A játék szellemi dzsinn kitalálja a karaktereket. Játékok Akinator: Internet Genius játszani online. Akinator mindent tud

Ki az a Akinator? Ez egy ősi dzsinn, aki valami csoda folytán sok ezer lámpában töltött év után szabadult. Természetesen ezalatt a számára ismerős világ jelentősen megváltozott. Ám Akinator nem lepődött meg, hanem gyorsan megtanulta használni az internetet, onnan letöltött a világon mindenről információkat, sőt egy speciális alkalmazást is készített magának, amelyben megcsillogtathatta tudását. Az Akinator mindenkit, aki felkeresi a weboldalát, meghívja kedvenc játékára.

Ehhez bármilyen karaktert kívánnod kell – például Leopold, a macska, Whitney Houston énekesnő, Tom Cruise színész –, amelyet a dzsinnnek tisztázó kérdéseket kell feltennie. Például valóban létezik-e a karaktered, él-e még vagy halott-e, férfi-e vagy nő. Néhány kérdés egészen furcsának tűnhet. Például a karaktered cipőben jár, vagy van mobiltelefonja. De mindez megadja Akinatornak a szükséges információszemcséket, hogy összefüggő képet állítson össze belőlük. A dzsinn hatalmas névadatbázissal rendelkezik, amelyek közül korlátozott számú próbálkozással kell kiválasztania a megfelelő lehetőséget. És ez nem mindig sikerül neki. Akinatornak kétszer vagy háromszor kell kitalálnia néhány karaktert. És lehet, hogy egyszerűen nem ismer valakit. De mindig van lehetőséged felvenni egy Akinator számára ismeretlen nevet a listájára, ezzel még okosabbá téve a dzsinnt. A legújabb verzióban nem csak emberek, hanem tárgyak kívánsága is megjelent. Így az Akinatorral való játék még szórakoztatóbb lett! Nézze meg, hányszor kell a dzsinnek olyan egyszerű dolgokat kitalálnia, mint egy tévé vagy egy párna!

Lámpa egy trükkel

Voltak egyszer utazó barátok, Arno és Jeff. Egy nap úgy döntöttek, hogy expedícióra indulnak a Távol-Keletre. Miközben tevéken haladtak a sivatagban, valami szokatlanra lettek figyelmesek egy homokdűne lejtőjén. Figyelmüket a nap forró sugarai alatt csillogó fényes tárgy vonzotta. Ahogy leszálltak és közelebb jöttek, észrevették, hogy előttük egy ősi olajlámpa, akár a mesékben! Biztosan sok éven át feküdt itt, amíg a szél le nem sodort róla egy réteg homokot, és felfedte őt az utazók szeme előtt.

A barátoknak először az jutott eszükbe, hogy meg kell dörzsölniük a lámpát, hogy megidézhessék a dzsinnt. Természetesen egyikük sem vette komolyan ezt a feltételezést, de a kaland izgalma és az őrült remény, hogy a lámpa valóban tartalmaz valami varázslatot, minden szükséges manipuláció elvégzésére kényszerítette őket. Az Utazók párszor megdörzsölték. Nem történt semmi. Végül harmadszor is fényesen villant a lámpa Arno kezében, és nagyon felforrósodott. Arno a homokra ejtette, és sűrű füst ömlött ki a lámpa kifolyójából, amiből egy elképzelhetetlen emberi vonású lény nőtt ki. A barátok rájöttek, hogy ez a dzsinn.

Nyújtózva és ásítva, mintha hosszú alvás után, a dzsinn így szólt: „Helló, én vagyok a legendás Akinator. A világ bármely nyelvén tudok beszélni. Sok évszázadon át a sivatagban aludtam, de te felébresztettél, és most megmutatom neked varázserőm teljes erejét. De nem egyszerre. Először játszanod kell velem egy játékot. Gondolj bármelyik karakterre, és néhány kérdéssel kitalálom. Ha nem sikerül, te nyersz, és teljesítem a három kívánságodat. Csak őszintén válaszolj, különben neked kell a lámpában maradnod helyettem!”

