GTA san andreas bigfoot. Mítoszok és legendák a GTA San Andreasban. rozsdás tolószék

A GTA 5 titkai nem voltak kivételek, rejtőzködve, mint a Grand előző részei Theft Auto, nagyszámú titkos helyekés meglepetések a fejlesztőktől. És mivel maga a húsvéti tojások műfaja a játékokban nagyon régen megszületett, tisztességes mennyiségű titok halmozódott fel.

Mivel a játék nagyon nagyot jelentett, ez a cikk valószínűleg nem egyhamar lesz „száz százalékosan kész” állapotú, így felveheti a könyvjelzők közé, és hetente egyszer ellenőrizheti, ahogy megtelt és új leleteket talál.

1.0.3-as verzió Spoilerek vannak

1. Luke a Lostból.


A víz alatt van egy nyílás, amely erős fénnyel világít. Ha megnézte a "Lost" című tévésorozatot, szíve édes nyavalyával válaszol. Ha közel kerülsz a nyíláshoz, szinte azonnal meghalsz.

Biztonságos távolságból azonban megfigyelhető. Itt található:

A térképtől keletre. Tengeralattjáróval vagy hajóval, felszereléssel lehet eljutni oda.

2. Egy óriási tengeri szörny (vagy bálna) csontváza.


Víz alatt is van. Ami? A vélemények megoszlanak. Egyesek azt mondják, hogy ez egy hatalmas szörny, például a Loch Ness-i szörny csontváza. Mások az ésszerűbb magyarázatot részesítik előnyben, és azt mondják, hogy ez egy bálna csontváza.

Itt található:

A térképtől nyugatra. Tengeralattjáróval vagy hajóval, felszereléssel lehet eljutni oda.

3. UFO a víz alatt.


Ahogy a GTA 5-ben is, az UFO-k, a repülő csészealjak, a földönkívüli élet és minden egyéb kultusza nagyon fejlett. Erről a jövőben külön cikk jelenik meg honlapunkon. Mindeközben saját szemünkkel láthatjuk egy azonosítatlan repülő tárgy becsapódását a víz alatt.

Itt található:

A térképtől északra. Tengeralattjáróval vagy hajóval, felszereléssel lehet eljutni oda.

4. A Gordo-hegy szelleme.


Éjszaka, 23:00 és 00:00 között jelenik meg a Gordo-hegyen (Gordo), a világítótoronytól északra. Eltűnik, ha túl közel kerülsz. A szellem mellé, vérben, Jock van írva. Kapcsolódó levélhulladékokhoz (GTA 5 gyűjthető tárgyak). Ha rákeres az interneten a „Ki ölte meg Lenora Johnsont?” kifejezésre, talál egy másik cikket is „Vér a sziklákon” címmel.

A cikk szerint ez Jolene Cranley-Evans szelleme, és a férjét gyanúsítják azzal, hogy a mélybe lökte őt. A férj neve Jock Cranley. Később Los Santosba költözött, híres kaszkadőr lett, jelenleg pedig San Andreas állam kormányzója.

Az egyik Strangers and Freaks küldetésben Nigelnek dolgozik, amihez hírességek dolgait kell ellopnia. Nigel összetéveszti Trevort Jock-kal, és a küldetés végéig teljesen meg van róla győződve.

5. Nagylábú.


Sokáig a Bigfoot (nagyláb) volt az egyik legtöbb, legalábbis Oroszországban. Így vagy úgy, a Rockstar Games bevezette a Bigfootot a GTA 5-be.

