Fallout 2 gekkó reaktor csapat. Optimalizálja a gekkoi erőművet

Hidroelektromos magnetoszféra szabályozó) - javításhoz szükséges alkatrész nukleáris reaktor ban ben Gekko (Gekkó). Enélkül ez a reaktor csak a pokolba robbantható. Nem javaslom, hogy ezt tegye, mivel sok küldetés és talán a játék legintelligensebb drogdílerje elvész.


Ez egy hidroelektromos magnitoszféra szabályozó
10 fontot nyom.

Hogyan találjuk meg a hidroelektromos magnetoszféra szabályozót

A roncstelep gekko, a régi reaktor melletti házban egy kapzsi ghoul lakik Gordon (Gordon) aki tudja, hogyan kell optimalizálni a reaktort. Ő ad holodiszk. Ezzel a holodisk-kal el kell mennie Menedék városa (boltozatos város) és az adminisztratív épületben, hogy beszéljen a vezető tanácstaggal McClure (McClure vezető tanácstag). Beszélnie kell vele a holodiszkről, hogy megkapja az engedélyt Hidroelektromos magnetoszféra szabályozó. Ha sikeres, ez a McClure dokumentumokat bocsát ki Polgár.
Szerezd meg az alkatrészt a raktárban (a menhely bejárata közelében).

Hogyan javítsuk meg a reaktort

NÁL NÉL Gekko beszélni kell vezérlő reaktor. Egy szobában található a piros ajtó közelében. A 110-120-as szintű "Beszélgetés" képességgel meggyőzheti a ghoult, hogy saját maga illessze be a részt. A szőkeségem könnyedén elbeszélgette vele.


Ha problémák vannak a beszélgetéssel, akkor a küldetést a következőképpen oldják meg:
A névben szereplő összes eszköz tartalmazza a bolygó nevét. Az eszközöket sorrendben kell bekapcsolni, kezdve a Naptól legtávolabbi bolygóval. Plútó - Neptunusz - Uránusz - Szaturnusz - Jupiter.


Bár erről a témáról már többször volt szó, semmi hasznosat nem találtam ebben a kérdésben. A "ne optimalizálja a Gekko Erőművet" tanács nem áll jól nekem - azt akarom, hogy a Vault City túlélje és legyőzze az NCR-t, ha ez lehetséges.
Íme néhány érdekes megfigyelés:
1) a gekkoi állomás optimalizálása után Harold folyton azt hajtogatja, hogy "itt minden szétesik", de amikor megpróbálod konkrétan megkérdezni tőle, azt mondja, hogy most nincs minden olyan rossz, de ha mesélsz neki McClure-ról a Vault Cityből, ordítani kezd, hogy a Vault City megöli őket, amire vagy befejezheti a párbeszédet, vagy válaszolhat valami olyasmire, hogy "nem engedem, hogy Vault City ezt tegye", de aztán a beszélgetés visszatér az elejére (talán többet kell pumpálnia beszélgetési készség, mert ezen a ponton nem voltam több, mint 90-95%).
2) Harold mond valamit arról, hogy az állomáson nincs elég uránium a Broken Hills-i karavánokkal
3) A Gekko névtelen ghouljai néha furcsa kifejezést mondanak: "Most sok rézre van szükségünk Reddingtől" (ha ez nem fordítási hiba, mert van egy Fargus verzióm)
4) Miután a Kiválasztott elmondja McClure-nak, hogy optimalizálta az erőművet, ez a párbeszéd lehetőség nem tűnik el, és McClure mond valamit: "Igen, emlékszem, jó munka, polgár." (ha más küldetések befejeződnek, lehetetlenné válik róluk beszélni).
5) Egy Vault City-i bár szolgája mond valamit McClure tanácsos és Lynneth első polgára érdekeinek összecsapásáról.
Ennek alapján a következő lehetőségeket feltételezhetjük, hogyan lehet mindent rendbe tenni a Vault City-vel:
1) próbáld meggyőzni Haroldot, hogy kereskedhetsz a Vault City-vel, de ehhez több mint 110%-kal "pumpálnod" kell a Beszélgetési készséget (a szokásos módon mindig csak 100%-ig pumpálok képességeket, és csak akkor speciális képességek segítségével, mint például a NewReno "hangmodulja")
2) Valahogy megszervezni a kereskedelmet a Gekko és a Broken Hills között (eleinte azt hittem, hogy a finomítói halottassal valahogy meg lehet alkudni, de nem történt semmi, próbáltam finomított uránércet is szállítani Haroldnak, de az is haszontalan volt).
3) Valahogy megszervezni a Redding-Gekko kereskedést, de abból sem lett semmi
4) Szervezzen puccsot a Vault Cityben az Első Polgár eltávolítására. Még egyszer mondom, fogalmam sincs, hogyan kell ezt csinálni...

