Személyes küldetés: A személyes küldetés Leliana Marjoline főnökéhez kapcsolódik majd. Először kérdezze meg Lelianát a Lotheringben való megjelenésének okáról. A kihallgatás során bevallja, hogy korábban bárd volt, és banditáknak dolgozott. Ezt követően, amikor Lelianával gyorsan utazik a helyszínek között, a Hőst egy csapat bérgyilkos megtámadja. Miután legyőzte a főparancsnokukat, elmondja, hogy Marjoline bérelte fel Leliana megölésére.
Romantikus kapcsolat: Lelianával való romantikus kapcsolat mind a férfi, mind a női hős számára elérhető. Ha női hősként szeretné elkezdeni a regényt, Leliana jóváhagyási szintjét +50-re kell emelnie. A férfi hősnek kicsit nehezebb dolga lesz. Itt csak két pillanat áll rendelkezésre, amikor romantikát kezdhet.

  • Beszéljen Lelianával a kolostorban töltött életéről, és fejezze ki csodálatát szépsége iránt. Mondd, hogy a kolostor összes novíciusa elsápad vele szemben
  • Miután befejezte a küldetést Marjolaine-nel, beszéljen Lelianával a táborban. Kérdezd meg tőle, hogy érzi magát a történtek után. Ezután mondd, hogy érted, miről beszél. Aztán mondd, hogy az emberek idővel változnak. Ha a párbeszéd végén Leliana észrevette, hogy úgy nézel ki, mint Marjoline, akkor ez lesz a romantikus kapcsolatod kezdete.
Fontos: Leliana személyes küldetése során lehetősége lesz rá megkeményedni Leliana. Ez nem fogja különösebben befolyásolni a játékot, de csak lehetőséget ad arra, hogy Lelianát rávegye egy szerelmi háromszögre Isabellával, aki a Pearl (Denerim) bordélyban található. A négyszög is lehetséges, ha ráveszi Zevrant. Továbbá, ha Andraste hamvait megszentségtelenítik, Leliana nem hagyja el a Hőst, ha megkeményíted.
Ha úgy döntesz, hogy megerősíted Lelianát, akkor személyes küldetése után beszélj vele a táborban, és mondd el neki, hogy Marjolaine-nek sok tekintetben igaza van. Mások megölése Leliana karakterének része.
Ajándék: Leliana különleges ajándékai az „Andraste virágok”. Ezenkívül, amikor Orzamarban beszél a naga elkapójával, Leliana megkéri a Hőst, hogy vegyen neki egy nagát. Leliana hálás lesz neked, ha adsz neki Andraste és egyéb templomi tárgyak különböző szimbólumait/amulettjeit.
A válság pillanata: Leliana elhagyja a Hős csoportját, ha az "Urn of Sacred Ashes" küldetés során a Hős megszentségteleníti Andraste hamvait. Ha a megszentségtelenítés idején az urna Leliana hamvaival nem volt a közelben, akkor a hős táborában továbbra is megtudja. De kellő hozzáértéssel és nagyfokú hálaadással rá lehet venni, hogy maradjon. Ha megerősítette Lelianát személyes küldetése során, akkor sem fogja elhagyni a Hőst, ha az a szeme láttára megszentségteleníti az urnát.

4. Stan

Osztály: Harcos
Szakosodás: Nem
Elhelyezkedés: Stan egy ketrecbe van zárva Lothering városában. Beszélj vele, és ajánld fel, hogy kiszabadítod. Ezután menj a templomba, és győzd meg/kényszerítsd a Tisztelendő Anyát, hogy engedje el.
Jegyzet: Ha elhagyod Lotheringet, a falut hamarosan elpusztítja a Sötétség. Így elveszíti a lehetőséget, hogy Stant társnak vegye.
Személyes küldetés: Stan személyes Qunari küldetése a Beresaad kardjának nevezett kardjához kapcsolódik. A küldetés fogadásához kérdezd meg a hallgatag Qunarit az életéről. Emeld elég magasra a hozzáállását, és mesélni fog a kardjáról, és megkér, hogy add vissza.
Romantikus kapcsolat: Lehetetlen
Ajándék: Stan nem bánja, ha különféle totemeket adsz neki. Stan a festészetről is sokat tud. Ezért adj neki gyakrabban festményeket.
A válság pillanata: Stan megpróbálja átvenni a Hős osztagának vezetését, ha elviszi őt a "Refuge" faluba az "Urn of Sacred Ashes" küldetés során. Csak győzd le egyedül, elnyomva a lázadását. Ha Stan elég melegen bánik veled, ráveheted, hogy ne támadjon.