Hivatkozások játékokra, filmekre, zenékre:
- Chamberlain Hillsben a falon egy felirat található: "Welcome Back – We missed you last time" ("Welcome - We missed you"), ami Los Santos múltjára utal a világban.
- Ha alaposan megvizsgálja Franklin házát Vinewoodban, ott megtalálhatja a "Red Dead" című könyvet, amelynek szerzője egy bizonyos D. Marston (a Red Dead Redemption főszereplőjének neve).
- A Los Santos Country Club 1992-ben alakult. Ugyanebben az évben kerül sor a GTA SA-ra.
- Szerte a városban vannak óriásplakátok a "Rehab Island" tévéműsorból, amely a " Holt Sziget”, csak a pálmafát egy marihuánalevél váltja fel.
- San Andreas A Flight School-t 2004-ben alapították, ugyanabban az évben, amikor megjelent a GTA SA.
- A Del Perro móló keleti oldalán egy felirat található a falon: "Nothing to see here - groove along" és egy mosolygó arc, ami lényegében utal a hasonló graffitikre a és.
- Floyd lakása, Trevor első lakása Los Santosban, Melanie lakásának másolata Quetin Tarantino Jackie Brown-jából.
- Van egy ruhaüzlet Trevor lakása közelében, ahol egy kabátot árulnak, amelyen "Champagne Driver Blouson" felirat áll, és egy rák van a hátán. Ez utalás a "Drive" filmre, csak ott a hősnek volt egy skorpióval ellátott kabátja.
- A "Sub Urban" üzletben vásárolhat egy hawaii inget, mint például Payne Max Payne 3.
- Az első rablásban Lester egy kelet-európai srácra utal, aki csendesen él Liberty Cityben. Talán ez a GTA 4 Nikóra való hivatkozás, aki nyilvánvalóan visszavonult.
- Jimmy a házban a konyhaasztalnál ülve böngészi a LifeInvader oldalát.
- A GTA 4 QUB3D játéktermi gépét a "Willie's Souvenir" küldetésben találhatod meg, ha lemész a ház alagsorába.
- Lesternek van egy plakátja egy repülő csészealj képével és az "Elfogadd az igazságot" felirattal, ami arra utal, hogy " X akták».
- Több óriásplakát van egy nővel, Tonival, aki az első háromdimenziós részekben DJ volt a rádióban. nagy lopás Automatikus, például a .
- A homokos sivatagban több kő van 8-as számmal. És az egyik azt mondja: „Egy - kész, kettő - jó móka lesz, három - megpróbált menekülni, négy - újra anyának nevezte magát, öt - nem él, hat - újjászületett, hét - a mennyben telepedett le, nyolc - nem várunk és nem kérünk ”[ GRC megjegyzés: ez a mi ingyenes fordításunk, az eredetiben: "Egy kész, kettő mókás volt, hárman próbáltak futni, négyen anyut hívtak, öt "nem él, hat nix, hét" a mennyben, 8 nem vár "]. Ez utalás a Freddy Krueger filmekre, de többek között ez is elárulja.


- játssza a "Righteous Slaughter 7"-et, amely a Call of Duty és a különféle zombi lövöldözős játékok paródiája.
- A Big Deal küldetés utalás az Olasz meló című filmre.
- Van egy dal a rádióban "Smoke and Ride", ami egy biccentés a hősök felé GTA San Andreas – Big Smoke és Ryder.
- Ha elmész a Yellow Jack bárba Sandy Desertben, a pult mögött több hamis bankjegyet láthatsz, amelyek egy lányt ábrázolnak, aki a Grand Theft játék lemezein volt. Auto San Andreas.
- A Sandy Desertben van egy elektromos panel, amely 1,21 GW-ot ír - ennyi gigawatt kellett a DeLorean áramellátásához a Vissza a jövőbe című filmben.
- Legalább két plakát van Heisenbergről és a keresettről, ami a Breaking Bad-nek való biccentés. Például egy lámpaernyő mögé bújik.
- Ha telefonon tárcsázza a 948-555-0100 számot, hallani fogja az internetes tárcsázó hangját. Érdekes módon ugyanazt a telefont használtuk a GTA 4-ben a ZiT felhívására, hogy meghatározzuk a rádió dallamát.
- Lester házában (és nem csak) a könyvespolcon van egy "Surveillance" ("Megfigyelés alatt") könyv Carl Johnson képével a GTA San Andreas-ból. Emily Cross írta, aki nyilvánvalóan OG Loc felesége vagy rokona, mivel az igazi neve is Cross.


- Elérhető PC-re, PS4-re és Xbox egy, a főszereplőnek lehetősége van bármely állat bőrét meglátogatni. Ehhez kell.

Szeretnél egy cikket?

Mondd el a barátaidnak!

Még

Mítoszok és legendák a GTA San Andreasban a játék egyik legtöbbet vitatott témája. Rengeteg ember ír speciális fórumokon arról, hogy mely szentségek konfirmáltak, és melyek fikciók maradtak.

Ebben a cikkben megismerjük a játék legnépszerűbb és legszórakoztatóbb mítoszait.