Megcsináltam az összes többi küldetést a Vault City számára (állomás javítása és optimalizálása, lemez szállítása, felderítés a Gekko és az NCR körül, Moore leleplezése, raiderek eltávolítása). Próbáltam beszélni a Vault City és a Gekko összes lakójával is, akik csak a játékban vannak, de minden hiábavaló volt. Van még valakinek ötlete, hogy mit lehetne tenni?

A Trappertown Klamath városának csendes és békés része, amely a gekkóvadászok – csapdázók – nem hivatalos menedékhelye, innen ered a név. A vadászok egy része egy üveg sör mellett szívesen elmeséli fáradságos munkáját, míg mások pár mondattal az irányába szállnak le. De még az ilyen kifejezésekben is néha hasznos tanácsok rejtőznek.

Íme az egyik közülük:

Egyes állatok annyira szeretik a sült marhahúst, hogy szívesebben lecsapnak rá, mint rád.

És ki gondolta volna, hogy a gekkók valóban olyanok, mint az igazi ínyencek, akiket olyan húskészítményekhez „vezetnek”, mint a rántás és a pálcás leguán. Mi pedig, mint az igazi trapperek, kötelesek vagyunk ezt kihasználni! Alternatív megoldásként a következő módon fejezheti be Smiley megmentését célzó küldetést anélkül, hogy gyilkosságot követne el vagy veszteséget okozna:

Gekkók ebédelnek
A kiválasztott pihen
Minden klamath-i kereskedőtől szaggatottat vásárolunk (néhány Dantonnak 45 darabja van, de az árak csípősek), és elmegyünk a mérgező barlangokhoz. Ha már rendelkezik 3-as szinttel, célszerű a "Gyorszsebek" kedvezményt igénybe venni, ami felére csökkenti a készlethez való hozzáférés idejét. Itt amint egy gekkó rárohan a karakterre, nyisd ki a leltárt és dobj a földre 1-2 darab húst. Most a gyík figyelme rá összpontosul, nyugodtan futhatsz tovább.

A gekkó körönként csak 1 tárgyat eszik meg, tehát a kidobott élelmiszerek számának meg kell egyeznie azzal, hogy hány körben szeretné elfoglalni. Az arany gekkóknak még van egy kis AP-juk, így lecsaphatnak. Ezenkívül az ételnek a gyík látóterében kell lennie, ne hagyatkozzon a szaglásra.

Néhány észrevétel a leírt trükkel kapcsolatban:
1. A patkányok, bráhminok, kutyák, mantisszák és tűzgekkók nem támadják meg a húst.
2. A trükk ezüst és arany gekkókon működik, és csak harc közben.
3. Felfaló tételek (csökkenő fontossági sorrendben): leguán, részenként sütve; leguán, egészben pörkölt; szaggatott.
4. Egy egységnyi étel elfogyasztása után a gekkó kihagy egy kört.
5. Ha kihagysz egy kört, akkor a gekkó folytatja az élelem gyűjtését, vagy ha nem látod, támad.

Az arany és ezüst gekkók másik "tulajdonsága" a földről való felemelés képessége elejtett fegyver kéz-kéz elleni küzdelem. Sokkal ismertebb, bár lényegében egy játékhiba, amelyet még nem kaptak el a tesztelés szakaszában, és a gyíkok hússzeretetének mellékhatása. Jó módja annak, hogy jól érezd magad a játék késői szakaszában: keress egy gekkónyájat a Wastelandben, dobj körbe tüskés réz ütőket és ököllel (nem kirakva), és próbáld túlélni a harcot.

Használd egészségre!

Az ismeretlen emberekkel való találkozás és az, ahogyan fegyvertelen emberekkel habozás nélkül bántak, nagyon felizgatott engem és társaimat. Ezért a következő település, amelyet Menedékvárosnak hívnak, a biztonságos menedék kellemes érzését keltette. Ezt elősegítette a lenyűgöző védelmi vonal a kerület körül, a fegyveres őrök az őrségben, és az általában ápolt megjelenés.

Vic Ed létesítményére mutatott. Ez ez a Sharazka?! .. Nincs mit tenni, még ha ilyen információforrásaink is vannak.