5. Zevran

Osztály: Rabló
Szakosodás: Gyilkos
Elhelyezkedés: Nem kell keresni Zevrant, ő maga talál rád.) Ahogy haladsz a történetben, Loghain felveszi, hogy megöljön. Egy véletlenszerű találkozás alkalmával a világtérképen Zevran lesből támad a Hősre. Miután legyőzte az elfet, döntse el, mit kezd vele. Ölj meg, vagy fogadj társnak.
Személyes küldetés: Zevrannak nincs személyes küldetése. De ha igénybe vetted a támogatását, akkor miután megkapta a „Mentsd meg a királynőt” küldetést Denerimben, miközben gyorsan körbeutaztad a várost, barátja, Talsen megtámad. Győzd le őt, és döntsd el, mi a következő lépés Zevranért.
Romantikus kapcsolat: Romantikus kapcsolat indításához egyszerűen csevegjen az elfével. Ha egy kicsit megemeli a hála szintjét, akkor ő maga fogja meghívni a Hőst... hogy menjen be vele a sátorba.) Ha romantikára vágyik, akkor tagadja meg. Ugyanakkor Zevran beszámol arról, hogy most még kitartóbb lesz. És amikor hálája eléri a 75-öt, Zevran szerelmét vallja neked.


Ajándék: Különleges ajándék Zevran számára a Dalish kesztyű, amely egy ládában található a Bressili-erdőben, valamint az Antian csizma. A csizma Vault faluban található.
A válság pillanata: Amikor Taliesen megtámad a Denerim negyedben, Zevran elhagyhatja a hőst és csatlakozhat a bérgyilkoshoz, ha nagyon negatív hozzáállása hozzád. Ha Zevran melegen bánik veled, segít megbirkózni Taliesennel. Ezek után el kell döntened, mit kezdesz az elffel, elűzöd, vagy folytatod az utazást vele.

6. Wynn

Osztály: mágus
Szakosodás: Szellemi gyógyító
Elhelyezkedés: Wynn a Mage Circle Towerben található. Fogadd el, hogy segítesz neki megbirkózni Uldreddel, és menj a torony végéhez. Ezt követően Winn teljes értékű társad lesz.
Személyes küldetés: Wynn személyes küldetése a tanítványához kapcsolódik. Először kérdezd meg Wynnt a múltjáról. Amint a jóváhagyási besorolása meghaladja a 24-et, amikor gyorsan körbeutazik a térképen, kétszer is megtámadnak a sötétség teremtményei. Az első alkalommal Winn elveszti az eszméletét, de gyorsan magához tér. Az esemény után kérdezd meg őt a táborban. Mesél majd neked egy bizonyos szellemről és korábbi tanításáról, akit megbántott. Meg fogja kérni, hogy keresse meg tanítványát, és fejezze ki részvétét. Aneirin, vagyis Wynn tanítványának a neve, a bressili erdő keleti részén található, nem messze az őrült remetétől.
Jegyzet: A Spawn of Darkness második támadásával Wynn új képességet fog felszabadítani, Szellemi edény.
Romantikus kapcsolat: Lehetetlen
Ajándék: Winn szereti a bort, a különféle tekercseket és a varázslatos könyveket.
A válság pillanata: Wynn megtámad, ha a körtoronyban egyetértesz Kalen templomossal, és úgy döntesz, hogy kiirt minden mágust. Wynn azt is elárulja, ha az „Urn of Sacred Ashes” küldetés során a hős megszentségteleníti az urnát. Ha vérmágus lettél, és bevallottad ezt Wynnnek, akkor ő elhagy téged (ha Wynn felvette a vérmágus specializációt, nem hagyja el a hőst).

