GTA V: harci rendszer. GTA V: Gta 5 harci rendszerű célzási mód

Amellett, hogy egy gombnyomással egyenesen bele lehet merülni az akcióba első személyű módban, a GTA 5 számos különböző beállítást kínál, hogy kényelmes játékkörnyezetet biztosítson, függetlenül a választott szögtől. Ebben a cikkben bemutatunk néhány elérhető lehetőséget, és tippeket adunk a játék testreszabásához az Ön számára legmegfelelőbb módon.

Ha szereti az első személyű módot használni, amikor a hős gyalogosan mozog, de autózáskor jobban szereti az oldalsó kilátást, beállíthatja a játékot úgy, hogy a szögek automatikusan megváltozzanak - csak menjen a menü részhez "Beállítások" > "Kép"és válasszon értéket "Tovább" paraméter "Független kameramódok engedélyezése". Megteheti az ellenkezőjét, ha mondjuk a vezetőülésből szereti követni az utat, de szeretne futni és lőni egy harmadik személyben.

Beállíthatja a célzást és a kamera érzékenységét első és harmadik személyben, és beállíthat más képparamétereket. Ha le van tiltva első személyű animáció, a kamera kevésbé fog mozogni, ha a hős megsérül. Ha letiltja az opciókat "Kamera gurulás közben"és/vagy "Fejmozgás", ezzel az éles rándulásoktól is megszabadul. És hogy teljes mértékben kihasználhassa a GTA V borítórendszer előnyeit első személyű módban, nyissa meg a részt "Beállítások" > "Kezelés"és válasszon értéket "Tovább" paraméter "Harmadik személy menedékhely (First Person)".


A beállítások menüben az első személyű mód számos aspektusát módosíthatja.

Ha versenyez vagy ejtőernyős ugrás GTA Online első személyű mód használata közben nyomja meg a Kör (PS4) / B ( Xbox egy) átmenetileg átválthat harmadik személyű nézetre. Ez a nézet akkor hasznos, ha több autót érint baleset, vagy ha másikat keres ellenőrző pont. De szabad mód ne számítson ilyen vételre - ehelyett egyszerűen bekapcsolja a mozikamera módot.

Bármelyik szöget is választja, négy célzási módszer áll rendelkezésére:

  • Célzássegítő (teljes): Széles látószögű automatikus célzási rendszer, amely lehetővé teszi a célpontok váltását (az irányzár csak első személyű módban érhető el);
  • Segítség a célzásban (részleges): automatikus célzási rendszer átlagos lefedettségi szöggel; a célkereszt jelölő lelassul, amikor áthalad egy célponton (a szálkereszt zárolása csak első személyű módban érhető el);
  • Ingyenes céltámogatás: Szűk látószögű célzási rendszer (a hatókör zárolása csak első személyű módban érhető el);
  • Szabad célzás:"hardcore" verzió. Nincs célzási támogatás.

Hogyan lehet megnyerni bármilyen lövöldözést.

A GTA Online-ban a halál pillanatok kérdése. A Blaine megyében és Los Santosban kalandozva gyakran találkozol más játékosokkal, akik szívesebben lőnek rád a baráti beszélgetés helyett. Még egy banális "hello" is géppuska fordulatot válthat ki a címedben.

Egy ilyen barátságtalan környezetben kívánatos a lehető leggyorsabban hozzászokni a virtuális fegyverekhez és a lövéstechnikához, ha nem akarsz állandóan a következő újraszületés reményében ülni, miután karaktered ismét megöli. A GTA Online-ban azonban nem csak a jó reakciókról és az erős fegyverekről van szó, ha fegyverpárt nyerünk.

Nem számít, hogy általánosságban kezdő vagy csak a játékban, vagy csak a GTA 5-ben, ezek a tippek jól jöhetnek, ha valaki úgy dönt, hogy virtuális vérrel festi le a dolgok virtuális pázsitját. Minden fegyvernek sok funkciója van, és mindegyiknek meg kell találnia a saját megközelítését.

Először is szabaduljunk meg a játék legbosszantóbb és legbosszantóbb ellenségétől: a fegyverválasztó felülettől. Ez a menü a GTA Online-ban gyorsan annyi részletet tartalmazhat, hogy meglehetősen nehéz lehet válogatni rajtuk, különösen, ha minden talált fegyvert fel szeretne venni. A karakterednek mindig lesz fegyverkészlete, amit felvesz, és nem változtathatod meg, hogy milyen sorrendben jelenjenek meg a kiválasztási menüben.