Hóember

A játék legnépszerűbb mítosza egy olyan lény jelenléte, mint a Bigfoot. Azokat a játékosokat, akik ezzel a legendával álltak elő, nagy valószínűséggel lenyűgözték Whetstone tágas és elhagyatott szépségei. Még 2005-ben a játék egyik fejlesztője megerősítette, hogy Bigfoot nem volt a játékban, és soha nem is volt benne. E nyilatkozat után a nagylábú pletykák továbbra sem szűntek meg. A lelkes játékosok azt állították, hogy a Bigfoot csak a PlayStation 2 verzióban volt, de erre nem volt bizonyíték, így a megerősített történetekre nem vonatkozik.

Egyébként van lehetőség letölteni ennek a szentségnek a modját a GTA San Andreas számára. A mod célja a Bigfoot vadászat.

Szellem felirat

Ez a szentség megerősítést nyert. Ez a jelenség valóban Los Santos temetőjében játszódik. Ha éjszaka közeledik az egyik falhoz, csodával határos módon megjelenik rajta a „Families 4 Life” felirat. Napközben a felirat nyomtalanul eltűnik.

Sátáni kereszt

Az a pletyka, hogy ha bemész Los Santos egyik házának alagsorába, akkor éjfélkor sátáni kereszt formájú graffitiket láthatsz. A pletykát sokáig vitatták, ugyanis még a graffitik jelenlétét bizonyító kép is volt. A mítoszt megdöntötték, amikor kiderült, hogy a képernyőkép hamis.

TV lány

Az egyik legfélelmetesebb történet valaha. 2006-ban kezdődött, amikor egy videó jelent meg az interneten, amelyen egy teljesen fekete lány mászott ki a tévéből CJ házában. A történések magyarázatának két változata létezik:

  • egy játékbaleset, amely csodával határos módon egy gyalogossal végződött a játékban;
  • további telepített mod.

Eddig nem derült ki, hogy mi is ez valójában.

Idős nő

A sztori lényege, hogy ha éjszaka leparkolod az autódat Los Santos egyik sírja mellett, és elsétálsz a temetőtől, akkor a saját autód előz, amiben egy értetlen öregasszony ül.

Nessie

Van egy furcsa verzió, amely azt állítja, hogy az igazi Loch Ness-i szörny a Fisherman's Lagoonban él. 99%-os valószínűséggel ez fikció, mivel a Laguna nagyon kicsi, és nagyon nehéz nem észrevenni benne egy szörnyet.

cápák

Egyes játékosok azt állítják, hogy láttak cápákat a játékban. Biztos benne gta fájlokat San Andreas találkozik egy cápával, de a fejlesztők soha nem valósították meg. Valószínűleg ez hazugság, vagy a játékosok összekeverték a cápát a delfinnel.

Carl anyjának szelleme

Egy legenda szerint 20:00 és 03:00 között CJ anyjának szelleme járkál Carl házában vagy a Los Santos-i temetőben. Nincs bizonyíték erre, de néhány játékos azt állítja, hogy többször is látták a szellemét.

rozsdás tolószék

A Fisherman's Lagoon Piernél van egy kis móló. A végén egy rozsdás hintó áll. Ha alaposan megnézi, a kerekeken "14:30" és "17:30" látható. Hogy ez az idő mit jelent, még nem tudni.

Ezek a legérdekesebb és legszokatlanabb mítoszok és legendák. Különféle oldalakon vannak mítoszkártyák, amelyek segítségével ellenőrizheti ezt vagy azt a legendát. Sok legendát még nem erősítettek meg vagy nem cáfoltak. Ki tudja, talán te vagy az a játékos, aki felfedi egy mítosz titkát.

Ezenkívül rengeteg modot hoztak létre számos legenda alapján. A mod fejlesztőit egyszerűen megihlették a játékkal kapcsolatos ijesztő történetek, és életre keltették őket.

A játék 100 százalékos befejezése után a Chilliad-hegy lábánál található állami természetvédelmi területen egy ikon jelenik meg a térképen, amely Franklin bónuszfeladatát jelöli (a feladat csak Franklin számára elérhető, mivel ő a csak egy, aki garantáltan életben marad a történetjáték-kampányok befejezése után).