Nem fogta fel azonnal, hogy pontosan mit is akarnak tőle. Ahogy Eddel kommunikáltunk, világossá vált, hogy a reményt ismét elodázzák. Ednek sokféle útvonala van, és nem vezetett nyilvántartást minden árujáról. Tehát nem tud semmit mondani ezekről a 13-as számú lombikokról. Másrészt: a Menedékvárosban vagyunk, van itt saját Menedékünk, és lehet, hogy tudnak más hasonló komplexumokról, vagy egyáltalán - tudnak majd közvetlenül segíteni a szükséges dologban?

Kiderült, hogy nem magában a városban vagyunk, teljes értelemben, hanem csak a külvárosban. A kényelmesebb központ lakói általában meglehetősen arrogánsak, és lenézik a pusztaság többi emberét. Szóval még van egy egész feladatom, hogy el tudjak jutni a központba.

Az egyik sátorban láttam, hogy egy személy nem érzi jól magát – a tünetek akut expozícióról árulkodnak, és megosztotta az antiradiint.

A sátor mellett egy fiú sír, és Mr. Nixont hív. Emlékszem, hátha.

Valamiféle játékot, egy babát találtak a bártól nem messze - a falak közelében feküdt, az árnyékba esett ... Talán a fiú elvesztette? ..

Visszaadta a játékot. Már induláskor érdekelni kezdett a babával folytatott beszélgetése. Kiderült, hogy elrejtette a csavarkulcsot. Egy szerszám szükséges dolog, jól fog jönni. Meg kell találni.

A bártól balra, a sátor mellett egy kis ember láthatóan sínylődik aggodalmak miatt. A vele való beszélgetés után kiderült, miért aggódik a család eltartása miatt, ebben az esetben az eke vásárlása segítene. Nekem nincs sok pénzem, de próbálom kitalálni, hogy mi az. A kereskedővel folytatott beszélgetés egyenetlenül zajlott: az alacsonyabb ár kialkudására tett kísérlet kudarcot vallott – tőlem nem túl képzett kereskedő.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Benéztem a sátorba, ahol feltételezésem szerint a fiú szüleinek kell lakniuk. De csak az anyja volt ott. Férjéről beszélt, aki megkötözött, és rabszolgaságra várt a rabszolgaság civilizált változatában, akit itt "szolgáknak" neveznek. Ó, úgy néz ki, ez a település még megmutatja magát... Megpróbálom kitalálni, hogyan segíthetek neki, amint magam is a központba érek.

Mielőtt továbbmentem, benéztem a bárba. Találkoztam Cassidy csapossal. Van egy látomása. Beszélgettünk erről-arról. Szóról szóra, úgy tűnik, sikerült felélesztenem benne az egykori szenvedélyt, és még azt is vállalta, hogy felrázza a régi időket, és velünk utazik. Jól jön még egy csomagtartó a csapatban.

És most itt az ideje, hogy szerencsét próbáljon a városban.

A zárt kapunál szigorúan követelték az őrök az igazolványt vagy az állampolgárságomat igazoló bizonyítványt. Benézek a szomszédos osztályra, hogy megbeszéljem a dokumentumok beszerzését. A fiatal alkalmazott okosan felvázolta az összes lehetőséget. A legkedvezőbb árú a napijegy, amelyet sok kereskedő és más nem Vault City vállalkozó is használ. Igaz, a sötétség beálltával el kell hagynia a központi zónát, és az éjszakát már a külvárosban kell töltenie. Állampolgársági teszt – szinte esélytelen!

Aztán a kölyök összeesküvően kacsintott, és felajánlotta "valami jobb" napijegy. Megszólalt az ezzel kapcsolatos elképzeléseim harangja, és udvariasan megegyeztem egy hamis állampolgársági bizonyítvány megszerzésével. Utána forgolódott egy kicsit ebben az irodában, megvárta, míg a srác figyelmét eltereli az ügyei, és véletlenül odament a főnökéhez - az ilyen gazembereket át kell adni, nehogy romlott irányítást csináljanak. berendezés.

És most őszintén szólva elvesztettem egy fiktív útlevelemet, de kapok egy valódi napijegyet, és talán még jó hírnevet is kapok ezen a településen - nem is rossz.

De a központba vezető csendes átjáráshoz a bérletek sem elegendőek – továbbra is keresnek, hogy esetleg csempészettel tudnék.

A központban nagyon kényelmes a navigáció: minden fő iroda cégtáblával van ellátva.

