Tények és titkok az angry bears transformers játékról. Az Angry Birds Transformers játék áttekintése. Az új sziget veszélyesebbnek bizonyult, mint a régi

Nem hasonló előző verziók, hanem az első pillanattól kezdve megörökít. A csaló kódok segítségével történő feltörése pedig nem csak a régi transzformátorok javítását segíti elő, hanem a lefagyás feloldásában és az újak beszerzésében is, valamint gyorsan eltávolíthatja a háború ködét a szigetről.

Egy szikra hullott a madarak szigetére és megfordult mérges madarak az Autobirds-ben és a disznók a Deseptospig-ben, de miután szikra hullik, a tojásokat ismeretlen ok elkezdték pusztítani a szigetet. A sziget megvédése a pusztulástól a játék fő küldetése, amely 3D-ben készült, kiváló grafikával és testreszabással.

Bármely pálya elején ragadhatsz partnert a világ minden tájáról érkező játékosok közül, de néhány másodpercig használhatod, ezt érdemes a játék különösen megterhelő pillanatában használni. A szigeten a háború ködének lövéséhez bizonyos számú érmét és egy szintet kell fizetnie - az összes transzformátor fejlesztéseinek száma határozza meg.

Minden pálya teljesítéséhez érméket kapunk, a játékban az adományok pedig kristályok, amelyek után nem csak szinte mindent megvehetsz, hanem a fejlesztéseket is felgyorsíthatod. Annak érdekében, hogy ne költsön valódi pénzt a játékban Mérges madarak Transformers, a kódok segítségével ingyen és letöltés nélkül feltörheti a játékot.

Az összes csalókód listája az Angry Birds Transformers játék feltöréséhez Androidon és IOS-en

Kód 10 000 érméhez (pénz), amelyet egy frissítésre lehet költeni, ez növeli a védelmet, a sérülést és a sebességet - ANGTMN10EY;

Csal +2500 kristályért a játékban - ANGTCR25ST;

A transzformátor azonnali fejlesztésének kódja, egyes fejlesztések néhány perctől több óráig tartó várakozást igényelnek. Annak érdekében, hogy ne várjon, használhatja a csalást a kristályokhoz, vagy írja be a kódot fejlesztések vásárlásakor - ANGTIMPRMO;

Pigs - cserélhető új Autobirdekre vagy Deceptospigekre, amelyek lefagytak. Kód +1000 sertés fogadására - ANGTPIG1KS;

Menj új szint a játékban az összes transzformátor javítása után lehetséges, hogy az automatikus legyen, és a következő szintre lépjen, írja be a kódot - ANGTNEXT1L;

Mérges madarak A Transformers a Rovio új lövöldözős játéka, amelyben nem az Autobotokra és a Decepticonokra vársz, hanem az Autobirdsre és a Decepticonokra. Annak érdekében, hogy a játékban a lehető leggyorsabban kezdődjön, ajánlunk néhányat hasznos tippeket, ami leegyszerűsíti és felgyorsítja a promóciót:

Ebben a játékban disznók még mindig meglehetősen rozoga szerkezetekben bújnak meg, bár általában véve a standard Angry Birds formula meglehetősen jelentős változáson ment keresztül. Használd ki az épületek gyenge pontjait, hogy egyszerre több disznót pusztíts el egy lövéssel. Ez a stratégia különösen hasznos lesz, mivel ezúttal a sertések erősen felfegyverzettek és veszélyesek.

Tanulja meg jól a készségeketés minden transzformátor fegyverzete. Szüksége lesz rá, hogy megértse, hogyan fog mozogni és lőni, és ennek megfelelően hogyan lehet hatékonyan használni. Így például Optimus nagyon gyors, de nem túl jól lő, így a disznómenhelyek aláaknázásának taktikája igazolja magát nála. gyengeségeit. A kánikula nagyon erős, de lassan mozog, így az ellenséges tűz elől védve épségben tarthatod, amit sajnos nem tud gyorsan kikerülni.

A transzformátoraid automatikusan a kiválasztott célpontra lő, ha csak megérinti a képernyőt, és ezt teszi mindaddig, amíg nem adsz neki újabb parancsot.