Figyelemre méltó, hogy a küldetés nem biztos, hogy azonnal elérhetővé válik a 100 százalék elérése után a passzolt játék statisztikájában, hanem valamivel később, és valószínűleg több hetet is várni kell a játékon belül. Általában azonban a feladat azonnal vagy egy-két napon belül megjelenik.

Még ha a küldetés nem is jelenik meg azonnal, nem lesz nehéz olyan érdekes tevékenységet találni, amely feldobja a várakozást. És amint megjelenik egy feladatjelölő a térképen, válthat Franklinre, és odamehet. Ha nem akar várni, felgyorsíthatja a küldetés átvételét. Ehhez el kell mennie a GTA Online, majd az online játékmódból közvetlenül Franklinre váltva térjünk vissza a sztori módba – a küldetésjelző már a Chilliad-hegy déli lejtőjénél vár rá.

"A maradék" (Az utolsó)

A Raton-kanyon melletti erdőben Franklin találkozik egy vadászra, aki a Red Dead Redemption: Undead Nightmare vadászra hasonlít – a Rockstar Games egy másik játékának kiegészítője, amely sajnos kizárólag PlayStation 3 és Xbox 360 konzolokon érhető el.

A Yeti Hunter elmondja, hogy az elmúlt nyolc évben a helyi erdőkben próbálta elkapni a Yeti-t. Nemegyszer látta már messziről a titokzatos Nagylábút, de egyszer sem sikerült sikeres lövés – a fürge Nagyláb a sűrűben rejtőzött. A vadász elmondja, hogy friss Bigfoot ürüléket látott egy alacsony helyen, nem messze innen, és elküldi Franklint, hogy vizsgálja meg a kupacot. Az ösvény nincs közel, így logikus lenne a közelben parkoló buggyon leküzdeni, de ennek a feladatnak az egyik feltétele az „arany” megszerzésének, hogy gyalogosan eljussunk a helyszínre. Nos, gyalog úgy gyalog.

A jeti ürülékének vizsgálata után Franklin maga is észreveszi a hóember szélén. Sasquatch kiugrik a sűrűből, és azonnal elbújik a legközelebbi fák mögé. A Bigfoot egy piros ponttal van jelölve a minitérképen, így könnyen nyomon követhető. Amint újra megjelenik, lőni kell - az "arany" megszerzéséhez legalább háromszor el kell találnia a jetit, amikor bokorról bokorra fut, és megpróbál elbújni az ember elől.

Ugyanakkor nem szabad elfelejtenünk, hogy az erdő veszélyes hely. A puma közeli üvöltése hallatán, amely itt bőven található, vadmacskára kell váltania - azonnal megöli Franklint, ha nem lövi le. És ahhoz, hogy megszerezze az áhított "aranyat" ebben a küldetésben, az üldözés során legalább négy pumát kell megölnie.

Érdemes megjegyezni, hogy nem ez az első alkalom, hogy egy jeti jelenik meg a játékban - in történet küldetés látható volt, amint Michael ellenségeket céloz meg egy helikopterről egy infravörös távcsövön keresztül. A nagyláb azonban csak egy pillanatra jelent meg, majd eltűnt az erdei sűrűben, mintha soha nem is létezett volna. Ha nem tudja előre, akkor sokáig tűnődhet: „Úgy tűnt vagy sem?”.

Néhány bokrok és fák közötti futás után a jeti végre összeesik. Maguk a gondolatjelek forgatókönyvek, és Bigfoot sebezhetetlen közben, így nincs értelme klipről klipre lőni rá - elég háromszor megütni, és minden alkalommal lövöldözni, amikor újra megjelenik a jeti. Miután a földre esett, a nagyláb megköveteli a vadásztól, hogy befejezze, amit elkezdett, és végezzen vele, fajának utolsó képviselőjével. Mit? Beszél Yeti? Bármennyire. Újabb korcs! Úgy tűnik, San Andres különleges vonzerővel rendelkezik a különféle különcök iránt. Rajtad múlik, hogyan bánj ezzel a szerencsétlen szerepjátékossal a küldetés befejezése után. Be tudod fejezni – kérdezte ő maga.

Elírási hibát talált? Jelölje ki a szöveget, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűket

A GTA San Andreas-ról a leggyakoribb és legnépszerűbb mítosz természetesen az UFO. Hogy őszinte legyek, San Andreasban valójában nincsenek UFO-k.