Így gyorsan megtalálom a Metzger rabszolgabázisának helyben termesztett változatát Dan-tól – a Szolgáló Elosztó Központtól. Miután rájöttem, hogy mit értek már a Vault City életmódjának szokásaival és logikájával kapcsolatban, érdekelnek a Joshuával kapcsolatos információk. Igen, jól éreztem a beszélgetés fonalát – a beszélgetőpartner egyértelműen ideges. Megerősítem kimondatlan félelmeit – igen, a lényeg az, hogy Joshua beteg, és veszélyes lesz a tiszta szolgáid között, fertőzz meg többet közülük. Hadd térjen vissza a külvárosba. Ez kész. Később meglátogatja az újraegyesült családot.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Miközben tovább nézek a városban..

Meglátogatom az intézményeket. Mindenhol határozottan udvariasak velem, de a sorok között kiolvasható a kívánság, hogy hamarosan induljak el. A helyi kocsmában furcsa italokkal kedveskednek, én óvatosan kíváncsi vagyok egy tartalmasabb italra. Meglepő módon megegyezünk a pultoslánnyal, és még ajánlatot is kapunk - a Cityben az igazi pia ínyencei vannak, és nem ezek a helyettesítők. Szóval ha be tudok csempészni egy adagot a bárjához, jól meg fogok fizetni. Lássuk, mit tehetek.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Ba! És micsoda meglepetés várt rám és Vikára a szervizben!

Igen, Vik lánya nem kisasszony. Nos, bármennyire is aranyos ez a családi idill, meg kell szakítanod a viharos kommunikációt, és tovább kell lépned.

Mindenesetre elbeszélgetek Valerie-vel a műszaki szolgáltatásokról. Igen, szóval szüksége van egy kis segítségre az eszközökhöz. Amúgy jól jött a talált csavarkulcs, és a szerszámot is sikerült korábban megtalálnom (már nem is emlékszem, hogy hol: itt az a lényeg, hogy mindig mindent átkutassunk, és útközben magunkkal ragadjunk különféle holmikat - a Wasteland értesíteni fog, ha valami jól jön). Valerie elégedett a problémáinak megoldásával, és némi kedvezménnyel javíthat nekem néhány fegyvert. Majd gondolkozom rajta.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Nézem a biztonsági központot. Kommunikálok az őrség fenyegetően kinéző kapitányával, Starkkal. Arról beszél másfajta városaik problémáira, különösen délről, furcsa - valamint jól szervezett - banditák rohamokat hajtanak végre. Ígérem, hogy megtudom a részleteket róluk. Megmutatom a régi, javított PipBoy 2000-emet is, és szolgáltatásokat kínálok a hírszerzési adatbázisuk feltöltéséhez. Közvetlenül északon van egy GEKKO település, amely egy atomerőmű körül alakult ki. Jó lenne, ha egy nem Vault City személy becserkészné a környéket anélkül, hogy provokálná az ott lakókat.

A terület távoli nyugati végén egy információs központ fészkelődött. Abban a reményben, hogy hasznos információkat kapok, odamegyek. Sajnos azonban a többi Vault-ról szóló információkat és más ilyen fontos információkat csak a Vault adatbázisai tárolják. Ennek a központnak pedig az volt a fő célja, hogy a papíralapú médiából származó információkat digitalizálja. Tehát itt az ideje, hogy továbblépjünk, kopogtassunk a helyi főnökök küszöbén, és megpróbáljuk megszerezni a jogot, hogy megérintsék a Vault archívumát.

És itt van az adminisztratív központ. Valami nem késztet azonnal arra, hogy elmenjek a First Citizen Lynette-hez, és eldöntsem, ki más felel itt a legmagasabb közigazgatási hatóság magatartásáért. Ez a személy McClure első tanácsos.

McClure kellemes benyomást kelt: meglepően mentes a csúnya merevségtől, amely a legtöbb Vault-polgárra jellemző.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Tehát kiderült, hogy csak állampolgárok férhetnek hozzá a Vault-jukhoz. Biztosan nincs raktáron extra GECK-készletük. Ahhoz tehát, hogy a számítógépükön tájékozódhassak, állampolgárrá kell válnom, és ehhez különösen értékes szolgáltatást kell nyújtanom a Városnak. A probléma GEKKO városában van, az ottani atomerőművel. Kiderült, hogy ezen a településen ghoulok élnek, akikre a sugárzás nem hat, de az állomásról származó hulladék a jövőben a talajvízen keresztül a Városba jutással fenyeget. A forró fejek készek arra, hogy végső esetben erőszakkal is megoldják a problémát, de egyelőre a lövöldözés szerelmesei még uralkodnak magukon, és érdemes megtalálni a békés utat.