7. Oghren

Osztály: Harcos
Szakosodás: Berserker
Elhelyezkedés: A "Tökéletes" sztori küldetés során elküldik, hogy fedezze fel a mély ösvényeket, és keresse a tökéletes Brankát. Amikor belépsz az ösvényekre, Ogren üdvözöl, és felajánlja a segítségét.
Jegyzet: Nem fogsz tudni Oghrennel beszélni, amíg nem teljesíted a "Tökéletes" küldetést.
Személyes küldetés: Amint Ogren kezd megbízni benned, meg fogja kérni, hogy keresse meg egykori barátnőjét, Felsit, aki a Calenhad-tónál, a Spoiled Princess kocsmában él. Amikor Felsivel beszél, Ogren meg fogja kérni, hogy segítsen neki elnyerni a gnóm kegyeit. És itt vagy segíthet Ogrennek azzal, hogy elmondja neki, hogy nagyszerű és erős harcos, vagy kinevetheti. Végül Felsi és Ogren kibékül, vagy fordítva. Ogren további hozzáállása Ön felé ettől függ.
Romantikus kapcsolat: Lehetetlen.
Ajándék: Mit szeretnek a gnómok a legjobban? Így van, el. Tehát ha megvendégeled egy pohár sörrel/sörrel, nagyon boldog lesz.
A válság pillanata: Ha a kapcsolatod Ogrennel -100-ra csökken, a törpe úgy dönt, hogy elhagy téged. Ebben az esetben vagy rábírhatja, hogy maradjon, vagy tisztességes küzdelemben legyőzheti, vagy elengedheti.

8. Kutya

Osztály: Harcos
Szakosodás: Nem
Elhelyezkedés: Kétféleképpen lehet igénybe venni egy négyes kutya támogatását. Ha nemes emberként játszik, kezdetben kutyája lesz. Ha más történetet választasz, akkor az Ostagar-erőd vadászának küldetését kell teljesítened. Hozz neki egy különleges virágot Korkari vadonjából. Ezt követően, amikor Flemeth kunyhójából Lotheringbe költözünk, a kutya futni fog hozzád.
Személyes küldetés: Áss lyukat Kínában) Csak viccelek. Bobiknak nincs személyes küldetése.
Romantikus kapcsolat: Lehetetlen. A kapcsolatod Bobbyval mindig +100.
Ajándék: A kutya kaphat egy speciális csontot, amely növeli a képességeit.
A válság pillanata: Az ember legjobb barátja nem tudja mi az az árulás.) A kutya hozzáállása hozzád mindig +100 lesz.

9. Loghain mac Tir

Osztály: Harcos
Szakosodás: Lovag
Elhelyezkedés: Loghain csatlakozik hozzád a "Gathering of the Lands" küldetés során. A küldetés során vagy megölheted, vagy megkegyelmezhetsz neki.
Jegyzet: Miután megkegyelmezett Loghainnek, Alistair elhagy téged.
Személyes küldetés: Nem.
Romantikus kapcsolat: Lehetetlen.
Ajándék: Loghain hálás lesz, ha különféle topográfiai térképeket ad neki. Loghain arany/ezüst rudakat is adhat.
A válság pillanata: Loghaint meg lehet ölni egy szárazföldi találkozón. Ő maga soha nem fogja elhagyni a hős társaságát, bármennyire haragszik is rád.

10. Sheila

Megjegyzések: A Companion Sheila csak a DLC - "Stone Prisoner" telepítése után érhető el. Sheilának számos egyedi képessége is van, amelyek senki más számára nem elérhetők. Sheilának nincs felszerelése. Az egyetlen dolog, amit tehetünk, hogy speciális kristályokat helyezünk a gólembe. Az első típusú kristályok az okozott sebzést, a második típus a páncélt befolyásolják.

Osztály: Harcos
Szakosodás: Nem
Elhelyezkedés: Menj Félix kereskedőhöz. A konvojját fel fogják jelölni a birodalom térképén. Ezután vegyél tőle egy gólem vezérlőrudat. Ezt követően menjen a térképen jelölt Khonlit faluba. Ott meg kell ölnöd a Sötétség Spawn hordáit. Sheila a falu közepén fog állni. De mozdulatlan lesz. Hogy észhez térítse, fedezze fel a falu pincéit. Ott találkozhatsz ugyanazzal a Sötétség Spawnjával, valamint egy lakossal, aki beleegyezik, hogy segít neked újraéleszteni a gólemet (az ébredés megfelelő szavakkal), ha megmented a lányát.