Arnót és Jeffet egyformán izgatta és megijesztette a dzsinn javaslata. Végül úgy döntöttek, szerencsét próbálnak. Mindegyikük egy karaktert kívánt, és a dzsinn óvatosan kérdezősködni kezdett, hogy megtudja, ki az. A barátok a játékszabályokat betartva őszintén válaszoltak nekik, és a dzsinn könnyen kitalálta, milyen neveket gondolt. Nagyon meg volt elégedve magával, és arra kérte az utazókat, hogy találjanak ki számára új rejtvényeket. A beszélgetés már órák óta tartott, Arno és Jeff fáradtak voltak, de a dzsinn még mindig nem maradt le.

Végül megragadva azt a pillanatot, amikor a dzsinnt ismét elterelte a dicsekvés, csendben elsiklottak és elfutottak. De minden menekülési kísérletük hiábavaló volt - mágikus képességei segítségével a dzsinn könnyedén megtalálta őket, bárhol is voltak, áthatoltak a falakon és felszálltak a levegőben, és folyamatosan arra kérte őket, hogy játsszanak vele újra.

"Mit csináljunk? – kérdezte Jeff Arnót. – Továbbra is üldözni fog minket, és soha nem fog megnyugodni! De Arnónak már volt ötlete erről. – Magunkkal visszük Franciaországba – válaszolta. "Ott annyit találgathat a szereplőkről, amennyit csak akar!"

Játssz az Akinatorral!

Hogyan kerültek ki hőseink a nehéz helyzetből? Nagyon egyszerű! Létrehoztak egy weboldalt, ahol Akinator éjjel-nappal játszhat az egész világgal, kitalálva egyik karaktert a másik után. Te is kipróbálhatod magad egy párbajban a dzsinnnel. Bár legyőzhetetlennek tartja magát, ez egyáltalán nem így van. Ki lehet találni egy olyan karaktert, hogy még ő is összezavarodik és elhagyja az orrát! De ne feledje, hogy a válaszokat őszintén kell megadni. Ellenkező esetben, mint emlékszel, magának kell a lámpában ülnie az idők végezetéig.

Az Akinator sokáig keresett és népszerű maradt. Két francia programozó fejlesztette ki még 2007-ben. A játékok lényege, hogy a játékos bármilyen karaktert kitalál, az okos Genie pedig kérdések sorozatával próbálja kideríteni, ki is ő. A titkos személyazonosság bárki lehet: szobanövénytől, szomszédtól és baráttól a rajzfilmfiguráig, mesebeliig, focistáig, színészig és így tovább. Átlagosan Akinator körülbelül 40 kérdést használ, de ha korábban sikerül felismernie az arcot, akkor a párbeszéd rövidebb lesz. Ráadásul a robotnak még egy-két képzeletet lehet adni, hogy közelebb kerüljön az igazsághoz, így gyorsabban megtudhatja a választ. Ha a Genie nem tudta felismerni a karaktert, ami rendkívül ritka, a játékost arra kérik, hogy egészítse ki tudását egy új név beírásával az adatbázisba.

Játékmeneti jellemzők

A játék csak 2008 őszén vált népszerűvé, most pedig már 15 nyelven mutatják be ezt a szórakoztatást. Ezen kívül van egy mobil alkalmazás, így bármikor játszhatsz. A javasolt kérdésekre több szabványos választ adnak, mint a teszteknél: „igen”, „nem”, „nem tudom”, „egyáltalán nem”, „részben”. Miután a játékos válaszol egy kérdésre, Akinator azonnal felajánlja a következőt. Vannak köztük olyanok, amelyek konkrétat jelentenek, de mégis közelebb állnak az absztrakthoz, például: „A karaktered rajzfilmből való?”, „Nő a karaktered?” Az ilyen javaslatok miatt sok embernek az a benyomása támad, hogy lehetetlen kitalálni a témát, mivel a lista hihetetlenül széles a választékban, és a hősöknek még mindig különbözniük kell bizonyos tulajdonságokban.