Tehát van út észak felé – a ghoulok városába.

Indulás előtt úgy döntök, hogy megismerkedek az Első Polgárral... igen-á-áá. McClure helyesen mondta, hogy ő a Vault City arca, akit bemutatnak a külvilágnak. Önmagában hordozza annak a csilingelőnek a megtestesülését, amellyel a Városban külön-külön találkoztam. Már az a tény is a legnagyobb értetlenséghez vezetett, hogy a GECK-et megemlítettem azzal a kéréssel, hogy segítsen a keresésében – honnan tudhatna bárki más egyáltalán a ilyen fejlett technológiák? .. úgy döntök, hogy vitákhoz folyamodok - megmutatom az overallomat, leveszem bőr páncél. Nos, az a kísérlet, hogy az ügyet érdemi beszélgetésre redukálják, nem teljesen reménytelen. Igaz, Lynette amellett, hogy segítséget kér a GEKKO atomerőmű ügyében, ragaszkodik az állampolgársági tesztek teljesítéséhez szükséges összes formalitás betartásához is. Szóval jobb, ha óvatosan megkerülöm az oldalát, és a magam részéről McClure-ral megoldok minden problémát.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

GEKKO

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Nem tartott sokáig eljutni a GEKKO-hoz, és nem voltak kalandok.

A Vault Cityben való tartózkodás határozottan megenyhített - a szemétből összeverődött kunyhók látványa lehangolóan hat, és úgy tűnik, nincs itt semmi érdekes. Sőt, az ide-oda tántorgó lakók megjelenésükben sem túl kellemesek.

Az állomás a közelben látható. Tanulmányozni kezdem a helyzetet, és megkérdezem a lakókat. Ennek eredményeként megtalálom azt az épületet, amelyben az önkormányzati apparátus kapott helyet. Meglepetésemre alkalmam nyílt személyesen beszélni Harolddal - ugyanazzal a ghoullal, amelyről az alapító Arroyo beszélt.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Haroldról kiderült, hogy jól tájékozott, beleértve az állomásuk által Vault Citybe szállított problémákat is. A témával kapcsolatos saját értekezletein a ghoulok megállapították, hogy az állomás javításra szorul, és találtak egy alkatrészt, amelyet ki kell cserélni – egy hidroelektromos magnetoszféra-szabályozót, a saját érdekükben. McClure biztosan előáll.

Addig is sétáljunk egyet a városban.

A város északi részén egy szemétlerakót és egy másik, elhagyott állomási reaktort fedeztek fel. A ghoul Percy egy kis kunyhóban él. Különféle dolgokról beszélgettem vele, volt egy kérése, hogy segítsek megtalálni Woody barátját. Azt mondja, eltűnt Danben... Dan. Ez a hely most olyan távolinak tűnik. Viszont soha nem tudhatod, hová vezet az út, így megígérem, hogy ha tudok, segítek.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Közelben, bent nagy ház, zsúfolt munkapadokkal és egyéb technikás szeméttel, ahol egy helyi technológiai szerelmes Skeeter lakik. én is megismertem. Speciális szerszámokra van igénye, hálás lenne, ha tudnék neki szerezni egy úgynevezett szuper javítókészletet. Az ajánlat annyiban csábító, hogy most talált egy alkatrészt egy autóhoz Dantől! Elmagyarázta nekem, hogy Smitty rosszul azonosította a probléma okát az autóval, és Skeeter nem csak a cserealkatrészt biztosítja, hanem megtanítja, hogyan lehet vele javítani az autót. Úgy tűnik, több ok is van a Hole látogatására. Igen, és kerekeken úgyis gyorsabban fogok haladni. Majd gondolkozom rajta.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Egy elhagyott reaktor melletti házban pedig egy meglepően jól informált ghoulra bukkantak, aki ambiciózus terveket osztott a két település kölcsönösen előnyös együttműködésének lehetőségéről. Az állomás több energiát képes előállítani. Az energiára pedig hamarosan szükség lesz a Vault City további növekedéséhez és fejlődéséhez. Így a GEKKO a felesleges energiájukat átadhatja nekik gyógyszerekért cserébe. A számítások bizonyításához és megerősítéséhez a lemezt már előkészítették. Ő maga pedig már rég odaadta volna, ha nem a polgárok nyavalyás hozzáállása az idegenekhez.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Szerintem érdemes McClure-ral beszélni erről.