Személyes küldetés: Sheila személyes küldetése "A kő emlékezete". A "Tökéletes" küldetés során válik elérhetővé. A küldetés végén találkozhatsz Karidinnel. Hatalmas gólem. Ha Sheila a társaságodban van, ő maga fogja megkérdezni őt a születési/teremtési helyéről. Mesél neki Kadash romjairól, amelyek a mély ösvényeken találhatók.
Ha nem vitte magával a gólemet, akkor a „Tökéletes” küldetés teljesítése után csak beszéljen vele a táborban. Fogadd el, hogy segíts neki megtalálni azt a helyet, ahol teremtették. Menj Orzamarba, és menj le a mély ösvényekre bármelyik Thagban. Miután Sheila megjelenik, beszél a Hőssel, és Teiga Kadash jele megjelenik a térképen. Menj oda, és fedezd fel a romokat. ott találkozol a Sötétség Spawnjával. A végén meg kell küzdened a hatalmas Ogrével. Foglalkozz vele. Ezután Sheila elkezdi olvasni a jegyzeteket a kőfűrészen. Ez az, a küldetésnek vége.
Romantikus kapcsolat: Lehetetlen.
Ajándék: Sheila szereti a drágaköveket.
A válság pillanata: Ha Branca oldalára álltál és Karidian ellen mentél a "Tökéletes" küldetés során, Sheila megpróbál megállítani.

Az Age of the Dragon játékuniverzumban sokféleképpen léphet kapcsolatba társaival. Az egyik ilyen lehetőség a Dragon Age ajándéka – ezek olyan különleges tárgyak, amelyeket a párttagoknak adhatnak jóváhagyási pontokért. Az értékelést az ajándék értéke és maguk a megajándékozottak preferenciái is meghatározhatják. Az adományozható tárgyak száma korlátozott. Általában a későbbi ajándékok jóváhagyási pontja csökken, a legalacsonyabb bónusz +1 lehet.

Mai cikkünkben közelebbről megvizsgáljuk a Dragon Age: Origins ajándékait. Ez az azonos nevű játéksorozat legelső része, amely az ajándékok mechanikáját valósította meg. Azt is megjegyezzük, hogy a Dragon Age első részéből csak négy társ szerepel a cikkben - Alistair, Wynn, Zevran és Leliana.

Hogyan adjunk ajándékot?

Talán a fő kérdés, ami sokakat aggaszt: hogyan adjunk ajándékot társaknak a Dragon Age: Origins-ben? Valójában minden nagyon egyszerű: csak húzza a kívánt elemet a saját készletéből a kívánt karakterre, vagy kattintson jobb gombbal az ajándékra, és válassza ki a megfelelő lehetőséget.

Jóváhagyási rendszer

A jóváhagyás a következő séma szerint történik:

  • Bármilyen ajándékkal +5 pontot érhet. Minden további bemutatót -1 jóváhagyás büntetés kísér. Így a legelső ajándék +5 pontot ad, a következő +4 pontot, a következő +3 pontot és így tovább.
  • A különleges típusú ajándék megszerzése után a karakter további +5 ponttal jutalmaz minket (a teljes bónusz +10). A szankciók a különleges ajándékok értékét is befolyásolják, így az +6-ra csökken.

  • A negatív értékelésű karakter jóváhagyása az ajándék értékének dupláját eredményezi. Így az ajándékok normál kategóriája 0, a speciális kategória +5 pontot ad a jóváhagyásra.
  • Ha a besorolás eléri a maximum +100-at, a rendszer már nem jár új jóváhagyási pontokkal.
  • A növekvő jóváhagyási besorolás új bónuszokhoz nyit hozzáférést a társak számára. Ezek a bónuszok hozzáadódnak a fő képességekhez. Így például Leliana karaktere további bónuszokkal növeli ravaszságát.

Különleges ajándék kategória

Ahogy korábban említettük, a különleges ajándékok +10 pontot adnak a játékosnak egyik vagy másik társ jóváhagyására. Ez alól kivételt képeznek a cselekményhez kapcsolódó ajándékok. Ha az ajándék különleges egy adott karakter számára, minden próbálkozás, hogy más szereplőknek adja át, kudarccal végződik.

Dragon Age ajándékok: ki melyiket adja? Mit adjak Alistairnek?

Alistair mindig is szerette a varázslatot, ezért örülni fog a titokzatos rúnaköveknek vagy figuráknak. Mit adhatsz még ennek a karakternek?