Először próbáld meg elpusztítani a repülő disznókat- képesek hirtelen támadni és elég komoly károkat okozni. Vigyázz rájuk és támadj először.

Ne felejtsd el a disznókatül a háttérben. A helyzet az, hogy ennek a játéknak minden szintje többrétegű háttérrel rendelkezik, így valahol a távolban lehetnek olyan ellenségek, akikre először nem figyelsz. Ezért tanulmányozza a horizontot, és kövesse nyomon a leselkedő disznókat.

Néha a disznók elbújnaképületek mélyén, és első látásra nem láthatók. Ezért pusztítsd el az összes épületet egymás után - valaki biztosan megtelepedett bennük, és a plusz pontok nem fognak bántani.

Az autóvá alakítás segít gyorsan mozogsz, és megmenekülsz bizonyos veszélyek elől, például a leeső tárgyak elől. De ne hagyd magad elragadtatni ezzel a móddal, mivel a robotformába való visszatérés hasznos boostereket ígér.

Hívja fel a partnereket amikor a lehető legközelebb van az ellenséghez. A partner érkezését lökéshullám kíséri, ami azt jelenti, hogy lehetőség nyílik arra, hogy ezzel a lökéshullámmal lerombolja a disznók épületeit és elpusztítsa az ellenfelek egész csoportját anélkül, hogy különösebb erőfeszítést kellene tennie.

Ne felejtsd el: hívhatsz erősítést többször is egy szinten. Az erősítések nem maradnak sokáig nálad, másrészt viszont rendszeresen hívhatod őket: amint visszateleportáltak az asszisztensek, a számlálójuk újra megtelik, és ha megtelik, a partnerek készen állnak a harcra. újra.

Minden szint végén felkapnak és elvisznek az Astrotrain küldetésből, de ez nem jelenti azt, hogy amint megjelenik a láthatáron, abba kell hagynod a lövöldözést. Amíg fel nem vesznek - lőj, pusztítsd el a disznókat és szerezz pontokat.

Folyamatos frissítés, mert ahogy haladsz előre, az ellenségek egyre erősebbek lesznek, és a transzformátoraidnak meg kell felelniük az erőben és képességeikben, hogy hatékonyan harcoljanak.

Nincs elég egészség? Megbukhatsz egy szintet, ezért ne kockáztasd, hogy olyan transzformátorral indítsd el, aminek nincs elég egészsége. Sokkal korrektebb újratöltéssel visszaállítani az állapotodat, még akkor is, ha ez a játékon belüli pénznemben bizonyos összegbe kerül. Az újratöltés időt vesz igénybe, de egy kis időt és pénzt költeni jobb, mint elveszíteni.

Mindig köszönd meg csapattársaidnak amikor a segítségedre jönnek - ez lehetőséget ad nekik, hogy jól megérdemelt jutalmat kapjanak. Adj hálát, még akkor is, ha Deceptihog vagy.

Gyűjtse össze az érméket az összes meglátogatott területről, és érdemes ezt gyakrabban megtenni - pénzre van szüksége a frissítésekhez és a nagy mennyiségű újratöltéshez.