Megjegyzés: van más lehetőség is. Vegyen fel sajtgolyókat a ház szekrényéből, menjen le a lépcsőn, ami nem látszik közvetlenül az egyik ház falán kívül, az elhagyott reaktor közelében. Az alján egy bizonyos közösség lesz valamilyen vezető körül. Amiről kiderül, hogy egy egészséges okos rózsaszín vakondpatkány. Egy adag sajtgolyóért beszélgetésbe kezd, és elkezdi ugyanazt a küldetést, hogy optimalizálja az állomást.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

REFUGE CITY

Visszaúton a Menedék városába találkoztunk egy banditák különítményével, akik meggondolatlanul úgy döntöttek, hogy megtámadnak minket. Ennek eredményeként csodáltam csapatom jól összehangolt munkáját, és elégedett voltam a jó zsákmány begyűjtésével. Amikor a City külvárosába értem, nagyon kényelmesen sikerült elcserélnem ezt a cuccot ugyanarra az ekére, és még pénzt is kaptam felülről. Az újonnan vert gazda örült a vásárlásnak. Mivel úgy döntöttek, hogy a Város oltalma alatt élnek, jutalmul kaptam ágyúját lőszerrel. Ha, lesz még egy tétel.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Az adminisztratív központ felé vezető úton megálltam, hogy meglátogassam Valerie-t. Jó hír volt, hogy a régóta tartó szerszámrendelését teljesítették... és a tervet túlteljesítették! Ugyanakkor egy szót ejtett Vikának...

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

A McClure nem bánja, hogy biztosítja az alkatrészt, és elküldi a berendezés elosztó központjába. Most egyetértek a helyi menedzserrel, Randallal, aki szigorúan betartja a szabályokat, legalább ezt a... vízi magnetoszféra szabályozót... fogadni. Aztán elmondta McClure-nak az energiával kapcsolatos alku lehetőségét. Az ötlet érdekelte, és megígérte, hogy megismeri a lemez adatait. Már csak fel kell venni az alkatrészt, és visszatérni a GEKKO-ba, hogy felállítsák az állomást.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

GEKKO

Itt az ideje, hogy megismerkedjünk az atomerőmű személyzetével. Az irányítóközpontba több ajtón keresztül kell eljutnia, amelyek közül néhányat csak kulcskártyákkal lehet kinyitni. A környező szekrényekben kellett keresnem a plusz példányokat – meglepő, hogy előkerültek.

Festus állomásfőnök rendkívül önelégült. Nos, ha már ennyire ért a témában és az atomenergia témában, és nem fél a sugárzástól, akkor rábeszélem, hogy tegyen szolgálatot városának, és vállalja a bravúrt - telepítsen ... egy hidroelektromos magnetoszféra szabályozó ... ahol lennie kell.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Találkozom Harolddal, aki természetesen hálás az állomás javításáért, de segítséget kér az állomásukkal kapcsolatos egyéb problémák megoldásában. Miért ne. Úgy tűnik azonban, hogy a GEKKO-ban senki sem tudja, hogyan optimalizálja az állomást. Szinte barátságosan csevegtem Harolddal: jó volt hallani ettől az ősömről, aki sokat látott, hé... ember.

Továbbment északra Skeeterhez, és odaadta neki az áhított szuper javítókészletet. Az autóhoz beígért alkatrészeken kívül felajánlotta, hogy ingyen feljavít néhány fegyvert. Ezt a szolgáltatást másra tartom.

Végül, mielőtt visszatértem volna Vault Citybe, sétáltam egyet a GEKKO-ban, és adatokat adtam meg Stark kapitány számára.

REFUGE CITY

Az adminisztratív központ felé vezető úton ismét benézek különféle létesítményekbe, beleértve a Stark kapitánynak szóló jelentést. Könnyű pénz. Most új megbízatása van – csak menjen az NCR-hez, majd térjen vissza hozzá jelentéssel. Ami - idővel teljesül.

McClure elégedett az elvégzett munkával. Nem okozott csalódást, állampolgársági bizonyítványt adott nekem, most végre bekerülhetek az Értéktárukba. Ami az állomás esetleges optimalizálását illeti, nem tud semmit javasolni - továbbra is keresem a megoldást.

A búvóhely elbűvölő. Jelenleg főleg raktár és számítástechnikai központ. A második szinten furcsa hangok hallatszottak a szellőzőből - a benne kotorászva atomelemet vettek elő, micsoda lelet!

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Sok ajtó beszorult. Több erőm lenne... A többi ajtó jól működik, a lényeg a zárszerkezet feltörése. Talán találok hasznos kellékeket.