  • Egy medalion, amely Alistair anyjáé volt (telektárgy) – a medál a Radcliffe kastélyban található.
  • Fehér rúnakő – a körtoronyban található.
  • Kő szobrocska harcos formájában - a figura megszerzéséhez mélyen be kell mennie a lerombolt templom alatt található barlangokba.
  • Sárkány formájú kőszobrocska - a Radcliffe kastélyban elrejtett ajándék.
  • Kis faragott figura - elrejtve a Lothering helyen.
  • Ónix figura démon formájában - a figurát keleti breciliai nyelven találja.
  • A beavatás kelyhe – csak a Return to Ostagar kiegészítővel érhető el, amely az Ostagarban van elrejtve.
  • Fekete rúnakő - a Dragon Age ajándékát keresve az Educan ház Teig helyére kell mennünk, amely a Mély Ösvényeken található.
  • A Duncanhez tartozó pajzs (telektárgy) a Denerim kereskedelmi raktárban található.
  • Gray Warden Puppet – A Dragon Age Holiday Gifts kiegészítő csomaggal elérhető. +50 pontot ad a jóváhagyásra. A bábut Bodan Fedik gnómtól lehet megvásárolni.
  • Ferelden uralkodóinak teljes genealógiájának gyűjteménye - az elem csak az „Ünnepi ajándékok” kiegészítő telepítése után érhető el. Miután megkapta, Alistair jóváhagyása a játékosra -50 ponttal csökken. A könyv Bodan Fediknél is megvásárolható.

Mit adjak Winnnek?

Wynne nagyra értékeli a nyomtatott anyagokat, ezért mindig készen áll arra, hogy ajándékba fogadjon könyveket vagy tekercseket. Azonban messze nem ezek az egyetlen olyan tárgyak, amelyekkel tetszeni tudsz neki.

  • A sárkányok vérének titkai – ez a könyv a romos templom helyén található.
  • Díszes tekercs – a Brecilian romok alsó szintjén található.
  • A fereldeni gerrinek genealógiája - a Radcliffe kastélyban található.
  • Az "Orlais rózsája" című könyv - a kötet a Kör tornyában, a rangidős bűvészek kamrájában van elrejtve.
  • A "Az igaz prófétát keresve" című kötet – az elem az Orzamar Guardiansban (a gyémántcsarnok egyik épületében) található.
  • Üveg bor - ez az ajándék több helyen is megtalálható egyszerre: az „Elkényeztetett hercegnőben”, Lotheringben és Radcliffe-ben.
  • Emlékek medált – Sárkánykorszaki ünnepi ajándékokra és ajándéktárgyakra van szükség. A medál Bodan Fedik kereskedőnél vásárolható meg. Miután a játékos odaadja Wynnnek, +50 jóváhagyási pontot kap.
  • A Cat Lady's Staff nem a legjobb ajándék Wynn számára, mivel -50 ponttal csökkenti a jóváhagyását. Hozzáadják a játékhoz a „Holiday Gifts” kiegészítővel együtt, és ugyanaz a Bodan Fedik árusítja.

Mit kell adni Zevrannak?

A Zevran soha nem utasítja el a bőrárut vagy az értékes ingot. Az alábbiakban ismertetjük az összes számára megfelelő ajándékot.

  • Szarvasbőrből készült Dalish kesztyűk (telektárgy) - a kesztyűknek Nyugat-Brecilian felé megyünk.
  • Antivan bőrcsizma (telekcikk) - Shelter faluban található, amely a Frosty Mountains területén található.
  • Kis arany rúd – a Circle Towerben, a negyedik emeleten található.
  • Kis ezüst rúd - Shelter faluban, a helyi templomban található.
  • Nagy aranyrúd - Denerim városában, Earl házában találták.
  • Nagy ezüst rúd - a Deep Roads-ban, az Üresség üllőjében található.
  • Egy üveg ritka Antivan brandy - a játékos +50 pontot kap Zevran jóváhagyására. Megjelenik a játékban a „Gifts and Raffles” kiegészítővel együtt, és Bodan Fedik értékesíti.
  • Hűségöv – a játékos -50 pontot veszít Zevran hűségéből. Ha az "Ajándékok és csínyek" be lett szerelve, akkor az öv a Bodan kereskedőnél megtalálható.

Mit adjak Lelianának?

Leliana karaktere mindig élvezi az Andráste és az Egyház szimbólumait tartalmazó ajándékokat.