De úgy tűnik, sok játék ténye utal erre. Ez a híres zóna, és az étterem a bejáratánál, és érthetetlen holttestek zsákokban a völgyben.

Amikor a Rockstar Games fejlesztőit közvetlenül a San Andreas-i UFO-król faggatták, azonnal témát váltottak. Egy másik alkalommal a cég szóvivője azt mondta egy interjúban, hogy " Kezdetben nincsenek UFO-k a GTA San Andreasban. Lehetnek azonban olyan tartalmak, amelyeket a megjelenéskor nem távolítottunk el teljesen a játékból.».

Hóember

A GTA San Andreas Bigfoot legendája az azonos nevű autóhoz - Bigfoothoz - kapcsolódik. Az egyik interjúban elhangzott, hogy a játéknak van Bigfoot (Bigfoot), és a rajongók szó szerint értelmezték.

Például, ha a Rockstar Games licencelt autókat, akkor a játékban lehet jaguár vagy musztáng.

Végső állapot: teljes hazugság, bár a Bigfoot használata még jól látható, de négy keréken

Loch Nessi szörny

Az egyik legelső GTA San Andreas mítosz. Azt feltételezték, hogy a Fisher Lagoonban, amelyhez a játékos a játék kezdetétől hozzáférhetett, egy Loch Ness-hez hasonló szörny lakott.

A Rockstar később megerősítette, hogy a San Andreas-i "Nessie" legenda hamisítvány.

Végső állapot: teljes hazugság

cápák

Néhányan azt állították, hogy láttak cápákat a GTA San Andreas vizein. Egyesek azt mondták, hogy a cápa azonnal megtámadta és megölte Karlt, mások azt mondták, hogy egyszerűen elhajózott a saját dolgára.

A cápamodell valóban létezik a játékban, de inkább delfinre hasonlít, mint cápára. És egy ritka találkozás alkalmával természetesen nem érinti CJ-t. Ez csak egy modell a kíséretről, amelyet nem lehet sem megölni, sem „megérinteni”, mint a felhőket az égen.

Végső állapot: félrevezetés

rozsdás tolószék

A Lake Fisher's Lagoon elhagyott mólóján található. Sokan azt hitték, hogy ez a kerekesszék a Texas Chainsaw Massacre című filmre utal, ahol az egyik szereplő hasonló tolószéken ült. De valószínűleg a Manhunt-ra vonatkozik, Rockstar játék Játékok, ahol ez a szék látható először.

De egy ilyen párbeszéd hallható a Palomino Creek-i járókelőktől:

- Láttad azt a tolószéket mozogni?
- Nem és te?
- Nekem is. Viszlát!
- Viszlát!

A rozsdás tolószék kutatói valóban titáni munkát végeztek, próbálták megérteni a lényegét. Néhányan számokat láttak az első kerekeken, és úgy döntöttek, hogy ezek valamilyen fontos eseményre vagy időpontra utalnak.

De valójában a tolószéknek nincs titka, bármennyire is szeretne az ember hinni benne. Ezt még az is bizonyítja, hogy a Rockstar Games újra felhasznált hozzá egy textúrát egy másik objektumból (egy szemetes konténerből), vagyis nem igazán foglalkozott vele.

szellemautó

Ghost Vortex
A mítosz egy játékhibán alapul. A GTA San Andreas egyes vidéki területein megtalálhatók elhagyott autók, akár véletlenül, akár kifejezetten a kényelem miatt, hogy a játékos gond nélkül kijusson a faluból – ismeretlen.

Valami más is fontos. Ha az autót "ledobják" egy lejtőre vagy domboldalra, akkor legurul, mintha valaki láthatatlan irányítaná. Ugyanehhez a sorozathoz köthető egy kísérteties Vortex is, amely hirtelen, átszellemült fénybe borítva jelenik meg San Fierroban. Ennek a jelenségnek az oka pontosan ugyanaz: a szkriptet szállítják, és elgurulnak a partoktól, porfelhőket emelve, amelyek összetéveszthetők "köddel" vagy ragyogással.

Van még valami. Néha, ha egy sofőr meghal vezetés közben, nem esik ki, hanem az autó tovább halad, mintha egy élő ember ülne a volán mögött.

Beverly Johnson szelleme

Ez a GTA San Andreas legenda a "szellemfeliratok" felfedezésével kezdődött egy Los Santos-i temetőben. Ezek olyan feliratok, amelyek csak éjszaka jelennek meg ott, és ez nem legenda vagy mítosz, hanem tény.