És a harmadik szinten - fő konzol hozzáféréssel az adatbázisaikhoz. Fésülök erre-arra a sokféle hasznos ténykéréssel. Információgyűjtés a 13-as és 15-ös trezorok elhelyezkedéséről. Legalább valami hasznosat.

Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Itt az ideje továbbmenni, délre, a 13-as és 15-ös menhelyre. Elváláskor, már állampolgári státuszban körbejárom az összes létesítményt, és áttanulmányozom a most érezhetően kibővült áruválasztékot magam és cégem számára. Utána pedig beugrok a GEKKO-ba, hogy befejezzem az állomás optimalizálását a végére, eljutva a vezérlőkonzolhoz az állomás működéséhez és a lemez használatához a programmal.


Fallout 2: Wasteland Adventure – 3. rész

Megjegyzés: a harc nem könnyű. Egyébként nem tudom, hogy ez kapcsolódik-e valahogy a gog com 1.02-es verziójához, de a műholdas AI valahogy lehangoló a Fargustól származó Fallout 2 vagy a Fallout sorozat speciális kiadásának 1C verziójához képest. Akárhogy is volt, kényelmesebbnek bizonyult, ha a társakat az előző barlangi helyen hagyjuk, és egyedül kezdjük meg a harcot a banditák ellen. taktikai ravaszság- törje fel mindkét ajtót, hogy az ellenség közelebb tudjon futni a Kiválasztotthoz, távolodjon el maguktól az ajtóktól, és időnként lövéseket lőhessen. Maguk az ellenfelek nem fognak elég pontosan ütni, ráadásul láncban nyújtózkodnak, két ajtón át futva kényelmesen ki lesznek téve a golyóknak. A lényeg az, hogy töltsön fel lőszert. És igen - itt hasznosak lesznek a fegyverfrissítések az újratöltési sebességhez, például a Cedrictől.

Folytatjuk...

A Gekko in fallout 2 a Vault City közelében található. Ennek a két városnak a törekvése az erőmű megjavítása. De ez nem város, inkább békés élőholtak kis települése. A halottak elvileg jól élnek. Az állomás sugárzási háttere mindenki kedvére való.

A történet ilyen. Réges-régen, még a háború előtt, az Egyesült Államok atomerőművet épített. Miért ne, ez kötelező. A háború után az emberek kijöttek a 8-as menedékházból és megalapították a Vault Cityt. Nem szomorkodtak magukon, majd néhány éve hirtelen ghoulok találtak egy elhagyott erőművet, helyreállították és megalapították Gekko települést. Minden rendben lenne, de az állomás régisége miatt a talajvíz megmérgeződött. A Vault Citynek pedig nem nagyon tetszett, mert olyan közel vannak. Mit kell tenni? Az összes ghoul megérti, hogy ez nem mehet sokáig, és hamarosan a Vault elvtársak örökre eltakarják őket. A helyzet nehéz. De aztán hirtelen, a semmiből előbukkanunk (vagyis a kiválasztott), és úgy döntünk, segítünk mindkettőjüknek (ha jók vagyunk).

Oldja meg a gekkoi erőmű problémáit

Miután leszálltunk, találunk ott egy ésszerű nagy patkányt, amely feltehetően ugyanannak a patkányistennek a rokona Klamathban. És ez a patkány, aki Agynak nevezi magát, elmeséli nekünk a terveit a világ elfoglalására, helyreállítására, nos, és hasonló napóleoni baromságokra. És ő fogja megemlíteni, hogy Maclure konzulhoz kell fordulni. Bemegyünk a McClure-ba, megmutatjuk a lemezt gazdasági adatokkal (ha van), engedélyt kérünk egy gömb alakú dolog beszerzéséhez. Elmegyünk a City raktárába, és megkapjuk. Visszatérünk Gekkohoz.

Most ezt a magnogömböt kell telepíteni. Ezt megteheti Festas (nagy beszélgetési készség szükséges) vagy javítórobot. Vagy megtehetjük magunk is. Ebben az esetben a legfontosabb, hogy elhagyjuk a partnereket, hogy véletlenül se süljenek meg. Ezenkívül be kell vennie néhány rad, hogy növelje a sugárzással szembeni ellenállását. Nagyon gyorsan a hűtő vezérlőpultjához kell rohannunk.

A fenti képen ez a panel piros szeleppel. És alkalmazzon ott egy hidro-magno-gömböt. Ha háromszor elforgatjuk a piros szelepet, akkor zárjuk el a hűtőt. Ezért a rektor nem hűl le, és hamarosan felrobban. Minden ghoul megharagszik ránk, és felmászik harcolni. De ha sikerül kifogynunk a Gekkoból, akkor a halottak elhagyják ezeket a földeket. A későbbi látogatások során pedig üres lesz a település.