  • Az Andraste's Grace (történeti tétel) Radcliffe-ben, Elfinage-ban és Nyugat-Brecilianban is növekszik.
  • Gyönyörű Naga (történeti elem) – általában Dusty Cityben található.
  • Templomi medál - a Körtoronyban található.
  • Andraste bronzból készült jelképe – a Lothering-helyen elrejtve.
  • Andraste aranyból készült jelképe - Orzamarban elrejtve.
  • Andraste acélszimbóluma – Denerimben, a bevásárlónegyedben rejtőzik.
  • Az irgalmasság ezüstből kovácsolt kardja Old Terinben található.
  • A Lant egy kiegészítő ajándék a Dragon Age: Origins Giveaways és Giveaways kiegészítő csomagjából. Bodan Fedik értékesíti, értéke +50 jóváhagyási pont.
  • A Terrible Boots egy negatív -50 jóváhagyási ponttal rendelkező ajándék, amely a főjátékban is megjelenik a kiegészítővel együtt. A Terrible Boots-t ugyanattól a Bodan Fedik kereskedőtől vásárolhatja meg.

Az egész Fereldenben ünnepelt Satinalia-t mindig vad lakomák és fékezhetetlen szórakozás kíséri. Ezen az örömteli napon szokás megajándékozni a barátokat és a családot, illetve eljátszani, miközben igyekszik maga sem válni egy ügyes csínytevés áldozatává. Hogy hűséges munkatársai és társai ne maradjanak sértve vagy unatkozva, az Ünnepi Ajándékkészlet és az Ünnepi Meglepetés szett elemei segítségével megajándékozhatja őket, vagy kigúnyolhatja őket. Az ünnepi ajándékok és meglepetések lehetőséget adnak a játékosnak, hogy felfedezze a kapcsolatrendszer mélységét a Dragon Age: Origins társaival, gyűlöletet vagy imádatot szerezve velük. Az ünnepi ajándékok és meglepetések készletei megvásárolhatók egyenként vagy kombinált készletben, amely ajándékokat és meglepetéseket is tartalmaz rajzokhoz.További. Információ: Az ünnepi ajándékok és meglepetések csak az eredeti Dragon Age: Origins játékban használhatók, és a következő karakterek számára érhetők el:

* Alistair

* Leliana

* Morrigan

Ajándék. Ha ajándékot adsz, +50-et ad a fehérrépának, és az ajándék felhasználhatóvá válik a készletedből.

Alistair - Szürke őrző báb Alistair tud játszani ezzel a babával és játéklóval.

Wynn – Emlékek amulettje Wynn képes megidézni az emlékeket.

Morrigan – Alistair baba Morrie jól szórakozhat azzal, hogy Alistair babát sérteget. Voodoo Emberek! Alistair ideiglenes ügyességi büntetést kap

Sheila - Rock Pet Sheila megmutatja nekünk a sziklaállat birtoklásának egyszerű örömeit. Nevet is adunk neki

Oghren - Chin Flask Oghren szabad utat engedhet az ivás szeretetének. Erő bónusz

Leliana - Vastag lant Leliana tud játszani ezen a lanton

Kutya - Bottal dobd ezt a botot, és a kutya visszahozza

Sten - Qunari temetési imák Sten el tud mondani egy hagyományos Qunari imát

Zevran - Ritka Antivan pálinka Zevran udvariasabb lehet, ha pálinkát iszik, és bónuszt kap az agilityért

Loghain – Meric király Loghain nem vette el a pajzsot

Hülye ajándék egy darab szén -5 a fehérrépához és egy rothadt hagyma -10 a fehérrépához. Mindegyikből 50 darab.

Gyakorlati viccek. -50-et adnak:

Alistair - Az ajándék Ferelden királyainak teljes genealógiája eltűnik

Winn - A macska hölgy botja készletben marad, és megidézhet egy macskát

Morrigan - Song of Light - teljes verzió az ajándék eltűnik

Sheila – Az elpusztíthatatlan galamb Sheila vállára száll kristály helyett. Ráadásul Sheilát varjak üldözik!

Ogren – Illatos szappan áll, és kezével dörzsöli az arcát. A végén bárki használhatja

Lelilana - Undorító csizmák, amiket a készletcsizmáinkba kapunk

Kutya – Védőkúp a fejkúp körül. Gallér helyett

Stan - Butterfly Sword szivárvány erejével kardot kapunk! Ez is vonzza a lepkék. Nem csak Stan viselheti.

Zevran - A tisztasági öv nem távolítható el, de van egy kulcs, amivel szabadságot adhatunk Zevnek... és így folyamatosan fel- és leveheti.

Loghain – Nem vette el Loghain orlesiai maszkját

A bocsánatkérés ajándék a cukortorta +5 és az átgondolt ajándék +10. Mindegyikből 50 darab.