A játékban úgy tűnhet, hogy Akinator képes teljes értékű párbeszédre, és olyan, mintha tudna olvasni a gondolatokban. Valójában csak egy kamu beszélgetés, bár egész jól sikerül: bölcs és karizmatikus. De az ezzel a karakterrel rendelkező játékok olyan algoritmust használnak, amelyben minden művelet be van programozva, ezért nem hasonlítható össze a mesterséges intelligenciával, nem folytat beszélgetéseket a felhasználókkal különféle témákban stb. De ez a keleti hős képes tökéletesen szórakoztatni a játékosokat, próbára tenni képességeit, próbára tenni magát és önmagát. Lehetséges-e olyan karaktert kitalálni, akit nem találna ki Ez a probléma nemcsak a robotot érinti, hanem magát a felhasználót is?

Amint Akinator megjelent, szinte azonnal népszerűvé vált. Ezt leszámítva egyetlen más játék sem tudja ilyen pontosan kitalálni, mi a cél. A játék főhőse egy varázslatos dzsinn és varázsló, nagyon okos és bölcs. A sztori szerint a szereplő nagyon sokáig ült a lámpában, nagyon unatkozott és magányos volt, az interneten pedig végtelenül tud majd másokat szórakoztatni, szórakoztatni. Az esetek 99%-ában mindig ismeri a titkos hőst, akit a felhasználó kitalált. Ennek köszönhetően sok emberben az a benyomás alakul ki, hogy tud gondolatokban olvasni. És hogy megbizonyosodjon erről, csak nyissa meg az alkalmazást, és kezdje el a játékot. Felismer minden színészt, énekest, politikust, legjobb barátot, szomszédot, de még a saját édesanyját is.

Üdvözöljük az Akinatorban – egy online karakterkitaláló játékban. Ha még nem próbáltad a játékot, kezdd el most, csak ne csalj! Gene Akinator könnyen felismeri azt a játékost, aki bármire fogad, vagy mindig „nem”-et mond! (A játék új ablakban nyílik meg.)

Akinator szabályai szerint egy valós vagy kitalált hősre kell gondolnia, őszintén válaszolnia kell a vele kapcsolatos kérdésekre, és Jin megpróbál kitalálni. Ebben az esetben az első kérdés szabványos - a játékos életkora (100-ig írunk egy számot). A következő kérdések mindegyike az Ön választására vonatkozik, és itt érdemes elmagyarázni, hogy ki is az Akinator: hogyan tippel és miért van leggyakrabban igaza.

Hogyan működik az Akinator játék

Itt van egy nagyon kiterjedt adatbázis közéleti személyiségekről és híres kitalált karakterekről. Minden kérdésre egyértelmű választ kell adni, és levág néhány jellemzőt. Fokozatosan szűkül a kutatás területe, a tág kérdésekről a tisztázó kérdések felé haladva, amíg a találgatás nyilvánvalóvá nem válik!

Kire vágyjon Akinatoru, hogy ne találgasson?

Az Akinator játék adatbázisát a játékosok nevekkel és fényképekkel töltik fel, feltéve, hogy 3 próbálkozás után nem sikerült kitalálni a karaktert. Ha tippel egy híres karakterről - bloggerről, énekesről, művészről -, Akinator 98%-os valószínűséggel fog tippelni, mert játékosok ezrei erősítették meg a meccset.

Kívánhat valamit, ami nem személy. Ha egy sor nyilvánvaló kérdésre adott negatív válaszok után a játék azt gyanítja, hogy valami nincs rendben, feltesz egy tisztázó kérdést: „Létezik a karaktered a valóságban?” Rajzfilm- és anime karakterek, állatok, járművek és tanulmányi tárgyak is félreérthetetlenül kitalálhatók. A könyvek hőseivel jobb a helyzet – ha össze akarja zavarni Akinatort, emlékezzen a mesék, a fantasy vagy a számítógépes játékok hőseire!

Köszönjük, hogy nem felejtette el megírni észrevételeit és értékelését!