A megjelenés óta Andry Birds Epic Már majdnem hat hónapja. A "madár" sorozat legtöbb rajongójának már régóta sikerült legyőzhetetlen harcossá varázsolnia tollas egységeit, és segíteni nekik az ellopott tulajdon visszaszerzésében, ezért a Rovio egy teljesen új kalandot dolgozott ki. Talán nem annyira epikus, mint az Epic, de még dinamikusabb és vezetésibb. Miután kiadtak egy játékot az első projektjeik stílusában, Andry Birds Stella, a fejlesztők úgy döntöttek, hogy ismét kísérleteznek az ismert univerzummal, ám ezúttal a madarak nem bátor harcosok és erős mágusokként, hanem hatalmas robotokként jelentek meg rajongóik előtt - automadarak. András Madarak Transformers egy olyan projekt, amely még az Epic-et is felülmúlja a merész kivitelezésben. Michael Baytől kölcsönözve a jó és a gonosz gépek ötletét Rovio fenekestül felforgatta: filmhíres robotok új játék- ezek olyan robotmadarak, amelyek olyan katasztrófával szembesülnek, amely nem hasonlítható össze az arrogáns zöld "malacok" rendszeres és gátlástalan tojáslopásával. Sőt, ezúttal a tragédia nemcsak a tollas harcosokat érintette, hanem az őket is esküdt ellenségek- azok a nagyon alattomos és gonosz zöld malacok, akik mindig meg akarták kóstolni a finom "gonosz" rántottát. Maga az esemény nagyszerűsége egyébként megfelel a műfajnak - ezúttal a Rovio játéka látványos harmadik személyű lövöldözős játék, amely egyszerű pumpáló rendszerrel és több tucat színészi karakterrel rendelkezik. Az Epichez hasonlóan a Transformers-t is nagyon nehéz dióhéjban leírni, ezért azt javasoljuk, hogy ismerkedjen meg az új játék fortélyaival. felülvizsgálat.


A csúzli ezúttal nem segít

Az összes gonosztevőt csúzlival lelőni ezúttal nem a legjobb megoldás. Miután megtisztították a szigetet a disznóktól, amit az Epicben is bemutattak, a madarak nem ott ültek a pálmafákra, hogy kipihenjék magukat a nehéz csatákból, hanem úgy döntöttek, hogy meglátogatják „régi barátaikat” egy másik szigeten. De a találkozót beárnyékolták meteorithullás, vagy inkább egy titokzatos csillag. A pusztító kővel ellentétben nem változtatja meg a terepet, és nem öl meg senkit, de van egy igazán szokatlan tulajdonsága - az élőlényeket robotszervezetekké alakítja. Miután a csillagok lehullottak az égről, a madarak átalakultak automadarak, és disznók be Deceptesvins. És minden rendben lenne – csak úgy lehetne folytatni a háborút, ha látványosabbá tesszük, de tojás. Most már senki sem fogja ellopni őket, mert önálló mozgásképességet nyertek, de sajnos a tojások inkább nem pusztítottak csak disznókat, a madarakat is ki kell irtani. Tojáslázadás majdnem a sziget összes lakójának halálával végződött - a madarakat és a sertéseket is azonnal jéggubókba helyezték. azonban Piros ismét sikerült nemcsak épségben maradnia, hanem háborút is indított egy új ellenséggel. Ettől a pillanattól kezdve elkezdődnek az események, amelyeket a Rovio új játéka ír le. Az érdekes párbeszédek sok ággal, a váratlan befejezések és a szintek közötti epikus jelenetek továbbra is megkülönböztető elemei komoly játékok. A Rovio játékaiban pedig a cselekmény sajnos még mindig csak magyarázata annak, ami a képernyőn történik.


A mobil fészkek elleni hatékonyabb küzdelem érdekében a madarak és a sertések összefogtak egy erős robotosztag megszervezésével. De ez egyáltalán nem egyesítette őket – még ha össze is vernék az egész helyszínt, a két család képviselői soha nem fognának kezet egymással. Itt egyébként van egy árnyalat: a játékos maga kezeli a hősök háláját, időnként megközelítve egy nehéz dilemmát - engedje meg, hogy a helyszín főszereplője megköszönje partnerének vagy sem. Ennek eredményeként az autobirdek és a deceptespig-ek továbbra sem ünneplik együtt a győzelmet, sőt talán még a játékos előtt is harcolnak. Bár a játék fő gonosztevői a tojások, ha kizárólag ellenfélként használnák őket, túlságosan ismétlődővé tenné a játékmenetet. Ezért Rovio úgy döntött, hogy a sertéseket két nagy csoportra osztja: az első - a madarak segítői, az élő tojások lelkes gyűlölői és az erős harcosok; a második szabványos zöld fejek foltokkal, amelyek nemcsak hogy nem lettek robotok, hanem csatlakoztak az agresszorhoz is. Képviselői a második csoport, és lőni a főszereplőket a játék során. Általában, ez a folyamat Olyan érzés, mintha egy SWAT-osztag lőne le egy csoport terroristát, akik fegyverekkel vannak felfegyverkezve, de a Transformerst még mindig hihetetlenül szórakoztató játszani.