Ezért a legjobb, ha megszabadulsz a haszontalan fegyverektől, vagy azoktól, amelyeket nem szeretsz, kivéve persze, ha egy tűzharc hevében a megfelelő géppuska keresésével akarsz időt tölteni. Mindezt manuálisan kell megtenni minden alkalommal, amikor újra belép a játékba. Ha megvan a pénz, javasoljuk, hogy szerezzen be egy fegyvertárolós irodát, ahol minden leletet tárolhat. Igaz, ez csak ingyenes lejátszási módban működik.

Online módban a félautomata fegyverek gyakorlatilag használhatatlanok, ezért azt javasoljuk, hogy hagyja üresen ezt a nyílást. Ami a puskákat illeti, a legjobb, ha a kerékpározáshoz és motorozáshoz használható kompakt puskát és a speciális karabélyt hordja magával (egyesek az Advanced Rifle-t dicsérik, így a választás a tiéd). A shotgun nyílásban azt tanácsoljuk, hogy az Assault modell kivételével mindent dobj el, pisztolyból csak AP és Heavy Revolver (és Marksman a nagyon haladó játékosoknak is haladó játékosoknak) kell, a gránátnyílásban pedig érdemes ragaszkodni. bombák és aknák.

Ne feledje, hogy minden közelharci fegyvernek ugyanaz a sebzési statisztikája, azonban a kés támadási sebessége minden más opciónál jobb, ezért ajánlott mindig magánál tartani. Szóval, most, hogy megszabadultál a felesleges felszerelésektől, ideje folytatni a cselekvést.

A továbbfejlesztett verziót telepített játékosoknak tisztában kell lenniük azzal, hogy néha a nézet mód fontos. Egyes helyzetekben jobb első személyben játszani, másokban a harmadikban. Fontos, hogy mindig figyelje a környezetét, hogy folyamatosan készen álljon a támadásra vagy a megfelelő időben történő visszacsapásra.

Zárt terekben az első személyű mód alkalmasabb, mivel könnyebben irányítható a karakter cselekedetei anélkül, hogy idegen tényezők elterelnék. Ugyanakkor a nyílt tereken jobb a harmadik személy módra váltani, hogy semmi se lepje meg.

A fegyverválasztást bölcsen kell megközelíteni, két szabályt nem szabad elfelejteni: a közelharci fegyverekkel folytatott harcoknak harmadik személyű nézet módban kell zajlaniuk (általában ez beltérben történik), és mesterlövész puskából csak első személyű módban szabad lőni ( általában nyílt tereken). Fegyvereket a helyzettől függően kell kiválasztani, mert a sörétes puska nagy távolságra használhatatlan, valamint a mesterlövész puska közelről.

Csak a Special Carbine nevezhető univerzálisnak. Ezzel minden zűrzavarból kikerülhet, amelyben a virtuális kórterme lesz. A túlélési esélyek növelése érdekében mindenekelőtt csatlakoztasson rá egy mesterlövész távcsövet, és vásároljon néhány fejlesztést ízlésének megfelelően. És azokban a ritka esetekben, amikor ez a fegyver nem segít, mindig válthat valami hatékonyabbra.

Tanulj meg mesterlövész puskával lőni

Jó lőgyakorlattal jól lehet járni. mesterlövész puskák, hiszen az ebbe a kategóriába tartozó fegyverek egy képzett játékos kezében válnak a leghatékonyabbá a játékban. Próbáld meg egy lövéssel megölni az ellenséget, mivel a mesterlövész párbajokban egy kihagyás nagyon gyorsan halálhoz vezethet.

Célozzon a fejre

A használt fegyvertől vagy nézetmódtól függetlenül mindig tartsa be a fő szabályt: csak fejbe lőjön. Mindig. A testet természetesen könnyebb eltalálni, de megfelelő gyakorlással rájössz, hogy a fejlövések többszöröse sebzést okoznak, ezért az erőfeszítésed megéri. Minél gyorsabban ölöd meg az ellenséget, annál kisebb az esélye, hogy megöljön téged.

Csaták közelről

A kézenfekvő választás itt a kés lenne, de a fent említett sörétes puska még hasznosabb lehet. Szerelje fel egy nagy kapacitású tárral, és a karnyújtásnyira lévő ellenségeknek esélye sem lesz. A pontosság ilyen pillanatokban általában nem olyan kritikus.