Név:
Műfaj: Twenty Questions (Online játék)
Ország: Franciaország.
Fejlesztő: Arnaud Maigret, Jeff Del
Kiadó: Gun Media
Játékmotor: Limu
Platformok: Android, iOS, Windows, Böngésző, BlackBerry, Windows Phone, Java, Linux, Fire OS
Játékmódok: Egyjátékos.
Megjelenés dátuma: 2007
Hivatalos weboldal: akinator.com

Az Akinator egy nagyszerű szórakozás a barátokkal, amelyet minden korosztály és generáció képviselői értékelni fognak. Okos és szórakoztató játék, amivel elrepül az idő.

Hogyan jött létre az Akinator?

Az „Akinator” internetes játék valódi kinyilatkoztatássá vált több millió felhasználó számára, akik úgy döntöttek, hogy kommunikálnak ezzel a titokzatos dzsinnnel. Elég volt egy bizonyos karakterre gondolni a fejedben, ami után a dzsinn feltenni kezdi a vezető kérdéseket. Például: „A karaktered kapcsolódik a Microsofthoz?” vagy „A karaktered 40 évesnél idősebb?” Az összes kérdés megválaszolása után a játékos meg fog döbbenni, hiszen a dzsinn nagyon pontosan kitalálja a filmfigurákat, a valódi médiafigurákat és az irodalmi hősöket. De hogyan működik ez a csodálatos játék?


Az Akinator eredeti angol verzióját Arnaud Maigret és Jeff Del indította el online 2007-ben. Jelenleg a játék webes verzióban és az összes vezető mobil platformon (iOS, Windows Phone, Android) is elérhető.

Egy Akinator nevű dzsinn megígérte a játékosnak, hogy kitalálja karakterét, és legfeljebb 40 kérdést költenek erre a folyamatra. A játékosnak csak a vezető kérdésekre kell helyesen válaszolnia. Nem szükséges pontos ismeretekkel rendelkezni a rejtélyes szereplőről, hiszen a „nem tudom” vagy a „nem vagyok benne biztos”, „Inkább igen, mint nem” stb.

Hogyan lehet kérdéseket feltenni Akinatornak?

Általában Akinatoru karakterének kitalálásához elegendő 20 kérdést feltenni, amelyek több mint egymillió egyedi kombinációt alkotnak.

Ezek a kérdések lehetővé teszik számunkra, hogy azonosítsuk azt a területet, ahol a rejtélyes szereplő található (mi a tevékenységi területe, létezik-e a való életben, tudós, politikus, zenész stb.).

Fokozatosan szűkül a program adatbázisa, majd a képernyőn megjelenik a karakter neve. Valós személy esetén gyakran megjelenik a felhasználó által feltöltött fotó is.

Mivel az Akinator működéséhez hatalmas mennyiségű információra van szükség, a megjelenést követő első évben a kitalált válaszok pontossága rendkívül alacsony volt. De Arnaud Maigret és Jeff Delhomme folyamatosan fejlesztették az algoritmusokat, az alkalmazás önállóan tanult és fejlődött. A számításhoz összetett matematikai képleteket használtak, folyamatosan mintavételezve több ezer és több ezer játékos válaszait. Minél többen vannak, annál nagyobb a végső találgatási pontosság. A projekt 2008-ban óriási népszerűségre tett szert egy PC-böngészőn keresztül elérhető online változat formájában. Ezután a játékot mobil platformokra portolták.

2016-ra Genie Akinatornak általában csak két tucatnál több kérdést kell feltennie a játékosnak! A felhasználók stabil aktivitásának köszönhetően a legnagyobb pontosság is biztosított, mivel a játéknak több nagy közössége van az angol nyelvű országokban. Ha Akinator valamilyen oknál fogva nem tudta kitalálni a karaktert, mindig lehetősége van arra, hogy saját maga hozzáadja az adatbázishoz.

Akinator játék online számítógépen
(Akinator.com hivatalos weboldal)

  • Az Akinator számítógépen és okostelefonon vagy táblagépen is játszható. Ehhez le kell töltenie és telepítenie kell a játékot a hivatalos Google Play és App Store webhelyekről.

Töltse le az Akinatort Androidra.
(A Play Market hivatalos webhelye)

Töltse le az Akinatort iOS-hez.
(Az App Store hivatalos webhelye)