A Transformers egyáltalán nem epikus lőfegyverekkel

fejlesztési rendszer A Transformers karaktereit lelkiismeretfurdalás nélkül is unalmasnak nevezhetjük: a játékos csak annyit tehet, hogy erőssé és ellenállóvá tegye a karaktereket, hogy ne feledje megnyomni a „Javítás” gombot, és pénzt keresni több száz agresszív disznó elpusztításával. Az aktív hősök száma azonban egyszerűen elképesztő: mivel a bajok miatt a madarak és a disznók átmeneti szövetségre kényszerültek, az új sziget minden részén megtalálhatóak barátságos karakterek, akik közül sokan ismertek a múltból. projektek a Roviotól. Ebben egyébként segített egy madárcsapat és egy disznófalka diverzifikálásának lehetősége a robotok rugalmas testreszabása: vasgépek szerkesztése, a fejlesztők több tucat hőst hoztak létre. Némelyik külsőleg csak az egyes részek színében tér el, de szinte mindegyiknek egyedi fegyvere van.


Az új sziget veszélyesebbnek bizonyult, mint a régi

Szintválasztó rendszer Az Epic-ben bemutatott, hihetetlenül sikeresnek bizonyult - a fő játék képernyőjén mindig világos volt, hogy a hősök merre mozognak, hol vannak, és milyen gondokkal kell szembenézniük a közeljövőben. Ezért a "madár" sorozat fejlesztői úgy döntöttek, hogy mindent úgy hagynak, ahogy van - a Transformersben, akárcsak a nyáron kiadott RPG-ben, közvetlenül a térképen választhatja ki a szinteket; azonban a játékos maga dönti el, hogy milyen sorrendben menjen végig rajtuk: először az Optimus Prime, azaz a robot Red küldetését szeretné végigcsinálni; ha továbbra is Chuckban akarsz játszani, aki ebben a játékban Bumblebee lett, akkor megint senki nem lesz ellene. Minden Rovio karakterhez több tucat szintet fejlesztettek ki – ezek a sziget felfedezésekor nyílnak meg, és megjelenhetnek az ellenségtől már megtisztított területeken is.


A tollas turisták ismét nem a legszebb üdülőhelyre mentek - játék szintek Természetesen rendszeresen megörvendezteti a játékost a zöld mérnökök különféle épületeinek formáival, de a fő háttér még mindig ritkán változik. A szintek különböző helyekre vannak felosztva: például az egyiken a trópusi dzsungelen át kell futni, a másikon - a festői naplemente megcsodálásához; mindazonáltal mindegyik gyorsan unalmassá válik, és a csatatéren még inkább szeretne fényes pirotechnikai show-t rendezni, hogy a kép a képernyőn új színekben tündököljön. Szerencsére a főszereplők új arzenálja tökéletes erre a célra, a sorozat korábbi játékainak pontrendszere pedig az epikus pusztításhoz járul hozzá.

Veszélyes és látványos erőltetett menetek

Az Andry Birds Transformersben szinteket tele vannak ellenségekkel és érdekes épületekkel, de vannak "vasút". A karakterek kizárólag önmagukban mozognak, a játékos feladata pedig az, hogy időben átalakítsa őket, és veszélyes vagy egyszerűen elpusztítható tárgyakra kattintson, ezáltal pénzt keressen a hadsereg fejlesztésére. Az Andry Birds univerzum fennállása óta a sertések nem tanulták meg, hogyan építsenek legalább valamennyire stabil lakást – még mindig nagyon törékenyek, szerkezetükben üvegelemek vannak, és könnyen össze is eshetnek egy véletlenszerű golyó által. . De ha a Rovio korábbi játékaiban csúzlival kellett megsemmisíteni a disznószerkezeteket, magukat a madarakat lövedékként használva, akkor a Transformersben a robottollas és barátságos zöld karakterek közel futhatnak az ellenfelekhez, és különféle fegyverekből lőhetnek rájuk.