Minden tűzharc egyik árnyalata, amelyről sok játékos gyakran megfeledkezik, a manőverezés. Azokban a helyzetekben, amikor Ön és az ellenfél tisztességes távolságra vannak, és ugyanakkor látják egymást, jobb, ha nem állsz egy helyben, mert nem fogsz kibírni pár másodpercet sem. Próbáld meg a mozdulataiddal is összezavarni az ellenséget, és légy kiszámíthatatlan, mert ha meg tudja jósolni a következő lépésedet, akkor annak rossz vége lesz számodra.

Ezekben az esetekben a görgetés is nagyon hasznos, ami lehetővé teszi, hogy gyorsan elfusson a legközelebbi fedezékhez, és megzavarja az ellenséget. A GTA Online-ban ehhez meg kell nyomni a cél gombot (LT konzolokon és jobb gomb egér PC-n) + X Xboxon, négyzet Playstationen, vagy szóköz billentyű PC-n.

Sok szerencsét

Hamarosan megtanulod, hogyan kombinálhatod a különböző technikákat, és hogyan alkalmazhatod őket időben, ami segít túlélni a tűzharcokban. Ebben a játékban a csata kimenetelét a képességeid és reakcióid döntik el, mert egy másodpercnyi késés is elég ahhoz, hogy az ellenség gránáttal vagy fejlövéssel felrobbantson.

Reméljük, hogy az itt található tippek hasznosak lesznek Los Santos barátságtalan utcáin kalandozva. És nem javasoljuk a használatát békés játékosoknak, akik nem érnek hozzád – máris van elég gyászoló a játékban.

A cég mögött Rock sztár- A bestsellerek lenyűgöző listája. De a sorozat fennállásának korai éveiről nagy lopás Auto gyakran ismétlődő panaszok a harcrendszer pontosságának hiányára vonatkozóan. A fejlesztők azt a célt tűzték ki maguk elé, hogy megszabaduljanak ettől a hiányosságtól, amikor áttérnek a jelenlegi generációs konzolokra. GTA IVés továbbra is dolgozzon rajta GTA V. Magazin játékinformátor a harc újításait tárgyalta egy fiatalabb műszaki igazgatóval és egy harcrendszer-tervezővel Phil Hooker. Meghívjuk Önt, hogy olvassa el történetét a tapasztalatokról Red Dead Redemptionés Max Payne 3 segít a Rockstarnak az eddigi legrugalmasabb harcrendszer létrehozásában.

GTA V: harcrendszer

Hatalmas munkára volt szükség az elkészítéséhez nagyjavítás animációk, célzás és kameramunka, hogy a játékos gazdag, új élményt nyújtson a szabad, gyors iramú fegyverharcokban nyitott világ, ami legfontosabb jellemzője sorozatos játékok. Azt szerettük volna, hogy a fényképezés pontosabb legyen, és hogy megfeleljen a különböző játékstílusoknak. Bővültek a vezérlési lehetőségek, immár a hagyományos bal ravasz célzás mellett egyetlen jobb ravasz segítségével is kényelmesen lehet majd lőni menet közben. Így a karakteredet harmadik személyben láthatod, miközben megtartod az első személyű lövöldözős játék pontos célzását és mozgástartományát. Lehetőséget ad a játékosnak arra is, hogy javítsa képességeit mind egyjátékos, mind többjátékos módban, mivel minél pontosabban lősz gyors mozgás közben, annál nagyobb az előnyöd.

A mobilitás és a precizitás ezen kombinációja abszolút új tapasztalat Grand számára Theft Autoés teljesen megváltoztatja a lövöldözés érzését. A mozgás közbeni lövés lehetővé teszi, hogy megőrizze látóterét, miközben a meghajtórendszere automatikusan alkalmazkodik a fegyverrel készenlétben lévő csapások és a hagyományos mozgás között, ahol nem lő. Ez az extra szabadság nagyszerű kaotikus tűzharcokhoz, ahol pusztítást végez a nyílt világban, és gyorsan körülveszi és lefegyverzi magát.