Ha robot segítségével javítják, akkor a nehézség a robot mozgásprogramjának összeállítása során merül fel. Néhány logikai áramkör megszakadt. Ez azt jelenti, hogy a robot nem tud jól navigálni az űrben. Ezért manuálisan kell megadnunk az útpontokat. Ha alaposan megnézzük a reaktort, látni fogjuk, hogy mindenféle mechanizmust tartalmaz, amelyeket ugyanúgy hívnak, mint abban a programban. Például a Jupiter Compiler és a Plutonium Gamma Shield látható a fenti képen. Ennek megfelelően a programot úgy kell megtervezni, hogy a robot az egyik ilyen mechanizmusból a másikba kerüljön. De van egy probléma. Fargusból fordítva nehéz párost találni a mechanizmus és a csapat neve között. Ezért a Fargusból kiválasztottak gyakran mindent maguk csinálnak, vagy a Festast kérik. Azt mondják, hogy az 1C-ből való fordítás jobb ebben az epizódban. De még ebből a nehéz helyzetből is lehet kiutat találni. Találgatnunk kell az útvonal egy pontján. Az első és a negyedik pont egyértelmű – ezek a Plútó és a Jupiter. A másodikra ​​már csak három lehetőség maradt. Miután kitaláltuk a második pontot, két lehetőség lesz a harmadikra. Az ötödik pont opciók nélkül lesz. Ezért a legrosszabb esetben csak ötször kell felsorolni. Miután hozzáadtunk öt parancsot, két további parancs jelenik meg - zárja be a szelepet (vagyis semmisítse meg az állomást), és telepítse a mágneses dolgot (vagyis javítás).

Ez a probléma megoldódott. A következő feladatra a Festasba megyünk.

Optimalizálja a gekkoi erőművet

Szóval megjavítottuk az állomást, és jó. De lehet optimalizálni és még jobb lesz. A küldetés egyszerű. Vegyük a lemezt, vigyük a Vault City Központi Számítógépére (hiszen már polgárrá kell válnunk, akkor nincs gond), optimalizálni kell, vissza kell térni a Gekkohoz. Helyezze be a lemezt a reaktor számítógépébe (a fenti képen is van számítógép).

Szerezze be Skeeter szuper javítókészletét

Skeeter, egy helyi szerelő arra kér minket, hogy szerezzünk neki egy szuper javítókészletet. Megvásárolhatjuk ezt a készletet a Smitty in the Den-től, vagy jutalomként megkaphatjuk Valerie-től, ha talált egy csavarkulcsot és fogót (a kulcsról és a fogóról lásd a Vault Cityről szóló cikket). Vagy megtaláljuk máshol. Különösen San Franciscóban árulják őket. Jutalmul egy üzemanyag-akkumulátor vezérlőt kapunk, ami nélkül nem tudunk autót venni Smittytől (mert az alkatrész nélkül nem közlekedik az autónk). Így néz ki a készlet.

Szuper javító készlet

Szerezd meg a Skeeter háromlépcsős konverterét

Ehhez engedély kell, amit elvihetsz a szekrényben Haraldtól, vagy a Festastól (ellophatod vagy rábeszélheted) Vagy ellophatod ezt az átalakítót Jeremytől. Jutalomként Skitter megjavítja néhány fegyverünket.

Keresd meg Woodyt

Percy - egy gekkoi kereskedő - azt kéri, hogy találja meg barátját, Woodyt. Woody az odúban hempereg, és múmiának adja ki magát a Nagy Ananiusban. Ráadásul semmit sem tud róla. Csak mélyen elaludt és alszik. Nem érdekli, hogy múmia.

Van egy kereskedő, Percy a roncstelepen. Véleményem szerint az egyetlen kereskedő a fallout 2-ben, aki veszteségesen kereskedik. Ha lehet, érdemes gyakrabban nézni.

Az egyik reaktorőrnek Macskamancsa van. A reaktorban egy tudományos könyv is található a könyvespolcokon. Egy másik mancsnak van egy vándorló kísértete. A bárban az egyik halottnak Mancs is van. A szemétlerakó házban egy mézes könyv hever.

A reaktor fő számítógépéről elérhető a Poseidon hálózat. Egy bizonyos személy megjelenik a képernyőn, akivel őszinte beszélgetést folytathat.