A kardok, a botok és a pajzsok az Epic univerzumban maradtak, a Transformers világában pedig minden karakter olyan, mint két csepp víz, hasonlít prototípusaihoz. Például Chuck tökéletesen beleolvadt egy robot képébe Bumbelby- egy vidám transzformátor-tréfacsináló, aki nagyon gyorsan képes manőverezni a csatatéren. Egy ilyen harcos irányításával egyszerűen mindenre lőhetsz egymás után, anélkül, hogy egyesekre tüzet kellene összpontosítanod konkrét cél- előbb-utóbb szilárd romok továbbra is a képernyőn maradnak. A harctaktikán azonban változtatni kell, ha egy lassú, de nagyon veszélyes transzformátort kell irányítani, amely egy lövéssel hatalmas szerkezetet tud tönkretenni. Általánosságban elmondható, hogy a pusztító rendszer a sorozat első játékaitól kezdve az Andry Birds Transformersre költözött, de sokkal több módja van a disznólakások elpusztításának. Például megpróbálhat lőni kizárólag dinamit dobozokra, amelyeket a nem vállalkozó ellenfelek minden szinten helyeznek el.


A zöld foltok lövöldözése miatt előfordulhat, hogy nem veszi észre, hogy az úttól nem messze található szobor hirtelen zuhanni kezdett, és összetöri a lövöldözőt, ha nincs ideje átalakulni. A harci robot más mozgástechnikává alakításának folyamata azonban a játékos kérése nélkül is megtörténhet, ha nem tartja szükségesnek egy gyanús rakéta kilövését. Például a játékban bemutatott lövedékek egyike könnyen mosógéppé alakíthatja a transzformátort.


Játszhatod a játékot egyedül, véletlenszerű karaktereket választva partnerként, vagy barátaiddal együtt, ha regisztráltak a Facebookon. Természetesen senki sem engedi, hogy kettőnél több hőssel harcolj ellenséges disznók ellen, de a küldetések nagy száma lehetővé teszi, hogy legyen időd játszani Andry Birds Transformers-szel az összes barátoddal. Mint ilyen, nincs bónusz, ha a játékot többjátékos módban adják át, de a felelősségek elosztása lehetővé teszi a pályák minimális veszteségekkel történő teljesítését. Például az egyik játékos lelőheti a rögtönzött házakban megbúvó malacokat, a másik pedig a rendszeresen felbukkanó repülő kamikaze malacok lelövésével és az energiaraktárak tönkretételével fedezheti.


Néhány pillanat a transzformátorok életéből

Ha az Epicben a madarak és a disznók felszerelése volt a legjobban mulatságos, akkor a Transformersben kis jelenetek mosolyognak, melyeket főleg azután mutatnak be, hogy egyik-másik szereplő kiszabadult a gubóból. Kicsi, de meglepően önellátó képregények, amelyek a szereplők életében megtörtént különféle helyzetekről mesélnek. Például Chuck, amikor nem tudott különbséget tenni két transzformátor iker között, magával húzott egy vödör fekete festéket, és néhány egyszerű mozdulatot tett egy ecsettel, és megadta az egyiknek a hiányzó egyéniséget. A játék így magyarázza két egyforma robot jelenlétét, amelyek közül az egyik piros és fekete színű.


Eredmény

Andry Birds Transformers egy merész projekt, amely nem annyira a sorozat nem szabványos műfaja, hanem a részletek kidolgozása miatt figyelemre méltó. Igen, a játéknak nincs érdekes cselekménye, de ez szinte az összes Android-játék problémája - ez a rendszer csak most kezdett játékplatformként fejlődni. A Rovio új alkotása egy nagyon gazdag és részletes játék, egy egyszerű lövöldözős játék, amelyben csak az ellenfeleket kell lelőni, és megcsodálni a speciális effektusokat. Jelenleg ez a projekt képes megragadni, ha helyesen van bemutatva, és a Rovio ezt tökéletesen meg is tette.


a GetRand.ru webhelyhez

Kulcsszavak: andry birds transzformátorok, ios, android, leírás, akció, áttekintés, andry birds, angry birds, transzformátorok