Hogy mindez működjön, egy extra réteget adtunk a mozgásrendszerünkhöz. Ha fegyvert rántasz, vagy elkapnak egy harcban, a karaktered álláspontja megváltozik, és a sebessége normálról harci futásra vált, ami jobb mobilitást és nagyobb lendületet biztosít. Ha nincs fenyegetés, vagy nem kezdi el a lövöldözést, visszatér ellazult állapotába. Az állapotok közötti váltás egyszerű, anélkül, hogy a karaktert lerázná a tempóról, és mindig tudatában van a fenyegetésnek, mert ennek megfelelően viselkedik. Mindegyik karakter személyisége megmutatkozik abban is, ahogy mozognak és fegyvereiket tartják: Trevor agresszív, Franklin pimasz, Michael pedig hatékony.

Ha összehasonlítjuk a harcrendszert a GTA IV-ben, a Red Dead Redemption-ben és a Max Payne 3-ban látottakkal, akkor el kell ismernünk, hogy mindhárom játék hatással volt rá. A GTA hagyományain alapul, de együttműködtünk más stúdiókkal, hogy megpróbáljuk behozni más projektek legjobb tulajdonságait: fejlettebb borítót és célzást a Red Dead Redemptionből, zökkenőmentes átmenetet a normál és a harci állapotok között a Max Payne 3-tól. igyekeztünk mindent a lehető legdinamikusabbá és rugalmasabbá tenni, az animációtól a célzáson át a kameraviselkedésig: igyekeztünk minden szempontot új szintre emelni.

A célzást illetően meg akartuk változtatni a működését a GTA IV-ben. Ezért a szabad célzás mellett megjelent egy puha segítségnyújtási forma, amely a kemény célpontszerzéssel ellentétben szinte észrevehetetlen a játékos számára. A kemény cél a múlté, mivel azt tapasztaltuk, hogy gyakran megzavarja a játékost, és tönkreteszi az élményt. játékmenet, mert nem kell megtalálnia az ellenséget. Azt akartuk, hogy a játékosok érezzék a pillanatot, és taktikusabban gondolkodjanak a lövöldözésről.

A GTA V esetében a célzást három különböző módra osztottuk: asszisztált célzás, hagyományos GTA célzás és szabad zárolás. Az Aim assist nagyobb célterületet biztosít a játékosoknak, és elemzi a célpontokat, hogy kiválaszthassa a legnagyobbat. A hagyományos séma áll a legközelebb a lágy célzár opcióhoz, amely az előző GTA-ban volt. Megőrzi a segítséggel való célzás összes jellemzőjét, további lehetőséggel a célpontok között a megfelelő bottal váltani. A rendszer újdonsága, hogy mostantól minden célzási módhoz tartozik egy időzítő, amely taktikusabb megközelítésre kényszerít: többé nem tudod egyszerűen lenyomva tartani a céltávcsőt és tüzelni, amíg a célpont el nem hal.

– tettük hozzá további jellemzők az egyes módok könnyebb célzása, beleértve az irányzék mozgási sebességének csökkentését az ellenség közelében. Arra is jó sok időt fordítottunk, hogy a kamera mozgását a lehető legsimábbá tegyük, hogy ne érezze magát megtévedve, amikor a csata közepén váltogat a célpontok között. Mindez a lövöldözés sima érzetét kelti, miközben észre sem veszi, hogy valami segít a célzásban.

A speciális módokon kívül marad a szabad célzás, ill tapasztalt játékosok képes lesz végigjátszani az egész játékot ezzel a móddal, és kényelmesebben érzi magát, mint valaha a sorozatban.

A menedékhelyi rendszer is átalakult. A játék nagy része az egyik karakterről a másikra váltással telik, a játékos által választott gyors, zökkenőmentes átmenetekkel. Ezt a zökkenőmentességet hoztuk be a fedőrendszerbe, hogy amikor gyorsan elrejtőznek vagy kiugranak a fedezékből vagy egy sarok mögé, hogy célba lőjenek, a játékos intuitív módon cselekszik, és a rendszer érzékeny lesz a tetteire.

A fedőrendszert is megnyomtuk, hogy felzárkózzon a vezetés és a fegyverkezés között. A géppuskából való lövés közben kiszállhatsz majd az autóból, és az autódat fedezékként is használhatod, ha kiszállsz és mögé kuporodsz. A karakterek elbújhatnak az autó mögé egy ideig, majd bármelyik pillanatban gyorsan beugorhatnak közvetlenül a fedezékből vagy a lövöldözés megállítása nélkül az autóba, és elrepülhetnek az ellenséges tűz elől. És valóban megmenthet egy kritikus pillanatban.