És ezek után sokan kezdték azt állítani, hogy Beverly Johnson szelleme pontosan éjfélkor megjelenik CJ gantoni házának konyhájában vagy nappalijában.

Valójában Beverly Johnson szelleme sem létezik, mint ahogy egyetlen videó vagy fénykép sem erősíti meg ezt a tényt. Ráadásul a Rockstar hivatalosan is megerősítette, hogy nincs szellem a játékban.

Végső állapot: az igazság, amelyet benőtt a hazugság

TV lány

Ez a GTA San Andreas-mítosz egy 2006-ban közzétett videóval kezdődött. Rajta Carl Johnson házában egy teljesen fekete lány tűnik fel a tévéből, aki hamarosan eltűnik. Nincs más bizonyíték a jelenlétére a játékban.

Ezért a lánynak két fő verziója van a tévéből - egy játékbaleset, ami miatt gyalogos is bekerült a szobába, vagy egy mod a GTA San Andreas PC-s verziójához. Ez az első verzió, ami a legvalószínűbbnek tűnik, mivel ennek a figurának a körvonalai nagyon hasonlítanak a San Fierro-i hajléktalanok modelljére, akiknek a mellkasán „Isten játszik velünk!” felirattal.

Végső állapot: a hiba legendává emelve

Lovak a GTA San Andreasban

„1842-ben a 66. lovasság Henry Bolt ezredes parancsnoksága alatt a közeli Fort Carsonban állomásozott. A banditatűz alatt álló telepesek segélykérésére válaszoltak. Az emberek megmentésére indulva az egész hadsereg a szurdokba zuhant. Azt mondják, hogy most minden éjfélkor a városon áthaladva több száz ló hangját hallani…

Nincs megerősítése ennek a legendának a GTA játék San Andreas nem az.

Végső állapot: a fejlesztők által kitalált mítosz

Mániákusok

A láncfűrészgyilkos az egyik legfélelmetesebb GTA San Andreas mítosz. Az egész azzal kezdődött, hogy az emberek elkezdték hallani a láncfűrész hangját a Panopticon területén. Ez a furcsa hang, amely a ködben, elhagyott istállók és kivágott fák között zeng, a játék első verziójában biztosan hallható.

Továbbá a mániákus legendáját mélyebben elkezdték feltárni. Állítólag egy faluban él Shady Cabin közelében, a Panoptikumban. A mániás láncfűrészt, ill lőfegyverek hogy megöljék áldozataikat. Hirtelen megjelenik valahonnan a ház mögül, és szinte azonnal megöl.

Sokan azt állítják, hogy láttak egy mániákust. De nincs bizonyíték a létezésére.

Valószínűleg ez nem igaz, a játékosok élénk fantáziája alapján tért vissza. Nagy valószínűséggel a híres mániákus a "" ("Húsüzlet") küldetés modellje, amelyet a fejlesztők úgy döntöttek, hogy kívülről használják. Vagy egyszerűen nem látták előre, hogy egy furcsa karakter nevetségesen fog kinézni San Andreas lakóinak szokásos tömegei között.

Végső állapot: hazugság, ami igaz is lehetett volna

Telefonfülke a sivatagban vagy ismeretlen hívás

Bizonyíték van egy hirtelen találkozásra egy telefonfülkével a sivatag kellős közepén. Csörög a telefon, a lejátszó feljön és felveszi a telefont, de a másik oldalon nincs senki. És bár ez az egyik legelső GTA San Andreas mítosz, még mindig nem világos - igaz?

Az a helyzet, hogy San Andreas környékén szétszórva vannak telefonfülkék, de nem csörögnek, csak a kíséretnek készültek. Ezért ez a mítosz valószínűleg csak részben igaz.

Végső állapot: az igazság, amelyet benőtt a hazugság

ajtó a mennyországba

Valójában az égbe vezető ajtó sárga jelzők, amelyek magasan vannak elhelyezve, szinte San Andreas egén. Kifejezetten az egyik küldetéshez készültek, hogy belépjenek az egyedi belső terekbe.

Majdnem ugyanaz, mint a "".

Végső állapot: a hiba legendává emelve

Öngyilkosságok

Szeretnél egy cikket?

Mondd el a barátaidnak!

Még